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Tema 1
Representación y modelado
de objetos tridimensionales
Dr. Jorge Ernesto Rodríguez
E-mail: jrodrigu@uc.edu.ve
Universidad de Carabobo
Facultad de Ciencias y Tecnología
Computación Gráfica o Síntesis
de imagen por computador :
Escena 3D Representación 2D
Computer Image
Procesamiento de Imágenes:
Imagen 2D Imagen 2D
Radiosity
1D-based Alg.
Volume
Visualization
2D-based Alg. Surface
rendering
3D-based Alg.
Direct volume
rendering
Introduccion a la Computacion Grafica 3
Introduccion a la Computacion Grafica 4
Introduccion a la Computacion Grafica 5
Introduccion a la Computacion Grafica 6
Introduccion a la Computacion Grafica 7
Introduccion a la Computacion Grafica 8
Pipeline de visualización de
gráficos 3D
Modelación
Proyección Rendering Despliegue
de la escena
Ocultamiento
de superficies,
Iluminación y
sombreado
Texturas, etc.
Representación Poligonal
Vertices Caras
Boundary x1,y1,z1 v1,v3,v2
Representation x2,y2,z2 v2,v4,v5
B-Rep …. v5,v6,v7
xn,yn,zn …
#Vertices #caras P1
x1,y1,z1 P4
x2,y2,z2
….
xn,yn,zn
123
134
P2
435
P3
… P5
Digitalización manual o
automática
(scanners 3D)
A partir de un
modelo matemático
Extrusión y sólidos
de revolución
Proyección de
triángulos + Alg. de
superficies ocultas
(Z-buffer) + método
de sombreado
CSG Tree
- C
A B
1. Ray tracing
2. Obtención de una
representación
poligonal y rendering
de modelos
poligonales
b0 , b1 ,..., bn E y t
3
Dados:
r 1 r 1
bi (t ) (1 t ) bi (t ) t bi1 (t )
r
http://http://www2.mat.dtu.dk/people/J.Gravesen/cagd/decast.html
Introduccion a la Computacion Grafica 25
Representación y modelación de
objetos tridimensionales
Parches parametricos
http://http://www2.mat.dtu.dk/people/J.Gravesen/cagd/decast.html
Introduccion a la Computacion Grafica 26
Representación y modelación de
objetos tridimensionales
Parches parametricos
Verdadera
Utah Teapot