Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Kolorimetrija i multimedija
Evans, 1943.
Teme kolegija
Što je kolorimetrija?
definicija
područje djelovanja
podijela
Pojam boje
Zašto i kako vidimo boju?
izvori svijetla i TBS
promatrani obijekt i njihove površinske karakteristike
(apsorpcija, refleksija i transmisija)
osijet vida i vizualni sustav čovijeka
Miješanje boja
aditivno
suptraktivno
rastersko i optičko
Teme kolegija
Definiranje informacija o boji
verbalna
spektralna
tristimulusna
spektrofotometrija
područje primjene
mjerni uređaji i aplikacije
Teme kolegija
Modeliranje izgleda boje
Intuitivni modeli boja
Munsell, NSA
HLS, HSB, HLS, CIE L*C*h°
Pantone, Toyo, Trumach, HKS
Po području djelovanja:
bazična
napredna
Po metodama analize
vizualna
vizualni kolorimetri ( Wright, 1928. )
atlasi boja
instrumentalna
kolorimetri
spektrofotometri
spektokolorimetr
Podijela kolorimetrije
bazična kolorimetrija
ili kolorimetrija u užem smislu je postupak koji se koristi kako bi se
predvidjelo da li se dva vizualna stimulusa (sa različitim ukupnim
intenzitetom i spektralnom raspodjelom) mogu uskladiti u percepciji boje u
određenim i definiranim uvjetima gledanja. Ovaj postupak “predviđanja”
temelji se na određivanju tristimulusnih vrijednosti dvaju vizualnih stimulusa.
Ukoliko su tristimulusne vrijednosti jednoga vizualnoga stimulusa indentične
tristimulusnim vrijednostima drugog vizualnog stimulusa postići će se kod
standardnog promatrača (u definiranim i ograničenim ujetima promatranja)
usklađenost u percepciji boje navedenih stimulusa.
napredna kolorimetrija
ili kolorimetrija u svom širem smislu podrazumjeva metode procjenjivanja
pojavnosti boje kolornih stimulusa, prezentiranih promatraču u složenim
uvjetima promatranja kakva su prisutna u svakodnevnom životu. Navedeno
se smatra konačnim (ultimativnim) ciljem kolorimetrije, ali poradi enormne
kompleksnosti, postignuti rezultati su još uvjek vrlo daleko od ciljanih.
Wysetzki, 1973.
Definicija boje
Knjiga postanka
Zašto i kako vidimo boju?
Pojam koji nazivamo bijela svjetlost nema svoju vlastitu valnu dužinu
već nastaje mješanjem valnih dužina svih vidljivih frekvencija.
Odnosno bijela svijetlost je kombinacija (zbroj) svih valnih dužina
koje su vidljive našem oku.
Newton, 1671.
Moriotte, 1717.
Zašto i kako vidimo boju? - IZVORI SVIJETLA
Nastajanje svijetla
Nastajanje svijetla
Nastajanje svijetla
R=Ir /Io
R – refleksija (reflektancija)
Ir – intenzitet reflektiranog svijetla
Io – intenzitet upadnog toka svijetla
Kada refleksija postoji, tada je uzorak onoga obojenja čije valne duljine najviše
reflektira, npr. u slučaju kada bijela svijetlost (sa svoje tri komponente: ljubičasto
plavom, zelenom i crvenom) padne na crvenu površinu, doći će do refleksije crvene
komponente, dok će se druge dvije komponente apsorbirati na površini tijela.
Modulacija svjetlosti od strane promatranih objekata
Apsorpcija, refleksija i transmisija u funkciji boje
A=Ia/Io
A – apsorpcija (apsorbancija)
Ia – intenzitet apsorbiranog svijetla
Io – intenzitet upadnog toka svijetla
Modulacija svjetlosti od strane promatranih objekata
Apsorpcija, refleksija i transmisija u funkciji boje
T=It /Io
T – transparencija (transmitancija)
It – intenzitet transmitiranog svijetla
Io – intenzitet upadnog svijetla
MEHANIZMI PERCEPCIJE BOJA
Pregled kroz povijesni razvoj
Platon (428.-348. g.p.n.e.) je smatra (ili vijerovao), stoga što objekte nije
mogao vidjeti noću, da naš vid uz “unutarnju vatru” omogućuje i dnevna
svjetlost ili neki drugi izvor svjetlosti (vatra).
– bio je vrlo blizu
MEHANIZMI PERCEPCIJE BOJA
Pregled kroz povijesni razvoj
Veliki arapski fizičar Ibn Al-Haithen (935.-1039.), odbacio je ideje
skolstičkih učenjaka i postavio hipoteze da svijetlost koja oslikava objekte
dolazi u naše oko od objekata samih.
Hering-ova teorija ili teorija suprotnih procesa (Ewald Hering “On the Theory of
Light Senese”, 1870) pretpostavlja da čunjići koji se nalaze u mrežnici ljudskoga oka
nisu osjetljivi na tri kromatska područja (crveno, zeleno i ljubičasto-plavo), već da
generiraju signal na osnovi principa suprotnih parova boja.
Promatrajući boje, Hering je ustanovio da se određeni tonovi nikada ne mogu
percipirati zajedno. Odnosno moguće je percipirati žućkasto-zelenu ili ljubićasto-
plavu boju ali ne i bijelo-crnu ili žuto-plavu.
Suprotni parovi boja su ljubičasto-žuta, crveno-zelena i bijelo-crna. Razlog ovoj teoriji
leži u činjenici da pojedini defekti koji uključuju sljepost na pojedine boje,
podrazumijevaju sljepost na parove suprotnih boja. Tako čovjek koji ne vidi ili
vremenom izgubi osjećaj za crvenu boju ujedno izgubi i osjećaj za njenu suprotnu
boju - zelenu. Isto vrijedi i za sljepilo na plavu boju pri čemu se gubi i osjećaj za
raspoznavanje žute boje.
POJAM TRIKROMATSKI I TRISTIMULUSNI
Trikromatsko i tristimulusno su dva povezana, ali vrlo često i dva pomiješana pojma.
Drugim riječima, pojam trikromatsko odnosi se na tri vrste kolor receptora koji čine
osnovu ljudskog vida boja, dok se pojam tristimulusni odnosi na veličine u
eksperimentu koji koristi tri stimulusa da bi se potvrdile i izmjerile trikromatske
vrijednosti.
PRINCIP MIJEŠANJA BOJA
Aditivno
Suptraktivno
Rastersko
Optičko
Aditivno miješanje je
kombiniranje primarnih
podražaja boje koje
istovremeno emitiraju
primarni izvori svjetla.
ADITIVNO MIJEŠANJE BOJA
Primarni podražaji, koje nazivamo i primarne boje aditivne sinteze,
odgovaraju trima spektralnim područjima, koje nazivamo:
ljubičasto-plavo (435,8 nm), zeleno (646,1 nm) i crveno (700 nm).
Zbrajanjem dvaju
Tako će miješanjem primara koji odgovaraju
(adiranjem) ljubičasto- kratkim (S) i srednjim
plave i zelene boje (M) valnim duljinama, a
(podražaja) nastati boja koje nazivamo
ljubičasto-plava i zelena
suptraktivne sinteze boja u istim omjerima,
koju nazivamo zeleno- sintetizira se doživljaj
plava ili CYAN. koji nazivamo zeleno-
plava (engl. cyan) boja.
ADITIVNO MIJEŠANJE BOJA
Primarne boje aditivne sinteze su: ljubičasto-plava (435,8 nm),
zelena (646,1 nm) i crvena (700 nm).
Tako će miješanjem
(adiranjem) ljubičasto-
plave i crven boje
(podražaja) nastati boja
suptraktivne sinteze
koju nazivamo
purpurana ili MAGENTA.
Zbrajanjem primara koji odgovaraju kratkim (S) i većim (L) valnim duljinama, a koje nazivamo ljubičasto-
plava i crvena boja u istom omjeru, sintetizira se doživljaj koji nazivamo purpurna (engl. magenta) boja.
ADITIVNO MIJEŠANJE BOJA
Primarne boje aditivne sinteze su: ljubičasto-plava (435,8 nm),
zelena (646,1 nm) i crvena (700 nm).
Tako će miješanjem
(adiranjem) crvene i zelene
boje (podražaja) nastati
boja suptraktivne sinteze
koju nazivamo žuta ili
YELLOW.
Zbrajanjem primara koji odgovaraju većim (L) i srednjim (M) valnim duljinama, a koje nazivamo crvena i
zelena boja, u istom omjeru, stvara se doživljaj koji se naziva žuta (engl. yellow) boja.
ADITIVNO MIJEŠANJE BOJA
Primarne boje aditivne sinteze su: ljubičasto-plava (435,8 nm),
zelena (646,1 nm) i crvena (700 nm).
Tako će miješanjem
(adiranjem) ljubičasto-
plave, crvene i zelene boje
(podražaja) nastati bijela.
Definicija:
Tako se pomoću:
Definicija:
LJUBIČASTO-PLAVA i ŽUTA
ZELENA i PURPURNA
CRVENA i ZELENO-PLAVA
KOMPLEMENTARNE BOJE
Tako cijan boja apsorbira crvenu, zelena boja apsorbira purpurnu, a žuta
ljubičasto-plavu boju.
Vrijedi i obrnuto.
OPTIČKO MIJEŠANJE BOJA
Naime, rastrirane (točkice) boje otisnute jedna pored druge mogu stvoriti u našem
oku iluziju mnogih drugih boja. Stoga, zbog kombinacije svih načina miješanja
govorimo o rasterskom miješanju boja.
Negdje u isto vrijeme (oko 1931. godine) John Guild iz Nacionalnoga laboratorija
za fiziku iz Londona konstruirao je prvi komercijalni vizualni kolorimetar.
OPISIVANJE IZGLEDA BOJE
VIZUALNIM KOLORIMETROM
Svjetlo koje pada na gornju polovinu bijelog zaslona dolazi iz bijelog izvora svjetla, dok je donji
dio zaslona osvijetljen pomoću bijelog svjetla koje dolazi iz tri različita izvora (tri stimulusa ili
podražaj) koji emitiraju primare aditivne sinteze (crveni, zeleni i ljubičasto-plavi).
Upotrebom vizualnih kolorimetara mogu se dobiti apsolutni rezultati, ali oni vrijede
samo za jednog promatrača, odnosno za njegov osjet vida i percepciju boja.
II. zakon: Ako dva različita stimulusa daju isti doživljaj boje, on ostaje isti ako se
promijeni intenzitet zračenja obaju podražaja (bez promjene spektralnog
sastava). Prema tom zakonu, ton i zasićenje boje koji zajedno definiraju
kromatičnost boje nezavisni su od svjetline.
III. zakon: Dva stimulusa koji imaju različiti spektralni sastav, a daju isti doživljaj
boje vladaju se jednako i pri miješanju s nekim trećim stimulusom.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
Dvije boje koje standardni promatrač doživljava kao jednake, a imaju različite
stimulusne funkcije, nazivaju se uvjetno jednakima (ovisne o uvjetima
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
- temeljena na spektrokolorimetriji
Navedenu funkciju
možemo konstruirati
povezivanjem
rezultata mjerenja
faktora refleksije ili
relativnog zračenja u
pojedinim valnim
područjima, odnosno
u pojedinom
monokromatskom
svjetlu.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
- spektralna informacija
Karakteristike:
Ona predstavlja iznos svake od boja spektra sadržane u svjetlosti koja se ovisno
o vrsti objekta reflektira, transmitira ili emitira.
različito obojene
podloge imaju različiti
stupanj refleksije
upadnog svijetla
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREĐIVANJE OPTIČKE GUSTOĆE BOJE
Niz sukcesivnih tonova od bijele do crne, koje prosječni promatrač može osjetiti,
iznosi oko 200.
Razlog tome je što ljudski mozak ne obrađuje toliki raspon intenziteta, koliko osjetila
mogu percipirati, već informacije obrađuje na način da veći broj različitih ulaznih
informacija (inputa) mapira u mnogo manji broj doživljaja.
Jednostavno se smatra da nam nije potrebna tolika diferencijacija, jer te informacije s
evolucijskog stajališta nisu bitne za funkcioniranje čovjeka.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
IZRAČUNAVANJE OPTIČKE GUSTOĆE BOJE
Transparentna
podloga
Neprozirna
podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODNOS IZMEĐU OPTIČKE GUSTOĆE BOJE TE REFLEKSIJE I TRANSMISIJE
Transparentna Neprozirna
podloga podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
PRINCIP RADA REFELEKSIONIH I TRANSPARENTNIH DENZITOMETARA
Transparentna
podloga
Neprozirna
podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREĐIVANJE OPTIČKE GUSTOĆE BOJE
Navedene funkcije nazvane prema imenima pripadajućih filtera, jer djeluju na način
da odvoje jednu krivulju od ostalih.
Status T (refleksni) koristi se za mjerenje materijala u umjetničkoj grafici; kao što su probni otisci i
reprodukcije.
Status E (refleksni) koristi se u Europi umjesto statusa T za mjerenje materijala u umjetničkoj
grafici
Status A (refleksni ili transparentni) koristi se za mjerenje fotografskih materijala u boji
Status M (transparentni) koristi se za mjerenje negativ filma u boji
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREĐIVANJE OPTIČKE GUSTOĆE BOJE
Status E (refleksni) koristi se u Europi umjesto statusa T za mjerenje materijala u umjetničkoj grafici
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREĐIVANJE OPTIČKE GUSTOĆE BOJE
Status T (refleksni) koristi se za mjerenje materijala u kao što su probni otisci i reprodukcije.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ANALITIČKA I INTEGRALNA OPTIČKA GUSTOĆA
S obzirom na primjenu (vrstu uzoraka koji se mjeri) optička gustoća se može razdijeliti
na analitičku i integralnu.
Transparentno mjerenje (na filmu) daje direktnu veličinu za Di, dok mjerenja na
tiskovnoj podlozi nisu tako jednostavna jer radi različitih debljina nanosa boje zrake se
ne reflektiraju pravilno nego raznoliko.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ANALITIČKA I INTEGRALNA OPTIČKA GUSTOĆA
gdje Di označava integralnu optiču gustoću, S ukupnu površinu koja se mjeri, Sg udio prekrivene
(zacrnjene) površine, odnosno vrijednost RTV.
Važno je napomenuti da odnos između RTV i Di nije linearan, već više nalikuje
logaritamskoj krivulji.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
1) Ukupni nanos
2) Ton boje i pogreška tona
3) Sivoća boje
4) Efikasnost
5) Nalijeganje boje na boju
6) Prirast geometrijske veličine rasterskog elementa
7) Optički efikasnu površinu
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Vrijednos koju nazivamo ton boje određujemo putem iznosa svjetla koje se reflektira
odnosno apsorbira.
Odnosno konkretno:
Purpurna boja apsorbira zeleni dio spektra a reflektira ljubičasto-plavi i crveni.
Zeleno-plava boja apsorbira crveni dio spektra a reflektira ljubičasto-plavi i zeleni.
Žuta boja apsorbira ljubičasto-plavi dio spektra a reflektira crveni i zeleni.
Primjer.
Određuje se pogreška tona od 0% i od nje se prate pomaci.
Purpurna boja sa pogreškom od 0%, kao što je gore navedeno, reflektirala bi sve crvene i
ljubičasto-plave zrake. Ako bi imala pogrešku 100% prema crvenoj boji, tada bi crvenu
reflektirala 100%, a plavu 0%, te bi tada imali doživljaj crvene, a ne purpurne.
pogr T = [ ( M - L ) / ( H - L ) ] * 100%
Usmjerenje pogreške tona ovisi o tome koja od tri izmjerene optičke gustoće srednja,
koja je najniža, a koja je najviša.
Pograške tona za žutu i purpurnu boju, u pravilu su usmjerene prema crvenoj boji,
dok je pogreška tona plavo-zelene boje, u pravilu usmjerena prema ljubičasto-
plavoj.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Doživljaj boje postaje siv kada boja reflektira manje zraka svjetla onih osnovnih
boja sa kojima je otisnut, nego li bijela tiskovna podloga.
Čista boja ima malu optičku gustoću, pri mjerenju kroz najmanje jedan filter boja
aditivne sinteze u odnosu na ostale boje.
Što je manje sivog u osnovnim bojama, njihova čistoća je veća, odnosno manji je
akromatski udio u tim bojama.
Akromatsko ili sivo područje boje je svako područje koje je izvedeno (otisnuto) sa sve
tri boje suptraktivne sinteze u bilo kojem omjeru.
Primjer:
Otisnuta purpurna boja bi trebala reflektirati kompletni ljubičasto-plavi i crveni
dio spektra (koje ju izgrađuju), a postaje siva kada počne reflektirati manje
navednih zraka boja nego li bijeli papir na kojem je otisnuta.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
g = L / H * 100 %
HEG dijagram
4. Efikasnost boje
Efikasnost osnovnih boja može se odrediti kao udio nepoželjnog dijela apsorpcije
prema željenom dijelu apsorpcije.
Ef = [ 1 - ( L+ M ) / 2H ] * 100 %
Ef - efikasnost boje
oznake L, M i H istovjetne kao i u prethodnim formulama.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
4. Efikasnost boje
Optički efikasna površina je veličina koja pokazuje koliki dio ulazne svjetlosti
apsorbira rastersko polje, bez obzira na veličinu rasterskih točkica.
Ukoliko npr.
7. Optička deformacija
Ako je nanos boje takav da se rastersko polje počinje zatvarati, dobivamo osjet
(doživljaj), kao da integralna gustoća zacrnjenja/obojenja pripada nekom drugom
resterskom polju s većom relativnom rasterskom površinom.
U području tankih nanosa boja, slučaj je obrnut.
Tu drugu zamišljenu rastersku površinu definira optički efikasna površina.
Osjetljivost na optičku deformaciju najviše je izražena kod RTV-a od 70% do 80%, jer ljudsko
oko najslabije osjeća razliku među njima.
Važno je napomenuti da je optička deformacija uvijek veća od geometrijske deformacije.
MODELIRANJE IZGLEDA BOJE
Intuitivni modeli boja
Munsell, NSA
HLS, HSB, HLS, CIE L*C*h°
Pantone, Toyo, Trumach, HKS
Stoga, u većini slučajeva intuitivni modeli boja posjeduju i svoja tzv. fizička
redosljedna utjelovljenja, odnosno svoje atlase, čipseve i slično.
INTUITIVNI MODELI BOJE
Veličina Munsell Value predstavlja sivi stepenasti klin koji ima nivoe između nula (0
= idealna crna boja) i deset (10 = apsolutna bijela boja) i koji su vizualno prema
navedenom principu perceptualno uniformirano razmaknuti.
Osnova veličine Munsell Value uzima u obzir činjenicu da ljudsko oko ne registrira svjetlinu
linearno, već logaritamski. U Munsell-ovom atlasu boja zbog ograničenja vezanih za gamut
(nemogućnost postizanja idealnih boja - crne i bijele na fizičkim objektima), predočene su
vrijednosti Munsell Value u rasponu od 0.5 do 9.5.
Munsell-ov sustav prikaza boja
U navedenom sustavu ton boje (Munsell Hue) označava se slovima i
brojem, drugi broj koji označava boju predstavlja zasićenje (Munsell
Chroma) u rasponu od 0 do 14 i raste od središta prema obodu.
Svjetlina boje (Munsell Value) nanosi se okomito kroz centar sustava i
označava se brojevima od 0 (bijela) do 10 (crna).
10R 4/6
Tako svjetlina od npr. 50% zapravo ovisi o tonu boje o kojoj se radi.
Nije postignuta ni neovisnost kromatičnosti o svjetlini, pa tako npr. žuta
ispada šest puta intenzivnija od plave boje s istom svjetlinom.
Razlog je u tome što se maksimalna vrijednost svjetline nalazi na istoj
ravnoj plohi heksagona zajedno sa svim ostalim čistim bojama.
Intuitivni model boja pod nazivom HLS model boja, čije ime tvore kratice
atributa: Hue, Luminescance i Saturation (ton, svjetlina i zasićenje) razvila
je tvrtka Tektronix 1977. godine s ciljem primjene u računalnim sustavima
kao alternativu HSB modelu boja zbog neuspjšnog u definiranja vrijednosti
svjetline.
Svjetlina (B) kod HSB modela, odnosno (L) kod HLS modela prikazuje se
u postotcima u rasponu od 0% do100%.
Trumach sustav boja (Trumach ColorFinder) je atlas boja temeljen na preko 2000
uzoraka otisnutih procesnim bojilima (CMYK), koji su međusobno organiziranai
(poredani) nešto malo perceptualno uniformiranije nego li Pantone sustav.
Druga prednost Trumach sustava je da u svom digitalnom obliku omogućuje
korisnicima računalnih aplikacija, odabir pojedinog uzorka iz ponuđenih te otiskivanje
istih na pisaču, stroju za digitalni tisak ili tiskarskom stroju, kako bi se odredila
korelacija percepcije između CRT prikaza i CMYK otiska te na taj način omogućio
točniji odabir željene boje, s obzirom na njezinu pojavnost u drugom mediju.
Opseg boja koji se mogu prikazati RGB i CMYK modeli boja definiran je
kromatskim vrijednostima njihovih primara.
Uniformirani kolorimetrijski modeli (kao što su npr. CIE L*u*v* i CIE L*a*b*)
omogućuju kompromis između RGB i CMYK modela popunjavajući procjep
u svjetlini i broju tonova između ova dva osnovna sustava rješavajući
problem perceptualne neuniformiranosti.
Q = RQ R+ GQG+ BQ B
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
Tristimulusne funkcije usklađivanja boja r (), g () i b () kojima je
moguće opisivanje cijelokupnog vidljivog spektra izračunate su kao funkcije
spektralne distribucije tristimulusnih primara R, G i B koji bi odgovarlali
monokromatskoj svjetlosti sa sljedećim dominantnim valnim duljinama:
R (=700 nm), G (=546.1) i B (=435.8).
Funkcije usklađivanja
boja pokazuju količinu
(udio) svakog od triju
osnovnih primara R, G i
B na svakoj od valnih
dužina potrebnih da bi
se uskladila percepcija
doživljaja kombinacije
triju osnovnih primara
sa testnim
(usklađivanim)
monokromatskim
stimulusom na toj istoj
valnoj dužini.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
Tristimulusne funkcije usklađivanja boja r (), g () i b () kojima je moguće
opisivanje cijelokupnog vidljivog spektra izračunate su kao funkcije
spektralne distribucije tristimulusnih primara R, G i B koji bi odgovarlali
monokromatskoj svjetlosti sa sljedećim dominantnim valnim duljinama:
R (=700 nm), G (=546.1) i B (=435.8).
Prednost ovakvog prikazivanja, proizilazi iz formule r+g+b=1, pri čemu ukoliko znamo
dvije kromatične vrijednosti, treću možemo jednostavno odrediti na osnovi prethodne
jednakosti, putem sljedećih formula:
r = 1 - b - g, g = 1 - r - b, b = 1 - r - g.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
Ukoliko detaljnije promotrimo prikaze funkcija usklađivanja boja r(), g() i b() za 20
polje promatranja iz 1931. godine vidljivo je da su u pojedinim područjima spektra,
tristimulusne vrijednosti pojednih primara negativne, odnosno navedeno implicira
dodavanje negativnih stimulusnih vrijednosti u tristimulusnom vizualnom
eksperimentu kako bi se uskladile određene boje.
Razlog tako odabranih koeficijenata jest težnja da budu u istom odnosu kao i
jedinice luminancije u kojima se izražavaju udjeli primarnih komponenti R, G i
B kod izračunavanja luminancije.
Da bi odredili tristimulusne
informacije za bilo koju boju
moramo odrediti uvjete svjetla
pod kojima mora biti postignuta
usklađenost.
Tu pojavu nazivamo
matemetrija.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
x = X / (X+Y+Z)
y = Y / (X+Y+Z)
z = Z / (X+Y+Z)
X = x/y*Y, Y = Y, Z = z/y*Y=(1-x-y)Y/y.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
CIE dijagram kromatičnosti, usvojen je 1931. godine od strane CIE komisije kao
prvi kolorimetrijski model boja.
CIE UCS model boja nastao je kao pokušaj rješavanja jednog od bitnih
nedostataka ostalih dotadašnjih sustava, koji se zove perceptualna
neuniformiranost, odnosno pokušaj oblikovanja osjetilno jedinstvenog prostora boje
u kojem udaljenost između bilo koje dvije boje u prostoru odgovara osjetilnoj blizini
te dvije boje.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
Perceptualna uniformiranost podrazumjeva da jednake linearne promjene
jednog parametra uvijek rezultiraju jednakim promjenama perceptualne
vrijednosti standardnog promatrača.
CIE UCS model boja (u pojedinoj literaturi naziva se i CIE Luv model boja)
nastao je pokušajem jednostavnog iskrivljenja i rotiranja CIE kromatskog dijagrama
tako da standardizirani izvor svjetla pada upravo u centar koordinatnog sistema,
dok se oko njega ovija spektralni luk.
u = 4x / (-2x+12y+3) = 4X / (X+15Y+3Z)
v = 6y / (-2x+12y+3) = 6Y / (X+15Y+3Z)
u’ = u,
v’ = 3/2 v
u` = 4x / (-2x+12y+3) = 4X / (X+15Y+3Z)
v` = 9y / (-2x+12y+3) = 9Y / (X+15Y+3Z)
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
Vremenski paralelno sa razvojem CIE UCS i CIE L`u`v`modela boja, R.S. Hunter
dizajnirao je uniformirani prostor boja temeljen na Munsell-ovom modelu
prikazivanja svjetline te Heringovoj teoriji suprotnih procesa.
Najvažnije prednosti CIE L*a*b* modala boja vezane su za uvođenje svjetline kao
treće dimenzije i koordinata koje slijede zonsku teoriju te formule za izračunavanje
kolorimetrijske razlike boja koje su pridonijele širokoj primjeni u upravljanju bojama.
KOLORIMETRIJSKI MODELI BOJA
L* = 116 ( Y / Yn )1/3 – 16
a* = 500 [ ( X / Xn )1/3 - ( Y / Yn )1/3 ]
b* = 200 [ ( Y / Yn )1/3 – ( Z / Zn )1/3]
pod uvjetom da su omjeri X/Xn, Y/Yn i
Z/Zn veći od 0,008856.