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ADICCIONES

¿Qué es?
Una adicción es una enfermedad física y psicoemocional,
según la Organización Mundial de la Salud. En el sentido
tradicional es una dependencia o necesidad hacia una
sustancia, actividad o relación causada por la satisfacción
que esta causa a la persona. (codependencia).
En la actualidad se acepta como adicción, cualquier
actividad que el individuo no sea capaz de controlar, que
lo lleve a conductas compulsivas y perjudique su calidad
de vida, como por ejemplo puede existir, adicción al sexo,
al juego (ludopatía), a la pornografía, a la televisión, a las
nuevas tecnologías (tecnófila), al anime, comidas rápidas
Lo que se enfatiza en una adicción es que
la persona no tiene el control. Y en la
ausencia de la sustancia o del proceso,
el adicto es incapaz de tener un
comportamiento normal o una
interacción normal con otras personas.
Tipos de adicciones
•Adicciones a las
•Adicción a pensamientos:
emociones:
 Rabia Pensamientos obsesivos
 Odio Perfeccionismo
 Culpa Pensamiento rígido
 Celos Preocupación
 Miedo Fantasías
 Envidia
•Adicción a actividades •Adicción a sustancias
Juegos  Alcohol
Crimen  Drogas
Hobbies  Nicotina
Ejercicio físico  Cafeína
Trabajo  Comida
Adicción a personas
Relaciones
Amor/sexo
Codependencia
Grupos
Poder
Violencia
Las más comunes
Alcohol
Cigarro
Drogas
Apuestas
Videojuegos
Internet
Sexo
Compras
Trabajo
Paul Ribera es un artista quien ha ganado popularidad gracias a
su reinterpretación de caricaturas de los noventa como
drogadictos.
La adicción se define como una enfermedad
crónica y recurrente del cerebro que se
caracteriza por la búsqueda y el consumo
compulsivo de drogas, a pesar de sus
consecuencias nocivas. Se considera una
enfermedad del cerebro porque las drogas
modifican este órgano: su estructura y
funcionamiento se ven afectados. Estos
cambios en el cerebro pueden ser de larga
duración, y pueden conducir a
comportamientos peligrosos que se observan
en las personas que abusan del consumo de
drogas.
Cannabis
 Los términos cannabis y marihuana, entre muchos otros, hacen
referencia a las sustancias psicoactivas que son consumidas de la
planta Cannabis sativa
 Nombres coloquiales incluyen maría, chocolate, hachís, hierba, costo,
mierda.
 El cannabis es una planta natural que se utiliza en tres formas
principales. El tipo más común se llama la resina, que viene en
bloques o trozos sólidos de color oscuro. El menos común son las
hojas y los tallos de la planta, llamado hierba o maría. El tercer
tipo, aceite de cannabis, apenas se ve en Irlanda.
 Efectos – ‘Colocarse’ con cannabis te hace sentir relajado,
hablador y feliz. Hay personas que sienten que el tiempo va más
despacio y también hablan de una apreciación mayor de los
colores, sonidos y sabores. Se puede sentir un apetito desmedido
o hambre feroz llamado en inglés ‘te manchéis’.
Efectos secundarios – El cannabis puede afectar a la memoria y
a la concentración y puede dejarte cansado y sin motivación. Si
no estás acostumbrado al cannabis o tomas un tipo más fuerte
al que estás habituado, puedes sentir ansiedad, pánico o
confusión. O tener delirios o alucinaciones.
Riesgos – Muchas personas consideran el cannabis una droga
bastante segura. Sin embargo, las investigaciones demuestran
que los consumidores a largo plazo pueden tener dificultades
para controlar el consumo de la droga y pueden convertirse en
adictos.
Fumar cannabis aumenta el riesgo de enfermedades cardíacas
y cánceres, como el de pulmón, y puede afectar a la fertilidad.
En personas que tienen problemas de salud mental
subyacentes, el cannabis puede desencadenar la esquizofrenia.
En Irlanda es la segunda droga más común hallada en los
sistemas de los conductores borrachos, después del alcohol.
EFECTOS A CORTO PLAZO:
EXTASIS  Discernimiento deteriorado
 Sentido falso del afecto
Entre los nombres  Confusión
coloquiales se encuentran:  Depresión
Eva, Adán, XTC, Mitsubishi,  Insomnio
supermanes.  Ansiedad severa
El éxtasis se suele elaborar en  Paranoia
laboratorios clandestinos de  Ansiedad por la droga
algunos países europeos.  Tensión muscular
Normalmente se vende en  Desmayos y escalofríos o
pastillas que tienen hinchazón
dibujados diversos logotipos  Apretar los dientes de forma
o diseños. En ocasiones las involuntaria
pastillas de éxtasis pueden  Visión borrosa
contener otras drogas y  Náuseas
sustancias.
EFECTOS A LARGO PLAZO
 Daños cerebrales de larga duración que afectan al pensamiento y la
memoria
 Daño a porciones del cerebro que regulan las funciones críticas tales
como el aprendizaje, el sueño y las emociones
 Es como si el centro de control del cerebro se hubiera roto en
pedazos, y entonces se hubiera conectado al revés
 Degeneración de las ramificaciones y terminaciones nerviosas
 Depresión, ansiedad, pérdida de la memoria
 Insuficiencia renal
 Hemorragias
 Psicosis
 Colapso cardiovascular1
 Convulsiones
 Muerte
•Guapa, ¿verdad?
LSD
El LSD normalmente se presenta en pastillas pequeñas
conocidas como ‘lentejas’ o ‘tripis’, en cuadraditos de
papel o cartón. Los tripis suelen tener dibujos o logos. Y
se ingieren.
Efectos – El LSD es una droga alucinógena. Algo así
como una hora después de tomar la dosis, provoca un
viaje en el cual lo que te rodea parece distinto y los
colores, los sonidos y los objetos parecen irreales o
anormales. Durante el viaje se pueden tener visiones y
escuchar voces; el tiempo parece ir más lento o
acelerarse. Los efectos pueden durar unas 12 horas.
https://www.youtube.com/watch?v=fCT5EFRVnXg
Riesgos – Un viaje malo puede traducirse en una
enfermedad mental en algunas personas. Los viajes
buenos también son peligrosos, por ejemplo si crees que
puedes volar o caminar sobre el agua. También pueden
regresar imágenes, en las que te encuentras de nuevo en el
viaje durante un corto período de tiempo, durante
semanas y meses después de haberlo vivido. Estas
imágenes pueden llegar a ser angustiosas. Las setas
mágicas son alucinógenos que crecen en estado salvaje. Se
pueden comer crudas o cocinadas o servir en forma de té.
Los efectos de las setas mágicas son similares a un viaje
corto y sencillo con LSD. Al igual de lo que ocurre con el
LSD, si tienes viajes malos, pueden ser aterrorizadores.
También existe el riesgo de que te equivoques y comas
setas venenosas por error, pensando que son mágicas
Cocaína
Entre los nombres coloquiales se encuentran coca, nieve,
farlopa.
La cocaína es un polvo blanco que se elabora a partir de
las hojas de la coca, una planta que crece principalmente
en Suramérica. Se suele consumir inhalando el polvo a
través de la nariz. El ‘crack’ no es una droga distinta, sino
que es una forma más adictiva de la cocaína. El crack,
también llamado ‘roca’, ‘piedra’ o ‘base libre’ se suele
fumar. La cocaína a veces se inyecta o se come.
Efectos – La cocaína es un potente estimulante. Te hace
sentir más alerta y activo a la vez que reduce tu hambre y
sed. Sus efectos pueden durar hasta 20 minutos después
de cada toma. Fumar cocaína de crack ofrece un subidón
más corto, pero más intenso.
Riesgos – Esnifar cocaína puede causar un daño
permanente en el interior de la nariz. El consumo de la
cocaína puede dañar el corazón y los pulmones; las
dosis grandes pueden provocar la muerte debido a
infartos o coágulos de sangre. Tomar cocaína con
alcohol aumenta el riesgo de sufrir un infarto y de
muerte. Comer cocaína puede dañar el tejido intestinal.
La depresión que sigue al subidón puede ser grave y
conducir a tentativas de suicidio. Con un consumo
exagerado o a largo plazo, la excitación que causa la
cocaína puede convertirse en inquietud, pérdida de
sueño y pérdida de peso. Hay personas que desarrollan
una psicosis paranoica y pueden llegar a ser violentas.
El fuerte síndrome de abstinencia de la cocaína, sobre
todo del crack, puede hacer que quieras tomar toda la
droga a la vez y puedes perder el control del grado de
consumo de la droga.
Anfetaminas
Entre los nombres coloquiales se hallan speed, espid,
anfeta.
Las anfetaminas son un grupo de drogas estimulantes;
algunas de ellas se utilizaron en el pasado como pastillas de
adelgazamiento. Normalmente se presentan en un polvo
blanco grisáceo y se venden en paquetes de papel envueltos,
llamados ‘papelina’. Se suelen tragar, pero también se
pueden inyectar o esnifar. Un tipo conocido como ‘hielo’ o
‘cristal’ se puede fumar.
Efectos – Dependen de cómo se tome la droga. Una
pequeña dosis por la boca te hace sentir más alerta y activo.
Dosis mayores inyectadas o fumadas dan la sensación de
una ráfaga de placer. Algunos usuarios de anfetas consumen
cantidades excesivas y se sienten hiperactivos y habladores.
Efectos secundarios – Como en el caso de otras drogas
estimulantes, se experimenta una crisis después del
subidón que causa la droga. Con el consumo a largo
plazo, puedes desarrollar una enfermedad que se conoce
con el nombre de ‘psicosis anfetamínica’, con síntomas
similares a la esquizofrenia. La paranoia puede hacer que
te vuelvas violento si crees que estás siendo amenazado o
perseguido.
Riesgos – La psicosis anfetamínica puede continuar
después de interrumpir el consumo de la droga. Si te
vuelves agresivo o violento, puedes encontrarte en
situaciones peligrosas. Los riesgos de inyectarse la droga
son los mismos que los de las otras sustancias, como la
heroína.
Krokodil
Se utiliza como una droga alternativa a la heroína, ya
que sus precursores son relativamente fáciles de
conseguir, por ejemplo las tabletas de codeína pueden
comprarse sin prescripción; su síntesis resulta sencilla y
gracias a esto, una dosis de krokodil cuesta entre tres y
cinco veces menos que una dosis de heroína.
Antecedentes: la desomorfina ya había sido
desarrollada como un analgésico en EE.UU. en 1930,
llamado dihidrodesoximorfina; pero en 1932
desapareció del mercado por sus propiedades
altamente adictivas.
https://www.youtube.com/watch?v=n_TZuarRlgE
Efectos devastadores e incurables
Para comprender la magnitud de los efectos que la droga
tiene en sus consumidores, alcanza con ver su nombre:
Krokodil. Este es un derivado de la palabra rusa para
“cocodrilo” y hace referencia al efecto que la desomorfina
causa en la piel de aquellos que la consumen.
Luego de inyectada, la piel de la zona en donde la droga
entra al cuerpo comienza a tornarse grisácea y escamosa,
como la piel de los cocodrilos. De todas maneras las
consecuencias más graves llegan luego, cuando después
de unos meses de uso, la piel y el tejido muscular
comienzan literalmente pudrirse, para luego
desprenderse y dejar los huesos al descubierto.
ADICCIÓN A LAS APUESTAS
Ó
¿Qué es?
La ludopatia consiste en un trastorno en el que la
persona se ve obligada, por una urgencia
psicológicamente incontrolable, a jugar, de
forma persistente y progresiva, afectando de
forma negativa a la vida personal, familiar y
vocacional.
Base biológica
De acuerdo con el Illinois Institute for Addiction
Recovery, las últimas evidencias indican que el juego
patológico es una adicción similar a las químicas. Se ha
visto que algunos jugadores patológicos tienen
menores niveles de norepinefrina que los jugadores
normales.
De acuerdo con un informe de la Harvard Medical
School Division on Addictions se generó un
experimento en el que a los sujetos se les presentaban
situaciones en las que podían ganar o perder en un
entorno que simulaba un casino. Las reacciones de los
sujetos se medían utilizando RMNf, una técnica de
neuroimagen muy similar a la 
Resonancia magnética nuclear. Y de acuerdo con el
doctor Hans Breiter, codirector del Centro de
neurociencia de la motivación y la emoción del
Hospital General de Massachusetts, las "recompensas
en metálico en un ambiente que reproduce un
ambiente de juego produce una activación cerebral muy
similar a la que se observa en un adicto a la cocaína
 recibiendo una dosis.
Las deficiencias de serotonina también pueden
contribuir a una conducta compulsiva, lo cual incluye
una adicción al juego.
Tratamiento del juego patológico
Existen una gran variedad de tratamientos para el juego
patológico que incluyen el consejo, los grupos de
autoayuda y la medicación psiquiátrica. Sin embargo,
no se considera que ninguno de estos tratamientos sea
el más eficaz, y no se ha aprobado ninguna medicación
por parte de la FDA para el tratamiento del juego
patológico.
Jugadores anónimos es un tratamiento comúnmente
utilizado para la ludopatía. Modelado con base en el
tratamiento de Alcohólicos Anónimos, utiliza un
modelo en 12 pasos que hace hincapié en un enfoque de
ayuda mutua.
Se ha visto que un enfoque, la terapia cognitivo
conductual reduce los síntomas y las urgencias relacionadas con
el juego. Este tipo de terapia se centra en la identificación de los
procesos mentales relacionados con el juego, las distorsiones
cognitivas y del ánimo que incrementan la vulnerabilidad al
juego incontrolado. Además, esta terapia utilizan técnicas de
adquisición de competencias orientadas a la prevención de las
recaídas, asertividad y rechazo del juego, resolución de
problemas y refuerzo de las actividades e intereses inconsistentes
con el juego.
Existen evidencias de que la paroxetina es eficiente en el
tratamiento del juego patológico. Además, para pacientes que
sufren la comorbididad del trastorno bipolar y el juego
patológico, la administración continuada de litio se ha mostrado
eficaz en ensayos preliminares. El fármaco antagonista de los
opiáceos conocido como malmefeno también ha resultado
exitoso en los ensayos para el tratamiento del juego compulsivo.
ADIDICCIÓN A LOS
VIDEOJUEGOS
La adicción a los
videojuegos (consolas,
móviles, ordenadores,
etc. ) significa una
fuerte dependencia
hacia los mismos que se
caracteriza por ser una
actividad que ocupa
demasiado tiempo en la
vida de los adolescentes
y se continúa
practicando a pesar de
conllevar consecuencias
negativas.
Causas
Las causas de que exista una adicción a los
videojuegos son muy diversas, pero nos
podemos encontrar con las siguientes:
- Personalidad dependiente: Hay personas
que por su personalidad tienden más a la
adicción que otras.
- Problemas familiares (falta de
comunicación, incomprensión,
separaciones dramáticas, poca dedicación
al niño por motivos laborales...)
- Problemas escolares/ sociales. Escasa
integración en un grupo de amigos,
soledad, desmotivación escolar.
Signos y síntomas El joven parece estar
absorto al jugar sin
atender cuando le llaman.
Siente demasiada tensión
e incluso aprieta las
mandíbulas cuando esta
jugando.
No aparta la vista de la
pantalla.
Trastornos de sueño.
Mayor distanciamiento de
familia y amigos.
Problemas con los
estudios.
El daño de los juegos online. El mayor
exponente a la adicción.
Sin duda alguna, estos juegos están potenciando el
vicio descontrolado y sin medida de muchos
jugadores alrededor del mundo. Los más
perjudiciales en este campo son los juegos de rol.
Su gran atracción, motivación de autosuperación y la
posibilidad de competir con millones de usuarios
fomentan una adicción que puede llegar a ser
preocupante, convirtiéndose incluso en
una enfermedad.
Consecuencias

Adictos al videojuego, pueden pasar largas horas en sus computadoras
sin importarles el tiempo, o si se alimentaron o asearon. Esa adicción
puede llevarles a estados de fatiga, incomodidad y falla en su devenir
cotidiano, manteniéndoles en tensión constante que los puede llevar a
cuadros depresivos y/o de ansiedad, tal como lo señalan los
especialistas en la salud mental de las personas.

Además, ese modo de interactuar, solos o en comunidad online,


puede ocasionarles trastornos de conducta (mentir, coger dinero)
disminuir sus actividades académicas, faltar a clases, llegando en
ocasiones a perder los estudios.
Los adolescentes son el grupo más vulnerable a la
adicción a estos videojuegos, cuyas consecuencias
pueden ser nefastas para sus vidas en todo sentido. Si
no se les pone control desde un inicio, el riesgo puede
ser que caigan en el círculo vicioso de la dependencia a
los juegos y desarrollar la ludopatía.

En otras circunstancias, cuando hay una patología


psiquiátrica asociada, los chicos y chicas pueden
confundir la realidad con la fantasía del juego y
presentar síntomas de agresividad, que en situaciones
extremas puede tener desenlaces fatales
Tratamiento de la adicción a los videojuegos
El tratamiento tiene una diferencia básica entre los adultos y menores, ya que la
mayoría de los adultos acuden a terapia por sí mismos tras el difícil paso de reconocer
el problema.
Mientras, los niños y adolescentes van porque los padres los obligan y no sienten que
tengan un problema e incluso no entienden que tengan que dejar de hacer eso que les
gusta tanto.
El tratamiento para la adicción a los videojuegos, tanto en adultos como en menores,
debe ser personalizado. Se estudian las cusas que pueden haberle llevado a la adicción
y se interviene de forma conductual en ello.
También se crean pautas con respecto al juego, concretando a qué se juega (hay juegos
muy adictivos), con quién se juega (evitando jugar con otros posibles adictos) y
duración.
Se interviene mejor en terapia de grupos y de una forma diferente a otras adicciones
en las que se puede dejar de estar en contacto con la fuente. Quien padece adicción a
los videojuegos asocia el ordenador con esta actividad, pero hoy día es una
herramienta diaria de trabajo o de la vida cotidiana, siendo más efectivos los
tratamientos que tratan la adicción a la comida, al tabaco o al alcoholismo, que tienen
que convivir a diario con el objeto causante.
ADICCION AL
INTERNET
Según algunos especialistas, para muchos usuarios de
la web, Internet puede convertirse en una especie de
adicción, a punto tal que dejan de lado todas las demás
actividades que solían realizar, las relaciones con sus
amigos y familiares, se ponen de mal humor cuando
no están conectados e incluso agresivos, entre otras
cosas. En definitiva, toda su vida pasa por Internet
Descripción del problema
Adicción al Internet, es una término amplio que cubre una variedad de
conductas y problemas impulsivos. Este problema cubre cinco áreas
especificas:
1. Adicción Cibersexual (adicciones a "chat rooms" de adultos y pornografía
cibernética).

2. Adicción a relaciones cibernéticas (amistades hechas en línea como en
"chat rooms" o ICQ (tipo de cuarto de conversación, la diferencia es que es
privado) reemplazan las relaciones de amistades y familia. Aquí se incluye el
asunto de las infidelidades cibernéticas, las cuales han sido la causa de muchos
divorcios.

3. Compulsiones en el Net (apuestas en-linea, comprar excesivamente en las
subastas cibernéticas)

4. Adicción de sobreinformacion (los adictos de esta categoría sufren de
buscar información en exceso, estos quieren instruirse todo el día y buscar
nuevas bases de datos, hacer downloads de todo…).
Causas
 La razón de porque su adicción es tan fuerte y es tan fácil caer en ella es
por un estilo muy básico el cual Skinner (un psicólogo conductista del
siglo XX que se destacó en el área experimental de la psicología) nos
definiría como conducta y refuerzo. Es el típico condicionamiento
clásico. La persona va buscando una información en el Internet y al
entrar en una página que no le interesa mucho, pero en esa página,
encuentra un hipertexto en la cual halla una página de su interés que le
causa emoción. Esta recompensa de encontrar algo que te agrada te esta
reforzando tu conducta vez tras vez y así sigue el ciclo vicioso del adicto
al Internet.
Los motivos que nos llevan a caer en la dependencia son muy variados y a veces
no somos conscientes de que existen. La soledad, la inseguridad, problemas
sentimentales, de trabajo, el aburrimiento por falta de otras actividades,
desórdenes psíquicos como depresiones, complejos o neurosis son sólo algunas
de las muchas causantes de la adicción, no solo a Internet, sino también al
alcohol, las drogas y a otra forma de huir de la realidad: la televisión.
Consecuencias
Su ababuso afecta la salud física (posturas, visión) y
psíquica (obsesividad, ansiedad, abstinencia). Se da la
curiosa circunstancia de que existen muchas páginas
web para su detección, prevención y tratamiento. Sin
embargo, en la asistencia sanitaria común es difícil
detectarlo, ya que las personas afectadas no suelen
aceptar su problema, y menos aun sentirse enfermas y
los familiares que se percatan no saben qué hacer.
Estar permanentemente expuesto a un exceso de
conexión provoca fatiga (que disminuye la capacidad de
resolver problemas), ansiedad y pérdida de memoria y
de atención.
Estas conductas no sólo afectan las relaciones personales
sino que, además, perjudican el rendimiento general, con
severa dificultad en la concentración en las tareas
concretas y reales. Las actividades cotidianas se ven
afectadas o interrumpidas por las alertas de mensajes de
textos, mails o avisos de redes sociales. Hay compulsión
por leer correos y angustia o ansiedad frente a la
posibilidad de perder un mensaje “importante”. Se crea el
hábito de hacer varias cosas al mismo tiempo y disminuye
la capacidad de disfrute, la productividad y la eficiencia.
Esta tendencia multitasking  puede provocar agotamiento
frente a tareas cotidianas, desde quehaceres domésticos
hasta obligaciones laborales. No se discrimina cuál tarea
es prioritaria, dificultando así el poder realizarlas de
manera adecuada
Si usted presenta varios de estos ítems, es
probable que está padeciendo este
trastorno:
Preocupación por los juegos en Internet.
Los síntomas de abstinencia cuando se le impide
navegar por internet.
Tolerancia: necesidad de pasar cada vez más tiempo
dedicado a juegos en Internet.
Infructuosos intentos de controlar la utilización de
juegos en Internet.
Uso excesivo y continuado de Internet a pesar del
conocimiento de los problemas psicosociales negativos
que puede producir.
Pérdida de intereses, entretenimientos previos, como
resultado de, o con la excepción del uso de juegos en
Internet.
Utilización de juegos de azar en Internet para escapar
o aliviar una alteración del estado de ánimo.
Ha engañado a los miembros de la familia, terapeutas
u otras personas con respecto a la cantidad de tiempo
pasado jugando en Internet.
Ha arriesgado o perdido relaciones interpersonales
significativas, laborales, académicas o profesionales
debido al uso del juego en Internet.
Tratamiento
Para poder manejar estas situaciones que generan
ansiedad, angustia, estrés, compulsiones, se ofrece a
los pacientes  un tratamiento basado en la Terapia
Cognitivo Conductual, que identifica las ideas
erróneas y conductas no deseadas para así poder
modificarlas. Es un enfoque focalizado en el problema
actual, de duración breve. Brinda a los pacientes
herramientas y estrategias para lograr control sobre
sus síntomas y en corto plazo erradicarlos. A veces es
necesario utilizar medicamentos como tratamiento
complementario a la terapia, controlados
rigurosamente por un médico psiquiatra. 
Es aconsejable pensar en la utilidad de organizar prioridades
personales y laborales para realizar una tarea por vez,
discriminando las mismas de acuerdo a su importancia y
prioridad para poder disminuir el estrés, controlar la ansiedad
y mejorar la calidad de vida.
No se quiere señalar acá que, por ejemplo, esta mal chequear
nuestros mails, ni revisar mensajes de texto, ni dejar de
utilizar las redes sociales, que han servido para acercar a tanta
gente y para reencontrar personas, pero sí debemos hacerlo
en forma moderada, sin que genere ansiedad o se interponga
con tareas que requieran concentración.
Es obvio que hoy en día el uso de la tecnología y la
información es indispensable, pero debemos aprender a
manejarla racionalmente, estableciendo prioridades, para así
lograr que nosotros las manejemos y no que ellas nos
manejen a nosotros.
Adicción al sexo
Definición
Es un conjunto de conductas con formato repetido y
de carácter compulsivo dirigidas a mantener relaciones
sexuales, habitualmente con diferentes parejas, con el
fin de satisfacer un intenso y frecuente deseo sexual. Se
calcula que un 6% de la población puede sufrir este
trastorno.
Cuando el deseo de mantener relaciones sexuales es
demasiado frecuente y la búsqueda de satisfacción del
mismo ocupa gran parte del día a día, o interfiere de
forma significativa trayendo consigo consecuencias
negativas, es muy probable que hablemos de adicción
al sexo.
Causas
En algunos casos, pueden existir determinadas
disfunciones o enfermedades físicas que den paso
al deseo sexual desmedido, como por ejemplo los
tumores en las glándulas suprarrenales. También
pueden encuadrarse dentro del marco de
una enfermedad psicológica, como puede ser el caso
de una manía (en el cual puede aparecer un deseo
descontrolado desatisfacción sexual), un trastorno
bipolar, así como tratamientos médicos, como el
pramipexol, un fármaco para el tratamiento del
Parkinson, que se ha visto que puede producir como
efecto secundario un trastorno dehipersexualidad.
Factores familiares
En el caso de familiares que también padecen adicción
al sexo, a menudo se han determinado diversas
dependencias de otro tipo, como puede ser el
alcoholismo. Esto suele indicar una predisposición
genética a padecer un comportamiento adictivo. En el
caso de la hipersexualidad, existen transmisores
químicos que se categorizan como opiáceos
producidos por el propio cuerpo, que sacuden
el cerebro enviando mensajes de excitación sexual al
mismo tiempo que producen un efecto de cambio de
ánimo (reducen los miedos y dolores). Este efecto
crece aún más cuando en una situación sexual entran
en juego el miedo y el riesgo.
Factores psicológicos
En algunos casos de adicción al sexo (hipersexualidad), los
afectados fueron víctimas de abusos emocionales, físicos o sexuales
en su infancia. La consecuencia es un acusado sentimiento de
vergüenza y problemas de autoestima y suelen estar acompañados
de la idea de que su propia personalidad está incompleta.
La sensación de poder solucionar los propios problemas a través
del sexo, suele estar fundamentada en la primera experiencia sexual.
Al respecto, muchos afectados relatanexperiencias sexuales pasadas
que resultaron ser muy intensas y arrolladoras. La descripción que
hacen se asemeja al clic mental de los drogodependientes cuando
narran su primera experiencia con las drogas. Esta primera
experiencia tan positiva hace que sientan la necesidad de buscarla
para volver a repetirla y olvidar así lo desagradable. Pero la
intensidad experimentada no se consigue. Por eso, acrecientan las
repeticiones y las dosis de encuentros sexuales.
Problemas
La adicción al sexo, como cualquier otra obsesión, conlleva varios
riesgos y problemas asociados para el que la padece: depresiones,
estrés o sentimiento de culpabilidad son sólo tres comportamientos
ocasionados por las obsesiones sexuales.
Otro problema suele ser el dinero, que "vuela" rápido en manos del
adicto sexual ya que recurre a servicios de prostitución, pornografía
de pago, juguetes sexuales y otros artilugios fetichistas.
La propia conducta desmesurada y el gran consumo de tiempo diario
que supone padecer este tipo de adicciones podrían afectar también
al rendimiento en el trabajo o en la escuela, aumentar el riesgo de
caer en la drogadicción, o incluso provocar una separación de su
pareja o de otros familiares y amigos cercanos.
Al tratarse de un problema relacionado con una temática tabú como
es el sexo, la obsesión sexual contiene añadida la desventaja de
suponer una vergüenza para quienes la padecen, siendo difícil que lo
admitan públicamente y/o busquen ayuda profesional.
Tratamiento
Si se padece de este trastorno, lo mejor es acudir al
médico, que seguramente ya haya atendido
anteriormente a muchos casos parecidos, por lo que no
se debe entrar a la consulta con miedo.
Las adicciones sexuales generalmente suelen ser
tratadas por psicólogos y sexólogos, que hablan con el
afectado para hacerle ver de dónde viene su problema,
aconsejando ejercicios alternativos con los que huir de la
obsesión. Estos ejercicios se engloban en la psicoterapia
y tratan de reducir paulatinamente y de forma
controlada las conductas compulsivas del paciente, a la
vez que se busca apoyo del cónyuge u otras personas
cercanas. En determinados casos, el profesional puede
suministrar medicamentos para combatir síntomas como
la depresión o el estrés.
Compras
¿Qué es el síndrome de la compra
compulsiva?
Denominado también como oniomanía o shoppingmania, el síndrome de
compra compulsiva es un tipo específico de alteración del comportamiento,
semejante a la adición; por el cual una persona es incapaz de controlar sus
tendencias e impulsos que le llevan a comprar. Esta adquisición puede estar
fijada en un determinado objeto, bien o servicio, de forma que se tenga una
tendencia irrefrenable a adquirir toda clase de zapatos o bolsos, por poner un
ejemplo; o puede estar asociada al hecho de comprar por comprar, sea el
producto que sea.
La personas más expuestas a esta adicción a las compras son los vulnerables
jóvenes, que se encuentran en una etapa de formación, y donde cobra
especial importancia la aceptación social y la pertenencia al grupo, siendo
sus iguales su referente sobre lo que es adecuado y lo que no. Precisamente a
esta edad, y en particular en las mujeres, es donde se encuentran la mayoría
de los casos de compra compulsiva; y en especial, en aquellas que tienen
mayores posibilidades económica
Causas
Según algunos estudios, las mujeres parecen ser más
propensas a desarrollar este tipo de adicción. En cualquier
caso se trata de un problema creciente cuyas causas más
frecuentes son las que siguen:
Insatisfacciones, frustraciones y vacío existencial que se
proyecta y trata de neutralizar a través de la compra
compulsiva.
Influencia de una publicidad agresiva que pervierte la escala
de valores, situando la felicidad y el bienestar en los objetos
materiales; una felicidad que caduca muy pronto y que hace
necesaria la adquisición de nuevos objetos en un ciclo
interminable y vacío.
La idea de prestigio social y el afán por destacar del resto,
asociado a la adquisición de bienes.
Consecuencias
Las consecuencias más evidentes se plasman en la economía,
como es fácil suponer, pero más allá del aspecto dinerario,
también existen consecuencias psicológicas. La sensación de
vergüenza, culpa y de pérdida de control que termina abarcando
todos los ámbitos de la vida, pueden dejar a la persona sumida en
la depresión que se suma a la incomprensión de su entorno más
cercano.
Se calcula que un 3% de la población está afectado a niveles
patológicos por lo que se ha dado en llamar una socioadicción. En
esta categoría entrarían también la adicción al móvil o a internet.
Muchos especialistas ya la consideran una enfermedad, a pesar de
que oficialmente no está considerada como tal. Al igual que
sucede con otras adicciones, este comportamiento compulsivo
suele esconder otros tipos de problemas donde la baja autoestima
es un elemento habitual.
Tratamiento
Es habitual en todo adicto no reconocer el problema
hasta que ya es demasiado tarde. Generalmente el
adicto se da cuenta de que necesita ayuda cuando ya
ha tocado fondo. Entonces, la ayuda de familiares y
amigos será necesaria, pero más aún lo será la ayuda
especializada. Desde una óptica psicológica, las
terapias cognitivo-conductuales parecen ser las más
indicadas. Las terapias de grupo o grupos de ayuda
mutua, al poder compartir el problema con iguales,
también es una alternativa muy válida y efectiva
Adicción al trabajo
¿Qué es?
La adicción al trabajo se define como la
implicación excesiva y progresiva de la persona en
su actividad laboral, sin control ni límite, y
abandono de actividades que antes realizaba. Este
exceso de implicación no se explica por
necesidades laborales objetivas, sino por
necesidad psicológica de la persona afectada.
Comprende a aquellos trabajadores que, de forma
gradual, pierden estabilidad emocional y se
convierten en adictos al control y al poder, en un
intento por lograr el éxito.
Existen tres tipos de adictos al
trabajo.
Complacientes: se caracterizan por ser menos ambiciosos y más
sociables que los otros adictos. Para ellos la aprobación del jefe y
de los compañeros de trabajo es de gran importancia. Se callan sus
problemas y tienen más posibilidades de caer en una depresión.
Controladores: son independientes y ambiciosos, y odian perder
el control. Cuando descienden en su rendimiento laboral, se
vuelven ansiosos e irritables.
Narcisista controlador: su personalidad está desequilibrada y,
en situaciones de tensión, puede llegar a la despersonalización
(sensación de no ser uno mismo, de no conocerse a sí mismo) y a
la desrealización (sensación de estar fuera de la realidad, de ver y
experimentar lo circundante como un sueño). Son egocéntricos.
Causas de la adicción al trabajo
Las causas que pueden llevar al individuo a
obsesionarse con el trabajo hasta convertirlo en
adicción, suelen tener su punto de partida en la
infancia. Una de las causas tiene que ver con una
educación demasiado rígida y exigente. Los padres
tienen unas expectativas irracionales, fomentando la
competitividad e instando al niño a lograr metas sin
que la valoración de su esfuerzo no se vea nunca del
todo reconocida. El niño, además de la frustración y
otras consecuencias negativas, interiorizará que nunca
será aceptado si no logra alcanzar ciertas metas y
demostrar su valía.
Los padres proyectan en sus hijos aquello que ellos no
pudieron lograr. Una de las consecuencias de esta actitud es
que el niño pueda acabar convertido en un adicto al trabajo.
Otra causa común tiene que ver con la vergüenza social;
una situación en la que el niño proviene de un entorno
social bajo, con padres de escasos recursos y proclives a
aceptar estoicamente las humillaciones en su vida laboral y
en su vida en general. El niño, en este ambiente, puede
desarrollar sentimientos de rabia contenida que, en su
etapa adulta, se traducen en sentimientos de venganza, así
como en una inquebrantable búsqueda de éxito
profesional para no pasar por lo mismo que vivieron sus
padres. Esta ambición, que en parte puede ser loable,
también puede terminar convirtiéndose en una obsesión
que aboca al individuo a la adicción al trabajo.
Consecuencias.
Relaciones interpersonales poco profundas.
Necesidad y búsqueda desmesurada de éxito profesional.
Ansiedad.
Falta de empatía.
Incapacidad para establecer vínculos sentimentales profundos.
Enfermedades cardiovasculares, gástricas, hipertensión, etc.
Consumo de sustancias tóxicas; habitualmente cocaína.
Auto negación y ausencia de control en lo referente a esta
adicción.
Desconfianza.
Incapacidad para disfrutar en otras áreas.
Auto exigencia elevada.
Actitud egocéntrica.
Tratamiento
Terapia cognitiva-conductual; ayuda al paciente a gestionar
y obtener un nivel de autocontrol mayor en su trabajo. Al
mismo tiempo, le enseña a llenar sus tiempos fuera de su
profesión permitiéndole disfrutar de los mismos.
Entrenan al paciente en aquellos déficits que pueden
aparecer en el origen del problema. Así por ejemplo,
aquellas personas que no saben delegar tareas o decir que
no deberán aprender habilidades para mostrar una conducta
asertiva. En otros casos, los estilos de pensamiento
inadecuados pueden subyacer al origen del problema. Este
tipo de pacientes requerirá un entrenamiento en técnicas
cognitivas que le enseñará a tener patrones de pensamiento
más adaptativos, así como en técnicas condutales dirigidas a
reducir su nivel de auto exigencia.

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