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¿Qué es?
Una adicción es una enfermedad física y psicoemocional,
según la Organización Mundial de la Salud. En el sentido
tradicional es una dependencia o necesidad hacia una
sustancia, actividad o relación causada por la satisfacción
que esta causa a la persona. (codependencia).
En la actualidad se acepta como adicción, cualquier
actividad que el individuo no sea capaz de controlar, que
lo lleve a conductas compulsivas y perjudique su calidad
de vida, como por ejemplo puede existir, adicción al sexo,
al juego (ludopatía), a la pornografía, a la televisión, a las
nuevas tecnologías (tecnófila), al anime, comidas rápidas
Lo que se enfatiza en una adicción es que
la persona no tiene el control. Y en la
ausencia de la sustancia o del proceso,
el adicto es incapaz de tener un
comportamiento normal o una
interacción normal con otras personas.
Tipos de adicciones
•Adicciones a las
•Adicción a pensamientos:
emociones:
Rabia Pensamientos obsesivos
Odio Perfeccionismo
Culpa Pensamiento rígido
Celos Preocupación
Miedo Fantasías
Envidia
•Adicción a actividades •Adicción a sustancias
Juegos Alcohol
Crimen Drogas
Hobbies Nicotina
Ejercicio físico Cafeína
Trabajo Comida
Adicción a personas
Relaciones
Amor/sexo
Codependencia
Grupos
Poder
Violencia
Las más comunes
Alcohol
Cigarro
Drogas
Apuestas
Videojuegos
Internet
Sexo
Compras
Trabajo
Paul Ribera es un artista quien ha ganado popularidad gracias a
su reinterpretación de caricaturas de los noventa como
drogadictos.
La adicción se define como una enfermedad
crónica y recurrente del cerebro que se
caracteriza por la búsqueda y el consumo
compulsivo de drogas, a pesar de sus
consecuencias nocivas. Se considera una
enfermedad del cerebro porque las drogas
modifican este órgano: su estructura y
funcionamiento se ven afectados. Estos
cambios en el cerebro pueden ser de larga
duración, y pueden conducir a
comportamientos peligrosos que se observan
en las personas que abusan del consumo de
drogas.
Cannabis
Los términos cannabis y marihuana, entre muchos otros, hacen
referencia a las sustancias psicoactivas que son consumidas de la
planta Cannabis sativa
Nombres coloquiales incluyen maría, chocolate, hachís, hierba, costo,
mierda.
El cannabis es una planta natural que se utiliza en tres formas
principales. El tipo más común se llama la resina, que viene en
bloques o trozos sólidos de color oscuro. El menos común son las
hojas y los tallos de la planta, llamado hierba o maría. El tercer
tipo, aceite de cannabis, apenas se ve en Irlanda.
Efectos – ‘Colocarse’ con cannabis te hace sentir relajado,
hablador y feliz. Hay personas que sienten que el tiempo va más
despacio y también hablan de una apreciación mayor de los
colores, sonidos y sabores. Se puede sentir un apetito desmedido
o hambre feroz llamado en inglés ‘te manchéis’.
Efectos secundarios – El cannabis puede afectar a la memoria y
a la concentración y puede dejarte cansado y sin motivación. Si
no estás acostumbrado al cannabis o tomas un tipo más fuerte
al que estás habituado, puedes sentir ansiedad, pánico o
confusión. O tener delirios o alucinaciones.
Riesgos – Muchas personas consideran el cannabis una droga
bastante segura. Sin embargo, las investigaciones demuestran
que los consumidores a largo plazo pueden tener dificultades
para controlar el consumo de la droga y pueden convertirse en
adictos.
Fumar cannabis aumenta el riesgo de enfermedades cardíacas
y cánceres, como el de pulmón, y puede afectar a la fertilidad.
En personas que tienen problemas de salud mental
subyacentes, el cannabis puede desencadenar la esquizofrenia.
En Irlanda es la segunda droga más común hallada en los
sistemas de los conductores borrachos, después del alcohol.
EFECTOS A CORTO PLAZO:
EXTASIS Discernimiento deteriorado
Sentido falso del afecto
Entre los nombres Confusión
coloquiales se encuentran: Depresión
Eva, Adán, XTC, Mitsubishi, Insomnio
supermanes. Ansiedad severa
El éxtasis se suele elaborar en Paranoia
laboratorios clandestinos de Ansiedad por la droga
algunos países europeos. Tensión muscular
Normalmente se vende en Desmayos y escalofríos o
pastillas que tienen hinchazón
dibujados diversos logotipos Apretar los dientes de forma
o diseños. En ocasiones las involuntaria
pastillas de éxtasis pueden Visión borrosa
contener otras drogas y Náuseas
sustancias.
EFECTOS A LARGO PLAZO
Daños cerebrales de larga duración que afectan al pensamiento y la
memoria
Daño a porciones del cerebro que regulan las funciones críticas tales
como el aprendizaje, el sueño y las emociones
Es como si el centro de control del cerebro se hubiera roto en
pedazos, y entonces se hubiera conectado al revés
Degeneración de las ramificaciones y terminaciones nerviosas
Depresión, ansiedad, pérdida de la memoria
Insuficiencia renal
Hemorragias
Psicosis
Colapso cardiovascular1
Convulsiones
Muerte
•Guapa, ¿verdad?
LSD
El LSD normalmente se presenta en pastillas pequeñas
conocidas como ‘lentejas’ o ‘tripis’, en cuadraditos de
papel o cartón. Los tripis suelen tener dibujos o logos. Y
se ingieren.
Efectos – El LSD es una droga alucinógena. Algo así
como una hora después de tomar la dosis, provoca un
viaje en el cual lo que te rodea parece distinto y los
colores, los sonidos y los objetos parecen irreales o
anormales. Durante el viaje se pueden tener visiones y
escuchar voces; el tiempo parece ir más lento o
acelerarse. Los efectos pueden durar unas 12 horas.
https://www.youtube.com/watch?v=fCT5EFRVnXg
Riesgos – Un viaje malo puede traducirse en una
enfermedad mental en algunas personas. Los viajes
buenos también son peligrosos, por ejemplo si crees que
puedes volar o caminar sobre el agua. También pueden
regresar imágenes, en las que te encuentras de nuevo en el
viaje durante un corto período de tiempo, durante
semanas y meses después de haberlo vivido. Estas
imágenes pueden llegar a ser angustiosas. Las setas
mágicas son alucinógenos que crecen en estado salvaje. Se
pueden comer crudas o cocinadas o servir en forma de té.
Los efectos de las setas mágicas son similares a un viaje
corto y sencillo con LSD. Al igual de lo que ocurre con el
LSD, si tienes viajes malos, pueden ser aterrorizadores.
También existe el riesgo de que te equivoques y comas
setas venenosas por error, pensando que son mágicas
Cocaína
Entre los nombres coloquiales se encuentran coca, nieve,
farlopa.
La cocaína es un polvo blanco que se elabora a partir de
las hojas de la coca, una planta que crece principalmente
en Suramérica. Se suele consumir inhalando el polvo a
través de la nariz. El ‘crack’ no es una droga distinta, sino
que es una forma más adictiva de la cocaína. El crack,
también llamado ‘roca’, ‘piedra’ o ‘base libre’ se suele
fumar. La cocaína a veces se inyecta o se come.
Efectos – La cocaína es un potente estimulante. Te hace
sentir más alerta y activo a la vez que reduce tu hambre y
sed. Sus efectos pueden durar hasta 20 minutos después
de cada toma. Fumar cocaína de crack ofrece un subidón
más corto, pero más intenso.
Riesgos – Esnifar cocaína puede causar un daño
permanente en el interior de la nariz. El consumo de la
cocaína puede dañar el corazón y los pulmones; las
dosis grandes pueden provocar la muerte debido a
infartos o coágulos de sangre. Tomar cocaína con
alcohol aumenta el riesgo de sufrir un infarto y de
muerte. Comer cocaína puede dañar el tejido intestinal.
La depresión que sigue al subidón puede ser grave y
conducir a tentativas de suicidio. Con un consumo
exagerado o a largo plazo, la excitación que causa la
cocaína puede convertirse en inquietud, pérdida de
sueño y pérdida de peso. Hay personas que desarrollan
una psicosis paranoica y pueden llegar a ser violentas.
El fuerte síndrome de abstinencia de la cocaína, sobre
todo del crack, puede hacer que quieras tomar toda la
droga a la vez y puedes perder el control del grado de
consumo de la droga.
Anfetaminas
Entre los nombres coloquiales se hallan speed, espid,
anfeta.
Las anfetaminas son un grupo de drogas estimulantes;
algunas de ellas se utilizaron en el pasado como pastillas de
adelgazamiento. Normalmente se presentan en un polvo
blanco grisáceo y se venden en paquetes de papel envueltos,
llamados ‘papelina’. Se suelen tragar, pero también se
pueden inyectar o esnifar. Un tipo conocido como ‘hielo’ o
‘cristal’ se puede fumar.
Efectos – Dependen de cómo se tome la droga. Una
pequeña dosis por la boca te hace sentir más alerta y activo.
Dosis mayores inyectadas o fumadas dan la sensación de
una ráfaga de placer. Algunos usuarios de anfetas consumen
cantidades excesivas y se sienten hiperactivos y habladores.
Efectos secundarios – Como en el caso de otras drogas
estimulantes, se experimenta una crisis después del
subidón que causa la droga. Con el consumo a largo
plazo, puedes desarrollar una enfermedad que se conoce
con el nombre de ‘psicosis anfetamínica’, con síntomas
similares a la esquizofrenia. La paranoia puede hacer que
te vuelvas violento si crees que estás siendo amenazado o
perseguido.
Riesgos – La psicosis anfetamínica puede continuar
después de interrumpir el consumo de la droga. Si te
vuelves agresivo o violento, puedes encontrarte en
situaciones peligrosas. Los riesgos de inyectarse la droga
son los mismos que los de las otras sustancias, como la
heroína.
Krokodil
Se utiliza como una droga alternativa a la heroína, ya
que sus precursores son relativamente fáciles de
conseguir, por ejemplo las tabletas de codeína pueden
comprarse sin prescripción; su síntesis resulta sencilla y
gracias a esto, una dosis de krokodil cuesta entre tres y
cinco veces menos que una dosis de heroína.
Antecedentes: la desomorfina ya había sido
desarrollada como un analgésico en EE.UU. en 1930,
llamado dihidrodesoximorfina; pero en 1932
desapareció del mercado por sus propiedades
altamente adictivas.
https://www.youtube.com/watch?v=n_TZuarRlgE
Efectos devastadores e incurables
Para comprender la magnitud de los efectos que la droga
tiene en sus consumidores, alcanza con ver su nombre:
Krokodil. Este es un derivado de la palabra rusa para
“cocodrilo” y hace referencia al efecto que la desomorfina
causa en la piel de aquellos que la consumen.
Luego de inyectada, la piel de la zona en donde la droga
entra al cuerpo comienza a tornarse grisácea y escamosa,
como la piel de los cocodrilos. De todas maneras las
consecuencias más graves llegan luego, cuando después
de unos meses de uso, la piel y el tejido muscular
comienzan literalmente pudrirse, para luego
desprenderse y dejar los huesos al descubierto.
ADICCIÓN A LAS APUESTAS
Ó
¿Qué es?
La ludopatia consiste en un trastorno en el que la
persona se ve obligada, por una urgencia
psicológicamente incontrolable, a jugar, de
forma persistente y progresiva, afectando de
forma negativa a la vida personal, familiar y
vocacional.
Base biológica
De acuerdo con el Illinois Institute for Addiction
Recovery, las últimas evidencias indican que el juego
patológico es una adicción similar a las químicas. Se ha
visto que algunos jugadores patológicos tienen
menores niveles de norepinefrina que los jugadores
normales.
De acuerdo con un informe de la Harvard Medical
School Division on Addictions se generó un
experimento en el que a los sujetos se les presentaban
situaciones en las que podían ganar o perder en un
entorno que simulaba un casino. Las reacciones de los
sujetos se medían utilizando RMNf, una técnica de
neuroimagen muy similar a la
Resonancia magnética nuclear. Y de acuerdo con el
doctor Hans Breiter, codirector del Centro de
neurociencia de la motivación y la emoción del
Hospital General de Massachusetts, las "recompensas
en metálico en un ambiente que reproduce un
ambiente de juego produce una activación cerebral muy
similar a la que se observa en un adicto a la cocaína
recibiendo una dosis.
Las deficiencias de serotonina también pueden
contribuir a una conducta compulsiva, lo cual incluye
una adicción al juego.
Tratamiento del juego patológico
Existen una gran variedad de tratamientos para el juego
patológico que incluyen el consejo, los grupos de
autoayuda y la medicación psiquiátrica. Sin embargo,
no se considera que ninguno de estos tratamientos sea
el más eficaz, y no se ha aprobado ninguna medicación
por parte de la FDA para el tratamiento del juego
patológico.
Jugadores anónimos es un tratamiento comúnmente
utilizado para la ludopatía. Modelado con base en el
tratamiento de Alcohólicos Anónimos, utiliza un
modelo en 12 pasos que hace hincapié en un enfoque de
ayuda mutua.
Se ha visto que un enfoque, la terapia cognitivo
conductual reduce los síntomas y las urgencias relacionadas con
el juego. Este tipo de terapia se centra en la identificación de los
procesos mentales relacionados con el juego, las distorsiones
cognitivas y del ánimo que incrementan la vulnerabilidad al
juego incontrolado. Además, esta terapia utilizan técnicas de
adquisición de competencias orientadas a la prevención de las
recaídas, asertividad y rechazo del juego, resolución de
problemas y refuerzo de las actividades e intereses inconsistentes
con el juego.
Existen evidencias de que la paroxetina es eficiente en el
tratamiento del juego patológico. Además, para pacientes que
sufren la comorbididad del trastorno bipolar y el juego
patológico, la administración continuada de litio se ha mostrado
eficaz en ensayos preliminares. El fármaco antagonista de los
opiáceos conocido como malmefeno también ha resultado
exitoso en los ensayos para el tratamiento del juego compulsivo.
ADIDICCIÓN A LOS
VIDEOJUEGOS
La adicción a los
videojuegos (consolas,
móviles, ordenadores,
etc. ) significa una
fuerte dependencia
hacia los mismos que se
caracteriza por ser una
actividad que ocupa
demasiado tiempo en la
vida de los adolescentes
y se continúa
practicando a pesar de
conllevar consecuencias
negativas.
Causas
Las causas de que exista una adicción a los
videojuegos son muy diversas, pero nos
podemos encontrar con las siguientes:
- Personalidad dependiente: Hay personas
que por su personalidad tienden más a la
adicción que otras.
- Problemas familiares (falta de
comunicación, incomprensión,
separaciones dramáticas, poca dedicación
al niño por motivos laborales...)
- Problemas escolares/ sociales. Escasa
integración en un grupo de amigos,
soledad, desmotivación escolar.
Signos y síntomas El joven parece estar
absorto al jugar sin
atender cuando le llaman.
Siente demasiada tensión
e incluso aprieta las
mandíbulas cuando esta
jugando.
No aparta la vista de la
pantalla.
Trastornos de sueño.
Mayor distanciamiento de
familia y amigos.
Problemas con los
estudios.
El daño de los juegos online. El mayor
exponente a la adicción.
Sin duda alguna, estos juegos están potenciando el
vicio descontrolado y sin medida de muchos
jugadores alrededor del mundo. Los más
perjudiciales en este campo son los juegos de rol.
Su gran atracción, motivación de autosuperación y la
posibilidad de competir con millones de usuarios
fomentan una adicción que puede llegar a ser
preocupante, convirtiéndose incluso en
una enfermedad.
Consecuencias
Adictos al videojuego, pueden pasar largas horas en sus computadoras
sin importarles el tiempo, o si se alimentaron o asearon. Esa adicción
puede llevarles a estados de fatiga, incomodidad y falla en su devenir
cotidiano, manteniéndoles en tensión constante que los puede llevar a
cuadros depresivos y/o de ansiedad, tal como lo señalan los
especialistas en la salud mental de las personas.