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Principio de Conservación

del Momento Lineal


En este capítulo se presentarán las leyes que permiten el estudio de las
interacciones que ocurren entre partículas, como las colisiones, que
constituyen un tipo de eventos de los cuales somos testigos a diario en
nuestra ciudad y otros lugares del planeta y, en general, del universo, porque
de hecho una teoría acerca de la Luna afirma que esta se formó debido a la
colisión entre la Tierra y otro enorme objeto hace varios millones de años.

Imagen tomada de
https://
es.wikipedia.org/wiki/Teor%
C3%ADa_del_gran_impacto
Eventos catastróficos que son consecuencia de colisiones producidas generalmente
por errores humanos.

O esta otra ocurrida en algún lugar de Rusia

https://actualidad.rt.com/videoclub/242877-ciclista-afortunado-mundo

Observen las direcciones del movimiento de cada


protagonista después del impacto.
Las siguientes son las metas de aprendizaje

Momento lineal.
Impulso.
Conservación del momento lineal.
Partículas en colisión.
Colisiones elásticas e inelásticas.
El concepto clave es el de momento lineal, que se define como el producto entre la masa y la
velocidad de una partícula, p=mv, donde las letras en negrillas indican que el momento lineal
y la velocidad son magnitudes vectoriales. Las unidad en el sistema internacional es kgm/s.
Isaac Newton dio a conocer su descubrimiento de la ley del movimiento no como F=ma sino
como F=dp/dt, donde dp/dt representa la rapidez con la que cambia el momento lineal

Entonces ahora sabemos que la segunda ley del movimiento descubierta por Newton está
dada por: 

 dp
 F  ma  dt (1)

Lo que indica que cuando sobre una partícula de masa m actúan varias fuerzas no
equilibradas, el efecto que eso causa es que el momento lineal cambia.

Ahora bien; omitiendo el signo de sumatoria, vamos escribir la ecuación (1) de una manera
diferente, veamos:
  t2
 p2
    
Fdt  dp, y a continuación integramos  Fdt   dp  p 2  p1  mv 2  mv 1 (2)
t1 p1
Entonces el lado izquierdo se denomina impulso, y al lado derecho cantidad de movimiento, lo
que en otras palabras significa que cuando sobre una partícula actúa un impulso, el efecto que
eso produce en una variación en el momento lineal. Noten que las unidades del impulso son
Ns (newton por segundo), por lo tanto impulso es el efecto que una fuerza produce sobre una
partícula, al ser aplicada durante determinado tiempo.
El taco produce un impulso sobre la bola blanca, con lo cual ésta se desplazará y
colisionará a la otra bola. Después de la colisión, pero dependiendo del efecto
que el jugador utilice, ambas se moverán con distintas velocidades y direcciones.
Pues bien, apliquemos la ecuación (2) para resolver el siguiente problema:

El diagrama de cuerpo
libre conduce a que:
v
Línea θ
Normal θ
Frontón v

Y teniendo en cuenta que la magnitud de la


velocidad no cambia, pero sí su dirección,
utilizando la ecuación (2) para calcular la
fuerza media, entonces,
t2 p2
     

t1
Fdt   d
p1
p  p 2  p1  mv 2  mv 1

F t  m(v cos   (v cos  ))  2m cos 


2m cos  2  0.060  5.0 cos 40
F   230 N
t 0.002
Noten que la fuerza que la pelota ejerce sobre el frontón es del orden de ¡23.5 kilogramos fuerza!, eso por el
pequeño intervalo de tiempo que permanece en contacto con el frontón.
En ausencia de rozamiento examinemos mediante la ecuación (2) el caso ilustrado por la siguiente secuencia
gráfica para dos partículas A y B antes de la colisión, en el momento de la colisión y después de la colisión. Las
letras v representan las velocidades antes de la colisión y las u después de la colisión, pero tengan presente las
longitudes de los vectores en el primer y tercer casos.

vA vB
A B

Antes de la colisión

FBA FAB
A B

En plena colisión

uA uB
A B

Después de la colisión
De modo que si escribimos la ecuación (2) de tal manera que el momento final sea igual al momento inicial
más el impulso;,es decir,
t
  2  Al aplicarla en la secuencia gráfica y teniendo en cuenta que en la de la mitad
p2  p1   Fdt momentáneamente las partículas A y B están en contacto, y que por tanto se
t1 ejercen mutuamente fuerzas de igual magnitud y dirección, pero sentido
contrario, se llega a que:
t t2
    2  
m Au A  mB u B  m Av A  mB vB   FAB dt    FBA dt
t1 t1
   
m A u A  m B u B  m A v A  mB v B  0
De donde se obtiene finalmente la expresión:
   
m A v A  mB v B  m Au A  mB u B (3)

La cual representa el principio de conservación del momento lineal, que indica que el
momento lineal de las partículas antes de la colisión es igual al momento lineal de las
partículas después de la colisión.
Pero existen colisiones elásticas e inelásticas. En las primeras la energía se conserva,
pero en las segundas no se conserva.
Un ejemplo de colisiones inelásticas es que por ejemplo las partículas A y B de la misma
secuencia gráfica queden unidas después de la colisión, y por consiguiente, para este
caso, en adelante se desplazarán con la misma velocidad.

vA vB
A B

Antes de la colisión

FBA FAB
A B

En plena colisión

uA=uB =u
A B

Después de la colisión
Una ejemplo de aplicación es el planteado en el siguiente enunciado

   
Aplicando la ecuación (3) m A v A  mB v B  m Au A  mB u B
Pero con se trata de un movimiento horizontal, no son necesarios los vectores, de
modo que según el enunciado, y teniendo en cuenta los signos asociados a los
sentidos derecha e izquierda, en m A v A  mB v B  m Au A  mB u B

Reemplazamos m A  5.0kg , v A  4.0m / s, mB  10.0kg , v B  3.0m / s


5.0  4.0  10.0  3  5.0u A  mB  0
Es decir, 20  30
uA   2.0m / s
5
Lo que significa que el cuerpo de 5.0kg ahora se mueve hacia la izquierda
Para averiguar si el choque es elástico o inelástico, aplicamos el principio de
conservación de la energía, de tal manera que si se cumple que la energía antes de la
colisión es igual a la energía después de la colisión, la colisión fue elástica, en caso
contrario, fue inelástica, veamos.

m Av A2  mB vB2   5  4 2   10  32   85.0 J


1 1 1 1
Eki 
2 2 2 2
Ekf  m Au A  mB u B   5  2   10  0 2   10  0 J
1 2 1 2 1 2 1
2 2 2 2
Con lo cual deducimos que la colisión fue inelástica, pues las energías inicial y final
no son iguales, y que al restar de la final la inicial, dio - 75.0J, mejor dicho, que esa
energía perdida se transformó energía en forma de calor, de ruido y deformación.
En el juego del billar se tiene un ejemplo de colisión bidimensional aproximadamente
elástica, y el material que cubre la mesa se diseña para que el coeficiente de rozamiento
sea muy pequeño.
Después de la colisión cada bola se desplaza en distintas direcciones
En el curso de fluidos y termodinámica ustedes estudiarán un gas como si
estuviese compuesto de pequeñas esferas contenidas en un recipiente y
moviéndose en distintas direcciones, así que si observan la animación, ustedes
podrán inferir que sucede con la presión, la temperatura y el volumen, cuando a
ese sistema se le aplica calor.
Respuesta: 5.50m/s
Respuesta: 0.084
https://
www.elheraldo.co/tendencias/hallan-en-colombia-fragmentos-del-meteorito-que-hizo-desaparecer-los-din
osaurios-248835

Imagen tomada de
https://
www.elespanol.com/ciencia/medi
o-ambiente/20190205/asteroide-a
menaza-impactar-tierra-septiembr
e/373963460_0.html

Respuestas:
a) 1.81MNs MN=un millón de newton
b) 0.60MN
Respuesta: 45.0m/s

Modelo físico aproximado del problema,


aunque en este caso la bala rebota.
El coeficiente de restitución es una medida de la elasticidad de una colisión y se define
como la razón:

u1  u2
e
v2  v1

Respuesta: 0.91

Respuestas: a) 20.0%, b) 0.89


Respuestas: a) 1.70m/s, b) 0.830
Se trata de un choque elástico entre dos discos de hockey. El disco 1 tiene una masa de
0.500kg, y el disco 2 una masa de 0.300kg. Antes de la colisión el disco 1 tiene una
velocidad de 4.00m/s en dirección +x y después de la colisión una velocidad de 2.00m/s
en una dirección desconocida. El disco 2 está inicialmente en reposo. Calcular la
velocidad después de la colisión del disco 2 y los ángulos de la figura

m1  0.500kg , v1  4.00m / s, u1  2.00m / s


m2  0.300kg , v2  0.00, , u2  ?,   ?,   ?
m2

m1 m1

m2 m2

Respuestas: u2=4.47m/s, θ=36.9°, ϕ=26.6°


Respuestas: 0.19m/s, 31.0mJ, y 12.0mJ 1.0mJ=0.001 J

a ) p  (1.10 5 kgkm / h)iˆ  (1.10 5 kgkm / h) ˆj
Respuestas: b) 43.0km / h. La dirección de la chatarra es 46
hacia el noroeste
Respuestas: a) 6.30m/s, b) 20.0m
De esta manera concluimos las leyes de Física Mecánica para Partículas,
de modo que en lo que sigue abordaremos el estudio de las leyes de
Física Mecánica para Cuerpos Rígidos.

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