Вы находитесь на странице: 1из 58

MODELAMIENTO VISUAL Y UML

Segunda Sesión

Profesores del Curso

Análisis y Diseño de Sistemas I


Objetivos

• Entender los beneficios del modelamiento


visual
• Reconocer al UML como lenguaje
estándar en la construcción de SW
• Identificar los diagramas UML y su papel
durante la construcción del SW

Análisis y Diseño de Sistemas I


Temario
• Testimonios empresariales
• Modelamiento visual
• UML
Definición
Historia
Evolución
Descripción

Análisis y Diseño de Sistemas I


¿ Por qué usan
Modelamiento Visual y el
UML empresas líderes?

Análisis y Diseño de Sistemas I


Testimonios Empresariales
ERISSON:
“......el modelamiento del SW es fundamental
durante el desarrollo porque garantiza la
construcción de la arquitectura del SW, permite
entenderla de manera completa y reduce los
riesgos....” ORACLE:
IBM: “podemos representar
los objetos del negocio y
“permite tener el control del
entender todas las
ciclo de vida completo de un
definiciones de la base de
proyecto...”
datos...”

Análisis y Diseño de Sistemas I


Testimonios Empresariales
REPUBLIC BANK: HEWLETT PACKARD:
“......provee una plantilla del “ayuda al equipo a
sistema y ayuda a entender el entenderse y ver cual es su
comportamiento del sistema....” trabajo dentro del
contexto de construcción
del Sw. Hace viable la
MICROSOFT: comunicación entre
“......reduce el costo de desarrollo, el cliente, gente de análisis y
tiempo y el riesgo de un proyecto de diseño y sus herramientas
SW, incrementa la reutilización de de desarrollo...”
componentes ....”

Análisis y Diseño de Sistemas I


¿Qué es el
Modelamiento Visual?
El modelamiento visual provee una
plantilla del sistema. El visualizar esta
plantilla, ayuda a entender el sistema
que se crea y cómo quisiera crearse,
permite entender la estructura o
comportamiento del mismo, sirve de
guía durante el proceso de construcción
del SW y nos permite documentar las
decisiones que se toman.
Análisis y Diseño de Sistemas I
Beneficios del
Modelamiento Visual
• Captura procesos
• Incrementa la comunicación
• Define la arquitectura
• Administra la complejidad
• Reutilización

Análisis y Diseño de Sistemas I


UML

Lenguaje estándar que permite visualizar,


especificar, construir y documentar los
artefactos del sistema de software. Está
demostrado que el trabajo con UML incrementa
la productividad, reduce el ciclo de vida de
construcción del software e incrementa la
calidad del sistema.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Un poco de historia

UML es un lenguaje que nació de la unión


de las teorías de :

Grady Booch Ivar Jacobson James Rumbaugh

Análisis y Diseño de Sistemas I


Evolución
de UML

Análisis y Diseño de Sistemas I


Perspectivas para el UML
UML es el lenguaje de modelamiento
estándar predominante los próximos años.
Entre las razones:
Participan metodologistas influyentes.
Participan empresas importantes.
Tiene la aceptación del OMG como
notación estándar.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Análisis y Diseño de Sistemas I
Descripción de UML
• Los elementos y diagramas UML están
basados en el paradigma orientado a
objetos.
• Entre las partes de UML tenemos:
1.Las vistas
2.Los diagramas
3.Los elementos del modelo
4.Lo mecanismos de extensión
Análisis y Diseño de Sistemas I
1. Las Vistas
• Muestran los diferentes aspectos del sistema
que son modelados. Una vista no es un
gráfico, pero es una abstracción consistente
de un número de diagramas.
• Se tiene las siguientes vistas:
Vista de casos de uso, vista lógica, vista de
componentes, vista concurrente y vista de
despliegue.

Análisis y Diseño de Sistemas I


• Vista de Casos de Uso: Muestra la
funcionalidad del sistema percibido por
actores externos.
• Vista Lógica: Muestra cómo la funcionalidad
es diseñada dentro del sistema, define la
estructura y el comportamiento del sistema.
• Vista de Componentes o Implementación:
Muestra la organización de componentes del
código. Y su implementación.

Análisis y Diseño de Sistemas I


• Vista Concurrente o de Procesos:
Muestra la concurrencia en el sistema
dividido en procesos y procesadores. Da
cuenta de los aspectos de comunicación
e integración.
• Vista de Despliegue: Muestra la
arquitectura física del sistema.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Logical View Implementation View

End-user
Programmers
Functionality
Software management
Use Case View

Process View Deployment View


System integrators System engineering
Performance System topology
Scalability Delivery, installation
Throughput Communication

Análisis y Diseño de Sistemas I


2. Los Diagramas
Son los gráficos que describen el
contenido de una vista. UML tiene nueve
tipos de diagramas que se usan para
mostrarnos todas los enfoques del
sistema.

Análisis y Diseño de Sistemas I


State
State
Diagrams
Class
Diagrams
Use Case Diagrams
Use Case
Diagrams State
Use Case Use Case
Diagrams State
Diagrams
Use Case Diagrams Object
Diagrams
Diagrams
Sequence Diagrams
Diagrams
Diagrams

State
State
Diagrams
Models Component
Diagrams
Scenario Diagrams
Scenario
Diagrams
Collaboration
Diagrams
Diagrams
Scenario Component
Scenario
Diagrams
Component
Diagrams
Deployment
Statechart
Diagrams Diagrams
Diagrams Diagrams
Activity
Diagrams

Análisis y Diseño de Sistemas I


• Diagrama de Casos de Uso
• Diagrama de Clases
• Diagrama de Objetos
• Diagrama de Estados
• Diagrama de Secuencias
• Diagrama de Colaboración
• Diagrama de Actividades
• Diagrama de Componentes
• Diagrama de Despliegue

Análisis y Diseño de Sistemas I


3. Los Elementos del
Modelo
Los conceptos usados son elementos
del modelo que representan conceptos
orientados a objetos como clases,
objetos, mensajes y relaciones
incluyendo asociación, dependencia y
generalización.

Análisis y Diseño de Sistemas I


4. Los Mecanismos
de Extensión
Los símbolos que complementan la
información de los diagramas, tenemos
las notas, caja de textos para títulos,
líneas de indicación, entre otros.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Casos de Uso
(negocio)

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Casos de
Uso
• DIAGRAMA DE CASOS DE USO DE
NEGOCIO
Diagrama en el que se plasman los
procesos de negocio y los externos a
ellos. Estos externos se benefician con
el proceso o benefician al proceso.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Casos de
Uso de Negocio

Cliente
Director

Gestionar las encuestas

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Actividades

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Actividades
Diagrama que captura acciones, es decir flujos
de trabajo y actividades a llevarse a cabo. Este
diagrama permite enfocar:
*Las actividades de un caso de uso de negocio
*La implementación de operaciones de una clase
*Las actividades de un objeto
*Las actividades de una situación

Análisis y Diseño de Sistemas I


Análisis y Diseño de Sistemas I
Diagrama de Casos de Uso
(software)

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Casos de
Uso

• DIAGRAMA DE CASOS DE USO DE


SOFTWARE
Diagrama en el que se plasman las
funcionalidades del software y los que
interactúan con ellas.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Casos de Uso
de Software

Elaborar encuestas
Usuario
Usuario Director
Marketing
Procesar encuestas

Usuario Llenar encuestas


Cliente Generar reportes Consultar resultados de
encuestas

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Clases

Análisis y Diseño de Sistemas I


Clases, objetos y
sus relaciones
En el modelamiento orientado a objetos, las
clases, objetos y sus relaciones son los
principales elementos del modelo.
Las clases y objetos modelan que hay en el
sistema y las relaciones entre ellos revelan
como están estructurados.
Cuando se usa programación orientada a
objetos los elementos mencionados se
convierten en el código actual.
Análisis y Diseño de Sistemas I
Diagrama de Clases GUI,
Lógicas y Persistentes
CLASES DEL CU SISTEMA: LLENAR ENCUESTAS

GUIEncuesta
Encuesta
seleccionarTiposEncuesta()
getPreguntas()
mostrarPreguntas()
setEncuesta()
grabar()

ControlEncuesta

cargarPreguntas()
validarGrabacion()

Análisis y Diseño de Sistemas I


Clases, objetos y
sus relaciones
Una clase es una descripción de un tipo objeto,
todos los objetos son instancias de una clase,
donde la clase describe las propiedades y
comportamiento de un tipo de objeto. Una clase
sería una descripción de un objeto en un tipo de
sistema(información, técnico, distribuido,
software, negocio)

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Clases
Persistentes

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Colaboración

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Colaboración
Diagrama de interacción que enfoca las
interacciones y los enlaces entre un
grupo de objetos “colaboradores”. Este
diagrama se enfoca en el espacio y
muestra como los objetos, sus enlaces
y los mensajes son enviados entre
ellos.

Análisis y Diseño de Sistemas I


5: Contesta y graba

1: Selecciona tipo de encuesta

: Usuario
Cliente : GUIEncuesta

2: solicita preguntas x tipo


4: muestra preguntas
6: valida grabación
: ControlEncuesta

3: obtiene preguntas

7: guarda datos
: Encuesta

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Secuencia

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Secuencias
• Muestran como los objetos interactúan
entre ellos.
• Está enfocado en la secuencia de
mensajes.
• Tiene dos ejes: el eje vertical que
muestra el tiempo y el eje horizontal
que muestra el grupo de objetos.
• Es específico para un escenario.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Análisis y Diseño de Sistemas I
Diagrama de Estados

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Estados
• Captura el ciclo de
vida de los objetos,
subsistemas y
sistemas.
• Define los estados
que un objeto
puede tener y cómo
los eventos afectan
esos estados.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Estados

Diagrama de Estados de una Orden de Pedido

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de Despliegue

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Despliegue
• Describe la arquitectura en tiempo de
ejecución de procesadores,
dispositivos y los componentes de
software que ejecutan esta arquitectura.
• Describe la topología del sistema,
estructura de hardware y el software
que se ejecuta en cada unidad.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Ejemplo del Diagrama
de Despliegue
Serv idor
Serv idor INT RANET Central
Comprador
INTERNET

INT RANET
Cliente INT RANET
Comprador Serv idor
Vendedor

Cliente
INTERNET Vendedor

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Despliegue
• Nodos.-Son los objetos físicos que tiene
un tipo de recurso computacional. Ejm:
dispositivos como impresoras,
dispositivos de comunicación.
• Conexiones.-El tipo de comunicación es
representado por un estereotipo que
identifica el protocolo de comunicación
o el tipo de red usado.
Análisis y Diseño de Sistemas I
Diagrama de Componentes

Análisis y Diseño de Sistemas I


Diagrama de
Componentes
Representa los componentes de
software,sus dependencias y la
estructura del código. Los componentes
implementan en la arquitectura física,
los conceptos y la funcionalidad
definidas en la arquitectura lógica.
Los componentes pueden ser fuentes,
binarios y ejecutables.
Análisis y Diseño de Sistemas I
D. de Componentes para Llenar Encuesta

GuiEncuesta.jsp

ControlEncuesta.class

Encuesta.class

BD

Análisis y Diseño de Sistemas I


Ejemplos de Diagrama
de Componentes
Horario reservar «executable»
SistemaOrden

Plan actualizar «COM» «COM»


DAO VB
«COM»
VBA

GUI «COM»
stdole

Análisis y Diseño de Sistemas I


Componentes y
Despliegue
• Sólo los componentes ejecutables
tienen instancias.
• Se utiliza un diagrama de despliegue
para ubicar instancias de componentes
ejecutables.
• Entre componentes existen las
dependencias.
• Un componente puede definir interfaces
que son visibles a otros componentes.
Análisis y Diseño de Sistemas I
Ejemplos de
pcGerente : Dell Pentium
Componente y
Despliegue
«executable»
: PrgCliente

transObj
WindowsNT : Servidor

: Programa T ransaction Server

«becomes»
: T hreadActualizacion

Análisis y Diseño de Sistemas I


Conclusiones

• El UML es un lenguaje reconocido


mundialmente por la industria de
construcción de software.
• El Modelamiento visual es una de las
técnicas probadas que brinda mejores
resultados.

Análisis y Diseño de Sistemas I


Conclusiones
• Todos los sistemas tienen una
estructura estática y comportamiento
dinámico.
• La estructura se describe con los
diagramas de clases, componentes y
despliegue.
• El comportamiento dinámico del sistema
se describe con diagramas de estados,
secuencias, colaboración y actividades.

Análisis y Diseño de Sistemas I

Вам также может понравиться