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CINEMATICA

MOVIMIENTO EN
UNA
DIMENSIÓN
SISTEMA DE REFERENCIA
 ¿Qué lugar se encuentra al Norte?

A y B observan una lámpara fijada en el techo de la cabina


Para B: Para A:
- la lámpara esta en movimiento - la lámpara esta en reposo
- A esta en movimiento - El bus esta en reposo
- El bus esta en movimiento - B esta en movimiento

A se mueve con respecto a B B se mueve con respecto a A


SISTEMA DE REFERENCIA

Un pasajero sentado en un asiento no se


mueve respecto al bus; sí lo hace el otro
pasajero que avanza por el pasillo hacia
atrás moviéndose hacia el sur

 EL movimiento es un concepto relativo


 El movimiento depende del punto de referencia del cual se tome
SISTEMA DE REFERENCIA

 Un objeto se encuentra en movimiento relativo con respecto a otro


cuando su posición, medido relativo al segundo cuerpo, esta
cambiando con el tiempo.
 Si esta posición relativa no cambia con el tiempo el objeto se
encuentra en reposo relativo.
 Tanto el movimiento y el reposo son conceptos relativos esto es,
depende de la condición del objeto con relación al cuerpo que se
usa como referencia.
SISTEMA DE REFERENCIA

Ejemplo: Un árbol y una casa se encuentran en reposo relativo


con respecto a la tierra pero en movimiento con respecto al sol.
Por ello para describir un movimiento el observador debe
definir un sistema de referencia con relación al cual se
describe el sistema en movimiento.
MOVIMIENTO RECTILINEO
 Hacer rodar una canica por el suelo
 Arrojar al rio una piedra desde un punto alto
 Lanzar una pelota hacia arriba

“El movimiento de un cuerpo es rectilíneo cuando su trayectoria es


una recta”
VELOCIDAD
Consideremos a un piloto que conduce su moto por una pista recta

Necesitamos un sistema de coordenadas para describir la posición de


la moto.
La ruta recta la representamos mediante el eje “X” del sistema de
coordenadas.

La posición de la
moto en un t
determinado instante
to se encuentra en A. O A
X

OA  x
VELOCIDAD
t t’

O A x' x t 't B
X

OA  x
X’

OB  x’
mas tarde en el tiempo t’, se encuentra en B, siendo OB  x '

La VELOCIDAD PROMEDIO entre A y B, esta definida por:

x' x x
VPROM  
t 't t
VELOCIDAD PROMEDIO
La velocidad promedio de una partícula en el intervalo t
se define como la razón de cambio entre el vector de posición
de la partícula y el intervalo de tiempo durante el cual ocurre dicho
cambio

 x
V PROM

t
 

V PROM
 VPROM . i

UNIDADES

m/s
cm/s
VELOCIDAD INSTANTANEA
Es una magnitud vectorial
Magnitud: es la rapidez instantánea.
Dirección: es la misma que la de la
partícula que se desplaza en ese
instante.
Siempre es tangente a la trayectoria
de la partícula.

Para determinar la velocidad instantánea en un punto debemos hacer


el intervalo de tiempo t  0
tan pequeño como sea posible, Esto equivale a calcular el límite de
la velocidad promedio cuando
x
Vins tan tan ea  LimV promedio  Lim t 0
t
dx 
dt i
Vins tan tan ea 
VELOCIDAD INSTANTANEA
Si conocemos V=f(t) podemos
obtener la posición X

dx
V
dt
dx  Vdt
x t

 dx   Vdt
x0 t0
t
x  x0   Vdt
t0
NOTA
1. Si la velocidad permanece constante, se dice que el movimiento es
uniforme.
2. En una gráfica de la posición en función del tiempo para un
movimiento rectilíneo, la velocidad instantánea en cualquier punto es
igual a la pendiente de la trayectoria a la curva en ese punto.

Pendiente de la línea Q
PQ = Velocidad Media

Pendiente de la tangente enP P


= Velocidad Instantánea en
P1
ACELERACION PROMEDIO
Es una magnitud vectorial cuyo valor nos indica el cambio de
velocidad que experimenta un móvil por unidad de tiempo.

Si en el tiempo “t” el cuerpo se encuentra en “A” con una velocidad “V” y


en el tiempo “t’ “ en “B” con una velocidad “V’ “
La ACELERACIÓN PROMEDIO entre “A” y “B” se define por.
V
a pormedio 
t
ACELERACION
Es la aceleraciónINSTANTANEA
que tiene el móvil en cada instante de su
movimiento, en un intervalo de tiempo tan pequeño como sea posible.
Es decir es el valor límite de la aceleración promedio cuando t
es muy pequeño.
V
ains tan tan ea  Lim..a promedio  Lim t 0
t
dV
ains tan tan ea 
dt

UNIDADES
m
s2
ACELERACION
INSTANTANEA
Si conocemos a=f(t) podemos obtener la posición v

dv
a
dt
dv  adt
v t

 dv   adt
v0 t0
t
v  v0   adt
t0
Not
a
1. Si la velocidad permanece constante, se dice que el movimiento es
uniforme.
2. En una gráfica de la Velocidad en función del tiempo la aceleración
instantánea en cualquier punto es igual a la pendiente de la trayectoria
a la curva en ese punto.
Pendiente de aceleración
la línea PQ = Media
Q
Pendiente
de la =Aceleración
tangente en instantánea
P en P P
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
CARACTERÍSTICAS
1. La velocidad en el movimiento rectilíneo se representa por un
vector cuya longitud esta dada por
d
/V / 
t
2. En el movimiento uniforme la velocidad es constante, entonces
la aceleración es nula, es decir no hay aceleración
a  0 V  CONSTANTE
3. La ecuación de la posición de la partícula es:
x  x0
V   CONSTANTE
t  t0
V (t  t 0 )  x  x 0
x  x0  V (t  t 0 )
Grafico de la velocidad-Vs- tiempo
 -El grafico es una línea recta paralela al eje tiempo.

 -El área bajo la línea nos da el espacio recorrido. Area=d


MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE
ACELERADO
CARACTERÍSTICAS:

1. En este movimiento la aceleración permanece constante

2. Si la velocidad y la aceleración tiene el mismo signo, el movimiento es acelerado,


si los signos son opuestos, el moviendo es retardado
Ecuaciones vectoriales
     
1 2
V f  V0  a .t x  x0  V0 t  a .t
2
Ecuaciones escalares

1
V f  V0  a.t d  V0 .t  a.t 2
2

V 2 f  V 2 0  2a.d
GRAFICOS
VELOCIDAD – vs. –TIEMPO ACELERACIÓN- vs. – TIEMPO

POSICIÓN – vs. – TIEMPO

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