Вы находитесь на странице: 1из 11

Курсовая работа

По дисциплине:
Компьютерная графика
По профилю:
Разработка программных продуктов и проектирование информационных систем
Направления профессиональной подготовки:
Программная инженерия

Тема: Создание программного приложения в среде виртуальной реальности


Unity по чертежу (вариант №69)
Выполнил: Крючков Матвей Романович
Группа: ИКБО-01-17
Курсовая работа
Цели: создать цифровой двойник дома по выбранному чертежу и реализовать программное приложение, имеющее
пользовательский интерфейс для взаимодействия с цифровым двойником, а также приобрести необходимые
первичные навыки по 3D моделированию и созданию приложений в среде Unity.

Задачи:
• Провести анализ предметной области и описать существующие методики разработки цифровых двойников.
• Разработать цифровой двойник по чертежу.
• Разработать программное приложение в среде unity
Чертёж №86
3
Используемые инструменты

4
Разработанная трёхмерная модель дома
5
Сцена с текстурированной моделью дома
6
Импорт цифрового двойника на сцену в Unity
7
Нанесение травы на сцену
8
Добавление источников света на сцену
9
Меню сцены
10
Подготовил студент группы ИКБО-01-17
Крючков Матвей Романович

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ

11