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BADMÍNTON
Caracterização e objetivo
Terreno de jogo
Regulamento
Além das partidas de singulares e de pares, poderás disputar provas por equipas.
Neste tipo de competição disputam-se partidas de singulares e de pares.
Raqueta
Volante
Cada partida de badmínton é jogada à melhor de três jogos. Vence a partida o jogador
ou o par que conquistar primeiro dois dos três jogos em disputa.
Cada jogo é disputado até aos 21 pontos. Sempre que o jogo estiver empatado a 20
pontos, continua-se o jogo até que um jogador ou um par consiga uma vantagem de
dois pontos sobre o seu adversário.
Se houver uma igualdade a 29 pontos, vence o jogador ou par que conquistar o ponto
seguinte.
BADMÍNTON | Regulamento
Inicia-se
Reinicia-se
• Nos restantes jogos, com um serviço executado pelo jogador ou pelo par que venceu o jogo
anterior.
Sorteio
O jogador ou par que ganhar o sorteio poderá escolher entre três opções:
• servir;
• receber o serviço;
• lado do campo em que inicia a partida.
O outro jogador ou par escolhe uma das restantes opções.
BADMÍNTON | Regulamento
O serviço
O serviço
Normas do serviço
Alternâncias do serviço
A ordem de jogo
Partidas de singulares
Após serviço, o volante é batido, alternadamente,
entre o servidor e o jogador que recebeu o
serviço.
Partida de singulares
Partidas de pares
A devolução do serviço só pode ser efetuada pelo recebedor (o jogador que
se encontra na área diagonal ao servidor). Os batimentos seguintes podem
ser efetuados por qualquer jogador.
BADMÍNTON | Regulamento
Pontuação
Ponto
Interrupções de jogo
Mudança de campo
No final de cada jogo, os jogadores devem trocar de campo. Sempre que seja necessário
disputar o terceiro jogo, os jogadores trocam de campo quando um dos jogadores ou
par atinge os onze pontos.
Tempo de pausa
Entre cada jogo, há uma pausa de dois minutos. No decorrer de cada jogo há uma pausa
de um minuto quando um jogador ou um par atinge 11 pontos.
BADMÍNTON | Noções fundamentais de jogo
Funções
Servidor Recebedor
Em situação de jogo
1 Serviço
Pega que te permite realizar o serviço e os restantes batimentos. Para realizar esta pega, deves simular
um “aperto de mão” à raqueta.
1 Serviço
• Varia o serviço, imprimindo ao volante uma trajetória mais comprida ou mais curta. Para isso, podes
utilizar o serviço comprido ou o serviço curto.
1 Serviço
Serviço comprido
• Afasta os pés, com um deles mais à frente.
• Larga o volante e realiza, com a raqueta, um movimento para baixo e para a frente até ao impacto
com o volante.
BADMÍNTON | Noções fundamentais de jogo
1 Serviço
2 Resposta ao serviço
Posição base
• Tronco
ligeiramente
inclinado à frente.
• Afasta os pés, com
o pé esquerdo à
frente.
• Braços elevados,
com a raqueta ao
nível do peito e
apontando para a
frente.
BADMÍNTON | Noções fundamentais de jogo
2 Resposta ao serviço
2 Resposta ao serviço
2 Resposta ao serviço
2 Resposta ao serviço
2 Resposta ao serviço
2 Resposta ao serviço
3 Desenvolvimento
• Após o serviço e a resposta ao serviço, o desenvolvimento do jogo vai depender da utilização correta
das ações técnicas de base.
• Entre cada batimento, deves assumir uma posição base que te permita realizar diferentes tipos de
deslocamentos e de batimentos nas melhores condições.