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RED INTERNA
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REGLAS DE JUEGO
1. Recordar conectarse 5 minutos antes.
2. Colocar en modo silencio el micrófono.
3. Diligenciar la asistencia en línea.
4. Si desea realizar preguntas hacer uso de la opción del icono de
levantar la mano en Teams.
5. Realizar la encuesta el día viernes y enviar evidencia de la
misma.
6. La certificación será teórico (70%) práctica(30%).
7. La certificación Teórica tendrá una duración de 1 hora.
8. Enviar evidencia del taller práctico para la ponderación de la
nota final.
9. La nota final de la certificación se cargará en el sistema.
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Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos también llamado OSI (open system interconnection ) es el
modelo descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en 1984 . Es un
marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicación.
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Modelo TCP/IP
Es el modelo utilizado actualmente a nivel global en internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión
de los dos principales protocolos que la conforman: TCP(Protocolo de Control de Transmisión) en la capa de
transporte e IP(Protocolo de Internet )en la capa de red.
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Categorías de Cable
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Protocolo DOCSIS
El estándar DOCSIS (Data Over Cable Service Interface Specification) fue
diseñado e EE.UU en 1997 para poder establecer un servicio de voz y datos
sobre una red coaxial.
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Protocolo DOCSIS
Versión Año Velocidad Down Velocidad Up características
Docsis 1.0 1997 40 MBits 10 MBits Primera versión.
Dirección (MAC)
Es un identificador de 48 bits donde los primeros 24 bits corresponden al fabricante y los últimos 24
cambian de acuerdo a la tarjeta de red, cada tarjeta de red es única.
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Equipos capa 2
MODEM: Equipo encargado
de modular y demodular la
señal para convertirla a
banda base. SWITCH:Equipo encargado HUB:Dispositivo poco
del dominio de colisiones e inteligente encargado de
interconectar diversos conectar dispositivos en una
dispositivo en la misma red. misma red
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Direccionamiento IP
Una Dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz de un
dispositivo (habitualmente computadora ) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol)
que corresponde a la capa 3 o al nivel de Red del Modelo OSI.
Direccionamiento IP
Las direcciones IPv4 se expresan por un numero binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones d
hasta 4.294.967.296 ( direcciones posibles.
Direccionamiento IP
El valor decimal de cada octeto esta comprendido en el rango de 0 a 255 [el numero binario de 8 bits mas
alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1,2,4,8,16,32,64 y 128, lo
cual suma 255.
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Direccionamiento IP
En esta arquitectura hay 5 clases de direcciones IP; clase A, clase B, clase C, clase D y clase E que son
reguladas por parte de la IANA (Internet Asigned Number Authority), esta a su vez está divida en 5 zonas
para un mejor control
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Direccionamiento IP
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, 126 redes, reservado los tres últimos
octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts. 16.777.214 hosts
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Direccionamiento IP
En una red de clase B, se asigna el primer octeto para identificar la red, 16.384 redes, reservado los dos
últimos octetos (16 bits) para que sean asignados a los hosts. 65.534 hosts
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Direccionamiento IP
En una red de clase C, se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, 2097152 redes, reservando
el octeto final (8 bits) para que sean asignados a los hosts. 254 hosts
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Direccionamiento IP
Existen otras dos clases de direcciones IPv4, las clases D y la clase E.
Las direcciones clase D son para realizar multicast, es decir enviar información en una red a múltiples
destinos simultáneamente.
Direccionamiento IP Privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones
privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que no se conectan a internet dentro
de una red LAN
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Direccionamiento IP Reservadas
La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local. Existen otras direcciones IP reservadas
para múltiples fines:
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Mascara de red
La función de la mascara de red es indicar a los dispositivos que parte de la dirección IP es el numero de la
red y que parte es la correspondiente al host.
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Mascara de red
La mascara se puede encontrar poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el
host
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Mascara de red
Mascaras de redes mas comunes
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1.Sabemos que una dirección IP se compone de 32 bits, para saber cuantos están asignado a host realizamos
la siguiente resta.
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3.Sabemos que tenemos 12 bits asignados a host, a si que contamos 12 bits de derecha a izquierda .
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IP estática
Un IP estática es aquella que se configura de manera fija sobre un host para un determinado servicio
especifico por ejemplo el apuntamiento de un servidor puede ser con direccionamiento privado o publico.
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IP dinámica
Un IP dinámica es aquella que se configura de manera automática Por un servidor DHCP permitiendo
otorgar diferente direccionamiento a un gran grupo de host
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Subnetting
Es una técnica que permite dividir redes en otras mas pequeñas llamadas subredes, pero la regla que hay
que tener en consideración siempre que se utilice VLSM( Longitud de Mascara Variable) es que solamente se
puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están haciendo utilizadas por ningún
host.
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Subnetting
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Bridge
Bridge o modo puente es una alternativa sobre la cual el cablemódem no otorga direccionamiento privado
internamente a sus host, si no que asigna un direccionamiento publico con el inconveniente de que la
cantidad de IPs se restringe a 2.
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• NAT estático= Consiste básicamente en un tipo de NAT donde queda dirección IP privada se le otorga una
sola dirección IP publica.
• NAT dinámico= Consiste en asignar a un conjunto de IPs privadas un rango de IPs publicas las cuales se
otorgan de manera automática siendo un proceso mas eficiente que el de NAT estático.
• NAT con sobrecargar (PAT)=Es el mas común de todos ya que una IP publica puede tener múltiples IPs
privadas gracias a que a la IP se le asigna un determinado puerto con lo cual permite optimizar de una
manera considerable la optimización del direccionamiento IP.
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Protocolo TCP
El protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los protocolos fundamentales de internet
ya que permite que las aplicaciones puedan comunicarse con garantías independiente de las capas inferiores
del modelo TC/IP, esto indica un router puede enviar sus paquetes sin preocuparse si van a llegar ya que el
protocolo se encarga de ese proceso.
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Protocolo UDP
El protocolo UDP (Protocolo de Datagramas de Usuario) es uno de los protocolo no orientado a la conexión
ya que no posee retransmisión para corrección de errores por lo tanto se le define como un protocolo poco
confiable y se suele utilizar en aplicaciones en tiempo real principalmente videollamadas.
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Características
TCP UDP
Antes de embarcarnos en el no tan complejo mundo de las comunicaciones en internet, es bueno conocer que son los puertos
utilizados muy frecuente mente por muchas aplicaciones y paginas de internet para la recepción y transmisión de datos.
los problemas de conexión que se sufren al utilizar determinado tipo de aplicaciones suele estar asociados a los puertos del router.
Esto es debido a que cualquier software que se comunique a través de Internet utiliza uno o varios puertos para enviar y recibir datos
que en ocasiones es necesario abrir.
Los puertos del router son las interfaces o “puertas virtuales” que utiliza un ordenador conectado a una red para la entrada y salida de
datos. Es decir, es como si fueran puertas que podemos abrir o cerrar, a través de las cuales pasa tanto la información que se envía
desde un ordenador hacia una red como la que se recibe desde la misma.
Del 0 al 1023. Reservados para el sistema operativo y los protocolos más utilizados como, por ejemplo, el 21 para
FTP, el 25 para el SMTP o el 80 para HTTP.
Del 1024 al 49151. Estos son los puertos que se utilizan para la mayoría de aplicaciones y por norma general
utilizaremos este rango a la hora de configurar nuestras conexiones.
Del 49152 al 65535. Son los reservados a las aplicaciones que necesitan conectarse a un servidor y, por lo tanto,
los que utilizaremos en algunas de nuestras aplicaciones.
En ocasiones nos sucederá que al utilizar programas como uTorrent, Skype, etc, la velocidad de descarga sea lenta,
la calidad de las videoconferencias no sea todo lo buena que debiera, o que no podamos conectarnos a un
determinado juego online. Muy probablemente todo estos problemas se deban a que los puertos que utilizan dichos
programas se encuentren cerrados.
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Tener presente que los routers traen por defecto activo el protocolo de asignación automática de IP DHCP
por lo tanto como cada puerto sólo se le puede asignar a un único ordenador (mediante su dirección IP),
tendremos que asegurarnos de que nuestro equipo tenga una IP fija.
Otro de los factores a tener en cuenta a la hora de abrir puertos es la seguridad. Debemos mantener
abiertos únicamente los que consideremos estrictamente necesarios ya que, cuanto mayor sea el número
de puertos abiertos, más oportunidades tendrá un atacante de usar alguno de esos puertos para propagar
un gusano u obtener acceso a nuestro equipo.
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Sistemas de nombres Configuración de host Correo electrónico Transferencia de Web Gestión Remota
archivos
IMAP
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Tipología Redes
Topología Redes
Topología de Bus:
Ventajas:
• Fácil de instalar
• Funcionamiento simple
Desventajas:
• Sensible a problemas de tráfico
• Una ruptura interrumpe todas las
transmisiones
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Topología Redes
Topología de Anillo:
Ventajas:
• No hay problemas de tráfico
• Funcionamiento simple
Desventajas:
• Unidireccional
• Una ruptura interrumpe casi todas las
transmisiones
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Topología Redes
Topología de Estrella y extendida:
Ventajas:
• La falla de un equipo no afecta toda la red
Desventajas:
• El equipo central es un único punto de falla