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HFC

RED INTERNA
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REGLAS DE JUEGO
1. Recordar conectarse 5 minutos antes.
2. Colocar en modo silencio el micrófono.
3. Diligenciar la asistencia en línea.
4. Si desea realizar preguntas hacer uso de la opción del icono de
levantar la mano en Teams.
5. Realizar la encuesta el día viernes y enviar evidencia de la
misma.
6. La certificación será teórico (70%) práctica(30%).
7. La certificación Teórica tendrá una duración de 1 hora.
8. Enviar evidencia del taller práctico para la ponderación de la
nota final.
9. La nota final de la certificación se cargará en el sistema.
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Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos también llamado OSI (open system interconnection ) es el
modelo descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en 1984 . Es un
marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicación.
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Modelo TCP/IP
Es el modelo utilizado actualmente a nivel global en internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión
de los dos principales protocolos que la conforman: TCP(Protocolo de Control de Transmisión) en la capa de
transporte e IP(Protocolo de Internet )en la capa de red.
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Modelo OSI vs TCP/IP


El modelo de internet fue diseñado como la
solución a un problema practico de
ingeniería.

El modelo OSI, En cambio fue propuesto


como un marco de referencia en la evolución
de las redes de ordenadores.

Por lo tanto el modelo OSI es mas fácil de


entender , pero el modelo TC/IP es el que
realmente se usa
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Acceso a la red :Tipos de Medio


MEDIOS DE TRANSMICION
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Categorías de Cable
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Ponchado Cable ITU-T 568A Y 568B


Norma A y norma B para ponchado Directo y cruzado sobre un cable UTP
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Protocolo DOCSIS
El estándar DOCSIS (Data Over Cable Service Interface Specification) fue
diseñado e EE.UU en 1997 para poder establecer un servicio de voz y datos
sobre una red coaxial.
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Protocolo DOCSIS
Versión Año Velocidad Down Velocidad Up características
Docsis 1.0 1997 40 MBits 10 MBits Primera versión.

Docsis 1.1 2001 40 MBits 10 MBits Mayores


capacidades,Voip y
Qos.

Docsis 2.0 2002 40 MBits 30MBits Incremento de


velocidad UP.

Docsis 3.0 2006 1.2GBits 200MBits Introducir Ip6 y el


channel bonding

Docsis 3.1 2013 10 GBits 1.2GBits Incremento en los


canales up y down.

Docsis 3.1 Full 2017 10 GBits 10 GBits Simetría en los


Dúplex canales de subida y
bajada.
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Estándar IEEE 802.3(Ethernet)


La norma IEEE 802.3 define un modelo de red de área local utilizando el protocolo de acceso al medio
CSMA/CD si son para canales Half Duplex. Si son Full Duplex no es necesario utilizar este protocolo
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Control de Acceso al Medio (MAC)


El control de acceso al medio es el conjunto de mecanismos en el cual varios interlocutores se ponen de
acuerdo para poder compartir el mismo medio gracias a diversas técnicas entre esas la multiplexación.
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Dirección (MAC)
Es un identificador de 48 bits donde los primeros 24 bits corresponden al fabricante y los últimos 24
cambian de acuerdo a la tarjeta de red, cada tarjeta de red es única.
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Equipos capa 2
MODEM: Equipo encargado
de modular y demodular la
señal para convertirla a
banda base. SWITCH:Equipo encargado HUB:Dispositivo poco
del dominio de colisiones e inteligente encargado de
interconectar diversos conectar dispositivos en una
dispositivo en la misma red. misma red
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Direccionamiento IP
Una Dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz de un
dispositivo (habitualmente computadora ) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol)
que corresponde a la capa 3 o al nivel de Red del Modelo OSI.

Ejemplo de dirección IPv4:


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Direccionamiento IP
 Las direcciones IPv4 se expresan por un numero binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones d
hasta 4.294.967.296 ( direcciones posibles.

En las direcciones IP se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos


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Direccionamiento IP
El valor decimal de cada octeto esta comprendido en el rango de 0 a 255 [el numero binario de 8 bits mas
alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1,2,4,8,16,32,64 y 128, lo
cual suma 255.
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Direccionamiento IP
En esta arquitectura hay 5 clases de direcciones IP; clase A, clase B, clase C, clase D y clase E que son
reguladas por parte de la IANA (Internet Asigned Number Authority), esta a su vez está divida en 5 zonas
para un mejor control
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Direccionamiento IP
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, 126 redes, reservado los tres últimos
octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts. 16.777.214 hosts
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Direccionamiento IP
En una red de clase B, se asigna el primer octeto para identificar la red, 16.384 redes, reservado los dos
últimos octetos (16 bits) para que sean asignados a los hosts. 65.534 hosts
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Direccionamiento IP
En una red de clase C, se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, 2097152 redes, reservando
el octeto final (8 bits) para que sean asignados a los hosts. 254 hosts
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Direccionamiento IP
Existen otras dos clases de direcciones IPv4, las clases D y la clase E.

Las direcciones clase D son para realizar multicast, es decir enviar información en una red a múltiples
destinos simultáneamente.

Las direcciones clase E son para los propósitos experimentales únicamente.


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Direccionamiento IP Privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones
privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que no se conectan a internet dentro
de una red LAN
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Direccionamiento IP Reservadas
La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local. Existen otras direcciones IP reservadas
para múltiples fines:
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Mascara de red
La función de la mascara de red es indicar a los dispositivos que parte de la dirección IP es el numero de la
red y que parte es la correspondiente al host.
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Mascara de red
La mascara se puede encontrar poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el
host
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Mascara de red
Mascaras de redes mas comunes
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Calculo Dirección de Red


Las direcciones IP también se pueden encontrar con la siguiente notación:

Es decir, una dirección IP con su mascara de subred.


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Calculo Dirección de Red CIDR

1.Sabemos que una dirección IP se compone de 32 bits, para saber cuantos están asignado a host realizamos
la siguiente resta.
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Calculo Dirección de Red


2.Pasamos a binario la dirección IP.

3.Sabemos que tenemos 12 bits asignados a host, a si que contamos 12 bits de derecha a izquierda .
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Calculo Dirección de Red


4.Para saber la dirección de red ponemos los 12 bits de los host en cero.

5.Pasamos a decimal el numero que resulta.


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IP estática
Un IP estática es aquella que se configura de manera fija sobre un host para un determinado servicio
especifico por ejemplo el apuntamiento de un servidor puede ser con direccionamiento privado o publico.
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IP dinámica
Un IP dinámica es aquella que se configura de manera automática Por un servidor DHCP permitiendo
otorgar diferente direccionamiento a un gran grupo de host
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Subnetting
Es una técnica que permite dividir redes en otras mas pequeñas llamadas subredes, pero la regla que hay
que tener en consideración siempre que se utilice VLSM( Longitud de Mascara Variable) es que solamente se
puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están haciendo utilizadas por ningún
host.
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Subnetting
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Bridge
Bridge o modo puente es una alternativa sobre la cual el cablemódem no otorga direccionamiento privado
internamente a sus host, si no que asigna un direccionamiento publico con el inconveniente de que la
cantidad de IPs se restringe a 2.
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NAT(Network Address Translation)


Es un método el cual permite traducir direccionamiento IP publico a direccionamiento privado con la
finalidad de optimizar direccionamiento IP existe tres métodos de NAT en la actualidad.

• NAT estático= Consiste básicamente en un tipo de NAT donde queda dirección IP privada se le otorga una
sola dirección IP publica.

• NAT dinámico= Consiste en asignar a un conjunto de IPs privadas un rango de IPs publicas las cuales se
otorgan de manera automática siendo un proceso mas eficiente que el de NAT estático.

• NAT con sobrecargar (PAT)=Es el mas común de todos ya que una IP publica puede tener múltiples IPs
privadas gracias a que a la IP se le asigna un determinado puerto con lo cual permite optimizar de una
manera considerable la optimización del direccionamiento IP.
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Protocolo TCP
El protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los protocolos fundamentales de internet
ya que permite que las aplicaciones puedan comunicarse con garantías independiente de las capas inferiores
del modelo TC/IP, esto indica un router puede enviar sus paquetes sin preocuparse si van a llegar ya que el
protocolo se encarga de ese proceso.
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Protocolo UDP
El protocolo UDP (Protocolo de Datagramas de Usuario) es uno de los protocolo no orientado a la conexión
ya que no posee retransmisión para corrección de errores por lo tanto se le define como un protocolo poco
confiable y se suele utilizar en aplicaciones en tiempo real principalmente videollamadas.
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Características
TCP UDP

Segmentos de mensaje en secuencia Requisitos de transmisión rápida

Establecimiento de sección Sin conexión

Entrega garantizada Sin reconocimiento de recepción

Entrega ordenada Entrega no ordenada

Control de flujo Menos sobrecarga


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¿Qué son los puertos del Router?

Antes de embarcarnos en el no tan complejo mundo de las comunicaciones en internet, es bueno conocer que son los puertos
utilizados muy frecuente mente por muchas aplicaciones y paginas de internet para la recepción y transmisión de datos.

los problemas de conexión que se sufren al utilizar determinado tipo de aplicaciones suele estar asociados a los puertos del router.
Esto es debido a que cualquier software que se comunique a través de Internet utiliza uno o varios puertos para enviar y recibir datos
que en ocasiones es necesario abrir.

Los puertos del router son las interfaces o “puertas virtuales” que utiliza un ordenador conectado a una red para la entrada y salida de
datos. Es decir, es como si fueran puertas que podemos abrir o cerrar, a través de las cuales pasa tanto la información que se envía
desde un ordenador hacia una red como la que se recibe desde la misma.

Existen 65536 puertos que van desde el 0 hasta el 65535.

La IANA, estableció un estándar de asignación que se divide en tres categorías:

Del 0 al 1023 Del 1024 al 49151 Del 49152 al 65535


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Categoría de los puertos del ROUTER

Del 0 al 1023. Reservados para el sistema operativo y los protocolos más utilizados como, por ejemplo, el 21 para
FTP, el 25 para el SMTP o el 80 para HTTP.

Del 1024 al 49151. Estos son los puertos que se utilizan para la mayoría de aplicaciones y por norma general
utilizaremos este rango a la hora de configurar nuestras conexiones.

Del 49152 al 65535. Son los reservados a las aplicaciones que necesitan conectarse a un servidor y, por lo tanto,
los que utilizaremos en algunas de nuestras aplicaciones.

En ocasiones nos sucederá que al utilizar programas como uTorrent, Skype, etc, la velocidad de descarga sea lenta,
la calidad de las videoconferencias no sea todo lo buena que debiera, o que no podamos conectarnos a un
determinado juego online. Muy probablemente todo estos problemas se deban a que los puertos que utilizan dichos
programas se encuentren cerrados.
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Apertura puertos del ROUTER


COSAS A TENER EN CUENTA AL MOMENTO DE ABRIR PUERTOS

Tener presente que los routers traen por defecto activo el protocolo de asignación automática de IP DHCP
por lo tanto como cada puerto sólo se le puede asignar a un único ordenador (mediante su dirección IP),
tendremos que asegurarnos de que nuestro equipo tenga una IP fija.

Otro de los factores a tener en cuenta a la hora de abrir puertos es la seguridad. Debemos mantener
abiertos únicamente los que consideremos estrictamente necesarios ya que, cuanto mayor sea el número
de puertos abiertos, más oportunidades tendrá un atacante de usar alguno de esos puertos para propagar
un gusano u obtener acceso a nuestro equipo.
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Protocolos capa aplicación

Sistemas de nombres Configuración de host Correo electrónico Transferencia de Web Gestión Remota
archivos

DNS BOOTP SMTP FTP HTTP TELNET

DHCP POP TFTP HTTPS SSH

IMAP
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Tipología Redes

• PAN: Red de área personal (ej. Bluetooth)


• LAN: Red de área local (ej. Ethernet, WiFi)
• MAN: Red de área metropolitana (ej. WiMax, 3G/4G, Cable)
• WAN: Red de área amplia
• (ej. SDH, WDM)
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Topología Redes
Topología de Bus:

Se usa un solo cable backbone al que todos los


equipos deben conectarse:

Ventajas:
• Fácil de instalar
• Funcionamiento simple

Desventajas:
• Sensible a problemas de tráfico
• Una ruptura interrumpe todas las
transmisiones
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Topología Redes
Topología de Anillo:

Conecta a todos los equipos en un anillo físico por


medio de una serie de repetidores
(unidireccionales)

Ventajas:
• No hay problemas de tráfico
• Funcionamiento simple

Desventajas:
• Unidireccional
• Una ruptura interrumpe casi todas las
transmisiones
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Topología Redes
Topología de Estrella y extendida:

Conecta a todos los equipos a un equipo central y


este es el encargado de enviarles la información a
los otros equipos, en una topología extendida hay
más de un equipo central

Ventajas:
• La falla de un equipo no afecta toda la red

Desventajas:
• El equipo central es un único punto de falla