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Asignatura: Informática

Profesor: Lic. Alcides Armoa


Asignatura: Informática
Profesor: Lic. Alcides Armoa
Unidades funcionales de la computadora

1. La CPU.
La Unidad Central de Proceso (CPU) es el cerebro
de la computadora, su misión consiste en controlar
y coordinar todas las operaciones del sistema. Está
compuesta por dos partes básicas: la unidad de
control y la unidad aritmética-lógica.
Unidades funcionales de la computadora

1. La CPU.
Componentes básicos de la CPU

a) La unidad de control
La unidad de control administra todos los recursos
de la computadora. Es el centro lógico de la
computadora.
 
a) La unidad de control 
Componentes básicos de la CPU

b) La unidad aritmética-lógica (ALU)


Las computadoras sólo pueden realizar dos tipos
de operaciones: aritméticas y lógicas. Las
aritméticas incluyen suma, resta, multiplicación,
división y potencia. Las lógicas incluyen
comparaciones: igual a, no igual a, mayor que,
menor o igual a, etc.
b) La unidad aritmética-lógica (ALU)
2. La Memoria Principal
 
Es la unidad donde están almacenadas las
instrucciones y los datos necesarios para poder
realizar un determinado proceso. Hay dos tipos de
memoria principal: memoria ROM y memoria
RAM.
a) ROM (Read Only Memory)
Memoria de sólo lectura, la grabación de estos
datos se hace en fábrica, con aparatos especiales, y
no puede ser modificado.
b) RAM (Random-access memory)
Memoria de acceso aleatorio. El propósito de la
RAM es conservar programas y datos mientras
están en uso. La RAM estándar es volátil, de
manera que cuando se pierde la energía, se borran
los datos almacenados en ella en ese momento.
3. Los buses del sistema
Se denomina al conjunto de circuitos encargados
de la conexión y comunicación entre los
componentes de una computadora. Hay tres buses
principales: bus de datos, bus de direcciones y
bus de control.
4. Las Instrucciones
Una instrucción es un conjunto de símbolos que
representan una orden de operación o tratamiento
de información para la computadora.
5. Métodos de direccionamiento
Se les llama métodos de direccionamiento a las
distintas formas de combinar los operando según
el acceso que se hace a memoria.
Ciclo de construcción de una instrucción
Toda construcción tiene que seguir una
metodología, un protocolo de desarrollo.
Las instrucciones por ciclo indica la
cantidad de instrucciones que un
procesador ejecuta en un ciclo de reloj.
Carga y almacenamiento de datos
Para ejecutar una aplicación hay que cargarla
en memoria RAM, a partir de ese momento el
programa se convierte en un proceso que
actualiza sus datos e instrucciones (los envía o
recibe) con la ayuda del procesador.
Instrucciones de ruptura de secuencia
Permiten alterar la secuencia normal de
ejecución del programa.
Instrucciones de entrada/salida
En lenguajes de programación las instrucciones
de entrada y salida son utilizadas para dar
acceso a datos externos al programa. Este grupo
de instrucciones cubre las funciones de lectura,
impresión y grabación en sus más variadas
formas.
Muchas gracias

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