Вы находитесь на странице: 1из 8

Algorithmique et programmation

 Monsieur Ahmed a
acheté un arbre et il
veux le planter,
alors que doit-il
faire?
1. Creuser un trou.

2. Placer l'arbre dans le trou.

3. Recouvrir le trou. 

4. arroser l'arbre.
Un algorithme : est une suite
d’actions(d’instruction) qui, une
fois exécutés en ordre déterminé,
conduit à un résultat donné.
Une variable est un espace mémoire
dont le contenu peut changer pendant
l’exécution de l’algorithme.
Une variable est caractérisée par son
nom, son type, et sa valeur
 Syntaxe :
Variable Nom_Variable : Type ;
 Exemple :
Variable Note : numérique ;
Une constante est une donnée fixe qui ne
varie pas tout au long de l’algorithme.
Une constante est caractérisée par son
nom est sa valeur (inchangeable)
 Syntaxe :
Constante Nom _Constante = valeur ;
 Exemple :
Constante Pi=3,14;
Constante B=14;
 Type numérique :
 Type entier : Exemple : 1, -5, 154, 1000 …
 Type réel : Exemple : -5, -4.2, 0.01, ….
 Type alphanumérique :
• Type caractère : Exemple : ‘A’, ‘b’, ‘1’, ‘=’ …
• Type chaîne de caractère: Exemple : ‘nom’,
‘prénom’, ‘123’, …
 Type booléen :
Une variable de type booléen prend uniquement
deux valeurs « Vrai » ou « Faux »

Вам также может понравиться