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Raças Zaratan

Anões
Anões são criaturas baixas e
robustas, são bons mineradores em
seu geral, são bons com armas
grandes e não passam de um metro
e meio em sua maioria, são muito
pregados a suas crenças e as
bebidas.
Drows
Os drows possuem a pele escura, variando desde negro-
obsidiana até um tom ardósia-azulado, cabelos entre o
branco e o prateado e olhos variando desde amarelos
brilhantes até vermelhos puros. Atraentes, sua beleza
muitas vezes é comparada ao padrão de beleza dos elfos
convencionais.São sensíveis a luz, devido ao tempo em
que estão reclusos na escuridão das profundezas. Devido
este evento, podem enxergar no escuro com muita
facilidade e se estão em um local sem nenhuma fonte
luminosa, podem ver até por alguns metros dentro da
escuridão.
Elfos
Arqueiros ágeis e cautelosos que vagam livremente pelos
ermos e florestas.Livres e selvagens, os elfos protegem
suas florestas utilizando furtividade e disparando flechas
mortíferas em meio às árvores. Eles constroem seus lares
em plena harmonia com a natureza, com tanta perfeição
que os viajantes muitas vezes não percebem que invadiram
uma comunidade élfica até ser tarde demais.Os elfos
compõem uma raça atlética e esguia, da mesma altura dos
humanos. Eles apresentam a mesma variedade de
compleições dos humanos, mas costumam ser mais
bronzeados ou morenos. A cor típica do cabelo de um elfo
é marrom escuro, ruivo escuro, verde musgo ou dourado
escuro. As orelhas dos elfos são longas e pontiagudas, seus
olhos são azuis saphira, violetas, verdes vibrantes ou
Dourados.
Faunos
São muito amigáveis ​por natureza, mas não são
tolos de línguas prateadas. Eles são rápidos em
iniciar amizades e laços estreitos com os povos de
todas as origens, raças, credos e alinhamentos. Eles
também gostam de piadas e músicas e fazer o
melhor de qualquer situação triste para aliviar o
sofrimento.Faunos são mais baixos do que os
machos humanos, mas mais alto do que os anões.
Eles parecem magricelas, à primeira vista, mas são
mais fortes do que a maioria pode primeiro estimar.
Ostentam um conjunto de chifres de carneiro, como
que se projetam para frente a partir da linha do
cabelo acima de cada sobrancelha.
Humanos
Uma raça muito comum e muitas vezes escolhida, boa
para iniciantes no RPG, é uma raça neutra, sem
benefícios ou malefícios, os humanos não tem nenhuma
vantagem ou poder melhor que as outras raças, mas
também não tem nenhuma desvantagem.Podem ter
várias cores de pele, cabelos e olhos e chegar até 2,20m,
podem ser gordos, magros ou nenhum dos dois,
naturalmente não possuem magia, e para utilizá-la
precisam de orbes ou coisa parecida imbuídos com o
poder das criaturas mágicas (criaturas essas que muitos
dos humanos detestam) naturais do mundo em que se
encontram.
Vanires
Vanires se parecem muito com humanos, até
porque são humanos, mas estes por sua vez
preferiam respeitar as criaturas mágicas e
aprender com elas, são extremamente belos e
altivos. Eles buscam aprender mais sobre a
arte da magia e sobre a natureza ao seu redor,
e evitam se envolver em conflitos, a menos
que estes ameacem suas terras ou interesses.
Gnomos
Os gnomos são descendentes de fadas, são
pequenos, raramente atingem 1,20 de altura. Se
assemelham com elfos e fadas com orelhas
pontudas e traços características. Seus cabelos
variam muito, branco, loro, ruivo, verde, até
chegando à marrom. Os gnomos têm uma vida
longa, vivendo mais de 300 anos, ao contrário de
outras raças demonstram bastante os efeitos
velhice. Um gnomo com mais de 100 anos já
apresenta cabelos brancos, uma pele acinzentada e
enrugada, mas até mesmo o mais velho dos
gnomos mantém a força e agilidade da juventude.
Fadas
Seres humanoides de tamanho
bem menor que os humanos.
Sua forma pode variar de 17
cm de altura até 1,50m.
Possuem uma aura mágica e
facilidade para magias,
também podem ter pequenas
asas parecidas com asas de
vaga-lumes. Geralmente são
pacíficos, gentis, inocentes e
enganados facilmente.
Centauros
Centauros são criaturas híbridas, as lendas
típicas os descrevem como seres com
torso, braços e cabeças de um homem e a
partir da cintura o corpo de um cavalo
começando aonde estaria o pescoço,
portanto centauros são dotados de grande
inteligência e de dois torsos, têm ao total
de 6 membros.
Paskkin
Paskkin ou povo do sangue verde são conhecidos
pelo seu conhecimento químicos fazendo poções
únicas, os paskkin tem seu rosto com o formato de
um rosto de raposa e seu pelo com a pelagem
parecida com a pelagem de um guaxinim, porem
tendo em sua testa 4 chifres pequenos, eles
também são conhecidos como Povo do sangue
verde pelo seu sangue ser o veneno mais mortal e
por isso são resistentes a doenças e venenos, alem
de poderem se camuflar como camaleões
mudando a cor de seus pelos.
Khajit
Eles são uma das raças bestiais que vivem nas
florestas dos elfos, em sua maioria. Eles são
conhecidos por sua agilidade natural e sua
furtividade. Eles viajam para vender os seus
produtos, mas geralmente não são confiáveis,
devido ao preconceito racial de muitas das
raças na cidade central, resultado,
possivelmente, a partir da crença de que a
maioria dos Khajits são ladrões. Muitos deles
costumam falar de si normalmente na terceira
pessoa.
Half-animals
Bem, como o nome já diz, são literalmente
animais, mas não desse jeito. Eles podem se
tornar "meio-humanos", contendo ainda alguns
traços do animal. Mesmo na forma meio-
humana, eles ainda possuem habilidades desses
animais, como uma gaivota, que mesmo na
forma "humana" ainda consegue abrir suas
"asas" e voar, podem se transformar totalmente
no animal que lhes representa, ganhando suas
habilidades naturais da sua espécie também
nesta forma, além de terem a capacidade de
falar na forma animal.
Dohtrohs
Dohtrohs são dragões que morreram e
renasceram em corpos humanos porem
mantiveram sua alma de dragão, eles
podem falar na linguá draconica, uma
de sua habilidade mais notável é poder
ser resistente a fogo como os dragões,
dependendo do dohtroh ele pode ser
resistente a gelo ou até outras coisas
(depende de sua origem draconica).
Draconatos
Draconato ou Dragonborn, eles são descendentes diretos
de dragões. Geralmente tem escamas, asas ou algo que
lhes remeta aos dragões, o mais normal é que possuam o
corpo recoberto por escamas rosto repetiliano, sem
caudas ou asas, mas há variantes raros que são mais
humanoides, inclusive estes por sua vez sofrem
preconceito, e bem, diferente doss Dohtrohs, eles não
sabem a língua dos dragões entendendo uma ou outra
palavra apenas, porém também são resistentes a fogo ou
outro elemento (apenas um de sua escolha e resistência
não significa imunidade) lendas antigas dizem que eles
podem num longo longo prazo se tornar dragões por
completo (não seu personagem não vai virar um dragão
no início do jogo e nem nunca se não merecer).

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