Вы находитесь на странице: 1из 10

Videojuegos

Un videojuego o juego de vídeo


es un software creado para el
entretenimiento en general y
basado en la interacción entre
una o varias personas y un
aparato electrónico que ejecuta
dicho videojuego.

Videojugador Es la persona
que juega los videojuegos
completándolos parcial o
totalmente. El videojugador se
divide en tres grupos.
La historia de los
videojuegos tiene su origen
en la década de 1940
cuando, tras el fin de la
Segunda Guerra Mundial, las
potencias vencedoras
construyeron las primeras
supercomputadoras
programables como el
ENIAC, de 1946.
Los primeros intentos por
implementar programas de
carácter lúdico (inicialmente
programas de ajedrez) no tardan en
aparecer, y se van sucediendo
durante las siguientes décadas.

Los primeros videojuegos tal y como los


conocemos hoy aparecen en la década de los 60, y
desde entonces el mundo de los videojuegos no ha
cesado de crecer y desarrollarse con el único límite
que la ha impuesto la creatividad de los
desarrolladores y la evolución e la tecnología
A continuación un video de la historia de los videojuegos
Formas de videojuego multijugador

Los modos multijugador, es decir, entre varias personas, presentan varios modelos:

• Hot seat (literalmente "asiento caliente") esta modalidad se


usa en los videojuegos por turnos, jugando en un mismo
soporte varios jugadores un turno cada uno (por ejemplo:
Silent Storm).
 Simultáneo en un mismo soporte con un control asignado a cada
jugador los mismos participan de la partida al mismo tiempo (por
ejemplo: Team Budies).
 Pantalla dividida variante de la anterior, en un mismo soporte dos o
más jugadores juegan al mismo tiempo, pero la pantlla se divide en
dos o más partes de manera que existe independencia de las
acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse por los
escenarios del videojuego (por ejemplo: Gran Turismo 2).
• Red local mediante 2 o más dispositivos
conectados de forma local mediante una red de
área local (por ejemplo: The Legend of Zelda: Four
Swords).
• En línea similar a la anterior pero usando una red
global (Internet) (por ejemplo: Counter-Strike).
• PBEM (Play By Mail, jugar por correo electrónico),
modalidad similar al hot seat, pero los jugadores
sincronizan sus turnos por medio de correos
electrónicos, o algún lugar común donde dejar la
partida en curso (por ejemplo: Combat Mission
Barbarossa to Berlin).
¿Los videojuegos dañan el cerebro?

Totalmente falso, muchos estudios


realizados por científicos llegaron a la
conclusión que los videojuegos ayudan a
que el cerebro se desarrolle con mayor
inteligencia ya que en los videojuegos se
tocan temas como acertijos, rompecabezas
y una cantidad de dinámicas que ayudan a
los jóvenes a desarrollar mejor su cerebro.
¿Hay juegos diabólicos?

Si los hay, pero este tipo de juegos no son recomendados para nadie
que sea altamente influenciable o sea religioso, hay que recordar que
vivimos en este mundo y no podemos marginarnos de él, eso si con
mucha precaución y saber elegir lo que jugamos o vemos.

La proliferación de contenidos violentos y sexistas en los videojuegos


motivó en 2003 el acuerdo de dieciséis países europeos, entre ellos
España, para establecer un código de autorregulación y una clasificación
por edades de los distintos juegos: el denominado sistema PEGI (Pan
European Game Information).

PEGI es el primer sistema paneuropeo para el etiquetaje de videojuegos


que informa a los compradores del tipo de contenido (si es
discriminatorio, violento, sexual, emplea lenguaje soez, da miedo o hace
referencia al consumo de drogas) y la edad recomendada para cada uno,
como si se tratase de películas.
¿Qué juegos y compañías son las que menos juegos de violencia
tienen?

Hay una cantidad de juegos, como por


ejemplo deportes, olimpiadas,
caricaturas, y de humor que puedes
encontrar en las consolas. Pero una de
las mas recomendadas se llama Wii en
ella hay juegos como por
ejemplo Cooking mama en donde les
enseña a los niños a cocinar, o un juego
llamado Wii fit en el cual los niños hacen
deporte sobre una tabla

Las consolas como Playstation y


Xbox, están dirigidas más que todo
a un público adulto la realidad es
que son consolas dirigidas a
personas de 21 años en adelante y
contienen en su mayoría titulos
sangrientos y violentos.

Вам также может понравиться