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Presentación del Curso
III Ciclo

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 I
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à  
  
×    las relaciones y aplicaciones de las tecnologías
en el diseño, producción de materiales para la enseñanza
aprendizaje,   su impacto en el ámbito educativo y
 propuestas innovadoras para su aplicación en el
proceso educativo.
Competencias

    los
  fundamentos componentes y ×    los
de las relaciones de características de los componentes y
las tecnologías con la medios y materiales procesos de la
educación, 2 tecnológicos,    el producción de
sus aportes en la diseño y producción de recursos para el
innovación educativa medios y materiales aprendizaje,  
y   para la enseñanza, su validez y   
propuestas para su 2 su aporte a la el proceso de
introducción. educación de su producción.
contexto.

  
›   

ñ V olución y tendencias de la tecnología educati a


O Alumnos:
O Fecha:
ñ Las tecnologías en los procesos de enseñanza
O Alumnos:
O Fecha:
ñ Las tecnologías en los procesos de aprendizaje.
O Alumnos:
O Fecha:
ñ Los recursos educati os digitales
O Alumnos:
O Fecha:
  

Acti idad 1: Recursos isuales

Realizar el diseño y construcción de mapas conceptuales


(Cmap Tools) y/o presentaciones animadas en red
(Prezi). Poster o murales en formato digital (Glogsters)
  

Acti idad 2: Recursos auditi os

Diseñar y producir recursos de audios para los procesos


de enseñanza (Audacity/Text Aloud)
  

Acti idad 3: Recursos audio isuales

Diseñar y desarrollar presentaciones audio isuales para


realizar acti idades de enseñanza (Power Ponint- Text
Aloud - Spring)
  

Acti idad 4: Recursos audio isuales interacti os

Diseñar y producir recursos audio isuales interacti os


( ideo tutores) para el aprendizaje y desarrollo de
procedimientos (Camtasia)
  

Acti idad 5: Recursos multimedia interacti os

Diseñar y desarrollar acti idades multimedia


interacti as para apoyar los procesos de aprendizaje
(Cuadernia)

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