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Réalisé(e) par :
Encadrée par :
ABALI Fatima Ezzahraa KASMI Mohamed Amine
AIT AABDELMALK Hasnaa MANI Wassim
FDIL Elmehdi ROUICH Soufiane
Mme. EDROUICH Souad
FENNICH Walid ZAHIR Fadwa
GHARBAL Fatima Zahra Section : Informatique Le : 01 FÉVRIER 2021
01 Introduction
05 Conclusion
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Introduction
Introduction
« On n’apprend bien que ce qui répond aux questions que l’on se pose »
Jean-Jacques Rousseau : Emile (1762)
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Introduction
Depuis des années, le statut du situation-problème est entrain de changer , il est considéré de plus en
plus comme un moyen d’apprentissage, outre son rôle évaluatif.
Par ailleurs , l’approche pédagogique par situation-problème est aujourd'hui largement popularisée auprès
des enseignants, d'autant plus que cette démarche est prônée par plusieurs pédagogues comme étant
particulièrement adaptée à l'enseignement par compétences.
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Généralités sur l’approche par
situation probléme
Généralités sur l’approche par situation probléme
Définition
Transformation
Acquisition de nouvelles
compétences
Résolution
Nouvelles
représentations
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Généralités sur l’approche par situation probléme
Définition
La situation-problème :
✔ Est une situation d’apprentissage où une énigme proposée à l’élève ne peut être dénouée que s’il
remanie une représentation précisément identifiée ou s’il acquiert une compétence qui lui fait défaut,
c’est à dire qu’il surmonte un obstacle. C’est en vue de ce progrès que la situation est bâtie.
✔ N’a de sens que si elle s’appuie sur des connaissances ou des données issues de l’environnement
(justes ou fausses) stockées dans sa mémoire.
✔ Est une situation conçue par le pédagogique (l’enseignant) dans le but de créer un espace de réflexion
et d’analyse autour d’une question à résoudre.
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Généralités sur l’approche par situation probléme
Critères d’une situation problème
⮚ Avoir un sens ,
⮚ Créer une ou des ruptures amenant les apprenants à déconstruire leur(s) modèle(s) explicatifs
initiaux ,
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Généralités sur l’approche par situation probléme
Caractéristiques d’une situation problème
Ph.Meirieu(1988) définit la situation problème comme l’organisation par l’enseignant d’un dispositif
d’apprentissage obéissant aux caractéristiques suivantes :
⮚ Amène l’élève à accomplir une tâche qui constitue pour lui un problème, au sens fort du mot.
⮚ Des contraintes de la tâche qui déterminent la construction des connaissances et exige la diversité
des stratégies d’apprentissage.
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Généralités sur l’approche par situation probléme
Les obstacles
Les obstacles sont directement liés aux "manques" des élèves : manque de connaissances, de savoir-
faire ou absence de comportement et d'attitude adéquats. Nous retrouvons ici des notions familières en
pédagogie (savoirs, savoir-faire, savoir-être)
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Généralités sur l’approche par situation probléme
Avantages d’une situation problème
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Comment procéder pour créer des
situations problémes?
Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Questions à se poser avant l’élaboration d’une situation problème
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Quelles activités proposer pour permettre
Quel dispositif dois-je mettre en place pour que diverses stratégies ?
l'activité mentale permette, en réalisant la
tâche, l'accès à l'objectif?
03
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Quand proposer une situation-problème ?
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Les différentes phases d’une situation problème
1- Présentation de la situation
.
problème
2- Phase d’action
02
05
3- Phase de formulation
03
4- Phase de validation
ou d’invalidation des hypothèses
04
5- Phase de synthétisation 01
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Comment construire une situation problème ?
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Comment formuler la situation problème ?
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Comment évaluer la situation problème ?
✔ L’élève doit pouvoir se livrer à l’exercice de la situation problème sans qu’une sanction sous forme de
notes ou de remarques négatives puisse annihiler ses initiatives.
✔ Il faut donc privilégier l’évaluation formative et évaluer leurs efforts pour communiquer, progresser,
formuler des hypothèses, tenter de résoudre le problème posé .
✔ Cette évaluation doit contribuer à l’identification des procédures qui doivent être reproductibles.
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Comment procéder pour créer des situations problémes ?
Principaux conseils pour réussir la construction d’une situation problème
1. Commencer par formaliser l’objectif à atteindre, ou encore la compétence que vous souhaitez que
l’élève acquiert ;
2. Ecrire la situation problème sous forme d’une question ou d’une phrase qui soit courte et claire ;
3. Les données fournies par le professeur pourront être sous forme d’image, de texte, ou d’expérience ;
4. Faire émerger les représentations des élèves, privilégier le travail individuel. Par la suite viendra la
mise en commun ;
5. Prévoir un minutage approximatif de chacune des étapes dans le but de faire avancer l’ensemble des
groupes à peu près à la même vitesse ;
6. Exiger une conclusion qui permet de faire vérifier aux élèves qu’ils n’ont pas oublié la question posée
au début.
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Exemples des situations problèmes
Exemples des situations problèmes
Exemple 1 : Module : Généralités sur les systémes informatiques / Leçon : Définitions et vocabulaire de base
Activité 1 :
Lis attentivement ce texte, puis dégage les différents domaines d’application de l’informatique. En connais-
tu d’autres ?
L’INFORMATIQUE ET MOI
⚫ Lorsque j’étais petit, mon père avait à la maison, un ordinateur qu’il utilisait pour terminer ses
rapports de travail. Parfois, il m’offrait l’occasion de l’utiliser pour jouer et dessiner.
⚫ Le dimanche, quand j’accompagnais ma mère au supermarché, je remarquais que la jolie caissière
tapait sur le clavier de son ordinateur avec agilité, puis elle tendait le ticket à ma mère en souriant.
⚫ Lors de mon entrée au collège, ma première séance était une séance d’informatique. Je me
suis alors trouvé dans un laboratoire bien propre assis devant un poste d’ordinateur que je pouvais
utiliser à mon aise.
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Exemples des situations problèmes
Exemple 1 : Module : Généralités sur les systémes informatiques / Leçon : Définitions et vocabulaire de base
Activité 2 :
Le cerveau assurer un rôle essentiel dans la perception de notre environnement et dans nos réactions.
Grâce à l’œil par exemple, le cerveau peut recevoir l’image. Ainsi, l’être humain peut voir.
L’œil est un organe qui permet d’entrer l’information au cerveau, c’est un organe d’entrée.
Pouvez-vous faire de même avec d’autres organes en précisant le sens de circulation de l’information et
en déduisant la fonction de chacun ?
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Exemples des situations problèmes
Exemple 2 : Module : Les logiciels / Leçon : Traitement de textes
Activité 1 :
Observe attentivement ces deux textes. En quoi sont-ils identiques ? En quoi différent-ils ? Si tu devais
écrire un texte, comment préfèrerais-tu le présenter, à la manière du texte1 ou texte2 ?
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Exemples des situations problèmes
Exemple 2 : Module : Les logiciels / Leçon : Traitement de textes
Constatation :
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Exemples des situations problèmes
Exemple 3 : Module : Les logiciels / Leçon :Tableur
Activité :
Le premier semestre touche à sa fin , tu désires calculer ta moyenne et les présenter dans un
tableau :
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Exemples des situations problèmes
Exemple 3 : Module : Les logiciels / Leçon :Tableur
Activité :
Les matiéres Les notes Les coefficients
informatique 19.00 2
Arabe 14.50 2
Francais 13.50 3
Anglais 14.75 3
EL 17.25 2
HG 13.50 2
Ph 12.75 2
Maths 18.25 4
Physique 12.00 4
SVT 14.50 4
Eps 16.00 2
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Exemples des situations problèmes
Exemple 4 : Module : Réseau et internet / Leçon : Avantage d’un réseau informatique
Activité :
Les membres d’un club d’informatique occupent une salle constituée de deux ordinateurs. Pour
préparer un exposé sur les animaux que le professeur de français a demandé, deux élèves
veulent utiliser un même CD-ROM d’images.
Quelles sont les possibilités pour que les deux élèves utilisent ce CD-ROM ?
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Exemples des situations problèmes
Exemple 4 : Module : Réseau et internet / Leçon : Avantage d’un réseau informatique
Constatation :
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Exemples des situations problèmes
Exemple 5 : Module : Algorithmique et Programmation / Leçon : Notion d’algorithme
Video
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Exemples des situations problèmes
Exemple 6 : Module : Algorithmique et Programmation / Leçon : Instructions de base
Activité :
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Vous disposez de deux boîtes, la boite X et la boite Y et d'un nombre de boules. 2
Vous exécutez les instructions suivantes :
Mettez dans la boite X 3 boules
Mettez dans la boite Y 2 boules
Ajoutez dans la boite X 2 boules
Prenez le contenu de la boite Y et ajoutez-le dans la boite X
Enlevez une boule de la boite X
Quel sera le contenu des deux boites ? Une variable où on peut mettre une Une autre variable
valeur
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Exemples des situations problèmes
Exemple 7 : Module : Algorithmique et Programmation / Leçon : Structures de controle de base
Activité :
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Conclusion
Merci pour votre attention