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! Tópicos do Curso
! Introdução
! Histórico.
! A linguagem C comparada a outras linguagens.
! Características da Linguagem.
! Palavras reservadas.
! Bibliotecas.
! Estrutura de um programa C.
! A função main( )
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! Tópicos do Curso
! Tipos, variáveis e constantes
! Operadores de atribuição, comparação,
aritméticos, lógicos e relacionais.
! Conversão de tipos
! Determinando o tamanho de um tipo de dado
! Operador de endereço
! Strings de controle e caracteres especiais
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! Tópicos do Curso
! Comandos de impressão
! Formatando saída de dados.
! Leitura de dados
! Comandos de decisão
! if, if-else, switch-case, ?:
! Comandos de Repetição
! for, while, do-while.
! Strings
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! Tópicos do Curso
! Vetores
! Matrizes
! Funções
! Estrutura de uma função

! Escopo de uma função: Variáveis locais x


variáveis globais.
! Passando dados para uma função: Passagem
por valor x passagem por referência.
! Retornando valores de uma função.

! Recursividade
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! Tópicos do Curso
! Estruturas em C (struct)
! Tipos de dados definidos pelo programador
! Ponteiros
! Alocação dinâmica de memória
! Manipulação de arquivos
! Passando parâmetros pela linha de comando
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! Bibliografia
! MIZRAHI, Viviane V. Treinamento em Linguagem C Ȃ
Curso Completo em um volume - 2008.
! KERNIGHAN, Brian W. e RITCHIE, Dennis M., C: A
Linguagem de Programação, Rio de Janeiro, Campus,
1986.
! C completo e Total Ȃ Livro de referência
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! Avaliação
! Listas de exercícios (mínimo 10) divididas entre a primeira e a segunda avaliação
! Nota 1 = prova 1 + listas de exercícios
! Nota 2 = prova 1 + listas de exercícios
! if ((média = (Nota 1 + Nota 2)/2) ϑ 7.0)
! printf (DzAluno passou por médiadz);
! else
! { if ((media < 7) && (media ϑ 2))
! { printf (DzAluno tem direito a fazer finaldz);
! if ((MF = (media + PF (todo o assunto)) / 2 ) ϑ 6)
! printf (DzAluno aprovadodz);
! else printf (DzAluno Reprovadodz);
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! printf (DzAluno Reprovadodz);
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! Introdução: Histórico
! Linguagem criada por Dennis Ritchie em 1972.
! Em 1973 a linguagem C foi utilizada para reescrever o
sistema operacional UNIX.
! Surgem diversas versões da Linguagem C, porém os
códigos gerados eram incompatíveis.
! ANSI (American National Standard Institute), em 1983
padronizou a Linguagem C.
! O objetivo do curso é utilizar C ANSI.

! Utilizando características especiais de uma versão


especifica de C, não há garantia que o programa seja
compilado em outra versão de C.
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! Introdução: C comparada a outras linguagens
! Devemos entender Nível Alto como sendo a capacidade
da linguagem em compreender instruções escritas em
Dzdialetosdz próximos da linguagem falada (Pascal, por
exemplo) e Nível Baixo para aquelas linguagens que se
aproximam do Assembler, que é a linguagem própria da
máquina, compostas por instruções binárias e outras
incompreensíveis para o ser humano não treinado para
este propósito.
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! Introdução: C comparada a outras linguagens

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! Introdução: Características da Linguagem
! Portabilidade.
! Modularidade.
! Linguagem compilada com geração de código compacto
e rápido.
! Recursos de baixo nível (Baixo nível).
! Simplicidade e Facilidade de uso (Alto nível).
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! Introdução: Características da Linguagem
! Alia, portanto, características de linguagens de alto e
baixo nível (liberdade ao programador).
! Pode ser usada para os mais variados propósitos
! Indicada para escrever software básico (SO, BD, Editores
de texto, planilhas, etc.).
! Para criar um programa ...
! Utilize um editor para criar o código fonte;
! Utilize um compilador e um linkeditor para gerar o
programa executável
! Sugestão: Dev C++ for windows Ȃ www.bloodshed.net
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! Introdução: Palavras Reservadas
! São palavras que têm um significado especial para a
linguagem
! break, case, if, for, while, return, const, do, else,
continue, switch, int, double, unsigned, long, char,
float...
! C entende tais palavras apenas em letras
minúsculas
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! Introdução: Bibliotecas
! Conjunto de funções para realizar tarefas específicas.
! Biblioteca padrão C - ANSI - funções básicas.
! As primeiras linhas do programa indicam as bibliotecas
utilizadas
! #include <minha_biblioteca.h>

! Exemplos:
! stdio.h Ȃ Funções de entrada e saída
! math.h Ȃ Funções matemáticas comuns
! string.h Ȃ Funções para manipular strings.
! stdlib.h Ȃ Funções para alocação de memória
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! Introdução: Estrutura de um programa C
! Os programas começam com a função main( )
! A função main( ) é obrigatória
! O corpo do programa fica entre chaves { }
! As variáveis são declaradas imediatamente depois da
abertura do bloco da função (depois da { )
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! Introdução: Estrutura de um programa C

    
  
 

  
   
 
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! Introdução: Estrutura de um programa C

    
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! Tipos de Dados
! Tipos Inteiros
! char: 1 byte e escala de -128 a 127
! unsigned char: 1 byte e escala de 0 a 255
! int: 2 bytes e escala de -32768 a 32767
! unsigned int: 2 bytes e escala de 0 a 65535
! long: 4 bytes
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! Tipos de Dados
! Tipos Flutuantes
! float: 4 bytes e escala de 3.4e-38 a 3.4e+38
! double: 8 bytes e escala de 1.7e-308 a 1.7e+308
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! Variáveis
! Variável: Dzobjetodz que pode assumir diversos valores;
! Espaço de memória de um certo tipo de dado associado
a um nome para referenciar seu conteúdo.
! Não podemos definir um identificador com o mesmo
nome que uma palavra chave
! C é case-sensitive:
— peso ό Peso ό pEso
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! Variáveis
! As variáveis são declaradas depois da abertura do bloco
da função (depois da { )
! Sintaxe:
>> tipo nome-da-variável; ou
>> tipo nome1, nome2, ..., nomeN; ou
>> tipo nome-da-variável = valor_default;
Ex.: char nome;
int idade, num;
int soma = 0;
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! Exemplo: tipos de dados e variáveis

 
  

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! Operador de Atribuição
! Em C o operador de atribuição é o sinal de igual Dz =dz.
! É comum programadores iniciantes na Linguagem C
confundirem o Dz=Dz com o operador lógico de igualdade
Dz==Dz
! Assim, são corretas as expressões int x = 0; e
if (x == 4)
! Está errada a expressão (caso a intenção seja um teste)
if (x = 0)
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