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Cristina Alvarez
Universidad Iberoamericana
Enero 2010
Tecnología Educativa
Temores y Esperanzas:
Materia
Maestría
Analizar y discutir la manera en que el
proceso de enseñanza aprendizaje se
ha visto beneficiado con la aparición de
diversas herramientas tecnológicas.
Reflexionar sobre la base social de las
tecnologías de la información y
comunicación.
Evaluar las diferentes modalidades de
cursos apoyados con tecnología:
presenciales, a distancia o en línea.
1. La educación a distancia
◦ ¿Qué es la tecnología educativa?
◦ Mitos y realidades de la tecnología educativa
◦ Historia y Desarrollo
◦ Modelos de enseñanza- aprendizaje abiertos
y a distancia
◦ La comunicación a través de los medios
◦ Internet en la educación a distancia
2. Comunidades de aprendizaje en
entornos virtuales
◦ Comunidades virtuales y la construcción
social del conocimiento
◦ Del aprendizaje colaborativo al aprendizaje
cooperativo
◦ Las redes de aprendizaje en ambientes
enriquecidos
3. El e-learning ingrediente fundamental de
los cursos en línea
◦ El e-learning y los entornos virtuales de
aprendizaje
◦ El b-learning alternativa viable en las clases
presenciales
◦ El m-learning y las nuevas herramientas de
interacción social
4. El profesor en el mundo de la red social
◦ La nueva Web social y su impacto en el
aprendizaje
◦ Los blogs: alcances y limitaciones
◦ Los wikis: alcances y limitaciones
◦ Los entornos multimedia en la nueva red del
aprendizaje y a distancia
Aplicaciones educativas localizadas: 20%
Foros de discusión, Lecturas
Portafolio de prácticas: 20% (varias)
Ejercicios de aplicación: 20% Línea del
tiempo sobre la historia de la educación a
distancia, análisis comparativo sobre las
diferentes modalidades de los cursos en
línea, mapa conceptual sobre la nueva Web.
Proyecto: 40% Realización de un portafolio
del curso a través de un blog por equipos.
1. La educación a distancia
◦ ¿Qué es la tecnología educativa?
◦ Mitos y realidades de la educación a distancia
◦ Historia y Desarrollo
◦ Modelos de enseñanza- aprendizaje abiertos
y a distancia
◦ La comunicación a través de los medios
◦ Internet en la educación a distancia
Algunas definiciones:
"La tecnología educacional, entonces, está
Administrador Ambos
Producción de materiales para uso sin
la computadora
Apoyo en la presentación
con la computadora
Apoyo a la auto-instrucción con la
computadora
Es falso que las computadoras sólo
instrucción programada
Un alumno por computadora, en
un "laboratorio de cómputo", un
par de horas a la semana
Y ahora, “fotocopias en la red”
De tipo presencial (soportes
magnéticos, ópticos, locales o en
red)
◦ el laboratorio virtual
◦ la computadora en el salón
◦ la mediateca
◦ la sala multimedios
¿Cómo puede la educación en
línea apoyar estas modalidades
alternativas?
La simulación, de propósito
específico y general
Aprendizaje por descubrimiento
Control análogo/digital, robótica
La estrategia de Snyder y
Dockterman
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje no solamente de
incluír
◦ Videotapes
◦ CD-Audio
◦ CD-ROM
◦ DVD (Digital Versatil Disc)
◦ Conecciones a Internet
Adiós a la sala audiovisual?
Los nuevos recursos permiten
integrar diferentes medios
Imaginen un carrousel de
diapositivas con miles
imágenes accesibles
instantánteamente
?
◦ (CD-ROM, DVD)
Puede doblar como
computadora en el salón
◦ Computadora en el salón, mediateca:
dispositivo de proyección, software
especial
◦ Mediateca, mucho software de referencia
Laboratorio virtual, simuladores y
dispositivos A/D
◦ A distancia, infraestructura especial, acceso
rápido a Internet, administradores del
aprendizaje, recursos especiales (foros,
chats, portales, etc.); personal de soporte y
asesoría a distancia, LMS
Hay programas que se prestan más para
un modalidad de uso que para otros
Hay modalidades que pueden
combinarse, optimizando la inversión
Mientras más elevado el nivel de uso,
mayor capacitación será necesaria
Mientras más centrado en el alumno,
mejor diseño instruccional; mientras más
interactivos, más delicada la interfaz
Mientras más a distancia, más
importante es la infraestructura de
administración y apoyo
En el caso del cómputo educativo, se
trata de archivos digitales, binarios, que
pueden contener texto, sonidos,
modelos tridimensionales, imágenes
fijas y en movimiento, así como código
ejecutable
Dentro de estos contenidos, algunos
pueden ser de aplicación educativa
Y dentro de éstos, los hay de diferentes
tipos...
Contenido
Contenido Digital
Contenido de
aplicación educativa
Contenido
Herramientas Estrategias
instruccional
Cualquier experiencia es en principio una
experiencia de aprendizaje
En consecuencia, cualquier contenido,
independientemente de la intención de su
creador original, puede ser usado para apoyar
el aprendizaje
Hay más contenido de aplicación educativa
que contenido explícitamente instruccional
Se habla hoy día de 3 mil millones de
páginas!! (aunque solamente hay 2.7 millones
en español)
Recursos de referencia: enciclopedias y atlas
en línea, colecciones literarias, colecciones
de imágenes de arte, acervos sonoros, etc.
Periódicos de circulación nacional en línea,
revistas de interés especializado
Weblogs
Sitios de reseña de otros sitios (p.ej.
About.com)
!!!! Juegos !!!!
Foros, chat, mail, y en general, recursos de
comunicación
Cursos en línea
Objetos de aprendizaje
“Educación virtual”
Actividades de aprendizaje dirigidas, con