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Famicom se vendía por el equivalente de cien dólares, muy por debajo del precio
de la competencia. Rebautizado como el Sistema de Distracción Nintendo,
comenzó a venderse en el mercado de los Estados Unidos.
POCA RIVALIDAD.
•ESTANDARIZCIÓN DE PARTES
•POCA RIVALIDAD.
ELECTRONICAS A NIVEL GLOBAL.
•EXPERIENCIA EN EL MERCADO CON
RESPECTO A NUEVOS COMPETIDORES.
FO FA
FORTALEZAS •AMPLIA COBERTURA GEOGRÁFICA • ALIANZAS ESTRATEGICAS.
•Y CAPACIDAD DE DISTRIBUCIÓN. •ADQUISICIÓN DE EMPRESAS RIVALES.
•EMPRESA DE GRAN TRAYECTORIA Y
•AMPLIAR LÍNEA DE PRODUCTOS PARA •ALIANZAS O EMPRESAS CONJUNTAS
EXPERIENCIA EN LA FABRICACIÓN DE
JUEGOS DE ENTRENENIMIENTOS. SATISFACER GAMA AMPLIA DE QUE AMPLIEN LA COBERTURA DEL
•BUEN POSICIONAMIENTO DEL MERCADO. NECESIDADES DEL CLIENTE. MERCADO.
•MERCADEO MAS AGRESIVO E •OBTENER ECONOMÍAS DE ESCALA.
•LIDERAZGO EN COSTO.
•HABILIDAD PARA RESPONDER A INNOVADOR. •REDUCIR SUS COSTOS UNITARIOS.
•INVERTIR EN PUBLICIDAD Y PROMOCIÓN
TECNOLOGIA CAMBIANTE.
•PERSONAL DE GRAN EXPERIENCIA EN EL PODEROSAS.
•INVERTIR EN INVESTIGACIÓN Y
MUNDO DE LOS VIDEOS JUEGOS.
•INNOVADORES. DESARROLLO.
•ESTRATEGIA DE MERCADEO AGRESIVA.
DO DA
DEBILIDADES •REFORZAR EL LIDERAZGO Y EL COMPROMISO •MEJOR CALIDAD DEL PRODUCTO
DE LA ALTA GERENCIA. •EN RELACIÓN CON LOS RIVALES.
•REVISAR MISIÓN, VISIÓN Y OBJETIVOS, A FIN DE •ADAPTAR LOS NUEVOS PRODUCTOS A LA
DETERMINAR METAS COMUNES PARA LA
NECESIDAD DEL CONSUMIDOR.
ORGANIZACION.
•MEJORAR LOS CANALES DE COMUNICACIÓN
•DESARROLLAR TECNOLOGIAS PARA LAS
EXCESO DE CONFIANZA EN LIDERAZGO. CUALES EXISTA DEMANDA.
GERENCIAL, DESARROLLANDO MECANISMOS
EFECTIVOS PARA EVITAR LA IMAGEN DE •MINIMIZAR LOS TIEMPOS DE
PRACTICAS MONOPOLICAS. LANZAMIENTOS DE PRODUCTOS AL
•MEJORAR EL MERCADEO / COMERCIALIZACIÓN MERCADO.
DE LOS PRODUCTOS Y ACCESORIOS NINTENDO •CONCENTRAR SUS ESFUERZOS EN EL
APROVECHANDO SU PRESENCIA EN MÁS DEL 90 CLIENTE.
DEL MERCADO.
RESPONDER AL ACELERADO RITMO DE GENERACIÓN DE
INNOVACIONES EN CUANTO A PRODUCTOS, PROCESOS Y LA
ORGANIZACIÓN Y LA RÁPIDA OBSOLESCENCIA TECNOLÓGICA.
Innovación
superior
INCREMENTAR VENTAS A LOS CLIENTES ACTUALES CON LA
ESTRATEGIA DE PROPORCIONAR ARTÍCULOS COMPLEMENTARIOS
( REVISTA, PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN )
PRESTAR ATENCIÓN A AQUELLOS SECTORES DEL
MERCADO QUE NO HAN SIDO ATENDIDOS