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Data: 22/03/2010
Experincia do Cliente
A Experincia do Cliente formada por diversos elementos que se complementam e se retroalimentam na relao com uma Marca, Produto, Servio, Empresa, etc.
Customer Experience
(Indivduo, Segmento, Rede, Comunidade e Cluster)
CLC*
Dimenses de Experincia
Para garantir consistncia na construo de percepes e atendimento de expectativas e necessidades, os diversos Canais (Mdias, Ambientes e Veculos) da empresa devem atuar de forma integrada na entrega do Branding, Relacionamento e Produtos, Servios e Canais, ou seja, sob uma Estratgia de Relacionamento Multicanal Matriz de Experincia BRV: Branding, Relacionamento e Vendas
Objetivo
Estmulo do Desejo Construo de Credibilidade e Reputao
Dimenso
Percepes Expectativas
Ao
Necessidades
Tal Experincia formada por 3 dimenses complementares e sucessivamente relevantes: Necessidades, Expectativas e Percepes.
Base da Figura: Conjunto de aes e investimentos bsicos que a empresa deve fazer, alinhando seus processos e metas para entregar o prometido e satisfazer as necessidades do cliente. Intermdio do Tringulo: Em um nvel de exigncia mais sofisticado, secundrio, porm no menos importante, est o atendimento das expectativas do cliente, aquilo que ele espera, mesmo que no defina com clareza. Topo da Pirmide: o intangvel do relacionamento, preenchido por aquele conjunto de experincias, sensaes, idias, vises e interaes que garantem a formao de uma percepo vencedora, nica e diferenciada da empresa no recall de cada cliente.
CONFIDENCIAL 3
Romantismo Mundo Idealizado e Status Perfeito Harmonia Esprito Jovem Famlia Feliz Prazer Glamour Sensualidade e Deleite
Beleza Harmoniosa Cuidar de si e da Expressar a Beleza Expectativas dentro dos Padres Beleza Interna por meio de suas da Moda Objetivo: Emoes Transformao Contemporaneidade Construo de Credibilidade e Reputao Prazer no Reconhecimento Conexo Emocional
Ao: Relacionamento Necessidades
Sentir-se Bonita
Cuidar das Relaes com o Outro (Presentear) Experincia Sensorial com Performance (Resultados)
CONFIDENCIAL 4
Mix de Canais
(Mdias, Ambientes, Veculos)
Mdias
Televiso, Revista, Jornal, Mdia Externa, Espao PDV, Mobile, Twitter, demais canais online e offline de Branding, etc
EMPRESA
Ambientes
SAC, Bankline, Portal Institucional, HotSites, Blogs, e demais Ambientes de Relacionamento On e Offline, etc
Veculos
Lojas Fsicas, Loja Virtual (E-Commerce), Agncias, Vendedores, Quiosque, etc
CONFIDENCIAL 5
Conceituao Canais Cada Tipo de Canal = Finalidade de Negcio Especfica Mdias = Branding
Posicionamento, Proposta de Valor e Marca Exemplo: TV, Revistas e Jornais, Outdoor, Mobile, E-Mail Marketing, Mdia Online, SEM, Twitter, YouTube, entre outros.
Ambientes = Relacionamento
Interao, Relacionamento e Colaborao Exemplo: Sites, Intranet, Extranet, HotSites e Sites Temticos, Call Center, FAQ, SACOnline, Auto-Atendimento, Redes Sociais, Wikis, Fruns, entre outros.
Veculos = Vendas
Vendas e Transaes e Aes de Suporte Exemplo: Lojas Fsicas, Loja Virtual, Quiosques, Vendas Diretas, Telemarketing, Vale Presente, Venda in Company, E-Mail Marketing, entre outros.
CONFIDENCIAL 6
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CONFIDENCIAL 7
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EXEMPLO
Atrao: Momento inicial do CLC, quando a empresa dever estimular seus clientes a acreditar em sua Proposta de Valor, abordando de forma nica e aspiracional os atributos de marca. Converso: O momento seguinte, Converso, deve garantir que a percepo criada seja acessvel ao cliente, na convncia e disponibilidade de PDVs, durante a experincia de compra e no aspecto financeiro. Atendimento: A empresa dever prover suporte ao seu processo de utilizao dos produtos atravs de contedo qualificado e opes de atendimento individual no maior nmero de canais possvel. Agregao: Aps o cliente aprovar a utilizao do produto, a empresa dever ampliar e aprofundar a experincia que este cliente tem com a marca, atravs da oferta de produtos e servios relacionados aos que o cliente j conhece ou experimentou. Fidelizao: No momento de Fidelizao do cliente, a empresa dever oferecer exclusividade na forma de produtos e servios exclusivos e limitados, ofertas e promoes nicas, programas e contedos sobre temas direcionados, dentre outros benefcios. Reteno: a Reteno do cliente dever estar pautada em corrigir percepes incorretas, reparar situaes de insatisfao ou injustia e redirecionar a experincia de utilizao de produtos e servios do cliente s suas necessidades e desejos.
CONFIDENCIAL 8
EXEMPLO
Canais Relacionamento
Papel Secundrio. Os Canais de Relacionamento devem prover contedos sumarizados dos produtos e servios e gerar redirecionamento do cliente aos Canais de Vendas e Branding. Papel Secundrio. Incentivar o cliente experimentao, direcionando-o para Canais de Vendas. Papel Central. Prover os contedos, informaes, tutoriais, dicas, orientaes e direcionamentos para Atendimento e Suporte utilizao dos produtos e servios. Papel Central. Evoluir e aprofundar o relacionamento atravs da sugesto de produtos e servios associados. Direcionamento Canais Venda Papel Central. Oferta dos instrumentos exclusivos de Fidelizao, disponveis nos diversos canais, atravs da eligibilidade do perifl dos clientes. Papel Central. Disponibilizao de instrumentos de Reteno exclusivos on-demand. Redirecionamento para canais de Relacionamento individualizado, caso necessrio.
Canais Vendas
Papel Secund. Os Canais de Vendas devem prover contedos sumarizados dos produtos e servios para efetivar a Converso. Redirecionar o cliente aos Canais de Branding caso necessrio. Papel Central. Atender s necessidades comerciais do cliente, de forma alinhada aos Canais de Branding e Relacionamento. Papel Secundrio. Oferecer redirecionamento para os canais de Relacionamento. Papel Central. Oferta de produtos e servios associados aos itens a serem adquiridos e efetivao da Agregao. Papel Secundrio. Oferta dos instrumentos financeiros de Fidelizao como Programa Fidelidade e demais produtos voltados idelizao (ex: Financiamento) Papel Secundrio. Disponibilizao de ofertas relacionadas s diretrizes de Reteno e Relacionamento.
Papel Secundrio. Disponibilizao de contedo de Branding exclusivo, elegvel aos clientes de acordo com os critrios de Relacionamento e direcionamento aos canais de Relac. Papel Secundrio. Disponibilizao de contedos relacionados s diretrizes de Reteno e Relacionamento.
CONFIDENCIAL 9
Objetivos Estratgicos
Pontes Multicanal por Momento do Ciclo de Vida
EXEMPLO
As correlaes multicanal relevantes dentreo total de possibilidades so alocadas conforme sua relevncia em cada momento do CLC. Canais Branding
SOBREPOSIO
Canais Relacionamento
Canais Vendas
COMPLEMENTARIEDADE (para Branding) SOBREPOSIO
COMPLEMENTARIEDADE (para Relacionamento) SOBREPOSIO E COMPLEMENTARIEDADE (para Vendas) COMPLEMENTARIEDADE (para Relacionamento) COMPLEMENTARIEDADE (para Relacionamento)
SOBREPOSIO
SOBREPOSIO
SOBREPOSIO
SOBREPOSIO
CONFIDENCIAL 10
Objetivos Estratgicos
EXEMPLO
A Estratgia Multicanal passa pela identificao das oportunidades de co-relao entre os Canais da empresa nas finalidades Branding, Relacionamento e Vendas e construo das Pontes Multicanal recomendadas para cada momento do Ciclo de Vida do Cliente, bem como estabelecimento das dinmicas de Governana, Comunicao e Gesto Multicanal que garantam a perenidade do modelo Multicanal.
Mdia de Branding
TV
2. 3.
Loja
Veculo de Vendas
1.
Ambiente de Relacionamento
Portal Internet
2. 3.
Veculo de Vendas
Loja Virtual
1. 2. 3.
CONFIDENCIAL 11
EXEMPLO
Dessa forma, para cada momento do CLC e natureza de finalidade de canais, define-se quais as correlaes multicanal existentes e recomendadas a serem implementadas para a entrega do objetivo de cada cluster.
Canais Branding
Papel Central. Atrair o cliente atravs da proposta de beleza de O SOBREPOSIO Boticrio gerando, inspirao, idealizao e desejo de compra. Papel Secundrio. Incentivar o cliente experimentao, COMPLEMENTARIEDADE direcionando o Cliente para Canais (para Vendas) de Vendas. Papel Secundrio. Oferecer redirecionamento para os canais COMPLEMENTARIEDADE de Relacionamento.
Canais Relacionamento
Papel Secundrio. Os Canais de Relacionamento devem prover contedos sumarizados dos produtos e servios e COMPLEMENTARIEDADE gerar redirecionamento do cliente aos (para e Branding. Canais de VendasBranding)
Canais Vendas
Papel Central. Os Canais de Vendas devem prover contedos sumarizados dos produtos e servios para efetivar a COMPLEMENTARIEDADE Converso. Redirecionar o cliente aos (para Branding) Canais de Branding caso necessrio. Papel Central. Atender s necessidades comerciais do cliente, de forma alinhada SOBREPOSIO aos Canais de Branding e Relacionamento.
Papel Secundrio. Incentivar o cliente experimentao, COMPLEMENTARIEDADE direcionando o Cliente para Canais (para Vendas) de Vendas.
Papel Central. Prover os contedos, informaes, tutoriais, dicas, orientaes e direcionamentos para SOBREPOSIO Atendimento e Suporte utilizao dos produtos e servios. Papel Central. Evoluir e aprofundar o SOBREPOSIO E relacionamento atravs da sugesto de produtos e servios associados no COMPLEMENTARIEDADE conceito de Consultoria/Programa de (para Vendas) Beleza. Direcionamento Canais Venda Papel Central. Oferta dos instrumentos exclusivos de Fidelizao, disponveis nos diversos SOBREPOSIO canais de O Boticrio, atravs da eligibilidade do perifl dos clientes. Papel Central. Disponibilizao de instrumentos de Reteno exclusivos SOBREPOSIO on-demand. Redirecionamento para canais de Relacionamento individualizado, caso necessrio.
(para Relacionamento)
(para Relacionamento)
Papel Central. Prover contedos que ampliem a compreenso de sinergia e complementariedade de portflio por parte do cliente, incentivando experimentao e converso. Direcionamento Canais Venda
Papel Central. Oferta de produtos e servios associados aos itens a SOBREPOSIO serem adquiridos e efetivao da Agregao.
Papel Secundrio. Oferta dos
instrumentos financeiros de COMPLEMENTARIEDADE Fidelizao como Programa (para Carto de Crdito O Fidelidade eRelacionamento) Boticrio Papel Secundrio. Disponibilizao de
CONFIDENCIAL 12
EXEMPLO
Converso: O momento seguinte, Converso, deve garantir que a percepo criada seja acessvel ao cliente, na convncia e disponibilidade de PDVs, durante a experincia de compra e no aspecto financeiro.
Branding
Papel Secundrio Incentivar o cliente experimentao, direcionando-o para Canais de Vendas.
Relacionamento
Papel Secundrio Incentivar o cliente experimentao, direcionando-o para Canais de Vendas.
Vendas
Papel Central Atender s necessidades comerciais do cliente, de forma alinhada aos Canais de Branding e Relacionamento.
Complementaridade
(para Vendas)
Complementaridade
(para Vendas)
Sobreposio
17.3 Agncia x Caixa Eletrnico 20.2 Caixa Eletrnico x Internet Banking 21.1 TLMKT x Internet Banking Ver mais (..)
1.16 Televiso / Pay TV x Agncia 5.17 Mdia In Store (Agncia) x Portal Internet 11.6 Mobile x Agncia Ver mais (..)
CONFIDENCIAL 13
12.10 SAC x Internet Banking 13.4 Portal Internet x Agncia 14.8 Hot Sites x Internet Banking Ver mais (..)
Pontes Multicanal
1.1 Televiso / PayTV x Revistas
Mundos: Offline Vinculao: Sobreposio Sentido: Circular
EXEMPLO
Dessa forma, cada Ponte Multicanal analisada e detalhada em profundidade, considerando as aes e iniciativas recomendadas (Abordagem) para sua implementao e viabilizao.
Abordagem A>B
Abordagem Multicanal atravs de contedo. Conceito de Storytelling e ARG (Alternate Reality Game), onde ambas mdias trariam elementos distintos desta histria, com a televiso posicionando a histria em linhas macro e os anncios trazendo mais detalhes e informaes (como pistas).
Abordagem B>A
Possibilidade de anncio de revista informar qual canal e horrio as propagandas da empresa so veiculadas (exemplo, no intervalo comercial do Jornal Nacional ou Fantstico, caso as inseres sejam significativas). Importante considerar que muitas das revistas atualmente possuem verses online que podem trazer mensagens, funcionalidades e dinmicas adicionais ao anncio da prpria revista, como direcionamento para canal YouTube com contedo ds propagandas de Televiso.
CONFIDENCIAL 14
Elementos de Branding
Elementos de Relacionamento
Elementos de Vendas
Mdia 1
Mdia 2
Mdia N
Ambiente 1
Ambiente 2
Ambiente N
Veculo 1
Veculo N
rea Responsvel 1
Exec Resp 1 Exec Resp 2
rea Responsvel 2
Exec Resp 1 Exec Resp 4 Exec Resp 2 Exec Resp 5 Exec Resp 3 Exec Resp 6
rea Responsvel 3
Exec Resp 1 Exec Resp 3 Exec Resp 2
rea Responsvel N
Exec Resp 1 Exec Resp N
Exec Resp 3
Exec Resp 4
Comit Multicanal
Resultados Multicanal
Grupos BRV
Fruns Tmticos
Projetos Multicanal
Aes Multicanal
Iniciativas Multicanal
Processos Multicanal
CONFIDENCIAL 15
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O Modelo de Governana Multicanal se insere da seguinte maneira na arquitetura da empresa: O primeiro grupo representa o mbito estratgico da abordagem Multicanal, composto pelos elementos derivados da estratgia que so relacionados aos clientes da empresa. Tais elementos so tratados no grupo seguinte, composto pela arquitetura de canais (mdias, ambientes e veculos) existente. Cada um destes canais possui reas e executivos responsveis, que em alguns casos podem ser o mesmo para um determinado grupo de canais (exemplo: Diretor de Marketing responsvel por todas as Mdias, o que simplifica a governana multicanal) ou, no outro extremo, cada canal responsabilidade de executivos especficos de reas diferentes. Para tratar a potencial complexidade da governana dos canais e permitir uma maior granularidade e especializao futura, a Camada de Governana Multicanal cria Comits, Grupos e Fruns para garantir a tratativa dos elementos do grupo 1 (mbito estratgico) em abordagem Multicanal. Uma vez implementada tal Camada de Governana Multicanal, a empresa obtm como resultado uma nova natureza multicanal de projetos, aes, prticas, iniciativas e processos.
CONFIDENCIAL 16
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Benefcios do Projeto
y y y y y y y Alinhamento da estratgia corporativa e de relacionamento com Clientes Perseguio organizada da excelncia no relacionamento individualizado da empresa com seus clientes Contribuio na entrega dos atributos de posicionamento e valores de marca nos diversos canais, ambientes e veculos. Maximizao de valor e performance de canais, mdias e ambientes, a partir da tratativa dos gaps identificados entre estratgia e objetivos existentes e a realidade atual da empresa Criao de oportunidades do tipo cross-channel e racionalizao de gesto e recursos associados Aprimoramento da capacidade de entrega segmentada de produtos, servios, comunicao, interao e experincia para com os diverso pblicos Aumento da gerao de oportunidades comerciais e da rentabilidade por clusters e segmentos para com seus pblicos
CONFIDENCIAL 17
CONFIDENCIAL 18
COCA COLA
Mdia Exterior x Hot Sites
Abordagem
A Coca-Cola colocou uma vending-machine alterada no campus de uma Universidade e, com cmeras escondidas, captou a reao de surpresa e felicidade das pessoas quando, ao invs de uma lata, recebiam dezenas delas. Ou ainda, flores, pizza e at um sanduche de metro. Aparentemente, a empresa tem promovido boatos atravs do Facebook, fornecendo dicas sobre quais sero as prximas localidades receberem uma mquina similar. Em menos de 1 ms o vdeo oficial j superou 1,6 milho de views no Youtube. Website: http://www.youtube.com/watch?v=lqT_dPApj9U Mundos: Online e OffLine Vinculao: Complementaridade Sentido: nico
CONFIDENCIAL 20
Abordagem
Como parte da campanha de promoo do filme Batman: O Cavaleiro das Trevas a Warner realizou uma srie de aes envolvendo Internet (websites e hotsites). Em uma dessas aes um telefone era disponibilizado e aqueles que ligaram ouviram uma mensagem deixada pelo prprio Coringa. Uma outra ao conjunta entre Claro, Nokia e Warner premiava os internautas que encontrassem cartas escondidas em vrios sites. No site cartasescondidas.com.br foram reveladas pistas para ajudar na busca pelas cartas. Adicionalmente ocorreram aes offline, como busca de pistas em locais determinados, encontros de fs e eventos promocionais.
Websites: http://www.youtube.com/user/haahhahaa II http://euacreditoemharveydent.blogspot.com/ OBS: Demais sites j foram tirados do ar. Fonte Brainstorming9
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico/Circular
ADIDAS
Mdia Exterior x Hot Sites, Portal Internet x Hot Site
Abordagem
A Adidas utilizou-se de um hotsite para dar suporte ao evento de lanamento da Bola a ser utilizada na Copa do Mundo desse ano. O hotsite teve uma espcie de contagem regressiva, mostrando uma srie de bolas antigas que estiveram presentes em Mundiais de futebol ao longo da histria das Copas. Um link interativo foi postado nos principais portais da internet. As pessoas podiam analisar os produtos e tentar descobrir a qual Copa cada modelo pertenceu. Alm disso, vrios eventos esto sendo realizados no mundo, como a mostra "Ora, Bolas! O Futebol Pelo Mundo" no Museu do Futebol, em So Paulo
Website: http://www.adidas.com/campaigns/football/content/products.aspx?collection=OMB&adidas_cc=br
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
CONFIDENCIAL 22
Abordagem
A empresa, em parceria com o Youtube, buscou realizar uma ao verdadeiramente global para promover o trailer do filme Avatar no incio de dezembro. Um trailer (4 minutos) foi apresentado em tela inteira na home do portal em 15 pases no Youtube. Toda a cobertura da pr-estria foi transmitida pelo YouTube. A tecnologia do Google Maps foi disponibilizada para membros do Twitter e do Facebook para mostrar onde ficam os cinemas mais prximos. O Canal do filme no Youtube j superou 13 milhes de views e 18.000 inscritos. Website: http://www.youtube.com/user/officialavatar?blend=1&ob=4 Mundos: Online e OffLine
CONFIDENCIAL 23
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
ESTEE LAUDER
Mdia Exterior x Portal da Internet, Hot Sites x Portal da Internet
Abordagem
Em janeiro de 2010, a empresa realizou uma ao de marketing* que permitiu algumas clientes serem maquiadas e fotografadas pelos profissionais oficiais da marca. Da, as fotos poderiam ser utilizadas em sites, blogs ou em redes sociais e a nica exigncia era que a marca da empresa aparecesse (sequer compras eram necessrias).
*Fonte: Springwise 02/fev 2010
LEICA
Mdia Exterior x Portal da Internet
Abordagem
A fabricante alem de cmeras utilizou-se de objetos feitos de Lego e espalhado em lugares pblicos em toda a Alemanha para promover as novas funcionalidades do produto. Consumidores eram convidados a acessar o site da empresa para obter mais informaes, acessar funcionalidades e comprar o produto.
Vinculao: Sobreposio
Sentido: nico
Abordagem
Como parte da srie de aes comemorativas para celebrar o 20 aniversrio do seriado "Os Simpsons", o Canal Fox "amarelou" todos os seus canais de comunicao, incluindo websites, redes sociais e at as promoes transmitidas no ar. Os telejornais locais da emissora tambm fizeram uma homenagem famlia de Homer com os apresentadores utilizando uma gravata tambm na cor amarela.
Vinculao: Sobreposio
Sentido: Circular
COSTA CRUZEIROS
Hot Site x Mobile
Abordagem
Uma das maiores operadoras de cruzeiro do mundo convidou Parceiros e Clientes a acessarem seu website e assistirem a um vdeo estrelado pelo diretor de cruzeiros da empresa. No vdeo ele prometeu revelar uma surpresa caso o internauta preenchesse um formulrio com o nmero do telefone celular. Da, imediatamente, o vdeo pausava e o aparelho celular do participante tocava imediatamente, quando ele pode ouvir uma mensagem do prprio diretor falando da abertura de reservas da prxima temporada. Website: http://www.costacruzeiros.com Mundos: Online
CONFIDENCIAL 27
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
RED BULL
Televiso x Hot Sites, Mobile x Hot Sites
Abordagem
A Red Bull, em linha com sua filosofia de dar asas s pessoas, decidiu lanar o projeto Red Bull Stratos, que nada mais do que o patrocnio ao austraco Felix Baumgartner, um praticante de skydiver que pretende dar um salto na estratosfera, a 37 mil metros de altura, e se tornar o primeiro ser humano a quebrar a barreira do som com o prprio corpo. A misso ser documentada no site Red Bull Stratos, baseado em Silverlight, da Microsoft, outra parceira no projeto. A Nokia transmitir o evento em celular e a Riedel Communications passar ao vivo na TV. Website: http://redbullstratos.com/ Mundos: Online e OffLine
CONFIDENCIAL 28
Vinculao: Sobreposio
Sentido: nico
THE SIMS2
Mdia Online x Hot Sites, Mdia Online x Mdia Indoor
Em meados de 2008 o jogo The Sims 2 e a rede sueca de varejo H&M foram pioneiros ao permitir que os usurios do jogo pudessem criar seus personagens online com peas baseadas em looks reais da loja. Um desfile virtual Sims 2 H&M Fashion Runway Contest tambm foi realizado. A melhor combinao recebeu um prmio e foi re-vendida pela marca em mais de 1.000 locaes na Europa, EUA e sia. Uma parceria similar foi firmada entre o jogo e a fabricante IKEA.
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
WEBKINZ
Produto (Mdia) x Portal da Internet
Abordagem
Os Webkinz so animais de pelcia que vem com um cdigo secreto exclusivo. Com este cdigo, possvel acessar o Webkinz World onde se pode cuidar do animal de estimao virtual, decorar a casa onde ele vive e utilizar outros aplicativos. uma mistura de Tamagoshi com The Sims. Esse um case interessante, onde um produto foi lanado para promover um website, quando tradicionalmente, o contrrio o que acontece. Website: http://www.webkinz.com/br_pr/ Mundos: Online e OffLine
CONFIDENCIAL 30
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
COCA COLA
Produto (Mdia) x Mobile
Abordagem
A tradicional promoo das tampinhas finalmente chegou Internet e aos Celulares. Ao contrrio dos anos anteriores onde a troca de cupons era feita por cartas nos pontos de venda, esse ano, podero ser feitas on-line no site da empresa ou ainda por SMS. Dentre os vrios prmios como os Kits Torcedor, algumas pessoas podero ser Carregadores de Bandeira na Copa do Mundo deste ano. Website: http://comemore.cocacola.com.br/promobandeira/ Mundos: Online e OffLine
CONFIDENCIAL 31
Vinculao: Complementaridade
Sentido: nico
RIDER
Revistas x Hot Sites, Mdia Online x Hot Sites, Porta da Internet x Hot Sites
Abordagem
A empresa est desenvolvendo uma ferramenta em conjunto o Google Maps* que prev no somente apresentar o percurso desejado de uma viagem (similar ao Google Maps), mas tambm disponibilizar informaes relevantes sobre lugares ao longo do caminho. O contedo inicial disponvel foi elaborado por jornalistas. No entanto, o objetivo da empresa que os consumidores postem suas prprias recomendaes. A ferramenta suportada por uma robusta ao de marketing nas mdias tradicionais e tambm online. A ferramenta pode ser acessada tambm via celular.
*Fonte: M&M Online 02/fev 2010
Mundos: On / OffLine
CONFIDENCIAL 32