Основная идея Осколка как сеттинга для D&D 5E (или другой системы, если WOTC очень захотят
еще больше денег) — вы можете найти приключение по вкусу в каждой исторической эпохе.
Почувствуйте, что лор не мёртв, не застыл в написании канона. Пишите легенды с великими
героями прошлых веков, оставляйте великие артефакты или ужасные тайны для следующих
поколений.
Сотворение мира
Матерь Мия.
Как именно исчезли Титаны, великие короли прошлого, а вместе с ними и 2
мажорных божества из четырёх пришедших в мир?
ЭПОХА ГЕРОЕВ
Что было дальше: Эпоха Матери Мии
Двое выживших из Четырёх, богиня Мия и бог Асмодей, низвергли восставших титанов в Спирали,
а расам разумных заготовили испытание: великий мор. Младенцы рождались мертвыми, скот
падал. Длилось так несколько лет, пока не появилась человеческая девочка Генриетта, которая
взяла меч, отправилась на гору Шайнтатц и разрубила камень с красными жилами.
Тёмные века. Вся магия — с позволения Матери Мии. На всё есть воля Её, и несут её волю
пророки, и растёт церковь Её. Ибо какой правитель земель не получил благословение
Императора, будет длиться мор и уродства на землях его, не будет родить ни земля, ни женщины.
После низвержения Титанов Осколок откатился в технологиях и магии. Многие ранее великие
королевства низведены до племён, которые легко завоевать.
Этим и пользуется Священная Империя, расширяя свои земли в течение более шести столетий.
Эпоха Единобожие — время, когда капризы одной сущности позволяют породить страну
и династию чудовищной силы из ничтожно нелепых обстоятельств.
Матери Мии
Священная Империя
Конец Эпохи Мии
Так продлилось более 600 лет. Магия от Матери Мии так и не стала доступнее для людей вне
Церкви или наделенных Даром по рождению, и разумные расы стали осваивать технологии.
Чем дальше от столицы, тем сильнее укреплялась наука. Чем ближе, тем сильнее
искажалась старая вера. В каждом из случаев нарушалась воля Матери Мии. И она не
осталась безучастной.
> Зачем нам Мия с её Церковью и магией?
Примерно после таких слов готическое общество в начале эпохи просвещения вновь
откатилось в развитии на несколько сотен лет. Как начался этот апокалипсис, можно
увидеть в мини-кампании…
После катастрофы
южная часть
Священной Империи
обособилась и начала
развиваться своим
путём — торговлей с
дварфами,
экспедициями на Юг и
освоением степей на
востоке.
Эпоха Священного согласия
Новоприбывших
пятерых богов и их
желание сотрудничать
с населением Осколка
назвали Союзом
Священного Согласия.
Под их
покровительством
образовалась новая
Империя, а столица
переехала в Кастелос.
Священное Согласие: процветание, изобилие, магия для всех
После того, как Вуаль впустила на Осколок Пятерых, проходящая через Матерь Мию
первозданная магия вновь хлынула в мир.
Это эпоха, когда по всему Осколку рождаются чародеи, появляются новые магические
создания, а маги-теоретики становятся новыми учеными. Технологии в таких условиях
развиваются значительно более медленно и отходят на второй план.
Завтра — день, когда вы воссоединитесь с наземной площадкой Ра-де-Ферра, чтобы отдать земле
накопленную магию, а людям — накопленные знания.
И в этот период, когда в Империи не знали, что делать, на горизонте появилась Орда.
Степи
Имперцы говорят, мол, теперь это земли Священной Империи. А они выглядят, как собаки побитые. Все
в грязи, жопа об седло отбилась, ноги колесом, щёки впалые, штандарт грязнющий как тряпка половая.
На них смотрят как на ебланов и говорят, мол, ага, хорошо, земли Империи. Нам что-то делать теперь с
этим надо?
Теперь уже вестники смотрят на них как на ебланов, на плоское нихуя в радиусе сотни миль вокруг,
друг на друга... Молча набрали еды, купили ящеров и поехали обратно. Приезжают к очередному
императору и говорят: в общем, степи теперь тоже наши, закрашивай карту свою. Хочешь проверить
своих новых подданных, сам туда и пиздуй»
Леса, которые на юге страны ранее были лиственными, после пожаров (об этом позже) стали
настоящими джунглями.
Одна из самых богатых по различным расам стран Осколка. Люди, драконорожденные, утдри, дварфы,
атджаи, степные и песчаные эльфы легко находят здесь пристанище и относительную экономическую
свободу - до тех пор, пока не оскорбляют главных богов местного пантеона - Пятерых, Союз Священного
Согласия.
Острова Безымянных
Одно из самых близких к Вуали мест на Осколке. Резкий
климат, отвратительный рельеф на земле, коварные острые
рифы под водой, суровые традиции, постоянная, сводящая с
ума, близость Вуали — и Изир в глазах как отражение её
влияния.
Варианты Наследия — в разработке. Сейчас они готовы не для всех регионов, а также
будут изменяться по отзывам игроков.
Наследие Дарнуна
Наследие Браала
Лучший купец холмов. Вы добавляете к
Харезы и каналы. При сражениях под
проверкам харизмы кубик д4 (число
землёй вы получаете +1 к Классу Доспеха.
использований равно бонусу мастерства в
Солнце хранит. Раз в день вы совершаете день).
спасбросок мудрости с преимуществом.
Дарнунцы стреляют первыми. Если вы
Семейный договор. Вы знаете один ходите первым в первом раунде боя, то вы
заговор Колдуна и сами выбираете для можете в конце своего хода совершить
него заклинательную характеристику. дальнобойную атаку.
А если в черте только один пункт?
Это значит, что она достаточно сильная с этим одним пунктом. Усиливать её Наследием —
лишнее. Подумайте над другим вариантом стартовой черты, чтобы взять вместе с ней Наследие.
Другие расы
Здесь я должен был рассказать про то, как от классических эльфов выделились пустынные и
степные эльфы — дроу и худдулины.
Про то, как от расы дварфов отделились и научились бегать со скоростью 40 футов аджаи.
Про то, как на смену гоблинам, хобгоблинам, гномам и халфлингам пришли утдри — общее
собирательное для малых рас, которые сильно отличаются друг от друга исходя из образа
жизни.
Про то, найдется ли здесь место ааракокрам, тифлингам, тортлам и классическим полуэльфам.
Вкратце: да, но это будут диковинки.
Work in progress
Про всё это я расскажу детальнее, если мне предоставится шанс. Но лучше показать
сейчас имеющиеся наработки, чем вечно дорабатывать сеттинг и обнаружить его
бесполезным, а себя — выгоревшим.
Work in progress
Что на юге Осколка? Что за бастион, подписанный как БАСТИОН? Что скрывают
таинственные Хеликсы, раскиданные по всем землям? Как сгорел К'рташ и правда ли
драконорожденным помог сам первородный дракон Мордук? Если Дабрансваш на
грани Вуали, то откуда на картах взялся Изир Хеликс, который на сотню миль ближе к
пустоте?