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Tcnicas de representacin
LDI. Juan Alberto Cruz Gmez Septiembre 2011
Presentacin
Aprendemos a dibujar mediante el empleo de signos, cuanto ms conozcamos mejor podremos expresarnos por medio del dibujo.
LDI. Juan Alberto Cruz Gmez Educacin 2001/2006 Universidad Autnoma Metropolitana Unidad Azcapotzalco. Actualmente me encuentro laborando para American Standard B&K de Mxico S.A. de C.V. En el rea de Desarrollo de Nuevos Productos, fabricando modelos y moldes en diferentes tipos de resinas para la produccin de mobiliario para sanitario en Cermica.
Con experiencia en el rea de Diseo de Transporte, Productos, Mobiliario, Capacitacin, Prototipos y modelos de simulacin e iconogrficos, he desarrollado propuestas de Diseo enfocadas a las necesidades y requerimientos del cliente de manera creativa.
Actualmente me encuentro realizando estudios de Maestra en Creatividad Para el Diseo, en el Instituto Nacional de Bellas Artes.
Es un factor fundamental en el proceso del Diseador. El pensamiento Grfico describe el desarrollo de un concepto por medio de la representacin visual, su importancia fundamental estriba en el constante vaivn de informacin que va del papel al ojo, al cerebro, a la mano y otra vez al papel. Facilita la exploracin y multiplicidad del pensamiento de cada diseador y ampla el proceso de diseo desarrollando la comunicacin.
+Pensamiento Grfico
o Comunicacin Grfica
Pensamiento para el Exterior
Es el proceso por el cual el Diseador desarrolla sus ideas para comunicarlas o exponerlas a otras personas. Comunicar significa compartir; por tanto , la disposicin principal del pensamiento hacia el exterior es la disposicin del anlisis, del trabajo en equipo.
Comunicacin
Pensamiento
IDEA
Visualizacin
Concepto
El diseador debe comunicar de la mejor manera posible sus ideas para contribuir al buen desarrollo del proyecto
+Pensamiento Grfico
o Comunicacin Grfica
Pensamiento para el Interior
En el pensamiento hacia el interior se observan ventajas sobre otros pensamientos:
Pensamiento
La relacin directa que ofrecen los materiales de Dibujo genera un excelente aporte sensorial que nutrir al pensamiento. Pensar mientras bocetamos permitir el descubrimiento inesperado.
IDEA
Concepto
Visualizacin
Con frecuencia, son declaraciones personales del diseador que dejan al descubierto sentimientos y fantasas propias, y desvelan uno de sus secretos mejor guardados: su proceso creativo de un modo secuencial. En ste proceso los dibujos se hacen de manera impulsiva y nerviosa, se encuentran distribuidos de forma desordenada, en ocasiones, en diferentes papeles de calidad diversa
Detrs de cada concepto existe una bsqueda incesante cuyo fin es solucionar los problemas representativos y hacer ms comprensible el objeto . Por ello, cada proyecto esconde un sin fin de garabatos y bocetos que llenan multitud de hojas.
Representacin
Imagen
Figurativa
No figurativa
Dibujo Realista
Dibujo Codificado
Finalidad: Tcnica
Debemos aprender a codificar el diseo del objeto en trazos que nos permitan verlo de una manera ms analtica. Unos dibujos selectivos aportan ms informacin que una fotografa.
Dibujo Realista
Los dibujos realistas basan su representacin en las apariencias que pretenden una copia, una simulacin de la realidad.
Dibujo Codificado
El dibujo codificado se basa en convencionalismos no arbitrarios, es decir, existe una equivalencia de tamaos, medidas, distribucin de espacios, entre la representacin y la realidad que permiten una representacin comprensible, a partir de la escala y la inclusin de smbolos.
+
Tcnicas a utilizar
Dibujar es crear, pero para ello debemos conocer las herramientas que hacen posible ste fenmeno.
Grafito
Es un material de naturaleza quebradiza, grasa, de fcil borrado y que proporciona un trazo limpio y preciso. Puede adquirirse en diferentes formatos: lpices, minas, barras o incluso en polvo. Su versatilidad permite utilizarlo tanto en las fases primigenias del proyecto (esbozos, apuntes o encajes), como en la fase de acabado (sombreado y detallado)
Lpices de Color
El manejo de los lpices de color no difiere demasiado del lpiz de grafito . Sin embargo, los primeros presentan pequeas diferencias: se gastan ms rpidamente, su trazo no se puede difuminar y su consistencia grasa impide un borrado completo con goma de borrar (por lo que queda siempre un leve rastro del trazo sobre el papel).
Bolgrafos y Plumas
El bolgrafo comn inventado en 1938 por Lzlo Bir y popularizado por el francs Marcel Bich consta de una esfera rodante insertada en una punta. Existen diferentes calidades, los ms habituales son de punta metlica, pero tambin existen con bolas de cermica cuyo trazado semeja a los de punta de fieltro o fibra.
Tinta
Es un pigmento lquido con un alto grado de tincin que puede trabajarse con pluma o con pincel, proporciona una mancha rotunda, contrastada y precisa, si se trabaja con el color original. La tinta negra es la ms recurrente entre los diseadores al proporcionar un negro muy intenso , opaco e insoluble al agua una vez seco.
Acuarela
La acuarela se compone de goma arbiga, glicerina y pigmentos de colores. Como su nombre lo indica, su tcnica se basa en diluir el color en agua. Las acuarelas se comercializan en pastillas o en tubos; las primeras hay que ablandarlas previamente con agua antes de pintar, mientras que las acuarelas de tubo es ms fcil de diluir.
Pasteles
Las barras se clasifican en blandas, medias o duras, segn sea la cantidad de aglutinante que incorporen. La limpieza es un factor importante, los dedos se ensucian despus de un difuminado, y los colores tambin sobre todo al mezclarlos. Los pasteles se pueden combinar con otras tcnicas, disueltos en agua pueden trabajarse con acuarelas.
Gracias.
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contacto
www.coroflot.com/albertocruzdimx albertocruzdimx@yahoo.com.mx