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0 y su
aplicación en la empresa
Juan Freire
http://juanfreire.net/
Web 2.0
Redes sociales
¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
MÁS ALLÁ DE LA
TECNOLOGÍA
“CABALLO DE TROYA” DE
UN NUEVO PARADIGMA
SOCIAL Y CULTURAL
Digitalización
• creación, distribución y consumo
• conocimiento, productos y servicios
• reducción de barreras (costes)
ADN de Internet:
• Abierto
• Generativo
1. TE CNOLOGÍ A
• De “push” a “pull”
Conocimiento abierto
• Independiente (“free speech”)
• Gratuito o de bajo coste (“free beer”)
• Modular. Remezcla
• Capacidad generativa (abierto y en red)
Conocimiento es un flujo distribuido, no un
stock, y sobre-abundante: COMMODITY
Silicon
Valley
LA EMPRESA … 2.0
Táctica vs. Estrategia
Empr es a 1. 0 Em pres a 2. 0
Web como diseño e información Web como comunicación
Web como tecnología Web como uso
Categoriza y guarda en carpetas Etiqueta en forma social
Organización formal e informal Priman las redes sociales reales
Información Sindicación de contenidos
Patentes y propiedad intelectual Copyleft en diversos grados
Usuarios de TICs Usuarios avanzados de TICs
Gestiona el tiempo Gestiona los momentos
Niveles de autogestión y
Autogestión y participación
participación
Especialización por procesos o P2P, la igualdad como punto de
funciones, origen de las diferencias partida
El objetivo es la fase beta
El objetivo es la versión sin fallos permanente, nuevos fallos para
conseguir nuevo éxitos
Tr ab aj o bas ado en e l Tr abaj o ba sado e n l a
co no cim ie nto red
Corporación. Organización Gente a título individual, o
La organización
formal de las personas grupos ad hoc de personas
Productividad progresiva, Explosiones de productividad
Estilo de trabajo
paso a paso discontinua
1. Del márketing
A la conversación y la reputación
• Organizaciones complejas
Gestión bottom-up. Estructura en red.
Liderazgo ”blando”
• Innovación abierta
- Acelerar la innovación
- Eficiencia
- Aumentar la creatividad
Crowdsourcing: innovación abierta para la
supervivencia (costes, velocidad)
¿La venganza de los crowdsourcers?
OPORTUNIDADES PARA EL
TALENTO, LOS EMPRENDEDORES
Y LAS REDES
ECOSISTEMA EMPRESARIAL ANALÓGICO
Organizaciones cerradas, jerarquías
Economías de escala
FRECUENCIA
Emprendedores
Pequeñas empresas OLIGOPOLIOS
Grandes
organizaciones
TAMAÑO
ECOSISTEMA EMPRESARIAL DIGITAL
Redes de colaboración,
empresas abiertas
Emprendedores
“Agentes libres”
Pequeñas empresas
FRECUENCIA
Grandes
organizaciones
TAMAÑO
LA IMPORTANCIA DE LA
CULTURA E INNOVACIÓN
ORGANIZATIVA
Cultura y tecnología: la clave
está en las personas
TECNOLÓGICA
ORGANIZACIÓN
ALTA PELIGRO!!
DESTREZA
2.0
BAJO COMENZAR
BAJA POTENCIAL CON USUARIOS
AVANZADOS
BAJA ALTA
CULTURA COLABORATIVA
Algunos “datos duros”
El crecimiento depende
de la innovación
La mayor parte de la innovación
sucede “en el exterior”
- Planificación. Eficiencia
- Mercados maduros
- Cabeza de la “larga cola”
ESCASEZ
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ABUNDANCIA
“Design thinking”
- Estrategia. Flexibilidad
- Mercados emergentes
- Creatividad. Innovación
- Larga cola
DESARROLLO DE NUEVOS
PRODUCTOS Y SERVICIOS
Gestión convencional
MODELO
“LAB”
ENSAYOS PILOTO
GRUPOS FOCALES
??
PRODUCTO /
SERVICIO “VIDA
REAL”
USUARIOS
Design Thinking
- Centrado en el usuario
- Colaborativo
- Prototipado rápido
- Adaptativo. Beta permanente
- Storytelling
USUARIOS
“VIDA
REAL”
PROTOTIPOS
LA DIGITALIZACIÓN Y LA
“REINGENIERÍA” DE LOS
MODELOS DE NEGOCIO
Se compra menos música,
pero la mayoría es digital
La mayor parte de los ingresos
de un CD van a márketing y
costes operativos
Modelos de distribución,
control del artista y riesgos
- CONTROL + CONTROL
El v iejo
negocio de la
venta d e c aja s
de plá stic o
(c on un CD
dentr o)
¿La economía del regalo?
Es rentable. Pero,
¿qué pasa con la industria discográfica?