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TCNICAS DE LITERATURA CONTEMPORNEA

EL MONTAJE

EL MONTAJE

Recurso propio del cine que influencia la literatura Es la fase tcnica de produccin de una pelcula en el que el director de la pelcula y el montador de la misma escogen, cortan y pegan los distintos trozos (fotogramas, planos, secuencias) de una pelcula Es la seleccin y combinacin de los planos de acuerdo a una temporalidad y orden narrativo establecido para que el filme sea como un todo organizado

FINES DEL MONTAJE


1.

2.

Cambiar y reordenar el orden real de la filmacin por un orden temporal y espacial con un fin esttico y narrativo Posibilita saltos en el tiempo y espacio, modificando el sentido argumental y puede ser utilizado como un mtedo de censura

Se presenta en forma simultanea acontecimientos que se desarrollan en planos espaciales y/o temporales distintos (montaje paralelo) Los planos se asocian o se relacionan a travs de un elemento comn, que sirve de nexo Rompe la continuidad cronolgica creando un carcter subjetivo del tiempo : Flash Back (futuro) y Flash Forward (futuro)

TCNICAS DEL MONTAJE


Anacrona o tiempo en desorden: Es aquel que presenta rupturas en la lnea de acontecimeintos. Puede ser: Salto hacia el futuro, llamado PROLEPSIS Salto hacia el pasado, llamado ANALEPSIS. ste se puede dar a travs de: Flash- Back: comienza en el presente y llega al pasado Racconto: viaje al pasado incrustando el episodio. Viaje extenso

REPRESENTACIN SUBJETIVA DEL TIEMPO

REPRESENTACIN SUBJETIVA DEL TIEMPO

Ejemplos de alteracin del tiempo en la literatura:

a) Hijo de Ladrn (Manuel Rojas) se inicia en un momento que corresponde a la parte final de la historia, luego retrocede hacia la infancia del personaje, desde donde avanza intercalando distintos instantes, hasta volver al lugar en que la obra comenzaba. b) Crnica de una muerte anunciada de Gabriel Garca Mrquez.

En obras como stas, ser el lector el que reconstruya el orden de los hechos, pues este no viene dado en el texto.

REPRESENTACIN SUBJETIVA DEL TIEMPO

Se caracteriza por los saltos temporales, el uso del flashback, el flash- forward y otros trastornos en las secuencias de la historia. Recuerda que: Los movimientos temporales narrativos (o tcnicas cronolgicas) se denominan Anacronas y se dividen en dos grandes grupos: Analepsis y Prolepsis. La Analepsis o Anacrona Analptica es un regreso al pasado y este puede ser: breve (Flash back) o extenso (Racconto). Ambos se diferencian solo por su extensin. La Prolepsis o Anacrona Prolptica es un adelanto del futuro. Es una prospeccin o mirada al futuro porque el tiempo del relato se detiene momentneamente para incorporar a la narracin sucesos con un tiempo posterior al de la historia narrativa presente.

FLASH BACK
Es un tipo de anacrona analptica y se define como una narracin rememorante o retrospectiva de corta duracin. Es un relato fugaz de un hecho ocurrido en un tiempo anterior.
Fragmento breve

RACCONTO
Es un tipo de anacrona analptica y se define como una narracin rememorante o retrospectiva de larga duracin. Es un relato largamente desarrollado de un hecho ocurrido en un tiempo anterior. Ocupa varias pginas del relato.

Fragmento extenso

FLASH FORWARD
Es un tipo de anacrona prolptica y se define como una narracin prospectiva o de anticipacin. Es un relato breve que adelanta o anuncia posibles hechos futuros. Se pueden encontrar prolepsis correspondientes a un narrador externo o a un personaje.

REPRESENTACIN SUBJETIVA DEL TIEMPO


Narrativa tradicional: Sigue un orden cronolgico. Disposicin narrativa: Ab ovo. Por ejemplo: Nacimiento niez adolescencia etapa actual. Narrativa contempornea: Alteraciones en la ordenacin cronolgica y causal de los hechos narrados. No existe un orden cronolgico claro o lineal. Disposicin narrativa: In media res o In extrema res. Por ejemplo: Adolescencia etapa actual niez adolescencia - etapa actual.

RECUERDA QUE: LA DISPOSICIN NARRATIVA Es la forma en que se ordenan los acontecimientos. Se denomina tambin trama. De acuerdo a esto tenemos tres posibilidades: AB-OVO IN MEDIA RES IN EXTREMA RES Lineal o cronolgico. Desde la mitad de la historia. Desde el final.

AB-OVO
Etimolgicamente significa desde el huevo y el nombre sirve para representar a los relatos contados ordenadamente desde el principio. Es decir, sigue una lnea cronolgica consecutiva en el avance de la historia de principio a fin. PRINCIPIO

IN MEDIA RES

Etimolgicamente significa desde el medio de las cosas y el nombre sirve para representar a los relatos que se cuentan desde la mitad de la historia y, desde ah, en forma paralela se avanza al futuro y se aclaran sucesos del pasado.

IN EXTREMA RES
Etimolgicamente significa desde el extremo de las cosas y el nombre sirve para representar a los relatos que se cuentan desde el final de la historia y, desde ah, se aclaran sucesos del pasado. Habitualmente en la primera pgina de la obra se nos da a conocer el desenlace de la misma.
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TCNICAS QUE SUBJETIVIZAN Y RELATIVIZAN AL NARRADOR

EL NARRADOR CONTEMPORNEO: SUBJETIVIZACIN Y RELATIVISMO


Se deja la omnisciencia del siglo XIX Incorpora el relativismo cultural de nuestra poca Solo conoce algunos datos, conoce ciertos aspectos, est en condiciones de contar algunas cosas, y por lo tanto, su historia dista mucho de estar resuelta

TCNICAS QUE SUBJETIVIZAN Y RELATIVIZAN AL NARRADOR


1.

El narrador personal Utiliza mayoritariamente la 1 persona singular Visin restringida de la realidad narrativa Se relata a partir de una serie de limitaciones Por ejemplo: los narradores nios

TCNICAS QUE SUBJETIVIZAN Y RELATIVIZAN AL NARRADOR


2.

La pluralidad de voces narrativas Disminucin de la importancia del narrador bsico Mayor espacio a varias voces que aparecen como narradores Consecuencia: disminucin del conocimiento del mundo narrado, contradiccin entre las distintas visiones del hecho narrado

Un ejemplo de ello es la novela La Hojarasca de Gabriel Garca Mrquez, en que tres narradores, de tres generaciones distintas el padre, su hija y su nieto- todos en primera persona, dejan fluir sus impresiones respecto de una situacin que viven en comn: El entierro de un mdico rechazado por el pueblo y al que solo ellos asisten.

1) No quiero hablar. Tengo la boca llena de centavos viejos, de ese sabor. Pero abro los ojos un poco y entre las pestaas distingo a las dos mujeres, al mdico que huele a cosas aspticas; de sus manos sudorosas que ahora palpan debajo de la camisa mi pecho, asciende un pasmo de alcohol ventilado. Trato de retirar esa mano. 2) Quisieras recordar otras cosas, pero sobre todo quisieras olvidar el estado en que te encuentras. Te disculpars. No te encuentras. Te encontrars. Te traern desmayado a tu casa; te desplomars en tu oficina: vendr el doctor y dir que habr que esperar algunas horas para dar el diagnstico. 3) El vio pasar el domo naranja y las columnas blancas, gordas, del Palacio de Bellas Artes, pero mir hacia arriba, donde los cables se unan, separaban, corran no ellos, l con la cabeza recostada sobre la lana gris del asiento () y esa corte de vendedores de billetes y limpiabotas y mujeres enrebozadas y nios con el labio superior embarrado de moco lo rodearon hasta que pas las puertas giratorias.

Los tres segmentos se refieren a los momentos cercanos a la muerte del protagonista. La presencia de tres narradores permite relatar la historia desde distintas perspectivas. El primero est a cargo de un narrador en primera persona, intradiegtico y se mueve principalmente en el plano sensorial; sabores, olores, imgenes y sensaciones tctiles que este experimenta en su lecho de muerte. En la seleccin 2, el narrador est en segunda persona y se dirige al protagonista en tono admonitorio. Vale la pena destacar que aqu los hechos se disponen en un orden inverso al tiempo cronolgico. En el ltimo prrafo, se presenta un narrador en tercera persona, extradiegtico, que relata la llegada del personaje a su oficina, la maana del da en que cae enfermo.

EL DISCURSO INTERIOR DE LOS PERSONAJES

EL DISCURSO INTERIOR DE LOS PERSONAJES


Consecuencia del psicoanlisis El hombre posee un lenguaje interior que canaliza de modo particular nuestros deseos y pensamientos ms ntimos La literatura lo aborda plasmando las conciencias de los personajes Para ello, parte de la base de que el lenguaje interno es representable lingsticamente (a pesar de su desorganizacin y arbitrariedad)

EL DISCURSO INTERIOR PERSONAJES

DE LOS

Tcnicas narrativas que dan cuenta discurso interior de los personajes son:

del

a) Monlogo interior.

a) Corriente de la conciencia.
a) Soliloquio.

EL DISCURSO INTERIOR LOS PERSONAJES

DE

Tcnicas narrativas que dan cuenta discurso interior de los personajes son:

del

a) Monlogo interior.

a) Corriente de la conciencia.
a) Soliloquio.

MONLOGO INTERIOR

Es una modalidad expresiva que no necesita una presentacin previa de parte del narrador, ya que es el personaje quien asume la responsabilidad del discurso. Consiste en verbalizar los contenidos mentales del personaje, dando lugar para que el autor se introduzca directamente en su interioridad. Conserva una organizacin sintctica reflejada en la secuenciacin lgica de las oraciones, estructurada a travs del uso de la puntuacin (diferencia con el fluir de la conciencia).

CORRIENTE DE LA CONCIENCIA

Consiste en una narracin que muestra lo que el personaje piensa casi sin ser procesado, por lo tanto, a menudo el texto carece de cohesin (a veces no hay conectores ni signos de puntuacin) y no hay mucha coherencia,, pues el personaje habla saltando de un tema a otro, aunque correspondan al mismo o a distinto contexto. Es un monlogo interior que responde especficamente a contenidos mentales carentes de una estructura lgica. Busca reproducir el fluir inconsciente de pensamientos que aparecen en la mente de algn personaje.

CORRIENTE DE LA CONCIENCIA

La estructuracin discursiva es catica y no obedece a las normas lingsticas cotidianas. El discurso no se desenvuelve conforme a una coherencia lgica, sino que sigue el ordenamiento subjetivo en que se presentan los contenidos al interior de la conciencia. Los signos de puntuacin sufren una alteracin severa o desaparecen, porque la intencin de esta tcnica es mostrar las ideas ms ntimas en toda su dimensin, esto es, desorganizadas.

SOLILOQUIO

Conocido como monlogo citado.

Consiste en la transcripcin directa de la conciencia y los procesos squicos desde la mente de un personaje, sin la presencia del narrador.
Corresponde a un tipo de monlogo interior que necesita una reflexin estructurada, pues en ella el personaje argumenta para ser odo.

SOLILOQUIO

Es mucho ms organizado y lgico que los otros discursos interiores.


Los pensamientos y emociones se presentan con cierto control y ordenamiento lgico, como si el personaje estuviese realizando un autoanlisis o confesin. Se puede hablar de una reflexin en voz alta.

EL SOLILOQUIO ES UN MONLOGO TRADICIONAL QUE SUPONE SIEMPRE UNA HIPOTTICA AUDIENCIA, POR LO TANTO, DEBE SER MS CLARO, LGICO Y RAZONADO. EL MONLOGO INTERIOR NO SE PREOCUPA DE ESE DETALLE, SIMPLEMENTE REPRODUCE LO QUE SUCEDE EN NUESTRA MENTE, SIN PREOCUPARSE DE ORDENARLAS, LAS MUESTRA TAL COMO FLUYEN EN NUESTRA CONCIENCIA.

EJEMPLO DE MONLOGO INTERIOR


Ya he dicho que yo no haba comentado nada con Imaz, mucho menos con Carpanta. A qu, pues, tales palabras? Cmo se haba enterado de lo que yo senta? Se burlaba de m o acaso quera ayudar a su hermana Magdalena, que pareca tan inhibida como yo mismo a la hora de manifestar sus sentimientos? La posibilidad de que se tratara de esto ltimo alentaba mi esperanza (...)

EJEMPLO DE CORRIENTE DE LA CONCIENCIA


Sin embargo yo vena pensando en la mujer rubia de la pelcula como todos los sbados cuando despus del cine atravesamos el baldo de atrs de la fbrica si con la luna uno se pone siempre romntico pero no me iba a poner romntico con Marta claro despus de diez aos lentos de matrimonio todo cambia y cuando ella me llam Juan Mara el nombre me peg en la nuca como una corriente de aire y recin entonces la vi uniformada por la luna en una silueta que empezaba a vencerse nunca se me haba ocurrido que pudiera reprocharme
(Cuento El Idilio, Mario Benedetti)

EJEMPLO DE SOLILOQUIO
Imagnate que tienes una herida en alguna parte de tu cuerpo, en alguna parte que no puedes ubicar exactamente, y que no puedes, tampoco, ver ni tocar, y supn que esa herida te duele y amenaza abrirse o se abre cuando te olvidas de ella y haces lo que no debes,...inclinarte, correr, luchar o rer (...)

LOS ESTILOS O MODOS NARRATIVOS

2.- E S T I L O I N D I R E C T O L IBRE

Es una mezcla de ambos estilos anteriores, por lo tanto, ms complejo. Mezcla la onmisciencia del narrador con la expresin de la interioridad de los personajes. Como resultado, el narrador parece hablar desde el interior de sus personajes.

QU SON LOS ESTILOS NARRATIVOS?

Se denominan estilos o modos. Se refieren al modo de narrar, representan los niveles de

influencia del narrador en los hechos relatados.

El concepto de modo narrativo se refiere a cmo est dicho, es decir, el tipo de discurso que utiliza el autor para recrear el mundo ficticio o real que quiere contar Se dividen en tres estilos: Directo, indirecto e indirecto libre

1.- E S T I L O D I R E C T O

En el estilo directo se interrumpe el hilo narrativo para reproducir literalmente lo dicho. Cuando los personajes hablan en el relato lo hacen por medio del dilogo. El narrador lo introduce a travs de un recurso retrico que consiste en sealar directamente lo que dijo tal personajeviene a ser una cita literal de las palabras que ocup.

A travs de este modo se permite conocer inmediatamente el pensamiento del personaje a travs de su propia expresin, es decir, las palabras o pensamientos de los personajes se reproducen tal cual fueron dichas o pensadas, sin cambiar, aadir o quitar nada. En el texto aparece sealado por el uso de un guin que introduce la voz del personaje o por la acotacin entre comillas de esta.

EJEMPLO DE ESTILO DIRECTO

...-Rosa, si para verte fuera preciso tomarse cada minuto un vaso de agua, yo me tragara el mar-. La joven se ri mostrando su blanca dentadura. -As, y con pescados, barcos y todo! Con una alegre carcajada salud la moza la ocurrencia... El Pozo, Baldomero Lillo

2.- E S T I L O I N D I R E C T O

Predomina el lenguaje del narrador. Cuando ste quiere darle paso a las palabras de alguno de los personajes, las menciona en su propio discurso, narrndolas l mismo, sin dejar hablar a nadie. La marca formal de este estilo es el uso de la conjuncin subordinante que.

Por ejemplo: Clavndole la mirada, su madre le dijo que nunca sera feliz lejos de all.

EJEMPLO DE ESTILO INDIRECTO

...Una tarde, habindome informado bruscamente de que lady Madeleine ya no exista, me anunci la intencin de conservar el cuerpo durante una quincena (en espera del entierro definitivo) ,en una de las numerosas cuevas situadas bajo los gruesos muros del castillo... La Cada de la Casa Usher, Edgar Allan Poe.

El narrador, en tercera persona, recoge las palabras o pensamientos de los personajes como si fuera en estilo indirecto, pero las palabras se insertan en el relato sin verbo de lengua o pensamiento, sin los nexos, y sin marcas topogrficas.

Suprime los verbos de habla y pensamiento introductorios: pens, se pregunt dijoexclam-. Reproduce el vocabulario caracterstico del habla personaje

EJEMPLO DE ESTILO INDIRECTO LIBRE

Un calor perfumado subi desde dentro de las cobijas. Era bueno el acondicionador que usaba para la ropa. Campo de lavandas. Cinco das de fragancia deca el aviso. Deba podar las margaritas sin falta. Si no, en la primavera no floreceran. Ocho minutos para levantarse. Se qued mirando las franjas de luz que entraban por las persianas. Hara fro, seguro, porque los vidrios estaban empaados. Mara Purtole. Mi Mara. Era el nico que no la llamaba Mara Jos. Cerr los ojos. A quin poda ocurrrsele poner una puerta de chapa en una casa en el mar. A veces los sueos eran tan estpidos. el protagonista comienza su da dentro de la cama, y luego va realizando una cantidad de acciones domsticas que estn contadas en tercera persona, objetivamente. Pero para contar los pensamientos que acompaan ese quehacer nos habla directamente el personaje.