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INTEGRANTES:

LUS ALBERTO VALLADOLID BULNES JESSICA TIPIAN QUISPE TATIANA DIAZ MENDOZA LUIS MIGUEL GUEVARA REQUE ELVIS CARBAJAL VILCHEZ RAUL SAAVEDRA VELA MARTIN GOMEZ ACOSTA LASHMIN MONTALVAN PACHECO GONZALES DELGADO JORGE ABEL VIII VIII VIII VII VI V VI V V

Un fractal es un objeto semi geomtrico cuya estructura bsica se repite a diferentes escalas

BENOT MANDELBROT ( 1975)

Esta teora permite la formulacin puntual del proyecto como un sistema, aproximando su comprensin geomtrica a una realidad compleja mediante la definicin de espacios y elementos simples que aseguran la interaccin e integracin de todos los componentes del proyecto, as como su transformacin y desarrollo en el tiempo.

1- Es demasiado irregular para ser descrito en trminos geomtricos tradicionales. 2- Posee detalle a cualquier escala de observacin. 3- Es auto-similar (exacta o estadsticamente). 4- Su dimensin de Hausdorff-Besicovitch es estrictamente mayor que su dimensin topolgica. 5- Se define mediante un simple algoritmo recursivo.

La construccin de la parada de tranva supuso una gran oportunidad para devolver a la ciudad un espacio que le haba sido sustrado: convertir una rotonda de circulacin en una nueva plaza para la gente.

En arquitectura, el concepto de fractal puede apreciarse en estilos tales como el gtico, donde el elemento determinante era el arco apuntado, y donde se observa una secuencia en los elementos de la fachada. Un ejemplo sera la catedral de Reims

En el Castillo del Monte, el iniciador es un octgono, y este se repite agregndole octgonos de menor dimensin en los extremos del primero.

Para el estudio de Joe Price, en Bartlesville, Oklahoma, el arquitecto Bruce Goff utiliz como iniciador un tringulo equiltero, y lo repiti en diferentes escalas y rotaciones, para disear la planta.

la diferencia fundamental entre los fractales naturales y los fractales matemticos radica en que mientras los fractales matemticos repiten su estructura hasta el infinito, los fractales naturales se contienen en un espacio fsico limitado.

Un fractal es un objeto que presenta recursividad, o autosimilitud, a cualquier escala; en otras palabras, si enfocamos una porcin cualquiera de un objeto fractal (pensad en un zoom), notaremos que dicha seccin resulta ser una rplica a menor escala de la figura principal, por ejemplo, de este modo

TEORIA DEL BOOSTRAP

TEORIA DE BOOSTRAP

la naturaleza no puede ser reducida a entidades fundamentales, como bloques de materia, sino que debe entenderse plenamente a travs de la Auto consistencia de sus elementos" (...) no acepta ninguna entidad fundamental en absoluto: ninguna constante, ley, ni ecuacin fundamental (...) el universo se ve como una red dinmica de sucesos interrelacionados, ninguna de las propiedades de cualquier parte de dicha red es fundamental, todas se desprenden de propiedades de otras partes y la consistencia global de sus interrelaciones, determina la estructura de la totalidad de la red".

CARACTERSTICAS DE LA TEORA

Visin del Universo como red dinmica de relaciones y sucesos Interrelacionados No hay ningn punto claro de partida La nueva metfora del conocimiento es como red sin cimientos firmes

1.6. SINTESIS GRAFICA DE LA TEORIA DE BOOSTRAP

No podemos pensar en autonoma, sin la dependencia.

No podemos descartar lo simple para generar complejidad.

Cualquier elemento del universo contiene la totalidad del mismo.

Estos sucesos interrelacionados, la consistencia global de los elementos; forman una red dinmica donde ninguna de las propiedades de cualquier parte es fundamental pero determina la estructura total de la red.

1.7. CONCLUSIONES DE LA TEORIA DE BOOSTRAP

Cualquier elemento del universo contiene la totalidad del mismo No podemos descartar lo simple para generar complejidad. Red dinmica de sucesos interrelacionados No hay jerarqua Ninguna parte de esta red es fundamental

TEORIAS DE LA COMPLEJIDAD

Definicin
Modelo descriptivo o epistemolgico en el que la organizacin de los elementos no sigue lneas de subordinacin jerrquica

Principios
a) Principio de conexin y heterogeneidad: lo diverso est conectado entre si.

b) Multiplicidad: el rizoma no tiene sujeto ni objeto, sino nicamente determinaciones, tamaos, dimensiones que no pueden aumentar sin que cambie la naturaleza

c) Ruptura asignificante: Los rizomas estn integrados por lneas de segmentariedad y de desterritorializacin

d) Cartografa y calcomana: Los rizomas no siguen un eje gentico estructurado reproducible infinitamente a partir de una estructura que codifica, o calcos, sino que constituye un mapa con mltiples entradas, abierto, conectable en todas sus dimensiones, desmontable, alterable, susceptible de recibir constantemente modificaciones

EL CONSTRUCTIVISMO

El constructivismo es la reinsercin del sujeto en el proceso de produccin del conocimiento, el cual se comprende como un proceso de construccin. El conocimiento se construye. la forma sigue a la funcin Es decir, abandona la decoracin cindose a la construccin y en el que el efecto esttico viene dado solamente por la relacin masaespacio Le dan relevancia a la tcnica con la que se va elaborar el producto y el proceso que ste lleva.

En la arquitectura predomina la lnea recta y aunque la base del edificio es el cubo, trata de imaginarse las paredes interiores de separacin prolongadas en el exterior, rehusndose toda delimitacin de las fachadas interiores, posteriores y laterales. Los tres colores primarios, rojo, azul y amarillo deben cubrir toda la diversidad de formas, aadindose, como colores de contraste, blanco, negro y gris.

Su estilo se basa en lneas puras y formas geomtricas.

Sus ideales son utilitarismo, la funcionalidad y abstraccin

En su elaboracin se basan con materiales simples

Los representantes no ven sus obras como arte.

LA LOGICA BORROSA

La lgica borrosa o difusa es una metodologa que proporciona una manera simple de obtener una conclusin a partir de informacin de entrada vaga, ambigua, imprecisa, con ruido o incompleta, en general la lgica difusa imita como un persona toma decisiones basada en informacin con las caractersticas mencionadas. Intenta representar la manera imprecisa de razonar del ser humano, adaptada a los sistemas electrnicos que necesitan trabajar con nmeros.

Consiste en la aplicacin de la lgica difusa con la intencin de imitar el razonamiento humano en la programacin de computadoras. Con la lgica convencional, las computadoras pueden manipular valores estrictamente duales, como verdadero/falso, s/no o ligado/desligado. En la lgica difusa, se usan modelos matemticos para representar nociones subjetivas, como caliente/tibio/fro, para valores concretos que puedan ser manipuladas por los ordenadores

Curly Losas 2: Oppenheim

TEORIA DE LA INCERTIDUMBRE

La ms brillante contribucin de Heisenberg a la fsica fue el principio de incertidumbre (conocido tambin como indeterminacin), formulado en 1927.

El principio de incertidumbre establece que es imposible realizar una determinacin exacta y simultnea de la posicin y del momento de un cuerpo

Una de las principales conclusiones del principio de incertidumbre, era que es imposible conocer el presente en todos los detalles y tampoco es posible predecir el futuro, puesto que ste es impredecible e incierto; sin embargo, el pasado est perfectamente definido: sabemos de dnde venimos, pero no a dnde vamos.

La Incertidumbre hace referencia a la ausencia de informacin. A medida que se incrementa el Desarrollo de la innovacin y de las capacidades de los usuarios, la incertidumbre se reduce.

Si aceptamos el principio de incertidumbre, tal como lo formul Heisenberg, debemos de abandonar el principio de causa y efecto y aceptar el mundo de las probabilidades.

Plantea que ningn objeto o fenmeno puede tener valores perfectamente definidos para todos sus atributos y que mientras ms exactamente conocemos uno de ellos, menos exactamente conoceremos a los otros: en este mundo nada es real, NADA ES DETERMINSTICO, TODO ES PROBABILIDAD.

Creado en el ao 2004 por la arquitecta Zaha Hadid, llama a esto un lenguaje arquitectnico del futuro.

Esta magnfica estructura metlica parecida a un avin ser el nuevo Museo Guggenheim Hermitage en Vilnius, Lituania. Este nuevo museo y centro cultural podra abrir en 2011.

La Torre Aqua se encuentra actualmente en construccin en Chicago. Se trata de un edificio residencial diseado por Studio Gang, el estudio que lidera la arquitecta Jeanne Gang.

Su principal peculiaridad es la forma de su fachada, compuesta por balcones de profundidad variable a lo largo de la misma.

Dicho relieve de la fachada es el que d nombre al edificio, ya que emula las ondulaciones del agua.

El principio de incertidumbre en un proyecto es que no se sabe si ese alfabeto de emociones; que es la suma de ideas acumulados que guarda la memoria ; a la hora que se construya el proyecto va a resultar.

En este trayecto, a medida que uno avanza se vuelve ms exigente. Cada vez se quiere crear ms elementos enriquecedores de la espacialidad, por que se es el proceso permanente del afinamiento y del mejoramiento del saber hacer. Cada vez es ms puntual, ms preciso, se aclara ms el problema que se est resolviendo.

TEORIA DEL BOOSTRAP

La tcnica de Bootstrap fue introducida por B. Efron, 1982 La naturaleza no puede ser reducida a entidades fundamentales, como bloques de materia, sino que debe entenderse plenamente a travs de la Auto consistencia de sus elementos No acepta ninguna entidad fundamental en absoluto: constante, ley, ni ecuacin fundamental ninguna

El universo se ve como una red dinmica de sucesos interrelacionados, ninguna de las propiedades de cualquier parte de dicha red es fundamental, todas se desprenden de propiedades de otras partes y la consistencia global de sus interrelaciones, determina la estructura de la totalidad de la red".

Visin No La

del Universo como red dinmica de relaciones y sucesos Interrelacionados. hay ningn punto claro de partida. nueva metfora del conocimiento es como red sin cimientos firmes.

No

podemos pensar en autonoma, sin la dependencia.


No

podemos descartar lo simple para generar complejidad.

INTRODUCCION
La Arquitectura, al igual que el resto de las ciencias y los conocimientos del hombre, han sido cubiertas por la bsqueda de la verdad , una bsqueda que desemboca en principios y valores universales. La Ciencia del Hombre se ha planteado como objetivo desde hace mucho tiempo encontrar el orden y los principios que rigen todas las cosas . Teoras han surgido, ido y venido por el mundo, cada una de ellas asegurando poseer la verdad absoluta. El hombre slo busca comprender para anticiparse y controlar . Hoy nos damos cuenta, muy a nuestro pesar, que eso no es posible. Muchas teoras se han debilitado y cado, no por la carencia intelectual de sus autores (el hombre lo mide todo por su capacidad racional) sino por lo cambiante del mundo que nos rodea . La Arquitectura no poda ser la excepcin. Su objeto de estudio, aqul a quien sirve y satisface es al fin y al cabo el hombre mismo .

Se dice que detrs de una fachada de orden, hay un misterioso caos y que, sin embargo, en lo mas profundo del caos acecha una clase de orden todava mas misterioso.

La apariencia es caos, pero, presenta un orden fantstico, no en la apariencia geomtrica pero s en su finalidad y en el aprovechamiento de los materiales cercanos.

el orden surge del caos, y el desorden termina cumpliendo una funcin bien concreta. Piedras labradas slo por el tiempo terminan encajando y ocupando su lugar justo.

Ejemplo 1:

En este muro se demuestra que tanto el caos y el orden son tan solo cuestin de ptica y perspectiva. Es decir dependiendo de que queramos ver y desde donde hayamos caos u orden. El muro en conjunto es orden pero esta compuesto por una ordenancion catica. Se podra decir que dentro del orden hay caos, pero dentro de ese caos tambin hay un orden, aunque aun no lo sepamos ver. Arquitectura popular

Ejemplo 2:

Con sus labernticos callejones y cerros, Guanajuato bien podra ser galardonada con un ttulo ms: "ciudad caos". Pero con un lindo embrollo vial permanente, agravado por las seudo obras del municipio; eso sin contar la falta de servicios y opciones de trabajo fuera de la burocracia gubernamental. Pero el encanto de Guanajuato

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