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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Arquitectura de Computadora
[---------- Computadora ----------] Concepto Funcionamiento Organizacin Haga clic para modificar el estilo de subttulo del [----------Histora ----------] patrn
Histora y Organizacin

El Computador

Primera Generacin Segunda Generacin Tercera Generacin Cuarta Generacin Quinta Generacin

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DEFINICIN DE Stallings: Haga clic para modificar el estilo de subttulo del patrn Mquina digital electrnica programable para el tratamiento automtico de la informacin, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos determinados y suministrar los resultados de tales operaciones.

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Distinguir entre Arquitectura y organizacin Arquitectura se refiere a los atributos de un sistema que son visibles para un programador Impacto Directo en la ejecucin lgica de un programa: Conjunto de instrucciones, nmero de bits usados en la representacin de Datos (nmeros, caracteres, etc), los mecanismos de entrada Salida, y las tcnicas para direccionamiento de memoria.
La organizacin de Computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones que dan lugar a especificaciones arquitectnicas. Detalles Hardware transparentes al programador tales como seales de control, interfaces entre el computador y los perifricos y la tecnologa de Memoria usada

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FUNCIONES DEL COMPUTADOR


Sistema de transferencia de datos

Procesamiento de tos

Almacenamiento de tos
Mecanismo de control

Transferencia de tos Control


Recursos de almacenamiento

Recursos de procesamiento

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[ Introduccin ]
Transferencia de datos

Funcionamiento

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

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[ Introduccin ]
TRANSFERENCIA Transferencia de datos

Funcionamiento

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

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[ Introduccin ]
ALMACENAMIENTO Transferencia de datos

Funcionamiento

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

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[ Introduccin ]
PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA Transferencia de datos

Funcionamiento

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

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[ Introduccin ]
PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA Y TRANSFERENCIA Transferencia de datos

Funcionamiento

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

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Organizacin

Perifricos

Computado r
Unidad Central de Proceso Memoria Principal

Computador

Interconexi n Interna D.Entrad a /Salida

Lineas de Comunicacin

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Organizacin

E/S

Comput er
CPU

Unidad Central de Proceso


Registro s Unidad Aritmtic oLgico

System a De Bus Memori a

Interconexi n Interna de La CPU Unida d de Contr ol

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Organizacin

Unidad de Control
CPU
AL U Unidad Bus D.Contr Intern ol o

Lgica Secuenci al Registros y Decodificador es De la unidad De control Memoria De Control

Registro s

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Histora

Generacin 0 1 2 3 4
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Aos

Caractersticas

hasta 1945 Sistemas mecnicos y electro-mecnicos 1945 1955 Tubos al vaco, tableros 1955 1965 Transistores y sistemas por lotes 1965 1980 Circuitos integrados y multiprogramacin desde 1980 Microprocesadores computadores personales desde 1980 Multiprocesadores

Antecedentes histricos

baco Mquina de Pascal (1642). Suma Mquina de Leibniz (fin s. XVII). Multiplica y divide Telar de Jacquard (med. XVIII) Tarjetas perforadas

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El baco

La generacin 0 (hasta 1945)

La pascalina
Calculadoras mecnicas. Sistemas basados en rels.

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La mquina de calcular de Leibniz

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Telar de Jacquard

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La era moderna
Computadores mecnicos

Charles Babbage:

Mquina diferencial. Calcular tablas de artillera. Mquina analtica. Programable, con E/S, memoria, unidad de clculo

Computadores elctricos

Clasificadora de Hllerith (1886):


Primer ordenador elctrico

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Charles Babbage

Primera Computadora Digital (mecnica) Usada para calcular tablas numricas, calculaba cualquier funcin algebraica y almacenaba nmeros. Se programaba con tarjetas. Charles Babbage y Ada Lovelace.

Mquina de diferencias

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Charles Babbage

Ada Lovelace

Mquina analtica

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Clasificadora de Hllerith

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Charles Babbage

Ada Lovelace

Mquina analtica

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Harvard Mark I (1930)


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Usada para computar tablas matemticas y de navegacin.

Computadores electromecnicos

Zuse (1941) primer computador de rels Howard Aiken (IBM)

Mark I, II, III y IV (1943-52)

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Electromecnicos: Mark I

Howard Aiken: Si Babbage hubiera nacido en el siglo XX nos habramos quedado sin trabajo
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1 generacin: Vlvula de vaco

Computadores electrnicos

ENIAC (1945-55), Eckert & Mauchly John von Neumann: EDVAC (1945)

Bases de la arquitectura de computadores moderna

EDSAC (Wilkes,1949): programa almacenado y coma flotante

UNIVAC I (1951): computador fabricado en serie En 1943 se inicia (con fines militares) la

construccin del ENIAC (electronic numerical integrator and computer) bajo la supervisin de J. Mauchly y J. Eckert en la Universidad de Pensilvania. 5/4/12

Difference Engine (1822)


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Usada en la Segunda Guerra Mundial para decifrar los mensajes de los alemanes.

Electrnicos (vlvulas): ENIAC

John Mauchly John P. Eckert 5/4/12

Eran enormes (20.000 tubos) y lentas un ciclo 1 seg.) Un solo grupo diseaba, construa, programaba y operable y mantena cada maquina Toda la programacin se haca en lenguaje mquina (alambrando tableros por ejemplo). No existan los sistemas operativos. En 1950 se introducen las tarjetas perforadas Usaba el sistema decimal, con 20 acumuladores de 10 digitos. Se programaba manualmente mediante cables e 5/4/12 interrupores.

(1946)

Haga clic para modificar el estilo de subttulo del patrn

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UNIVAC (1946)
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Primera mquina que funcion con un programa almacenado. John von Neumann, Princeton

Manchester Mark I 5/4/12 (1948)


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Arquitectura de Computadores

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Prsentat ion

En 1945 Von Neumann (al mismo tiempo que Turing) desarrolllan el concepto de programa almacenado, fue propuesta para la EDVAC (electronic discrete variable computer). En 1946, en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton inician el diseo del computador IAS, completado en 1952. Tena las siguientes caractersticas:
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Concepto de programa almacenado Almacenamiento de datos e instrucciones en la memoria principal. La Unidad Aritmtico lgica opera con datos binarios. La Unidad de control interpreta instrucciones de memoria y lo ejecuta. Los equipos de Entrada/Salida son dirigidos por la unidad de control.

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Computadores electrnicos 2 generacin: El transistor


1946: los laboratorios Bell inventan el transistor Leprechaun, 1956: primer computador basado en transistores Burroughs B5000: primer ordenador de estructura de pila IBM Stretch, IBM 1410, PDP-1 (DEC), UNIVAC 1100 Construido con germanio y silicio. Dispositivos de estado slido. Tamao reducido.
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Pequea disipacin de calor.

El transistor: 2 generacin
/

Shockley Bardain Brattain

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NCR y RCA son los primeros en construir mquinas pequeas con transistores. Serie 1400 de IBM :

DEC en 1957 lanza el PDP-1:

Transistor (1947)
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Mquina que funcionaba con tarjetas.

JOHNNIAC (1954)
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Tarjeta sin perforar

Lnea de programa

A = 1 5 6

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Tarjeta perforada

Primera mquina comercial con hardware de punto flotante (5kFLOPS).

IBM 704 (1955)


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Primer compilador FORTRAN para IBM 704 (Formula Translator)

FORTRAN (1957)
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4KB de memoria expandible a 16KB. Buena para leer tarjetas, copiar cintas e imprimir resultados, pero mala para cclulos numricos. Se utilizaba con fines comerciales (bancos, etc.)

IBM 1401(1959)
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IBM 1401: Centro de Cmputo


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Buena para hacer cmputos, se utilizaba con fines cientficos.

IBM 7094
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IBM 1401 IBM 7094: a)los programadores llevan tarjetas b)La 1401 lee un lote de tarjetas y los graba en la cinta c)Un operador lleva la cinta a la 7094 d)La 7094 realiza los cmputos e)Un operador lleva la cinta a una 1401 f)La 1401 imprime las salidas
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Fortran Monitor System

Trabajo en FORTRAN
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ERMA, General Electric (1959)


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Invencin del mouse (1964).

Electrnica integrada 3 generacin: Circuito Integrado

J. Kilby inventa el circuito integrado en 1958


(19651971)

Inicialmente, es un chip con algunos transistores (SSI) A finales de los 60, ya son cientos de transistores (MSI) 1975, decenas de miles de transistores en un chip (LSI) Burroughs B2500, IBM 360, CDC 6500, PDP 5, UNIVAC 1108

Grandes familias de computadores

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Circuito integrado: 3 generacin

Jack Kilby

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La tercera generacin (1965-1980)


Se introducen los circuitos integrados, lo cual es una gran ventaja en el precio y desempeo del computador. Se introduce el sistema IBM 360 altamente compatible. Se introduce la multiprogramacin Se introducen los discos duros. Se introduce el tiempo compartido entre usuarios.

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Software compatible con IBM 7094, 1401 entre otros.

IBM 360 (1964)


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Circuitos integrados
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IBM 360
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GE 625 (1965)
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4K de palabras de 18 bits. US$ 120.000 < 5% del precio de la IBM 7094

DEC PDP-1 (1961)


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Fundacin de Intel (1968)


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#include main() { for(;;) printf("Hello world..."\n); }

Laboratorio Bell desarrolla el lenguaje C (1972)


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MULTICS (1976)
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PDP-11/70 (1974)
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Primer microprocesador en un chip Intel 4004 (1971)


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Intel 4004 (1971)


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Steve Jobs & Steve Wosniak

Appel I (1976)
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ALTAIR 8800 (1975)

Apple II (1978) US$ 1930


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Microsoft (1978)
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Prsentat ion

TERCERA GENERACION : CIRCUITOS INTEGRADOS

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores.

El microprocesador (4004)

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Tamao de palabra Frecuencia de reloj Medidas de rendimiento MIPS, MFLOPS Pruebas sintticas: SPECint, SPECfp

Surge la multiprogramacin. Emerge la industria del "software". Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes. Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. DEC produce en 1970 el PDP11:

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4 generacin El Microprocesador Intel 4004: primer microprocesador comercial Aparecen los lenguajes de programacin de alto nivel
(1972 1977?)

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La cuarta generacin (desde 1980)


UNIX se mantiene ms fuerte en computadores potentes Se basa en chips RISC de alto desempeo. Pentium Liunx es una alternativa a Windows Unix saca X Windows basado en GUI Se introducen sistemas operativos en red (varios computadores conectados) y sistemas operativos distribuidos (mltiples procesadores). continuar

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CUARTA GENERACION: MICROPROCESADORES EN UN SOLO CIRCUITO INTEGRADO (1972 1977?)

En 1969 la empresa japonesa BUSICOM firma un contrato con la empresa Intel Corporation para construir microplaquetas de C.I. para sus calculadoras, como resultado de este contrato en 1972 Intel comercializa el INTEL 8008, que consiste en esencia la Unidad Central de Proceso, la cual fue construida sobre un solo circuito.

IBM PC (1981)
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Commodore 64 (1982)
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Disco Duro Memorex 10MB (1983)


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Sony introduce el CD (1984)


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#include main() { char *s1, *s2; par{ s1 = "Hello"; s2 = "world\n"; } cout << s1 << s2 << endl; return(0); }

AT&T y Laboratorio Bell desarrollan C++ (1983)


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IBM PC/AT (1983)


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Commodore Amiga (1985)


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Macintosh (1984)
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X Windows para UNIX (1984)


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Sparcstation (1989)
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Estoy construyendo un sistema operativo gratuito (no es ms que un hobby, no ser una cosa grande y profesional como GNU) para clnicos AT (con un 386 o 346). Linus Torvalds, Helsinki, Oct. 91

Nace LINUX 5/4/12

Intel Pentium (1993)


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Appel Newton (1993)


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Windows 95 (1995)
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Power Macintosh (1994)


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QUINTA GENERACION (1978 - .. ) Se caracteriza por:

Elevada escala de integracin La inteligencia artificial. La robtica. Redes de comunicacin.

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Procesador
Unidad Central de Procesos

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Tipo de Computadoras

Supercomputadoras

Investigacin Cientfica Aplicaciones de Distribucin en paralelo Es la mas potente, procesa en forma muy rpida Su costo flucta entre 8 millones y 20 millones de dlares su energa es capaz de alimentar a 100 hogares

Macromputadora

Se conoce como Mainframe Maneja grandes cantidades de entrada y salida Se usa banco de memoria Su costo es de aprox. 1 milln de dlares

Minicomputadoras

Manejan en menor proporcin las entradas y salidas Pueden manejar cientos de terminales Uso para aplicaciones comerciales As/400

Microcomputadoras 5/4/12 Integracin a escala muy grande

logrando alrededor de 100000 componentes por circuito integrado podramos encontrar algunas computadoras personales

LA LEY DE MOORE Predice el incremento en la densidad de componentes en un chip, enunciada por Gordon Moore ejecutivo de Intel en 1965: El nmero de transistores en un chip se duplicara cada ao Desde los 70s el desarrollo se ha frenado un poco, modificando su propia ley: El nmero de transistores se duplica cada 18 5/4/12 meses

Consecuencias:
El costo de un chip cada vez con mayor densidad ha permanecido casi sin cambio Mayor densidad de empaquetado significa menos cables elctricos dando ms rendimiento Menor tamao incrementa la flexibilidad Menos requerimientos de potencia y enfriamiento Menos interconexiones mejoran en rendimiento

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DISEO PARA CONSEGUIR MEJORES PRESTACIONES:

Incremento en la velocidad del microprocesador: - Prediccin de ramificacin - Anlisis de flujos de datos - Ejecucin especulativa
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Desequilibrio en el desempeo La velocidad del procesador ha crecido con mucha rapidez La capacidad de la memoria ha crecido tambin con bastante rapidez La velocidad con la que los datos pueden ser transferidos entre la memoria principal y el procesador se ha quedado atrs
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EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES INTEL

En 1971 aparece el 4004

Primer microprocesador Todos los componentes del CPU en un chip 4 bits 1972 el 8008 8 bits Como su antecesor, diseado para aplicaciones especficas 1974 - 8080 Primer procesador de propsito general de Intel Trayectoria de datos de 8 bits Utilizado en la primera computadora personal Altair

Microprocesadores x86 8086 Mucho ms poderoso que el 8080 16 bits Cach de instrucciones, obtena por adelantado varias instrucciones 80888 (bus externo de 8 bits) utilizado en la primera PC 80286 Direccionamiento de memoria hasta 16 Mbytes Muy superior a 1Mb 80386 32 bits Soporte para multitasking 80486 Esquema de cach poderoso y sofisticado y pipeline de instrucciones Coprocesador matemtico integrado
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Pentium Arquitectura Superscalar Instrucciones mltiples ejecutadas en paralelo Pentium Pro Organizacin superescalar aumentada Nombramiento de registros Prediccin de saltos Anlisis del flujo de datos Ejecucin especulativa Pentium II Tecnologa MMX Grficas, procesamiento de video & audio Pentium III Instrucciones adicionales de punto flotante para grficas 3D
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Pentium IV - Mejoras adicionales en punto flotante y multimedia

Pentium D - Pentium dual core, con nombre en clave Smithfield, son bsicamente la unin de dos ncleos Prescott en un mismo encapsulado.

Intel Core 2 Quad - Serie de procesadores de 4 ncleos.

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Modelos de Arquitectura de computo


Arquitecturas de Computo Clsicas Arquitecturas de Computo Segmentadas Arquitecturas de hadward

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Arquitecturas de Computo Clsicas

Arquitectura Von Neumann


Mquina secuencial Ejecuta solo una operacin a la vez Bus de datos y direcciones compartidos Lenta Existe solo una unidad de bsqueda y una unidad de ejecucin La instruccin siguiente se busca hasta que se ejecute la instruccin actual
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Arquitectura Von Neumann


Desde los inicios de la era de la computacin se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de memorizar datos, transformarlos y mostrar los resultados. Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una mquina que "memorizara" una serie de rdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
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Arquitectura

de Von Neumann
PUERTOS E/S

MEMORIAS ROM/RAM

BUSES

DIRECCIONES DATOS CONTROL

PROCESADO R DIGITAL CPU 5/4/12

Relacin entre los elementos de Hardware


Arquitectura Von Neumann
Procesador (CPU) Memoria Principal

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

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Almacenamiento Secundario

Mquina von Neumann


Ejemplo: Cmo sumar el contenido de la posicin 867 con el contenido de la posicin 562 y almacenar el resultado en la posicin 778?
1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 04h 06h

Memoria de 1024 8

[ Organizacin ]
Ejemplo: Cmo sumar el contenido de la posicin 867 con el contenido de la posicin 562 y almacenar el resultado en la posicin 778?
1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 04h 06h

Mquina von Neumann

Memoria de 1024 8

[ Organizacin ]
Solucin:
1.

Mquina von Neumann


1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 04h

Leer en la memoria la posicin 867

06h 06h

Memoria de 1024 8

Decoder & Read/Write Direccin 867 Read

[ Organizacin ]
Solucin:
1.

Mquina von Neumann


1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 06h

2.

3.

Leer en la memoria la posicin 867 Almacenar lo ledo en un registro externo Leer en la memoria la posicin 562

04h

04h

06h

Memoria de 1024 8

Decoder & Read/Write Direccin 562 Read

acumulad or

[ Organizacin ]
Solucin:
1.

Mquina von Neumann


1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 06h

2.

3.

4.

Leer en la memoria la posicin 867 Almacenar lo ledo en un registro externo Leer en la memoria la posicin 562 Sumar lo ledo con el registro externo

04h
04h

04h
+

0Ah 06h

Memoria de 1024 8

Decoder & Read/Write

acumulad or

[ Organizacin ]
Solucin:
1.

Mquina von Neumann


1023 : 867 : 778 : 562 : 2 1 0 04h 06h

2.

3.

4.

5.

Leer en la memoria la posicin 867 Almacenar lo ledo en un registro externo Leer en la memoria la posicin 562 Sumar lo ledo con el registro externo Almacenar la suma en la posicin 778

0Ah

Memoria de 1024 8

Decoder & Read/Write Direccin 778 Write

acumulad or

Arquitectura de Computo segmentadas

Mquina secuencial Buses de datos y direcciones compartidos Diseo multietapa (Pipeline)

El diseo multietapa le permite ejecutar ms de una operacin a la vez

Se encuentra combinada con software CISC y en pocas ocasiones con RISC Ms rpida que Von Neuman Divide la bsqueda de las instrucciones de manera que cuando se ejecute la instruccin actual, ya se este buscando 5/4/12 la siguiente.

Arquitecturas de Computo de Harvard

Separa los buses de datos, direcciones y control, y los hace totalmente independientes. Lo anterior permite leer instrucciones con mayor velocidad Pueden direccionar altas cantidades de memoria Se combinan con software RISC

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Arquitectura CISC

Complex Instruction Set Computer


Set de instrucciones grande Ofrece una amplia gama de operaciones Facilita el trabajo de programacin Reduce el tamao del cdigo de programa

Incrementa el costo de aprender la 5/4/12

Parte I Microprocesadores

Arquitectura RISC

Reduced Instructio Set Computer


Pocas instrucciones Ms fcil de aprender el mtodo de programacin Mayor tamao del cdigo de programa

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Juego de Instrucciones

CISC Complex Instruction Set Computer Utiliza un intrprete que busca, examina y ejecuta las instrucciones de otro programa El intrprete requiere un hardware ms simple que la mquina objetivo Ahorro en costo por sustitucin de hardware por software
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Ventajosa para operaciones complejas

RISC Reduced Instruction Set Computer Ejecuta directamente las instrucciones en hardware Maximiza la emisin de las instrucciones Instrucciones fciles de decodificar Referencias a memoria slo para operaciones de carga y almacenamiento (LOAD y STORE) Abundancia de registros

Arquitectura en Bus Dividido

La transmisin de direcciones es sincronizadas La transmisin de datos es asincronizadas Esta arquitectura tiene un bus de datos para direcciones y uno para direcciones El bus de datos y el de direcciones pueden contenesr 16, 32 y 64 bits.

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Variaciones en el Diseo del Bus


Arquitectura en Bus Comn
Cuenta con un solo bus de datos y direcciones

16 Bits

Permite direccionar 64Kb 2exp 16= 64

32 Bits

Permite direccionar 2exp 32= 4GB

64 Bits

Permite direccionar 2exp 64= 16777216

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Equivalencias

Equivalencias
1K b

1024byte 2exp 10 1024kb 2exp 20

1M b

1G b

1024Mb 2exp 30 1024Gb 2exp 40

1T b

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Unidad de medida de almacenamiento Byte (B) Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Petabyte (PB) Exabyte (EB) Zettabyte (ZB) Yottabyte (YB) 8 bits 1024 Bytes (= 210) bytes

Equivalente a

1024 Kilobytes (= 220 bytes) (1048576 bytes) 1024 Megabytes (= 230 bytes) (1073741824 bytes) 1024 Gigabytes (= 240 bytes) (1099511627776 bytes) 1024 Terabytes (= 250 bytes) (1125899906842624 bytes) 1024 Petaytes (= 260 bytes) (1152921504606846976 bytes) 1024 Exabytes (= 270 bytes) (1180591620717411303424 bytes) 1024 Zettabytes (= 280 bytes) (1208925819614629174706176 bytes)

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Arquitectura Clasica de las computadoras La taxonoma de Flynn

se basa en el nmero de instrucciones y de la secuencia de datos que la computadora utiliza para procesar informacin SISD (Single Instruction Single Data). SIMD (Single Instruction Multiple Data). MISD (Multiple Instruction Single Data). MIMD (Multiple Instruction Multiple Data).

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SISD (Single Instruction Single Data).

una unidad de procesamiento recibe una sola secuencia de instrucciones que operan en una secuencia de datos. Reserva de recursos de CPU Ejemplo: Para procesar la suma de N nmeros a1, a2, ... aN, el procesador necesita accesar a memoria N veces consecutivas (para recibir un nmero). Tambin son ejecutadas en secuencia N-1 adiciones. Es decir los algoritmos para las computadoras SISD no contienen ningn paralelismo, stas estn 5/4/12 constituidas de un procesador.

Clasificaciones Arquitecturas

SISD (Single Instruction Single Data) construccion de procesadores Superescalares, que arrancan varias instrucciones simultaneamente, aunque se siguen considerando SISD, como los PowerPC y los Intel. (Von Newman) SIMD (Single Instruction Multiple Data): Computadores vectoriales
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Taxonoma de Flynn
MIMD (Multiple Instruction Multiple Data): Multiprocesadores con Memorias Compartidas y los Multicomputadores con Memoria Independiente. Procesadores Multinucleo, que son Chip con mltiples procesadores en su interior. Mquinas MIMD son Core Duo (dos procesadores) y los Core Quad (cuatro procesadores), tambin de Intel, donde cada procesador es a 131131 vez su 5/4/12

Taxonoma de Flynn
SISD (Single Instruction Single Data) construccion de procesadores Superescalares, que arrancan varias instrucciones simultaneamente, aunque se siguen considerando SISD, como los PowerPC y los Intel. MISD (Multiple Instruction Simple Data): Diversas instrucciones operan sobre un nico Dato. Son las ms alejadas de las arquitecturas convencionales. 5/4/12 132132

SISD (Single Instruction Single Data).

en este caso se tienen mltiples procesadores que sincronizadamente ejecutan la misma secuencia de instrucciones, pero en diferentes datos en este caso se tienen mltiples procesadores que sincronizadamente Aqu hay N secuencias de datos, una por procesador, as que diferentes datos pueden ser utilizados en cada procesador. Los procesadores operan sincronizadamente y un reloj global se utiliza para asegurar esta operacin. Es decir, en cada paso 5/4/12 lo procesadores ejecutan la misma instruccin, cada uno en todos diferente dato.

MISD (Multiple Instruction Single Data).

Varios flujos de instruccin y un solo solo flujo de datos Trabajan con un solo tipo de datos

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MIMD (Multiple Instruction Multiple Data).

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Se tienen N procesadores, N secuencias de instrucciones y N secuencias de datos. Cada procesador opera bajo el control de una sencuencia de instrucciones, ejecutada por su propia unidad de control, es decir cada procesador es capaz de ejecutar su propio programa con diferentes datos. Esto significa que los procesadores operan asncronamente, o en terminos simples, pueden estar haciendo diferentes cosas en diferentes datos al mismo tiempo.

LENGUAJES, NIVELES Y MQUINAS VIRTUALES. Modelo Bsico y necesidad de Modelo Jerrquico [Tanenbaum2000]

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136136

LENGUAJES, NIVELES Y MQUINAS VIRTUALES


Controlador de disco flexible. 16 comandos, c/u se especifica cargando entre 1 y 9 bytes en un registro del dispositivo. Comandos de lectura, escritura, movimiento del brazo, formateo de pistas. Inicializacin, deteccin, reestablecimiento, recalibracin del controlador y las unidades de 5/4/12 137137 disco.
q

LENGUAJES, NIVELES Y MQUINAS VIRTUALES


Comandos bsicos son READ y WRITE: requieren 13 parmetros empacados en 9 bytes. Los parmetros especifican: Direccin del bloque de disco, nmero de sectores por pista, modo de grabacin empleado, etc. (Evitar la programacin del HW, a travs de mquinas virtuales con lenguajes de programacin ms cercanos a las personas.)
q

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138138

MQUINAS MULTINIVELES ACTUALES


Nivel 0: N. de lgica digital. q Nivel 1: N. de microprogramacin o microarquitectura. q Nivel 2: N. de mquina convencional, de arquitectura del set de instrucciones. q Nivel 3: N. de sistema operativo. q Nivel 4: N. de lenguaje ensamblador. 5/4/12 139139 q Nivel 5: N. de lenguajes orientados
q

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Interpretes / Traductor (Tanenbaum2000)


Interpete: Traductor:

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Nivel 0: Nivel de lgica digital.


q

Corresponde al HW de la mquina. Est conformado por memorias RAM, memorias ROM, registros, unidades aritmtico lgicas, unidad de control, buses de datos, buses de direcciones, bus de control, compuertas lgicas, fuentes de poder, etc.

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Nivel 0: Nivel de lgica digital.


Bajo este nivel existe un nivel denominado nivel de dispositivo, conformado por los elementos bsicos con los cuales estn construidos las compuertas lgicas, a saber, los transistores. El funcionamiento de los transistores, o de los semiconductores en general cae en el campo de la fsica de estado 5/4/12 144144 slido.

Nivel 1: Nivel de microarquitectura ( microprogramacin).


El nivel de microarquitectura est conformado por una mquina virtual denominada microprograma. El microprograma es un programa interprete de las instrucciones de salida del nivel de mquina convencional, que generalmente se implementa en firmware.
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Nivel 1: Nivel de microarquitectura ( microprogramacin).


La funcin del microprograma es generar los valores lgicos (0 y 1) de las lneas de control del HW de la mquina, que junto con un secuenciamiento adecuado ejecutan sobre el Hardware (Hw) las instrucciones del nivel anterior.

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Nivel 2: Nivel de mquina convencional.


Este nivel se denomina tambin nivel de arquitectura del set de instrucciones.

En este nivel se definen cuestiones como el set de instrucciones de lenguaje de mquina, el formato de las instrucciones, las formas de direccionamiento, el largo y funcionalidad de los registros (de propsito general y especfico), etc.
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Nivel 2: Nivel de mquina convencional.

Los manuales de referencia de lenguaje de mquina de los fabricantes de un computador, tratan de la mquina virtual de nivel 2. El set de instrucciones de lenguaje de mquina describe las instrucciones que el microprograma lleva a cabo sobre el Hw.

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Nivel 3: Nivel de sistema operativo.

El nivel de SO est conformado por un programa denominado sistema operativo.

El sistema operativo visualizarse de dos formas:

puede

SO como mquina extendida: Presenta al programador una mquina extendida o mquina virtual, con un conjunto de instrucciones de alto nivel, con lo cual se configura una abstraccin sencilla 5/4/12 149149 de los elementos de una computadora.

Nivel 3: Nivel de sistema operativo.


q

SO como administrador de recursos: Los recursos de una computadora son: Procesadores, memoria, dispositivos de E/S. El SO asegura el correcto uso de los recursos de la computadora entre programas que piden el acceso a estos recursos que son compartidos.

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Nivel 3: Nivel de sistema operativo.


q

Ejemplo: Un SO de red, ordena el uso de un recurso compartido como una impresora por los diferentes usuarios. El nivel de sistema operativo es un nivel hbrido. La mayora de las instrucciones de este nivel estn presente en el nivel 2, por lo que son ejecutadas directamente por el microprograma.
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Nivel 3: Nivel de sistema operativo.


q

Adems existen otras instrucciones que tiene que ver con cuestiones como la creacin, ejecucin y comunicacin de procesos (programa en ejecucin).

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Nivel 3: Nivel de sistema operativo.


Las funciones del sistema operativo son bsicamente 4: Administracin de procesos, Sistema de archivos, Administracin de memoria, Administracin de los dispositivos de E/S. 5/4/12 153153

Nivel 4: Nivel de lenguaje ensamblador.


Este nivel est conformado por un programa traductor denominado ensamblador. El lenguaje ensamblador es una forma simblica de los lenguajes subyacentes.
q

En general corresponde a una forma simblica del lenguaje de mquina convencional o lenguaje de mquina que es un lenguaje binario.
q

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Nivel 4: Nivel de lenguaje ensamblador.


Los smbolos del lenguaje ensamblador son tpicamente ADD, SUB, MUL, DIV, que representan operaciones como sumar, restar, multiplicar y dividir.
q

La tarea del ensamblador en una primera instancia es traducir el lenguaje simblico a lenguaje de mquina.
q

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Nivel 4: Nivel de lenguaje ensamblador.


El programa ensamblador como traductor toma el programa fuente (programa con instrucciones en smbolos) y lo convierte a un programa objeto, que es el programa que realmente se ejecuta.
q

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Nivel 4: Nivel de lenguaje ensamblador.


Cuando se ejecuta el programa objeto hay tres niveles presentes:
q

El nivel de microprogramacin, el nivel de mquina convencional y el nivel de sistema operativo.


5/4/12 157157

Nivel 4: Nivel de lenguaje ensamblador.


En tiempo de ejecucin hay programas presentes en memoria:
q v v v

El programa objeto del usuario, el sistema operativo y el microprograma.


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Nivel 5 y 6
Nivel 5: Nivel de lenguajes orientados a problemas.
q

Este nivel est constituido por programas traductores denominados compiladores. Los lenguajes de nivel 5 son denominados de alto nivel dado que son muy cercanos a las personas. Ejemplos de estos lenguajes son el Pascal, el Fortran, C, Cobol, entre otros.
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Nivel 5 y 6
Nivel 6 y superiores: Aplicaciones.

Este nivel provee de mquinas virtuales orientadas a aplicaciones especficas. Entre las mquinas virtuales presentes en este nivel estn las planillas de clculo, procesadores de texto, etc.

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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Arquitectura de Computadora
[---------- Computadora ----------] Concepto Funcionamiento Organizacin Haga clic para modificar el estilo de subttulo del [----------Histora ----------] patrn
Histora y Organizacin

El Computador

Primera Generacin Segunda Generacin Tercera Generacin Cuarta Generacin Quinta Generacin

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