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Sesin Programacin Lineal Resolucin

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Estructura de la Sesin
2.1.- Formulacin de Problemas de Programacin Lineal Caso: Shader Electronics. 2.2.- Resolucin Mediante Modelador: TORA. Caso: Mix de Produccin. Caso: Programacin de Mano de Obra. Taller N 2: Desarrollo de Laboratorios N 1

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2.1.- Formulacin de Problemas


Buscan Maximizar o Minimizar: Funcin Objetivo Posee limitaciones de recursos existentes: Restricciones Posee diferentes alternativas de accin: Variables de Decisin Se expresa mediante: Ecuaciones lineales o desigualdades
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Caso N 1: Shader Electronics


Shader Electronic Company produce dos productos: (1) el shader Walkman, un reproductor porttil de CD/DVD (2) el shader watch-TV, un televisor en color conectado a internet del tamao de un reloj de pulsera. El proceso de produccin es anlogo, ya que ambos requieren ciertos nmeros de horas de trabajo en la seccin de electrnica y unas determinadas horas de mano de obra en el departamento de montaje. Cada Walkman necesitan 4 horas de trabajo en electrnica y 2 horas en el taller de montaje. Cada walkman necesita 4 horas de trabajo en electrnica y 2 horas en taller de montaje, cada watch TV requiere 3 horas de trabajo en electrnica y 1 hora de montaje. Durante el actual perodo de produccin se dispone de 240 horas de tiempo en electrnica y 100 horas en el departamento de montaje. Cad Walkman que se vende produce un beneficio de 7 dlares mientras que por cada Watch- TV vendidos se consiguen unos beneficios de 5 dlares. El problema de Shader es determinar la mejor combinacin posible a producir.
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Caso N 1: Shader Electronics


Horas necesarias para producir una unidad Walkman Watch-TVs Horas disponibles WatchDepartmento (X1) (X2) esta semana Electronic Ensamblaje Benf. Por unid. 4 2 $7 3 1 $5 240 100

Variables de Decisin: X1 = numeros de Walkmans a producir X2 = numerosWilson Jimnez ZuloetaTVs a producir de WatchWatchIng

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Programa TORA

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Modelos Matemticos

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Formato de Nmeros

Tipo de problema

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Nombre del problema Variables de Decisin Restricciones

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Matriz

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Formas de Resolver

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2.2.- Resolucin con Modelador


La empresa VENTILADORES, se dedica al ensamble de tres modelos de ventiladores: ventilador de pie, mesa y techo; la empresa desea definir cuntas unidades mensuales le conviene producir de cada tipo. La informacin de ventas y produccin es la siguiente:
Descripcin de Actividades Pie Tiempos de ensamblaje (HH/u) Utilidad unitaria ($/u) Operarios disponibles Horas disponibles por operario Produccin Max. Vendible (Unid.) 8000 Produccin Max. Econmi. Aceptable (Unid.) 2000
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Ventiladores Mesa 0.2 40 20 190 7000 1000 2,000 1,000


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Techo 0.3 35

0.4 25

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2.2.- Resolucin con Modelador


Union Airways va a agregar vuelos desde y hacia su aeropuerto base y por lo tanto necesita contratar ms agentes de servicio al cliente. Sin embargo, no est claro cuantos ms debe contratar. La administracin reconoce la necesidad de controlar el costo y al mismo tiempo brindar un nivel de atencin satisfactorio. Se ha realizado un anlisis del nmero mnimo de agentes de servicio que deben encontrarse de guardia en diferentes momentos del da para proporcionar un nivel satisfactorio de servicio. Se ha acordado que cada agente trabaje un turno de 8 horas, 5 das a la semana en los turnos que se mostrarn en una tabla posteriormente. Los salarios de cada turno son diferentes debido a que unos son ms deseables que otros. La compaa debe determinar cuntos agentes deben asignarse a los turnos respectivos cada da para minimizar el costo total del personal, debido a los agentes, segn el ltimo rengln de la tabla. Los requerimientos mnimos de servicio deben cumplirse obligatoriamente, pero pueden sobrepasarse.
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2.2.- Resolucin con Modelador


Turno Perodo 6:00 am a 08:00 am 08:00 am a 10:00 am 10:00 am a 12:00 am 12:00 am a 14:00 pm 14:00 pm a 16:00 pm 16:00 pm a 18:00 pm 18:00 pm a 20:00 pm 20:00 pm a 22:00 pm 22:00 pm a 24:00 pm 12:00 pm a 06:00 am Costo diario por agente
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1 x x x x

2 x x x x

Nmero mnimo de agentes necesarios 48 79 65

x x x x x x x x x x

87 64 73 82 43 52 15
28

170 160 175 180 195

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