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Objetivos
Associar o conceito de fora a uma interao entre dois corpos; Distinguir interaes distncia e de contacto; Associar as quatro interaes fundamentais na Natureza s ordens de grandeza dos diferentes alcances e intensidades; Identificar e representar as foras que atuam em corpos em diversas situaes reais; Enunciar e interpretar as Leis de Newton; Identificar movimento retilneo e uniformemente variado (acelerado e retardado); Caracterizar o movimento de queda e de subida de um corpo, na vertical, desprezando o efeito da resistncia do ar.
O peso no uma propriedade dos corpos, mas o resultado da interao dos corpos com a Terra.
Terceira Lei de Newton (Lei do Par Ao-Reao) Quando um corpo faz uma fora sobre outro, este faz tambm sobre o primeiro uma fora de igual mdulo e direo, mas de sentido contrrio (A/B = B/A).
A Terceira Lei de Newton aplica-se a todas as foras (de contacto e distncia).
1.2.6. Acelerao
Movimento acelerado O mdulo da velocidade aumenta (quando um carro acelera e o velocmetro marca valores maiores). Movimento retardado O mdulo da velocidade diminui (quando um carro trava e o velocmetro marca valores menores). Acelerao mdia (m) Variao do vetor velocidade num intervalo de tempo:
m =
uma grandeza vetorial, cujo vetor tem sempre a direo e o sentido de . A unidade SI da acelerao o metro por segundo quadrado (m/s2).
1.2.6. Acelerao
Num movimento retilneo: Se a m e tiverem o mesmo sentido (os seus valores tm o mesmo sinal), o movimento acelerado.
1.2.6. Acelerao
Se a m tiver sentido contrrio a (os seus valores tm sinais contrrios), o movimento retardado.
1.2.6. Acelerao
O valor da acelerao mdia (projeo escalar) pode ser positivo ou negativo, para o mesmo tipo de movimento, dependendo do sentido positivo do eixo usado para referencial.
m =
e so os valores da velocidade, cujo sinal depende do referencial. O sinal de m no depende do tipo de movimento: pode ser m > 0 no movimento retardado.
1.2.6. Acelerao
No movimento curvilneo, a velocidade varia constantemente em direo, pelo que h sempre acelerao, mesmo que o valor da velocidade seja constante! Ao contrrio do que acontece no movimento retilneo, a velocidade e a variao de velocidade no tm a mesma direo. Mas m tem a mesma direo de .
1.2.6. Acelerao
Acelerao ( ) Variao do vetor velocidade, num certo instante (intervalo de tempo muito pequeno).
1.2.6. Acelerao
Num grfico velocidade-tempo, o declive da reta, tangente ao grfico em cada ponto, indica o valor da acelerao (projeo escalar). Se a acelerao for constante (a velocidade varia linearmente com o tempo), o grfico ser uma reta, e o valor da acelerao o declive dessa reta. Um corpo em queda livre est sujeito fora gravtica, a sua velocidade altera-se e a acelerao do movimento chama-se acelerao gravtica (gTerra = 9,8 ms-2).
1.2.6. Acelerao
1.2.6. Acelerao
1.2.6. Acelerao
FR
).
Movimento uniformemente variado Ocorre quando a fora resultante que atua sobre um corpo constante (o seu mdulo no varia) e a acelerao do corpo tambm constante (as variaes de velocidade so iguais para intervalos de tempo iguais).
Queda livre (sem resistncia do ar) A fora resultante que atua sobre um corpo a fora gravtica e a acelerao a da gravidade:
= m x (P = m x g)
O movimento uniformemente retardado na subida (a velocidade diminui) e uniformemente acelerados na descida (a velocidade aumenta).
O mdulo da acelerao (acelerao gravtica) constante e igual a g = 9,8 m s-2 na Terra e g = 1,6 m s-2 na Lua, para qualquer corpo em queda livre (o valor de g no depende da massa do corpo).
A variao da velocidade com o tempo expressa pela funo v(t). O grfico de v(t) uma reta: x0 Posio inicial (no instante t = 0) v0 Velocidade inicial (no instante t = 0) a Acelerao Os valores de x0 , v0 e a, podem ser positivos ou negativos.
Neste caso, a velocidade inicial constante e a velocidade do paraquedista no incio do intervalo de tempo em que o movimento uniforme (t1 e t2): v0 = v No instante t1 a velocidade a 1 velocidade terminal = 200 km/h No instante t2 a velocidade a 2 velocidade terminal = 20 km/h
A unidade SI o radiano por segundo (rad s-1). Quando uma partcula gira do ponto A para o ponto B, descreve o ngulo . O ngulo mede-se em radianos. Se a partcula descrever uma volta completa, ento = 2 e t = T:
2R
= R
Nos movimentos uniformes, a rapidez mdia coincide com o mdulo da velocidade: v = R Mantendo constante a velocidade angular , o mdulo da velocidade diretamente proporcional ao raio da trajetria.
A velocidade e acelerao de um lugar da Terra variam com a latitude: um lugar no equador roda com maior velocidade e com maior acelerao do que um lugar latitude de Lisboa. Isto acontece porque a velocidade angular da Terra em torno do seu eixo constante, mas o raio no equador maior.
Bibliografia