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LABORATORIO SCIENTIFICO Classi III

possibile misurare la fortuna?


Scuola edia Rainerum

Un po di storia

Il gioco dei dadi ha sempre affascinato lumanit: era una sfida alla fortuna. Giocavano a dadi gli Egiziani nel 5000a.C., i Greci, gli Etruschi, i Romani Si giocava a dadi nelle pi diverse parti del mondo e in tutte le epoche: nel Medioevo, nel Rinascimento sempre.

X V I
Il matematico G. Cardano (1501-1576) scrive il Liber de ludo aleae
(Libro sul gioco dei dadi),

che verr pubblicato solo 87 anni dopo la sua morte.

X V II
il cavaliere De Mr si pose questo quesito:

preferibile, scommettere sulluscita di ALMENO un 6 lanciando 4 volte un dado oppure ALMENO un doppio 6 lanciando 24 volte due dadi?

X V II
De Mer chiese a Blaise Pascal e Pierre De Fermat di studiare il problema Dagli studi dei due matematici scatur la moderna Teoria delle Probabilit (1650 circa)

X V II
1656 Lolandese C. Huygens, prendendo spunto dal carteggio tra Pascal e Fermat, pubblica De ratiociniis in ludo aleae (Ragionamenti nel gioco dei dadi)

X V

III

Nel 1713 viene pubblicato postumo il volume Ars conjectandi (Larte di congetturare) dello svizzero J. Bernoulli. Nel volume si propone luso della probabilit nel campo della medicina e della meteorologia.

X I X
Il tedesco C.F. Gauss utilizza la probabilit nello studio della geodesia e topografia. Labate G. Mendel pone le basi della genetica usando metodi probabilistici.

X X
Linglese K. Pearson introduce lindagine statistica nella medicina e nella biologia. Nel 1944 lamericano di origine ungherese J.Von Neumann pubblica Theory of Games end Economic Behavior (Teoria dei giochi e comportamento economico), dando inizio alle applicazioni della teoria dei giochi nelle scienze sociali, nelle strategie elettorali, nelleconomia.

Un po di terminologia

T E R M I N O L O G I A
EVENTO (E) Ogni possibile risultato dellesperimento

Esperimento: lancio di una moneta Evento (Risultati possibili):

Esperimento: lancio di un dado Evento (Risultati possibili):

Testa , Croce

1, 2, 3, 4, 5, 6, # pari , # dispari, 3 o 5, 1 o 2 o 6, , # < 2, # <4, , # > 1, # >3, ,

T E R M I N O L O G I A
SPAZIO DEGLI EVENTI (S)

lINSIEME di tutti i risultati dellesperimento


Esperimento: lancio di una moneta Spazio degli Eventi: Esperimento: lancio di un dado Spazio degli Eventi:

{Testa, Croce} S T C

{1,2,3,4,5,6,#pari,#dispari,3o5,1 o2o6,#<2,#<4,#>1,#>3, } S <2 <3 2 <5 1 3 >6 4 pari < 6 5 6 >3 dispari

T E R M I N O L O G I A
EVENTO CERTO Evento che SICURAMENTE si verificher

Esperimento: lancio di una moneta

Esperimento: lancio di un dado

EVENTO CERTO: Esce TESTA o CROCE

EVENTO CERTO: Esce un numero compreso tra 1 e 6

T E R M I N O L O G I A
EVENTO POSSIBILE Evento che PU verificarsi

Esperimento: lancio di una moneta

Esperimento: lancio di un dado

EVENTI POSSIBILI: Esce TESTA Esce CROCE

EVENTI POSSIBILI: Esce 1 Esce 2 Esce un # 3 Esce numero pari

T E R M I N O L O G I A
EVENTO IMPOSSIBILE Evento che NON PU verificarsi

Esperimento: lancio di una moneta

Esperimento: lancio di un dado

EVENTI IMPOSSIBILI: Esce 1 Esce Giallo

EVENTI IMPOSSIBILI: Esce 0 Esce un # 7 Esce Testa

Iniziamo (iniziate) a lavorare

1^ Prova

Lavoro a coppie ogni coppia lancia un dado esaedrico regolare NON truccato e compila la scheda n1, n2, n4, n5 consegnatale

Scheda 1
10 lanci di un dado
Prima di iniziare a lanciare indica quale numero, secondo te, uscir PI FREQUENTEMENTE.
ISTOGRAMMA
Numero Uscite

Se riesci giustifica la risposta Esegui i 10 lanci riportando ogni volta il risultato (in BLU) nellISTOGRAMMA. Confronta i risultati dellistogramma con quanto dichiarato inizialmente. Se NON sono coerenti cerca di spiegarne la ragione

Evento: Numero sul dado

Scheda 2
125 lanci di un dado Prima di iniziare a lanciare indica quale numero, secondo te, uscir PI FREQUENTEMENTE. Se riesci giustifica la risposta
ISTOGRAMMA
Numero Uscite

Riporta i dati dellistogramma precedente e aggiungi (in VERDE) i risultati di ulteriori 115 lanci.
Evento: Numero sul dado

Confronta i risultati dellistogramma con quanto dichiarato inizialmente. Se NON sono coerenti cerca di spiegarne la ragione

T E R M I N O L O G I A
FREQUENZA ASSOLUTA fA(E)

Numero di volte che si verificato levento E Rappresenta lALTEZZA della colonna dellistogramma
ISTOGRAMMA
Numero Uscite fA(E)

fA(1) = 5 fA(2) = 4 fA(3) = 6 fA(4) = 1 fA(5) = 2 fA(6) = 7

X X X X X X X X X X X X X X X X X X

X X X X

X X

1 2 3 Evento: 4 5 Numero sul dado

T E R M I N O L O G I A
FREQUENZA RELATIVA fr(E)

il rapporto tra la Frequenza Assoluta e il numero fA( E) totale di lanci effettuati f ( E) =


r

NumeroTota leLanci

ISTOGRAMMA
Numero Uscite fA(E)

) fA ( ) ) f A ( = f r ( = = = . NumeroTota leLanci ) ) f A ( = f r ( = ) fA ( = = . NumeroTota leLanci

X X X X X X X X X X X X X X X X X X

X X X X

X X

1 2 3 Evento: 4 5 Numero sul dado

) fA ( ) ) f A ( = f r ( = = = . NumeroTota leLanci

T E R M I N O L O G I A
FREQUENZA RELATIVA fr(E)

Essendo la Frequenza Relativa un numero compreso tra 0 e 1, a volte si preferisce esprimerla in percentuale: ci significa che si moltiplica per 100 il suo valore e si scrive il simbolo %
f r (1) = 0.20 f % (1) = 20% f r ( 2 ) = 0.08 f % ( 2 ) = 8% f r ( 4 ) = 0.04 f % ( 4 ) = 4%

Scheda 3
calcolo frequenze

Relativamente allultimo istogramma (quello con i 125 lanci), ogni coppia calcoli, per ogni Evento, Frequenza Assoluta Frequenza Relativa Frequenza Relativa in percentuale

Eseguiti i calcoli passare la scheda alla coppia alla propria destra per la correzione

Scheda 4
250 lanci di un dado
Due gruppi si uniscono e creano un unico istogramma di 250 dati. Confrontano i tre istogrammi (10, 125 e 250 lanci) ponendo attenzione su: Frequenze Assolute e Relative

500 lanci di un dado gruppi si uniscono, formandone uno di 8 persone, e Due


creano un unico istogramma di 500 dati. Verificano se le osservazioni precedenti sono ancora valide. Porre lattenzione su: Frequenze Assolute (si osservino le differenze) Frequenze Relative (si osservino i valori)

Scheda 5
1000 lanci di un dado

Creiamo un istogramma di 1000 utilizzando tutti i dati che avete rilevato. Simuliamo con un foglio di calcolo 1000000 lanci di un dado.

lanci

(Calc o Excel)

Tiriamo le conclusioni :

O S S E R V A Z I O N I
Osservazione Qualitativa
Aumentando il numero dei lanci listogramma assume la forma di un rettangolo (distribuzione rettangolare)

100 Lanci

1000000 Lanci

O S S E R V A Z I O N I
Osservazione Qualitativa Frequenza ASSOLUTA:
Aumentando il numero dei lanci le differenze tra i valori delle fA di ogni evento si riducono avvicinandosi a zero, ossia NumeroCasi Favorevoli f A ( E) NumeroCasi Possibili

Frequenza RELATIVA:
Aumentando il numero dei lanci

fr ( E) =

NumeroUsci teEvento NumeroCasi Favorevoli NumeroLanc i NumeroCasi Possibili

O S S E R V A Z I O N I
Osservazione Qualitativa
Abbiamo un dado NON truccato con 6 facce uguali tra di loro, allora non vi alcun motivo di pensare che una faccia debba mostrarsi pi volte di unaltra. 1/6 perch: 1 il numero dei casi favorevoli 6 il numero dei casi possibili

Si pu quindi ipotizzare che ogni faccia debba comparire un numero di volte pari a 1/6 del numero dei lanci totale Definiamo PROBABILIT Matematica dellevento E il numero NumeroCasi Favorevoli P( E ) = NumeroEven tiPossibil i

Abbiamo fatto vedere che


lespressione Matematica indicante la PROBABILIT che esca un valore sul dado nota prima del lancio PROBABILIT Matematica dellevento E NumeroCasi Favorevoli P( E ) = NumeroEven tiPossibil i

ed confermata dallesperienza se vengono effettuate un numero estremamente elevato di prove

fr ( E) =

NumeroUsci teEvento NumeroCasi Favorevoli NumeroLanc i NumeroCasi Possibili

La PROBABILIT P(E)

una stima numerica del verificarsi di un determinato evento

2^ Prova
Si vuole studiare cosa avviene se anzich lanciare 1 dado se ne lancino 2.
Questo studio avverr confrontando i risultati del lancio di 2 dadi esaedrici con il lancio di 1 dado dodecadrico Confronteremo poi il risultato anche con un secondo esperimento che preveda la somma di 2 numeri casuali: il gioco del pari o dispari

2^ Prova

Lavoro: 5 coppie e 2 terne 4 coppie: lancio di due dadi esaedrici regolari NON truccati e compilazione della scheda n6, n7 e n8 1 coppia: lancio di 1 dado dodecaedrico regolare NON truccato e compilazione della scheda n8a terna: due elementi giocano a pari e dispari , il terzo segna i risultati; viene compilata la

Scheda 6
50 lanci di due dadi
Prima di iniziare a lanciare indica quale numero, secondo te, uscir PI FREQUENTEMENTE. Se riesci giustifica la risposta Esegui i 50 lanci riportando ogni volta il risultato (in BLU) in un ISTOGRAMMA. Confronta i risultati dellistogramma con quanto dichiarato inizialmente. Se NON sono coerenti cerca di spiegarne la ragione

Scheda 7
200 lanci di due dadi
Prima di iniziare a lanciare indica quale numero, secondo te, uscir PI FREQUENTEMENTE. Se riesci giustifica la risposta Riporta i dati dellistogramma precedente e aggiungi (in VERDE) i risultati di ulteriori 150 lanci. Confronta i risultati dellistogramma con quanto dichiarato inizialmente. Se NON sono coerenti cerca di spiegarne la ragione

Scheda 8
1000 lanci di due dadi

Creiamo un istogramma di 1000 utilizzando tutti i dati che avete rilevato.

lanci

E simuliamo al calcolatore 1000000 di lanci

Scheda 8a
1000 lanci di un dado dodecaedrico

Creiamo un istogramma di 1000 lanci. E simuliamo al calcolatore 1000000 di lanci

Scheda 6b
500 scambi a pari/dispari
Prima di iniziare a giocare indica quale numero, secondo te, uscir PI FREQUENTEMENTE. Se riesci giustifica la risposta Esegui i 500 scambi riportando ogni volta il risultato (in BLU) in un ISTOGRAMMA. IMPORTANTE: NON giocare per vincere Confronta i risultati dellistogramma con quanto dichiarato inizialmente. Se NON sono coerenti cerca di spiegarne la ragione

Scheda 8B
1000 scambi a pari/dispari

Creiamo un istogramma di 1000 scambi utilizzando tutti i dati che avete rilevato.

O S S E R V A Z I O N I
Lancio di 1 dado dodecaedrico
Avete (abbiamo) ottenuto un risultato analogo al lancio di un dado esaedrico in quanto ogni evento (uscita di un numero compreso tra 1 e 12) equivalente agli altri. Aumentando il numero dei lanci listogramma assume la forma di un rettangolo (distribuzione rettangolare)

O S S E R V A Z I O N I
Lancio di 2 dadi esaedrici
Aumentando il numero dei lanci listogramma assume la forma di un triangolo (distribuzione triangolare)

O S S E R V A Z I O N I
Confronto: 1 dado dodecaedrico e 2 dadi esaedrici
Confrontiamo come si formano gli eventi che analizziamo
1 dado 2 dadi

O S S E R V A Z I O N I
Confronto: 1 dado dodecaedrico e 2 dadi esaedrici
1 dado 2 dadi

11 22 33 44 55 66 77 88 99 10 10 11 11 12 12

2 1+1 3 1 + 2, 2 + 1 4 1 + 2, 2 + 2, 2 + 1 5 1 + 4, 2 + 3, 3 + 2, 1 + 4 6 1 + 5, 2 + 4, 3 + 3, 4 + 2, 5 + 4 7 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2, 6 + 1 8 2 + 6, 3 + 5, 4 + 4, 5 + 3, 6 + 2 9 3 + 6, 4 + 5, 5 + 4, 6 + 3 10 4 + 6, 5 + 5, 6 + 4 11 5 + 6, 6 + 5 12 6 + 6

O S S E R V A Z I O N I
Confronto: 1 dado dodecaedrico e 2 dadi esaedrici
11 22 33 44 55 66 77 88 99 10 10 11 11 12 12 2 1+1 3 1 + 2, 2 + 1 4 1 + 2, 2 + 2, 2 + 1 5 1 + 4, 2 + 3, 3 + 2, 1 + 4 6 1 + 5, 2 + 4, 3 + 3, 4 + 2, 5 + 4 7 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2, 6 + 1 8 2 + 6, 3 + 5, 4 + 4, 5 + 3, 6 + 2 9 3 + 6, 4 + 5, 5 + 4, 6 + 3 10 4 + 6, 5 + 5, 6 + 4 11 5 + 6, 6 + 5 12 6 + 6

Ogni determinazione ha un UNICO modo per potersi verificare: (Evento ELEMENTARE)

Le determinazioni hanno un numero di modi diversi per potersi verificare: (Evento COMPOSTO)

T E R M I N O L O G I A
TABELLA A DOPPIA ENTRATA Per mostrare lesito del lancio di 2 dati anche possibile utilizzare una TABELLA A DOPPIA ENTRATA

+
1 2 3 4 5 6

2 3 4 5 6 7

3 4 5 6 7 8

4 5 6 7 8 9

5 6 7 8 9

6 7 8 9

7 8 9 10

10 11

10 11 12

T E R M I N O L O G I A
Come si legge la Tabella a doppia entrata
determinazioni 2 dado determinazioni 1 dado +
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6

Determinazioni 1+ 2 dado: 36 casi possibili

2 3 4 5 6 7

3 4 5 6 7 8

4 5 6 7 8 9

5 6 7 8 9

6 7 8 9

7 8 9 10

10 11

Ci sono 2 casi favorevoli all 11


P ( ) = CasiFavore voli = EventiPoss ibili

10 11 12

Ci sono 6 casi favorevoli al 7

Ci sono 4 casi favorevoli al 9

) CasiFavore voli = P( = EventiPoss ibili

) P ( =

CasiFavore voli = EventiPoss ibili

E S E R C I Z I O
A questo punto, utilizzando la tabella a doppia entrata, calcola la probabilit di uscita di ogni determinazione ottenibile con il lancio di 2 dadi
+
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6

P( 2 ) = P( 3) = P( 4) = P( 5) = P( 6) =

CasiFavore voli 1 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 2 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 3 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 4 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 5 = EventiPoss ibili 36 P( 7 ) =

P( 12 ) = P( 11) = P( 10 ) = P( 9) = P( 8) =

CasiFavore voli 1 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 2 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 3 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 4 = EventiPoss ibili 36 CasiFavore voli 5 = EventiPoss ibili 36

2 3 4 5 6 7

3 4 5 6 7 8

4 5 6 7 8 9

5 6 7 8 9

6 7 8 9

7 8 9 10

10 11

10 11 12

CasiFavore voli 6 = EventiPoss ibili 36

E S E R C I Z I O
Consideriamo il lancio di 2 monete: - individua le possibili determinazioni - compila la relativa tabella a doppia entrata - calcola la probabilit di ogni determinazione
T C

C T TT TC CT CC

1 mone ta Determinazioni 2 monete: TT, TC, CC


P( TT ) = CasiFavore voli 1 = EventiPoss ibili 4 CasiFavore voli 2 P( TC ) = = EventiPoss ibili 4 CasiFavore voli 1 P( CC ) = = EventiPoss ibili 4

2 mone ta

O S S E R V A Z I O N I
Confronto: 2 dadi esaedrici e pari dispari
2 dadi

Per il gioco del pari dispari" mi aspetto qualcosa di analogo al lancio di 2 dadi.
Prima confrontiamo le due tabelle a doppia entrata +
1 2 3 4 5

+
1 2 3 4 5 6

1 2 3 4 5

2 3 4 5 6

3 4 5 6 7

4 5 6 7 8

5 6 7 8 9

6 7 8 9 10

2 3 4 5 6 7

3 4 5 6 7 8

4 5 6 7 8 9

5 6 7 8 9

6 7 8 9

7 8 9 10

10 11

10 11 12

Poi verifichiamo lipotesi osservando listogramma ottenuto dai due gruppi

O S S E R V A Z I O N I
Confronto: 1 dado dodecaedrico e 2 dadi esaedrici

RISULTATI STUDENTI .

A B B I A M O V I S T O C H E

La PROBABILIT dellevento E un numero compreso tra 0 e 1

0 P( E) 1
Levento certo ha probabilit 1:

P( E) = 1
possibile determinare la PROBABILIT dellevento E tramite la relazione

P( E ) =

NumeroCasi Favorevoli NumeroCasi Possibili

E ora alcuni calcoli

Esistono situazioni in cui lespressione

NumeroCasi Favorevoli P( E) = NumeroCasi Possibili


di difficile utilizzo perch complesso il calcolo di - Numero dei casi favorevoli - Numero dei casi possibili Vediamo alcune situazioni in cui il calcolo della probabilit pu essere eseguito con semplici calcoli Eventi EQUIPROBABILI Eventi EQUIPROBABILI Eventi che SI ESCLUDONO Eventi che SI ESCLUDONO RECIPROCAMENTE RECIPROCAMENTE Eventi che NON SI ESCLUDONO RECIPROCAMENTE Eventi che NON SI ESCLUDONO RECIPROCAMENTE Eventi Eventi INDIPENDENTI INDIPENDENTI

Lancio di un dado esaedrico: 6 eventi identici P( E ) = 1 6 Lancio di una moneta: 2 eventi identici P( E ) = 1 2 Estrazione di una carta da un mazzo da briscola: 40 eventi identici P( E ) = 1 40 Estrazione di un numero della tombola: 90 eventi identici P( E ) = 1 90

Esperimento che genera eventi equiprobabili

La probabilit di un evento data dalla relazione:

P( E) =

1 Numero Eventi Identici

Eventi che si escludono reciprocamente


Lancio di un dado esaedrico: uscita 3 o 5

P( 3 o 5) = P( 3) + P( 5) = 1 + 1 = 2 = 1 6 6 6 3
Lancio di una moneta: uscita T o C

P( T o C) = P( T ) + P( C) = 1 + 1 = 2 = 1 2 2 2
Estrazione di una carta da un mazzo da briscola: 5 o 3

P( 5c o 3s ) = P( 5c ) + P( 3s ) = 1
Estrazione di un numero della tombola:

40

+1

40

=2

40

=1

20

36 o 57

P ( 36 o 57 ) = P ( 36 ) + P ( 57 ) = 1

90

+1

90

=2

90

=1

45

Dati gli eventi E1 , E2 ed E3 che si escludono vicendevolmente La probabilit P(E1 o E2 o E3) data da: P(E1 o E2 o E3) = P(E1) + P(E2) + P(E3)

Estrazione di una carta da un mazzo da briscola: Re o una carta di coppe


A

Eventi che NON si escludono reciprocamente

2 2 2 2

3 3 3 3

4 4 4 4

5 5 5 5

6 6 6 6

7 7 7 7

F F F F

C D C C C

R R R R

A A A

I casi favorevoli sono dati da 10 carte di COPPE 4 carte con il RE casi favorevoli = [ R ] = 13 P([R] o []) =

In questo modo il [R] viene considerato 2 volte e dobbiamo tenerlo presente nel calcolo dei casi favorevoli

4 [ R ] + 10 [ ] 1 Casi Favorevoli = Numero Casi Possibili 13 40

Lancio di due dadi esaedrici: numero 8 o numero multiplo 3


+
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6

Eventi che NON si escludono reciprocamente


2 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 6 7 8 9 7 8 9 10

10 11

I casi favorevoli sono dati da 12 valori multipli di 3 15 valori 8 casi favorevoli = 8 ] = 22 P([mult. 3] o [ 8]) =

In questo modo abbiamo 5 valori 8 e multipli di 3 dobbiamo tenerli presente nel calcolo dei casi favorevoli

10 11 12

12 [ mult. 3 ] + 15 [ 8 ] 5 [ (mult. 3) Casi Favorevoli = Numero Casi Possibili 22 40

Estrazione di un Re o una carta di coppe


A

Eventi che NON si escludono reciprocamente Lancio di 2 dadi


+ 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 7
4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 F F F F
C R

# 8 o # multiplo 3
3 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 11

2 2 2 2

3 3 3 3

A A A

C C C

R R R

Casi Favorevoli = 4 [R] + 10 [] 1 [R]

6 7 9 CF= 12 [mult. 3] +815 [ 10 11[(mult. 3) 8] 5 12 8]

Dati i 2 eventi E1 ed E2 che NON si escludono vicendevolmente La probabilit P(E1 o E2) data da:

P(E1 o E2) = P(E1) + P(E2) - P(E1 e E2)

Eventi INDIPENDENTI Sono eventi che NON si influenzano reciprocamente

Lancio (consecutivi o contemporanei) di due dadi Lesito del 1 dado non influenza il risultato del 2 dado

Lancio (consecutivi o contemporanei) di due monete Lesito della 1 moneta non influenza il risultato della 2 moneta

Doppia estrazione di una carta da un mazzo Lesito della 1 estrazione non influenza il risultato della 2

Eventi INDIPENDENTI Sono eventi che NON si influenzano reciprocamente

Lancio di due monete


P( T ) = 1 2

T C

1 moneta

C T

P( C) = 1

P( T ) = 1

2 moneta

P( C) = 1

P( T ) = 1

2 moneta

P( C) = 1

P ( TT ) = P ( T ) P ( T ) = 1 1 = 1 2 2 4 P ( TC ) = P ( T ) P ( C ) = 1 1 = 1 2 2 4

P ( CC ) = P ( C ) P ( C ) = 1 1 = 1 2 2 4 P( CT ) = P( C) P( T ) = 1 1 = 1 2 2 4

Risultati in accordo con quanto gi visto

Eventi INDIPENDENTI Sono eventi che NON si influenzano reciprocamente

Lancio di due dadi


P( 1) = 1 6

2 1 dado dado
6

P( 2 ) = 1

P( 3) = 1

1 2 3 4 5 6
P ( 1) 1 6 P ( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P ( 4) P ( 5) 1 1 6 6 P ( 6) 1 6

1 2 3 4 5 6
P ( 1) 1 6 P( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P ( 4) P ( 5) 1 1 6 6 P ( 6) 1 6

1 2 3 4 5 6
P ( 1) 1 6 P( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P ( 4) P ( 5) 1 1 6 6 P ( 6) 1 6

P( 4) = 1

P( 5 ) = 1

P( 6) = 1

P ( 1) 1 6

1 2 3 4 5 6
P ( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P( 4 ) P ( 5) 1 1 6 6

1 2 3 4 5 6
P ( 1) 1 6 P( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P( 4 ) P ( 5) 1 1 6 6 P ( 6) 1 6

P ( 6) 1 6

1 2 3 4 5 6
P( 1) 1 6 P ( 2) 1 6 P( 3) 1 6 P ( 4) P( 5 ) 1 1 6 6 P ( 6) 1 6

P( 1 e 1) = P( 1) P( 1) = 1 1 = 1 6 6 36 P( 3 e 2) = P( 3) P( 2) = 1 1 = 1 6 6 36

P( 6 e 4) = P( 6) P( 4 ) = 1 1 = 1 6 6 36

In accordo con quanto gi visto

Eventi INDIPENDENTI
Lancio di due monete T T C T C C Lancio di due dadi n 1 2 3 4 5 6

Dati i 2 eventi INDIPENDENTI E1 ed E22 1 (= NON si influenzano vicendevolmente) La probabilit P(E11 e E2) data da: 2

P(E1 e E2) = P(E1) P(E2) 1 2 1 2