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SDH Synchronous Digital Hierarchy


INTRODUO AO SDH MODELO ESTRUTURA DA TRAMA ESTRUTURA DE MULTIPLEXAGEM COMPARAO SDH / PDH MECANISMOS DE PROTEO EQUIPAMENTOS E TOPOLOGIAS DE REDE EXEMPLO DE APLICAO

Por: Alyne Xavier Cassio Nunes Fellipe Peterman Gabriela Ribeiro Vanessa dos Santos

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INTRODUO AO SDH
Standart ITU para a Rede de Transporte Permite criar uma Infra-Estrutura de Telecomunicaes Unificada Definido para ser usado com Infra-Estrutura existentes: Fibra pticas (distncias longas); Links Satlite, Rdio; Interfaces Eltricas (ligaes entre equipamentos). Maior Flexibilidade e Largura de Banda: Menor n de equipamentos Maior Viabilidade; Infra-Estrutura para Gesto e Manuteno e Proteo; Totalmente Standard , ligao entre equipamentos Multi-Fabricantes; Arquitetura Flexvel, integrao de diversas aplicaes com diferentes taxas de Transmisso;

NOTAS : Os primeiros sistemas sobre fibra-ptica nas redes de Telecomunicaes eram proprietrios a todos os nveis - mecanismos de gesto, manuteno, na sua arquitectura, mecanismos de multiplexagem, codificao de linha, etc.. Tal fazia com que houvesse problemas de dependncia dos operadores em relao a um fabricante, problemas na interligao da sua rede com outras, etc..

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RAZES DE TER SIDO CRIADO O SDH
As limitaes da tecnologia de transporte anterior PDH Incapacidade de destino de um canal numa hierarquia superior; Banda insuficiente para Informao de Gesto de Rede; Sistemas de Gesto e Manuteno propietrios; O standard s define Taxas de Transmisso at 140 Mbit/s Necessidade de Soluo para Rede de Transporte a longo Termo

Elevadas Taxas de Transmisso de at 10Gbits/s standard; Interconectividade, Expansibilidade, Disponibilidade, Gesto Compatibiliddade entre equipamente multi-fabricante Fiabilidade, Proteo Funo de Add&Drop Simples
Sincrono vrs Pleosincrono: Um nvel de Multiplexagem vrs Vrios nveis de Multiplexagem; Menos Complexidade vrs Maior complexidade Menor custo vrs maior custo.

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MODELO EM CAMADAS
Meio de Transmisso Fsico: ptico, Rdio, Satlite, etc. Seco Regenerao: Transferencia de informao entre elementos regeneradores e pontos de Encaminhamento e terminao de caminhos; Multiplexagem: Transferencia de informao extremo-a-extremo entre elementos de Encaminhamento ou terminao de caminho. Caminho PATH VC Contentor Virtual: Estrutura de informao constituda por payload+ overhad de caminho (POH) Alta Ordem (VC-4, VC-3): contm apenas um contentor ou um conjunto de unidades Tributarios ( VC de baixa ordem mais apontador) juntamente com o Overhead respectivo. Baixa Ordem [ VC-11, VC-12, VC-2, VC-3]: Contm apenas um contentor de informao mais O respectivo overhead.

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NOTAS : Diferentes servios de rede so suportados pelas camadas de transporte SDH. O esquema em cima apresentado mostra as relaes entre as camadas SDH. Essas relaes so hierrquicas, sendo cada camada cliente da sua inferior e servidora da sua superior - Modelo Cliente-Servidor

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ESTRUTURA DA TRAMA

STM-N : Estrutura de informao de nvel N para SDH


Seco de Overhead de Informao Apontadores para Unidade/s Administrativas Informao payload Organizado num bloco que se repete a cada 125us Representao Bidimensional.

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CONTENTORES VIRTUAIS - VC
Pacote de dados independentes Transporte de sinais com caracteristicas diferentes; Transportados dentro do Payload da trama STM-N Endereados por apontadores e valores de offset; Podem flutuar dentro do payload da Trama. Tipos de VC: Alta ordem >> Nvel de multiplexagem superior (VC-4, VC-3); Baixa ordem >> Nvel de multiplexagem inferior (VC-2; VC-3, VC-11, VC-12)

NOTAS : Um contentor virtual pode ser visto como uma entidade que circula atravs da rede, sendo criado e desmantelado num ponto de terminao de servio. Sinais PDH so mapeados em VC de tamanho apropriado usando ponteiros e tcnicas de justificao para alinhar o seu relgio ao do VC. Overheads so adicionados para gesto criando o VC.

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OVERHEAD
SOH Overhead de Seco

Sicronizao de Trama; Gesto e Manuteno; Pertence a um sistema de transporte individual; RSOH Overhead de Seco de Regenerao; MSOH Overhead de Seco de Multiplexagem.
NOTAS : O overhead de seco de regenerao contm informao necessria aos elementos localizados ao fim de uma seco, que podero ser 2 regeneradores, ou equipamentos que fazem terminao da linha. O overhead de seco de multiplexagem contm informao necessria aos equipamentos que executam aces de multiplexagem, basicamente todos os equipamentos SDH excepto os regeneradores.

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OVERHEAD
POH Overhead de Caminho Monitorizao da qualidade; Tipo do contentor; High-Order POH Overhead para contentores de alta ordem; Low-Order POH Overhead para contentores de baixa ordem.

NOTAS : O overhead de caminho referente ao VC, sendo transportado com o mesmo, desde o instante em que criado pelo equipamento de terminao de caminho at ao payload dele ser desmantelado, para o sinal por ele transportado ser retirado.

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APONTADORES
Identificam a localizao de contentores virtuais ( VC) no payload de uma trama STM-N. Segue uma base trama-a-trama, indicando o offset entre o payload de um VC e a trama STM, identificando o primeiro byte.

TIPO DE APONTADORES; Payload Usado para compensar uma diferena de fase ou frequncia. Indica onde o VC comea dentro do payload; Justificao Positiva Se o VC mais lento que a Trama STM-1 de vez em quando executa-se stuffing a um byte do fluxo dando um delay de um byte ao fluxo de VC. Justificao Negativa Se o VC mais rpido que a Trama STM-1, de vez em quando Utiliza-se um byte do Overhead para payload dando um byte de avano ao fluxo do VC.

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APONTADORES Justificao

Bytes extra permitem que o VC deslize para trs no tempo. Um byte de Stuff Segue imediatamente a seguir do byte H3.

O VC deslize para frente quando um byte stuffed para o H3. Dados do Payload atual so escritos no byte H3.

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ESTRUTURA DE MULTIPLEXAGEM
PROCESSOS CHAVE ENVOLVIDOS; Mapeamento: Processo usado para adaptar Tributrios aos contentores virtuais (VC) adicionando bits de justificao e informao de caminho (POH); Alinhamento: Processo de colocar um apontador num TU ou AU, permitindo a localizao do primeiro Byte do VC; Multiplexar: Processo usado para concatenar multiplos sinais de baixa-ordem em um de alta-ordem ou vrios de alta-ordem numa seco de multiplexagem; Stuffing: Os sinais tributrios so alinhados e multiplexados, alguma banda disponibilizada para suportar taxas diferentes dos mesmos. Assim em alguns pontos da hierarquia de multiplexagem esta banda preenchida com fixed Stuffing, bits que no Contm informao.

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ESTRUTURA DE MULTIPLEXAGEM

NOTAS : A figura ilustra a estrutura de multiplexagem definida em ITU-T G707. A nvel mais baixo, C-contentores, so sinais para os VC. O propsito desta funo criar um contedo uniforme para o VC, usando tcnicas de bit-sttufing para que todos os sinais tenham uma taxa de transmisso comum e possam ser multiplexados de modo sncrono. A seguir os VCs so alinhados em unidades tributrios - TU, onde operaes de processamento de ponteiros so executadas. Estas funes iniciais permitem que o payload seja multiplexado em grupos de TU - TUG. O prximo passo multiplexar os TUG em em VCs de alto nvel. Esses VCs so multiplexados com o mecanismo byte-stuffing fixo de modo a formar a unidades administrativas - AU, que so finalmente multiplexadas em grupos. O resultante forma o payload de uma trama STM-N.

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ESTRUTURA DE MULTIPLEXAGEM
Contentores C: Payload de VC uniforme Bit-stuffinh >> bit-rate comum Preparao para a multiplexagem sincrona Unidades Tributrios TU Conjunto de um VC de baixa ordem e um apontador TU Multiplexados em Grupos >> TUG Grupos de TU Multiplexados em VCs de alta ordem Unidades Administrativas AU Vc de alta ordem mais apontador Multiplexados em Grupos >> AUG Grupos de AU >> multiplexados em STM-n

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MULTIPLEXAGEM DE TRIBUTARIOS
Dois metodos possveis Unidades TU >> TUG Multitrama TU Melhora eficiencia do canal em 4 vezes menor Overhead de TU Estruturas de 4 tramas VC consecutivas (500us) A sua ocorrencia e a sua fase indicada pelo POH De VGn Byte H4 > Indicador de Multitrama Overhead Multitrama 4 bytes V1, V2, V3 e V4 V1 e V2 > Apontadores V3 > Sincronizao de multitrama V4 > Reservado

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