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ANALISIS VECTORIAL

ANALISIS VECTORIAL
Contenidos.
1.Magnitudesvectoriales,
2.Vector:concepto,elementos,tipos.
3.Operacionesconvectores.
3.1.Mtodosgrficos
3.2.Mtodosanalticos.
4.Ejerciciossobrevectores.
VECTOR

Esaquelelemento
matemtico,indicado
porunsegmentode
rectaorientado,que
nospermite
representar
grficamente a una
magnitud fsica
vectorial.

Direccin: Es la recta que
contiene el vector. Se define por
el ngulo u medido positivamente
ensentidoantihorario.
Sentido: Es la caracterstica del
vectorquenosindicahacadonde
sedirige.Selerepresentaporuna
saeta,o,sagita.
Mdulo: Llamado tambin
intensidad, viene a ser el valor o
medidadelamagnitudvectorial
ELEMENTOS DE UN VECTOR

Recta de
Referencia
Lnea de
Accin
Saeta
A
u
Extremo
Origen
O
Tipos de Vectores
A B
C
C y B , A
Lnea de
Accin

COLINEALES

A
B
C
Punto de
Concurrencia
CONCURRENTES
A
B
C
PARALELOS
A
A
OPUESTOS
A
o
B
u

=
=
=

B A
de Sentido de Sentido
B A
u o
| | | |
VECTORES IGUALES
Nota importante:
Todo vector puede
trasladarse sobre un plano
en forma paralela, sin
alterar ninguno de sus
elementos.
A
A A
V

En el plano cartesiano, un vector A est representado matemticamente por un
par ordenado (a
x
, a
y
). Los elementos del par ordenado son llamados
componentes rectangulares del vector.
A a
x
se le denomina componente en el eje x, pues su valor absoluto l a
x
l nos
indica cuando mide la proyeccin del vector A sobre dicho eje. Adems el
signo de a
x
nos indica si el vector se orienta en la direccin positiva o negativa
del eje x. Con ay, la componente en el eje y suceder lo mismo
Por ejemplo, si se presenta un vector V = (4; -3), este
medir 4 unidades en el eje x y 3 unidades en el eje y,
y se orientara hacia la direccin positiva del eje x y
hacia la negativa del eje y.
Figura 1: las componentes de un vector nos
indican cuanto mide su proyeccin sobre cada eje y
en que sentido se orienta.
Como puedes ver en la grfica, la longitud del vector
coincide con la hipotenusa de un triangulo cuyos
catetos miden el valor absoluto de cada componente
rectangular. Luego a partir del Teorema de Pitgoras
se deduce la siguiente relacin:
lAl = a
x
2
+ a
y
2
lAl : mdulo del vector
A
x
: abscisa del punto A
A
y
: ordenada del punto A
Para el ejemplo mostrado anteriormente, se tendr entonces que el mdulo es:
42 + (-3)2 = 25 = 5
1.- METODOS GRAFICOS:
Mediante ellos es posible hallar el vector que resulta de una suma o resta de
vectores o de una combinacin de estas operaciones, as como tambin el
que resulta de multiplicar a un vector por un escalar.
En estos mtodos se debe dibujar los vectores con una longitud
proporcional a su mdulo y respetando la direccin y sentido que indican.
Si el vector estuviese multiplicado por un escalar C, se debe dibujar el
vector con una longitud proporcional a C veces su mdulo. Y si el escalar es
negativo se debe invertir el sentido del vector.

2 A -2 A
A
Fig. 2 Multiplicacin del vector A por los escalares 2 y -2
SUMA DE VECTORES O VECTOR RESULTANTE.
Se pueden utilizar los siguientes mtodos:
para vectores colineales y /o paralelos. En este caso se
consideran como si fueran simples nmeros reales. Ejemplo:
< >
A
B
1 | A | =
3 | B | =
o o o o
C
5 | C | =
D
E
1 | D | =
2 | E | =
= | R |
R
< >








u A 2 | | = u B 5 | | =
= | | R
Para vectores coplanares y concurrentes
que forman un ngulo entre si:
Mtodos :
1. Mtodo del paralelogramo
2.Mtodo del triangulo
Analicemos cada uno
de estos mtodos
En este mtodo se dibujan los dos vectores que se van a sumar
unidos por sus puntos de origen. Luego, se traza una paralela a
cada vector desde el extremo del otro, de modo que se complete
un paralelogramo.
El vector resultante R es aquel que parte del origen y cuyo
extremo se encuentra con la interseccin de las lneas trazadas.


A
A R
B B
u + + = cos AB 2 B A R
2 2

u A
B u
A
B
u
A
B
Trazamos paralelas a
cada uno de los vectores
y obtenemos una figura
llamada _________________
Ejemplo 1
y
A
A S
S
C
B
B C R
C
x
Para hallar el vector R=A + B + C primero hallamos S= A + B
y luego R= S + C
Ejemplo 2
Para hallar la resultante de una suma de vectores mediante este mtodo sigue
estos pasos:
Dibuja uno de los vectores.
Dibuja el siguiente vector empezando por el extremo del vector anterior.
Repite el paso anterior tantas veces como vectores para sumar tengas.
El vector resultante R es el que resulta de unir el origen de coordenadas
con el extremo del ltimo vector.
A B
B
A C
C
R





1.- Encontrar la expresin vectorial para el vector .





Solucin: Es un polgono cerrado cuya resultante
es igual cero.


x

0 = + + x d c b a

Seobtieneelvector
x d c b a

= + +
RECUERDA:
La diferencia de los vectores A menos B es equivalente a la
suma de A y B. Luego, para aplicar los mtodos grficos a
la diferencia de dos vectores debes multiplicar el vector
que restars por el escalar -1
OBSERVA : que para emplear este mtodo los
vectores deben tener diferente direccin, y que
solo puedes hallar la resultante de dos vectores a
la vez. Si deseas hallar la resultante de ms de dos
vectores debes hallar primero la resultante de dos
de ellos, para luego sumarle a esta resultante otro
de los vectores, y as sucesivamente con el resto de
los vectores.
Halla mediante los mtodos grficos del polgono y del
paralelogramo la resultante R de 3 A 2 B + C, sabiendo
que A, B y C son los vectores.

C
B
A
3 A
-2 B
C
Como puedes observar en el POLIGONO primero se
identifica los datos y luego es necesario dibujar cada
vector que se va a sumar en forma proporcional a su
longitud, luego de efectuar las multiplicaciones escalares
respectivas.
Reemplaza y resuelve:
Se halla la resultante R = (3A) + (-2 B) + ( C ) por el
mtodo del polgono dibujando un vector a continuacin
del otro.
Y
X
3 A
-2 B
C
R
Por el mtodo del paralelogramo se deben
efectuar dos sumas: primero, S = 3 A + (-2B):
Y
S
x
C
3 A
-2 B
Luego, R = S + C :
Y
S
S
R
x
C
La resultante R es, evidentemente , la misma que la
obtenida por el mtodo del polgono
1. - Se tiene dos vectores de mdulo V que forman un ngulo
de 60 entre s. Calcular el mdulo de la resultante.
Utilizamos el mtodo del Paralelogramo


+ + = 60 cos V . V 2 V V R
2 2

2 V R =

60
0
A
B
A
B
R
l R l = 2V
2
+ 2 V
2
()
2. Determinar el mdulo de la resultante de .

2 2
B A R + =

2 2
4 3 R + =

5 R =

Y
Se unen los vectores por su origen, manteniendo su
mdulo, direccin y sentido. Luego, trazamos el vector
diferencia, completando el triangulo como indicamos en la
figura:
A
B
D = A - B
Como se puede observar en la
figura la orientacin del vector
diferencia apunta al minuendo
(A) para determinar el vector
diferencia podemos medirlo
directamente con una regla o
calcularlo con la ley de coseno
para la sustraccin de vectores.
l D l = A
2
+ B
2
2 A B COS
Ejemplo 1
Encontrar el mdulo del
vector diferencia A B, si
estos vectores se muestran
en la figura , de modo que
.l A l = 50 , l B l = 14
50
0
56
0
A
B
SOLUCION:
Trasladamos los vectores
de modo paralelo a sus
posiciones originales
hasta que sus orgenes
coincidan. Observamos
que el ngulo formado
por ellos se obtiene de:
56
0
+ +50
0
=180
0
=74
0
50
0
56
0

A
B
Luego utilizamos la frmula:
lDl= 50
2
+ 14
2
(2)(50)(14) cos 74
0
lDl= 48 (cos 74
0
= 7/25)
Ejemplo 2
Dos vectores tienen una resultante mxima que mide 14 y una
resultante mnima que mide 2 cul es el mdulo de la
resultante de dichos vectores cuando formen un ngulo de 90
0
?
SOLUCION:
De acuerdo con el enunciado del problema, tenemos:
R mx = A + B = 14 . (1)


R mn = A - B = 2 .(2)
A
B
Rmx
Rmn
B A
Luego resolviendo las ecuaciones (1) y (2)
obtendremos que A= 8 y B = 6
LEYDESENOS
Nos da la relacin entre el modulo de la resultante y de los
vectoresconlosngulosqueformanentres,
| o u Sen
B
Sen
A
Sen
R
= =

Para aplicar este mtodo se hace uso de la representacin


matemticadelvectormediantecomponentes.
El principio de este mtodo es que la suma de un vector es
igual a la suma de cada una de sus componentes por
separado,esdecir,paralosvectoresA=(a
x
;a
y
)yB=(b
x
;b
y
)
lasumaser:
A+B=(a
x
+b
x
;a
y
+b
y
)

Ejemplo1:SiseconsideranlosvectoresA=(-1;6)yB=(3;-7)
SepuedededucirqueA+B=(-1+3;6+(-7))=(2;-1)
por otro lado, el resultado de multiplicar un vector por un
escalaresigualamultiplicarcadacomponentedelvectorpor
eseescalar.
Dichoenformaalgebraica,paraunvectorA=(a
x
;a
y
)
eA=(ea
x
;ea
y
)
Ejemplo 2
Halla por el mtodo analtico la resultante R de A-B+3C,
sabiendo que A, B y C son los vectores.
A = (7;-5), B = ( 4; -8) y C = (- ; 3)
Soluci
n
Identifica los datos:
las componentes de cada
vector sern
a
x
= 7 ; a
y
= -5
b
x
= 4 ; b
y
= -8
c
x
= - ; c
y
= 3

Reemplaza y resuelve:
Por medio del mtodo analtico, las operaciones de
multiplicacin por un escalar y de suma de vectores se pueden
reunir en un solo paso:








R = A- B+3C = (a
x
; a
y
) - (b
x
;b
y
) + 3 (c
x
;c
y
)
R = (a
x
- b
x
+ 3c
x
; a
y
- b
y
+ 3c
y
)
R = (7 - (4) + 3(-) ; -5 - (-8) + 3(3))
R = (7 2 - 2; - 5 + 4 + 9 ) R = (3 , 8 )
DESCOMPOSICION RECTAGULAR DE UN
VECTOR
Un vector oblicuo puede expresarse como la composicin de dos
vectores perpendiculares; estos vectores son llamados
componentes rectangulares los cuales se trazan sobre los ejes de
coordenadas X e Y desde el origen de coordenadas.

A = Ax + Ay Componentes
rectangulares

lAxl = lAl cos Mdulo del C. horizontal

lAyl = lAl sen Mdulo del C. vertical

lAl = A
2
x + A
2
y Mdulo de A

tg = Ay / Ax Direccin y sentido de A









A
Ay
Ax
Nota . Si hubiera mas de un vector se suman las componentes que
se ubican en un mismo eje y por separado: Rx = Vx y Ry = Vy
Ejemplo 3
Encontrar el mdulo y direccin de la
resultante del conjunto de vectores
mostrados en figura. Si lAl = 5 , l B l =
14 , l C l = 22 , l D l = 7 3
SOLUCION:
Y
X
A
C
B
D
37
0
45
0
30
0
B
A
C
B
y
Bx
Ay
Ax
Cx
Cy
A {
Ax =Acos 37
0
= 5 . 4/5 = 4
Ay = Asen 37
0
= 5 . 3/5 = 3
B {
Bx = Bcos 30
0
= 14 . 3/2 = 73
By = Bsen 30
0
= 14 . 1/2 = 7
C {
Cx = Ccos 45
0
= 22 . 1/2 = 2
Cy = Csen 45
0
= 22 . 1/2 = 2
D
Luego tenemos que: Rx = +Ax + Cx + D Bx = +4+2+73- 73 = +6
Ry = +Ay + By Cy = +3 + 7 2 = +8
Para encontrar el
mdulo de la resultante
usamos la siguiente
frmula
R = 6
2
+ 8
2
R = 36 + 64
R = 10


Finalmente para
encontrar la direccin del
vector resultante
aplicamos

Tg =Ry/Rx
Tg=8/6
Tg=4/3
=53
0


EJERCICIOS RESUELTOS
1. En el tringulo, hallar el vector X en funcin de los
vectores A y B, si se cumple que PQ=QR/2


A
B
X
Q P R
A B
x
d 2d
Solucin:
Del dato tenemos
Los vectores d y 2d se construyen aprovechando el dato:
entonces por el mtodo del polgono, tenemos:
d + x = A (1) luego despejando nos queda: d = A X (*)
2d + B = X (2) reemplazando (*) en (2) 2 (A - X) + B = X
2 A - 2X + B = X
2 A + B = X + 2X
2 A + B = 3 X
2 A + B
3


X =
2. Halle el modulo de la suma de los vectores A,B,C mostrados en la figura,
donde: l A l = 8 m, l B l = 3 m y l C l = 5 m
SOLUCION:
De la figura se
tiene
X X X X
B
C A
A
B
C
Empleando el mtodo del polgono se tiene:
X + B = A (2)
X + C = B (3) despejando X = B C (*)
Reemplazando (*) en (2 ), tenemos : B C + B = A
resolviendo 2B = A + C
SUSTITUYENDO EN (1)
R = A + B + C R = 3B R = 3 (3) R = 9 m
2B

R = A + B + C .. (1)
4. Determinar el modulo del vector resultante de a y b
27cm
30
0
60
0
a
b
5. Sabiendo que A se
descompone en sus vectores
componentes Ax y Ay;
hallar la direccin del vector
A , si Ax = 35 y Ay = 28
Ay
Ax

y
x
6. Hallar la resultante del
sistema de vectores, sabiendo
que l a l = 2 y l h l = 3
a
b
c
d
e
f
g
h

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