- Документ04 Clementino de Souza Investigación narrativa y trayectorias auto biográficasзагружено:allesthad
- Документ41-Game Studies 0102_ Cultural Framing of Computer_videoзагружено:allesthad
- ДокументRichardзагружено:allesthad
- ДокументGis Handbook Esзагружено:allesthad
- ДокументGeroski - 2000 - Models of Technology Diffusionзагружено:allesthad
- ДокументLa televisión_ epicentro de la convergencia entre pantallasзагружено:allesthad
- ДокументIrcse11 Submission 15загружено:allesthad
- ДокументBIT094102_13_What HCI Designers Can Learn From Video Game Designersзагружено:allesthad
- ДокументBrumels_et_al_62_4_26-32bзагружено:allesthad
- Документ07_ El Videojuego Adaptado Para Personas Con Discapacidadзагружено:allesthad
- ДокументEstudios Recepcion en America Latinaзагружено:allesthad
- ДокументInvestigarRedesSociales.pdfзагружено:allesthad
- Документpiaget y los juguetes inteligentes.pdfзагружено:allesthad
- Документv15a09загружено:allesthad
- ДокументMOSCO, EPCC.pdfзагружено:allesthad
- ДокументGuia de Citacionзагружено:allesthad
- ДокументDick Philip K - La Hormiga Electricaзагружено:allesthad
- ДокументAndréGaudreault&FrançoisJost-ElRelatoCinematográficoзагружено:allesthad
- ДокументCartel Medio Orienteзагружено:allesthad
- ДокументArticulo Vg Milleзагружено:allesthad
- Документa14 Videojuegos de Universos Persistentesзагружено:allesthad
- ДокументGeertz Clifford - Generos Confusos - La Refiguracion Del to Socialзагружено:allesthad