- ДокументYonsei Korean 1-1.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументYonsei Korean 1-2.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументYonsei Korean 2-2.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументYonsei Korean 2-1.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ2379636.2379653загружено:Maria Hassan
- Документ1-s2.0-S0268401215000420-main.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументGamification_in_education.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ2014-KoivistoHamari-Demographicdifferencesinperceivedbenefitsfromgamificationзагружено:Maria Hassan
- ДокументICVL_ModelsAndMethodologies_paper42.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ1979742.1979575.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументGamification_in_Education_A_Systematic_Mзагружено:Maria Hassan
- Документ9783957960016-rethinking-gamification.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ06758978загружено:Maria Hassan
- Документ12599_2013_Article_273.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ2393132.2393137.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументGamification_in_theory_and_action_A_surv.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументBusiness_Project_of_IKEAзагружено:Maria Hassan
- Документfinal_Ikea.pdf.pdfзагружено:Maria Hassan
- ДокументGame Ful Questзагружено:Maria Hassan
- ДокументIssues in Mental Health Nursing Volume 37 issue 12 2016 [doi 10.1080%2F01612840.2016.1233595] Hopia, Hanna; Raitio, Katja -- Gamification in Healthcare- Perspectives of Mental Health Service Users and.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ2014-hamari_et_al-does_gamification_work.pdfзагружено:Maria Hassan
- Документ10.1007@s11257-019-09223-wзагружено:Maria Hassan