Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
«ЗуевсБизнесКонсалтинг»
2011
Шаг 1.
По условиям задачи составить матрицу.
Способы \ погода
первый
второй
третий
Всевышний может посылать четыре типа
погоды:
тепло и сухо
тепло и дождливо
холодно и сухо
холодно и дождливо
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый
второй
третий
Заполним клетки числами.
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый 37
второй 20
третий 40
Аналогично действуем дальше.
Шаг первый завершен.
Матрица составлена.
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый 37 20 30 40
второй 20 40 20 30
третий 40 30 20 23
Шаг 2.
Найти седловую точку.
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый 37 20 30 40
второй 20 40 20 30
третий 40 30 20 23
Теперь всевышний выбирает такую погоду, при которой
комбинат получит наибольшую прибыль. Это самые
неблагоприятные дни, так как выигрыш одного означает
поражение второго.
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый 37 20 30 40
второй 20 40 20 30
третий 40 30 20 23
Ни одного совпадения нет. Если попалось бы красное число на зеленом
фоне, это и была бы седловая точка (а может быть и не одна).
Способы \ погода тепло, сухо тепло, дождь холодно, сухо холодно, дождь
первый 37 20 30 40
второй 20 40 20 30
третий 40 30 20 23
Теперь всевышнему нет смысла посылать теплую и
сухую погоду (первый столбец), так как холодная и
сухая (третий столбец) лучше.
20 p140 p 2≥v
30 p 120 p2 ≥v
p 1 p2=1
Способы \ погода тепло, дождь холодно, сухо
Сумма всех вероятностей
использования стратегий А
равна ста процентам. первый 20 30
Аналогично для игрока В:
20 q2 30 q3 ≤w
второй 40 20
40 q2 20 q 3≤w
q 2q3=1
С последними уравнениями и
начинаем работать.
20 q2 30 q3 ≤w
40 q2 20 q 3≤w
q 2q3=1
q j= y j v
Значение w отмечено красным. Цена игры (v) –
обратное ему число, в данном случае 26,6667.
0,0125*26,667=1/3
y2 y3 z1 z2 w c
y3 0 1 0,050 -0,03 0 0,0250
y2 1 0 -0,025 0,04 0 0,0125
w 0 0 0,025 0,01 1 0,0375
Стратегия игрока А определяется так:
p i= xi v
Синим цветом отмечены значения «икс».
Цена игры (v) в данном случае 26,6667.
p1=0,0125*26,667=1/3
p2=0,025*26,667=2/3
y2 y3 z1 z2 w c
y3 0 1 0,050 -0,0250 0 0,0250
y2 1 0 -0,025 0,0375 0 0,0125
w 0 0 0,025 0,0125 1 0,0375
Проверка
http://www.zweigmedia.com/RealWorld/gametheory/games.html
http://www.zweigmedia.com/RealWorld/simplex.html