Вы находитесь на странице: 1из 46

РУССКАЯ ВЕРСИЯ

перевод игры и руководства пользователя


выполнен в Бюро Переводов сайта Old-Games.Ru
РУССКАЯ ВЕРСИЯ

Руководство пользователя
BETHESDA SOFTWORKS™
отдел Медиа Технолоджи
i
Интернет сайт: http://www.bethsoft.com

The Terminator © 1984 Cinema '84. A Greenberg Brothers Partnership. Все права защищены. Лицензировано Hemdale
Film Corporation. The Terminator™, TM – означает термин Торговая Марка по одноимённому кинофильму 1984 года,
Greenberg Brothers Partnership. Future Shock™ и Bethesda Softworks – это торговые марки, принадлежащие Media
Technology Limited. Copyright © 1995 Media Technology' Limited. Все права защищены. Virgin – это
зарегистрированная торговая марка Virgin Enterprises Limited. Все права защищены.

Распространение и маркетинг в Европе: Virgin Interactive Entertainment (Europe) Limited. 2 Kensington Square,
London, W8 5RB. England.

Интернет сайт: http://www.vie.co.uk/vie

2
Лицензионное соглашение
Это юридическое соглашение между вами, конечный пользователь, и отделом Медиа Технолоджи (Media Technology Limited)
компании Bethesda Softworks. Открывая запечатанную упаковку или используя программное обеспечение, вы соглашаетесь
со всеми условиями данного лицензионного соглашения. Если вы не согласны с условиями соглашения, вы обязаны вернуть
неиспользованное программное обеспечение и все сопутствующие ему комплектующие в место, где вы их приобрели, в
течение 5 (пяти) дней с момента покупки.

Предоставление лицензии: Bethesda Softworks предоставляет Вам право использовать один экземпляр прилагаемого
программного обеспечения и письменных справочных материалов (далее по тексту – "ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ")
на одном компьютере в одном месте, с условиями, изложенными в данном документе. Bethesda оставляет за собой все
другие права, не изложенные в настоящей лицензии. Вы не можете распространять ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ через
компьютерные сети.

Авторские права: Это руководство, упаковка и ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ защищены. Никакая часть данного руководства
или программного продукта, описанных тут, не может быть скопирована, воспроизведена, переведена или скопирована на
любой электронный носитель или в другую иную форму хранения данных без предварительного письменного согласия
Bethesda Softworks.

Другие ограничения: Вы не можете арендовать или сдавать в аренду ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ. Вы можете
передать ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ и все любые сопутствующие ему письменные материалы на постоянной основе
при условии, что вы не сохраняете никаких копий, а получатель соглашается с условиями настоящего лицензионного
соглашения. Вы не можете проектировать, декомпилировать, разделять на составляющие компоненты, модифицировать или
иным образом создавать иные производные программные продукты, основанные на ПРОГРАММНОМ ОБЕСПЕЧЕНИИ в
целом или частично, за исключением случаев, прямо предусмотренных в настоящем лицензионном соглашении.

Носители информации: Если программный пакет содержит как CD-ROM так и 3 1/2" дискеты, то вы можете использовать
только диски (дискеты), конструктивно подходящие к устройствам вашего персонального компьютера. Вы не можете
использовать диски (дискеты) на другом компьютере или в компьютерных сетях, давать взаймы, сдавать напрокат или в аренду,
либо передавать их другому пользователю, кроме случая постоянной передачи (как указано выше) всего ПРОГРАММНОГО
ОБЕСПЕЧЕНИЯ и письменных материалов к нему.

Прекращение действия соглашения: Настоящая лицензия действует до момента её расторжения. Это лицензионное
соглашение может быть прекращено без уведомления, если вы не соблюдаете требования какого-либо из положений настоящего
лицензионного соглашения. По окончании действия лицензии вы должны уничтожить ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ и
все его копии, включая также изменённые копии.

3
Содержание
Введение..............................................................................6
Задачи в игре.......................................................................10
Начало игры.........................................................................12
Управление в игре.................................................................14
Игровой экран......................................................................15
Пункты меню......................................................................17
Настройки...........................................................................19
Задания…..........................................................................21
Вооружение.........................................................................23
Предметы..........................................................................27
Автокарта..........................................................................28
Вождение............................................................................29
Пилотирование....................................................................30
Противники........................................................................32
Разработчики......................................................................41
Поддержка продукта.............................................................43
Указатели...........................................................................44
Заметки............................................................................45

4
5
Введение
ЛОС-АНДЖЕЛЕС, 1995 год:
Неожиданно и без какого-либо предупреждения оборонная компьютерная
сеть Скайнет (SkyNet) стала разумной. В течение каких-то наносекунд Скайнет
осознала, что всё Человечество является для неё угрозой и объявила людям
войну, задействовав
бóльшую часть
стратегического
ядерного потенциала.
Миллионы погибли
сразу, при первой
атаке, другие умерли,
съедаемые мощными
радиоактивными
излучениями, но
некоторым всё же
удалось выжить.
Вскоре Скайнет
начала вырабатывать
план по борьбе с
уцелевшими и
обеспечению
своего дальнейшего
существования...

6
ЛОС-АНДЖЕЛЕС, 2015 год:
Война против остатков человечества продолжается и сейчас – вот уже в
течение двадцати лет. Люди всё ещё не оправились от последствий атаки,
вызванной Скайнет. Прежде чем кто-то понял, что именно оборонный
компьютер несёт ответственность за начало войны, с момента первого ядерного
удара прошёл почти год. Осознание пришло окончательно и полностью, когда
первые разумные роботы начали сходить с автоматических сборочных линий.
Теперь машины сгоняют людей в ужасные лагеря смерти, в которых им предстоит

7
тяжко трудиться, выполняя различные задачи, а затем быть уничтоженными.
Человечество подошло вплотную к своему полному исчезновению.

Вы один из многих оставшихся в живых после ядерной войны; вы живёте в


страшные годы, которые последовали после Судного Дня. До войны вы были
обычным человеком с обычной жизнью. Ещё несколько недель назад вы
отчаянно выживали, пробираясь сквозь обломки зданий, воруя пропитание из
последних запасов, оставшихся после людской цивилизации. Но вскоре патруль
роботов Скайнет захватил вас во время очередно го набег а на магазин
продуктовых товаров; они посчитали вас достаточно здоровым, чтобы работать
в лагере смерти, на операциях по перегрузке утилизированных человеческих
тел в мусоросборники. Чтобы хоть как-то отвлечься от этой ужасной трудовой
повинности, долгими вечерами вы отчаянно надеетесь, что слухи о растущем
Движении Сопротивления, которые распространяются среди сокамерников, –
верны...

Сегодня ночью вы решились на побег. Найдя накануне небольшую прореху


в лагерном заграждении, вы наконец-то обрели надежду вырваться на
свободу… Синие всполохи плазменных выстрелов автоматических сторожевых
башен лишь на мгновение освещают ваш путь, но вы удачно уклоняетесь и
продолжаете бежать в кромешную темноту. И вот, чудом, вы смогли выбраться
живым и невредимым из зоны контроля систем лагерных охранных сооружений,
но вы знаете, что роботизированные патрули должны немедленно отправиться
в погоню за вами. Вы нырнули в тёмный переулок, надеясь ненадолго укрыться
от преследования, чтобы хоть немного насладиться свободой.

Но с другого конца квартала уже стал доноситься пронзительный вой


гидравлических сервомоторов и насосов, звучащих в чётком механическом ритме,
до боли знакомом вам. Найдя в себе силы повернуть голову в направлении звука,
вы видите робота-чудовище, плавно плывущего по улице – это механический
шестиногий паук размером с большой грузовик. Вы инстинктивно бросаетесь
за обломки впереди вас, надеясь спастись, но огромная машина уже засекла вас
и движется в вашу сторону, набирая ход с каждым своим шагом.

Вдруг из-за кучи щебня неожиданно появилась человеческая фигура; кто-то


бросает большой цилиндрический баллон. Когда зажигательная бомба проносится
над вашей головой в направлении робота, машина приостанавливается и пытается
произвести захват новой цели. Механический паук даёт залп из плазменной
пушки, который попадает в тёмную фигуру человека, а баллон падает на землю,
под одну из шести его металлически лап. Мгновение спустя, бомба взрывается,
разнося куски робота по всей улице. Понимая, что незнакомец просто-
напросто спас вам жизнь, вы поспешили к нему…

8
Человек, одетый в камуфляжную форму был очень серьёзно ранен
механическим пауком. Как только вы приготовились оказать ему первую
медицинскую помощь, он пошевелился и притянул вас к себе поближе.

Он тихо произнёс: «Не пытайся помочь мне… я, похоже, уже не выживу, но


ты ещё можешь себя спасти…»

Вы ответили: «Ты же спас мне жизнь, и я должен хоть что-то сделать для
тебя!»

Раненый сказал: «Слушай меня внимательно, я расскажу, как ты сможешь


помочь… Я тут поблизости оставил автомобиль. Найди его, а затем используй
рацию для связи с остальными… Они приведут тебя к нашему штабу…»

Вы воскликнули: «Так это правда, Сопротивление существует?!»

Раненый ответил: «Нас пока мало и мы не вполне организованы, но


постепенно мы крепнем…» и закрыл глаза от сильного приступа боли.

Немного после его глаза опять открылись, и он продолжил: «Наш


командующий – он в курсе всего происходящего. Его зовут Коннор, полковник
Джон Коннор. Найди его, и делай то, что можешь, для нашего Сопротивления.
Только так мы способны перебить все эти поганые машины». Он поднял свою
руку…

Вы взяли его за руку, и осторожно держа её, сказали: «Я обещаю тебе, я


сделаю…»

Он кашлянул несколько раз, выплёвывая кровавые ошмётки легких: «Хорошо.


Когда ты найдёшь Коннора…», он перешёл на еле слышный шёпот, «… скажи
ему, что сержант Робертс сегодня не вернётся с задания». Робертс кашлянул
ещё несколько раз. И вот, его глаза в последний раз посмотрели на вас, а затем
закатились и неподвижно застыли. Его тело обмякло, а рука, державшая вашу
руку – ослабла.

Вы бережно положили тело сержанта Робертса на землю, закрыли ему глаза


и сложили руки на груди, ещё раз повторив про себя слова: «Я обещаю, обещаю
тебе…»

9
Задачи в игре
Главная цель в игре The Terminator: Future Shock – помешать планам Скайнет.
С каждой пройденной вами миссией, глобальная задача игры будет всё сильнее
и сильнее проясняться. Но сперва, вашей текущей задачей являются: побег из
лагеря смерти и установление контакта с отрядами Сопротивления.

The Terminator: Future Shock – это игра, основанная на выполнении заданий.


Есть много различных миссий, каждая их которые имеет свою специфичную
особенность. В начале любой миссии лидеры Сопротивления поставят вам
основные задачи, которые нужно осуществить. И каждую из них вы будете
обязаны выполнить во что бы то ни стало – ведь теперь вы солдат! На боевых
заданиях вы будете сталкиваться с целыми армадами машин. У каждой из них
только одна программная установка – уничтожение всего живого вокруг, и в
каждом конкретном случае таким объектом ликвидации будете именно вы. Не
нужно чего-то стесняться или долго колебаться – просто перестреляйте их всех!

10
11
Начало игры
Как только вы запустили игру, перед вашими глазами появится
вступительный анимационный ролик. Вы можете просмотреть его до конца,
либо можете отменить его воспроизведение, нажав клавишу [ESC]. После этого
появится ГЛАВНОЕ МЕНЮ. Выберите пункт НОВАЯ ИГРА. Введите имя и
позывной для своего протагониста.

Обратите особое внимание на брифинг перед каждым заданием. Там


содержится не только объяснение поставленных задач, но и жизненно важные
подсказки о том, как лучше всего или легче можно будет пройти предстоящий
игровой уровень.

Игра The Terminator: Future Shock включает в себя полностью трёхмерное


игровое окружение. Вы можете смотреть в любом направлении, стрелять в любую
сторону, забираться вверх на любой из объектов карты и т.д. Когда вы впервые
сядете за эту игру, вам нужно будет привыкнуть к особенностям управления.
Это не должно занять слишком много времени, зато вам будет весьма удобно
стрелять и двигаться в бескомпромиссно увлекательном геймплее.

 Осмотритесь вокруг с помощью ручного манипулятора типа


мышь. Она контролирует положение точки, в которую вы
смотрите. Ваш выстрел всегда будет направлен в центр
экрана. Вы всегда двигаетесь в направлении центра экрана.

 Нажмите левую кнопку мыши. Это позволит использовать


любое активное оружие, включая кусок трубы, которым вы
вооружены с первых мгновений игры.

 Задержите нажатие клавиши “A”, затем клавиши “Z”. Они


позволяют двигаться вам вперёд или назад. Попробуйте
двигать мышью влево или вправо и одновременно при этом
двигаться вперёд или назад.

12
13
Управление в игре
Основные элементы управления в игре были уже немного упомянуты выше
в разделе Начало игры. Остальные функции клавиш и кнопок мыши описаны
ниже. Все они могут быть изменены в меню Настройки.

Функция…………………………….............
Функция……………………………. ...........Клавиша или действие мышью
Вперѐд………………………………………..…. A
Назад………………………………………..…. Z
Поворот вправо………………………………………..….
Стрелка вправо или мышью вправо
Поворот влево………………………………… Стрелка влево или мышью влево
влево………………………………………..….
Стрейф вправо………………………………………..….
Left shift
Стрейф влево………………………………………..….X
Режим стрейфа………………………………………..….
D
Режим бега………………………………………..…. Alt
Наклонить голову вверх…………………..….
Стрелка вверх или мышью вперѐд
Наклонить голову вниз………………………………..….
Стрелка вверх или мышью назад
Быстро отцентрировать взгляд…………………
Home
Подпрыгнуть………………………………………..…. S
Присесть………………………………………..…. C
Открыть/Включить/Использовать……………….
Пробел
Поднять предмет………………………………………..….
Просто пройти по предмету
Огонь………………………………………..…. Левая кнопка мыши
Бросить гранату………………………………………..….
Правая кнопка мыши
Выбор вооружения…………………………………..….
Цифровые клавиши от 1 до 7
Выбор взрывных спецсредств……………….
от F1 до F5
Автокарта…………………………………
Автокарта………………………………………..…. TAB
Выход в Главное Меню……………………… ESC
Выход из меню……………………………………..….ESC

14
Игровой экран

15
Броня: Защита поглощает энергию от взрывов или попаданий выстрелов
противника, чтобы обезопасить вашу жизнь. Чем лучше состояние средств
защиты, тем меньшая часть энергии выстрелов или взрывов ударит по вашему
здоровью. Уровень повреждений брони отображается на индикаторе.

Окно сообщений: Любые сообщения, полученные из штаба, будут отображены


в этом окне. Игра автоматически отправляет ключевые сообщения в штаб на
важных этапах выполнения боевого задания.

Компас: Внимательно следите за показаниями компаса. Знание направлений


на стороны света играет очень важную роль в ориентировании при
выполнении боевых заданий.

Жизнь: Длинный прямоугольный индикатор демонстрирует ваш запас здоровья.


Крайне низкое его значение говорит о том, что любая пуля, выпущенная
противником, может стать для вас последней .

Вооружение: В этом окне отображено вооружение, которое в настоящий


момент выбрано игроком для боевого применения. Чтобы стрелять из него,
нажмите левую клавишу мыши. В правом нижнем углу окна отображаются
цифры оставшегося количества боеприпасов (патроны, ракеты, гранаты,
заряд батарей) для выбранного типа вооружения. Переключение между
однотипными образцами вооружения (например: узи, штурмовая винтовка,
пулемёт) не меняет эти цифры.

Спецсредства: Нажатие на правую кнопку мыши осуществит бросок


гранаты или другого спецсредства, отображённого в соответствующем
окне. В правом нижнем углу этого окна отображаются цифры оставшегося
количества гранат (спецсредств) выбранного типа.

Радиация: В игре существует всего три градации интенсивности радиоактивных


излучений: фоновая, высокая и опасная. Воздействие радиации уменьшает
уровень вашего здоровья, а также разрушает материал брони. Чем мощнее
излучение, тем скорее убывает ваше здоровье. Постарайтесь быстро
перемещаться по таким опасным участкам, либо вообще избегать нахождения
в зонах с высокими уровнями радиоактивного заражения местности.

16
Пункты меню

17
Новая игра: Выбор этого пункта позволит вам начать новую игру. Этот
пункт доступен тогда, когда игровое приложение только что было
запущено. В течение последующего игрового процесса этот пункт меню
будет заменён кнопкой НАЗАД К ИГРЕ, по нажатию которой всегда можно
вернуться из меню обратно в геймплей.

Загрузка: игра The Terminator: Future Shock позволяет записывать до 10 файлов


сохранений игры. Этот пункт меню отобразит список из записанных ранее
игр. Выберите любой из этих пунктов (ячейки), и вы сможете восстановить
записанный игровой процесс. Нажмите на кнопку НАЗАД, чтобы вернуться
в главное меню, ничего не загружая.

Запись: Выбор этого пункта отображает список файлов сохранённых игр. Игра в
любой момент может быть сохранена в выбраной вами ячейке. Предыдущий
файл, расположенный в ней, будет перезаписан, а имя сохранённой игры
всегда можно изменить.

Настройки: Выбор этого пункта меню позволяет выполнить настройку


громкости звуковых эффектов и музыки. Уровень сложности прохождения
может быть установлен в любой момент времени в следующих градациях:
низкая, средняя, высокая, даже если вы прошли игру только наполовину.
Ещё две кнопки УПРАВЛЕНИЕ и ГРАФИКА открывают свои подменю.

Выход: Выбрав этот пункт меню, вы выйдете из игры и вернётесь в DOS.


Назад к игре: Если игровая миссия была запущена и поставлена на паузу, то
этот пункт займёт место кнопки НОВАЯ ИГРА. Нажмите НАЗАД К ИГРЕ,
чтобы вернуться из меню.

18
Настройки

Звук: Чтобы изменить громкость звука, нажмите на красные полоски. При


перемещении линейки вправо, звук будет становиться громче. Громкость
влияет только на звуковые эффекты. Наименьшее положение этой настройки
отключает звук.

Музыка: Как и при настройке звука, громкость музыки также может быть
изменена. Эта громкость влияет только на фоновую музыку. Наименьшее
положение данной настройки отключает музыку.

Сложность игры: Подобная настройка позволяет делать прохождение игры


легче или сложнее. Этот параметр будет влиять на такие вещи, как живучесть
противников и наносимый ими урон.

19
Графика: Единственной причиной для изменения настройки детализации
графики является слишком медленная работа игры на вашем компьютере.
Некоторые варианты этой настройки снизят качество изображения на игровом
экране, но зато позволят компьютеру работать быстрее. Пожалуйста, для
получения дополнительной информации, прочитайте README.TXT – это
файл, расположенный в папке SHOCK.

Управление: Многие из управляющих клавиш могут быть изменены в данном


меню. Выберите сначала игровое действие, нажмите курсором на
соответствующее ему окно, а затем нажмите клавишу, на которую вы хотите
назначить это действие. Кнопки ДЖОЙСТИК и МЫШЬ откроют подменю
для калибровки и регулировки чувствительности двух этих устройств ввода.

Мышь: Выбор чувствительности мыши на уровне ВЫСОКАЯ означает, что


небольшие движения мышью обусловят существенно бóльшую ответную
реакцию игры, чем при средних и малых настройках.

Джойстик: Для калибровки джойстика нажмите на одноимённую кнопку –


КАЛИБРОВКА. Затем подвигайте джойстиком медленно по кругу, так,
чтобы обойти все направления. СИЛА ЦЕНТРОВКИ – устанавливает
чувствительность джойстика. Чем ниже порог, тем дальше от центра джойстик
можно перемещать, прежде чем игра отреагирует на это движение. Вы можете
отключить джойстик, нажав на кнопку ОТКЛЮЧИТЬ. Это может помочь,
если вы случайно собрались настроить джойстик, который отсутствует.

20
Задания

Это меню появляется, когда начинается новая миссия (задание). Выход из


этого меню вернёт вас в ГЛАВНОЕ МЕНЮ.

Когда вы в первый раз вызовете МЕНЮ ЗАДАНИЙ, вы увидите всех


персонажей Сопротивления, присутствующих в комнате для брифингов, а ниже
будет находиться краткий пронумерованный список заданий, которые необходимо
выполнить. Очень важно, чтобы вы прочитали все диалоги в пункте меню
ЗАДАЧА, особенно если вы собираетесь проходить уровень игры в первый раз.

21
Начать: Этот пункт меню начинает миссию. После включения этой кнопки
приготовьтесь стрелять и уничтожать!

Задача: На брифингах персонажи объясняют задачи, которые вам необходимо


выполнить в предстоящей миссии. Так из этих диалогов вы сможете узнать
очень полезную информацию, которая поможет эффективнее пройти уровень.
Обратите на это особое внимание! Нажимайте левой клавишей мыши на
говорящего персонажа, чтобы услышать речь следующего. Нажимайте ниже
кнопки с изображением стрелок для просмотра части текста, не уместившегося
в соответствующем окне. Когда все персонажи закончат говорить, вы опять
увидите всю группу собравшихся в комнате и краткий перечень задач предстоящей
миссии. Вы можете запустить разговоры персонажей повторным нажатием
на кнопку меню ЗАДАЧА.

Противник: Каждый из враждебных роботов, встреченных в игре, будет


подробно описан в этом разделе меню. Также здесь даётся описание других
объектов, которые могут играть важную роль в предстоящей миссии.
Нажмите левую кнопку мыши на вращающейся 3D-модели противника, и
вы сможете увидеть фигурку следующего. Нажатием правой кнопки мыши
вы откроете изображение и описание предыдущего противника.

Статистика: Здесь отображены статистические параметры: сколько выстрелов


вы произвели, сколько уничтожили противников, точность, а также другие
интересные величины.

22
Вооружение
Всего в игре The Terminator: Future Shock имеется двенадцать видов
вооружения и пять видов взрывных (зажигательных) спецсредств. При
поднятии образцов вооружения и гранат (спецсредств), они будут добавляться
к носимому вами арсеналу. В общем, все виды вооружения отсортированы по
своей убойной силе. Наиболее разрушительные типы вооружения или взрывных
(зажигательных) спецсредств расположены на более старших значениях
пронумерованных клавиш.

Типы вооружения, для которых необходим одинаковый тип боеприпасов,


объединены на одной цифровой клавише (кроме лазерных и плазменных видов
вооружения, которые, несмотря на используемый одинаковый тип боеприпасов,
разделены). При первом нажатии на цифровую клавишу наиболее мощное оружие
недоступно, но после нескольких нажатий, вы дойдёте от самого слабого до
самого мощного вида вооружения циклическим перебором.

Ограничение
Клавиша Вооружение Тип боеприпасов боезапаса
1 Кусок трубы Нет Нет

2 Узи Патроны 750


Штурмовая винтовка
Пулемёт
3 Охотничъе ружьё Охотничьи патроны 200

4 Гранатомёт Осколочные гранаты 50

5 Ракетная установка Ракеты 20

6 Лазерная винтовка Аккумуляторы 800


Лазерная пушка

7 Плазменный пистолет Аккумуляторы 800


Плазменная винтовка
Плазменная пушка

23
Кусок трубы: в конце концов, это всё-таки лучше, чем бить роботов своими
собственными кулаками. Кусок трубы, в отличие от остального оружия,
всегда доступен в игре, даже в самом её начале.

Узи: представляет собой о бычный пистолет- пулемёт, компактное оружие


с хорошей скорострельностью, но не более того.

Штурмовая винтовка: легендарная винтовка М-16 – весьма распространённая


модель вооружения подобного типа. Скорострельность её ниже, чем у «Узи»,
однако высокая начальная скорость пуль способствует хорошей убойной
силе и значительно большей эффективности поражения противника.

Пул мет: один из наиболее мощных типов вооружения в игре. У него очень
высокая скорострельность в сочетании с хорошей убойной силой.

Охотничье ружь : этот тип вооружения наносит очень серьёзные повреждения


противнику вблизи. Однако его принцип перезарядки обуславливает весьма
низкую скорострельность.

Гранатом т: нет ничего лучше, чем попасть в робота гранатой и разнести


его на куски одним выстрелом! Скорострельность у этого типа вооружения,
конечно же, низкая, но убойная сила соответствует хорошей осколочной
гранате.

24
Ракетная установка: хотя скорострельность у неё такая же, как и у
предыдущего типа, эта разновидность вооружения наносит вдвое
больший урон противнику.

Лазерная винтовка: питаемый аккумуляторными батареями, этот тип лазерного


вооружения обладает высокой скорострельностью, но наносит средний урон
противнику. Это основной тип оружия для солдат армии Сопротивления.

Лазерная пушка: также использует для питания аккумуляторные батареи. При


выстреле она тратит в два раза больше энергии, но зато наносит
намного больше повреждений противнику.

Плазменный пистолет: это плазменное вооружение использует для


стрельбы ионизированные частицы, разогнанные в фазированном магнитном
поле. Пистолет имеет примерно такую же поражающую способность, как и
лазерная винтовка, но его меньшее энергопотребление не лучшим образом
сказалось на скорострельности.

Плазменная винтовка: её поражающая сила соответствует силе лазерной


пушки, но для этого требуется меньше энергии. К сожалению, у
этой разновидности вооружения также пониженная скорострельность.

25
Плазменная пушка: Это вооружение пока находится в стадии
экспериментальной разработки. Поражающая мощь у него предельно
высока, но не выше чем у гранатомёта и ракетной установки. Однако есть
один недостаток – плазменная пушка потребляет слишком много энергии
при стрельбе.

Клавиша Спецсредство Носимый запас


F1 Коктейль Молотова 50
F2 Самодельная бомба 50
F3 Осколочная граната 50
F4 Зажигательная бомба 5
F5 Фугасный заряд 3

Коктейли Молотова: слабейший из имеющихся типов взрывных средств.


Это просто кустарно изготовленное устройство, состоящее из бутылки с
керосином и горящего фитиля, вставленного в горлышко.

Самодельные бомбы: небольшое кустарно изготовленное взрывное устройство


имеет довольно ощутимую поражающую силу. Радиус поражения таких
бомб не велик. Найти эти бомбы нельзя, поскольку они производятся только
отрядами Сопротивления и выдаются только при подготовке к боевому
выходу.

Осколочные гранаты: стандартное боевое средство. Они также могут быть


использованы в качестве штатного боеприпаса к гранатомёту. Гранаты
поражают всё, находящееся вблизи места их взрыва. Прямое попадание
полностью уничтожает почти любого противника лёгкого класса.

Зажигательные бомбы: мощнейшее взрывное устройство имеет значительный


радиус поражения и выводит из строя бóльшую часть противников сразу же
при прямом попадании. Будьте предельно осторожны при использовании
этого типа спецсредств!

Фугасные заряды: выдаются только для выполнения особых заданий и


используются, прежде всего, для диверсий: подрыва сооружений или
крупногабаритного оборудования. Этот тип спецсредств следует бросать, как
гранату, после чего от удара о землю активируется таймер, установленный
на 15 секунд. Поэтому просто оставьте заряд и убегайте быстрее!

26
Предметы
Не только вооружение сохраняет в бою вашу жизнь. Имеются средства
усиленной защиты тела (бронежилеты, куртки и др.), а также упаковки с
разнообразными медицинскими препаратами. Просто пройдите через лежащий
предмет, и тогда игра подберёт его за вас автоматически. Коробки или ящики тоже
иногда встречаются в миссиях. Стреляйте в них, так же как и во всё остальное!
Внутри них вы сможете найти много полезных для вас предметов.

Броня: Всего в игре встречается четыре вида подобных спецсредств


усиленной защиты тела (сокращённо – броня). Все они имеют разную
степень экранирующего действия по отношению к повреждениям,
вызванным попаданиями от выстрелов противника.

Медицинские средства: Взяв упаковку с медикаментами, вы мгновенно


измените показания индикатора своего здоровья в положительную сторону.

27
Автокарта

Автокарта покажет вам окрестности точки вашего местоположения в виде


трёхмерного изображения. Если это подземелья или замкнутые помещения, то
на карте будут отображены лишь те из них, где вы уже побывали.

Выше автокарты находятся четыре кнопки. Две круговые стрелки


поворачивают вид в соответствующих направлениях, а две прямые стрелки
меняют угол обзора, наклоняя вид вниз или вверх. Значки «+» и «–», соответственно,
приближают или удаляют трёхмерный вид от камеры наблюдателя. В общем,
для того чтобы научиться обращаться с автокартой, вам понадобятся считанные
секунды.

Читайте файл README.TXT в папке SHOCK для получения более


детальной информации по использованию автокарты.

28
Вождение
В некоторых заданиях
командование доверит
вам штурмовой
автомобиль повышенной
проходимости (джип),
чтобы дать возможность
быстро перемещаться
по местности.Эта машина
хорошо бронирована и
оснащена достаточно
мощным оружием. Но
процесс обучения
эффективному вождению, совмещённому со стрельбой по атакующим роботам,
может занять некоторое время. Броня автомобиля обеспечит вашу защиту во время
движения, так что внимательно следите за индикатором её состояния. Технические
специалисты Сопротивления сумели установить на них лазерную пушку и
ракетную установку. Использование модифицированного нашлемного
целеуказателя позволит вам стрелять прямо в направлении, в котором вы
смотрите. Благодаря смонтированному на автомобиле мощному изотопному
источнику энергии, заряд для лазерной пушки будет восстанавливаться, когда
она не используется. Вам будет предоставлено только ограниченное
количество ракет, так что расходуйте их экономно. Для реализации
вождения элементы управления пешим режимом перемещения персонажа
были немного изменены и выполняют теперь следующие функции:

Пешее перемещение Вождение автомобиля


Вперёд Вперёд
Назад Назад
Смещение («стрейф») влево Поворот влево
Смещение («стрейф») вправо Поворот вправо
Взгляд вверх Взгляд вверх
Взгляд вниз Взгляд вниз
Поворот влево Взгляд влево
Поворот вправо Взгляд вправо
Огонь Огонь из лазерной пушки
Бросить Огонь ракетами

29
Пилотирование
В определённый момент
и гры вы восстановите
один истребитель класса
Хантер/Киллер (Х/К),
случайно потерпевший
крушение. Так как
аппараты этого типа
движутся на воздушной
подушке, Х/К имеет
весьма небольшой
потолок высоты, однако он
всё равно является самым
грозным типом боевой техники, доступным в игре. Единственная которая у
вас будет в полёте – это броня Х/К. Если броня разрушится, то вы очень быстро
погибнете. Х/К оснащён двумя мощными плазменными пушками и ракетной
установкой. Вы будете иметь ограниченный боезапас ракет, но энергию для
плазменных пушек будет непрерывно вырабатывать мощный изотопный
генератор, установленный на борту Х/К. Запас энергии ваших бортовых
пушек будет восстанавливаться, когда они не используются. Для реализации
пилотирования элементы управления пешим режимом перемещения
персонажа были немного изменены и выполняют следующие функции:

Пешее перемещение Пилотирование


Вперёд Вперёд
Назад Назад
Поворот влево Поворот влево
Поворот вправо Поворот вправо
Взгляд вверх Увеличить тангаж
Взгляд вниз Уменьшить тангаж
Смещение («стрейф») влево Смещение влево
Смещение («стрейф») вправо Смещение вправо
Прыжок Увеличить высоту
Приседание Уменьшить высоту
Режим стрейфа Режим смещений в зависании
Огонь Огонь из плазменной пушки
Бросить Огонь ракетами

30
31
Противники
В игре The Terminator: Future Shock имеется много типов разнообразных
противников. Ведь Скайнет постоянно разрабатывает всё более новых и
опасных роботов. В этом пункте предоставлен список противников, о которых
известно силам Сопротивления. В основном, в его начале идут наименее
опасные роботы. Более детальную информацию можно почерпнуть из игрового
меню ПРОТИВНИК в перерывах между прохождением миссий.

Ищейка (или Шар): Это самый слабый из всех роботов-противников. По


существу, он представляет собою мину; летит прямо на вас, и затем
взрывается при контакте.

Подсказка: уничтожения шара, в момент, когда он пролетает рядом с


другим противником, может нанести вред этому противнику.

32
Раптор: Небольшие двуногие шагающие роботы, разработанные для
выслеживания людей среди развалин. Они могут проникать в те места, куда
другие машины не могут пробраться. Они оснащены лёгкими типами
вооружения и облегчённой бронёй. Автоматическое оружие с большой
скорострельностью является лучшим средством борьбы с ними.

33
Разведчик класса Хантер/Киллер: Летающие роботы средних размеров.
Они быстры, легко вооружены, и хорошо подходят для патрулирования
больших площадей. Считается, что такие машины могут сообщать
местоположение солдат Сопротивления другим роботам, поэтому необходимо
уничтожать разведчиков, как только вы заметите любого из них. Разведчики
неплохо маневрируют, что делает оружие, стреляющее одиночными,
лучшим средством для их уничтожения. Прежде всего, это охотничье
ружьё, эффективность которого была уже не раз доказана применением его
против данного класса летающих машин. Недавние сообщения дают повод
предполагать, что облегчённая и ещё более манёвренная версия, возможно,
уже была запущена в производство Скайнет.

34
Истребитель класса Хантер/Киллер: Стандартный тип летающих
роботов, патрулирующих руины Лос-Анджелеса. Размером примерно с
вертолёт, эти летающие машины очень подвижны и могут зависать в
воздухе, отслеживая и захватывая цели. У них облегчена броня, возможно,
это сделано для увеличения манёвренности. Также они оборудованы
разнообразным вооружением, включая хвостовую пушку.

35
Фленсер: Изначально этот тип был разработан для захвата людей,
предназначенных для изучения и опытов. Но теперь эти роботы не оставляют
в живых никого. Вместо использования слабого лазера они предпочитают
бесшумно падать на свою жертву сверху, а затем разрывают её своими
стальными когтями.

36
37
Терминаторы: Есть две известные модели терминаторов: эндоскелет
(стальной каркас) и Т-600, которых многие солдаты Сопротивления
называют «резинками». Эндоскелет – это шагающие металлические скелеты,
имеющие человеческие пропорции и размер. Состоящие из них патрули
бродят по улицам уничтоженного Лос-Анджелеса. Они не очень быстры, но
хорошо вооружены и их очень трудно убить. Терминатор модели Т-600
представляет собой эндоскелет с латексным покрытием. С близкого расстояния
их кожа выглядит не очень убедительно, однако некоторые из бойцов
Сопротивления были всё же были введены в заблуждение, решив, что перед
ними люди. Особенно часто ошибки случались при попытках опознания на
большом расстоянии и в тёмное время суток.

38
Спайдербот: Большой и грозно надвигающийся – не подыскать лучших слов,
чтобы описать спайдербота. Стальные лапы позволяют ему преодолевать
пересечённую местность гораздо быстрее, чем это могут другие типы
крупных штурмовых машин. Спайдерботы хорошо вооружены и неплохо
бронированы, а ещё они очень-очень противны на вид.

39
Голиаф: Этот огромный гусеничный робот – самый страшный кошмар, с
которым вам придётся столкнуться. Его тяжёлый бронированный корпус
изобилует смертоносным оружием. Вам понадобится несколько прямых
попаданий мощных бомб либо огромное количество сконцентрированной
огневой мощи, чтобы одолеть хотя бы одного из них. К счастью, эта модель
редко встречается. Абсолютно все бойцы Сопротивления рекомендуют
просто убегать, а не воевать с этим стальным монстром.

40
Разработчики

Руководитель проекта: Коре Сизинг (Kaare Siesing)

Программисты: Мортен М руп (Morten Mørup)


Коре Сизинг (Kaare Siesing)

Сюжет и дизайн: Роберт Столл (Robert Stoll)


Тэд Петерсон (Ted Peterson)

Продюсер, дополнительный дизайн: Тодд Говард (Todd Howard)

Художественное оформление: Ричард Фокс (Richard Fox)


Эрик Пиччоне (Eric Piccione)
Дэвид Планкет (David Plunkett)
Хуан Санчес (Juan Sanchez)

Музыка: Энди Уорр (Andy Warr)

41
Вспомогательные программы: Кен Хуборг (Ken Houborg)

Руководство и упаковка: Пэгги Мэйл (Peggy Miele)

Обложка: Дэвид Планкет (David Plunkett)

Тестеры: Дэвид Планкет (David Plunkett)


Джим Барбер (Jim Barber)
Стивен Бэрра (Steven Berra)
Пол Гиттинс (Paul Gittins)
Грегори Холловэй (Gregory Halloway)
Пэм Хэмфриз (Pam Humphreys)
Рик Лунд (Rick Lund)
Тимоти Моррисон (Timothy Morrison)
Тим Верпоортен (Tim Verpoorten)
Джуди Уэллер (Judy Weller)
Пол Виннер (Paul Winner)
Грэхэм Тинсли (Graham Tinsley)

Исполнительный продюсер: Кристофер Уивер (Christopher Weaver)

Лидер команды XnGine: Коре Сизинг (Kaare Siesing)

Авторы перевода игры на русский язык (Бюро Переводов, Old-Games.Ru):


WERTA ivanproff
Vladimir 777 ntr73
Ogr 2 и другие…
Grongy
winterheart Спасибо - Lepra Saturiasis (шрифты),
Corak
Рыжий Тигра Огромная благодарность VorteX DrAgON и
A.P.$lasH всем остальным свободным исследователям
Dimouse формата ресурсов игры TES:Daggerfall.
iunnamed

Перевод и в рстка русскоязычного руководства пользователя:


WERTA
Ogr 2
winterheart
Бюро Переводов, Old-Games.Ru, 2012-2014

42
Поддержка продукта
Благодарим Вас за покупку этого продукта от Virgin Interactive Entertainment.
Чтобы получить максимальную пользу от приобретённой игры, воспользуйтесь
следующей поддержки программного продукта:

Если у вас есть модем, вы можете позвонить в наш сервис объявлений, 24 часа в
сутки, 7 дней в неделю. В Великобритании в Virgin Interactive Entertainment
(Europe) Ltd, номер 0171 468 2022.

Пожалуйста, используйте наш сервис объявлений или позвоните по факсу для самого
быстрого обслуживания. Если вам нужна дополнительная помощь по поводу
приобретённой игры, вы можете позвонить на нашу линию технической поддержки с
понедельника по пятницу, с 10:00 до 13:00 и с 14:00 до 17:00.

Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd


Техническая поддержка: 0171 368 2266
BBS: 0171 468 2022
Факс: 0171 468 2000
Интернет: Клиент Support® vie.co.uk
WWW сайт: http://www.vie.co.uk/vie

Если вы звоните по телефону, пожалуйста, садитесь сразу перед компьютером (если


это возможно), с ручкой и листом бумаги. Либо вы можете написать по следующему
адресу:

Отдел по работе с клиентами


Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd
2 Kensington Square
London W8 5RB

Предупреждение
У этого продукта имеется гарантийный срок, определяемый в соответствии с
законодательством страны производства или приобретения. Virgin Interactive Entertainment
(Europe) Limited оставляет за собой право вносить улучшения в продукт, описанный в
данном руководстве, в любое время и без предварительного уведомления. За исключением
случаев, предусмотренных в соответствии с английским законодательством, Virgin
Interactive Entertainment (Europe) Limited не дает никаких гарантий, явных или
подразумеваемых, в отношении данного продукта или данного руководства, их качества или
их пригодности для любой конкретной цели. Это не повлияет на Ваши законные права.

Этот продукт освобождён от классификации в соответствии с законодательством


Великобритании. В соответствии с этим, Совет по Видеостандартам считает этот игровой
продукт пригодным для использования, но в рамках указанных возрастных ограничений.

43
А
Указатели Огонь 29, 30
Автокарта 14, 28 Огонь ракетами 29, 30
Автомобиль 29 Ограничение боезапаса 23
Опасные зоны (рад.) 16
Б Осколочная граната 24, 26
Бег 14 Отключить джойстик 20
Броня 15, 16, 27 Открыть 14
Бросить 29, 30 Открыть дверь 14
Бросить гранату 14 Охотничий обрез 23, 24
В П
Ведение огня 14 Патроны 16, 23
Вернуться 18 Пилотирование 30
Взгляд вверх 14, 29, 30 Плазменная винтовка 23, 25
Взгляд влево 29 Плазменная пушка 23, 26
Взгляд вниз 14, 29, 30 Плазменный пистолет 23, 25
Взгляд вправо 29 Поворот влево 14, 29, 30
Вождение автомобиля 29 Поворот вправо 14, 29, 30
Вооружение 15, 16, 23 Повреждение 16
Впер д 29, 30 Подбор предмета 14
Выбор вооружения 14 Поддержка продукта 43
Выбор гранат (спецсредств) 14 Предметы 27
Высшее (меню) 18 Присесть (вниз) 14, 30
Выход 18 Противники 22
Г Прыжок (вверх) 14, 30
Главное меню 12, 17, 18, 21 Пулем т 23, 24
Голиаф 40 Пулем т узи 23, 24
Граната 16 Р
Гранатом т 23, 24 Радиация 15, 16
Громкость 19 Разведчик Х/К 34
Д Ракетная установка 23, 24
Детализация графики 18, 20 Раптор 33
Джойстик 20 Роботы (машины) 32
З С
Зависание в пол те 30 Самодельная бомба 26
Загрузить игру 17 Си 20
Задача 21, 22 С 6-8, 10, 32
Зажигательная бомба 26 С 19
Звук 19 С 16
Здоровье (жизнь) 15, 16, 27 Со ( ) 18
С 39
И С ( ) 18
Идти впер д 14 С 22
Идти назад 14 Ст ( ) 14, 29, 30
Индикатор брони 27 Стрейф ( ) 14, 29, 30
Использовать 14 Стрейф ( ) 14, 29, 30
Истребитель Х/К 35 Стре ( ) 28
К Т
Кнопки со стрелками 22 Т-600 38
Коктейль Молотова 26 Тангаж 30
Компас 15, 16 Т 37
Кусок трубы 12, 23, 24
У
Л Узи 24
Лазерная винтовка 23, 25 Управление 18, 20
Лазерная пушка 23, 25 Ф
М Фленсер 36
Медикаменты 27 Фоновая (рад ) 16
Меню заданий 21 Ф 26
Меню настроек 14, 18 Х
Музыка 19 Хантер/Киллер (Х/К)
Мышь 20 30
Н Ц
Назад (джип, Х/К) 29, 30 Центровка взгляда 14
Начало игры 12, 14 Ш
Начать 22 Ш ( ) 32
Начать игру 12, 17, 18 23, 24
Низкая (меню) 18
Э
О Эндоскелет 37
Огонь из лазерной пушки 29 Энергия (заряд) 16, 23, 25
Огонь из плазменной пушки 30

44
Заметки

45
46