Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
A uto CAD
2012
Н а у к а и Т е х н и к а , С а н к т -П е т е р б у р г
2012
Жарков Н.В., Прокди Р. Г., Финков М. В.
AutoCAD 2012. Книга + DVD с библиотеками, шрифтами по ГОСТ, модулем
СПДС от Autodesk, форматками, дополнениями и видеоуроками AutoCAD
2012. - СПб.: Наука и Техника, 2012. - 6 2 4 с.: ил. (+ DVD)
Эта книга — превосходное руководство по AutoCAD 2012. Лучший выбор для всех,
кто хочет с нуля освоить работу с данной программой и научиться проектирова
нию на компьютере, созданию чертежей. Написана простым и доступным языком
авторами-профессионалами, чьи книги по AutoCAD пользуются неизменной попу
лярностью как хорошие учебные пособия.
Данное издание основывается на официальной русской версии AutoCAD 2012, но
подходит для изучения и английской версии. Все иллюстрации сделаны на осно
ве РУССКОЙ версии, что является несомненным преимуществом книги. В книге вы
найдете подробное описание всех стадий работы: от начальной настройки пара
метров чертежа, выполнения построений и их редактирования до нанесения разме
ров и штриховок, использования параметризации, вывода чертежа на печать. В кон
це каждой темы приводятся практические упражнения и примеры. Завершает книгу
удобный справочник команд.
Кроме того, к книге прилагается очень полезный диск повышенной емкости DVD
9П6 с видеоуроками, готовыми форматками А1, АЗ, А4, шрифтами по ПОСТ, библи
отеками и дополнительными модулями-программами для AutoCAD 2012. На диске
размещен модуль СПДС, позволяющий адаптировать AutoCAD для проектирования
в соответствии с принятыми в России стандартами (+ документация к модулю).
Также на диске имеется сам AutoCAD 2012 с пробным периодом 30 дней.
1.2. ИНТЕРФЕЙС AUTOCAD 2012. ОПИСАНИЕ РАБОЧЕГО ОКНА AUTOCAD И ЕГО ЗОН.....................43
•
.......... щ р
1.2.4. Палитра инструментов..................................................................... 60
1.2.5. Зона командной с т р о к и ................................................................... 61
1.2.6. Строка со сто я н и я .............................................................................62
1.2.7. Диспетчер подш ивок....................................................................... 64
1.2.8. Панель быстрого д о с т у п а ................................................................64
.......................................................................ШШ
4.4. СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ И КЛАВИАТУРЫ ДЛЯ ВВОДА КООРДИНАТ. МЕТОД
«НАПРАВЛЕНИЕ-РАССТОЯНИЕ».................................................................................................... 119
О
ГЛАВА 6 . С О З Д А Н И Е С Л О Ж Н Ы Х О Б Ъ Е К Т О В ............................................................................... 1 6 8
ГЛАВА 8 . П О Л Е З Н Ы Е Т Е Х Н О Л О ГИ И : И С П О Л Ь З О В А Н И Е Ш АБЛ О НО В
И У П Р А В Л Е Н И Е В И Д О М ........................................................................................................... 211
.......................................................................шт
Различные способы настройки внешнего вида чертежа
на э кр а н е .........................................................................................................213
•
д о ............
Стили таблиц. Редактирование таблиц............................................355
......................................................................................................................S O I
ГЛАВА 14. Р А З М Е Р Ы . Р А З М Е Р Н Ы Е С Т И Л И .............................. ................................. 384
ш ш .......................................................................... -
Использование многострочного текста в размерной надписи.. 408
Как вручную изменить размерное число. Опция Text (Текст).... 409
С9
ГЛАВА 17. БЛОКИ. ОБЪЕДИНЕНИЕ ОБЪЕКТОВ В БЛОКИ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЛОКОВ И БЛОКОВ С АТРИБУТАМИ........................... 442
......
19.4. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАТРАТАХ ВРЕМЕНИ НА СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖА........................................... 478
♦
€9
Вставка (использование) сохраненной П С К ....................................... 500
•
« 9 .................................... ..................................
23.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ ВНЕШНИХ ССЫЛОК................................................................................. 531
Выбор внешней ссылки для редактирования......................................531
Методы редактирования внешних ссылок.......................................... 532
Завершение редактирования внешних ссылок. Сохранение
изм енений...................................................................................................... 533
.................................................................................СЕВ
26.4.1. Построение стандартных т е л ................................................................. 563
Построение параллелепипеда и куб а................................................... 563
Построение клина........................................................................................ 564
Построение ко нуса..................................................................................... 565
Построение пирамиды............................................................................... 565
Построение сф еры ..................................................................................... 566
Построение то р а...........................................................................................567
ш т ......................................................................
ГЛАВА 27. ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В AUTOCAD 2012...................... 5В9
CS
ВВЕДЕНИЕ
Введение в системы автоматического
проектирования (САПР). Использование
САПР
Прежде чем приступить к обсуждению, что такое системы автоматическо
го проектирования (САПР), одной из которых является система AutoCAD,
давайте обратимся к нормативному документу (ГОСТу), в котором по это
му поводу сказано следующее:
■ базы д а н н ы х .
Ж 7 Ш .....................................................................................................................
постановки задачи до получения чертежей и программ для оборудования
(станков) с числовым программным обеспечением (ЧПУ). В конечном ито
ге это позволяет в несколько раз ускорить не только выполнение чертежей,
но и изготовление самих деталей.
Надеюсь, что данная небольшая словесная прелюдия дала вам ощущение
необходимости изучения САПР, если вы по роду своей деятельности зани
маетесь конструкторскими и инженерными разработками. Ведь такая необ
ходимость обусловлена не веяниями моды, а реальными преимуществами.
П ри м ечани е
шв
■ Жесткий диск (винчестер). Для установки программы требуется
1000 Мб на жестком диске + 500 Мб для временных файлов + 2 Гб
дополнительно для ЗО-моделирования.
■ Видео: SVGA-монитор 17” с разрешением 1280x1024. Это является
минимальным требованием. Однако с позиций эффективности не
выгодно использовать для черчения монитор с диагональю меньше
19”.
■ Мышь или трекбол (шариковый манипулятор).
■ Клавиатура.
■ Windows ХР с установленным SP2 (сервис-паком 2) или SP3,
Windows Vista (Enterprise, Business, Ultimate или Home Premium
Edition), Windows 7.
В общем-то на этом список обязательных требований заканчивается. В ка
честве дополнительного оборудования можно перечислить графический
планшет или дигитайзер для создания чертежей, а также принтер или плот
тер (очень дорогая вещь) для печати чертежей.
Внимание! AutoCAD 2012 не может быть установлена в среде операци
онной Windows 95, Windows 98, ME, NT, 2000. Лучше всего AutoCAD
2012 устанавливать и использовать под Windows ХР, Microsoft Vista или
Windows 7 так, чтобы и система, и AutoCAD имели одну локализацию (т.е.
например, обе были русскоязычными).
Обращаем ваше внимание также на то, что при установке AutoCAD 2012 со
всем необязательно удалять предыдущие версии AutoCAD.
^................................................Ш
Создание развертывания
A utodesk
Н аж им ая кнопку ЯЯ принимаю * f I A c ce pt) или иную кнопку, или используя иной механизм
подтверждения вы раж ения согласия с условиями электронной копии настоящего
Соглашения, или устанавливая, загружая, осуществляя доступ к или ины м образом
воспроизводя (копируя) или используя Материалы Autodesk, (t) Вы принимаете настоящее
Соглашение от им ени ю ридического лица, от имени которого вы вправе действовать
(наприм ер, компании-работодателя) и признаете, что такое лицо является юридически
связанным условиями настоящего Соглашения (и что Вы обязуетесь поступать образом,
соответствующим настоящему Соглашению) или, если не существует такого лица, от имени
которого 8ы вправе действовать. Вы принимаете настоящее Соглашение от своего имени
как частное лицо и признаете, что Вы ю ридически связаны условиями настоящего
I Reject * ii Accept
Ш»
SgS%'5>Tr гЛ-Яг"-! ■5=V3s%'*'
^ Ш о С Д П /0 1 7
Autodesk
Two Ш |ЕЙЗ»»
• Однопользоеательск<?э
Ш&Л&3&588> &№&&&& *& ряб&4*& СТШ 2&
Сетевая
Иоюлъзое&гь лицензию из сетевого окружения
Информация <>продукте
Работать с ознакомит, версией (дн.): 30
• У и т ч есть информация о продукте
Серийный номер; Ключ продукта:
111 * Ш 1 1 Ш v"
Назад Отмена
J ,,I,J........................ . X
Autodesk
Установить >Настройкаустановки
[ *ШйЁЙ^*
; '
If » - o-i
J
■ , ' 1
@ /• ПО1г :>Г •■
Назад Отмена
...................................................................... ш
W m k m Ш? ^ - ~ X
Autodesk
^ « И* В, > н а0 р о й к » ,у с ™ » « И
© Т и пов ая
ОбЬ?6орОЧМс|Я
0 Express Took
П акет ы обновления
; О Типовая
Ф Выборочная
в б е р и т е устам-звяи&эемые коетоненты: Огосание компонента:
Й Стандарты оформления - Содержит все выбранные компоненты.
{Я Ж- Базы данных
.V Спомри
Й ОИфроеамие чертежей
С Express Took
® Ж Шрифты
у Обозреватель контента Autod .'
| Восстановить значения го уиолчанию
П акеты обновления
AutoC AD® 2 0 ! 2
Мощные инструменты дпя ускорения работы с документаций!
'о тоео
Autodesk
К а к сделать программный продукт лучше
Ч Л \
v
.....................................................................................................................Щ В
!j Autodesk' Exchange
Справка
•Щl ►I Главная ★m *
Copyright 2011 Autodesk, inc. AS re- » - Уведом» горек»: правах м тоаарны* Autodesk
] Show this window at stark up
«
ШШ......................................................................
Где хранится установочная информация
AutoCAD
Далее мы с вами узнаем, что все настройки и вся внутренняя информация
в AutoCAD хранится в виде переменных и их значений. Также мы узнаем,
как их менять. На данный же момент для нас будет полезно знать, в каких
переменных хранится базовая установочная информация AutoCAD (прав
да почти все они доступны только для чтения, то есть изменить их значе
ния нельзя):
• PKSER - серийный номер;
• ACADVER - внутренний номер версии;
• LOGINNAME - системное имя текущего пользователя;
• LOCALROOTPREFIX - путь к файлам настроек текущего пользо
вателя (например, ‘C:\Documents and Settings\<User>\Application
Data\Autodesk\AutoCAD 2012 — R ussian\R 18.2\rus\’);
• MYDOCUMENTSPREFIX - путь к папке Мои документы текуще
го пользователя;
• PLATFORM - тип платформы;
• PRODUCT - имя программного продукта;
• PROGRAM - имя основного файла продукта;
• SYSCODEPAGE - имя кодовой страницы;
• TEM PPREFIX - пути к папкам временных файлов.
•
л т
Так, для выбора пунктов меню используются следующие обозначения:
Рисование (Draw) Прямоугольник (Rectangle). Это означает, что вы
должны сначала выбрать в меню пункт Рисование (Draw), а затем в рас
крывшемся подменю выбрать пункт Прямоугольник (Rectangle).
Поскольку практически все действия мышью заканчиваются щелчком ле
вой кнопки мыши, то словосочетание «наведите указатель мыши на объект
чертежа и щелкните левой кнопкой мыши» в книге сокращено до «щелкни
те по объекту мышкой». В тех же случаях, когда необходим щелчок правой
кнопкой мыши, об этом говорится особо.
С о глаш ен ия по п о в о д у и с п о л ь зо в а н и я р у с с ки х и а н гл и й с ки х
терм инов и окон
Выберите об ъ е к т ы :
в КОМАНДНУЮ СТРОКУ
К ак читать э т у к н и гу
Если вы купили эту книгу, значит, перед вами, скорее всего, стоит одна из
следующих задач:
• Вам нужно освоить программу AutoCAD, чтобы потом в ней работать.
Познакомиться с ее инструментами, возможностями, технологиями.
При этом конкретной задачи на выполнение какой-либо работы (чер
тежа) пока не стоит.
• Вам нужно срочно создать и распечатать чертеж (или чертежи), то
есть быстро решить поставленную задачу, а уж по ходу дела освоить
AutoCAD. Тогда вам желательно изучить только то, что необходимо для
решения задачи.
П ри м ечани е
В первом случае вы просто читаете книгу, что называется «от корки до кор
ки», получая наиболее полное представление о работе в AutoCAD и навы
ки работы с ней.
Во втором случае вам необходимо сначала прочитать первые четыре и седь
мую главы. Затем вы уже можете, логически рассуждая, по содержанию вы
бирать нужные вам темы. Например, вам нужно распечатать чертеж —чи-
ШШ
тайте гл. 22. Нужно нанести размеры - читайте гл. 15. Нужно нарисовать
окружность - см. гл. 5 и т.д.
2. 1 0 3 -6 8 Стадии разработки
2. 1 0 4 -2 0 0 6 Основные надписи
2. 1 0 5 -9 5 Общие требования к текстовым документам
2. 1 0 6 -9 6 Текстовые документы
2. 1 0 8 -6 8 Спецификация
2 .1 1 1 - 6 8 Нормоконтроль
ШВ
Наименование
2. 3 01-68 Форматы
2. 3 02-68 Масштабы
2. 3 03-68 Линии
2. 304-81 Шрифты чертежные
2 .3 2 1 -8 4 Обозначения буквенные
Ш .......................................................................
ГОСТ Наименование
2. 5 0 2 -6 8 Правила дублирования
2. 6 0 1 -2 0 0 6 Эксплуатационные документы
2. 6 0 2 -9 5 Ремонтные документы
О с о б е н н о с ти и с п о л ь з о в а н и я и работы
Ш
Рис. 1.1. Э кран приветствия при запуске AutoCAD 2 0 1 2
После запуска программы открывается рабочее окно AutoCAD (см. рис. 1.2).
При первом взгляде на такое обилие кнопок, значков, меню и т. п. мо
гут разбежаться глаза у кого угодно. Однако со временем мы узнаем, что
каждая кнопка, каждое меню являются нужными, а работа со всем этим
не так уж трудна и запутана, как могло бы показаться вначале.
Немножко опыта — и вы с легкостью будете со всем этим управляться.
Уверяю вас, что работа в AutoCAD ничуть не сложнее работы в том же
W ord’e или ЕхсеГе.
О
Рис. 1.2. Внешний вид окна AutoCAD 2 0 1 2 в классическом рабочем пространстве
ч
\ Обозначение фасада - британские Ц
I
§?
I Обозначение шага - британские Ц е
! г
I f Канал - британские
£
|
] Метрические образы
1
Эч
! " Т Балка двутавровая широкополочиая г-
I — 1ф - метрические |
1
\ т Двутавровая Ьалка-метрические
г
X
1
1
Соединение воспринимающее
изгибающий момент - метрические
1
■3
....................................................................... €9
Рис. 1.5. Рекомендуемая компоновка окна AutoCAD 2 0 1 2
/У *3
—" (?)<*&'* О & щ#^ь я я % дI ............. ........ r
d> • °c j As £ l] * 'S ? Несохраненмая конфигурация слоев
Отрезок Полилиния Круг Дуга
Рисование » Редактирование
Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express Tools
и
а ё? ©
Вставить Индекс ИМПОрТ Связь
ам ▼ - в с данными
Глзеная Вставка Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express |
A ABC Standard
Z ►
—1 150-25
/ °
Многострочный Проверить
\ Почек текста
. . л)! размер 1" Ж in Ж * W h i л Мультиеыноска
текст орфографию 2,5
7° s a /8 Виды...
пьтиеыноска
Главная Вставка Аннотации Щ £22»2322ЕИ Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Expres
„
Детона ложение зависимостей
^ X ' да 31 Показать есе .
Линеиная Выравнивание
а !к П !
;
Г?! Показать все
г) вкладка «Параметризация»
On fx
Удалить Диспетчер
|зависимости параметре®
сш
Глаеная Вставка Аннотации Параметризация ВЯРВ Управление Вывод Подключаемые м|
Ц 2D каркас » i
W
0 C i |
" ф - O si r Q - f . @
Назад Виды Диспетчер
видов * г~Т 1
! 5 Е О Ш I
1 Навигация 2D Виды Визуальные стили » а | Видовые экраны *
дули Онлайн Express Tools
■!
Главная Вставка
£ШЯШВШ1
Аннотации Параметризация Вид Управление
О Е> Воспроизведение
131
Пользовательский Инструментальные
’ Экспорт
I Импорт
Адаптация
йн Express Tools о •
Подробности о биде
Экспорт: Экран
Параметры «иста: Текущие
Печать Пакетная Предварительный просмотр
печать Диспетчер плоттеров Щ ш
Экспорт е DWF/PDF
е) вкладка «Вывод»
ь щ
/ ^
Отрезок Полилиния
® Г 1
Круг Дуга
Несохраненная конфигурация спосс
• Ш :й S
Рвдакти
[ - ] [Верхняя] £0 каркас] l2 c
Соединение кривых
- ''Г Г . '- '—| Соед Ы4ение кр и в ы х
a
Рис. 1.7. Доступ к дополнительным инструментам группы
шш
запроса в справочной системе и стандартные кнопки управления окном
(Свернуть, Развернуть, Закрыть 1). По сторонам графической
зоны и зоны командной строки имеются полосы прокрутки «вверх-вниз» и
«вправо-влево» (см. рис. 1.4).
Двумя щелчками мыши можно временно убрать все элементы окна
AutoCAD и освободить пространство для проведения чертежных работ
(рис. 1.8). Для этого нужно: в строке состояния нажать кнопку (в пра
вом нижнем углу), если у вас отображена строка меню, то выбрать Вид
(View) Очистить экран (Clean Screen), а можно просто нажать сочета
ние клавиш Ctrl+О (“ноль”) на клавиатуре.
В этом режиме вам будет доступна только строка меню и командная стро
ка. Чтобы вернуть прежний вид окна со всеми панелями —нужно еще раз
выполнить одно из вышеперечисленных действий.
ш ш ш яяяяш яж
....................................1....... ю®U
з и ЩкЛ5в
L -
----------------------------- -----—------------щ
; _С1е сг&&&£?
ИВ Команда
Моавяь ХФвЗ.1
[jg Команда:
«м3 eenON
(й ц г *;
m
.......................................................................ШШ
о >20 рисование и аннотации в» : s ^ *
Гл авная В став ка А ннотации П а ра м етр изац и я Вия У пр а в л е н и е
{ о } 2 0 ри с о ва н и е и ан н о та ц и и Черте *1 .dwg
Главная В ставка А ннотации П ара м етр изац и я Вид У п р ае л е ни е В ы вод
/ 4
I Рисование Р е д актор Л С лои .А н н о та ц и и б л ок С войства У ти л и та Буф ер об
'
.
.
Г
б) вариант отображения «Свернуть д о кнопок панелей
п«="
о
с
Г
М е н ю и его со став
в Сохранить
как
f— ,Л
1
С т а н д а р т ы чертеж ей AutoCAD
Создание файла стандартов чертежей
\ bm \ (DW5), по которому будет проверяться
соответствие чертежей стандартам.
] Г н е Экспорт
Другие форматы
Пубямкаця
в Сохранение текущ его чертежа в
формате файлов DWG, DWT, DW5 или
DXF.
© П ечать
аЗ
Преобразование файлов DWG
т . Преобоазое-ание версии Формата
зить строку м- р© о, 0
// г С! г
%ОВ%* %# **"&i
& Ж
п п) * Икочяясими«иф>« so. S^ctawTbW
4 rf;> i:■Сw
войств
меню, щелкните Ш " А <StЖ О - 9 о<£Ш ■ 0 : 1
правой кнопкой • Рад».тмрсвгн*« * Сяои i
мыши в обла
сти панели бы
строго доступа
и в появившем
ся контекстном
меню выбери
те команду По Показать стрееу к
СВ
Окно (W in d ow ) - раздел, позволяю щ ий с помощью сво
их команд настроить одновременное отображ ение сразу н е
скольких чертежей.
Справка (H elp) - содержит команды обращения и работы со
справочной службой AutoCAD.
О с о б ен н о с ти работы с
ШШ-
Цвет названий некоторых команд может быть тускло-серым (например, ко
манда Частичная загрузка (Partial Load) на рис. 1.12). Это означает, что их
выполнение в данный момент в данной ситуации невозможно.
После названий некоторых команд указаны определенные клавиши или
клавиатурные комбинации - «горячие клавиши» (например, Сохранить (Save)
на рис. 1.12). Этими комбинациями можно воспользоваться для быстрого
выполнения соответствующих команд без вызова меню.
Справа от некоторых команд находятся значки ветвления - треугольники
(например, Утилиты (Drawing Utilities) на рис. 1.12). При установке ука
зателя мыши на такую команду рядом с ней разворачивается еще одно вло
женное подменю (см. рис. 1.13).
AutoCAD 201? 4epre*1.()w 5
азмеры Редактировать Параметризация О
| Гпаен С Ь Создать... од Подключаемые модули Онлайн Express
/
О гр е ю
Создать подщ ивку...
О ткры ть...
Открыть подш ивку,..
Щ, ч:
аненная конфигурация слоев »
А м
Импорт...
Вставить...
0 Дохранить Ctrl+S
Щ С охранитькак,.. О гй -SNft+S
В Экспорт...
"'S* Эеегефтянe r a i- модель,-.
ШН Преобразование файлов DWG
AutoCAD WS ►
^ Сформировать комплект...
^ Публикация в Интернете..,
Перес лат ..
У Утилиты *I
Ё |} Свойства чертежа... « } Восстановить...
} Восстановить чертеж и внешние ссылки..
1ПЧ20.Л*#д
Z кронштейн для дисковых тормозов УАЗ (суппорт BA3).dwg ‘ '0 Диспетчер восстановления чертежей..
1 Червячный редуктор.dwg
I
4 Hekopter_MI-24.dwg
ВДООД Ctrto-Q j
Щ»
явленная лента инструментов призвана заменить собой как строку меню,
так и панели инструментов. Ведь лента по своей сути и представляет све
денные воедино все панели. Однако далеко не всегда это бывает удоб
но. Во-первых, зачастую очень желательно, чтобы нужные инструменты
всегда были у вас перед глазами. В случае же с лентой вам нужно сна
чала вспомнить, на какой вкладке находится нужный инструмент, перей
ти на эту вкладку, найти там инструмент. Иногда, если точное располо
жение инструмента непонятно, приходится перебирать две-три вкладки,
пока найдешь необходимое.
Во-вторых, очень часто не все инструменты отображены непосредственно
на ленте, а чтобы получить доступ к инструменту, требуется щелкнуть по
значку в определенной группе. Тогда раскрывается набор всех инструмен
тов группы, среди которых показываются дополнительные инструменты
и среди которых может оказаться необходимый вам. Все это существенно
снижает эффективность работы в AutoCAD. Обоих этих недостатков ли
шены панели инструментов. Как правило, одна панель отображает пол
ный набор инструментов определенной категории, например, панель Ри
сование, содержит весь арсенал инструментов рисования, предусмотрен
ных в AutoCAD.
% ■%
,f&.,*dkk .1r v u * . .
палитры подш ивок (Щ {*% 3D навигация
Ж
Вид
ВИДОвЫв ЭКраНЫ •» Палитры
Видовые экраны
Визуализация
Визуальные стили
Вставка
Г еометрическая зависимость
Г лад кая сеть
ACFU5ION ►
Группа
AUTOCADWS *
Зумирование
Инструменты измерения
Интернет
Источники света
Листы
Моделирование
М ультивыноска
Наложение
Обход и облет
Объ ектная привязка
Орбита
пек
ПСК-2
Панельинструментов_массива
Параметризация
Поиск т е кс та
Порядок прорисовки
П орядок прорисовки, Аннотации на передний план
Рабочие пространства
Размер
Разиерные зависимости
Регулировка камеры
* Редактирование
Редактирование массива
Р ед актирование поверхности
Р ед актирование тела
Р едактирование-2
v* Рисование
С ведения
Свойства
Сглаживание сетевы х примитивов
Слои
Слои-2
Создание поверхности
Создание поверхности-2
Ссылка
Ссылред
С тандартная
С тандартны е аннотации
С танд арты оформления
Стили
Текст
Ж i * ВВ
Рис. 1.14. Отображение нужных панелей инструментов
................................................Ш
Необходимо отметить, что на панелях AutoCAD и на ленте инструментов
используются кнопки двух различных типов: обычные и «раскрывающи
еся». Обычные кнопки при щелчке по ним мышью приводят к выполне
нию определенного действия или команды.
Раскрывающиеся кнопки имеют в своем правом нижнем углу маленький
треугольник, и если по такой кнопке щелкнуть левой кнопкой мыши и не
отпускать ее, то будет раскрыт вложенный список кнопок (см. рис. 1.15). В
нем обычно содержатся кнопки различных вариантов выполнения одной и
той же команды.
Г ' JQ D
® • ФШ Ш £ ф -/■■■~/ и
Да, и еще. Если указатель мыши задержать над какой-либо кнопкой, то че
рез секунду появится всплывающая подсказка в виде окна с названием ко
манды. Одновременно в строке состояния выводится текстовая информа
ция о команде.
1 .2 .4 . П а л и тр а и нструм ентов
ш ш ....................................................................
ш ш ш Ш к, Ш Ш
© * щ- О И . ^ ш ш чз
в
2 L ш х к fe Е Ш I ® • О *©- 0 ' Як • ф . ■ • ;ш
v*i— J
ф ' Свойства Диспетчер • Окна
> щ JL ............ О m я галтры поввиж
в •*й
Навигация 8иаы К о с я визуальные стали » *\ Видовые жр Палитры -
1 . 2 . 5 . З она ко м а н д н о й строки
П ри м ечани е
1 .2 .6 . С трока состояния
В самом низу рабочего окна AutoCAD, под зоной командной строки, рас
положена строка состояния (см. рис. 1.4 и 1.17). В AutoCAD 2009-2012 она
стала совсем непохожа на строку состояний в предыдущих версиях. Пре
жде всего необходимо отметить преобразование многих текстовых кнопок
в графические. Например, раньше в строке состояния была такая кнопка
СЕТКА. Нажатие на нее включало/выключало отображение сетки на ра
бочей области окна AutoCAD (типа миллиметровки для точности постро
ений). Теперь в AutoCAD 2012 она имеет вид i l f l . То же произошло с дру
гими кнопками включения/выключения различных режимов в строке со
стояния.
JTH H
• ВЕС (LWT) —в графическом виде выглядит как
• П РЗ (TRY) — в графическом виде выглядит как [ l _ ) J
• БС —в графическом виде выглядит как [ ^ [
• ЦВ (SC) — в графическом виде выглядит как б
Включение и выключение режимов производится щелчком левой кнопки
мыши по соответствующей кнопке. При этом включенная кнопка режима
на экране выглядит как утопленная. Каждый из режимов рассматривается в
соответствующей ему по смыслу главе.
1 . 2 . 7 . Д испетчер п о д ш и в о к
1 . 2 . 8 . П а н ел ь бы стро го д о с туп а
m I ♦г* О +■' А ш Щ
Отрезок Полилиния Круг Дута
© » Ч Ш \Ш Ф Несохраненная конфигу
I F В 51 8§ - &
Рисование j Редактирование » Слои »
ШШ
области панели быстрого доступа правой кнопкой мыши и в появившемся
контекстном меню выберите команду Адаптировать панель быстрого
доступа. В результате появится диалоговое окно Адаптация интерфейса
пользователя. В нем вы найдете список всех кнопок, имеющихся в Auto
CAD (см. рис. 1.21). Чтобы поместить какую-либо из них, просто ухватитесь
за нее мышкой и перетащите ее на панель.
I{^Рисованиеианнотации AutoCAD 2012 4epre*1.dwg
Вид Вставка Формат Серей* Рисование Размеры Редактировать Пар«нетри?ашзд
раеление Вьжод Подключаемые модули Омглйн Express
/
Отрезок Полигиния
0
Круг
г i Дуга
Команда
. 3 точки ACAD
\ 30 Stud».. ACAD
X) Выравнивание ACAD
» 30 зависимая орбита ACAD
} 3D зеркало ACAD
> X зумирование ACAD
5 3D массив ACAD
, 30 масштаб ACAD
f X непрерывная орбита ACAD
• X облет ACAD
1 X обход ACAD
> X орбита ACAD
f X панорамирование ACAD
i X перенос ACAD
X поверхности . ACAD
X поворот ACAD
SX поворот ACAD
\ X ПОПИОИМИЯ ACAD
1X регулировка расстояния ACAD
ш>X свободная орбита ACAD
\X секущие плоскости ACAD
5X шарнир ACAD
}ХД6Ф ACAD
| ACJS. ACAD
j Align Space EXPRESS
ЕArcAligned Тext EXPRESS
j Attach Leader to Annotation EXPRESS
) Attach Xdata EXPRESS
Autodesk. Products and Support Website EXPRESS
1 Automate Text Numbering EXPRESS
X Г Ж .1 Litawwu 1
| }i< j\ „Модель Х 5 ^ 1 £ ё и с т 2 f
* ............ - - ............ш ш
PAN (П ан) — будет иметь вид открытой ладони. Таким образом, систе
ма AutoCAD подсказывает действия, которые можно выполнить в дан
ный момент.
Когда же указатель мыши находится в графической зоне, то он назы
вается граф ическим кур со р о м и состоит из двух элементов: прицела
и перекрестия (см. рис. 1.4). П рицелом является маленький квадра
тик в центре — он служит для выбора объектов в операциях редакти
рования. П ер е кр е сти е используется для указания точек на чертеже.
Причем линии перекрестия всегда параллельны осям X и Y текущей
системы координат.
1 . 3 . 2 . Д и ал о го в ы е о кн а и и х э л е м е н ты
■в -J
mm
Некоторые диалоговые окна имеют сложную структуру и огромный набор
управляющих элементов, с помощью которых производится задание
параметров. Однако разновидностей этих управляющих элементов всего
несколько, и они таковы (см. рис. 1.22):
Переключатели - позволяют выбрать (включить) один из несколь
ких взаимоисключающих параметров. После щелчка по переключа
телю левой кнопкой мыши он помечается черной точкой - значит,
он включен. При этом с какого-либо другого переключателя метка
снимается. Обычно с помощью переключателей организуется вы
бор одного значения из целого набора.
Флажки - предназначены просто для вклю чения/выклю че
ния определенных параметров. Флажки являются независимы
ми, то есть выбор одного флажка не исключает выбор другого или
нескольких в группе (в отличие от переключателей). Включенные
флажки помечаются «галочкой».
Счетчики параметров - позволяют менять числовые значения,
щелкая мышкой по кнопкам со стрелками. При этом значение соот
ветствующего параметра будет уменьшаться или увеличиваться.
Ползунки - служат для задания и изменения параметров путем пе
ретаскивания ползунка.
Поля ввода - служат для задания параметров путем непосредствен
ного ввода нужного значения с клавиатуры прямо в это поле. Иногда
поле ввода и ползунок располагаются рядом, позволяя задавать
один и тот же параметр несколькими способами.
Раскрывающиеся списки - выглядят как поле ввода, только с рас
положенной рядом стрелочкой. В поле отображается одно из значе
ний списка, выбранное в данный момент. А щелкнув мышью по рас
положенной рядом стрелочке, вы раскроете весь список, в кото
ром сможете просмотреть все остальные значения и в случае необ
ходимости выбрать одно из них. Таким образом, раскрывающиеся
списки позволяют удобно организовать выбор значения параметра
из некоторого фиксированного списка (списка параметров, папок,
стилей, файлов и т. д.).
Окна (области) предосмотра - расположены рядом с некоторыми
настройками и позволяют оценить результат выполнения этих на
строек.
В диалоговых окнах элементы управления располагаются не хаотично,
а упорядоченно. Обычно они объединяются в смысловые группы, имею
щие названия. Причем название группы ясно показывает, к чему относятся
ш ш
входящие в нее управляющие элементы (флажки, переключатели и т. п.).
Каждая группа очерчивается тонкой линией.
Довольно многие диалоговые окна состоят из нескольких вкладок. При
этом переход между вкладками осуществляется щелчками мыши по их
названиям.
В ходе работы над чертежом можно посмотреть весь перечень действий, вы
полненных вами за текущий сеанс работы с ним. Это возможно благодаря
вызову Текстового окна (рис. 1.23) - AutoCAD Text Windows, которое по
своей сути представляет собой протокол последовательности выполнения
команд. Вызывается Текстовое окно нажатием клавиши «F2» на клавиатуре.
В этом же окне вы можете продолжать работать с AutoCAD в текстовом ре
жиме и использовать его вместо зоны командной строки.
Команда: _.QUICKCUX
Команда:
Команда:
Команда: _rectang
Первый уго л или [Ф а с к а / У р о в е н ъ / С о п р я ж е н и е / В ы с о т а / Ш и р и н а ] :
Второй угол или [Площадь/Размеры/поворот]:
Команда:
Команда:
Команда: _pline
Н а ч а л ь н а я точка:
Текущая ширина полилинии равна 0.0000
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина] :
С л е д у ю щ а я т о ч к а ил и [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]:
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отаенить/Ширина]: Д
К о н е ч н а я т о ч к а д у г и ил и
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :
К о н е ч н а я т о ч к а д у г и ил и
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :
Конечная точка дуги или
[У г о л / Ц е н т р / З а м к н у т ь / Н а п р а в л е н и е / П о л у ш и р и н а / Л и н е й н ы й / Р а д и у с / В т о р а я / О т м е н и т ь / Ш и р и
на]:
Конечная точка д у г и или
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :
1®
ПК
Команда: |_____________________________________________________________________________________________ <_______>
Ш .......................................................................
Иногда система AutoCAD сама отображает Текстовое окно (AutoCAD Text
Windows) - в тех случаях, когда ей требуется выдать вам большую порцию
текстовой информации (например, в результате выполнения команды List
(Список) - получения подробных сведений о выбранных объектах чертежа).
1 .3 .4 . К о н те к с тн ы е м ен ю
Уже в самом начале книги следует уяснить себе методику работы в Auto
CAD. Она содержит в себе несколько основных принципов и правил, кото
рые нужно запомнить и которыми нужно руководствоваться.
Щелкнуть левой
кнопкой мыши по Выбрать соответствующий Ввести имя команды в командную
соответствующему пункт из строки меню (см. строку и нажать “Enter"
значку-кнопке внизу) или в браузере меню
шт
Начинать выполнение новой команды можно, только завершив выполне
ние предыдущей команды или прервав ее нажатием «Esc» (возможно,
неоднократным). О том, что система AutoCAD готова к выполнению новой
команды, говорит следующий запрос в командной строке:
Co mm a n d :
Ко м а н д а :
П рим ечание
Опции
Ш ................................................
О собенности вво да ко м а н д в ко м а н д н ую с тро ку
« П розрачны е» команды
^......................................... 9В
зываются «прозрачными», и большинство из них составляют команды
управления видом на экране: Пан (Pan), Показать (Zoom) и т. п. Эти
команды могут запускаться во время выполнения других команд,
а после их завершения AutoCAD возвращается к продолжению рабо
ты прерванной команды.
Признаком «прозрачной» команды является апостроф «‘» в командной
строке, стоящий перед ее именем. Вызвать «прозрачную» команду можно
так же, как и любую другую. Однако если вы собираетесь это сделать из ко
мандной строки, то поставьте сначала апостроф, а только затем наберите
ПОЛНОЕ имя команды (ввод псевдонима в этом случае не допускается).
После вызова «прозрачной» команды из командной строки список ее опций
выводится, начиная с двойной угловой скобки ( » ) . При других способах
вызова «прозрачной» команды список опций отсутствует.
Р абота мы ш ью в AutoCAD
Практически все действия, которые выполняются мышью, в AutoCAD
фиксируются щелчком левой кнопки мыши. Выделение объектов, задание
точек, щелчки мышью по кнопкам - все это выполняется левой кнопкой
мыши. Поэтому в дальнейшем, если говорится «щелкните мышкой» — это
значит, что следует щелкнуть именно левой кнопкой мыши.
Что касается правой кнопки мыши, то она в основном используется лишь
для вызова контекстного меню. Случаи, когда необходимо нажимать пра
вую, а не левую кнопку мыши, всегда будут специально оговариваться.
Если у вас на мыши имеется колесико, то, вращая его, можно увеличивать
или уменьшать изображение чертежа на экране.
П еременны е и их использование
П ри м ечани е
Иногда при вызове команды в левом углу графического экрана появляется новое
окно Active Assistance (Активный ассистент). Это аналог П омощ ника, при
сутствующего в программах пакета Microsoft Office, чьи постоянные подсказки
призваны помочь начинающим пользователям.
П ри м ечани е
В дальнейшем для этой операции будем применять команду Стереть (Erase), ко
торая является более удобной и которая будет рассмотрена в гл. 3.
Ш
Кроме того, если в окне AutoCAD открыт какой-либо несохраненный чер
теж, то программа при закрытии предупредит вас об этом и предложит со
хранить его (рис. 1.27). О том, как сохранять чертежи, читайте в следующей
главе (гл. 2). Чтобы завершить работу AutoCAD без сохранения чертежа,
ответьте «Нет» на предложение сохранить чертеж.
LsaaeaLJ
шв
ГЛАВА 2 .
РАБОТА С ФАЙЛАМИ
ЧЕРТЕЖЕЙ В AUTOCAD
2012 .
СОЗДАНИЕ, ОТКРЫТИЕ И СОХРАНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
2.1. Общая Методика работы с файлами
чартмкой в AutoCAD 2012
По своей сути работа в AutoCAD сводится либо к созданию нового чертежа,
либо к редактированию уже существующего. В случае создания нового чер
тежа вы должны в начале своей работы создать новый чистый чертеж, вы
полнить на нем определенные построения, а затем сохранить его в виде
файла на жестком диске.
о
Рис. 2 .2 . Настраиваем запуск окна «Начало работы» при открытии AutoCAD 2 0 1 2 .
Делается это через присвоение переменной Startup значения 1
% С о з д а н и е нового чер т е ж а X
Вызов Мастера
& □
Выберите Мастер:
Описание Мастера
Задание единиц и области чертежа на основе шаблона acadiso dwt
L—Qj.-j Laaa&J
В окне Startup (Начало работы) (см. рис. 2.3) имеются следующие четыре
кнопки, позволяющие выбрать нужное действие:
*****
r v 5® — Открыть чертеж (Open a Drawing) - открыть один из со
храненных чертежей. Эта кнопка доступна только в диалого
вом окне Начало работы (Startup), появляющемся сразу по
сле запуска AutoCAD.
c m
— Использовать мастер (U se a Wizard) - создать новый
чертеж с помощью одного из двух мастеров.
Таким образом, из окна Начало работы (Startup) вы можете создать но
вый чертеж тремя способами: либо выбрав некоторый шаблон, либо в виде
простейшего пустого чертежа (простейшего шаблона, на котором ничего
нет, но зато указаны единицы измерения), либо запустив один из мастеров
задания параметров чертежа.
Угол 0 Десятичные
Нулевой угол
О Инженерные
15.5000
О Архитектурные
Отсчет углов
О Дробные
Площадь
0 Научные
Точность:
00000
Д етальная подготовка
^ Угол
© Десятичные градусы
Нулевой угол 0 Г рад/Мин/Сек
0 Т опограФические
д о
женная справа картинка иллюстрирует текущие параметры. На этом
работа мастера заканчивается. Нажмите кнопку Готово (Finish).
Новый чертеж будет создан.
Д е та л ь н а я подготовка
У гол
© В осто к £
Нулевой угол
Д етальная подготовка
Угол
<*) Против часовой стрелки
Нулевой угол
О По часовой стрелке
^ Отсчет углов
Площадь
П ри м ечани е
В своей обычной работе при создании нового чертежа вполне достаточно мастера
Быстрая подготовка (Quick Setup). С помощью него быстро задаются размеры
чертежа и используемые единицы измерения, а все остальное и по умолчанию ус
тановлено в нужных значениях.
t »
цц
Линейные единицы измере » ( диницы че рте жа X
ния задаются группой настро Линейные Угловые
ек Линейные (Length), а угло Формат: Формат:
............................... «9
Чтобы утвердит^ произведенные изменения и закрыть окно Единицы чер
тежа (Drawing Units), нажмите на кнопку «ОК», а чтобы отменить -
«Cancel» («Отмена»),
П ри м ечани е
^ ......................................................................« 9
Папка: ' _a Мои документы Ф Ш Ф . 5С Й еиа ^ Сервис
Просмотр
Размер
i j i Autoftun Pro Enterprise II Pro.,
Camtasia 5tudio
L u My Adobe Captivate Projects
i_, Snaglt Catalog
L.jj The KMPIayer
! , Загрузки
Щ. Мои рисунки
i Мои 'чертежи
Щ ' Моя музыка
l i l _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ '13 . Ш
П С абноеяением миниатюр лютое и видов
Имя файла задается в поле Имя файла (File name) и может содержать до
255 символов, включая пробелы. Желательно присваивать файлам более-
менее осмысленные и короткие имена. Наверное, не имеет большого смыс
ла называть файлы Ч е р т е ж 0 1 , Ч е р т е ж 0 2 и т. д., иначе ориентироваться
среди таких названий вы будете с трудом.
Указать папку, в которую должен быть сохранен чертеж, можно в рас
крывающемся списке Папка (Folder) и в расположенном ниже поле.
Причем прямо в окне Сохранение чертежа (Save Drawing A s) вы
можете создать новую папку. Для этого следует щелкнуть мышью
по кнопке j=>j .
Задав все нужные параметры, следует нажать на кнопку «ОК», и чертеж бу
дет сохранен.
В дальнейшем при работе с чертежом необходимо периодически, с ин
тервалом 10-15 минут, его сохранять: это позволит избежать неприятно
стей, которые могут произойти из-за сбоев в работе компьютера. Окно
Сохранение чертежа (Save Drawing A s) появляться уже не будет, со
хранение пройдет быстро и без лишних вопросов. То же самое будет, и
если вы захотите сохранить уже хранящийся на диске, но отредактиро
ванный чертеж: при сохранении такого чертежа диалоговое окно Сохра
нение чертежа (Save Drawing A s) не появляется.
*
ш л .....................................................................................................................
2 . 3 . 2 . С о х р а н е н и е п о д д р угим им енем
После этого будет открыто диалоговое окно Экспорт данных (Export Data),
показанное на рис. 2.12.
В этом окне, в раскрывающемся списке Тип файла (Files of type), вам следует
выбрать нужный тип и нажать на кнопку Сохранить (Save).
Экспорт данных
<i
Рабочий стоя
■ Фг _
Имя Файла: !Чертеж1.<Ы
Выбор файла
Папка: ■ Моидокумемгы Ф 1 © Ф X СЗ
----------------------------------------------------------- --------- Просмотр
Имя ■» Размер
; й AutoRun Pro Enterprise II Pro...
i_j| Camtasia Studio
..J My Adobe Captivate Protects
Qt SnagK Catalog
цЛ The KMPIayer
; .ji Загрузки
Щ. Мои рисунки
uJ Мои чертежи
ДОМоя музыка
_________ш
П С выбором начального вида
2 . 4 . 2 . Ч а с ти ч н о е откр ы ти е ч ер теж а
шт
окно Частичное открытие (Partial Open). В нем выберите те виды и слои,
которые необходимо открыть (рис. 2.14), и нажмите ОК.
2dTransB order
2dTransTitleBlock
Center Mark
Centerline
Dimensions
Hatch
Z
Leader Lines
Section View Lines
Symbols
Text
Title
Visible Edges
Индексы
[~ВыбрагГвсе ] {~ОчистйтГвье
Пространственный индекс: Нет
Индекс слоя: Нет
ш ш
лать не будем. Освоим пока простейшую команду Отрезок (Line), предназна
ченную для вычерчивания отрезков.
Кроме того, мы изучим: как стереть ненужные построения, отменить или по
вторить последние действия, усвоим элементарные приемы управления ви
дом чертежа на экране (как его увеличить, уменьшить, «подвинуть»). Более
сложным построениям будут посвящены уже следующие главы. А сейчас мы
начертим рамку листа формата А4 в соответствии с принятыми нормами.
Д о .
Рис. 3 .1 . Внешняя р ам ка формата А4
..........................................-.........-................................... ..........................щ р
4. Прорисуйте верхний фрагмент рамки. Для этого задайте координаты
четвертой точки (левого верхнего угла) — в ответ на запрос:
Specify next point or [Close/Undo]:
Следующая точка или [Замкнуть/отменить]:
IК о м а н д а : _ l i n e П ервая т о ч к а : 2 0 ,5
^Следующая т о ч к а или [о т м е н и т ь ]: 2 0 5 ,5
■Следующая т о ч к а или [ о т м е н и т ь ]; 2 0 5 ,2 9 2
Цследуюшая т о ч к а или [ З а м к н у ть /о Т м е н и т ьJ : 2 0 ,2 9 2
IСледующая т о ч к а или [ З а м к н у т ь /о т м е н и т ь ] : 3
выделенный
отрезок
В ни м ан и е! !! !
Можно сделать и наоборот: сначала выбрать обьект(ты), а затем уже вызвать ко
манду Erase (Стереть). При этом щелчками мыши выделите объект (ты) — пни
станут пунктирными с синими квадратиками — а затем щелкните по кнопке
и все они будут удалены. Вместо кнопки можно просто нажать клавишу «Del»
на клавиатуре.
Повторить Отрезок
Последний ввод
Буфер обмена
Изолировать
^ Отменить Показать
f v ' Повторить СЫ+У
В
@ Штурвалы
Рекордер операций
ж т
Если вы отпустите левую кнопку мыши, лупа не исчезнет, и вы еще раз
(или несколько раз) сможете ею воспользоваться. Чтобы убрать лупу и вер
нуться в режим черчения, следует нажать клавишу «Enter» или «Esc».
П ри м ечани е
О бы чны й стандартны й с по с о б
После того как вы активизируете команду Пан (PAN), вместо курсора по
является Рука (изображение раскрытой ладони). С ее помощью вы и буде
те передвигать чертеж. Расположите курсор-ладонь в любом месте чертежа,
нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская, буксируйте чертеж в нужном
направлении и на нужное расстояние.
Когда вы отпустите левую кнопку мыши, процесс перемещения будет пре
кращен. Однако, пока вы находитесь в режиме выполнения команды Пан
(PAN), вы его можете возобновить, снова нажав на левую кнопку мыши.
Чтобы закончить выполнение команды Пан (PAN), необходимо нажать
клавишу «Enter» или «Esc». Щелкнув правой кнопкой мыши, вы сможете
воспользоваться опциями появившегося контекстного меню.
*
................... .................................................................................................
П ри м ечани е
С пециальны е способы
“ ■ч Регенерировать
’ ЧУ "В ^ ^ Ъ Д
/
О тре зок Полилиния
V
Круг
/ Р егенерировать все
Зумироеание ►
(f ЖО
ценная конфигурация слоев ▼
Текстова
[ 4 5 В реальном времени
Рисование I
Ш турвалы < 3 Хочка
[“ 3 [Верхняя 3 (2D к г д ^ ^ т о р движения
* 0 Слева
Оебита Справа
Камера
Облет и обход
Очистить ^кран
Видовые экраны
Именованные в и д ы .,.
2Р виды
Создать камеру
С кры та
Визуальные стили
Тонирование
|£ Падали...
шш
должна быть после перемещения чертежа. Как только они будут за
даны, осуществится перемещение. Обратите внимание, что в каче
стве базовой точки может выступать абсолютно любая точка в
пространстве чертежа. Режим Точечный (Point) может быть акти
визирован также вводом в командной строке -pan.
i Настройка X
П ри м ечани е
П ри м ечани е
о
д т .....................................................................................................................
Y
-Y
......................................................................... «В »
Как видите, по окончании ввода координат каждый раз надо нажимать
на клавишу «Enter», как и при завершении любого ввода в командную
строку. Скорее всего, на экране у вас видна только часть прямоугольника.
Воспользуйтесь рассмотренными в гл. 3 приемами, чтобы расположить
чертеж на графическом экране нужным образом (рис. 4.2).
Ш аг 2. $
f l l
Теперь с помощью мыши задайте третью вершину треугольника.
При этом постарайтесь, чтобы ее координаты примерно были рав
ны: 120, 150. Следите за значениями координат в строке состоя
ния.
Соедините третью вершину треугольника с первой. Для этого в
командной строке введите координаты первой вершины (0,0) и
нажмите «Enter».
Нажмите «Enter» для завершения команды.
Ш аг 3.
Точке @1,3
Ш ............
П ри м ер 2 . И с по льзо вание относительны х прям о уго льны х коо рдинат
Ш а г 1.
/Г о ч о а % - е| # ^ у я я ъ ч д
Отрезок ^ ° fb x L n , ® <& А + ' К * * * » * » * » « « Ф и г у р .» » о м
сЭ % Щ-1 S3
Многострочный текст Блок | Свойства § Утилиты ; буфе -
<2>-' Ш; Q ' 9*вГ1.0
Рисование - Редактирование Слои
*!*
О
ш
а
-/
с:
LJ
С]
-Л-'
11ГКоманда:
t Модель V Л ист! _/ ПистЗ /
Л.
И Команда:
j j j Команда: _ I i n e Первая точка:
^С ледую щ ая точка или [отм ен и ть ]! 8 0 ,1 2 0
Наследующая точка или [отменить] : l-Ш
Щ Команда:_____________________________ •< iv >
И , ............................. ■» ^ l l i L j g l o O Z l L > "k*. 1____ ^ , ~£^<S.ia..-5b-g3:.s
ш
4 . 3 . 3 . М етод ы полярных и относительны х полярных координат
П рим ечание
cm
искомой точке. В полярной системе отсчета угол может быть как положи
тельным, так и отрицательным.
Точка с координатами
@ 150 < 3 0
Исходная точка
ш
Ш
-/
с
о
J
13
■о.'
1Kor
W Команда:
j j Команда:
И Команда: _ И п е Первая точка:
щСледующая точка или [О тм енить]: б200<0
[О тм енить]:
ЩШ
Рис. 4 .7 . Построили основание треугольника
Ш аг 2.
ЩКоманда: зЯ
ЩКоманда: l i n e Первая точка:
j j Следующая точка или [Отменить] : 02ОО<О
И Следующая точка или {«Отменить] : 017О<145
^Следующая точка или [ Замкнуть/Отменить) : < М *
•'Ш ж * т т ш —
•Ш к Ы о Ц i l k 1+10
Ш аг 3.
......................................................................Ш
точки. Понятно, что этот формат становится доступен только после
того, как была указана хотя бы одна точка.
Географические координаты (Geographic) —режим, который позво
ляет отображать географические координаты.
.или [Замкнуть/Отменить]:
Отображение текущих
координат курсора
указав Вкл (или _оп) — чтобы включить сетку, Откл ( или _off) —
чтобы выключить ее.
Координатная сетка отображается в виде точек (узлов), как показано на
^шс. 4.12. Горизонтальные расстояния между ними - это шаг по оси X, а
.....................................................................................................................
вертикальные —шаг по оси Y. Как правило, оба шага равны 10, но это зна
чение не является раз и навсегда установленным, и его можно изменить по
своему желанию.
Обратите внимание, что сетка
отображается только в уста
новленных границах черте
жа, то есть в области, ограни
ченной лимитами. Это мож
но воспринимать как допол
нительное удобство - если у
вас границы чертежа не очер
чены, то благодаря сетке вы
все равно сможете видеть, где
они проходят.
Кроме того, благодаря нали
чию сетки вы сможете бы
стро, просто глядя на чер
теж, примерно определять
размеры различных объ
ектов и расстояния между
Рис. 4 .1 2 . Отображенная сетка
ними.
И* Режимы рисования
Шаг и сетка Отслеживание Объектная привязка ii 3D объектная привязка i Дин < i >
Шаг сетки по Y:
[__2L -J LiS£gg£fL
Рис. 4 .1 3 . Окно “Режимырисования (Drafting Settings)”.
Вкладка “Ш аги сетка (Snap and Grid)”
m m
Чтобы задать свое значение шага сетки, следует из строки меню перейти
Сервис (Tools) Режимы рисования (Drafting Settings).
Затем в появившемся окне Режимы рисования (Drafting Settings), на
вкладке Шаг и сетка (Snap and Grid) (см. рис. 4.13) в поле Шаг сетки по X
(Grid X Spacing), вы сможете задать шаг по оси X, а в поле Шаг сетки по Y
(Grid Y Spacing) —шаг по оси Y.
В предыдущих версиях AutoCAD сетка отображалась не линиями, а точ
ками. В то же время в AutoCAD 2012 для некоторых случаев вы можете
изменить эту особенность. Для этого на вкладке Шаг и сетка (рис.4.13) в
AutoCAD 2012 была введена область Стиль сетки (Grid style). В ней ука
зывается, в каких пространствах сетка должна отображаться не в виде ли
ний, а в виде точек:
• 2D пространство модели (2D model space) - на вкладке Модель;
• Редактор блоков (Block editor) - в пространстве редактора бло
ков;
• Листы (Sheet/layout) - на вкладках листов.
Область Режим сетки (Grid behavior) содержит дополнительные настрой
ки сетки. Так, установка флажка Настройка сетки (Adaptive grid) означа
ет, что сетка будет адаптивной, то есть плотность ячеек сетки увязывает
ся с масштабом текущего вида чертежа. Установка флажка Показать сетку
за лимитами (Display grid beyond Limits) приводит к тому, что сетка будет
отображаться и за пределами чертежа. Мы рекомендуем снимать этот фла
жок, так как тогда вы сможете наглядно ощущать границы вашего черте
жа безо всяких рамок (просто в рамках границ чертежа сетка будет отобра
жаться, а за ними - нет).
П р и м е р 4 . О т о б р а ж е н и е к о о р д и н а т н о й с е т к и и ее н а с т р о й к а
В этом примере давайте отобразим сетку и зададим ее шаг 20.00 (что зна
чит —задать шаг по оси X и по оси Y равными 20).
# * W « н м ei рисования
Основная л я через;
Tiffi привязки
Ф Шаговая привязка Режим сетки
0 Настройка сетки
0 Ортогональная
[ 3 Разрешить дробление мельче
О Изометрическая шага сетки
( 3 Показать сетку за лимитами
О Полярная привязка
CD Следовать динамической ПСК
х
.Модель /
Рис. 4 . 14. Настраиваем сетку
Ш аг 2.
П ри м ечани е
Для создания ломаных линий (и не только), воспринимаемых как один объект, слу
жит команда PLine (Полилиния), которая будет нами рассмотрена позже (см. п.
6 . 1).
ЖЕШ
Напоминаю, что при вводе в командную строку неважно, какие буквы вы
будете использовать (прописные или заглавные), не забывайте только в
конце нажимать клавишу «Enter».
С командой Отрезок (Line) мы с вами уже хорошо знакомы на практике по
предыдущим главам (п. 3.1). Поэтому особо на ней останавливаться не бу
дем. После вызова этой команды в командной строке появится запрос:
Specify first point:
Первая точка:
В ответ на него вам нужно указать первую точку. Сделать это можно либо
с помощью мыши, либо вводом координат в командную строку. В общем,
любым способом, рассмотренным нами в гл. 4.
После первой точки вам нужно будет указать вторую, и отрезок будет по
строен. Однако на этом выполнение команды Отрезок (Line) не закончит
ся —вам будет предложено продолжить построение отрезков. При этом ко
нечная точка предыдущего отрезка будет первой точкой следующего отрез
ка. Когда вы захотите закончить выполнение команды Отрезок (Line), вам
следует нажать на клавишу «Enter» или «Esc».
С тандартны й а л го ри тм по строения
Mстепь д Лист! О и с т г
[Команда: _ x l in e Укажите точку или [Г о р /В е р /У го л /Б й с с ек т/О тс ту п ]: Г
[Через точку:
|Череэ точку:
П о с тр о е н и е сп ец и ал ь н ы х в с п о м о гател ь н ы х прям ы х
с п о м о щ ь ю к о м а н д ы X L in e ( П р я м а я )
П р и м е р 5 . И с п о л ь зо в а н и е в с п о м о га тел ь н ы х п р я м ы х
Ш аг 1
Ш аг 3. w
Вызовите команду Прямая (XLine), щелкнув мышью по кнопке на
панели инструментов Рисование (Draw). В ответ на появившийся запрос:
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:
Ш аг 4.
щ и
Рис. 5 .4 . Построение горизонтальной вспомогательной линии,
проходящей через заданную точку
ш
В ответ на него следует либо щелчком мыши, либо вводом координат в ко
мандную строку задать месторасположение точки, из которой будет «выхо
дить» луч. Затем от вас потребуется указать, в каком направлении должен
быть построен луч. Для этого на запрос:
Specify through point:
Через точку:
П рим ечание
Хотя для команды Луч (Ray) не предусмотрено опции, позволяющей строить лучи
под определенным углом к горизонту, можно это сделать и без нее. Для этого сле
дует воспользоваться методом относительных полярных координат. Например,
чтобы построить луч под углом 30 градусов к горизонту, следует вызвать команду
Луч (Ray) и стандартным образом задать опорную точку луча. Затем, когда в ко
мандной строке появится запрос указать вторую точку, следует в командной стро
ке ввести @10<30. В результате будет построен луч под углом 30 градусов. Кста
ти говоря, в качестве числа, стоящего после знака может стоять любое число.
Здесь роль играет только значение угла.
Прямоугольник
Обычный прямоугольник со скругленными углами.
Опция Fillet (Сопряжение)
__ _________ / I_____________ I
Рис. 5.9. Прямоугольники, которые можно построить
командой Rectang (Прямоуг)
Ш аг 1.
Г ❖
© Ввод
с
Отмена
п ЕЛ
rJ С,-.
о Уровень г
о Сопряжение
Й Высота
Г~
сь Ширина
CJ
• Переопределение привязок ► -**-
П ; Панорамирование U
\ Q Зумироеэние □
Е) Y © Штурвалы ф
и Т ; БыстрКальк
А
□----- > X V:
.f; wsT~
Щ Команд а : КОНСТР
И Команда:
Щ Команда:
К Команда: ^ recta n g
ш
>
ш
Рис. 5.10. Выбор опции построения фаски
Ш аг 2.
Затем
Specify second chamfer distance for rectangles:20
Длина второй фаски прямоугольников:20
Ш аг 3.
Г-я %О й ш Щу ЩЩ -V MMj
/ в
Отрезок ® ^ Перемести 81.1&
&А ««сохраненная конфигурация слое-^
Многооконный текст
f> ■ блок | Свойства | Утилиты f Буфе
о- Ш .1S3 СЗ*i 9 0 I
Редактирование -
4
Д
ОС!
Оо
*!*
О
И
f В
с:
о
................................................................................ «Б»
1. По длине одной стороны (Edge) и ее положению.
2. По центру многоугольника и радиусу вписанной (Circumscribed)
окружности.
3. По центру многоугольника и радиусу описанной (Inscribed) окруж
ности.
Разница между последними двумя способами показана на рис. 5.12. При
этом слева многоугольник построен по радиусу описанной окружности, а
справа - по радиусу вписанной окружности. Причем в обоих случаях ради
ус окружности один и тот же.
Следующий запрос:
Specify center of polygon or [Edge]:
Укажите центр многоугольника или [Сторона]:
Удобно задавать его с помощью мыши, поскольку это дает вам возможность
видеть, как именно будет строиться многоугольник.
П рим ечание
Ш аг 1.
/ ^ о # ^ 1? в- 4 Я»
L ® I */••• * Нееохраненная конфигурация слое’4’
: Отрезок
ф * и:
Редактирование ▼ Спои *
^[oj Z Z •
ш Многоугольник
Создание равносторонней замкнутой полилинии
trrw —j 3 н н -у г о л
Ш аг 2.
«В »
Рис. 5.15. Строим семиугольник
П ри м ечани е
О бщ ие по нятия
....... .............................................................................................................Ш
Для правильной и четкой окружности требуется хороший циркуль и пра
вильно подобранный грифель.
В системе AutoCAD черчение окружностей выполняется очень легко и
производится командой Circle (Круг), которая может быть вызвана сле
дующими способами:
■ из строки меню Рисование (Draw) -> Круг (Circle);
щелчком мыши по кнопке ^ на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
■ вводом в командную строку: _circle (или КРУГ).
В зависимости от выбранного способа построения окружности от вас по
требуется задать две или три точки, характеризующие ее. Всего же в Auto
CAD предусмотрено шесть способов построения окружностей:
1. Центр, Радиус (Center, Radius) —по центру окружности и радиусу.
2. Центр, Диаметр (Center, Diameter) —по центру окружности и диаметру.
—шшт
Команда:
Команда: e r a s e найдено: 1
Команда:
Команда:
Команда: ^ c i r c l e Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас w*с радиус) J :
ш
Радиус круга или [Диаметр] : к
ПКШМММйКММВ -jJf§LJ® iD U Ш *4+J s ИИ "Ч ■* а А Л» ' 1 Ш§!ЩЗ ш
........................................................ Ш
В ответ на него от вас потребуется задать значение диаметра окружности.
и запрос:
Specify second end point of circles diameter:
Вторая конечная точка диаметра круга:
П ри м ечани е
................................................................................ <Е9
Specify radius of circle:
Радиус к р у г а :
Задать радиус при построении окружности «по двум касательным и радиусу» можно,
не только введя его значение в командную строку. Радиус также можно задать, постро
ив вспомогательный отрезок в ответ на запрос Specify radius of circle. При
этом длина отрезка и будет принята за величину радиуса. Причем то, где вы этот отре
зок будете строить, абсолютно неважно - он все равно автоматически сотрется. Важ
на только длина отрезка. При построении вспомогательного отрезка не надо исполь
зовать никаких дополнительных команд, следует просто в ответ на вышеуказанный за
прос задать две точки — начало и конец отрезка соответственно.
П р и м е р 8. О с в а и в а е м р а з л и ч н ы е с п о с о б ы п о с т р о е н и я д у г
* fE®
(Дуга), щелкнув мышью по соответствующей кнопке на панели Р и
сование (D raw ) или на вкладке Главная.
В ответ на запрос в командной строке:
Specify start point of arc or [Center]:
Начальная точка дуги или [Центр]:
Ш аг 2.
♦
В ответ на него укажите положение начальной точки дуги, допустим,
350,200. В ответ на второй запрос:
Specify second point of arc or [Center/End]:
Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:
а
Рис. 5.2 6 . Построение дуги по точке, центру и углу
Ж Л
Ш аг 3.
О Еа !>• ШШШш. щ . %я
У - •:* Нессеерзненнаа конфигурация слов »
MHCfooposHtow текст
O ' <?«*вГЯ <>
Слон » Аннотации ■»
Г . Начзло, центр, коней
!
| Наж мите F1 д л я пояуч«ии« доп олн и тельн ой справки
5 . 2 . 3 . П остроение эллипсов ( E l l ip s e )
После того как вы это сделаете, вам необходимо будет указать вторую ко
нечную точку оси, а потом задать конец второй оси. Параметры эллипса
наглядно проиллюстрированы на рис. 5.28.
Если же вы хотите построить эллипс путем задания его центра и концов
обеих осей, то вам необходимо сразу после вызова команды Ellipse (Эл
липс) выбрать опцию Центр (Center). А если вы хотите построить эллип
тическую дугу, то вам следует воспользоваться опцией Дуга (Arc).
Ш а г 1.
Ж
В произвольном месте чертежа постройте эллипс с длинами осей 200 и 100.
Причем большая ось должна быть горизонтальна. Итак, щелчком мыши по
кнопке О вызовите команду Ellipse (Эллипс) и в ответ на запрос:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ C e n t e r ] :
Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:
Ш аг 2. Ж
В ответ на следующий запрос вы должны указать второй конец оси таким
образом, чтобы она была горизонтальна, а ее длина была равна 200.
Можно это сделать с помощью мыши. При этом необходимо отслежи
вать индикатор координат (в строке состояния) и щелкнуть мышкой
тогда, когда он будет показывать примерно 20.0000<0 (индикатор
должен быть настроен таким образом, чтобы отображать относитель
ные полярные координаты). Однако сделать это точно с помощью
мыши может оказаться трудно. Поэтому проще в командную строку
ввести относительные координаты @200,0 (или @-200,0):
Specify other endpoint of axis: 0 2 0 0 ,0
Вторая конечная точка оси: @200,0
Ш аг 3.
Укажите конец второй оси. Для этого на запрос командной строки просто
введите 50:
Specify distance to other axis or [Rotation]: 50
Длина другой оси или [Поворот]:50
П рим ечание
Эллиптическая дуга
I
\ Конечный угол
\
ч
Начальный угол
Сразу запустить команду Ellipse (Эллипс) в режиме построения дуги можно
с помощью кнопки О , расположенной на панели Рисование (Draw), либо
выбрав нужный вариант на вкладке Главная ленты инструментов.
Внешний Внутренний
диаметр кольца диаметр кольца
Как внутренний, так и внешний диаметры могут быть заданы либо числом
(введены в командную строку), либо двумя точками (с помощью мыши).
В последнем случае за величину диаметра принимается расстояние между
этими точками.
После того как вы зададите оба диаметра, от вас потребуется указать место
расположение центра кольца:
Specify center of donut or <exit>j
Центр кольца или < выход >:
В этом же окне можно задать и размеры точки. Причем размеры могут быть
заданы либо в процентах от размера экрана (переключатель Относи
тельно экрана (S et Size Relative to Screen)), либо в абсолютных едини
цах (флажок В абсолютных единицах (Set Size in Absolute Units)). Зна
чение размера вводится в поле Размер точки (Point Size). Рекомендуемый
размер точек - 5% от размеров экрана.
Отображение точек X
■ □ 1+| |х| 1 4
Го! Го] | | I&I [®1ф
□ □ а и □
□ □ а и □
Размер точки: 5.0000
*
® Отмсгсигельно экрана
О В а б солютных единицах
...i Lt t maJ
5 . 3 . 2 . В ременны е м аркеры
П ри м ечани е
П ри м ер 1 0 . И с по л ьзо ва ни е м а ркеро в
Ш аг 1.
Ш аг 2.
Ш аг 3.
Отключите режим отображения маркеров. Для этого из командной
строки вызовите команду blipmode и в ответ на ее запрос введите
Откл (или _off). Убедитесь, что режим отключен, но маркеры не ис
чезли. Удалите все маркеры, выполнив команду Вид (View) Осве
жить (R edraw ) (рис. 5.35).
*ь
о
Fij
В
-/
ст.
гJ
X
iMoee; ПистТ / Лист? /
Регенерировать
/ Г- ^>OD Регенерировать все
:о v Щ Щ % 4 ; A AI И ' © S © | v
0 - ®- в Зонирование
0% ^Йо 0 / ° - с | Ш Ш V ' I Утилиты
Ойбита
Камера
А
Облет и обход
0§щий вид
Очистить у р а н
Видовые экраны
] 5 § j Именованные виды...
Рейды
; Создать камеру
; ОФЫ
ТЬ
визуальные стили
Тонирование
Ш Анимация траектории перемещения..
о
Тем не менее вы и просто можете рисовать на чертеже объекты-облака, хотя
я мало знаю ситуаций, когда это может понадобиться.
.....................................................................................................................
Изменить стиль оформления облака - выбрать опцию Стиль
(Style).
Облака можно строить самой причудливой формы. Несколько примеров
приведено на рис. 5.37.
При выборе стиля вам будут доступны два: стиль Обычный (Normal) - ис
пользуется по умолчанию, а также стиль Каллиграфия (Calligraphy). Раз
ницу между использованием обоих можно увидеть на рис. 5.38.
/
В каллиграфическом стиле В обычном стиле
шт
ГЛАВА 6.
СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ
ОБЪЕКТОВ
6.1. Построение и использование
полилиний (PLINE)
О бщ ие правила
начальная
конечная
конечная ширина начальная полуширина
начальная ширина полуширина
Ввод
Отмена
Последний ввод >
Замкнуть
Полуширина
длина
Отменить .
Ширина
Переопределение привязок *
Панорамирование
Q . Зумироеание
I
I
Команда:
Ко* _ p lin e
Начальная точка; 9 5 ,8 5
Ь
(Ц) Ш ту р в а л
Р 5 rnmmmmmmmmmm
ш
На*
Те» Рис. 6.3. Переход к построению дугового сегмента полилинии
Cm
Сл«
Ш аг 2.
Далее:
В качестве конечной точки дуги укажите точку 245, 151.
Снова перейдите в режим построения прямолинейных сегмен
тов. Для этого выберите опцию Линейный (Line).
Постройте прямолинейный отрезок до точки 245, 205.
Далее постройте прямолинейный сегмент до точки 190, 205.
Далее еще один прямолинейный сегмент до точки 190,135.
Самостоятельно завершите построение. Итог у вас должен по
лучиться таким, как на рис. 6.4.
Мы построили контур целой детали с помощью всего лишь одной ко
манды. При этом все построение воспринимается как единый объект.
Попробуйте выделить его, и вы убедитесь, что в зону выделения по
падет сразу все, а не какая-то отдельная часть нашего чертежа.
После задания первой точки от вас потребуется ввести вторую точку сплайна:
Specify next point
Следующая точка:
.................................................................................................................................
касательной будет принято таким, каким оно установлено по умол
чанию.
Ш аг 1. Щ
шш
В качестве примера начертите контур подводной лодки с помощью коман
ды Spline (Сплайн). Ведь эта команда как нельзя лучше подходит для вы
черчивания обтекаемых форм. Примерный результат показан на рис. 6.9.
................................................................... Ш
5
6.3. Построение и использование
мультилиний (Mline)
.....................................................................................................................
равном 0,5 единиц от оси. После активизации опции Style в командной
строке появится запрос:
Enter mline style name or [?]:
Имя стиля мультилинии или [?]:
В ответ на него вы должны будете указать имя требуемого стиля (из числа
созданных в данном чертеже или подключенных к нему). Просмотреть спи
сок всех доступных стилей можно, введя в командную строку ? (вопроси
тельный знак). Изначально в системе AutoCAD имеется только один стиль -
уже знакомый нам стиль STANDART. Однако вы можете сами создать нуж
ный вам стиль.
Стили:
■ STANDARD
[У Создать .'"I
( Изменить... j
Описание:
{ Загрузить... J
j Сохранить,., )
Образец: STANDARD
О:
г—
:
Отмена ] I Справка j j
I I
Вверху окна приводится название текущего стиля, установленного в систе
ме в данный момент. Создание нового стиля производится на основе теку
щего, путем изменения его параметров. Чтобы создать новый стиль, следу
ет нажать кнопку Создать (Add) и в появившемся маленьком диалоговом
окне указать имя нового стиля (см. рис. 6.13). Имя стиля должно состоять
из одного слова.
I Стили:
Создать...
OK j О тм ена"! [ Сдавка
За ли вка (0500
Смещение:
Цвет заливки Q Нет
Цвет: Щ Послою v I
rZ K T i | Отмена I I Справка ]
Для добавления еще одной линии-элемента используется кнопка Доба
вить (Add), а для удаления - кнопка Удалить (D elete). Как уже говори
лось, стиль мультилинии может содержать до 16 различных элементов.
В поле Смещение (Offset) указывается расстояние линии-элемента от оси
мультилинии. Нулевое значение означает, что линия-элемент будет стро
иться прямо по оси. В используемом по умолчанию стиле STANDART со
ставляющие элементы-линии строятся с отступом 0,5 по разные стороны
от оси (значения 0,5 и -0,5).
В раскрывающемся списке Цвет Color) можно выбрать один из стан
дартных цветов для выделенного элемента. Если же ни один из стан
дартных вариантов цвета вам не подходит - в конце списка выберите
Выбор цвета (S elect Color), и на экране появится одноименное диа
логовое окно, в котором вы сможете указать нужный цветовой оттенок
(рис. 6.15).
» V. „ , w
г* Вы бор цвета X
Для задания типа линии нажмите на кнопку Тип линии (Linetype). При
этом откроется диалоговое окно Выбор типа линий (Select Linetype)
(рис. 6.17). Изначально на выбор предлагается только три типа линии
(практически ничем не отличающиеся). Однако вы можете добавить
(«подгрузить») другие типы, нажав на кнопку Загрузить (Load).
Файл...
Т ил линий Описание
АСАО IS002W100 ISO штриховая____________________
ACAD IS003W100 ISO штриховая (дл. промежутки)__
ACAD IS004W100 ISO ш/пункт. (дя. штрихи)____ . ____
АСАО IS005W100 ISO ш/пункт. {дя. штрихи; 2 точки)__
АСАХ) ISQ06W100 ISO ш/пункт. (дл штрихи, 3 точки)__
АСАО IS007W100 ISO пунктирная................................
ACAD IS008W100 ISO штриховая (дл. и кор. штрихи)__
АСАО IS003W100 ISO штриховая [ал. и 2 кор. штриха).
АСАО IS010W100 ISO ш/пункт.__ . ___. ___ . ___. ___. ___
АСАО IS011W100 ISO ш/пункт. [2 штриха!
ш
ж 1с Отмена
Загрузить нужный стиль, если у вас уже имеется несколько, можно, нажав
кнопку Загрузить (Load) в окне Стиль Мультилиний (Multiline Style). По
умолчанию вам предлагаются стили, хранящиеся в файле acad.mln. Однако
вы можете выбрать и другой файл, нажав на кнопку Файл (File).
П р и м е р 1 3 . С о з д а н и е с в о его сти л я м у л ь т и л и н и и (и з т ре х л и н и й )
Давайте создадим новый стиль, состоящий из трех линий. Причем две ли
нии будут черные сплошные, а одна —синяя штриховая.
Ш аг 1. W'-
Для начала вызовите команду MLSTYLE (МЛСТИЛЬ) любым спо
собом. Затем в появившемся окне Стиль Мультилиний (Multiline
Style) нажмите кнопку Создать (Add) и в появившемся окошке с
клавиатуры введите новое имя, например Стиль_01. Нажмите кноп
ку Продолжить (Continue).
•
г IJ J T
Редактирование
-D
О <Й
а □о
QD
Г *■!*
I) О
О аз
Г'-' I,
о
о
а с
сь о
П LJ
Я □
ш
S
А
•ъ
Рис. 6.19. Создание йового стиля мультилиний
Редактирование * Аннотации v
(.1И/1Н ш я ч н п н н и й X Я Г
Стили:
ш павй Торцы
Внутренние дуги 0 □
У го я 190 00 3000
1[йяуить]
Заливка
Образец: STANDARP
Цвет заливки □ Нет
&
¥ * З а г р у з к а /п е р е з а г р у з к а т и п о в л и н и й
'■ * в ы б о р гн и в л и н и й
acadboin
Загруженные т и п ы л « и й
Доступные типы пинии
; Тип линий
;ПООЛОЮ | Тип линий
Поблоку
■Continuous
■...............ш ш ис с ги л я м у п ь т и л и н и й X
ш
&
в
А
и Модель.jC.
Выполняется регенерация модели
Имя Файла: 1
(
Утилиты неню AutoCAD загружены Тип Файла:
Команда: клстиль
Команда: wi-gty;s
ШПШ-
Ш аг 4.
Попробуйте созданный стиль в действии. Выберите из строки меню Рисо
вание (Draw) Мультилиния (Multiline) и начертите мультилинию про
извольной формы (рис. 6.22).
|о & » &ЬЬ^ФвД -
)//
//
ч
Ш
ропяркм: 0.0365 < '» » '■ _
Модель . Листj J
lJ l
Следующая точка или [ Замкнуть/Отиснить]
[
Следующая точка или [ Замкнуть/0*тенить]
Следующая точка или t Замкнуть/Отменить]
Следуюшая точка или [ Занкнуть/Отменить]
Следуюяая точка или [Замкнуть/Отменить]
-у * г Ы
Рис. 6.22. Использование мультилиний созданного стиля
Получаем полилинию
Для создания контура-полилинии следует вызвать команду Boundary
(Контур). Сделать это можно либо через командную строку, либо из стро
ки меню Рисование (Draw) -> Контур (Boundary), либо щелчком мыши
по кнопке и на вкладке Главная ленты инструментов (группа Рисова
ние). В результате на экране появится диалоговое окно Создание контура
(Boundary Creation), показанное на рис. 6.24.
Создание контура X
Указание точек
0 Решение островков
Сохранение контуров
I ..
Рис. 6.24. Диалоговое окно
«Создание контура (Boundary Creation)»
В этом окне вам нужно нажать на кнопку Указание точек (Pick Ponts) —
Ш . После этого диалоговое окно Создание контура (Boundary Cre
ation) исчезнет и вам будет предложено щелкнуть мышкой внутри замкну
той области, из границ которой следует создать контур-полилинию.
После того, как вы это сделаете, нажмите на «Enter», и полилиния будет
создана — причем поверх существующих объектов. Так что вам ее следует
выделить и перетащить в другое место.
Вместо контура таким же образом вы можете создать объект под названи
ем Область (Region). Область представляет собой двухмерный плоский
объект, ограниченный контуром (замкнутой линией). Если контур - это
просто линия, то область - это уже фигура.
Область отличается от контура рядом дополнительных параметров: цен
тром масс, моментом инерции и т. п. Благодаря этому области можно скла
дывать, вычитать и таким образом создавать объекты сложной формы.
Чаще всего использование областей имеет практический смысл при созда
нии трехмерных объектов на основе двухмерных.
Чтобы вместо контура создать область, следует в диалоговом окне Создание
контура (Boundary Creation), в списке Тип объекта (Object type), вместо
Полилиния (Polyline) выбрать Область (Region).
•&» ч о а % * % & $ у я % ъ ^ А м * сЭ е W
А ~~
Перемести '
Ж ' А': Н висран^ю нф игдоаиияаю е-
Многострочный текст *■ блок Свойства Утилиты |
Щ
Редактирование ^ 1 Слои щ Аииотаиим »
- -
вЕШ
Сначала все эскизные линии строятся зеленым цветом. Это означает, что
они имеют предварительный вид, отменить который можно, нажав клави
шу «Esc» на клавиатуре.
Чтобы окончательно принять эскизные линии и заф иксировать их
на чертеже, их нужно подтвердить. Для этого нажмите просто «Enter»
на клавиатуре.
ссв
ГЛАВА 7.
ПРИВЯЗКИ,ИЛИ КАК
ВЫПОЛНЯТЬ ТОЧНЫЕ
ПОСТРОЕНИЯ м ы ш ь ю .
СПОСОБЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ТОЧНОСТИ
Если при черчении вы не используете
привязки, значит, вы чертите неверно.
Потемкин А. Е.
Шаг сетки по Y:
ш ш
7.3. РеЖим отслеживания опорных
полярных углов (Polar Tracking)
При построениях объектов под различными углами бывает полезно, что
бы определенные направления, расположенные под определенными угла
ми, фиксировались и чтобы к ним как бы «прилипал» указатель мыши.
Например, если вам необходимо построить отрезок под углом 60°, то при
дется вручную пытаться попасть в нужное значение угла при задании вто
рого конца отрезка. При этом точно построить угол вам будет достаточно
трудно: то угол будет 59°, то 61°, то еще какой-нибудь.
П рим ечание
Первая вочха:
ЛИ В
Рис. 7.2. Черчение в режиме отслеживания углов
В раскрывающемся списке Шаг углов (Increm ent angle) и можно выбрать
значение угла, кратно которому будут отслеживаться углы. Например, если
вы выберете 45, то отслеживаться будут углы 0°, 45°, 90°, 135°, 180°, 225°, 270°
и 315°. В списке Шаг углов (Increm ent angle) доступны следующие значе
ния: 90,45,30,22.5,18,15,10 и 5.
£* Режимы рисования X
О От последнего сегмента
He исключена ситуация, когда вам нужно будет отслеживать какой-то
специальный угол или углы (например, 146°). В этом случае вам следует
установить флажок Дополнительные углы (Additional Angle), а затем на
жать на кнопку Новый (New) и ввести нужный угол в расположенное ря
дом поле. Причем допускается ввод нескольких углов, только для этого
каждый раз необходимо нажимать кнопку Новый (New). Чтобы удалить
какой-либо угол из списка дополнительных, следует выделить его и нажать
на*кнопку Удалить (D elete) (рис. 7.4).
tf * Режимы рисования X
i | Ш | H'je-ыл ,
: T4S
[ Увалль] Отсчвг полярных утлое
® Абсолютно
О От последнего сегмента
1 b J L J LjjasaJ и ^ ш а н Ц |
Рис. 7.4. Вкладка «Отслеживание (Polar Tracking)»: задаем дополнительные углы
Переключатели По всем полярным углам (Track Using all polar angle settings)
и Только ортогонально (Track orthogonally only) имеют отношение к объектной
привязке, которая будет рассмотрена нами позже (см. п. 7.5).
7 . 5 . 1 . И с п о л ь зо в а н и е ре ж и м о в о бъ ектной п р и в я з к и . М етоды
О Б Ъ ЕКТНО Й П Р И В Я З К И
ш ш *
и все равно не попадете. То есть на глаз, возможно, отрезок и будет
начинаться в углу, но на самом деле это будет не так. Может быть, на
десятые, может быть, на сотые доли миллиметра, но вы все равно про
махнетесь.
Точно построить отрезок, начинающийся из угла прямоугольника, вы смо
жете только в одном случае: если в командной строке в качестве координат
начала отрезка укажете координаты нужного угла прямоугольника. Однако,
во-первых, вы можете не знать этих координат, а во-вторых, работа с коман
дной строкой, как мы знаем, в большинстве случаев менее удобна и опера
тивна, нежели черчение мышью.
Для того чтобы подобные построения можно было выполнять с помощью
мыши, в системе AutoCAD предусмотрен режим объектной привязки
(Object Snap). В данном режиме (возвращаемся к нашему примеру с от
резком и прямоугольником), когда курсор будет находиться вблизи углов
прямоугольника, он будет автоматически к ним «притягиваться». Благодаря
этому нужный отрезок вы построите быстро и точно.
..................................................................................................................... ш ж
т IПерт
Перпендикуляр: 14.7490 < 305° |
Внешний вид вкладки Объектная привязка (Object Snap) показан на рис. 7.7.
На ней содержится перечень переключателей, соответствующих различ
ным методам объектной привязки. Каждый метод отвечает за определен
ный способ объектной привязки и имеет свои характерные точки, связан
ные с определенными объектами.
(•* Ре ж и м ы рисования -■ ".........• - — х
!
Шаг и сетка;. Отслеживание! Объектная привязка 3 0 о&ьектная привязка Дин * 1Ы 1
0 Объектная привязка Вкл (F3) 0 Объектное отслеживание Вкл (F11)
О 0 Центр Х5 □ Касательная
SS О У зел 2 □ Ближайшая
I [Н астройка,., | С Ж 1 3 L j i M m J U s B jg jJ
Конточка
Отрезки, дуги и В качестве точек привязки высту
(End □ сплайны пают конечные точки объектов
point)
Отрезки, дуги,
Середина сплайны Привязка будет осуществляться к
(Midpoint) Д серединам объектов
П римечание
•
С помощью описанных выше переключателей установите необходимые па
раметры объектной привязки. При этом все методы объектной привязки,
которые вы выберете, будут одновременно активизироваться при включе
нии режима объектной привязки (то есть при нажатии кнопки ПРИВЯЗ
КА (SNAP) в строке режимов или кнопки «F3» на клавиатуре).
Однако может возникнуть кратковременная необходимость использовать
какой-то отдельный метод объектной привязки безо всех остальных. Мож
но, конечно, вызвать вкладку Объектная привязка (Object Snap) и отклю
чить все методы, кроме одного нужного, а затем снова вызвать эту вкладку и
снова включить отключенные ранее методы. Но такое решение не является
наилучшим, и поэтому в системе AutoCAD был отдельно предусмотрен ин
дивидуальный вызов методов объектной привязки (см. следующий пункт 7.5.2).
/ Конточка
/ Середина
X Пересечение
X . Кажущееся пересечение
— Продолжение
© По центру
Квадрант
Ф Касательная
_А- Нормаль
Параллельно
° Угел
Sb 1встаеки
/ а Ближайшая
ШЬет
Ц . Режима привязки...
С помощ ью с п е ц и а л ь н о й п а н е л и и н с т р у м е н т о в O b j e c t S n a p (О б ъ е к т н а я
п ривязка)
■ 1-0 / / X X -■ © о О 4- «. 0 п. 1
|- ° ; # лш.
Рис. 7.9. Панель инструментов «Object Snap (Объектная привязка)»
шш
На этой панели расположен ряд кнопок (пиктограмм); щелкнув мышкой
по одной из них, вы сможете активизировать нужный метод объектной
привязки:
— Конечная точка (Endpoint);
у _ — Середина (Midpoint);
© — Центр (Center);
j О j — Узел (Node);
О —Квадрант (Quadrant);
X — Пересечение (Intersection);
В —Продолжение (Extension);
—Точка вставки (Insertion);
Т — Нормаль (Perpendicular);
ъ — Касательная (Tangent);
Z — Ближайшая (Nearest);
~ У — Параллельно (Parallel);
О Нажатием Shift
Размер маркера автопривязки Размер прицела
□ 'I '
@ Игнорировать штриховку
Г~1 Заменить Z на текущее значение отметки
г а Игнорировать для динамической ПСК объектные
привязки с отрицательной координатойZ
*I
• Флажок Всплывающие подсказки автопривязки (Display AutoS-
nap tooltip) позволяет контролировать отображение подсказок
при привязке. В зависимости от ваших пожеланий вы можете либо
включить, либо выключить его.
• Нажав на кнопку Цвета (Color), можно выбрать другой цвет для
маркеров привязки. По умолчанию используется желтый цвет.
• Изменить размер маркеров привязки можно с помощью ползунка
Размер маркера автопривязки (AutoSnap Marker Size). При этом
слева от него будет показано, как будут выглядеть маркеры привяз
ки при текущих настройках.
На остальных настройках останавливаться не стоит ввиду специфичности
и сомнительной полезности их изменения. Оставьте их настроенными по
умолчанию.
ГЛАВА 8.
ПОЛЕЗНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ШАБЛОНОВ
И УПРАВЛЕНИЕ ВИДОМ
8.1. Специальные приемы управления
видом чертежа на экране
8 . 1 . 2 . К о м а н д а Z o o m ( П ока за ть ) и ее спец и ал ь н ы е в о з м о ж н о с т и
С) Ь* И LL21S «го«Р.*
® fck.LiLi ф - o s®- a -s
-о <§>
Визуальныеavm'
Й
ц . Рамка
Предыдущий
>/ Показать до границ
В реальной времени
Показать рамкой
Показать предыдущий
Показать в реальном времени
w Q Динамика Показать все
Показать в динамике
Показать с заданием масштаба
ИЗ*
Показать с заданием центра
Центр
Показать объект
а) на вкладке «Вид»
Увеличить
Уменьшить
б) на панели навигации
Таблица 8.1. Опции команды ZOOM (Показать)
Кнопка Опция/Режим Описание
В этом режиме вам будет предложено указать прямоуголь
ную рамку, которая станет новыми границами видимой ча
сти чертежа - следует указать два угла рамки. Сделать это
можно либо мышью, либо вводом координат в командную
строку. Запросы системы при этом таковы:
П оказать
• на ввод первого угла:
рамкой
Укажите первый угол:
(W indow ) • на ввод второго угла:
Укажите противоположный угол
е в
Все опции и варианты использования команды Zoom (Показать) доступ
ны и в командной строке сразу после вызова команды :
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nX P) , or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]<real time>:
[Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект]
< р еал ьн о е время>
8 .1 .3 . И с п о л ь з о в а н и е видовы х э кр ан о в
Использование видовых экранов позволяет разделить графическую зону на
несколько независимых областей. В каждой из них вы сможете индивиду
ально управлять видом чертежа и можете отобразить различные его обла
сти в различных масштабах. Например, в одном видовом экране вы можете
отобразить чертеж целиком, а в другом - его фрагмент в увеличенном мас
штабе. Пример использования трех видовых экранов показан на рис. 8.3.
.....................................................................................................................f Q
По умолчанию в AutoCAD используется один видовой экран, который за
нимает всю графическую область. Чтобы указать, сколько экранов долж
но быть и как они должны быть скомпонованы, следует перейти из стро
ки меню Вид (View) -> Видовые экраны (Viewports) и выбрать нужное зна
чение:
• 1 ВЭкран (1 Viewport) - этот вариант используется по умолчанию.
• 2 ВЭкрана (2 Viewports) - графическая зона будет поделена на два
видовых экрана. При этом вам в командной строке необходимо ука
зать, как это деление должно быть произведено—по вертикали или
по горизонтали.
• 3 ВЭкрана (3 Viewports) - графическая зона будет поделена на три
видовых экрана.
• 4 ВЭкрана (4 Viewports) - графическая зона будет поделена на че
тыре видовых экрана.
В последних двух случаях вам понадобится указать кучу опций, чтобы
определить месторасположение и компоновку видовых экранов. Гораздо
удобнее поступить по-другому. Перейдите на вкладку Вид и в группе
Видовые экраны щелкните мышкой по кнопке Создать (или выбе
рите в строке меню Вид (V iew ) Видовые экраны (V iewports) Но
вые ВЭ... (New Viewports)).
В результате на экране появится диалоговое окно Видовые экраны (V iew
ports) (рис. 8.4.а), в котором на вкладке Новые ВЭкраны (New Viewports)
удобно выбрать нужную вам компоновку видовых экранов. В правой ча
сти окна в области предосмотра будет наглядно проиллюстрировано, что
вы в данный момент выбрали. Кроме того, можно выбрать требуемую ком
поновку непосредственно с вкладки Вид ленты инструментов (рис. 8.4.6)
8 .2 .2 . С о з д а н и е ш аб л о н о в
Во-первых, система AutoCAD содержит множество своих шаблонов. Одна
ко они нам все не подходят, так как не удовлетворяют российским стандар
там. Поэтому мы будем создавать свои шаблоны.
Для начала нужно создать чертеж, который вы будете использовать в каче
стве шаблона. Например, пустой чертеж формата А4 с нарисованной рам
кой и штампом. Далее этот чертеж следует сохранить в виде шаблона. Для
этого следует в строке меню выбрать Файл (File) -> Сохранить как (Save
as).
Далее в появившемся диалоговом окне Сохранение чертежа (Save
Drawing A s), в поле Тип файла (Files of type), следует выбрать тип . dwt
(рис. 8.5). Именно такой тип имеют шаблоны в AutoCAD. Затем в поле
Имя файла (File Name) нужно задать имя файла и нажать на кнопку «ОК».
Я Сохранение чертежа
j4epreac3.dwg
| Ч е рте* AutoCAD 2010 p.dwg)
Чертеж AutoCAD 2010 f .dwg)
1 Чертеж AutoCAD 2007Д.Т2007 (* dwg)
Чертеж AutoCAD 2004/LT2004 Г dwg)
Чертеж AutoCAD 2000Л.Т2000 Г dwg)
Чертеж AutoCAD R 14/LT98/LT97 Г -dwgi
мления AutoCAD Г. dwsj
AutoCAD
ЖЙШ Н
2010 DXF (‘ dtf)
AutoCAD 2007ЛТ200? DXF (* d*f)
AutoCAD 2004Л.Т2004 D XFГ .А Ц
AutoCAD 2000Л.Т2000 DXF (* d*f)
• AutoCAD R12/LT2 DXF f.d x fl
Гл а в а 8 П о л е з н ы е т е х н о л о г и и :и с п о л ь з о в а н и е ш а б л о н о в и у п р а в л е н и е видом
Н.контр.
Формат А4
На рис. 8.7, 8.8 и 8.9 показаны рекомендуемые шаблоны формата А4, АЗ
вертикальный и АЗ горизонтальный, соответствующие ГОСТу (т. е. принятым
в России стандартам).
Формат АЗ
Рис. 8.9 . Шаблон формата А4 (горизонтальный)
........................................................................................................................... )
Рис. 8.10. Рамка
Ш аг 2. t
| ; J PTWTemplates
SheetSets
; ygac«i D.dv* 3 iso к;
IdJijacad -Named Plot S tyt«.3D .d w t 150 Kl Ж
fe fja c a d -Named Plot S tyle s.d w t 49 Ki
: y ^ e c a d .d n A 49 K;
: jjg (ja c a d e o 3 D .d n t 150 Kj
jc^ia cad lS O -Named Plot 5ty le s 3 ... 149 К
ja J s o a d lS O -Named Plot S tyle s.d w t 49 К
! jeJia cad iso .d w t 49 К
: ( ^ I n i t i a l Setup-A rchite ctura l-lm p ... 56 К
г м : In itial 5etup-A r chite ctu ra l-M et... 56 К
j ^ I n i t i a l Setup-QvU-Imperial.dwt 56 К
m r Initial Setup-Civil-M etric. d w t 5 6 KK2
Для создания нового чертежа на основе шаблона следует в окне Начало ра
боты (Startup) (или в его модификации Создание нового чертежа (Create
New Drawing ) щелкнуть мышкой по кнопке h i- Использовать шаблон
□ По шаблону
Выберите шаблон:
|Acadiso.dwt
>Acadiso3d.dwt
j Т utorial-iarch.dwt
{ Tutorial-imfgdwt
; T utotial-mafch dwt
ST utorial-mmfgdwt
■Форматка a4.dwt Ш
l _____ __m
Обзор..
Описание шаблона
А4
ОК. | [ Отмена ]
й Р .'Ov.
?/
д ш ш [j а о
V''*’ Ч
-О-г ■а-
С п ец и а л ь н ы е с по с о б ы вы бо ра о бъ ектов
К ак и с к л ю ч и т ь о б ъ ект и з груп п ы в ы д е л е н н ы х
В *— % — ---------------------------------
I
Параметры ленты
•
С Э ......................................................................
Теперь остановимся на каждом из методов более подробно. Сначала рас
смотрим метод сдвига. Допустим, вам необходимо переместить выделен
ные объекты вправо на 20 и вниз на 25. Тогда в ответ на вышеуказанный
запрос следует в командную строку ввести 20,-25 и нажать «Enter». После
этого в командной строке появится запрос:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement:
Вторая точка или <считать перемещением первую точку>:
9
В зависимости от перемещений курсора на экране монитора будет вырисо
вываться и перемещаться предварительный эскиз выделенных объектов.
С пособ «п е р е т а щ и т ь - отпустить»
................................................................................................................................
метод используется практически во всех редакторах разного рода: тексто
вых, графических и др. Суть его сводится к тому, что выделенные объекты
вырезаются из одного места и вставляются в другое. В промежутке между
операциями вырезания и вставки объекты хранятся в специально отведен
ной для этих целей памяти компьютера - в буфере обмена.
В AutoCAD все то же самое. Сначала выделяете объекты, которые хотите
переместить; затем щелкаете правой кнопкой мыши и в контекстном меню
выбираете команду Вырезать (C ut) (рис. 9.6).
................... ж
Повторить Прямоугольник
Последний ввод ►I
■£ э Редактирование полилинии
^ Стереть
♦J+ Переместить
°O j Копировать выбранные
б ] Масштаб
О Повернуть
Порядок прорисовки ►
С пособ «п е р е т а щ и т ь - отпустить»
Ш аг 3.
Снова выделите окно, нажмите на правую кнопку мыши и в кон
текстном меню выберите Копировать (Сору). Затем еще раз нажми
те на правую кнопку мыши и в контекстном меню теперь уже вы-
*
берите Вставить (P a s te ). С помощью мыши укажите место встав
ки. Таким же образом нарисуйте все окна на фасаде дома (рис. 9.10).
В ответ на него вам, как нетрудно догадаться, и нужно задать базовую точ
ку, относительно которой будет производиться поворот. Базовая точка в
данном случае - это как бы центр циферблата, относительно которого
будет вращаться «стрелка» с расположенными на конце объектами. По
сле того, как вы укажете базовую точку, попробуйте подвигать вокруг нее
мышкой - и вы увидите, как будут поворачиваться выделенные объекты
(рис. 9.11).
Угол поворота можно либо задать с помощью мыши, либо ввести с клавиа
туры в командную строку.
ш т
Рис. 9.11. Поворот объектов
П рим ечание
Опция Опорный угол (Reference) позволяет задать так называемый опорный угол
перед поворотом объекта. Это значит, что дальнейший поворот будет отсчитываться
относительно данного опорного угла. По умолчанию опорный угол равен 0, то есть
угол поворота отсчитывается от горизонтальной линии, направленной вправо. Оп
ция Копия позволяет создать повернутую копию выбранного объекта.
Круговой массив
Прямоугольный массив
Исходный объект
ОООО
о оооо
оооо
Рис. 9.12. Прямоугольные и круговые массивы
AutoCAD 2012
Если вы собираетесь воспользоваться интерактивным режимом постро
ения массивов, предусмотренным в AutoCAD, то удобнее будет не вызы-
ш т
вать команду Массив (с тем чтобы потом указать, вид массива), а сразу щел
кнуть по кнопке того вида массива, который вы намерены построить. Сде
лать это можно на вкладке Главная ленты инструментов, или на панели ин
струментов Редактирование.
о?Рисование и аннотации Далее вам будет предложено выбрать объекты,
Формат
триэация
Сервис
Вид Управление
которые будут дублироваться и составят собой
Рисование Размеры
Вывод Подк
& 9 ЙеГИ0
леи Затем мышкой укажите итоговое количество эле
ИЗО^рямо?гольнь,имассие
ментов массива (каждый элемент - это набор вы
деленных ранее объектов). Щелчком мыши за
Массив по траектории
й
О: О о мышкой по созданному
массиву, вы перейдете в ре
а
г;
Ш
О ( Г )
жим его редактирования.
sa
А
ч О о На ленте появится специ
альная панель, на которой
I вы сможете задать точные
параметры. ^ Л
* - = - * - ^ Д Д AutoCAD 2012 4epre*1.dwg
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация О кно Слравк
Главная Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express Tools |
□а ч * □о □Щ DO ОШ
□о : S3s1353.8798 g l 295.3434
+□ Щ °?0 Щ
i Базовая точка Редактировать Заменить Сбросить
;т ; 353.8798 |1 295.3434 источник элемент массив
Выбрано объектов: 45
В Рядов: 4 ] ПТ] Столбцов: 4
Расстояния и направление
сзсзсэо
Между радами: 1.00
Справка
I
Выберите объекты: Противоположный угол: найдено: 4
Выберите объекты:
|У кажите точку или нажмите Esc для возврата в окно или оаелчок правой кнопкой * принять массив>:
т т т т т т т т т т -
Рис. 9.14. Запрос на подтверждение
К руго вы е м ассивы
Выбрано объектов: 45
Центр: X: 125482 № Y: 2167.00 J Г|
Способ и значения
Способ построения
' Число элементов и угол заполнения
Число э лементов: 4
Угол заполнения: 360.00
Просмотр <
0 Поворачивать элементы массива
Справка
Ш аг 2.
йй йй ЙЙ
[__ J L_J I I
ДА йй ЙЙ ОЙ
г и [ П
йй ЙЙ йй
EZH [
Рис. 9.17. Задаем конфигурацию прямоугольного массива
Ш аг 3 .
Следующим этапом вы должны будете задать расстояния между объектами
по горизонтали и по вертикали. Сделать это можно либо движением мыши,
подобрав нужную компоновку, либо выбрав опцию Интервал в командной
строке. В первом случае все понятно: двигайте мышкой, пока не добьетесь
нужного положения, а затем выполните щелчок мышкой. В случае же с оп
цией Интервал вы сначала введите в командной строке расстояние по вер
тикали (Расстояние между строками), а затем —по горизонтали (Рассто
яние между столбцами).
................................................................. СШ
Ш аг 4. §Г.
/ 0 a ' * 0 h ' £ # з Щ j
Cl> • °Л, Ж { \ Несохраненная конфи
■Отрезок Полипимия Круг Д уга J ^~ г~ ,
■ ш • a a |ggH&
Редакти| П П
Рисование ▼ пои
ммшмшмамвмаммшшммшшаддпММШММШШ! П П ^^ЯМ0'‘,Г0ПЬНЬ1Имассив щ ц
[ - ] [Верхняя] каркас)
М асси в п о т р а е к т о р и и
□а
!□ □ Круговой массив
Y
4
О------> X
Рис. 9.19. Круговой массив
Исходные объекты
Именно это смещение от вас и требуется задать в ответ на вышеприведен
ный запрос. Причем сделать это можно двумя способами:
• непосредственно указать величину смещения - путем ввода значе
ния в командную строку или путем задания с помощью мыши двух
точек, расстояние между которыми и будет принято за смещение;
• указать точку на чертеже, через которую должен проходить подоб
ный создаваемый объект.
Если вы решите воспользоваться вторым способом, то вам необходимо вы
брать опцию Через (Through).
Только после того, как вы либо укажете величину смещения, либо выберете
опцию Через (Through), вы приступите к выбору объектов, подобную ко
пию которых вы хотите получить.
Делается это с помощью мыши, курсор которой будет иметь вид маленько
го квадратика. При этом в командной строке будет стандартный запрос:
Select object to offset or [Exit/Undo]: <Exit>
Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>
в ответ на который следует просто указать точку, через которую и будет тут
же построен подобный объект.
t
Выбор опции Несколько (Multiple) позволит вам перейти в режим множе
ственного построения нескольких подобных объектов (см. рис. 9.21).
с э
до снятия фаски после снятия фаски
П рим ечание
Такие объекты, как прямоугольники, могут быть сразу построены с нужной фаской
по всем углам. Как это делается, было описано ранее, в п. 6.1.
П р и м е р 1 7 . О с в а и в а е м «с н я т и е » ф а с о к
Ш аг 1
С помощью инструмента PLine (ПЛиния) в виде полилинии постройте
какой-либо произвольный объект. При этом по максимуму или полностью
исключите использование дуговых сегментов (см. рис. 9.24).
Ш аг 2.
П рим ечание
------------------- ------- s
Ш ЛВг-
ЩЯЙШ
зволяла автоматически строить зеркальные отображения уже построенных
элементов. Такая команда в AutoCAD есть, и называется она Mirror (Зер
кало). Примеры ее использования показаны на рис. 9.28.
..................................................................................................................... С 2 )
В ответ на данный запрос вы должны выбрать объект или объекты, зеркаль
ное отражение которых хотите получить. Чтобы закончить выбор объектов,
нажмите «Enter» или правую кнопку мыши.
Далее от вас потребуется указать ось, относительно которой необходимо
отразить выбранные объекты. Делается эту путем указания двух точек.
Сначала первой:
Specify first point of mirror line:
Первая точка оси отражения:
затем второй:
Specify second point line:
Вторая точка оси отражения:
Сделать это можно либо с помощью мыши, либо введя координаты точек с
клавиатуры. Если использовать мышь, то, после того как вы укажете пер
вую точку оси, появится предварительный вид отражения (рис. 9.29). Он
будет изменяться при перемещениях мыши. Это позволяет удобно задать
вторую точку оси.
Ш ......................................................................
Delete source objects? [Yes / No] < N o > :
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:
П рим ечание
ао оо
парта парта
двухместная двухместная
Переменная Переменная
MIRRTEXT=0 (по умолчанию) MIRRTEXT=1
П рим ечание
..................................................................................................................... Ж ЕШ
Шаг 1. Щ:У.
Ш аг 2.
СЭ
укажите первую, а затем и вторую точку оси. В качестве этих точек укажите
точки на горизонтальной вспомогательной линии. Затем в ответ на запрос:
Delete source objects? [Yes / No] <No>:
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:
С Ё»-
Объект после масштабирования
Оба значения можно задавать с помощью мыши: сначала две точки, между
которыми будет измерена опорная длина, а потом —еще одну точку, до ко
торой от первой точки будет измерено новое значение длины.
Воспользовавшись опцией Копия (Сору) из последнего запроса, вы ука
жете программе оставить на чертеже как объект в исходном виде, так и его
отмасштабированную копию.
С Э ................................................................
Рис. 9.35 . Предварительные вспомога Рис. 9.36. Продолжаем выполнять
тельные построения вспомогательные построения
Рис. 9.3 7. Рисуем отверстия по всем Рис. 9.38. Обводим контур детали
углам методом кругового массива
П рим ечание
Как видите, данный запрос состоит из целых трех строк. В первой строке
система AutoCAD сообщает о текущих настройках процесса подрезки.
Параметр Проекция (Projection) используется только при трехмерном
моделировании, и потому мы его сейчас рассматривать не будем. Интерес
представляет собой второй параметр - Кромки (Edge). Именно он пока
зывает, включен или выключен метод «подрезание до воображаемого пере
сечения». Как говорилось ранее, по умолчанию этот метод отключен, о чем
свидетельствует значение Без продолжения (None).
Вторая строка запроса говорит о том, что вам необходимо сначала выбрать
режущую кромку (или кромки), а третья - о том, что затем вам придется
выбрать подрезаемые объекты.
Итак, как и сказано в запросе, начните с кромок. При этом вы можете вы
брать как одну, так и несколько режущих кромок. Благодаря выбору
нескольких кромок вы сможете подрезать сразу несколько объектов. Либо
вы сможете подрезать один объект, но сразу с нескольких сторон.
Чтобы закончить выбор кромок, необходимо нажать клавишу «Enter».
Следующий запрос:
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/
Project/Edge/eRase/Undo]:
Выберите обрезаемый (+Shift-- удлиняемый) объект или
[Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/удалить/Отменить]:
*
Щелкаем мышью по
фрагментам секущих рамок,
и они друг друга подрезают
П рим ечание
t
П р и м е р 1 9 . Т е хн о л о ги я бы с тро го ри с о в а н и я ш та м п а . О с в а и в а ем п о д р е з к у
Ш аг 1.
Ш аг 2.
ШШ
Рис. 10.4. Используем команду Offset (Смещение)
Ш а г 3.
•у-
Теперь вызовите команду Trim (Обрезать), щелкнув мышью по кнопке
Далее выделите всю созданную нами на предыдущих шагах сетку. Ну и те
перь просто щелчками мыши удалите ненужные фрагменты сетки, чтобы
получился штамп (рис. 10.5). В случае необходимости можно также ис
пользовать команду Erase (Удалить).
Ш
ме о£р«заекий (+Shitt — - удлиняемый) оБъекк
вь*5юрл/перечеркиваяие/Проекчи «/Крокка^уДелиль^'Ожкемиль )
ее обрезаемый (+Shift — удлиняемый) о&ьвк» иди
6ывор>а1^пеРечерки6аиие^Проекция^Кроми.а-^аДои:ши»^0»меыиж»)
ШШ................................................................
1 0 . 1 . 2 . У д л и н ен и е объ ектов. К ом анда Extend (У д л и н и ть )
П рим ечание
В качестве примечания стоит отметить, что если вы для команды Trim (Обрезать)
включили режим «подрезание до воображаемого пересечения», то и для команды
Extend (Удлинить) автоматически включится режим «удлинение до воображае
мого пересечения». Оба этих режима включаются и выключаются одновременно,
поскольку в системе AutoCAD за это отвечает одна и та же настройка.
П римечание
♦
f g j D .....................................................................................................................
Обращаю ваше внимание, что при использовании команды Lengthen
(Увеличить) объекты должны выделяться ПОСЛЕ вызова команды. Пер
вый запрос этой команды выглядит следующим образом:
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Выберите объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]:
П рим ечание
Как видно, опции ДЕльта (DElta) и ДИнамика (DYnamic) начинаются с одной и той
же буквы. Поэтому при вызове этих опций из командной строки необходимо вводить
либо название опции целиком, либо первые две буквы (де (_de) или ди (_dy) соот
ветственно). А лучше всего для выбора опции использовать контекстное меню.
•
резку при его выборе. Изменение производится с того конца, который будет
ближе к месту щелчка мышью.
Обратите внимание, что на рис. 10.8 вне зависимости от того, как выполня
ется растягивание, окружность остается неизменной.
Как видно из запроса, от вас требуется выбрать объекты. Чуть ранее уже
было сказано, что выбор производится не совсем обычным образом. В этом
процессе у команды Stretch (Растянуть) есть две особенности. Во-первых,
выбор объектов может осуществляться ТОЛЬКО секущей рамкой (Crossing
Window) или секущим многоугольником (Crossing Polygon). А во-вторых,
объекты выделения должны ПЕРЕСЕКАТЬСЯ рамками выделения, пос
кольку выделению подлежат только те узловые точки объектов, которые
попадают внутрь рамки выделения. Объекты, полностью попавшие внутрь
рамки выделения, будут не растягиваться, а просто перемещаться.
П рим ечание
\Точки разрыва
П рим ечание
Здесь вы должны указать, что хотите сначала выбрать первую точку. Для
этого выберите опцию Первая точка (First point), введя в командную стро
ку п (или _f) или выбрав ее из контекстного меню.
е
Теперь выбираете первую точку разрыва - запрос Первая точка разрыва
(Specify first break point). Затем выбираете вторую точку разрыва - запрос
Задайте вторую точку разрыва (Specify second break point). После это
го система AutoCAD производит разрыв объекта, и выполнение команды
Break (Разорвать) завершается.
Это был рассмотрен стандартный путь использования команды Break
(Разорвать). Однако его можно сократить, если при выборе объекта на за
прос Выберите объект (Select object) сразу указать первую точку разры
ва - в качестве нее будет восприниматься та точка объекта, по которой вы
щелкнули при его выборе. Тогда на второй запрос Вторая точка разрыва
или [Первая точка] (Specify second break point or [First point]) вы сразу
указываете вторую точку и на этом завершаете построение разрыва.
П римечание
R33
о
1-я опорная
точка
Шаг 1.
Допустим, у вас имеется план комнаты и вам нужно «расставить» в нем
мебель. Для AutoCAD существует множество специальных библио
тек миниатюрных изображений различных объектов мебели. Вы их може
те найти в Интернете. Либо вы можете вычертить эти изображения сами.
Будем исходить из того, что вы решили эту проблему и у вас имеются изо
бражения предметов мебели (рис. 10.16).
'“ З о н ££§ Щ Несохр; v ^ ^ A Ai Н * ч> Ш15Т 1
3' о -h -i £ > U И п|
Рисование * Редактирование Слои Аннотация «< Влек ^
/ \
( )
г л
А
ffl---- 1> X
1 Й М о а в п ь / Лист1 / Пист2 7
РАСТЯГИВАНИЕ **
к а р а с т я ги в а н и я или [Б а зо в а я т о ч к а /К о п и р о в а т ь /о т м е н и т ь /в ы х о д ];
ан д а: ‘ Прервано*
укажите 1-ю опорную точку. Удобнее ее указать на задней стенке кровати, ко
торая будет примыкать к стене. Затем укажите 1-ю точку совмещения. Ана
логично укажите вторую опорную точку и точку совмещения (рис. 10.17).
Редактирование
П К еР
3V jOhpiI"I,
сходная точка:
елевая точка:
входная точка:
клевая точка:
входная точка или <продолжить>:
ровать объекты точкам выравнивания? ГДа/Нет] <Нет>
ж тж ттта а
Рис. 10.17. Расставляем объекты
Шаг 3 .
Расставьте остальные объекты мебели по комнате. Дорисуйте в случае не
обходимости недостающие объекты непосредственно на плане комнаты
(рис. 10.18).
10.3. Разметка объектов
Что ТАКОЕ РАЗМЕТКА И В КАКИХ СЛУЧАЯХ ОНА ПОЛЕЗНА
В системе AutoCAD существует такая полезная возможность, как размет
ка объектов. При этом объект может быть размечен либо исходя из требуе
мого количества частей, либо исходя из требуемого размера частей. В обоих
случаях объект не теряет своей целостности и не меняет своего вида, про
сто в соответствующих местах проставляются маркеры. Потом эти маркеры
уже могут использоваться для построения других элементов (например, их
можно использовать в качестве объектов привязки).
Рассмотрим небольшой пример. Допустим, необходимо начертить автодо
рогу. Автодорога, как известно, по краям сопровождается столбами с осве
тительными фонарями, которые располагаются вдоль дороги через опреде
ленное расстояние друг от друга. При вычерчивании такой автодороги вам
придется через равные интервалы вычерчивать столбы. Причем каждый раз
вам будет необходимо откладывать расстояние от предыдущего столба до
следующего. Если же воспользоваться специальной командой, то система
AutoCAD автоматически проставит маркеры в тех местах, где должны рас
полагаться столбы. От вас только потребуется указать интервал, через ко
торый они должны быть.
Это мы рассмотрели пример, когда деление производилось на части опре
деленной длины. При этом общее количество частей изначально неизвест
но. Можно пойти и другим путем: изначально указать количество частей, на
которое должен быть размечен объект (рис. 10.19). Тогда система AutoCAD
сама определит длину каждой части, исходя из их количества и общей дли
ны объекта.
Оба метода рассмотрены ниже, в двух небольших разделах. Предваритель
но же следует отметить, что в качестве разделительных маркеров исполь-
Исходный вид объектов
Ф- - - - Ф- - - Ф- - - Ф-
(2 D
зуются объекты Point (Точка), рассмотренные нами в п. 5.5. Причем они
остаются на чертеже, даже если размеченный объект был удален, изменен
или перемещен. Этим тоже можно воспользоваться в некоторых ситуациях.
Независимо от метода размеченными могут быть только следующие объек
ты: отрезки, окружности, эллипсы, дуги, эллиптические дуги, полилинии и
сплайны.
Р а з м е т к а о б ъ екта на з а д а н н о е к о л и ч е с т в о р а в н ы х ч а с т е й . К о м а н д а
D iv id e ( П о д е л и т ь )
* СИ
ражение точек (Point Style) и в появившемся диалоговом окне Отображе
ние точек (Point Style) указать другой вид точки (рис. 10.20).
L3 Отображение точек
■ □ Ш 0 И
[о ] [о ] Щ [Ж! [о ]
□ □ а и □
□ □
® Относительно экрана
О В абсолютных единицах
Рис. 10.20. Задаем внешний вид { OK |( отмена ) ( Справка ]
точек
Р а з м е т к а о б ъ е к т о в на ч а с т и з а д а н н о г о р а з м е р а . К о м а н д а M e a s u r e
(Р азм етить)
О б щ и е положения
К оманда PE d it (П о л р е д ) и ее опции
после после
................................................................ С В
ходной полилинии. При этом в отличие от предыдущей опции кри
вая совсем необязательно будет проходить через вершины поли
линии (рис. 10.23). Вместо этой опции рекомендуется изначально
использовать команду Spline (Сплайн), поскольку она дает более
предсказуемый результат, нежели опция СПлайн (Spline).
• Убирать сглаживание (Decurve) - восстанавливает исходный вид
полилинии после применения к ней опций СГладить (Fit) и СПлайн
(Spline). Кроме того, спрямляет все криволинейные фрагменты.
• Типлин (Ltype gen). Эта опция применяется только для полили
ний, имеющих прерывистое начертание (штрихпунктиром). Она
отвечает за формирование вида вершин в таких полилиниях. Для
полилиний, имеющих непрерывное начертание, то есть вычерчен
ных сплошными линиями, в этой опции никакого толку нет.
• Обратить (Reverse) - изменяет направление полилинии (порядок
вершин) на противоположное.
• Отменить (Undo) - отменяет применение последней опции коман
ды. Если до этого никакой опции применено не было, то никакого
эффекта применение опции Отменить (Undo) не принесет.
Р едактирование верш ин по л и л и н и и
[След/Пред/РАзорвать/ВСтавить/ПЕренести/РЕген/ВЫпрямит ь/
Касательная/Ширина/выХод]<С>:
( Q £ £ .................................................................................. ...................................
Редактирование-;
...................................................................... CES
Касательная (Tangent) - позволяет
вручную указать в выделенной вер
шине направление касательной, ко
торое будет использовано при преоб
разовании полилинии в сглаженную
кривую опцией СГладить (Fit).
Ширина (Width) - опция, предназна
ченная для задания ширины сегмен
та полилинии, следующего за выде
ленной вершиной. При этом можно ■X-
задать переменную ширину сегмен
та, указав разные значения начальной
и конечной ширины. После примене После
ния опции Ширина (Width) необхо
димо вызвать опцию РЕген (Regen), Рис. 10.25. Спрямление
чтобы произведенные изменения ото полилинии
бразились на экране.
РЕген (Regen) - опция, производящая регенерацию полилинии.
Ее необходимо вызывать после использования опции Ширина
(Width).
выХод (eXit) - опция, завершающая редактирование вершин по
лилинии. Она сохраняет произведенные изменения и возвращает к
основному запросу команды PEdit (Полред).
НЕ
OQi Пр ill
Сплошной Сплошное Т Удалить Соединить
крест вершину все
Справка
н м в н м м м ш ;
Ill III
I------------------ 1 I----------------------- 1 i
*
Рис. 10.29. Редактирование мультилиний завершено
•
£ ]||& ............................................................................................................................
©
■Ш Ч Л
Вторую вспомогательную окружность построим подобно первой с помо
щью команды Offset (Подобие) - . При этом воспользуемся опцией
Trough (Точка) данной команды, чтобы можно было указать точку,
через которую должна проходить подобная окружность.
Далее с помощью команды Trim (Обрезать) - —подчистим наше
построение, удалив ненужное (рис. 10.34). Аналогичным обра-
зом построим вспомогательные окружности, а потом на их основе плавные
сопряжения в верхней части страницы (рис. 10.35 и 10.36).
Теперь остается только выполнить плавные сопряжения различных эле
ментов, и построение можно считать законченным (рис. 10.37). Плавные со
пряжения будем строить специально для этого предназначенной командой
Fillet (Сопряжение) - инструмент □
Чтобы изменять радиусы сопряжения, пользуйтесь опцией Radius
(Радиус) этой команды.
СЕШ
Рис. 10.34. Удаляем ненужное Рис. 10.35. Строим вспомогательные
окружности
iff!
Д Л Я САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ ПРАКТИКИ
..... ..
♦
д г т ...........................
П рим ечание
При использовании ручек можно некоторые параметры или выбор действий осу
ществлять вводом в командную строку. Это дело вашего личного удобства. Кроме
того, в процессе редактирования с помощью ручек в командной строке все равно
будут появляться запросы, подсказывающие, что можно или нужно делать.
П римечание
Растянуть м вершину
Добавить вершину
Удалить вершину
Переместит^
О Повернуть
Масштаб
d|b Зеркало
Базовая точка
ель °(J копировать
»ть/оТМенить/выХод] ^П рервано"
Отменить Ctr
т ш
В ответ вы с помощью мыши должны указать новое месторасположе
ние активной точки (или точек). Причем в этом процессе вместе с пе
редвижениями курсора мыши будет перемещаться и предварительный
эскиз выделенных объектов. Благодаря этому вы можете непосредс
твенно контролировать, как будет выглядеть объект после перемеще
ния (рис. 11.4).
В качестве ручек, используемых для перемещения, вы можете использо
вать абсолютно любые ручки на объекте.
Опции, перечисленные в квадратных скобках, своим значением повторя
ют опции рассмотренной нами ранее операции по растягиванию объектов
(Stretch (Растянуть)), так что нет нужды их еще раз описывать.
о
u %о а %■*1 $ % е* 1%=£ тэ ^
/ £Ф-
Стрелок ' i*cwm
UJ^ ^* -/•-* К«сохрвиенн*я конфигурация слов*
^ # §в а ■ И,,ДЕ7АПМ
f4sjaa*crMpoee«He * Слои *
.х
К_И9Р?Я?XifS9SfJ-
Рис. 11 .5. Поворот с помощью «ручек»
*r
о
в
-/■-
-/
с
п
о
а
ф
Ш .......................................................................
В результате в командной строке появится следующий запрос:
** MIRROR **
Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
** ЗЕРКАЛО **
Вторая точка или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/выХод]:
При этом вам нужно указать вторую точку, через которую будет проходить
ось отражения. Первой точкой будет служить выбранная вами активная
ручка. Так же как и во всех предыдущих случаях, на каждое движение мыши
система AutoCAD будет отображать изменяющийся предварительный
эскиз отражения (рис. 11.7).
С опциями, перечисленными в квадратных скобках, мы с вами уже знакомы
по предыдущим приемам редактирования с помощью ручек.
Q . 1| ...... я _ Ш ______ _ . * г
Параметры ленты
Г Сжг&Шйгпгтгпы/ таым , j
Р»
ыттшш
шш
.« ж
Наверное, ни один чертеж не обходится без надписей, текстовых пояснений
или буквенно-цифровых обозначений. Они имеются практически в каждом
чертеже (особенно, если это спецификация или какая-либо ведомость). При
этом, выполняя чертеж карандашом, некоторые, особенно начинающие, инже
неры и конструкторы сталкиваются с трудностями, так как текст на професси
ональном чертеже должен четко соответствовать принятым стандартам (ГОСТ
2.304 - 81). Однако то, что тяжело сделать вручную, достаточно легко удается
сделать на компьютере в AutoCAD.
В данной главе вы познакомитесь с тем, как размещать на чертеже различные
текстовые надписи. Под текстом в системе AutoCAD понимается отдельный,
самостоятельный объект. Значения размеров не являются текстовыми объек
тами и выставляются автоматически. О выставлении размеров и работе с ними
мы поговорим в следующей главе.
Итак, в системе AutoCAD 2012 предусмотрено создание на чертеже двух ви
дов текста —однострочного и многострочного. Причем однострочный и много
строчный тексты являются двумя разными объектами и предусматривают ис
пользование разных команд.
Для создания текста система AutoCAD может использовать как свои собс
твенные векторные шрифты, так и Windows-шрифты, установленные на ком
пьютере. При этом следует иметь в виду, что работа с векторными шрифтами
осуществляется быстрее, а значит, и их использование является предпочти
тельным. Особенно это существенно для маломощных компьютеров. Тем не
менее использование Windows-шрифтов может быть более привлекательным
из-за их внешнего вида.
♦
.......................................................................Ш
__________________
П римечание
В первых версиях AutoCAD была только одна команда для создания текста на чер
теже - команда Text (Текст). При этом не было разделения текста на одностроч
ный и многострочный. В процессе развития системы и разрастания ее возможно
стей одну команду Text (Текст) было принято заменить двумя командами: DText
(ДТекст) — для однострочных текстовых блоков и MText (МТекст) - для создания
многострочных текстовых блоков (ее мы рассмотрим позже). Однако первичную
команду Text (Текст) убирать не стали. При этом команды DText (ДТекст) и MText
(МТекст) развивались, а команда Text (Текст) — нет. В результате всего этого воз
никла путаница. После замечаний пользователей было принято решение хоть как-
то нормализовать ситуацию, и для этого в AutoCAD команда Text (Текст) была про
сто уравнена в возможностях с командой DText (ДТекст).
Наконец, когда со всем этим закончите, вам будет предложено ввести сам текст
и в командной строке появится соответствующий запрос:
Enter text:
Введите т е к с т :
Набирать текст вам будет предложено прямо на чертеже (рис. 12.1). Чтобы за
кончить ввод текста в строку и завершить выполнение команды Text (Текст)
(или ОТех^ДТекст)), следует два раза подряд нажать клавишу «Enter».
Завершить ввод строки текста, как уже говорилось, можно двойным нажатием
клавиши «Enter». Но после первого нажатия клавиши «Enter» вы перейдете на
следующую строку и вам будет снова предложено ввести текст:
Enter text:
Введите т е к с т :
/ f ' s-- з -й -i A M-
/О.
p5i СЬ вИг-Люю
4. s ___ .__
® * £3 ED<& 4 V:' * 'Н«ох*»н**на»конфигурацияслое•• Многострочным ' ; Вставить ^ [ Утилиты
" <2>* ш "****** ^ < ® B § £j- 9-ОоГИ0 текст *0 ; 'VI ' Ы -------------- Лослою »!
Рисование ■» Редактирование » Слои ■*■ AKHCT3ti»-W т
I
.5000 Аннотатнвяый:
^ . ^ йуифиря
Рис. 12.1. Ввод текста
| а a;
а
Г П о д ц ё р к н ^ т ыи т е к с :т
■к-
Ж , ___ _______ ^ _ J
12.2. Выравнивание текста. Опция Justify
(Выравнивание)
По умолчанию вводимый текст располагается справа от указанной точки встав
ки и над ней. Однако это не всегда является лучшим решением. Бывают ситуа
ции, когда необходимо позиционировать текст слева от точки вставки, ниже ее
и т. д. Можно, конечно, стандартным образом создать однострочную надпись, а
потом с помощью мыши и/или команды Move (Переместить) переместить ее
в нужное положение. Но такая методика также не отличается эффективностью.
Было бы гораздо лучше, если бы изначально существовала возможность распо
лагать текст нужным образом. Такая возможность в AutoCAD существует, и ре
ализована она в виде опции Justify (Выравнивание).
Вызвать эту опцию можно в ответ на первичный запрос:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotive: No
Specify start point of text or [Justify/Style]:
ВЦ (мерк по
центру)
U •СЦ (середина по
центру)
НЦ (вниз по центру)
а
с з »
МС (middle center)-^ /ТС (top center)
Center----------- \ Middle:
BC (bottom center) -
Исходный текст
о
Enter style name or [?] <Standard>:
Введите имя стиля или [?] <Стандарт>:
После того как вы введете имя стиля и нажмете «Enter», вы вернетесь к пер
вичному запросу, только в качестве текущего текстового стиля будет указан за
данный вами стиль. Дальнейшая последовательность действий по вводу текста
является стандартной, она была изучена нами ранее.
Может случиться так, что вы не знаете или точно не помните имя нужного сти
ля. Тогда вам вместо имени стиля следует ввести знак вопроса «?» (или выбрать
его из контекстного меню, вызываемого нажатием правой кнопки мыши). Сис
тема AutoCAD ответит вам запросом:
Enter text style(s) to list <*>:
Введите список текстовых стилей <*>:
В ответ просто нажмите на клавишу «Enter», и перед вами будет выведен пол
ный список всех имеющихся текстовых стилей. Причем вы опять вернетесь к
первичному запросу, в котором вас будут просить указать начальную точку тек-
(рис. 12.6). Имя может содержать до 255 букв и включать в себя знаки доллара
($), нижнего подчеркивания (_) и дефиса (-). Далее вы можете приступить к
настройке его параметров.
В процессе настройки постоянно поглядывайте в область Образец (Preview),
расположенную в левом нижнем углу диалогового окна. В ней вы сможете уви
деть, как выглядит текст при текущих настройках. По умолчанию в этой об
ласти внешний вид текста показывается на примере нескольких первых букв
алфавита.
В тот момент, когда принятые настройки вас будут удовлетворять, нажмите
кнопку Применить (Apply), чтобы их применить. Завершить настройку сти
лей и закрыть диалоговое окно Текстовые стили (Text Style) можно, нажав на
кнопку Закрыть (Close).
Теперь давайте подробнее остановимся на самих настройках.
П рим ечание
П римечание
9
c m .......................................................................
П рим ечание
LL _ ______л
I ;егда Если требуется изменить параметры
; Стипь печати
Вес пинии
{Поцвету
! ■------------ Послою S
уже существующего стиля, то следу
Г иперссылка } ет любым способом открыть диало
Высота 3D Jo
говое окно Текстовые стили (Text
: М а т е р и а л ____ [Поспою Style) (рис. 12.5) и изменить в нем
.Содержимое 1Пусть в с е гд а б у д ... j
нужные параметры стиля. По окон
Стиль
1Аннотативный
fS ta n d a rd щ чании перед закрытием окна не за
Standard
j Выравнивание А Аннотативный { будьте нажать на кнопку Применить
(Высота
! Поворот !о
(Apply). После того, как вы закроете
\ Коэффиииент . . . ji
j Угол наклона
окно Текстовые стили (Text Style),
Т о ________________ j
Привязка тек.. j o _________________ I все изменения вступят в силу. При
: Привязка т е к.. Т о ................. "
sПривязка т е к.. • [о
" ]
этом автоматически будет изменен
внешний вид ВСЕХ текстовых над
j Положение X ;55.204
писей, имеющих измененный тек
IКоманда:
I Команда: Противоположный у го л : стовый стиль.
IКоманда: СТИЛЬ
{команда:
..................................................................................................................... Щ 9
Рис. 12 .10. Ввод многострочного текста
I I . ■■■■» | ]
Щ Абзац... —
Установить ширину МТекста..,
Высота МТекста
д б ,ац X
Отступ справа
Справа: |0
Q Выравнивание абзаца
___ i
1
Г OK j | Отмена i
---------------
L f ie g n a J
I
По левому краю
По центру
Абзац...
Маркеры и списки По правому краю • Объединить абзацы
По ширине
Столбцы
Распределенный (Combine Paragraph) -
Поиск и замена,..
Изнежть регистр объединяет два или бо
X
Регистр
Набор символов лее выделенных абзацев в
. М олел J Лист! / Лмст2 j Объединить абзацы один.
этативныи Нет Удалить форматирование
*мй угол: Скрытие заднего плана...
гиво по ложный угол или [ Высота/вЫ
грвал/ Поворот/Стиль/Ширина/ Колон Лврвиетрыред'*'тора
•Изменить регистр
---- ----- — ----------- ----- -------------------- Подробнее о МТЕКСТ
Отмена
(Change Case) - позволя
ет перевести выделенный
Рис. 12 .16. Контекстное меню
фрагмент текста в верхний
области ввода (UPPERCASE) или ниж
многострочного текста ний регистр (lowercase).
Однако есть две настройки многострочного текста, которые нам еще нужно рас
смотреть: это межстрочный интервал текста - расстояние между строками, а
также угол наклона всего мультитекста.
Для того чтобы изменить межстрочный интервал, вам нужно либо его задать в
окне Абзац (см. рис. 12.14), либо использовать опцию Межстрочный интервал
(Line spacing), а повернуть весь текстовый блок вы можете с помощью опции
Поворот (Rotation). Выбор этих опций производится в командной строке пе
ред указанием второго угла области многострочного текста в ответ на запрос:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/
Style/Width/Columns]:
Противоположный угол или [ВЫсота/вЫравнивание/Межстрочный интервал/
Поворот/Стиль/Ширина/Колонки]:
X )
МТекст
н>
ш
Цвет ■ Послою
Слой 0
Тип линий - |юслею
Масштаб типа... i
Стиль печати Поцеету
Вес линий --------------- послою
Г иперссылка
................ ■ . ■- .
3 0 визуализация j .4.4 А
j Материал Послою
ж
ш Т
Содержимое Ввод\Рмногостроч...
Стиль Standard
Аннотативный Нет
Выравнивание Вверх влево
Направление По стилю
Высота текста 557.1478
Поворот 0
Межстрочный... 1____ __ ____ ______
Интервал меж... 928.5797
Стиль межстр,.. Минимум
m
Столбцы Нет
L-
И м п о р т текста и з ра зл и ч н ы х тексто в ы х ф а й л о в
Специальная вставка ►
Выравнивание абзаца ►
Абгац...
Маркеры и списки ►
...................................................................... € D
V* Вставка таблицы
Способ вставки
(?) Запрос точки вставки
ffl О Запрос занимаемой области
Параметры вставки
Параметры столбцов и строк
0 > С пустой таблицы
Столбцов: Ширина столбца:
О н а основе связи с данными
I 63.5 Щ
т-
q На основе данных объекта на чертеже (извлечение Высота строки:
4 данных) строк
0 Просмотр I ________« в текста
t сж j j .о щ ш П С .,б ш ш Д
П рим ечание
•
Рис. 12 .20. Задание места вставки таблицы в чертеж
и ж д -dw g Р Д Я Ш Я Ш Ш Ш Щ ,
В 1 at ABC
щ/
; СТИЛЬ
и О □гкжлссу Вы равнивание г. С го я б ц м О бозначение П опе i Орф огр.
текста
Фор«зтиробаиие
— ш я тя ш тш т т т ж ш т т т ж г~ ~ Г —
1 З а хв а тки ]
г
3
4
5
6
7
ячейке, в которую вы собираетесь производить вставку, и в появившемся кон
текстном меню выбрать Вставить (Insert) Формула (Formula). В резуль
тате появится диалоговое окно Вставка блока в ячейку таблицы (Insert Block in
a Table Cell), в котором вы сможете указать, какой именно блок следует вставлять.
И с п о л ь зо в а н и е ф о р м у л в таблиц ах
1П■Г1ГП из □ ЕЗ 51
J
ЕЗ ЕГ
Удалить Вставить вставить Удалить Стм . Фор* 5craft»m> й от»*
Зстаеить бегаешь
»ыц« ниже строим слева справа столбцы
7
Последний ввод *
Стиль ячеек *
Заливка фона
Выравнивание *
Границы...
Блокирование *
Формат данных...
Формат по образцу
Снять переопределение свойсте
Связь с данными...
Стили т а б л и ц . Р едактиро в а ни е таблиц
В списке Стили (Styles) этого окна перечислены все стили таблиц, доступные
в данном чертеже. Над этим списком в качестве значения Текущий стиль таб
лицы (Current Tablestyle) указывается имя стиля, являющегося текущим на
данный момент. Если же в раскрывающемся списке Вывести в список (List)
выбрать значение не Все стили (All), а Задействованные стили (Styles in use),
то в вышерасположенном списке Стили (Styles) будут отображены только те
стили таблиц, которые использованы на чертеже.
С помощью расположенных по правому краю окна кнопок можно выбрать одно
из дальнейших действий:
• Установить (Set Current) - устанавливает текущим стиль, отмеченный
в списке Стили (Styles);
.......................................................................С Э
• Создать (New) - приступает к созданию нового стиля таблицы;
• Редактировать (Modify) - приступает к изменению настроек стиля,
выбранного в данный момент в списке Стили (Styles);
• Удалить (Delete) - удаляет стиль, выделенный в списке Стили.
При создании нового стиля вам сначала в маленьком окошке надо будет ввести
имя для него, а потом с помощью диалогового окна Новый стиль таблиц (New
Table Style) задать его параметры.
В правой части окна Новый стиль таблиц (New Table Style), в списке Стили
ячеек (Cells Style) выбирается тип ячеек, для которых вы хотите изменить
оформление. Выбрав Данные (Data), как показано на рис. 12.24, вы сможете
задать параметры той части таблицы, которая отводится под ввод данных. Ее
ячейки на эскизе таблицы помечаются словами Данные (Дата).
Если в списке Стили ячеек (Cells Style) выбрать Заголовок (Column Heads)
или Название (Title), то вы сможете задать оформление тех ячеек, которые бу
дут соответственно заголовками столбцов и заголовком всей таблицы. Возмож
ности оформления ячеек с данными, заголовками и названием практически
одинаковы и понятны. Так что подробно останавливаться на них мы не будем.
П римечание
Формат: Ой*»*® Р
Тип: Данные
Н азвони©
Зсгсиово* Зсгогтоеок Зсголрвок Поля
Данные Данные Донные
Данные Данные Данные По горизонтали: 15
Данные Данные Данные
Д о ты * Доь«-ше Данные
По вертикали: 15
Дожвс Дою иг Домны.*
Д ош ы е Д о ти * Донные
Дожые Д о ты * Данные
О Объединять ячейки при создании строк/столбцое)
Данные Д а ты * Данные
Предварительный просмотр стиля ячейки
Данны е Д анны е
Данны© Данны е
Высота текста: 45
Цвет: I Поблоку v j
j О Двойная линия
Интервал:
Н азвание
Эстоловом Зсг оловом Эа-а/нмоп
Донные Донные Данные
Донные Донные Данные
Донные Донные Данные
До»-»4ы« Дш+4 Дамыио- Примените к границам выбранные свойства,
Дожив Двжжг Данпые нажимая на расположенные выше кнопки.
Донные Донные Данные
Донные Лонные Данные
Донные Донные Лонные
Предварительный просмотр стиля ячейки
Данны е Д а нн ы е
Данны е Д а нн ы ?
L sosskJ j Справка ~j
^ Ц ПоСлою ▼
_
«ММ -
ш
Свойства ▼ *
■I______ Послою
■ П облежу
■ Красный Поблоку
□ Желтый По у...чани1с
□ Зеленый
□ Г олубой
0.00 мм
■ Синий 0.05 мм
И Фиолетовый
Я Белый
0.09 мм
ШВыбор цвете.. 0.13 мм
0.15 мм
0.18 мм
0.20 мм
0.25 мм
0.30 мм
Рис. 13.1. Группа «Свойства» на вкладке 0.35 мм
«Главная» ленты инструментов и панель 0.40 мм
инструментов «Свойства (Properties)» 0.50 мм
бор цветов (Select Color). В результате появится диалоговое окно Select Color
(Выбор цвета), на одной из трех вкладок которого вы сможете выбрать нуж
ный вам цвет (рис. 13.4).
На вкладке Номер цвета (Index Color) вы можете выбрать один из 256 различ
ных цветовых оттенков. На вкладке Вся палитра (True Color) вам становятся
доступны еще более «тонкие» оттенки из предлагаемых 16 миллионов цветов.
И наконец, на вкладке Альбомы цветов (Color Book) вы можете выбрать цвет
из определенной палитры плашечных цветов.
.................. ............................................ с ®
L3 Выбор цвета
Цвет:
RGB-компоненты цвета из
полной палитры:
R (красив): О
G (зеленый): 0 .
В (синий): О
L3 Выбор цвета
{ ОК 11 Отмена )[ Справка
Номер цвета Вся палитра I Альбомы цветов
Альбом цветов:
j DIC COLOR GUIDE(R)
Плашечные цвета - это цвета, которые наилучшим образом выглядят при печати,
так как они получаются не путем смешивания трех-четырех базовых цветов (как
обычно), а непосредственно наносятся на чертеж из своей чернильницы. Однако
для этого требуется специальное оборудование.
После того как вы измените цвет, все объекты в дальнейшем будут создавать
ся указанного цвета. Можно изменить цвет и уже имеющихся на чертеже объ
ектов. Для этого сначала их следует выбрать, а затем в списке Цвета (Color
Control) указать для них нужный новый цвет.
1 3 .1 .3 . З адаем тип ли н и и
Рис. 13.5. З а д аем тип линии в списке «Тип линии (Linetype Control)»
Чтобы изменить тип линии уже имеющегося на чертеже объекта, необходимо
его сначала выделить, а затем в списке Тип линии (Linetype Control) выбрать
для него тип.
Если нужного типа в раскрывающемся списке вы не найдете, то в этом случае
выберите значение Другой (Other). В результате будет открыто диалоговое
окно Диспетчер типов линий (Linetype Manager) (рис. 13.6).
В этом окне вы можете нажать на кнопку Загрузить...(Load...) и подгрузить
другие типы линий, выбрав их в новом открывшемся окне (рис. 13.6). Кро
ме того, вы можете изменить начертание некоторых типов линий. Например,
для пунктирной линии можно задать определенные значения длины штрихов
и просветов между ними (увеличив или уменьшив масштаб линии). Сделать
это можно, выбрав тип линии, который вы хотите настроить, и нажав в окне
..................................................................................................................... С Э
Рис. 13.6. Диалоговое окно «Диспетчер типов линий (Linetype M anager)»
и диалоговое окно выбора типа линии
П рим ечание
1 3 . 1 . 4 . З а д а е м то л щ и н у (в е с ) л и ни и
Толщину линии (ее иногда в AutoCAD называют еще весом линии) можно за
дать в раскрывающемся списке Вес линии (Lineweight Control) на вкладке
Главная ленты инструментов в группе Свойства (Properties) (рис. 13.7). Так
же как и в случае с цветом и типом линии, после того, как вы в этом списке вы-
щ
^Рисование и аннотации AutoCAD ? 0 1 ! 4 e p r e * 1 .d w g IВечаипькяаче&*хtaaeafa I * J*. ?.vo& ft C*v.*6bi
Р-з5*ерь; Редактировать Параметризация
Если кнопка ВЕС (LWT) gj нажата («утоплена»), то все объекты чертежа бу
дут отображаться на экране монитора линиями той толщины, которая для них
установлена и которую они будут иметь при печати. Если же эта кнопка не на
жата, то все линии и построения на чертеже будут отображаться одинаковой
толщины независимо от того, какое значение толщины для них установлено.
........................................................................................ -..................................
вычерчивании то одного объекта, то другого - не самое продуктивное занятие.
Кроме того, необходимо постоянно отслеживать, чтобы линии определенного
вида соответствовали только определенным объектам или построениям. При
выполнении сложных чертежей практически гарантированы ошибки. Однако
существует выход из этой ситуации.
Для удобства и эффективности работы в системе AutoCAD предусмотрено ис
пользование так называемых слоев. Каждый слой представляет собой как бы
прозрачную пленку, накладываемую на белый лист чертежа. Все вычерчивание
объектов производится на этих слоях. При наложении слоев друг на друга и
получается окончательный чертеж.
В предыдущих главах, хотя мы и не знали об этом, мы все время чертили на од
ном слое - нулевом. Естественно, вы можете создать необходимое количество
дополнительных слоев. Причем для каждого слоя можно установить свои тип,
цвет и толщину линии.
В AutoCAD принято объекты одного типа размещать на отдельном слое. На
пример, возможна такая разбивка на слои в архитектурном чертеже:
• слой стен и несущих строительных конструкций. Также на этом слое
вычерчиваются двери и окна;
• слой для размеров, а также различных надписей (заголовков, поясняю
щего текста);
• слой водопроводной сети и сантехнического оборудования;
• слой электротехнической сети;
• слой теплотехнической сети;
• возможен еще слой с расположением мебели.
О ц хэок ®
г ■ ^
D
^
Перемети
% о а
&
% •
-/•- '
% Ш Q '& ч ч
Несохраненная конфигурация слое *
-ъ а
А
Иногострочный текст
“
Вставить ^
щ - Iс
; Свойства I\ утилиты i буфе.
<2> • Ш ; А Ф В ! Q - ; 9 $ -!# ■ « Щ \
А ю м а м к -г Редактирование - йимопимя ■* Блок *-
X
♦
Так вот, откройте чертеж V W 2 5 2 - 0 2 - 1 0 0 0 .dwg и просмотрите список слоев,
имеющихся в нем (рис. 13.9). В списке слоев найдите слой Dimentions и щел
кните мышкой по изображению лампочки перед названием слоя (рис. 13.9). В
результате лампочка как бы «потухнет». Возможно перед этим появится диало
говое окно, предупреждающее о том, что при отключении слоя все его объекты
станут невидимыми.
Основной командой работы со слоями является команда Layer (Слой). Она вы
водит на экран специальное диалоговое окно Диспетчер свойств слоев (Layer
Properties Manager), в котором вы сможете как настроить/изменить параме
тры существующих слоев, так и создать и настроить параметры новых слоев.
Вызвать команду Layer (Слой) можно любым из стандартных способов:
• из строки меню выполнить команду Формат (Format) Слой
(Layer);
щелкнуть мышкой по кнопке |~£Л на панели инструментов Слои
(Layers) или на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Слои);
• ввести в командную строку: _layer (или СЛОЙ).
Далее в этой главе мы подробно обсудим создание и настройку слоев. Вы на
учитесь создавать нужное вам количество слоев; при этом, как уже говори
лось выше, основным инструментом для нас будет диалоговое окно Диспет
чер свойств слоев (Layer Properties Manager), вызываемое командой Layer
(Слой).
С о з д а н и е но во го сло я
Как уже было сказано выше, чтобы создать новый слой, просто щелкните мы
шью по кнопке 1.ГМ1, расположенной на панели инструментов Слои (Layers)
или на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Слои). В результате на
экране появится диалоговое окно Диспетчер свойств слоев (Layer Properties
Manager).
В окне диспетчера слоев (рис. 13.11) приведен список всех имеющихся на чер
теже слоев с указанием их свойств и параметров. По умолчанию там имеется
только один слой - слой под именем 0. Вся информация о слоях представляет
ся в виде таблицы.
Чтобы создать новый слой, необходимо в окне Диспетчер свойств слоев
(Layer Properties Manager) нажать вверху на кнопку Новый (New) или щел
кнуть правой кнопкой мыши в правой половине окна и в появившемся кон
текстном меню выбрать команду Новый (New).
В результате будет создан слой со стандартными настройками и вам будет пред
ложено ввести его имя. По умолчанию слои именуются Layer 1, Layer2 ...и т. д.
(или Слой1, Слой2 и т. д.). Однако рекомендуется давать слоям более осмыс
ленные названия.
1Я 1
X
Текущий слой! ИДЕТАЛИ а;
и*
с ik m , йь & О / 1
Фильтры « С.. Иия * Вкл Заиоро,. Блокирое.. Цвет Тип линии Вес линий Проэрачн,.. Стиль ne... Печать Замороженн... П(
U» 0 Все “ДВЕРИ ■ 6e... Continuo... _ 0.05... 0 цвет ? — ж ..............
Все ислолыуэмые слои
4Р ИКРОВЛЯ... 9 ■ 251 Continuo... ----- 0.00 ... 0 Ц*ет_251 Pi
мкэкспли... Я of ■ 61... Continue... ----- 0.18 ... 0 IfeCtj «&
Z7 «ЛЕСТНИЦЫ 4 с ■ 6e... Continuo... ----- По у... 0 User 7 ft
у ©
-----
4Г ‘'МЕБЕЛЬ Я $ of В 8 Continuo... 0,05... 0- Цр«М © *h
-----
с? !*ОБМЕРЫ Я * «г ■ 6e... Continuo... 0.00... о аьетJ © «&
НОКНА Я * of ■ 6e... Continuo... -----
-----
0.05 ... 0 Ц *#!,? © ft
4Г НОСИ Я * Я 6e— Continuo... 0.05 ... 0 Цмт.7 ©
ЯГ »!ОСИКРУГ я of ■ 6e... Continuo... ----- По у... 0 UeerJT ©
4 7 '♦РАЗМЕРЫ я •5 Hr ■ 6e... Continuo... ----- о.оо... о ц**г. ;,г © tfl •
& ♦'СТЕНЫ я •5 o f' ■ 6e... Continue... _ 035... 0 цвет,? ©
& !*СТРЕПСИ я S Ш ■ 6e... Continuo... ----- 0.05.., 0 Ца*т_7 © 5
-----
я г нтвсст я $ ■r ■ 5e... Continuo... По у... 0 © 4.
ЯГ МФАСАД я 5 Hr ■ 6e... Continuo...
--
----- 0.15... 0 • U nerJ © Pi
ФД8ЕРИ я « ■ 6e... Continuo... 0.05... 0 User.;/ © *&
ЯГ ФЗАЛИВКА я 5 of £19 Contmuo... ----- По у... 0 © •&
ЯГ «РАЗМЕРЫ я « of ■ 150 Continuo.» ----- 0.00 ... 0 © 4»
я § ----- ©
е
J0CH08H...
-С-- 0 я
oT
*
■
■
6e...
6e...
Continuo...
Continuo... -- По у...
По у..
0
0 Цвет 7 © я
ЯГ Oefpoints я ☆ of ■ 6c... Continue... --
-- По у... о Цвег.7
2 ЯГ pics 9 it
£ of ■ 6e... Continuo...
-- По у... 0 ц»ег.„7 ё 1
а. ЯГ SHTAMP я ■ 6e... Continuo...
-- По у... 0 §
Hr ■
©
1 ж РАЗМЕРЫ
ЯГ РАМКАСТЕН
я
я
§
* of
6e...
■ 6«...
Continuo...
Continue... -----
0.00...
По у...
0
0 Цеет.7
©
©
s
*&
1
i О Инеср тировать фильтр « <1 >
et
Все: Отображается слоев - 25, всего слоев 2S
ГГ
П араметры слоя
..................................................................................................................... I B 1
■ Вкл (On) - в этом столбце указывается состояние слоя: включен On
(Вкл.) или выключен Off (Выкл). Чтобы изменить состояние, щелкайте
мышкой по лампочке, которая при этом будет то «загораться» у , то
«затухать» Щ
1 3 . 4 . 2 . О собы е настройки.
В этом разделе мы с вами подробнее рассмотрим, как назначить для всех объек
тов слоя определенные значения цвета, типа и толщины линии. При этом еще
раз обращаю ваше внимание, что данные настройки слоя будут применены к
объектам слоя только в том случае, если для их соответствующих параметров
будет установлено значение По слою (ByLayer).
З а д а н и е цвета
Чтобы изменить существующее значение цвета для слоя, следует в окне Дис
петчер свойств слоев (Layer Properties Manager) щелкнуть мышкой по соот
ветствующему квадратику в столбце Цвет (Color). В результате будет открыто
диалоговое окно Выбор цвета (Select Color) (см. рис. 13.4).
Найдя в этом окне подходящий цвет, щелкните по нему мышкой — и он будет
выбран. При этом внизу окна появится образец использования цвета, а рядом с
ним будет указан числовой эквивалент цвета. Словесные названия имеют толь
ко стандартные цвета: желтый (yellow), голубой (cyan), красный (red), зеленый
(green), синий (blue), белый (white) и фиолетовый (magenta).
Кстати, именно эти цвета рекомендуется использовать в большинстве случаев,
так как они в наибольшей степени отличаются друг от друга.
З адание типа л и н и и
типов линии
| T ип линий Описание Л
AC A D IS002W100 ISO штриховая
ACAD IS003W100 ISO штриховая |дл. промежутки)__ __ __
ACAD IS004W100 ISO ш/пумкт. (дл. штрихи)____ . _____ . _____ . _
ACAD IS005W100 ISO ш/пункт (дя штрихи, 2 точки)____ .. _____
(ACAD ISOO6V/10O ISO ш/пункт, (дл. штрихи, 3 точки)____ ...____
ACAD ISOOA'/IOO ISO пунктирная.........................................
iACAD ISCum '100 ISO штриховая (дл и кор штрихи)___________
ACAD ISOOSWIOO (SO штриховая (дл. и 2 кор штриха)__________
IACAD IS01CW100 ISO ш/пункт.............................................................
ACAD IS011W100 ISO ш/пчнкт 12 штриха| v
< • . ■.... .1 01
Если набор вариантов, предлагаемых в окне Выбор типа линии (Select Line
type), не содержит нужного вам типа (иногда изначально предлагается вообще
только один тип Continuous (Сплошная линия)), то вам следует загрузить в дан
ное окно другие варианты. Для этого нажмите на кнопку Загрузить (Load...),
После этого появится окно Загрузка/перезагрузка типов линий (Load or
Reload Linetypes) (см. рис. 13.13).
Типы линий на компьютере хранятся в специальных файлах, имеющих рас
ширение. l i n (стандартные типы линий содержатся в файлах a c a d . l i n и
a c a d i s o . l i n , однако вы можете выбрать и какой-либо другой файл).
После того, как вы в окне Загрузка/перезагрузка типов линий (Load or
Reload Linetypes) выберете нужный тип линии и нажмете на кнопку О К, он
появится в окне Выбор типа линии (Select Linetype) и его можно будет вы
брать для слоя.
З адание толщ ины линии
з о а %- % # Ф 4 ‘ м
if f i А - Неоюраиенк» конфигурация спо®4
М ноп хтрочн ьй текст /* Вставить *’•' I Свойстве
V й гЛ" И “йПА'г! 0 ^ -j
■ • -• ■5лш» v
9 О-of И ,!КРСЖЛЯT0HWIП
9-frnfB iiraravwKAt#» |
9 'P cf ■ '(ЛЕСТНИЦЫ
9 *в? а ИМе6ЕПЬ
9 9 d"*■ ,те^ №
9 6 t£‘ я ,<ж^
S lZ lL ^ Z Z Z li
9^-csf ■ n0Qil4woil
9 ФйГ ■ !!МЗИЕРЬ*
9 «of ■ псгены
9 fi-Q? ■ ОСТРОЖ
И В Ш Ш ЗШ Я гтШ Ш Ш И
9 ФаГ ■ !!TEKCT
9 •&-□?■ '!ФАСАа ц
г и г а <л *sss**s:::ss:
IF lli?f?*ll?''bsss5ss5SBS5ssesssass3?5s;5S||||||
При переключении слоев (выборе текущего слоя) в списке Слои (Layers) будь
те аккуратны и щелкайте мышкой только по названию слоя. Иначе вы можете
невзначай изменить состояние слоя.
И еще: обязательно проследите, чтобы при смене текущего слоя на чертеже не
было выделенных объектов. Если таковые имеются, то сначала следует нажать
«Esc», чтобы снять выделение.
В AutoCAD предусмотрен еще такой вариант, когда вам нужно перейти на тот
слой на котором находится определенный объект или построение. Если слоев
много и они относительно схожи, то перебирать все слои с целью поиска нуж
ного —только зря тратить время.
1 Я 1
1 3 . 5 . 2 . К ак переим еновать сло й
1 3 . 5 . 3 . К а к удалить сл о й
Довольно часто возникают ситуации, когда нужно удалить какой-либо ненуж
ный слой. Конечно, можно было бы просто сделать его невидимым. Однако
хотя он и не будет отображаться и печататься, но все-таки он будет храниться
в файле чертежа, из-за чего размер файла будет увеличен. Поэтому если вы
твердо уверены, что слой вам rfe нужен, то лучше его не отключать, а удалить.
Примечание
Ранее мы с вами изучили, как можно изменить цвет, толщину линий объекта и
т. п., переместить объект с одного места чертежа на другое, освоили различные
методы редактирования объектов. Мы использовали для этого различные при
емы и команды.
Однако в AutoCAD предусмотрено
Полилиния ш ■ ,т
специальное универсальное средство
■ Послою доступа к основным свойствам любо
О го из объектов. Этим средством явля
Тип линий Послою
ется окно-панель Свойства (Proper
Масштаб типа линий
Стиль печати ties), вызываемое щелчком мыши по
Вес пиит
Гиперссылка
кнопке UrJ на панели инструментов
Высота 3D Стандартные аннотации и показан
шштт ное на рис. 13.16.
Материал
_
Геометрия После вызова этого окна вы може
Вершина I___ те выбирать нужные объекты, и в нем
Вершинах 527,73 будут отображаться свойства этих
Вершина У 475.58
Начальная ширина ... 0.00 объектов. При этом содержимое окна
Конечная ширина с... 0.00 Свойства (Properties) очень силь
Глобальная ширина 0.00 но зависит от того, свойства како
Уровень 0.00
Площадь 8147.79
го именно объекта в нем отобража
Длина 376.53 ются. Общая же структура являет
азное ся всегда одинаковой: это окно пред
j Замкнуто | Да
ставляет собой сводную таблицу, в ле
1Генерация типа линий откл
вом столбце которой перечислены на
звания свойств, а в правом - текущие
Рис. 13.16. Окно-панель
«Свойства (Properties)»
значения свойств.
В окне Свойства (Properties) вы можете вручную изменить свойства выбран
ного объекта. Для этого нужно щелкнуть мышкой по изменяемому свойству и
задать для него новое значение.
П рим ечание
При этом курсор примет форму малярной кисти. С ее помощью вы можете вы
брать объект или объекты, которым будут перенесены перечисленные свойства.
Если же вы выберете опцию Настройки (Settings), то вы сможете настроить,
какие именно свойства вы хотите скопировать. При этом на экране появится
диалоговое окно Настройки свойств (Property Settings). Это окно показано на
рис. 13.17, в нем путем включения/выключения соответствующих флажков вы
можете непосредственно сформировать набор переносимых свойств.
1 Н а с тр о й ки свойств
Основные свойства
0Цвет ■ | ПоСлою L— S L -J
Отмена
0Слой 0
0 Высота 0.0000
Специальные свойства
"
Размерные стили...
Стили таблиц...
j Изопировать слой в текущий видовой экран
, Откгц^чить изоляцию слор
$ Стиль иуп^тивыноски
? £>тплючить слой
Отображение точек.., , Глючить все слои
Стипи цультилиний...
►Заморозить слой
9 3 Единицы... : Разморозить все слои
вь*сота
блокировать слой
Лимиты чертежа
Разблокировать слой
I
Вставка Аннотации Параметризация й*ед Управление
/ Г о ^ ss Ш ^ к ъ^ м-
;огрюж ® * D : Перенести ® ^ ^ "/ ”
Нессадмнвнная конфигурация слое-*-
Многострочный текст /°
<&■ ш а V о о ^ И ’д а д ^ . ; 0
; Щ -О г & Ц* И Si
Щ
И Й Звкиение б го кф е а и н ы * ся... 50
%
03 Слои
СИ
7. Изолировать слой (Layer Isolate) - выключает все слои, кроме сло
ев выбранных объектов (команда LAYISO (С Л О Й О Т Д ));
8. Изолировать слой в текущий видовой экран (Isolate Layer to
Current Viewport) - замораживает в текущем видовом экране про
странства листа все слои, кроме слоев выбранных объектов (коман
да LAYVPI (С Л О Й О ТД В Э ));
9. Отключить изоляцию слоя (Layer Unisolate) - включает слои,
которые были выключены операцией отделения слоя (команда
LAYUNISO (С Л О Й О Т Д О Т М ));
10. Отключить слой (Layer Off) - выключает слои выбранных объек
тов (команда LAYOFF (С Л О Й О Т К Л ));
11. Включить все слои (Turn All Layers On) - включает все слои (ко
манда LAYON (С Л О Й В К Л ));
12. Заморозить слой (Layer Freeze) - замораживает слои выделенных
объектов (команда LAYFRZ (С Л О Й Р З Р ));
13. Разморозить все слои (Thaw All Layers) - размораживает все слои
(команда LAYTHW (С Л О Й Р М Р ));
14. Блокировать слой (Layer Lock) - блокирует слои выбранных объ
ектов (команда LAYLCK (С Л О Й Б Л ));
15. Разблокировать слой (Layer Unlock) - разблокирует слои выбран
ных объектов (команда LAYULK (С Л О Й РА ЗБ Л ));
16. Объединить слой (Layer M erge) - осуществляет перенос всех объ
ектов с одного слоя на другой. При этом исходный слой удаляется
(команда LAYMRG (С Л О Й О Б Ъ Е Д ));
17. Удалить слой (Layer D elete) - стирает все объекты на выбранном
слое и удаляет слой (команда LAYDEL (СЛ О Й У Д А Л )).
ф
...................................................................... €Ш
ГЛАВА 14.
РАЗМЕРЫ.
РАЗМЕРНЫЕ СТИЛИ
1 4 .1 .1 . О бщ ие полож ения
Р азм ер ы на чертеж ах
9
..................................................................................................................... f E >
В принципе, имея навыки черчения, приобретенные в предыдущих главах, вы
уже можете проставить размеры. При этом вы вручную можете нарисовать вы
носные и размерные линии, а затем проставить значения размеров как тексто
вые надписи.
Однако такой подход является очень трудоемким и малоудобным. Поэтому в
системе AutoCAD разработчики автоматизировали простановку размеров. Вам
только понадобится указать, какой размер вы хотите проставить (линейный,
угловой, радиус и т. д.), а затем указать точки, по которым размер будет авто
матически построен. При этом автоматически будет определено и отображено
значение размера. Кстати говоря, в дальнейшем, если объект, для которого про
ставлен размер, будет изменен, автоматически будет изменено и значение раз
мера.
Таким образом, размер в AutoCAD является сложным объектом, воспринима
емым как единое целое. Он состоит из выносных линий, размерной линии со
стрелками и значения размера с допуском (рис. 14.2).
П римечание
« ! » .....................................................................................................................
П ри м ечани е
Внимание !
была параллельна
осям X и Y. Это наи
более часто приме- „ „„ „ „ „
Рис. 14.3. Панель инструментов «Размер (Di-
няемыи тип. mension)» и группа «Размеры» на вкладке
«Аннотации»
\ — Параллельный раз
мер (Aligned Dimension) - используется для нанесения размеров на на
клонные объекты, контур (или фрагменты контура) которых не паралле
лен осям X и Y. При этом размерная линия такого размера будет парал
лельна линии объекта.
Standard
Sssssim
Е 55Д
Рис. 14.4. Диалоговое окно «Диспетчер размерных стилей
(Dimension Style Manager)»
0Анногзтиеный (D □ w a j
Размеры:
Удлинение за выносные:
Выносные линии
Цвет: В Поблоку vj Удлинение за рззмерные: j 1 2500 Щ
Тип выносной j --------- Поблоку vj
линии 1: Отступ от объекта: 0.0000 :>*
Тип выносной I --------- Поблоку vj
линии 2
П Выносные линии Фиксированной длины
Вес линий ------ 0.18mm vj
Длина: [1.0000 0
□ 1-юВЛ [1]2-юВЛ
LI!“
Подавить.
I ОК ~1 [ Отмена j j Справка~~|
В ним ание!
Как уже было сказано чуть ранее, для задания параметров внешнего вида стре
лок и линий предназначены две вкладки - Линии (Lines) и Символы и стрелки
(Symbols and Arrows). Первой открывается вкладка Линии (Lines), и именно
она показана на рис. 14.6.
П ри м ечани е
З а д а е м в н е ш н и й в и д м а р ке р о в д л я ц ен тра круга (д у г и )
Л инии: Символы и стрелки Т екст Размещ ение О сновные единицы Альт единицы До пуски
Стрелки
Первая:
Ш Закрашенная замкнутая
Вторая:
Ш Закрашенная замкнутая
Выноска:
; Ш Закрашенная замкнутая
Размер стрелк и: */
: 3.0000 Щ
< tn
1 4 .2 .4 . З а д а е м внеш ний вид р азм ерн ой над п и си
Цвет текста:
Цвет заливки:
Высота текста:
Масштаб дробей:
□ Текст в рамке
Размещение текста
О •"оризонгально
По вертикали: Над линией :v- j
Ф Вдоль размерной линии
По горизонтали: По центру ;v j
Направление
взгляда: I Слева направо :v j О Согласно ISO
З а д аем вы ра вн и ва н и е текста
Значение Описание
Размерный текст будет выровнен по центру, между
По центру (Centered) выносными линиями. Этот вариант удовлетворяет
требованиям ЕСКД
Над 1-й выносной Размерный текст будет расположен над первой вынос
(Over Ext Line 1) ной линией
Над 2-й выносной Размерный текст будет расположен над второй вынос
(Over Ext Line 2) ной линией
Укажите в качестве выравнивания по вертикали значение Над линией (Above),
а в качестве выравнивания по горизонтали - По центру (Centered).
В поле Отступ от размерной линии (Offset from dim line) указывается вели
чина зазора между размерным текстом и размерной линией. Кроме того, этот
параметр определяет размещение текста внутри рамки допуска.
| ОК | | Отмена ] | Cf^gt^a
Настройка Описание
В этом раскрывающемся списке вы можете выбрать
Формат единиц (Unit Format) формат представления, в котором будут отображаться
значения размеров
Линии Стволы и стрелки Текст Размещение Основные единицы Альт единицы Допуски
Ф ор м ат допусков \
Максимальнов значение: {у ^
Выравнивание j По середине
Допуски д о я альтернативных единиц
Выравнивание допусков
Точность: луЩ
Подселение нулей
Подавление нулей
□ Ведущие
О Хвостовые
(_LsaaaJ LfissL,
Рис. 14.11. Вкладка «Допуски (Tolerance)» диалогового окна
«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»
♦
• Предельные размеры (Limits) - размер будет выводиться в виде двух
значений, представляющих собой максимальное и минимальное зна
чения размера. Максимальное значение вычисляется как сумма реаль
ного размера и значения, указанного в поле Максимальное значение
(Upper Value). Минимальное значение определяется как разность ре
ального размера и значения, указанного в поле Минимальное значение
(Lower Value).
• Номинальный (Basic) - при выбранном этом методе размер будет про
сто заключен в рамку.
В поле Точность (Precision) устанавливается количество десятичных знаков,
которое должно быть у допусков. В раскрывающемся списке Выравнивание за
дается положение допуска относительно основного размера.
01
Имя нового стиля:
! Копия Технический Далее
На основе: Отмена
j T е хн ич ески й !§§(
j IS0-25 Справка ~[
А нно тзги бн ы й
П рим ечание
НАНЕСЕНИЕ РАЗМЕРОВ
Итак, из этой главы вы узнаете, как проставлять размеры на чертеже. При этом
подразумевается, что вы прочитали из предыдущей главы хотя бы п. 14.1 и име
ете представление о некоторых основных моментах. Например, вы уже должны
знать, как вызвать панель Размер (Dimension). Эту панель мы будем использо
вать при нанесении размеров. Кроме того, не забудьте включить и настроить ре
жим объектной привязки.
Далее по очереди рассмотрены различные виды размеров и способы их нанесе
ния, предусмотренные в AutoCAD 2012.
1 5 . 1 . 1 . С тандартная м е то д и ка
После того, как вы щелчком мыши (или вводом координат в командную стро
ку) зададите начало первой выносной линии, от вас потребуется указать начало
второй выносной линии:
Specify second extension line origin or <select object>:
Начало второй выносной линии или <выбрать объект>:
П ри м ечани е
Если вместо выбора начала первой выносной линии нажать на «Enter», то вам
вместо выносных линий можно будет просто указать объект, размер которого вы
хотите проставить на чертеже.
После того как вы укажете начала обеих выносных линий (или выберете объ
ект), система AutoCAD попросит вас указать расположение размерной линии:
Specify dimension line location or [MText/Text/Angle/Horizontal/
Vertical/Rotated]:
|1 _ * —
Вручную изменить размерное число можно с помощью опции Text (Текст). По
сле выбора этой опции вам будет предложено просто ввести нужное значение
размера в командной строке:
Enter dimension text:
Размерный т е к с т :
R8
В AutoCAD сделать это очень просто. Так, для того чтобы нанести на чертеж
радиус окружности или дуги, необходимо на панели Размер (Dimension) щел
кнуть мышкой по кнопке ' —Радиус (Radius Dimension).
Далее вам нужно просто выбрать окружность или дугу, для которой вы хотите
указать радиус:
Select arc or circle
Выберите дугу или круг
Для этого мышью наведите маркер на окружность или дугу и щелкните левой
кнопкой мыши. Далее, двигая мышью, укажите месторасположение значения
о
Чертеж1. dwg
Вставка Формат Рисование Размерь Редактировать Параметризация Окно Справка
[ Зараметризаиия убавление Вывод
Standard
(ест Проверить
орфографию 2.5
jofleqb / Л^ут'!
>е положение центра:
;кст » 3
13иерной линии или [йтекст/Текст/Угол] ‘Прервано *
♦
", \ *• . ©
ii- L g s
Рис. 15.7. Построение диаметров
1 5 . 4 . 2 . О б о зн а ч е н и е центров о кр у ж н о с те й и д у г
В AutoCAD можно очень быстро и легко обозначить центр окружности или
дуги. Он обозначается специальным маркером, который задается в размерном
стиле. Это может быть либо маленький крестик, либо пересечение осевых ли
ний.
Чтобы обозначить центр окружности или дуги, следует на панели Размер
(Dimension) щелкнуть мышкой по кнопке Маркер центра (Center Mark). Да
лее вы должны будете просто указать окружность или дугу:
Select arc or circle
Выберите дугу или круг
Для этого наведите указатель мыши на окружность или дугу и щелкните левой
кнопкой мыши.
*
15.5. Угловы* размеры
Угловые размеры в большинстве случаев служат для указания величины угла
между двумя линиями. Однако они также могут использоваться для указания
угла дуги или окружности (рис. 15.8).
Для нанесения угловых размеров следует на панели Размер (Dimension) щел
кнуть мышкой по кнопке „ 1 — Угловой размер (Angular Dimension). После
этого в командной строке появится следующий запрос:
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Выберите дугу, круг, отрезок, или <указать вершину>:
GE»
■ Если вы хотите указать некоторый угол внутри окружности, то щелкае
те мышкой по той точке окружности, которая будет началом угла, а по
том по той точке окружности, которая будет концом угла. Далее с по
мощью мыши указываете месторасположение размерной линии —и на
этом все.
■ Если вы хотите указать значение угла между двумя отрезками (граня
ми, объектами), то сначала щелчком мыши указываете один из этих от
резков (объектов), затем другой. Причем совсем необязательно, чтобы
данные отрезки пересекались. Далее так же, как и всегда, с помощью
мыши указывается месторасположение размерной линии. На этом по
строение размера будет завершено.
Напоминаю, что на завершающем этапе построения почти любого размера, в
том числе и углового, положение размерной линии можно задавать не только с
помощью мыши, но и вводом в командную строку. При этом будет достигнута
точность построения. Например, если в качестве положения размерной линии
ввести 10, то размерная линия будет помещена на расстоянии 10. При этом, за
давая для значения знак + или можно регулировать, в какую сторону относи
тельно объекта будет откладываться 10.
Изменить размерный текст можно, выбрав опцию МТекст (MText) или Текст
(Text). Они были рассмотрены нами в п. 15.1.2.
; „
Д
*
Muofocrрочньи текст
_
ABC Standard
\ПОИОСТ#ХТ»
Гфоееригъ •-. - ............... - 1
Ь---- 4
L i
150-25
* Я М « 1 • 131 Г З Л
1 Щ
1 Ш В ]
1
О М|
выноски ;| Таблицы Пометка •Масштаб 1
срфогрефию 2.5 '
Текст •* *. Янмры *i - 1 - 1
| М "у .г ЫО ?» 0 -1 м ь- ж я f SB © t a ^
I Размерный текст * 2 2
IНачало второй выносной линии или [отменить/Выбрать] <Выбрать>:
I Размерный текст * 26 *
a тш* ■
ш
□ лоблису
I шшшш
И
Столби»
@
Обозиечение
]5 |
Поле ; ОрфОГр.. Поиски ^Параметры Закрыть Ж
£
текста
j Сврвмс
;
j ♦
\ е и О ? © d feiI? m Я f 8В ® М “У A A hgi
При построении обычной выноски вам нужно будет указать точку, на которую
должна указывать выноска:
Specify first leader point, or [Settings] < Settings>:
Первая точка выноски или [Параметры] <Параметры>:
После того, как вы укажете первую точку, вам нужно будет указать вторую точ
ку (точку изгиба) и конечную точку. Далее укажите ширину поясняющего тек-
В AutoCAD вы можете сами настроить то, как должна выглядеть выноска. Сде
лать это можно, выбрав опцию Параметры (Settings) в самом начале построе
ния выноски/мультивыноски:
Specify first leader point, or [Settings] < Settings>:
Первая точка выноски или [Параметры] <Параметры >:
■ Выноска и стрелка (Leader Line & Arrow) - здесь (рис. 15.13, б) мож
но указать, какой должна быть линия выноски: гладкая (Spline) или ло
маная (Straight). Кроме того, можно указать внешние стрелки и некото
рые другие параметры.
! да J [ Отмена 1 [ Справка 1
I
US Параметры выносни
Линия-выноска Стрелка
(*} Ломаная
б) вкладка «Выноска и стрелка О Сплайновая Ш Закрашенная замкнутая
(Leader Line & Arrow)»
Количествоточек зависимости углов
П Не ограничено Первый сегмент: j Любой угол
L 3 Параметры выноски
Закончить выбор объектов можно, нажав на клавишу «Enter». Теперь вам оста
ется выбрать вид размеров или согласиться с вариантом, предлагаемым по
умолчанию, и указать положение размерной линии:
Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline
/Ordinate/Radius/Diameter/datum Point/Edit] <Continuous>:
Положение размерной линии или [Цепь/Ступенчатый/Базовый/Ординатный/
Радиус/Диаметр/Точка/рЕдактировать/Параметры] < Ц е п ь > :
■■ ;■ ■ ■ ■г ■
■■ ■■ я я я я
Высота: Выступающее поле допуска: Щ
Идентификатор базы:
L . . . 0K ] 1.ЯТ52на .J |
Символ
В поле Симв (Sym) выбирается необходимый знак допуска. При этом появля
ется маленькое диалоговое окно, в котором перечислены возможные варианты
(рис. 15.17). Их описание сведено в табл. 15.1.
© Допуск соосности
О Допуск круглости
// Допуск параллель
ности
Допуск на шероховатость
Допуск перпендику
лярности
ГЛ Допуск формы заданного
профиля
Допуск радиального, тор
Допуск наклона /* цевого биения или биения в
заданном направлении
Допуск цилиндрич- Допуск полного радиального
А / ности & или торцевого биения
<Вернуть>:
Перевернуть стрелку
Перенести только текст
П еренести с выноской
Изменить настройки разме
► Перемести с размерной пинией
итт ра и размерного текста можно
Ж Вьрезать Ctri+X из контекстного меню, вызыва
i f j ) Копировать Ctrl+C
Ф Колировать с базовой точкой O rl+Shtft+C
емого щелчком правой кнопки
С та ви ть CtrJ+V
мыши по уже выбранному пред
варительно размеру (рис. 15.19).
^ Стереть
Переместит^,
хническии
Копировать выбранные
O j Масштаб
О Повернуть
Порядок прорисовки ►
Рекордер операций ►
■Ш Л
ГЛАВА 16.
ШТРИХОВКА
16.1. Штриховка и ее создание
в AutoCAD 2012
1
1/
г/
1/
Т1
3-3
2. Неметаллические материалы,
в том числе волокнистые,
монолитные и плитные
(прессованные), за исключением
указанных ниже
3. Древесина
4. Камень естественный
5. Керамика и силикатные
материалы для кладки
6. Бетон ’/ / / / / /
8. Жидкости
ш
|^7777^|
9. Грунт естественный
9
m m .....................................................................................................................
В AutoCAD предусмотрены две разновидности штриховки:
■ Ассоциативная - такая штриховка при изменении граничного конту
ра (заштрихованного объекта) автоматически тоже будет изменяться.
Благодаря этому вам не придется перерисовывать штриховку при из
менении заштрихованного объекта или области.
■ Неассоциативная - такая штриховка не будет менять своего очертания
при изменении граничного контура (заштрихованного объекта или об
ласти). В некоторых случаях это тоже бывает полезно.
На этом мы закончим небольшую вводную часть и приступим к практике.
О
Рис. 16.3. Нанесение штриховки и вкладка «Создание штриховки»
( £ j £ .....................................................................................................................
й * Штриховка и градиент
[C x i Исключение
Цвет: ■ Использовать тек v | 0 vj островков
Структура
[С у Просмотр набора
Угол и масштаб
Настройка
У гол: Масштаб:
(5 а П Аннсггативная
0 Ассоциативная
(,i)
m i— — —
1® Копирование свойств
З а д а е м тип ш т р и х о в к и
П ри м ечани е
-L.LL
-L L L
-L L L
AR-SAND BRICK
и з . ... Ш
.QagttJ L.айва.
Рис. 16.5. Диалоговое окно
«Палитра образцов штриховки (Hatch Pattern Palette)»
(v Показать подробности
О больше не отображать это сообщение
Р ис. 1 6 .6 . С оо б щ ени е о б о ш и б ке
После того как вы закончите выбирать объекты, нажмите «Enter», и вы вер
нетесь на вкладку Штриховка (Hatch). В раскрывающемся списке Порядок
прорисовки (Draw Order) можно указать порядок вывода штриховки на экран.
При этом можно сделать так, чтобы линии штриховки не закрывали низлежа-
щих объектов. Всего возможны следующие варианты:
• Не назначать (Do not change)
• На задний план (Send to back)
• На передний план (Bring to front)
• Поместить за контуром (Send behind boundary)
• Поместить перед контуром (Bring in front of boundary)
Собственно, на этом создание штриховки можно завершить и внизу окна Штри
ховка и градиент (Hatch and Gradient) нажать на кнопку «ОК». В результате
окно будет закрыто, а выбранная область (области) заштрихована.
Однако желательно предварительно просмотреть, как будет выглядеть объект
(или объекты) с нанесенной штриховкой, и в случае необходимости что-ни-
будь подправить. Для этого следует в окне Штриховка и градиент (Hatch and
Gradient) нажать на кнопку Образец (Preview).
Если в ходе предосмотра вам понравится, как нанесена штриховка, то, что
бы согласиться с ней, нажмите на правую кнопку мыши (или на «Еп-
•
iH l .......................................................................................................................
ter»). Если же вам предварительный просмотр не понравится и вы реши
те внести поправки в параметры штриховки, то нажмите на «Esc». В ре
зультате вы снова вернетесь в окно Штриховка и градиент (Hatch and
Gradient), где и сможете произвести необходимые изменения.
В нимание!
1 6 . 2 . 3 . Д о п о л н и т е л ь н ы е п а р а м е тр ы ш т р и х о в к и
Котирование свойств
.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................С Е 9
Такие области называются островками, а то, как с ними поступать, можно ука
зать в раскрывшейся области.
Соответствующие настройки в этой области сопровождаются поясняющей кар
тинкой, которая дает полное представление о том, как эти настройки действу
ют. Просто выберите нужную вам настройку.
Если же вы хотите, чтобы некоторые объекты, попадающие внутрь заштри
хованной области, не воспринимались как островки, то вам нужно нажать на
кнопку Исключение островков (Remove Islands) Lj< и указать эти объекты,
щелкнув по ним левой кнопкой мыши. Обратите внимание, что все это можно
сделать только после того, как вы зададите контур (область) штриховки. Разни
цу можно оценить, глядя на рис. 16.8. Изначально был нарисован прямоуголь
ник, а в нем два обычных круга, размещенных один внутри другого.
Normal
Outer
шью по кнопке
■ ввести в командную строку _hatchedit (или РЕДШ ТРИХ).
После этого AutoCAD попросит вас выбрать штриховку для редактирования.
Когда вы это сделаете (просто щелкнете по заштрихованной области левой
кнопкой мыши), на ленте инсрументов появится вкладка Редактор штриховки.
В случае необходимости вы сможете вызвать появится уже знакомое нам диа
логовое окно Штриховка и градиент (Hatch and Gradient). Как на вкладке, так
и в окне вы сможете изменить и перенастроить нужные вам параметры штри
ховки (рис. 16.7 и 16.9).
Контур**
! Штрихоекэ
\ШПослою
!Слой
; Тип ПИНИЙ
■Масштаб типа.
| Стил» печати
Ж__
гПойеету
; Вес ЛИНИЙ Посяою
Прозрачность
[Тип iC T ^ ^T H b M
Иия образца
i Аннотативный
Угоп
j Масштаб
[-95483.6283
123171.9107
:Уровень
; Площадь
Моаель
[А вто м ати ческ о е с о х р а н е н и е в H :\D o c u m e n ts a n d S e t t i n g s \ A d » m \ l o c a l
[se ttin g s',te tn p '\M K A _ l_ l_ _ 1256.s v $ . . .
[Команда:
........................................................ € Е 9
16.3. Использование заливок
Под градиентной заливкой понимается закрашивание объекта (замкнутой об
ласти) плавным переходом одного цвета в другой. Это позволяет добиться эф
фекта падающего на поверхность света. А также с помощью градиентных за
ливок можно имитировать трехмерные построения в двухмерном чертеже (см.
рис. 16.10).
о
i Редактирование штриховки X
1
1Й6“ 4^ островков
0 Обычное О Внешнее
8
IЩ I В осстановигь контдо
Сохранение контдаое
I Выбор граничных
К п и объектов
□ А н н о т а ги в н а я (J )
Набор контуров
Р1Ассоциативная
ш я □ Отдельныеидрихоеки
Создать
Я.-о—В-д
О •**9 ------ & - - Й
Имя:
Указать Выбрать
объекты
X: О О Оставить О Одинаковый масштаб
Y: О © Преобразовать е блок
0 Разрешить расчленение
О Удалить
2: О
/;\ Объекты не выбраны
Настройки Описание
Единицы блока:
Миллиметры тд
[ Гиперссылка .)
О
В поле Имя (Name) введите имя бло
Вычерчиваем объекты, из которых ка. Это имя может содержать макси
будет создан блок
мум 255 символов, включая пробелы.
l .I Далее щелкните мышкой по кнопке
• '"-r | Выбрать объекты (Select Ob
jects). После этого окно Определе
ние блока (Block Definition) времен
но исчезнет и вы должны будете мыш
♦ кой выбрать объекты, которые хотите
включить в создаваемый блок. Закон
Выбираем объекты, которые чив свой выбор, нажмите «Enter», и вы
должны войти в блок вернетесь к настройкам блока.
€ВЭ
Рис. 17.4. Базовые точки блоков различной формы
ка (рис. 17.4). Так что от удобства расположения базовой точки будет зависеть
удобство редактирования блока с помощью «ручек».
Группа переключателей, расположенная под кнопкой Выбрать объекты
(Select object), определяет, что делать с выделенным набором объектов после
объединения их в блок:
• Оставить (Retain) - после создания блока объекты будут сохранены на
чертеже в том виде, в котором они были до создания блока.
• Преобразовать в блок (Convert to block) - после создания блока исхо
дный набор объектов будет заменен на созданный блок. Эта установка
используется по умолчанию; она подходит для большинства случаев.
• Удалить (D elete) - после создания блока исходные объекты будут уда
лены.
В раскрывающемся списке Единицы блока (Drag-and-drop units) указывают
ся единицы измерения, в соответствии с которыми блок масштабируется при
вставке в различные чертежи. Обычно используется значение Миллиметры
(Millimeters). В поле Описание (Description) вы можете ввести некоторый по
ясняющий текст, который впоследствии поможет вам в определении того, что
это за блок и для чего вы его создали. Однако делать это необязательно.
т Определение блока
Имя:
\ кабузэтник
а Ъ
Базовая точка Объекты Поведение
Настройки Описание
Единицы блока: кабузэтник • устройство для хранения кабузэтов)
j Миллиметры
........................................... С9
После этого на экране появится диалоговое окно Вставка блока (Insert), в ко
тором вы сможете выбрать блок для вставки (см. рис. 17.6). Выбор осуществля
ется по имени блока в поле Имя (Name). В данном поле доступны имена всех
блоков, определенных на данном чертеже или вставленных в него ранее. Если
вы хотите вставить внешний блок, сохраненный в виде файла, или даже целый
другой чертеж, то вам следует нажать на кнопку Обзор (Browse) и выбрать
его. _______
Н Вставка блока X
Имя - I-------------
~~1 ... . . ,
П'/ть
■ X: П Угол: 1о
У; Г1 Единицы блока
Едизм,: Безразмерный
2: ИГ“
К.ОЗФФ :; 1
□ Равные масштабы
Q Расчленить
L 1 11 Отмен?») [ Справка j
П рим ечание
В окне Вставка блока (Insert) можно также задать масштаб, в котором должен
быть вставлен блок. Для этого служат три поля (X,Y,Z), объединенных в группу
Масштаб (Scale). По умолчанию все они содержат значение 1, что соответству
ет нормальному изначальному масштабу блока.
Далее вы можете изменить масштаб блока в любом из направлений: в горизон
тальном (X), вертикальном (Y) и т. д. Кроме того, в поле Угол (Angle) вы може
те задать угол, на который должен быть повернут блок при вставке. Результат
использования некоторых этих настроек показан на рис. 17.7.
Стандартный вид
блока (по умолчанию) Масштаб X = 1 Масштаб X = 0 .5 Масштаб X = 1
Масштаб Y = 0 5 Масштаб Y * 1 Масштаб Y = 1
Масштаб X = 1 Угол поворота = 0 Угол поворота = 0 Угол поворота * 45
Масштаб Y = 1
Угол поворота = О
Закончив выбор блока, нажмите кнопку «ОК» и укажите точку на чертеже, в
которую должен быть вставлен блок. На этом описание вставки можно считать
законченным. Однако есть пара моментов, о которых стоит еще сказать.
По умолчанию точку вставки блока вы будете задавать щелчком мыши на
чертеже (рис. 17.8). Об этом говорит флажок Указать на экране (Specify On-
Screen) в области Точка вставки (Insertion Point) диалогового окна Вставка
блока (Insert). Блок будет вставлен таким образом, чтобы его базовая точка со
вместилась с указанной вами точкой.
Однако вы можете задать точку вставки и непосредственно координатами. Для
этого вам нужно выключить вышеуказанный флажок и ввести координаты в
расположенные ниже поля X, Y, Z.
И еще об одной важной настройке окна Вставка блока (Insert) следует упомя
нуть - это флажок Расчленить (Explode). Если его установить, то после встав
ки блок будет автоматически разбит на составляющие его объекты.
Разбить блок на составляющие объекты можно и потом, после вставки. Для это
го следует использовать команду Расчленить (Explode), которой соответству-
ет пиктограмма Ф на вкладке Главная или на панели инструментов Редак
тировать (Modify). После этого вам только останется щелчком мыши указать
блок, и он будет разбит на составляющие.
■. гг ; * * * ижд-dwg В&вшгг%ключевое<
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Он
Главная Вставка Я Д Р Я З Я В Параметризация Вид Управление Вывод е* -
щ
И
Размер f ж :ш ж • W 1^1 Л
/•
Выноски
' орфографию >2,5 -
Текст -г У1 Размеры * ■
■М \ б* аз © 1т1 Л А А 1*1
17.4. Сохранение блока в виде файла
Чтобы блок можно было использовать впоследствии на других чертежах, жела
тельно сохранить его в виде файла. В AutoCAD это можно сделать, введя в ко
мандную строку команду _wblock (или ПБЛОК) и нажав на клавишу «Enter».
В результате на экране появится окно Запись блока на диск (Write Block)
(рис. 17.9). Большинство настроек этого окна повторяет настройки окна Опре
деление блока (Block Definition), рассмотренного нами выше, в п. 17.2. Их мы
второй раз рассматривать не будем, а остановимся лишь на новых настройках.
Источник данных
О Елок:
О Весь чертеж
© Субъекты
Базовая точка Объекты 1
Размещение
Единицы
измерения: : Миллиметры |*у|
Г Ж. ] 1 Отмена ] ( Справка j
Вверху окна Запись блока на диск (Write Block) вы должны указать источник
(Source) для записи в файл. Это может быть:
■ Блок (Block) - в этом случае вы можете выбрать один из имеющих
ся на чертеже блоков для его сохранения в файл. Имя блока можно вы
брать в расположенном рядом списке.
■ Весь чертеж (Entire drawing) - под определенным именем будет со
хранен весь чертеж. Эта операция идентична операции Файл (File) ->
Сохранить как (Save As).
■ Объекты (Objects) - выбор этой опции позволит выбрать на чертеже
объекты, задать для них базовую точку и сохранить их в файл в виде
о
блока. В общем, все то же самое, что и при создании нового блока, толь
ко он сохранен будет в виде файла.
Имя файла и папка, в которые будет произведено сохранение, задаются в поле
Имя файла и путь (File Name).
Задайте нужные настройки, нажмите на кнопку «ОК», и блок (либо целый чер
теж) будет сохранен в указанном файле.
Ш аг 1.
Щ # З г У € % Ъ : О Н п о с
/ Г ' я « А *
А £
n ^L cr* S3 & 4 '/ • *
Нееохранениэя конфигурация слов»
Многострочный Вставить
<з> . $ < ? $ а Г И ° текст ' Q
н> X
щ Модель а Лист1 /
ш ш
Ш аг 2.
Теперь сделаем так, чтобы наш диван воспринимался не как набор отдельных
составных элементов, а как единый объект. Для этого объединим его элементы
в блок. С этой целью выделите все составляющие элементы дивана и нажми
те на кнопку . В результате появится диалоговое окно Определение бло
ка (Block Definition), задайте в нем необходимые параметры блока (рис. 17.11).
При этом в качестве базовой точки вставки блока (нажав сначала на кнопку
) следует указать либо левый верхний угол дивана, либо какую-то точку на
его задней стенке (середину).
Вставка Аннотации Параметризация Ьид Управление: Вывод Express Took «3
Г ' 31 t
♦Q"*
О > /* ,
Ч? W
Оч . :
43 \Щ : 'i "0 ^ S i "Ъi ;
A eS) QM
* М <Й! у - * ferSLЙ ! МММ
<3>,- ,ш ж Ckl - ■ ' u Щ4 m ----- noc
Редактирование » СПОИ чг Аннотации » Блок -г Свойства v
sJ Q. 1 01 § &
Определение блока
■-я- Имя
.......
{Диван 3 секции
Базовая точка
ZZZS3 ™
Объекты Поведение
Настройки Описание
Единицы блока: !диван 3 секции БР87 "Калина"
Миллиметры jу ]
щ Ш Ш Я Ш Ш Ш Ш Ш Ш Г'
Теперь сохраним созданный нами блок в виде файла. Для этого введите в ко
мандную строку _wblock (и нажмите «Enter»). В появившемся диалоговом
окне Запись блока на диск (Write Block) установите переключатель Блок
(Block) и в расположенном рядом раскрывающемся списке выберите имя бло-
9
ка. Внизу окна введите имя файла и укажите, где он должен храниться (рис.
17.12). По окончании всех этих действий нажмите на кнопку «ОК», и блок бу
дет сохранен. ___
А н нотац и и П араметризация Вид У правление Вы вод Ехр
г - J>
®> .а *Г
Ш Ш & &
А
ж ф §1
Редзюпромкие *
Размещение
Единицы
измерения; 1Миллиметры 3
Г..... Ж , J [ . Отмена 1 [
Модель Пист! /
Ш аг 4.
Теперь создадим новый чертеж и вставим в него сохраненный ранее блок «Ди
ван 3 секции». После создания нового чертежа щелкните мышью по кнопке
В результате появится диалоговое окно Вставка блока (Insert). В этом окне на
жмите на кнопку Обзор (Browse) и в еще одном появившемся окне выберите
имя файла, в котором был сохранен блок (рис. 17.13).
После этого вы снова вернетесь в окно Вставка блока (Insert), в котором може
те задать коэффициент изменения масштаба блока или указать угол его пово
рота (поле Поворот (Rotation)). Далее нажмите «ОК» и мышью укажите точ
ку вставки блока.
т ш
&$
Имя
Путь:
Д и в а н 3 се кц и и 0бзор.~.
rm
Точка вставки • Масштаб Угол поворота
( 3 У к а з а т ь не э к р а н е □ У казать н а экр ан е С] У к а з а т ь на э кр а н е
. М ои д о ку м е н ты
T7
секц и и 1 1 6 3 9 5 .sv5
<1.
\ Д и в а н 3 секции, dw g М iJfewsJE)
; Ч е р те ж и (* dwg) | О тм ен а j
о
Далее такой чертеж сохраняется на диске обычным образом, в виде обычного
файла чертежа. Доступ к этим блокам осуществляется через AutoCAD Design
Center (Центр управления AutoCAD), который мы рассмотрим в гл. 20.
Стоит отметить, что на практике большее распространение получил второй спо
соб. И если вы будете скачивать блоки из Интернета или покупать библиотеки
блоков для AutoCAD, то они будут оформлены именно в виде одного файла.
С о з д а н и е о п и с а н и я атрибута
Режим Атрибут
ПСкрытый
Имя:
О Постоянный
Подсказка:
П Контролируемый
Q Установленный По
умолчанию:
on Фиксированное
положение
Параметры текста
О Несколько строк.
Выравнивание: Вверх влево в
Точка вставки
Текстовый стиль: t Standaid
Щ Указать на экране
0Аннатативный ®
Высота текста:
Поворот:
j OK ] I Отмена | | Справка
Фиксированное
Фиксация положения атрибута внутри вхождения блока.
положение
В группу Атрибут (Attribute) объединены основные параметры атрибута.
В поле Имя (Tag) указывается имя атрибута. Это поле в отличие от остальных
является обязательным для задания. Каждый атрибут должен иметь свое имя.
В поле Подсказка (Prompt) вы можете ввести текст подсказки, который будет
появляться в командной строке или диалоговом окне при вставке блока. Длина
подсказки, как и имени, не должна превышать 256 символов.
В поле По умолчанию (Value) указывается значение атрибута, которое будет
использоваться по умолчанию.
В группу Text Options (Параметры текста) объединены настройки, отвечаю
щие за отображение текста атрибута. Вы можете задать в них выравнивание
текста (Justification), текстовый стиль (Text Style), высоту текста (Height)
и угол его поворота (Rotation).
В полях X, Y, Z задается расположение точки вставки атрибута. Вы можете
либо указать ее координаты, либо нажать на кнопку Указать (Pick Point) и
указать ее непосредственно щелчком мыши. Пример заполнения окна Описа
ние атрибута (A ttribute Definition) показан на рис. 17.15.
Режим Атрибут
□ £крыгый Материал
Имя
О Постоянный
Подсказка:
□ Контролируемый
П Установленный
умолчанию: i____
гг)фиксированное
положение
Параметры текста
О Н£сколько строк
Вщраениеание: Влево
Точка еставки
Хекстоеый стиль: Standard
0 Указать на экране
[~~] Анногативный : i
Высота текста: ;2.
Поворот: О
ОК
1 7 .6 .2 . В став ка блока с а тр и б у то м
Блок с атрибутом вставляется абсолютно так же, как и простой блок. При встав
ке любого блока AutoCAD автоматически определяет, имеется ли у него атри
бут. И если таковой имеется, то запрашивает для него значение. При этом выво
дится поясняющий текст, указанный в свойствах атрибута.
П р и м е р 2 3 . С о з д а н и е б л о ка с а тр и б уто м и его и с п о л ь з о в а н и е
Шаг 1.
Нарисуем состоящий из нескольких составных частей объект, который вы хо
тите объединить в блок. Но пока в блок его объединять не будем. Объединять
будем все сразу, включая и атрибут. Поэтому сейчас займемся созданием этого
самого атрибута. В качестве примера используется изображение машины (вид
сверху), а в качестве атрибута будем задавать ее класс (седан, купе и т.д.).
Итак, приступим к созданию атрибута. Для этого на вкладке Главная ленты ин
струментов щелкнем мышкой по кнопке с (рис. 17.16).
Шаг 2.
В появившемся диалоговом окне Описание атрибута (Attribute Definition) за
дайте параметры атрибута примерно так, как это показано на рис. 17.17. В каче
стве выравнивания (Justification) укажите По центру (Center).
cm-
Рис. 17.16. Вызываем команду создания атрибута блока
После того, как вы нажмете на кнопку «ОК», вам будет предложено указать ба
зовую точку вставки атрибута. Укажите ее сзади автомобиля (рис. 17.18), и соз
дание атрибута будет закончено. Он появится на чертеже в указанной вами точ
ке вставки. А точнее, появится его название (см. рис. 17.18).
Ф айл П рав ка Вид В с т а в ка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Окно Справка
Вставка Аннотац и и П араметризация ид У правление Вывод О *
%O Q %■ Е1 # s? 4 ё? ^
/
: О резок
Г
© а
—
П еренести
ЕВ с® / | к : ' / " » Нессаранвнгая конфигурация сяо®» Многостро'^ный текст
ф . Q * <«>88 □ - 9 ft o f ■ "Д Е Т А Л И ,
Редактирование * Слои *
Ш аг 4.
Д О .......................................................................................................................
Рис. 17.19. Задаем параметры блока
ш
Ш аг 6.
После того, как вы в окне Редактирование атрибутов (Edit A ttributes) нажме
те «ОК», создание блока с атрибутом будет завершено. При этом рядом с авто
мобилем имя атрибута сменится его значением. И в дальнейшем при вставке
блока с атрибутом будет отображаться только его значение. Имя атрибута ото
бражается только в тех случаях, когда атрибут находится на чертеже сам по себе
и не относится ни к какому блоку.
Попробуйте теперь вставить в чертеж несколько экземпляров созданного нами
блока с изображением автомобиля. Обратите внимание, что при вставке блока,
после того, как вы укажете точку его вставки, от вас потребуется в командную
строку ввести значение атрибута (рис. 17.21).
По умолчанию будет предложено стандартное значение, заданное вами при соз
дании атрибута. Если хотите ввести новое значение, просто наберите его с кла
виатуры. Создайте таким образом несколько блоков с разными значениями
атрибутов.
ш Ш Ш % # %у Я % ъ ^
Перенести £3 A 4k tlX
Несохраненная конфигурация слое*
Многострочный текст
A «В»OD О • ! 9 ■ "ЛЕТАЛИ - :
Редактирование » Слои » Аннотации »
О Несколько строк
ш т .
ГЛАВА 18.
ВСТАВКА В ЧЕРТЕЖ
ФОТОГРАФИЙ
И РАЗЛИЧНЫХ ОБЪЕКТОВ
18.1. Вставка в черте* фотографий
(растровых изображен ии)
Щ .... ш Имя *
У , Adobe
Журнал Camtasia Studio
ЦШCorel User Files
У | DVD Architect Pro 5.0 Projects
я iiii Files Copied by AnyReader
Моидокум.. Ui gegl-0.0
Lii My Parallels
lr [ jj My Virtual Machines
Избранное iS The KMPIayer
У1 Загрузки
Ц | Мои видеозаписи
1 iijjss
Li — .....— !
Имя:
@ У казать на экране
j Полный ij
Точка вставки
□ Указать на экране
X: W ~
Угол: )О
После того, как вы в окне Выберите файл ссылки (Select Reference File) выбе
рете нужное изображение, появится еще одно окно - окно Вставка изображе
ния (Image) (рис. 18.2). В нем задаются параметры вставки изображения; оно
полностью повторяет собой окно Вставка блока (Insert) (рис. 17.4), используе
мое для вставки блоков (данное окно рассмотрено нами выше).
В окне Вставка изображения (Image) вы можете задать масштаб изображения,
угол поворота и т. д. По умолчанию в нем установлены флажки Указать на
экране (Specify on-screen). Это значит, что все параметры изображения (точ
ка вставки, масштаб) вы зададите мышью непосредственно на чертеже. Обыч
но так оно и делается. Вы просто нажимаете в окне Растровое изображение
^ m a g e ) на «ОК» и далее щелчком мыши сначала задаете место вставки изобра-
....................................................................................................................... Ш !Ш
жения, а потом его масштаб (рис. 18.3); масштабный коэффициент можно вве
сти и в командную строку. После этого изображение будет вставлено.
П римечание
Чуть позже будет рассмотрен еще один способ вставки изображений в чертеж - с
помощью AutoCAD Design C enter (Центр управления AutoCAD). Однако этот
инструмент предусмотрен для широкого круга задач, поэтому ему посвящена от
дельная глава.
Ш Ш -
s я +* ® ижд-dwg JSSSB SSSSSSM
Файл Глав ка Вид Встае ка Формат Сереис Рисование Размерь» Редактировать- Параметризация О кно Справка
с § ) Q > e g
: вставить Создать Редактор Задание Редактировать
^ Управление
Ь а й ®О ё
Присоединить Псдрезгггъ Регулировать в!
s блоков атрибутов атр *й )гг * Js, . :
Блок » Атрибуты
*SfIL £
3..6
5L.S
.
Вставить изображение
в о э в к а изображений в ра зл и ч ны * ф о р м а т® в чер те ж AutoCAD j
<514306
Нажмите F1 для получение дополнительной тр а в к и
о т
ГЛАВА 19.
ПОЛУЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ
ИЗ ЧЕРТЕЖА
В AutoCAD предусмотрены специальные возможности, позволяющие полу
чать некоторую информацию из чертежа. Например, можно вычислить пло
щадь плоских объектов и их периметр. Согласитесь, что это может быть доволь
но полезно. Кроме того, из чертежа можно почерпнуть еще некоторые другие
сведения как о его объектах, так и о самом чертеже в целом. Об этом и пойдет
речь в данной главе.
*
■ на вкладке Главная в разделе Утилиты (см. рис. 19.1) или панели инсгру-
ментов Сведения (Inquiry) щелкнуть мышью по кнопке Обратите
внимание, что панель Сведения (Inquiry) по умолчанию не отобража
ется на экране;
■ ввести в командную строку _агеа (или ПЛОЩАДЬ).
В результате в командной строке появится следующий запрос:
Первая угловая точка или [оБъект/Добавить площадь/Вычесть площадь] :
В ы ч и с л е н и е п л о щ а д и груп п ы об ъ екто в
В ответ на него вам нужно выбрать Вычесть (Subtract), а затем снова опцию
Объект (Object). После этого площадь всех объектов, которые вы выберете, бу
дет вычитаться из общего значения площади. В командной строке будут выво
диться значения площади и периметра последнего выбранного объекта, а также
суммарное значение площади за вычетом этого значения:
Area = 14578.1662, Perimeter = 504.9233
Total area = 49844.6136
(SUBTRACT mode) Select objects:
f
в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) -> Рас
стояние (D istance);
После этого от вас потребуется указать две точки, между которыми нужно оп
ределить расстояние. Сначала укажите первую точку:
Specify first point:
Первая точка:
Сделать это можно любым способом — с помощью мыши или вводом коорди
нат в командную строку. После первой точки вы сразу же должны будете ука
зать и вторую:
Specify second point:
Вторая точка:
Сразу после того, как вы укажете вторую точку, в командной строке отобразит
ся значение расстояния между первой и второй точками:
Distance = 191.8983,
Angle in XY Plane = 332,
Angle from XY Plane = 0
Delta X = 169.7984, Delta Y = -89.4062, Delta Z = 0.0000
Расстояние = 191.8983,
Угол в плоскости XY = 332,
Угол от плоскости XY = 0
Дельта X = 169.7984, Дельта Y = -89.4062, Дельта Z = 0.0000
Команда:
Команда;
Команда:
Выберите объекта: найдено: 1
Выберите объекты:
О б щ ее описание A uto C A D D e s i g n C e n t e r
( Ц е н т р а у п р а в л е н и я A uto C A D )
«г»................................................^
' Ч *•й? *4 е? в ЩЩЩВ~
Палки Открытые чертежи Журнал Интернет-модуль ЦУ
j a-^ ActiveX
& {^3 Database Connectivity >*—
¥ <щ> J s r1 *Г
У CD DesignCenter
Окно с Раковина на Раковина Смеситель Смеситель
Ш £Ц Analog Integrated Circuit ; деревянной... пьедестале овальна для ванно... для ванно...
Ш J p AutoCAD Textstjrtes and
Ш Щ Baste Electronics dwg
* А* 1 O s*
.. 5
£8 Щ CMOS Integrated Circuit;
Ш Ш Electrical Power, dwg 5 О б л а с ть
Ш ftfc Fasteners • Metric, dwg "предварительного
m ш Fasteners - US.dwg
Щ Ш Home - Space Planner d п р о с м о тр а
Щ щ House Designer dwg
£ p Блоки
Внешние ссылки
1 Ш Листы Центр управления примеры планировки домов
^ Размерные стили
Щ Слои
\
Back (Назад) Tree view Toggle
(Зона структуры)
Next (Вперед)
Home (Поной)
Favorites (Избранное)
20.2.1. Поиск н у ж н о г о э л е м е н т а и л и о б ъ е к та
Итак, сначала речь пойдет о поиске. Как уже говорилось ранее, зона структуры
предназначена для просмотра папок и файлов, расположенных на локальных
или сетевых дисках (или даже в Интернете). Содержимое любого выбранного
элемента автоматически отображается в зоне палитры. Например, если в зоне
структуры выбрана папка, то в зоне палитры отображается содержимое папки;
если в зоне структуры выбран файл чертежа, то в зоне палитры отображается
список групп структурных элементов, входящих в этот чертеж (блоки, слои и
т. д.); а если выбрана какая-либо группа структурных элементов чертежа (на
пример, блоки), то в зоне палитры отображаются уменьшенные изображения
блоков, имеющихся на выбранном чертеже.
[' Справка""]
2 0 . 2 . 2 . В ставка
Рассмотрим процесс вставки на примере вставки блоков и целых чертежей в те
кущий чертеж. Остальные элементы и объекты вставляются аналогичным об
разом.
ШШ
1. Сделать так, чтобы нужный чертеж был отображен в зоне палитры. Для
этого, например, нужно в зоне структуры выбрать папку, в которой он
расположен.
2. Щелкнуть по кнопке чертежа правой кнопкой мыши и в появившем
ся контекстном меню выбрать Вставить как блок (Insert as block)
(рис. 20.5).
^ ® т щ о» и q ^ 4 ф » ц г - йа ва»в т
, и» г *4 # -ШШШ I
Папки Открытые чертежи | Журнал Ингермет-модуль ЦУ
Список папок
.. ..... ё'ЙАийооаоГ i О О О О О
: f f li& C E R ActiveX Database DestgnCenter Dynamic M echanical
:Ш - Connectivity Blocks Sample
: Ш-Q Capets
:-£Э Fon,s 4» m
. ffi Help О О o i
■т
ffl Mechanical S> Вставить к а к с с ы л ку ...
; ® ЁЭ Sheet Sets
j ® G ji VBA Р е д актор блоков
Ш Ш 3Q House d** -
К опировать
Ю - Щ Aichitectuial •
i -Я BlocksandТг О т кр ы т ь в окне приложения
i | BlocksandТг
Ш- Ш cokxw h dw g
ШS| db_samp.dwg
ffi p4 Uneweights.d» С озд ать и нструм ентальную палитру
*
Ш Ш Plot Screening Последи»С делать основной папкой
tt-jp Tabtetdwg
ШPS| TrueType.dw$
”* ' *®S
J C:\Program FtesVAutoCAD 2Q09\S ample (э лем енгое * 22)
т тш ш а
Рис. 20.5. Вставка одного чертежа в другой через AutoCAD DesignCenter
(Центр управления AutoCAD)
# I ф» 4 ; «I & Щ Ш Ш 1
; Папки \ Открытые чертежи | Ждомал | Интернет-модуль ЦУ
1Список папе* х ИЕ Л A
л 1ЯВ ■ □ 'Z*\
Database Connectivity ; ARCHBDRD Bathtub Door Door - Bifold
j-Ql| DesignCenter
I О Dynamic Blocks
Mechanical Sample
Sheri Sets
j r g у бА
a
rv l
; Door • French Faucet • front
•f*
Faucet • top
Ik
; f j 3D House, dwg
j Architectural - Annotation Scaling and Ред октор блоков
| щ Blocks and Tables - ImperiaLdwg □
Блоки Копировать
\ Range_0ven Receptacle Refrigerator
Р З Внешние ссылки
Создать инструментальную палитру
Ш Листы
Размерные стили
: ЩСлон
1 : / у Стили мультивыносок
Стили таблиц
f Текстоеые стили
| р п Типы линий
'■Ш Blocks and ТаЫе^ • Metric dwg
cojorwhdwg
; H j cto_samp.dwg
r
j Я lineweights.dwg
] £4 Plot Screening and Fi# Patterns.dwg
j Я Tablet dwg *
Вставка слоев производится так же, как и вставка блоков. Ничего особенного
в этом процессе нет, и поэтому отдельно рассматривать его не имеет смысла.
2 0 .2 .3 . В с т а в к а р а с тр о в ы х и з о б р а ж е н и й и з A utoCAD
D esignC enter ( Ц е н т р а у п р а в л е н и я A utoCAD)
Е М
В предыдущих главах мы с вами уже рассматривали некоторые настройки
AutoCAD (например, отображение той или иной панели инструментов). В этой
же главе мы сведем их все воедино и значительно расширим: дело в том, что ин
дивидуальная настройка AutoCAD позволяет достичь большего удобства в ра
боте и увеличения скорости создания чертежей.
Вы можете спросить: «Почему же мы раньше не изучили данные настройки?»
А потому, что, только более-менее освоившись с работой в системе AutoCAD и
приобретя некоторый опыт создания чертежей в ней, вы сможете для себя ре
шить, что вам удобно, а что нет; что вы часто используете и что, соответствен
но, должно быть легко достижимо; а до чего у вас вообще практически руки не
доходят, а значит, его можно «задвинуть» куда-нибудь подальше, чтобы не ме
шало.
йп правка Вид Вставка Фермат Серей:
Вставка Аннотации Параметризация Виа Уг?
Q Р I с я * Й*, Ш <23 ,
т 3D навигация м я м я тн и
О то браж ение и с кры тие панелей и н Web
Вид
струм енто в Видовые жраны
Визуализация
Визуальные стили
В процессе работы вы уже знакомились с Вставка
Геоиетрическая зависимость
приемами отображения на экране скры Г ладкая сеть
Зумирование
тых по умолчанию панелей и, возможно, Инструменты измерения
Источники света
освоили их. Однако вполне вероятно и то,
Моделирование
что вам надо освежить в памяти эти прие Мультивыноска
В ходе своей работы вы наверняка убедитесь, что одни кнопки вам не нужны,
а других вам не хватает. Отображать скрытые панели инструментов мы с вами
научились. Однако может возникнуть такая ситуация, что, отобразив все нуж
ные панели, вы вдруг убедитесь, что под чертеж осталось совсем мало места.
При этом на отображенных панелях вам будут нужны лишь некоторые инстру
менты.
Например, на панели инструментов Стандартная (Standard), расположенной
под лентой инструментов, имеется несколько кнопок (инструментов), предна
значенных для работы с Интернетом — размещения чертежей в Интернете и
т. п. Вполне вероятно, что вы не собираетесь размещать свои чертежи в Интер
нете или вообще не подключены к Интернету. Соответственно, вам и кнопки
эти не нужны. Вместо них вы, возможно, захотите поместить некоторые нуж
ные кнопки с других панелей (чтобы не отображать эти панели целиком).
Система AutoCAD позволяет удалять ненужные кнопки с панелей инструмен
тов и добавлять на них новые кнопки. Более того, в AutoCAD существует воз
можность создания своих собственных панелей. Но об этом мы поговорим чуть
позже, а сейчас узнаем, как можно удалить с уже существующей панели ненуж
ную кнопку или добавить какую-либо новую.
Итак, чтобы удалить кнопку с видимой панели, следует:
1. Вызвать диалоговое окно Настройка интерфейса пользователя (Cus
tomize User Interface) (рис. 21.2). Сделать это можно из строки меню
Сервис (Tools) -> Адаптация (Customize) -> Интерфейс (Inter
face) или введя в командную строку _cui и нажав «Enter». Либо можно
нажать кнопку Пользовательский интерфейс на вкладке Управление
ленты инструментов.
2. Далее в верхнем левом древовидном списке Адаптация в Все файлы
(Customization in All CUI Files) раскройте перечень панелей. Найдите
нужную панель и раскройте список содержащихся на ней команд, щел
кнув по значку плюса рядом с ней.
3. В списке команд панели щелкните правой кнопкой мыши по той ко
манде, значок которой вы хотите удалить с панели. В появившемся кон
текстном меню выберите команду Удалить (D elete), и кнопка будет
удалена.
....................................................................................#ЕШ
«к Адаптация нш ерф ойсл п о л ьт в а те /
Адаптация ; Г)еревести: _ _
® С Порядок прорисовки
Зз Щ Сведения ВШ1 ш
% С вставка В О бщ ие
® C I Листы j Имя
& С Редактирование Описание
Ш- C Реаактироеание-2 В Вид И Й Ш Ш Ш Ш
® С Свойства Отображение по умолчанию Добавить к рабочим пространства: j
ШС Слои Ориентация Слева
Координата X по умолчанию О
ШС Стили
!+i f ПгЧ-.dk ги^О ПГМ4РО"?" А ;V Координата Y по умолчанию О
Строки 1
0 Дополнительно
Список команд: Псевдонимы TB.DRAW.Dfaw
I Т олько все к о г н а т ы
ж ^ #
Команда Источник шв
3D Studio ACAD
1 Ё Ь 3D Выравнивание ACAD
] ф 3D зависимая орбита ACAD
I % 3D зеркало ACAD
1 С Д 3D зумироеание ACAD
$ 3D массив ACAD
! Л , 3D масштаб ACAD
I £ 8 3D непрерывная орбита ACAD
j -fl1 3D облет ACAD
j f? 3D обход ACAD
I ■ф 3D орбита ACAD
|_Г * ->rs __ ___ . АГ- ГЧ 1М»
JIBSSL,
Вставка разделителя
i( Прямот
★Д!ГЭ Новая панель инструментов
★КРЗТ ; Новое подменю
^ Помете
i f Сплайн
Эллипс::
it 3 плита
Дублировать
I Щ блоки
^ Создал Копировать
★ Точка : Вставить
•fc Штрмхо Н айти..
„jltuCnate® Заменить,,
Список ком ан д :
В О тображ ен»
Имя
В Команда
*
Добавить кнопку на панель инструментов можно следующим образом:
1. В любом случае сначала необходимо вызвать диалоговое окно
Настройка интерфейса пользователя (Customize User Interface).
2. Далее в верхнем левом древовидном списке Адаптация в Все файлы
НПИ (Customization in All CUI Files) раскройте перечень панелей.
3. В списке команд найдите команду, которую вы хотите поместить на
какую-либо панель, и мышкой перетащите ее на название панели в
верхнем списке. При этом рядом с панелью при перетаскивании на нее
команды должен справа появиться синий треугольник.
П р и м ечан и е Все р а б о ч и е п р о с т р а н с т в а
Ш С D Переименовать и сп ользую т одну и ту же версию п ан ел и
и н стр у м ен то в Все и зм ен ен и я, в н есен н ы е е
В С р. Улаякть
п а н ел ь и н струм ен тов, отображ аю тся в о всех
* ГГ Вставить р аб очи х п р о стр анствах , где и с п о л ь зу е т с я п ан ел ь
• а С п — ..............- - ~
__ ].__jftdB SL© Найти... •В Пооообнее о панелях инсгочмеитое
I м
рСписок команд;
В верхней строке этого окна введите имя новой панели и нажмите на кнопку
«ОК». После этого панель с указанным именем будет создана и отображена на
экране. При этом на ней изначально не будет ни одной кнопки.
Добавить кнопки на новую панель можно по сценарию, расписанному в пред
ыдущем пункте.
•
21.2. Создание и настройка своей
(пользовательской) системы координат —
ПСК
/■
Во втором столбце та в* Ш
блицы приведены кноп
ки, которые дублируют о
а
соответствующие пункты
меню и доступны с панели ин- Рис. 21.6. Группа инструментов “Координаты”
струментов ПСК (U CS) (рис.
21 .6 ).
Щ
..................................................................................................................... Ш Ш
Этот вариант позволяет создать ПСК путем по
ворота существующей системы координат на
определенный угол. Угол отсчитывается против
часовой стрелки от горизонтального направле
ния вправо (это вращение вокруг оси Z, которая
в случае двухмерного проектирования как бы на
правлена прямо на вас, перпендикулярно плос-
кости чертежа)_________________________________
3 0
е С) ! '" г Я - О
Г- в - ’В Оки*
V : ' il Зумирование « : Ц ш
;Навигация; Smjsk Панорамирование
Штурвалы
«I Видовыеэкран*
*
/ Аниматор двмженид
Камере
Облет и обход
с О&иийеид
a
Г Очистить акран
Видовые жраны
:= 5 ^ Именованные еидьг,.
fJ 2D видь.
о &S Создать камеру
Щ Панель навигации
Рис. 2 1 .7 . Настройки
I PH Текстовое окно внешнего вида ПСК
СШ
^ Знак ПСК X
Стиль знаке ПСК Образец
020 Z
© 30 Тотцина линий: {1 vj
Y
1 ...............1-----
...Ж . Iк.--т
~ ........ ..... ■ ------------------------ 1
Рис. 2 1 .8 . Диалоговое окно «UCS Icon (Знак ПСК)»
С охранение ПСК
Ранее мы рассмотрели, как можно создать и настроить ПСК. Однако новояв
ленная ПСК будет доступна толь
ко на текущем чертеже, на котором
она была создана. А если мы захо ,| ЙменованньиГОТ| ОртогональныеПСК;Реж1*иы;
тим иметь такую же ПСК на дру ТекущаяПСК: Безимени
гом чертеже? Неужели придется Ж _____
создавать и настраивать ее заново? (31 Мировая СК
■Ш1
мышкой по кнопке . В результате откроется диалоговое окно ПСК (UCS)
(рис. 21.9).
В этом окне первой будет стоять строка Без имени (Unnamed). Вам нужно вы
полнить по ней двойной щелчок левой кнопкой мыши и ввести имя сохраня
емой ПСК. После этого останется только нажать на кнопку «ОК» и закрыть
окно. Ваша ПСК будет сохранена.
V Лист/Модель
v Быстрый просмотр .чистое
v> быстрый просмотр чертежей
■у Масштаб аннотаиий
»< Видимость аннотаций
v> Аетомасштабироеание
VРабочие пространства
V Блокировка отображения
V Производительность отображения
•/ Очистить экран (СМ+0)
Строка состояния чертежа
Настройка области уведомлений...
титг
Рис. 21.10. Настройка отображения кнопок режимов в строке состояния
159.00
310 00
EiaaaaJ
Рис. 21.14. Окно «Настройка (Options)». Вкладка «Экран (Display)»
6 9 .........................
Элемент интерфейса Цвет:
□ Белый
Лист ; Перекрестье
i3D параллельная проекция j Основные линии сетки
13D перспективная проекция I Промежуточные линии сетки
;Редактор блоков j Осевые линии сетки Восстановить текущий злемент
|Командная строка j Вектор автоотслежиеания
Предварительный просмотр I Маркер аетопривязки
.Динамические размерные линии jto^TaHOBHTbT^ywHii контекст]
Подсказка при прочерчивании
j Контур подсказок на чертеже Восстановить все контексты
Фон подсказки
Каркас управляющих вершин
!Источники света
j Яркое пятно Восстановить стандартные
Спал вешенна тн ........ авега
Образец:
'Л<•
Сочинение Файлов Открытие Файлов
Сохранять в Формате: 3 Количество последних Ф айлов
[ Чертеж AutoCAD 2010 (" dwg) vj
□ Полные пути в за го л о в ка х
га Сохранять визуальную четкость .-г-.
' аннстативньи объектов 'А ' Меню приложения
В к л а д к а « П р о ф и л и ( P r o f il e s ) » . И с п о л ь з о в а н и е п р о ф и л е й
Имеющиеся профили:
[ Ыстановить [
БйИЙЙКД
j Параимдцва^.. j
i Ч'***”" i
i..................... .................... J
П рочие вкладки
Остальные вкладки более подробно рассмотрены в других главах, или их опи
сание будет лишним в данной книге по причине специфичности настроек. Поэ
тому отдельно их рассматривать смысла нет. Дадим лишь краткое их описание
и отошлем к соответствующим главам книги. Итак:
■ Вкладка Печать/Публикация (Plot and Publish) содержит настройки
печати и подробно рассмотрена в гл. 22.
■ Вкладка Система (System) не рассмотрена ни в какой другой главе,
но и здесь мы ее рассматривать не будем. Она содержит настройки со
вместного взаимодействия AutoCAD и Windows. По умолчанию они
настроены наиболее оптимально, и изменять их нужды нет. Эта вклад
ка вам может пригодиться, если вы захотите подключить какое-нибудь
специальное устройство для черчения (например, дигитайзер).
■ Вкладка Пользовательские (User Preferences) объединяет разно
шерстный набор настроек, которые, скорее всего, вам не пригодят
ся. Например, на этой вкладке можно поменять местами левую и пра-
•
« а .....................................................................................................................
вую кнопки мыши. Если вам все-таки это будет интересно, обратитесь
к справочной информации.
Вкладка Построения (Drafting). На этой вкладке задаются параметры
привязки и отслеживания, подробно описанные в гл. 7.
Вкладка Выбор (Selection) содержит настройки процедуры выбора
объектов.
Вкладка 3D Моделирование предназначена для задания настроек трех
мерного проектирования в AutoCAD 2012.
ГЛАВА 22.
ПЕЧАТЬ ЧЕРТЕЖЕЙ
Хотя электронное представление различной документации и становится все
более распространенным в современном мире, но к чертежам это практически
не относится. Чертежи распечатываются на бумаге. Возможно, конечно, созда
ние какой-либо специальной электронной библиотеки чертежей и т. п. Но это,
скорее, является исключением из правил. Повторяю: практически каждый ваш
чертеж переносится на бумажный носитель. Вот этому немаловажному процес
су и посвящена данная глава.
Сразу стоит сказать, что печать в AutoCAD ничуть не сложнее печати в про
грамме Word. Просто нужно знать некоторые особенности. Когда вы их освои
те, распечатывание чертежей для вас будет элементарнейшей процедурой.
Принтер/плоттер
Имя: © Scitex Dolev80G PSM L2 Свойства...
Подключение: Файл
Описание:
ЕЗ Печать в файл
Ш Ш
X; j О ОО мм О Центрировать
у; ; о.оо
© Мой компьютер
Модель плоттера
Все параметры передаются Не1с#®-драйееру плоттера
Импорт РСР или РС2 Autodesk, Управление осуществляется с локального
Порты компьютера.
Имя плоттера О Сетевой сервер печати
Конец
О Системный принтер
Чтобы задать параметры листа, следует в правом нижнем углу окна Plot
(Печать) щелкнуть мышкой по кнопке со стрелкой. В результате окно расши
рится - появится область с дополнительными настройками (рис. 22.4).
Печдгь Модель X
(D
Набор параметров листа Таблица стилей печати
v' LfefeyiS.".:-.
Принтер/ппоттер ВЭкраны с тонированием
Способ Г~— ' — П
Имя; © Scitex DolevSOO PSM 12
въдаода ! Какназкране 2J
Плоттер: Sdtex DolevSOOPSML2 - Системный драйвер Wind,.. g.54 ^ Качество Нормальное \v j
Подключение: Файл
Описание:
Параметры печати
В Печать в файл □ Печать в фоновой режиме
Формат
О Прозрачность при печати
шш 1.133 0 Учитывать стили печати
х. 10.00 мм □Центрировать
и- Ориентация чертежа
ОКнижная
©Альбомная
□ перевернуть
сэ
Здесь, в правом нижнем углу, вы и можете указать ориентацию листа: Книжная
(Portrait) или Альбомная (Landscape).
Прежде чем перейти к следующим настройкам, проконтролируйте, чтобы был
установлен флажок mm (мм), тогда все параметры, задаваемые на этой вкладке,
будут указываться в миллиметрах.
Вертикальные и горизонтальные отступы можно задать в полях X и Y соответ
ственно. Отступы - это то пространство, которое дополнительно должно быть
оставлено по бокам листа бумаги (горизонтальные отступы), а также сверху
и снизу (вертикальные отступы). Эти настройки имеют смысл, если печатае
мый чертеж меньше размера листа бумаги. Кроме того, можно воспользоваться
флажком Центрировать (Center the plot) и автоматически отцентрировать пе
чатаемый чертеж на листе бумаги.
В группе настроек Масштаб печати (Plot scale) можно задать масштаб, в ко
тором ваш чертеж должен быть распечатан. По умолчанию установлен флажок
По бумаге (Fit to paper), но, если его снять, вы сможете в списке Масштаб
(Scale) выбрать конкретное масштабное соотношение или задать свое в распо
ложенных ниже полях Пользовательский (Custom).
П редварительный просмотр перед печатью
После того как вы зададите параметры печати и параметры листа бумаги, можно
приступить к печати. Однако очень было бы желательно перед печатью посмот-
шхт
реть, как чертеж будет выглядеть в распечатанном виде, и в случае необходи
мости что-либо подправить. В AutoCAD такая возможность имеется. Для этого
вам лишь необходимо внизу окна Печать (Plot) нажать на кнопку Просмотр
(Preview). После этого чертеж вам будет показан в том виде, какой он будет
иметь при распечатке (рис. 22.5).
Чтобы выйти из режима предосмотра, следует нажать кнопку «Esc» или
«Enter», и вы снова вернетесь в окно Печать (Plot). Таким образом, восполь
зоваться пред осмотром можно в любой момент настройки параметров печати.
И это бывает очень полезно: изменил какой-либо параметр - посмотрел, что
получилось.
П ечать чертежа
Настроив параметры печати и сделав предварительный просмотр чертежа,
можно смело приступать к печати. Чтобы начать печать чертежа, в окне Печать
(Plot) нажмите на кнопку «ОК». Вот, собственно, и все.
К ом поновка и п е р е к о м п о н о в к а ч е р т е ж а д л я п е ча ти
Плоттер: Нет
Формат печати: 210.00 x 297.00 мм (Альбомная)
Подключение: Неприменимо
..................................................................................................................... д о
[ M j \ М од ел ь X L a y o u T I/ : Щ _ fljg j
Еазвермуть ВЭкран
Подрезать видовой экран
Видимость объектов на ВЭкранах
Показать 6локироеанмые
Визуализация три печати
вырезать CTR1+X
Копировать CTRL+C
Кожоовать с базовой точкой CTRL+SHIFT+C
Вставить CTRU-V
вставить как бпок CTRI+SH1R+V
Вставить с исходном координатами
Л.Стереть
*$»Перенести
Колировать выбранные
ИЗМасштаб
О Повернуть
Порадокследования »
Огненитъ выбор
быстрый Выбор...
Я QuidsCatc
Найти...
Щ свойства
bXjLasiLT 111 ... ■
.. J ш
Рис. 2 2 .9 . Фиксируем границы видового окна
..................................................................................................................... СчММг
Э
ГЛАВА 23.
СОЗДАНИЕ
ВЗАИМОСВЯЗАННЫХ
ЧЕРТЕЖЕЙ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВНЕШ НИХ ССЫ ЛОК
Уже в самом начале данной главы следует сказать, что использование внешних
ссылок является достаточно сложным и специфичным вопросом. Так что если
у вас нет особой нужды создания взаимосвязанных чертежей, то и забивать себе
голову внешними ссылками не следует.
Под взаимосвязанными чертежами понимается набор чертежей, одни из кото
рых вставлены в другие. Изменение исходного чертежа приводит к автоматиче
скому изменению чертежа, в который он вставлен.
v] X Й Вна » Сервис ■*
Просмотр
| Имя
- AutoRun Pro Enterprise II Pro... г т г т гт г т
[; _j Camtasia Studio ПИПТ) ИБО
|US My Adobe Captivate Projects г т г т г т ггп
|;j Snaglt Catalog j t jt fTTl H it П
i Ц8 The KMPIayer
. *Загрузки
j Щмои видеозаписи
! US; Мои рисумки
[хЛ Мои чертежи
Щмоя музыка
desktop.ini
3 секции, dwg 44 К
58 К
|4epTex2.dw(
Рабочийстал
\f ' Имя Файла I Дом dwg
Имя:
В L a ts ^
Првамрительный просмотр Масштаб Задание пути
□ Указать на экране
Полный путь
X: Гш ]
э Y:
2:
1 00
Гг®'"'
1
Поворот
□ Указать на экране
П Равные масштабы
Угол: [{j
Т очкавставки
0 Указать на экране
Единицы блока
Т ИПссылки Ед.изм.: Безразмерный
©Вставленная О Наложенная
После того, как вы выберете нужный файл и нажмете «ОК», на экране появит
ся диалоговое окно Внешняя ссылка (External Reference), в котором задаются
параметры вставки внешней ссылки (рис. 23.2).
Переключателями группы Тип ссылки (Reference Туре) указывается тип ссыл
ки. Предусмотрено два типа:
• Вставленная (Attachment) - этот тип используется по умолчанию;
создается обычный вариант внешней ссылки, когда вставляемый файл-
чертеж отображается в родительском чертеже в том виде, в котором он
существует сам по себе.
• Наложенная (Overlay) - отличается от предыдущего варианта тем,
что если во вставляемом файле-чертеже, в свою очередь, тоже имеются
внешние ссылки типа Наложенная (Overlay), то таковые в родитель
ском чертеже отображаться не будут.
В раскрывающемся списке Задание пути (Path type) задается тип пути, сохра
няемого вместе с именем внешней ссылки. По умолчанию предлагается сохра
нять полный путь - Полный путь (Full path). Этот вариант приемлем, если вся
работа с чертежами осуществляется на одном компьютере.
Если же вы планируете передавать комплекты чертежей в разные места (на раз
ные компьютеры), то я рекомендую держать такую группу в одной папке и уста
новить для внешних ссылок Относительный путь (Relative Path).
При этом вместе со ссылками будут сохраняться относительные пути, то есть
пути дочерних файлов относительно родительских. А поскольку все чертежи
содержатся в одной папке, то и пути эти не будут нарушаться при перемеще
нии самой папки.
•
В областях Точка вставки (Insertion Point), Масштаб (Scale) и Поворот
(Rotation) можно задать точку вставки, масштаб и угол поворота отображае
мого чертежа, соответствующего создаваемой ссылке. В общем, эти настройки
аналогичны соответствующим областям диалогового окна вставки блоков.
После того, как вы в окне Внешняя ссылка (External Reference) закончите на
стройку параметров, нажав на кнопку «ОК», вы должны будете указать точку
вставки внешней ссылки. При этом на экране будет показан предварительный
вид чертежа, вставляемого по внешней ссылке (рис. 23.3).
Перемещая его с помощью мыши, вы можете расположить его нужным обра
зом на текущем чертеже. Щелкните мышкой в нужном месте, и на этом созда
ние внешней ссылки будет закончено.
* OIRAdwg •! * ©
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Рази
Аннотации Параметризация Вид Управление Выезд
\
гм " [ 1 ] " : М: \ К нигииинииииииии\ !070311\Проекта AutoCad
1 Ч С1 3 .dwg
ШтШШШШШ шшт
Рис. 2 3 .3 . Вставка чертежа по внешней ссылке
ш ..
'
ф
®
и-
15. -
L5 к . и в
fc! к - L i L i
■ > « •'
и w л w
Ш ' О
—1
® s a a
Ииоруиеятальиые Скйсте Диспетчер ~ s еэ
Щу <&
0
4 -J
О.ха
V i IS - 0 , ■■ ; Ц И ; па"итрв подшивок
шШ а -ча
| Навигаций Виды | Координаты * бизуальныеспуж -» у | 8мдаеые экрана ; Патгетр» -
гС-
о
действия как по работе с уже имеющимися внешними ссылками, так и по под
ключению новых. В этом контекстном меню доступны следующие команды:
• Вставить (Attach) - эта команда служит для вставки выбранной внеш
ней ссылки еще раз в другое место на чертеже. После ее нажатия бу
дет открыто рассмотренное ранее диалоговое окно Внешняя ссылка
(External Reference), в котором задаются параметры ссылки. С помо
щью кнопки Вставить (Attach) можно создать и совсем новую внеш
нюю ссылку. Только для этого контекстное меню следует вызывать
щелчком мыши не по имеющейся ссылке, а по пустому пространству
внутри списка.
• Удалить (Detach) - отключает внешнюю ссылку. После этого она боль
ше не будет отображаться на чертеже.
• Обновить (Reload) - позволяет принудительно перезагрузить внеш
нюю ссылку. Это бывает полезно, если файл-чертеж, отображаемый по
внешней ссылке, был изменен после открытия текущего чертежа. Та
ким образом, чтобы изменения отразились и на текущем чертеже, сле
дует перезагрузить ссылку. То же самое произойдет, если вы просто за
кроете, а потом еще раз откроете чертеж, но это не совсем удобно.
• Выгрузить (Unload) - предназначена для выгрузки ссылки с чертежа
без ее удаления. Выгруженную таким образом ссылку можно снова за
грузить, если нажать на кнопку Перезагрузить (Reload).
• Кнопка Внедрить (Bind) - предназначена для замены внешней ссылки
блоком.
*
L3 Редактирование вхож дений В детали вда
ваться не бу
Информация о ссылке I Параметры)
дем, скажем
Имя вхождения: Предварительный просмотр лишь, что пе-
а реключа-
диеанИДиеан
% диеанИДиеан тель Выби
Щ диван1 Рояль рать вложен
% диван1 Кресло-качалка
ные объекты
диеан1 Растение
S% диван! [Телевизор автоматически
диеан1 Растение (Automatically
select all nested
objects) озна
чает, что долж
ны отображать
Путь: C:\Documents and 5е№пд«\кукурузнмк\Мои документы\аиеан1 ,dvjg
ся все ссыл
Q)Выбирать вложенные объекты автоматически ки, вложен
О Подтверждать выбор вложенных объектов
ные в выбран
ную внешнюю
L ОК Отмена Справка
ссылку.
Рис. 23 .5 . Диалоговое окно По умолчанию
«Редактирование вхождений (Reference Edit)»
этот переключа
тель включен, обычно так оно и нужно. Второй переключатель Запрашивать
выбор вложенных объектов (Prompt to select nested objects) переводит в ре
жим отображения вложенных ссылок по запросу.
В общем, просто нажмите в окне Редактирование вхождений (Reference Edit)
на кнопку «ОК». После этого вы непосредственно перейдете в режим редакти
рования внешней ссылки. При этом на ленте инструментов появится специаль
ная дополнительная вкладка Внешняя ссылка (см. рис. 23.6).
Кстати говоря, можно обойтись без вызова окна Редактирование вхождений.
Для этого достаточно лишь один раз щелкнуть по ссылке.
ь
ев « «а йа!
REFCLOSE (Ссылзакр).
ГЛАВА 24.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ
ПАЛИТРЫ ИНСТРУМЕНТОВ
24.1. Описание и общая методика
использования
шяш
Однако вы и сами можете создавать и использовать свои собственные палитры.
Причем совсем необязательно, чтобы на каждой палитре присутствовали все
три вида элементов —блоки, штриховки и заливки. Можно сделать палитру, со
стоящую, например, только из блоков.
\ Е-з-з П э п т р . з И И ! -]
2
i
•
^ f ’ • ♦ • й A <* Ь ШШ:Ж a*
Папки Открытые чертежи § Журнал Ингернет-мсдулъ ЦЫ
Список папок
Ы Sample
ШQi Actives
гш г ш
Выключатель ГармитаР Изготовитель
В
Машина
□ ’
Список гипок
О a £2 Ш
£3 WebServrees И
—
д а
ANSI 32
AutoCAD Проводнмк
Г
Г?, -£зDlv
I Н
L В а Fonts
Data Найти...
Добавить в “Избранное"
Упорядочить "Избранное".,.
НФ ANSI35
О
!“"€Эpw; оэдать палитру образцов штриховки
РкЯК Сделать основной папкой
О b-S-Щ(u-Rti- "ш г
ffi Q Sample
ANSI36 ANSI37 ANSI38
а й support
% ! Template
Textures
UserDataCache
r g | WebOepot
v
Ш 1'"€Э WebSeivices
а S Q Autodesk
№ BRTorient
Ф е » Common Fies
CommTraffic
ComPtus Applications
I Q CybeiLink
-gS DivX
1
DVD Shrink
-
Добавить текст
Добавить разделитель
Создать палитру
Удалить палитру
Переименовать палитру
Адаптация палитр,..
Адаптация команд,..
__двутавровая,..
Т*
Рис. 24.6. Контекстное меню Рис. 24.7 . Контекстное меню инструмента
палитры на палитре инструментов
•
L3 Свойства инструмента
Значок: Название:
L3 Свойства инструмента
Значок Название:
п
j Отверстие • британские ((Обличи
Описание: Описание
IМесто сверления
Ей
Отверстие - британские Типинструме... Штриховка
Исходный файл [c:\Program Fites\AutoC№ 2009\5а... I Тип Стандартный
' Масштаб 11 имя образца BRICK
Угол 0
Масштаб i
Вспомогатель... нет
Интервал 1
Толщина пера... 1.00 мн
Крест-накрест нет
1Цвет ■ Послою
(Слой 0
1Тип линий Послою Цвет ■ Послою
Стиль печати (Послою Слой -- использовать текущий
( Q D .....................................................................................................................
• Расчленить (Explode) - этот параметр, задаваемый для элементов-
блоков, показывает, нужно ли разбивать блок на составляющие элемен
ты после его вставки. Соответственно, параметр принимает значения
Yes (Да) или No (Нет).
• В группе параметров, объединенных под названием Общие (General),
указываются такие стандартные свойства, как цвет, слой, тип и толщи
на линии.
Обычно наибольший интерес представляют параметры Масштаб (Scale) и
Поворот (Rotation), умело используя которые можно по-разному вставлять
одни и те же элементы.
О бщая информация
о
Изометрическая сетка имеет три главные оси: ось X направлена под углом
30°, ось Z — под углом 90°, а ось Y — под углом 150°. Соответственно, черче
ние выполняется в одной из трех изометрических плоскостей — в левой, в
правой или в верхней.
{ 3 Настройка сетки
[J Разрешить дробление
Тип п р и вязки мельче шага сетки
© Шаговая привязка
Г] Показать сетка за лимитами
О Ортогональная □ Следовать динамической ПСК
® Изометрическая
О Полярная привязка
.............*...................................................................................................................
манды LINE (Отрезок), Rectang (Прямоуг) и т. д. Просто при этом привязка
осуществляется изометрически (если вы ее включили) и координаты отсчиты
ваются изометрически.
Для построения изометрических кругов следует использовать Ellipse
(Эллипс), а для построения дуг — Ellipse Arc (Эллиптическая Дуга). Для
них в изометрическом режиме становится доступной опция Isocircle (И зок
руг). Выбрав эту опцию, вы перейдете к построению изометрического круга
или дуги.
Причем изометрическая окружность может быть построена в одной из изо
метрических плоскостей. Переключение между изометрическими плоскос
тями производится либо с помощью клавиши «F5» (циклический переход
из одной плоскости в другую), либо с помощью команды isoplane (и зо
метр). При этом курсор будет соответствующим образом менять свой вид
(рис. 25.3).
/
/
/ /
« 20 рисованием аннотации
3D основные
n ts a n d S e t t in g s '^ A d m in \ l o c a i
3D моделирование
Классический AutoCAD
[Команда:
[Команда: _WSCURR£NT
:Новое значен ие и зCURRENT <"2 D рисование ан нотаци и"> ,
[Команда:
тела, объединяя и вычитая их, и создавать таким образом новые, более сложные
объекты. Если твердотельную модель разрезать, то станет видно ее внутреннее
устройство. С поверхностными объектами это делать нельзя, так как в их слу
чае вы имеете дело лишь с набором поверхностей.
Вы спросите: «Почему же сразу не строить твердотельные модели, раз они так
хороши?» А дело в том, что разные типы трехмерных построений оптимальны в
определенных ситуациях. Твердотельные модели, конечно, производят впечат
ление, но, во-первых, их достоинства проявляются лишь в определенных случа
ях; во-вторых, работать с ними сложнее всего; а в-третьих, построение сложных
поверхностей лучше происходит при использовании поверхностных моделей.
Кроме того, гораздо удобнее бывает построить сначала двухмерную модель, а
затем преобразовать ее в твердотельную путем вращения или выдавливания.
Каркасные модели наиболее просты в построении и представляют собой, по
сути, двухмерные объекты, помещенные в трехмерное пространство. При их
•
построении можно использовать весь спектр инструментов, предназначенных
для двухмерного черчения. В дальнейшем они бывают очень полезны как осно
ва при создании поверхностных моделей.
Поверхностные модели очень хорошо использовать для построения объектов
необычной формы: они дают полное представление о форме объектов, и этого
может быть вполне достаточно. Ведь не во всех же случаях нужны твердотель
ные модели с их особенностями.
Итак, построение сложных поверхностей лучше производится при использова
нии поверхностных моделей.
введите координаты 20, 20, 30. После этого в ответ на следующий запрос:
в командную строку введите 20, 20, 50 и нажмите «Enter». После этого в чер
теж будет вставлена копия построенного нами вначале прямоугольника. Но на
экране монитора будет виден по-прежнему только один прямоугольник (рис.
26.3).
«Как же так?» —спросите вы. А дело в том, что один прямоугольник располага
ется над другим на расстоянии 20, смотрим мы как бы сверху, а значит, нижне
го прямоугольника нам не видно.
Следовательно, чтобы увидеть оба прямоугольника, нам надо сменить точку
зрения. Об этом мы и поговорим далее.
2 6 .3 .2 . П р о с м о т р трехм ерны х м о делей в AutoCAD
И с п о л ь з о в а н и е р е ж и м а 3 D O r b it . Р у ч н о й п о в о р о т
................................................................ С 9
Ш Главная Тело Поверхность Сеть визуализация Вставка Д»*>тации Управление
Ш ь С1 ь* 15 ц й @ ■*>««** - a s - о ® .0
- а | Палитры Окне
| Орбита ) ® а Я
Наеигацй ■ ьораинзты -«1 Визуальные стили * Вяаоб&е эмьаны
Ш &Ш -
П росмотр трехмерных моделей с определенных типовых
НАПРАВЛЕНИЙ
8m J ® 12 L И Ы
модели. При этом не нужно вручную Штурвалы
’/(Х’ 1 т LS ■ 0
вращать модель, а достаточно одного Навигация j Сверху Зизуал
j g l Снизу
щелчка мыши, чтобы перейти к нуж Слева
%—Вид снизу. В этом случае будет показан вид модели с точки зре
ния крота (рис. 26.8, б).
■ШШ
Рис. 26.8 . а. Вид сверху
—Вид слева. Будет показан вид модели с левого бока (рис. 26.7, в).
—Вид справа. Будет показан вид модели с правого бока (рис. 26.7, г).
■
f \ / \ ' \
О
□□□
I— I
□
L_l
си а си а а czz шэ си сэ а сиз а
гл гл гл гп гп п
Рис. 26 .8 .д . Вид спереди
................................................................................................................. ^2®
— Изометрический юго-восточный вид.
Как и в предыдущем случае, модель показывает
ся по диагонали в трех измерениях. Но толь
ко при этом данный вид является сред
ним между видом справа, спереди и
сверху (рис. 26.8, и).
Ш
— Изометрический северо-западный вид. Представляет собой
вид в трех измерениях, является средним между левым, задним и верх
ним видами (рис. 26.8, л).
30 ««вяировв!
Средства (инструменты) создания трехмер Главная
ных объектов в AutoCAD 2012 сосредоточе ® а
ны на вкладке Главная в группе 3D Модели О о i Выямигъ ** Сглаживание
!©;! © & &
рование (доступна в рабочем пространстве объекта 0 ® е*? 0jfl
1"
3D Моделирование) и на панели инструмен □ «
[ ] Цилиндр
^ Конус
C on e(Конус)
Пирамиде
Polysolid (Политело)
Pyramid (Пирамида)
Box (Ящик)
Sphere (Сфера)
Cylinder (Цилиндр)
О
тов Моделирование (Modeling), а также доступны из раздела меню Draw (Ри
сование) Modelling (Моделирование).
Ф
.......................................................................С Э
3u щл/лж в я т ш
О>3D моделирование
Главная
© ® 3 •э (к Г - Я
[ Ц СО 1 ©
Й08« Выдавить Сглаживание а ® Ъ- S л' / 0 • £ Ч? СЩ © ® й? 0 * -э &
объекта 0 ® ^ т О a G) -;g
Ящик Выдавить
j*i
"
© о
Сглаживание —
я*— . . .-
\/ 1 ® Ч- | Сеть Реяактр, тело «•г Рисование ♦
»!
! объекта \Щ\ lfj]S3[
~1___________________
Моаеяировзние » Сеть «[ Редактор. тело -г j Рнсова»
j Создан^ %Ьтвердотельного гираляеоепилада
м ЯЩИК
Наложте F1 дп* получения двюжмтелы^м справки
П остроение клина
Клин (Wedge) - это половина параллелепипеда, разрезанного по диагонали
(рис. 26.12). Построение клина в AutoCAD осуществляется так же, как и по
строение самого параллелепипеда. Даже параметры все абсолютно те же самые.
Единственная разница заключается в том, что
при построении клина не предусмотрена опция
Cube (Куб).
Для начала построения нужно щелкнуть мыш
кой по кнопке на вкладке Главная (группа
3D Моделирование) или на панели инструмен
тов Моделирование (Modelling).
Рис. 26.1 2 . Клин
ШШ-
Рис. 2 6 .1 3 . Полный и усеченный конусы
П остроение конуса
В AutoCAD существует возможность построения как полного, так и
усеченного конусов (рис. 26.13). Сначала вас попросят указать точ
ку центра круга, который будет лежать в основании конуса. Далее в от
вет на следующий запрос вы должны будете указать радиус круга, кото
рый будет лежать в основании конуса. При этом вы сможете выбрать опцию
Diameter (Диаметр), если хотите задать не радиус, а диаметр.
П остроение пирамиды
В AutoCAD 2012 можно построить пирамиду с произвольным количеством
сторон у основания. При этом пирамида может быть как усеченной, так и не
усеченной. Вершиной пирамиды с четырехугольным основанием может быть
либо точка, либо ребро. Пирамида с треугольным основанием называется те
траэдром. На рис. 26.14 показаны различные виды пирамид, которые можно
построить в AutoCAD.
Алгоритм построения пирамиды таков: после вызова команды
Pyramid (ПИРАМИДА) сначала вы должны будете задать первую точку осно
вания пирамиды. При этом не играет никакой роли, что это будет за угловая
точка. Кроме того, на данном этапе можно изменить принятое по умолчанию
количество сторон основания пирамиды (по умолчанию строится четырех
угольная пирамида):
П остроение сферы
Сфера (рис. 26.15) в AutoCAD строится по двум основным параметрам: центру
и радиусу (или диаметру). На первом этапе нужно задать положение центра
шт
окружности (приведенные в скобках опции
предназначены для задания окружности в
центре шара):
Specify center point or [ЗР/2Р/
Ttr ] :
Центр или [3T/2T/KKP]:
П остроение тора
Тор - это трехмерная фигура, имеющая вид бублика (рис. 26.16). Для его по-
строения в AutoCAD вам нужно сначала щелкнуть мышкой по кнопке на
вкладке Главная (группа 3D Моделирование) или на панели инструментов
Моделирование (Modelling). Далее вы должны задать точку, которая будет
центром будущего тора.
Затем нужно будет указать радиус тора или диаметр (если выберете опцию
Диаметр (D iam eter)). Потом вы должны будете задать радиус (или диаметр)
трубки.
Specify radius of tube or [Diameter]:
Укажите радиус трубки или [Диаметр]:
После этого вам нужно будет сначала задать количество сегментов по сечению
трубки, а затем по окружности тора. Чем большее значение вы здесь укажете, тем
более круглой и гладкой будет поверхность тора (в сечении трубки).
■
Ш -о О ^
д - Li к л a m ^ Оттенки серого
Н в * В Ш|
\ u a \ Z , a кi - f c . k . l d t *
■ * -r
I • • № Ш 1 ш
НавиrautfSi I Кодами шш * 2D каркас КОНЦвЯТуаЛЬ. Скрытие я«ний Реалистичный
t2dr,aprac/Каркас/Скрытие/Реалистичный/концептуальный/Тонированный/тонированный
кроНкаки/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <2с1каркас>:
ShadesofG cay
Команда:
Тем не менее д ля трехм ерны х моделей предусм отрено несколько реж имов ото
браж ения, благодаря которы м вы м ож ете наблю дать их как в схем атичном виде,
так и в более “реальном", тонированном виде с учетом всех пересечений, н ал о
ж ений и т.п.
П ереклю чаться меж ду реж им ам и отображ ения трехмерны х моделей удобнее
всего со вкладки В изуали зация, предусм отренной на ленте инструм ентов в р а
бочем пространстве 3D Моделирование. Д ля этого предназначен раскры ваю
щ ийся список, из которого и осущ ествляется вы бор реж им а и переход между
реж им ам и (см. рис. 26.17).
По ум олчанию трехмерное построение отображ ается либо в реж име 2D каркас,
либо в реж им е 3D каркас.
...................................................................... Ш
Рис. 2 6 .19 . Пример поверхности, создаваемой командой 3DFace (3-Грань)
9
.....................................................................ш
(0.4)
На эти запросы вы должны будете ввести два числа: М - число узлов в одном
направлении — и N - число узлов в другом направлении. Таким образом,
в AutoCAD используется матричная система нумерации узлов сетки: первый
узел первого ряда имеет номер 0,0, второй узел первого ряда —номер 0,1, пер
вый узел второго ряда — номер 1,0, второй узел второго ряда — номер 1,1 и
т. д. Соответственно, всего у сети будет M*N узлов. Нумерация начинается с 0,
прошу обратить на это внимание (рис. 26.21).
После того, как зададите значения М и N, вы непосредственно приступите к
указанию расположения узлов сети. При этом для каждого узла будет свой за-
.................................................................................................................................
прос. Например, запрос на указание первого узла первого ряда выглядит сле
дующим образом:
Specify location for vertex (0, 0):
Положение вершины (0, 0):
Таким образом задается месторасположение всех узлов сетки. После того, как
вы зададите положение последнего узла, сетка будет прорисована.
Довольно часто построение сеток производится на основе какого-либо каркаса.
При этом сетка как бы «натягивается» на каркас. Делается это следующим об
разом: на одном слое создается каркасная модель объекта (и слой заморажива
ется), а на другом —непосредственно сетчатая поверхность, которая привязы
вается к каркасу с помощью объектной привязки. Она может осуществляться
либо крайними узлами сетки, либо промежуточными. После построения сетки
каркас можно будет сделать невидимым.
Таким образом, например, можно удобно построить куб с неровной поверхно
стью. В этом случае сначала строится каркасная модель куба, которая и задает
непосредственно форму объекта. Затем на него «натягивается» сетка, которая
задает неровности поверхности куба. При этом сетку можно «натягивать» на
весь куб сразу, но удобнее, я думаю, будет натягивать отдельную сетку на каж
дую грань куба.
Итак, создавать сетчатые поверхности мы более-менее научились. Теперь да
вайте научимся их редактировать, а в частности научимся сглаживать сетчатую
поверхность. Ведь именно в результате сглаживания сетчатых поверхностей и
получаются в AutoCAD гладкие криволинейные трехмерные поверхности.
только в том случае, если в ней задано не менее четырех вершин в каждом из
направлений (то есть М и N должны быть больше 3).
Очень удобно редактировать сетчатую поверхность с помощью «ручек». Пер
вым щелчком мыши вы выделяете сеть (если она перед этим не была выделе
на), а вторым щелчком по нужной «ручке» захватываете нужную вершину.
Далее все, как в гл.11, в которой мы с вами изучали работу с «ручками». Первой
командой, которую вам будет предложено проделать с помощью ручек, будет
команда Stretch (Растянуть). Вы можете согласиться с предложением (и при
ступить к растягиванию сетки путем перемещения выделенной вершины (см.
рис. 26.23)) или выбрать другую операцию. При этом перейти к следующей опе
рации можно простым нажатием клавиши «Enter» или «Пробел». В результате
после команды Stretch (Растянуть) вам будет предложено выполнить коман
ду Move (Перенести).
Таблица 26.1. Опции команды PEd.it (Полред) для редактирования трехмерных
сетчатых поверхностей
Опция Описание
Данная опция позволяет перейти в режим редактирования вершин
сетки. После ее выбора в командной строке вам будет сообщено, что
текущей вершиной является вершина (0, 0), и будет предложено вы
брать одну из следующих опций:
Undo
Отменяет выполнение последнего действия
(Отменить)
О
...................................................................... С Э
@0, 0, высота
где высота - это и есть значение высоты соответствующей точки на местности.
2 6 . 4 . 4 . С оздание по в ерхн о с тн ы х тр е х м е р н ы х м о д е л е й на
В ыдавливание
Очень удобно бывает создавать трехмерные поверхностные модели путем вы
давливания плоских фигур. Например, можно нарисовать круг, «выдавить» его
на определенную высоту, и получится цилиндр (рис. 26.24). Выдавливать мож
но фигуры очень сложной формы, получая в результате трехмерные тела само
го причудливого вида. Остается лишь выяснить, как это можно сделать.
А сделать это очень даже несложно. Сначала рисуете круг (плоскую фигуру),
который будет основанием вашего цилиндра. Затем щелкаете мышкой по кноп-
s~!
ке nJ Extrude (Выдавить) на вкладке Главная (группа 3D Моделирование)
(или на панели инструментов Моделирование (Modelling)) и указываете вы
соту выдавливания.
Таким же методом можно «выдавить» любой другой объект или даже группу
объектов (их нужно предварительно выделить).
На этапе задания высоты выдавливания в командной строке появляется запрос,
в ответ на который можно выбрать опцию Траектория и задать некую линию,
вдоль которой должно осуществляться выдавливание.
П остроение тел вращения
Все это не относится к моделям, грани которых плоские (параллелепипеды и
т.п.). Они отображаются ребрами, и переменная ISOLINES к ним не относится.
Теперь настало время рассмотреть создание тел вращения. Для этого использу-
ется кнопка
О на вкладке Главная (группа 3D Моделирование) или на п а н ^
Поверхность, получен н ая е
ре зу л ьта те вращения
В ответ вы должны щелчком мыши указать объект вращения. Затем вам надо
указать ось вращения:
Specify first point the axis of revolution or [Object/X/Y/Z] :
Первая точка оси вращения или [Объект/ X/Y/Z]:
При этом ось вращения можно задать либо непосредственным заданием двух
точек, через которые она должна проходить, либо выбором объекта на черте
же, который и послужит осью вращения (опция Объект (Object)). Можно так
же просто выбрать одну из осей координат, вокруг которой следует произво
дить вращение.
Следующее, что нужно задать, - это начальный угол, от которого будет отсчи
тываться угол вращения.
•
По умолчанию предлагается значение 360 и, чтобы с ним согласиться, достаточ
но просто нажать на «Enter»:
Specify included angle <360>:
Укажите угол вращения <3 60>:
Р азрезы . О трезаем ли ш н ее
Указать нужную часть следует щелчком мыши. Кроме того, вы можете оставить
обе части разрезанного твердотельного объекта, выбрав опцию keep Both sides
(Обе части).
Таблица 26.2. Методы задания режущей плоскости и соответствующие опции
команды SLICE (Разрез)
Опция (Метод) Описание
Режущая плоскость задается плоским объектом. В качестве объ
Object (плоский
екта может выступать круг, эллипс, дуга, сплайн или плоская поли
Объект)
линия
о
С троим сечения
В AutoCAD имеется очень полезная возможность автоматического построения
сечений - плоских объектов, представляющих собой срез твердотельных объ
емных тел. Если говорить строго, то сечение - это пересечение секущей плоско
сти и трехмерного тела (рис. 26.27).
Строится сечение с помощью команды SECTIONPLANE (СЕКПЛ ОСКОСТЬ),
вызвать которую можно, щелкнув по кнопке Iа—» на вкладке Главная ленты ин
1
струментов в группе Сечение или выбрав в строке меню Рисование (Draw) ->
Моделирование (Modelling) -> Секущая плоскость (Section Object). Сразу
после вызова команды вам будет предложено задать секущую плоскость одним
из способов. Плоскость задается линией сечения:
Select face or point to locate section line or [Draw section/
Orthographic] :
Выберите грань или любую точку, чтобы указать местоположение линии
разреза, или [Вычертить сечение/Ортогональное]:
О бъединение тел
На панели инструментов Редактирование тела (Solids Editing) имеется кноп
ка [*— , соответствующая одноименной команде Union (Объединить). С по
мощью этой команды можно два твердотельных объекта объединить в одно це
лое. После ее вызова вам нужно лишь указать объекты, которые следует объе-
^ н и т ь , нажать «Enter», и они будут объединены (рис. 26.29).
..................................................................................................................... Ш
Рис. 2 6 .2 9 . Объединение тел
В ычитание тел
Вычитание одного твердотельного объекта из другого осуществляется с по
мощью команды SUBTRACT (Вычесть). Этой команде соответствует кнопка
ID на панели инструментов Solids Editing (Редактирование тел).
После вызова команды SUBTRACT (Вычесть) вам будет нужно сначала ука
зать тело, из которого вы будете вычитать (которое сохранится), а затем тело,
которое вы будет вычитать (которое нужно удалить). И в первом, и во втором
случае можно выбирать не одно, а несколько тел.
П ересечение тел
В AutoCAD можно создавать тела как пересечение нескольких других тел (рис.
26.31). Отвечает за это команда INTERSECT (Пересечение), вызвать кото
рую можно, щелкнув мышкой по кнопке на панели инструментов Solids
Editing (Редактирование тел).
После этого вам нужно будет просто выбрать те объекты, пересечение которых
вы хотите получить. Как только вы закончите свой выбор и нажмете «Enter»,
на чертеже останется лишь то, что является пересечением всех выбранных объ
ектов.
CD-
Рис. 2 6 .3 1 . Пересечение тел
Команда Описание
t
Предназначена для создания массивов в трехмерном
3DArray (3 -Массив) пространстве. Построение осуществляется по аналогии с
созданием двухмерных массивов
Осуществляет в трехмерном пространстве построение
Mirror3D (З-Зеркало) зеркальной копии выделенных объектов относительно за
данной плоскости
Все эти команды доступны либо из строки меню Modify (Редактировать) ->3D
Operation (ЗМ Операции), либо из командной строки.
............................................................. ш
з Черт* mi У ТмпрООО П т у а ин.шнй
Файл Вид Инструменты
Информация об изображении
Статистика визуализации
Дата
бремя визуализации
Количество треугольников
Количество источников света
Количество материалов
Используется памяти
Материалы
С материалами
Образец текстуры
Вынужденное 2-стороннее
Взятие образца
Мин. образцов
Макс, образцов
Макс. образцов
Ширина фильтра
Высота фильтра
Контрастность цвета
Отслеживание яучей
Макс. глубина
Макс. отражение
Макс, преломление
Освещение
Фотоны/Источник света
Коэффициент энергии
О
Щ .
26.34. Выбор источника света
В
< Ш ......................................................................
дения. Если вас такое положение вещей устраивает, то вы сразу можете перей
ти к подбору и установке материалов. Однако, как правило, установленный по
умолчанию источник света слабо отражает реальную моделируемую ситуацию.
Чтобы создать новый источник света, необходимо на панели инструментов
Render (Тонирование) щелкнуть мышкой по кнопке л или на вкладке Глав
ная в группе Источники света (рис. 26.34). После этого на экране раскроется
вложенный список источников света, из которых вам нужно будет выбрать же
лаемый (рис. 26.34): Point Light (Точечный источник света), Distant Light
(Удаленный источник света), Spotlight (Прожектор).
Далее вам нужно будет указать месторасположение источника света, а также
его параметры. Параметры источника задаются из командной строки. Изме
нить их впоследствии можно, вызвав окно Properties (Свойства) для нужно
го источника света.
б
26.9. Загрузка и
назначение материалов
а * П одк лю ч ени е м атериалов к чертеж у. Р а
Ре, бота с библиотекам и материалов
Тип: Шаблон:
Непрозрачность: 100
териал, необходимо сначала этот материал
Коэффициент ГГ обо ' 1
подключить к чертежу.
прелонления:
Степень прозрачности: о
В AutoCAD 2012 имеется богатая библио
0Саносвечение: jQ------- lR
тека материалов (при установке програм
О Яркость:
, . . Дву сто р он ни й м ат е р и а л
мы вам предлагается ее установить), но ни
кто не мешает вам создать и свой материал.
В Текстура рассеяния Чтобы подключить материал к чертежу, не
Тип текстуры: [текстура................... ] Д
обходимо щелкнуть мышкой по значку О
j Вь^орнзобр. ■
например на панели инструментов Визу
0 Текстура непрозрачности
ализация (Render) или на вкладке Глав
Туп текстуры: Текстура.................
ная ленты инструментов в группе Материа
j Выбор изобр. j
лы. После этого на экране появится панель
0 Текстура выдавливания Материалы (Materials), показанная на рис.
Тип текстуры; [текстура.................... Щ 26.35.
Выбор иаобр. j
■ШШ
Список предлагаемых материалов представлен в нижней части этого окна, в
раскрывающемся списке Шаблон. Чуть ниже, с помощью ползунков можно ме
нять настройки отображения материала. Все доступные для чертежа материа
лы приведены вверху, в области предосмотра. Чтобы создать новый материал
для чертежа, нужно нажать кнопку
!Л Визуализировать ср е ду
ОК J Отмена ) [с п р а в к а [
ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
В AUTOCAD 2012
Начиная с версии 2010, разработчики AutoCAD привнесли в свое детище воз
можности так называемого параметрического проектирования, чем сделали
существенный шаг вперед в развитии программного комплекса AutoCAD.
Суть параметрического проектирования заключается в возможности установ
ки каких-либо зависимостей, связей или ограничений, которые должны обя
зательно выполняться, что бы ни происходило с объектом. Например, можно
настроить связи таким образом, чтобы геометрия объекта сохранялась при лю
бых ее модификациях. Например, одна стена перпендикулярна другой. Если на
чертеже установить такую зависимость перпендикулярности, то как бы мы ни
изменяли или ни двигали одну стену, построение всегда будет подстраиваться
таким образом, чтобы выполнялось условие перпендикулярности. Аналогично
возможно наложение размерных зависимостей. Например, можно сделать так,
чтобы расстояние между двумя точками всегда оставалась равному определен
ному значению, как бы вы ни меняли форму объекты, которым точки принад
лежат. Умелое комбинирование зависимостей позволяет значительно ускорить
проектирование и сделать его более эффективным, продуктивным и точным.
Итак, в AutoCAD 2012 имеется возможность создания зависимостей двух ти
пов:
• Геометрические зависимости - когда должно соблюдаться какое-либо
условие или условия, характеризующее взаимное расположение объ
ектов на чертеже (условие перпендикулярности, параллельности, сим
метрии и т.п.).
• Размерные зависимости - когда должно соблюдаться значение какого-
либо размера (размеров) объекта, каким бы изменениям он ни подвер
гался.
Далее мы подробнее остановимся на обоих этих типах зависимостей и узнаем,
каким образом их устанавливать и использовать в AutoCAD 2012.
к1
План 1го э т а ж а
♦
...................................................................... €31
Для установки геометрических зависимостей в AutoCAD 2012 предусмотрена
команда ГЕОМОГР (GEOMCONSTRAINT или просто GCON), а также группа
инструментов Геометрические на вкладке Параметризация. После вызова ука
занной команды в командной строке появится следующий запрос:
Введите тип зависимости
[Горизонтальность / Вертикальность/ Перпендикулярность/
пАраллельность/ Касательность/ Сглаживание/ совпадение/
концентричность/ коллинеарность/ симметрия/ Равенство/Фиксация]
<коЛлинеарность>:
В ответ на данный запрос вы должны выбрать тот тип зависимости, который хо
тите установить. Можно пойти и другим путем. Можно на ленте инструментов
перейти на вкладку Параметризация и там, в группе инструментов Геометри
ческие сразу выбрать нужный тип зависимости, щелкнув по соответствующей
кнопке. В результате команда ГЕОМОГР (GEOMCONSTRAINT) будет запу
щена с уже выбранной опцией, и вы сразу перейдете к выбору связываемых
объектов.
Однако сначала давайте рассмотрим, что же за связи и их кнопки доступны в
AutoCAD 2012:
Совпадение (Coincident) * -накладыва Совпадение
Совладение двух точек или принадлежность точки объекту или
ется зависимость совпадения двух точек или продолжению объекта
принадлежность точки объекту или продол Зависимые точки на объектах различаются на основе типе*
объектов- Например, можно изложить зависимость на средние
Ш Ш
Параллельность (Parallel) - сохранение параллельности друг к другу
выбранных объектов, в качестве которых могут выступать линии или сег
менты полилинии. Обратите внимание, что если перед установкой данной
зависимости линии не были параллельны, то после установки зависимости
они будут автоматически приведены в данное состояние. При этом, если
линии до этого пересекались, то после установки параллельности они будут
фактически совмещены. Обратите внимание, что при установке зависимо
сти параллельности в случае необходимости разворачивается второй вы
бранный объект (чтобы быть параллельным первому выбранному объекту).
Касательность (Tangent) - взаимное Kacatme
Взаимное катание двух кривых итих продолжений
касание двух кривых или их продолжений. В
качестве объектов для зависимости касатель Например,
ность могут выступать линии, сегменты по
лилиний, окружности, дуги, полидуги и эл — N \ 1с* /Z ' \ j
липсы. Обратите внимание, что при наложе // 1 \ / ........ ^
указанных точек оси X текущей системы ко Бтсрвй точка объекте быбнраегся г sгоризонтали ОТНССИТОЙЬ№
первой выбранной точки.
'€Е9
Сглаживание (Smooth) - данная зависимость предназначена для
сплайнов, которые выбираются в качестве первых объектов. В результате
наложения зависимости сглаживания достигается плавный переход (без
изломов) сплайна в другой сплайн, линию, дугу или полилинию, которые
выбираются в качестве вторых объектов.
Симметрия (Symmetric) устанавли- * точек на объектах относительно
л
Лмоаель J Лист1 /
a m ............................ .........................................................................................
3. Вводится значение размера для выбранной зависимости (расстояние,
диаметр или что-то еще в зависимости от вида зависимости).
Теперь давайте остановимся на том, какие же размерные зависимости доступ
ны в AutoCAD 2012:
окружности.
.^ (
/ 1
Диаметр (Diameter) - зависимость, по- i
t К
1\зо.-“ Г ’ т л л'--
ч *
зволяющая установить и закрепить значение \ ч
\ \ А-
диаметра для какой-либо дуги или окружно 1
t
сти. ✓
/ г*.0.2ОО „ 7 ~ f 1 ~ C ‘ 2C 0 0 ft
Как уже было сказано, выбрав нужный вид размерной зависимости (рис. 27.5),
вы должны будете указать первый объект, участвующий в данной зависимости,
а затем, в случае необходимости, —второй объект (рис. 27.6). После этого вы
перейдете в режим редактирования размерного текста и будете должны ввести
значение соответствующего размера (рис. 27.7).
По окончании ввода размера объекты на чертеже примут вид в соответствии с
заданной зависимостью. По умолчанию размерные зависимости отображают
ся на чертеже немного тускловатого оттенка и сопровождаются значком в виде
•
C D .....................................................................................................................
Правка Вид Вставка Формат Свреис Рисоеанме Размеры Редактировать Параметризация Окно Справка ExpfesS
авка Анмотзиии Вил /правдание Вывод Express Toob О
V'@в ^Показать
, V ст ■
•$ * 2 | Л о в в т » все 1
Автомапожвиие зависимостей
<^v 'V £ р ! зь Скрыть see -«еисиности
Гсомтрм оок »I
Mtaienb П«л1 /
j [Линейность/Горизонтальность/Вертикальность/выравнивание/Угол/Радиус/Диаметр/Фор
тм.-.; <ЛинеЙность>: Horizontal
I Первая точка зависимости или [Объект] <Объект>:
I Вторая точка зависимости:
I Положение размерной линии:
А
Отображает информацию о версии программы
ABOUT ИНФО AutoCAD. Источник информации — файл acad.MSG
С Е Э .....................................................................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
AUTOCONSTRAIN АВТООГРАНИЧЕНИЕ
Команда, предназначенная для наложения геометрических
зависимостей
В
BACKGROUND ФОН Задает фон для операций тонирования
BACTION БЛОКРЕАКТ Добавление операции к выделенному блоку
Формирует набор объектов, участвующих в операции
BACTIONSET БЛОКРЕАКТНАБОР
динамического блока
BACTIONTOOL БЛОКРЕАКТИНСТ Команда добавления операции к динамическому блоку
BCYCLEORDER БЛОКОНСТР Изменяет циклический порядок перебора ручек для динам, блока
BEDIT БЛОКРЕД Команда вызова редактора блоков
BGRIPSET БЛОКНАБРУЧ Команда изменения набора ручек периметра динам, блока
•..................................................................................................................... д о
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Изменения таких свойств объекта, как цвет, слой, тип линии, масш
CHPROP СВОЙСТВА
табный коэффициент линии, вес линии, толщина объекта по оси Z
CHSPACE СМЕНАПРОСТР Осуществляет смену пространства объекта
CIRCLE КРУГ Команда вычерчивания окружностей
CLEANSCREENOFF ЧИСТЭКРВЫКЛ Команда отказа от расширения графической зоны
CONSTRAINTSETTINGS
Команда настройки параметрических зависимостей
ОГРПАРАМЕТРЫ
Преобразовывает двухмерные полилинии и ассоциативные
CONVERT преобразовать штриховки из ранних версий AutoCAD (13), в современный
формат
Преобразует таблицы цветозависимых стилей печати в таблицы
CONVERTCTB ПРЕОБРТСП
именованных стилей
CONVERTOLDLIGHTS Преобразует старые источники света в новый формат
DIMDISASSOCIATE РЗМОТКРЕПИТЬ
Разрывает ассоциативную связь между размером и объектом
чертежа, которому он соответствует
Предназначена для редактирования размеров. Позволяет
DIMEDIT РАЗМРЕД редактировать размерный текст и изменять наклон выносных
линий
DIMINSPECT РЗМИНСПЕКТ Команда создания контрольного размера
DIMJOGGED РЗМИЗЛОМ Проставляет радиус со сломом размерной линиии
DIMLINEAR РАЗМЛИНЕЙНЫЙ Осуществляет простановку линейных размеров
DIMORDINATE РАЗМОРДИНАТА Осуществляет простановку ординатных размеров
Предназначена для изменения текущих размерных переменных
DIMOVERRIDE РАЗМПОДАВИТЬ для выбранных объектов без изменения текущего размерного
стиля
СИР.......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Ф ОРМКОМПЛЕКТ
Создает проект - комплект из чертежных файлов, шрифтов для
ETRANSMIT передачи
Разбивает составные объекты (блоки, полилинии) на
EXPLODE РАСЧЛЕНИТЬ
составляющие
...................................................................... ш
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)
F
FIELD ПОЛЕ Команда для работы с полями
FILTER ФИЛЬТР Позволяет создать фильтр (набор условий) для быстрого выбора
определенных групп объектов на чертеже
G
GEOMCONSTRAINT Команда наложения геометрической зависимости
ГЕОМОГР
Выполнение этой команды приводит к запуску web-браузера и
GOTOURL
открытию в нем страницы с указанным адресом (гиперссылкой)
HYPERLINKOPTION ГИПЕРСВОЙСТВА
С помощью этой команды можно задать видимость курсора и
вывод подсказок для гиперссылок
I
ID КОРД Определяет координаты точки
Вызывает диалоговое окно Image Manager (Менеджер
IMAGE ИЗОБР
изображений), из которого вы можете управлять растровыми
изображениями на чертеже: вставлять новые, удалять старые,
обновлять и т.п.
ш ......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС)
Осуществляет вставку растрового изображения (.BMP; .TIFF;
IMAGEATTACH ИЗОБВСТАВИТЬ .PNG; JPG; .GIF; и т.д.) в текущий чертеж. Выбор файла
производится в специальном диалоговом окне
J
JOIN СОЕДИНИТЬ Соединяет части одного объекта в единый массив
..................................................................................................................... f D
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Эта команда предназначена для операций с листами (переход
к которым осуществляется по корешкам Layuotl (Лист 1) и
LAYOUT РЛИСТ
т.д.). С помощью данной команды вы можете создать, удалить,
переименовать слой и т.д.
сш
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
« та ......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Вставляет в текущий чертеж объекты, помещенные (или
скопированные) ранее в буфер обмена. При этом вставка
PASTEORIG встисход осуществляется с теми же координатами, которые вставляемые
объекты имели на исходном чертеже
PLOTSTYLE ПСТИЛЬ Задает стиль печати для новых или выбранных объектов
.....................................................................................................................m
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Производит очистку чертежа от неиспользуемых блоков, слоев,
PURGE ОЧИСТИТЬ
типов линии и т.д.
S
Осуществляет сохранение чертежа. Если чертеж уже был ранее
сохранен, то он сохраняется под тем же именем. Если же
SAVE СОХРАНИТЬ
сохраняется новый чертеж, то для него сначала нужно будет
ввести имя
СОХРАНИТЬКАК
Позволяет сохранить чертеж под другим именем (даже если у
SAVEAS него уже имеется имя)
cm................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
В текстовом окне выводит статистическую информацию о
STATUS СТАТУС чертеже, файле подкачки, единицах измерения, границах и т.п.
..................................................................................................................... С Ш
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)
UNION ОБЪЕДИНЕНИЕ Создает новые тела или области путем объединения одного тела
(или области) с другим
WHOHAS КЕМОТКРЫТ Выдает информацию о том, кем открыт указанный файл чертежа
XCUP ССПОДРЕЗАТЬ С помощью этой команды можно задать контур подрезки для
внешней ссылки или блока
.....................................................................................................................c m
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Вызывает Xref Manager (Диспетчер внешних ссылок), из
XREF ССЫЛКА
которого осуществляется управление внешними ссылками
Z
Осуществляет зуммирование: увеличение или уменьшение
видимого (не реального) размера объектов на текущем видовом
ZOOM ПОКАЗАТЬ
экране. Если простыми словами, то увеличивает или уменьшает
изображение чертежа
Список ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Справочная система AutoCAD 2009.
2. Полещук Н. Н. AutoCAD 2008. Новые возможности. — СПб.: Питер,
2008. —224 с.: ил.
3. Полещук Н. Н., Савельева В. А. Самоучитель AutoCAD 2008. — СПб.:
БХВ—Петербург, 2007. —704 с.: ил.
4. Погорелов В.И. AutoCAD. Экспресс-курс. — СПб.: БХВ-Петербург,
2003. - 353 с.: ил.
5. Б.Г. Миронов, Р. С. Миронова и др. Сборник задач по инженерной гра
фике с примерами для выполнения чертежей на компьютере — 3-е изд.,
испр. и доп. — М.: Высшая школа, 2004. —355 с.: ил.
6. Богуславский А. А. Образовательная система на базе KOMnAC-3D LT.
— М.: 2001. Компакт-диск компании «Аскон»
7. Полещук Н. Н. AutoCAD 2009. — СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 1184
с.: — (В подлинике)
8. Полещук Н. Н. AutoCAD 2010. — СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 800 с.:
— (В подлинике).
9. Эббот Дэн. AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользова
тель: Пер. с англ. — СПб.: БХВ-Петербург, 2008. —640 с.: ил.
10. Журавлев А.С. AutoCAD для конструкторов. — СПб.: Наука и техника,
2010.
11. Полещук Н. Н. AutoCAD 2011. — СПб.: БХВ-Петербург, 2011. — 752 с.:
ил. + CD-ROM —(В подлиннике).
Группа подготовки издания:
Зав. редакцией компьютерной литературы: М.В. Финков
Редактор: М.А. Финкова
Корректоры: А.В. Громова