Вы находитесь на странице: 1из 623

Ж арков Н. В., П рокди Р. Г., Финков М. В.

A uto CAD
2012

Н а у к а и Т е х н и к а , С а н к т -П е т е р б у р г

2012
Жарков Н.В., Прокди Р. Г., Финков М. В.
AutoCAD 2012. Книга + DVD с библиотеками, шрифтами по ГОСТ, модулем
СПДС от Autodesk, форматками, дополнениями и видеоуроками AutoCAD
2012. - СПб.: Наука и Техника, 2012. - 6 2 4 с.: ил. (+ DVD)

Серия «Полное руководство»

Эта книга — превосходное руководство по AutoCAD 2012. Лучший выбор для всех,
кто хочет с нуля освоить работу с данной программой и научиться проектирова­
нию на компьютере, созданию чертежей. Написана простым и доступным языком
авторами-профессионалами, чьи книги по AutoCAD пользуются неизменной попу­
лярностью как хорошие учебные пособия.
Данное издание основывается на официальной русской версии AutoCAD 2012, но
подходит для изучения и английской версии. Все иллюстрации сделаны на осно­
ве РУССКОЙ версии, что является несомненным преимуществом книги. В книге вы
найдете подробное описание всех стадий работы: от начальной настройки пара­
метров чертежа, выполнения построений и их редактирования до нанесения разме­
ров и штриховок, использования параметризации, вывода чертежа на печать. В кон­
це каждой темы приводятся практические упражнения и примеры. Завершает книгу
удобный справочник команд.
Кроме того, к книге прилагается очень полезный диск повышенной емкости DVD
9П6 с видеоуроками, готовыми форматками А1, АЗ, А4, шрифтами по ПОСТ, библи­
отеками и дополнительными модулями-программами для AutoCAD 2012. На диске
размещен модуль СПДС, позволяющий адаптировать AutoCAD для проектирования
в соответствии с принятыми в России стандартами (+ документация к модулю).
Также на диске имеется сам AutoCAD 2012 с пробным периодом 30 дней.

Подробное описание DVD размещено на обороте книги!

Контактные телефоны издательства:


(812)412-60-25,412-70-26
(044) 516-38-66, 559-27-40
Официальный сайт www.nit.com.ru
© Н.В. Жарков, М.В. Финков

© Наука и Техника (оригинал-макет), 2012


СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ......................................................................................................................................... 20

ВВЕДЕНИЕ В СИСТЕМЫ АВТОМАТИЧЕСКОГО


ПРОЕКТИРОВАНИЯ (САПР). ИСПОЛЬЗОВАНИЕ САПР...................................................... 21

ВВЕДЕНИЕ В AUTOCAD 2012............................................................................................................... 23

ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДЪЯВЛЯЕМЫЕ AUTOCAD 2012 К КОМПЬЮТЕРУ


ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ РАБОТЫ............................................................................................. 24

ОСОБЕННОСТИ УСТАНОВКИ AUTOCAD 20 1 2 ......................................................................................25

УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ И СОГЛАШЕНИЯ, ПРИНЯТЫЕ В КНИГЕ.................................................. 33


Условные обозначения, принятые в к н и ге .............................................33

ГДЕ ХРАНИТСЯ УСТАНОВОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ AUTOCAD................................................................33


Соглашения по поводу использования русских и английских
терминов и окон.............................................................................................. 34
Соглашение по поводу нажатия клавиши «Enter» после ввода
в командную с тр о ку .......................................................................................35
Как читать эту к н и гу .......................................................................................35

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ СТАНДАРТОВ ЕСКД, ПРИНЯТЫХ В РОССИИ.................................................. 36


Определение и назначение.........................................................................36
Область распространения стандартов ЕСКД........................................37
Перечень основных стандартов Е С К Д .................................................... 37
Особенности использования и работы
в официальной русской версии AutoCAD 2 0 1 2 ....................................39
Что нового появилось в AutoCAD 2 0 1 2 .................................................... 40

ГЛАВА 1. ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С AUTOCAD 2 0 1 2 ................................................................41

1.1. ЗАПУСК AUTOCAD 2012................................................................................................................ 42

1.2. ИНТЕРФЕЙС AUTOCAD 2012. ОПИСАНИЕ РАБОЧЕГО ОКНА AUTOCAD И ЕГО ЗОН.....................43

1.2.1. Устройство окна AutoCAD 2012.


Ленточный интерф ейс..................................................................................43

1.2.2. Графическая зо н а ............................................................................................ 53

1.2.3. Строка меню и панели инструментов....................................................... 53


Меню и его состав...........................................................................................53
Особенности работы с системным меню A utoC AD ............................ 56
Панели инструментов...................................................................................57


.......... щ р
1.2.4. Палитра инструментов..................................................................... 60
1.2.5. Зона командной с т р о к и ................................................................... 61
1.2.6. Строка со сто я н и я .............................................................................62
1.2.7. Диспетчер подш ивок....................................................................... 64
1.2.8. Панель быстрого д о с т у п а ................................................................64

1.3. ОТДЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА AUTOCAD................................................................................ 65

1.3.1. Графический кур со р .........................................................................65


1.3.2. Диалоговые окна и их эл е м е н ты .....................................................66
1.3.3. Текстовое окно. Перечень выполненных д ей ств и й ....................... 68
1.3.4. Контекстные м ен ю ............................................................................69

1.4. ОБЩАЯ МЕТОДИКА РАБОТЫ В AUTOCAD. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КО М А Н Д ..........................................69


Команды и их в ы зо в .........................................................................69
Работа с командами и с командной строкой. Опции команд
и их выбор......................................................................................... 71
Особенности ввода команд в командную ст р о к у ......................... 73
«Прозрачные» ком анды ................................................................... 73
Работа мышью в AutoCAD ................................................................74
Переменные и их исп ользование.................................................. 74

1.5. ПЕРВЫЙ ОПЫТ ЧЕРЧЕНИЯ В AUTOCAD 2 0 1 2 ........................................................................................... 75

1.6. ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ AUTOCAD................................................................................................................ 76

ГЛАВА 2. РАБОТА С ФАЙЛАМИ ЧЕРТЕЖЕЙ В AUTOCAD 2012.


СОЗДАНИЕ, ОТКРЫТИЕ И СОХРАНЕНИЕ ЧЕРТЕЖ ЕЙ.....................................78

2 .1 . ОБЩАЯ МЕТОДИКА РАБОТЫ С ФАЙЛАМИ ЧЕРТЕЖЕЙ В AUTOCAD 2 0 1 2 ........................................ 79

2.2. СОЗДАНИЕ НОВОГО ЧЕРТЕЖА.....................................................................................................................80

2.2.1. Общие правила и способы создания нового чертежа..................... 80


Создание нового чертежа при запуске A u toC A D ............................. 80
Создание нового чертежа в процессе работы в AutoCA D ............... 81
2.2.2. Создание новых чертежей с помощью диалоговых окон «Начало
работы (Startup)» и
«Создание нового чертежа»........................................................... 82
2.2.3. Задание параметров чертежа вручную ............................................ 86
Задаем вручную единицы измерения.
Команда Units (Единицы)................................................................... 86
Задаем вручную размеры чертежа. Команда Limits (Лимиты).... 88

ш т .......................................................................
2.3. СОХРАНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА.................................................................................................................................89

2.3.1. Стандартная методика сохранения...................................................89


2.3.2. Сохранение под другим и м е н е м ........................................................91
2.3.3. Изменение формата чертежа. Экспорт чертежа в файлы
формата других программ ..................................................................91

2.4. ОТКРЫТИЕ СОХРАНЕННОГО ЧЕРТЕЖА...................................................................................................... 92

2.4.1. Стандартная методика открытия....................................................... 92


2.4.2. Частичное открытие чертеж а............................................................93

2.5. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ С ФАЙЛАМИ ЧЕРТЕЖЕЙ............................................................................94

2.6. ПЕРЕХОД МЕЖДУ ЧЕРТЕЖАМИ, ОТКРЫТЫМИ В ОКНЕ AUTOCAD..................................................... 95

ГЛАВА 3. ПЕРВЫЕ ШАГИ В AUTOCAD 2012. БАЗОВЫЕ Н АВЫ КИ ................................. 97

3 .1. РИСУЕМ РАМКУ ФОРМАТА А4....................................................................................................................... 98

3 .2. КАК СТИРАТЬ С ЧЕРТЕЖА НЕНУЖНОЕ. КОМАНДА ERASE (СТЕРЕТЬ)............................................ 101

3 .3. КАК ОТМЕНИТЬ ПОСЛЕДНЕЕ ДЕЙСТВИЕ ...............................................................................................102


Команда Undo (Отменить) ........................................................... 102
Команда Redo (П овторить).......................................................... 103

3 .4. ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ ПРИЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ВИДОМ ЧЕРТЕЖА НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА........... 103

3.4.1. Как увеличить или уменьшить вид чертежа на экране................ 104


3.4.2. Как подвинуть не помещающийся на экране чертеж.
Команда PAN (Пан)........................................................................ 105
Обычный стандартный с п о с о б .....................................................105
Специальные с п о со б ы ..................................................................106
Использование полос прокрутки................................................. 107

ГЛАВА 4. ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ................................................................................... 108

4 .1 . ЗАЧЕМ И КАК В AUTOCAD ПРОИЗВОДИТСЯ ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ...............................................109

4 .2 . ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ ДЛЯ ЗАДАНИЯ КООРДИНАТ. ИНТЕРАКТИВНЫЙ МЕТОД...................110

4 .3 . ВВОД КООРДИНАТ С КЛАВИАТУРЫ .......................................................................................................... 110

4.3.1. Метод абсолютных коорд и н ат......................................................110


4.3.2. Метод относительных прямоугольных координат.............. ....... 114
4.3.3. Методы полярных и относительных полярных координат.......... 116

.......................................................................ШШ
4.4. СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ И КЛАВИАТУРЫ ДЛЯ ВВОДА КООРДИНАТ. МЕТОД
«НАПРАВЛЕНИЕ-РАССТОЯНИЕ».................................................................................................... 119

4 .5 . ИНДИКАЦИЯ КООРДИНАТ............................................................................................................................ 119

4 .6 . КООРДИНАТНАЯ СЕТКА И ЕЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ.................................................................................. 121

4.7. ДИНАМИЧЕСКОЕ ОТОБРАЖЕНИЕ ВВОДА...............................................................................................125

ГЛАВА 5. ПОСТРОЕНИЕ ПРОСТЕЙШИХ ОБЪЕКТОВ-ПРИМИТИВОВ...........................126

5 .1 . ПОСТРОЕНИЕ ПРЯМОЛИНЕЙНЫХ ФИГУР И ТОЧЕК..............................................................................127

5.1.1. Построение прямолинейных отрезков (линий)........................... 127


5.1.2. Разметочные (вспомогательные) линии...................................... 128
Общая методика использования................................................. 128
Построение вспомогательных прямых. Команда XLine (Прямая).
Стандартный алгоритм п острое ни я ............................................129
Построение специальных вспомогательных прямых
с помощью команды XLine (Прямая)............................................ 130
Построение вспомогательных лучей. Команда Ray (Луч)..........135
5.1.3. Построение прямоугольников (Rectangle)................................... 136
Обычное построение прямоугольников...................................... 136
Специальные опции построения прямоугольников...................137
Интересные возможности при построении прямоугольников... 138
5.1.4. Построение многоугольников (Polygon)...................................... 141

5.2. ПОСТРОЕНИЕ КРИВОЛИНЕЙНЫХ ФИГУР................................................................................................145

5.2.1. Построение кругов (C irc le )........................................................... 145


Общие понятия.............................................................................. 145
Специальные способы рисования окружности............................. 148
5.2.2. Дуги (ARC) и их построение на че р те ж е..........................................151
5.2.3. Построение эллипсов (E llip se ).........................................................156
Построение целых эл л и п со в...........................................................156
5.2.4. Построение колец (Donut)............................................................... 160

5.3. ТОЧКИ И МАРКЕРЫ........................................................................................................................................161

5.3.1. Точка (Point) как объект чертежа.......................................................161


5.3.2. Временные маркеры......................................................................... 162

5.4. ОБЪЕКТ «КОРРЕКЦИОННОЕ ОБЛАКО»: ПОСТРОЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ................................ 165

О
ГЛАВА 6 . С О З Д А Н И Е С Л О Ж Н Ы Х О Б Ъ Е К Т О В ............................................................................... 1 6 8

6.1. ПОСТРОЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОЛИЛИНИЙ (PLINE).................................................................169


Общие правила.............................................................................. 169
Базовая методика построения полилиний......................... ........ 170
Построение дуги в составе полилинии....................................... 172

6.2. СПЛАЙНЫ (SPLINE): ПОСТРОЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ.................................................................. 175

6.3. ПОСТРОЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МУЛЬТИЛИНИЙ (MLINE)........................................................... 178


Методика построения мультилиний............................................ 178
Создание стиля мультилиний....................................................... 180

6.4. СОЗДАНИЕ СОСТАВНЫХ ФИГУР - КОНТУРОВ И ОБЛАСТЕЙ............................................................ 187

6.5. ЭСКИЗНОЕ РИСОВАНИЕ В AUTOCAD 2 0 1 2 ............................................................................................. 189

ГЛАВА 7 . П Р И В Я З К И , И Л И КА К В Ы П О ЛНЯ ТЬ ТОЧНЫ Е П О С ТРО ЕН И Я М Ы Ш Ь Ю .


С П О СО БЫ ОБ ЕСП ЕЧЕНИЯ Т О Ч Н О С ТИ ..............................................................................1 9 2

7 .1. РЕЖИМ ОРТОГОНАЛЬНЫХ ПОСТРОЕНИЙ OPTO (ORTHO).................................................................. 194

7.2. РЕЖИМ ШАГОВОЙ ПРИВЯЗКИ (SNAP MODE).........................................................................................194

7.3. РЕЖИМ ОТСЛЕЖИВАНИЯ ОПОРНЫХ ПОЛЯРНЫХ УГЛОВ (POLAR TRACKING)............................. 196

7 .4 . РЕЖИМ ПРИВЯЗКИ К ПОЛЯРНЫМ УГЛАМ (POLAR SNAP).................................................................. 199

7.5. ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА...............................................................................................................................200

7.5.1. Использование режимов объектной привязки. Методы


объектной привязки.........................................................................200
7.5.2. Индивидуальный вызов отдельных методов объектной
привязки............................................................................................206
С помощью меню объектной привязки.......................................... 206
С помощью специальной панели инструментов
Object Snap (Объектная привязка)..................................................207

7.6. НАСТРОЙКИ ПРОЦЕССА АВТОПРИВЯЗКИ, ЛЕЖАЩЕГО В ОСНОВЕ ВСЕХ


РЕЖИМОВ ПРИВЯЗКИ .....................................................................................................................208

ГЛАВА 8 . П О Л Е З Н Ы Е Т Е Х Н О Л О ГИ И : И С П О Л Ь З О В А Н И Е Ш АБЛ О НО В
И У П Р А В Л Е Н И Е В И Д О М ........................................................................................................... 211

8.1. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ВИДОМ ЧЕРТЕЖА НА ЭКРАНЕ.......................................212

8.1.1. Алгоритм прорисовывания чертежей на экр ан е............................212


8.1.2. Команда Zoom (Показать) и ее специальные возм ож ности ...... 213

.......................................................................шт
Различные способы настройки внешнего вида чертежа
на э кр а н е .........................................................................................................213

8.1.3. Использование видовых экранов............................................................217

8.2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ШАБЛОНОВ.................................................................................................219

8.2.1 . Методика использования шаблонов......................................................219

8.2.2. Создание шаблонов......................................................................................220

8.2.3. Создание нового чертежа на основе шаблона....................................226

ГЛАВА 9. РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ НА ЧЕРТЕЖЕ.................................................. 227

9.1. МЕТОДЫ ВЫПОЛНЕНИЯ КОМАНД РЕДАКТИРОВАНИЯ............................................................ 228

9.2. ВЫБОР (ВЫДЕЛЕНИЕ) ОБЪЕКТОВ............................................................. ..............................229


Элементарные способы выбора объектов.......................................... 229
Специальные способы выбора объектов............................................ 230
Как исключить объект из группы выделенных............................. 232
Выделение циклическим перебором.....................................................232
Как изменить размер прицела выделения.......................................... 233

9.3. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТОВ ЧЕРТЕЖА....................................................................................... 234


Команда Move (П ер ен ести)...................................................................... 234
Способ «перетащить - отпустить»......................................................... 236
Перемещение с помощью буфера обмена W in d ow s ....................... 236

9.4. КОПИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ ЧЕРТЕЖА.................................................................. ..................237


Команда Сору (Копировать) ...................................................................238
Способ «перетащить - отпустить»..........................................................238
Копирование с помощью буфера обмена W indow s ...... ................... 238

9.5. ПОВОРОТ ОБЪЕКТОВ. КОМАНДА ROTATE (ПОВОРОТ)....................................... .....................241

9.6. СОЗДАНИЕ УПОРЯДОЧЕННОЙ ГРУППЫ ОДИНАКОВЫХ ОБЪЕКТОВ.


КОМАНДА ARRAY (МАССИВ)............................................................................................ 242

9.6.1. Интерактивный режим построения массивов,


новинка AutoCAD 2 0 1 2 .............................................................................. 243

9.6.2. Построение массивов в классическом с ти л е ..................................... 244


Прямоугольные массивы .......................................................................... 244
Круговые массивы....................................................................................... 246
Массивы по траектории ............................................................................248

9.7. ПОСТРОЕНИЕ ПОДОБНЫХ ОБЪЕКТОВ. КОМАНДА OFFSET (ПОДОБИЕ)..................................250


9.8. ПОСТРОЕНИЕ (СНЯТИЕ) Ф А С О К...............................................................................................................253

9 .9 . ПОСТРОЕНИЕ ПЛАВНОГО СОПРЯЖЕНИЯ............................................................................................... 258

9 .1 0. ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТОБРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ........................................................................................... 261

9.11. МАСШТАБИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ ЧЕРТЕЖА.


КОМАНДА МАСШТАБ....................................................................................................................... 266

9.12. ПРАКТИЧЕСКИЕ НАВЫКИ ПОСТРОЕНИЯ


В AUTOCAD..........................................................................................................................................268

ГЛАВА 10. РАСШИРЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ РЕДАКТИРОВАНИЯ


В AUTOCAD 2012. КОМАНДЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ....................................... 272

10.1. КОМАНДЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ОБЪЕКТОВ..........................................................................................273

10.1.1. Подрезание объектов. Команда Trim (О брезать).........................273


10.1.2. Удлинение объектов. Команда Extend (Удлинить)....................... 279
10.1.3. Увеличение длин отрезков и дуг.
Команда Lengthen (Увеличить)....................................................... 280
10.1.4. Растягивание объектов и групп объектов.
Команда Stretch (Растянуть)............................................................283
10.1.5. Разрыв объектов. Команда Break (Разорвать)............................. 286
Что такое разрывы и в каких случаях они использую тся..............286
Стандартное построение р а зр ы в а .................................................287
Специальный разрыв - разрыв в одной то ч к е .............................. 288
10.1.6. Использование команд преобразования для вычерчивания
построений сложной ф о р м ы ...........................................................288

10.2. ВЫРАВНИВАНИЕ ОБЪЕКТОВ. КОМАНДА ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ)......................................................291

10.3. РАЗМЕТКА ОБЪЕКТОВ................................................................................................................................ 296


Что такое разметка и в каких случаях она полезна....................... 296
Разметка объекта на заданное количество равных частей.
Команда Divide (Поделить)..............................................................297
Разметка объектов на части заданного размера.
Команда Measure (Разм ети ть).....................................................298

10.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ СЛОЖНЫХ ОБЪЕКТОВ..........................................................................................299

10.4.1. Редактирование полилиний........................................................ 299


Общие положения..........................................................................299
Команда PEdit (Полред) и ее о п ц и и ............................................. 299
Редактирование вершин полилинии............................................302
10.4.2. Редактирование мультилиний.....................................................304
10.5. ПРАКТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОМАНД ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ПОСТРОЕ­
НИЙ В AUTOCAD 2012 ...................................................................................................................... 308
Для самостоятельной практики....................................................312

ГЛАВА 1 1 . Р Е Д А КТ И Р О В А Н И Е О БЪ ЕКТОВ С П О М О Щ Ь Ю «РУЧ ЕК»..................................... 3 1 5

11.1. ЧТО ТАКОЕ «РУЧКИ» И ДЛЯ ЧЕГО ОНИ МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ...............................................316

11.2. РАСТЯГИВАНИЕ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ «РУЧЕК............................................................................ 318

11.3. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ «РУЧЕК»..........................................................................320

11.4. ПОВОРОТ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ «РУЧЕК»...................................................................................... 321

11.5. МАСШТАБИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ «РУЧЕК..................................................................322

11.6. СОЗДАНИЕ ЗЕРКАЛЬНОГО ОТОБРАЖЕНИЯ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ Р УЧ ЕК......................... 324

11.7. НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ РУЧЕК..........................................................................................................325

ГЛАВА 1 2 . Т Е К С Т В Ч Е РТЕЖ А Х AUTO CAD ...........................................................................................3 2 8

12.1. ОДНОСТРОЧНЫЙ ТЕКСТ............................................................................................................................ 330


Создание однострочной надписи................................................ 330
Создание нескольких однострочных надписей подряд............. 331
Вставка специальных символов. Подчеркивание
и надчеркивание т е к с т а ................................................................332

12.2. ВЫРАВНИВАНИЕ ТЕКСТА. ОПЦИЯ JUSTIFY (ВЫРАВНИВАНИЕ)..................................................... 334

12.3. НАЧЕРТАНИЕ ШРИФТА. ТЕКСТОВЫЕ СТИЛИ........................................................................................336


Понятие текстового стиля. Использование текстовых
стилей............................................................................................. 336
Создание новых текстовых с т и л е й .............................................. 337

12.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ ОДНОСТРОЧНОГО ТЕКСТА................................................................................... 340

12.5. МНОГОСТРОЧНЫЙ ТЕКСТ......................................................................................................................... 342


Ввод и форматирование многострочного текста....................... 342
Редактирование многострочного те к ста .................................... 348
Импорт текста из различных текстовых ф а й л о в ........................ 349

12.6. НАСТРОЙКА ШРИФТА В СООТВЕТСТВИИ С ГОСТОМ. ПОДКЛЮЧЕНИЕ ШРИФТОВ.................. 350

12.7. СОЗДАНИЕ ТАБЛИЦ НА ЧЕРТЕЖАХ.........................................................................................................351


Общая методика создания та б л и ц .............................................. 351
Использование формул в таблицах............................................. 354


д о ............
Стили таблиц. Редактирование таблиц............................................355

ГЛАВА 1 3 . С В О Й С ТВ А ОБЪЕКТА НА ЧЕ РТЕЖ Е:


С Л О Й , ЦВЕТ, П Р О ЗРА Ч Н О С ТЬ , Т И П И Т О Л Щ И Н А Л И Н И И ....................................... 3 5 8

13.1. КАК ЗАДАТЬ ЦВЕТ, ТИП И ТОЛЩИНУ ЛИНИИ ПОСТРОЕНИЯ............................................................. 359

13.1.1. Обзор возм ож ностей..................................................................... 359


13.1.2. Задаем цвет линии (объекта)........................................................ 360
13.1.3. Задаем тип линии ..........................................................................363
13.1.4. Задаем толщину (вес) линии......................................................... 364

13.2. СЛОИ: МЕТОДИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ.................................................................................................... 365

13.3. СВОЙСТВА И ПАРАМЕТРЫ СЛОЕВ .......................................... ............................................................. 369

13.4. СОЗДАНИЕ СЛОЕВ. НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ С ЛОЕВ.................................................................... 370

13.4.1. Общая м етод ика...............................................................................370


Создание нового сл о я ....................................................................... 370
Параметры сл оя ................................................................................. 371
13.4.2. Особые настройки.
Задание цвета, типа и толщины линий с л о я ................................... 373
Задание ц в е та ................................................................................... 373
Задание типа л и н и и ...........................................................................373
Задание толщины ли н и и ...................................................................375
Задание прозрачности сл оя ............................................................. 375

13.5. ПРАКТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЛОЕВ.................................................................................................... 375

13.5.1. Как начать чертить на созданном слое.


Переключение слоев......................................................................... 375
13.5.2. Как переименовать с л о й ..................................................................377
13.5.3. Как удалить сл о й ...............................................................................377
13.5.4. Удаление с чертежа неиспользуемых
слоев и типов линий.......................................................................... 377
13.5.5. Как быстро переместить элементы чертежа
с одного слоя на д р у го й ....................................................................379

13.6. УНИВЕРСАЛЬНОЕ СРЕДСТВО КОНТРОЛЯ И ИЗМЕНЕНИЯ СВОЙСТВ ОБЪЕКТОВ.


КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ................................................................................................................. 379
Использование окна-панели Properties (С войства).......................379
Копирование свойств................................... ...................................380

13.7. ПОЛЕЗНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПО РАБОТЕ СО СЛОЯМИ В AUTOCAD............................................... 381

......................................................................................................................S O I
ГЛАВА 14. Р А З М Е Р Ы . Р А З М Е Р Н Ы Е С Т И Л И .............................. ................................. 384

14.1. РАЗМЕРЫ В AUTOCAD 2012 ....................................................................................................................385

14.1.1. Общие положения.......................................................................... 385


Размеры на чертежах...................................................................... 385
Принятые правила нанесения р а з м е р о в ...................................... 386
14.1.2. Виды размеров и панель инструментов
Dimension (Размеры)....................................................................... 388
14.1.3. Подготовка к проставлению р азм ер о в ........................................ 390

14.2. СОЗДАНИЕ РАЗМЕРНОГО СТИЛЯ В СООТВЕТСТВИИ С ЕСКД........................................................391

14.2.1. Общие положения...........................................................................391


14.2.2. Начинаем создавать новый размерный с т и л ь ............................ 392
14.2.3. Задаем внешний вид линий и стрелок, используемых при
выставлении р а зм е р о в ...................................................................394
Задаем внешний вид размерных линий........................................ 394
Задаем внешний вид выносных линий...........................................395
Задаем внешний вид маркеров для центра круга (дуги)............. 395
Задаем внешний вид стрелок.........................................................396
14.2.4. Задаем внешний вид размерной надписи...................................397
Задаем основные параметры те кста.............................................397
Задаем выравнивание текста......................................................... 398
Задаем ориентацию те кста............................................................ 399
14.2.5. Задаем правила размещения размеров в условиях
ограниченного пространства......................................................... 399
14.2.6. Задаем формат представления значения разм еров...................400
14.2.7. Задаем параметры отображения д оп усков.................................402

14.3. СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ ВАРИАНТОВ ОДНОГО СТИЛЯ ................................................................403

14.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ РАЗМЕРНЫХ СТИЛЕЙ...........................................................................................404

14.5. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РАЗМЕРНЫХ СТИЛЕЙ. ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРНОГО СТИЛЯ


СУЩЕСТВУЮЩИХ РАЗМЕРОВ......................................................................................................404

ГЛАВА 1 5. НАНЕСЕНИЕ Р А З М Е Р О В ............................................................................ 405

15.1. НАНЕСЕНИЕ ЛИНЕЙНЫХ РАЗМЕРОВ ....................................................... ..........................................406

15.1.1. Стандартная методика................................................................... 406


15.1.2. Опции, которые можно использовать
при нанесении линейных разм еров............................................... 408

ш ш .......................................................................... -
Использование многострочного текста в размерной надписи.. 408
Как вручную изменить размерное число. Опция Text (Текст).... 409

15.2. ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ РАЗМЕРЫ....................................................................................................................409

15.3. ОРДИНАТНЫЕ РАЗМЕРЫ......................................................................................................................... 410

15.4. НАНЕСЕНИЕ РАЗМЕРОВ ОКРУЖНОСТЕЙ И Д У Г ................................................................................411

15.4.1. Построение радиусов и д и ам е тр о в.............................................. 411


15.4.2. Обозначение центров окружностей и д у г .................................... 413

15.5. УГЛОВЫЕ РАЗМЕРЫ..................................................................................................................................414

15.6. ПОСТРОЕНИЕ СВЯЗАННЫХ ДРУГ С ДРУГОМ РАЗМЕРОВ.............................................................. 415

15.6.1. Построение размерных ц е п е й ......................................................415


15.6.2. Построение нескольких размеров от общей б а зы ......................417

15.7. ПОСТРОЕНИЕ ВЫНОСОК......................................................................................................................... 418

15.7.1. Построение выноски...................................................................... 418


15.7.2. Задание и изменение внешнего вида выноски........................... 420

15.8. УСКОРЕННОЕ ОБРАЗМЕРИВАНИЕ.........................................................................................................422

15.9. НАНЕСЕНИЕ НА ЧЕРТЕЖ ДОПУСКОВ ФОРМ И РАСПОЛОЖЕНИЯ................................................. 423

15.10. ДЛИНА ДУГИ ..............................................................................................................................................425

15.11. РЕДАКТИРОВАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ РАЗМЕРОВ.................................................................................. 426

ГЛАВА 16. ШТРИХОВКА................................................................................................428

16.1. ШТРИХОВКА И ЕЕ СОЗДАНИЕ В AUTOCAD 20 1 2 ............................................................................... 429

16.2. НАНЕСЕНИЕ ШТРИХОВКИ.........................................................................................................................431

16.2.1. Задаем вид и параметры ш триховки............................................ 431


Задаем тип ш триховки...................... ..............................................433
Задаем образец ш триховки........................................................... 434
Задаем угол наклона штриховки и м а сш та б .................................435
16.2.2. Задаем контуры штриховки........................................................... 435
16.2.3. Дополнительные параметры ш триховки..................................... 437

16.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ ШТРИХОВКИ .......................................................................................................... 438

16.3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАЛИВОК.................................................................................................................. 440

С9
ГЛАВА 17. БЛОКИ. ОБЪЕДИНЕНИЕ ОБЪЕКТОВ В БЛОКИ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЛОКОВ И БЛОКОВ С АТРИБУТАМИ........................... 442

17.1. ЧТО ТАКОЕ БЛОКИ И ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ.......................................................................................... 443

17.2. СОЗДАНИЕ БЛОКОВ.................................................................................................................................. 444

17.3. ДЕЙСТВИЯ НАД БЛОКАМИ. ВСТАВКА БЛОКОВ................................................................................ 447

17.4. СОХРАНЕНИЕ БЛОКА В ВИДЕ ФАЙЛА ..................................................................................................450

17.5. СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ БЛОКОВ....................................................................................................... 454

17.6. БЛОКИ С АТРИБУТАМИ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ............................................................................... 455

17.6.1. Создание блока с атрибутом.........................................................455


Что такое атрибуты и зачем они нужны......................................... 455
Создание описания атрибута.........................................................455
Создание блока с атрибутом. Присвоение атрибута блоку...... 457
17.6.2. Вставка блока с атрибутом............................................................ 458
17.6.3. Редактирование атрибутов........................................................... 463
Редактирование атрибутов одного блока. Изменение значения
атр и б ута...........................................................................................463
Использование Менеджера атрибутов.
Редактирование основных параметров атрибута........................463

ГЛАВА 18. ВСТАВКА В ЧЕРТЕЖ ФОТОГРАФИЙ


И РАЗЛИЧНЫХ ОБЪЕКТОВ...........................................................................465

18.1. ВСТАВКА В ЧЕРТЕЖ ФОТОГРАФИЙ (РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ).......................................... 466


Вставка изображ ений.....................................................................466
Редактирование растровых изображений на чертеж е................ 469

18.2. ВСТАВКА EXCEL-ТАБЛИЦ И ДРУГИХ ОБЪЕКТОВ В ЧЕРТЕЖ............................................................471

ГЛАВА 19. ПОЛУЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ИЗ ЧЕРТЕЖА...............................................472

19.1. ВЫЧИСЛЕНИЕ ПЛОЩАДИ И ПЕРИМЕТРА ПЛОСКИХ ОБЪЕКТОВ .................................................473


Вычисление площади и периметра области, задаваемой
угловыми точками............................................................................ 474
Вычисление площади и периметра объекта.................................475
Вычисление площади группы объектов........................................ 475

19.2. ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАССТОЯНИЙ И УГЛОВ................................................................................................ 476

19.3. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КООРДИНАТ ТОЧЕК......................................................................................................477

......
19.4. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАТРАТАХ ВРЕМЕНИ НА СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖА........................................... 478

19.5. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ЧЕРТЕЖЕ.........................................................................................479

19.6. ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОТДЕЛЬНЫХ ОБЪЕКТАХ ЧЕРТЕЖА........................................................... 480

ГЛАВА 20. ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ AUTOCAD. УДОБНОЕ ВЕДЕНИЕ ЧЕРТЕЖНОГО


ХОЗЯЙСТВА.................................................................................................................. 481

20.1. НАЗНАЧЕНИЕ И ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ AUTOCAD DESIGN CENTER


(ЦЕНТРА УПРАВЛЕНИЯ AUTOCAD).................................................................................. 482
Для чего нужен AutoCAD Design Center (Центр управления Auto­
CAD) ..................................................................................................................482
Открытие и закрытие AutoCAD Design Center
(Центра управления AutoCAD).................................................................484
Общее описание AutoCAD DesignCenter
(Центра управления AutoCAD)................................................................. 484

20.2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ AUTOCAD DESIGNCENTER (ЦЕНТРА УПРАВЛЕНИЯ AUTOCAD)................ 486

20.2.1. Поиск нужного элемента или объ екта.................................................486

20.2.2. Вставка ........................................................................................................ 487


Вставка целых ч ер теж ей ........................................................................... 487
Вставка блоков............................................................................................. 488
Вставка (импорт) слоев..............................................................................490

20.2.3. Вставка растровых изображений из AutoCAD DesignCenter


(Центра управления AutoCAD)................................................................. 490

20.3. ОТКРЫТИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ ИЗ AUTOCAD DESIGNCENTER


(ЦЕНТРА УПРАВЛЕНИЯ AUTOCAD).................................................................................490

ГЛАВА 21. ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ AUTOCAD 2012 ..........................................491

21.1. РАБОТА С ПАНЕЛЯМИ ИНСТРУМЕНТОВ....................................................... .........................492


Отображение и скрытие панелей инструментов...............................492
Настройка панелей инструментов.
Добавление и удаление кнопок...............................................................493
Создание своей новой панели инструментов....................................495

21.2. СОЗДАНИЕ И НАСТРОЙКА СВОЕЙ (ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ)


СИСТЕМЫ КООРДИНАТ - ПСК........................................................................................ 496
Общая информация.................................................................................... 496
Создание П С К ................................................................................................496
Настройка внешнего вида пиктограммы П С К ....................................498
Сохранение П С К ...........................................................................................499


€9
Вставка (использование) сохраненной П С К ....................................... 500

21.3. НАСТРОЙКА СТРОКИ СОСТОЯНИЯ........................................................................................... 500

21.4. НАСТРОЙКА ПРОЗРАЧНОСТИ ЗОНЫ КОМАНДНОЙ СТРОКИ И ПАЛИТР ИНСТРУМЕНТОВ ...501

21.5. ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ AUTOCAD. ОКНО OPTIONS (НАСТРОЙКА).............................................. 503


Вкладка «Файлы (Files)»............................................................................. 503
Вкладка «Экран (Display)». Настройка внешнего вида
окна AutoCAD..................................................................................................504
Вкладка «Открытие/Сохранение (Open and S a v e )» .......................... 506
Вкладка «Профили (Profiles)». Использование проф илей..............507
Прочие вкладки.............................................................................................. 508

ГЛАВА 22. ПЕЧАТЬ ЧЕРТЕЖЕЙ ...............................................................................................510

22.1. ПОДГОТОВКА ЧЕРТЕЖА К ПЕЧАТИ............................................................................................511


Пространство «Модель» и пространство «Лист»................................ 511
Подготовка чертежа к п еч ати ................................................................... 512

22.2. ПЕЧАТЬ ЧЕРТЕЖА...................................................................................................................... 513


Выбор и настройка печатающего устройства.................................... 514
Указываем, что печатать .............................................................................514
Настройка параметров листа б у м а ги .................................................... 515
Предварительный просмотр перед печатью....................................... 516
Печать чертеж а..............................................................................................517

22.3. ПЕЧАТЬ БОЛЬШОГО ЧЕРТЕЖА НА НЕСКОЛЬКИХ СТАНДАРТНЫХ ЛИСТАХ ФОРМАТА А4 ....517

22.4. СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ И ВОЗМОЖНОСТИ ПЕЧАТИ В AUTOCAD 2012...........................517

22.4.1. Использование стилей п е ч а ти ............................................................... 517

22.4.2. Печать из пространства Layout (Лист).


Компоновка и перекомпоновка чертежа для печати........................519

ГЛАВА 23. СОЗДАНИЕ ВЗАИМОСВЯЗАННЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ.


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВНЕШНИХ ССЫЛОК................................................................ 524

23.1. ЗАДАЧИ И МЕТОДИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ


ВНЕШНИХ ССЫЛОК.......................................................................................................... 525

23.2. ВСТАВКА ВНЕШНИХ ССЫЛОК...................................................................................................526

23.3. МАНИПУЛИРОВАНИЕ ВНЕШНИМИ ССЫЛКАМИ. ДИСПЕТЧЕР ВНЕШНИХ ССЫЛОК...............529


Вызов Диспетчера внешних ссылок и первое знакомство.............529
Операции над внешними ссы лкам и.......................................................530


« 9 .................................... ..................................
23.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ ВНЕШНИХ ССЫЛОК................................................................................. 531
Выбор внешней ссылки для редактирования......................................531
Методы редактирования внешних ссылок.......................................... 532
Завершение редактирования внешних ссылок. Сохранение
изм енений...................................................................................................... 533

ГЛАВА 24. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПАЛИТРЫ ИНСТРУМЕНТОВ......................................534

24.1. ОПИСАНИЕ И ОБЩАЯ МЕТОДИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ............................................................ 535

24.2. СОЗДАНИЕ И НАСТРОЙКА СВОИХ ПАЛИТР ИНСТРУМЕНТОВ ................................................ 536


Создание новой палитры инструментов.............................................. 536
«Тонкая» настройка инструментов, находящихся в палитре
инструментов................................................................................................. 539

24.3. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ПАНЕЛИ TOOL PALETTES (ПАЛИТРЫ ИНСТРУМЕНТОВ)


В ОКНЕ AUTOCAD............................................................................................................. 541

ГЛАВА 25- ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ..............................................................................543

25.1. ВВЕДЕНИЕ В ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ..........................................................................544


Общая информация..................................................................................... 544
Установка изометрического р еж и м а......................................................545

25.2. СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ В ИЗОМЕТРИЧЕСКОМ РЕЖИМЕ....................................................... 545

25.3. НАНЕСЕНИЕ РАЗМЕРОВ НА ИЗОМЕТРИЧЕСКИЕ ЧЕРТЕЖИ....................................................548

ГЛАВА 26. ТРЕХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В AUTOCAD 2 0 1 2 .......................................549

26.1. РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО ДЛЯ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ..................................... 550

26.2. ВВЕДЕНИЕ В ТРЕХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В AUTOCAD..................................................551

26.3. ТРЕХМЕРНЫЕ ВИДЫ И ВВОД ТРЕХМЕРНЫХ КООРДИНАТ. КАРКАСНЫЕ ТРЕХМЕРНЫЕ


МОДЕЛИ...........................................................................................................................553

26.3.1. Строим простейшую каркасную модель.............................................. 553

26.3.2. Просмотр трехмерных моделей в AutoCAD........................................555


Использование режима 3D Orbit. Ручнойповорот.............................. 555
Просмотр трехмерных моделей с определенных типовых
направлений....................................................................................................557

26.3.3. Редактирование каркасных моделей


и манипуляции над ним и............................................................................. 561

26.4. ПОСТРОЕНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ................................................................................. 562

.................................................................................СЕВ
26.4.1. Построение стандартных т е л ................................................................. 563
Построение параллелепипеда и куб а................................................... 563
Построение клина........................................................................................ 564
Построение ко нуса..................................................................................... 565
Построение пирамиды............................................................................... 565
Построение сф еры ..................................................................................... 566
Построение то р а...........................................................................................567

26.4.2. Особенности и способы отображения


трехмерных моделей в AutoCAD 2 0 1 2 ................................................. 568

26.4.3. Создание сложных трехмерных поверхностей................................ 569


Создание трехмерной многогранной поверхности..........................570
Создание сетчатых поверхностей.
Гладкие криволинейные трехмерные поверхности.......................... 571

26.4.4. Создание поверхностных трехмерных моделей на основе


двухмерных построений и каркасных моделей................................. 576
Выдавливание.............................................................................................. 576

26.5. РЕДАКТИРОВАНИЕ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ И ДЕЙСТВИЯ


НАД НИМИ........................................................................................................................578

26.5.1. Разрезы и сечения..................................................................................... 578


Разрезы. Отрезаем л и ш н е е .....................................................................578
Строим сечения............................................................................................580
Объединение т е л ..........................................................................................581
Вычитание т е л .......................................................................................... . 582
Пересечение те л .......................................................................................... 582
Расширенные средства редактирования твердотельных
моделей........................................................................................................... 583

26.6. ОБЩИЕ КОМАНДЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ В ТРЕХМЕРНОМ


ПРОСТРАНСТВЕ............................................................................................................... 584

26.7. ОБЩАЯ МЕТОДИКА ТОНИРОВАНИЯ........................................................................................585

26.8. СОЗДАНИЕ И РАССТАНОВКА ИСТОЧНИКОВ ОСВЕЩЕНИЯ.....................................................586


Источники освещения и их использование.........................................586

26.9. ЗАГРУЗКА И НАЗНАЧЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ............................................................................... 587


Подключение материалов к чертежу. Работа с библиотеками
материалов.................................................................................................... 587
Назначение материалов объектам........................................................588

26.10. НАЗНАЧЕНИЕ ФОНА ДЛЯ СЦЕНЫ......................................................................................... 588

ш т ......................................................................
ГЛАВА 27. ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В AUTOCAD 2012...................... 5В9

27.1. ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ЗАВИСИМОСТИ...................................... ............................................................... 590

27.2. НАЛОЖЕНИЕ РАЗМЕРНЫХ ЗАВИСИМОСТЕЙ..................................................................................... 596

27.3. ОПЕРАЦИИ НАД ОБЪЕКТАМИ С НАЛОЖЕННЫМИ ЗАВИСИМОСТЯМИ........................................ 600

27.4. РЕЖИМ АНЗВ (INFER)................................................................................................................................. 600

ПЕРЕЧЕНЬ-СПРАВОЧНИК ОСНОВНЫХ КОМАНД AUTOCAD 2 0 1 2 ..............................................................601


Список использованной литературы..............................................621

CS
ВВЕДЕНИЕ
Введение в системы автоматического
проектирования (САПР). Использование
САПР
Прежде чем приступить к обсуждению, что такое системы автоматическо­
го проектирования (САПР), одной из которых является система AutoCAD,
давайте обратимся к нормативному документу (ГОСТу), в котором по это­
му поводу сказано следующее:

2.16.1. Системы автоматизированного проектирования (САПР)


обеспеч и в а ю т сок р ащ е н и е сроков п р о е к т и р о в а н и я и з д е л и й и повы ш е н и е
качества р а з р а б о т к и п р о е к т о в .

2.16.2. САПР - о р г а н и з а ц и о н н о - т е х н и ч е с к а я система, о с у щ ес т в л я ю щ а я


пр о е к тирование при п о м о щ и к о м п л е к с а с редств а в т о м а т и з и р о в а н н о г о
проектирования.

2.16.3. Основ н а я функция САПР состоит в выполнении


а в т о м а т и з и р о в а н н о г о п р о е к т и р о в а н и я на всех и ли о т д е л ь н ы х стадиях
п р о е к тирования объе к т о в и их с о с т а в н ы х частей.

2.16.4. САП Р является ч е л о в е к о - м а ш и н н о й системой, и п о э т о м у успех


а в т о м а т и з а ц и и пр о е к т и р о в а н и я зависит от р е а л и з а ц и и э ф ф е к т и в н о г о
в з а и м одействия ч е л о в е к а и средств в ы ч и с л и т е л ь н о й техники.

2.16.5. САПР для п р о е к т и р о в а н и я р а з л и ч н ы х и з д е л и й р а з л и ч а ю т с я


п р о г р а м м н ы м и и т е х н и ч е с к и м и средствами. Но все САПР включ а ю т
следующие основн ы е компоненты:

■ техни ч е с к и е средства: ЭВМ, к о м п л е к с ЭВМ, у с т р о й с т в а ввода-


вывода (УВВ);

■ математическое, лингвистическое, программное,


и н ф о р м а ц и о н н о е обеспечения;

■ базы д а н н ы х .

2.16.6. Пр и а в т о м а т и з и р о в а н н о м проектировании конструкторские


д о к у м е н т ы м о гут быть выполнены:

■ в в и з у а л ь н о й форме, т.е. ч и т а е м о й человеком;


■ в м а ш и н н о й (закодированной) форме, т.е. в форме, воспри­
нимае м о й только т е х н и ч е с к и м и средствами.
Теперь немного сами порассуждаем на эту тему. Начнем по порядку. Итак,
система автоматического проектирования (САПР) представляет собой про­
грамму, которая устанавливается на компьютер. Эта программа в соответ­
ствии со своим функциональным назначением призвана автоматизировать
те или иные процессы разработки. При этом выделяют три класса САПР:
■ CAD (Computer Aided Design) - общепринятое международное
обозначение систем для разработки моделей объектов (например,
деталей в машиностроении) и подготовки конструкторской доку­
ментации - чертежей. Именно к этому классу относится система
AutoCAD, которой посвящена данная книга.
■ CAE (Computer Aided Engineering) - общепринятое международ­
ное обозначение систем, предназначенных для проведения различ­
ных видов инженерных расчетов: на прочность, теплопроводность,
гидрогазодинамику и т.д.
■ САМ (Computer Aided Manufacturing) - общепринятое междуна­
родное обозначение систем для автоматической или автоматизиро­
ванной разработки программ обработки деталей или технологичес­
кой оснастки на станках с ЧПУ.
Давайте рассмотрим, какую роль играют системы автоматического проек­
тирования и чем они, собственно, полезны.
Благодаря системам автоматического проектирования (САПР) существен­
но (в несколько раз) сокращаются сроки исполнения и подготовки конс­
трукторской и технической документации. Такой выигрыш во времени до­
стигается за счет автоматизации большинства действий, связанных с этим
процессом.
Кроме того, в результате использования машинного проектирования ощу­
тимо улучшается качество как технической документации, так и непос­
редственно самих конструкторских разработок. Конструктору, инженеру,
проектировщику больше не приходится значительную часть своих усилий
тратить на рутинные операции. Он может целиком сконцентрироваться на
самом творческом процессе разработки.
САПР позволяют практически полностью исключить повторение одних и
тех же действий. Например, если вы создали чертеж детали, а потом вам
нужно эту же деталь начертить на другом чертеже (например, в составе сбо­
рочного чертежа), то вам не надо будет вычерчивать ее снова. Достаточно
будет двух-трех секунд, чтобы скопировать построение с одного чертежа на
другой. Стоит также отметить, что современные системы автоматического
проектирования позволяют решать конструкторские задачи комплексно: от

Ж 7 Ш .....................................................................................................................
постановки задачи до получения чертежей и программ для оборудования
(станков) с числовым программным обеспечением (ЧПУ). В конечном ито­
ге это позволяет в несколько раз ускорить не только выполнение чертежей,
но и изготовление самих деталей.
Надеюсь, что данная небольшая словесная прелюдия дала вам ощущение
необходимости изучения САПР, если вы по роду своей деятельности зани­
маетесь конструкторскими и инженерными разработками. Ведь такая необ­
ходимость обусловлена не веяниями моды, а реальными преимуществами.

Введение в AutoCAD 2012


Система AutoCAD 2012 представляет собой систему автоматического про­
ектирования, относящуюся к классу так называемых CAD-систем (что это
такое, см. выше). То есть эта система предназначена для подготовки тех­
нической документации и позволяет строить чертежи практически любой
сложности, а также выполнять основной набор действий по трехмерному
моделированию (с возможным последующим «выгоном» чертежной доку­
ментации).

П ри м ечани е

Для полномасштабного трехмерного моделирования и разработки предназначены


такие специализированные программные продукты как Autodesk Inventor, Autodesk
Architectural Desktop и др., полностью своместимые с AutoCAD .

Разработчик AutoCAD американская компания Autodesk является лиде­


ром на мировом рынке в области разработки систем САПР. Зарегистриро­
ванных пользователей этой системы насчитывается свыше 5 млн. Само на­
звание системы AutoCAD образовано от сокращенного английского сло­
восочетания Automated Computer Aided Drafting and Design, означающе­
го в переводе “Автоматизированное черчение и проектирование с помощью
ЭВМ“.
Широкое распространение системы AutoCAD началось в начале 90-х годов
с десятой версии, которая работала под управлением операционной систе­
мы MS DOS. По той же системе работали 11, 12, и 13 версии. Начиная с 14
версии система AutoCAD уже предназначена для работы под операционной
системой Windows. В конце 90-х годов была внедрена 15-я версия и затем
следующая —2000i.
Сейчас же наибольшее распространение имеют AutoCAD 2009, AutoCAD
2010, AutoCAD 2011 и AutoCAD 2012. До сих пор еще встречаются версии
AutoCAD 2007/2008, ведь именно с них система приобрела облик и функ­
циональность, лежащие в основе всех последних современных версий.
Все версии, начиная с AutoCAD 2004 по 2006, с 2007 по 2009, с 2010 по 2012
используют принципиально одинаковые механизмы работы, и более новая
версия в этих трех диапазонах отличается от предыдущей (в этом же ди­
апазоне версий) только лишь некоторыми дополнительными функциями
и улучшениями, не меняющими основные механизмы и инструменты про­
граммы, а лишь дополняющими их. Тем не менее внедряемые нововведения
делают систему AutoCAD все более удобной и понятной в использовании,
а также позволяют автоматизировать все новые и новые моменты в работе
проектировщика, инженера, разработчика.
Существенный скачок в качестве работы программы и производительно­
сти произошел с переходом от AutoCAD 2006 к AutoCAD 2007, а потом
с AutoCAD 2009 на AutoCAD 2010. Существенная модификация (с включе­
нием параметризации) прозошла при переходе с версии 2009 к 2010.
Косвенно об этом можно судить по внутренней нумерации программы
(используемой в компании Autodesk): AutoCAD 2012 имеет номер 18.2,
AutoCAD 2010 имеет внутренний номер 18, тогда как AutoCAD 2009 — но­
мер 17.2, AutoCAD 2008 — номер 17.1, a AutoCAD 2007 — номер 17. Таким
образом можно видеть, что все версии 2007-2009 относятся к одному по­
колению 17-ых версий, а с выходом AutoCAD 2010 открыта новая ветка.
Что это значит? А это прежде всего означает, что чертежи и файлы, создан­
ные в AutoCAD 2010/2011/2012 и сохраненные в основном варианте DWG-
формата, нельзя будет прочитать в более ранних версиях AutoCAD —в вер­
сии 2009, 2008 и в версии 2007.
С обратной совместимостью все в порядке: в AutoCAD 2010/2011.2012
можно прочитать практически любые файлы и чертежи, созданные в пред­
ыдущих версиях.

Требования, предъявляемые AutoCAD 2012 к


компьютеру для нормальной работы
AutoCAD 2012 предъявляет к компьютеру следующие требования:
■ Процессор: Pentium (или двухъядерный AMD Athlon) Dual Core
1600 МГц и больше. Поддержка процессором инструкций SSE2.
■ Необходимый размер оперативной памяти: требуется не менее
2 Гб.

шв
■ Жесткий диск (винчестер). Для установки программы требуется
1000 Мб на жестком диске + 500 Мб для временных файлов + 2 Гб
дополнительно для ЗО-моделирования.
■ Видео: SVGA-монитор 17” с разрешением 1280x1024. Это является
минимальным требованием. Однако с позиций эффективности не­
выгодно использовать для черчения монитор с диагональю меньше
19”.
■ Мышь или трекбол (шариковый манипулятор).
■ Клавиатура.
■ Windows ХР с установленным SP2 (сервис-паком 2) или SP3,
Windows Vista (Enterprise, Business, Ultimate или Home Premium
Edition), Windows 7.
В общем-то на этом список обязательных требований заканчивается. В ка­
честве дополнительного оборудования можно перечислить графический
планшет или дигитайзер для создания чертежей, а также принтер или плот­
тер (очень дорогая вещь) для печати чертежей.
Внимание! AutoCAD 2012 не может быть установлена в среде операци­
онной Windows 95, Windows 98, ME, NT, 2000. Лучше всего AutoCAD
2012 устанавливать и использовать под Windows ХР, Microsoft Vista или
Windows 7 так, чтобы и система, и AutoCAD имели одну локализацию (т.е.
например, обе были русскоязычными).
Обращаем ваше внимание также на то, что при установке AutoCAD 2012 со­
всем необязательно удалять предыдущие версии AutoCAD.

Особенности установки AutoCAD 2012


Установка AutoCAD 2012 проста и ничем не отличается от установки дру­
гих программ. Вначале появится приветственное окно Мастера установки
(см. рис. В.1). В нем нужно выбрать Установка.
Все запросы (на ввод информации о пользователе, подтверждение лицензи­
онного соглашения и т.п.) вы наверняка уже не раз видели. Сначала нужно
будет согласиться с условиями лицензионного договора — установить пе­
реключатель в положение I Accept и нажать Далее (рис. В.2). Затем нуж­
но будет ввести лицензионный ключ (если есть) или выбрать возможность
30-дневного бесплатного использования программы (рис. В.З).
На следующем этапе вам нужно будет указать, что именно должно быть
установлено (рис. В.4). Понятно, что обязательно галочка должна стоять
напротив AutoCAD 2012. Дополнительно вам предлагается установить

^................................................Ш
Создание развертывания

У ста н о вка и нструм ен то в и утилит

Рис. В. 1. Приветственное окно Мастера установки

Страна или регион; Russja

A utodesk

СОГЛАШЕНИЕ 0 ПРЕДОСТАВЛЕНИИ ЛИЦЕНЗИИ И ОКАЗАНИИ УСЛУГ

ПОЖАЛУЙСТА. ПРОЧТИТЕ ВНИМАТЕЛЬНО: КОМПАНИЯ AUTODESK ПРЕДОСТАВЛЯЕТ


ЛИЦЕНЗИЮ Н А ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ И ИНЫЕ ЛИЦЕНЗИРУЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ
ТОЛЬКО ПРИ УСЛОВИИ ПРИНЯТИЯ ЛИЦЕНЗИАТОМ ВСЕХ УСЛОВИЙ, СОДЕРЖАЩИХСЯ
е НАСТОЯЩЕМ СОГЛАШЕНИИ, И УСЛОВИЙ, НА КОТОРОЕ НАСТОЯЩЕЕ СОГЛАШЕНИЕ
ССЫЛАЕТСЯ

Н аж им ая кнопку ЯЯ принимаю * f I A c ce pt) или иную кнопку, или используя иной механизм
подтверждения вы раж ения согласия с условиями электронной копии настоящего
Соглашения, или устанавливая, загружая, осуществляя доступ к или ины м образом
воспроизводя (копируя) или используя Материалы Autodesk, (t) Вы принимаете настоящее
Соглашение от им ени ю ридического лица, от имени которого вы вправе действовать
(наприм ер, компании-работодателя) и признаете, что такое лицо является юридически
связанным условиями настоящего Соглашения (и что Вы обязуетесь поступать образом,
соответствующим настоящему Соглашению) или, если не существует такого лица, от имени
которого 8ы вправе действовать. Вы принимаете настоящее Соглашение от своего имени
как частное лицо и признаете, что Вы ю ридически связаны условиями настоящего

I Reject * ii Accept

Назад Далее Огнен?,

Рис. В .2. Соглашаемся с лицензионным договором

Ш»
SgS%'5>Tr гЛ-Яг"-! ■5=V3s%'*'
^ Ш о С Д П /0 1 7

Autodesk

Устsnowm» > Информация о продукте

Two Ш |ЕЙЗ»»
• Однопользоеательск<?э
Ш&Л&3&588> &№&&&& *& ряб&4*& СТШ 2&
Сетевая
Иоюлъзое&гь лицензию из сетевого окружения

Информация <>продукте
Работать с ознакомит, версией (дн.): 30
• У и т ч есть информация о продукте
Серийный номер; Ключ продукта:
111 * Ш 1 1 Ш v"

Назад Отмена

Рис. В.З. Лицензия или пробный период?

J ,,I,J........................ . X

Autodesk

Установить >Настройкаустановки

[ *ШйЁЙ^*
; '
If » - o-i
J
■ , ' 1
@ /• ПО1г :>Г •■

Местоиздежке: требуется1,72ГБ/ свободно6,01ГБ

Назад Отмена

Рис. В. 4. Указываем, что нужно установить

...................................................................... ш
W m k m Ш? ^ - ~ X

Autodesk

^ « И* В, > н а0 р о й к » ,у с ™ » « И

:9Г AutoCAD® 201 2


-

......... ....... ................


,
Йад ус т а н о в ки

© Т и пов ая

ОбЬ?6орОЧМс|Я

Установка дополнительны* инструментов:

0 Express Took

[^С озд а ть ярлык для AutoCAD 2012 - Russian на рабочем столе

П акет ы обновления

О Установи гь пакет(ы) обновления с Autodesk.com


|р ^ Невозможно установить соединение с

О Установить пакеты обновлений с накального диска или из локальной сети


V

Рис. В. 5. Один шаг д о начала установки AutoCAD 2 0 1 2

; О Типовая

Ф Выборочная
в б е р и т е устам-звяи&эемые коетоненты: Огосание компонента:
Й Стандарты оформления - Содержит все выбранные компоненты.
{Я Ж- Базы данных
.V Спомри
Й ОИфроеамие чертежей
С Express Took
® Ж Шрифты
у Обозреватель контента Autod .'
| Восстановить значения го уиолчанию

Q Создать ярлык для AutoCAD 2012 - Russian на рабочем столе

П акеты обновления

О Установить п а ке ты ) обновления с Autodesk.com

Рис. В. 6. Выбираем тип лицензии


Autodesk Design Review — программу для просмотра и рецензирования
DW F-файлов, а также загадочное приложение Autodesk Inventor Fusion.
Сначала разберемся с Autodesk Design Review. Это небольшое приложение
служит для просмотра моделей, чертежей и проч., сохраненных в открытом
формате DWF. В отличие от формата чертежей AutoCAD —формата DWG
— этот формат является открытым, то есть может встраиваться в различ­
ные приложения и программы любых разработчиков. То есть для просмотра
DWF-файла совсем не обязательно устанавливать платный AutoCAD, мож­
но обойтись бесплатной программкой типа Autodesk Design Review. Прав­
да, чтобы сохранить чертеж в этом формате в AutoCAD придется специ­
ально провести процедуру экспорта. В формат DWF можно сохранять их
большого количества программ (3ds MAX, Inventor и т.д.). Именно поэтому
данный формат используется для обмена данными между различными про­
граммами. Но если у вас уже будет установлен AutoCAD, то особого смыс­
ла в Autodesk Design Review наверное нет.
Наоборот обстоит дело с Autodesk Inventor Fusion. Этот дополнительный
пакет мы настоятельно рекомендуем к установке. Данная новинка наде­
ляет AutoCAD 2012 дополнительными возможностями по созданию и ре­
дактированию ЗО-моделей. В этом смысле AutoCAD становится все боль­
ше похожим на Autodesk Inventor (не менее популярное детище компании
Autodesk, целиком основанное на ЗО-разработке).

Итак, установите необходимые галочки. В принципе можно спокойно на­


жимать кнопку Установка. Однако рекомендуется покопаться в установоч­
ных настройках AutoCAD 2012, для чего требуется нажать на небольшую,
направленную вниз стрелочку под названием AutoCAD 2012. В результа­
те вы получите доступ к дополнительным параметрам настройки. Первое,
что вам будет предложено указать, — это тип установки: Типовая или Вы­
борочная (рис. В.5). Также будет предложено установить дополнительный
набор инструментов Express Tools. Когда-то они были отдельным платным
сторонним приложением, но так полюбились пользователям, что разработ­
чики посчитали просто необходимым выкупить права на этот пакет инстру­
ментов и предлагать его в составе AutoCAD. Рекомендуем их установить.
Если указать Выборочную установку, то появится список модулей, предпо­
лагаемых к установке. Чтобы выбрать нужное и отключить ненужное надо
в этом всем разбираться. По умолчанию установлена оптимальный набор,
поэтому ничего здесь трогать не надо, не обладая специальными знаниями,
(рис. В.6).
Нажмите Установить и установка программного комплекса AutoCAD будет
произведена (рис. В.7). По окончании будет выдано соответствующее сооб­
щение (рис. В.8).
Рис. В. 7. Идет установка

Вы бранны е програм м ы усп еш но установлены .

AutoC AD® 2 0 ! 2
Мощные инструменты дпя ускорения работы с документаций!

Autodesk® Inventor® Fusion 2 0 ! 2

Autodesk Inventor Fusion p lu g -in for AutoCAD 2012

'о тоео

Рис. В. 8. Установка заверш ена


Autodesk

Рис. В. 9. Первая загрузка AutoCAD 2 0 1 2


Программа вовлечения пользователей Autodesk

Autodesk
К а к сделать программный продукт лучше

Присоединяйтесь к Программе вовлечения пользователей продуктов


Autodesk (СIP) и пользуйтесь преимуществами, предоставляемыми ее
участникам. Переданные вами сведения о системе и использовании
позволяют сотрудникам Autodesk повышать качество программных
продуктов и создавать средства для оптимизации работы
программного обеспечения. Полученные данные используются в

• Да, я хочу принять участие е Программе.


Адрес электронной почты (не обязательно

Ч Л \
v

Рис. В. 10. Участие в группе советников


В ходе установки вам может быть выдано сообщение с требованием за­
крыть какую-либо программу. Выполните данное требование, иначе уста­
новка AutoCAD будет прервана. По завершению установки вы должны за­
регистрировать свою программу. В противном случае через 30 дней она пе­
рестанет функционировать.

.....................................................................................................................Щ В
!j Autodesk' Exchange
Справка

•Щl ►I Главная ★m *

Мощные инструменты для работы с документацией, обмена идеями


и разработки 3D концепций

Новые возможности в AutoCAD 201- Обновления программы


AutoCAD WS Это последняя версия
Видео Разделы справки программы
Редактирование файлов DWG на
мобильных устройствах.
* Новые возможности * Документация по модели
* Обзор пользовательского * .Ассоциативные массивы Подписка Autodesk
интерфейса
Дополнительная инф ормация * Многофункциональные Подробнее о

Сайт на английском языке


* Преобразование 20- ручки преимуществах подписки
объектов е 30- модели
* Создание и изменение
поверхностей Автоматическое Поддержка продукта
завершение командной
* Общие сведений об строки Доступ к базе знаний и
Обозревателе контента другим ресурсам

Copyright 2011 Autodesk, inc. AS re- » - Уведом» горек»: правах м тоаарны* Autodesk
] Show this window at stark up

Рис. B .11 . Окно Autodesk Exchange

В AutoCAD 2012 при первом после установки запуске отображается диало­


говое окно, в котором вам будет предложена поучаствовать в программе по
улучшению программы AutoCAD (в случае возникновения сбоев от вас ав­
томатически будут отсылаться данные производителю, вы будете отвечать
на вопросы и проч.). Все это является делом добровольным и если от этого
всего отказаться, то ничего вам за это не будет (что мы и рекомендуем сде­
лать) —см. рис. В. 10.
Кроме того, при запуске AutoCAD 2012 автоматически появляется окно
Autodesk Exchange (см. рис. В.11). Данное окно уже в самом начале ра­
боты предлагает доступ к различным справочным и обучающим материа­
лам, включая видеоуроки. Выбрать требуемое вы можете непосредственно
в окне. Однако надо иметь в виду, что некоторые материалы (те же видеоу­
роки) будут подгружаться из Интернета. Соответственно, необходим будет
доступ в Интернет.
Вы можете избавиться от появления окна Экран приветствия при загрузке
AutoCAD. Для этого внизу этого окна снимите флажок Показывать это ди­
алоговое окно при запуске (Show this window at start up).

«
ШШ......................................................................
Где хранится установочная информация
AutoCAD
Далее мы с вами узнаем, что все настройки и вся внутренняя информация
в AutoCAD хранится в виде переменных и их значений. Также мы узнаем,
как их менять. На данный же момент для нас будет полезно знать, в каких
переменных хранится базовая установочная информация AutoCAD (прав­
да почти все они доступны только для чтения, то есть изменить их значе­
ния нельзя):
• PKSER - серийный номер;
• ACADVER - внутренний номер версии;
• LOGINNAME - системное имя текущего пользователя;
• LOCALROOTPREFIX - путь к файлам настроек текущего пользо­
вателя (например, ‘C:\Documents and Settings\<User>\Application
Data\Autodesk\AutoCAD 2012 — R ussian\R 18.2\rus\’);
• MYDOCUMENTSPREFIX - путь к папке Мои документы текуще­
го пользователя;
• PLATFORM - тип платформы;
• PRODUCT - имя программного продукта;
• PROGRAM - имя основного файла продукта;
• SYSCODEPAGE - имя кодовой страницы;
• TEM PPREFIX - пути к папкам временных файлов.

Условные обозначения и соглашения,


принятые в книге

У с л о в н ы е о б о зн а ч ен и я , при няты е в кн иге

В книге приняты интуитивно понятные обозначения, практически не нуж­


дающиеся ни в каких дополнительных комментариях. Однако, дабы исклю­
чить малейшее непонимание, я все-таки приведу некоторые пояснения по
этому поводу.


л т
Так, для выбора пунктов меню используются следующие обозначения:
Рисование (Draw) Прямоугольник (Rectangle). Это означает, что вы
должны сначала выбрать в меню пункт Рисование (Draw), а затем в рас­
крывшемся подменю выбрать пункт Прямоугольник (Rectangle).
Поскольку практически все действия мышью заканчиваются щелчком ле­
вой кнопки мыши, то словосочетание «наведите указатель мыши на объект
чертежа и щелкните левой кнопкой мыши» в книге сокращено до «щелкни­
те по объекту мышкой». В тех же случаях, когда необходим щелчок правой
кнопкой мыши, об этом говорится особо.

С о глаш ен ия по п о в о д у и с п о л ь зо в а н и я р у с с ки х и а н гл и й с ки х
терм инов и окон

Книга может использоваться для изучения как англоязычной, так и русско­


язычной версий AutoCAD. С этой целью названия всех элементов, команд
и т.п. приводятся на двух языках — английском и русском: термин приво­
дится на одном языке, а в скобках указывается его соответствие на другом
языке. Например:
■ Команда Текст (Text).
■ Команда Переместить (Move).
■ Диалоговое окно Текстовые стили (Text Style).

Кроме того, каждый запрос командной строки также приводится на обоих


языках: английском и русском. Например:
Select ob j e c t s :

Выберите об ъ е к т ы :

Кроме всего прочего, такая организация способствует лучшему пониманию


системы AutoCAD. Связано это с тем, что изначально AutoCAD является
англоязычной программой, разработанной американской фирмой. Поэто­
му, даже если вы пользуетесь русскоязычной версией AutoCAD, бывает по­
лезно иметь перед глазами английское представление. В некоторых случа­
ях это позволяет лучше понять, что происходит.
В конце книги имеется подробный справочник команд, в котором указаны
русские и английские названия.
Иллюстрации, приведенные в книге, сделаны в основном на базе официаль­
ной русской версии AutoCAD 2012.
С о гл аш ен и е по п о в о д у наж атия кл а в и ш и « E nter» по сле ввода

в КОМАНДНУЮ СТРОКУ

В системе AutoCAD, помимо задания данных с помощью мыши, исполь­


зуется ввод данных (координат, команд и т.п.) с клавиатуры. При этом все,
что вы вводите, вводится в специальную область рабочего окна AutoCAD -
зону командной строки. В дальнейшем об этом будет говориться еще не раз
и более подробно: что вводить в командную строку, когда вводить и зачем
вводить.
Сейчас же необходимо договориться об одной особенности. Дело в том, что
завершать ввод в командную строку следует нажатием клавиши «Enter».
Это простое, но важное правило, которое нужно помнить и днем и ночью. В
начале книги я еще буду все время напоминать об этом, но дальше я это де­
лать перестану. Не потому, что мне было трудно это сделать, а потому, что
если я все время буду напоминать вам нажимать «Enter», то вы подумаете,
что я считаю вас тугодумами. Да потом, это просто начнет раздражать.

К ак читать э т у к н и гу

Если вы купили эту книгу, значит, перед вами, скорее всего, стоит одна из
следующих задач:
• Вам нужно освоить программу AutoCAD, чтобы потом в ней работать.
Познакомиться с ее инструментами, возможностями, технологиями.
При этом конкретной задачи на выполнение какой-либо работы (чер­
тежа) пока не стоит.
• Вам нужно срочно создать и распечатать чертеж (или чертежи), то
есть быстро решить поставленную задачу, а уж по ходу дела освоить
AutoCAD. Тогда вам желательно изучить только то, что необходимо для
решения задачи.

П ри м ечани е

Ц Я Кстати говоря, очень часто второй случай потом перерастает в первый.

В первом случае вы просто читаете книгу, что называется «от корки до кор­
ки», получая наиболее полное представление о работе в AutoCAD и навы­
ки работы с ней.
Во втором случае вам необходимо сначала прочитать первые четыре и седь­
мую главы. Затем вы уже можете, логически рассуждая, по содержанию вы­
бирать нужные вам темы. Например, вам нужно распечатать чертеж —чи-

ШШ
тайте гл. 22. Нужно нанести размеры - читайте гл. 15. Нужно нарисовать
окружность - см. гл. 5 и т.д.

Общие положения стандартов ЕСКД,


принятых в России
Поскольку в данной книге уделяется отдельное внимание соответствию
стандартам, необходимо привести краткое описание этих стандартов, их на­
значения и области применения. Все они объединены в комплекс Единой
системы конструкторской документации (ЕСКД), а их целевое назначение,
области распространения, классификация и обозначение регламентируют­
ся, в свою очередь, ГОСТ 2.001 - 93. Далее приведена выдержка из этого до­
кумента.

О п ред елен ие и назначение

Единая система конструкторской документации —комплекс государствен­


ных стандартов, устанавливающих взаимосвязанные правила и положения
по порядку разработки, оформления и обращения конструкторской доку­
ментации, разрабатываемой и применяемой организациями и предприяти­
ями. Основное назначение стандартов ЕСКД —установление в организаци­
ях и на предприятиях единых правил выполнения, оформления и обраще­
ния конструкторской документации, которые должны обеспечивать:
• возможность взаимообмена конструкторскими документами между
организациями и предприятиями без их переоформления;
• стабилизацию комплектности, исключающую дублирование и раз­
работку не требующихся производству документов;
• возможность расширения унификации при конструкторской разра­
ботке проектов промышленных изделий;
• упрощение форм конструкторских документов графических изо­
бражений, снижающее трудоемкость проектно-конструкторских
разработок промышленных изделий;
• механизацию и автоматизацию обработки технических документов
и содержащейся в них информации;
• улучшение условий технической подготовки производства;
• улучшение условий эксплуатации промышленных изделий;
• оперативную подготовку документации для быстрой переналадки
действующего производства.
О б л а с ть р аспространения станд артов ЕСКД
Установленные стандартами ЕСКД правила и положения по разработке,
оформлению и обращению документации распространяются:
• на все виды конструкторских документов;
• на учетно-регистрационную документацию и документацию по вне­
сению изменений в конструкторские документы;
• на нормативно-техническую и технологическую документацию,
а также научно-техническую и учебную литературу в той части, в
которой они могут быть для них применены и не регламентируют­
ся специальными стандартами и нормативами, устанавливающими
правила выполнения этой документации и литературы, например,
форматов и шрифтов для печатных изданий и т. п.

П еречень о сн о в н ы х стандартов ЕСКД


Наименование
2. 0 0 1 -9 3 Общие положения
Требования к моделям, макетам и темплетам, применяемым при
2. 0 0 2 -7 2
проектировании

Общие требования к выполнению конструкторских и технологических


2. 0 0 4 -8 8
документов на печатающих и графических устройствах вывода ЭВМ

2. 0 5 1 -2 0 0 6 Электронные документы. Общие положения.


2. 0 5 2 -2 0 0 6 Электронная модель изделия. Общие положения.
2 .0 5 3 -2 0 0 6 Электронная структура изделия. Общие положения.
2. 1 0 1 -6 8 Виды изделий
2. 1 0 2 -6 8 Виды и комплектность конструкторских документов

2. 1 0 3 -6 8 Стадии разработки

2. 1 0 4 -2 0 0 6 Основные надписи
2. 1 0 5 -9 5 Общие требования к текстовым документам

2. 1 0 6 -9 6 Текстовые документы

2. 1 0 8 -6 8 Спецификация

2. 1 0 9 -7 3 Основные требования к чертежам

2 .1 1 1 - 6 8 Нормоконтроль

2. 1 1 2 -7 0 Ведомость держателей подлинников

2. 1 1 3 -7 5 Групповые и базовые конструкторские документы

2. 1 1 4 -9 5 Технические условия. Правила построения, изложения и оформления

ШВ
Наименование

2. 124-85 Порядок применения покупных изделий

2. 201-80 Обозначение изделий и конструкторских документов

2. 3 01-68 Форматы

2. 3 02-68 Масштабы
2. 3 03-68 Линии
2. 304-81 Шрифты чертежные

2. 305-2 008 Изображения - виды, разрезы, сечения

Обозначения графические материалов и правила их нанесения на


2 .3 0 6 -6 8
чертежах

2. 307-68 Нанесение размеров и предельных отклонений

2. 3 08-79 Указание на чертежах допусков форм и расположения поверхностей

2. 30 9-7 3 Обозначения шероховатости поверхностей

Нанесение на чертежах обозначений покрытий, термической и других


2. 310-68
видов обработки

2. 311-68 Изображения резьбы

2. 313-82 Условные изображения и обозначения неразъемных соединений

2. 314-68 Указания на чертежах о маркировании и клеймении изделий

2 .3 1 5 -6 8 Изображения упрощенные и условные крепежных деталей


Правила нанесения на чертежах надписей, технических требований и
2 .3 1 6 -2 0 0 8
таблиц
2. 31 7-69 Аксонометрические проекции
2. 318-61 Правила упрощенного нанесения размеров отверстий

2. 320-82 Правила нанесения размеров, допусков и посадок конусов

2 .3 2 1 -8 4 Обозначения буквенные

2. 401-68 Правила выполнения чертежей пружин

2. 405-75 Правила выполнения чертежей зубчатых колес

2 .4 1 0 -6 8 Правила выполнения чертежей металлических конструкций

2 .4 1 4 -7 5 Правила выполнения чертежей жгутов, кабелей и проводов

Ш .......................................................................
ГОСТ Наименование

2 .4 1 8 -2 0 0 8 Правила выполнения конструкторской документации упаковки

2. 4 1 9 -6 6 Правила выполнения документации при плазовом методе производства

2. 4 2 4 -8 0 Правила выполнения чертежей штампов

2. 5 0 1 -8 8 Правила учета и хранения

2. 5 0 2 -6 8 Правила дублирования

2. 5 0 3 -9 0 Правила внесения изменений

2. 6 0 1 -2 0 0 6 Эксплуатационные документы

2. 6 0 2 -9 5 Ремонтные документы

2. 701 -2 0 0 8 Схемы. Виды и типы. Общие требования к выполнению

2. 7 0 2 -7 5 Правила выполнения электрических схем

2. 7 0 3 -6 8 Правила выполнения кинематических схем

2. 7 0 4 -7 6 Правила выполнения гидравлических и пневматических схем


Обозначения условные проводов и контактных соединений
2. 7 0 9 -8 9 электрических элементов, оборудования и участков цепей в
электрических схемах.
2 .7 1 0 -8 1 Обозначения буквенно-цифровые в электрических схемах

Обозначения условные графические в схемах. Обозначения общего


2 .7 2 1 - 7 4
применения

О с о б е н н о с ти и с п о л ь з о в а н и я и работы

в о ф ициально й русско й версии A utoC AD 2012

Необходимо отметить, что даже в официальной русской версии AutoCAD 2012


присутствуют некоторые огрехи, обусловленные переводом. Они не являются
критичными, но определенные неудобства все-таки причиняют. Например, при
выборе опций команды в AutoCAD предусматривается возможность выбора по
указанию лишь первой буквы опции в командной строке. Причем буква, кото­
рая может для этого использоваться, выводится заглавной в названии опции.
Так вот, неточность локализации для некоторых команд приводит к тому, что
одна буква сопоставляется двум опциям. Выход из данной ситуации простой -
указать больше одной буквы для вызова опции.
Англоязычная версия подобных недоработок, как правило, лишена, но зато с
ней менее наглядно работать, чем с русскоязычной версией.
Что нового появилось в A utoCAD 2 0 1 2
Если сравнивать AutoCAD 2012 с предыдущей версией AutoCAD 2011, то мож­
но выделить следующие нововведения и отличия:
• В установочный дистрибутив включен дополнительный программный
модуль Inventor Fusion, представляющий собой упрощенную версию
Autodesk Inventor - приложения, предназначенного для редактирования
трехмерных поверхностных и твердотельных моделей. С помощью это­
го разработчики попытались расширить возможности трехмерного моде­
лирования в AutoCAD, являющиеся традиционно слабым звеном. Одна­
ко, AutoCAD в основном призван для созждания чертежной документа­
ции, поэтому дополнительные функции по моделированию не были вклю­
чены в сам AutoCAD, а их установку вы можете отключить, если они вам
не нужны.
• Появилось очень удобное стартовое окно AutoCAD Exchange, появляюще­
еся при запуске AutoCAD. В нем предлагаются различные советы, справоч­
ные материалы и даже видеоуроки.
• Добавлен механизм автозавершения, автоматически предлагающий раз­
личные варианты завершения команд и системных переменных по мере
ввода их начальных символов.
• Для отрезков, дуг, эллипсов, размеров, выносок, вершин, граней и кромок
ручки стали многофункциональными (новинкой AutoCAD 2011 было вве­
дение многофункциональных ручек для полилиний и сплайнов).
• Теперь, если включен режим ШАГ (SNAP), то он временно отключается
при запросе на выбор объекта.
• При построении фасок и сопряжений появилась возможность предосмотра.
• Со знаком ПСК (пользовательской системы координат) стало возможно
работать как с обычным объектом.
• Существенно расширен набор команд и панелей для работы с группами.
• Появилась система быстрого построения связанных видов на листе в каче­
стве новых объектов AutoCAD. Введена соответствующая панель на лен­
те инструментов.
• Для функции включения растровых изображений в чертеж существенно
расширен диапазон поддерживаемых графических форматов изображе­
ний. Теперь стали поддерживаться и PSD, HDR, JPEG2000, NITF, DDS,
DOQ, ECW, MrSID, OpenEXR.
• Реализована возможность импорта твердотельных и поверхностных моде­
лей из таких систем как: Pro Engineer(Creo), Solidworks, СATI A, Unigraphics
(UX), Autodesk Inventor, Rhinocerus.
• Добавлена команда копирования массивом вдоль траектории.
• Добавлена команда ПЕРЕХОД (BLEND), осуществляющая соединение
разнородных объектов сплайном с касанием или с гладкостью, при этом
без преобразования в единый сплайн.
ГЛАВА 1.
ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО
С AUTOCAD 2012
1.1. Запуск AutoCAD 2012
Запустить AutoCAD 2012 можно любым стандартным способом:
из главного меню Windows (Пуск Все программы Autodesk
AutoCAD 2012 -Русский -> AutoCAD 2012);

двойным щелчком левой кнопки мыши по соответствующей иконке


щГт на Рабочем столе.

При старте AutoCAD 2012 может появляться приветственное окно (см.


рис. 1.1), позволяющее запустить интерактивную презентацию о новых
возможностях и особенностях AutoCAD 2012, а также просмотреть виде­
оуроки (при подключении к Интернету). Мы уже говорили об этом во вве­
дении, но повторимся: в нем вы можете выбрать требуемый материал для
просмотра, а если вы хотите, чтобы Экран приветствия не появлялся каж­
дый раз при загрузке AutoCAD, то снимите флажок Показывать это диало­
говое окно при запуске.

Если же вы приступили к работе на компьютере, на котором уже была ранее


установлена и настроена система AutoCAD, то, возможно, никакого Экрана
приветсвия при запуске не появится или появится диалоговое окно Нача­
ло работы (Startup). Во втором случае это окно также следует закрыть. Его
мы тоже рассмотрим во второй главе.

Ш
Рис. 1.1. Э кран приветствия при запуске AutoCAD 2 0 1 2

1.2. Интерфейс AutoCAD 2012. Описание


рабочего окна AutoCAD и его зон

1 . 2 . 1 . У с тро йство о кн а A uto C A D 2 0 1 2 .


Л енто чны й и н те р ф е й с

После запуска программы открывается рабочее окно AutoCAD (см. рис. 1.2).
При первом взгляде на такое обилие кнопок, значков, меню и т. п. мо­
гут разбежаться глаза у кого угодно. Однако со временем мы узнаем, что
каждая кнопка, каждое меню являются нужными, а работа со всем этим
не так уж трудна и запутана, как могло бы показаться вначале.
Немножко опыта — и вы с легкостью будете со всем этим управляться.
Уверяю вас, что работа в AutoCAD ничуть не сложнее работы в том же
W ord’e или ЕхсеГе.

О
Рис. 1.2. Внешний вид окна AutoCAD 2 0 1 2 в классическом рабочем пространстве

В основе организации окна AutoCAD 2012 лежит ленточный интерфейс. То


есть вместо использования разрозненных панелей инструментов и строки
меню разработчики AutoCAD предложили использовать так называемую
ленту инструментов. Если вы работали когда-нибудь хотя бы с одним из
приложений пакета Microsoft Office 2007 и 2010 (Word, Excel и т.п.), поня­
тие ленты инструментов вам должно быть знакомо. Именно там впервые в
массовом порядке начала применяться лента инструментов (и ленточный
интерфейс). С оглядкой на Microsoft Office также решили снабдить свое
детище новомодным интерфейсом.
В версиях AutoCAD до 2009 использовался другой интерфейс, основанный
на строке меню и панелях инструментов. И до сих пор не утихают споры о
том, что лучше. Однако в AutoCAD сохранена возможность использования
и строки меню, и панелей инструментов совместно с лентой инструментов,
так что вы сможете сами выбрать наиболее подходящую для вас организа­
цию окна AutoCAD.

Ш .......................................................................
Об удобстве или неудобстве ленточного интерфейса мы спорить не будем.
От себя бы хотелось порекомендовать сначала поработать с ленточным ин­
терфейсом хотя бы некоторое время, а потом уже выносить свой вердикт.
Несмотря на кажущуюся сложность, интерфейс достаточно продуман и ин­
туитивно понятен. Кроме того, разработчиками AutoCAD предусмотрены
громадные возможности по его настройке (в отличие, скажем, от того же
Microsoft Office). Так, вы можете, не убирая ленты, включить использова­
ние строки меню, отобразить необходимые панели инструментов, создать
свои панели инструментов в дополнение к имеющимся и многое другое. На­
конец, вы можете вернуться к интерфейсу предыдущих версий AutoCAD,
просто поубирав все новоявленные навороты, включая даже ленту. Обо
всем этом мы поговорим далее.
По умолчанию после установки AutoCAD 2012 загружается в начальном
рабочем пространстве, то есть с настройками и интерфейсом, максимально
нейтральными и общими. Называется он 2D рисование и аннотации.
Для трехмерного проектирования предназначено рабочее пространство 3D
Моделирование. Переход между рабочими пространствами осуществля­
ется либо выбором из раскрывающегося списка на панели инструментов
Рабочие пространства (панель быстрого доступа), либо по щелчку кноп­
кой мыши по кнопке ЙШ в строке состояния, в правом нижнем углу окна
AutoCAD 2012.
Итак, перейдем в рабочее состояние 2D рисование и аннотации, если вы
этого не сделали ранее. При последующих загрузках AutoCAD оно уже бу­
дет использоваться по умолчанию (при открытии AutoCAD автоматически

ч
\ Обозначение фасада - британские Ц
I
§?
I Обозначение шага - британские Ц е

! г
I f Канал - британские
£
|
] Метрические образы
1
Эч
! " Т Балка двутавровая широкополочиая г-
I — 1ф - метрические |

1
\ т Двутавровая Ьалка-метрические
г
X
1
1
Соединение воспринимающее
изгибающий момент - метрические
1
■3

Рис. 1.3. Переход м еж д у рабочими пространствами

....................................................................... €9
Рис. 1.5. Рекомендуемая компоновка окна AutoCAD 2 0 1 2

устанавливается то рабочее пространство, которое было на момент оконча­


ния последнего сеанса работы). Окно AutoCAD 2012 показано на рис. 1.4 и
рис. 1.5.
Лента имеет несколько вкладок, переход между которыми осуществляется
щелчком мыши по их названиям. Названия вкладок размещаются над са­
мой лентой и заменяют собой строку меню, которая по умолчанию отсут­
ствует. Каждая из вкладок ленты содержит группу или группы инструмен­
тов, предназначенных для выполнения определенного класса задач (рис.
1.6):
• Главная - эта вкладка доступна по у молчанию при запуске AutoCAD
2012 и содержит все основные инструменты по рисованию и редак­
тированию, а также управлению слоями (переходу между слоями),
вставке блоков и аннотаций, а также заданию внешнего вида линий
построения (тип, цвет, толщина).
• Вставка - как следует из названия этой вкладки, она предназначе­
на для работы с блоками. Базовые инструменты блоков (например,
инструмент вставки блока) присутствуют и на главной вкладке, но
здесь собран весь набор возможностей по работе с блоками и их
атрибутами.
• Аннотации - если вам понадобится нанести размеры, вставить/от-
редактировать аннотацию, поставить выноску, начертить таблицу
или задать параметры текстовой надписи, то вам прямая дорога на
эту вкладку.
• Сервис - данная вкладка призвана обеспечить удобный доступ к
настройкам AutoCAD 2012, а также к различным сервисным функ­
циям. В качестве примера одной из сервисных функций можно от­
метить средство измерения расстояний на чертеже.
• Параметризация - содержит инструменты для задания геометри­
ческих и размерных зависимостей, а также управления имеющими­
ся зависимостями на чертеже.
• Вид - содержит настройки, влияющие на параметры и способы ото­
бражения чертежа в окне AutoCAD 2012, а также на внешний вид
самого окна AutoCAD 2012.
• Управление - содержит инструменты для настройки интерфейса
окна AutoCAD, управления чертежами и данными (импорт, экс­
порт), а также многие другие.
• Вывод - на данной вкладке сосредоточены инструменты вывода на
печать и экспорта.
• Онлайн - здесь вы найдете инструменты для работы через Интер­
нет.
Если присмотреться, то можно увидеть, что все инструменты на вкладках
ленты объединены в группы. Каждая из групп обведена малозаметной пря­
моугольной рамкой. И говорить бы об этом не стоило, если бы не одна осо­
бенность. Несмотря на то, что на ленте аж 6 вкладок, все равно все инстру­
менты на ней не поместились.
Непоместившиеся инструменты (доступные раньше из через меню) никуда
не пропали. В правом нижнем углу некоторых групп инструментов на лен­
те присутствует значок . Так вот, щелкните по нему мышкой, и вы полу­
чите доступ к дополнительным инструментам группы. Например, щелкнув
мышкой по такому значку, расположенному в группе Редактирование на
вкладке Главная, вы откроете расширенный набор (рис. 1.7).
[ Пивная Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн

/У *3
—" (?)<*&'* О & щ#^ь я я % дI ............. ........ r
d> • °c j As £ l] * 'S ? Несохраненмая конфигурация слоев
Отрезок Полилиния Круг Дуга

Рисование » Редактирование

С?) ^ЛЦпоСлою - :0:


[ВЧ Г к—н
м> ШИШW w Ц\ Ж
с.;. =г------- ПоСпою » Группа
L— !
-! Измерить
i8- <SJ>1
Вставить
□ -------------Послою » :
Свойстве » я ! Группы Буфер обмена
а) вкладка «Главная» Ц .

Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express Tools

|?Ц S?J* Слои подложки


„Ж „
Ь д *Контуры - разлнчнь
бставить Редактировать i Создать Задание Управление Редактор : Присоединить Подрезать Регулировать
атрибут блок атрибутов атрибутами блоков Jjb Включить привязку t
Елок Определение блока Ссылка *

и
а ё? ©
Вставить Индекс ИМПОрТ Связь
ам ▼ - в с данными

- Облако точек » ИМПОрТ


б) вкладка «Вставка»

Глзеная Вставка Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express |

A ABC Standard
Z ►
—1 150-25
/ °
Многострочный Проверить
\ Почек текста
. . л)! размер 1" Ж in Ж * W h i л Мультиеыноска
текст орфографию 2,5

Текст » Размеры » я| Вы-


-.1

Standard * spp? Standard » Пометка Масштаб...

7° s a /8 Виды...
пьтиеыноска

в) вкладка «Аннотации» Выноски V Таблицы *


- -

Главная Вставка Аннотации Щ £22»2322ЕИ Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Expres

_R t_ >' © © Щ Показать/Скрыть t ~ i §) 15 Щ п оказать/О ф ьп


Детона ложение зависимостей
^ X ' да 31 Показать есе .
Линеиная Выравнивание
а !к П !
;
Г?! Показать все

& “Y С|3 = Щ Скрыть все |~д! Скрыть все


Геометрические а Размерные *

г) вкладка «Параметризация»
On fx
Удалить Диспетчер
|зависимости параметре®

Рис. 1.6. Лента инструментов AutoCAD 2 0 1 2 Управление

сш
Глаеная Вставка Аннотации Параметризация ВЯРВ Управление Вывод Подключаемые м|

Ц 2D каркас » i
W
0 C i |
" ф - O si r Q - f . @
Назад Виды Диспетчер
видов * г~Т 1
! 5 Е О Ш I
1 Навигация 2D Виды Визуальные стили » а | Видовые экраны *
дули Онлайн Express Tools

■!

Инструментальные Свойства Диспетчер


палитры подшивок Щй <а
д) вкладка «Вид» Палитры

Главная Вставка
£ШЯШВШ1
Аннотации Параметризация Вид Управление

О Е> Воспроизведение
131
Пользовательский Инструментальные
’ Экспорт
I Импорт

интерфейс палитры у | Редактировать псевдонимы

Адаптация

йн Express Tools о •

Ц Щ @ Редактор Visual Basic E g Транслятор слоев

Q f Редактор Visual LISP ^ Проверка


Приложения Выполнить
сценарий ^ Макрос VBA ЦЗ Настройка

Приложения ■* Стандарты оформления J


е) вкладка «Управление»

Вставка Аннотации Параметризация Вид

СЭ Щ Диспетчер параметров листов

Подробности о биде
Экспорт: Экран
Параметры «иста: Текущие
Печать Пакетная Предварительный просмотр
печать Диспетчер плоттеров Щ ш
Экспорт е DWF/PDF

е) вкладка «Вывод»

Рис. 1. 6. Лента инструментов AutoCAD 2 0 1 2

Вверху окна находится строка заголовка, в которой содержатся значок


программы AutoCAD 2012, название текущего чертежа, поисковое поле

ь щ
/ ^
Отрезок Полилиния
® Г 1
Круг Дуга
Несохраненная конфигурация спосс

• Ш :й S
Рвдакти

[ - ] [Верхняя] £0 каркас] l2 c
Соединение кривых
- ''Г Г . '- '—| Соед Ы4ение кр и в ы х

a
Рис. 1.7. Доступ к дополнительным инструментам группы

шш
запроса в справочной системе и стандартные кнопки управления окном
(Свернуть, Развернуть, Закрыть 1). По сторонам графической
зоны и зоны командной строки имеются полосы прокрутки «вверх-вниз» и
«вправо-влево» (см. рис. 1.4).
Двумя щелчками мыши можно временно убрать все элементы окна
AutoCAD и освободить пространство для проведения чертежных работ
(рис. 1.8). Для этого нужно: в строке состояния нажать кнопку (в пра­
вом нижнем углу), если у вас отображена строка меню, то выбрать Вид
(View) Очистить экран (Clean Screen), а можно просто нажать сочета­
ние клавиш Ctrl+О (“ноль”) на клавиатуре.
В этом режиме вам будет доступна только строка меню и командная стро­
ка. Чтобы вернуть прежний вид окна со всеми панелями —нужно еще раз
выполнить одно из вышеперечисленных действий.
ш ш ш яяяяш яж
....................................1....... ю®U

з и ЩкЛ5в

L -
----------------------------- -----—------------щ
; _С1е сг&&&£?
ИВ Команда
Моавяь ХФвЗ.1

[jg Команда:
«м3 eenON
(й ц г *;
m

Рис. 1.8. Окно AutoCAD в р еж и м е «чистый экран»

Необходимо отметить наличие кнопки в конце названий вкладок.


Нажав на нее вы можете регулировать отображение ленты инструментов.
При этом вы можете либо сразу выбрать нужное значение (рис. 1.9.а), либо
щелкать по кнопке перебирая один за одним разные варианты (рис. 1.9.6-г).

.......................................................................ШШ
о >20 рисование и аннотации в» : s ^ *
Гл авная В став ка А ннотации П а ра м етр изац и я Вия У пр а в л е н и е

Свернуть до вкладок Kg*


Г - ю а %• s i # ^ Свернуть до названий панелей |
Отрезок.
©' а П ере не сти
Д й A ~ t~ ' Н е о и р в и е и н в я ко н ф и гу р а ц и я сп а е-*
Свернуть до кнопок панелей И®
<3>• ®- : 4&S8 О • V Р оГП & “* Перебор всех вариантов
Рисование » Р е д актир ов ан ие ■* j С лои ■» Аннотации » блок »

a j выбор варианта отображения

{ о } 2 0 ри с о ва н и е и ан н о та ц и и Черте *1 .dwg
Главная В ставка А ннотации П ара м етр изац и я Вид У п р ае л е ни е В ы вод

/ 4
I Рисование Р е д актор Л С лои .А н н о та ц и и б л ок С войства У ти л и та Буф ер об

'
.
.
Г
б) вариант отображения «Свернуть д о кнопок панелей

{g j 2D рисование и аннотации к »■' ; ш ^ ■ * Чертеж1 dwg


шаеная В ставка А ннотации П ара м етр изац и я Вид У правление В ь© од

в) вариант отображения «Свернуть д о названий панелей

,'Р Чертеж! .dwg


ДЩ в ста вка Аннотации П арам етризация В ид У правление В ы во д о -

п«="

о
с
Г

г) вариант отображения «Свернуть д о вкладок

Рис. 1.9. Различные варианты отображения ленты инструментов в AutoCAD 2 0 1 2


1 . 2 . 2 . Г раф ическая зо н а

Графическая зона - это большое пространство в середине рабочего окна


AutoCAD, в котором производятся все построения.

По умолчанию цветом графической зоны является черный, а построения


отображаются белыми линиями. Это сделано для того, чтобы у вас мень­
ше уставали глаза. Ведь смотреть на белый экран монитора - это почти то
же самое, что смотреть на светящуюся лампочку. Глазам, как вы понимае­
те, пользы от этого мало. При этом при печати чертежей все будет так, как
надо: цвет бумаги будет белым, а построения черными (или такими, какими
вы их укажете). Чертеж только на экране выглядит черным.
Если же вы хотите, чтобы и на экране чертеж выглядел белым, то это мож­
но без труда сделать (см. п. 21.3). Все иллюстрации в данной книге сде­
ланы с белой графической зоной, потому что в печатном варианте именно
так лучше видно. Я же в своей повседневной работе использую черный цвет
графической зоны, потому что так менее вредно для глаз.

В левом нижнем углу графической зоны размещена пиктограмма системы


координат (см. рис. 1.4). Она состоит из двух стрелок, которые показывают
положительное направление соответствующих осей координат.
В нижней части графической зоны находится корешок с надписью Модель
(Model). Изначально он выбран, а вы работаете на соответствующей ему
вкладке (в так называемом «режиме модели») —производите построения и
стандартную печать чертежа.
Рядом с корешком Модель (M odel) имеется два других корешка —
Лист 1 (Layout 1) и Лист 2 (Layout 2). Они используются для перехода на
вкладки, предназначенные для создания специальных компоновок чертежа
перед выводом его на печать (о них мы поговорим в гл. 22).

1 .2 .3 . С тро ка м еню и панели инструм ентов

М е н ю и его со став

По умолчанию ни в одном из режимов работы строка меню в AutoCAD не


отображается. Подразумевается, что доступ ко всем инструментам и воз­
можностям AutoCAD вы можете получить с ленты инструментов или, в
крайнем случае, с панели инструментов. В крайнем случае, можно щел­
кнуть мышкой по большой букве j | ^ j в левом верхнем углу программы, и
вы получите некое подобие меню, но в несколько ином формате (см. рис.
1.10). Выбор команд в данном меню осуществляется обычным образом.

5Ь© Сохранение копии че р теж а Ь"0 Я € -о
;аненная конфигурация слоев *
О Создать Ч ер теж AutoCAD
Сохранение т екущ его чертежа е
формате файлов по умолчанию (DWG).
Q r О ткры ть
.__^ Шаблон ч е р т е ж а AutoCAD
\%, Л Создание файла шаблона чертежа
| » » j Сохранить \ Ш I (DWT)j по которому б уд ут создаваться
новые чертежи.

в Сохранить
как
f— ,Л
1
С т а н д а р т ы чертеж ей AutoCAD
Создание файла стандартов чертежей
\ bm \ (DW5), по которому будет проверяться
соответствие чертежей стандартам.
] Г н е Экспорт

Другие форматы
Пубямкаця
в Сохранение текущ его чертежа в
формате файлов DWG, DWT, DW5 или
DXF.

© П ечать

аЗ
Преобразование файлов DWG
т . Преобоазое-ание версии Формата

• Парч5#^етры | ; Выход из AutoCAO 2012

Рис. 1.10. Браузер меню , вызываемый по нажатии на кнопку «А»

В то же время лично мне удобнее периодически пользоваться старой до­


брой строкой меню в привычном виде. Строку меню можно отобразить в
дополнение к ленте инструментов (ее можно наблюдать на рис. 1.5). При
этом много места она не займет, а удобство добавит существенно. По край­
ней мере лично для меня это именно так.
Чтобы отобра­ 1 соэ.2D рисование и аннотации

зить строку м- р© о, 0
// г С! г
%ОВ%* %# **"&i
& Ж
п п) * Икочяясими«иф>« so. S^ctawTbW
4 rf;> i:■Сw
войств
меню, щелкните Ш " А <StЖ О - 9 о<£Ш ■ 0 : 1
правой кнопкой • Рад».тмрсвгн*« * Сяои i

мыши в обла­
сти панели бы­
строго доступа
и в появившем­
ся контекстном
меню выбери­
те команду По­ Показать стрееу к

казать стро­ ; Покдозть строку меню

ку меню (рис. H«i*WRe FI для получение допоянигеяню й яч»

1.11). Рис. 1.11. Включаем строку меню


Чтобы впоследствии скрыть строку меню, еще раз щелкните по ней пра­
вой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню снова выберите
ту же команду Показать строку меню (в результате галочка напротив ко­
манды будет убрана, а сама строка меню исчезнет с экрана).
Меню в AutoCAD 2012 содержит 12 разделов-пунктов, в которые сгруп­
пированы команды AutoCAD. Может быть и тринадцатый пункт Express,
если вы при установке программы указали установить дополнительный
набор инструментов Express Tools. Объединение в разделы производилось
по функциональному признаку (назначению) команд, а сами эти разделы
таковы:
Файл (File) - содержит команды для работы с файлами чертежей:
открытия, сохранения, печати, экспорта в другие файлы чертежей
и выхода из системы AutoCAD.
Правка (Edit) - объединяет в себе общие команды редактирования:
копирование, вырезание, вставка.
Вид (View) - включает в себя команды управления видом чертежа
на экране, а также управления параметрами отображения трехмер­
ных моделей.
Вставка (Insert) - раздел, объединяющий в себе команды, предна­
значенные для вставки в чертеж различных элементов (блоков,
картинок, объектов OLE и т. д.).
Формат (Format) - содержит команды установки границ чертежа
и единиц измерений, управления стилем текста, размерами, работы
со слоями, цветом, типом и толщиной линии.
Сервис (Tools) - раздел, объединяющий команды управления си­
стемой, установки параметров черчения и т. п.
Рисование (Draw) - содержит команды черчения всевозможных
графических элементов.
Размеры (Dimension) - здесь находятся команды для нанесения
размеров.
Редактировать (Modify) - содержит команды редактирования (из­
менения) графических объектов.
• Параметризация - здесь собраны команды, предназначенные
для наложения геометрических и размерных зависимостей (па­
раметризации) на различные объекты чертежа.

СВ
Окно (W in d ow ) - раздел, позволяю щ ий с помощью сво ­
их команд настроить одновременное отображ ение сразу н е­
скольких чертежей.
Справка (H elp) - содержит команды обращения и работы со
справочной службой AutoCAD.

Щелкнув левой кнопкой мыши по названию раздела, вы раскроете список


имеющихся в нем команд —подменю. Так же (щелчком мыши) выполняет­
ся выбор одной из команд, имеющихся в подменю.

Для перехода между пунктами системного меню после открытия одного


из них достаточно просто перевести указатель мыши на соответствующий
пункт (еще один щелчок не требуется). Для закрытия подменю, то есть от­
каза от выполнения какого-либо действия, следует щелкнуть мышкой в лю­
бом месте за пределами подменю.

О с о б ен н о с ти работы с

I Создать... систем ны м м еню AutoCAD


Создать подщиеку...
Открыть.,.
При всей простоте выбора команд
Чесохрака
: Отрезе ; 1Открыть подшивку... из меню существует ряд особен­
I Загрузить набор пометок...
ностей этой процедуры, о которых
Закрыть
следует упомянуть.
Импоет,., Так, если после названия коман­
Вставить...
ды стоит многоточие — это зна­
Сохранить Ctrl+S
чит, что перед ее выполнением
Сохранить как... Ctrl+Shift+S
Сформировать комплект.,. вам понадобится ввести некото­
Публикация в Интернете... рую дополнительную информа­
В Экспорт...
цию. При этом на экране появит­
ся специальное окно (так называ­
Диспетчер параметров листов...
Диспетчер плоттеров...
емое диалоговое окно), в котором
Диспетчер стилей печати.,, и производится задание дополни­
Предварительный просмотр
тельных параметров.
Печать... Ctrl+P

ш Публикация в DWF.,, Например (см. рис. 1.12), мно­


Подробности о печати/публикации...
готочие стоит после команды
Утилиты
Переспать...
Открыть...(O p en ...), И это логич­
Свойства чертежа... но: перед тем как открыть чертеж,
Последние файлы надо указать дополнительную ин­
Выход Ctrl+Q
формацию — имя соответствую­
щего файла, без чего выполнение
Рис. 1.1 2. Раздел меню «Файл» и его команды открытия невозможно.
команды

ШШ-
Цвет названий некоторых команд может быть тускло-серым (например, ко­
манда Частичная загрузка (Partial Load) на рис. 1.12). Это означает, что их
выполнение в данный момент в данной ситуации невозможно.
После названий некоторых команд указаны определенные клавиши или
клавиатурные комбинации - «горячие клавиши» (например, Сохранить (Save)
на рис. 1.12). Этими комбинациями можно воспользоваться для быстрого
выполнения соответствующих команд без вызова меню.
Справа от некоторых команд находятся значки ветвления - треугольники
(например, Утилиты (Drawing Utilities) на рис. 1.12). При установке ука­
зателя мыши на такую команду рядом с ней разворачивается еще одно вло­
женное подменю (см. рис. 1.13).
AutoCAD 201? 4epre*1.()w 5
азмеры Редактировать Параметризация О
| Гпаен С Ь Создать... од Подключаемые модули Онлайн Express

/
О гр е ю
Создать подщ ивку...
О ткры ть...
Открыть подш ивку,..
Щ, ч:
аненная конфигурация слоев »
А м

т Загрузить набор пометок..


Q j Закрыть

Импорт...
Вставить...

0 Дохранить Ctrl+S
Щ С охранитькак,.. О гй -SNft+S

В Экспорт...
"'S* Эеегефтянe r a i- модель,-.
ШН Преобразование файлов DWG

AutoCAD WS ►

^ Сформировать комплект...
^ Публикация в Интернете..,
Перес лат ..

Щ Диспетчер параметров листое,..


@ Диспетчер плоттеров,..
Диспетчер стилей печати..,
Cq ? Г^едеарительныи просмотр
© Печать... Q rl+P
Публикация е DWP...
^ Подробности о печати/публикации...

У Утилиты *I
Ё |} Свойства чертежа... « } Восстановить...
} Восстановить чертеж и внешние ссылки..
1ПЧ20.Л*#д
Z кронштейн для дисковых тормозов УАЗ (суппорт BA3).dwg ‘ '0 Диспетчер восстановления чертежей..
1 Червячный редуктор.dwg
I
4 Hekopter_MI-24.dwg

ВДООД Ctrto-Q j

Рис. 1.13. Раскрытие подменю

П анели инструм енто в

Несмотря на введение ленты инструментов, в AutoCAD по прежнему


предусмотрено использование панелей инструментов. В принципе, ново-

Щ»
явленная лента инструментов призвана заменить собой как строку меню,
так и панели инструментов. Ведь лента по своей сути и представляет све­
денные воедино все панели. Однако далеко не всегда это бывает удоб­
но. Во-первых, зачастую очень желательно, чтобы нужные инструменты
всегда были у вас перед глазами. В случае же с лентой вам нужно сна­
чала вспомнить, на какой вкладке находится нужный инструмент, перей­
ти на эту вкладку, найти там инструмент. Иногда, если точное располо­
жение инструмента непонятно, приходится перебирать две-три вкладки,
пока найдешь необходимое.
Во-вторых, очень часто не все инструменты отображены непосредственно
на ленте, а чтобы получить доступ к инструменту, требуется щелкнуть по
значку в определенной группе. Тогда раскрывается набор всех инструмен­
тов группы, среди которых показываются дополнительные инструменты
и среди которых может оказаться необходимый вам. Все это существенно
снижает эффективность работы в AutoCAD. Обоих этих недостатков ли­
шены панели инструментов. Как правило, одна панель отображает пол­
ный набор инструментов определенной категории, например, панель Ри­
сование, содержит весь арсенал инструментов рисования, предусмотрен­
ных в AutoCAD.

Недостатком панели является то, что он постоянно видна. В определен­


ный момент она нужна, но когда инструменты ее не нужны, она мешается
в окне. Если отобразить несколько панелей, то графическая часть может
значительно сократиться и опять же станет неудобно работать. Выход из
данной ситуации один: отобразить на экране несколько панелей, которые
реально вам нужны очень часто, а периодическими инструментами поль­
зоваться с ленты инструментов.
Для отображения рекомендуются панель Рисование и панель Редакти­
рование. Именно эти панели по умолчанию отображались в окне преды­
дущих версий AutoCAD. Рекомендуется и сейчас их отобразить, при этом
при случае пользуясь и лентой инструментов (рис. 1.5).
Панели инструментов существенно упрощают работу в AutoCAD - для
выполнения команды достаточно просто щелкнуть левой кнопкой мыши
по соответствующей кнопке на панели инструментов.
Кнопки объединяются в панели инструментов по своему назначению. Так,
например, на панели инструментов Рисование (Draw) размещены кноп­
ки команд рисования, а на панели инструментов Вставка (Insert) - кноп­
ки команд вставки.
Всего в AutoCAD 2012 имеется 51 панель инструментов. В случае необхо­
димости вы можете отобразить нужную панель или, наоборот, скрыть не­
нужную. О том, как это сделать, сказано в п. 21.1 и несколько раз упоми­
нается по тексту в случае такой необходимости. По сути достаточно щел­
кнуть правой кнопкой мыши по любой из видимых панелей инструментов
и в появившемся контекстном меню выбрать нужную панель, либо перейти
на вкладку Вид и в разделе Окно выбрать сначала Панели инструментов, а
потом указать какую именно панель вы хотите (см. рис. 1.14).
Au1oCAD201? Ч е р те *1 dwg ключевоеспов&фразу ! *, • Вход г с я у *в ы >3 Q

Размеры Р е д актир овать Параметризация О кно С правка Express

явод Подклю чаемые модули Онлайн Express Tools о •

% ■%
,f&.,*dkk .1r v u * . .
палитры подш ивок (Щ {*% 3D навигация
Ж
Вид
ВИДОвЫв ЭКраНЫ •» Палитры
Видовые экраны
Визуализация
Визуальные стили
Вставка
Г еометрическая зависимость
Г лад кая сеть
ACFU5ION ►
Группа
AUTOCADWS *
Зумирование
Инструменты измерения
Интернет
Источники света
Листы
Моделирование
М ультивыноска
Наложение
Обход и облет
Объ ектная привязка
Орбита
пек
ПСК-2
Панельинструментов_массива
Параметризация
Поиск т е кс та
Порядок прорисовки
П орядок прорисовки, Аннотации на передний план
Рабочие пространства
Размер
Разиерные зависимости
Регулировка камеры
* Редактирование
Редактирование массива
Р ед актирование поверхности
Р ед актирование тела
Р едактирование-2
v* Рисование
С ведения
Свойства
Сглаживание сетевы х примитивов
Слои
Слои-2
Создание поверхности
Создание поверхности-2
Ссылка
Ссылред
С тандартная
С тандартны е аннотации
С танд арты оформления
Стили
Текст
Ж i * ВВ
Рис. 1.14. Отображение нужных панелей инструментов

................................................Ш
Необходимо отметить, что на панелях AutoCAD и на ленте инструментов
используются кнопки двух различных типов: обычные и «раскрывающи­
еся». Обычные кнопки при щелчке по ним мышью приводят к выполне­
нию определенного действия или команды.
Раскрывающиеся кнопки имеют в своем правом нижнем углу маленький
треугольник, и если по такой кнопке щелкнуть левой кнопкой мыши и не
отпускать ее, то будет раскрыт вложенный список кнопок (см. рис. 1.15). В
нем обычно содержатся кнопки различных вариантов выполнения одной и
той же команды.

ф » Главная Блоки и ссылки Аннотации

Г ' JQ D
® • ФШ Ш £ ф -/■■■~/ и

Рис. 1.15. Пример «раскрывающ ейся» кнопки

Да, и еще. Если указатель мыши задержать над какой-либо кнопкой, то че­
рез секунду появится всплывающая подсказка в виде окна с названием ко­
манды. Одновременно в строке состояния выводится текстовая информа­
ция о команде.

1 .2 .4 . П а л и тр а и нструм ентов

В дополнение к ленте инструментов и панелям инструментов в AutoCAD


предусмотрена так называемая Палитра инструментов. Она (см. рис.
1.16) предназначена для быстрого размещения на чертеже наиболее часто
используемых блоков и штриховок. О работе с ней мы подробно погово­
рим в главах, посвященных соответственно блокам и штриховкам.
Сразу после установки AutoCAD палитра инструментов может быть не
видна. Чтобы ее отобразить, следует щелкнуть мышкой по кнопке 0 на
вкладке Вид ленты инструментов или нажать «Ctrl»+«3» на клавиатуре.

ш ш ....................................................................
ш ш ш Ш к, Ш Ш
© * щ- О И . ^ ш ш чз
в
2 L ш х к fe Е Ш I ® • О *©- 0 ' Як • ф . ■ • ;ш
v*i— J
ф ' Свойства Диспетчер • Окна
> щ JL ............ О m я галтры поввиж
в •*й
Навигация 8иаы К о с я визуальные стали » *\ Видовые жр Палитры -

Рис. 1.1 6. Палитра инструментов

1 . 2 . 5 . З она ко м а н д н о й строки

Зона командной строки - это небольшое встроенное прямоугольное окно


внизу рабочего окна AutoCAD. Стандартная величина этого окна равна
приблизительно 3 строчкам текста, хотя самих строк может быть и больше:
их количество не ограничено. Используя зону командной строки, вы може­
те вручную вводить координаты, задавать параметры и т. д.
В командной строке записываются и дублируются все действия по созда­
нию чертежа и работе с ним. Даже если вы запускаете команду щелчком
мыши по соответствующей кнопке на панели инструментов, то все равно ее
имя будет отображено в командной строке. И, уж конечно, все, что вы вво­
дите с клавиатуры, тут же отображается в командной строке.
Через командную строку система AutoCAD общается с вами. При этом
общение происходит в текстовом режиме. Например, в ходе выполне­
ния какой-либо команды в командной строке будут появляться запросы,
отвечая на которые вы будете задавать необходимые параметры для вы­
полнения команды.
Кроме того, когда вы допустите какую-либо ошибку, система AutoCAD со­
общит вам об этом в командной строке. Поэтому я рекомендую всегда сле­
дить за командной строкой. Зачастую только из нее можно узнать, что про­
исходит и что требуется в данный момент программе.

П ри м ечани е

Размер зоны командной строки можно увеличить, перетащив мышкой вверх ее


верхнюю границу. Более того, в AutoCAD 2012 зону командной строки вообще
можно перетащить в другое место и сделать полупрозрачной, чтобы под ней был
виден чертеж. О том, как это сделать, читайте в гл. 21.

1 .2 .6 . С трока состояния
В самом низу рабочего окна AutoCAD, под зоной командной строки, рас­
положена строка состояния (см. рис. 1.4 и 1.17). В AutoCAD 2009-2012 она
стала совсем непохожа на строку состояний в предыдущих версиях. Пре­
жде всего необходимо отметить преобразование многих текстовых кнопок
в графические. Например, раньше в строке состояния была такая кнопка
СЕТКА. Нажатие на нее включало/выключало отображение сетки на ра­
бочей области окна AutoCAD (типа миллиметровки для точности постро­
ений). Теперь в AutoCAD 2012 она имеет вид i l f l . То же произошло с дру­
гими кнопками включения/выключения различных режимов в строке со­
стояния.

Рис. 1.17. Строка состояния AutoCAD 2 0 1 2

Кому как, но лично мне удобнее пользоваться текстовыми кнопками для


включения/выключения различных режимов. В окне AutoCAD и без того
полно загадочных кнопок, среди которых нужно как-то ориентироваться,
чтобы еще постоянно разгадывать, что означает та или иная кнопка в строке
состояния, когда существует возможность просто на русском языке напи­
сать, что за режим включает та или иная кнопка в строке состояния.
Благо в AutoCAD 2012 предусмотрели возвожность отката к традиционно­
му виду кнопок режимов в строке состояния. Все, что нужно сделать, —это
Рис. 1.18. Включаем текстовое отображение кнопок в строке состояния

щелкнуть в строке состояния в области кнопок режимов правой кнопкой


мыши, в появившемся контекстном меню снять галочку напротив пункта
Использовать значки (рис. 1.18). Впоследствии можно восстановить гра­
фический вид кнопок повторно проделав ту же операцию и вернув таким
образом галочку напротив Использовать значки. Внешний вид строки со­
стояния с текстовым представлением кнопок показан на рис. 1.19.
ИНИНЁ^НН81М61йДш'3^^1№ТО|ЦТс-попяр[приея^д1»приеящ1отибЬба)даа^дин[ю|пРЗ|^1ц81уадяь^:1^^^л |Ш »1ПВ1
Рис. 1 .1 9 . Текстовое отображение кнопок режимов в строке состояния

В левой части этой строки обычно отображаются текущие координаты ука­


зателя мыши, а в правой — размещено несколько кнопок, с помощью кото­
рых задаются режимы черчения:

АНЗВ (INFER) - в графическом виде выглядит как f i |

ШАГ (SNAP) —в графическом виде выглядит как шУ


СЕТКА (GRID) — в графическом виде выглядит как Щ .
OPTO (O RTH O) —в графическом виде выглядит как L..
ОТС-ПОЛЯР (POLAR) — в графическом виде выглядит как
ПРИВЯЗКА (OSNAP) — в графическом виде выглядит как U
ЗОПРИВЯЗКА (3DOSNAP) —в графическом виде выглядит как
ОТС-ПРИВЯЗКА (OTRACK) — в граф. виде выглядит как
ДПСК (DUCS) — в графическом виде выглядит как
ДИН (DYN) — в графическом виде выглядит как I "k

JTH H
• ВЕС (LWT) —в графическом виде выглядит как
• П РЗ (TRY) — в графическом виде выглядит как [ l _ ) J
• БС —в графическом виде выглядит как [ ^ [
• ЦВ (SC) — в графическом виде выглядит как б
Включение и выключение режимов производится щелчком левой кнопки
мыши по соответствующей кнопке. При этом включенная кнопка режима
на экране выглядит как утопленная. Каждый из режимов рассматривается в
соответствующей ему по смыслу главе.

1 . 2 . 7 . Д испетчер п о д ш и в о к

Диспетчер подшивок служит для удобного обращения с большим количе­


ством чертежей, создания подшивок чертежей (наборов чертежей по одно­
му проекту) и т. д. Чтобы убрать Диспетчер подшивок с экрана, щелкни­
те мышкой по кнопке X в левом верхнем углу Д испетчера, и он исчезнет.
Вернуть его можно, щелкнув мышкой по значку & или нажав клавиатур-
ную комбинацию «Ctrl» + «4».

1 . 2 . 8 . П а н ел ь бы стро го д о с туп а

В самом верху окна программы, над лентой располагается панель быстрого


доступа (рис. 1.20). На этой панели располагаются инструменты, доступные
в любой момент и видимые в окне независимо от того, на какие вкладки
ленты вы переходите. По умолчанию на данной панели размещено всего
шесть инструментов, отвечающих за наиболее общеупотребительные
, Сохранить ЕВ, Отменить Я М и Повторить мм и т.п.
Однако вы можете добавить на панель быстрого доступа и другие
инструменты, какие вам будут нужны. Чтобы сделать это, щелкните в
* 5 г, * * п Шшш
Файл I ,'раега ‘ _____ ' . Рисование Размеры
Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Поди

m I ♦г* О +■' А ш Щ
Отрезок Полилиния Круг Дута
© » Ч Ш \Ш Ф Несохраненная конфигу

I F В 51 8§ - &
Рисование j Редактирование » Слои »

' /Ш [-] [Верхняя] 5 0 каркас]

Л Рис. 1.20. Панель быстрого доступа

ШШ
области панели быстрого доступа правой кнопкой мыши и в появившемся
контекстном меню выберите команду Адаптировать панель быстрого
доступа. В результате появится диалоговое окно Адаптация интерфейса
пользователя. В нем вы найдете список всех кнопок, имеющихся в Auto­
CAD (см. рис. 1.21). Чтобы поместить какую-либо из них, просто ухватитесь
за нее мышкой и перетащите ее на панель.
I{^Рисованиеианнотации AutoCAD 2012 4epre*1.dwg
Вид Вставка Формат Серей* Рисование Размеры Редактировать Пар«нетри?ашзд
раеление Вьжод Подключаемые модули Омглйн Express

/
Отрезок Полигиния
0
Круг
г i Дуга

[ - ] [Верхняя] каркас] т Добавление команды на панель быстрого доступа, панель


инструментов или на инструментальную палитру выполняется
путем ее перетаскивания с панели "Список, команд”.
ГПИ'ОК КОМАНД: ..................-

| | Только есе команды

Команда
. 3 точки ACAD
\ 30 Stud».. ACAD
X) Выравнивание ACAD
» 30 зависимая орбита ACAD
} 3D зеркало ACAD
> X зумирование ACAD
5 3D массив ACAD
, 30 масштаб ACAD
f X непрерывная орбита ACAD
• X облет ACAD
1 X обход ACAD
> X орбита ACAD
f X панорамирование ACAD
i X перенос ACAD
X поверхности . ACAD
X поворот ACAD
SX поворот ACAD
\ X ПОПИОИМИЯ ACAD
1X регулировка расстояния ACAD
ш>X свободная орбита ACAD
\X секущие плоскости ACAD
5X шарнир ACAD
}ХД6Ф ACAD
| ACJS. ACAD
j Align Space EXPRESS
ЕArcAligned Тext EXPRESS
j Attach Leader to Annotation EXPRESS
) Attach Xdata EXPRESS
Autodesk. Products and Support Website EXPRESS
1 Automate Text Numbering EXPRESS

X Г Ж .1 Litawwu 1
| }i< j\ „Модель Х 5 ^ 1 £ ё и с т 2 f

Рис. 1.21. Выбор инструментов д л я разм ещ ения на панели быстрого доступа

1.3. Отдельные элементы интерфейса


AutoCAD
1 . 3 . 1 . ГРАФ ИЧЕСКИЙ КУРСОР

Внешний вид указателя мыши может быть разным в зависимости от


того, в каком месте окна AutoCAD он находится и какая команда выпол­
няется в данный момент. Например, если указатель навести на строку
меню, то он примет вид наклонной стрелки, а при выполнении команды

* ............ - - ............ш ш
PAN (П ан) — будет иметь вид открытой ладони. Таким образом, систе­
ма AutoCAD подсказывает действия, которые можно выполнить в дан­
ный момент.
Когда же указатель мыши находится в графической зоне, то он назы ­
вается граф ическим кур со р о м и состоит из двух элементов: прицела
и перекрестия (см. рис. 1.4). П рицелом является маленький квадра­
тик в центре — он служит для выбора объектов в операциях редакти­
рования. П ер е кр е сти е используется для указания точек на чертеже.
Причем линии перекрестия всегда параллельны осям X и Y текущей
системы координат.

1 . 3 . 2 . Д и ал о го в ы е о кн а и и х э л е м е н ты

Очень часто для задания каких-либо параметров в AutoCAD, как, впрочем,


и в других программах, используются так называемые диалоговые окна.
При этом задание параметров производится путем выбора из некоторого
списка или набора настроек.
Флажки. Из двух этих флажков
может быть включен только
Переключатели один

■в -J

Н ас тро й ки обозначения источн к о е с е е т а ..

{ ОК. | j Отмена ] Л| вменить ; | Справка |

Окна (области) предосмотра Ползунок

Рис. 1.2 2. Управляющие элементы диалогового окна

mm
Некоторые диалоговые окна имеют сложную структуру и огромный набор
управляющих элементов, с помощью которых производится задание
параметров. Однако разновидностей этих управляющих элементов всего
несколько, и они таковы (см. рис. 1.22):
Переключатели - позволяют выбрать (включить) один из несколь­
ких взаимоисключающих параметров. После щелчка по переключа­
телю левой кнопкой мыши он помечается черной точкой - значит,
он включен. При этом с какого-либо другого переключателя метка
снимается. Обычно с помощью переключателей организуется вы­
бор одного значения из целого набора.
Флажки - предназначены просто для вклю чения/выклю че­
ния определенных параметров. Флажки являются независимы­
ми, то есть выбор одного флажка не исключает выбор другого или
нескольких в группе (в отличие от переключателей). Включенные
флажки помечаются «галочкой».
Счетчики параметров - позволяют менять числовые значения,
щелкая мышкой по кнопкам со стрелками. При этом значение соот­
ветствующего параметра будет уменьшаться или увеличиваться.
Ползунки - служат для задания и изменения параметров путем пе­
ретаскивания ползунка.
Поля ввода - служат для задания параметров путем непосредствен­
ного ввода нужного значения с клавиатуры прямо в это поле. Иногда
поле ввода и ползунок располагаются рядом, позволяя задавать
один и тот же параметр несколькими способами.
Раскрывающиеся списки - выглядят как поле ввода, только с рас­
положенной рядом стрелочкой. В поле отображается одно из значе­
ний списка, выбранное в данный момент. А щелкнув мышью по рас­
положенной рядом стрелочке, вы раскроете весь список, в кото­
ром сможете просмотреть все остальные значения и в случае необ­
ходимости выбрать одно из них. Таким образом, раскрывающиеся
списки позволяют удобно организовать выбор значения параметра
из некоторого фиксированного списка (списка параметров, папок,
стилей, файлов и т. д.).
Окна (области) предосмотра - расположены рядом с некоторыми
настройками и позволяют оценить результат выполнения этих на­
строек.
В диалоговых окнах элементы управления располагаются не хаотично,
а упорядоченно. Обычно они объединяются в смысловые группы, имею­
щие названия. Причем название группы ясно показывает, к чему относятся
ш ш
входящие в нее управляющие элементы (флажки, переключатели и т. п.).
Каждая группа очерчивается тонкой линией.
Довольно многие диалоговые окна состоят из нескольких вкладок. При
этом переход между вкладками осуществляется щелчками мыши по их
названиям.

1 . 3 . 3 . Т ексто вое о к н о . П еречень вы по лненны х д ей с тв и й

В ходе работы над чертежом можно посмотреть весь перечень действий, вы­
полненных вами за текущий сеанс работы с ним. Это возможно благодаря
вызову Текстового окна (рис. 1.23) - AutoCAD Text Windows, которое по
своей сути представляет собой протокол последовательности выполнения
команд. Вызывается Текстовое окно нажатием клавиши «F2» на клавиатуре.
В этом же окне вы можете продолжать работать с AutoCAD в текстовом ре­
жиме и использовать его вместо зоны командной строки.

Щ Текстовое окно AutoCAD - 4 e p T e m 1 .d w g [. |(П |[Х|


Правка
К о манда; КОНСТР а

Команда: _.QUICKCUX
Команда:
Команда:
Команда: _rectang
Первый уго л или [Ф а с к а / У р о в е н ъ / С о п р я ж е н и е / В ы с о т а / Ш и р и н а ] :
Второй угол или [Площадь/Размеры/поворот]:
Команда:
Команда:
Команда: _pline
Н а ч а л ь н а я точка:
Текущая ширина полилинии равна 0.0000
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина] :
С л е д у ю щ а я т о ч к а ил и [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]:
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отаенить/Ширина]: Д

К о н е ч н а я т о ч к а д у г и ил и
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :
К о н е ч н а я т о ч к а д у г и ил и
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :
Конечная точка дуги или
[У г о л / Ц е н т р / З а м к н у т ь / Н а п р а в л е н и е / П о л у ш и р и н а / Л и н е й н ы й / Р а д и у с / В т о р а я / О т м е н и т ь / Ш и р и
на]:
Конечная точка д у г и или
[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Шири
на] :

ПК
Команда: |_____________________________________________________________________________________________ <_______>

Рис. 1.2 3. Текстовое окно

Ш .......................................................................
Иногда система AutoCAD сама отображает Текстовое окно (AutoCAD Text
Windows) - в тех случаях, когда ей требуется выдать вам большую порцию
текстовой информации (например, в результате выполнения команды List
(Список) - получения подробных сведений о выбранных объектах чертежа).

1 .3 .4 . К о н те к с тн ы е м ен ю

Кроме основного меню, в AutoCAD широко используются так называе­


мые контекстные меню. Вызывается контекстное меню щелчком правой
кнопки мыши, а его состав зависит от того, в какой момент оно вызвано
и где в это время расположен указатель мыши. Например, если в данный
момент выполняется какая-либо команда, то контекстное меню будет со­
держать список опций этой команды.
В дальнейшем мы достаточно полно освоим использование контекстных
меню.

1.4. Общая методика работы в AutoCAD.


Использование команд
К ом ан ды и их вы зо в

Уже в самом начале книги следует уяснить себе методику работы в Auto­
CAD. Она содержит в себе несколько основных принципов и правил, кото­
рые нужно запомнить и которыми нужно руководствоваться.

Основные принципы состоят в следующем:

1. ВСЕ ДЕЙСТВИЯ В Auto CAD ВЫПОЛНЯЮ ТСЯ С ПОМ О­


ЩЬЮ КОМАНД (абсолютно все).

2. КАЖДАЯ КОМАНДА М ОЖ ЕТ БЫ ТЬ ВЫЗВАНА, КАК ПРАВИ­


ЛО, ТРЕМ Я СПОСОБАМИ:

щелчком левой кнопкой мыши по соответствующей кнопке на


соответствующей панели инструментов или на ленте инстру­
ментов;

выбором из строки меню (точнее, из его подменю или подподме-


ню —если строка меню у вас отображена), или выбором из брау­
зера меню, вызываемого нажатием на кнопку А в левом верхнем
углу окна AutoCAD;
вводом ее имени в командную строку и нажатием после этого
клавиши «Enter».

3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАЖДОЙ ПОСЛЕДУЮ Щ ЕЙ КОМАН­


ДЫ ВОЗМ ОЖ НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЗАВЕРШ ЕНИЯ ПРЕДЫ ­
ДУЩ ЕЙ (лишь несколько команд составляют исключение, см. п.
«Прозрачные» команды).

Например, если вы хотите начертить прямолинейный отрезок, то специ­


ально для этого в AutoCAD предназначена команда Отрезок (Line). По­
сле вызова этой команды вам нужно будет указать начало и конец отрез­
ка, и он будет построен. При этом не играет никакой роли, каким образом
вы вызовете команду Отрезок (Line): щелкнув мышью по кнопке / 1, вы­
брав из меню Рисование (Draw) Отрезок (Line) или введя в командную
строку _line (см. рис. 1.24).
Самым универсальным является последний способ - ввод в команд­
ную строку. Таким образом можно вызвать любую команду. Что касается
остальных способов, то в AutoCAD имеется несколько команд, для которых
не предусмотрено никакой кнопки и которые отсутствуют в подменю стро­
ки меню. Кроме того, зачастую бывает удобнее вызвать команду из команд­
ной строки, чем искать ее кнопку или пункт в меню.

Способы вызова команды Line (Отрезок)

Щелкнуть левой
кнопкой мыши по Выбрать соответствующий Ввести имя команды в командную
соответствующему пункт из строки меню (см. строку и нажать “Enter"
значку-кнопке внизу) или в браузере меню

Рис. 1.2 4. Способы вызова команды

шт
Начинать выполнение новой команды можно, только завершив выполне­
ние предыдущей команды или прервав ее нажатием «Esc» (возможно,
неоднократным). О том, что система AutoCAD готова к выполнению новой
команды, говорит следующий запрос в командной строке:
Co mm a n d :
Ко м а н д а :

Обычно команды завершают свое выполнение сами собой. Например, пост­


роил окружность —и команда построения окружности тут же завершилась.
Но некоторые команды являются циклическими и сами по себе не заканчи­
ваются.
Например, циклической является команда построения прямолинейных
отрезков Отрезок (Line). После того как вы построите первый отрезок, она
не закончит свое выполнение, а вам будет тут же предложено построить
еще один отрезок. Затем еще один отрезок, и так до бесконечности. Пока вы
принудительно не закончите выполнение этой команды, она будет предла­
гать вам строить все новые и новые отрезки.
Завершить выполнение любой циклической команды можно нажатием на
клавишу «Enter» или «Esc».

Р абота с ко м андам и и с ко м андной с тро ко й . О пции ко м ан д и их вы бор

При каждом вызове команды (не важно, каким способом) в командной


строке появляется запрос, характерный только для данной команды,
а предыдущая запись сдвигается вверх.
Запрос поясняет, что нужно указать AutoCAD, чтобы выполнить вызван­
ную команду. Если для выполнения команды требуется только один пара­
метр, то в командной строке появится только один запрос. Если же для вы­
полнения команды требуются несколько параметров (например, для по­
строения отрезка нужно два параметра - положения начальной и конеч­
ной точек), то последовательно будет отображено несколько запросов - по
одному на каждый параметр. При этом работа в AutoCAD строится следу­
ющим образом:
1. Любым способом вызываете нужную команду. Появляется первый
запрос.
2. В ответ на первый запрос задаете первый параметр. Появляется
второй запрос.
3. В ответ на второй запрос задаете второй параметр.
4. И так далее, пока не закончите.
Практически все команды имеют опции, которые можно выбирать в ходе
выполнения команды. Опции используются для изменения дальнейшего
хода выполнения команды или выбора режима ее выполнения. Перечень
опций, доступных в данный момент выполнения команды, приводится
в квадратных скобках в конце текущего запроса. При этом опции между
собой разделяются косой чертой.
Выбрать нужную опцию можно либо в командной строке, либо из
контекстного меню:
• Из командной строки выбор опции производится вводом ее имени
и нажатием «Enter».
• Чтобы выбрать опцию с помощью контекстного меню, необходимо
щелчком правой кнопки мыши это самое меню вызвать, а в нем
выбрать нужную опцию. В ходе выполнения какой-либо команды
контекстное меню как раз содержит список ее опций, доступных
в данный момент.

П рим ечание

При выборе опции из командной строки необязательно вводить название опции


целиком. Достаточно вместо полного названия ввести одну или две буквы, кото­
рые являются заглавными в названии опции.

Довольно часто в конце запроса имеется какое-либо значение, заключенное


в треугольные скобки <>. Это значение, предлагаемое по умолчанию. Если
оно вам походит, то вам не надо его вводить заново — достаточно просто
нажать на клавишу «Enter».
В заключение давайте разберем пример одного запроса (см. рис. 1.25).

Опции

S p e c if y lo v # e r le ft c o rn e r [ON / OFF] < 0 . 0 0 0 0 , 0 .0 0 0 0 >:

Текст запро са Значение, предлагаемое


по умолчанию

Рис. 1.25. Запрос и его элементы

Ш ................................................
О собенности вво да ко м а н д в ко м а н д н ую с тро ку

Все команды в системе AutoCAD состоят из одного слова. Иногда они


разделены внутри дефисом. Ввод и редактирование команд при вводе осу­
ществляется обычным образом, так же как и в любом текстовом редакторе.
ПО ОКОНЧАНИИ ВВОДА НАЗВАНИЯ КОМАНДЫ НЕОБХОДИМ О
НАЖАТЬ НА КЛАВИШУ «ENTER». Это железное правило, которое вы
должны помнить и днем и ночью. Далее по тексту будет подразумеваться,
что после ввода команды нужно нажимать «Enter».
Ввод команды может осуществляться либо заглавными, либо строчными
(маленькими) буквами - без разницы. В английской версии AutoCAD
команды вводятся только на английском языке.
В русскоязычной версии AutoCAD команды можно вводить как на русском,
так и на английском языке. При этом если вы вводите англоязычное назва­
ние команды в русской версии AutoCAD, то перед названием команды не­
обходимо указать символ «_» — нижнее подчеркивание. Например, вызов
команды Отрезок (Line) в этом случае будет выглядеть как _line. Кстати
говоря, и в английской версии AutoCAD можно вводить названия команд с
нижним подчеркиванием.
Лично я рекомендую, независимо от того, в какой версии AutoCAD вы ра­
ботаете (русскоязычной или англоязычной), для вызова команд из коман­
дной строки использовать только английские названия команд со стоящим
впереди нижним подчеркиванием. Это будет работать всегда, во всех версиях.
Что касается ввода в русскоязычной версии AutoCAD русских названий
команд, то здесь могут быть неточности или несоответствия, вызванные
различиями перевода. Данная книга ориентирована на официальную рус­
скоязычную версию с официальным переводом.
В заключение необходимо отметить, что ДЛЯ БОЛЬШ И НСТВА КО­
МАНД ДОПУСКАЕТСЯ И СП О ЛЬЗО ВА Н И Е ПСЕВДОНИМОВ, в
качестве которых выступают первые буквы названий команд. Благодаря
этому при вызове команды из командной строки вы можете вводить не
полное имя, а лишь первые одну или несколько букв.
Далее при изучении команд мы будем указывать и их псевдонимы.

« П розрачны е» команды

Как правило, выполнение каждой последующей команды требует завер­


шения предыдущей. Однако существует небольшое количество команд,
которые являются исключением из данного правила. Такие команды на-

^......................................... 9В
зываются «прозрачными», и большинство из них составляют команды
управления видом на экране: Пан (Pan), Показать (Zoom) и т. п. Эти
команды могут запускаться во время выполнения других команд,
а после их завершения AutoCAD возвращается к продолжению рабо­
ты прерванной команды.
Признаком «прозрачной» команды является апостроф «‘» в командной
строке, стоящий перед ее именем. Вызвать «прозрачную» команду можно
так же, как и любую другую. Однако если вы собираетесь это сделать из ко­
мандной строки, то поставьте сначала апостроф, а только затем наберите
ПОЛНОЕ имя команды (ввод псевдонима в этом случае не допускается).
После вызова «прозрачной» команды из командной строки список ее опций
выводится, начиная с двойной угловой скобки ( » ) . При других способах
вызова «прозрачной» команды список опций отсутствует.

Р абота мы ш ью в AutoCAD
Практически все действия, которые выполняются мышью, в AutoCAD
фиксируются щелчком левой кнопки мыши. Выделение объектов, задание
точек, щелчки мышью по кнопкам - все это выполняется левой кнопкой
мыши. Поэтому в дальнейшем, если говорится «щелкните мышкой» — это
значит, что следует щелкнуть именно левой кнопкой мыши.
Что касается правой кнопки мыши, то она в основном используется лишь
для вызова контекстного меню. Случаи, когда необходимо нажимать пра­
вую, а не левую кнопку мыши, всегда будут специально оговариваться.
Если у вас на мыши имеется колесико, то, вращая его, можно увеличивать
или уменьшать изображение чертежа на экране.

П еременны е и их использование

Все настройки AutoCAD хранятся в памяти компьютера в виде перемен­


ных. Каждая переменная имеет имя и значение. Например, качество про­
рисовки трехмерных поверхностей задается переменными SURFTAB1 и
SURFTAB2: чем больше их значение, тем более подробно будут прорисова­
ны трехмерные поверхности.
Производя настройки системы AutoCAD из различных диалоговых окон,
вы на самом деле изменяете значения переменных. Просто из диалоговых
окон делать это гораздо удобнее.
Однако так же как для некоторых команд не предусмотрено кнопки ни на
одной панели инструментов, так и значения некоторых переменных нельзя
щ
СЕ»................................................................................
настроить ни из одного диалогового окна. В этом случае сделать это можно
только вручную, из командной строки.
Чтобы вручную задать значение переменной, следует ввести в командную
строку имя переменной и нажать «Enter». Далее в ответ на появившийся за­
прос следует указать новое значение переменной. Значение, используемое
в данный момент и предлагаемое по умолчанию, указывается в треуголь­
ных скобках в конце запроса.

1.5. Первый опыт черчения в AutoCAD 2012


Теперь, владея основными правилами работы в AutoCAD, попробуем что-
нибудь начертить.

Щелкните по кнопке \ / \ , находящейся на панели Рисование (Draw) или


на вкладке Главная ленты инструментов. Тем самым вы вызовете команду
Отрезок (Line), предназначенную для построения отрезков.

П ри м ечани е

Иногда при вызове команды в левом углу графического экрана появляется новое
окно Active Assistance (Активный ассистент). Это аналог П омощ ника, при­
сутствующего в программах пакета Microsoft Office, чьи постоянные подсказки
призваны помочь начинающим пользователям.

Поместите перекрестие курсора на любое место графической зоны и щел­


кните левой кнопкой мыши. Это ваша первая точка - от нее будет
строиться отрезок. Сдвигая курсор, вы увидите, что за ним тянется «нить»
от заданной ранее точки. Переведите перекрестие в любое другое место
графической зоны и снова щелкните левой кнопкой мыши. Это вторая точка.
В результате отрезок будет построен, а вам будет предложено продолжить
рисование следующих отрезков. При этом конец предыдущего отрезка всег­
да будет началом следующего.
Нарисуйте еще несколько идущих подряд отрезков. Чтобы закончить рисо­
вание — нажмите клавишу «Enter». У вас должна получиться ломаная ли­
ния, примерно как на рис. 1.26.
Если вам необходимо стереть какой-либо отрезок (или другой объект) -
то после завершения команды построения щелкните по нему мышкой. Он
станет пунктирным с «синими квадратиками», называемыми в AutoCAD
«ручками» (подробнее о них —в гл. 12). После этого следует нажать на кла­
виатуре клавишу «Delete» («Del»), и отрезок будет стерт.
Рис. 1.26. Первые «каракули»

П ри м ечани е

В дальнейшем для этой операции будем применять команду Стереть (Erase), ко­
торая является более удобной и которая будет рассмотрена в гл. 3.

1.6. Завершение работы AutoCAD


Перед закрытием AutoCAD обязательно проверьте, чтобы все команды
были завершены и в командной строке был запрос:
Co mm a n d :
К ом а н д а :

В противном случае AutoCAD выдаст сообщение о невозможности закры­


тия программы. Например, такая ситуация может возникнуть, если вы вы­
звали команду Отрезок (Line), но не закончили (или не отменили) постро­
ение отрезка.

Ш
Кроме того, если в окне AutoCAD открыт какой-либо несохраненный чер­
теж, то программа при закрытии предупредит вас об этом и предложит со­
хранить его (рис. 1.27). О том, как сохранять чертежи, читайте в следующей
главе (гл. 2). Чтобы завершить работу AutoCAD без сохранения чертежа,
ответьте «Нет» на предложение сохранить чертеж.

Сохранить изменения е Чертеж! ,dwg?

LsaaeaLJ

Рис. 1.27. Запрос на сохранение чертежа

Чтобы завершить работу AutoCAD нажмите кнопку А, а затем —Выход из


AutoCAD 2012

шв
ГЛАВА 2 .
РАБОТА С ФАЙЛАМИ
ЧЕРТЕЖЕЙ В AUTOCAD
2012 .
СОЗДАНИЕ, ОТКРЫТИЕ И СОХРАНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
2.1. Общая Методика работы с файлами
чартмкой в AutoCAD 2012
По своей сути работа в AutoCAD сводится либо к созданию нового чертежа,
либо к редактированию уже существующего. В случае создания нового чер­
тежа вы должны в начале своей работы создать новый чистый чертеж, вы­
полнить на нем определенные построения, а затем сохранить его в виде
файла на жестком диске.

В случае редактирования уже существующего чертежа вам необходимо


найти и открыть соответствующий файл чертежа, внести свои поправки, а
затем сохранить отредактированный чертеж.

Все, что вы создаете и храните на компьютере, хранится в нем в виде


файлов. Это могут быть текстовые файлы, графические файлы, видеофай­
лы и т. д. То же самое относится и к электронным чертежам. Чертежи, со­
здаваемые в AutoCAD, хранятся в специальных файлах, имеющих
расширение .dwg.
Но, помимо файлов с чертежами, AutoCAD часто оперирует и другими спе­
циальными файлами, имеющими следующие расширения:

• .dws - это файлы-шаблоны, об использовании которых будет сказа­


но отдельно;
• .dxf - это файлы рисунков в текстовом или двоичном формате. Такие
файлы используются для обмена данными с другими программами.

Если только что созданный чертеж не сохранить на жестком диске компью­


тера (или другом носителе), то он будет утерян.

.......................................................................ш
П С обновлением миниатюр листов и виаое

Имя файла: |4apre»c2.dvig

Тип файла: Чертеж AutoCAD 2010 (" dwg) vj [ Отмена

Чертеж AutoCAD 2007/LT 2007 {'dwg)


Чертеж AutoCAD 2004/LT2004 (“ dwgj
Чертеж AutoCAD 2000/LT 2000 Г dwg)
Чертеж AutoCAD R14/LT98/LT97 Г-dwg)
Стандарты оформления AutoCAD ( dws)
Шаблон чертежа AutoCAD (“ dwt)
AutoCAD 2010 DXF (“ dxf)
AutoCAD 2007Л.Т2007 DXFf.dxf)
AutoCAD 2004Л.Т2004 DXF {“ dxf)
AutoCAD 2000/LT 2000 DXF C'dxf)
AutoCAD R12/LT 2 DXF r.dxtl___________

Рис. 2 .1 . Обычные расш ирения файлов, в которых может


быть сохранен чертеж

2.2. Создание нового чертеЖа


2 .2 .1 . О б щ и е правила и способ ы с о зд а н и я н о в о го чертеж а

С о з д а н и е н о в о го че р теж а при з а п у с к е AutoCAD

Система AutoCAD автоматически приступает к созданию нового чертежа


каждый раз, когда вы ее запускаете. При этом:

Либо сразу создается новый пустой чертеж с параметрами по умол­


чанию (размер АЗ (420x297 мм), единицы измерения — милли­
метры), на котором можно сразу чертить. В случае необходимости
потом можно изменить параметры чертежа вручную (с помощью
соответствующих команд).

Либо запускается специальное диалоговое окно Начало работы


(Startup), позволяющее уже на этапе создания удобно задать пара­
метры чертежа или выбрать шаблон, на основе которого тот должен
быть создан.

Лично я в своей работе, еще с предыдущих версий AutoCAD, для создания


новых чертежей/быстрого открытия ранее созданных чертежей при старте
AutoCAD 2012 использую диалоговое окно Начало работы (Startup). Что­
бы оно появлялось при каждом запуске AutoCAD, надо в командной строке
ввести Startup, нажать “Enter", а затем в ответ на сообщение Н о в о е з н а ­
ч е н и е S t a r t u p < 0 > : ввести 1 (см. рис. 2.2).

о
Рис. 2 .2 . Настраиваем запуск окна «Начало работы» при открытии AutoCAD 2 0 1 2 .
Делается это через присвоение переменной Startup значения 1

Как результат, в дальнейшем при каждом запуске AutoCAD 2012 будет


автоматически открываться окно Начало работы (Startup). Чтобы оно
появилось именно сейчас, вам придется перезапустить AutoCAD 2012.
Далее мы по шагам рассмотрим настройку параметров нового чертежа как
с помощью диалогового окна Начало работы (Startup), так и вручную.

С о з д а н и е н о в о го ч ертеж а в п ро ц ес с е работы в AutoCAD

Если вы уже работаете в AutoCAD, то для создания нового чертежа вам


просто следует щелкнуть мышкой по кнопке g j£ на панели быстрого
запуска. После этого либо будет создан новый пустой ч ер теж с п а ­
р ам етр ам и по ум олчан и ю (р азм ер о м АЗ (4 2 0 x 2 9 7 м м ), един иц ы
и зм ер е н и я — м и л л и м е т р ы ), л и б о п о я в и т с я окно Создание ново­
го чертежа (C rea te N ew Drawing), полностью повторяющее собой
окно Начало работы (Startup), за исключением лишь того, что в нем от­
сутствует кнопка открытия существующего файла.
К аналогичному результату приведет выбор в строке меню Файл (File)
Создать (Create).
*
.......................................... ШВ
2 .2 .2 . С оздание новых чертежей с помощью диалоговых
окон «Начало работы (S tartup)» и
«Создание нового чертежа»
Ранее было сказано, как вызвать окно Начало работы (Startup) или его
модификацию Создание нового чертежа (Create New Drawing). Теперь
рассмотрим, как пользоваться данными окнами. Сделаем это на примере
окна Начало работы (Startup), так как второе окно — это лишь упрощен­
ный вариант окна Начало работы (Startup).

% С о з д а н и е нового чер т е ж а X

Вызов Мастера
& □
Выберите Мастер:

Описание Мастера
Задание единиц и области чертежа на основе шаблона acadiso dwt

L—Qj.-j Laaa&J

Рис. 2 .3 . Окно «Начало работы (Startup)»

В окне Startup (Начало работы) (см. рис. 2.3) имеются следующие четыре
кнопки, позволяющие выбрать нужное действие:
*****
r v 5® — Открыть чертеж (Open a Drawing) - открыть один из со­
храненных чертежей. Эта кнопка доступна только в диалого­
вом окне Начало работы (Startup), появляющемся сразу по­
сле запуска AutoCAD.

— Простейший шаблон (Start from Scratch) - создать новый


чертеж на основе простейшего шаблона. Самый простой способ на­
чать работу над новым чертежом. При этом от вас требуется толь­
ко указать тип единиц измерения: метрическую (миллиметры) или
британскую (дюймы), нажать «ОК», и чертеж будет создан.

— Использовать шаблон (U se a template ) - создать новый


чертеж на основе одного из шаблонов.

c m
— Использовать мастер (U se a Wizard) - создать новый
чертеж с помощью одного из двух мастеров.
Таким образом, из окна Начало работы (Startup) вы можете создать но­
вый чертеж тремя способами: либо выбрав некоторый шаблон, либо в виде
простейшего пустого чертежа (простейшего шаблона, на котором ничего
нет, но зато указаны единицы измерения), либо запустив один из мастеров
задания параметров чертежа.

В последнем случае вам будет предложено два мастера на выбор:


Быстрая подготовка (Quick Setup) - при выборе данного мастера
от вас потребуется задать только тип линейных единиц измерения
и размеры зоны рисования (чертежа).
Детальная подготовка (Advanced Setup) - представляет собой
более детализованный мастер создания чертежей. Позволяет уже
на начальном этапе задать ряд дополнительных характеристик чер­
тежа, помимо типа линейных единиц измерения и размеров зоны
рисования (чертежа).
Давайте рассмотрим создание нового чертеж а с помощью мастера
Детальная подготовка (A dvanced Setup):
1. В первом окне мастера (рис. 2.4) от вас потребуется задать тип ли­
нейных единиц измерения Единицы (Units). Выбор производит­
ся путем установки переключателя в нужное положение. При этом
расположенный справа рисунок будет иллюстрировать текущий ва­
риант. Выберите десятичные единицы - переключатель Десятич­
ные (Decimal), а затем посредством раскрывающегося списка
Точность (Precision) установите точность, то есть количество зна­
ков после запятой. Закончив, нажмите на кнопку Далее (Next).
2. Во втором окне (рис. 2.5) вам необходимо указать единицы и точ­
ность измерения углов. Делается это так же, как и в предыдущем
случае. Выберите Десятичные градусы (Decimal Degrees) и точ­
ность 0 (углы будут округляться до целых значений). Нажмите
кнопку Далее (Next).
3. В третьем окне (рис. 2.6) следует указать направление, которое
должно соответствовать нулевому углу. По умолчанию это Восток
(East), и данное значение изменять не рекомендуется. Поэтому
просто нажмите Далее (N ext) в этом окне.
В следующем окне (рис. 2.7) от вас потребуется задать направление
отсчета углов — Направление углов (Angle Direction). По умол­
чанию используется значение Против часовой стрелки (C ounter-
Clockwise), и его изменять не рекомендуется. Нажмите кнопку Да­
лее (N ext).
Расш иренная настройка

Выберите единицы измерения.


► Единицы

Угол 0 Десятичные

Нулевой угол
О Инженерные
15.5000
О Архитектурные
Отсчет углов
О Дробные
Площадь
0 Научные

Точность:

00000

Назад [ Далее > ] | Отмена

Рис. 2 .4 . Задание типа линейных единиц

Д етальная подготовка

Выберите тип используемых угловых единиц и их


Единицы точность.

^ Угол
© Десятичные градусы
Нулевой угол 0 Г рад/Мин/Сек

Отсчет утлое 0 Грады


90’
Площадь 0 Радианы

0 Т опограФические

< Назад || Далее > | [ Отмена

Рис. 2 .5 . Единицы и точность изм ерения углов

5. В последнем окне (рис. 2.8) задаются размеры области рисования


(размеры чертежа) - Площадь (A rea). В поле Ширина (W idth)
указывается ширина, а в поле Длина (Length) - длина. Располо-

д о
женная справа картинка иллюстрирует текущие параметры. На этом
работа мастера заканчивается. Нажмите кнопку Готово (Finish).
Новый чертеж будет создан.

Д е та л ь н а я подготовка

Выберите направление для нулевого угла


Единицы

У гол
© В осто к £
Нулевой угол

Отсчет углов О Запад


Площадь ОЮ г
О Драгое

< Назад ~)| Далее > j [ Отмена

Рис. 2 .6 . Задание направления нулевого угла

Д етальная подготовка

Задайте направление отсчета углов.


Единицы

Угол
<*) Против часовой стрелки
Нулевой угол
О По часовой стрелке
^ Отсчет углов

Площадь

[ < Назад' Ц Далее > j [...Отмена

Рис. 2 .7 . Задание направления отсчета углов

Работа мастера Быстрая подготовка (Quick Setup), по сравнению с рас­


смотренным выше мастером Детальная подготовка (Advanced Setup),
осуществляется по сокращенному варианту и состоит только из двух эта­
пов: первого и последнего.
Рис. 2 .8 . Зад ан ие размеров чертежа

П ри м ечани е

В своей обычной работе при создании нового чертежа вполне достаточно мастера
Быстрая подготовка (Quick Setup). С помощью него быстро задаются размеры
чертежа и используемые единицы измерения, а все остальное и по умолчанию ус­
тановлено в нужных значениях.

2 . 2 . 3 . З а д а н и е парам етров ч е р те ж а вручную

Изменить параметры чертежа после его создания (например, чертежа, со­


зданного с параметрами по умолчанию) можно вручную, с помощью специ­
альных команд.
Для задания размеров чертежа вручную предназначена команда Limits (Лими­
ты), а для задания единиц измерения - команда Units (Единицы). В принципе
их можно использовать на любом этапе работы с чертежом. Однако, чтобы не
возникало путаницы, рекомендуется делать это в самом начале.

З адаем вручную едини цы и з м е р е н и я . К оманда U n it s (Е д и н и ц ы )

Команду Units (Единицы) можно вызвать либо из строки системно­


го меню Формат (Format) Единицы (Units), либо введя в командную
строку _units.
В результате на экране появится диалоговое окно Единицы чертежа (Drawing
Units) (см. рис. 2.9). В нем, собственно, и производится настройка единиц
измерения, которые должны использоваться на чертеже.

t »
цц
Линейные единицы измере­ » ( диницы че рте жа X
ния задаются группой настро­ Линейные Угловые
ек Линейные (Length), а угло­ Формат: Формат:

вые - группой настроек Угловые [Десятичные


Точность:
Десятичные градусы
Точность:
ПН
(Angle). ......... я
j 0.0000 0
Ий)
Тип линейных и угло­ 0 По часовой стрелке

вых единиц измерения за­ Масштаб вставки


дается в полях Тип (Туре), Единицы для изменения встав ленных элементов:

а точность - количество знаков Миллиметры ну!

после запятой - для каждой из Пример


единиц указывается в полях Точ­ 1.5.2.0039.0
3<45,0
ность (Precision).
Освещение
В качестве типа единиц долж­ Единицы задания интенсивности освещения:
Международные jv .j
но быть установлено Деся­
тичные (Decimal). А что каса­ Отмена Цалраел
ется точности, то по большо­
му счету вы можете задать ее Рис. 2 .9 . Окно «Единицычертежа
такой, какая вам удобна. Од- (Drawing Units)»

нако не рекомендуется для углов повышать точность до десятых,


а тем более до тысячных. Углы желательно округлять до целых значений (точ­
ность равна 0).

По умолчанию углы отсчитываются от горизонтального направления, про­


тив часовой стрелки - и это менять не рекомендуется. Однако, если вам бу­
дет необходимо, отсчет угла по часовой стрелке можно установить, включив
флажок По часовой стрелке (Clockwise).

Направление нулевого угла, от аЁ Выбор направления


которого отсчитываются углы,
Базовый угол
можно поменять, нажав на кноп­ © В о с то к
ку Направление... (Direction...)
в окне Единицы рисунка (Draw­
ing Units). В результате появит­
ся еще одно диалоговое окно
(рис. 2.10) — Выбор направле­ У к а за ть / Ввести

ния (Direction Control), в кото­


ром вы и сможете произвести не­
обходимую настройку

Р и с .2 .1 0 . Окно «Выбор направления


(Direction Control)»

............................... «9
Чтобы утвердит^ произведенные изменения и закрыть окно Единицы чер­
тежа (Drawing Units), нажмите на кнопку «ОК», а чтобы отменить -
«Cancel» («Отмена»),

З а даем вручную разм еры ч ертеж а . К оманда L im i t s ( Л имиты )

Задать или изменить размеры чертежа вручную можно с помощью коман­


ды Limits (Лимиты). Для этого указываются координаты левого нижнего и
правого верхнего углов. Обычно в качестве координат левого нижнего угла
указывается 0,0, чтобы начало координат соответствовало левому нижнему
углу чертежа. Благодаря этому в дальнейшем будет удобнее всего произво­
дить построения.
В качестве координат правого верхнего угла указывается ширина и высота
чертежа. Так, для формата А4 это будет 210,297, а для формата АЗ - 420,297.

П ри м ечани е

Форматы и размеры чертежа регламентируются ГОСТ 2.301-68.

Чтобы воспользоваться командой Limits (Лимиты), можно обратиться к


строке системного меню. Вам следует выбрать Формат (Format) Ли­
миты чертежа (Drawing Limits). Кроме того, для запуска команды можно
просто ввести в командную строку _limits и нажать «Enter».
После вызова команды Limits (Лимиты) в командной строке AutoCAD вы­
даст следующий запрос:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000, 0.0000>:
Левый нижний угол или [ВКЛ/ОТКЛ] <0.0000, 0.0000>:

В треугольных скобках по умолчанию предлагается значение 0,0 в качестве


координат левого нижнего угла. Оно нам как раз и подходит. Чтобы при­
нять значение, предлагаемое по умолчанию, достаточно просто нажать кла­
вишу «Enter». Так и сделаем.
Далее от вас потребуется ввести координаты верхнего правого угла экрана.
При этом в командной строке появится запрос:
Upper right corner <420.0000, 297.0000>:
Правый верхний угол <420.0000, 297.0000>:

По умолчанию формат нашего графического поля соответствует стан­


дартному формату АЗ (420x297 мм). Если вас это устраивает - нажмите
«Enter», если нет - введите новые координаты правого верхнего угла и на­
жмите «Enter». ш
На этом задание размеров листа будет закончено, и в командной строке сно­
ва появится стандартный запрос:
Command:
Команда:

2.3. Сохранение чертеАа


2 .3 .1 . С тан д ар тн ая м е то д и ка сохран ения

Новый чертеж во время его создания находится в памяти компьютера, и


если его не сохранить на диске, то после закрытия AutoCAD этот чертеж ис­
чезнет и восстановить его будет невозможно. Конечно, бывают и «одноразо­
вые» чертежи, которые создаются только для того, чтобы воспользоваться
ими один раз — например, напечатать, - после чего они не нужны, и сохра­
нять их не имеет смысла.
Однако в большинстве случаев, во-первых, чертежи нужны не для одно­
кратного использования, а во-вторых, они создаются не за один день, и поэ­
тому, чтобы воспользоваться ими в дальнейшем, их необходимо сохранить.
Я уже не говорю о тех случаях, когда один чертеж разрабатывают несколько
человек. В этом случае они передавать чертеж друг другу могут только в
виде сохраненного файла.
Кроме того, сохранять, как правило, требуется и уже существующий на
диске чертеж, если на нем были произведены какие-либо изменения, новые
построения и т. п.
Напоминаю, что чертежи AutoCAD сохраняются на диске в виде файлов с
расширением .dwg. При этом процесс сохранения происходит аналогично
тому, как это делается в большинстве программ (Word, Excel и т. п.).
Выполнить операцию сохранения чертежа можно тремя способами:
выбрав в строке меню Файл (File) Сохранить (Save);
щелкнув мышкой по кнопке ^ на панели инструментов (или
панели быстрого доступа);
введя в командную строку: _save.
Если чертеж новый и сохраняется впервые, то при его сохранении A utoC A D
выведет на экран диалоговое окно Сохранение чертежа (Save
D raw ing A s), показанное на рис. 2.11. В нем нужно указать имя файла, под
которым будет сохранен чертеж, а также где этот файл следует разместить
—указать диск и папку.

^ ......................................................................« 9
Папка: ' _a Мои документы Ф Ш Ф . 5С Й еиа ^ Сервис
Просмотр
Размер
i j i Autoftun Pro Enterprise II Pro.,
Camtasia 5tudio
L u My Adobe Captivate Projects
i_, Snaglt Catalog
L.jj The KMPIayer
! , Загрузки
Щ. Мои рисунки
i Мои 'чертежи
Щ ' Моя музыка

l i l _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ '13 . Ш
П С абноеяением миниатюр лютое и видов

Имя $айла: [ Чертеж AutoCAD 2007 (“ dwg) V ( ранить-


Тип Файла: i Чертеж AutoCAD 2010 (“ dwg)

Рис. 2 .1 1 . Окно «Сохранение чертежа (Save Drawing As)»

Имя файла задается в поле Имя файла (File name) и может содержать до
255 символов, включая пробелы. Желательно присваивать файлам более-
менее осмысленные и короткие имена. Наверное, не имеет большого смыс­
ла называть файлы Ч е р т е ж 0 1 , Ч е р т е ж 0 2 и т. д., иначе ориентироваться
среди таких названий вы будете с трудом.
Указать папку, в которую должен быть сохранен чертеж, можно в рас­
крывающемся списке Папка (Folder) и в расположенном ниже поле.
Причем прямо в окне Сохранение чертежа (Save Drawing A s) вы
можете создать новую папку. Для этого следует щелкнуть мышью
по кнопке j=>j .
Задав все нужные параметры, следует нажать на кнопку «ОК», и чертеж бу­
дет сохранен.
В дальнейшем при работе с чертежом необходимо периодически, с ин­
тервалом 10-15 минут, его сохранять: это позволит избежать неприятно­
стей, которые могут произойти из-за сбоев в работе компьютера. Окно
Сохранение чертежа (Save Drawing A s) появляться уже не будет, со­
хранение пройдет быстро и без лишних вопросов. То же самое будет, и
если вы захотите сохранить уже хранящийся на диске, но отредактиро­
ванный чертеж: при сохранении такого чертежа диалоговое окно Сохра­
нение чертежа (Save Drawing A s) не появляется.
*
ш л .....................................................................................................................
2 . 3 . 2 . С о х р а н е н и е п о д д р угим им енем

Бывает полезно сохранить уже существующий чертеж под другим именем,


то есть создать его копию с другим именем. Впоследствии вы сможете из­
менить копию чертежа, получив таким образом два варианта: исходный и
подправленный. Также в целях безопасности бывает полезно хранить один
чертеж в нескольких файлах с разными именами. Если у вас повредится
один файл, вы сможете открыть чертеж из другого файла.
Чтобы сохранить чертеж под другим именем, следует в строке меню вы­
брать Файл (File) -> Сохранить как (Save as) (или введя команду _saveas).
В результате появится уже рассмотренное нами окно Сохранение чертежа
(Save Drawing As) (рис. 2.11), в котором вы можете задать новое имя и/или
место хранения файла чертежа.
Сохранив чертеж под другим именем, далее вы уже будете работать с этой
его копией.

2 . 3 . 3 . И з м е н е н и е ф о рм ата чертеж а . Э кс п о рт чертеж а в ф а й лы


ФОРМАТА ДРУГИХ ПРОГРАММ

В окне Сохранение чертежа (Save Drawing A s) вы можете изменить фор­


мат файла чертежа - то есть сохранить его в другом формате. Это может
быть обусловлено необходимостью сохранить чертеж в формате AutoCAD
предыдущих версий, например AutoCAD 2006 или AutoCAD 2002, по­
скольку чертеж, созданный в AutoCAD 2009, не откроется в AutoCAD
2004 и т.д. Чертежи, созданные в AutoCAD 2009/2008/2007 имеют свой
новый формат, без изменения формата могут открываться только лишь
в самих версиях 2009/2008/2007 или в AutoCAD 2010/2012. А чертежи,
созданные в AutoCAD 2010/2012, имеют уже свой формат и могут откры­
ваться уже только в AutoCAD 2010/2012.
Итак, чтобы сохранить чертеж в другом формате, вы должны:

1. В строке меню выбрать Файл (File) Сохранить как (Save as).


2. В открывшемся диалоговом окне Сохранение чертежа (Save
Drawing As), в списке Тип файла (Files of type), выбрать нуж­
ный тип файла и нажать на кнопку Сохранить (Save).

AutoCAD 2012 позволяет преобразовывать (экспортировать) графическую


информацию чертежа AutoCAD в специальные форматы других графиче­
ских программ и не только. Однако необходимо отметить, что и файл фор-
мата AutoCAD уже может открываться во многих программах сам по себе
(в основном в программах компании Autodesk). Если же этого не произо­
шло (файл не открывается), нужно лишь открыть файл чертежа в системе
AutoCAD 2012 и в строке меню выбрать Файл (File) ^ Экспорт (Export).

После этого будет открыто диалоговое окно Экспорт данных (Export Data),
показанное на рис. 2.12.
В этом окне, в раскрывающемся списке Тип файла (Files of type), вам следует
выбрать нужный тип и нажать на кнопку Сохранить (Save).
Экспорт данных

Пажа: : ь Мои док ументы у ( Виа Сервис »

Имя а. Размер Тип Изменен


ЬЛ AutoRun Pro Enterprise II Pro... Папка с файлами 24.02.20t0 12:»(
Camtasia Studio Папка с файлами 24.02.2010 12:08
US My Adobe Captivate Projects Папка с файлами 24.02.2010 12:5-}
\Л 5naglt Catalog Папка с файлами 10.03.2010 19:К
The №1Player Папка с файлами 22.02.2010 19:3(
Мондокум.. uS Загрузки Папка с файлами 21.02.2010 23:2:}
Ц5: Мои рисунки Папка с файлами 21.02.2010 12:5::
Мои чертежи Папка с файлами 10.03.2010 20:0
Щ'Моя музыка Папка с файлами 21.02.2010 12:5^

<i
Рабочий стоя
■ Фг _
Имя Файла: !Чертеж1.<Ы

Тип Файла: 13D DWF f.dwQ Отмена

Файлы вывода Ь>Ф< f’-dxx)


Растровые Файлы (*.bmp)
Блоки f.dwg]

Рис. 2 .1 2 . Диалоговое окно «Экспорт данны х (Export Data)»

2.4. Открытие сохраненного чертеАа


2 . 4 . 1 . С тандартная м е т о д и к а о ткры ти я

Открытие сохраненного чертежа не отличается сложностью и производит­


ся одним из следующих способов:
■ из строки меню Файл (File) -> Открыть (Open);

■ щелчком мыши по кнопке , находящейся на панели быстрого


доступа или на одной из панелей инструментов;
«
ШЕЛ......................................................................................
■ вводом в командную строку: open (или ОТКРЫ ТЬ).
В результате появляется диалоговое окно Выбор файла (Select file), в ко­
тором и осуществляется выбор открываемого файла (рис. 2.13). При этом
в области Образец (Preview) вы увидите уменьшенное изображение чер­
тежа, выделенного в данный момент. Это поможет сделать правильный
выбор. Чтобы открыть выбранный файл, необходимо нажать на кнопку
Открыть (Open).

Выбор файла

Папка: ■ Моидокумемгы Ф 1 © Ф X СЗ
----------------------------------------------------------- --------- Просмотр
Имя ■» Размер
; й AutoRun Pro Enterprise II Pro...
i_j| Camtasia Studio
..J My Adobe Captivate Protects
Qt SnagK Catalog
цЛ The KMPIayer
; .ji Загрузки
Щ. Мои рисунки
uJ Мои чертежи
ДОМоя музыка

_________ш
П С выбором начального вида

Имя Файла: I_____________________________

Тип Файла: ! Чертежи Г-dwg)

Рис. 2 .1 3 . Окно “Выбор файла (S elect file )”

Если при запуске AutoCAD вы пользуетесь окном Startup (Начало работы), то


открыть нужный файл можно с его помощью.

2 . 4 . 2 . Ч а с ти ч н о е откр ы ти е ч ер теж а

В AutoCAD существует возможность частичного открытия чертежа. Это бы­


вает нужно, когда вы имеете дело со сложными чертежами, работа с которы­
ми из-за большого количества построений может быть замедленной.
Частичное открытие позволяет открыть только определенные слои чертежа
и тем самым ускорить работу с ним (о слоях чертежа см. гл. 13).
Осуществить частичное открытие чертежа можно из окна Выбор файла
(Select file). Для этого в окне выделите файл, подлежащий частичному
открытию, далее щелкните мышью по стрелочке, расположенной рядом
с кнопкой Открыть (Open), и в раскрывшемся меню выберите пункт
Открыть частично (Partial Open). В результате откроется диалоговое

шт
окно Частичное открытие (Partial Open). В нем выберите те виды и слои,
которые необходимо открыть (рис. 2.14), и нажмите ОК.

'i l i Частичное открытие

Загрузка объектов по видам Загрузка объектов по слоям

“Границы* Имя слоя Загрузка об..

2dTransB order
2dTransTitleBlock
Center Mark
Centerline
Dimensions
Hatch
Z
Leader Lines
Section View Lines
Symbols
Text
Title
Visible Edges

Индексы

[~ВыбрагГвсе ] {~ОчистйтГвье
Пространственный индекс: Нет
Индекс слоя: Нет

□ Выгрузить ссылки при открытии | Открыть | (~~~0тёна~~~) [~ Справка"]

Рис. 2 .1 4 . Окно “Частичное открытие (Partial O pen)”

2.5. Специальные операции с файлами


чертеАей
В качестве специальных операций над файлами чертежей, предусмотрен­
ных в AutoCAD 2012, можно отметить следующие:
Формирование комплекта файлов - осуществляется выбором в
строке меню Файл (File) -> Сформировать комплект (eTransmit).
Предназначена эта операция для формирования архива (комплек­
та) файлов чертежей со связанными с ними вспомогательными фай­
лами (шрифтами, стилями и т. д.).
Публикация в Интернете —осуществляется выбором в строке меню
Файл (File) Публикация в Интернете (Publish to Web). Позво­
ляет удобно создать web-страницу с чертежами для последующего
размещения ее в Интернете.

В этой главе мы приступим к освоению системы AutoCAD на практике и приоб­


ретем базовые навыки работы с ней. Никаких сложных построений мы пока де-

ш ш
лать не будем. Освоим пока простейшую команду Отрезок (Line), предназна­
ченную для вычерчивания отрезков.
Кроме того, мы изучим: как стереть ненужные построения, отменить или по­
вторить последние действия, усвоим элементарные приемы управления ви­
дом чертежа на экране (как его увеличить, уменьшить, «подвинуть»). Более
сложным построениям будут посвящены уже следующие главы. А сейчас мы
начертим рамку листа формата А4 в соответствии с принятыми нормами.

2.6. Переход меЯшу чертежами, открытыми


в окне AutoCAD
Когда в окне AutoCAD открыто сразу несколько чертежей, то зачастую бы­
вает необходимо перейти от одного чертежа к другому. В AutoCAD 2012
имеется удобное средство перехода между открытыми чертежами. Найдите
кнопку Щ в строке состояния и нажмите на нее. В результате над ней поя­
вятся уменьшенные изображения открытых чертежей (рис. 2.15).
Чтобы перейти к какому-либо из чертежей, вам достаточно щелкнуть мыш­
кой по его изображению. Для удобства под каждым изображением при­
водится имя файла чертежа. На изображении показана только активная
вкладка чертежа (Модель или один из Листов). Если же навести указатель
мыши на изображение чертежа, то над ним автоматически отобразятся ма­
ленькие изображения всех вкладок этого чертежа.
1-1

Рис. 2 .1 5 . Быстрый просмотр чертежей


Далее, если навести указатель мыши на изображение одной из появивших­
ся вкладок чертежа, то все они будут увеличены, а изображения чертежей
- уменьшены (рис. 2.16). Чтобы выйти из режима просмотра миниатюр от­
крытых чертежей, просто щелкните мышкой в любом месте окна AutoCAD,
не занятом миниатюрами, и они исчезнут.
| 1 I 11 jIL-Л
_д........ ______ ! __1, . ! 4_ L ___ [ . i +'
si I — /
а

Рис. 2 .1 6 . Просмотр вкладок при быстром просмотре чертежей


ГЛАВА 3.
ПЕРВЫЕ ШАГИ
В AUTOCAD 2012.
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
3.1. Рисуем рамку формата А4
Пространство чертежа в AutoCAD является, по существу, бесконечным.
Даже когда вы зададите границы чертежа (любым из способов), вы этого
не измените. Вы просто зададите область пространства чертежа, которая
должна восприниматься как чертеж при печати и создании различных ком­
поновок чертежа. Построения же можно будет осуществлять и за предела­
ми этих границ. Более того, на экране эти границы вообще видны не будут.

Если вы хотите ясно различать границы чертежа, их необходимо явно


очертить —начертить рамку. Этим мы сейчас и займемся.
Вычерчивать рамку формата А4 (рис. 3.1), обозначающую границы черте­
жа, будем с помощью команды Отрезок (Line).

Для построения выполните следующую последовательность действий:


1. Убедитесь, что в строке состояния выключена (не нажата) кнопка ДИН
(DYN). Вызовите команду Отрезок (Line). Для этого наведите указа­
тель мыши на кнопку \ Л на вкладке Главная ленты инструментов па­
нели инструментов Рисование (Draw). Не спешите сразу щелкать по
ней левой кнопкой мыши, а обратите внимание на строку состояния.
Там появится сообщение C r e a t e s s t r a i g h t li n e s e g m e n t s ( С о з ­
д а н и е п р я м о л и н е й н ы х с е г м е н т о в LINE). Это таким образом си­
стема информирует вас о связанной с кнопкой команде. После щелчка
мыши по кнопке в командной строке появится запрос:

Д о .
Рис. 3 .1 . Внешняя р ам ка формата А4

Specify first point:


Первая точка:

В ответ на это в командной строке введите координаты первой точки:


О, 0. Нажмите «Enter».
2. Задайте координаты второй точки. Для этого на запрос в командной
строке:
Specify next point or [Undo]:
Следующая точка или [отменить]:

введите координаты 2 1 0 ,0 и нажмите «Enter». В результате будет про­


рисован нижний фрагмент рамки.
3. Прорисуйте правый фрагмент рамки. С этой целью задайте координаты
третьей точки (правого верхнего угла) —в ответ на запрос:
Specify next point or [Undo]:
Следующая точка или [отменить]:

введите координаты 210, 297 и нажмите «Enter».

..........................................-.........-................................... ..........................щ р
4. Прорисуйте верхний фрагмент рамки. Для этого задайте координаты
четвертой точки (левого верхнего угла) — в ответ на запрос:
Specify next point or [Close/Undo]:
Следующая точка или [Замкнуть/отменить]:

введите координаты: 0, 2 97. Нажмите «Enter».

5. Теперь вы должны замкнуть рамку, чтобы получился прямоугольник.


Для этого воспользуйтесь одной из предлагаемых в командной строке
опций, а именно опцией Замкнуть (Close):
Specify next point or [Close/Undo]:
Следующая точка или [Замкнуть/оТменить]:

Чтобы воспользоваться опцией Замкнуть (Close), не надо набирать ее на­


звание полностью в командной строке. Достаточно только ввести началь­
ную букву с и нажать «Enter» (в русскоязычной версии нужно, соответ­
ственно, вводить з) .

Посмотрите на результат. Возможно, прямоугольник внешних границ будет


у вас несколько уменьшенным. Ничего страшного, просто у вас другой мас­
штаб отображения чертежа. О том, как настроить внешний вид чертежа на
экране, рассказано в п. 3.5 этой главы. Если что-то не получилось, повтори­
те снова. И не расстраивайтесь в случае неудачи! Вспомните народную му­
дрость: без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
Самостоятельно вычертите внутренние границы форматки, как это показа­
но на рис 3.2. Координаты углов при этом будут:
Левый нижний - 20, 5;
Правый нижний - 205, 5;
Правый верхний - 205, 292;
Левый верхний - 20, 292.
По окончании сохраните чертеж под именем Ф о р м а т к а А 4 . Он вам приго­
дится в дальнейшем, чтобы не вычерчивать заново. Можете уже сейчас вы­
чертить и штамп, но в книге мы это делать будем чуть позже, когда изучим
более удобные команды (чем команда Отрезок (Line)).
Хотите увидеть список действий, которые вы производили при построении
рамок? Тогда нажмите на клавиатуре функциональную клавишу «F2», и на
экране появится Текстовое окно AutoCAD. Оно выводится поверх графи­
ческого экрана, а его содержимое является как бы протоколом вашей рабо­
ты с чертежом в системе AutoCAD с момента его открытия (или создания,
если он создавался). л
4e{n»Kl.dwg | .>! \ У * ©
йп Правка Вид Вставка Формат Середе Рисование Paiwe Редактировать Гйрждатризяаи**
Вставка Аннотации Парамегркзаци» 5*щ Управление Вывод

/ Г - -3 *8» 'BOCI %• ^ # ^ ^ 4 ^ ■%--Ч


-L @• S
Отрезок, •
q J ^ • rt*:oxjMM«nHeiicc«<wvpe*e» слое *
Многострочный т Утилиты | Еуфе
<?_* 13 ’'Pe^ <® НЗ £ J - V * e f ■ 0
Рисование -г Редактирование -» Слон *

IК о м а н д а : _ l i n e П ервая т о ч к а : 2 0 ,5
^Следующая т о ч к а или [о т м е н и т ь ]: 2 0 5 ,5
■Следующая т о ч к а или [ о т м е н и т ь ]; 2 0 5 ,2 9 2
Цследуюшая т о ч к а или [ З а м к н у ть /о Т м е н и т ьJ : 2 0 ,2 9 2
IСледующая т о ч к а или [ З а м к н у т ь /о т м е н и т ь ] : 3

” (ГДИГ я щш- ~ :' " '■ i^ liy w d :T 'V i ♦

Рис. 3 .2 . Границы форматки А4

3.2. Как стирать с чертежа ненуЯсное.


Команда Erase (Стереть)
Команда Стереть (Erase) является одной из самых часто используемых
при редактировании созданного чертежа. Вызвать ее можно одним из сле­
дующих способов:
из строки меню Редактировать (Modify) -> Стереть (Erase);

щелкнув мышкой по кнопке Ж на панели инструментов Редак-


тировать (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
введя в командную строку _ e r a s e (или СТЕРЕТЬ) или псевдоним
е .

После вызова команды Стереть (Erase) в командной строке появится


запрос:
о
...................................................... €ЕВ
Select objects:
Выберите объекты:

В ответ вы должны будете указать те объекты, которые должны быть удале­


ны. Самый простой способ: подвести указатель мыши к объекту и щелкнуть
по нему левой кнопкой мыши. После этого линии объекта сделаются пун­
ктирными (рис. 3.3). Закончив таким образом помечать объекты, нажмите
«Enter», и все они будут стерты с чертежа.

выделенный
отрезок

Рис. 3 .3 . Указываем объекты для удаления

В ни м ан и е! !! !

Можно сделать и наоборот: сначала выбрать обьект(ты), а затем уже вызвать ко­
манду Erase (Стереть). При этом щелчками мыши выделите объект (ты) — пни
станут пунктирными с синими квадратиками — а затем щелкните по кнопке
и все они будут удалены. Вместо кнопки можно просто нажать клавишу «Del»
на клавиатуре.

3.3. Как отменить последнее действие


К оманда U ndo (О тм енить)

Выполнение команд Отрезок (Line), Стереть (Erase) или любой другой


можно отменить с помощью команды Отменить (Undo), вызвать которую
можно следующими способами:

щелкнув мышкой по кнопке на панели быстрого доступа (или


на панели инструментов Стандартная, если таковая у вас отображе­
на);
выбрав из контекстного меню практически любой команды;
введя в командную строку _undo (или ОТМ ЕНИТЬ).
При этом сколько раз подряд вы будете вызывать команду Отменить
(Undo) - столько последних команд будет отменено. Когда список ко­
манд будет исчерпан, в командной строке появится сообщение:
Nothing to u n d o
Нечего отменять

К оманда R edo (П овто рить)

Может возникнуть вопрос: «А как отменить саму команду Отменить


(Undo)?», то есть как вернуться к тому, что было случайно или по ошиб­
ке отменено? Так вот, в AutoCAD для возвращения случайно отмененных
команд применяется команда Повторить (Redo), вызвать которую можно
следующими способами:

щелкнув мышкой по кнопке L * l на панели быстрого досту­


па (или на панели инструментов Стандартная, если таковая у
вас отображена);
выбрав из контекстного меню практически любой команды;
введя в командную строку _redo (или ПОВТОРИТЬ).

3.4. Элементарные приемы управления


видом чертеЯга на экране монитора
Ситуации, когда чертеж настолько большой, что не помещается целиком на
экране (в графической зоне), - вполне обычны. В этом случае можно умень­
шить его масштаб, чтобы он был виден на экране. При этом размеры самого
чертежа не изменятся - просто уменьшится его вид. Возможно и обратное:
на чертеже настолько мелкие построения, что для удобства неплохо было
бы его увеличить.
Бывает и так, что чертеж не помещается на экране, но и уменьшать чертеж
нежелательно (изображение становится мелким, ничего не видно). В этом
случае, чтобы получить доступ к невидимой в данный момент части черте­
жа, можно просто его «подвинуть».
Как все это делается, мы сейчас и узнаем. В данном разделе нами будут рас­
смотрены базовые приемы управления видом чертежа на экране, использу­
емые в повседневной работе. О специальных приемах говорится в гл. 9.
о
.......................... .......................................................................................... Щ 9
3 . 4 . 1 . К а к ув ел и ч и ть и л и ум е н ь ш и ть в и д чертеж а на э кра н е

Увеличить или уменьшить вид чертежа на экране - значит изменить его


масштаб. При увеличении и уменьшении масштаба чертеж соответственно
увеличивается или уменьшается. Иначе эта операция еще называется зуми-
рованием.

Приступить к этому процессу можно, выполнив любое из следующих дей­


ствий:
щелкнув мышкой по кнопке на панели инструментов Стандарт­
ная или на панели навигации (возможно, придется ее выбрать в рас­
крывающемся списке вариантов —В реальном времени (если стоит
другая кнопка по умолчанию));
выбрав в строке меню Вид (V iew ) -> Зумирование (Zoom) В
реальном времени (Realtime).
щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав в контекстном меню В
реальном времени (Realtime).

Рис. 3 .4 . Выбор зумирования

Повторить Отрезок
Последний ввод

Буфер обмена

Изолировать

^ Отменить Показать
f v ' Повторить СЫ+У

а ) на панели навигации Панорамирование

В
@ Штурвалы

Рекордер операций

Показать до границ Фильтр выбора подобъектов


Показать рамкой
Показать предыдущий
Ш §ыстрыйвыбор...
ш ш ш еш зш 0 БыстрКальк
Показать все
Показать в динамике 0 ^ Найти...
Показать с заданием масштаба
Показать с заданием центра
В Настройка...
Показать объект
Увеличить б) из контекстного меню, вызываемого
Уменьшить
щ елчком правой кнопки мыши

В результате указатель мыши примет вид лупы (изображения лупы со знач­


ками плюс и минус). Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, на­
чинайте двигать рукой. Двигая лупу вверх, вы будете увеличивать чертеж,
двигая вниз - уменьшать его.

ж т
Если вы отпустите левую кнопку мыши, лупа не исчезнет, и вы еще раз
(или несколько раз) сможете ею воспользоваться. Чтобы убрать лупу и вер­
нуться в режим черчения, следует нажать клавишу «Enter» или «Esc».

П ри м ечани е

Изменять масштаб или «двигать» чертеж на экране можно, не закончив выпол­


нение предыдущей команды. После увеличения или «передвижения» чертежа вы
опять вернетесь к ее выполнению. Операции увеличения и «передвижения» чертежа
являются в этом смысле «прозрачными».

3 .4 .2 . К а к подви нуть не п о м е щ а ю щ и й с я на экр а н е ч е р те ж .


К оманда P A N (П ан)

О бы чны й стандартны й с по с о б

Подвинуть не помещающийся на экране чертеж без изменения масштаба


позволяет использование команды Пан (PAN). Делается это обычно для
того, чтобы получить доступ к не помещающейся в данный момент части
чертежа.
Вызвана команда Пан (PAN) может быть любым из следующих способов:
из строки меню Вид (View) Панорамировать (P an ) ->
В реальном времени (Realtime);

щелчком мыши по кнопке Ш на панели навигации;


вводом в командную строку _рап (или ПАН);
из контекстного меню, появляющегося после щелчка правой
кнопки мыши, выбором команды Панорамирование.

После того как вы активизируете команду Пан (PAN), вместо курсора по­
является Рука (изображение раскрытой ладони). С ее помощью вы и буде­
те передвигать чертеж. Расположите курсор-ладонь в любом месте чертежа,
нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская, буксируйте чертеж в нужном
направлении и на нужное расстояние.
Когда вы отпустите левую кнопку мыши, процесс перемещения будет пре­
кращен. Однако, пока вы находитесь в режиме выполнения команды Пан
(PAN), вы его можете возобновить, снова нажав на левую кнопку мыши.
Чтобы закончить выполнение команды Пан (PAN), необходимо нажать
клавишу «Enter» или «Esc». Щелкнув правой кнопкой мыши, вы сможете
воспользоваться опциями появившегося контекстного меню.
*
................... .................................................................................................
П ри м ечани е

Если вы являетесь обладателем мышки с колесиком или мышки с тремя кнопками,


то вы можете использовать команду PAN (Пан) и перемещать чертеж, нажав на
колесико или среднюю кнопку мышки. За поддержку этой возможности отвечает
системная переменная MBUTTONPAN, которая обычно равна 1, что и гарантирует
поддержку колесика (третьей кнопки).

С пециальны е способы

Ранее рассмотренный нами способ использования Пан (PAN) являет­


ся обычным и, надо отметить, наиболее удобным. Называется он режи­
мом В реальном времени (Realtime). Однако в AutoCAD предусмотрено
еще несколько режимов «двигания» чертежа, которые могут пригодиться в
каких-то особых случаях. Выбрать их можно через меню Вид (View) Па­
норамирование (Pan) (рис. 3.5). При этом вам будут доступны:

В реальном времени (Realtime) - обычный режим, рассмотрен ра­


нее.

Точка (Point) - перемещение чертежа осуществляется по следу­


ющей технологии: щелчком мыши на чертеже указывается базо­
вая точка, затем вторым щелчком мыши указывается место, где она
AutoCAD 201 / Черте
Рисование Размеры Ре д актир ов ать Параметр»

iyj*^свежить ! Вывод П одключаемы е модули Онлайн

“ ■ч Регенерировать
’ ЧУ "В ^ ^ Ъ Д
/
О тре зок Полилиния
V
Круг
/ Р егенерировать все

Зумироеание ►
(f ЖО
ценная конфигурация слоев ▼
Текстова

[ 4 5 В реальном времени
Рисование I
Ш турвалы < 3 Хочка
[“ 3 [Верхняя 3 (2D к г д ^ ^ т о р движения
* 0 Слева
Оебита Справа
Камера

Облет и обход

Очистить ^кран

Видовые экраны

Именованные в и д ы .,.

2Р виды

Создать камеру

П оказать ан нотати вны е об ъ е кты

С кры та

Визуальные стили

Тонирование

ш Анимация перемещения по тр а е кт о р и и ...


Отображение

|£ Падали...

Рис. 3 .5 . Выбор специальных режимов панорамирования

шш
должна быть после перемещения чертежа. Как только они будут за­
даны, осуществится перемещение. Обратите внимание, что в каче­
стве базовой точки может выступать абсолютно любая точка в
пространстве чертежа. Режим Точечный (Point) может быть акти­
визирован также вводом в командной строке -pan.

Слева (Left) - чертеж автоматически перемещается влево на рас­


стояние, примерно равное 1/8 его ширины. После этого действие
команды PAN заканчивается.

Справа (R ight), Вверх (U p), Вниз (D ow n) - эти режимы ана­


логичны предыдущему, только меняется направление.

И спользование по лос про крутки

Всем пользователям Windows-приложений хорошо знаком способ про­


смотра содержимого окна с помощью полос прокрутки. Прокручивание
содержимого графической зоны AutoCAD ничем в этом отношении не вы­
деляется.
Прокручивать можно одним из следующих способов: перемещением пол­
зунка, нажатием на стрелки по краям полос прокрутки, щелчками мыши
внутри полосы прокрутки выше или ниже ползунка.

Если полосы прокрутки вам ни к чему — от них можно избавиться, чтобы


освободить лишнее пространство для графической зоны. Для этого необ­
ходимо в строке меню выбрать Сервис (Tools) Настройка (Options)
и в появившемся диалоговом окне Настройка (Options), на вкладке
Экран (Display), убрать флажок Полосы прокрутки (Display scroll bars in
drawing window) (см. рис. 3.6).

i Настройка X

В Текущий профиль: Профиль на...ой настройки !'*Ц Т екущий чертеж: Чертеж!.dwg

( Файлы: Экран Открытие/Сохранение Печагь/Публикация Система Пользовательские Построения ЗС < i >

Элементыокно Экранное разрешение

Цветовая схема: j Т емная vj {1000 ; Сглаживание дуг и окружностей

<^ 0 Полосы п р о к р у г^ lk 8 Число сегментов в дугах полилиний

L j Отображать строку состояния чертежа 0.5 '] Сглаживание визуализированных


J объектов
О Экранное меню
’■ч (в
.j
Число образующих в поверхностях
I
П Крупные кнопки для панелей задач
Пшизеоаигедьнасть отображения ___J

Рис. 3 .6 . Убираем полосы прокрутки


ГЛАВА 4.
ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ
4 .1 . Зачем и как в AutoCAD производится
задание координат
В AutoCAD месторасположение объектов, а зачастую и их основные пара­
метры задаются путем указания координат их характерных точек. Харак­
терные точки - это точки, по которым можно однозначно построить объ­
ект на чертеже. Например, для отрезка характерными точками являются его
начало и конец. Соответственно при построении отрезка вы указываете ко­
ординаты его начальной и конечной точек. Кроме того, начиная чертеж вы
должны первое построение начинать не щелчком мыши в произвольном ме­
сте, а в точке с точно заданными координатами. Иначе сложностей потом не
избежать.
Задание координат в AutoCAD 2012 может осуществляться несколькими
способами, использование того или иного из них обусловлено лишь удоб­
ством. По большому счету можно вполне обойтись и одним способом, но,
чтобы уверенно себя чувствовать и эффективно работать в AutoCAD, необ­
ходимо изучить и знать их все.
Всего в AutoCAD предусмотрено пять способов задания координат:
Интерактивный метод.
Метод абсолютных координат.
Метод относительных прямоугольных координат.
Метод относительных полярных координат.
• Задание направления и расстояния.
Остановимся подробнее на каждом из них.
9
..................................................................................................................... с н э
4.2. Использование мыши для задания
координат. Интерактивный метод
Интерактивный метод является наиболее простым и наглядным. Задание
координат осуществляется щелчками мыши в пространстве чертежа в ответ
на приглашение командной строки.
Недостатком такого способа может служить недостаточная точность. Од­
нако использование различных режимов привязки позволяет в большинс­
тве случаев избавиться от этой проблемы.

П ри м ечани е

И Подробнее о том, что такое привязки и как с их помощью работать, мы поговорим


в гл. 7.

4.3. Ввод координат с клавиатуры


4 . 3 . 1 . М е т о д а б с о л ю тн ы х ко о р д и н ат

Метод абсолютных координат заключается в непосредственном вводе ко­


ординат в командную строку. Он используется в тех случаях, когда необхо­
димо точно указать координаты расположения объекта. При этом значения
координат X и Y вводятся через запятую, а по окончании ввода нажимается
«Enter» (как и завершение любого ввода в командную строку).

П ри м ечани е

Именно метод абсолютных координат использовался нами при черчении рамок


форматки А4 в п. 3.1.

В основе данного метода лежит стандартная система прямоугольных ко­


ординат. Для полной ясности в левом нижнем углу графической зоны
расположена пиктограмма ПСК, показывающая направление осей X
и Y.
Отсчет координат при абсолютном методе производится из точки пере­
сечения этих осей, называемой началом координат (0,0). Точки слева от
нее будут иметь отрицательные координаты X, а точки, расположенные
ниже, —отрицательные координаты Y (рис. 4.1).

о
д т .....................................................................................................................
Y

-Y

Рис. 4 .1 . Абсолютные координаты

Давайте выполним небольшое упражнение. Сначала создадим новый


чертеж. Затем по методу абсолютных координат начертим прямоуголь­
ник с размерами 180x210 и с координатами первой точки (-80, -20):
В ответ на приглашение командной строки C o m m a n d : ( К о м а н ­
д а :) вызовите команду Отрезок (Line), щелкнув мышкой по
кнопке

В командной строке введите координаты первой точки: -80, -20.


В командной строке введите координаты второй точки: 100, -20.
В командной строке введите координаты третьей точки: 100,190.
В командной строке введите координаты четвертой точки: - 80,190.
Соедините четвертую точку с первой, введя в командной строке
координаты первой точки: -80,-20.
Нажмите «Enter» для завершения команды.

......................................................................... «В »
Как видите, по окончании ввода координат каждый раз надо нажимать
на клавишу «Enter», как и при завершении любого ввода в командную
строку. Скорее всего, на экране у вас видна только часть прямоугольника.
Воспользуйтесь рассмотренными в гл. 3 приемами, чтобы расположить
чертеж на графическом экране нужным образом (рис. 4.2).

Рис. 4 .2 . Построили прямоугольник

Ш аг 2. $

Теперь нарисуйте внутри этого прямоугольника треугольник с вершинами


в точках (0,0), (190,20) и (120,150). Для этого:
В ответ на стандартное приглаш ение ком андной строки C o m ­
mand: (К о м а н д а :) вызовите команду Отрезок (Line), щелкнув
мышкой по кнопке
Введите в командной строке координаты первой вершины треуголь­
ника. Пусть это будет начало координат: 0,0. Нажмите «Enter».
Введите в командной строке координаты второй вершины: 190,20.
Нажмите «Enter».

f l l
Теперь с помощью мыши задайте третью вершину треугольника.
При этом постарайтесь, чтобы ее координаты примерно были рав­
ны: 120, 150. Следите за значениями координат в строке состоя­
ния.
Соедините третью вершину треугольника с первой. Для этого в
командной строке введите координаты первой вершины (0,0) и
нажмите «Enter».
Нажмите «Enter» для завершения команды.

Рис. 4 .3 . Построили треугольник

Ш аг 3.

Сохраните чертеж под каким-либо именем. Как видите, при построении


треугольника мы с вами от метода абсолютных координат перешли к инте­
рактивному методу, а затем вернулись обратно к методу абсолютных коор­
динат. Этим примером я хочу сказать, что даже при построении одной фи­
гуры (использовании одной команды) можно использовать несколько ме­
тодов задания координат. То же самое относится и к методам, которые мы с
вами рассмотрим в следующих пунктах данной главы.

4 . 3 . 2 . М е т о д о тн о си тел ь н ы х прям оугол ь ны х коорд и нат

Метод относительных прямоугольных координат отличается от метода


абсолютных координат тем, что координаты X u Y задаются относительно
последней заданной точки, а не относительно начала координат (рис. 4.4).
Использование такого метода часто может значительно облегчить процесс
построения: ведь при выполнении чертежей почти всегда известны абсо­
лютные размеры деталей. Поэтому, исходя из заданного размера, можно
сразу же сказать, насколько следующая точка смещена по оси X и Y относи­
тельно предыдущей точки.

Точке @1,3

Рис. 4 .4 . Относительные прямоугольные координаты

При вводе относительных прямоугольных координат используется специ­


альный символ @, в просторечии называемый «собака». Этот символ ста­
вится непосредственно впереди координат и воспринимается программой
как «последняя точка».
Например: @20,10.

Ш ............
П ри м ер 2 . И с по льзо вание относительны х прям о уго льны х коо рдинат

Ш а г 1.

Нарисуем вертикальный отрезок длиной 120, начинающийся не в начале


координат, а в произвольном месте чертежа:
В ответ на приглашение командной строки C o m m a n d : (Коман­
да:) вызовите команду Отрезок (Line), щелкнув мышкой по
кнопке

С помощью мыши задайте первую точку отрезка.


В командной строке введите координаты конца отрезка: @ 0,120.
После того как вы нажмете «Enter», на экране появится вертикаль­
ный отрезок длиной 120 мм.
Закончите выполнение команды Отрезок (Line) нажатием на кла­
вишу «Enter».

Файл Прыжка Вид Вс гзек-з Формат Сервис Рисование Размеры


Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Выеод

/Г о ч о а % - е| # ^ у я я ъ ч д
Отрезок ^ ° fb x L n , ® <& А + ' К * * * » * » * » « « Ф и г у р .» » о м
сЭ % Щ-1 S3
Многострочный текст Блок | Свойства § Утилиты ; буфе -
<2>-' Ш; Q ' 9*вГ1.0
Рисование - Редактирование Слои

*!*
О
ш
а
-/
с:
LJ

С]
-Л-'

11ГКоманда:
t Модель V Л ист! _/ ПистЗ /
Л.
И Команда:
j j j Команда: _ I i n e Первая точка:
^С ледую щ ая точка или [отм ен и ть ]! 8 0 ,1 2 0
Наследующая точка или [отменить] : l-Ш
Щ Команда:_____________________________ •< iv >
И , ............................. ■» ^ l l i L j g l o O Z l L > "k*. 1____ ^ , ~£^<S.ia..-5b-g3:.s

Рис. 4 .5 . Использование относительных координат при построении

ш
4 . 3 . 3 . М етод ы полярных и относительны х полярных координат

Полярные координаты подразумевают указание месторасположения ка­


кой-либо точки (объекта) путем задания двух параметров:
расстояния от начала координат;
угла между нулевым направлением полярной системы отсчета и век­
тором, направленным от начала координат к искомой точке. Причем
в полярной системе отсчета угол может быть как положительным,
так и отрицательным. Соответственно он будет отсчитываться про­
тив или по часовой стрелке.
Метод относительных полярных координат используется тогда, когда по­
ложение следующей точки нужно задать на определенном расстоянии в
определенном направлении (под определенным углом) относительно пре­
дыдущей точки.
При задании относительных полярных координат используется два специ­
альных символа: @ и <. Например: @ 20 < 4 5 .
• Символ @ означает, что координаты берутся относительно последней
точки.
• Символ < означает, что следующее за ним значение 45 является вели­
чиной угла.
• Число 20 - это расстояние, которое нужно отложить под указанным уг­
лом.
На рис. 4.6 показан очень быстро и удобно построенный мной отрезок дли­
ной 150 мм, расположенный под углом 30°. При этом я сначала указал
исходную точку, а координаты второй точки ввел методом относительных
полярных координат @150<30. Вот и все.

П рим ечание

Использование полярных координат может быть не только относительным, но


и абсолютным. При этом символ @ перед координатами не указывается (напри­
мер, 70 < 45), а полярные координаты берутся от начала координат. Однако абсо­
лютные полярные координаты почти не используются ввиду неудобства и нецеле­
сообразности их применения на практике.

Напомню, что полярные координаты подразумевают указание месторас­


положения какой-либо точки (объекта) путем указания двух параметров:
расстояния от начала координат и угла между нулевым направлением по­
лярной системы отсчета и вектором, направленным от начала координат к

cm
искомой точке. В полярной системе отсчета угол может быть как положи­
тельным, так и отрицательным.

Точка с координатами
@ 150 < 3 0

Исходная точка

Рис. 4 .6 . Построение методом относительных полярных координат

Выполним следующее упражнение: построим треугольник, у которого име­


ются основание, равное 200 мм, боковая сторона 170 мм и угол между ними
в 55 градусов. Воспользуемся для этого методом полярных относительных
координат.

На начальном этапе необходимо сделать следующее:


В ответ на приглашение командной строки C o m m a n d : (К о м а н ­
да:) вызовите команду Отрезок (Line), щелкнув мышкой по
кнопке А
Щелчком мыши задайте на чертеже одну из вершин треугольника
с тем расчетом, что это будет левый конец основания треугольника.
Начертите основание треугольника, равное 200 мм. Для этого
в командной строке введите @ 200 < 0 (рис. 4.7.) .

ш
Ш
-/
с
о
J
13
■о.'

1Kor
W Команда:
j j Команда:
И Команда: _ И п е Первая точка:
щСледующая точка или [О тм енить]: б200<0
[О тм енить]:

ЩШ
Рис. 4 .7 . Построили основание треугольника

Ш аг 2.

Постройте боковую сторону треугольника длиной 170 мм, расположив ее


под углом 55 градусов. Для этого в командной строке введите @ 170 < 145.

• л Модель д‘ Л ист! J Лист2 /

ЩКоманда: зЯ
ЩКоманда: l i n e Первая точка:
j j Следующая точка или [Отменить] : 02ОО<О
И Следующая точка или {«Отменить] : 017О<145
^Следующая точка или [ Замкнуть/Отменить) : < М *
•'Ш ж * т т ш —
•Ш к Ы о Ц i l k 1+10

Рис. 4 .8 . Построили боковую сторону

Ш аг 3.

Соедините третью вершину с первой. Для этого воспользуйтесь опцией З а ­


крыть (Close) команды Отрезок (Line) —в ответ на нижеприведенный за­
прос щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню
выберите ее (рис. 4.9):

Specify next point or [Close / U n d o ] :


Следующая точка или [Замкнуть / о тменить]:
IКоманда:
[ком анда: __line Первая точка?, Q ^умирование
IСледующая точк а или [Отменив @ Штурвалы
{следующая то ч к а или [Отмени*:
—.___- -~ г --— — ___— j Щ БьктрКальк
|Следующая точка или [

Рис. 4 .9 . Заканчиваем построение выбором опции

4.4. Совместное использование мыши и


клавиатуры для ввода координат. Метод
«направление-расстояние»
Метод задания направления и расстояния является комбинированным ме­
тодом, в основе которого лежит как метод относительных полярных коор­
динат, так и интерактивный метод. При этом значение расстояния (откла­
дываемого от последней точки) вводится в командную строку, а направле­
ние (угол) задается вручную мышкой.

4.5. Индикация координат


При выполнении построений на чертеже с использованием того или иного
метода задания координат вы можете наблюдать, какие координаты имеет
в данный момент курсор. Увидеть их можно в строке состояния (рис. 4.10),
при этом координаты там могут отображаться в четырех режимах:
Абсолютные прямоугольные координаты (Absolute) — показывается
текущее положение курсора в настоящий момент времени.
Абсолютные прямоугольные статические координаты (Off) —
показываются координаты последней введенной точки. При этом
такая точка должна быть, иначе данный формат недоступен.

Относительные полярные координаты (Relative) — показываются


текущие полярные координаты курсора относительно последней

......................................................................Ш
точки. Понятно, что этот формат становится доступен только после
того, как была указана хотя бы одна точка.
Географические координаты (Geographic) —режим, который позво­
ляет отображать географические координаты.

.или [Замкнуть/Отменить]:

Отображение текущих
координат курсора

Рис. 4 .1 0 . Индикация координат

Переключение режимов отображения координат осуществляется в поряд­


ке очередности (циклически от одного к другому) щелчком левой кнопки
мыши по координатам в строке состояния.

Сразу целенаправленно выбрать нужный режим можно, выполнив щел­


чок правой кнопкой мыши в строке координат и выбрав его из контекст­
ного меню (рис. 4.11).

Рис. 4 .1 1 . Выбор реж им а индикации координат

По умолчанию в системе AutoCAD используется режим отображения абсо­


лютных прямоугольных координат. Если первый пункт меню погашен, то
значит, что используется режим относительных полярных координат.
Давайте немного попрактикуемся. Щелкните левой кнопкой мыши по ко­
ординатам, и в командной строке должно появиться сообщение:
Coords off:
Координаты отключены:

Теперь отображение в строке координат стало бледным, а при перемещении


курсора координаты не меняются. Это вы переключились в режим абсолют­
ных прямоугольных статических координат. Щелкните по кнопке Line (От­
резок) \ / \ и начните построение. При этом вы можете убедиться, что в
строке координат всегда отображаются координаты последней точки.
Не выходя из режима команды Line (Отрезок), активизируйте третий фор­
мат индикации координат - формат относительных полярных координат.
Для этого еще раз щелкните левой кнопкой мыши в строке координат. В ре­
зультате в командной строке появится сообщение:
Specify next point or [Close / U n d o ] : <Coords on>
Укажите следующую точку [Закрыть/Отменить]: <Координаты включены>

Попробуйте теперь перемещать курсор и постройте еще несколько отрезков


ломаной линии. Используйте при этом различные методы задания коорди­
нат. Обратите внимание, что независимо от того, какой метод задания коор­
динат вы используете, в строке координат индикация осуществляется всег­
да в режиме относительных полярных координат. Географические коорди­
наты доступны для использования достаточно редко.

4.6. Координатная сетка и ее


использование
Наверное, у вас иногда возникает ощущение, что было бы гораздо легче
чертить, если бы на экране отображалась координатная сетка. Тогда черче­
ние осуществлялось бы почти как на миллиметровке. Конечно, это нужно
далеко не всегда, но такие ситуации бывают. Поэтому мы не можем оста­
вить их без внимания.
По умолчанию в графической зоне никакой координатной сетки не видно.
Включить или выключить ее можно четырьмя способами:
нажатием клавиши «F7»;
щелчком левой кнопки мыши по кнопке | СЕТКА (GRID) в стро­
ке состояния;
перейти из строки меню Сервис (Tools) Режимы рисования
(Drafting Settings) и в появившемся одноименном окне, на вкладке
Шаг и сетка (Snap and Grid), установить или убрать флажок Сетка
Вкл (F7) (Grid On (F7));
введя в командную строку Сетка ( или _grid) и в ответ на запрос
Шаг сетки(X) или [Вкл/Откл/Шаг привязки/оСновной/аДаптивный/
лИмиты/следующий/Аспект] <10.0000>:

указав Вкл (или _оп) — чтобы включить сетку, Откл ( или _off) —
чтобы выключить ее.
Координатная сетка отображается в виде точек (узлов), как показано на
^шс. 4.12. Горизонтальные расстояния между ними - это шаг по оси X, а

.....................................................................................................................
вертикальные —шаг по оси Y. Как правило, оба шага равны 10, но это зна­
чение не является раз и навсегда установленным, и его можно изменить по
своему желанию.
Обратите внимание, что сетка
отображается только в уста­
новленных границах черте­
жа, то есть в области, ограни­
ченной лимитами. Это мож­
но воспринимать как допол­
нительное удобство - если у
вас границы чертежа не очер­
чены, то благодаря сетке вы
все равно сможете видеть, где
они проходят.
Кроме того, благодаря нали­
чию сетки вы сможете бы­
стро, просто глядя на чер­
теж, примерно определять
размеры различных объ­
ектов и расстояния между
Рис. 4 .1 2 . Отображенная сетка
ними.
И* Режимы рисования

Шаг и сетка Отслеживание Объектная привязка ii 3D объектная привязка i Дин < i >

□ Шаг Вкл (F9J 0 Сетка Вкл (F7)

Шаг привязки Стиль сетки


Область отображения точечной сетки:
Шаг привязки поХ:
□ 2D пространство модели
Шаг привязки по Y: □ Редактор блоков
П Листы
р ] Равный шаг по осям X и Y
Шаг сетки
Полярная привязка Шаг сетки noX: ПО

Шаг сетки по Y:

Основная линия через:


Тмл привязки

(*) Шаговая привязка Режим сетки *


Р ! Настройка сетки
ф Ортогональная
0 Разрешить дробление мельче
О Изометрическая шага сетки
р ] Показать сетку за лимитами
О Полярная привязка 0 Следовать динамической ЛСК

[__2L -J LiS£gg£fL
Рис. 4 .1 3 . Окно “Режимырисования (Drafting Settings)”.
Вкладка “Ш аги сетка (Snap and Grid)”

m m
Чтобы задать свое значение шага сетки, следует из строки меню перейти
Сервис (Tools) Режимы рисования (Drafting Settings).
Затем в появившемся окне Режимы рисования (Drafting Settings), на
вкладке Шаг и сетка (Snap and Grid) (см. рис. 4.13) в поле Шаг сетки по X
(Grid X Spacing), вы сможете задать шаг по оси X, а в поле Шаг сетки по Y
(Grid Y Spacing) —шаг по оси Y.
В предыдущих версиях AutoCAD сетка отображалась не линиями, а точ­
ками. В то же время в AutoCAD 2012 для некоторых случаев вы можете
изменить эту особенность. Для этого на вкладке Шаг и сетка (рис.4.13) в
AutoCAD 2012 была введена область Стиль сетки (Grid style). В ней ука­
зывается, в каких пространствах сетка должна отображаться не в виде ли­
ний, а в виде точек:
• 2D пространство модели (2D model space) - на вкладке Модель;
• Редактор блоков (Block editor) - в пространстве редактора бло­
ков;
• Листы (Sheet/layout) - на вкладках листов.
Область Режим сетки (Grid behavior) содержит дополнительные настрой­
ки сетки. Так, установка флажка Настройка сетки (Adaptive grid) означа­
ет, что сетка будет адаптивной, то есть плотность ячеек сетки увязывает­
ся с масштабом текущего вида чертежа. Установка флажка Показать сетку
за лимитами (Display grid beyond Limits) приводит к тому, что сетка будет
отображаться и за пределами чертежа. Мы рекомендуем снимать этот фла­
жок, так как тогда вы сможете наглядно ощущать границы вашего черте­
жа безо всяких рамок (просто в рамках границ чертежа сетка будет отобра­
жаться, а за ними - нет).
П р и м е р 4 . О т о б р а ж е н и е к о о р д и н а т н о й с е т к и и ее н а с т р о й к а

В этом примере давайте отобразим сетку и зададим ее шаг 20.00 (что зна­
чит —задать шаг по оси X и по оси Y равными 20).

Сначала настроим шаг сетки:


Перейдите из строки меню Сервис (Tools) Режимы рисования
(Drafting Settings).
В появившемся окне Режимы рисования (Drafting Settings),
на вкладке Шаг и сетка (Snap and Grid), задайте шаг 20 по оси X
в поле Шаг сетки по X (Grid X Spacing). Аналогично задайте шаг 20
по оси Y в поле Шаг сетки по Y (Grid Y Spacing).

................................................................................ СП)
•_J

# * W « н м ei рисования

Шаг и сетк з Отслеживание Объектная привязка 30 объектная привязка Дин. <!.».■

О Шаг Вкл fF-9) О Сетка Вкл (F7}


Шаг привязки Стиль сетки
Область отображения точечной сетки:
Шаг привязки по >4
О 2D пространство модели
Шаг привязки no V: О Редактор блоков
Н Листы
В Рэеный шаг по ос
Шаг сетки
Пояярнач привязка Шаг сетки по X: 20

Основная л я через;
Tiffi привязки
Ф Шаговая привязка Режим сетки
0 Настройка сетки
0 Ортогональная
[ 3 Разрешить дробление мельче
О Изометрическая шага сетки
( 3 Показать сетку за лимитами
О Полярная привязка
CD Следовать динамической ПСК

х
.Модель /
Рис. 4 . 14. Настраиваем сетку

Ш аг 2.

Теперь остается, собственно, отобразить сетку. Для этого нажмите на


кнопку СЕТКА (GRID) в строке состояния, чтобы она стала «утоплен­
ной». Полюбуйтесь на результат. Попробуйте теперь с помощью команды

Рис. 4.15. Чертим по сетке с шагом 20


Отрезок (Line) что-нибудь начертить. При этом построение производите
по узлам сетки (рис. 4.15).
В заключение снова установите шаг сетки равным 10.

4.7. Динамическое отображение ввода


В AutoCAD 2012 имеется удобная возможность динамического отображе­
ния ввода. Включив данный режим, вы сможете вводимые или указывае­
мые значения наблюдать не только в командной строке, но и в небольшом
окошке, прикрепленном к курсору и перемещающемся вслед за ним
(см. рис. 4.16).
Кроме того, по ходу построения отображается множество полезной вспо­
могательной информации - например, текущая длина строящегося отрезка
или дуги, угол текущего направления относительно предыдущей заданной
точки и т. п. Все это бывает очень полезно в процессе построения. Однако
иногда мешает в работе.

Чтобы перейти в режим динамического отображения ввода, вы должны на­


жать кнопку 3 Д И Н (DYN) в строке состояния окна AutoCAD или на­
жать клавишу «F12» на клавиатуре. Повторное нажатие приводит к отклю­
чению данного режима. Иногда динамическое отображение мешается (осо­
бенно при вводе в командную строку), тогда его лучше отключить.
о
........................................................ € Е 9
ГЛАВА 5.
ПОСТРОЕНИЕ
ПРОСТЕЙШИХ
ОБЪЕКТОВ-ПРИМИТИВОВ
5.1. Построение прямолинейных фигур и
точек

5 . 1 . 1 . П остроение п ря м о ли нейн ы х о трезко в (л и н и й )

Команда Отрезок (Line) — наиболее часто употребляемая команда, без ко­


торой не обходится создание практически ни одного чертежа. Она служит
для создания отрезков, являющихся отдельными объектами. С ее помощью
также можно построить ломаную линию, состоящую из отдельных отрез­
ков. При этом отрезки, образующие такую ломаную, будут рассматривать­
ся как отдельные объекты.

П ри м ечани е

Для создания ломаных линий (и не только), воспринимаемых как один объект, слу­
жит команда PLine (Полилиния), которая будет нами рассмотрена позже (см. п.
6 . 1).

Команда Отрезок (Line) может быть вызвана одним из следующих спосо­


бов:
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
из строки меню Рисование (Draw) Отрезок (Line);
вводом в командную строку: line (или ОТРЕЗОК).

ЖЕШ
Напоминаю, что при вводе в командную строку неважно, какие буквы вы
будете использовать (прописные или заглавные), не забывайте только в
конце нажимать клавишу «Enter».
С командой Отрезок (Line) мы с вами уже хорошо знакомы на практике по
предыдущим главам (п. 3.1). Поэтому особо на ней останавливаться не бу­
дем. После вызова этой команды в командной строке появится запрос:
Specify first point:
Первая точка:
В ответ на него вам нужно указать первую точку. Сделать это можно либо
с помощью мыши, либо вводом координат в командную строку. В общем,
любым способом, рассмотренным нами в гл. 4.
После первой точки вам нужно будет указать вторую, и отрезок будет по­
строен. Однако на этом выполнение команды Отрезок (Line) не закончит­
ся —вам будет предложено продолжить построение отрезков. При этом ко­
нечная точка предыдущего отрезка будет первой точкой следующего отрез­
ка. Когда вы захотите закончить выполнение команды Отрезок (Line), вам
следует нажать на клавишу «Enter» или «Esc».

В ходе выполнения команды Отрезок (Line) доступны следующие опции:


Отменить (Undo) - отменяет задание последней точки;
Замкнуть (Close) - замыкает построение, соединив последнюю
и первую точки последовательности отрезков. При этом имейте в
виду, что за текущий сеанс работы команды должно быть построено
хотя бы два отрезка.

5.1.2. Р а зм ето ч н ы е ( в с по м о га тел ьн ы е) линии

О бщ ая м етод ика использования

Инженеру в процессе работы над чертежом зачастую приходится строить


вспомогательные линии, помогающие решить типовые задачи: провес­
ти центральную линию симметричных деталей, оси окружностей и мно­
гоугольников, показать соответствие проекций и т. д. Особенно полезны
вспомогательные линии, когда необходимо просмотреть геометрическое
соотношение между различными объектами на чертеже.
В системе AutoCAD существует два типа таких линий, специально пред­
назначенных для этого: Прямая (XLine) - вспомогательная прямая — и
Луч (Ray) - вспомогательный луч. Объект Прямая (XLine) представля-

ет собой бесконечную прямую, не ограниченную ни с одной стороны.
Объект Ray (Л уч) аналогичен предыдущему, но ограничен с одной
стороны и имеет одну фиксированную граничную точку - точку, из
которой он выходит.

П о с тро ен и е в с п о м о га тель ны х п р я м ы х . К оманда XL in e (П рям ая).

С тандартны й а л го ри тм по строения

Команда Прямая (XLine) может быть вызвана следующими способами:


■ из строки меню Рисование (Draw) -> Прямая (Construction Line);

щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Draw (Ри­


сование) или вкладке Главная ленты инструментов (в группе Ри­
сование);
■ вводом в командную строку: _xline.

После вызова команды Прямая (XLine) в командной строке появится за­


прос системы:
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:

В ответ на него вы должны либо задать первую (опорную) точку прямой,


либо выбрать одну из опций, приведенных в квадратных скобках. Задать
опорную точку можно любым из стандартных способов - щелчком мыши
или вводом координат с клавиатуры. После этого появится прямая линия,
которая при движениях мышью будет крутиться вокруг опорной точки. В
командной строке появится сообщение:
Specify through point:
Через точку:

Чтобы зафиксировать прямую, необходимо задать вторую точку, через


которую она должна проходить. После того как вы это сделаете, выпол­
нение команды Прямая (XLine) не закончится, вам будет предложено
создать еще одну вспомогательную прямую, проходящую через ту же
опорную точку, затем еще и т. д.
Благодаря этому можно создать пучок вспомогательных прямых, пересе­
кающихся в одной точке (рис. 5.1). Для завершения выполнения команды
необходимо нажать «Enter».

..................................................................................................................... f g )
• н о в вэдд %
+ -! О* П

Mстепь д Лист! О и с т г
[Команда: _ x l in e Укажите точку или [Г о р /В е р /У го л /Б й с с ек т/О тс ту п ]: Г
[Через точку:
|Череэ точку:

Рис. 5.1. Вспомогательные прямые

П о с тр о е н и е сп ец и ал ь н ы х в с п о м о гател ь н ы х прям ы х
с п о м о щ ь ю к о м а н д ы X L in e ( П р я м а я )

С помощью опций команды Прямая (XLine) можно создать вспомогатель­


ную прямую, обладающую некоторыми специальными свойствами. Давайте
рассмотрим эти опции подробнее.
Опция Гор (Ног) - используется для построения горизонтальных вспомо­
гательных прямых. После выбора данной опции вам понадобится указать
лишь одну точку, через которую должна проходить вспомогательная пря­
мая.
Опция Вер (Ver) - аналогична предыдущей опции, только используется
для создания вертикальных вспомогательных прямых.
Опция Угол (Ang) - предназначена для построения вспомогательных пря­
мых, расположенных под определенным углом к горизонтали или парал­
лельных некоторым другим линиям на чертеже. Можно сделать и так, что­
бы они строились под углом к выбранному отрезку или прямой. После вы­
бора данной опции в командной строке появляется запрос:
<
Enter angle of xline (0) or [Reference]
Угол прямой (0) или [Базовая л и н и я ] :
В ответ на него можно:
■ Ввести какое-либо числовое значение, которое AutoCAD вос­
примет как величину угла наклона прямой и попросит задать
точку, через которую она должна проходить.
■ Выбрать опцию Reference (Относительно). В этом случае от
вас потребуется указать на чертеже отрезок (прямую), относи­
тельно которого будет отсчитываться угол. Затем, как и в пред­
ыдущем случае, от вас потребуется задать точку, через которую
должна проходить строящаяся прямая (или несколько точек,
если вы хотите построить несколько прямых).

Опция Биссект (Bisect) - эта опция позволяет построить вспомогатель­


ную прямую, которая будет биссектрисой некоего угла. При этом от вас
потребуется задать вершину угла и две точки, расположенные на сторонах
угла:
1. Specify angle vertex point:
Укажите вершину угла:
2. Specify angle start point:
Точка на первом луче угла:
3. Specify angle end point:
Точка на втором луче у г л а :

Опция Отступ (Offset) - позволяет провести вспомогательную прямую


параллельно любому отрезку или прямолинейному элементу на чертеже.
После выбора данной опции в командной строке вы увидите запрос:
Specify offset distance or [Through] <Through>:
Величина смещения или [Точка] <Точка>:

В ответ на него можно:


■ Ввести какое-либо числовое значение. Это значение будет воспри­
ниматься как расстояние, на котором должна располагаться вспо­
могательная прямая относительно указанной впоследствии линии.
■ Задать опорную точку, через которую должна будет проходить
вспомогательная прямая.

В завершение от вас потребуется указать линию, параллельно которой


должна будет проходить вспомогательная прямая. Причем если на преды­
дущем этапе вы задали числовое значение, то вам придется еще указать, по
какую сторону от выбранной линии следует построить вспомогательную
прямую. Делается это простым щелчком мыши.

П р и м е р 5 . И с п о л ь зо в а н и е в с п о м о га тел ь н ы х п р я м ы х

Ш аг 1

Создайте новый чертеж и с помощью команды Отрезок (Line) создайте не­


сколько объектов (рис. 5.2).

Рис. 5 .2 . Произвольные объекты

Вызовите команду Прямая (XLine) из меню Рисование (D raw ) Пря­


мая (Construction Line). В ответ на запрос:
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:

введите в командную строку координаты опорной точки: 50,50. На­


жмите «Enter». В ответ на запрос:
Specify through point:
Через точку:
щелчком мыши задайте вторую точку, через которую должна прохо­
дить вспомогательная прямая. Постройте еще несколько вспомога­
тельных прямых, пересекающихся в точке 50,50 (рис. 5.3). Закончите
выполнение команды Прямая (XLine), нажав на «Enter».
Рис. 5 .3 . Строим произвольные вспомогательные линии

Ш аг 3. w
Вызовите команду Прямая (XLine), щелкнув мышью по кнопке на
панели инструментов Рисование (Draw). В ответ на появившийся запрос:
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:

выберите опцию Гор (Ног), введя в командную строку г ( или _h). В


ответ на появившийся запрос:
Specify through point:
Через точку:

введите координаты 120,120. Убедитесь в создании горизонтальной


вспомогательной прямой, проходящей через эту точку (рис. 5.4). За­
кончите выполнение команды Прямая (XLine), нажав на «Еп£ег».

Ш аг 4.

Еще раз вызовите команду Прямая (XLine), введя в командную строку _


xline. Постройте вспомогательную прямую параллельно одной из линий на
чертеже. Для этого активизируйте опцию Отступ (Offset), введя в команд­
ную строку с ( или о). В ответ на появившийся запрос:
Specify offset distance or [Through] <Through>:
Величина смещения или [Точка] <Т оч к а > :

щ и
Рис. 5 .4 . Построение горизонтальной вспомогательной линии,
проходящей через заданную точку

введите значение 10. Затем в ответ на запрос:


Select a line object:
Выберите линейный объект:

с помощью мыши укажите прямолинейный объект, параллельно ко­


торому следует построить вспомогательную прямую. Затем в ответ
на запрос:
Specify side to offset:
Укажите сторону смещения:

щелчком мыши укажите, по какую сторону от выбранного объекта


должна быть построена вспомогательная прямая (рис. 5.5). Закончи­
те выполнение команды Прямая (XLine), нажав на «Enter».

Рис. 5 .5 . Построение вспомогательной линии, параллельной одной и з линий


чертежа и находящ ейся на определенном расстоянии от нее
Ш аг 5.
If
Самостоятельно отработайте использование опций Вер (Ver), Угол (Ang)
и Биссект (Bisect). По окончании закройте чертеж, не сохраняя его.

П о стро ение всп о м о га тель ны х л у ч е й . К оманда R ay ( Л уч)

Как уже было сказано в начале данного радела, наряду со вспомогательны­


ми прямыми в AutoCAD предусмотрено использование вспомогательных
лучей. Луч создается командой Луч (Ray). Он во многом похож на вспомо­
гательную прямую, создаваемую командой Прямая (XLine), только в от­
личие от последней луч ограничен с одной стороны (рис. 5.6).
Вызвать команду Луч (Ray) можно одним из следующих способов:
нажатием на кнопку вкладки Главная ленты инструментов;
из строки меню PncoBaHHe(Draw) -> Луч (Ray);
вводом в командную строку: _гау (или ЛУЧ).

/ С ' -э "s О а % - 4 & Ъ ■» И Ч. ‘й


- ©• D.I rfl)emr„ Ш&А -‘нкви-м»»»**»*»
' а>- т ' ё&т о- у Рпги»
г»о /ф
я a a cvjxj
&т@

Рис. 5.6. Вспомогательный луч


Построение вспомогательных лучей гораздо проще, чем вспомогательных
прямых —для команды Луч (Ray) не предусмотрено никаких опций.
Итак, после вызова команды в командной строке появится следующий запрос:
Specify start point:
Начальная точка:

ш
В ответ на него следует либо щелчком мыши, либо вводом координат в ко­
мандную строку задать месторасположение точки, из которой будет «выхо­
дить» луч. Затем от вас потребуется указать, в каком направлении должен
быть построен луч. Для этого на запрос:
Specify through point:
Через точку:

нужно указать вторую точку, через которую будет проходить луч.


Построив один, можно построить еще несколько лучей, исходящих из той
же опорной точки. Чтобы завершить выполнение командыЛуч (Ray), не­
обходимо нажать «Enter».

П рим ечание

Хотя для команды Луч (Ray) не предусмотрено опции, позволяющей строить лучи
под определенным углом к горизонту, можно это сделать и без нее. Для этого сле­
дует воспользоваться методом относительных полярных координат. Например,
чтобы построить луч под углом 30 градусов к горизонту, следует вызвать команду
Луч (Ray) и стандартным образом задать опорную точку луча. Затем, когда в ко­
мандной строке появится запрос указать вторую точку, следует в командной стро­
ке ввести @10<30. В результате будет построен луч под углом 30 градусов. Кста­
ти говоря, в качестве числа, стоящего после знака может стоять любое число.
Здесь роль играет только значение угла.

5 . 1 . 3 . П о с тро ен и е п р я м о уго л ь н и ко в ( R ectangle)

Вычерчивание прямоугольников в системе AutoCAD осуществляется с по­


мощью команды Rectang (Прямоуг), вызвать которую можно тремя спо­
собами:
из строки меню Рисование (Draw) Прямоугольник (Rectangle);
щелчком мыши по кнопке p i на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
вводом в командную строку: _rectang (или ПРЯМОУГ).

О бы чное по строение пря м о уго льн ико в

После вызова команды Rectang (Прямоуг) в командной строке появляет­


ся запрос:
Specify first comer point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] :
Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:
В ответ на него вы должны либо задать месторасположение одного из углов
прямоугольника, либо выбрать одну из опций. Об опциях будет написано
немного дальше, а сейчас предположим, что вы ввели координаты угла
прямоугольника (или указали его с помощью мыши). После этого систе­
ма AutoCAD попросит вас задать противоположный угол прямоугольника.
В командной строке появится следующий запрос:
Specify other corner point of [Area/Dimensions/Rotation]:
Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]:
Задаете месторасположение еще одного угла - и прямоугольник построен
(рис. 5.7).

Рис. 5.7. Построение прямоугольника по двум


противоположным вершинам

Достаточно удобно использовать относительные координаты при задании


месторасположения второго угла. Тогда в качестве координат просто ука­
зываются ширина и высота прямоугольника.
Например, если вам необходимо построить прямоугольник длиной 60 и
шириной 40, то сначала укажите месторасположение левого нижнего угла,
а в качестве координат второго (правого верхнего) угла введите @60,40.

С пециальны е о п ции построения прям о уго льнико в

В последних версиях AutoCAD после задания положения первого угла


прямоугольника можно указывать не месторасположение второго угла, а
длину и ширину прямоугольника. О возможности такого ввода говорит оп­
ция D im e n sio n s (Разм еры ) во втором запросе.
Когда вы выберете эту опцию (например, введя р —русское “эр” (или _d) в
командную строку), от вас потребуется последовательно задать длину, ши­
рину и ориентацию прямоугольника.
Если с первыми двумя параметрами все понятно, то последний необходимо
пояснить. Дело в том, что по одним и тем же расположению одного угла,

длине и ширине можно построить четыре прямоугольника (рис. 5.8). Поэ­
тому и требуется на последнем этапе указать, как именно должен быть ори­
ентирован прямоугольник.
Сделать это легко с помощью мыши, выполнив в нужный момент щелчок
левой кнопкой (при перемещении указателя мыши вокруг точки первого
угла будут по очереди сменяться все четыре варианта построения прямо­
угольника).
Положение первого угла (вершины)

Кроме того, при задании второй вершины прямоугольника доступной явля­


ется опция Площадь (Area). Если ее выбрать, появится запрос о том, какой
из размеров (длину или ширину) вы собираетесь задавать. Далее, после за­
дания выбранного размера, второй размер будет автоматически вычислен
исходя из указанной площади, а прямоугольник построен.
Опция поворот (Rotation) позволяет указать угол поворота строящегося
прямоугольника относительно горизонтальной оси.

И нтересны е в о зм о ж н о с ти при по стро ен ии пря м о уго ль н и ко в

Теперь самое время вернуться к опциям команды Rectang (Прямоуг), ко­


торые можно выбрать в начале выполнения команды после первого запро­
са. С помощью этих опций можно построить прямоугольники со специаль­
ными параметрами (рис. 5.9):
Фаска (Chamfer) - служит для построения прямоугольника со
срезанными углами. После выбора данной опции от вас потребует­
ся последовательно ввести два значения, которые будут срезаться
с двух сторон каждого из углов прямоугольника. Далее построение
прямоугольника идет по стандартной методике.

Сопряжение (Fillet) - служит для построения прямоугольника со


скругленными углами. После выбора данной опции от вас потребу-

ется ввести радиус сопряжения углов прямоугольника. Далее пост­
роение идет стандартным путем.
Ширина (Width) - позволяет задать толщину линии, посредством
которой будет построен прямоугольник.
Высота (Thickness) и Уровень (Elevation) - опции, применяемые
для трехмерных построений.
Инженерам, которым по долгу своей деятельности приходится чертить
всяческие прямоугольные пластины с различными фасками и закруглени­
ями, опции Фаска (Chamfer) и Сопряжение (Fillet) придутся как нельзя
кстати.
Обратите внимание, что когда вы с помощью опций Фаска (Chamfer),
Сопряжение (Fillet), Ширина (Width) измените соответствующие пара­
метры, то с такими параметрами (например, с фаской 15) будет построен
не только текущий прямоугольник, но и все последующие. Чтобы вернуть
построение прямоугольников в исходный режим, надо будет установить
вручную исходные значения соответствующих параметров (например, для
фаски опять указать размер 0).

Прямоугольник
Обычный прямоугольник со скругленными углами.
Опция Fillet (Сопряжение)

Прямоугольник Прямоугольник, построенный


с фасками на углах. толстой линией.
Опция Chamfer (Фаска) Опция Wigth (Ширина)
/ ------------------------------- \

__ _________ / I_____________ I
Рис. 5.9. Прямоугольники, которые можно построить
командой Rectang (Прямоуг)
Ш аг 1.

В качестве примера-упражнения давайте начертим пластину 200x300 с фа­


сками 20x20. Для этого сначала вызовите команду Rectang (Прямоуг) и в
ответ на первый запрос выберите опцию Ф аска (Chamfer) (рис. 5.10):
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] :
Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

Г ❖
© Ввод
с
Отмена
п ЕЛ
rJ С,-.
о Уровень г
о Сопряжение

Й Высота
Г~
сь Ширина
CJ
• Переопределение привязок ► -**-
П ; Панорамирование U
\ Q Зумироеэние □
Е) Y © Штурвалы ф
и Т ; БыстрКальк
А
□----- > X V:
.f; wsT~
Щ Команд а : КОНСТР
И Команда:
Щ Команда:
К Команда: ^ recta n g
ш
>
ш
Рис. 5.10. Выбор опции построения фаски

Ш аг 2.

Задайте размеры фасок, срезаемых по углам прямоугольника. Для этого


последовательно введите два значения. Для нашей фаски 20x20 это будет
соответственно 20 и 20:
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>:20
Длина первой фаски прямоугольников <0.0000>:20

Затем
Specify second chamfer distance for rectangles:20
Длина второй фаски прямоугольников:20

Ш аг 3.

Непосредственно постройте прямоугольник длиной 200 и шириной 300.


Для этого в ответ на запрос:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] :
Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

задайте месторасположение нижнего левого угла. Затем с помощью


относительных координат задайте положение правого верхнего угла:
Specify other corner point of [Area/Dimensions/Rotation]: @200,300
Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]:0 2 0 0 ,3 0 0

В результате будет выполнено нужное построение (рис. 5.11). После


этого попробуйте построить еще один обычный прямоугольник. Убе­
дитесь, что теперь они все по умолчанию строятся с фасками 20x20.

йп Правка Вид вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация


Вставка Аннотации Параметризация йид Управление Вывод О •

Г-я %О й ш Щу ЩЩ -V MMj
/ в
Отрезок ® ^ Перемести 81.1&
&А ««сохраненная конфигурация слое-^
Многооконный текст
f> ■ блок | Свойства | Утилиты f Буфе
о- Ш .1S3 СЗ*i 9 0 I
Редактирование -

4
Д
ОС!
Оо

*!*
О
И
f В

с:
о

Рис. 5.11. Построен прямоугольник с фасками

5 . 1 . 4 . П остроение м но го уго ль н и ко в ( P olygon)

С помощью команды Polygon (Полигон) в AutoCAD можно быстро вы­


черчивать правильные многоугольники, то есть многоугольники, у кото­
рых все стороны (и углы) равны. Причем построение может производить-
ф одним из следующих способов:

................................................................................ «Б»
1. По длине одной стороны (Edge) и ее положению.
2. По центру многоугольника и радиусу вписанной (Circumscribed)
окружности.
3. По центру многоугольника и радиусу описанной (Inscribed) окруж­
ности.
Разница между последними двумя способами показана на рис. 5.12. При
этом слева многоугольник построен по радиусу описанной окружности, а
справа - по радиусу вписанной окружности. Причем в обоих случаях ради­
ус окружности один и тот же.

Рис. 5.12. Описанная (слева) и вписанная (справа) окружности

Методика построения многоугольников по всем трем способам проиллюс­


трирована на рис. 5.13.
По радиусу По радиусу По длине
вписанной окружности описанной окружности одной стороны

5.13. Способы построения многоугольников

Вызвать команду Polygon (Полигон) можно одним из следующих спосо­


бов:
из строки меню Рисование (D raw ) Многоугольник
(Polygon);

щелчком мыши по кнопке о


на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
вводом в командную строку: _polygon.
После этого в командной строке появится запрос; в ответ на него вы долж­
ны ввести количество сторон, которое должно быть у многоугольника:
Enter number of side <4>:
Число сторон <4>:

Следующий запрос:
Specify center of polygon or [Edge]:
Укажите центр многоугольника или [Сторона]:

Он говорит о необходимости либо задать центр многоугольника, либо пе­


рейти в режим построения «по одной стороне». Если вы перейдете в режим
«по одной стороне», то в дальнейшем от вас потребуется последовательно
указать две точки - начало и конец одной из сторон. На этом построение
будет завершено.
Если же вы укажете центр многоугольника, то следующим шагом нужно
будет задать, по радиусу какой окружности должно осуществляться даль­
нейшее построение - вписанной или описанной. Опция, выбранная по
умолчанию, указана в конце запроса в угловых скобках. Поэтому, если вы
хотите использовать именно ее, достаточно просто нажать «Enter».:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг
окружности]<В>:

Далее вам нужно будет ввести значение радиуса окружности:


Specify radius of circle:
Радиус окружности:

Удобно задавать его с помощью мыши, поскольку это дает вам возможность
видеть, как именно будет строиться многоугольник.

П рим ечание

При построении многоугольника по радиусу описанной или вписанной окружности


следует иметь в виду, что радиус описанной окружности - это расстояние от цен­
тра многоугольника до его вершин, а радиус вписанной окружности - расстояние
от центра до его сторон.

П ри м ер 7 . П рактика по строения м но го уго льны х элем енто в

Ш аг 1.

Нарисуйте многоугольник с числом сторон 7 и радиусом вписанной окруж­


ности 120. Для этого любым способом вызовите команду Polygon (Полигон)
(рис. 5.14). Затем в командной строке задайте количество сторон многоу­
гольника:
Enter number of side <4>: 7
Число сторон <4>: 7

В ответ на появившийся запрос:


Specify center of polygon or [Edge]:
Укажите центр многоугольника или [Сторона]:

укажите точку на чертеже, которая будет центром многоугольника.

ш вв я в !ш, к- Чертеж?. 8&е&#текпоч&воеспсес^фра&у


Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация

В Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод «3 -

/ ^ о # ^ 1? в- 4 Я»
L ® I */••• * Нееохраненная конфигурация слое’4’
: Отрезок
ф * и:
Редактирование ▼ Спои *

^[oj Z Z •
ш Многоугольник
Создание равносторонней замкнутой полилинии

trrw —j 3 н н -у г о л

CJ Нажмите F1 д л я получения дополнительной справки


Г
0
о
н
о
о

Рис. 5 . 14. Вызываем команду Polygon (Полигон)

Ш аг 2.

Затем в командной строке выберите режим построения по радиусу вписан­


ной окружности:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:_C
Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг
окружности]<В>:0

Задайте радиус вписанной окружности, введя в командную строку 120:


Specify radius of circle: 120
Радиус окружности: 120

«В »
Рис. 5.15. Строим семиугольник

П ри м ечани е

Обратите внимание, что в результате выполненного упражнения был построен


многоугольник, у которого нижняя сторона расположена горизонтально. Так про­
исходит всегда, когда задание радиуса вписанной/описанной окружности осу­
ществляется из командной строки.

Повернутый многоугольник можно легко построить с помощью мыши, одна­


ко в этом случае трудно выполнить точное построение. Как же быть? Выход за­
ключается в том, чтобы в командную строку на запрос S p e c i f у r a d iu s of
c i r c l e : ( Радиус о к р у ж н о с т и : ) ввести не величину радиуса, а коорди­
наты конца радиуса. При этом удобно использовать полярные и относительные ко­
ординаты.

5.2. Построение криволинейных фигур


5 .2 .1 . П о строение круго в (C ir c l e )

О бщ ие по нятия

Обычное черчение окружностей у начинающих конструкторов (да и не


только у них) всегда вызывает некоторое затруднение, особенно когда те
большого диаметра и их много (например, при разработке фланцев приборов).

....... .............................................................................................................Ш
Для правильной и четкой окружности требуется хороший циркуль и пра­
вильно подобранный грифель.
В системе AutoCAD черчение окружностей выполняется очень легко и
производится командой Circle (Круг), которая может быть вызвана сле­
дующими способами:
■ из строки меню Рисование (Draw) -> Круг (Circle);
щелчком мыши по кнопке ^ на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
■ вводом в командную строку: _circle (или КРУГ).
В зависимости от выбранного способа построения окружности от вас по­
требуется задать две или три точки, характеризующие ее. Всего же в Auto­
CAD предусмотрено шесть способов построения окружностей:
1. Центр, Радиус (Center, Radius) —по центру окружности и радиусу.
2. Центр, Диаметр (Center, Diameter) —по центру окружности и диаметру.

3. 2 точки (2 Points) —по двум точкам, задающим месторасположение


и диаметр окружности (расстояние между точками - диаметр окруж­
ности).

4. 3 точки (3 Points) — по трем произвольным точкам (как известно,


через любые три точки можно провести окружность).
5. 2 точки касания, Радиус (Tan, Tan, Radius) — по двум касатель­
ным и радиусу окружности. При этом на чертеже указываются два
объекта, которых должна касаться окружность, и радиус.
6. 3 точки касания (Tan, Tan, Tan) —по трем касательным. При этом на
чертеже задаются три объекта, которых должна касаться окружность.
Все приведенные способы доступны либо из меню Рисование (Draw) ->
Круг (Circle), либо с ленты инструментов - см. рис. 5.16, либо в качестве
опций сразу после вызова команды Circle (Круг). При вызове команды с
ленты инструментов вам придется сразу выбрать режим построения.
П ро стейш ий способ построения окруж но сти

Давайте рассмотрим простейший способ построения окружности, исполь­


зуемый по умолчанию. Это способ «по центру и радиусу». Итак, вызовите
команду Circle (Круг), щелкнув мышью по соответствующей кнопке на па­
нели Draw (Рисование). В командной строке появится запрос:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Центр круга или [ЗТ/ 2Т/ ККР (кас кас радиус)]:
9
В ответ на него либо введите координаты центра окружности в командную
строку, либо задайте его, щелкнув мышкой в нужном месте чертежа. На
следующий запрос:
Specify radius of circle or [Diameter]:
Радиус круга или [Диаметр]:

следует ввести радиус окружности - опять же либо мышью, либо в команд­


ную строку - и окружность будет построена. В случае с мышью вы сможете
непосредственно наблюдать, как от ее дви­
Гпюная
жений изменяется вид окружности. При
этом особенно наглядно следить за параме­
: /
трами окружности можно при включенном
режиме динамического отображения выво­
0 Центр, диаметр да (рис. 5.17).
/
О Если же вы в ответ на запрос выбере­
те опцию D iam eter (Д и ам етр), система
1-
О AutoCAD перейдет к другому способу
Г
■ 0 2 точки касания, радиус
построения окружности - «по центру и
О
н
О 3 точки касания
диаметру», а в командной строке поя­
о вится запрос:
о
Specify diameter of circle:
Рис. 5.1 6. Выбор вариантов
Диаметр круга:
построения окружности

—шшт
Команда:
Команда: e r a s e найдено: 1
Команда:
Команда:
Команда: ^ c i r c l e Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас w*с радиус) J :
ш
Радиус круга или [Диаметр] : к
ПКШМММйКММВ -jJf§LJ® iD U Ш *4+J s ИИ "Ч ■* а А Л» ' 1 Ш§!ЩЗ ш

Рис. 5.17. Простейший способ построения окружности

........................................................ Ш
В ответ на него от вас потребуется задать значение диаметра окружности.

С пециальны е способы рисования о круж н о с ти

Зачастую возникают ситуации, когда необходимо построить окружность,


удовлетворяющую определенным условиям, например, чтобы она гаран­
тированно проходила через данные три точки или чтобы она касалась ка­
ких-либо объектов на чертеже. В данных случаях очень трудно построить
окружность по ее центру и радиусу (диаметру). Однако система AutoCAD
позволяет с легкостью решить эту проблему, предоставляя специальные
способы построения окружностей.

Построение по двум точкам. Чтобы перейти к построению окружности по


двум точкам, необходимо выбрать опцию 2Т (или _2Р) или соответству­
ющий пункт из строки меню. Далее от вас потребуется задать две точки
окружности, которые будут концами ее диаметра (рис. 5.18). При этом в
командной строке последовательно появится запрос:
Specify first end point of circles diameter:
Первая конечная точка диаметра круга:

и запрос:
Specify second end point of circles diameter:
Вторая конечная точка диаметра круга:

Указав данные точки, вы и построите окружность.

Построение по трем точкам. Чтобы перейти к построению окружности по


трем точкам, необходимо выбрать опцию ЗТ (или _ЗР) или соответствую­
щий пункт из строки меню. Далее от вас потребуется задать любые нужные
вам точки на чертеже, через которые должна проходить окружность (рис.
5.19). Кстати говоря, если после задания двух точек начать двигать мыш-

Рис. 5.18. Окружность


по 2 точкам
кой, то на экране будет отображаться изменяющийся предварительный вид
окружности (пока вы не зададите третью точку).
В командной строке последовательно будет отображено три запроса, требу­
ющих указать соответственно первую, вторую и третью точки окружности.
Например, запрос на первую точку выглядит следующим образом:
Specify first point on circle:
Первая точка круга:

Все остальные запросы выглядят аналогично.

П ри м ечани е

При построении окружности по трем точкам действует одно ограничение - эти


точки не должны лежать все на одной прямой. В противном случае построение
окружности становится невозможным и в командной строке будет выдано сооб­
щение об ошибке.

Построение по двум касательным и радиусу окружности (рис. 5.20). Что­


бы перейти к данному способу построения окружности, необходимо вы­
брать опцию ККР ( или _Ttr) или соответствующий пункт из строки меню.
После этого в командной строке появится запрос:
Specify point on object for first tangent of circle:
Укажите точку на объекте, задающую первую касательную:

В ответ на него от вас требуется ука­


зать точку на объекте, который бу­
дет первой касательной окружности.
Причем указанная точка совсем не­
обязательно будет именно точкой ка­
сания - точка касания автоматиче­
ски определяется системой AutoCAD.
Вам же об этом не стоит беспокоиться,
требуется просто указать объект.
После первого вы должны будете за­
Рис. 5.20. Окружность по 2-м дать второй объект, который должен
касательным и радиусу
касаться окружности. Об этом вас
оповестит запрос в командной строке:
Specify point on object for second tangent of circle:
Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную:

Второй объект задается аналогично первому, ничего нового здесь нет.


Указав два объекта, останется лишь ввести значение радиуса, и окружность
^ д е т построена:

................................................................................ <Е9
Specify radius of circle:
Радиус к р у г а :

Обращаю ваше внимание, что окружность после задания радиуса может


не построиться. Это может быть связано с тем, что невозможно построить
окружность с таким радиусом, чтобы ее при этом касались указанные ра­
нее объекты. Причина может также заключаться в том, что вы неправильно
указали сами объекты, например, в качестве обоих указали один и тот же
объект.
П рим ечание

Задать радиус при построении окружности «по двум касательным и радиусу» можно,
не только введя его значение в командную строку. Радиус также можно задать, постро­
ив вспомогательный отрезок в ответ на запрос Specify radius of circle. При
этом длина отрезка и будет принята за величину радиуса. Причем то, где вы этот отре­
зок будете строить, абсолютно неважно - он все равно автоматически сотрется. Важ­
на только длина отрезка. При построении вспомогательного отрезка не надо исполь­
зовать никаких дополнительных команд, следует просто в ответ на вышеуказанный за­
прос задать две точки — начало и конец отрезка соответственно.

Построение по трем касательным (рис. 5.21). Построить окружность по


трем касательным можно, только вызвав команду Circle (Круг) из меню
Рисование (D raw) Круг (C ircle) и выбрав опцию 3 точки касания
(Tan, Tan, Tan). Далее построение ничем не отличаемся от предыдуще­
го варианта построения по двум каса­
тельным и радиусу — за исключением
того, что на последнем этапе надо ука­
зывать не радиус, а третий объект, ко­
торый должен касаться окружности.
Как и в предыдущем случае, окруж­
ность может быть не построена, если
это в принципе невозможно сделать Рис. 5.21. Окружность по 3-м
по указанным параметрам. Однако в касательным
большинстве таких случаев окруж­
ность все-таки строится, но в качестве касательных используются гипоте­
тические (невидимые) продолжения одного или двух выделенных объек­
тов (см. рис. 5.22).

Рис. 5.22. Окружность по 3-м касательным (спец. случай)


5 .2 .2 . Д уги (ARC) и их п о с т р о е н и е на чер те ж е

Дуга —это геометрическая фигура, представляющая собой часть окружности.


Для ее построения в AutoCAD используется команда Arc (Дуга), которая
может быть вызвана одним из следующих способов:
• из строки меню Рисование (Draw) -> Дуга (Arc);

щелчком мыши по кнопке If_г на панели инструментов Рисова­


ние (Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _агс (или ДУГА).
Всего в AutoCAD предусмотрено одиннадцать вариантов построения дуги.
Все одиннадцать перечислены в меню Рисование (Draw) -> Дуга (Arc) и
доступны для быстрого вызова с ленты инструментов на вкладке Главная
(рис. 5.23). Кроме того, выбрать нужный способ построения дуги можно,
используя опции командной строки.
Ниже приведено описание самих способов:
■ 3 точки (3 Points) - задаются три точки, через которые должна
пройти дуга: начальная, промежуточная и конечная. Эти точки не
должны лежать на одной прямой.

■ Начало, центр, конец (Start, Center, End) - задаются начальная


точка, центр дуги и конечная точка. Начальная точка и центр зада­
ют радиус дуги.
йл Правка Вид вставка Формат Сервис Рисование Размеры
вставка Аннотации Параметризация Вил Управление Вывод <
■ Начало, центр, угол (Start,
т .а п о п % % ШЦ/ ъ^ Center, Angle) - сначала зада­
-/-■ Нессхраненкаа конфигурация слое-»
ются начальная точка и центр
О- 9 frof В° -I (этим определяется радиус
Слои V
Н ачато, центр, конец

дуги). Затем указывается вну­


Начало, центр, угол
тренний угол между двумя ра­
Начало, центр, длина
диусами воображаемого сек­
Начало, конец, угол тора, которому принадлежит
дуга. При положительном зна­
Г ' Начало, конец, направление
чении угла он отсчитывается
п Начало, конец, радиус
против часовой стрелки. Если
7 . Центр, начало, коней указать отрицательное значе­
/*■Центр, начало, угол ние угла, то дуга будет постро­
Центр, начало, длина ена по часовой стрелке.

■ Начало, центр, длина (Start,


Center, Length) - в этом случае
задаются начальная точка, центр, а также длина хорды, то есть рас­
стояние по прямой между начальной и конечной точками дуги. Мож­
но указать отрицательное значение длины хорды. В этом случае бу­
дет построена дуга больше 180° (то есть больше половины окружно­
сти).

■ Начало, конец, угол (Start, End, Angle) - задаются начальная и


конечная точки дуги, а затем указывается внутренний угол между
двумя радиусами воображаемого сектора, которому принадлежит
дуга.

■ Начало, конец, направление (Start, End, Direction) - задаются


начальная и конечная точки дуги, а затем указывается направление
касательной к начальной точке.

■ Начало, конец, радиус (Start, End, Radius) - последовательно


задаются начальная и конечная точки дуги и ее радиус. Если радиус
указать с отрицательным знаком, то будет построена дуга больше
180° (то есть больше половины окружности).

■ Центр, начало, конец (Center, Start, End) - этот вариант анало­


гичен варианту Начало, центр, конец (Start, Center, End), только
параметры задаются в другом порядке.

■ Центр, начало, угол (Center, Start, Angle) - данный вариант


аналогичен варианту Начало, центр, угол (Start, Center, Angle),
только параметры задаются в другом порядке.
■ Центр, начало, длина (Center, Start, Length) - этот вариант анало­
гичен варианту Начало, центр, длина (Start, Center, Length), толь­
ко параметры задаются в другом порядке.
■ Продолжение (Continue) - при выборе данного варианта дуга бу­
дет начинаться в последней точке, заданной на чертеже. Для по­
строения этой дуги вам потребуется указать только ее последнюю
точку.
На рис. 5.24 приведен чертеж дуги, описывающий и поясняющий геомет­
рический смысл параметров, используемых при ее построении.
Обратите внимание, что дуги по умолчанию всегда вычерчиваются против
часовой стрелки. Это необходимо учитывать, когда вы выбираете началь­
ную точку дуги.
Хорда

Рис. 5.24. Параметры дуги

Исключением из данного правила являются только три способа построе­


ния:
3 точки (3 Points) — при построении по трем точкам направление
не имеет никакого значения.
Начало, конец, направление (Start, End, Direction) и Продол­
жение (Continue) - в этих двух способах направление задается
явно.
По шагам рассматривать все одиннадцать вариантов построения не имеет
смысла, так как во всех случаях запросы командной строки понятны и го­
ворят сами за себя. Несколько пошаговых примеров приведено в располо­
женном ниже примере 8.
После вызова команды Arc (Дуга) из командной строки или с панели Ри­
сование (Draw) в командной строке появляется следующий запрос:
Specify start point of arc or [Center]:
Начальная точка дуги или [Центр]:

П ростейш им способом построения дуги является способ 3 точки


(3 Points). Именно он используется по умолчанию при вызове команды
Arc (Дуга) из командной строки и с панели Рисование (Draw). К осталь­
ным методам в этом случае вы можете перейти посредством выбора опций,
а лучше сразу выбрать нужный из меню Рисование (Draw).

П р и м е р 8. О с в а и в а е м р а з л и ч н ы е с п о с о б ы п о с т р о е н и я д у г

Создайте новый чертеж. Затем постройте дугу способом, предлагаемым по


умолчанию, то есть по трем точкам. Для этого вызовите команду Arc

* fE®
(Дуга), щелкнув мышью по соответствующей кнопке на панели Р и­
сование (D raw ) или на вкладке Главная.
В ответ на запрос в командной строке:
Specify start point of arc or [Center]:
Начальная точка дуги или [Центр]:

укажите первую точку дуги 30,40. Затем в ответ на запрос:


Specify second point of arc or [Center/End]:
Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:

укажите вторую точку дуги 60,90, а затем, в ответ на следующий за­


прос, и третью точку дуги (причем сделайте это с помощью мыши).
Отметьте, что в процессе задания третьей точки на экране будет пока­
зываться изменяющийся предварительный вид дуги (рис. 5.25).

Рис. 5.25. Построение дуги

Ш аг 2.

Теперь постройте дугу по начальной точке, центру и углу. Сделайте это с


помощью выбора опций из командной строки. Для начала вызовите коман­
ду Arc (Дуга), введя в командную строку _агс. В командной строке появит­
ся стандартный запрос:
Specify start point of arc or [Center]:
Начальная точка дуги или [Центр]:


В ответ на него укажите положение начальной точки дуги, допустим,
350,200. В ответ на второй запрос:
Specify second point of arc or [Center/End]:
Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:

выберите опцию C enter (Ц ентр), введя в командную строку Ц


(или _С ) и нажав «Enter». Далее в ответ на следующий запрос:
Specify center point of arc:
Центр дуги:

укажите центр дуги, допустим, 400,250. После этого появится следую­


щий запрос:
Specify end point of arc or [Angle/chord L e ng th ]:
Конечная точка дуги или[Угол/Длина хорды]:

В ответ на него выберите опцию Угол (Angle), введя в командную


строку У (или _А). Затем в последнем запросе укажите размер вну­
треннего угла дуги 45 (можете сделать это с помощью мыши при
включенном режиме динамического отображения вывода (кнопка
ДИН (DYN) в строке состояния утоплена Щ у) —см. рис. 5.26):
Specify included angle:
Центральный угол:

На этом построение дуги по точке, центру и углу будет закончено. Как


видите, если это делать из командной строки, то получается достаточ­
но длинная череда запросов. Существенно сократить ее можно, сразу
указав тот способ построения дуги, который вам нужен. А сделать это
можно из строки меню; этим мы займемся в следующем шаге.

а
Рис. 5.2 6 . Построение дуги по точке, центру и углу

Ж Л
Ш аг 3.

Сейчас мы построим дугу по центру, начальной точке и хорде. Для этого на


вкладке Главная в области Редактирование AutoCAD выберите способ по­
строения Центр, начало, длина (Center, Start, Length) (рис. 5.27). После
этого вы будете должны задать сначала центр дуги, затем ее начальную точ­
ку, а потом длину хорды.

О Еа !>• ШШШш. щ . %я
У - •:* Нессеерзненнаа конфигурация слов »
MHCfooposHtow текст
O ' <?«*вГЯ <>
Слон » Аннотации ■»
Г . Начзло, центр, коней

Начало, центр, угол

Начало, центр, длина

Начало, конец, угол

Г Начало, конец, направление

Начало, конец, радиус

Центр, начало, конец

Центр, начало, угол

Центр, начало, длина


1
! I J w rp , н ачало, д л ин а

& I Построение дуги по центральной точке, начальной точке и дг


— 4 хорда

!
| Наж мите F1 д л я пояуч«ии« доп олн и тельн ой справки

.Модель ,( ЛистЗ.. /.Лмст2 /


Ж
Рис. 5 .2 7 . Построение дуги «Центр, начало, длина»

5 . 2 . 3 . П остроение эллипсов ( E l l ip s e )

П остро ение ц елы х э л ли п с о в

В системе AutoCAD имеется команда Ellipse (Эллипс), с помощью кото­


рой можно строить эллипсы и эллиптические дуги. Основными параметра­
ми построения являются координаты центра, направление и размер боль­
шой и малой осей.
Вызвать команду Ellipse (Эллипс) можно одним из следующих способов:
щелчком мыши по кнопке О на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов (в последнем
случае вам понадобится сразу выбрать способ построения Ось, Ко­
нец (Axis, End), или По центру (Center), или Дуга (Arc));

из меню Рисование (Draw) Эллипс (Ellipse). При этом сразу не­
обходимо выбрать режим построения: или Ось, Конец (Axis, End),
или По центру (Center), или Дуга (Arc);
вводом в командную строку: _ellipse (или ЭЛЛИПС).
После вызова команды Ellipse (Эллипс) в командной строке появится за­
прос:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ Cente r] :
Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:

Далее вы можете пойти одним из трех путей:


Построить полный эллипс путем задания одной оси и конца другой.
Построить полный эллипс путем задания его центра и концов каж­
дой из осей.
• Построить эллиптическую дугу.

По умолчанию используется метод построения полного эллипса путем за­


дания одной оси и конца другой. Поэтому от вас и требуется ввести конеч­
ную точку оси.

После того как вы это сделаете, вам необходимо будет указать вторую ко­
нечную точку оси, а потом задать конец второй оси. Параметры эллипса
наглядно проиллюстрированы на рис. 5.28.
Если же вы хотите построить эллипс путем задания его центра и концов
обеих осей, то вам необходимо сразу после вызова команды Ellipse (Эл­
липс) выбрать опцию Центр (Center). А если вы хотите построить эллип­
тическую дугу, то вам следует воспользоваться опцией Дуга (Arc).

К построению дуги мы вернемся после небольшого примера-упражнения.


Центр эллипса Большая ось эллипса

Малая ось эллипса

Рис. 5 .2 8 . Эллипс и его параметры


П р и м е р 9 . П ра кти ка п о с тр о е н и я э л л и п т и ч е с к и х об ъ екто в

Ш а г 1.
Ж
В произвольном месте чертежа постройте эллипс с длинами осей 200 и 100.
Причем большая ось должна быть горизонтальна. Итак, щелчком мыши по
кнопке О вызовите команду Ellipse (Эллипс) и в ответ на запрос:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ C e n t e r ] :
Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:

щелкните левой кнопкой мыши в произвольном месте чертежа.

Ш аг 2. Ж
В ответ на следующий запрос вы должны указать второй конец оси таким
образом, чтобы она была горизонтальна, а ее длина была равна 200.
Можно это сделать с помощью мыши. При этом необходимо отслежи­
вать индикатор координат (в строке состояния) и щелкнуть мышкой
тогда, когда он будет показывать примерно 20.0000<0 (индикатор
должен быть настроен таким образом, чтобы отображать относитель­
ные полярные координаты). Однако сделать это точно с помощью
мыши может оказаться трудно. Поэтому проще в командную строку
ввести относительные координаты @200,0 (или @-200,0):
Specify other endpoint of axis: 0 2 0 0 ,0
Вторая конечная точка оси: @200,0

Ш аг 3.
Укажите конец второй оси. Для этого на запрос командной строки просто
введите 50:
Specify distance to other axis or [Rotation]: 50
Длина другой оси или [Поворот]:50

После того как вы нажмете «Enter», сразу будет построен эллипс


с осями 200 и 100 (рис. 5.29). На последний запрос надо было вводить
50, а не 100, потому что конец второй оси откладывается от центра
эллипса, а центр делит ось пополам (поэтому и нужно указывать по­
ловину длины второй оси).

П рим ечание

Л В приведенном примере в запросе третьего шага можно выбрать опцию Поворот


(Rotation) и указать угол поворота. При этом эллипс будет построен как проек­
ция окружности, повернутой в пространстве относительно плоскости построения
(плоскости XY). Допустимый диапазон углов: от 0 до 89,4. Если угол равен 0, то по­
лучится окружность с диаметром, равным заданной ранее оси эллипса.
9
Рис. 5.29. Построили эллипс по двум осям

П о стро ение эллиптических дуг

Построение эллиптической дуги выглядит следующим образом. Сначала


вы как бы «строите» полный эллипс, а потом указываете, какую его часть
необходимо оставить. При этом от вас требуется указать два граничных
угла - начальный (start angle) и конечный (end angle) (см. рис. 5.30). Обра­
тите внимание, что углы будут отсчитываться от большей оси эллипса. Это
важно иметь в виду, чтобы не было путаницы в тех случаях, когда большая
ось эллипса не горизонтальна.

Эллиптическая дуга

I
\ Конечный угол
\
ч

Начальный угол
Сразу запустить команду Ellipse (Эллипс) в режиме построения дуги можно
с помощью кнопки О , расположенной на панели Рисование (Draw), либо
выбрав нужный вариант на вкладке Главная ленты инструментов.

5 . 2 . 4 . П остроение колец (D onut)

Команда Donut (Кольцо) применяется для вычерчивания колец - объек­


тов, представляющих собой две концентрические окружности, внутреннее
пространство между которыми залито текущим цветом (рис. 5.31). В част­
ном случае, когда внутренний диаметр кольца равен 0, оно превращается в
закрашенный круг.

Вызвана команда Donut (Кольцо) может быть одним из следующих спо­


собов:
ищелчком мыши по кнопке на вкладке Главная ленты инстру­
ментов (в группе Редактирование) или из строки меню Рисование
(Draw) -> Кольцо (Donut);

вводом в командную строку команды: _donut (или КОЛЬЦО).


Центр кольца

Внешний Внутренний
диаметр кольца диаметр кольца

Рис. 5.31. Кольцо и его параметры

Первое, что вы должны будете указать, —это внутренний диаметр кольца:


Specify inside diameter of donut <10.000>:
Внутренний диаметр кольца <10>

Затем —внешний диаметр кольца:


Specify outside diameter of donut <20.000>:
Внешний диаметр кольца <20.000>:

Как внутренний, так и внешний диаметры могут быть заданы либо числом
(введены в командную строку), либо двумя точками (с помощью мыши).
В последнем случае за величину диаметра принимается расстояние между
этими точками.
После того как вы зададите оба диаметра, от вас потребуется указать место­
расположение центра кольца:
Specify center of donut or <exit>j
Центр кольца или < выход >:

На этом создание кольца будет завершено, но команда Donut (Кольцо)


останется активной, и вы сможете построить еще одно или несколько та­
ких же колец, просто указывая их центры. Закончить выполнение коман­
ды Donut (Кольцо) можно либо нажатием «Enter», либо щелчком правой
кнопки мыши.

5.3. Точки и маркеры


5 . 3 . 1 . Т о ч ка ( P o in t ) к а к о бъ ект чертеж а

Точка в AutoCAD представляет собой объект, не имеющий задаваемых раз­


меров. Указать для точки можно только координаты, а ее внешний вид оп­
ределен в настройках AutoCAD.
Используются точки в основном в качестве базисных точек, определяющих
последовательность размещения объектов чертежа, а также для уточнения
координат объектов. При этом точки выводятся на печать, как и все осталь­
ные объекты. Для создания точек на чертеже используется команда Point
(Точка).
Вызвать эту команду можно одним из следующих способов:
щелчком мыши по кнопке □ на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
из строки меню Рисование (Draw) Точка (Point), далее выбрав
один из вариантов создания точки (точек). Для создания одиноч­
ной точки выберите Одиночная (Single Point). Для последователь­
ного создания нескольких точек - Несколько (Multiple Point). В
последнем случае выполнение команды Point (Точка) и создание
точек продолжается до тех пор, пока вы не нажмете «Esc» на кла­
виатуре;
вводом в командную строку: _point (или ТОЧКА).
После вызова команды Point (Точка) в командной строке появится следу­
ющий запрос:
Current point inodes: PDMODE=C) PDSIZE=0.0000
Specify a point:
Текущие режимы точек: PDMODE=0 P DSIZE=0.0000
Укажите точку:
Первая строка информирует, что у вас установлены стандартная форма то­
чек (PDM ODE = 0) и стандартный нулевой размер точек (PDSIZE = 0).
Далее вы с помощью мыши или вводом координат в командную строку ука­
зываете, где должна стоять точка. Затем —где должна стоять еще одна точ­
ка и так далее. Когда вы вдоволь наставите точек, завершить выполнение
команды Point (Точка) можно нажатием на клавишу «Enter» или «Esc».

Чтобы изменить внешний вид (форму и размер) создаваемых точек, выбе­


рите из строки меню Формат (Format) -> Отображение точек (Point Style).
В результате появится диалоговое окно Отображение точек (Point Style)
(см. рис. 5.32). В нем представлено 20 вариантов внешнего вида точек, один
из которых вам и предлагается выбрать.

В этом же окне можно задать и размеры точки. Причем размеры могут быть
заданы либо в процентах от размера экрана (переключатель Относи­
тельно экрана (S et Size Relative to Screen)), либо в абсолютных едини­
цах (флажок В абсолютных единицах (Set Size in Absolute Units)). Зна­
чение размера вводится в поле Размер точки (Point Size). Рекомендуемый
размер точек - 5% от размеров экрана.

Отображение точек X

■ □ 1+| |х| 1 4
Го! Го] | | I&I [®1ф

□ □ а и □
□ □ а и □
Размер точки: 5.0000
*

® Отмсгсигельно экрана
О В а б солютных единицах

...i Lt t maJ

Рис. 5.32. Настройка внешнего вида точек

5 . 3 . 2 . В ременны е м аркеры

При работе в AutoCAD можно включить режим отображения временных


маркеров (blips). Эти маркеры появляются в местах щелчков левой кнопки
мыши в области чертежа. При этом неважно, к чему эти щелчки относят-

ся - это могут быть щелчки указания начала и конца отрезка, опорных то­
чек выделения, центров окружностей и т. д. То есть всегда, когда вы будете
указывать точку при выборе объектов, выполнении команд рисования или
построении рамок выделения, будут появляться маркеры.
Маркеры имеют вид маленьких крестиков. Они остаются на чертеже даже
после того, как сам объект был удален. Именно в этом и состоит преиму­
щество их использования, так становится возможным по оставшимся мар­
керам провести какое-либо построение.
Однако большинству пользователей отображение маркеров только мешает,
а если нужны опорные точки построения, то они задаются командой Point
(Точка). В связи с этим режим маркеров по умолчанию отключен. Для его
включения используется команда blipmode (М АРКЕР). После того как вы
введете ее в командную строку и нажмете «Enter», появится сообщение:
Enter mode [ON/OFF] <OFF>:
Введите опцию [Вкл/Откл] <Откл>:
В ответ на него, чтобы активизировать режим отображения меток, вы долж­
ны ввести Вкл (или _оп). В дальнейшем, чтобы отключить данный режим,
следует после вызова команды blipmode ввести Откл (или _off).
При включенном режиме отображения меток можно удалить все метки
с чертежа. Для этого предназначена команда меню Вид (View) Осве­
жить (Redraw). Эту же команду можно выполнить, введя в командную
строку _redraw.

П ри м ечани е

Если используется несколько областей просмотра чертежа, то для удаления мар­


керов нужно выполнить команду View (Вид) -> Redraw All (Освежить все).

Кроме того, все маркеры исчезают при увеличении/уменьшении чертежа


(при использовании команды ZOOM), а также при панорамировании чер­
тежа с помощью команды Pan (Пан). Маркеры не исчезают, если просто
отключить режим отображения маркеров.

П ри м ер 1 0 . И с по л ьзо ва ни е м а ркеро в

Ш аг 1.

Активизируйте режим отображения маркеров. Для этого в командную


строку введите _blipmode. В ответ на появившийся запрос введите Вкл
( или_оп).
С помощью команды Line (Отрезок) постройте ломаную линию,
состоящую из двух сегментов (рис. 5.33). Первые две точки задай­
те мышью, а координаты третьей (последней) введите с командной
строки.

Ш аг 2.

Сотрите ломаную линию с помощью инструмента Erase (Стереть).


Убедитесь, что после удаления линии маркеры остались. Убедитесь
также, что маркеры появляются везде, где вы выполняете щелчки
мышью (рис. 5.34).

Ш аг 3.
Отключите режим отображения маркеров. Для этого из командной
строки вызовите команду blipmode и в ответ на ее запрос введите
Откл (или _off). Убедитесь, что режим отключен, но маркеры не ис­
чезли. Удалите все маркеры, выполнив команду Вид (View) Осве­
жить (R edraw ) (рис. 5.35).

& & т а &\

кJ\...М и лль £ Лист] / Лист2 /


К С ледую щ ая точка или [ З а м к н у т ь /О т м е н и т ь ] :
[ J J Следую щ ая точка и ли [ З а м к н у т ь /О т м е н и т ь ] :
[ (С л е д у ю щ ая точка и ли [ З а м к н у т ь /О т м е н и т ь ] :
И С ледую щ ая точка или [ З а м к н у т ь /О т м е н и т ь ] :
■ К о м а н д а:
Jiff ДД V.1 - jJ

Рис. 5.33. Построение при включенном режиме blipmode



о
Fij
В
-/
ст.
гJ

X
iMoee; ПистТ / Лист? /

Рис. 5.34. Оставшиеся маркеры


Файл Правка Вид Вст. Формат Сервис gvtcoeaw размеры Редактировать Окно Спр§©

Регенерировать
/ Г- ^>OD Регенерировать все
:о v Щ Щ % 4 ; A AI И ' © S © | v

0 - ®- в Зонирование
0% ^Йо 0 / ° - с | Ш Ш V ' I Утилиты

Панорамирование Слои 4 А н и кэ и и * .4. б,-, 4 Свойстеа ♦


© Щтурвалы
j f f Аниматор движения

Ойбита

Камера
А
Облет и обход

0§щий вид

Очистить у р а н

Видовые экраны
] 5 § j Именованные виды...

Рейды
; Создать камеру

| Показать аннотатдоые объекты

; ОФЫ
ТЬ
визуальные стили

Тонирование
Ш Анимация траектории перемещения..

Рис. 5.35. Удаляем маркеры

5.4. Объект «коррекционное облако»:


построение и использование
Коррекционное облако (рис. 5.36) предназначено в основном для тех, кто про­
веряет и рецензирует чертежи, выполненные другими. При этом коррекцион­
ное облако используется для выделения определенных областей на чертеже
(путем очерчивания вокруг них этого самого облака).

о
Тем не менее вы и просто можете рисовать на чертеже объекты-облака, хотя
я мало знаю ситуаций, когда это может понадобиться.

Рис. 5.36. Использование коррекционного облака

Чтобы приступить к рисованию коррекционного облака, следует выпол­


нить одно из следующих действий:
Из строки меню вызвать Рисование (Draw) -> Коррекционное об­
лако (Revision Cloud).
На панели инструментов Рисование (Draw) или на вкладке Глав­
ная щелкнуть мышкой по кнопке о
Ввести в командную строку: _revcloud (или ОБЛАКО).
Далее щелчком мыши задайте первую точку «облака» на чертеже и, двигая
мышкой, очертите его. Причем для этого не нужно больше щелкать мыш­
кой по чертежу, а достаточно просто провести ею по нужной траектории.

В начале создания коррекционного облака в командной строке появляется


запрос:
Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <0bject>:

Минимальная длина дуги: 15 Максимальная длина дуги: 15 Стиль: Обычный


Начальная точка или [Длина дуги/Объект/Стиль] <Объект>:

В ответ на него вы перед созданием облака можете:


Изменить длину дуг, из которых будет составлено облако (по умол­
чанию она равна 15), выбрав опцию Длина дуги (Arc length).
Указать объект, который следует преобразовать в облако, выбрав
опцию Объект (Object).

.....................................................................................................................
Изменить стиль оформления облака - выбрать опцию Стиль
(Style).
Облака можно строить самой причудливой формы. Несколько примеров
приведено на рис. 5.37.

Рис. 5.37. Примеры коррекционных облаков

При выборе стиля вам будут доступны два: стиль Обычный (Normal) - ис­
пользуется по умолчанию, а также стиль Каллиграфия (Calligraphy). Раз­
ницу между использованием обоих можно увидеть на рис. 5.38.

/
В каллиграфическом стиле В обычном стиле

Рис. 5.38. Облака разных стилей

шт
ГЛАВА 6.
СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ
ОБЪЕКТОВ
6.1. Построение и использование
полилиний (PLINE)
О бщ ие правила

В системе AutoCAD предусмотрено построение таких объектов, как по­


лилинии. Эти линии, по сравнению с отрезками, создаваемыми командой
Line (Отрезок), более универсальны. Они имеют ряд особенностей:
Можно непосредственно задавать толщину полилинии, в то время
как для отрезка нельзя. Причем толщина полилинии может изме­
няться по ее длине.
Полилинии могут включать в себя несколько сегментов. При этом
все сегменты создаются одной командой и воспринимаются систе­
мой AutoCAD как единый объект. Например, в качестве полилинии
можно построить произвольный многоугольник, и он будет воспри­
ниматься как единый объект. Если же такой многоугольник пост­
роить с помощью команды Line (Отрезок), то каждая его сторона
будет отдельным объектом.
Полилинии могут включать в себя дуги.
Примеры полилиний показаны на рис. 6.1.
Для построения полилиний в AutoCAD предназначена команда PLine
(ПЛиния). Вызвать ее можно тремя стандартными способами:
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Рисова­
ние (Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
из строки меню Рисование (Draw) Полилиния (Polyline);
вводом в командную строку: _pline (или ПЛИНИЯ).

Б азовая м ето дика построения п о лилин ий

После вызова команды PLine (ПЛиния) от вас потребуется задать началь­


ную точку построения. При этом в командной строке появится запрос:
Specify start point:
Начальная точка:

Указав первую точку, вы получите следующий запрос:


Current line-width is 0.000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:

Текущая ширина полилинии равна 0.0000


Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]:

В ответ на него вы можете либо указать следующую точку построе­


ния - и тогда будет построен отрезок текущей ширины, либо выбрать одну
из опций. Допустим, вы выбрали первый вариант и указали вторую точку
построения. Следующий запрос будет таким же, как и предыдущий, только
добавится опция Close (Замкнуть):
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]:

Соответственно, и в дальнейшем можно либо продолжить построение пря­


молинейных сегментов полилинии, либо выбрать одну из опций. Вот те­
перь давайте подробно разберем, что это за опции:
Дуга (Arc) - позволяет перейти в режим построения дуговых сег­
ментов полилинии.
Замкнуть (Close) - замыкает полилинию, то есть соединяет ее
первую и последнюю точки. На этом выполнение команды PLine
(ПЛиния) завершается. Данная опция становится доступна после
того, как вы построите хотя бы один сегмент полилинии.
ф
Ширина (Width) — выбрав эту опцию, вы сможете задать толщи­
ну линии для построения последующих сегментов полилинии. При
этом вам будет предлож ено по очереди ввести два з н а ­
ч ени я - начальную и конечную ширину (что позволяет строить
сужающиеся или расширяющиеся сегменты полилинии). Удобно
таким образом строить стрелки. Если ширина должна быть посто­
янной, то оба ее значения укажите одинаковыми (рис. 6.2).
Полуширина (Halfwidth) - эта опция аналогична предыдущей и
отличается только тем, что задает половинные размеры начальной
и конечной ширины полилинии (рис. 6.2).
длИна (Length) - благодаря данной опции можно точно задать
длину следующего сегмента полилинии, который будет АВТО­
МАТИЧЕСКИ построен в том же направлении, что и предыдущий
(либо по касательной к предыдущей дуге, если предыдущий сег­
мент —дуга).
Отменить (Undo) - служит для удаления последнего построенного
сегмента полилинии.

Ширина (Width) Полуширина (Halfwidth)

начальная

конечная
конечная ширина начальная полуширина
начальная ширина полуширина

Рис. 6.2. Иллюстрация задания толщины полилинии опциями Ширина (Width)


и Полуширина (Halfwidth)

Редактирование полилиний рассмотрено в п. 10.8.



д а
П о с тро ен и е д у ги в с оставе п о л и л и н и и

Способы построения дуговых сегментов полилинии сходны со способами


построения дуг командой Arc (Дуга). Как было упомянуто ранее, чтобы
перейти к построению дугового сегмента полилинии, необходимо для ко­
манды PLine (ПЛиния) в командной строке выбрать опцию Дуга (Arc).
После этого в командной строке появится запрос:
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halgwidth/
Line/Radius/Second pt/Undo/ Width]:

Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/


Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Ширина]:

В ответ можно либо указать конечную точку дуги - и построение дугового


сегмента полилинии на этом закончится,— либо выбрать одну из опций.
Особо стоит отметить лишь опцию Линейный (Line) - она возвращает в
режим линейных построений сегментов полилинии. Все остальные опции
предназначены для выбора способа построения дуги или задания ее пара­
метров:

Угол (Angle) - задает внутренний угол дугового сегмента.


Центр (CEnter) - задает центр дугового сегмента.
Замкнуть (CLose) - строит дуговой сегмент, замыкающий полили­
нию.
Направление (Direction) - по умолчанию дуга строится таким об­
разом, чтобы предыдущий сегмент был ее касательной. Данная оп­
ция позволяет задать иную касательную.
Радиус (Radius) - задает радиус дугового сегмента.
Вторая (Second pt) - позволяет задать вторую точку дугового сег­
мента для построения его по трем точкам.
Полуширина (Halfwidth), Ширина (Width), Отменить (Undo)
идентичны одноименным опциям для линейного сегмента.
В заключение рассмотрения команды PLine (ПЛиния) хотелось бы отме­
тить, что она очень удобна для целого ряда специализированных построе­
ний.
Например, довольно часто конструкторы применяют эту команду при вы­
черчивании чертежей печатных плат.
Сейчас мы с вами на практике убедимся, что с помощью команды PLine
(ПЛиния) можно легко и быстро целиком построить деталь сложной фор­
мы. В качестве примера будем строить деталь, изображенную на рис. 6.10
справа вверху. Итак, приступим:
Вызовите команду PLine (ПЛиния) и укажите первую точку 95, 85.
Потом укажите следующую точку 245, 85.
После этого вам нужно перейти в режим построения дуги. Для это­
го щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном
меню выберите опцию Дуга (Arc) (рис. 6.3).

Ввод
Отмена
Последний ввод >

Замкнуть
Полуширина
длина
Отменить .
Ширина

Переопределение привязок *
Панорамирование
Q . Зумироеание

I
I
Команда:
Ко* _ p lin e
Начальная точка; 9 5 ,8 5
Ь
(Ц) Ш ту р в а л

Р 5 rnmmmmmmmmmm
ш

Текущая ширина полилинии равна 0 .0 0 0 0


Следующая точка или (Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: 2 4 5 ,8 5
Следующая точка или ( Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина];

На*
Те» Рис. 6.3. Переход к построению дугового сегмента полилинии
Cm
Сл«

Ш аг 2.
Далее:
В качестве конечной точки дуги укажите точку 245, 151.
Снова перейдите в режим построения прямолинейных сегмен­
тов. Для этого выберите опцию Линейный (Line).
Постройте прямолинейный отрезок до точки 245, 205.
Далее постройте прямолинейный сегмент до точки 190, 205.
Далее еще один прямолинейный сегмент до точки 190,135.
Самостоятельно завершите построение. Итог у вас должен по­
лучиться таким, как на рис. 6.4.
Мы построили контур целой детали с помощью всего лишь одной ко­
манды. При этом все построение воспринимается как единый объект.
Попробуйте выделить его, и вы убедитесь, что в зону выделения по­
падет сразу все, а не какая-то отдельная часть нашего чертежа.

Рис. 6.4. Объект, построенный одной полилинией

Немного разовьем наше построение. Нарисуйте две окружности: одну с


центром в точке 245, 118 и радиусом 23, а другую с центром в точке 95,110
и радиусом 10 (рис. 6.5). Сохраните чертеж под именем МояДеталь.
6.2. Сплайны (Spline): построение и
использование
Говоря простым языком, сплайн - это гладкая кривая, которая строится на
основе некоторого множества точек. При этом по умолчанию она проходит
через все указанные точки. Однако можно указать допуск, в пределах кото­
рого сплайну разрешается отклоняться от опорных точек (для обеспечения
большей плавности).
В строгой же формулировке сплайн - это кривая NURBS (англ. Non-Uniform
Rational Bezier Spline) - неоднородный рациональный сплайн Безье, или
просто сплайн Безье. При этом неоднородность заключается в нерегуляр­
ном расположении опорных точек линии.
С помощью сплайнов можно вычерчивать красивые фигуры с плавными
переходами. Особенно полезно использование сплайнов в дизайнерских
работах. Примеры сплайнов представлены на рис. 6.6.

Очень хорошее описание того, что такое сплайн, дал А. А. Богуславский


в своей работе [6]: «Термин «сплайн» происходит от английского слова
spline. Так называется гибкая полоска стали, при помощи которой чертеж­
ники проводили через заданные точки плавные кривые. Раньше подобный
способ построения плавных обводов различных тел, таких как, например,
корпус корабля, кузов автомобиля, был довольно широко распространен
в практике машиностроения. Сплайном называли и разметочную веревку,
кривизна которой регулировалась подвешенными грузиками (рис. 6.7).
Рис. 6.7. Реальный прототип сплайнов

Появление компьютеров позволило перейти от этого механического метода


к более эффективному математическому способу задания поверхности об­
текаемого тела».
Для построения сплайнов в системе AutoCAD используется команда Spline
(Сплайн), которую можно вызвать одним из следующих способов:
• из строки меню Рисование (Draw) Сплайн (Spline);

щелчком мыши по кнопке Г 1 на панели инструментов Рисование


(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов;
вводом в командную строку: _Spline (или СПЛАЙН).
Сразу после вызова команды Spline (Сплайн) в командной строке появит­
ся запрос:
Specify first point or [Object]:
Первая точка или [Объект]:

После задания первой точки от вас потребуется ввести вторую точку сплайна:
Specify next point
Следующая точка:

Наиболее часто построение сплайнов осуществляется с помощью мыши,


так как при движениях указателя мыши вы сразу будете видеть, к каким
изменениям это приведет. Указав вторую точку, вы увидите следующий запрос:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:
Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:

Вы можете либо продолжить построение сплайна, то есть указывать другие


точки, либо выбрать одну из опций:
Замкнуть (Close) - последняя точка сплайна будет соединена с его
первой точкой. При этом от вас потребуется указать направление
касательной В начальной точке сплайна— Specify tangent: (Ука­
жите направление: ). Сделать это можно с помощью мыши. Если
же просто еще раз нажать «Enter», то в этом случае направлени^

.................................................................................................................................
касательной будет принято таким, каким оно установлено по умол­
чанию.

Допуск (Fit Tolerance) - позволяет указать допустимое отклоне­


ние сплайна от заданных точек. По умолчанию допуск равен нулю.
Увеличение допуска используется для построения более гладких
сплайнов. После указания допуска вы вернетесь в режим дальней­
шего построения сплайна.
Если в указанном выше запросе после указания некоторого количества то­
чек сплайна просто нажать «Enter», то построение сплайна завершится и
будет активизирована опция Касательная в начальной точке (S tart tan ­
gent). При этом, перемещая с помощью мыши направление касательной,
можно наблюдать, к каким изменениям в форме сплайна это приводит.
После того, как вы зададите касательную в начальной точке, вас попросят
указать касательную в конечной точке (если у вас незамкнутый сплайн, так
как в противном случае начальная и конечная точки совпадают). Если вы
согласны с выбранным направлением, то нажмите «Enter».
Тот факт, что задание касательных в начальной и конечной точках сущест­
венно влияет на форму сплайна, наглядно продемонстрирован на рис. 6.8.
Оба сплайна на этом рисунке построены по одним и тем же точкам, но с
разными касательными в начальной и конечной точках.

Рис. 6.8. Иллюстрация влияния касательных на форму сплайна

П рим ер 1 2 . Ч ертим с плайн о м контур по дв о д н о й лодки

Ш аг 1. Щ
шш
В качестве примера начертите контур подводной лодки с помощью коман­
ды Spline (Сплайн). Ведь эта команда как нельзя лучше подходит для вы­
черчивания обтекаемых форм. Примерный результат показан на рис. 6.9.

Рис. 6.9. Контур подводной лодки, построенный командой Spline (Сплайн)

................................................................... Ш
5
6.3. Построение и использование
мультилиний (Mline)

М ето дика по строения м уль ти ли н и й

Мультилиния (многоэлементная линия) представляет собой набор парал­


лельных линий, создающихся одновременно с помощью одной команды.
Количество линий, составляющих мультилинию, может варьироваться от
2 до 16 (см. рис. 6.10).

Рис. 6 .1 0 . Примеры мультилиний

Использование мультилиний особенно полезно и удобно при вычерчива­


нии линий автодорог, трубопроводов, линий стен и т. д.
Построение мультилиний в AutoCAD осуществляется с помощью команды
Mline (Млиния), вызвать которую можно одним из следующих способов:
• из строки меню Рисование (Draw) Мультилиния (Mline);
вводом в командную строку: _mline (или МЛИНИЯ).
После вызова команды Mline (Млиния) в командной строке появляется
следующий запрос:
Current settings: Justification = Top, Scale = 20,00 Style = STANDARD
Текущие настройки: Расположение = Верх, Масштаб = 20,00, Стиль = Стандарт

Specify start point or [Justification/Scale/Style]:


Начальная точка или [Расположение/Масштаб/Стиль]:
О
Далее можно либо сразу приступить к построению мультилинии с пара­
метрами, установленными по умолчанию (верхняя строка запроса), либо
можно изменить эти параметры, выбрав одну из опций:
Расположение (Justification) - выбрав данную опцию, вы сможете
указать, как должна строиться мультилиния (рис. 6.11):
Центр (Zero) - мультилиния строится путем указания на­
чальной и конечной точек оси мультилинии (условной не­
видимой линии, проходящей через ее центр);
Верх (Тор) и Низ (Bottom) - мультилиния строится путем
указания начальных и конечных точек крайней верхней или
крайней нижней линии мультилинии.
Масштаб (Scale) - опция, позволяющая изменить общую ширину
полилинии относительно стандартного размера. Стандартный раз­
мер устанавливается для каждого стиля индивидуально в настрой­
ках стиля.
Стиль (Style) - позволяет задать другой стиль для мультилинии
(Стиль - это имеющий имя набор параметров).
Построение мультилинии в режиме Центр (Zero)

Построение мультилинии в режиме Верх (Тор)


-------------- ■
■ #

Построение мультилинии в режиме Низ (Bottom)

Рис. 6.11. Режим построения мультилинии, задаваемый


опцией Расположение (Justification)

По умолчанию для мультилинии используется стиль STANDART, состоя­


щий из двух параллельных линий, отстоящих друг от друга на расстоянии,

.....................................................................................................................
равном 0,5 единиц от оси. После активизации опции Style в командной
строке появится запрос:
Enter mline style name or [?]:
Имя стиля мультилинии или [?]:

В ответ на него вы должны будете указать имя требуемого стиля (из числа
созданных в данном чертеже или подключенных к нему). Просмотреть спи­
сок всех доступных стилей можно, введя в командную строку ? (вопроси­
тельный знак). Изначально в системе AutoCAD имеется только один стиль -
уже знакомый нам стиль STANDART. Однако вы можете сами создать нуж­
ный вам стиль.

С о зда ни е стиля м ультилиний

Создание нового стиля мультилиний осуществляется с помощью команды


MLSTYLE (МЛСТИЛЬ), которую можно вызвать:
из строки меню Формат (Format) Стиль Мультилинии
(Multiline Style);
вводом в командную строку: _mlstyle.
После вызова этой команды AutoCAD выводит на экран диалоговое окно
Стиль Мультилиний (Multiline Style), в котором и производятся все необ­
ходимые действия по созданию стиля (рис. 6.12).
S** Стили мультилиний X

Текущий стиль мультипннии: STANDARD

Стили:
■ STANDARD

[У Создать .'"I

( Изменить... j

Описание:

{ Загрузить... J
j Сохранить,., )
Образец: STANDARD
О:

г—
:

Отмена ] I Справка j j
I I
Вверху окна приводится название текущего стиля, установленного в систе­
ме в данный момент. Создание нового стиля производится на основе теку­
щего, путем изменения его параметров. Чтобы создать новый стиль, следу­
ет нажать кнопку Создать (Add) и в появившемся маленьком диалоговом
окне указать имя нового стиля (см. рис. 6.13). Имя стиля должно состоять
из одного слова.

Текущ ий стиль м уъ тил и ни и: STANDARD

I Стили:

Создать...

*-* Создание стили мультилинии

Образец: STANDAf На основе: <

Рпродолжитс"} [ Отмена Спра&га

OK j О тм ена"! [ Сдавка

Рис. 6 . 13. Задаем имя для нового стиля мультилинии

Далее в окне задания имени нажмите кнопку Продолжить (Continue), и


перед вами появится окно задания параметров нового стиля (см. рис. 6.14).
В этом окне, в поле Элементы (Elements), приведен перечень всех элемен­
тов (линий-элементов), входящих в мультилинию. Чтобы изменить свойс­
тва какой-либо линии-элемента, ее необходимо сначала выбрать в этом
списке.
й* Новый с ти ль м ультипинии: ДОРОГИ
I
I Описание:

Торцы Э лем енты

Начало Конец Смещение Ц вет Тип линии !


Отрезок.: □ НО 5 ш и л Погллю 1Ян
! 05 ПОСЛ., Поело»
Внешняя д у г а ' Q □
Внутренние д у г и Q ‘О
Угол: :90.00 90 СЮ j j Добавить | [ Удалить |

За ли вка (0500
Смещение:
Цвет заливки Q Нет
Цвет: Щ Послою v I

Показать стыки: Q Тип линий: [ Тип линии... |

rZ K T i | Отмена I I Справка ]
Для добавления еще одной линии-элемента используется кнопка Доба­
вить (Add), а для удаления - кнопка Удалить (D elete). Как уже говори­
лось, стиль мультилинии может содержать до 16 различных элементов.
В поле Смещение (Offset) указывается расстояние линии-элемента от оси
мультилинии. Нулевое значение означает, что линия-элемент будет стро­
иться прямо по оси. В используемом по умолчанию стиле STANDART со­
ставляющие элементы-линии строятся с отступом 0,5 по разные стороны
от оси (значения 0,5 и -0,5).
В раскрывающемся списке Цвет Color) можно выбрать один из стан­
дартных цветов для выделенного элемента. Если же ни один из стан­
дартных вариантов цвета вам не подходит - в конце списка выберите
Выбор цвета (S elect Color), и на экране появится одноименное диа­
логовое окно, в котором вы сможете указать нужный цветовой оттенок
(рис. 6.15).
» V. „ , w
г* Вы бор цвета X

Номер цвета Вся палитра Альбомы цветов


Инаекс цвета AutoCAD:

Рис. 6.15. Окно “Выбор цвета (Select Color)”

Для задания типа линии нажмите на кнопку Тип линии (Linetype). При
этом откроется диалоговое окно Выбор типа линий (Select Linetype)
(рис. 6.17). Изначально на выбор предлагается только три типа линии
(практически ничем не отличающиеся). Однако вы можете добавить
(«подгрузить») другие типы, нажав на кнопку Загрузить (Load).

В левой половине окна задания параметров мультилинии Стиль Мульти­


линий (Multiline Style) находятся настройки, относящиеся к мультилинии
целиком.
*
Выбор типа линий х

Загруженные типы пиний


I Тип линий Внешний виа Описание
Поедаю
Поблсжу
jContinuous ---------------------- SoMSne

< j ________ _____ ш


С ж ......1 Г $зш т Л U is a ia s s s J L fia a K * ]

Рис. 6.16. Окно “Выбор типа линий (Select Linetype)"

Р * Загрузка/перезагрузка типов линий

Файл...

Доступные типы линий

Т ил линий Описание
АСАО IS002W100 ISO штриховая____________________
ACAD IS003W100 ISO штриховая (дл. промежутки)__
ACAD IS004W100 ISO ш/пункт. (дя. штрихи)____ . ____
АСАО IS005W100 ISO ш/пункт. {дя. штрихи; 2 точки)__
АСАХ) ISQ06W100 ISO ш/пункт. (дл штрихи, 3 точки)__
АСАО IS007W100 ISO пунктирная................................
ACAD IS008W100 ISO штриховая (дл. и кор. штрихи)__
АСАО IS003W100 ISO штриховая [ал. и 2 кор. штриха).
АСАО IS010W100 ISO ш/пункт.__ . ___. ___ . ___. ___. ___
АСАО IS011W100 ISO ш/пункт. [2 штриха!
ш
ж 1с Отмена

Рис. 6.17. Выбор типа линии для <


*подгрузки»

В частности, в группе Закрашивание (Fill) можно включить или выклю­


чить заливку мультилинии, выбрав для нее какой-либо цвет. По умолча­
нию никакого цвета не выбрано, соответственно закрашивание не про­
изводится, а нажав на кнопку Цвет (Color), можно выбрать цвет залив­
ки. Назначение остальных флажков наглядно проиллюстрировано на
рис. 6.18.
Закончив создавать новый стиль, необходимо сохранить его в файле. Ина­
че он будет доступен только в данном чертеже. Чтобы сохранить созданный
стиль, следует в окне Стиль Мультилиний (Multiline Style) нажать кнопку
Сохранить (Save). По умолчанию стили мультилиний хранятся в файле
acad.mln. Однако вы можете создать и использовать другой файл. Единс­
твенное условие - он должен иметь расширение .mln.
Обычные мультилинии

Мультилиния, с включенным флажком


Display joints (Показывать соединения)

Мультилиния с включенными флажками


Line (Линия) и значением Angle (Ьгол) = 90

Мультилиния с включенными флажками


Line (Линия) и значением Angle (Ьгол) = 45

Мультилиния с включенными флажками


Outer arc (Внешняя дуга)

Мультилиния с включенными флажками


Inner arcs (Внутренние дуги)

Рис. 6.18. Настройка внешнего вида мультилинии с помощью флажков диалогового


окна «Свойства мультилинии (Multiline Properties)»

Загрузить нужный стиль, если у вас уже имеется несколько, можно, нажав
кнопку Загрузить (Load) в окне Стиль Мультилиний (Multiline Style). По
умолчанию вам предлагаются стили, хранящиеся в файле acad.mln. Однако
вы можете выбрать и другой файл, нажав на кнопку Файл (File).

П р и м е р 1 3 . С о з д а н и е с в о его сти л я м у л ь т и л и н и и (и з т ре х л и н и й )

Давайте создадим новый стиль, состоящий из трех линий. Причем две ли­
нии будут черные сплошные, а одна —синяя штриховая.

Ш аг 1. W'-
Для начала вызовите команду MLSTYLE (МЛСТИЛЬ) любым спо­
собом. Затем в появившемся окне Стиль Мультилиний (Multiline
Style) нажмите кнопку Создать (Add) и в появившемся окошке с
клавиатуры введите новое имя, например Стиль_01. Нажмите кноп­
ку Продолжить (Continue).

г IJ J T

йя Правка вид Встаека Формат Сервис Рисовав» Размер Редактировать Параметризация


Вставка Аннаггш л Пара^тризация Вид Управление Вывод

Редактирование

-D
О <Й
а □о
QD

Г *■!*
I) О
О аз
Г'-' I,
о
о
а с
сь о
П LJ
Я □
ш
S
А
•ъ
Рис. 6.19. Создание йового стиля мультилиний

Далее в появившемся диалоговом окне Свойства мультилинии (Mul­


tiline Properties) нажмите кнопку Добавить (Add). Убедитесь, что в
поле Элементы (Elements) появилась новая линия-элемент.
Для вновь созданной линии-элемента в поле Смещение (Offset) ука­
жите смещение 0.000 (оставьте без изменений). В раскрывающемся
списке Цвет (Color) задайте для нее синий цвет.
Далее установите штриховой вид линии. Для этого в окне нажмите
на кнопку Тип линии (L in etyp e). После этого в появивш емся
окошке Выбор типа линий (S elect Linetype) нажмите на кнопку
Загрузить (Load) и выберите штриховой тип линии (рис. 6.20). На­
жмите «ОК». Далее в окошке Выбор типа линии (Select Linetype)
выберите только что загруженный штриховой тип линии.

В окне Стиль Мультилиний (M ultiline Style) нажмите кнопку


Сохранить (Save) и сохраните измененный набор стилей мультили­
нии в стандартном файле acad.mln. Для этого выберите его в списке и
нажмите кнопку Сохранить (Save) (рис. 6.21).
i e i Щ а в р » и э то таи ни .8

ft ’ tp-зека вид вставка Форнат сервис Рисование Ра:


Вставка Аннотации Параметризация вид Управление Бь*вод

Редактирование * Аннотации v

(.1И/1Н ш я ч н п н н и й X Я Г

Текашнй стиль мулкI* * * Н о в ы й с т и л ь м у л ы и л и н и м : £ Л И Д Ь „0 1 х ]

Стили:
ш павй Торцы

Начало Конец Смещение Цвет Тип л^мим

Отрезок: \ 0.5 ПОСЛ... Послою


□ □
: 0 СИНИЙ Поело»
Внешняя дуга: □ □ ! 0.5 ПОСЛ... Послою

Внутренние дуги 0 □
У го я 190 00 3000
1[йяуить]
Заливка

Образец: STANDARP
Цвет заливки □ Нет
&
¥ * З а г р у з к а /п е р е з а г р у з к а т и п о в л и н и й
'■ * в ы б о р гн и в л и н и й
acadboin
Загруженные т и п ы л « и й
Доступные типы пинии
; Тип линий
;ПООЛОЮ | Тип линий
Поблоку
■Continuous

штриховая? Штриховая (.5х)


штриховаяХ2 Штриховая [2л) __
ил-рихпунктирная Штрихлуюстирная
илрихпунктирная2 Штрихпунктирная { 5х)
штрихпунктирнаяХ2 Штрихпунктирная (2х).

Рис. 6.20. Подгружаем штриховой тип линии для последующего использования


в чертеже
шСтили м у л м м л и ннн

Текящий стиль мультилимик STANDARD


Стили.
| 1 ! В Я Я ? Я В ;B I

■...............ш ш ис с ги л я м у п ь т и л и н и й X

U§ Support ~~Щ ф a ® x й »» '* С^реис ^

Имя -* Размер Тип Изменен


i; Actions Папка с файлами 10.03.2010 18:4<;
iJh AuthorPatette Папка с файлами 14.03,2010 13:4?!
СЫог Пегаса с файлами 10.03.2010 18:4(|
u i Icons Папка с файлами 10.03.2010 18:4f;
IS Prof*» Папка с файлами 10.03.2010 18:4Г;
wMftegwteredTocis Папка с файлами 10.03.2010 19:5*1
Образец: СТИЛЬ_1 1Л TooPaiette Папка с файлами 14.03.2010 20:4tj
Jjacad.mln 1 Кб Опредепемиекуль... 30.11.1995 6:17:

ш
&
в
А

и Модель.jC.
Выполняется регенерация модели
Имя Файла: 1

(
Утилиты неню AutoCAD загружены Тип Файла:
Команда: клстиль
Команда: wi-gty;s

ШПШ-
Ш аг 4.
Попробуйте созданный стиль в действии. Выберите из строки меню Рисо­
вание (Draw) Мультилиния (Multiline) и начертите мультилинию про­
извольной формы (рис. 6.22).
|о & » &ЬЬ^ФвД -

)//
//

ч
Ш
ропяркм: 0.0365 < '» » '■ _

Модель . Листj J
lJ l
Следующая точка или [ Замкнуть/Отиснить]

[
Следующая точка или [ Замкнуть/0*тенить]
Следующая точка или t Замкнуть/Отменить]
Следуюшая точка или [ Занкнуть/Отменить]
Следуюяая точка или [Замкнуть/Отменить]

-у * г Ы
Рис. 6.22. Использование мультилиний созданного стиля

6.4. Создание составных фигур - контуров


и областей
В AutoCAD существует возможность создания полилиний на основе уже
имеющихся на чертеже объектов. При этом полилиния создается на основе
некоторой замкнутой области, образованной одним или несколькими объ­
ектами (см. рис. 6.23).
Щелкаем мышью внутри
замкнутой области
изначальный набор объектов

Получаем полилинию
Для создания контура-полилинии следует вызвать команду Boundary
(Контур). Сделать это можно либо через командную строку, либо из стро­
ки меню Рисование (Draw) -> Контур (Boundary), либо щелчком мыши
по кнопке и на вкладке Главная ленты инструментов (группа Рисова­
ние). В результате на экране появится диалоговое окно Создание контура
(Boundary Creation), показанное на рис. 6.24.
Создание контура X

Указание точек

0 Решение островков

Сохранение контуров

Тип объекта: Полилиния


ИЗ
Набор объектов контура

I Текуиций видовой экран v j jt% | Создать

I ..
Рис. 6.24. Диалоговое окно
«Создание контура (Boundary Creation)»

В этом окне вам нужно нажать на кнопку Указание точек (Pick Ponts) —
Ш . После этого диалоговое окно Создание контура (Boundary Cre­
ation) исчезнет и вам будет предложено щелкнуть мышкой внутри замкну­
той области, из границ которой следует создать контур-полилинию.
После того, как вы это сделаете, нажмите на «Enter», и полилиния будет
создана — причем поверх существующих объектов. Так что вам ее следует
выделить и перетащить в другое место.
Вместо контура таким же образом вы можете создать объект под названи­
ем Область (Region). Область представляет собой двухмерный плоский
объект, ограниченный контуром (замкнутой линией). Если контур - это
просто линия, то область - это уже фигура.
Область отличается от контура рядом дополнительных параметров: цен­
тром масс, моментом инерции и т. п. Благодаря этому области можно скла­
дывать, вычитать и таким образом создавать объекты сложной формы.
Чаще всего использование областей имеет практический смысл при созда­
нии трехмерных объектов на основе двухмерных.
Чтобы вместо контура создать область, следует в диалоговом окне Создание
контура (Boundary Creation), в списке Тип объекта (Object type), вместо
Полилиния (Polyline) выбрать Область (Region).

6.5. Эскизное рисование


в AutoCAD 2012
Черчение на основе примитивов — дело, конечно, удобное. Но иногда
возникает необходимость от руки нарисовать какую-нибудь линию. Во
всех графических редакторах такая возможность имеется. Есть ли она
в AutoCAD? Оказывается, да, имеется.
Для вычерчивания линий от руки (так называемых эскизных линий) в
AutoCAD используется команда Sketch (Эскиз). Вызвать ее можно из ко­
мандной строки, введя _Sketch (или Эскиз).
После запуска команды появится запрос, в котором перечисляются теку­
щие установки команды, которые можно изменить с помощью опций, при­
веденных в квадратных скобках:
(Туре = Lines Increment = 1.0000 Tolerance 0.5000)
Specify sketch or [Type/Increment/toLerance]:
Тип = Линии Приращение = 1.0 00 0 Допуск = 0.5 00 0
Задайте эскиз или [Тип/Приращение/Допуск]:

Шаг приращения указывает длину маленьких отрезков, из которых будет


состоять построенная вами линия. Дело в том, что, когда вы строите произ­
вольную линию от руки, она целиком не может восприниматься AutoCAD,
поскольку все чертежи являются векторными файлами (о том, что пред­
ставляет собой векторный файл, написано в начале книги и в гл. 8), то есть
все линии в нем хранятся в виде формул.

Для нарисованной от руки линии формулы нет. Поэтому AutoCAD автома­


тически для себя разбивает ее на множество маленьких отрезков, для кото­
рых он может подобрать формулу. При этом вся линия воспринимается как
единый объект, однако в памяти компьютера она хранится как множество
связанных маленьких отрезков.
Кстати говоря, именно поэтому стоит как можно меньше использовать
эскизных линий в своих чертежах —в противном случае чертежи будут за­
нимать очень много места на жестком диске. Вместо эскизных линий ста­
райтесь использовать полилинии, сплайны и т. п.
П рим ечание

И На самом деле эскизная линия разбивается либо на отрезки, либо на полилинии.


За выбор того или иного варианта отвечает системная переменная SKPOLY: значе­
ние 0 - эскизная линия будет разбиваться на отрезки, значение 1 - на полилинии.

Итак, возвращаемся к запросу. Чем меньшее значение шага вы введете, тем


плавнее будет эскизная линия. Однако тем больше памяти потребуется для
ее хранения. Оптимальным значением является 0.1, используемое по умол­
чанию.

Далее наведите указатель мыши на начало будущей линии и щелкните ле­


вой кнопкой мыши. После этого любое движение мыши будет отражаться
в виде линии.

Чтобы закончить рисование текущей линии, еще раз щелкните ле­


вой кнопкой мыши. Таким же образом можно построить любое ко­
личество линий за один сеанс работы с командой Sketch (Эскиз)
(см. рис. 6.25).
i Ч е р т е ж ? .... [ 9вшипшляочтолслсоф'фраау Щ \ \ ®
Г Ореис Рисов»чие Рагмеры Реддктировать Параметризация Окно Справка
Вид Управление Выгюд О •

•&» ч о а % * % & $ у я % ъ ^ А м * сЭ е W
А ~~
Перемести '
Ж ' А': Н висран^ю нф игдоаиияаю е-
Многострочный текст *■ блок Свойства Утилиты |

Щ
Редактирование ^ 1 Слои щ Аииотаиим »
- -

[и|\ Медаль I Яисг1?Лисг27 тш -!ДУ


BjKКоманда:
oj
И!К о м ан д а: ЭСКИЗ
Коз
Ити:
Тип * Линии Приращение ■ 1 .0 0 0 0 Допуск * 0 .5 0 0 0
И Задай те
За; эс к и з или [Т и п /П риращ ение/Д опуск]:

вЕШ
Сначала все эскизные линии строятся зеленым цветом. Это означает, что
они имеют предварительный вид, отменить который можно, нажав клави­
шу «Esc» на клавиатуре.
Чтобы окончательно принять эскизные линии и заф иксировать их
на чертеже, их нужно подтвердить. Для этого нажмите просто «Enter»
на клавиатуре.

ссв
ГЛАВА 7.
ПРИВЯЗКИ,ИЛИ КАК
ВЫПОЛНЯТЬ ТОЧНЫЕ
ПОСТРОЕНИЯ м ы ш ь ю .
СПОСОБЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ТОЧНОСТИ
Если при черчении вы не используете
привязки, значит, вы чертите неверно.
Потемкин А. Е.

Необходимо отметить, что, если вы выполните неточные построения


(например, чуть-чуть где-то не доведете одну линию до пересечения с дру­
гой), пусть даже с ошибкой 0.1 мм, это может иметь самые непредсказу­
емые последствия: от относительно невинных ошибок при простановке
размеров, нанесении штриховки и т. п., до довольно существенных— если
вы будете передавать чертежи в систему технологического назначения, то
могут возникнуть сбои в работе этой системы или может быть неверно
составлена программа для станков с ЧПУ.
До текущего момента мы были знакомы лишь с одним способом обеспече­
ния точности построения - работой из командной строки. В этой же главе
вы познакомитесь со способами обеспечения точности построений мышью.
Ведь использование мыши гораздо удобнее, чем черчение из командной
строки, когда вы вынуждены вручную вводить команды, выбирать опции,
вводить координаты и т. д. Однако главным недостатком использования
мыши является низкая точность. И действительно, практически нереально
точно попасть указателем мыши в нужную точку. Пусть на десятые доли
миллиметра, но вы все равно промахнетесь. Кроме того, пытаясь как можно
более точно выполнить построение мышью, приходится достаточно долго
возиться.

В значительной степени избавиться от данного недостатка и позволяют


способы, рассмотренные далее в этой главе.
*
..................................................................................................................... (П В
7.1. Ре*им ортогональных построений
OPTO (ORTHO)
При необходимости выполнения вертикальных или горизонтальных по­
строений вам поможет специальный режим OPTO (ORTHO). После того
как вы его включите, все построения мышью будут осуществляться строго
вертикально или горизонтально.
Включить режим OPTO (ORTHO) можно следующими способами:

• кнопкой OPTO (ORTHO) в строке состояния, щелкнув по


ней левой кнопкой мыши и «утопив» ее;

• нажав клавишу «F8».

Чтобы отключить данный режим, следует повторно выполнить любую из


вышеуказанных операций.

7.2. РеЖим шаговой привязки (Snap Mode)


В данном разделе мы рассмотрим режим шаговой привязки. В этом режи­
ме курсор при построении мышью будет перемещаться только между узла­
ми прямоугольной координатной сетки, т. е. будет как бы «прилипать» к
ним. Преимущество шаговой привязки одновременно является и ее недостат­
ком - перемещения курсора кратны шагу прямоугольной сетки (расстоя­
нию по вертикали и горизонтали между соседними узлами сетки), а потому
точки построений вы можете задавать лишь в ее узлах.
П ростейш ий способ у стан о ви ть реж им Ш аговая привязка (Snap
M o d e) - щелкнуть мышкой по кнопке ШАГ (SNAP) |Ц | в строке режи­
мов («утопив» ее). Выключить режим можно повторным щелчком по дан­
ной кнопке. Вместо щелчков мышью можно воспользоваться клавишей
«F9» на клавиатуре и включение/выключение шагового режима произво­
дить нажатиями на нее.
Ранее (в гл. 4) мы с вами говорили, что можно включать и выключать пря­
моугольную сетку с помощью команды Сетка (Grid). Однако сетка, ус­
танавливаемая командой Сетка (Grid), и сетка, используемая режимом
Шаговая привязка (Snap Mode),— разные. Они могут совпадать (при одина­
ковом шаге), но могут и отличаться.

Установить шаг прямоугольной сетки для режима Шаговая привязка


(Snap Mode) —шаг привязки —можно следующими способами:
I
С О .................................................................................
• из строки меню Сервис (Tools) -> Режимы рисования (Drafting
Settings);
• из контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши
по кнопке ШАГ (SNA P) | | | в строке состояния, командой На­
стройка (Settings).

В обоих случаях появится диалоговое окно Режимы рисования (Draft­


ing Settings), состоящее из четырех вкладок и открытое на вкладке Шаг
и сетка (Snap and Grid), как показано на рис. 7.1. Вверху данной вкладки
находятся два флажка Шаг B icti.(F9) (Snap On (F 9 )) и Сетка Вкл. (F7)
(Grid On (F7)). Вот с их помощью как раз и включаются режим шаговой
привязки и отображение сетки соответственно.
При вклю чении шаговой привязки необходимо проследить, чтобы в
зоне Тип привязки (Snap ty p e) были включены переклю чатели Ша­
говая привязка (Grid snap) и Ортогональная (R ectangular snap).
Р* Режимы рисования X

Шаг и сетка Отслеживание | Объектная привязка 3D объектная привязка Дин < ! *

0 Шаг Вкл (F9) 0 Сетка В кл (F7)


Шаг привязки Стиль сетки
Область отображения точечной сетки:
Шаг привязки по X: 10
0 2D пространство модели
Шаг привязки по V: 10 0 Редактор блоков
0 Листы
0 Равный шаг по осямХ и Y
Шаг сетки ____
Полярная привязка Шаг сетки поX: ПО

Шаг сетки по Y:

Основная линия через:


Т ил привязки

0 Шаговая привязка Режим сетки


0 Настройка сетки
® Ортогональная
0 Разрешить дробление мельче
О Изометрическая шага сетки
0 Показать сетку за лимитами
О Полярная привязка
Г~| Следовать динамической ПСК

[Настройка...] L.'-Ж...I i Справка

Рис. 7 . 1. Вкладка «Шаг и сетка (Snap and Grid)»


Непосредственно установить шаг привязки можно в полях Шаг при­
вязки по X (Snap X spacing) и Шаг привязки по Y (Snap Y spac­
ing). Желательно и удобнее, чтобы шаги привязки были равны ша­
гам сетки, задаваемым правее. Однако они могут и отличаться.

Обратите внимание, что в AutoCAD 2012 режим ШАГ временно сбрасы-


^ е т с я при появлении запроса на выбор объекта. Это новинка версии 2012.

ш ш
7.3. РеЖим отслеживания опорных
полярных углов (Polar Tracking)
При построениях объектов под различными углами бывает полезно, что­
бы определенные направления, расположенные под определенными угла­
ми, фиксировались и чтобы к ним как бы «прилипал» указатель мыши.
Например, если вам необходимо построить отрезок под углом 60°, то при­
дется вручную пытаться попасть в нужное значение угла при задании вто­
рого конца отрезка. При этом точно построить угол вам будет достаточно
трудно: то угол будет 59°, то 61°, то еще какой-нибудь.
П рим ечание

Напоминаю, что значение откладываемого угла можно наблюдать в левом нижнем


углу окна AutoCAD.

Можно значение угла ввести в командную строку и не мучиться. Но, со­


гласитесь, если бы существовала возможность хотя бы какие-то основные
углы откладывать быстро с помощью мыши, было бы очень хорошо.
Такая возможность в AutoCAD имеется, и называется она как вы поняли из
названия раздела, режимом отслеживания опорных полярных углов (Polar
Tracking). Чтобы включить этот режим, необходимо включить («утопить»)
кнопку ОТС-ПОЛЯР (PO LA R ) \ & . А чтобы выключить —еще раз нажать
на данную кнопку. Для этих же целей можно использовать клавишу F10 на
клавиатуре.
Включите режим и далее, в ходе построения объекта, при прохождении
курсора мыши возле направлений, исходящих под определенными углами
из последней заданной точки, курсор автоматически будет к ним притя­
гиваться. Кроме того, в этих случаях рядом с курсором будет появляться
подсказка с текущими относительными полярными координатами курсора
(рис. 7.2).
По умолчанию отслеживаются только углы, кратные 90°, то есть 0°, 90°, 180°
и 270°. Однако вы можете изменить данные значения и установить отсле­
живаемые углы по своему усмотрению. Для этого следует вызвать окно
Режимы рисования (Drafting Settings) и перейти на вкладку Отслежива­
ние (Polar Tracking) (рис. 7.3). Вызвать это окно можно так:
• из строки меню Сервис (Tools) Реж имы рисования (D rafting
Settings);
• из контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши
по кнопке ОТС-ПОЛЯР (PO LA R) в строке режимов, коман­
дой Настройка (Settings).
9
Фрезерная опрабка

о^убо по передней грани


А

1й7^ТШ\м^Я5ЯН— —-------------------- ------


s e найдено: 1

Первая вочха:

ЛИ В
Рис. 7.2. Черчение в режиме отслеживания углов
В раскрывающемся списке Шаг углов (Increm ent angle) и можно выбрать
значение угла, кратно которому будут отслеживаться углы. Например, если
вы выберете 45, то отслеживаться будут углы 0°, 45°, 90°, 135°, 180°, 225°, 270°
и 315°. В списке Шаг углов (Increm ent angle) доступны следующие значе­
ния: 90,45,30,22.5,18,15,10 и 5.
£* Режимы рисования X

Шаги сетка] Отс/южиё<м^ 3D объектная привязка Дин <' >

0 Полярное отслеживание Вкл (F10)


Полярные углы Объектное отслеживание
Шаг углов: © Только ортогонально

W" li i О По всем полярным углам


О Дополнительные углы

Отсчет полярных углов


©Абсолютно

О От последнего сегмента
He исключена ситуация, когда вам нужно будет отслеживать какой-то
специальный угол или углы (например, 146°). В этом случае вам следует
установить флажок Дополнительные углы (Additional Angle), а затем на­
жать на кнопку Новый (New) и ввести нужный угол в расположенное ря­
дом поле. Причем допускается ввод нескольких углов, только для этого
каждый раз необходимо нажимать кнопку Новый (New). Чтобы удалить
какой-либо угол из списка дополнительных, следует выделить его и нажать
на*кнопку Удалить (D elete) (рис. 7.4).
tf * Режимы рисования X

Шаг и сетка] Отслеживание Объектная привязка Я) объектная привязка Дин * S>

В Полярное отслеживание Вкя (F10)


: Полярные углы Объектное отслеживание
Шаг углов: @ Только ортогонально

I» z r r z j a О По всем полярным углам


0 Дополнительные углы

i | Ш | H'je-ыл ,
: T4S
[ Увалль] Отсчвг полярных утлое
® Абсолютно

О От последнего сегмента

1 b J L J LjjasaJ и ^ ш а н Ц |
Рис. 7.4. Вкладка «Отслеживание (Polar Tracking)»: задаем дополнительные углы

Обратите внимание, что дополнительные углы рассматриваются индиви­


дуально. Это значит, что если вы в качестве дополнительного угла укажете
60, то кратные ему углы (120, 180, 240 и т. д.) рассматриваться не будут.
Отслеживаться будет только угол 60. Кроме того, что немаловажно, допол­
нительные углы рассматриваются вместе с основными. То есть вы можете
одновременно задавать и те и другие —привязка будет осуществляться и к
тем и к другим.
В заключение необходимо отметить, что на вкладке Отслеживание
(Polar Tracking) имеется два особых переключателя: Абсолютно (Abso­
lute) и От последнего сегмента (Relative to last segment). Первый из них
включен по умолчанию и указывает, чтобы углы слежения отсчитывались
обычным образом (от горизонтального направления). А второй дает коман­
ду системе AutoCAD отсчитывать углы слежения от направления послед­
него построенного сегмента объекта.
I
вит.......................................................................
П ри м ечани е

Переключатели По всем полярным углам (Track Using all polar angle settings)
и Только ортогонально (Track orthogonally only) имеют отношение к объектной
привязке, которая будет рассмотрена нами позже (см. п. 7.5).

7.4. РеЯсим привязки к полярным углам


(Polar Snap)
В п. 7.2 и 7.3 мы с вами рассмотрели режимы шаговой привязки и отслежи­
вания основных полярных углов. Теперь давайте рассмотрим так называе­
мый режим привязки к полярным углам, являющийся своеобразной сме­
сью двух предыдущих режимов. В нем курсор будет привязываться к по­
лярным углам и перемещаться вдоль них через определенный шаг. Н а­
пример, если в качестве полярного угла вы укажете угол 45, а шаг 10, то в
направлении 45° курсор будет двигаться с шагом 10.
В связи со своими особенностями режим привязки к полярным углам рабо­
тает только при включенном режиме отслеживания полярных углов. Поэ­
тому проследите, чтобы в строке режимов была нажата («утоплена») кноп­
ка ОТС-ПОЛЯР (POLAR) (4
Чтобы настроить и активизировать режим полярной привязки, необходимо
сначала вызвать диалоговое окно Режимы рисования Drafting Settings) и
в нем перейти на уже знакомую нам вкладку Шаг и сетка (Snap and Grid).
Именно эту вкладку мы использовали для настройки режима шаговой при­
вязки. На этой вкладке в области Тип и стиль привязки (Snap type & style)
следует установить переключатель Полярная привязка (Polar Snap) (рис. 7.5).
£•* Режимы рисования s
Шаг и сетка •Отслеживание ОСгьектная привязка о&ьектная привязка ДинУЫ-1

□ Шаг Вкл (F9) 0 Сетка Вкл (F7)


Стил? сетки
Область отображения точечной сетки;
П 2D пространство модели
□ Редактор блоков
Листы
0 Равный шаг по осям X и Y
Шагсерм-
Полярная привязка Шаг сетки по X: ПО

Шаг: |6 Шаг сетки по У ПО

Основная линия через. 5 Щ


Тип пр и вязки
Режим с е т к и
О Шаговая привязка
0 Настройка сетки
□ Разрешить дробление мельче
шага сетки
0 Показать сетку за лимитами
(*) Полярная привязка П Следовать динамической ПСК
П рим ечание

Напоминаю, что окно Режимы рисования (Drafting Settings) можно вызвать из


строки меню Сервис (Tools) ■) Режимы рисования (Drafting Settings).

Включив переключатель Полярная привязка (Polar Snap), вы таким об­


разом переключите режим шаговой привязки на рассматриваемый режим
полярной привязки. При этом нажатие на кнопку ШАГ (SNAP) в строке
режимов будет теперь приводить не к активизации режима шаговой при­
вязки, а к активизации режима привязки к полярным углам.
Таким образом, запомните: В ОДИН М ОМ ЕНТ ВРЕМ ЕНИ М ОЖ ЕТ
БЫ ТЬ АКТИВЕН ЛИ БО РЕЖ ИМ ШАГОВОЙ ПРИВЯЗКИ, ЛИ БО
РЕЖ ИМ П ОЛЯРНОЙ ПРИВЯЗКИ. И еще: ЗА ОБА РЕЖ ИМ А ОТ­
ВЕЧАЕТ КНОПКА ШАГ (SNAP) В СТРОКЕ РЕЖИМ ОВ. Кроме того,
ДЛЯ РАБОТЫ РЕЖ ИМ А ПОЛЯРНОЙ П РИ ВЯЗКИ НЕОБХОДИМО,
ЧТО БЫ БЫ Л ВКЛЮЧЕН РЕЖ ИМ ОТСЛЕЖ ИВАНИЯ ОСНОВНЫ Х
ПОЛЯРНЫ Х УГЛОВ. Соответственно, углы, к которым должен будет
привязываться курсор, - это углы, заданные для режима отслеживания по­
лярных углов.
Вот этот набор правил вы должны обязательно знать. Его несложно запом­
нить, и, я надеюсь, вы без труда его усвоите.
Что мы с вами еще не рассмотрели, так это задание размера шага, с которым
должен двигаться курсор вдоль угловых направлений. После того, как вы
включите переключатель Полярная привязка (Polar Snap), в левом ниж­
нем углу вкладки Привязка и сетка (Snap and Grid) станет доступно поле
Шаг (Polar distance). Именно в него и нужно ввести требуемое значение
шага (рис. 7.5).

7.5. Объектная привязка

7 . 5 . 1 . И с п о л ь зо в а н и е ре ж и м о в о бъ ектной п р и в я з к и . М етоды
О Б Ъ ЕКТНО Й П Р И В Я З К И

При выполнении построений зачастую недостаточно привязки к узлам


координатной сетки или к определенным углам. Скажу больше, иногда это
не нужно совсем. А нужно, чтобы привязка осуществлялась к уже имею­
щимся на чертеже объектам. Простейший пример: допустим, вам необхо­
димо построить отрезок, начинающийся в одном из углов прямоугольника.
Вы тщетно будете пытаться попасть мышкой в нужный угол прямоугольника

ш ш *
и все равно не попадете. То есть на глаз, возможно, отрезок и будет
начинаться в углу, но на самом деле это будет не так. Может быть, на
десятые, может быть, на сотые доли миллиметра, но вы все равно про­
махнетесь.
Точно построить отрезок, начинающийся из угла прямоугольника, вы смо­
жете только в одном случае: если в командной строке в качестве координат
начала отрезка укажете координаты нужного угла прямоугольника. Однако,
во-первых, вы можете не знать этих координат, а во-вторых, работа с коман­
дной строкой, как мы знаем, в большинстве случаев менее удобна и опера­
тивна, нежели черчение мышью.
Для того чтобы подобные построения можно было выполнять с помощью
мыши, в системе AutoCAD предусмотрен режим объектной привязки
(Object Snap). В данном режиме (возвращаемся к нашему примеру с от­
резком и прямоугольником), когда курсор будет находиться вблизи углов
прямоугольника, он будет автоматически к ним «притягиваться». Благодаря
этому нужный отрезок вы построите быстро и точно.

Итак, режим объектной привязки - это режим, в котором AutoCAD автома­


тически осуществляет точную привязку задаваемых мышью точек к харак­
терным точкам объектов, имеющимся на чертеже. Активизировать данный
режим можно, нажав («утопив») кнопку ПРИВЯЗКА (SNA P) Q в стро­
ке режимов. Выключение режима осуществляется повторным нажатием на
эту кнопку. С тем же успехом для включения/выключения режима объект­
ной привязки вы можете использовать клавишу «F3» на клавиатуре.

Режим объектной привязки имеет в своем арсенале множество мето­


дов, определяющих, как должен привязываться курсор к тем или иным
объектам в тех или иных условиях. Один метод указывает, как курсор
должен привязы ваться к прямолинейным отрезкам, другой - как к
эллипсу и кругу, и так далее. Каждому из этих методов соответству­
ют определенные характерные точки (точки, к которым притягивается
курсор). Некоторые варианты объектной привязки продемонстрирова­
ны на рис. 7.6.

Настроить режим объектной привязки можно в диалоговом окне Режи­


мы рисования (Drafting Settings), на вкладке Объектная привязка (Object
Snap).
Помимо обычного вызова данного окна, освоенного нами ранее, можно пе­
рейти сразу на вкладку Объектная привязка (Object Snap), выбрав пункт
Настройка (Settings) из контекстного меню, вызываемого щелчком правой
кнопки мыши по кнопке ПРИВЯЗКА (SNAP) \Q \ в строке режимов.

..................................................................................................................... ш ж
т IПерт
Перпендикуляр: 14.7490 < 305° |

|Средняя точка: < 0°, Касательная: < 52^

Рис. 7 . 6. Некоторые способы объектной привязки

Внешний вид вкладки Объектная привязка (Object Snap) показан на рис. 7.7.
На ней содержится перечень переключателей, соответствующих различ­
ным методам объектной привязки. Каждый метод отвечает за определен­
ный способ объектной привязки и имеет свои характерные точки, связан­
ные с определенными объектами.
(•* Ре ж и м ы рисования -■ ".........• - — х
!
Шаг и сетка;. Отслеживание! Объектная привязка 3 0 о&ьектная привязка Дин * 1Ы 1
0 Объектная привязка Вкл (F3) 0 Объектное отслеживание Вкл (F11)

Режимы объектной привязки

О 0 Конточка ЯЬ СЗТвставки f Выбрать все j

А □ Середина fa. О Нормам | Очистить все j

О 0 Центр Х5 □ Касательная

SS О У зел 2 □ Ближайшая

О П Квадранг £3 СЗКажущееся пересечение


X ЕЗПересечение / / СЗ Параллельно
— 0 Продолжение

лч Чтобы начать отслеживание, задержите курсор над точкой привязки


•w При дальнейшем перемещении появится линия отслеживания. Для
® отмены отслеживания еновь задержите курсор над точкой.

I [Н астройка,., | С Ж 1 3 L j i M m J U s B jg jJ

Рис. 7.7. Вкладка «Object Snap (Объектная привязка)»

Возле каждого переключателя показан внешний вид маркера, появляю­


щегося в районе соответствующей характерной точки при «прилипании»
к ней курсора. Описание методов объектной привязки сведено в табл. 7.1.
Оно включает в себя описание того, к каким объектам применяется метод,
и того, в каких местах благодаря ему отслеживаются характерные точки.
Таблица 7.1. Методы режима объектной привязки
Метод Вид Графические
Места привязки (места располо­
объектной маркера объекты, к которым
жения характерных точек)
привязки привязки применяется метод

Конточка
Отрезки, дуги и В качестве точек привязки высту­
(End­ □ сплайны пают конечные точки объектов
point)
Отрезки, дуги,
Середина сплайны Привязка будет осуществляться к
(Midpoint) Д серединам объектов

Центр Круги, эллипсы и Точки привязки—центры кругов,


(Center) О дуги эллипсов и дуг
Узел Специальные объ­ Привязка осуществляется к центру
(Node)
S5 екты Точка (Point) точки
В качестве точек привязки—точ­
ки, делящие указанные объекты
Квадрант Круги, эллипсы и
(Quadrant) О дуги
на квадранты (четверти). Это
точки, соответствующие углам 0,
90,180 и 270 градусов
*
...................................................................... € D
Пересече­ При выборе этого параметра при­
Пересечение любых
ние (Inter­ вязка осуществляется к точкам
объектов
section) пересечения объектов

В данном случае отрезок или дуга


при движениях мышью будут
продолжены условной линией,
которая на экране изображается
пунктиром. Так вот, эта линия и
является объектом привязки, точ­
Продол­ Условная линия, нее, любая точка на ней.
жение являющаяся про­ Для срабатывания данного метода
(Exten­ должением отрез­ необходимо установить курсор на
sion) ков и дуг конец отрезка или дуги и немного
подождать, пока не появится зна­
чок «+». Затем следует двигать
курсор вдоль пунктира, появля­
ющегося из выбранной точки.
Именно этот пунктир и является
условным продолжением объекта

1Для блоков привязка будет про­


изводиться к базовым точкам
Твставки Блоки, атрибуты вставки. 2.Для атрибутов блока и
(Insertion) блока и текст текста это будут точки выключки.
О тексте и блоках в AutoCAD чи­
тайте в следующих главах

Данный режим позволяет очень


удобно строить перпендикуляры
к различным объектам. При этом
характерные точки указываются на
Прямолинейные объектах в предполагаемых местах
Нормаль окончания перпендикуляра.
отрезки, дуги,
(Perpen­
круги, эллипсы и Что примечательно, перпендику­
dicular)
сплайны ляры можно строить и к вообра­
жаемым продолжениям объектов,
если перпендикуляр из указанной
в начале точки не может быть пос­
троен к самому объекту
Позволяет строить касательные
Каса­ к дугам, кругам и эллипсам. При
Дуги, круги и
тельная этом характерная точка появля­
эллипсы
(Tangent) ется в предполагаемой точке ка­
сания
Привязка осуществляется к точке
Ближай­
на объекте, в данный момент на­
шая (Near­ s Все объекты
иболее близко расположенной к
est)
курсору
1. Позволяет осуществить привяз­
ку к воображаемому пересечению
Кажуще­ объектов. При этом характерная
еся пере­ точка высвечивается в вообража­
сечение емой точке пересечения.
и Все объекты
(Apparent 2. Кроме того, привязка может
intersec­ осуществляться в точках пересе­
tion) чения проекций трехмерных объ­
ектов, тогда как сами трехмерные
объекты не пересекаются
Позволяет строить отрезки па­
раллельно выбранным. При этом
построение осуществляется сле­
дующим образом: после того, как
вы укажете первую (начальную)
точку отрезка, необходимо вы­
брать объект, параллельно кото­
рому следует его строить. Для это­
го нужно навести курсор мыши на
данный объект и немного подож­
Парал­ дать, пока маркер привязки не из­
*
лельно Отрезки менит свой вид на значок «+».
(Parallel)
Затем перемещайте курсор из
начальной точки параллельно
выбранному объекту. При этом
появится вспомогательная пунк­
тирная линия, проходящая точно
параллельно выбранному объекту.
Кроме того, рядом с курсором по­
явится подсказка, в которой будут
указаны длина отрезка и угол его
наклона

П римечание

Еще в AutoCAD 2005 появился дополнительный режим объектной привязки


- Середина между точками (Mid Between 2 Points), но для него не было за­
резервировано место на вкладке Объектная привязка (Object Snap). Его можно
вызвать только с помощью меню объектной привязки (см. ниже в п. 7.5.2), а пред­
назначен он для привязки к середине между двумя указанными точками: вы про­
сто указываете две произвольные точки на чертеже, a AutoCAD автоматически осу­
ществляет привязку к серединной точке между ними.


С помощью описанных выше переключателей установите необходимые па­
раметры объектной привязки. При этом все методы объектной привязки,
которые вы выберете, будут одновременно активизироваться при включе­
нии режима объектной привязки (то есть при нажатии кнопки ПРИВЯЗ­
КА (SNAP) в строке режимов или кнопки «F3» на клавиатуре).
Однако может возникнуть кратковременная необходимость использовать
какой-то отдельный метод объектной привязки безо всех остальных. Мож­
но, конечно, вызвать вкладку Объектная привязка (Object Snap) и отклю­
чить все методы, кроме одного нужного, а затем снова вызвать эту вкладку и
снова включить отключенные ранее методы. Но такое решение не является
наилучшим, и поэтому в системе AutoCAD был отдельно предусмотрен ин­
дивидуальный вызов методов объектной привязки (см. следующий пункт 7.5.2).

7 . 5 . 2 . И ндив ид уа льн ы й вы зо в отдель ны х м ето до в объ ектно й


привязки

Любой из методов объектной привязки может быть вызван отдельно. Для


этого в AutoCAD 2012 предусмотрены две возможности:
• с помощью меню объектной привязки;
• с помощью специальной панели инструментов Объектная при­
вязка (Object Snap).
Далее мы остановимся на них обеих.
Обращаю ваше внимание, что вызвать отдельный метод объектной при­
вязки можно только уже в процессе построения объекта. Например, при
построении отрезка вы сначала должны вызвать команду Line (Отрезок) и
указать его начальную точку, а только затем вы сможете вызвать нужный
метод объектной привязки.
Кроме того, отдельно вызванный метод объектной привязки действует до
первого щелчка мышью. То есть после вызова этого метода вы сможете за­
дать только одну точку с его помощью. После этого он отключится. Если
вернуться к примеру с отрезком, то после того, как вызовете нужный метод
объектной привязки, вы сможете указать только конечную точку отрезка —
и на этом выполнение метода будет закончено (а выполнение команды
Line (Отрезок) —нет).

С помощью м е н ю объ ектной п ри в язки

Если вы нажмете клавишу «Shift» на клавиатуре и щелкнете правой кноп­


кой мыши, то в результате откроется меню (рис. 7.8), в котором вы и сможе­
те выбрать нужный вам вариант привязки.

—о Точка отслеживания
1° Смещение
Середина между точками
Координатные фильтры

/ Конточка
/ Середина
X Пересечение
X . Кажущееся пересечение
— Продолжение

© По центру
Квадрант
Ф Касательная

_А- Нормаль
Параллельно
° Угел
Sb 1встаеки
/ а Ближайшая
ШЬет
Ц . Режима привязки...

Рис. 7.8. Меню объектной привязки

На мой взгляд, данный способ наиболее удобен в использовании, его я вам


и рекомендую.
Наконец, только из меню объектной привязки вы можете воспользо­
ваться нововведенным в AutoCAD 2005, но до сих пор не выведенным на
панель режимом Середина между точками (Mid Between 2 Points).

С помощ ью с п е ц и а л ь н о й п а н е л и и н с т р у м е н т о в O b j e c t S n a p (О б ъ е к т н а я
п ривязка)

Выбрать нужный режим объектной привязки можно с помощью специаль­


ной панели инструментов Object Snap (Объектная привязка) (см. рис. 7.9).
По умолчанию эта панель инструментов не отображается. Поэтому, чтобы
она появилась на экране, щелкните правой кнопкой мыши на любой види­
мой панели инструментов и в появившемся списке выберите пункт Object
Snap (Объектная привязка).

■ 1-0 / / X X -■ © о О 4- «. 0 п. 1
|- ° ; # лш.
Рис. 7.9. Панель инструментов «Object Snap (Объектная привязка)»

шш
На этой панели расположен ряд кнопок (пиктограмм); щелкнув мышкой
по одной из них, вы сможете активизировать нужный метод объектной
привязки:
— Конечная точка (Endpoint);

у _ — Середина (Midpoint);

© — Центр (Center);

j О j — Узел (Node);

О —Квадрант (Quadrant);
X — Пересечение (Intersection);

В —Продолжение (Extension);
—Точка вставки (Insertion);

Т — Нормаль (Perpendicular);

ъ — Касательная (Tangent);

Z — Ближайшая (Nearest);

х — Кажущееся пересечение (Apparent intersection);

~ У — Параллельно (Parallel);

о —Точка отслеживания (создание временной точки для объектной привязки).


г—
О — Смещение (привязка со смещением от временной точки).

1.6. Настройки процесса автопривязки,


лежащего в основе всех режимов привязки
Этот раздел при первом ознакомлении с режимами привязки можно
пропустить, чтобы не засорять голову лишней информацией. К нему вы
сможете вернуться, если захотите поближе ознакомиться с настройками,
отвечающими за процесс автопривязки.
Итак, автопривязка - это процесс, благодаря которому курсор «прилипа­
ет» к характерной точке. Думаю, понятно, что автопривязка поэтому при^
сутствует во всех режимах привязки и не зависит от их вида. Режим при­
вязки определяет лишь, к чему и в каких случаях должен «прилипать» кур­
сор, а за сам процесс прилипания отвечает именно автопривязка.
По умолчанию автопривязка настроена наиболее оптимально, и без необ­
ходимости «трогать» ее настройки не следует. Однако ознакомиться с ними
в какой-то период работы в системе AutoCAD все-таки нужно.
Чтобы перейти к настройкам автопривязки, следует нажать кнопку На­
стройка (Options) в диалоговом окне Режимы рисования (Drafting Set­
tings), на вкладках которого мы производили настройки различных ре­
жимов привязки. В результате откроется диалоговое окно Настройка
(Options), причем на вкладке Построения (Drafting) (рис. 7.10). Именно
здесь и сосредоточены настройки, отвечающие за функционирование авто­
привязки.
Настройка
Текущий профиль; «Профиль без имени» Т екущий чертеж: Чертеж1 dwg
Файлы Экран | Открытие/Сохранение | Печать/Публикация Система J П<»Р°енияТяйЙ
Параметры автопрнвязки Параметры автоотслеживания
0 Маркер В Бесконечные линии полярного отслеживания

0 Магнит 0 бесконечные линии объектного отслеживания


0 Всплывающие поасказки автоотслеживания
0 Всплывающие подсказки автопривязки

О Прицел автоприеязки Захеат точек отслеживания


© Автоматически

О Нажатием Shift
Размер маркера автопривязки Размер прицела

□ 'I '

Параметры объектной привязки

@ Игнорировать штриховку
Г~1 Заменить Z на текущее значение отметки
г а Игнорировать для динамической ПСК объектные
привязки с отрицательной координатойZ

Рис. 7.10. Настройки автопривязки

Давайте рассмотрим основные из них:


• Маркер (Marker) - флажок, отвечающий за то, нужно или нет ото­
бражать маркеры привязки. По умолчанию он включен, и выклю­
чать его не рекомендуется. В противном случае вы не сможете точно
видеть, к какой именно точке будет осуществляться привязка.

*I
• Флажок Всплывающие подсказки автопривязки (Display AutoS-
nap tooltip) позволяет контролировать отображение подсказок
при привязке. В зависимости от ваших пожеланий вы можете либо
включить, либо выключить его.
• Нажав на кнопку Цвета (Color), можно выбрать другой цвет для
маркеров привязки. По умолчанию используется желтый цвет.
• Изменить размер маркеров привязки можно с помощью ползунка
Размер маркера автопривязки (AutoSnap Marker Size). При этом
слева от него будет показано, как будут выглядеть маркеры привяз­
ки при текущих настройках.
На остальных настройках останавливаться не стоит ввиду специфичности
и сомнительной полезности их изменения. Оставьте их настроенными по
умолчанию.
ГЛАВА 8.
ПОЛЕЗНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ШАБЛОНОВ
И УПРАВЛЕНИЕ ВИДОМ
8.1. Специальные приемы управления
видом чертежа на экране

8 .1 .1 . А л го р и тм прорисовы вания чертеж ей на э кр а н е

Система AutoCAD представляет собой систему векторной компьютерной


графики. Это означает, что вся информация об элементах чертежа хранит­
ся и обрабатывается в виде численного описания координат с помощью
математического аппарата аналитической геометрии. При отображении
чертежа на экране монитора система AutoCAD вычисляет, какие пиксели
должны быть окрашены. При этом векторные данные, хранящиеся в памя­
ти компьютера, преобразуются в растровый формат изображения на гра­
фическом экране.

Например, изображение окружности хранится в памяти компьютера в виде


нескольких величин: координат центра окружности и ее радиуса. Когда же
чертеж окружности выводится на экран, то система AutoCAD по этим дан­
ным и известному уравнению окружности «вычерчивает» окружность на
экране монитора, то есть указывает, какие пиксели необходимо окрасить.
При изменениях каких-либо параметров окружности система AutoCAD
должна повторить процесс пересчета из координатной формы в растровую.
Этот процесс называется регенерацией изображения. В его ходе в команд­
ной строке появляется сообщение:
Regenerating model
Регенерирую модель

Процесс регенерации довольно длителен (по компьютерным меркам),


особенно если чертеж насыщен большим количеством элементов.
Чтобы не производить процедуру регенерации при каждом изменении
е
т а
Гл а в а 8 П о л ез ные технологии:использование ш а б л о н о в и управление в и д о м

чертежа, в памяти компьютера создается так называемый Виртуальный


экран. Он представляет собой образ чертежа, выраженный в число­
вых значениях. При внесении изменений в чертеж не производится
пересчет всех его объектов заново, они копируются с виртуального
экрана - перерисовываются.

Процесс перерисовывания происходит гораздо быстрее регенерации, бла­


годаря чему достигается наибольшее быстродействие системы. Однако
иногда бывает необходимо регенерировать чертеж. Например, если вы сна­
чала наставили в чертеже множество точек, а потом в настройках изменили
их стиль, то, чтобы все нарисованные ранее точки изменили свой стиль,
необходимо регенерировать чертеж. Кстати говоря, некоторые команды и
операции после своего выполнения автоматически производят регенера­
цию всего чертежа. К таким, например, относятся некоторые операции мас­
штабирования и панорамирования.

За регенерацию отвечают команды Regen (Реген) и RegenAll (Регенерация


всего), а за перерисовку - команда Redraw (Освежить). Команда RegenAll
(Регенерация всего) отличается от команды Regen (Реген) тем, что произ­
водит регенерацию во всех видовых экранах (о видовых экранах читайте в
следующих главах).

Команды Regen (Регенерация) и RegenAll (Регенерация всего) могут


быть вызваны:
• из строки меню Вид (View)-^ Регенерировать (Regen) и Вид
(View) -> Регенерировать все (RegenAll) соответственно;

• вводом в командную строку: _regen (реген) и _regenall соответ­


ственно.

Команда Redraw (Освежить) осуществляет перерисовку чертежа во всех


видовых экранах и может быть вызвана следующими способами:

• из строки меню Вид (View) -> Освежить (Redraw);

• вводом в командную строку: _redraw.

8 . 1 . 2 . К о м а н д а Z o o m ( П ока за ть ) и ее спец и ал ь н ы е в о з м о ж н о с т и

Различны е спо со бы н а с тр о й ки в н е ш н е го в и д а ч ертеж а на экра н е

За управление видом чертежа отвечает команда Zoom (Показать). Имен­


но с ее помощью можно увеличить или уменьшить вид чертежа на экране
монитора.
9
........................................ ........................................С В
Однако до этого мы использовали команду Zoom (Показать) преимуще­
ственно в режиме реального времени (real time) — режиме В реальном
времени (Zoom Realtime). Помимо этого режима, несомненно, очень по­
лезного, команда Zoom (Показать) обладает еще целым рядом других, по­
зволяющих в определенных ситуациях добиться наилучшего результата и
удобства.
Добраться до этих режимов можно несколькими путями:
• из строки в меню Вид (View) Показать (Zoom); далее выби­
раете нужный режим;
• в командной строке после ввода команды _zoom (или ПОКАЗАТЬ)
выбираете нужную опцию;
• на вкладке Вид или на панели навигации выбрать нужный вариант
(рис. 8.1).
На последнем способе остановимся подробнее. В группе Утилиты на вклад­
ке Главная ленты инструментов находится так называемая групповая кноп­
ка с маленьким треугольником в правом нижнем углу (рис. 8.1). Нажатие
на эту кнопку приводит к раскрытию списка (выдвижной панели), в кото­
ром приведены одинадцать кнопок, каждая из которых соответствует опре­
деленному режиму команды Zoom (Показать). Ниже, в табл. 8.1, приведе­
но описание всех режимов и соответствующих им кнопок.
< g j2 D рисован»* и « н о т а ц и и

Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисовали

С) Ь* И LL21S «го«Р.*
® fck.LiLi ф - o s®- a -s
-о <§>
Визуальныеavm'

Й
ц . Рамка

Предыдущий
>/ Показать до границ
В реальной времени
Показать рамкой
Показать предыдущий
Показать в реальном времени
w Q Динамика Показать все
Показать в динамике
Показать с заданием масштаба
ИЗ*
Показать с заданием центра
Центр
Показать объект
а) на вкладке «Вид»
Увеличить
Уменьшить

б) на панели навигации
Таблица 8.1. Опции команды ZOOM (Показать)
Кнопка Опция/Режим Описание
В этом режиме вам будет предложено указать прямоуголь­
ную рамку, которая станет новыми границами видимой ча­
сти чертежа - следует указать два угла рамки. Сделать это
можно либо мышью, либо вводом координат в командную
строку. Запросы системы при этом таковы:
П оказать
• на ввод первого угла:
рамкой
Укажите первый угол:
(W indow ) • на ввод второго угла:
Укажите противоположный угол

Данный режим запускается по умолчанию при вы­


зове команды Zoom (Показать) из командной стро­
ки
При выборе этого режима изображение чертежа масшта­
ЕЛ Показать все
(АН)
бируется таким образом, чтобы границы (лимиты) чер­
тежа совпали с границами графической зоны
П о казать В этом режиме чертеж масштабируется таким образом,
до гр ан и ц чтобы в графическую (видимую) зону попали все имею­
( E x te n ts ) щиеся на чертеже объекты
В этом режиме от вас потребуется указать коэффициент
увеличения чертежа. При этом если просто ввести число
в командную строку (и нажать «Enter», естественно), то
масштаб будет установлен в некоторых абсолютных еди­
ницах. Если после числового значения указать символ
X, то масштаб изображения будет изменяться в указан­
Показать ное число раз относительно текущего масштаба. В ко­
гп с заданием мандной строке появится следующий запрос:
Ь<Х масштаба Enter a scale factor (nX or n X P ) :
(Scale) Введите коэффициент масштаба (nX или n X P ) :

Значения больше 1 увеличивают чертеж, значения мень­


ше 1 уменьшают чертеж. Так, например, значение 2Х
увеличит в два раза изображение чертежа по отношению
к текущему размеру, а значение 0,5Х уменьшит его в два
раза
В этом режиме изображение чертежа на экране увеличи­
+ Увеличить
вается в два раза. Данный режим дублирует режим Scale
(X (In)
(Масштаб) со значением 2Х
В этом режиме изображение чертежа на экране умень­
Уменьшить
шается в два раза. Данный режим дублирует режим
(O ut)
Scale (Масштаб) со значением 0,5Х
Показать В этом режиме вам изображение чертежа будет подстро­
Ох объект ено таким образом, чтобы всю графическую зону зани­
Ш мал выбранный объект (или объекты)
В этом режиме от вас потребуется указать точку на чер-
теже, которая должна стать центром его отображаемо­
го фрагмента. Еще вам нужно задать либо коэффициент
увеличения чертежа (как при режиме Scale(MacuiTa6)),
либо высоту его видимой области.
Показать
с заданием В командной строке будут появляться следующие за­
*0* центра просы:
(Center) Specify center point:
Укажите точку ц е н т р а :
и
Enter magnification or height <297>:
Введите масштаб или высоту <297>:

Выбрав этот режим, вы автоматически вернетесь к пре­


дыдущему изображению (масштабу) чертежа. Система
Показать AutoCAD хранит в памяти до 10 предыдущих изображе­
предыдущий ний (масштабов) чертежа, которые изменялись коман­
(Previous) дами Zoom, Pan или View. Этой кнопка есть только на
панели навигации и на панели инструментов Стандарт­
ная
Этот режим наиболее сложен в использовании. Он по­
зволяет одновременно осуществлять и панорамирова­
ние, и масштабирование. После его активизации на экра­
не появится несколько рамок:
• голубая штриховая рамка - обозначает грани­
цы виртуального экрана (границы зоны лими­
тов);
• зеленая штриховая рамка - указывает грани­
цы текущего вида;
• черный прямоугольник с крестом посередине -
динамическая рамка панорамирования.
Панорамирование осуществляется путем перемещения
г% П оказать в динамической рамки панорамирования. Таким образом
динам ике можно выбрать для просмотра любую часть чертежа.
(D ynam ic)
Если щелкнуть левой кнопкой мыши, то динамическая
рамка панорамирования превратится в динамическую
рамку масштабирования. При этом у ее правой кромки
появится изображение стрелки. При перемещении кур­
сора рамка будет сжиматься или расширяться в зависи­
мости от того, куда движется ваша рука. Таким образом,
вы будете осуществлять масштабирование и сможете
отобразить на экране больший или меньший фрагмент
чертежа.
Вернуться в режим панорамирования можно, еще раз
щелкнув левой кнопкой мыши. Закончить работу мож­
но, нажав «Enter» или щелкнув правой клавишей мыши.

е в
Все опции и варианты использования команды Zoom (Показать) доступ­
ны и в командной строке сразу после вызова команды :
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nX P) , or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]<real time>:

Укажите угол рамки, введите масштаб (nX и л и nXJI) , и л и

[Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект]
< р еал ьн о е время>

Обратите внимание, что начинающие пользователи при использовании ре­


жима Window (Рамка) часто совершают ошибку, случайно щелкнув два
раза левой кнопкой мыши, почти не сместив курсор и тем самым значитель­
но увеличив масштаб изображения чертежа.
В результате на экране может остаться только белое пространство чертежа.
Не паникуйте. Помните, что, во-первых, существует кнопка Показать пре­
дыдущий (Zoom Previous) , а во-вторых, команда Undo (Шаг назад).

8 .1 .3 . И с п о л ь з о в а н и е видовы х э кр ан о в
Использование видовых экранов позволяет разделить графическую зону на
несколько независимых областей. В каждой из них вы сможете индивиду­
ально управлять видом чертежа и можете отобразить различные его обла­
сти в различных масштабах. Например, в одном видовом экране вы можете
отобразить чертеж целиком, а в другом - его фрагмент в увеличенном мас­
штабе. Пример использования трех видовых экранов показан на рис. 8.3.

Рис. 8.3. Использование видовых экранов

.....................................................................................................................f Q
По умолчанию в AutoCAD используется один видовой экран, который за­
нимает всю графическую область. Чтобы указать, сколько экранов долж­
но быть и как они должны быть скомпонованы, следует перейти из стро­
ки меню Вид (View) -> Видовые экраны (Viewports) и выбрать нужное зна­
чение:
• 1 ВЭкран (1 Viewport) - этот вариант используется по умолчанию.
• 2 ВЭкрана (2 Viewports) - графическая зона будет поделена на два
видовых экрана. При этом вам в командной строке необходимо ука­
зать, как это деление должно быть произведено—по вертикали или
по горизонтали.
• 3 ВЭкрана (3 Viewports) - графическая зона будет поделена на три
видовых экрана.
• 4 ВЭкрана (4 Viewports) - графическая зона будет поделена на че­
тыре видовых экрана.
В последних двух случаях вам понадобится указать кучу опций, чтобы
определить месторасположение и компоновку видовых экранов. Гораздо
удобнее поступить по-другому. Перейдите на вкладку Вид и в группе
Видовые экраны щелкните мышкой по кнопке Создать (или выбе­
рите в строке меню Вид (V iew ) Видовые экраны (V iewports) Но­
вые ВЭ... (New Viewports)).
В результате на экране появится диалоговое окно Видовые экраны (V iew ­
ports) (рис. 8.4.а), в котором на вкладке Новые ВЭкраны (New Viewports)
удобно выбрать нужную вам компоновку видовых экранов. В правой ча­
сти окна в области предосмотра будет наглядно проиллюстрировано, что
вы в данный момент выбрали. Кроме того, можно выбрать требуемую ком­
поновку непосредственно с вкладки Вид ленты инструментов (рис. 8.4.6)

jpSjBI fSjjjjjЦщ 1lillt


Щ2D каркас »

® •& • # -&• Ф ■ ОдиивЭ


Два S3: вертикально
Окна
Ни
О у/'-;?.... * \В» Два ВЭ: горизонтально
и
визуальные стлн *
Три ВЭ: сярэьа
Иш,
Три ВЭ: слева
Три ВЭ: сверху
Три ВЭ: снизу
Три ВЭ: вертикально
Три ВЭ: горизонтально
Четыре ВЭ: равномерно
четыре ВЭ; справа
Четыре ВЭ: слева
У
б) на вкладке «Вид» ленты
а) с помощью окна «Видовые экраны» инструментов
Рис. 8.4. Выбор компоновки видовых окон
Q j } .....................................................................................
В заключение разговора о видовых экранах необходимо отметить ряд их
особенностей:
• Чертить можно только в одном видовом экране—активном, но все
изменения, производимые в одном видовом экране, автоматически
отображаются во всех других.
• В один момент времени может быть активным только один видо­
вой экран. При этом только в активном видовом экране курсор име­
ет вид перекрестья.
• Сделать какой-либо видовой экран активным можно, щелкнув в его
области левой кнопкой мыши.
• Во время выполнения команд можно переходить из одного видового
экрана в другой. При этом выполнение команды не будет прервано.
Вот в общем-то и все, что необходимо знать о видовых экранах. По мере
надобности пользуйтесь ими на здоровье. Отмечу еще лишь один момент.
Если вы сохраните чертеж, который в этот момент представлен определен­
ным образом в нескольких видовых экранах, то и открываться он будет в
том же виде, в котором вы его сохранили. Таким образом, вы можете соз­
давать несколько различных копий одного и того же чертежа с разной ком­
поновкой и настройкой видовых экранов.

8.2. Использование шаблонов


8 .2 .1 . М е т о д и к а и с п о л ь зо в а н и я ш абл он ов
Использование шаблонов позволяет избавиться от необходимости выпол­
нять повторяющиеся действия при создании чертежа. Например, скорее
всего, вы выполняете чертежи стандартного формата (А4, АЗ и т. д.) и со
стандартным штампом. Так вот, в обычной ситуации вам каждый раз по но­
вой придется задавать соответствующие параметры чертежа (единицы из­
мерения, размеры) и рисовать штамп.
Максимально оптимизировать данный процесс вы можете, лишь скопиро­
вав штамп с другого чертежа. Но для этого вам придется сначала открыть
тот чертеж, выделить на нем штамп, выполнить команду копирования, за­
тем выполнить команду вставки и указать место вставки. Согласитесь, что
данный алгоритм все равно как-то не очень удобен (в силу своей громозд­
кости).
Гораздо более эффективным решением является использование шабло­
нов. При этом вы изначально один раз создаете некую заготовку чертежа—ша­
блон (с нужными параметрами и уже нарисованным штампом), а потом на

...................................................................... СШ
его основе создаете чертежи. Например, можно и даже рекомендуется соз­
дать шаблон для каждого формата (А4, АЗ и т. д.). Затем, при создании но­
вого чертежа, вы просто указываете, на основе какого шаблона он должен
быть создан, и получаете уже заготовку с нужными параметрами и нарисо­
ванным штампом. Далее сразу же приступаете к построениям и сохраняете
чертеж под нужным вам именем.

8 .2 .2 . С о з д а н и е ш аб л о н о в
Во-первых, система AutoCAD содержит множество своих шаблонов. Одна­
ко они нам все не подходят, так как не удовлетворяют российским стандар­
там. Поэтому мы будем создавать свои шаблоны.
Для начала нужно создать чертеж, который вы будете использовать в каче­
стве шаблона. Например, пустой чертеж формата А4 с нарисованной рам­
кой и штампом. Далее этот чертеж следует сохранить в виде шаблона. Для
этого следует в строке меню выбрать Файл (File) -> Сохранить как (Save
as).
Далее в появившемся диалоговом окне Сохранение чертежа (Save
Drawing A s), в поле Тип файла (Files of type), следует выбрать тип . dwt
(рис. 8.5). Именно такой тип имеют шаблоны в AutoCAD. Затем в поле
Имя файла (File Name) нужно задать имя файла и нажать на кнопку «ОК».
Я Сохранение чертежа

Папка u j Мои чертежи “jjjjjj Ф> 0 са X Й Виа


---------— -----•-? Просмотр
Размер | .
83 КБ

С ] С обновлением ммниглпор листов и видов

j4epreac3.dwg
| Ч е рте* AutoCAD 2010 p.dwg)
Чертеж AutoCAD 2010 f .dwg)
1 Чертеж AutoCAD 2007Д.Т2007 (* dwg)
Чертеж AutoCAD 2004/LT2004 Г dwg)
Чертеж AutoCAD 2000Л.Т2000 Г dwg)
Чертеж AutoCAD R 14/LT98/LT97 Г -dwgi
мления AutoCAD Г. dwsj

AutoCAD
ЖЙШ Н
2010 DXF (‘ dtf)
AutoCAD 2007ЛТ200? DXF (* d*f)
AutoCAD 2004Л.Т2004 D XFГ .А Ц
AutoCAD 2000Л.Т2000 DXF (* d*f)
• AutoCAD R12/LT2 DXF f.d x fl
Гл а в а 8 П о л е з н ы е т е х н о л о г и и :и с п о л ь з о в а н и е ш а б л о н о в и у п р а в л е н и е видом

В заключение на экране появится ма­ W* Параметры шаблона

ленькое диалоговое окошко (рис. 8.6), Описание


в котором вам будет предложено ввести | Обычный международный 1....SL-.
(метрический) шаблон.
[ Отмена
описание создаваемого шаблона. Зада­ 1Цветозависимые стили печати.

вать его или нет - дело ваше, но пару слов L&BgBi,


написать все-таки желательно. Легче по­
Единицы измерения
том будет искать нужный шаблон. j Метрические
Уведомление о новьк слоях
л Сохранить все слои как
несогласованные

О Сохранить все слои как


согласованные

Рис. 8 .6. Описание шаблона

Лит. Масса Масштаб


№докуй. Попп.
Разоаб. 1:1
Пров.
Т.контр. Лист I Листов

Н.контр.

Формат А4
На рис. 8.7, 8.8 и 8.9 показаны рекомендуемые шаблоны формата А4, АЗ
вертикальный и АЗ горизонтальный, соответствующие ГОСТу (т. е. принятым
в России стандартам).

Лит. Масса Масштаб


Попп. Ши.
Разраб. 1:1
Пров.
Т.контр.

Формат АЗ
Рис. 8.9 . Шаблон формата А4 (горизонтальный)

П ример 14. С оздаем шаблон формата А 4 со штампом

Ранее, в первых примерах, мы начертили внутренние и внешние границы


форматки А4 и сохранили этот чертеж. Если у вас такого чертежа нет, то на­
чертите его, чтобы выглядело так, как на рис. 8.10. Методика выполнения
гюстроений была описана в гл. 2.

........................................................................................................................... )
Рис. 8.10. Рамка

Ш аг 2. t

Теперь необходимо дорисовать сам штамп. Сделайте это, используя полу­


ченные знания и навыки. Например, его можно начертить с помощью ко­
манды Line (Отрезок). Более эффективная методика рисования рассмо­
трена в другом примере. Можете воспользоваться ею, но она требует неко­
торых дополнительных знаний, которые изложены в следующих главах. В
общем, как угодно, но у нас должен быть нарисован штамп (рис. 8.11).

Теперь необходимо сохранить созданную форматку А4 в виде шаблона,


чтобы потом можно было брать ее за основу чертежей. Для этого выбери­
те в строке меню Файл (File) Сохранить как (Save as). Далее в поя­
вившемся диалоговом окне Сохранить чертеж как (Save Drawing As) в
поле Тип файла (Files of type) выберите тип . dwt, а затем в вышерасполо-
женном поле задайте имя шаблона (рис. 8.12). Нажмите затем «ОК», задай­
те небольшое описание шаблона, если хотите (в появившемся окне, см. рис.
8.6), и шаблон будет создан.
9
Рис. 8.1 1 . Форматка с рамкой
и линиями штампа

■v| <1= Э 6 l X Й в» " Сервис


— - — —--л-у Просмотр
\ имя Разме л

| ; J PTWTemplates
SheetSets
; ygac«i D.dv* 3 iso к;
IdJijacad -Named Plot S tyt«.3D .d w t 150 Kl Ж
fe fja c a d -Named Plot S tyle s.d w t 49 Ki
: y ^ e c a d .d n A 49 K;
: jjg (ja c a d e o 3 D .d n t 150 Kj
jc^ia cad lS O -Named Plot 5ty le s 3 ... 149 К
ja J s o a d lS O -Named Plot S tyle s.d w t 49 К
! jeJia cad iso .d w t 49 К
: ( ^ I n i t i a l Setup-A rchite ctura l-lm p ... 56 К
г м : In itial 5etup-A r chite ctu ra l-M et... 56 К
j ^ I n i t i a l Setup-QvU-Imperial.dwt 56 К
m r Initial Setup-Civil-M etric. d w t 5 6 KK2

П С обновлением миниапор листов и в то в

Имя Файла (Ф о р м а т а м V 1} Дохранить

Тип Файла: Шаблон чертежа AutoCAD (' dwt)


Чертеж .AutoCAD 2010 f dwg)
Чертеж AutoCAD 2007ЛД2007 (" dwg)
Чертеж AutoCAD 2G04/LT2004 (*.dwg)
Чертеж AutoCAD 2000/IT 2000 (dwg)
Чертеж AutoCAD R14/IT38/LT97 r.dwg)
Стандарты оформления AutoCAD i*dwsl
ш __________
AutoCAD 2010 DXF f.drf)
AutoCAD 2007/LT2№7 DXF (*.<fctf)
AutoCAD 2004/LT2004 DXF f.dxfj
AutoCAD 2TO0/LT2000 DXF (*<M)
AutoCAD Fi12/lT20XFr.dxll
8 . 2 . 3 . С оздание н о в о г о ч е р т е ж а на о с н о в е ш а б л о н а

Для создания нового чертежа на основе шаблона следует в окне Начало ра­
боты (Startup) (или в его модификации Создание нового чертежа (Create
New Drawing ) щелкнуть мышкой по кнопке h i- Использовать шаблон

(U se a template) и выбрать в предлагаемом перечне нужный шаблон (рис.


8.13).
L3 Создание нового чертежа

□ По шаблону

Выберите шаблон:
|Acadiso.dwt
>Acadiso3d.dwt
j Т utorial-iarch.dwt
{ Tutorial-imfgdwt
; T utotial-mafch dwt
ST utorial-mmfgdwt
■Форматка a4.dwt Ш
l _____ __m
Обзор..
Описание шаблона
А4

ОК. | [ Отмена ]

Рис. 8.13. Создание нового чертежа на основе шаблона

Если у вас отключено использование диалогового окна Начало работы


(Startup) при создании новых чертежей, то его необходимо включить, как
говорилось в п. 2.11.
ГЛАВА 9.
РЕДАКТИРОВАНИЕ
ОБЪЕКТОВ
НА ЧЕРТЕЖЕ
Разработка чертежей практически никогда не обходится без их корректи­
ровки. Помните поговорку: не ошибается только тот, кто ничего не делает.
Поэтому в процессе работы появляется необходимость что-то стереть, что-
то перенести на другое место, что-то увеличить или уменьшить, что-то по­
вернуть на определенный угол и т. д. Данные операции в системе AutoCAD
можно произвести с помощью команд редактирования. Практически все
эти команды находятся в меню Редактировать (Modify), а соответствую­
щие им кнопки - на одноименной панели инструментов.

9.1. Методы выполнения команд


редактирования

По сути, в AutoCAD имеется два пути выполнения команд редактирования:


1. Сначала вызывается команда редактирования, а затем указываются
объекты, к которым она должна быть применена.
2. Сначала выбираются объекты редактирования, а потом уже вызы­
вается команда редактирования.
В первом случае, когда сначала вызывается команда редактирования, кур­
сор мыши принимает вид небольшого квадратика (квадратного маркера), а
В командной Строке появляется запрос Select objects: (Выберите объ­
екты :) . После этого вы можете выбирать объекты с помощью квадратного
маркера.
Бывают ситуации, когда необходимо применить редактирование к уже вы­
деленным объектам. Для таких случаев и предусмотрен второй путь ис­
пользования команд редактирования.
Однако необходимо иметь в виду, что для некоторых команд редактирова­
ния выбирать объекты можно только после их вызова.

9.2. Выбор (выделение) объектов


Э л ем ен та рн ы е с по со б ы вы бо ра объ ектов

С простейшим способом выбора (выделения) вы уже знакомы:


• Если выбор осуществляется до вызова команды редактирования, то при
этом следует навести прицел (маленький квадрат в центре перекрестия) на
объект и щелкнуть левой кнопкой мыши. В результате линии объекта станут
пунктирными, а в узловых точках появятся синие квадратики. Выбор объ­
ектов продолжается до тех пор, пока не будет вызвана какая-либо команда
• Если выбор осуществляется после вызова команды редактирова­
ния, то при этом следует навести курсор в виде маленького ква­
дратика на объект и щелкнуть левой кнопкой мыши. В результате
линии объекта станут пунктирными. Завершить выбор объектов
можно, нажав правую кнопку мыши или «Enter» на клавиатуре.
После этого к выбранным объектам автоматически будет примене­
на вызванная вначале команда.
Помимо данного способа выделения объектов, существуют еще и другие,
удобство которых может быть обусловлено конкретными задачами. Напри­
мер, довольно часто для выбора нескольких объектов используется метод
Рамки (Window) и метод Секущей рамки (Crossing Window).
Метод Рамка (Window) заключается в выделении объектов, как нетруд­
но догадаться, с помощью рамки. При этом вокруг объектов очерчивает­
ся прямоугольная рамка, а выделенными в итоге становятся все объекты,
ПОЛНОСТЬЮ попавшие внутрь нее. Рамка очерчивается слева направо—
указываются два угла одной диагонали. Сама рамка при этом будет отобра­
жаться на экране сплошными тонкими линиями (рис. 9.1).
начальная точка выделения
\

конечная точка выделения


Q
й
-G-B
В... В-... в

й Р .'Ov.
?/
д ш ш [j а о

V''*’ Ч
-О-г ■а-

начальная точка выделения

Рис. 9.2. Выделение методом Секущей рамки (Crossing Window)

Метод Секущая рамка (Crossing Window) в отличие от предыдущего поз­


воляет выбирать не только объекты, полностью ПОПАВШИЕ ВНУТРЬ
рамки, но и объекты, ПЕРЕСЕКАЕМЫЕ ею. Секущая рамка имеет фор­
му прямоугольника, вычерчивается справа налево (а не слева направо, как
Рамка) и изображается на экране монитора пунктирной линией.
Оба этих метода не требуют вызова каких-либо специальных команд и до­
ступны в любой момент. То есть для их использования не надо ничего вво­
дить в командную строку или выбирать что-либо в меню. Кроме того, оба
метода могут использоваться как до вызова команды редактирования, так
и после.

С п ец и а л ь н ы е с по с о б ы вы бо ра о бъ ектов

Специальные методы выбора используются не так часто, как рассмотрен­


ные нами ранее. Однако они позволяют достаточно удобно и быстро осу­
ществлять выделение объектов в некоторых особых случаях.
Сразу обратите внимание: все специальные методы выделения могут ис­
пользоваться ТОЛЬКО после вызова команды редактирования. При этом
в ответ на запрос Select objects (Выберите объекты) вводится соответс­
твующая методу команда или ее псевдоним, и только затем производится
выделение.
К специальным методам выбора относятся:
• Многоугольник (Window Polygon) - метод, аналогичный методу
Рамка (Window). Отличие заключается в том, что выделение осу­
ществляется не прямоугольной рамкой, а многоугольником. При
этом, так же как и в случае с рамкой, выделенными будут только те

« т .....................................................................................................................
объекты, которые ПОЛНОСТЬЮ попали внутрь многоугольника.
Для активизации метода Многоугольник (Window Polygon) сле­
дует в командную строку ввести _wpolygon или _wp. После этого
вы будете задавать вершины многоугольника выделения. По окон­
чании следует нажать «Enter».
• Секущий многоугольник (Crossing Polygon) - данный метод ана­
логичен методу Секущая рамка (Crossing Window) с тем отли­
чием, что выделение осуществляется не прямоугольной рамкой, а
многоугольником. Для активизации данного метода следует в ко­
мандную строку ввести _cpolygon или _ср.
• Секущая линия (Fence) - метод, заключающийся в вычерчивании
секущей линии. При этом выбранными будут все объекты, которые
эта линия будет пересекать (рис. 9.3). Чтобы активизировать ме­
тод Секущая линия (Fence), следует в командную строку ввести
fence или f.

Рис. 9.3. Выделение секущей линией

• Последний (Last) - использование данного метода позволяет автома­


тически выделить последний созданный объект чертежа. Чтобы акти­
визировать метод, нужно в командную строку ввести _last или _1.
• Все (All) - метод, позволяющий выделить сразу все объекты черте­
жа. Активизация метода производится вводом в командную строку
all или а.
• Предыдущий (Previous) - метод, автоматически выделяющий
группу объектов, которые были выделены во время предыдущей
команды редактирования. Благодаря этому методу можно приме­
нить несколько команд редактирования к одной и той же группе
объектов, не выполняя каждый раз выделение вручную. Чтобы
активизировать метод, следует в командную строку ввести p r e v i­
ous или _р.

К ак и с к л ю ч и т ь о б ъ ект и з груп п ы в ы д е л е н н ы х

В процессе выделения (после вызова команды редактирования) может воз­


никнуть желание исключить из группы выделенных один или несколько
объектов, не сняв выделения с остальных. Можно, конечно, полностью от­
менить выделение и выполнить его заново, но это не всегда эффективно:
одно дело, когда вам нужно заново выбрать один-два объекта, и совсем дру­
гое дело - десять и более объектов. В таких ситуациях на помощь приходит
опция Исключить (Remove). Вызвать ее можно в процессе выбора объек­
тов, введя в командную строку _remove или _г или выбрав из контекстного
меню.
После выбора опции Исключить (Remove) в командной строке появит­
ся запрос Исключить объекты (Remove objects). Далее любое действие
по выделению какого-либо объекта будет приводить к исключению его из
группы выделенных объектов. Чтобы вернуться из режима исключения
объектов выделения в изначальный режим, необходимо использовать оп­
цию Добавить (Add), для чего в командную строку нужно ввести _add или
_а. После этого в командной строке появится изначальный запрос Выбе­
рите объекты (Select objects) и вы сможете продолжить выделение
объектов.
Существенным минусом опции Исключить (Remove) является то, что она
не работает в тех случаях, когда выделение осуществляется до вызова ко­
манды редактирования.
Данного недостатка лишен другой способ, заключающийся в совместном
использовании клавиши «Shift» и левой кнопки мыши. Если нажать и удер­
живать клавишу «Shift», то щелчок левой клавишей мыши по объекту при­
ведет к исключению этого объекта из группы выделенных. Это очень удоб­
но и к тому же работает как до вызова команды редактирования, так и по­
сле.

В ы деление ц икли чес ким перебором

В системе AutoCAD предусмотрен один вспомогательный прием выделе­


ния. Он не очень практичен, но все-таки и он, возможно, найдет у вас при­
менение. Суть его заключается в следующем. Допустим, несколько объек­
тов пересекаются в одной точке (или их границы расположены очень близ­
ко друг от друга) —тогда при нажатой клавише «Ctrl», щелкнув левой кноп-
*
кой мыши по точке их пересечения, вы включите режим циклического пе­
ребора объектов, захваченных прицелом.
В командной строке появится Цикл вкл. (Cycle on). Далее, щелкая левой
кнопкой мыши, вы будете перебирать все объекты, последовательно выде­
ляя то один, то другой. Чтобы закончить выбор в циклическом режиме, сле­
дует нажать клавишу «Enter» (или правую кнопку мыши), а чтобы отме­
нить выделение в циклическом режиме —клавишу «Esc».

К ак изм енить разм ер прицела вы деления

С помощью настроек AutoCAD можно изменить размер прицела выделе­


ния, сделать его, к примеру, больше. Для этого следует в строке меню вы­
брать Сервис (Tools) -> Настройка (Options), а в появившемся диалого­
вом окне Настройка (Options) перейти на вкладку Выбор (Selection).
f** Настройка Р
I Т екущий профиль: <<ПроФияь без имени>> •Щ Текуший чертеж: 4epre*1.dwg

Печать/Публикация Система Пользовательские i Построения 3D моделирование: Выбор Профили ;Л!:Ы 1

Размер прицела Рая«р ручек


Т

В *— % — ---------------------------------
I

Просмотр выбранных объекте©


@ Когда активна команда
0 Если нет активны* команд

[ Параметры виз;±зльныхз ФФектов.,- j


0 Показать ручки

; Режимы выбора — - 0 Ручки внутри блоков


0 Предварительный выбор 0 Подсказки к ручкам
Q Использование Shift для добавления 0 Динамическое меню ручек
0 Динамическая рамка
0 Разрешить режим СЫ + циклический перебор
0 Выбор с помощью рамки
0 Группа объектов ,100 Предельное количество выбранных
L--------j объектов для показа ручек
0 Ассоциативная штриховка

Параметры ленты

[ ОК. | j Отмена j гг ь | Справка ] J


Рис. 9.4. Вкладка «Выбор (Selection)» окна «Настройка (Options)»

На этой вкладке (слева вверху) расположен ползунок Размер прицела.


(Pickbox Size), двигая который, можно изменять размеры прицела. При
этом слева будет отображаться его текущий вид. По окончании внизу окна
нажмите «ОК», чтобы согласиться с внесенными изменениями, или Отме­
на (Cancel) —чтобы их отменить.

П рим ечание

На вкладке Выбор (Selection) окна Настройка (Options) имеется еще несколько


других настроек, позволяющих изменить параметры процесса выделения. Однако
мы их рассматривать не будем. Во-первых, чтобы не усложнять изучение AutoCAD,
а во-вторых, потому что настройки выделения, установленные по умолчанию, яв­
ляются оптимальными и изменять их не рекомендуется.

9.3. Перемещение объектов чертеАа


К оманда M ove (П еренести)

С помощью команды Move (Перенести) можно перемещать объекты чер­


тежа с одного места на другое. Вызвать эту команду можно одним из следу­
ющих способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Перенести (Move);
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редакти-
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _move (или ПЕРЕНЕСТИ).
После вызова команды, если вы еще не выбрали объект перемещения, сде­
лайте это. Когда объект перемещения будет выбран, в командной строке
появится запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]: <Перемещение>

Возможны два варианта ответа на данный запрос и, соответственно, два ме­


тода перемещения:
• Метод сдвига - указывается смещение, на которое должны быть
сдвинуты все точки выделенного объекта (группы объектов) от­
носительно его изначального месторасположения. Например, если
указать смещение 10,15, то это значит, что все точки объекта (то
есть весь объект) сдвинутся вправо на 10 и вверх на 15.
• Метод «базовая точка/вторая точка» —сначала указывается про­
извольная точка чертежа (которая будет базовой), а затем — положе­
ние, которое она должна занять после перемещения (вторая точка).
При этом в зависимости от того, как будет перемещена базовая точ­
ка, будут перемещены и выделенные объекты. Обратите внимание:
базовая точка может и не принадлежать перемещаемому объекту;
просто, когда это так, перемещение производится более наглядно.


С Э ......................................................................
Теперь остановимся на каждом из методов более подробно. Сначала рас­
смотрим метод сдвига. Допустим, вам необходимо переместить выделен­
ные объекты вправо на 20 и вниз на 25. Тогда в ответ на вышеуказанный
запрос следует в командную строку ввести 20,-25 и нажать «Enter». После
этого в командной строке появится запрос:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement:
Вторая точка или <считать перемещением первую точку>:

В ответ ничего не вводите, поскольку этот запрос предназначен для метода


«базовая точка/вторая точка». Просто нажмите «Enter». В результате вы­
деленный объект (объекты) будет перемещен.
Метод сдвига удобно использовать, когда точно известно, насколько следу­
ет переместить выделенные объекты. Кстати, смещение можно указывать
не только в прямоугольных координатах, но и в полярных. Например, если
нужно переместить выделенные объекты на 30 в направлении 45 градусов,
то в командную строку следует ввести 30<45.

Теперь давайте рассмотрим метод «базовая точка/вторая точка». В ответ на


изначальный запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]: <Перемещение>

вы указываете точку на чертеже, которая будет базовой. Сделать это можно


как вводом координат в командную строку, так и щелчком мыши. Затем
появится следующий запрос:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement:
Вторая точка или <считать перемещением первую точку>:

в ответ на который необходимо указать вторую точку —положение базовой


точки, которое она должна принять после перемещения. Очень удобно это
делать с помощью мыши (рис. 9.5).

Рис. 9.5. Перемещение методом «базовая точка/вторая точка»

9
В зависимости от перемещений курсора на экране монитора будет вырисо­
вываться и перемещаться предварительный эскиз выделенных объектов.

С пособ «п е р е т а щ и т ь - отпустить»

Данный способ используется для перемещения объектов чертежа только


с помощью мыши. Поэтому он обычно применяется только в тех случаях,
когда не требуется большой точности построений. Хотя если использовать
различные режимы привязки, то и с помощью этого способа может быть
достигнута необходимая точность.
Чтобы воспользоваться данным способом, не надо вызывать никаких ко­
манд. Необходимо только выделить объект (или группу объектов), кото­
рый вы собираетесь переместить. При этом, как и обычно, на всех выделен­
ных объектах будут проставлены маркеры ручек.

1. Выделяем 2. Щелкаем левой кнопкой мыши 3 ОтпуСкаем кнопку


оеьект перемещения по объекту и не отпуская ее мыши и объект перемещен
перетаскиваем объект в нужное
положение

Рис. 9.6. Перемещение элементов чертежа способом «перетащить-отпустить»

Чтобы переместить выделенные объекты, необходимо «ухватиться» за лю­


бой из них-щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и не отпускать ее. Но
имейте в виду: «УХВАТЫВАТЬСЯ» М ОЖ НО ТОЛЬКО НЕ ЗА МАРКЕР
РУЧКИ. Сразу после того, как вы «ухватитесь» за объект, курсор примет
вид стрелки с маленьким прямоугольничком внизу. После этого, все еще
удерживая левую кнопку мыши, перемещайте выделенные объекты в нуж­
ное положение. По окончании просто отпустите кнопку мыши.
Весь этот процесс проиллюстрирован на рис. 9.6.

П ерем ещ ен ие с пом ощ ью буф ера о бм ена W in d o w s

В системе AutoCAD предусмотрен и стандартный, традиционный способ


перемещения объектов с помощью буфера обмена Windows. Данный

................................................................................................................................
метод используется практически во всех редакторах разного рода: тексто­
вых, графических и др. Суть его сводится к тому, что выделенные объекты
вырезаются из одного места и вставляются в другое. В промежутке между
операциями вырезания и вставки объекты хранятся в специально отведен­
ной для этих целей памяти компьютера - в буфере обмена.
В AutoCAD все то же самое. Сначала выделяете объекты, которые хотите
переместить; затем щелкаете правой кнопкой мыши и в контекстном меню
выбираете команду Вырезать (C ut) (рис. 9.6).

................... ж
Повторить Прямоугольник

Последний ввод ►I

■£ э Редактирование полилинии

Масштаб анкотатиеного объекта ►


I
H H H 9 I ^ Вырезать Ctrl+X
[ Q Копировать Ctrl+C
Копировать с базовой точкой Ctrl+Shift+C
^ставить Ctrl+V

£5) Вставить как. блок


Я Вставить с исходными координатам

^ Стереть

♦J+ Переместить

°O j Копировать выбранные

б ] Масштаб
О Повернуть

Порядок прорисовки ►

Рис. 9.7. Вырезаем через контекстное меню

Выделенные объекты будут вырезаны и исчезнут с чертежа. Далее еще раз


щелчком правой кнопки мыши вызываете контекстное меню и выбираете
теперь уже команду Вставить (P aste). После этого система AutoCAD поп­
росит вас указать место, куда следует выполнить вставку. При этом возле
курсора появится эскиз вставляемых объектов. Точку вставки можно задать
либо с помощью мыши, либо введя ее координаты в командную строку.

9.4. Копирование объектов чертеАа


Способы копирования объектов чертежа практически повторяют спосо­
бы перемещения, рассмотренные нами ранее. Даже их запросы в команд-

ной строке одинаковы. Разница между ними заключается только в том, что
при перемещении исходный объект стирается и появляется на новом месте,
тогда как при копировании он не стирается, а на новом месте появляется
его копия. Давайте бегло «пробежимся» по способам копирования.

К оманда C opy (К опировать)

Вызвать команду Копировать (Сору) можно одним из следующих спосо­


бов:
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Копировать (Сору);
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редакти­
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _сору (или КОПИРОВАТЬ).
Методика использования данной команды ничем не отличается от методи­
ки работы с командой Move (Переместить).

С пособ «п е р е т а щ и т ь - отпустить»

Данный способ также повторяет рассмотренный ранее одноименный спо­


соб для операции перемещения. Отличие в их реализации заключается в
том, что для копирования способом «перетащить-отпустить» следует вы­
полнять все операции при нажатой клавише «Ctrl». При этом курсор бу­
дет иметь вид стрелки, а в расположенном под стрелкой прямоугольничке
появится знак «+».

К опирование с п о м о щ ь ю буф ера обм ена W in d o w s

Если для перемещения выделенных объектов средствами контекстного меню


служат команды Вырезать (Cut) и Вставить (Paste), то для их копирования
команды Копировать (Сору) и Вставить (Paste). Последовательность же дейс­
твий при копировании не отличается от последовательности действий при пе­
ремещении.

П рим ер 1 5 . Р исуем фасад дом а

Для начала нарисуйте само здание. Сделайте это самостоятельно


любыми известными вам способами. Затем изобразите на нем одно
окно. У вас должен получиться рисунок наподобие рис. 9.8.
Рис. 9.8. Построили основу

Теперь нужно нарисовать остальные окна на фасаде дома. Чтобы не


вычерчивать каждое из них заново, сделаем это копированием нашего
первого окна. Для этого сначала целиком выделите его, а затем ухва­
титесь за него мышкой: наведите на него указатель мыши, нажмите
левую кнопку мыши и не отпускайте. Смотрите только, чтобы указа­
тель не попал в этот момент на одну из ручек выделения.
Далее нажмите на клавишу «Ctrl» и, не отпуская ее, начинайте дви­
гать окно в нужное положение. По окончании отпустите левую кноп­
ку мыши, и копия окна будет создана.

Ш аг 3.
Снова выделите окно, нажмите на правую кнопку мыши и в кон­
текстном меню выберите Копировать (Сору). Затем еще раз нажми­
те на правую кнопку мыши и в контекстном меню теперь уже вы-
*
берите Вставить (P a s te ). С помощью мыши укажите место встав­
ки. Таким же образом нарисуйте все окна на фасаде дома (рис. 9.10).

Рис. 9.9. Построили второе окно как копию первого


9.5. Поворот объектов. Команда Rotate
(Поворот)
С помощью команды Поворот (R otate) можно поворачивать объекты
или даже целые группы объектов на определенный угол вокруг неко­
торой точки (называемой базовой). При этом стоит напомнить, что от­
счет угла ведется относительно горизонтальной линии, направленной
вправо, и производится против часовой стрелки. Если необходимо от­
считать угол по часовой стрелке, то его величина задается со знаком
«минус».
Команда Поворот (R otate) вызывается следующими способами:

• из строки меню Редактировать (Modify) Поворот (Rotate);

щелчком мыши по кнопке О на панели инструментов Редакти-


рование (МосШу)или на вкладке Главная ленты инструментов;
вводом в командную строку _rotate (или ПОВЕРНУТЬ).

После вызова команды, если не выбрано ни одного объекта, от вас потребу­


ется произвести выбор. Когда объекты будут выбраны, в командной строке
появится запрос:
Specify base point:
Базовая точка:

В ответ на него вам, как нетрудно догадаться, и нужно задать базовую точ­
ку, относительно которой будет производиться поворот. Базовая точка в
данном случае - это как бы центр циферблата, относительно которого
будет вращаться «стрелка» с расположенными на конце объектами. По­
сле того, как вы укажете базовую точку, попробуйте подвигать вокруг нее
мышкой - и вы увидите, как будут поворачиваться выделенные объекты
(рис. 9.11).

При этом в командной строке будет следующий запрос:

Specify rotation angle or [Copy/Reference]< 0 > :


Угол поворота и л и [Копия/Опорный угол] <0>:

Угол поворота можно либо задать с помощью мыши, либо ввести с клавиа­
туры в командную строку.

ш т
Рис. 9.11. Поворот объектов

П рим ечание

Опция Опорный угол (Reference) позволяет задать так называемый опорный угол
перед поворотом объекта. Это значит, что дальнейший поворот будет отсчитываться
относительно данного опорного угла. По умолчанию опорный угол равен 0, то есть
угол поворота отсчитывается от горизонтальной линии, направленной вправо. Оп­
ция Копия позволяет создать повернутую копию выбранного объекта.

9.6. Создание упорядоченной группы


одинаковых объектов. Команда Array
(Массив)
Довольно часто в чертежной практике приходится создавать группы оди­
наковых объектов, расположенных в определенном порядке. Особенно это
характерно для чертежей сложных регулярных конструкций.
Можно, конечно, начертить один объект, а затем путем копирования про­
дублировать его нужное количество раз. Но при этом становится особен­
но актуальной проблема расположения объектов на чертеже. К примеру,
вам необходимо расположить группу одинаковых объектов точно по кругу.
Вручную или с помощью команд Move (Перенести) и R otate (Поворот)
это сделать очень трудно. Как же быть?
Выходом из данной ситуации служит использование специальной коман­
ды Array (Массив) или ARRAYCLASSIC, предназначенной для создания
нужного количества копий выбранного объекта и расположения их в фор­
ме кругового массива, прямоугольного массива или массива по траекто­
рии. После вызова команды МАССИВ вам будет предложено выбрать, ка­
кой именно массив вы собираетесь строить.
Вызвать команду Array (Массив) можно одним из следующих способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Массив (Array);
• вводом в командную строку: _аггау (или МАССИВ).
Построение Ниже мы отдельно рассмотрим создание прямоугольных и
круговых массивов. Чтобы вы сразу имели представление, о чем идет речь,
посмотрите на рис. 9.12. На нем показаны прямоугольный и круговой мас­
сивы, созданные на основе одного исходного объекта.

Круговой массив

Прямоугольный массив

Исходный объект
ОООО
о оооо
оооо
Рис. 9.12. Прямоугольные и круговые массивы

Внимание по умолчанию в AutoCAD 2012 построение массивов ведет­


ся в интерактивном режиме мышкой. Мы же рекомендуем использовать
для построения специальное диалоговое окно, которое использовалось во
всех предыдущих версиях и по просьбе пользователей было возвращего и
в AutoCAD 2012. Правда, для этого нужно установить пакет обновлений
Service Pack 1 для AutoCAD 2012. В результате вам станет доступна коман­
да ARRAYCLASSIC, которую и рекомендуется использовать вместо Ко­
манды МАССИВ и отдельных кнопок различных видов массива. Работа с
ней точнее.

9 .6 .1 . И нтерактивны й ре ж и м построения м а с с и в о в , новинка

AutoCAD 2012
Если вы собираетесь воспользоваться интерактивным режимом постро­
ения массивов, предусмотренным в AutoCAD, то удобнее будет не вызы-

ш т
вать команду Массив (с тем чтобы потом указать, вид массива), а сразу щел­
кнуть по кнопке того вида массива, который вы намерены построить. Сде­
лать это можно на вкладке Главная ленты инструментов, или на панели ин­
струментов Редактирование.
о?Рисование и аннотации Далее вам будет предложено выбрать объекты,
Формат

триэация
Сервис

Вид Управление
которые будут дублироваться и составят собой
Рисование Размеры

Вывод Подк

* О ± А ШЩУ Щ ,.6 нужный вам массив. По окончании выбора на­


%&Q igft* жмите Enter.
Несохраненная конфигурац

& 9 ЙеГИ0
леи Затем мышкой укажите итоговое количество эле­
ИЗО^рямо?гольнь,имассие
ментов массива (каждый элемент - это набор вы­
деленных ранее объектов). Щелчком мыши за­
Массив по траектории

фиксируйте нужную компоновку.

Далее опять же мышкой


"л ('Л / ' В - + о i- • d. Ъ »
^ L ®- 4 а - «*.■*—
• a- a a e - a . t
А■
» / -5 o rДуг*z t i ■w .
Умет**. Полия**« Круг
'й S O ' *
. задайте расстояние меж­
/ -пТтП-Гп
С-]Евс.!Ми]рО«(ж*-]
Редлкпроваг**

[-3 [Верхняя] ро кзоэс]


Редактирование ■*-
ду объектами. Щелкните
мышкой. Завершите созда­
!•- ние массива, нажав Enter.
Впоследствии, щелкнув
о
о

й
О: О о мышкой по созданному
массиву, вы перейдете в ре­
а

г;
Ш
О ( Г )
жим его редактирования.
sa
А
ч О о На ленте появится специ­
альная панель, на которой
I вы сможете задать точные
параметры. ^ Л
* - = - * - ^ Д Д AutoCAD 2012 4epre*1.dwg
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация О кно Слравк
Главная Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Вывод Подключаемые модули Онлайн Express Tools |

□а ч * □о □Щ DO ОШ
□о : S3s1353.8798 g l 295.3434
+□ Щ °?0 Щ
i Базовая точка Редактировать Заменить Сбросить
;т ; 353.8798 |1 295.3434 источник элемент массив

Столбцы Строки Параметры

9 . 6 . 2 . П остроение м ассивов в кла с с ич ес ко м стиле

П рям о уго льны е м ассивы

Вызовите команду ARRAYCLASSIC (предварительно установив Service


Pack 1). В результате появится диалоговое окно, показанное на рис. 9.13.
Вверху этого окна следует установить переключатель в положение R ect­
angular Array (Прямоугольный массив). Возможно, он выбран по умол­
чанию. В правом верхнем углу окна Array (М ассив) расположена кноп­
ка Select Objects (Выбор объектов) I, • I , а под ней указано количество^
ШИВ................................. ...................................
выбранных в данный момент объектов, Нажав на эту кнопку, можно про-
извести выбор объектов заново.

© Прямоугольный массив 0 Круговой массив |(|У Выбор объектов

Выбрано объектов: 45
В Рядов: 4 ] ПТ] Столбцов: 4

Расстояния и направление
сзсзсэо
Между радами: 1.00

Между столбцами: 1.00

Угол поворота: . 0.00


По 1нолманию при отрицательном
расстоянии между рядами они
добавляются вниз. При
ОК.
отрицательном расстоянии между Отмена
столбцами они добавляются влево.
Просмотр с.

Справка

Рис. 9.13. Окно «Массив (Array)»

В полях Строки (Row) и Столбцы (Columns) от вас требуется ввести нуж­


ное количество строк и столбцов массива, в которых нужно расположить
копии выбранных объектов. Справа, в окне предварительного просмотра,
вы можете увидеть, как именно будут расположены объекты. Для этого, по­
сле того как вы введете последнюю цифру, нажмите «ТаЬ». Каждый дубль
(копия изначальных объектов) при этом условно обозначается прямоу­
гольником.
Далее вам необходимо задать отступы между строками и столбцами мас­
сива, то есть расстояния по вертикали и горизонтали между копиями объ­
ектов. Расстояние между строками задается в поле Между рядами (Raw
offset), а между столбцами - в поле Между столбцами (Columns offset).
Здесь же, в поле Угол поворота (Angle of array), можно указать угол, на ко­
торый следует повернуть весь массив. По умолчанию он равен 0.

Расстояние между строками и столбцами можно задавать и с помощью


мыши. Для этого следует нажать кнопку [ рядом с соответствующим
значением, а затем указать мышью на экране две точки, расстояние меж­
ду которыми и будет принято в качестве размера.
С помощью мыши можно задать сразу два значения: и расстояние между
строками, и расстояние между столбцами. Для этого следует нажать на
большую кнопку §*% и также задать две точки. В данном случае рассто­
яние между точками по вертикали будет принято в качестве расстояния
между строками, а расстояние по горизонтали - в качестве расстояния
между столбцами.
Чтобы предварительно оценить, какой массив должен получиться и как он
будет размещен на чертеже, используйте кнопку Просмотр (Preview). При
нажатии на нее вы увидите свой измененный чертеж. Вы можете либо со­
гласиться с тем, что получилось, - щелкнуть правой кнопкой мыши, либо
не согласиться и снова вернуться в окно Массив (Array) - нажать клавишу
«Esc» на клавиатуре.
Команда: _аггау

I
Выберите объекты: Противоположный угол: найдено: 4
Выберите объекты:

|У кажите точку или нажмите Esc для возврата в окно или оаелчок правой кнопкой * принять массив>:
т т т т т т т т т т -
Рис. 9.14. Запрос на подтверждение

К руго вы е м ассивы

Чтобы приступить к созданию кругового массива (в классическом стиле),


необходимо вызвать команду ARRAYCLASSIC и в появившемся однои­
менном диалоговом окне установить переключатель Круговой массив (P o ­
lar Array). При построении кругового массива копии объекта располагают­
ся по кругу с центром в определенной точке, координаты которой задаются
в полях Центр (Center Point) (рис. 9.15). Данную точку можно выбрать и с
помощью мыши. Для этого сначала следует нажать на кнопку
ggggj
£"* Массив

О Прямоугольный массив © Круговой массив j j g y Выбор объектов

Выбрано объектов: 45
Центр: X: 125482 № Y: 2167.00 J Г|

Способ и значения

Способ построения
' Число элементов и угол заполнения

Число э лементов: 4
Угол заполнения: 360.00

Угол между элементами. ) яп пп


1; %
Положительное значение угла закрашивания
Ф
Совет
соответствует повороту против часовой
стрелки Отрицательное значение
Ж .

соответствует повороту по часовой стрелке. Отмена

Просмотр <
0 Поворачивать элементы массива
Справка

Рис. 9.15. Параметры круговых массивов

Кстати, так же как и при создании прямоугольного массива, вы можете за­


ново выбрать объекты, которые должны дублироваться. Для этого стоит
9
Ш И Л ....................................................................................................................
нажать на кнопку Выбор объектов (Select objects). Количество выбран­
ных на текущий момент объектов показано под данной кнопкой.
Итак, выбрав объекты и указав центральную точку, укажите метод заполне­
ния кругового массива, то есть какие параметры должны учитываться при
построении. Всего таких параметра три:
• Число элементов (Total number of items) - общее количество элемен­
тов в массиве, включая изначальный объект (набор объектов).
• Угол заполнения (Angle to Fill) - размер кругового сектора, ко­
торый будет отведен для всех элементов массива. Размер сектора
задается величиной соответствующего ему центрального угла. По
умолчанию этот угол равен 360°, а значит, элементы массива бу­
дут размещены по целой окружности. Если вам нужно разместить
элементы массива по полукругу, то следует указать значение 180°,
а если по четверти круга - 90°. Напоминаю, что если угол задается
со знаком плюс, то он отсчитывается по часовой стрелке, а если со
знаком минус - против часовой стрелки.
• Угол между элементами (Angle Between Items) - по сути, это рас­
стояние между двумя соседними элементами кругового массива,
выраженное в градусах.
Первый параметр задается вводом значения с клавиатуры в расположенное
рядом поле. Второй и третий параметры могут быть заданы как с помощью
клавиатуры, так и с помощью мыши. Если вы хотите использовать мышь,
то следует нажать на кнопку Ц рядом с соответствующим полем и ука­
зать две точки на чертеже. Расстояние между этими точками и
будет воспринято как вводимое значение.
Для построения кругового массива необходимо указать значения для двух
из этих параметров. Третий параметр принимается по умолчанию. В зави­
симости от того, какие два из трех параметров вы хотите изменить, в систе­
ме AutoCAD различают три метода заполнения кругового массива. Любой
из данных методов вы должны выбрать в раскрывающемся списке Метод
(Method):

• Число элементов и угол заполнения (Total numbers of items & An­


gle to fill).
• Число элементов и угол между элементами (Total numbers & An­
gle between items).

• Угол заполнения и угол между элементами (Angle to fill & Angle


between items).
По окончании ввода параметров кругового массива, так же как и в случае с
прямоугольным массивом, можно перейти в режим предварительного про­
смотра и посмотреть, как массив выглядит на чертеже. Для этого следует
нажать на кнопку Просмотр (Preview ).
ie и аннотации
М а сс ив по тра екто ри и

А вот массив вдоль кривой удобнее строить интерактив­


ным способом. Для этого на вкладке Главная ленты щел-
кните по кнопке Массив по траектории. Дальнейшее по- ' — ®
строение осуществляется аналогично предыдущим. Толь- Rq ^рямоугс,ПЬНЫ1'’мэссив jg
ко на определенном этапе вам будет необходимо выбрать
Массив по траектории
кривую, вдоль которой должен будет построен массив, j*

П рим ер 1 6 . Р исуем план классной ко м н а ты . О сваиваем по строение массивов

В классной комнате размещаются сами парты со стульями. По два стула


за партой. Хотя в некоторых учебных заведениях используются, так ска­
зать, одноместные, индивидуальные парты. Но мы будем чертить наибо­
лее распространенный вариант. Итак, создайте новый чертеж и вычерти­
те один стул (или кресло). Потом продублируйте его копированием. За­
тем начертите стол. У вас должно получиться примерно так, как показано
на рис. 9.16.

Рис. 9.16. Построили изначальный набор объектов для клонирования

Ш аг 2.

Теперь на основе созданной парты с двумя стульями начертим все осталь­


ные и расположим их в строго упорядоченном виде. Сделаем это в интера-
тивном режиме. Выделите парту со стульями на чертеже и нажмите кнопку
. После этого с помощью мыши задайте к о н ф и г у р а ц и ю прямоугольно­
го массива. Пусть у пас будет 3 ряда парт по 4 в каждом (рис. 9.17). Обратите
внимание, что па данном этапе не важны расстояния между объектами. Мы
их будем задавать на следующем этапе. Сейчас важна именно конфигурация:
сколько объектов по вертикали и сколько по горизонтали. ф
<%0 ‘й ЧЧ% : А Ф 2 Эрп»:,,
=-----ПоСляо
а • а а ш -а V ■

йй йй ЙЙ
[__ J L_J I I
ДА йй ЙЙ ОЙ
г и [ П
йй ЙЙ йй
EZH [
Рис. 9.17. Задаем конфигурацию прямоугольного массива

Ш аг 3 .
Следующим этапом вы должны будете задать расстояния между объектами
по горизонтали и по вертикали. Сделать это можно либо движением мыши,
подобрав нужную компоновку, либо выбрав опцию Интервал в командной
строке. В первом случае все понятно: двигайте мышкой, пока не добьетесь
нужного положения, а затем выполните щелчок мышкой. В случае же с оп­
цией Интервал вы сначала введите в командной строке расстояние по вер­
тикали (Расстояние между строками), а затем —по горизонтали (Рассто­
яние между столбцами).

Рис. 9.18. Задаем расстояние между строками и столбцами объектов

................................................................. СШ
Ш аг 4. §Г.

На отдельном чертеже постройте круглый стол и путем создания кругового


массива «расставьте» вокруг него стулья (рис. 9.19). При этом сначала не­
обходимо начертить один стул (его можно взять из предыдущего чертежа)
ШШ
и круглый стол. Далее, щелкните по кнопке "DD и задайте параметры мас­
сива: окружность 360°, число объектов 9. В качестве центра массива укажи­
те центр круглого стола.

/ 0 a ' * 0 h ' £ # з Щ j
Cl> • °Л, Ж { \ Несохраненная конфи
■Отрезок Полипимия Круг Д уга J ^~ г~ ,

■ ш • a a |ggH&
Редакти| П П
Рисование ▼ пои
ммшмшмамвмаммшшммшшаддпММШММШШ! П П ^^ЯМ0'‘,Г0ПЬНЬ1Имассив щ ц
[ - ] [Верхняя] каркас)
М асси в п о т р а е к т о р и и

□а
!□ □ Круговой массив

Y
4
О------> X
Рис. 9.19. Круговой массив

9.7. Построение подобных объектов.


Команда Offsef (Подобие)
Команда Offset (Подобие) предназначена для создания подобной копии
выбранного объекта. В качестве объекта могут выступать прямолинейные
и криволинейные отрезки, а также различные фигуры, созданные коман­
дами Line (Отрезок), PLine (Полилиния), Circle (Круг), Arc (Дуга) и др.
Благодаря команде Offset (Подобие) вы избавитесь от множества повтор­
ных действий при построении объекта, подобного одному из существую­
щих.
о
Ш I ....
Сразу же следует отметить, что команда Offset (Подобие) НЕ РАБОТАЕТ
С ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ВЫДЕЛЕННЫМ И ОБЪЕКТАМИ, то есть вы­
бор объектов следует производить только после вызова этой команды. Если
на момент вызова команды Offset (Подобие) какой-либо объект (объекты)
все же будет выделен, то выделение с него будет автоматически снято.
Вызвать команду Offset (Подобие) можно одним из следующих способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) Подобие (Offset);
щелчком мыши но кнопке на панели инструментов Редактиро­
вание (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _offset (или ПОДОБИЕ).
После вызова команды Offset (Подобие) в командной строке появится
следующий запрос:
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:


Текущие настройки: Удалить исходные=Нет Слой=Источник
OFFSETGAPTYPE=C)
Укажите расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой] <Через>:

Здесь следует сделать небольшое отступление, чтобы понять, каким об­


разом команда Offset (Подобие) строит подобные объекты. А строит она
их так, чтобы все линии подобного объекта были смещены относительно
линий исходного объекта на определенную величину. Смещение отклады­
вается по нормали, то есть по перпендикуляру (см. рис. 9.20).

Исходные объекты
Именно это смещение от вас и требуется задать в ответ на вышеприведен­
ный запрос. Причем сделать это можно двумя способами:
• непосредственно указать величину смещения - путем ввода значе­
ния в командную строку или путем задания с помощью мыши двух
точек, расстояние между которыми и будет принято за смещение;
• указать точку на чертеже, через которую должен проходить подоб­
ный создаваемый объект.
Если вы решите воспользоваться вторым способом, то вам необходимо вы­
брать опцию Через (Through).
Только после того, как вы либо укажете величину смещения, либо выберете
опцию Через (Through), вы приступите к выбору объектов, подобную ко­
пию которых вы хотите получить.

Делается это с помощью мыши, курсор которой будет иметь вид маленько­
го квадратика. При этом в командной строке будет стандартный запрос:
Select object to offset or [Exit/Undo]: <Exit>
Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>

Обратите внимание, что выбрать можно только ОДИН объект. По завер­


шении выбора в зависимости от того, какой способ построения вы исполь­
зуете - по величине смещения или по опции Через (Through), - возможны
два дальнейших сценария.
Если вы осуществляете построение по величине смещения, то в командной
строке появится запрос:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]:
Укажите точку, определяющую сторону смещения или [Выход/Несколько/
Отменить]:

в ответ на который следует просто щелкнуть мышкой по одну из сторон


объекта. Причем если объект замкнутый, то следует щелкнуть либо вну­
три, либо снаружи объекта — в зависимости от того, где вы хотите постро­
ить подобный объект.
Если же вы используете опцию Через (Through), то в командной строке
появится запрос:
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo]:
Укажите точку, через которую проходит объект или [Выход/Несколько/
Отменить]:

в ответ на который следует просто указать точку, через которую и будет тут
же построен подобный объект.
t
Выбор опции Несколько (Multiple) позволит вам перейти в режим множе­
ственного построения нескольких подобных объектов (см. рис. 9.21).

Опция Отменить (Undo) предназначена для отмены последнего действия


внутри команды.

Рис. 9.21. Серия подобных многоугольников, построенных за один прием благодаря


опции «Несколько (Multiple)»

9.8. Построение (снятие) фасок


В системе AutoCAD имеется команда Chamfer (Фаска), с помощью кото­
рой можно создавать фаски на углах, образованных двумя непараллельны­
ми отрезками (рис. 9.22). Причем отрезки могут как пересекаться, так и не
пересекаться. В последнем случае отрезки будут сначала автоматически
удлинены до пересечения.
В качестве объектов, с которыми работает команда Chamfer (Фаска), мо­
гут выступать отрезки, созданные командой Line (Отрезок), прямые, лучи
и полилинии.

с э
до снятия фаски после снятия фаски

Рис. 9.22. Построение фаски

П рим ечание

Такие объекты, как прямоугольники, могут быть сразу построены с нужной фаской
по всем углам. Как это делается, было описано ранее, в п. 6.1.

Построение фаски осуществляется в два этапа. На первом этапе задаются


параметры фаски: либо две длины, которые должны срезаться на каждом из
двух отрезков (катеты фаски), либо задается одна такая длина и угол фаски
(см. рис. 9.23). На втором этапе нужно выбрать два непараллельных отрез­
ка, и фаска между ними будет построена.
Теперь давайте выясним, как это все происходит на практике.

Вызвать команду Chamfer (Фаска) можно одним из следующих способов:


• из строки меню Редактировать (Modify) Фаска (Chamfer);
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редакти-
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: chamfer (или ФАСКА).
После чего в командной строке появится запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl=0.00, Dist2=0.00
Select first line or [Undo/Polyline/Distanse/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
(Режим с обрезкой) Параметры фаски Длина1=0,00, Длина2=0,00
Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/оБрезка/
Метод/Несколько]:

Первая длина фески

Рис. 9.23. Фаска и ее параметры

В верхней строке запроса система AutoCAD сообщает, что в данный момент


установлен режим с обрезкой линий за фаской и параметрами (катетами)
фаски 0 и 0. То есть при создании фаски у обоих отрезков будет срезано по
0 (ничего срезаться не будет).
В следующей строке выводится сам запрос, в ответ на который надо сначала
задать размеры снимаемых фасок. Для этого следует выбрать опцию Длина
(Distance). После ее выбора вам будет предложено сначала ввести размер
первой длины фаски, а затем значение второй длины фаски.

Далее вы снова вернетесь к первоначальному запросу, но уже с ненулевыми


параметрами фаски. Остается теперь ее построить. Делается это просто: с
помощью мыши укажите сначала первый отрезок, затем второй — и фаска
будет построена.
Кроме опции Длина (Distance), вы можете воспользоваться и другими
предлагаемыми опциями и изменить определенным образом параметры
построения фаски (причем опции можно выбирать последовательно друг
за другом):
Ф
ШШк
• Угол (Angle) - переводит в режим построения по одному катету и
углу фаски.
• оБрезка (Trim) — позволяет указать, требуется или нет обрезать
концы отрезков за фаской. По умолчанию используется опция оБ­
резка (Trim), то есть обрезка производится. Однако можно выбрать
и Без обрезки (No trim) - в этом случае фаска будет построена, но
концы отрезков обрезаны не будут.
• полИлиния (Polyline) - устанавливает режим, в котором при по­
строении фаски на одном из углов полилинии она автоматически
будет построена на всех углах полилинии.
• Метод (Method) - опция, позволяющая выбрать метод построения
фаски, используемый по умолчанию. Как упоминалось ранее, воз­
можны два метода: либо фаска строится по длине двух катетов -
метод Длина (Distance), либо по длине одного катета и углу фаски -
метод Угол (Angle). По умолчанию используется метод Длина
(Distance).
• Несколько (Multiple) — устанавливает режим циклического вы­
полнения команды Chamfer (Фаска). При этом, после того как вы
построите первую фаску, вам будет предложено построить вторую,
третью и т. д. фаски, пока вы нажатием на «Esc» не закончите при­
нудительно выполнение команды. По умолчанию команда Chamfer
(Фаска) за один раз строит только одну фаску и после этого завер­
шает свое выполнение.
Обращаю ваше внимание, что если размеры снимаемой фаски окажут­
ся больше длины самих отрезков, между которыми она строится, то фаска
сниматься не будет.

П р и м е р 1 7 . О с в а и в а е м «с н я т и е » ф а с о к

Ш аг 1
С помощью инструмента PLine (ПЛиния) в виде полилинии постройте
какой-либо произвольный объект. При этом по максимуму или полностью
исключите использование дуговых сегментов (см. рис. 9.24).

Ш аг 2.

Щелчком мыши по кнопке вызовите команду Chamfer (Фаска). В


ответ на появившийся запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 0.0000, Dist2 = 0.0000
S e le ct first lin e or [U n d o /P o ly lin e /D is ta n s e /A n g le /T rim /M e th o d /
m ultip le ] :
(Режим с обрезкой) Параметры фаски Длина1=0,0000, Длина2=0,0000
Выберите первый отрезок или [отменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/
Метод/Несколько] :
выберите опцию Длина (Distance) и последовательно задайте размеры
обеих длин фаски. Далее, после того как вы вернетесь к первоначальному
запросу, выберите опцию полИлиния (Polyline). Затем щелчком мыши
укажите на построенный ранее объект. Убедитесь, что фаски были постро­
ены по всем его углам (рис. 9.25).
Обращаю ваше внимание на то, что здесь имеется одна тонкость. Если на­
чальный и конечный сегменты полилинии также образуют угол, то у этого
угла фаска браться не будет. То есть в этом случае фаска будет построена на
всех углах, кроме одного. Избежать этой неприятности можно, либо сделав
так, чтобы начальный и конечный сегменты полилинии лежали на одной
прямой, либо завершив построение полилинии не простым указанием
точки, а с помощью опции Замкнуть (Close).
Рис. 9.25. Объект после построения фесок

9.9. Построение плавного сопряжения


Для плавного сопряжения отрезков в AutoCAD используется команда
Fillet (Сопряжение). Эта команда скругляет острый угол, образованный при
пересечении двух объектов, дугой заданного радиуса. В качестве объектов мо­
гут выступать отрезки (Line), дуги (Arc), окружности (Circle) и полилинии
(Pline). Пример использования скругления продемонстрирован на рис. 9.26.
Команда Fillet (Сопряжение) может быть вызвана одним из следующих
способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Сопряжение (Fillet);
• щелчком мыши по кнопке Il J I на панели инструментов Редакти­
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную CTpoKy:_fillet (или СОПРЯЖ ЕНИЕ).
Использование команды Fillet (Сопряжение) во многом схоже с исполь­
зованием команды Chamfer (Фаска) и состоит из двух этапов. На первом
этапе задается радиус скругления, а на втором выбираются два объекта
скругления.
е
C 2J
Рис. 9.26. Плавное сопряжение

После вызова команды Fillet (Сопряжение) в командной строке появляет­


ся первый запрос:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline / Radius / Trim /multiple]:

Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000


Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/оБрезка/
Несколько]:

В верхней строке запроса приведены параметры скругления, используемые


в данный момент по умолчанию. Если вас они устраивают, то сразу присту­
пите к выбору сопрягающихся объектов: сначала один объект, потом дру­
гой — и скругление будет построено. Если же вас параметры, установлен­
ные по умолчанию, не устраивают, то их можно изменить с помощью оп­
ций:
• раДиус (Radius) - позволяет задать новый радиус скругления.
• полИлиния (Polyline) - устанавливает режим, в котором при скру-
глении одного (любого) из углов полилинии у нее автоматически
будут скруглены все остальные углы.

• оБрезка (Trim)—позволяет указать, требуется или не требуется


обрезать концы объектов за скруглением. По умолчанию использу­
ется опция Обрезка (Trim), то есть обрезка производится. Однако
можно выбрать и Без обрезки (No trim) - в этом случае скругление
будет построено, но концы отрезков обрезаны не будут.

• Несколько (Multiple)— устанавливает режим циклического вы­


полнения команды Fillet (Сопряжение). При этом после того, как
вы произведете первое скругление, вам будет предложено постро­
ить второе, третье и т. д. скругления, пока вы нажатием на «Esc» не
закончите принудительно выполнение команды. По умолчанию ко­
манда Fillet (Сопряжение) за один раз строит только одно скругле­
ние и после этого завершает свое выполнение.

П рим ечание

Если в качестве объектов сопряжения выбрать два параллельных объекта, то сис­


тем а AutoCAD сама автоматически вычислит радиус скругления и построит его.
Вам только следует выбрать эти два объекта. При этом значение радиуса скругле­
ния, установленное по умолчанию, никакой роли не играет.

Кроме того, если сами объекты явно не пересекаются, но пересекаются их


продолжения, то скругление все равно может быть построено. Причем оба
объекта будут автоматически достроены до точки пересечения. Различные
примеры нестандартного скругления показаны на рис. 9.27.

------------------- ------- s

Рис. 9.27. Скругление изначально непересекающихся (явно) объектов

Да, и еще. Дуга, представляющая собой скругленный угол, получившийся в


результате скругления, является отдельным, самостоятельным объектом.

9.10. Зеркальное отображение объектов


Довольно часто приходится чертить объекты, симметричные относительно
некоторой оси. При этом нелишней была бы такая команда, которая бы по-

Ш ЛВг-
ЩЯЙШ
зволяла автоматически строить зеркальные отображения уже построенных
элементов. Такая команда в AutoCAD есть, и называется она Mirror (Зер­
кало). Примеры ее использования показаны на рис. 9.28.

Рис. 9.28. Примеры использования зеркального отображения

Вызвать команду Mirror (Зеркало) можно одним из следующих способов:


• из строки меню Редактировать (Modify) -> Зеркало (Mirror);
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редакти­
ровать (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _mirror (или ЗЕРКАЛО).
Зеркальное отражение осуществляется в несколько этапов. Сначала выби­
раются отражаемые объекты, а затем задается ось отражения. После этого
будет построено зеркальное отражение выбранных объектов относительно
указанной оси. В конце система AutoCAD еще у вас спросит, хотите ли вы
удалить исходный объект, оставив только отражение, или нет.
Итак, после вызова этой команды в командной строке появится запрос:
Select objects:
Выберите объекты:

..................................................................................................................... С 2 )
В ответ на данный запрос вы должны выбрать объект или объекты, зеркаль­
ное отражение которых хотите получить. Чтобы закончить выбор объектов,
нажмите «Enter» или правую кнопку мыши.
Далее от вас потребуется указать ось, относительно которой необходимо
отразить выбранные объекты. Делается эту путем указания двух точек.
Сначала первой:
Specify first point of mirror line:
Первая точка оси отражения:

затем второй:
Specify second point line:
Вторая точка оси отражения:

Сделать это можно либо с помощью мыши, либо введя координаты точек с
клавиатуры. Если использовать мышь, то, после того как вы укажете пер­
вую точку оси, появится предварительный вид отражения (рис. 9.29). Он
будет изменяться при перемещениях мыши. Это позволяет удобно задать
вторую точку оси.

Рис. 9.29. Построение зеркального отражения

После задания оси отражения в командной строке появится запрос:

Ш ......................................................................
Delete source objects? [Yes / No] < N o > :
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:

Если вы хотите удалить исходное изображение, то в командной строке вве­


дите символ Д ( или _Y), если нет — Н (или _N). Опция, выбранная по
умолчанию, указана в конце запроса в треугольных скобках. Если она вам
подходит, то просто нажмите «Enter» на последний запрос. Если вы выбе­
рите No (Нет), то на чертеже будут находиться и исходный объект, и полу­
ченное вами отражение.

П рим ечание

Если зеркальное отображение производится относительно осей X и Y то желатель­


но использовать режим OPTO (ORTHO).

Отдельно стоит отметить зеркальное отображение текста. И хотя включе­


ние текста в чертеж обсуждается позже, в гл. 12, о его отображении стоит
упомянуть уже сейчас, в разделе, специально этому посвященном.
Управляет отображением текста переменная MIRRTEXT, которая при­
нимает значение 0 или 1. В зависимости от этого возможны два вариан­
та зеркального отображения текста, наглядно проиллюстрированные
на рис. 9.30. По умолчанию переменная MIRRTEXT=0.
паота 'о,еяхнбс±наа
двухместная иаыа

ао оо

парта парта
двухместная двухместная

Переменная Переменная
MIRRTEXT=0 (по умолчанию) MIRRTEXT=1

Рис. 9.3 0 . Зеркальное отображение текста в зависимости


отзначения переменной MIRRTEXT

П рим ечание

Напоминаю, что, чтобы изменить значение переменной, необходимо ввести ее


имя в командную строку и нажать «Enter». А затем в ответ на появившийся запрос
ввести новое значение для нее.

..................................................................................................................... Ж ЕШ
Шаг 1. Щ:У.

Для начала создайте новый чертеж на основе шаблона формата АЗ со штам­


пом (если вы его еще не создали, рекомендую это сделать). Начертите го­
ризонтальную вспомогательную линию с помощью команды XLine (П ря­
мая). Она послужит осью нашего вала. Потом мы ее сотрем. А пока, ис­
пользуя возможности объектной привязки, постройте половину вала (рис.
9.31).

Рис. 9.31. Половина вала

Ш аг 2.

Щелчком мыши по кнопке вызовите команду M irror (Зеркало). Ме­


тодом рамки выделите всю нарисованную половину вала. Нажмите «Enter»,
чтобы закончить выбор объектов. Далее в ответ на запрос:
Specify first point of mirror line:
Первая точка оси отражения:

СЭ
укажите первую, а затем и вторую точку оси. В качестве этих точек укажите
точки на горизонтальной вспомогательной линии. Затем в ответ на запрос:
Delete source objects? [Yes / No] <No>:
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:

выберите Нет (или _No), чтобы не стереть исходную половину вала. По


окончании сотрите горизонтальную вспомогательную линию (рис. 9.32).
На рис. 9.32 вместо вспомогательной линии построена штрих-пунктирная
осевая линия. О том, как задавать тип линии, говорится в отдельной главе.
Сейчас вы можете этого не делать. Сохраните чертеж на диске и закройте
его.

Рис. 9 .3 2 Построили вторую половину вала как зеркальное


отображение первой половины

9.11. Масштабирование объектов чертеЯса.


Команда Масштаб
Зачастую на чертеже приходится строить одинаковые объекты, но разно­
го размера. Или же требуется изменить размер уже построенных объек­
тов—увеличить или уменьшить их на чертеже. Как раз для этого в AutoCAD
предназначена команда Scale (Масштаб).

:..................................................................................................................... Д 1 Ш
He путайте эту команду с командой зумирования Zoom (Показать), кото­
рая просто увеличивает изображение чертежа на экране (размеры всех объ­
ектов остаются без изменений).
Масштабирование, выполняемое с помощью команды Scale (Масштаб),
приводит к изменению размеров построенных объектов. При этом пропор­
ции масштабируемых объектов не меняются.
То есть, например, если построенная вами деталь увеличивается в два раза,
то она будет увеличена в два раза как по ширине, так и по высоте. Поэтому
искажений никаких не будет.
Команду Scale (Масштаб) можно вызвать стандартными способами:
• из строки меню Редактировать (Modify) командой Масштаб
(Scale);
щелчком мыши по кнопке D - на панели инструментов Редакти­
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _scale (или МАСШТАБ).
После вызова команды вам будет сразу предложено выбрать набор объек­
тов, которые бы вы хотели увеличить (или их можно было выбрать заранее):
Select objects:
Выберите объекты:

Выберите объекты. Чтобы закончить выбор, нажмите «Enter» или правую


кнопку мыши. После этого в командной строке появится запрос:
Specify base point:
Базовая т о ч к а :

Базовая точка - это точка, которая после масштабирования должна остать­


ся на том же месте, где и была (рис. 9.33). После того, как вы ее зададите, от
вас потребуется ввести коэффициент масштабирования:
Specify scale factor or [Copy/Reference]<1.000 0> :
Масштаб или [Копия/Опорный отрезок] <1.0000>:

Если коэффициент масштабирования задать больше единицы, то выбран­


ные объекты будут увеличены, а если меньше единицы - уменьшены. Пос­
ле того, как вы зададите этот коэффициент, масштабирование будет произ­
ведено.
А что делать, если вам нужно выполнить масштабирование в дробное число
раз, например в 1/7? Помочь в этом случае вам сможет опция Опорный от­
резок (Reference), имеющаяся в последнем запросе.

С Ё»-
Объект после масштабирования

Рис. 9.33. Масштабирование

Если ее выбрать, то вам будет предложено ввести исходный (опорный)


линейный размер (в нашем случае 7):
Specify reference length <1>:
Длина опорного отрезка <1>:

Затем потребуется ввести новое значение этого размера, которым он дол­


жен стать после масштабирования (в нашем случае 1):
Specify new length:
Введите новую длину:

Оба значения можно задавать с помощью мыши: сначала две точки, между
которыми будет измерена опорная длина, а потом —еще одну точку, до ко­
торой от первой точки будет измерено новое значение длины.
Воспользовавшись опцией Копия (Сору) из последнего запроса, вы ука­
жете программе оставить на чертеже как объект в исходном виде, так и его
отмасштабированную копию.

9.12. Практические навыки построения


в AutoCAD
В этом небольшом разделе мы рассмотрим, каким образом используются
изученные приемы для выполнения различных нетривиальных построений
в AutoCAD. В качестве примера будем использовать показанную на рис.
9.34 деталь. Ее мы и будем чертить. Прежде чем читать далее, попытайтесь
сами мысленно определить алгоритм построения данной линии.

Итак, приступим. Для начала выполним вспомогательные построения
(см. рис. 9.35): построим окружность, вписанный в нее семиугольник, еще
одну окружность и оси (как сделать их штрихпунктирными, сказано в гл. 13).
Не думаю, что у вас это вызовет какие-либо затруднения, поэтому подробно
останавливаться на вспомогательных построениях не будем.

На следующем этапе вычертите две вспомогательные линии, как показано


на рис. 9.36. Далее постройте осевую линию от центра к углу семиугольника,
находящегося между построенными вспомогательными линиями. На этой
оси изобразите отверстие.

Затем, путем использования методики построения кругового массива (кноп­


QO
ка а о на вкладке Главная ленты инструментов или на панели инструмен­
0 9

тов Рисование (D raw )), отверстие и вспомогательные линии, созданные


для одного угла семиугольника, постройте для всех остальных углов (рис.
9.37). В качестве центра кругового массива укажите центр семиугольника.

Рис. 9.34. Деталь для построения

Далее выберите инструмент Line (Отрезок) —кнопка — и обведите по


вспомогательным линиям нужный контур детали (рис. 9.38). Обязательно
перед этим включите и настройте режим объектной привязки, чтобы курсор
у вас «притягивался» к концам объектов и к пересечениям.

С Э ................................................................
Рис. 9.35 . Предварительные вспомога­ Рис. 9.36. Продолжаем выполнять
тельные построения вспомогательные построения

Рис. 9.3 7. Рисуем отверстия по всем Рис. 9.38. Обводим контур детали
углам методом кругового массива
П рим ечание

Как настроить толщину линии построений, говорится в гл. 13.

С помощью команды Erase (Стереть) — кнопка j@L \ — сотрите ставшие


ненужными вспомогательные линии. После этого постройте внутреннее
отверстие (рис. 9.39).
Теперь построим 4 маленьких отверстия диаметром 20 мм. Для этого нарису­
ем сначала одну окружность, а потом снова путем использования методики
построения кругового массива автоматически построим все остальные.
Чтобы построить первую окружность, включите режим полярной привязки
(с углами, кратными 45 градусам), а в качестве объектной привязки вклю­
чите режим Пересечение (Intersection). Затем щелчком мыши по кнопке
вызовите команду Circle (Круг). Чтобы указать центр окружности, ведите
указатель мыши от центра детали под углом примерно 45 градусов, доведи­
те его до пересечения со вспомогательной окружностью (см. рис. 9.40).
В этой точке и задайте центр отверстия. Постройте его (рис. 9.41).
Постройте остальные отверстия, далее укажите необходимые осе­
вые линии, и на этом нашу работу можно будет считать законченной
(рис. 9.42).
В качестве тренировки постройте или хотя бы продумайте последователь­
ность построения деталей, показанных на рис. 9.43 и предложенных
Б. Г. Мироновым и др [5].

Рис. 9.39. Стираем ненужные Рис. 9.4 0 . С помощью настроенных


вспомогательные линии режимов привязки задаем центр
отверстия
Рис. 9.41. Строим отверстие Рис. 9.42. Окончательный вид
диаметром 20 мм построения
ГЛАВА 10.
РАСШИРЕННЫЕ
ВОЗМОЖНОСТИ РЕДАКТИРОВАНИЯ
В AUTOCAD 2012.
КОМАНДЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ
10.1. Команды преобразования объектов

1 0 . 1 . 1 . П одрезание объ ектов. К о м а н д а T r im ( О брезать)

При построении очень часто обнаруживаются фрагменты отрезков, дуг и


пр., которые «вылезли» за пределы объектов. Их, естественно, необходимо
подрезать. Для этого в системе AutoCAD предусмотрена специальная ко­
манда Trim (Обрезать), предназначенная для обрезания лишних концов
объектов в точках пересечения с другими объектами. В качестве объектов
подрезания могут выступать отрезки, дуги, окружности, эллиптические
дуги, сплайны, лучи и открытые полилинии.
Подрезка осуществляется путем указания так называемой режущей кром­
ки и фрагмента объекта, который после пересечения с этой кромкой дол­
жен быть удален. В качестве режущей кромки используется какой-либо
объект, который будет служить границей подрезания. А при задании под­
резаемого объекта указывается та его часть, которая должна быть удалена
(рис. 10.1).
Режущие кромки

щелчок мышью по этому ««'


фрагменту приведет к его удалению
Кстати, подрезаемый объект необязательно должен явно пересекать режу­
щую кромку. При этом режущая кромка будет как бы воображаемо продол­
жена до пересечения с объектом подрезания. Этот метод получил название
подрезание до воображаемого пересечения. По умолчанию он недоступен
и подрезание производится только в тех случаях, когда подрезаемый объект
явно пересекается с режущей кромкой. О том, как активизировать подреза­
ние до воображаемого пересечения, будет сказано отдельно.

Итак, вызывать команду Trim (Обрезать) можно одним из следующих спо­


собов:
• из строки меню Редактировать ( M o d i f y ) Обрезать (Trim);
щелчком мыши по кнопке Ч" на панели инструментов Редакти­
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• вводом в командную строку: _trim (или ОБРЕЗАТЬ).
После вызова этой команды в командной строке появляется следующий
первый запрос:
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:
Текущие установки: Проекция = ПСК Кромки = Без продолжения
Выберите режущие кромки ...
Выберите объекты или <выбрать в с е > :

Как видите, данный запрос состоит из целых трех строк. В первой строке
система AutoCAD сообщает о текущих настройках процесса подрезки.
Параметр Проекция (Projection) используется только при трехмерном
моделировании, и потому мы его сейчас рассматривать не будем. Интерес
представляет собой второй параметр - Кромки (Edge). Именно он пока­
зывает, включен или выключен метод «подрезание до воображаемого пере­
сечения». Как говорилось ранее, по умолчанию этот метод отключен, о чем
свидетельствует значение Без продолжения (None).

Вторая строка запроса говорит о том, что вам необходимо сначала выбрать
режущую кромку (или кромки), а третья - о том, что затем вам придется
выбрать подрезаемые объекты.
Итак, как и сказано в запросе, начните с кромок. При этом вы можете вы­
брать как одну, так и несколько режущих кромок. Благодаря выбору
нескольких кромок вы сможете подрезать сразу несколько объектов. Либо
вы сможете подрезать один объект, но сразу с нескольких сторон.
Чтобы закончить выбор кромок, необходимо нажать клавишу «Enter».
Следующий запрос:
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/
Project/Edge/eRase/Undo]:
Выберите обрезаемый (+Shift-- удлиняемый) объект или
[Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/удалить/Отменить]:

указывает на то, что вам необходимо выбрать подрезаемые объекты. При


этом напоминаю, следует указывать те части объектов, которые должны
быть отрезаны. Сразу после указания объекта производится его подрезка.
После подрезки одного объекта вы сразу же можете подрезать другой и т.
д. Закончить подрезку и завершить выполнение команды Trim (Обрезать)
следует нажатием клавиши «Enter» или «Esc».
В качестве подрезаемых объектов могут быть и части самих режущих кро­
мок (рис. 10.2).

*
Щелкаем мышью по
фрагментам секущих рамок,
и они друг друга подрезают

Рис. 10.2. Самоподреэание режущих кромок

При выборе подрезаемых объектов можно воспользоваться следующими


опциями, перечисленными в последнем запросе:
• Линия (Fence) и Секрамка (Crossing) - позволяют устоановить
режим выбора подрезаемых объектов с помощью пересекающей
временной ломаной линии (Fence) или с помощью секущей рамки
(Crossing). Оба этих режима мы рассматривали, когда говорили о
способах выбора объектов.
• Проекция (Project) - опция, относящаяся к параметру Проекция
(Projection), который, в свою очередь, имеет отношение к трехмер­
ному моделированию. Поэтому мы пока эту опцию рассматривать
не будем.
• Кромка (Edge) - вот это как раз та опция, которая позволяет вклю­
чать и выключать метод «подрезание до воображаемого пересече­
ния». Для выбора этой опции введите в командную строку _е , и вы
увидите запрос:
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No
extend>:
Режим продолжения кромки до воображаемого пересечения
[С продолжением/Без продолжения] <Без продолжения>:

В ответ вы должны в командную строку ввести С (или _ е) или Б


(или _п) в зависимости от того, хотите вы или не хотите включить
данный режим. О текущем состоянии говорит фраза, находящаяся в
конце запроса и заключенная в угловые скобки.
• Отменить (Undo) - опция, позволяющая отменить подрезку по­
следнего объекта, не отменяя выполнение полностью всей команды
Trim (Обрезать).
• уДалить (eR ase) - эта опция позволяет удалять какие-либо
объекты, не прерывая выполнение команды обрезки (бывает полез­
но, когда нужно удалить временные вспомогательные объекты, по­
строенные специально для выполнения подрезки).
После того как вы используете какую-либо опцию, вы опять вернетесь к
указанию подрезаемых объектов.

П рим ечание

Напоминаю, что выбор опций можно осуществлять не только из командной строки,


но и из контекстного меню. Для этого просто щелкните правой кнопкой мыши и в
раскрывшемся контекстном меню выберите нужную опцию. Это относится не только
к команде Trim (Обрезать), но и ко всем остальным командам системы AutoCAD.

В заключение рассмотрения команды Trim (Обрезать) следует отметить,


что, начиная с версии AutoCAD 2002, эта команда фактически объединена
с командой Extend (Удлинить), которая рассмотрена в следующем пункте
главы (п. 10.2). В связи с этим, если на запрос команды Trim (Обрезать):
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/
Project/Edge/eRase/Undo]:
Выберите обрезаемый (+Shi ^ --удлиняемый) объект или
[Линия /Секрамка/Проекция/Кромка/уДалить/Отменить]:

выбор объектов производить с нажатой клавишей «Shift», то выбранные


таким образом объекты будут не обрезаться, а УДЛИНЯТЬСЯ до режущей
кромки.

t
П р и м е р 1 9 . Т е хн о л о ги я бы с тро го ри с о в а н и я ш та м п а . О с в а и в а ем п о д р е з к у

Ш аг 1.

Допустим, у вас имеется форматка с начерченной внутренней и внешней


рамками, а вам требуется начертить на ней штамп. Можно, конечно, сде­
лать это путем методичного вычерчивания отрезков. Но существует гораз­
до более удобная технология. Для начала начертите ряд горизонтальных
линий (11 штук) на расстоянии 5 мм друг от друга (рис. 10.3). Сделать это
очень удобно, используя команду Offset (Смещение). При этом просто вы­
зовите данную команду и по­
следовательно создавайте .............- ..... ...............
копии одной горизонтальной
линии с шагом 5 мм.

Рис. 10.3. Первые шаги по прорисовке штампа

Ш аг 2.

Теперь нарисуйте ряд вертикальных отрезков, отстоящих друг от друга на


стандартные для штампа расстояния. Для этого сначала постройте первый
вертикальный отрезок, расположенный на расстоянии 7 мм от левой гра­
ницы внутренней рамки. Затем, так же как и в предыдущем случае, с помо­
щью команды Offset (Смещение) создавайте копии этого отрезка, смещая
его на 10, 23,15, 10, 70 и т. д., как положено по стандарту. В результате у вас
должно получиться так, как на рис. 10.4.

ШШ
Рис. 10.4. Используем команду Offset (Смещение)
Ш а г 3.
•у-
Теперь вызовите команду Trim (Обрезать), щелкнув мышью по кнопке
Далее выделите всю созданную нами на предыдущих шагах сетку. Ну и те­
перь просто щелчками мыши удалите ненужные фрагменты сетки, чтобы
получился штамп (рис. 10.5). В случае необходимости можно также ис­
пользовать команду Erase (Удалить).

Ш
ме о£р«заекий (+Shitt — - удлиняемый) оБъекк
вь*5юрл/перечеркиваяие/Проекчи «/Крокка^уДелиль^'Ожкемиль )
ее обрезаемый (+Shift — удлиняемый) о&ьвк» иди
6ывор>а1^пеРечерки6аиие^Проекция^Кроми.а-^аДои:ши»^0»меыиж»)

Рис. 10.5. Удалили ненужное

ШШ................................................................
1 0 . 1 . 2 . У д л и н ен и е объ ектов. К ом анда Extend (У д л и н и ть )

В предыдущем разделе мы рассмотрели, как подрезать объекты, быстро и


аккуратно удаляя лишние их части. Однако нередко возникает обратная
ситуация, когда необходимо не подрезать, а наоборот - удлинить объект до
его пересечения с другим объектом. В этом вам призвана помочь команда
Extend (Удлинить).
Использование команды Extend (Удлинить) и механизма удлинения объ­
ектов во многом идентично тому, как производится подрезка командой Trim
(Обрезать): сначала указываются объекты-кромки, которые теперь назы­
ваются не режущими, а граничными кромками; после этого производится
выделение удлиняемых объектов; также необязательно, чтобы удлиняемый
объект удлинялся до явного пересечения с граничной кромкой—поскольку
возможен режим, при котором допускается удлинение объекта до вообра­
жаемого пересечения с граничной кромкой. Этот режим также включает­
ся/выключается опцией Edge (Кромка) и по умолчанию отключается.
Граничная кромка

Удлиняемый объект до Удлиняемый объект после


удлинения удлинения

Рис. 10.6. Удлинение объектов

П рим ечание

В качестве примечания стоит отметить, что если вы для команды Trim (Обрезать)
включили режим «подрезание до воображаемого пересечения», то и для команды
Extend (Удлинить) автоматически включится режим «удлинение до воображае­
мого пересечения». Оба этих режима включаются и выключаются одновременно,
поскольку в системе AutoCAD за это отвечает одна и та же настройка.

Команду Extend (Удлинить) можно вызвать одним из следующих


способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Удлинить
(Extend);
• из панели инструментов Редактировать (M odify) пик­
тограммой ч
• вводом в командную строку: _extend (или УДЛИНИТЬ).
В процессе работы с командой Extend (Удлинить) в командной строке
будут появляться такие же запросы, что и при работе с командой Trim
(Обрезать). Единственная разница заключается в том, что для коман­
ды Extend (Удлинить) запрос на выбор удлиняемых объектов выглядит
следующим образом:
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/
Project/Edge/Undo]:
Выберите удлиняемый (+Shift --обрезаемый) объект или
[Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/Отменить]:

В силу того что команды Extend (Удлинить) и Trim (Обрезать) фактичес­


ки объединены, вы можете, используя команду Extend (Удлинить), выбор
объектов производить с нажатой клавишей «Shift», и тогда эти объекты бу­
дут не удлиняться, а подрезаться до кромки.

1 0 .1 .3 . У вели чен ие длин о трезко в и д у г . К о м а н д а L engthen


(У величить)

В системе AutoCAD имеется специальная команда Lengthen (Увеличить),


которая позволяет изменять длину незамкнутых объектов на определен­
ную величину. Например, с помощью этой команды можно увеличить или
уменьшить длину отрезка. То же самое можно сделать с дугами и полилини­
ями (конечными сегментами полилинии). Больше эта команда ни к каким
объектам применена быть не может, зато с ее помощью можно также изме­
нять центральный угол дуг.

П римечание

Применяя команду Lengthen (Увеличить) к полилиниям, следует иметь в виду,


что изменяться могут только размеры крайних сегментов полилинии - начального
или конечного.

Команда Lengthen (Увеличить) может быть вызвана одним из следующих


способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) Увеличить
(Lengthen);
• вводом в командную строку: _lengthen (или УВЕЛИЧИТЬ).


f g j D .....................................................................................................................
Обращаю ваше внимание, что при использовании команды Lengthen
(Увеличить) объекты должны выделяться ПОСЛЕ вызова команды. Пер­
вый запрос этой команды выглядит следующим образом:
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Выберите объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]:

Если в данный момент выбрать объект, то ничего происходить не будет, а


только в командной строке появится информация о текущих размерах объ­
екта. Чтобы произвести какие-либо действия, необходимо сначала выбрать
одну из следующих опций:
• ДЕльта (DElta) - с помощью этой опции можно увеличить или
уменьшить длину объекта (или угол дуги) на определенное значе­
ние. Величину изменения можно ввести непосредственно в команд­
ную строку или задать с помощью мыши (указываются две точки -
расстояние между ними и будет принято за величину изменения).
Если необходимо увеличить объект, то вводится положительное
значение, а если уменьшить - отрицательное.
• проЦент (Percent) - позволяет изменять длину объекта (или угол
дуги) в процентном отношении. При этом текущее значение прини­
мается за 100%. Ввод процентного значения больше 100 приведет к
увеличению объекта, а меньше 100 - к его уменьшению.
• Всего (Total) - данная опция позволяет сразу указать новое значе­
ние длины объекта (величины угла). При этом указывается полное,
окончательное значение.
• ДИнамика (DYnamic) - с помощью этой опции можно задать точку
на чертеже, к которой должна подтянуться последняя точка объек­
та. Если это возможно, то объект будет стремиться пересечь данную
точку. А если невозможно - то изменить свою длину (или угол) та­
ким образом, чтобы проходить максимально близко к ней.

П рим ечание

Как видно, опции ДЕльта (DElta) и ДИнамика (DYnamic) начинаются с одной и той
же буквы. Поэтому при вызове этих опций из командной строки необходимо вводить
либо название опции целиком, либо первые две буквы (де (_de) или ди (_dy) соот­
ветственно). А лучше всего для выбора опции использовать контекстное меню.

После того как вы выберете нужную вам опцию, появится соответствую­


щий ей запрос. В принципе последовательность действий для каждой оп­
ции одинакова. Поэтому мы не будем подробно рассматривать работу с
каждой из них, а рассмотрим ее на примере опции ДЕльта (D Elta). После
ее выбора в командной строке появится следующий запрос:
Enter delta length or [Angle] <0.0000>:
Приращение дуги или [Угол] <0.0000>:

В ответ на него вы должны задать требуемое приращение. Затем вам пона­


добится указать объект, к которому оно должно быть применено. Об этом
вас известит соответствующий запрос в командной строке:
Select an object to change or [Undo]:
Выберите объект для изменения или [Отменить]:

После указания объекта он будет автоматически изменен (уменьшен или


увеличен в зависимости от знака величины приращения), а вам будет пред­
ложено выбрать следующий объект для такого же изменения. Закончить
выполнение команды Lengthen (Увеличить) можно нажатием клавиши
«Enter» или «Esc».
Чтобы задать приращение центрального угла дуги, следует сразу после вы­
бора опции ДЕльта (DElta) выбрать опцию Угол (Angle). Тогда в команд­
ной строке появится запрос:
Enter delta angle <0>:
Введите приращение угла <0>:

в ответ на который и следует задать приращение угла. После этого от вас


потребуется указать дугу, к которой следует применить это приращение.
При указании приращения угла следует иметь в виду, что итоговый цент­
ральный угол дуги (изначальное значение + приращение) не должен быть
больше 360° и меньше 0°. То есть предельный максимальный вид дуги - это
окружность, центральный угол у которой равен 360°. Если же итоговое зна­
чение центрального угла дуги будет превышать 360° или будет меньше 0°,
то приращение к выбранной дуге применяться не будет. При этом в коман­
дной строке появится сообщение invalid angle (Неверный угол) И систе­
ма попросит вас выбрать другую дугу.
Аналогично работают и все другие опции команды.
В заключение нашего рассмотрения команды Lengthen (Увеличить) стоит
отметить одну особенность. Поскольку эта команда имеет дело с незамкну­
тыми объектами, все эти объекты имеют два конца. Особенность же заклю­
чается в том, что изменение размера объекта происходит только с одного
конца. Например, если вы для отрезка задали какое-то положительное при­
ращение, то отрезок удлинится на это приращение. Но удлинится только с
одного конца. Другой конец останется без изменений. То, какой конец от­
резка будет удлиняться, зависит от того, в каком месте вы щелкнули по от-


резку при его выборе. Изменение производится с того конца, который будет
ближе к месту щелчка мышью.

1 0 . 1 . 4 . Р а с тя гив а ни е объ ектов и групп о бъ екто в . К о м а н д а


S tretch ( Р а с тя н уть )

Команда S tretch (Растянуть) предназначена для растягивания объектов в


определенном направлении. При этом с объектом происходят соответству­
ющие деформации - он удлиняется или сжимается. Если растягивается
группа объектов, то может быть и так, что одни объекты удлиняются, а дру­
гие сжимаются.
Направление растягивания может быть абсолютно любым. Оно определя­
ется так называемым вектором растяжения. Сам этот вектор задается пу­
тем указания двух точек - начала и конца. Направление от начальной до
конечной точки вектора растяжения указывает направление растяжения, а
расстояние между этими точками - величину растяжения.
Команда Stretch (Растянуть) обладает одной очень важной особенностью
- она позволяет одновременно растягивать целые группы объектов, причем
(что очень важно!) НЕ НАРУШАЯ ИХ ВЗАИМОСВЯЗИ. То есть если,
например, один объект пересекал другой объект посередине, то и после рас­
тяжения он также будет пересекать его посередине независимо от того, ка­
кого вида и размера он стал. Это и называется «не нарушать взаимосвязи».
Я привел простейший пример. Всю прелесть команды Stretch (Растянуть)
вы оцените, когда попытаетесь растянуть фрагмент чертежа, состоящий из
множества взаимосвязанных объектов.

Наглядно возможности растягивания продемонстрированы на рис. 10.7.


На нем мы «растянули» целый кусок дома.

Для команды S tretch (Растянуть) есть одно ограничение. Дело в том,


что она не позволяет растягивать такие объекты, как круг и текст. Од­
нако это ограничение является скорее преимуществом, чем недостатком
команды.
И действительно, при растягивании детали, в которой имеются круглые
отверстия, вам же не надо, чтобы эти отверстия после растяжения стали
эллиптическими. Вам только надо, чтобы они сместились в соответствии
с растяжением детали (рис. 10.8). С такой задачей команда S tretch
(Растянуть) прекрасно справляется, поскольку работает принцип сохра­
нения взаимосвязей.

Рис. 10.7. Использование растягивания

Обратите внимание, что на рис. 10.8 вне зависимости от того, как выполня­
ется растягивание, окружность остается неизменной.

Рис. 10.8. Различные варианты растягивания одного объекта

Команду Stretch (Растянуть) можно вызвать одним из следующих способов:


щелчком мыши по кнопке а на панели инструментов Редакти­
рование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
• из строки меню Редактировать (Modify) -> Растянуть (Stretch);
• вводом в командную строку: _stretch (или РАСТЯНУТЬ).
При использовании команды Stretch (Растянуть) объекты следует выби­
рать только после ее вызова. Если какие-либо объекты являются выделен­
ными, с них следует снять выделение перед вызовом данной команды. Для
того чтобы понять, зачем это нужно, давайте разберемся, как происходит
растяжение.
А происходит оно за счет синхронного перемещения некоторых узловых
точек объекта в новое положение. При этом хотя бы одна узловая точка
должна оставаться неподвижной. Только в этом случае будет происходить
растяжение.
И действительно, если будут перемещаться все узловые точки, то будет про­
исходить не растяжение, а обычное перемещение объекта. Вот тут и заклю­
чается особенность выделения при растяжении - необходимо выделить не
весь объект, а только некоторые его узловые точки. Именно поэтому и сле­
дует производить выделение после вызова команды Stretch (Растянуть),
поскольку в обычном состоянии можно выделить только весь объект це­
ликом.
Итак, после вызова команды Stretch (Растянуть) в командной строке поя­
вится следующий запрос:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-
p o l y g o n ...
Select objects:
Выберите растягиваемые объекты секущей рамкой или секущим
многоугольником ...
Выберите объекты:

Как видно из запроса, от вас требуется выбрать объекты. Чуть ранее уже
было сказано, что выбор производится не совсем обычным образом. В этом
процессе у команды Stretch (Растянуть) есть две особенности. Во-первых,
выбор объектов может осуществляться ТОЛЬКО секущей рамкой (Crossing
Window) или секущим многоугольником (Crossing Polygon). А во-вторых,
объекты выделения должны ПЕРЕСЕКАТЬСЯ рамками выделения, пос­
кольку выделению подлежат только те узловые точки объектов, которые
попадают внутрь рамки выделения. Объекты, полностью попавшие внутрь
рамки выделения, будут не растягиваться, а просто перемещаться.

П рим ечание

Напоминаю, что для перехода к выделению секущим многоугольником (Crossing


Polygon) необходимо в командную строку на запрос Selectobjects : (Вы­
берите объекты:)ввести _ср и только потом производить выделение.
Вы можете производить выделение в несколько этапов: сначала одного
объекта, потом другого и т. д. Чтобы закончить выделение, следует нажать
на клавишу «Enter». Выделенные объекты отображаются на чертеже пунк­
тирной линией. Причем пунктиром отображается весь объект целиком, не­
смотря на то, сколько и какие его узловые точки были выделены.
После того как вы завершите выделение, в командной строке появится за­
прос:
Specify base point or [Displacement]:
Базовая точка или [Перемещение]:

в ответ на который вы должны указать начальную точку вектора растяже­


ния. Сделать это можно любым известным способом с помощью мыши или
вводом в командную строку. После того как вы зададите начальную точ­
ку, от вас потребуется указать конечную точку вектора растяжения, и в ко­
мандной строке появится соответствующий запрос:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement:
Вторая точка или Ссчитать перемещением первую точку>:

Попробуйте вторую точку задать с помощью мыши, и вы предварительно


увидите, как будут растягиваться выделенные объекты в зависимости от
движений мыши.

1 0 . 1 . 5 . Р а зры в о б ъ е кто в . К о м а н д а B reak ( Р а зо р в а ть )

Что ТАКОЕ РАЗРЫВЫ И В КАКИХ СЛУЧАЯХ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ

Зачастую в чертежной практике возникает необходимость разорвать начер­


ченный объект в определенной точке или точках. Например, иногда гораздо
проще начертить один отрезок, а затем разорвать его на два, чем изначально
вычерчивать два отрезка, расположенные на одной прямой. Особенно это
часто используется при создании архитектурных планов, в которых стены
сначала вычерчиваются сплошными линиями, а потом в них делаются раз­
рывы в местах оконных и дверных проемов.
В системе AutoCAD для создания разрывов используется специаль­
ная команда B reak (Р азо р в ат ь ). Действует она довольно просто: на
объекте указываю тся две точки, между которыми все будет стерто
(рис. 10.9).
t
Исходный объект

\Точки разрыва

Рис. 10.9. Разрыв объекта

П рим ечание

В ка ко й -то м ере для разры ва объектов можно использовать команду Trim


(Обрезать), но для этого должны быть подходящие режущие кромки. А они дале­
ко не всегда имеются.

С помощью команды Break (Разорвать) можно разрывать следующие объ­


екты: отрезки, полилинии, круги, дуги, эллипсы, сплайны, прямые (xline) и
лучи. Выбор объектов можно производить только после вызова команды. А
вызвать команду Break (Разорвать) можно одним из следующих способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) Разорвать (Break);
• из панели инструментов Редактирование (M odify) или на
вкладке Главная ленты инструментов нажатием на кнопку

• вводом в командную строку: _break (или РАЗОРВАТЬ).

С тандартное по стро ение разры ва

После вызова команды Break (Разорвать) в командной строке появится


запрос:
Select object:
Выберите о б ъ е к т :

в ответ на который вы должны выбрать объект для разрыва. После этого в


командной строке появится следующий запрос:
Specify second break point or [First p o i n t ] :
Вторая точка разрыва или [Первая т о ч к а ] :

Здесь вы должны указать, что хотите сначала выбрать первую точку. Для
этого выберите опцию Первая точка (First point), введя в командную стро­
ку п (или _f) или выбрав ее из контекстного меню.

е
Теперь выбираете первую точку разрыва - запрос Первая точка разрыва
(Specify first break point). Затем выбираете вторую точку разрыва - запрос
Задайте вторую точку разрыва (Specify second break point). После это­
го система AutoCAD производит разрыв объекта, и выполнение команды
Break (Разорвать) завершается.
Это был рассмотрен стандартный путь использования команды Break
(Разорвать). Однако его можно сократить, если при выборе объекта на за­
прос Выберите объект (Select object) сразу указать первую точку разры­
ва - в качестве нее будет восприниматься та точка объекта, по которой вы
щелкнули при его выборе. Тогда на второй запрос Вторая точка разрыва
или [Первая точка] (Specify second break point or [First point]) вы сразу
указываете вторую точку и на этом завершаете построение разрыва.

П римечание

Не всегда существует возможность сразу указать первую точку разрыва, иногда


необходимо сначала выбрать объект. Это происходит, например, когда точка раз­
рыва совпадает с точкой пересечения нескольких объектов и системе AutoCAD
непонятно, к какому объекту она должна относиться.

С пец иальн ы й разры в - ра зры в в о д н о й то чке

В системе AutoCAD предусмотрен специальный вид разрыва - разрыв в


одной точке. Нужда в нем возникает, когда необходимо в одной точке раз­
бить один объект на два. При этом внешний вид объекта не меняется, т. е.
никаких видимых разрывов не производится. Просто при выделении это
уже будет не один, а два разных объекта, каждый из которых должен вы­
бираться по отдельности. Их потом можно растащить в разные стороны и
вообще делать с ними все что угодно.
Для того, чтобы сделать такой разрыв, следует на панели инструментов
Редактирование (Modify) щелкнуть по кнопке Разорвать в точке (Break
at Point) г— . После этого от вас потребуется выбрать объект разрыва, а
затем ____ указать точку разрыва.

1 0 . 1 . 6 . И спо льзо вание ко м анд преобразования для


ВЫЧЕРЧИВАНИЯ ПОСТРОЕНИЙ СЛОЖ НОЙ ФОРМЫ

Умелое использование команд редактирования в целом и команд преобра­


зования в частности позволяет достаточно быстро и эффективно выпол­
нять построения сложной формы. Рассмотрим это на примере создания
шаблона, показанного на рис. 10.10.
7 9 ,9 5

R33

Рис. 10.10. Внешний вид шаблона для вычерчивания

Как же вычертить такой объект с помощью AutoCAD? Прежде чем читать


далее, можете самостоятельно поразмыслить над этим вопросом. Вы уже об­
ладаете всеми необходимыми навыками для того, чтобы осуществить данное
построение. Только о простановке размеров мы поговорим чуть позже.
Вы представили себе алгоритм выполнения этой задачи? Теперь сопоставьте
свои выводы с тем, как реально это построение производится на практике.
Итак, для начала вычертите двойные окружности (не кольца, а двойные ок­
ружности, то есть две окружности с одним центром), как показано на рис. 10.11.
При этом можете начинать с правой верхней, затем перейти (с помощью
относительных координат) к построению левой двойной окружности и да­
лее к правой нижней.

Рис. 10.11. Первый шаг: чертим двойные окружности


Далее выполним вспомогательные построения, как показано на рис. 10.12. При этом
большую окружность строим по двум касательным и радиусу В качестве двух каса­
тельных указываем две маленькие окружности, которых она должна касаться.

Теперь, используя команду Fillet (Сопряжение) - кнопка -постро-


им плавные переходы. В качестве радиуса плавных переходов использует­
ся сначала значение 100, а затем значение 200. После этого с помощью ко­
манды Trim (О брезать) - кнопка - -подчистим наше построение, уда­
лив на нем ненужное (рис. 10.13). I——
Осталось лишь с помощью все той же команды Trim (Обрезать) подрезать
соответствующим образом окружности—и чертеж готов (рис. 10.14).
10.2. Выравнивание объектов. Команда
Align (Выровнять)
Периодически при черчении в AutoCAD у всех возникает необходимость
поместить какую-либо отдельную деталь на новое место среди других объ­
ектов чертежа. Сложность заключается в том, чтобы точно разместить ее
среди остальных. Ведь обычно все детали чертежа взаимосвязаны, и поэто­
му требуется много труда, чтобы точно позиционировать новую деталь сре­
ди уже нарисованных. И действительно, попробуйте-ка вручную проделать
это: то размер окажется неподходящим, то понадобится деталь повернуть,
то еще чего-нибудь.
Можно, конечно, пытаться это сделать с помощью уже известных нам
команд Scale (М асш таб), Move (П ереместить), R o ta te (П овернуть),
но опять-таки точно это проделать будет довольно сложно и неудобно.
Разработчики AutoCAD предусмотрели такие сложности и включили
в систему AutoCAD специальную команду, которая называется Align
(Выровнять).
С ее помощью можно точно разместить объект или группу объектов сре­
ди других очень быстро и удобно. Делается это путем использования так
называемых опорных точек. При этом сначала указывается точка на раз­
мещаемом объекте (опорная точка), а потом место, где она должна быть
(точка совмещения). Потом указывается еще одна опорная точка и ее бу­
дущее месторасположение. По этим двум опорным точкам и соответству­
ющим им точкам совмещения и производится позиционирование объек­
та (рис. 10.15).
Выравнивание б ез масштабирования

о
1-я опорная
точка

1-я точка 2-я точка


совмещения совмещения

Рис. 10.15. Выравнивание объектов

Благодаря такому подходу объект размещается среди остальных быстро и


«безболезненно». При этом он может быть масштабирован или повернут,
но все это будет происходить автоматически. Вам останется только наблю­
дать результат.
Вызвать команду Align (Выровнять) можно одним из следующих способов:
• из строки меню Редактировать (M odify)-^ 3D операции
(3D Operation)-^ Выровнять (Align);
• вводом в командную строку: _align (или ВЫ РОВНЯТЬ).
Первое, что от вас потребует команда, - это выбрать объекты, которые вы
хотите выровнять (в командной строке запрос: Выберите объекты (Select
objects)). В последнее время мы изучали команды, для которых выбор объ­
ектов допускалось производить только после вызова самой команды. Одна­
ко команда Align (Выровнять) таким ограничением не обладает. Вы можете
выбирать объекты как до, так и после ее вызова.
По окончании выбора объектов в командной строке появится следующий запрос:
Specify first source point:
Первая исходная точка:

С помощью мыши укажите точку, которая будет первой опорной точкой.


Для точности выбора можете использовать режим объектной привязки.
Затем вам нужно указать ее будущее месторасположение, то есть соответс­
твующую ей точку совмещения. При этом в командной строке появится та­
кой запрос:
Specify first destination point:
Первая целевая точка:

Далее вы должны будете указать вторую опорную точку и соответствую­


щую ей точку совмещения. После этого от вас потребуется указать третью
опорную точку. Не удивляйтесь. Дело в том, что команда Align (Выровнять)
позволяет работать как с двухмерными, так и трехмерными объектами. Так
вот, третья точка нужна, если вы хотите позиционировать трехмерный объ­
ект. Поскольку мы сейчас занимаемся двухмерными объектами, то третью
точку задавать не надо, а на запрос:
Specify third source point or <continue>:
Третья исходная точка или <продолжить>:
следует просто нажать на клавишу «Enter».
Если расстояние между опорными точками и расстояние между точками
совмещения отличаются, то объект будет соответствующим образом мас­
штабирован (увеличен или уменьшен). При этом в командной строке поя­
вится запрос:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
Масштабировать объекты по точкам выравнивания? [Да/Нет]<Нет>:

В ответ вы можете либо разрешить масштабирование, либо запретить его.


Если вы запретите масштабирование, то размеры объекта меняться не бу­
дут. При этом первая опорная точка будет совмещена с первой точкой со­
вмещения, а вторая опорная точка будет размещена наиболее близко ко
второй точке совмещения.

П ри м е р 2 0 . Ч ертим план и расставляем в нем м ебель

Шаг 1.
Допустим, у вас имеется план комнаты и вам нужно «расставить» в нем
мебель. Для AutoCAD существует множество специальных библио­
тек миниатюрных изображений различных объектов мебели. Вы их може­
те найти в Интернете. Либо вы можете вычертить эти изображения сами.
Будем исходить из того, что вы решили эту проблему и у вас имеются изо­
бражения предметов мебели (рис. 10.16).
'“ З о н ££§ Щ Несохр; v ^ ^ A Ai Н * ч> Ш15Т 1
3' о -h -i £ > U И п|
Рисование * Редактирование Слои Аннотация «< Влек ^

/ \
( )

г л
А

ffl---- 1> X

1 Й М о а в п ь / Лист1 / Пист2 7
РАСТЯГИВАНИЕ **
к а р а с т я ги в а н и я или [Б а зо в а я т о ч к а /К о п и р о в а т ь /о т м е н и т ь /в ы х о д ];
ан д а: ‘ Прервано*

Рис. 10.16. Объекты для компоновки

Теперь будем расставлять имеющуюся мебель по комнате. Для этого будем


использовать команду Align (Выровнять). Вызовите ее, введя в командную
строку _align. Далее в ответ на запрос Выберите объекты (Select objects)
выберите один из предметов мебели (рояль), нажмите «Enter». Далее в от­
вет на запрос:
Specify first source point:
Первая исходная точка:

укажите 1-ю опорную точку. Удобнее ее указать на задней стенке кровати, ко­
торая будет примыкать к стене. Затем укажите 1-ю точку совмещения. Ана­
логично укажите вторую опорную точку и точку совмещения (рис. 10.17).
Редактирование
П К еР

3V jOhpiI"I,
сходная точка:
елевая точка:
входная точка:
клевая точка:
входная точка или <продолжить>:
ровать объекты точкам выравнивания? ГДа/Нет] <Нет>
ж тж ттта а
Рис. 10.17. Расставляем объекты

Шаг 3 .
Расставьте остальные объекты мебели по комнате. Дорисуйте в случае не­
обходимости недостающие объекты непосредственно на плане комнаты
(рис. 10.18).
10.3. Разметка объектов
Что ТАКОЕ РАЗМЕТКА И В КАКИХ СЛУЧАЯХ ОНА ПОЛЕЗНА
В системе AutoCAD существует такая полезная возможность, как размет­
ка объектов. При этом объект может быть размечен либо исходя из требуе­
мого количества частей, либо исходя из требуемого размера частей. В обоих
случаях объект не теряет своей целостности и не меняет своего вида, про­
сто в соответствующих местах проставляются маркеры. Потом эти маркеры
уже могут использоваться для построения других элементов (например, их
можно использовать в качестве объектов привязки).
Рассмотрим небольшой пример. Допустим, необходимо начертить автодо­
рогу. Автодорога, как известно, по краям сопровождается столбами с осве­
тительными фонарями, которые располагаются вдоль дороги через опреде­
ленное расстояние друг от друга. При вычерчивании такой автодороги вам
придется через равные интервалы вычерчивать столбы. Причем каждый раз
вам будет необходимо откладывать расстояние от предыдущего столба до
следующего. Если же воспользоваться специальной командой, то система
AutoCAD автоматически проставит маркеры в тех местах, где должны рас­
полагаться столбы. От вас только потребуется указать интервал, через ко­
торый они должны быть.
Это мы рассмотрели пример, когда деление производилось на части опре­
деленной длины. При этом общее количество частей изначально неизвест­
но. Можно пойти и другим путем: изначально указать количество частей, на
которое должен быть размечен объект (рис. 10.19). Тогда система AutoCAD
сама определит длину каждой части, исходя из их количества и общей дли­
ны объекта.
Оба метода рассмотрены ниже, в двух небольших разделах. Предваритель­
но же следует отметить, что в качестве разделительных маркеров исполь-
Исходный вид объектов

Ф- - - - Ф- - - Ф- - - Ф-

Вид объектов после разметки

Рис. 10.19. Разметка объектов

(2 D
зуются объекты Point (Точка), рассмотренные нами в п. 5.5. Причем они
остаются на чертеже, даже если размеченный объект был удален, изменен
или перемещен. Этим тоже можно воспользоваться в некоторых ситуациях.
Независимо от метода размеченными могут быть только следующие объек­
ты: отрезки, окружности, эллипсы, дуги, эллиптические дуги, полилинии и
сплайны.

Р а з м е т к а о б ъ екта на з а д а н н о е к о л и ч е с т в о р а в н ы х ч а с т е й . К о м а н д а
D iv id e ( П о д е л и т ь )

Для разметки объекта на заданное количество равных частей в системе


AutoCAD используется команда Divide (Поделить). Вызвать ее можно од­
ним из следующих способов:
• из строки меню Рисование (Draw) -> Точка (Point) -> Поделить (Divide);
щелчком мыши по кнопке на вкладке Главная (группа Рисование)
в групповой кнопке построения точки.
• вводом в командную строку: _divide (или ПОДЕЛИТЬ).
После вызова команды Divide (Поделить) в командной строке появится за­
прос на выбор объекта для разметки:
Select object to divide:
Выберите объект для д е л е н и я :

Выбор объектов для команды Divide (Поделить) производится после ее


вызова. Если же на момент вызова какие-либо объекты будут выделены, то
выделение с них будет автоматически снято.
На следующем этапе вы должны ввести количество сегментов, на которое
должен быть размечен объект:
Enter the number of segments or [Block]:
Число сегментов или [Блок]:

Количество сегментов может быть любое, но в пределах от 2 до 32767. По


окончании ввода система AutoCAD автоматически разобьет объект на ука­
занное количество сегментов и выполнение команды Divide (Поделить)
будет завершено. При этом в соответствующих узлах разметки будут выве­
дены объекты Point (Точка).
Обратите внимание, что если объекты Point (Точка) имеют стандартный
вид (вид обычной черной точки), то они на объекте видны не будут. Чтобы
они стали различимы, необходимо изменить их вид в настройках системы.
Для этого следует в строке меню выбрать пункт Формат (Format) Отоб-

* СИ
ражение точек (Point Style) и в появившемся диалоговом окне Отображе­
ние точек (Point Style) указать другой вид точки (рис. 10.20).
L3 Отображение точек

■ □ Ш 0 И
[о ] [о ] Щ [Ж! [о ]
□ □ а и □
□ □

Размер точки: j5.0000

® Относительно экрана
О В абсолютных единицах
Рис. 10.20. Задаем внешний вид { OK |( отмена ) ( Справка ]

точек

Опция Блок (Block) позволяет выводить в узлах разметки не объекты типа


Точка (Point), а блоки. При этом в следующем запросе от вас потребуется
указать имя блоков, которые следует использовать. О том, что такое блоки
и как с ними работать, вы узнаете в гл. 17.

Р а з м е т к а о б ъ е к т о в на ч а с т и з а д а н н о г о р а з м е р а . К о м а н д а M e a s u r e
(Р азм етить)

Если необходимо разметить объект на участки заданной длины, то в


AutoCAD для этого используется команда Measure (Разметить). Исполь­
зование этой команды практически ничем не отличается от использования
команды Divide (Поделить), за тем лишь исключением, что вместо количе­
ства сегментов вы должны будете указать длину сегментов.
При этом в командной строке будет следующий запрос:
Specify length of segment or [Block]:
Длина сегмента или [Блок]:

Вызвать команду Measure (Разметить) можно одним их следующих методов:


• из строки меню Рисование (D raw) -> Точка (P oint) -> Разме­
тить (Measure);
• вводом в командную строку: _measure (или РАЗМЕТИТЬ).
щелчком мыши по кнопке на вкладке Главная (группа Рисова-
ние) в групповой кнопке построения точки.
10.4. Редактирование слоЯсных объектов
10.4.1. Р ед актирование полилиний

О б щ и е положения

Как мы уже знаем, полилинии представляют собой сложные объекты, ко­


торые могут состоять из сегментов различного типа: отрезков и дуг. При­
чем ширина этих сегментов может быть разной и даже изменяться от нача­
ла сегмента к концу. В то же время полилинии воспринимаются как единые
объекты, то есть вы не можете выделить какой-либо отдельный сегмент по­
лилинии—только ее целиком. Все это предъявляет особые требования к ре­
дактированию полилиний, поэтому стандартных команд, изученных нами
ранее, недостаточно. Требуется специальная команда редактирования, учи­
тывающая особенности полилиний и позволяющая изменять их многочис­
ленные параметры. Такая команда в AutoCAD имеется, она носит название
PEdit (Полред).
С помощью этой команды возможны следующие действия:
• изменение ширины как всей полилинии целиком, так и ее отдель­
ных сегментов;
• размыкание или замыкание полилинии дополнительным сегментом;
• добавление дополнительных или удаление ненужных сегментов
полилинии;
• добавление или удаление отдельных вершин полилинии.

К оманда PE d it (П о л р е д ) и ее опции

Вызвать команду PEdit (Полред) можно следующими способами:


• из строки меню Редактировать (Modify) -> Объект (Object)
Полилиния (Polyline);
щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редак­
тирование-2 или на вкладке Главная ленты инструментов (группа
Редактирование);
вводом в командную строку: _pedit (или ПОЛРЕД).
П рим ечание

Панель инструментов Редактирование-2 (Modify II) по умолчанию на экране не


отображается. Чтобы вывести ее на экран, необходимо щелкнуть по любой из ви­
димых панелей правой кнопкой мыши и в появившемся списке выбрать данную
панель инструментов.
При использовании команды PEdit (Полред) полилинию можно выбирать
как до вызова команды, так и после этого. Если на момент вызова команды
этого не было сделано, то в командной строке появится запрос:
Select polyline or [Multiple]:
Выберите полилинию или [Несколько]:

После выбора полилинии вам будет предложено указать опцию в соответ­


ствии с вашими намерениями:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/
Ltype gen / Reverse / U n d o ] :
Задайте параметр [Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/СГладить/
СПлайн/Убрать сглаживание/Типлин/Обратить/Отменить]:

Описание опций и соответствующих им действий таково:


• Замкнуть (Close) или Разомкнуть (Open). Опция Замкнуть (Close)
позволяет замкнуть полилинию, соединив дополнительным сегмен­
том ее начальную и конечную точки (рис. 10.21). Если полилиния уже
замкнута, то вместо опции Замкнуть (Close) вам будет предложена
опция Разомкнуть (Open), позволяющая разомкнуть полилинию,
удалив последний ее сегмент.

Рис. 10.21. Замыкание полилинии

• Добавить (Join). Иногда в конечной точке полилинии начинается


(или заканчивается) другой отрезок (или дуга), являющийся обо­
собленным объектом. Так вот, иногда удобнее объединить данный
отрезок или дугу с полилинией. Для этого и служит опция Доба­
вить (Join), добавляющая такие отрезки и дуги к полилинии. При
этом конец (начало) добавляемого объекта должен точно совпадать
с концом полилинии.
Такая точность может быть достигнута только при использовании
режима объектной привязки. После выбора опции Добавить (Join)
система AutoCAD вас попросит выбрать объекты для добавления.
Это может быть несколько соединенных конечными точками отрез­
ков и дуг.
• Ширина (Width). Данная опция позволяет задать новую ширину
для всей полилинии целиком, то есть для всех ее сегментов сразу.
После выбора опции Ширина (W idth) вам будет предложено ука­
зать новое значение ширины, и в командной строке появится соот­
ветствующий запрос:
Specify new width for all segments:
Новая ширина для всех сегментов:

• Вершина (Edit vertex) - опция, предназначенная для редактиро­


вания вершин полилинии. После ее выбора вам будет предложено
указать одну из дополнительных опций в зависимости от ваших на­
мерений. Об операциях с вершинами полилинии и соответствую­
щих им опциях сказано отдельно в следующем разделе главы.
• СГладить (Fit). Эта опция позволяет преобразовать полилинию
в сглаженную кривую, проходящую через вершины полилинии
(рис. 10.22).

после после

Рис. 10.22. Использование опции Рис. 10.23. Использование опции Spline


Fit (СГладить) (СПлайн)

СПлайн (Spline) - опция, выбор которой приводит к построению


сплайна (сглаженной кривой), максимально приближенного к ис-

................................................................ С В
ходной полилинии. При этом в отличие от предыдущей опции кри­
вая совсем необязательно будет проходить через вершины поли­
линии (рис. 10.23). Вместо этой опции рекомендуется изначально
использовать команду Spline (Сплайн), поскольку она дает более
предсказуемый результат, нежели опция СПлайн (Spline).
• Убирать сглаживание (Decurve) - восстанавливает исходный вид
полилинии после применения к ней опций СГладить (Fit) и СПлайн
(Spline). Кроме того, спрямляет все криволинейные фрагменты.
• Типлин (Ltype gen). Эта опция применяется только для полили­
ний, имеющих прерывистое начертание (штрихпунктиром). Она
отвечает за формирование вида вершин в таких полилиниях. Для
полилиний, имеющих непрерывное начертание, то есть вычерчен­
ных сплошными линиями, в этой опции никакого толку нет.
• Обратить (Reverse) - изменяет направление полилинии (порядок
вершин) на противоположное.
• Отменить (Undo) - отменяет применение последней опции коман­
ды. Если до этого никакой опции применено не было, то никакого
эффекта применение опции Отменить (Undo) не принесет.

Р едактирование верш ин по л и л и н и и

Как упоминалось выше, чтобы перейти в режим редактирования вершин


полилинии, необходимо выбрать опцию Вершина (Edit vertex). После вы­
бора этой опции первая вершина полилинии будет помечена маркером X
(рис. 10.24) и вам будет предложено на выбор несколько дополнительных
опций:
Enter a vertex editing option
[Next/Pr ev ious/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/
exit] <N>:

Задайте опцию редактирования вершины

[След/Пред/РАзорвать/ВСтавить/ПЕренести/РЕген/ВЫпрямит ь/
Касательная/Ширина/выХод]<С>:

Давайте рассмотрим, для чего предназначены эти опции:


• След (N ext) и Пред (Previous) - опции, используемые для переме­
щения маркера X по вершинам полилинии. Напоминаю, что изна­
чально этот маркер помещается на первую вершину.
• РАзорвать (Break) - производит разрыв полилинии путем удале­
ния сегментов, соединяющих две вершины. В качестве первой вер­
шины выступает вершина, в которой на момент выбора этой оп^

( Q £ £ .................................................................................. ...................................
Редактирование-;

Рис. 10.24. Редактирование вершин

ции находится маркер. Вторую вершину вам будет предложено ука­


зать, переместив в нее маркер X с помощью опций След (N ext) или
Пред (Previous) и нажав «Enter».
• ВСтавить (Insert) - предназначена для вставки новой вершины
полилинии в любой точке чертежа. При этом такая вершина будет
воспринята как следующая после вершины, отмеченной в данный
момент маркером X. Расположение новой вершины задается в лю­
бом месте чертежа с помощью мыши или вводом координат в ко­
мандную строку.
• ПЕренести (M ove) - опция, позволяющая передвинуть вершину
полилинии, помеченную маркером X. После выбора этой опции от
вас потребуется указать новое месторасположение этой вершины.

• ВЫпрямить (Straighten) - опция, с помощью которой можно спря­


мить (сделать прямолинейными) нужные участки полилинии (рис.
10.25). При этом с помощью маркера X указываются две вершины
(необязательно соседние). В качестве первой вершины, с которой
будут начинаться спрямления, используется текущая вершина.

...................................................................... CES
Касательная (Tangent) - позволяет
вручную указать в выделенной вер­
шине направление касательной, ко­
торое будет использовано при преоб­
разовании полилинии в сглаженную
кривую опцией СГладить (Fit).
Ширина (Width) - опция, предназна­
ченная для задания ширины сегмен­
та полилинии, следующего за выде­
ленной вершиной. При этом можно ■X-
задать переменную ширину сегмен­
та, указав разные значения начальной
и конечной ширины. После примене­ После
ния опции Ширина (Width) необхо­
димо вызвать опцию РЕген (Regen), Рис. 10.25. Спрямление
чтобы произведенные изменения ото­ полилинии
бразились на экране.
РЕген (Regen) - опция, производящая регенерацию полилинии.
Ее необходимо вызывать после использования опции Ширина
(Width).
выХод (eXit) - опция, завершающая редактирование вершин по­
лилинии. Она сохраняет произведенные изменения и возвращает к
основному запросу команды PEdit (Полред).

10.4.2. Р ед а кти р о в а н и е м ультилиний

Мультилиния может иметь до 16 параллельных линий и состоять из любого


количества сегментов. Причем каждая линия в мультилинии может иметь
свой вид, цвет, ширину и находится на определенном расстоянии от сосед­
них линий. Поэтому для редактирования мультилиний не подходят изу­
ченные нами ранее команды Break (Разорвать), Chamfer (Фаска), Extend
(Удлинить), Trim (Обрезать) и т. д.
Специально для этого в системе AutoCAD предусмотрена команда Mledit
(Млред), вызвать которую можно одним из следующих способов:
• из строки меню Редактировать (Modify) Объект (Object) ->
Мультилиния (Multiline);
• вводом в командную строку: _mledit (или МЛРЕД).
После вызова команды на экране появляется специальное диалоговое окно
Инструменты редактирования мультилинии (Multiline Edit Tools), пока­
занное на рис. 10.26. В этом окне имеется 12 пиктограмм, отвечающих за 12
операций редактирования. Один щелчок мышью по пиктограмме приводит
к тому, что внизу диалогового окна появляется название соответствующей
операции. Дважды щелкнув по какой-либо пиктограмме, вы активизируете
соответствующую операцию.
Все пиктограммы в окне Инструменты редактирования мультилинии
(Multiline Edit Tools) расположены в четыре столбца. Это не случайно. Дело
в том, что в каждом столбце собраны пиктограммы (и соответствующие им
операции), связанные по смыслу и относящиеся к одной области:
• в первом столбце размещены кнопки, отвечающие за пересечения
мультилиний;
• во втором столбце - кнопки, отвечающие за внешний вид Т-образных
стыков при сопряжении мультилиний;
• в третьем столбце сосредоточены кнопки, предназначенные для за­
дания внешнего вида угловых сопряжений, а также для осуществле­
ния операций с вершинами (создание новых вершин или удаление
существующих);
• и наконец, в четвертый столбец объединены пиктограммы, применяю­
щиеся для создания и удаления различных разрывов в мультилиниях.
Инструменты редактирования мультилиний X

Чтобы использовать инструмент, щелкните значок Выбор объектов


необходимо выполнять после выбора инструмента.

Инструменты редактирования мультилиний

НЕ

Закрытый Закрытое Т Угловой стык Обрезать


крест один

U Lt III \\\ HI III


t r io
Открытый
p n |
Открытое Т
llf c i
Добавить
II 11
Обрезать все
крест вершину

OQi Пр ill
Сплошной Сплошное Т Удалить Соединить
крест вершину все

Справка

Рис. 10.26. Диалоговое окно «Инструменты редактирования мультилинии


(Multiline Edit Tools)»
После того, как вы активизируете нужную операцию (двойным щелчком
мыши), вам нужно будет указать отрезки мультилинии, которые нужно со­
ответствующим образом отредактировать.

П рим ер 2 1 . Ч ертим план м ес тн о с ти . О сваиваем ис по льзо в ан ие и редактиро вание


мультилиний

н м в н м м м ш ;

В этом примере мы начертим план городского района. Довольно часто при­


ходится вычерчивать подобные планы, особенно тем, кто занимается трас­
сировкой жилищных коммуникаций (водопровода, канализации, электри­
чества и т. п.).
Для начала начертим домовые массивы, условно обозначив их прямоуголь­
никами, символически нарисуем деревья (вид сверху), а затем, вызвав ко­
манду Mline (Млиния), начертим «дороги» (рис. 10.27). В случае необходи­
мости создайте новый стиль мультилинии.
Из строки меню вызовем Редактировать ( Modify)
Объект (Object) Мультилиния (Multiline). Далее, используя раз­
личные опции появившегося окна Инструменты редактирования
мультилиний (Multiline Edit Tools), приступим к редактированию
пересечений и стыков мультилиний нужным образом. Так, для на­
чала выберем значок и отредактируем один из стыков. В
какой очередности указывать мультилинии, показано цифрами 1 и
2 (рис. 10.28).

С помощью средств диалогового окна Инструменты редактирования


мультилинии (Multiline Edit Tools) отредактируйте нужным образом
все остальные стыки и пересечения мультилиний (рис. 10.29). Сохра­
ните чертеж на жестком диске компьютера.

Ill III
I------------------ 1 I----------------------- 1 i

Рис. 10.28. Вызвали диалоговое окно «Инструменты редактирования мультилиний».


Выбираем способ стыковки фрагментов мультилинии

*
Рис. 10.29. Редактирование мультилиний завершено

10.5. Практика использования команд


преобразования для выполнения
построений в AutoCAD 2012
Для закрепления материала, изложенного в гл. 10, рассмотрим один при­
мер. Выполним чертеж, изображенный на рис. 10.30. Без лишних прелюдий
приступим к черчению. Предупреждаю, что каждый шаг в этом примере я
не буду подробно расписывать.

Итак, сначала построим объекты, которые будут положены в основу даль­


нейших построений (рис. 10.31). Далее для построения плавного сопря­
жения удаленных окружностей создадим сначала одну (рис. 10.32), а за­
тем вторую вспомогательные окружности (см. рис. 10.33). Первую окруж­
ность построим по двум касательным и радиусу. В качестве объектов каса­
ния укажем соответствующие окружности, щелкнув мышью по правой сто­
роне каждой из них - чтобы центр будущей вспомогательной окружности
располагался справа.


£ ]||& ............................................................................................................................
©

Рис. 10.30. Станина Рис. 10.31. Базовые объекты


построения

■Ш Ч Л
Вторую вспомогательную окружность построим подобно первой с помо­
щью команды Offset (Подобие) - . При этом воспользуемся опцией
Trough (Точка) данной команды, чтобы можно было указать точку,
через которую должна проходить подобная окружность.
Далее с помощью команды Trim (Обрезать) - —подчистим наше
построение, удалив ненужное (рис. 10.34). Аналогичным обра-
зом построим вспомогательные окружности, а потом на их основе плавные
сопряжения в верхней части страницы (рис. 10.35 и 10.36).
Теперь остается только выполнить плавные сопряжения различных эле­
ментов, и построение можно считать законченным (рис. 10.37). Плавные со­
пряжения будем строить специально для этого предназначенной командой
Fillet (Сопряжение) - инструмент □
Чтобы изменять радиусы сопряжения, пользуйтесь опцией Radius
(Радиус) этой команды.

СЕШ
Рис. 10.34. Удаляем ненужное Рис. 10.35. Строим вспомогательные
окружности

Рис. 10.36. Удаляем ненужное Рис. 10.37. Строим плавные


сопряжения

iff!
Д Л Я САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ ПРАКТИКИ

В качестве практики постройте или хотя бы продумайте последователь­


ность построения объектов, показанных на рис. 10.38... 10.40. Задания пред­
ложены Б. Г. Мироновым и др. [5].
ГЛАВА 11.
РЕДАКТИРОВАНИЕ
ОБЪЕКТОВ
С ПОМОЩЬЮ «РУЧЕК»
11.1. Что такое «ручки» и для чего они
могут использоваться
Вы, наверное, уже давно обратили внимание, что при выборе объектов ДО
ВЫЗОВА какой-либо команды редактирования на выбранных объектах по­
являются небольшие синие квадратики. Эти квадратики называются «Руч­
ками» (их английское название — Grips).
Ручки позволяют осуществлять редактирование объектов только с помо­
щью мыши, без вызова специальных команд, что во многих случаях явля­
ется наиболее быстрым и удобным. При этом с помощью ручек можно осу­
ществлять следующие операции: растягивать и переносить объекты, пово­
рачивать их, а также масштабировать и отражать. Появляются ручки в клю­
чевых характерных точках на объектах (рис. 11.1), а также посередине сег­
ментов.

..... ..


д г т ...........................
П рим ечание

При использовании ручек можно некоторые параметры или выбор действий осу­
ществлять вводом в командную строку. Это дело вашего личного удобства. Кроме
того, в процессе редактирования с помощью ручек в командной строке все равно
будут появляться запросы, подсказывающие, что можно или нужно делать.

Если щелкнуть мышью по самой ручке, то она станет активной, то есть ее


можно будет после этого использовать для трансформации выделенного
объекта. Активные ручки по умолчанию имеют красный цвет, и только с их
помощью производится редактирование объекта. Остальные ручки, остав­
шиеся синими, в изменении объекта участия не принимают. И еще, когда
указатель мыши находится над одной из ручек, то она приобретает зеленый
цвет.

Чтобы сделать сразу несколько ручек активными, необходимо при щелчках


по ним мышью удерживать нажатой клавишу «Shift».
После того, как вы сделаете хотя бы одну из ручек активной, вы перей­
дете в режим редактирования. При этом вам сначала будет предложено
растянуть выделенный объект (или объекты) и в командной строке поя­
вится соответствующий запрос. Таким образом, первая команда, которую
вам будет предложено проделать с помощью ручек, будет команда Stretch
(Растянуть).

Вы можете согласиться с предложением (и приступить к растягиванию


объекта) или выбрать другую операцию. При этом перейти к следующей
операции можно простым нажатием клавиши «Enter» или «Пробел». В ре­
зультате после команды Stretch (Растянуть) вам будет предложено выпол­
нить команду Move (Перенести).
Следую щ ее наж атие на « E n ter» приведет вас к ком анде R o ta te
(П овернуть)—и далее по кругу будут последовательно перебираться все
пять возможных команд: Stretch (Растянуть), Move (Перенести), Rotate
(Повернуть), Scale (Масштаб) и Mirror (Зеркало). Нужную операцию
можно выбрать, не перебирая их подряд, а непосредственно из контекстно­
го меню, вызываемого нажатием правой кнопки мыши. Однако напоминаю,
что при этом должна быть активной хотя бы одна ручка.

П римечание

Быстро выбрать нужную команду редактирования с помощью ручек можно из кон­


текстного меню ручек, нажав правую кнопку мыши в тот момент, когда ручка явля­
ется активной (рис. 11.2).
Ввод
Последний ввод

Растянуть м вершину
Добавить вершину
Удалить вершину

Переместит^
О Повернуть
Масштаб
d|b Зеркало

Базовая точка
ель °(J копировать
»ть/оТМенить/выХод] ^П рервано"
Отменить Ctr

для растяжения или [Б азовая Выход


»ть/отменить/выХ од]: "Прервано*

Рис. 7 7.2. Быстрый выбор команды редактирования с помощью ручек

Мы с вами нарушать последовательность не будем и изучим сначала, как


растягивать объекты с помощью ручек, а уже затем, как их перемещать, по­
ворачивать, масштабировать и т. д.

11.2. Растягивание объектов с помощью


«ручек»
Что такое растягивание и в чем оно заключается, мы еще раз обсуждать не бу­
дем. Все это подробно было рассмотрено ранее, в п. 10.4. Мы перейдем непо­
средственно к самому процессу. Причем если ранее мы для этого вызывали
специальную команду, то теперь попробуем это проделать с помощью ручек.
Надо признаться, что растягивание (а также перемещение) является наибо­
лее часто выполняемой с помощью ручек операцией. Именно поэтому она
и предлагается самой первой. После того, как вы выделите объект и сдела­
ете хотя бы одну из ручек активной, в командной строке появится запрос:
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
** РАСТЯНУТЬ **
Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/выХод]:
е
( Щ ;) .....................................................................................................................
Этот запрос говорит о том, что вы сейчас находитесь в режиме растягива­
ния, то есть в режиме команды Stretch (Растянуть). При этом вы можете
прямо сейчас приступить к растягиванию объекта, а можете выбрать одну
из опций растягивания. Чтобы растянуть объект, просто укажите с помо­
щью мыши новое месторасположение активной ручки. Причем каждое дви­
жение мыши будет приводить к отображению и изменению предваритель­
ного вида растягиваемого объекта (рис. 11.3). Завершить растяжение, то
есть задать новое положение активной точки можно, щелкнув левой кноп­
кой мыши в нужном месте на чертеже.

Рис. 11.3. Растягивание с помощью ручек

Опции, перечисленные в квадратных скобках, позволяют использовать до­


полнительные возможности. К примеру, опция Base point (Базовая точка)
позволяет указать другую точку для осуществления растяжения, не являю­
щуюся ручкой. Далее вам нужно будет указать ее следующее месторасполо­
жение, и в соответствии с этим будет растянут объект.
Опция Копировать (Сору) приведет к тому, что при растяжении будут со­
здаваться растянутые копии первичного объекта. При этом сам объект бу­
дет оставаться без изменений.
Опции Отменить (Undo) и выХод (eXit) являются стандартными, и их на­
значение вам уже должно быть понятно.
Внимание! При выборе активных ручек следует быть внимательными и по­
нимать, как эти точки связаны с объектом или объектами. Например, если
вы хотите растянуть отрезок, то бесполезно для этого использовать ручку,
расположенную посередине отрезка. В этом случае система AutoCAD не
поймет, в какую сторону она должна растягивать отрезок, и будет его прос­
то перемещать.
Кроме того, нельзя растягивать окружность. Вы, наверное, помните, что
когда мы изучали команду Stretch (Растянуть), то об этом говорилось от­
дельно. Окружность можно лишь масштабировать, то есть изменить ее
радиус. Опять же бесполезно при этом использовать ручку, расположен-
9
.....................................................................................................................с в
ную в центре окружности. С помощью этой ручки можно лишь переме­
щать (копировать) окружность.
В заключение хочется отметить, что можно одновременно растягивать не­
сколько объектов. При этом на каждом из выделенных объектов должна
быть сделана активной соответствующая ручка.

11.3. Перемещение объектов с помощью


«ручек»
С помощью ручек можно перемещать выделенные объекты. Чтобы пере­
йти в режим перемещения, необходимо, после того как вы сделаете хотя
бы одну из ручек активной, один раз нажать клавишу «Enter» или выбрать
операцию Move (Перенести) из контекстного меню. При этом в команд­
ной строке появится следующий запрос:
** MOVE **
Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
** ПЕРЕНЕСТИ **
Точка переноса или [Базовая точка/Копироват£./ОТменить/выХод] :

т ш
В ответ вы с помощью мыши должны указать новое месторасположе­
ние активной точки (или точек). Причем в этом процессе вместе с пе­
редвижениями курсора мыши будет перемещаться и предварительный
эскиз выделенных объектов. Благодаря этому вы можете непосредс­
твенно контролировать, как будет выглядеть объект после перемеще­
ния (рис. 11.4).
В качестве ручек, используемых для перемещения, вы можете использо­
вать абсолютно любые ручки на объекте.
Опции, перечисленные в квадратных скобках, своим значением повторя­
ют опции рассмотренной нами ранее операции по растягиванию объектов
(Stretch (Растянуть)), так что нет нужды их еще раз описывать.

11.4. Поворот объектов с помощью «ручек»


Вот мы с вами добрались до поворота выделенных объектов с помощью ру­
чек. По большому счету этот процесс по своей последовательности дей­
ствий мало чем отличается от рассмотренных нами ранее операций растя­
гивания и перемещения объектов. Перед началом поворота необходимо вы­
брать одну ручку и сделать ее активной. Вокруг этой ручки и будет повора­
чиваться объект или объекты. Надеюсь, понятно, что нет смысла выбирать
две ручки - это ни к чему не приведет, так как вокруг двух точек одновре­
менно объекты поворачиваться не могут.
Затем вам необходимо перейти в режим поворота, для чего следует два раза
нажать клавишу «Enter» или выбрать операцию Rotate (Повернуть) из
контекстного меню. О том, что вы в режиме поворота, будет свидетельство­
вать следующий запрос в командной строке:
** ROTATE **
Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
** ПОВОРОТ **
Угол поворота или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/ОПорный/выХод]:

Далее, двигая мышью, вы будете вращать выделенные объекты вокруг ак­


тивной ручки. При этом на экране будет виден предварительный эскиз вра­
щаемых объектов (рис. 11.5). Выбрав нужное положение, щелкните левой
кнопкой мыши, и поворот будет завершен. Нужный угол поворота вы може­
те также ввести в командную строку.

о
u %о а %■*1 $ % е* 1%=£ тэ ^
/ £Ф-
Стрелок ' i*cwm
UJ^ ^* -/•-* К«сохрвиенн*я конфигурация слов*
^ # §в а ■ И,,ДЕ7АПМ
f4sjaa*crMpoee«He * Слои *


К_И9Р?Я?XifS9SfJ-
Рис. 11 .5. Поворот с помощью «ручек»

Среди опций, предлагаемых в квадратных скобках, мы со всеми уже зна­


комы (см. п. 11.2). За исключением одной - опции ОПорный (Reference).
Эта опция позволяет задать изначальное значение, относительно которо­
го будет браться угол поворота. По умолчанию оно равно 0. Таким образом,
опция ОПорный (Reference) соответствует опции Опорный угол (Refer­
ence) базовой команды Повернуть (Rotate) (см. п. 10.5) и используется до­
статочно редко. Ее вообще имеет смысл использовать только в том случае,
если вы значение угла порота будете вводить в командную строку, а не про­
изводить поворот с помощью мыши.
При выборе активной ручки, так же как и при растяжении объектов, следует
учитывать, что это за ручка и как она связана с объектом. Например, для по­
ворота окружности нет смысла выбирать ручку, расположенную в ее центре:
как ни вращайте окружность вокруг центра, она своего вида не изменит.

11.5. Масштабирование объектов с


помощью «ручек»
Если вы освоили предыдущие приемы редактирования с помощью ручек,
то вам не составит никакого труда изучить оставшиеся два—масштабиро-
вание и отражение. Чтобы перейти в режим масштабирования, необходи­
мо после выбора активной точки три раза нажать клавишу «Enter» или вы­
брать операцию Scale (Масштаб) из контекстного меню. При этом в ко­
мандной строке появится запрос:
** SCALE **
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
** МАСШТАБ **
Масштабный коэффициент или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/
ОПорный/выХод]:

В ответ вы должны указать масштабный коэффициент. Значение больше 1


будет приводить к увеличению объекта, а меньше 1 - к уменьшению. На мой
взгляд, гораздо удобнее ввести значение масштабного коэффициента с кла­
виатуры в командную строку, чем пытаться его задать с помощью мыши.
Опции, предлагаемые на выбор в квадратных скобках, уже нам знакомы по
предыдущим приемам редактирования с помощью ручек. Отличается только
опция ОПорный (Reference), но ее использование довольно маловероятно.
П римечание

Опция Опорный (R e fe re n c e ) в данном случае предназначена для задания изна­


чального значения масштабного коэффициента. По умолчанию это значение равно
1. Если же, например, установить это значение равным 2, то в результате значения
больше 2 будут приводить к увеличению объектов, а меньше 2 - к их уменьшению.
Довольно сомнительная опция, не правда ли? Однако не следует спешить с вы­
водами. Например, в качестве начального значения можно указать длину какого-
либо отрезка, а потом смотреть, как будет изменяться объект при его изменении
(рис. 11.6).

В качестве активных ручек при масштабировании объектов можно исполь­


зовать любые ручки.

11.6. Создание зеркального отображения


объектов с помощью ручек
Наконец последней операцией, которую мы рассмотрим и которая преду­
смотрена в системе AutoCAD для выполнения с помощью ручек, являет­
ся операция по созданию зеркальной копии выбранных объектов. Чтобы
приступить к этой операции, необходимо после выбора активной точки три
раза нажать клавишу «Enter» или выбрать операцию Mirror (Зеркало) из
контекстного меню.
---—о—w
Многострочный 8ста««тъ J
а*: Я > г « '8 8 О - v - f t - H f B 0 ,эп ■© ч?
Рисование ■» Редактирование » Оздк *

Id » а © <а о, с®ga жfb с в «

*r
о
в
-/■-
-/
с
п
о
а
ф

поворота или [Вазовая точка/Копировать/отменить/ОПорный/выХод]:


НАСШТАБ **
|Насштабный коэффициент или [Базовая точка/Копировать/ОТненить/ОПорный/выХод):
ЗЕРКАЛО ** / V
СБазовая точка/Копировать/отменить/ ыХол]:

Рис. 11 .7. Создание зеркального отображения с помощью «ручек»

Ш .......................................................................
В результате в командной строке появится следующий запрос:
** MIRROR **
Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
** ЗЕРКАЛО **
Вторая точка или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/выХод]:

При этом вам нужно указать вторую точку, через которую будет проходить
ось отражения. Первой точкой будет служить выбранная вами активная
ручка. Так же как и во всех предыдущих случаях, на каждое движение мыши
система AutoCAD будет отображать изменяющийся предварительный
эскиз отражения (рис. 11.7).
С опциями, перечисленными в квадратных скобках, мы с вами уже знакомы
по предыдущим приемам редактирования с помощью ручек.

11.7. Настройка параиетров ручек


С помощью специальных настроек AutoCAD вы можете настроить отобра­
жение ручек по своему усмотрению. Например, вы можете сделать их не
синими, а зелеными, или изменить красный цвет активных ручек на какой-
либо другой, или изменить размеры ручек, сделав их больше или меньше.
Кроме того, можно вообще отключить отображение ручек (а значит, и их
использование).
Все это можно сделать на вкладке Выбор (Selection) диалогового окна
Настройка (O ptions) (рис. 11.8). Вызвать его можно, выбрав в строке меню
Сервис (Tools) -> Настройка (O ptions).
fc* Настройка i

I Текущий грофиль; «Профиль без имени» Щ Текущий чертеж Чертвж1.6юд

\ Печать/Публикация-: Система! Пользовательские Построения к 3D моделирование Выбор Профили:

Раамар придав Размер ручек |

Q . 1| ...... я _ Ш ______ _ . * г

Просмотр выбранных объектов Р у *ц


0 Когда активна команда
(51 Есои мет активных ко»нанд Г. ■ л т ёШ жш А
(Ш и ш е ж т т ж ш ъ } jv ] Показать ручки

Ре«сим*м Bfcitfopa v О ВНуТрИ блоков


( 3 Предварительный выбор Е Подсказки к ручкам
П Испе/ъзоеание Shift дпя добавлена Динамическое меню ручек
О Динамическая рамка
{ 3 Разрешить режим СЫ * циклический перебор
13 Выбор с помощью рамки
0 Грулпз объектов [ТОО Предельное количество выбранный
L------ — i объектов для показа ручек
О Ассоциативная штриховка

Параметры ленты

Г Сжг&Шйгпгтгпы/ таым , j

i b t' | | Cm.**» j Г ~ |-ПИв--« ! I


— --------- ------------ 1

Рис. 11.8. Настройка параметров ручек. Вкладка «Выбор (Selection)»


диалогового окна «Настройки (Options)»

Сборник практических рецептов от опытных проектировщиков
Совет 1. Обратите внимание на освоение использования относительных ]
и абсолютных координат. Не следует данную тему воспринимать как «про­
ходную», требуемую лишь для общего развития. Более того, данная тема
должна быть в числе первых, которую вы освоите! Ведь именно через за­
дание координат вы сможете точно задавать положение объектов на ч е р -;
теже, а щелчки мышкой далеко не всегда (даже с учетом привязок) позво-|
ляют выполнять требуемые построения в нужной точности.
Совет 2. Если некорректно выводятся на печать границы форматки. Не­
которые принтеры формата АЗ не могут полностью печатать всю видимую
область формата, т.е. имеют границы печати листа, определённые ап­
паратным исполнением. При выводе на такой принтер готового чертежа
формата АЗ в масштабе 1:1, с нарисованными рамками строго по стан­
дарту, возможны неожиданные и нежелательные результаты: отсутствие
на чертеже линий внутренней рамки справа и сверху, половина текста
«Формат АЗ» внизу основной надписи. Похожее происходит при печати
чертежа формата А4 на некоторых принтерах формата А4. Чтобы избежать
подобных казусов, рекомендуется на шаблонах формата АЗ и А4 изменить
величину отступа толстой линии внутренней рамки от тонкой линии внеш­
ней рамки, нарисованной по размерам стандарта: а) отступ справа 6,5
мм; б) отступ слева 18,5 мм; в) отступ сверху 6 мм; г) отступ снизу 8,5 мм.
Внешний вид чертежа от этих небольших нарушений стандарта пострада­
ет незначительно, зато все объекты чертежа будут напечатаны без иска­
жений их масштаба (особенно при печати на лазерном принтере). А так
как на этих форматах разрабатывается в основном большинство деталей
любого изделия, то сохранение масштабов объектов на таких печатных
документах имеет первостепенное значение. Для остальных форматов
(превышающих площадь формата АЗ), выводимых дня печати на принтер
формата АЗ через Область печати в диалоговом окне Печать-Модель с
использованием опции Рамка, отступы можно установить в соответствии
с требованиями стандарта, т.е. по 5 мм [10].
Совет 3. Независимо от размеров изделия (от очень маленьких размеров
до очень больших), необходимо всегда чертить чертёж любого изделия в
натуральную величину, т.е. в масштабе 1:1, чтобы избежать явных ошибок
при построении линий чертежа изделия в пространстве или в сочленении
с сопряжёнными изделиями. Затем чертежи очень маленьких изделий
масштабируются в сторону увеличения для изображения на приемлемом
формате чертежа, а чертежи очень больших изделий масштабируются в
сторону уменьшения соответственно [10].
Совет 4. Перевод объектов из одного слоя в другой является наиболее
эффективным способом редактирования чертежей. То есть фактически
почти все объекты чертежа изделия можно начертить в одном слое (в
разумных пределах, конечно, чтобы впоследствии не запутаться в линиях
самому автору чертежа), а затем очень быстро через открывающийся спи­
сок слоев управляющего элемента Слои перевести все объе
свои слои или с помощью команды Копирование свойств [10]
ГЛАВА 12.
ТЕКСТ В ЧЕРТЕЖАХ
AUTOCAD

Р»
ыттшш

шш
.« ж
Наверное, ни один чертеж не обходится без надписей, текстовых пояснений
или буквенно-цифровых обозначений. Они имеются практически в каждом
чертеже (особенно, если это спецификация или какая-либо ведомость). При
этом, выполняя чертеж карандашом, некоторые, особенно начинающие, инже­
неры и конструкторы сталкиваются с трудностями, так как текст на професси­
ональном чертеже должен четко соответствовать принятым стандартам (ГОСТ
2.304 - 81). Однако то, что тяжело сделать вручную, достаточно легко удается
сделать на компьютере в AutoCAD.
В данной главе вы познакомитесь с тем, как размещать на чертеже различные
текстовые надписи. Под текстом в системе AutoCAD понимается отдельный,
самостоятельный объект. Значения размеров не являются текстовыми объек­
тами и выставляются автоматически. О выставлении размеров и работе с ними
мы поговорим в следующей главе.
Итак, в системе AutoCAD 2012 предусмотрено создание на чертеже двух ви­
дов текста —однострочного и многострочного. Причем однострочный и много­
строчный тексты являются двумя разными объектами и предусматривают ис­
пользование разных команд.
Для создания текста система AutoCAD может использовать как свои собс­
твенные векторные шрифты, так и Windows-шрифты, установленные на ком­
пьютере. При этом следует иметь в виду, что работа с векторными шрифтами
осуществляется быстрее, а значит, и их использование является предпочти­
тельным. Особенно это существенно для маломощных компьютеров. Тем не
менее использование Windows-шрифтов может быть более привлекательным
из-за их внешнего вида.

.......................................................................Ш
__________________

12.1. Однострочный текст


С оздание однострочной надписи

Наиболее часто в чертежах встречается однострочный текст. Однако сразу от­


метим, что даже для создания однострочных надписей рекомендуется и удоб­
нее использовать инструменты многострочного текста. Команды создания од­
нострочного текста рассматриваются для полноты картины. Итак, в системе
A utoC A D для создания на чертеже однострочного текста используются коман­
ды Text (Текст) и DText (ДТекст). Эти команды действуют абсолютно одина­
ково. Поэтому вы можете применять любую из них.

П римечание

В первых версиях AutoCAD была только одна команда для создания текста на чер­
теже - команда Text (Текст). При этом не было разделения текста на одностроч­
ный и многострочный. В процессе развития системы и разрастания ее возможно­
стей одну команду Text (Текст) было принято заменить двумя командами: DText
(ДТекст) — для однострочных текстовых блоков и MText (МТекст) - для создания
многострочных текстовых блоков (ее мы рассмотрим позже). Однако первичную
команду Text (Текст) убирать не стали. При этом команды DText (ДТекст) и MText
(МТекст) развивались, а команда Text (Текст) — нет. В результате всего этого воз­
никла путаница. После замечаний пользователей было принято решение хоть как-
то нормализовать ситуацию, и для этого в AutoCAD команда Text (Текст) была про­
сто уравнена в возможностях с командой DText (ДТекст).

Приступить к созданию однострочного текста можно, выполнив одно из следу­


ющих действий:
• выбрав из строки меню Рисование (Draw) Текст (Text) Одно­
строчный (Single Line Text);
• введя в командную строку _dtext или _text (или просто ТЕКСТ);
• щелкнув мышкой по кнопке А, на вкладке Главная (группа Анно­
тация) ленты инструментов или на панели инструментов Текстовая
(Text). В последнем случае сначала придется вывести данную панель.
После того как вы выполните одно из вышеуказанных действий, от вас потре­
буется указать точку вставки текста. При этом в командной строке появится
следующий запрос:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotive: No
Specify start point of text or [Justify/Style]:

Т е к .текстовый стил ь:"Стандарт" Высота текста:2.5000 Аннотивный: нет


Начальная точка текста или [Выравнивание /Стиль]:

В первой строке выводится информация о текущих настройках текстового ре­


жима. При этом указывается используемый стиль (в приведенном примере

a m .....................................................................................................................
Standard (Стандарт), а о самих стилях мы поговорим в п. 12.3) и установлен­
ная высота текста. Вторая строка представляет собой непосредственно сам за­
прос. В ответ на него вы должны любым известным способом указать точку, ко­
торая будет характеризовать месторасположение текста - так называемую точ­
ку вставки текста. По умолчанию вводимый текст будет располагаться справа
от этой точки.
После точки вставки вам будет предложено указать размер шрифта:
Specify height <2.5000>:
Высота <2.5000>:

Вы можете либо согласиться с установленным по умолчанию значением (ука­


зывается в треугольных скобках) и нажать «Enter», либо задать новую высоту
шрифта.
Далее вы должны указать угол наклона всей строки текста по отношению к оси
X. По умолчанию угол наклона принят равным 0, то есть никакого наклона нет
и текст выводится по горизонтали. Если вы с этим согласны, то нажмите «En­
ter», если нет - задайте свое значение угла в ответ на следующий запрос:
Specify rotation angle of text <0>:
Угол поворота текста <0>:

Наконец, когда со всем этим закончите, вам будет предложено ввести сам текст
и в командной строке появится соответствующий запрос:
Enter text:
Введите т е к с т :

Набирать текст вам будет предложено прямо на чертеже (рис. 12.1). Чтобы за­
кончить ввод текста в строку и завершить выполнение команды Text (Текст)
(или ОТех^ДТекст)), следует два раза подряд нажать клавишу «Enter».

С оздание нескольких однострочны х надписей по дряд

Завершить ввод строки текста, как уже говорилось, можно двойным нажатием
клавиши «Enter». Но после первого нажатия клавиши «Enter» вы перейдете на
следующую строку и вам будет снова предложено ввести текст:
Enter text:
Введите т е к с т :

Однако это будет не вторая строка введенного ранее текста, а самостоятельный


текстовый блок, также состоящий из одной строки. Прошу усвоить этот мо­
мент. Вообще во время одного сеанса выполнения команд Text (Текст) и DText
(ДТекст) вы можете ввести на чертеж любое количество строк, но при этом
9
...................................................................... ш
Всгаека Анмогаиии Параметризация 8мд Улраелодае Вь®од Express Tools

/ f ' s-- з -й -i A M-
/О.
p5i СЬ вИг-Люю
4. s ___ .__
® * £3 ED<& 4 V:' * 'Н«ох*»н**на»конфигурацияслое•• Многострочным ' ; Вставить ^ [ Утилиты
" <2>* ш "****** ^ < ® B § £j- 9-ОоГИ0 текст *0 ; 'VI ' Ы -------------- Лослою »!
Рисование ■» Редактирование » Слои ■*■ AKHCT3ti»-W т

в-a ©-Еа^®а к юс® 4


Б

Пусть всегда будет Солнце

I
.5000 Аннотатнвяый:

^ . ^ йуифиря
Рис. 12.1. Ввод текста

каждая из них будет восприниматься как отдельный, независимый от других


объект. В этом и заключается их разница от многострочного текста, в котором
весь текст, из скольких бы он строк ни состоял, воспринимается и обрабатыва­
ется как один объект.
Еще раз повторяю, что во время выполнения команды Text (Текст) и
ОТех1(ДТекст) вы можете создавать несколько однострочных блоков. При­
чем они необязательно должны располагаться друг под другом. Вы можете их
создавать в разных местах чертежа. При этом по окончании ввода одной од­
нострочной надписи вместо нажатия «Enter» просто щелкните мышкой в том
месте, где следует создать другую однострочную надпись.

В с тавка специальны х с им во ло в. П о д ч е р ки в а н и е и н а д черки ва н и е текста

Система AutoCAD обладает возможностью включать в текстовую строку спе­


циальные символы, такие как значок диаметра, символ градуса, значок допуска
«плюс-минус» и т. п. Делается это с помощью специальных управляющих ко­
дов. Их следует вводить прямо при наборе текста - они будут автоматически
заменены на соответствующие символы.

Ш ................................ -.............. - ..... -............ -.................. Щ


Управляющие коды начинаются с двух символов процента и имеют вид %%ппп.
Где ппп - это трехзначный номер символа в текущей таблице символов Windows.
В дополнение к этим можно использовать следующие специальные управляю­
щие коды:
• %%и - включение/выключение режима подчеркивания;
• %%о - включение/выключение режима надчеркивания;
• %%с - вставка символа «диаметр»;
• %%d - вставка символа «градус»;
• %%р - вставка символа «плюс-минус»;
• %%% - вставка символа «проценты».
Таким образом, если вам понадобится вывести подчеркнутый текст, то перед
ним и после него следует набрать %%и, например: %%и п о д ч е р к н у т ы й т е к с т
%%и. Однако если вы будете использовать подчеркивание до конца строки, то
замыкающий %% и указывать необязательно. Примеры использования управля­
ющих кодов показаны на рис. 12.2.
Обращаю ваше внимание, что %%и (и вообще все управляющие коды) будут за­
менены на подчеркивание только после того, как вы закончите выполнение ко­
манды DText (ДТекст).

| а a;

а
Г П о д ц ё р к н ^ т ыи т е к с :т

0-вставка символа "диаметр}'


аз
:Л:
А

■к-

Ж , ___ _______ ^ _ J
12.2. Выравнивание текста. Опция Justify
(Выравнивание)
По умолчанию вводимый текст располагается справа от указанной точки встав­
ки и над ней. Однако это не всегда является лучшим решением. Бывают ситуа­
ции, когда необходимо позиционировать текст слева от точки вставки, ниже ее
и т. д. Можно, конечно, стандартным образом создать однострочную надпись, а
потом с помощью мыши и/или команды Move (Переместить) переместить ее
в нужное положение. Но такая методика также не отличается эффективностью.
Было бы гораздо лучше, если бы изначально существовала возможность распо­
лагать текст нужным образом. Такая возможность в AutoCAD существует, и ре­
ализована она в виде опции Justify (Выравнивание).
Вызвать эту опцию можно в ответ на первичный запрос:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotive: No
Specify start point of text or [Justify/Style]:

Т е к .текстовый стиль:"Стандарт" Высота текста:2.5000 Аннотивный: нет


Начальная точка текста или [Выравнивание /Стиль]:

После ее вызова в командной строке появится запрос, предназначенный для


выбора нужного вида выравнивания:
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/В/
BC/B R] :
Задайте параметр [впИсанный/Поширине/Центр/сЕредина/впРаво/ВЛ/ВЦ/
ВП/ СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]:
Значение, используемое по умолчанию, —Влево (Left). Поэтому данной опции
нет в списке. В качестве выбора предлагаются следующие варианты (см. рис.
12.3).

ВЦ (мерк по
центру)

ВЛ (амрх влево) ВП (вверх


вправо)
СП (середина ■СП (середина
алмо) •право)

НЛ (вниз влево) НП (вниз вправо)

U •СЦ (середина по
центру)
НЦ (вниз по центру)

Рис. 12.3. а. Точки выравнивания текста (рус)

а
с з »
МС (middle center)-^ /ТС (top center)

И (top left)-------------од a \ ■ n— TR (top right)

ML (middle left)---------■-----------------------------------------------------MR (middle right)

Left (по умолчанию) — I a------Right


BL (bottom left)- ----- BR (bottom right)

Center----------- \ Middle:
BC (bottom center) -

Рис. 1 2 .3 .b . Точки выравнивания текста (англ)

Есть еще две дополнительные опции, предназначенные для размещения текста


точно между двумя указанными точками: опция впИсанный (Align) и опция
Поширине (Fit) (см. рис; 12.4). Если использовать опцию впИсанный (Align),
то от вас потребуется просто указать две точки, между которыми должен рас­
полагаться текст. Причем текст будет выводиться таким образом, чтобы запол­
нить все пространство между двумя точками. Исходя из этого автоматически
будет установлена ширина букв. А уже пропорционально ширине будет приня­
та их высота.
Таким образом, при использовании опции впИсанный (Align) все, что вам не­
обходимо задать, - это две точки, между которыми должен разместиться текст.
Далее вы вводите сам текст, а все его параметры (ширина и высота букв) вы­
ставляются автоматически. При этом если точки будут находиться не на одной
горизонтали, то строка текста будет выведена под наклоном к оси X.

Исходный текст

/■ Текст, атсаж ы й по ширюю строки


и высоте шрифта (опцией Fit)
Кто V«i«T, ТОТ К Г М НОАД4Т

то ищет, тот всегда найдет


\
Текст, влисеишй по ш ирте о роки
огцией Align (впИсажый)

Рис. 12 .4. Разм ещ ение текста опциями Align (впИсанный)


и Fit (Поширине)
Опция Поширине (Fit) практически во всем повторяет опцию впИсанный
(Align), за тем лишь исключением, что, помимо двух точек, между которыми
должен располагаться текст, от вас потребуется указать высоту текста. Что ка­
сается ширины букв, то она по-прежнему будет вычисляться автоматически
исходя из расстояния между точками. При этом возможны искажения: если вы
граничные точки зададите слишком далеко друг от друга, а высоту букв укаже­
те небольшую, то буквы будут непропорционально широкими.

12.3. Начертание шрифта. Текстовые стили

П о н я ти е тексто во го с т и л я . И с по ль зо в а н и е тексто вы х с тилей

В предыдущих разделах данной главы мы с вами научились управлять высо­


той, шириной и выравниванием текста. Однако зачастую не хочется при этом
ограничиваться использованием только стандартного шрифта, установленного
в системе AutoCAD. Хочется использовать также и другие шрифты, отличаю­
щиеся оригинальным видом, начертанием, жирностью, углом наклона букв и
пр. Тем более что шрифт, используемый в AutoCAD, не удовлетворяет приня­
тым в нашей стране стандартам. В текстовых редакторах менять шрифт можно
с легкостью, но на то они и текстовые редакторы. Возможно ли это в AutoCAD?
Оказывается, возможно.
За внешний вид текста в системе AutoCAD отвечают текстовые стили. В текс­
товом стиле определены такие параметры шрифта, как имя и начертание шриф­
та, угол наклона букв, степень сжатия/растяжения букв и др.
Каждый текстовый стиль имеет свое персональное название и сохраняется
вместе с чертежом. Поэтому не надо беспокоиться о том, что, если вы откроете
свой чертеж на другом компьютере, на нем может не оказаться необходимых
текстовых стилей. Любой из стилей может быть переименован и удален. Также
любой стиль может быть сделан текущим. Именно в формате текущего стиля
вы набираете текст. По умолчанию текущим текстовым стилем является стиль
под названием Standard (Стандарт). Чтобы сменить его, следует воспользо­
ваться опцией Стиль (Style) сразу после вызова команды создания текста (Text
(Текст) или DText (ДТекст)):
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotive: No
Specify start point of text or [Justify/Style]:

Т е к .текстовый стиль:"Стандарт" Высота текста:2.5000 Аннотивный: нет


Начальная точка текста или [Выравнивание /Стиль]:
После того как вы выберете опцию Style (Стиль), от вас понадобится ввести
имя текстового стиля, который вы хотите сделать текущим:

о
Enter style name or [?] <Standard>:
Введите имя стиля или [?] <Стандарт>:

После того как вы введете имя стиля и нажмете «Enter», вы вернетесь к пер­
вичному запросу, только в качестве текущего текстового стиля будет указан за­
данный вами стиль. Дальнейшая последовательность действий по вводу текста
является стандартной, она была изучена нами ранее.
Может случиться так, что вы не знаете или точно не помните имя нужного сти­
ля. Тогда вам вместо имени стиля следует ввести знак вопроса «?» (или выбрать
его из контекстного меню, вызываемого нажатием правой кнопки мыши). Сис­
тема AutoCAD ответит вам запросом:
Enter text style(s) to list <*>:
Введите список текстовых стилей <*>:

В ответ просто нажмите на клавишу «Enter», и перед вами будет выведен пол­
ный список всех имеющихся текстовых стилей. Причем вы опять вернетесь к
первичному запросу, в котором вас будут просить указать начальную точку тек-

Обычно при установке системы AutoCAD устанавливается только один текс­


товый стиль —это стиль Standard (Стандарт). Однако вы можете создать свои
собственные стили, обладающие необходимыми вам параметрами. Тому, как
это сделать, посвящен следующий раздел данной главы.

С оздание новы х тексто вы х с тилей

Система AutoCAD позволяет пользователю создавать свои текстовые стили.


При их создании, если вы собираетесь выполнять качественные профессио­
нальные чертежи, следует придерживаться стандартов ГОСТ 2.304 - 81.
Для работы с текстовыми стилями используется диалоговое окно Текстовые
стили (Text Style). С помощью этого окна можно создавать новые стили, а так­
же изменять настройки уже существующих стилей. Вызвать окно Текстовые
стили (Text Style) можно одним из следующих способов:
• из строки меню Формат (Format) Текстовый стиль (Text Style);
• вводом в командную строку: _style (или СТИЛЬ);

щелкнув мышкой по кнопке , расположенной на вкладке Главная


(группа Аннотация) и на панели инструментов Текстовая (Text). На­
поминаю, что по умолчанию эта панель не отображается.
Чтобы приступить к созданию нового стиля, следует в окне Текстовые стили
(Text Style) нажать на кнопку Новый...(New...). При этом появится малень-
^ е окно, в котором вам будет необходимо указать название для нового стиля
Рис. 12.5. Диалоговое окно «Текстовые стили (Text Style)»

(рис. 12.6). Имя может содержать до 255 букв и включать в себя знаки доллара
($), нижнего подчеркивания (_) и дефиса (-). Далее вы можете приступить к
настройке его параметров.
В процессе настройки постоянно поглядывайте в область Образец (Preview),
расположенную в левом нижнем углу диалогового окна. В ней вы сможете уви­
деть, как выглядит текст при текущих настройках. По умолчанию в этой об­
ласти внешний вид текста показывается на примере нескольких первых букв
алфавита.
В тот момент, когда принятые настройки вас будут удовлетворять, нажмите
кнопку Применить (Apply), чтобы их применить. Завершить настройку сти­
лей и закрыть диалоговое окно Текстовые стили (Text Style) можно, нажав на
кнопку Закрыть (Close).
Теперь давайте подробнее остановимся на самих настройках.

Ш Новый текстовый стиль X

Имя стиля: по ЕСКД | OK J


Отмена
В раскрывающемся списке Имя шрифта (Font Name) вы можете выбрать
шрифт, которым будет отображаться текст. Собственные векторные шрифты
AutoCAD в этом списке оканчиваются на . shx, а Windows-шрифты (шрифты
типа True Туре) выделены сдвоенной буквой Т в начале.

П рим ечание

По умолчанию в списке выбора отсутствуют шрифты, полностью удовлетворяю­


щие российским стандартам. Если вам нужны как раз шрифты, удовлетворяющие
требованиям российского ГОСТа, обратитесь к п. 12.6, в котором рассказывается
о том, где их взять и как подключить.

Если вы выберете один из Windows-шрифтов, то станет доступен список На­


чертание (Font Style), в котором вы можете установить:
• Полужирный (Bold) - выделение текста жирным;
• Курсив (Italic) - выделение текста курсивом;
• Полужирный Курсив (Boldltalic) - выделение текста жирным и кур­
сивом одновременно;
• Обычный (Regular) - стандартный вид, без какого-либо выделения.
Однако даже Windows-шрифты не все поддерживают различные виды начерта­
ний. Так что не удивляйтесь, если вы выбрали один из них, а для него оказалось
невозможно установить другое начертание. Просто не все шрифты их подде­
рживают. Попробуйте выбрать один из стандартных Windows-шрифтов (Times
New Roman Cyr, Arial Суг и др.). Для них гарантированно предусмотрены раз­
личные виды начертания.
В поле Высота (Height) вы можете указать высоту шрифта. Если вы зададите
какое-либо значение больше 0, то именно с такой высотой будет отображаться
текст. Причем при вводе текста AutoCAD уже не будет просить вас задать его
высоту. Если же вы укажете в поле Высота (Height) значение 0, то сохраните
возможность каждый раз при вводе текста задавать его высоту. Так что решайте
сами, хотите ли вы каждый раз задавать и менять высоту текста или нет.
Значение, содержащееся в поле Степень растяжения (Width factor), отвечает
за сжатие и растяжение символов в тексте. По умолчанию этот параметр равен
1, что соответствует стандартному виду шрифта. Значение меньше 1 приведет
к тому, что ширина текста пропорционально уменьшится, причем его высота
при этом не изменится. Значение, превышающее 1, приводит к растягиванию
текста в ширину.
В поле Угол наклона (Oblique angle) указывается угол наклона букв в тексте.
По умолчанию он равен 0. Положительные значения будут приводить к накло­
ну букв вправо, а отрицательные - к наклону влево.
Три специальных переключателя позволяют применить к тексту особые
эффекты:
• Перевернутый (Upside Down) - зеркально отображает текст относи­
тельно горизонтальной оси;
• Справа Налево (Backwards) - зеркально отображает текст относи­
тельно вертикальной оси;
• Вертикальный (Vertical) - размещает текст по вертикали.
Напоминаю, что вновь созданные стили сохраняются вместе с чертежом. При
этом они и доступны только из чертежа, для которого были созданы. Однако
система AutoCAD предусматривает возможность импортировать текстовые
стили из одного чертежа в другой. О том, как это делать, мы узнаем немного
позже (в гл. 20), когда будем изучать AutoCAD Design Center (Центр Управле­
ния AutoCAD).

П римечание

На самом деле система AutoCAD позволяет импортировать из чертежа в чертеж не


только текстовые стили, но и множество других параметров и настроек.

12.4. Редактирование однострочного текста


Редактирование однострочного текста (как и любого текста) может произво­
диться в двух направлениях: правка самого текста (добавление, замена или уда­
ление слов) и правка оформления текста (вида шрифта, его начертания и про­
чего). Оба направления мы и рассмотрим.
Чтобы исправить однострочный текст, созданный командами Text (Текст) и
DText (ДТекст), необходимо дважды щелкнуть по нему левой кнопкой мыши.
После этого вы перейдете в режим редактирования текста и сможете произве­
сти нужные вам изменения
прямо на чертеже. Обрати­
те также внимание, что при
вводе/редактировании тек­
ста вам доступно контекст­
ное меню со многими полез­
ными командами (см. рис.
12.7).

Рис. 12 .7. Контекстное меню работы с текстом

9
c m .......................................................................
П рим ечание

Для этих же целей можно:

• либо щелкнуть мышкой по кнопке на панели инструментов Text


(Текст) или на вкладке Аннотации в группе Текстовая;
• либо в командную строку ввести _ddedit;
• либо выбрать из строки меню Редактировать (Modify) Объект
(Object)*^ Текст (Text) Правка (Edit).
Сам же редактируемый текст можно выбрать как до, так и после этого.

Чтобы изменить оформление текста, необходимо заменить или изменить его


текстовый стиль. Заменить текстовый стиль можно следующим образом. Сна­
чала необходимо выделить сам текст (как объект чертежа), а затем в контекст­
ном меню выбрать Свойства (Properties).
В результате появится одноименное
диалоговое окно, в котором необхо­
димо найти строку Стиль (Style) и
щелкнуть по ней мышью. ПоСле это­
го в строке Стиль (Style) вы сможе­
те из раскрывающегося списка вы­
брать нужный стиль (рис. 12.8). В
заключение вам останется закрыть
.. окно Свойства (Properties), нажав
т тшттт»
Цвет
Слой
■ Послою кнопку X в левом верхнем углу.
j Тип линий
Масштаб типа...
1?.________ ______ J
| ------------- Послою

LL _ ______л
I ;егда Если требуется изменить параметры
; Стипь печати
Вес пинии
{Поцвету

! ■------------ Послою S
уже существующего стиля, то следу­
Г иперссылка } ет любым способом открыть диало­
Высота 3D Jo
говое окно Текстовые стили (Text
: М а т е р и а л ____ [Поспою Style) (рис. 12.5) и изменить в нем
.Содержимое 1Пусть в с е гд а б у д ... j
нужные параметры стиля. По окон­
Стиль
1Аннотативный
fS ta n d a rd щ чании перед закрытием окна не за­
Standard
j Выравнивание А Аннотативный { будьте нажать на кнопку Применить
(Высота
! Поворот !о
(Apply). После того, как вы закроете
\ Коэффиииент . . . ji
j Угол наклона
окно Текстовые стили (Text Style),
Т о ________________ j
Привязка тек.. j o _________________ I все изменения вступят в силу. При
: Привязка т е к.. Т о ................. "
sПривязка т е к.. • [о
" ]
этом автоматически будет изменен
внешний вид ВСЕХ текстовых над­
j Положение X ;55.204
писей, имеющих измененный тек­
IКоманда:
I Команда: Противоположный у го л : стовый стиль.
IКоманда: СТИЛЬ
{команда:

Рис. 12 .8. Выбираем другой стиль


текста
12.S. Многострочный текст
Ввод и ф о рм ати ро в а ни е м н о го с тро ч н о го текста

В системе AutoCAD наряду с однострочными надписями предусмотрено созда­


ние на чертежах многострочного текста. При этом под многострочным текстом
понимается массив текста, состоящий из нескольких строк (или даже абзацев)
и воспринимаемый как один объект.
Для многострочного текста предусмотрены гораздо более развитые инструмен­
ты редактирования, чем для однострочного. В частности, для многострочного
текста используется встроенный в AutoCAD текстовый редактор, который по­
зволяет форматировать не только целые фразы целиком, но также отдельные
слова и буквы. В нем существует даже возможность проверки орфографии.
Кроме того, поскольку все строки воспринимаются как единый объект, вы мо­
жете все их одновременно перемещать, поворачивать, растягивать, масштаби­
ровать и проделывать с ними многое другое. Однако не будем забегать вперед.
Для создания многострочного текста на чертеже в системе AutoCAD использу­
ется команда MText (МТекст). Вызвать ее можно одним из следующих спосо­
бов:
• из строки меню Рисование (Draw) Текст (Text) Многострочный
(Multi Line);
щелкнув мышкой по кнопке А на вкладке Главная ленты инстру­
ментов (группа Аннотация) или на панели инструментов Рисование;
• вводом в командную строку: _mtext.
При создании многострочного текста вам будет необходимо задать прямоуголь­
ную область, в которой должен располагаться текст. Для этого потребуется сна­
чала указать месторасположение первого угла области, а затем - второго угла
(по диагонали). С этой целью сразу после вызова команды MText (МТекст) в
командной строке появится следующий запрос:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5
Specify first corner:

Текущий текстовый стиль: "Стандарт" высота текста: 2.5


Аннотативный: Нет
Первый угол:

Верхняя строка напоминает вам о текущем текстовом стиле и высоте текста. Во


второй строке содержится сам запрос, в ответ на который вы должны указать
первый угол области, в которую будет вписан многострочный текст. Вслед за
первым углом от вас потребуется указать второй угол, противоположный пер­
вому:
о
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/
Style/Width/Columns]:

Противоположный угол или [Высота/вЫравнивание/Межстрочный интервал/


Поворот/Стиль/Ширина/Колонки]:

Месторасположение обоих углов можно задать как с помощью мыши, так и


вводом в командную строку. При использовании мыши на экране будет отобра­
жаться рамка, показывающая размеры текстовой области (см. рис. 12.9).
После того как вы зададите размеры области, отводимой на чертеже под много­
строчный текст, появится окно встроенного текстового редактора. Именно в
нем и производится набор текста. На ленте инструментов появляется специ­
альная вкладка Текстовый редактор, с помощью которой можно будет задать
или изменить настройки внешнего вида текста (рис. 12.10).
Набор, редактирование и форматирование многострочного текста производит­
ся в рамках предварительно заданной области. Подробно мы на этом останав­
ливаться не будем, так как работа в этом окне абсолютно идентична работе в
любом текстовом редакторе (например, в Word). По окончании ввода текста

Рис. 12.9. Задание границ многострочного текста

..................................................................................................................... Щ 9
Рис. 12 .10. Ввод многострочного текста

следует нажать на кнопку X (Закрыть текстовый редактор), расположенную


по правому краю вкладки Текстовый редактор ленты инструментов. Только по­
сле этого многострочный текст будет размещен на чертеже. Для этой же цели
вместо нажатия кнопки X (Закрыть) можно нажать клавиатурную комбина­
цию «Ctrl»+«Enter».
Теперь остановимся немного подробнее на возможностях вкладки Текстовый
редактор. Ее состав показан на рис. 12.11, а назначение тех или иных кнопок
понятно из их названия. Все примерно то же самое, что и в обычных текстовых
редакторах типа Word и т.п.
Здесь необходимо отметить, что выделение жирным и курсивом доступно не
для всех шрифтов, а только для шрифтов типа True Туре. Внешний вид текста

'3 * . *■ в 1 Ктфх - Ш S • в m *вс


а о г ч • м
|,Ао8&1 j jj 5 ;■ ц 0 jg m o w » - :» • . 453
!•............ ч1г " Выравнивание. ___, _ __ . СтзгФцы Ot<e?4F-«sra«e fVjne р«дактир-:А»?ь ; Попа k« te a Закрыть ге*с?оемйредактор
1 0 М<юсаэвдалгс пиана • ’ §i счзвари ; s»*ewa { t 1
Сталь -»■ Абзац а Зстзвиэ Орфоа«Ф«« * Сервис - Пэраметрм, Закрыть

Рис. 12 .11. Специальная вкладка «Текстовый редактор»


t
Ш Л.......................................................................
можно задавать либо указанием определенного текстового стиля, либо непо­
средственным заданием характеристик текста (типа шрифта, размера букв, цве­
та и т. п.). То есть форматирование вы можете осуществлять независимо от тек­
стового стиля. Причем для разных фрагментов многострочного текста можно
использовать разное форматирование (оформление).
При обнаружении признаков ввода дробного текста (с использованием в наби­
раемом тексте символа «/» или «#», например 5/8) AutoCAD автомаматически
выведет на экран диалоговое окно Автоформат дробного текста (рис. 12.12), в
котором вам будет предложено установить автоматическое преобразование в
дроби фрагментов текста, набранных через /.

Рис. 1 2 .12. Окно настройки автоматического


преобразования дробей

В этом окне приводятся следующие флажки и переключатели, отвечающие за


преобразование одноэтажного текста в двухэтажный:

• Преобразовывать в дробный текст (Enable AutoStacking) - если этот


флажок включен, то текст, набранный через символ «/» или «#», будет
автоматически преобразовываться в дробь.

• Дробь с косой чертой (Convert it to diagonal fraction) - черта дроби,


разделяющая «числитель» и «знаменатель», будет наклонной.

• Дробь с горизонтальной чертой (Convert it to horizontal fraction) -


черта дроби будет горизонтальной.
В ходе набора многострочного текста очень удобно можно использовать кон­
текстное меню. Если навести курсор мыши на линейку разметки текста и на-

...................................................................... ш
жать правую кнопку мыши, то появится небольшое контекстное меню, состоя­
щее из трех пунктов (рис. 12.13).

I I . ■■■■» | ]

Щ Абзац... —
Установить ширину МТекста..,
Высота МТекста

Рис. 1 2 .1 3 . Контекстное меню линейки разметки

Если выбрать пункт Абзац, то появится одноименное диалоговое окно (рис.


12.14), в котором вы можете задать размер «красной строки» — отступ в нача­
ле каждого абзаца, а также отступ всего абзаца в целом. Размер «красной стро­
ки» задается в поле Первой строки (First line), а отступ всего абзаца в целом - в
поле Отступ (Offset). Если нужен отступ справа —поле Справа (Right).
В области Табуляция (Tab Stop Position) вы можете вручную указать пози­
ции табуляции. Текущие позиции табуляции показаны в списке, расположен­
ном под полем ввода. Для внесения новой позиции табуляции ее следует ввести
в поле ввода и нажать на кнопку Добавить (Add).
Если в контекстном меню линейки разметки выбрать пункт Установить шири­
ну МТекста (Set Mtext Width), то вы сможете изменить размер области мно­
гострочного текста на чертеже, точнее, ее ширину. При этом на экране появит­
ся маленькое окошко Установить ширину (Set Mtext W idth) с текущим значе-

д б ,ац X

Табуляция Отступ слева


е L Г X г J Г * Первой строки: 0
0 (. Добавить 3 Отступ: 1о

Отступ справа
Справа: |0

Стиль десятичных знаков:

Q Выравнивание абзаца

О Интервал между абзацами 0 Междустрочный интервал в абзаце


Междустрочный
Перед: После: интервал: Значение:

___ i

1
Г OK j | Отмена i
---------------
L f ie g n a J
I

Рис. 1 2 .1 4 . Диалоговое окно «Абзац»


L3 Установить ширину ... fxj нием ширины. Чтобы его изменить, вве­
дите новое значение и нажмите на кноп­
Ширима; ку «ОК».
Если щелкнуть правой кнопкой мыши в
ОК Отмена
области набора текста, то появится кон­
I J текстное меню, показанное на рис. 12.16.
В этом меню выделяется пункт Вырав­
Рис. 12 .1 5 . Диалоговое окно
«Установить ширину (S et M tex t Width)»
нивание (Justification), с помощью ко­
торого можно выбрать и установить нуж­
ное выравнивание текста (рис. 12.16).
Также заслуживают внимания пункты:
Поиск и замена (Find and Replace) - выбрав этот пункт, вы отобразите
диалоговое окно Поиск и замена (Replace), с помощью которого смо­
жете произвести поиск нужного слова, а в случае необходимости и ав­
томатически заменить его на другое.
Удалить форматирование (Remove formatting) - позволяет выбрать
вид удаляемого форматирования (жирность, курсив, подчеркивание) с
выделенного фрагмента текста.
Символ (Symbol) - позволяет выбрать и вставить специальный сим­
вол. При этом будет открыто вложенное подменю, в котором можно бу­
дет выбрать нужный сим­
ЕЕ вол. Если ни один из пе­
Вводим наш речисленных вам не под­
ходит - выберите пункт
Ш Ш Ш■шн Щ тгт! Другой (Others). Если вы
е Пропустить

текст прп/ выберете этот пункт, бу­


Выделить все СМ+А

дет открыто окно Табли­


Вьрезать
Копировать
ОгИ-Х
CW+C
Orl+V ца символов, в котором вы
Вставить
Специальная вставка

сможете выбрать нужный


Вставить поле...
Символ
символ для вставки.
Импортировать текст..

По левому краю
По центру
Абзац...
Маркеры и списки По правому краю • Объединить абзацы
По ширине
Столбцы
Распределенный (Combine Paragraph) -
Поиск и замена,..
Изнежть регистр объединяет два или бо­
X
Регистр
Набор символов лее выделенных абзацев в
. М олел J Лист! / Лмст2 j Объединить абзацы один.
этативныи Нет Удалить форматирование
*мй угол: Скрытие заднего плана...
гиво по ложный угол или [ Высота/вЫ
грвал/ Поворот/Стиль/Ширина/ Колон Лврвиетрыред'*'тора
•Изменить регистр
---- ----- — ----------- ----- -------------------- Подробнее о МТЕКСТ
Отмена
(Change Case) - позволя­
ет перевести выделенный
Рис. 12 .16. Контекстное меню
фрагмент текста в верхний
области ввода (UPPERCASE) или ниж­
многострочного текста ний регистр (lowercase).
Однако есть две настройки многострочного текста, которые нам еще нужно рас­
смотреть: это межстрочный интервал текста - расстояние между строками, а
также угол наклона всего мультитекста.
Для того чтобы изменить межстрочный интервал, вам нужно либо его задать в
окне Абзац (см. рис. 12.14), либо использовать опцию Межстрочный интервал
(Line spacing), а повернуть весь текстовый блок вы можете с помощью опции
Поворот (Rotation). Выбор этих опций производится в командной строке пе­
ред указанием второго угла области многострочного текста в ответ на запрос:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/
Style/Width/Columns]:
Противоположный угол или [ВЫсота/вЫравнивание/Межстрочный интервал/
Поворот/Стиль/Ширина/Колонки]:

При задании межстрочного интервала после выбора опции Межстрочный ин­


тервал (Line spacing) вам будет предложено два варианта задания:
• Минимум (At least) - при этом система AutoCAD сама рассчитает и
примет наименьшее возможное значение межстрочного интервала.
• Точно (Exactly) - в этом случае вы сможете сами точно указать зна­
чение межстрочного интервала, которое должно использоваться неза­
висимо от высоты букв и т. п. При этом межстрочный интервал может
быть задан либо фиксированным численным значением, либо в долях
от одинарного интервала. В последнем случае для задания использу­
ется символ х. Так, значение 1.5х означает, что межстрочный интервал
должен быть в полтора раза больше стандартного. Стандартным счита­
ется интервал, равный размеру букв, умноженному на 1.66.
Значения межстрочного интервала должны быть в интервале от 0.0833
(0.25х) до 1.3333 (4х).
Наконец, вы можете расположить текст в несколько колонок с помощью опции
Колонки (Columns).

Р ед акти ро в а ни е м н о го с тро чн о го текста

Чтобы приступить к редактированию многострочного текста, следует дважды


щелкнуть по нему левой кнопкой мыши. В результате откроются уже знакомое
нам окно ввода текста и вкладка Текстовый редактор, с помощью которых вы
сможете произвести все необходимые правки и изменения.
При редактировании многострочного текста не стоит забывать о контекстном
меню, вызываемом нажатием правой кнопки мыши. С его помощью можно про­
делывать такие операции, как копирование и вырезание текста, снятие всего
форматирования, объединение абзацев и прочее.
И еще: очень удобно редактировать параметры текста (содержание, стиль, вы­
равнивание, угол поворота, ширину текстового блока и т. д.) с помощью окна
Свойства (Properties), показанного на рис. 12.17. Вызвать это окно можно, вы­
делив текст, затем щелкнув по нему правой кнопкой мыши и в появившемся
контекстном меню выбрав Свойства (Properties).

X )
МТекст
н>
ш

Цвет ■ Послою
Слой 0
Тип линий - |юслею
Масштаб типа... i
Стиль печати Поцеету
Вес линий --------------- послою
Г иперссылка
................ ■ . ■- .

3 0 визуализация j .4.4 А
j Материал Послою
ж
ш Т
Содержимое Ввод\Рмногостроч...
Стиль Standard
Аннотативный Нет
Выравнивание Вверх влево
Направление По стилю
Высота текста 557.1478
Поворот 0
Межстрочный... 1____ __ ____ ______
Интервал меж... 928.5797
Стиль межстр,.. Минимум

1 Скрытие задн,,, Нет


и
•ж Пользователь... 7238.9759
ф
оа
Пользователь,.. 0

m
Столбцы Нет
L-

Рис. 12 .17. Окно “Свойства (P ro p erties)”


для текстового объекта

И м п о р т текста и з ра зл и ч н ы х тексто в ы х ф а й л о в

Зачастую бывает необходимо внести на чертеж многострочный текст, который


уже имеется в некотором текстовом файле. Существует несколько вариантов,
как перенести на чертеж текст из текстового документа.
ВАРИАНТ 1. Можно воспользоваться пунктом Импортировать текст (Import)
в контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопки мыши в области
ввода многострочного текста (рис. 12.18). При этом откроется диалоговое окно
Выбор файла (Select files), в котором вам необходимо будет выбрать тексто­
вый файл для импорта. Текстовый файл должен иметь формат . t x t или . r t f .
1 L[| 111| 11 1| 11 ( | 11 1| 111| 11 1| 11 1| 111|
[Вводим наш
многострочный
т е кс т 6 /9 Т Ctrl+A
|ь ........................ * - « -------- *-■ В ы д ел и ть все

Специальная вставка ►

Вставить поле... Ctrl+F


Символ ►1
1 Импортировать текст...

Выравнивание абзаца ►
Абгац...
Маркеры и списки ►

Рис. 1 2 .1 8 . Импорт текста из контекстного меню

ВАРИАНТ 2. Открыть в оконном режиме AutoCAD и Проводник Windows. В


Проводнике найти нужный текстовый файл, щелкнуть по нему левой кнопкой
мыши и, не отпуская ее, просто перетащить файл в нужное место на чертеже.
Правда, текстовый файл должен быть в формате . t x t и л и . r t f .

ВАРИАНТ 3. Воспользоваться буфером обмена Windows. То есть открыть в


каком-либо текстовом редакторе нужный текстовый файл, затем выделить
текст и скопировать его в буфер обмена. После этого следует перейти в Auto­
CAD и в нужном месте выполнить вставку текста из буфера обмена (щелкнуть
мышкой по кнопке С] и указать место вставки).

12.6. Настройка шрифта в соответствии с


ГОСТом. Подключение шрифтов

Для создания текстового стиля, удовлетворяющего требованиям ЕСКД, следу­


ет использовать шрифты simplex.shx и romans.shx. Они поставляются и уста­
навливаются вместе с AutoCAD, а самое главное - удовлетворяют требованиям
ГОСТа 2.203-81. Еще одним их преимуществом является то, что они позволяют
воспроизводить спецсимволы (значок диаметра и т. д.).
Согласно ГОСТу 2.304-68, на чертежах допускается использование размеров
шрифта 2.5, 3.5, 5.0 и 7.0 (имеется еще несколько шрифтов большего размера,
поэтому разумно создать несколько текстовых стилей с одним и тем же шриф-
том разного размера. Привычным является наклон шрифта под углом в 75
градусов; для него в поле при создании текстового стиля Oblique Angle следу­
ет указать значение 15. Тогда же можно задать и коэффициент сжатия в поле
Width factor.
Примером текстового стиля по ЕСКД может служить стиль со следующими
параметрами: шрифт s im p le x . shx, размер 5.0, угол наклона 15, коэффициент
сжатия 1.

12.7. Создание таблиц на чертежах


О бщ ая м е то д и ка с о зд а н и я та б ли ц

В AutoCAD имеется удобная возможность создания таблиц на чертеже. При­


ступить к созданию таблицы можно одним из следующих способов:
щелкнув мышкой по кнопке т на панели инструментов Рисование
(Draw) или на вкладке Главная ленты инструментов (группа Аннота­
ция);
• выбрав в строке меню Рисование (Draw) Таблица (Table);
• введя в командную строку _table (или ТАБЛИЦА).
В результате каждого из вышеперечисленных действий на экране появится диа­
логовое окно Вставка таблицы (Insert Table), показанное на рис 12.19. В нем,
в раскрывающемся списке Стиль таблиц (Table Style Name), можно выбрать
стиль рисования таблицы. Как будет выглядеть таблица в выбранном в данный
момент стиле, можно увидеть непосредственно под списком. Изначально до­
ступен только стиль Standard (Стандартный), но если вы захотите создать свой
стиль, —нажмите на кнопку
С помощью переключателей Запрос точки вставки (Specify insertion point) и
Запрос занимаемой области (Specify window) указывается, как именно долж­
но будет задаваться положение таблицы на чертеже. Если вы выберете первый
переключатель, то вы должны будете указать на чертеже положение левого вер­
хнего угла будущей таблицы. При выборе второго переключателя вам нужно
будет указать две точки диагонали, определяющей габариты таблицы.
В области Параметры столбцов и строк (Column&Row Settings) задается ко­
личество строк (поле Строк данных (Data Rows)) и столбцов (поле Столбцов
(Columns)), из которых должна состоять таблица. Причем вы можете тут же
задать высоту строк - в поле Высота строки( Row Height) - и ширину столб­
цов - в поле Ширина столбца (Column Width).
После того как вы зададите параметры таблицы, нажмите ОК в окне Вставка
таблицы (Insert Table). Далее вам нужно будет указать место вставки таблицы

...................................................................... € D
V* Вставка таблицы
Способ вставки
(?) Запрос точки вставки
ffl О Запрос занимаемой области
Параметры вставки
Параметры столбцов и строк
0 > С пустой таблицы
Столбцов: Ширина столбца:
О н а основе связи с данными
I 63.5 Щ
т-
q На основе данных объекта на чертеже (извлечение Высота строки:
4 данных) строк
0 Просмотр I ________« в текста

Задание стилей ячеек


Стиль ячеек первой строки: Название
Название
Заголовок З а гол о во к За го/ю ао к
Стиль ячеек второй строки: \ Заголовок Я
Данны-? Данны* Донные
Данны *
Донные
Данные
Данные
Доимые1
Данны-?
Стили ячеек остальных строк: : Данные
153
Данные- Данные Донные
Данные Данные Донные
Л а иные Данны-? Данные
Данные Лонные Лонные
Данны-? Данные Донные

t сж j j .о щ ш П С .,б ш ш Д

Рис. 1 2 .19. Диалоговое окно «Вставка таблицы (Insert Table)»

на чертеже. Сделать это вы должны будете тем способом, который вы выбрали


ранее: либо по левому верхнему углу (рис. 12.20), либо по диагонали.
Как только зададите место вставки таблицы в чертеж, вы сразу приступите ко
вводу данных в таблицу. При этом на чертеже появится объект таблицы, а на
ленте инструментов станет видна вкладка Текстовый редактор, работать с ко­
торой мы научились при изучении создания многострочного текста на чертеже.
Просто набирайте данные с клавиатуры (рис. 12.21). Перемещаться между
ячейками можно с помощью клавиш-стрелок на клавиатуре. Кроме них, можно
воспользоваться следующими: нажатие на клавишу «ТаЬ» переводит вас в сле­
дующую ячейку, а на «Shift» + «Tab» —в предыдущую ячейку. Если вы нажме­
те «ТаЬ», находясь в последней ячейке, это приведет к добавлению в таблицу
еще одной строки.
Чтобы завершить создание таблицы - просто щелкните мышкой за ее преде­
лами. В дальнейшем редактировать созданные таким образом таблицы очень
легко - достаточно просто выполнить двойной щелчок по какой-либо ячейке, и
вы сразу же перейдете в режим ее редактирования.

П рим ечание

В таблицы, создаваемые в AutoCAD, можно вводить только текст/числа. Однако


разработчиками все-таки была предусмотрена возможность вставки одного вида
графических объектов - блоков (о них читайте в гл. 17). Чтобы вставить в ячей­
ку блок, следует уже после создания таблицы щелкнуть правой кнопкой мыши по


Рис. 12 .20. Задание места вставки таблицы в чертеж

и ж д -dw g Р Д Я Ш Я Ш Ш Ш Щ ,

Ф аи п П рав ка Вид В с тав ка Ф ормат Серене Рисование н е ры Р е д а кт и р о в а т ь П араметризация О кн о С пр ав ка

Главная В ставка А н нотац и и П араметризация Вид У правление f

В 1 at ABC
щ/
; СТИЛЬ
и О □гкжлссу Вы равнивание г. С го я б ц м О бозначение П опе i Орф огр.
текста

Фор«зтиробаиие

— ш я тя ш тш т т т ж ш т т т ж г~ ~ Г —
1 З а хв а тки ]
г
3
4
5
6
7
ячейке, в которую вы собираетесь производить вставку, и в появившемся кон­
текстном меню выбрать Вставить (Insert) Формула (Formula). В резуль­
тате появится диалоговое окно Вставка блока в ячейку таблицы (Insert Block in
a Table Cell), в котором вы сможете указать, какой именно блок следует вставлять.

И с п о л ь зо в а н и е ф о р м у л в таблиц ах

Начиная с версии 2006 в AutoCAD появилась возможность использования


формул, связывающих значения из различных ячеек. Для этого щелкните по
требуемой ячейке левой кнопкой мыши, тем самым выделив ее. Затем щелкни­
те по ней правойкнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выберите
Вставить (Insert) Формула (Formula), а затем формулу (см. рис. 12.22).
Кроме того, можно выбрать Вставить (Insert) -> Поле (Field). Далее в поя­
вившемся диалоговом окне Поле (Field), в списке Имена полей (Field names)
выберите Формула (Formula). В результате окно примет вид редактирования/
создания формулы, и вы сможете задать свою формулу: нажатием на соответс­
твующую кнопку выберите нужную операцию, а затем выберите ячейки табли­
цы, которые должны входить в формулу.
*ч >- * ©

1П■Г1ГП из □ ЕЗ 51

J
ЕЗ ЕГ
Удалить Вставить вставить Удалить Стм . Фор* 5craft»m> й от»*
Зстаеить бегаешь
»ыц« ниже строим слева справа столбцы

< Строки Столбца* Об1АДЙН4ЛЪ


- 1 *
- J —
А
Захватки
1


Вырезать

7
Последний ввод *
Стиль ячеек *
Заливка фона
Выравнивание *
Границы...
Блокирование *
Формат данных...
Формат по образцу
Снять переопределение свойсте

Связь с данными...
Стили т а б л и ц . Р едактиро в а ни е таблиц

В принципе на этом рассмотрение создания таблиц на чертежах в AutoCAD


можно считать оконченным. Единственное, о чем следует еще упомянуть, это о
редактировании таблиц и о создании новых стилей таблиц.
Для редактирования организации таблицы (удаления, объединения ячеек и
т.п.) в AutoCAD 2012 предназначена специальная вкладка Ячейка таблицы,
которая становится доступной на ленте инструментов при щелчке мышью по
любому из элементов таблицы (выделению ячеек, строк и т.п.). Саму вкладку
Ячейка таблицы можно наблюдать на рис. 12.22.
Создание новых стилей таблиц осуществляется с помощью диалогового окна
Стили таблиц (Table Style) (рис. 12.23), вызвать которое можно, либо выбрав
в строке меню Формат (Format) Стили таблиц (Table Style), либо введя в
командную строку _tablestyle (или ТАБЛСТИЛЬ).

Рис. 12 .2 3 . Диалоговое окно «Стили таблиц (Table Style)»

В списке Стили (Styles) этого окна перечислены все стили таблиц, доступные
в данном чертеже. Над этим списком в качестве значения Текущий стиль таб­
лицы (Current Tablestyle) указывается имя стиля, являющегося текущим на
данный момент. Если же в раскрывающемся списке Вывести в список (List)
выбрать значение не Все стили (All), а Задействованные стили (Styles in use),
то в вышерасположенном списке Стили (Styles) будут отображены только те
стили таблиц, которые использованы на чертеже.
С помощью расположенных по правому краю окна кнопок можно выбрать одно
из дальнейших действий:
• Установить (Set Current) - устанавливает текущим стиль, отмеченный
в списке Стили (Styles);

.......................................................................С Э
• Создать (New) - приступает к созданию нового стиля таблицы;
• Редактировать (Modify) - приступает к изменению настроек стиля,
выбранного в данный момент в списке Стили (Styles);
• Удалить (Delete) - удаляет стиль, выделенный в списке Стили.
При создании нового стиля вам сначала в маленьком окошке надо будет ввести
имя для него, а потом с помощью диалогового окна Новый стиль таблиц (New
Table Style) задать его параметры.
В правой части окна Новый стиль таблиц (New Table Style), в списке Стили
ячеек (Cells Style) выбирается тип ячеек, для которых вы хотите изменить
оформление. Выбрав Данные (Data), как показано на рис. 12.24, вы сможете
задать параметры той части таблицы, которая отводится под ввод данных. Ее
ячейки на эскизе таблицы помечаются словами Данные (Дата).
Если в списке Стили ячеек (Cells Style) выбрать Заголовок (Column Heads)
или Название (Title), то вы сможете задать оформление тех ячеек, которые бу­
дут соответственно заголовками столбцов и заголовком всей таблицы. Возмож­
ности оформления ячеек с данными, заголовками и названием практически
одинаковы и понятны. Так что подробно останавливаться на них мы не будем.

П римечание

Деление ячеек на «ячейки с данными», «заголовки столбцов» и «название таблицы»


является условным. В любую ячейку вы можете вводить то, что вам нужно, не обра­
щая на это внимания. Такое разделение было сделано для того, чтобы вы в одной
таблице могли использовать три типа ячеек с различающимся оформлением.

Новый стиль таблиц: Архитект

Исходная таблица Стили ячеек


Выбор исходной таблицы: ; Данные

Обшие Текст Границы


Общие
Направление построения; ] Вниз Свойства
Цвет заливки: □ Нет VJ

Выравнивание: Вверх по центру ;V j

Формат: Ой*»*® Р
Тип: Данные
Н азвони©
Зсгсиово* Зсгогтоеок Зсголрвок Поля
Данные Данные Донные
Данные Данные Данные По горизонтали: 15
Данные Данные Данные
Д о ты * Доь«-ше Данные
По вертикали: 15
Дожвс Дою иг Домны.*
Д ош ы е Д о ти * Донные
Дожые Д о ты * Данные
О Объединять ячейки при создании строк/столбцое)
Данные Д а ты * Данные
Предварительный просмотр стиля ячейки
Данны е Д анны е
Данны© Данны е

ОК ~~) | Отмена ~| j Спраька"

Рис. 12.24. Д и ал о го в о е окно «Новы й стиль таблиц (N e w Table Style)».


Вкладка «Общие»
Правая половина окна Новый стиль таблиц (New Table Style) содержит три
вкладки настроек (Общие, Текст, Границы). Все они показаны ниже, на рис.
12.25 и рис. 12.26.
S** Новый сги ль таблиц: Архитект X

Исвдцная таблица Стили ячеек


Выбор исходной таблицы: [ Щ ] Ш* Данные В Ш Ш

Общие Текст Границы


Общие
Направление построения: Вниз vj | Свойства
Стиль текста: 1Standard jv ] □

Высота текста: 45

Цвет текста ■ Поблоку v j


Угол строки текста: О
Название
ЭОГОЛОЯОК Эо-оловок Зеголонок
Данные донны е Данные
Донные Данные- Данные
Дожые Донные Данные
До»-*-Ш* Домны» Дамммв
Дапные Данные
Данные Д онные Данные
Донные "Донные Данные
Донные Данные Данные
Предваритель»*» просмотр стиля ячейки
Д а нны е Д а нн ы е
Д а нны е Дойны е

Г ".О*"" ] j Отмена | Рюш!',]

Рис. 12.25. Д и ал о го в о е окно «Новый стиль таблиц (N e w Table Style)».


Вкладка «Текст»

Vя Новый стиль таблиц: Архитект X

Исэддная таблица Стили я ч е е к


Выбор исхоаной таблицы ЕЗс Данные

Общие Текст ; Границы j


Общие
Направление построения:: Вниз ! Свойства
..3 вес линий:

Тип линий: ----------- П об ло К !) V ;

Цвет: I Поблоку v j
j О Двойная линия
Интервал:
Н азвание
Эстоловом Зсг оловом Эа-а/нмоп
Донные Донные Данные
Донные Донные Данные
Донные Донные Данные
До»-»4ы« Дш+4 Дамыио- Примените к границам выбранные свойства,
Дожив Двжжг Данпые нажимая на расположенные выше кнопки.
Донные Донные Данные
Донные Лонные Данные
Донные Донные Лонные
Предварительный просмотр стиля ячейки
Данны е Д а нн ы е
Данны е Д а нн ы ?

L sosskJ j Справка ~j

Рис. 12.26. Д и ал о го в о е окно «Новый стиль таблиц { N e w Table S tyle)».


Вкладка «Границы»
ГЛАВА 13
СВОЙСТВА ОБЪЕКТА
НА ЧЕРТЕЖЕ:
СЛОЙ, ЦВЕТ, ПРОЗРАЧНОСТЬ, ТИП И
ТОЛЩИНА л и н и и
13Л. Кок зодать цвет, тип и толщину линии
построения
1 3 .1 .1 . О бзо р возм ож ностей

До сих пор мы с вами чертили различные фигуры и объекты сплошными ли­


ниями стандартной толщины. Стандартная толщина линий в AutoCAD приня­
та 0.01 дюйма, или примерно 0.25 мм (это не соответствует принятому в Рос­
сии стандарту ЕСКД). Кроме того, мы выполняли чертеж только одним цве­
том - черным.
Однако система AutoCAD обладает возможностью задавать цвет, тип и толщи­
ну линий. При этом важно, чтобы, если на чертеже используются линии раз­
личного внешнего вида (типа, толщины, цвета), каждый вид линий относил­
ся к определенному виду объектов или типу построения. Например, согласно
ГОСТу 2.303-68, где регламентируется начертание линий и их основное назна­
чение, для разработки чертежей разрешается применять несколько типов ли­
ний, варьирующихся по толщине от 0.3 до 1.4 мм. в зависимости от величины и
сложности чертежа. Например, толщина основной линии чертежа должна быть
0.6 мм, штриховой - 0.4 мм, тонкой штрихпунктирной - 0.2 мм.
Что касается использования на чертеже линий разного цвета, то его в опреде­
ленных ситуациях трудно переоценить. Например, в архитектурных чертежах,
зачастую являющихся очень насыщенными, для удобства восприятия принято
использовать специальные цвета для вычерчивания водопроводной системы,
электросети, теплосети и т. п., тогда как сами стены, двери, окна выполняются
стандартным цветом (как правило, черным). Если бы все было выполнено од­
ним цветом, то чертеж было бы невозможно читать.
Тип линии позволяет изменять вид линии, не изменяя ее цвета и толщины.
Примерами линий разного типа могут служить пунктирная линия, штрихпун-
ктирная линия, зигзагообразная линия и т. д.
9
.......................................................................ш
Для задания и изменения свойств объектов чертежа используется панель инс­
трументов Свойства (Properties), показанная на рис. 13.1. Кроме того, полу­
чить доступ к настройкам свойств вы можете из строки меню, выбрав пункт
Формат (Format) (рис. 13.2).

^ Ц ПоСлою ▼
_
«ММ -

ш
Свойства ▼ *

Выбор цвета Выбор типа линии Выбор толщины линии

■I______ Послою
■ П облежу
■ Красный Поблоку
□ Желтый По у...чани1с
□ Зеленый
□ Г олубой
0.00 мм
■ Синий 0.05 мм
И Фиолетовый
Я Белый
0.09 мм
ШВыбор цвете.. 0.13 мм
0.15 мм
0.18 мм
0.20 мм
0.25 мм
0.30 мм
Рис. 13.1. Группа «Свойства» на вкладке 0.35 мм
«Главная» ленты инструментов и панель 0.40 мм
инструментов «Свойства (Properties)» 0.50 мм

1 3 . 1 . 2 . З а д а ем цвет л и н и и ( объ екта)

Для изменения текущего цвета производимых построений используется рас­


крывающийся список Цвета (Color Control), расположенный на вкладке Глав­
ная ленты инструментов в группе Свойства (Properties) (рис. 13.3).
Щелчком мыши раскройте этот список и выберите из него нужный цвет. Все­
го вам на выбор будет предложено 7 основных цветов. Однако если вы хоти­
те использовать более тонкие оттенки, то в конце списка выберите пункт Вы-

g g i .....................................................................................................................
Рис. 13 .2. Пункт системного меню «Формат (Format)»

бор цветов (Select Color). В результате появится диалоговое окно Select Color
(Выбор цвета), на одной из трех вкладок которого вы сможете выбрать нуж­
ный вам цвет (рис. 13.4).
На вкладке Номер цвета (Index Color) вы можете выбрать один из 256 различ­
ных цветовых оттенков. На вкладке Вся палитра (True Color) вам становятся
доступны еще более «тонкие» оттенки из предлагаемых 16 миллионов цветов.
И наконец, на вкладке Альбомы цветов (Color Book) вы можете выбрать цвет
из определенной палитры плашечных цветов.

Рис. 13 .3. Выбираем цвет в списке «Цвета (Color Control)»

.................. ............................................ с ®
L3 Выбор цвета

Номер цвета Вся палитра | Альбомы цветов


Индекс цвета AutoCAD:

а ) вкладка «Номер цвета


Номер цвета: ПоОюю R .G.B: 0,0,0 (Index Color)»
ПоСлою |j ПоБлокл| )

Цвет:

| ОК ][ Отмена L3 Выбор цвета

Номер цвета [ Вся палитра Альбомы цветов


Н (оттенок): S (насыщенность): L (яркость): Цветовая модель
о S о i о' с HSL

RGB-компоненты цвета из
полной палитры:

R (красив): О
G (зеленый): 0 .
В (синий): О

Ь) вкладка «Вся палитра


(True Color)»;

L3 Выбор цвета
{ ОК 11 Отмена )[ Справка
Номер цвета Вся палитра I Альбомы цветов
Альбом цветов:
j DIC COLOR GUIDE(R)

DIG 1 RGB'S квивалент


DIC 2 R (красный):
6 (зеленый):
DIC 3
В (синий):
DIC 4
DIC 5
DICE
DIC 7
DIC 8
DIC 9 с) вкладка «Альбомы цве­
DIC 10 тов (Color Book)»
Цвет:

( ОК. 11 Отмена [( Справка |


П римечание

Плашечные цвета - это цвета, которые наилучшим образом выглядят при печати,
так как они получаются не путем смешивания трех-четырех базовых цветов (как
обычно), а непосредственно наносятся на чертеж из своей чернильницы. Однако
для этого требуется специальное оборудование.

После того как вы измените цвет, все объекты в дальнейшем будут создавать­
ся указанного цвета. Можно изменить цвет и уже имеющихся на чертеже объ­
ектов. Для этого сначала их следует выбрать, а затем в списке Цвета (Color
Control) указать для них нужный новый цвет.

1 3 .1 .3 . З адаем тип ли н и и

Выбрать определенный тип линии построения можно в раскрывающемся спи­


ске Тип линии (Linetype Control) на вкладке Главная ленты инструментов в
группе Свойства (Properties)(pHC. 13.5). После того как вы выберете какой-
либо тип линии в этом списке, все дальнейшие построения будут производить­
ся линиями данного типа.

Рис. 13.5. З а д аем тип линии в списке «Тип линии (Linetype Control)»
Чтобы изменить тип линии уже имеющегося на чертеже объекта, необходимо
его сначала выделить, а затем в списке Тип линии (Linetype Control) выбрать
для него тип.
Если нужного типа в раскрывающемся списке вы не найдете, то в этом случае
выберите значение Другой (Other). В результате будет открыто диалоговое
окно Диспетчер типов линий (Linetype Manager) (рис. 13.6).
В этом окне вы можете нажать на кнопку Загрузить...(Load...) и подгрузить
другие типы линий, выбрав их в новом открывшемся окне (рис. 13.6). Кро­
ме того, вы можете изменить начертание некоторых типов линий. Например,
для пунктирной линии можно задать определенные значения длины штрихов
и просветов между ними (увеличив или уменьшив масштаб линии). Сделать
это можно, выбрав тип линии, который вы хотите настроить, и нажав в окне

..................................................................................................................... С Э
Рис. 13.6. Диалоговое окно «Диспетчер типов линий (Linetype M anager)»
и диалоговое окно выбора типа линии

Диспетчер типов линий (Linetype Manager) на кнопку Вкл. Подробности


(Show details).
В результате внизу появятся дополнительные поля, в которых и можно устано­
вить нужные значения.

П рим ечание

Чтобы непосредственно в окне Диспетчер типов линий (Linetype M anager) уста­


новить определенный тип в качестве текущего, необходимо выбрать его и нажать
на кнопку Текущий (Current) либо просто дважды по нему щелкнуть мышкой.

1 3 . 1 . 4 . З а д а е м то л щ и н у (в е с ) л и ни и

Толщину линии (ее иногда в AutoCAD называют еще весом линии) можно за­
дать в раскрывающемся списке Вес линии (Lineweight Control) на вкладке
Главная ленты инструментов в группе Свойства (Properties) (рис. 13.7). Так
же как и в случае с цветом и типом линии, после того, как вы в этом списке вы-
щ
^Рисование и аннотации AutoCAD ? 0 1 ! 4 e p r e * 1 .d w g IВечаипькяаче&*хtaaeafa I * J*. ?.vo& ft C*v.*6bi
Р-з5*ерь; Редактировать Параметризация

Рис. 13.7. З а д аем толщину (вес) линии в списке


«Вес линии (Lineweight Control)»

берете какое-либо значение, все дальнейшие построения будут производиться


линиями выбранной толщины.
Обращаю ваше внимание, что толщина линии принимается во внимание при
печати чертежа. По умолчанию все линии на экране монитора в AutoCAD вы­
водятся одинаковой толщины независимо от того, какое они имеют значение
для того или иного объекта. Чтобы на экране монитора отобразить чертеж
с учетом толщины линии, следует нажать на кнопку режима ВЕС (LWT) j \

Если кнопка ВЕС (LWT) gj нажата («утоплена»), то все объекты чертежа бу­
дут отображаться на экране монитора линиями той толщины, которая для них
установлена и которую они будут иметь при печати. Если же эта кнопка не на­
жата, то все линии и построения на чертеже будут отображаться одинаковой
толщины независимо от того, какое значение толщины для них установлено.

13.2. Слои: методика использования


Как уже было сказано чуть ранее, чтобы изменить текущий цвет, тип или тол­
щину линий, можно использовать либо вкладку Главная ленты инструментов,
либо панель инструментов Свойства (Properties), которую, правда, придется
^едварительно отобразить. Правда, постоянно менять параметры линии при

........................................................................................ -..................................
вычерчивании то одного объекта, то другого - не самое продуктивное занятие.
Кроме того, необходимо постоянно отслеживать, чтобы линии определенного
вида соответствовали только определенным объектам или построениям. При
выполнении сложных чертежей практически гарантированы ошибки. Однако
существует выход из этой ситуации.
Для удобства и эффективности работы в системе AutoCAD предусмотрено ис­
пользование так называемых слоев. Каждый слой представляет собой как бы
прозрачную пленку, накладываемую на белый лист чертежа. Все вычерчивание
объектов производится на этих слоях. При наложении слоев друг на друга и
получается окончательный чертеж.
В предыдущих главах, хотя мы и не знали об этом, мы все время чертили на од­
ном слое - нулевом. Естественно, вы можете создать необходимое количество
дополнительных слоев. Причем для каждого слоя можно установить свои тип,
цвет и толщину линии.
В AutoCAD принято объекты одного типа размещать на отдельном слое. На­
пример, возможна такая разбивка на слои в архитектурном чертеже:
• слой стен и несущих строительных конструкций. Также на этом слое
вычерчиваются двери и окна;
• слой для размеров, а также различных надписей (заголовков, поясняю­
щего текста);
• слой водопроводной сети и сантехнического оборудования;
• слой электротехнической сети;
• слой теплотехнической сети;
• возможен еще слой с расположением мебели.

Прежде чем обсудить особенности использования слоев, необходимо по край­


ней мере ознакомиться с тем, какие операции можно с ними осуществлять.
Итак, о слоях надо знать следующее:
1. Каждый слой в AutoCAD имеет свое персональное имя.
2. Для каждого слоя можно установить свой цвет, тип и толщину линии.
3. Можно управлять видимостью слоев, то есть любой из слоев можно
сделать видимым или невидимым.
4. Для каждого слоя можно установить свои параметры печати.
5. Можно заблокировать слой, и тогда все объекты, расположенные на
нем, будут защищены от корректировки.
Таким образом, использование слоев обладает массой преимуществ. Во-первых,
вы сможете группировать на отдельных слоях объекты разного назначения. Во-

С П !................................................................................
вторых, на каждом слое вы можете установить свои параметры черчения (тип,
цвет и толщину линий), которые будут использоваться автоматически по умол­
чанию. В-третьих, вы сможете по своему желанию мгновенно изменять оконча­
тельный вид чертежа. Например, имея полный архитектурный чертеж со всеми
коммуникациями, вы можете быстро получить чертеж только одной электро­
проводки. Для этого вам просто нужно сделать невидимыми ненужные слои.
В-четвертых, вы можете для каждого слоя назначить свои параметры вывода
на печать.
П рим ечание

Некоторые разработчики склонны считать, что использование слоев является


главным преимуществом электронного черчения в AutoCAD по сравнению с тради­
ционным черчением карандашом.

Таким образом, в число характеристик каждого объекта на чертеже входят не


только цвет, тип и толщина линии, но и название слоя, на котором он располо­
жен. При этом на каждом слое обычно используется свой цвет и/или начерта­
ние линий и/или толщина линий.
Можно сказать и по-другому: все объекты определенного цвета (типа или тол­
щины линии) рекомендуется располагать на отдельном слое. В этом случае
для объектов устанавливается значение цвета По слою (By Layer), а для слоя
устанавливается определенный цвет. В результате все объекты на данном слое
будут чертиться данным цветом. При переходе с одного слоя на другой автома­
тически будут переключаться цвета, соответствующие слоям. Благодаря это­
му никогда не возникнет путаницы. То же самое можно сказать и в отношении
типа и толщины линии.
Список имеющихся на чертеже слоев доступен на вкладке Главная ленты ин­
струментов в группе Слои (Layers), как показано на рис. 13.8. По умолчанию
для новых чертежей создается один слой - нулевой (+ возможно пара служеб­
ных). Все остальные слои вы должны создавать и настраивать самостоятельно.
В качестве примера откройте чертеж V W 2 5 2 - 0 2 - 1 0 0 0 .dwg, находящийся в
папке C : \ P r o g r a m F i l e s \ A u t o d e s k \ A u t o C A D 2 0 1 2 \ S a m p l e \ S h e e t -
S e t s \ M a n u f a c t u r i n g . В этой папке находятся примеры чертежей, которые
помещаются на вашем компьютере при установке AutoCAD 2012.
А Т * О
Ф *;П Правка Рид ■
a --- г Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Окно Справка
ч: _ 9В Вставка Аииотзции Параметризация Вия Угравяекке дыеод о *

О ц хэок ®
г ■ ^

D
^

Перемети
% о а
&
% •

-/•- '
% Ш Q '& ч ч
Несохраненная конфигурация слое *
-ъ а
А
Иногострочный текст

Вставить ^
щ - Iс
; Свойства I\ утилиты i буфе.
<2> • Ш ; А Ф В ! Q - ; 9 $ -!# ■ « Щ \
А ю м а м к -г Редактирование - йимопимя ■* Блок *-

X

Так вот, откройте чертеж V W 2 5 2 - 0 2 - 1 0 0 0 .dwg и просмотрите список слоев,
имеющихся в нем (рис. 13.9). В списке слоев найдите слой Dimentions и щел­
кните мышкой по изображению лампочки перед названием слоя (рис. 13.9). В
результате лампочка как бы «потухнет». Возможно перед этим появится диало­
говое окно, предупреждающее о том, что при отключении слоя все его объекты
станут невидимыми.

Рис. 13 .9. Список слоев в чертеже

Рис. 1 3 .1 0 . Чертеж V W 2 5 2 -0 2 -1 0 0 0 .d w g с отключенным


слоем размеров
Теперь щелкните мышкой за пределами списка слоев и убедитесь, что с чер­
тежа исчезли все текстовые надписи, выполненные фиолетовым цветом (рис.
13.10). Это мы просто отключили слой, на котором они находятся. После это­
го вы можете еще раз раскрыть список слоев и снова включить этот слой. Для
этого следует щелкнуть мышкой по той же «лампочке» перед названием слоя
Text. В результате она снова станет «включенной», а на чертеже опять появятся
текстовые надписи.

13.3. Свойства и параметры слоев


Как уже было упомянуто ранее, каждый слой должен иметь собственное имя.
Кроме того, для него должны быть установлены тип, цвет и толщина линий, ис­
пользуемые по умолчанию.
При создании нового чертежа на нем по умолчанию автоматически создает­
ся слой 0 (нулевой слой), который имеет черный/белый цвет линии. При этом
линии относятся к сплошному типу (Continuous) и имеют заданную по умол­
чанию толщину Default (0.01 дюйма или примерно 0.25 мм.). Кстати, нулевой
слой нельзя удалить и переименовать.
Кроме того, каждый слой в AutoCAD 2012 имеет четыре параметра состояния,
которые отвечают за видимость слоя, а также за возможности его регенерации
и внесения изменений. Параметры эти таковы:
• Вкл./Выкл. (On/Off). Выключенные слои по умолчанию являются не­
видимыми. То есть объекты, расположенные на этих слоях, не выво­
дятся на экран и не печатаются на принтере (плоттере). Тем не менее
выключенные слои по-прежнему участвуют в регенерации, то есть про­
считываются компьютером.
• Размороженный/Замороженный (Thawed/Frozen). Объекты, нахо­
дящиеся на замороженных слоях, не выводятся на экран, не печатаются
на принтере (плоттере) и не участвуют в регенерации. Однако после
размораживания слой автоматически будет регенерирован.
• Разблокированный/Блокированный (Unlocked/Locked). Разблоки­
рованные слои являются видимыми и поддаются корректировке. За­
блокированные слои также видимы, однако редактировать располо­
женные на них объекты нельзя.
• Выводимый на плоттер/Не выводимый на плоттер (Plottable/Not
Plottable). Этот параметр указывает, будет ли печататься слой при вы­
воде чертежа на печать.
О том, как настраивать параметры слоев и создавать новые слои, вы узнаете да­
лее в этой главе.

13.4. Создание слоев. Настройка
параметров слоев
1 3 . 4 . 1 . О б щ а я м е то д и ка

Основной командой работы со слоями является команда Layer (Слой). Она вы­
водит на экран специальное диалоговое окно Диспетчер свойств слоев (Layer
Properties Manager), в котором вы сможете как настроить/изменить параме­
тры существующих слоев, так и создать и настроить параметры новых слоев.
Вызвать команду Layer (Слой) можно любым из стандартных способов:
• из строки меню выполнить команду Формат (Format) Слой
(Layer);
щелкнуть мышкой по кнопке |~£Л на панели инструментов Слои
(Layers) или на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Слои);
• ввести в командную строку: _layer (или СЛОЙ).
Далее в этой главе мы подробно обсудим создание и настройку слоев. Вы на­
учитесь создавать нужное вам количество слоев; при этом, как уже говори­
лось выше, основным инструментом для нас будет диалоговое окно Диспет­
чер свойств слоев (Layer Properties Manager), вызываемое командой Layer
(Слой).

С о з д а н и е но во го сло я

Как уже было сказано выше, чтобы создать новый слой, просто щелкните мы­
шью по кнопке 1.ГМ1, расположенной на панели инструментов Слои (Layers)
или на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Слои). В результате на
экране появится диалоговое окно Диспетчер свойств слоев (Layer Properties
Manager).
В окне диспетчера слоев (рис. 13.11) приведен список всех имеющихся на чер­
теже слоев с указанием их свойств и параметров. По умолчанию там имеется
только один слой - слой под именем 0. Вся информация о слоях представляет­
ся в виде таблицы.
Чтобы создать новый слой, необходимо в окне Диспетчер свойств слоев
(Layer Properties Manager) нажать вверху на кнопку Новый (New) или щел­
кнуть правой кнопкой мыши в правой половине окна и в появившемся кон­
текстном меню выбрать команду Новый (New).
В результате будет создан слой со стандартными настройками и вам будет пред­
ложено ввести его имя. По умолчанию слои именуются Layer 1, Layer2 ...и т. д.
(или Слой1, Слой2 и т. д.). Однако рекомендуется давать слоям более осмыс­
ленные названия.

1Я 1
X
Текущий слой! ИДЕТАЛИ а;
и*
с ik m , йь & О / 1
Фильтры « С.. Иия * Вкл Заиоро,. Блокирое.. Цвет Тип линии Вес линий Проэрачн,.. Стиль ne... Печать Замороженн... П(
U» 0 Все “ДВЕРИ ■ 6e... Continuo... _ 0.05... 0 цвет ? — ж ..............
Все ислолыуэмые слои
4Р ИКРОВЛЯ... 9 ■ 251 Continuo... ----- 0.00 ... 0 Ц*ет_251 Pi
мкэкспли... Я of ■ 61... Continue... ----- 0.18 ... 0 IfeCtj «&
Z7 «ЛЕСТНИЦЫ 4 с ■ 6e... Continuo... ----- По у... 0 User 7 ft
у ©
-----
4Г ‘'МЕБЕЛЬ Я $ of В 8 Continuo... 0,05... 0- Цр«М © *h
-----
с? !*ОБМЕРЫ Я * «г ■ 6e... Continuo... 0.00... о аьетJ © «&
НОКНА Я * of ■ 6e... Continuo... -----
-----
0.05 ... 0 Ц *#!,? © ft
4Г НОСИ Я * Я 6e— Continuo... 0.05 ... 0 Цмт.7 ©
ЯГ »!ОСИКРУГ я of ■ 6e... Continuo... ----- По у... 0 UeerJT ©
4 7 '♦РАЗМЕРЫ я •5 Hr ■ 6e... Continuo... ----- о.оо... о ц**г. ;,г © tfl •
& ♦'СТЕНЫ я •5 o f' ■ 6e... Continue... _ 035... 0 цвет,? ©
& !*СТРЕПСИ я S Ш ■ 6e... Continuo... ----- 0.05.., 0 Ца*т_7 © 5
-----
я г нтвсст я $ ■r ■ 5e... Continuo... По у... 0 © 4.
ЯГ МФАСАД я 5 Hr ■ 6e... Continuo...
--
----- 0.15... 0 • U nerJ © Pi
ФД8ЕРИ я « ■ 6e... Continuo... 0.05... 0 User.;/ © *&
ЯГ ФЗАЛИВКА я 5 of £19 Contmuo... ----- По у... 0 © •&
ЯГ «РАЗМЕРЫ я « of ■ 150 Continuo.» ----- 0.00 ... 0 © 4»
я § ----- ©
е
J0CH08H...
-С-- 0 я
oT
*


6e...
6e...
Continuo...
Continuo... -- По у...
По у..
0
0 Цвет 7 © я
ЯГ Oefpoints я ☆ of ■ 6c... Continue... --
-- По у... о Цвег.7
2 ЯГ pics 9 it
£ of ■ 6e... Continuo...
-- По у... 0 ц»ег.„7 ё 1
а. ЯГ SHTAMP я ■ 6e... Continuo...
-- По у... 0 §
Hr ■
©
1 ж РАЗМЕРЫ
ЯГ РАМКАСТЕН
я
я
§
* of
6e...
■ 6«...
Continuo...
Continue... -----
0.00...
По у...
0
0 Цеет.7
©
©
s
*&
1
i О Инеср тировать фильтр « <1 >
et
Все: Отображается слоев - 25, всего слоев 2S
ГГ

Рис. 1 3 .1 1 . Диалоговое окно


«Диспетчер свойств слоев (Layer Properties Manager)»

П араметры слоя

Изменять параметры слоя можно двумя способами. Первый способ заключает­


ся в настройке параметров прямо в самой таблице, содержащей сведения о сло­
ях. При этом по настраиваемому параметру следует щелкнуть левой кнопкой
мыши и в появившемся вспомогательном окне выбрать необходимое значение.
Чтобы воспользоваться вторым способом, необходимо нажать на кнопку Show
details (С подробностями). В ответ на это внизу окна появятся дополнитель­
ные элементы управления, посредством которых и производятся необходимые
настройки.
Теперь настало время остановиться подробно на самих настройках. В окне
Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) они имеют табличное
представление и распределены в перечисленных ниже столбцах. Обращаю
ваше внимание, что названия столбцов (параметров) могут быть представлены
в сокращенном виде из-за малого размера окна Layer Properties Manager (Дис­
петчер свойств слоев). Например, параметр Lock (Блок) может отображаться
только первой буквой L...(B...). Далее в книге будут использоваться полные
названия параметров. Сокращенные варианты вы без труда распознаете. Итак,
рассмотрим параметры:
■ Статус (Status) —указывает тип элемента: фильтр слоя, используемый
слой, пустой слой или текущий слой.
■ Имя (Name) - в этом поле, как нетрудно догадаться, указывается имя
слоя. Чтобы его изменить, щелкните по нему левой кнопкой мыши и
введите другое имя.

..................................................................................................................... I B 1
■ Вкл (On) - в этом столбце указывается состояние слоя: включен On
(Вкл.) или выключен Off (Выкл). Чтобы изменить состояние, щелкайте
мышкой по лампочке, которая при этом будет то «загораться» у , то
«затухать» Щ

■ Заморозить (Freeze) - показывает, заморожен или разморожен слой.


По умолчанию каждый слой разморожен, о чем свидетельствует значок
в виде солнышка Щелкнув по этому значку мышкой, вы заморо­
зите слой (тогда вместо солнышка будет показана снежинка Щ ). Со­
ответственно, щелкнув мышкой по снежинке, вы разморозите слой, и
вместо снежинки снова появится солнышко.

■ Блокировать (Lock) - здесь производится блокировка и разблокиров­


ка слоя. Разблокированные слои обозначаются значком в виде откры­
того замка , а заблокированные - в виде закрытого замка |Ц

■ Цвет (Color) - в этом столбце указывается цвет, который будет ис­


пользоваться для всех объектов на данном слое, у которых в свойствах
в качестве цвета указано значение По слою (ByLayer). Подробнее на
назначении цвета мы остановимся чуть ниже.
■ Тип линии (Linetype) - здесь задается тип линии для слоя. Он будет
использоваться для всех объектов на данном слое, у которых в свойс­
твах в качестве типа линии указано значение По слою (ByLayer). Под­
робнее см. ниже.
■ Вес линии (Lineweight) - указывается толщина линии. Данная толщи­
на будет использоваться для всех объектов на данном слое, у которых
в свойствах в качестве толщины указано значение По слою (ByLayer).
Подробнее см. ниже.
■ Прозрачность (Transparency) - новое свойство, появившееся в
AutoCAD 2012. Позволяет установить прозрачность слоя, то есть на­
сколько сквозь объекты слоя будут просвечиваться низлежащие слои.
Значение 0 —слой полностью непрозрачен, значение 90 —максималь­
ная прозрачность.
■ Стиль печати (Plot Style) - указывается стиль печати (вычерчивания)
слоя. Подробнее о стилях печати будет сказано в гл. 22, специально по­
священной выводу на печать и распечатыванию чертежей.

■ Печать (Plot) - здесь задается, будет ли печататься данный слой при


выводе чертежа на печать или нет. Слои, для которых установлен зна­
чок в виде принтера . , распечатываться будут. Если же по этому

Ш Я Ж .....................................................................................................................
значку щелкнуть мышкой, то появится значок запрета а все по­
строения на слое выводиться на печать не будут.

■ Замороженный на новых ВЭ (Freeze...) - позволяет замораживать


выбранные слои на новых видовых экранах.
Далее мы более подробно остановимся на задании цвета, типа и толщины ли­
ний для слоя.

1 3 . 4 . 2 . О собы е настройки.

З адание цвета, типа и то лщ ин ы л и н и й слоя

В этом разделе мы с вами подробнее рассмотрим, как назначить для всех объек­
тов слоя определенные значения цвета, типа и толщины линии. При этом еще
раз обращаю ваше внимание, что данные настройки слоя будут применены к
объектам слоя только в том случае, если для их соответствующих параметров
будет установлено значение По слою (ByLayer).

З а д а н и е цвета

Чтобы изменить существующее значение цвета для слоя, следует в окне Дис­
петчер свойств слоев (Layer Properties Manager) щелкнуть мышкой по соот­
ветствующему квадратику в столбце Цвет (Color). В результате будет открыто
диалоговое окно Выбор цвета (Select Color) (см. рис. 13.4).
Найдя в этом окне подходящий цвет, щелкните по нему мышкой — и он будет
выбран. При этом внизу окна появится образец использования цвета, а рядом с
ним будет указан числовой эквивалент цвета. Словесные названия имеют толь­
ко стандартные цвета: желтый (yellow), голубой (cyan), красный (red), зеленый
(green), синий (blue), белый (white) и фиолетовый (magenta).
Кстати, именно эти цвета рекомендуется использовать в большинстве случаев,
так как они в наибольшей степени отличаются друг от друга.

З адание типа л и н и и

По умолчанию в системе AutoCAD для всех линий устанавливается тип линии


Continuous (Сплошная линия). Чтобы изменить это значение и задать для ли­
ний слоя другой тип, следует в окне Диспетчер свойств слоев (Layer Proper­
ties Manager) в строке настраиваемого слоя щелкнуть мышкой в столбце Тип
линии (Linetype). В результате появится диалоговое окно Выбор типа линии
(Select Linetype), в котором вы и сможете сделать свой выбор (рис. 13.12). При
этом просто щелкните мышкой по нужному значению и нажмите на кнопку
«ОК».
Загруженные типы линий
I Тип линий Внешний вид Описание
ACAD IS004W100 --------------------------------ISO lorta-dash do!
ACAOJSOQ9W1QO --------------------------------ISO long-dash double-shoft-dasl

<1 ..................... >

{ ' (Ж 1 [~ ~ О т м е н а " ] [ Загрузить... | [ Справка ';

Рис. 13.12. Диалоговое окно «Select Linetype (Выбор типа линии)»

типов линии

[' ф а й л '. [ Й 5 3 5 155

Доступные типы линий

| T ип линий Описание Л
AC A D IS002W100 ISO штриховая
ACAD IS003W100 ISO штриховая |дл. промежутки)__ __ __
ACAD IS004W100 ISO ш/пумкт. (дл. штрихи)____ . _____ . _____ . _
ACAD IS005W100 ISO ш/пункт (дя штрихи, 2 точки)____ .. _____
(ACAD ISOO6V/10O ISO ш/пункт, (дл. штрихи, 3 точки)____ ...____
ACAD ISOOA'/IOO ISO пунктирная.........................................
iACAD ISCum '100 ISO штриховая (дл и кор штрихи)___________
ACAD ISOOSWIOO (SO штриховая (дл. и 2 кор штриха)__________
IACAD IS01CW100 ISO ш/пункт.............................................................
ACAD IS011W100 ISO ш/пчнкт 12 штриха| v
< • . ■.... .1 01

Рис. 13.13. Диалоговое окно «Load or Reload Linetypes


(Загрузка/перезагрузка типов линий)»

Если набор вариантов, предлагаемых в окне Выбор типа линии (Select Line­
type), не содержит нужного вам типа (иногда изначально предлагается вообще
только один тип Continuous (Сплошная линия)), то вам следует загрузить в дан­
ное окно другие варианты. Для этого нажмите на кнопку Загрузить (Load...),
После этого появится окно Загрузка/перезагрузка типов линий (Load or
Reload Linetypes) (см. рис. 13.13).
Типы линий на компьютере хранятся в специальных файлах, имеющих рас­
ширение. l i n (стандартные типы линий содержатся в файлах a c a d . l i n и
a c a d i s o . l i n , однако вы можете выбрать и какой-либо другой файл).
После того, как вы в окне Загрузка/перезагрузка типов линий (Load or
Reload Linetypes) выберете нужный тип линии и нажмете на кнопку О К, он
появится в окне Выбор типа линии (Select Linetype) и его можно будет вы­
брать для слоя.
З адание толщ ины линии

По умолчанию в AutoCAD все линии вычерчиваются толщиной 0.010 дюйма,


что примерно равняется 0.25 мм. Это значение обычно передается словом DE­
FAULT. Чтобы для определенного слоя задать какое-либо другое значение, не­
обходимо в окне Диспетчер свойств слоев (Layer Properties Manager) для это­
го слоя щелкнуть мышкой в столбце Вес линии (Lineweight). Далее в появив­
шемся диалоговом окне выберите нужное значение и нажмите на кнопку ОК.
Напоминаю, что параметр «толщина линии» в AutoCAD имеет определенные
особенности. О них было сказано ранее, в п. 13.1.

З адание про зрачно сти слоя

В AutoCAD 2012 имеется возможность настройки прозрачности объектов чер­


тежа. Сразу отметим, что прозрачность учитывается только при включенном
режиме П Р З (T R Y ) 1 1 в строке состояния. Значение прозрачности задает­
ся в пределах от 0 (полная непрозрачность) до 90 (почти полная прозрачность).
Прозрачность можно назначать как отдель­
ным объектам, так и слоям. Оценить теку-
— 0,40 мм » & * [ррозрачн
щее значение прозрачности и, в случае не-
•Послою » Ш / обходимости, изменить его можно на пане-
С бойсгаз / ли Свойства на вкладке Главная ленты ин-
струментов.

13.5. Практика использования слоев


1 3 .5 .1 . К ак начать ч е р т и т ь на с о з д а н н о м с л о е .

П ереклю чение слоев

Все построения, которые вы осуществляете в каждый момент времени, про­


изводятся на текущем слое, то есть на слое, который указан как текущий. По
умолчанию текущим является изначальный нулевой слой. При этом даже по­
сле того, как вы создадите новый слой (или слои), он по-прежнему останется
текущим и все построения по-прежнему будут производиться именно на нем.
Чтобы приступить к черчению на каком-либо другом слое, необходимо сде­
лать его текущим. Для этого просто выберите нужный слой в раскрывающем­
ся списке Слои (Layers) на вкладке Главная ленты инструментов или на пане­
ли инструментов Слои (Layers). После этого можете приступать к построени­
ям. Они уже будут производиться на выбранном вами слое.
*
(o}2Dрисованиеиati&yraw#
Файл Г ф аекэ Вид В ставка Формат Сервис Рисоеание Р е д ак т и р о еа ть П араметризация О кно Спрзе*
Вставка Аннотации П араметризация Вид У правление

з о а %- % # Ф 4 ‘ м
if f i А - Неоюраиенк» конфигурация спо®4
М ноп хтрочн ьй текст /* Вставить *’•' I Свойстве
V й гЛ" И “йПА'г! 0 ^ -j
■ • -• ■5лш» v
9 О-of И ,!КРСЖЛЯT0HWIП
9-frnfB iiraravwKAt#» |
9 'P cf ■ '(ЛЕСТНИЦЫ

9 *в? а ИМе6ЕПЬ
9 9 d"*■ ,те^ №
9 6 t£‘ я ,<ж^
S lZ lL ^ Z Z Z li
9^-csf ■ n0Qil4woil
9 ФйГ ■ !!МЗИЕРЬ*
9 «of ■ псгены
9 fi-Q? ■ ОСТРОЖ
И В Ш Ш ЗШ Я гтШ Ш Ш И
9 ФаГ ■ !!TEKCT
9 •&-□?■ '!ФАСАа ц
г и г а <л *sss**s:::ss:
IF lli?f?*ll?''bsss5ss5SBS5ssesssass3?5s;5S||||||

Рис. 13.14. Выбор СЛОЯ


П рим ечание

Сделать какой-либо слой текущим можно и в окне Диспетчер свойств слоев


(Layer Properties Manager). Для этого в данном окне выбираете имя нужного
слоя и нажимаете на кнопку Текущий (Current).

При переключении слоев (выборе текущего слоя) в списке Слои (Layers) будь­
те аккуратны и щелкайте мышкой только по названию слоя. Иначе вы можете
невзначай изменить состояние слоя.
И еще: обязательно проследите, чтобы при смене текущего слоя на чертеже не
было выделенных объектов. Если таковые имеются, то сначала следует нажать
«Esc», чтобы снять выделение.
В AutoCAD предусмотрен еще такой вариант, когда вам нужно перейти на тот
слой на котором находится определенный объект или построение. Если слоев
много и они относительно схожи, то перебирать все слои с целью поиска нуж­
ного —только зря тратить время.

Можно сделать по-другому: нажмите на кнопку , расположенную на вклад-


ке Главная ленты (или на панели инструментов Layers (С лои)), а затем укажи­
те объект, на слой которого вы хотели бы перейти, и вы на него перейдете.

1 Я 1
1 3 . 5 . 2 . К ак переим еновать сло й

Чтобы переименовать слой, нажмите на кнопку расположенную на


вкладке Главная ленты (или на панели инструментов Layers (Слои)). Далее
в появившемся диалоговом окне Диспетчер свойств слоев (Layer Properties
Manager) дважды с небольшим интервалом щелкните левой кнопкой мыши по
имени слоя, которое вы хотите изменить, и введите новое имя.
По окончании этой операции закройте окно Диспетчер свойств слоев (Layer
Properties Manager), нажав на кнопку «ОК». Обращаю ваше внимание, что в
AutoCAD нельзя переименовать нулевой слой.

1 3 . 5 . 3 . К а к удалить сл о й
Довольно часто возникают ситуации, когда нужно удалить какой-либо ненуж­
ный слой. Конечно, можно было бы просто сделать его невидимым. Однако
хотя он и не будет отображаться и печататься, но все-таки он будет храниться
в файле чертежа, из-за чего размер файла будет увеличен. Поэтому если вы
твердо уверены, что слой вам rfe нужен, то лучше его не отключать, а удалить.

Чтобы удалить слой, нажмите на кнопку , расположенную на вкладке Глав­


ная ленты (или на панели инструментов Layers (Слои)). Далее появится зна­
комое нам окно Диспетчер свойств слоев (Layer Properties Manager). В этом
окне щелкните по ненужному слою правой кнопкой мыши и в появившемся
контекстном меню выберите команду Удалить слой (Delete Layer).
По окончании закройте окно Диспетчер свойств слоев (Layer Properties
Manager), нажав на кнопку «ОК». Кстати говоря, напоминаю, что нулевой слой
удалить нельзя.

1 3 . 5 . 4 . У д ал ен и е с чертеж а неиспол ьзуем ы х


сл оев и ти п ов линий

В системе AutoCAD предусмотрена специальная возможность, позволяющая


почти автоматически очистить чертеж от неиспользуемых слоев и типов линий.
Дело в том, что когда вы создаете какой-либо слой или подключаете какой-либо
тип линии, то, даже если вы их в дальнейшем не будете использовать, они все
равно будут храниться в файле чертежа и занимать место. Кроме того, они про­
сто будут создавать ненужный беспорядок в работе и выступать, так сказать, в
роли мусора. Поэтому имеет смысл очистить от них ваш чертеж.

Помочь вам в этом призвана специальная команда Purge (Удалить). Вызвать
ее можно так:
• из строки меню Файл (F ile) Утилиты (Drawing Utilites) ->
Очистить (Purge);
• вводом в командную строку: _purge (или ОЧИСТИТЬ).
В результате появится диалоговое окно Очистка чертежа (Purge) (см. рис.
13.15). В этом окне перечислены группы параметров, которые в файл чертежа
включены, но на самом чертеже не используются.
Если на чертеже имеется какой-либо неиспользованный параметр, относящий­
ся к одной из указанных в окне Purge (Очистка) групп, то рядом с этой группой
будет стоять значок «+». Просмотреть, что это за параметр (или параметры),
можно, щелкнув по значку «+» мышкой.

Примечание

И По умолчанию в окне Очистка чертежа (Purge) отображаются те параметры-


объекты, которые можно удалить. За это отвечает установленный вверху окна
флажок Просмотреть объекты, которые можно удалить (View items you can
purge). Если же установить флажок Просмотреть объекты, которые нель­
зя удалить (View items you cannot purge), то вам будут показаны параметры-
объекты, которые вы не можете удалить. При этом вы сможете узнать причину, по
которой этого нельзя сделать.

Чтобы удалить все найденные неисполь­ А


зованные параметры и объекты, следует Именованные объекты
© Просмотреть элементы, которые можно удалить
внизу окна Очистка чертежа (Purge) на­
О Просмотреть элементы, которые нельзя удалить
жать на кнопку Удалить все (Purge A ll). Элементы, не используемые в чертеже:
Если вы захотите удалить только какой- I Ы Все элементы
j §5$ Блоки
либо /определенный параметр-объект, Щ Визуальные стили
^0Материалы
то вам для этого необходимо щелчком |г^ Размерные стили
; | Щ Слои
мыши выделить его и нажать на кноп­ Стили мультиеыносок
^ Стили мультилиний
ку Удалить (Purge). Если в окне Purge ||| Стили печати
fP Стили таблиц
(Очистка чертежа) установлен флажок f a Текстоеые стили
Титы линий
Удаление элементов с подтверждением | Ш Формы
(Confirm each item to be purged), то пе­
ред удалением каждого объекта система
0 Удаление элементое с подтверждением
будет просить вас подтвердить это.
П Уааление вложенных э леменгое

Обратите внимание, на флажок Удалить Неиг-теноеанные объекты


геометрию нулевой длины и пустые тек­ Q Удалить геометрию нулевой длины и пустые текстовые объекты

стовые объекты. Обязательно включи­


= f Удалитьgee] 1, Дакрьрь j LficMBfeJ
те его при очистке, так как благодаря ему
с чертежа будут удалены пустые тексто­
вые блоки и невидимые линии нулевой Рис. 13.15. Диалоговое окно «Очистка
чертежа (Purge)»
толщины.

i f f i i ............. -.................. .....................


1 3 . 5 . 5 . К а к бы стро п ерем ес тить э л е м е н ты чертеж а
С ОДНОГО СЛОЯ НА ДРУГОЙ

Переместить элементы чертежа с одного слоя на другой можно достаточно про­


сто. Для этого сначала выделите данные элементы, а затем выберите нужный
слой в раскрывающемся списке Слои (Layers) на панели инструментов Слои
(Layers). В результате выделенные элементы будут перенесены на выбранный
вами слой. Вот и все.

13.6. Универсальное средство контроля и


изменения свойств объектов. Копирование
свойств
И спо ль зо вание о кна - панели P r o p e r t ie s (С войства)

Ранее мы с вами изучили, как можно изменить цвет, толщину линий объекта и
т. п., переместить объект с одного места чертежа на другое, освоили различные
методы редактирования объектов. Мы использовали для этого различные при­
емы и команды.
Однако в AutoCAD предусмотрено
Полилиния ш ■ ,т
специальное универсальное средство
■ Послою доступа к основным свойствам любо­
О го из объектов. Этим средством явля­
Тип линий Послою
ется окно-панель Свойства (Proper­
Масштаб типа линий
Стиль печати ties), вызываемое щелчком мыши по
Вес пиит
Гиперссылка
кнопке UrJ на панели инструментов
Высота 3D Стандартные аннотации и показан­
шштт ное на рис. 13.16.
Материал
_
Геометрия После вызова этого окна вы може­
Вершина I___ те выбирать нужные объекты, и в нем
Вершинах 527,73 будут отображаться свойства этих
Вершина У 475.58
Начальная ширина ... 0.00 объектов. При этом содержимое окна
Конечная ширина с... 0.00 Свойства (Properties) очень силь­
Глобальная ширина 0.00 но зависит от того, свойства како­
Уровень 0.00
Площадь 8147.79
го именно объекта в нем отобража­
Длина 376.53 ются. Общая же структура являет­
азное ся всегда одинаковой: это окно пред­
j Замкнуто | Да
ставляет собой сводную таблицу, в ле­
1Генерация типа линий откл
вом столбце которой перечислены на­
звания свойств, а в правом - текущие
Рис. 13.16. Окно-панель
«Свойства (Properties)»
значения свойств.
В окне Свойства (Properties) вы можете вручную изменить свойства выбран­
ного объекта. Для этого нужно щелкнуть мышкой по изменяемому свойству и
задать для него новое значение.

П рим ечание

Окно Свойства (Properties) можно сразу вызывать индивидуально для конкрет­


ного объекта. Для этого вы должны выделить данный объект, а затем щелкнуть по
нему правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать пункт Свойства (Prop­
erties).

Если вы в свой работе хотите постоянно использовать окно Свойства (Proper­


ties), но так, чтобы оно не заслоняло собой чертеж, можно внизу этого окна на­
жать на кнопку Ш В результате окно Свойства (Properties) станет автосво-
рачиваемым. При этом, пока вы выполняете свои построения, от данного окна
видна лишь вертикальная полоса с названием. Когда же вы решите им восполь­
зоваться, вам нужно будет лишь навести курсор на эту полосу, и окно Proper­
ties (Свойства) автоматически откроется. Когда вы снова перейдете к построе­
ниям, окно опять автоматически свернется.

К опиро вание сво йств

В AutoCAD 2012 предусмотрена возможность копирования свойств. При этом


вы можете свойства одного объекта присвоить (скопировать) также другому
объекту. Таким образом, можно от одного объекта другому скопировать цвето­
вые настройки, тип и масштаб линии, текст, штриховку, размер, стиль печати и
пр. Сделать все это позволяет команда M A T C H P R O P (КопироватьСВ), вы­
звать которую можно тремя стандартными способами:
• из строки системного меню Редактировать (M odify) Копирование
свойств (M atch Properties);

• щелкнув мышкой по кнопке на панели инструментов Стандартные


аннотации;
• введя в командную строку _matchprop (или КОПИРОВАТЬСВ).
После вызова команды M A T C H P R O P (КопироватьСВ) в командной строке
появится следующий запрос:
S e le ct source o b je ct:
Выберите исходный объект:

В ответ на него вы должны указать объект, свойства которого хотите скопиро­


вать другому объекту. После того, как вы его укажете, в командной строке бу­
дет приведено перечисление всех свойств, которые будут скопированы от этого
объекта, а затем будет идти запрос указания целевого объекта:
Select destination object(s) or [Settings]:
Выберите целевой объект(ы) или [Настройки]

При этом курсор примет форму малярной кисти. С ее помощью вы можете вы­
брать объект или объекты, которым будут перенесены перечисленные свойства.
Если же вы выберете опцию Настройки (Settings), то вы сможете настроить,
какие именно свойства вы хотите скопировать. При этом на экране появится
диалоговое окно Настройки свойств (Property Settings). Это окно показано на
рис. 13.17, в нем путем включения/выключения соответствующих флажков вы
можете непосредственно сформировать набор переносимых свойств.
1 Н а с тр о й ки свойств

Основные свойства

0Цвет ■ | ПоСлою L— S L -J
Отмена
0Слой 0

0 Тип линий ПоСлою Справка

0 Масштаб типа линий 1.0000

0 Вес линий ПоСлою

0 Высота 0.0000

Специальные свойства

0 Размер 0 Текст 0 Штриховка

0 Полилиния 0 ВЗкран 0 Т аблица

0 Материал 0 Отображение тени 0 Мультивыноска

Рис. 13.17. Диалоговое окно «Настройки свойств (Property Settings )»

13.7. Полезные возможности по роботе со


слоями в AutoCAD
В AutoCAD 2012 имеется полезное подменю Формат (Form at) -> Инструмен­
ты слоя (Layer tools) и панель инструментов Слои-2 (Layers И ). На них собра­
но большое количество новых полезных операций со слоями, использование
которых позволяет достичь большого удобства и скорости работы с чертежом и
его объектами. Кроме того, доступ к этим инструментам слоя можно получить,
раскрыв полностью группу Слои на вкладке Главная ленты инструментов:
1. Сделать слой объекта текущим (M a k e O bject’s Layer C urrent) -
в качестве текущего устанавливает слой указываемого объекта (ко­
манда LAYMCUR (С Л О Й У С ТЕК ));
2. Предыдущее состояние слоев (L ayer Previous) - возвращает слои
^ в предыдущее состояние (команда LAYERP (С Л О Й П ));
*8 -0 ^ Диспетчер конфигурации
Сделать слой объекта текущим
L* зз <&ж\9 №»T. Предыдущее состояние слове
.1 ф g:* Типыоиний... Об^од слове...
Рисование -* Редактирований geca линий,..
Соохевтствие слове
Прозрачность
На текущий слои
,%| Список масштабов. ..
Попировать объекты е новый слой
Ptf Стипьтекста...
. Изолировать слой

"
Размерные стили...
Стили таблиц...
j Изопировать слой в текущий видовой экран
, Откгц^чить изоляцию слор
$ Стиль иуп^тивыноски
? £>тплючить слой
Отображение точек.., , Глючить все слои
Стипи цультилиний...
►Заморозить слой
9 3 Единицы... : Разморозить все слои
вь*сота
блокировать слой
Лимиты чертежа
Разблокировать слой

I
Вставка Аннотации Параметризация й*ед Управление

/ Г о ^ ss Ш ^ к ъ^ м-
;огрюж ® * D : Перенести ® ^ ^ "/ ”
Нессадмнвнная конфигурация слое-*-
Многострочный текст /°
<&■ ш а V о о ^ И ’д а д ^ . ; 0

; Щ -О г & Ц* И Si
Щ
И Й Звкиение б го кф е а и н ы * ся... 50
%
03 Слои

Рис. 13.18. Группа инструментов «Слои» и подменю с полезными


командами по работе со слоями

3. Обход слоев (L ayer W a lk ) - указывает отображать объекты только


тех слоев, которые отмечены в диалоговом окне (команда LAYWALK
(С Л О Й О Б Х О Д ));
4. Соответствие слоев (L ayer M a tc h ) - осуществляет перенос выбран­
ных объектов на слой указанного примитива (команда LAYMCH
(С Л О Й О Б Р ));
5. Сменить текущий слой (Change to C urrent Layer) - переносит вы ­
бранные объекты на текущий слой (команда LAYCUR (С Л О Й -
ТЕК));

6. Копировать объекты на новый слой (C opy Objects to N ew


Layer) - производит копирование объектов на другой слой, при­
чем этот слой может быть создан в ходе данного процесса (команда
COPYTOLAYER (К О П И РО В А ТЬН А С Л О Й )); щ

СИ
7. Изолировать слой (Layer Isolate) - выключает все слои, кроме сло­
ев выбранных объектов (команда LAYISO (С Л О Й О Т Д ));
8. Изолировать слой в текущий видовой экран (Isolate Layer to
Current Viewport) - замораживает в текущем видовом экране про­
странства листа все слои, кроме слоев выбранных объектов (коман­
да LAYVPI (С Л О Й О ТД В Э ));
9. Отключить изоляцию слоя (Layer Unisolate) - включает слои,
которые были выключены операцией отделения слоя (команда
LAYUNISO (С Л О Й О Т Д О Т М ));
10. Отключить слой (Layer Off) - выключает слои выбранных объек­
тов (команда LAYOFF (С Л О Й О Т К Л ));
11. Включить все слои (Turn All Layers On) - включает все слои (ко­
манда LAYON (С Л О Й В К Л ));
12. Заморозить слой (Layer Freeze) - замораживает слои выделенных
объектов (команда LAYFRZ (С Л О Й Р З Р ));
13. Разморозить все слои (Thaw All Layers) - размораживает все слои
(команда LAYTHW (С Л О Й Р М Р ));
14. Блокировать слой (Layer Lock) - блокирует слои выбранных объ­
ектов (команда LAYLCK (С Л О Й Б Л ));
15. Разблокировать слой (Layer Unlock) - разблокирует слои выбран­
ных объектов (команда LAYULK (С Л О Й РА ЗБ Л ));
16. Объединить слой (Layer M erge) - осуществляет перенос всех объ­
ектов с одного слоя на другой. При этом исходный слой удаляется
(команда LAYMRG (С Л О Й О Б Ъ Е Д ));
17. Удалить слой (Layer D elete) - стирает все объекты на выбранном
слое и удаляет слой (команда LAYDEL (СЛ О Й У Д А Л )).

ф
...................................................................... €Ш
ГЛАВА 14.
РАЗМЕРЫ.
РАЗМЕРНЫЕ СТИЛИ
1 4 .1 .1 . О бщ ие полож ения

Р азм ер ы на чертеж ах

В предыдущих главах мы многому научились, но до сих пор мы не делали одной


важной вещи —не проставляли размеры. А ведь без этого не обходится практи­
чески ни один чертеж (рис. 14.1).

9
..................................................................................................................... f E >
В принципе, имея навыки черчения, приобретенные в предыдущих главах, вы
уже можете проставить размеры. При этом вы вручную можете нарисовать вы­
носные и размерные линии, а затем проставить значения размеров как тексто­
вые надписи.
Однако такой подход является очень трудоемким и малоудобным. Поэтому в
системе AutoCAD разработчики автоматизировали простановку размеров. Вам
только понадобится указать, какой размер вы хотите проставить (линейный,
угловой, радиус и т. д.), а затем указать точки, по которым размер будет авто­
матически построен. При этом автоматически будет определено и отображено
значение размера. Кстати говоря, в дальнейшем, если объект, для которого про­
ставлен размер, будет изменен, автоматически будет изменено и значение раз­
мера.
Таким образом, размер в AutoCAD является сложным объектом, воспринима­
емым как единое целое. Он состоит из выносных линий, размерной линии со
стрелками и значения размера с допуском (рис. 14.2).

Размерная линия Размерный текст

Рис. 14.2. Составляющие размера

П римечание

Для строительных чертежей допускается взамен стрелок использовать засечки на


пересечении размерных и выносных линий. При этом размерные линии должны
выступать за крайние выносные линии на 1..3 мм.

П риняты е п рави л а нанесения р а зм е ро в

Все размеры принципиально делятся на две группы: линейные и угловые.


Линейные размеры характеризуют такие параметры, как длина, ширина,
толщина, высота, диаметр, радиус. Угловой размер характеризует величи­
ну угла.

Линейные размеры на чертеже задаются в миллиметрах. При этом единицы


измерения на чертеже не обозначаются. Что касается угловых размеров, то
они задаются в градусах, минутах и секундах, причем с обозначением еди­
ниц измерения (условным).

« ! » .....................................................................................................................
П ри м ечани е

Е сли на чертеже линейные размеры необходимо указать не в миллиметрах, а в


других единицах измерения (сантиметрах, метрах и т. д.), то соответствующие
размерные числа записываются с обозначением единиц измерения или их указы­
вают в технических требованиях. На строительных чертежах единицы измерения
в этих случаях допускается не указывать, если они оговорены в соответствующих
документах, утвержденных в установленном порядке [1].

Теперь чуть подробнее остановимся на самих правилах нанесения размеров.


Эти правила в нашей стране регламентируются ГОСТом 2.307 - 68. Так что за
более обстоятельной информацией в случае необходимости вы можете обра­
титься к этому нормативному документу. Здесь же мы перечислим основные
правила, определяемые этим ГОСТом. Их следует придерживаться, даже если
вы непрофессиональный чертежник и вам особо нет необходимости стремиться
к неукоснительному соответствию чертежа принятым стандартам.

Внимание !

Н При нанесении размеров на чертеже следует придерживаться того принципа, что


общее количество размеров должно быть наименьшим, но в то же время достаточ­
ным для изготовления детали.

Итак, основные правила нанесения размеров таковы:


1. Первая размерная линия должна находиться на расстоянии 10 мм от
контура объекта.
2. Расстояние между параллельными размерными линиями должно со­
ставлять 7.. 10 мм.
3. Выносные линии должны выходить за концы стрелок размерной линии
на 1..5 мм.
4. Размеры следует наносить таким образом, чтобы ближе к изображению
детали был расположен меньший размер.
5. Размерный текст (числа) наносится над размерной линией как можно
ближе к ее середине. Для величин, размерная линия которых располо­
жена вертикально, размерный текст пишется и читается слева.
6. В том случае, если на чертеже имеется несколько одинаковых элемен­
тов, размер рекомендуется наносить лишь для одного из них, причем с
указанием общего количества таких элементов (на полке линии-
выноски).
7. При вычерчивании плоской детали в одной проекции ее длину можно
указывать с помощью английской буквы 1, а толщину —с помощью бук­
вы S.
8. Осевая линия должна выходить за контур детали на 2..3 мм.
9. Если окружность изображена полностью, то для нее наносят диамет­
ральный размер. Для дуг же наносят радиальный размер.
10. При нанесении размера радиуса перед размерным числом помещают
прописную (заглавную) букву R.
11. Размерные линии и сами размеры предпочтительнее располагать вне
контура изображения.
12. Необходимо избегать пересечения размерных и выносных линий, а так­
же пересечения размерных линий между собой.
13. Каждый размер наносят на чертеже только один раз.
14. Размерный текст (размерные числа) и допуски не разрешается разде­
лять или пересекать какими бы то ни было линиями чертежа. В месте
нанесения размерного числа осевые, центровые линии и линии штри­
ховки прерывают.
15. И наконец, размеры следует наносить таким образом, чтобы чертеж
можно было удобно читать при использовании, а не высчитывать нуж­
ные размеры.

В нашем дальнейшем изучении AutoCAD мы будем ориентироваться на эти


правила и следовать им.

14.1.2. Виды РАЗМЕРОВ и п а н е л ь инструм ентов


D im e n s io n (Р а з м е р ы )

Для нанесения размеров в AutoCAD можно использовать команды из пункта


главного меню Размеры (Dimension). Однако мне представляется более удоб­
ным использование для этих целей панели инструментов Размер (Dimension)
или вкладки Аннотации на ленте инструментов (группа Размеры).
Если вам хочется попользоваться панелью, то ее необходимо сначала отобра­
зить (по умолчанию эта панель не отображается). Поэтому щелкните правой
кнопкой мыши на любой видимой панели инструментов и в появившемся спи­
ске выберите пункт Размер (Dimension).
Вкладка Аннотации и панель Размер (Dimension) с инструментами по проста­
новке размеров показаны на рис. 14.3. В принципе, в большинстве случаев вид
кнопок дает ясное представление, какой размер позволяют построить соответ­
ствующие им команды. Однако, чтобы не было путаницы, давайте конкретно
разберемся, какие размеры можно построить в AutoCAD и какие кнопки для
этого предназначены:
Им \ ж Q T' Q d i Ш i? Ml Ж 1* SB ® fcl А Д Гт! ; iso-zs

— Линейный ■тавгл Формат Серене Рнсоезни# P«:+ieptJ Ред-эп


Параметризация Вия Управление Вывод «3 •
размер (Linear D i­ }•-----*| JSO-25

mension) - строится MMor-3<-Tpo--i*W? «* L J


таким образом, что­
бы размерная линия ^ т® н ч >

;-£3 Размеры

была параллельна
осям X и Y. Это наи­
более часто приме- „ „„ „ „ „
Рис. 14.3. Панель инструментов «Размер (Di-
няемыи тип. mension)» и группа «Размеры» на вкладке
«Аннотации»
\ — Параллельный раз­
мер (Aligned Dimension) - используется для нанесения размеров на на­
клонные объекты, контур (или фрагменты контура) которых не паралле­
лен осям X и Y. При этом размерная линия такого размера будет парал­
лельна линии объекта.

й* - Длина дуги (Arc Length) -предназначен для нанесения размера


длины дуги с использованием специального символа длины.
йX
Ш — Ординатный размер (Ordinate Dimension) - размер, используе­
мый для простановки на чертеже координат X и/или Y для указанных то­
чек относительно начала координат.

_ _ — Радиус (Radius Dimension) - служит для задания радиуса окруж­


ности или дуги.

?> — С изломом (Jogged).


— Диаметр (Diam eter Dimension) - служит для задания диаметра
окружности или дуги.

1 — Размерная цепь (Continued Dimension) - представляет собой по­


следовательность связанных друг с другом размеров. При этом вторая
выносная линия первого размера является первой выносной линией вто­
рого размера и т. д.

— Размеры от общей базы (Baseline Dimension) - так же, как и


предыдущий, представляет собой последовательность размеров, но толь­
ко эти размеры все привязаны к одной точке. То есть первая выносная ли­
ния является единой для всех размеров.

— Угловой размер (Angular Dimension) - используется для указа­


ния величины угла между двумя линиями.
MX0l
— Контрольный размер - отображает диалоговое окно Контроль­
ные размеры и позволяет добавлять в существующие размеры или уда­
лять из них контрольные размеры. Контрольные размеры позволяют
эффективно контролировать то, как часто следует проверять изготов­
ленные детали для того, чтобы гарантировать, что значение размеров и
допуски деталей находятся в пределах указанного диапазона. [1].

т — Допуск (Tolerance) - используется для построения допусков


формы и расположения в соответствии с ЕСКД.

— Маркер центра (Center Mark) - не размер в обычном понима­


нии этого слова. Нажав на данную кнопку, вы сможете просто обозна­
чить центр для окружности или дуги. При этом вы указываете дугу или
окружность, a AutoCAD сам определяет и обозначает на чертеже ее
центр.

X — Быстрый размер (Quick Dimension) - этот размер в AutoCAD


представляет собой, скорее, инструмент, позволяющий за один раз по­
строить размеры сразу для нескольких объектов.

Цц —Смещение размеров - позволяет управлять интервалом между


параллельными линиями и угловыми размерами. Указывает значение
смещения для равного смещения относительно базового размера. На­
пример, если введено значение 0,5000, все выбранные размеры будут
разделены расстоянием 0,5000.

J-ц _ разрыв размера - размещает разрывы размеров автоматически


во всех точках пересечения объектов, которые пересекают выбранный
размер. Все разрывы размеров, которые создаются при использовании
этой опции, обновляются автоматически, если размерный или пересе­
кающийся объект изменяются.

— Линейный с изломом - добавляет или удаляет линии с изломом


к линейному или выровненному размеру.
Как строить вышеприведенные размеры, мы непосредственно рассмотрим чуть
позже.

1 4 . 1 . 3 . П о д го то вка к п ро ста влению ра зм еро в

Прежде чем приступить к простановке размеров на чертеже, рекомендуется вы­


полнить ряд определенных действий. Они помогут сделать простановку разме­
ров более удобной и правильной. Что же это за действия? А они таковы:
1. Перво-наперво выведите на экран панель инструментов Dimension
(Размеры), если вы этого не сделали еще раньше.
2. Создайте отдельный слой, на котором вы будете размещать все разме­
ры. При этом в настройках слоя желательно установить какой-либо
контрастный цвет для линий, чтобы размерные линии ясно отличались
от линий основных построений.
3. Включите режим объектной привязки. Если вы этого не сделаете,
простановка размеров превратится в мучение и вы не сможете точно
проставить размеры. В случае необходимости вы можете настроить па­
раметры объектной привязки для удобной работы. Об этом подробно
говорилось в соответствующей главе.
4. Создайте свой размерный стиль, который бы обеспечивал соблюдение
требований ЕСКД (или ваших требований). Дело в том, что в разных
странах и в разных областях проектирования существуют различные
стандарты и требования по нанесению и начертанию размеров. В систе­
ме AutoCAD по умолчанию используется один стиль, который, скорее
всего, вам не подойдет (особенно если вы вычерчиваете профессиональ­
ный чертеж, который обязательно должен удовлетворять принятым
стандартам). Этот стиль соответствует международным стандартам
ISO. О том, как создать и настроить свой размерный стиль, мы погово­
рим чуть позже. Также для размеров можно порекомендовать создать
свой текстовый стиль.

14.2. Создание размерного стиля в


соответствии с ЕСКД
1 4 .2 .1 . О бщ ие положения
В разных странах и в разных областях проектирования существуют различные
стандарты и требования по нанесению и начертанию размеров.
Далее мы перейдем к созданию своего размерного стиля, удовлетворяющего
требованиям ЕСКД (Единой Системы Конструкторской Документации), при­
нятой в России. По большому счету вы можете этот раздел пропустить совсем
или пока пропустить. Особенно если для вашего чертежа не так важно точное
следование стандартам.
Установленный по умолчанию в AutoCAD размерный стиль вполне подходит
для простановки размеров. И если у вас никто не будет обращать внимание на
тонкости начертания размеров, то и мучиться с созданием своего размерного
стиля, наверное, не стоит. В этом случае сразу переходите к следующей главе,
в которой непосредственно рассказано, как проставлять те или иные размеры.
о
1 4 . 2 . 2 . Н ач и н аем с о зд а в а ть новы й разм ерны й сти л ь
Чтобы приступить к созданию нового размерного стиля, щелкните мышкой по
стрелочке в правом нижнем углу группы инструментов Размеры на вкладке
Аннотации ленты инструментов или по соответсвующей кнопке на панели Раз­
мер (Dimension). В результате на экране появится диалоговое окно Диспетчер
размерных стилей (Dimension Style Manager) (рис. 14.4). Этого же можно до­
стичь, введя в командную строку _dimstyle (или РЗМ СТИЛЬ).

Р* Диспетчер размерных стилей X

Текущий размерный стиль: IS0-25


Стили
Г 'AntJOO
!Ant_1002
!Ant_0BM
М и
ANTON

Standard

Sssssim

Вывести e список: Описание


ISO-25
Все стили

Е 55Д
Рис. 14.4. Диалоговое окно «Диспетчер размерных стилей
(Dimension Style Manager)»

Для создания нового стиля в окне Диспетчер размерных стилей (Dimension


Style Manager) нажмите на кнопку Новый... (New...), Далее в появившемся
маленьком окошке, в поле Имя нового стиля (New Style Name) (рис. 14.5),
введите название нового стиля, а затем нажмите на кнопку Далее (Continue).
Назовем наш стиль Те хн ич ес ки й.

Р * Создание нового размерного стиля X

Имя нового стиля:


j Т ехнический| .... I L J im m lJ
На основе: is Отмена j
j ISO-25 Ы

0Анногзтиеный (D □ w a j

Размеры:

! Все размеры i|g|


После того как вы нажмете на кнопку Continue (Далее), появится окно Но­
вый размерный стиль: технический (New Style Dimension: технический) (см.
рис. 14.6). В этом окне, собственно, и производятся все настройки нового стиля.
Причем все настройки размещены на нескольких вкладках:
■ Вкладка Линии (Lines) - содержит настройки размерных, выносных
линий, а также осевых линий.
■ Вкладка Символы и стрелки (Symbols and Arrows) — предназначена
для настроек внешнего вида и размеров стрелок. Стрелки здесь име­
ются в виду те, которые используются в начертании размерных линий.
Кроме того, на этой вкладке можно задать параметры вычерчивания
метки центра, а также вид символа, используемого при выставлении ду­
гового размера.
■ Вкладка Текст (Text) - содержит настройки внешнего вида и размеще­
ния надписей, используемых в размере.
■ Вкладка Размещение (Fit) - на этой вкладке задаются параметры раз­
мещения стрелок и размерных надписей в стесненных местах чертежа,
то есть в тех местах, где присутствует большое количество построений,
при этом разместить размерный текст в обычном месте не получается.
■ Вкладка Основные единицы (Primary Units) - содержит настройки
формата представления основных единиц для линейных и угловых раз­
меров.
«Ц Новый размерный стиль: Технический X
Линии Символы и стрелки Текст Размещение Основные единицы Альт, единицы Допуски
-■Размерные пинии
1&9Э
Цвет: 1В Поблоку }v

Тип линий: j Поблоку ;v j

Вес линий: Ш ВВШ Ш Ш v l

Удлинение за выносные:

Шаг в базовых размерах. ;ю.оооо


Подавить: П 1-ю РЛ О 2-ю РЛ

Выносные линии
Цвет: В Поблоку vj Удлинение за рззмерные: j 1 2500 Щ
Тип выносной j --------- Поблоку vj
линии 1: Отступ от объекта: 0.0000 :>*
Тип выносной I --------- Поблоку vj
линии 2
П Выносные линии Фиксированной длины
Вес линий ------ 0.18mm vj
Длина: [1.0000 0
□ 1-юВЛ [1]2-юВЛ
LI!“
Подавить.

I ОК ~1 [ Отмена j j Справка~~|

Рис. 14.6. Диалоговое окно


«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»
■ Вкладка Альтернативные единицы (Alternate Units) - служит для за­
дания формата альтернативных единиц, которые могут использоваться
вместо основных (при включении определенного режима). По умолча­
нию эта вкладка отключена и обычно не используется.
■ Вкладка Допуски (Tolerances) - содержит настройки внешнего вида
допусков, который они будут иметь на чертеже.
Итак, будем двигаться последовательно и по порядку зададим все необходимые
настройки для нашего нового размерного стиля. При этом немного рассмотрим
и сами настройки.
Закончить создание нового размерного стиля можно в любой момент. Для этого
просто следует в окне Новый размерный стиль (New Style Dimension) нажать
на кнопку «ОК».

В ним ание!

Все созданные размерные стили будут относиться только к текущему чертежу.


Для новых чертежей вам придется либо заново их создавать, либо скопировать
из чертежа, на котором они имеются. Но есть лучшее решение - сделать шаблон с
требуемым размерным стилем или стилями. Например, эти стили можно сделать
для пустых шаблонов, на которых вычерчены рамки и штампы разных форматов. В
этом случае при создании нового чертежа на основе такого шаблона вы получите
заготовку, на которой уже будет нарисован штамп и будет иметься необходимый
размерный стиль.

14.2.3. З а д а е м в неш ни й вид л ини й и с т р е л о к , и с п о л ь зу е ­


м ы х ПРИ ВЫСТАВЛЕНИИ РАЗМЕРОВ

Как уже было сказано чуть ранее, для задания параметров внешнего вида стре­
лок и линий предназначены две вкладки - Линии (Lines) и Символы и стрелки
(Symbols and Arrows). Первой открывается вкладка Линии (Lines), и именно
она показана на рис. 14.6.

З адаем внеш ний в ид разм ерны х лин ий

Настройки, объединенные в группу Размерные линии (Dimension Lines), как


нетрудно догадаться, предназначены для настройки параметров размерных ли­
ний.
Сначала в раскрывающихся списках Цвет (Color) и Вес линии (Lineweight)
можно задать соответственно цвет и толщину размерных линий. Не рекоменду­
ется изменять значения, установленные по умолчанию (По Блоку (ByBlock)).
Для размеров будут использоваться цвет и толщина линий, установленные для
*
слоя. Соответственно, эти значения следует указать для слоя, на котором будут
размещаться размеры.

П ри м ечани е

Если вы не размещаете размеры на отдельном слое, то эта рекомендация к вам не


относится. В этом случае непосредственно в списках Цвет (Color) и Вес линии
(Lineweight) задайте цвет и толщину линий (такие, какие вам нужны).

Поле Удлинение за выносные (Extend beyond ticks) применяется, если в раз­


мере используются засечки вместо стрелок. Соответственно, значение в поле
задает, насколько должна выступать размерная линия за выносную линию (это
значение по ГОСТу должно составлять 3 мм).
Простановка размеров с засечками обычно используется на строительных чер­
тежах. По умолчанию поле Удлинение за выносные (Extend beyond ticks) не
активно, так как по умолчанию используются стрелки. Чтобы размеры простав­
лялись с засечками, следует на вкладке Символы и стрелки (Symbols and Ar­
rows) выбрать вместо стрелок засечки.
В поле. Шаг в базовых размерах (Baselines spacing) задается величина по­
стоянного шага между соседними (параллельными) размерными линиями при
простановке размеров от общей базы. По ГОСТу это значение должно состав­
лять 7.. 10 мм. Установите здесь размер: 10.

З адаем внеш ний вид вы носны х лин ий

Внешний вид выносных линий задается параметрами, входящими в группу


Выносные линии (Extension Lines). Рекомендации и особенности при задании
цвета и толщины линий такие же, как и при задании размерных линий.
В поле Удлинение за размерные (Extend beyond dim lines) указывается рас­
стояние, на которое выносные линии продлеваются после их пересечения с
размерными линиями. В соответствии с правилами выполнения чертежей это
значение должно быть 1..5 мм. Введем в это поле значение 1.25.
В поле Отступ от объекта (Offset from Origin) введите значение 0. Этот пара­
метр показывает, насколько выносные линии должны отстоять от линий объ­
екта. Иногда это расстояние делается отличным от 0, чтобы чертеж был более
наглядным.

З а д а е м в н е ш н и й в и д м а р ке р о в д л я ц ен тра круга (д у г и )

Внешний вид маркера, которым вы сможете обозначать центры окружностей и


дуг, определяется двумя параметрами: типом и размером. Задать их можно все
на вкладке Символы и стрелки (Symbols and Arrows). Тип маркера задается
9
включением соответствующего переключателя в группе Метки центра (C enter
M arks) и может быть одним из следующих:
• Нет (N one) - тип вообще отсутствует и не создается. Это значение сле­
дует использовать, если вы не собираетесь в своих чертежах обозначать
центры окружностей и дуг.
• Метка (M ark) - маркер будет иметь вид небольшого крестика.
• Линия (Line) - маркер будет иметь вид крестика с осевыми линиями.
Выберите значение Линия (Line), так как такой вид маркеров используется на­
иболее часто.
Размер маркера задается в поле Величина (Size). Установите, например, 5. В
ходе изменения параметров размеров обращайте внимание на окно предосмо-
тра, в котором сразу же отражаются все ваши внесенные поправки.

З ад аем внеш ни й ви д стрел о к

Со стрелками все просто. Они задаются на вкладке Символы и стрелки


(Symbols and Arrows). В группе Стрелки (Arrowheads) сначала указываете,
как должна выглядеть стрелка на одном конце размерной линии, а затем на вто­
ром ее конце. В поле Размер стрелки (Arrow size) можно указать размер стре­
лок. Установите этот размер, например, равным 3.
Цвет для стрелок задать нельзя. У них всегда будет тот же цвет, что и у размер­
ной линии. ____________________________________________ _

Л инии: Символы и стрелки Т екст Размещ ение О сновные единицы Альт единицы До пуски

Стрелки
Первая:
Ш Закрашенная замкнутая
Вторая:
Ш Закрашенная замкнутая
Выноска:
; Ш Закрашенная замкнутая

Размер стрелк и: */
: 3.0000 Щ

© Перед текстом размера


О Нет 0 Наа текстом размера

О Маркер 1.5000 О Нет


@Линия Ломаная размера рааиуса
Угол излома: j 45.0Q
Разрыв размера

Размер разрыва: Пикейный размер с изломом


: 3.0000 ~ 'Щ Коэффициент высоты излома:
j 1.5000 * ' Высота текста

Рис. 14.7. Вкладка «Символы и стрелки (Symbols and Arrows)»

< tn
1 4 .2 .4 . З а д а е м внеш ний вид р азм ерн ой над п и си

З а д а ем о с н о вн ы е п ара м етры текста

Внешний вид размерной надписи можно определить на вкладке Текст (Text)


(рис. 14.8) диалогового окна Новый размерный стиль (New Style Dimension).
Для начала вам нужно выбрать текстовый стиль, который будет использовать­
ся для написания размерных надписей. Сделать это можно в раскрывающемся
списке Текстовый стиль (Text Style). Если нужного стиля не окажется, тут же
приступайте к его созданию, нажав на кнопку с тремя точками, расположенную
справа от списка.
Далее вы можете выбрать цвет текста. Не рекомендуется задавать цвет, отлич­
ный от цвета размерных линий.
В поле Высота текста (Text height) можно указать высоту текста. Но это значе­
ние будет использоваться только в том случае, если высота не задана (равна 0)
в выбранном ранее текстовом стиле.
Если в размерных надписях вы собираетесь использовать правильные дроби, то
в поле Масштаб дробей (Fraction height scale) вы можете указать отношение
высоты дроби к высоте основного текста. Обычно это не делается, а когда дела­
ется, то указывается значение, большее 1.
м Новый размерный стиль: Технический хП

олы и стрелки Текст Размещение Основные единицы Альт единицы Допуски


Свойства текста
Текстовый
стиль:

Цвет текста:

Цвет заливки:

Высота текста:

Масштаб дробей:

□ Текст в рамке

Размещение текста
О •"оризонгально
По вертикали: Над линией :v- j
Ф Вдоль размерной линии
По горизонтали: По центру ;v j

Направление
взгляда: I Слева направо :v j О Согласно ISO

Отступ от размерной линии: Ш оо~Ш

Г Ok j j'~~ Отмена ] j Справка ,

Рис. 14.8. Вкладка «Текст (Text)» диалогового окна


«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»
Размерный текст можно заключить в рамку. Для этого следует установить фла­
жок Текст в рамке (Draw frame around text). По умолчанию этот флажок от­
ключен.

З а д аем вы ра вн и ва н и е текста

С помощью настроек, объединенных в группу Выравнивание текста (Text


Placement), задается, как вы догадываетесь, выравнивание текста: в раскрыва­
ющемся списке По вертикали (Vertical) указывается выравнивание по верти­
кали, а в раскрывающемся списке По горизонтали (Horizontal) — по горизон­
тали. Возможные значения для того и другого случаев описаны соответствен­
но в табл. 14.1 и 14.2.

Таблица 14.1. Варианты выравнивания размерного текста по вертикали


Значение Описание
Размерная надпись будет размещена по центру, в раз­
рыве размерной линии. Согласно требованиям ЕСКД,
По центру (Centered)
размерная линия не должна разрываться, а значит, этот
вариант не подходит
Размерный текст будет размещаться над размерной
Над линией (Above) линией. Именно такое размещение предписывается
требованиями ЕСКД
Размерный текст будет размещаться на смежной с
Снаружи (Outside)
объектом стороне размерной линии
Размерный текст будет размещаться в соответствии с
JIS
японским промышленным стандартом

Таблица 14.2. Варианты выравнивания размерного текста по горизонтали

Значение Описание
Размерный текст будет выровнен по центру, между
По центру (Centered) выносными линиями. Этот вариант удовлетворяет
требованиям ЕСКД

Размерный текст будет выровнен по первой выносной


У 1-й выносной (At Ext Line 1)
линии (будет расположен рядом с этой линией)

Размерный текст будет выровнен по второй выносной


У 2-й выносной (At Ext Line 2)
линии (будет расположен рядом с этой линией)

Над 1-й выносной Размерный текст будет расположен над первой вынос­
(Over Ext Line 1) ной линией

Над 2-й выносной Размерный текст будет расположен над второй вынос­
(Over Ext Line 2) ной линией
Укажите в качестве выравнивания по вертикали значение Над линией (Above),
а в качестве выравнивания по горизонтали - По центру (Centered).
В поле Отступ от размерной линии (Offset from dim line) указывается вели­
чина зазора между размерным текстом и размерной линией. Кроме того, этот
параметр определяет размещение текста внутри рамки допуска.

З ада ем ориентацию текста

Настройки, объединенные на вкладке Текст (Text) в группу Ориентация текс­


та (Text Alignment), позволяют указать, как должен быть ориентирован текст:
• по горизонтали (Horizontal);
• вдоль размерной линии (Aligned with dimension line);
• согласно ISO (ISO Standard).
Я думаю, в пояснении эти настройки не нуждаются. Выберите значение Aligned
with dimension line (Вдоль размерной линии) и идите дальше.

1 4 . 2 . 5 . З а д а е м правила р азм ещ ени я р азм еров в усл о в и я х


ОГРАНИЧЕННОГО ПРОСТРАНСТВА
Довольно часто многим приходится создавать насыщенные чертежи, на кото­
рых практически все пространство занято построениями. Вот в таких стеснен­
ных условиях возникает проблема такого размещения размеров, при котором,
во-первых, они были бы видны, а во-вторых, не перекрывали бы другие постро­
ения.
Кроме того, возможны ситуации, когда объект, для которого указываются раз­
меры, очень мал и размерный текст просто физически не помещается между
выносными линиями. Обычно в таких случаях размерный текст располагают за
выносными линиями. Но как это сделать в AutoCAD?
Решить подобные проблемы можно с помощью специальных настроек, которые
располагаются на вкладке Размещение (Fit) диалогового окна Новый размер­
ный стиль (New Style Dimension) (рис. 14.9).
Мы не будем подробно останавливаться на этих настройках. В случае необхо­
димости обратитесь к справочной системе AutoCAD. Отметим лишь две на­
стройки, которые вам помогут в большинстве случаев:
• Либо текст, либо стрелки (Either the text or arrows, whichever fits
best) - при включенной этой настройке (слева должна стоять точка)
система AutoCAD автоматически будет определять, что размещать
Линии Символы и стрелки Текст Размещение Основное единицы Альт едишцы Допуски
; Опции размещения

Если текст н стрелки одновременно не метут


быть размещены между выносными линиями,
то сначала вымести га выносные лин№с

О Либо текст, либо стрелки (оптимально)


0 Стрелки
О Текст
О Текст и стрелки
О Текст всегда между выносными
0 Подавить стрелки, если они не
помещаются между в ы но с ны е

Размещение текста Масштаб размермык з яэмеягов


При изменении позиции текста по умолчанию: О Аннотативный (f )
О Перемещать размерную лини»о
0 Строить выноску
О Не строить выноску
О Размещениетекста вручную
{3 Размерная линия между выносными

| ОК | | Отмена ] | Cf^gt^a

Рис. 14.9. Вкладка «Размещение (Fit)» диалогового окна


«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»

между выносными линиями в стесненных обстоятельствах: либо раз­


мерный текст, либо стрелки. А если ни те, ни другие не будут поме­
щаться, то все они будут вычерчиваться снаружи выносных линий. Эта
настройка является наиболее оптимальной и подходит в большинстве
случаев. Часто также ставится значение Стрелки.
• Размещение текста вручную (Place text manually when dimensioning)
- эта настройка при ее включении позволяет вручную задавать распо­
ложение размерного текста.
И еще: никогда не выключайте опцию Размерная линия между выносными
(Always draw dim line between ext lines), чтобы размерная линия всегда вычер­
чивалась между выносными. При изменении позиции текста по умолчанию
установите в положение Строить выноску.

1 4 . 2 . 6 . З а д а е м ф орм ат представления зн ач ен ия р азм ер о в


Формат представления - это набор параметров, указывающих AutoCAD, в ка­
ком виде будут отображаться численные значения размеров, сколько знаков
должно быть после запятой и т. д. Формат представления значений размеров
задается на вкладке Основные единицы (Primary Units) (см. рис. 14.10) диа­
логового окна Новый размерный стиль (New Style Dimension).
При этом все настройки разделены на две большие группы: Линейные размеры
(Linear Dimension) и Угловые размеры (Angular Dimension). В этих группах
задаются соответственно параметры представления значений линейных и угло­
вых размеров.
а
Новый размерный стиль: Технический

iЛинии|Символыистрелки: Те*ст|Размещение; Основныеединицы^Альт.единицы^Долбежи;

Масштаб измерений -------- -------- ■ - -■


Масштаб: 1.СЮ00 ^ *••«»« щ ш ш аШ Ш
F I Только для размеров на диете
Точность: i OdOO* .v ]
Подавлениенулей
[Ц Ведущие Пс&аелениенцг&н ......- . -
Коэффициент для П Хвостовые □ Ведшие
вспомогательных еоинми:
!0><*остоеые

Рис. 14.10. Вкладка «Основные единицы (Primary Units)» диалогового окна


«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»
Основные настройки для линейных размеров представлены в табл. 14.3, а для
угловых размеров - в табл. 14.4.

Таблица 14.3. Основные настройки представления линейных размеров


Настройка Описание
В этом раскрывающемся списке вы можете выбрать формат представ­
ления, в котором будут отображаться значения размеров. По умолча­
Формат единиц нию используется значение Decimal (Десятичные), и менять его не
(Unit Format) рекомендуется. Однако в плане эксперимента вы можете попробовать
выбирать различные значения в этом списке и в расположенной рядом
картинке предосмотра наблюдать, что получится
В этом списке вы можете выбрать, сколько знаков после запятой
Точность
должно указываться в размерах. Выберите необходимое значение в
(Precision)
соответствии с вашими требованиями или требованиями ГОСТа
Здесь можно выбрать символ, который будет использоваться в качес­
Десятичный разде­
тве десятичного разделителя, отделяющего целую часть от дробной.
литель
По умолчанию в качестве такового используется запятая. Вы же може­
(Decimal separator)
те выбрать еще точку или пробел
Округление В этом поле можно указать значение округления. Например, если ука­
(Round off) зать значение 0.1, то размеры будут округляться до десятых
В этом поле можно указать текст, который будет выводиться перед
Префикс (Prefix)
значением размера
В этом окне можно указать текст, который будет выводиться после
Суффикс (Suffix)
значения размера
Масштаб Здесь можно задать число, на которое будут умножаться все истинные
(Scale factor) значения размеров перед выводом их на чертеж
Таблица 14.4. Основные настройки представления угловых размеров

Настройка Описание
В этом раскрывающемся списке вы можете выбрать
Формат единиц (Unit Format) формат представления, в котором будут отображаться
значения размеров

1 4 .2 .7 . З а д а ем парам етры о то браж ения д о п у с к о в

Настройка отображения допусков в AutoCAD производится на вкладке


Допуски (Tolerance) диалогового окна Новый размерный стиль (New Style
Dimension) (см. рис. 14.11).
В раскрывающемся списке Способ (Method) осуществляется метод, которым
будут отображаться допуски. При этом возможны следующие варианты:
• Нет (None) - допуски вообще не устанавливаются.
• Симметрично (Symmetrical) - используется, когда значения верхнего
и нижнего допусков равны. При этом после значения размера просто
будет выведено одно значение со знаком «±». Значение допуска задает­
ся в поле Максимальное значение (Upper Value).
• Отклонения (Deviation) — верхнее значение устанавливается со зна­
ком «+» и задается в поле Максимальное значение (Upper Value), а
нижнее - со знаком «-» и задается в поле Минимальное значение
(Lower Value).
Новый размерный стиль: Технический

Линии Стволы и стрелки Текст Размещение Основные единицы Альт единицы Допуски
Ф ор м ат допусков \

Точность 10.00 jsgj I

Максимальнов значение: {у ^

Минимальное значение' 10-

Масштаб высоты: 1 .ООО

Выравнивание j По середине
Допуски д о я альтернативных единиц
Выравнивание допусков
Точность: луЩ

Подселение нулей
Подавление нулей
□ Ведущие

О Хвостовые

(_LsaaaJ LfissL,
Рис. 14.11. Вкладка «Допуски (Tolerance)» диалогового окна
«Новый размерный стиль (New Style Dimension)»

• Предельные размеры (Limits) - размер будет выводиться в виде двух
значений, представляющих собой максимальное и минимальное зна­
чения размера. Максимальное значение вычисляется как сумма реаль­
ного размера и значения, указанного в поле Максимальное значение
(Upper Value). Минимальное значение определяется как разность ре­
ального размера и значения, указанного в поле Минимальное значение
(Lower Value).
• Номинальный (Basic) - при выбранном этом методе размер будет про­
сто заключен в рамку.
В поле Точность (Precision) устанавливается количество десятичных знаков,
которое должно быть у допусков. В раскрывающемся списке Выравнивание за­
дается положение допуска относительно основного размера.

14.3. Создание нескольких вариантов


одного стиля
В AutoCAD можно создать несколько вариантов одного и того же размерно­
го стиля, отличающихся лишь некоторыми мелкими деталями. Причем сделать
это можно достаточно быстро.
Дело в том, что создание нового стиля всегда производится уже на основе одно­
го из предыдущих. И даже создание своего первого размерного стиля вы произ­
водили на основе стандартного размерного стиля, установленного в AutoCAD
по умолчанию.
Так вот, когда вы создадите свой стиль, вы сможете на его основе создать и еще
несколько других. Для этого, так же как и при создании нового стиля, на вклад­
ке Аннотации ленты инструментов или на панели Размер (Dimension) нажми­
те на кнопку |, а в появившемся окне Диспетчер размерных стилей (Dimen­
sion Style Manager) нажмите на кнопку Новый...(New...), Далее введите имя
нового слоя, но не спешите нажимать на кнопку Далее (Continue).
В списке (На основе) выберите свой стиль, на основе которого вы хотите соз­
дать новый стиль (рис. 14.12). Только после этого нажмите на кнопку Далее
(Continue).
Далее вы сможете изменить одну или несколько настроек стиля. При этом все
остальные настройки будут такими же, как и у стиля, на основе которого вы
создаете свой стиль.

01
Имя нового стиля:
! Копия Технический Далее

На основе: Отмена
j T е хн ич ески й !§§(
j IS0-25 Справка ~[
А нно тзги бн ы й

Рис. 14.12. Выбор стиля-основы

14.4. Редактирование размерных стилей


Чтобы отредактировать уже существующий размерный стиль, необходимо
в окне Диспетчер размерных стилей (Dimension Style Manager) выбрать этот
стиль и нажать на кнопку Изменить (Modify). Далее вы сможете изменить
нужные вам настройки.

14.5. Использование размерных


стилей. Изменение размерного стиля
существующих размеров
Выбор того или иного размерного стиля осуществляется на вкладке Аннотации
ленты инструментов (в группе Размеры) или на панели Размер( Dimension) в
единственном списке, расположенном на этой панели. Просто выберите нуж­
ный вам стиль, и он станет текущим.
Обратите внимание, что при смене текущего размерного стиля все установлен­
ные размеры не будут менять своего начертания. Просто новые размеры будут
уже вычерчиваться в новом стиле. Для того, чтобы были обновлены все раз­
меры на чертеже в соответствии с изменениями в настройках размерного сти-
ля, следует щелкнуть мышкой по кнопке на вкладке Аннотации ленты ин-
струментов или на панели инструментов Размер (Dimension).

П рим ечание

Это же действие можно проделать из строки меню Размеры (Dimension)


Обновить (Update).
ГЛАВА 15.

НАНЕСЕНИЕ РАЗМЕРОВ
Итак, из этой главы вы узнаете, как проставлять размеры на чертеже. При этом
подразумевается, что вы прочитали из предыдущей главы хотя бы п. 14.1 и име­
ете представление о некоторых основных моментах. Например, вы уже должны
знать, как вызвать панель Размер (Dimension). Эту панель мы будем использо­
вать при нанесении размеров. Кроме того, не забудьте включить и настроить ре­
жим объектной привязки.
Далее по очереди рассмотрены различные виды размеров и способы их нанесе­
ния, предусмотренные в AutoCAD 2012.

15.1. Нанесение линейных размеров

1 5 . 1 . 1 . С тандартная м е то д и ка

Известно, что зачастую образмеривание производится параллельно осям X и Y.


То есть те или иные объекты и расстояния на чертеже измеряются вдоль оси X
или вдоль оси Y. И хотя сами объекты могут быть наклонными, однако размеры
все равно определяются по вертикали и горизонтали. Соответственно, у разме­
ра размерная линия параллельна либо оси X, либо оси Y. В AutoCAD такие раз­
меры называются линейными (рис. 15.1).
Чтобы проставить линейный размер, следует на панели Размер (Dimension)
щелкнуть мышкой по кнопке Линейный размер (Linear Dimension). После
этого от вас потребуется указать начало первой выносной линии, а в командной
строке появится соответствующий запрос:
Specify first extension line origin or <select object>:
Начало первой выносной линии или <выбрать о б ъ ек т> :
О
с э ......................................................................
Рис. 15.1. Линейные размеры

После того, как вы щелчком мыши (или вводом координат в командную стро­
ку) зададите начало первой выносной линии, от вас потребуется указать начало
второй выносной линии:
Specify second extension line origin or <select object>:
Начало второй выносной линии или <выбрать объект>:

П ри м ечани е

Если вместо выбора начала первой выносной линии нажать на «Enter», то вам
вместо выносных линий можно будет просто указать объект, размер которого вы
хотите проставить на чертеже.

После того как вы укажете начала обеих выносных линий (или выберете объ­
ект), система AutoCAD попросит вас указать расположение размерной линии:
Specify dimension line location or [MText/Text/Angle/Horizontal/
Vertical/Rotated]:

Положение размерной линии или [МТекст/Текст/Угол/Горизонтальность/


Вертйкальный/Повернутый]:
*
Очень наглядно это можно сделать с помощью мыши. Двигая мышь, вы непос­
редственно будете видеть получающийся при этом результат. Если же вам не­
обходимо точно задать расстояние размерной линии от объекта, то можете это
сделать путем ввода относительных координат в командную строку.

15.1.2. Опции, КОТОРЫЕ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ


ПРИ НАНЕСЕНИИ ЛИНЕЙНЫХ РАЗМЕРОВ

При задании положения размерной линии в командной строке доступны не­


сколько опций:
Specify dimension line location or [MText/Text/Angle/Horizontal/
Vertical/Rotated]:
Положение размерной линии или [МТекст/Текст/Угол/Горизонтальность/
Вертикальный/Повернутый]:

В этом небольшом разделе мы подробнее остановимся на описании двух из них,


так как остальные практически никогда не используются.
И с п о л ь зо в а н и е м н о го с тро ч н о го текста в ра зм е р н о й над п и с и

Выбрав опцию MText (МТекст), вы сможете включить в размерную надпись


многострочный текст. При этом вы перейдете в режим создания и ввода мно­
гострочного текста. Значение непосредственно размера будет подсвечено си­
ним фоном (рис. 15.2). Причем значе-
jф Щ ние размера можно вообще убрать.
В I
|А и о □поьда
- а
Форматирование -* В Г % we*
А? * : is :
ОТ'Фй tjlfa’ W a t ss ©Ы л ААЪИ - U О ПпоБжад
ш [ * Ш з
.. . .
ASseu -
- & ;Ы а 0 3. !т<Ет ffl Я t* ев © Ей «У А га
Ег

|1 _ * —

B S Н ачало в т о р о й выносной линии:


111Положение р азм ер н о й линии или
Н [Н тек ст/Т е к ст /У п о л /Т ер и зо н т ал ьн ы й /В е р т и к ал ы ш й /П о в ер н у т ы й ] : Я
L 2
Мааал&. Лист! Лm / .
Рис. 15.2. Создание и использование многострочного
размерного текста
К а к вручную и зм ен и ть р азм ер но е ч и с л о . Опция T e x t (Т е к с т )

Вручную изменить размерное число можно с помощью опции Text (Текст). По­
сле выбора этой опции вам будет предложено просто ввести нужное значение
размера в командной строке:
Enter dimension text:
Размерный т е к с т :

15.2. Параллельные размеры


Если линейные размеры измеряются вдоль оси X или Y, то параллельные раз­
меры измеряются и вычерчиваются вдоль стороны выбранного объекта или
вдоль расстояния между двумя указанными точками. При этом размерная ли­
ния в параллельных размерах всегда параллельна стороне объекта.
Таким образом, параллельный размер служит для измерения действительной
длины объекта (или указанного расстояния), а не проекции его на вертикаль­
ную или горизонтальную ось (как это делают линейные размеры) (рис. 15.3).
Чтобы проставить параллельный размер, необходимо на панели Размер
(Dimension) щелкнуть мышкой по кнопке \ —Параллельный размер (Aligned
Dimension). Дальнейшая методика построения параллельных размеров такая
же, как и для линейных размеров, рассмотренных нами ранее в п. 15.1.
Опции МТекст (MText) и Текст (Text) также не отличаются от опций, приме­
няемых к линейным размерам. Это значит, что изменить размерную надпись в
параллельном размере можно так же, как и в линейном размере (см. п. 15.1.2).

15.3. Ординатные размеры


Ординатные размеры предназначены для указания на чертеже координат нуж­
ных точек. При этом указываются координаты по оси X и по оси Y от начала си­
стемы координат (см. рис. 15.4).
Чтобы проставить ординатный размер, необходимо на панели Размер (Dimen-
^ а
sion) щелкнуть мышкой по кнопке Х с — Ординатный размер (Ordinate Di­
mension). Далее вы просто указываете точку на чертеже, для которой необхо-

Рис. 15.4. Примеры ординатных размеров


9
m m .....................................................................................................................
димо отобразить значение координат. Причем точку вы можете задать как с по­
мощью мыши (щелчком левой кнопки), так и вводом координат в командную
строку.
После того, как вы зададите точку, нужно будет с помощью мыши указать, как
должна будет располагаться выноска. Двигайте мышкой и, когда ее курсор при­
мет нужный вид, щелкните левой кнопкой.
Изменить размерный текст можно, выбрав опцию MText (МТекст) или Text
(Текст). Эти опции были рассмотрены нами в п. 15.1.2.

15.4. Нанесение размеров окружностей


и дуг
1 5 . 4 . 1 . П о стро ение радиусов и д иам етро в
Если на чертеже есть окружности и дуги, значит, для них на чертеже необходи­
мо указать значение радиуса или диаметра (рис. 15.5).

R8

Рис. 15.5. Чертеж с проставленными радиальными размерами

В AutoCAD сделать это очень просто. Так, для того чтобы нанести на чертеж
радиус окружности или дуги, необходимо на панели Размер (Dimension) щел­
кнуть мышкой по кнопке ' —Радиус (Radius Dimension).
Далее вам нужно просто выбрать окружность или дугу, для которой вы хотите
указать радиус:
Select arc or circle
Выберите дугу или круг

Для этого мышью наведите маркер на окружность или дугу и щелкните левой
кнопкой мыши. Далее, двигая мышью, укажите месторасположение значения
о
Чертеж1. dwg
Вставка Формат Рисование Размерь Редактировать Параметризация Окно Справка
[ Зараметризаиия убавление Вывод

Standard
(ест Проверить
орфографию 2.5

jofleqb / Л^ут'!
>е положение центра:
;кст » 3
13иерной линии или [йтекст/Текст/Угол] ‘Прервано *

Рис. 15.6. Построение радиусов

радиуса. Когда вы достигнете нужного результата, щелкните левой кнопкой


мыши. Примеры построения радиусов круга и дуги показаны на рис. 15.6.
Изменить размерный текст можно, выбрав опцию МТекст (MText) или Текст
(Text). Эти опции были рассмотрены нами в п. 15.1.2.
Диаметр наносится так же, как и радиус, только для его нанесения изначально
необходимо на панели Размер (Dimension) щелкнуть мышкой по кнопке
— Диаметр (Diameter Dimension). Примеры построения диаметров показаны
на рис. 15.7.


", \ *• . ©

кГ*1t. ГПм* Г7!


T ж Г*!м Vм вынос» ТаблицыИПометка Q
Масштаб - i s

|М \ ^ &* © ?* ® 4 l 1П |=Г Ж Ж ± Ш ® tel «V ^ A ^ l i I50-2S

Модель / Лист1 I Лмст2 /

ii- L g s
Рис. 15.7. Построение диаметров

1 5 . 4 . 2 . О б о зн а ч е н и е центров о кр у ж н о с те й и д у г
В AutoCAD можно очень быстро и легко обозначить центр окружности или
дуги. Он обозначается специальным маркером, который задается в размерном
стиле. Это может быть либо маленький крестик, либо пересечение осевых ли­
ний.
Чтобы обозначить центр окружности или дуги, следует на панели Размер
(Dimension) щелкнуть мышкой по кнопке Маркер центра (Center Mark). Да­
лее вы должны будете просто указать окружность или дугу:
Select arc or circle
Выберите дугу или круг

Для этого наведите указатель мыши на окружность или дугу и щелкните левой
кнопкой мыши.

*
15.5. Угловы* размеры
Угловые размеры в большинстве случаев служат для указания величины угла
между двумя линиями. Однако они также могут использоваться для указания
угла дуги или окружности (рис. 15.8).
Для нанесения угловых размеров следует на панели Размер (Dimension) щел­
кнуть мышкой по кнопке „ 1 — Угловой размер (Angular Dimension). После
этого в командной строке появится следующий запрос:
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Выберите дугу, круг, отрезок, или <указать вершину>:

Далее возможны разные варианты построения в зависимости от того, что вы


хотите:
■ Если вы хотите указать размер угла дуги, то просто щелкаете мышкой
по этой дуге, и угловой размер будет построен (вам еще нужно будет
только указать положение размерной линии).

Рис. 15.8. Простановка угловых размеров

GE»
■ Если вы хотите указать некоторый угол внутри окружности, то щелкае­
те мышкой по той точке окружности, которая будет началом угла, а по­
том по той точке окружности, которая будет концом угла. Далее с по­
мощью мыши указываете месторасположение размерной линии —и на
этом все.
■ Если вы хотите указать значение угла между двумя отрезками (граня­
ми, объектами), то сначала щелчком мыши указываете один из этих от­
резков (объектов), затем другой. Причем совсем необязательно, чтобы
данные отрезки пересекались. Далее так же, как и всегда, с помощью
мыши указывается месторасположение размерной линии. На этом по­
строение размера будет завершено.
Напоминаю, что на завершающем этапе построения почти любого размера, в
том числе и углового, положение размерной линии можно задавать не только с
помощью мыши, но и вводом в командную строку. При этом будет достигнута
точность построения. Например, если в качестве положения размерной линии
ввести 10, то размерная линия будет помещена на расстоянии 10. При этом, за­
давая для значения знак + или можно регулировать, в какую сторону относи­
тельно объекта будет откладываться 10.
Изменить размерный текст можно, выбрав опцию МТекст (MText) или Текст
(Text). Они были рассмотрены нами в п. 15.1.2.

15.6. Построение связанных друг с другой


размеров
1 5 . 6 . 1 . П остроение разм ерны х цепей
Зачастую, особенно в строительных чертежах, размеры следуют друг за другом
и объединяются в так называемую размерную цепь. При этом вторая выносная
линия первого размера является первой выносной линией следующего разме­
ра и т. д. (рис. 15.9).
Чтобы создать размерную цепь, создайте сначала обычный линейный, парал­
лельный, ординатный или угловой размер. Создание размерной цепи произво­
дится на основе последнего построенного размера.
Затем на панели инструментов Размер (Dimension) щелкните мышкой по
кнопке h i — Размерная цепь (Continue Dimension). После этого AutoCAD
попросит вас указать начало второй выносной линии:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Начало второй выносной линии или [отменить/Выбрать] <Выбрать>:

В качестве первой выносной линии будет использоваться вторая выносная ли­


ния созданного ранее размера. Укажите начало второй выносной линии, и раз-
Ш " 5 * 4e pT cs« 1.iiw g 8t*as?ne ключевое океагф рззу

«.iduns Вид Упраы1е«ий Вывод О -

; „
Д
*
Muofocrрочньи текст
_
ABC Standard
\ПОИОСТ#ХТ»
Гфоееригъ •-. - ............... - 1
Ь---- 4

L i
150-25

* Я М « 1 • 131 Г З Л
1 Щ
1 Ш В ]
1
О М|
выноски ;| Таблицы Пометка •Масштаб 1
срфогрефию 2.5 '
Текст •* *. Янмры *i - 1 - 1
| М "у .г ЫО ?» 0 -1 м ь- ж я f SB © t a ^

I Размерный текст * 2 2
IНачало второй выносной линии или [отменить/Выбрать] <Выбрать>:
I Размерный текст * 26 *

a тш* ■

Рис. 15.9. Пример размерной цепи

мер будет построен. На этом создание размерной цепи не будет закончено, и


вам будет предложено создать следующий размер в размерной сети. Чтобы за­
кончить создание размерной цепи, нажмите на клавишу «Esc».
Если вы хотите создать цепь не с последним созданным размером, а с размером,
созданным еще до него, то для этого вместо указания начала второй выносной
линии вам следует выбрать опцию Выбрать (Select).
В результате вам будет предложено выбрать размер, с которым вы хотите по­
строить размерную цепь. Напоминаю, что выбрать размер (и вообще какой-
либо объект) можно, наведя на него указатель мыши (он будет иметь вид ма­
ленького квадратика) и щелкнув левой кнопкой мыши.
С помощью опции Отменить (Undo) можно отменить создание последнего раз­
мера в цепи.
И напоследок необходимо отметить, что размерные цепи особенно часто ис­
пользуются в строительных чертежах (рис. 15.10).
Рис. 15.10. Размерные цепи на строительных чертежах

1 5 . 6 . 2 . П о с тро ен и е н е с ко л ь ки х ра зм еро в о т о б щ ей базы


AutoCAD позволяет строить размеры, откладываемые от одной базы, то есть
имеющие одну общую выносную линию. Так же как и в случае с построени­
ем размерной цепи, перед построением таких размеров необходимо построить
один любой размер (линейный, параллельный или угловой).
Далее следует на панели инструментов Dimension (Размер) щелкнуть мышкой
по кнопке Р Г —Базовый ( Baseline Dimension). После этого от вас потребует­
ся указать вторую выносную линию размера, а в качестве первой выносной ли­
нии будет выступать вторая выносная линия последнего построенного размера:
Specify a second extension line origin or [Undo / Select] <Select>:
Начало второй выносной линии или [отменить / Выбрать] <Выбрать>:

Построение размеров от общей базы в принципе ничем не отличается от пос­


троения размерной цепи. Те же параметры, особенности и опции. Так что их
описание вы можете прочитать чуть выше. Пример размеров от общей базы по­
казан на рис. 15.11.

Рис. 15.11. Размеры отобщей базы

15.7. Построение выносок


1 5 . 7 . 1 . П остро ение вы носки

В некоторых чертежах не обойтись без поясняющих выносок. Выноска пред­


ставляет собой линию со стрелкой, указывающую на объект. В конце этой ли­
нии помещается поясняющий текст. Различные виды выносок представлены на
рис. 15.12.

В AutoCAD 2012 предусмотрено две команды построения выносок: QLeader


(БВЫНОСКА) и МLeader (МВЫНОСКА). Первая из них отвечает за созда­
ние обычной выноски, а вторая (появившаяся лишь в 2008-й версии) —за соз­
дание мультивыноски. Построить обычную выноску можно, только вызвав ко­
манду QLeader (БВЫНОСКА) из командной строки. Мультивыноску же мож­
но построить, выбрав в строке меню Размеры (Dimensions) Мультивыноска
(Multi Leader) или щелкнув по кнопке на вкладке Аннотации ленты.
Га В / \'iii ' Ш (ЦА *>с ^ ШТ М
I1 Стиль 4
’ Н О

ш
□ лоблису

I шшшш
И
Столби»
@
Обозиечение
]5 |
Поле ; ОрфОГр.. Поиски ^Параметры Закрыть Ж

£
текста

Стиль j Форматирование * Абзац » » Встав*» J замена ■

j Сврвмс
;

j ♦

\ е и О ? © d feiI? m Я f 8В ® М “У A A hgi

Рис. 15.12. Создание выносок

При построении обычной выноски вам нужно будет указать точку, на которую
должна указывать выноска:
Specify first leader point, or [Settings] < Settings>:
Первая точка выноски или [Параметры] <Параметры>:

После того, как вы укажете первую точку, вам нужно будет указать вторую точ­
ку (точку изгиба) и конечную точку. Далее укажите ширину поясняющего тек-

Specify text width <0.0000>:


Ширина текста <0.0000>:
Вот теперь вам остается лишь ввести поясняющий текст:
Enter fist line of annotation text (MText) :
Первая строка текста аннотации (МТекст):

Текст вы можете вводить построчно в командную строку, а можно перейти в ре­


жим ввода многострочного текста, выбрав опцию МТекст (MText). Если вы бу-
дете вводить текст через командную строку, то сначала введите первую строку
и нажмите «Enter», затем — вторую строку и нажмите «Enter» и т. д. В этом слу­
чае, чтобы закончить ввод текста, вместо ввода следующей строки следует на­
жать клавишу «Esc».
О том, как работать в режиме ввода многострочного текста, было сказано ра­
нее, в п. 12.5.
Что касается мультивыносок, то это новый размерный объект, который мо­
жет либо выглядеть как обычная выноска, либо представлять собой достаточ­
но сложный объект, имеющий свойства нескольких выносок. Мультивыноска
может заканчиваться как текстом, так и изображением, оформленным как блок.
В ходе создания мультивыноски вы можете создавать достаточно изломанную
выносную линию. Ввод текста выноски автоматически осуществляется в режи­
ме многострочного текста.
Кроме того, инструмент мультивыносок позволяет создавать выноски с не­
сколькими стрелочками на конце (разветвленные выноски).
Для работы с мультивыносками в AutoCAD 2012 даже предусмотрена специ­
альная новая панель инструментов Мультивыноска (Multileader).

1 5 . 7 . 2 . З а д а ние и и зм е н е н и е в неш н его ви д а вы но с ки

В AutoCAD вы можете сами настроить то, как должна выглядеть выноска. Сде­
лать это можно, выбрав опцию Параметры (Settings) в самом начале построе­
ния выноски/мультивыноски:
Specify first leader point, or [Settings] < Settings>:
Первая точка выноски или [Параметры] <Параметры >:

После того, как вы выберете опцию Параметры (Settings), в случае с выноской


на экране появится диалоговое окно Параметры выноски (Leader Settings), в
котором вы и сможете настроить внешний вид выноски. Это окно содержит три
вкладки:

■ Пояснение (Annotation) - на этой вкладке (рис. 15.13, а) можно ука­


зать параметры, которые будут применяться при задании поясняющего
текста выноски. Не рекомендуется менять значение MText (МТекст),
установленное по умолчанию.

■ Выноска и стрелка (Leader Line & Arrow) - здесь (рис. 15.13, б) мож­
но указать, какой должна быть линия выноски: гладкая (Spline) или ло­
маная (Straight). Кроме того, можно указать внешние стрелки и некото­
рые другие параметры.

■ Выравнивание (Attachment) - на этой вкладке (рис. 15.13, в) опре­


деляется расположение многострочного поясняющего текста отноы ф
тш
L3 Параметры выноски
...........
Аннотация 5Выноска и стрелка Выравнивание; \

Тип аннотации Режимы МТекста


<*>МТбкст 0 Запрос ильины
Q Выравнивание влево
а) вкладка
О Копия объекта
П Текст е рамке «Аннотация (Annotation)»
О Допуск
0Блок Повторное использование
О Ничего ©Нет
О Следующее пояснена

__.__ .__ ______________ ___ ____ _____ _ ________ *__ _____ !

! да J [ Отмена 1 [ Справка 1
I

US Параметры выносни

j Аннотация| Выноска и стрелка [ Выравнивание;

Линия-выноска Стрелка
(*} Ломаная
б) вкладка «Выноска и стрелка О Сплайновая Ш Закрашенная замкнутая
(Leader Line & Arrow)»
Количествоточек зависимости углов
П Не ограничено Первый сегмент: j Любой угол

Второй сегмент: [любой угол

L 3 Параметры выноски

Аннотация| Выноска 4стрелка Выравнивание

Выравнивание многострочное текста


Текст слева Текст справа
О Верх первой строки о
о Середина первой строки ©
о Серединатекста о
0 Середина последней строки О в) вкладка «Выравнивание
о Низ последней строки о (Attachment)»
Q Разместитьтекст над полкой

i .... ОК. " I | Отмена j | Справна |

Рис. 15.13. Диалоговое окно «Параметры выноски (Leader Settings)»

тельно линии выноски. На данной вкладке содержатся два столбца пе­


реключателей. Левый столбец переключателей используется для вы­
носок, направленных влево, а правый - для выносок, направленных
вправо. Чтобы текст выноски располагался над полкой, необходимо
на этой вкладке включить флажок Над полкой (Underline botom line)
(рис. 15.13, в).
После того, как выполните нужные настройки, нажмите на кнопку «ОК». Но­
вые настройки будут использоваться только к новым выноскам и не коснутся
выносок, уже имеющихся на чертеже. В случае с мультивыноской все настрой­
ки осуществляются через командную строку.

15.8. Ускоренное оброзиеривоние


Максимально автоматизировать простановку размеров сразу для нескольких
объектов позволяет инструмент Быстрый размер (Quick Dimension). При ис­
пользовании этого инструмента просто выберите нужные объекты, а также
укажите вид размеров, который должен использоваться. Дальше программа
AutoCAD сделает все сама, и вам останется лишь удивляться возможностям
этой системы.
Итак, чтобы воспользоваться этим инструментом, следует на панели Размер
Dimension) щелкнуть мышкой по кнопке Быстрый размер (Quick Dimension).

Рис. 15.14. Идет процесс быстрого образмеривания


О
Далее вам будет предложено выбрать объекты для совместного автоматическо­
го образмеривания:
Select geometry to dimension:
Выберите объекты для нанесения размеров:

Закончить выбор объектов можно, нажав на клавишу «Enter». Теперь вам оста­
ется выбрать вид размеров или согласиться с вариантом, предлагаемым по
умолчанию, и указать положение размерной линии:
Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline
/Ordinate/Radius/Diameter/datum Point/Edit] <Continuous>:
Положение размерной линии или [Цепь/Ступенчатый/Базовый/Ординатный/
Радиус/Диаметр/Точка/рЕдактировать/Параметры] < Ц е п ь > :

По умолчанию размеры будут выстроены в размерную цепь (рис. 15.14), но вы мо­


жете изменить этот вид построения размеров, выбрав соответствующую опцию.

15.9. Нанесение на черте* допусков форм


и расположения
При выполнении чертежей особое место занимает обозначение допусков фор­
мы и расположения поверхностей. В России это регламентируется ГОСТом
2.308 -79.
Допуски формы и расположения на чертежах можно указывать условными
обозначениями в виде прямоугольной рамки или текстом в технических требо­
ваниях чертежа.
При условном обозначении данные о допусках формы и расположения поверх­
ностей указываются в прямоугольной рамке, разделенной на две или три части.
В первой части ставится обозначение допуска по таблице обозначений, во вто­
рой - графический символ, числовое значение допуска и символ зависимого
допуска, а в третьей - буквенное обозначение базы. Основные способы проил­
люстрированы на рис. 15.15.

Рис. 15.15. Основные способы нанесения допусков


тш
В программе AutoCAD для проставления допусков с помощью условных обо­
значений используется команда Допуск (Tolerance). Вызвать эту команду
можно с панели инструментов Размер (Dimension), щелкнув мышкой по кноп-

Далее появится диалоговое окно Допуски формы и расположения (Geometric


Tolerance), в котором вам будет предложено сформировать ряд прямоугольни­
ков (рис. 15.16), из которых будет составлен допуск, и внести в них свои дан­
ные. Если вам какой-либо параметр (прямоугольник) не нужен, то просто не
указывайте для него значение, и он строиться не будет.
т Допуски формы и расположения X

Симе Допуск 1 Допуск. 2 База 1 База 2 База 3

■■ ;■ ■ ■ ■г ■
■■ ■■ я я я я
Высота: Выступающее поле допуска: Щ

Идентификатор базы:

L . . . 0K ] 1.ЯТ52на .J |

Рис. 15.16. Диалоговое окно «Допуски формы и расположения


(Geometric Tolerances)»

Символ

Рис. 15.17. Знаки допуска

В поле Симв (Sym) выбирается необходимый знак допуска. При этом появля­
ется маленькое диалоговое окно, в котором перечислены возможные варианты
(рис. 15.17). Их описание сведено в табл. 15.1.

Таблица 15.1. Знаки допуска


Знак до­ Знак до­
Описание Описание
пуска пуска

Ф Позиционный допуск £7 Допуск плоскости


Знак до­ Знак до­
Описание Описание
пуска пуска

© Допуск соосности
О Допуск круглости

Допуск симметрич­ .........


Допуск прямолинейности
ности

// Допуск параллель­
ности
Допуск на шероховатость

Допуск перпендику­
лярности
ГЛ Допуск формы заданного
профиля
Допуск радиального, тор­
Допуск наклона /* цевого биения или биения в
заданном направлении
Допуск цилиндрич- Допуск полного радиального
А / ности & или торцевого биения

В поле Tolerance 1 (Допуск 1) вводится значение первого допуска. Если нужно


значение и второго допуска, введите его в поле Tolerance 2 (Допуск 2). Если
перед значением допуска нужно поставить значок диаметра, то для этого щел­
кните левой кнопкой мыши по черному квадратику, расположенному рядом с
полем допуска слева. Щелкнув по нему еще раз, вы уберете значок диаметра.
После того как вы зададите нужные значения, нажмите кнопку «ОК» и щелч­
ком мыши укажите месторасположение допуска.
Чтобы отредактировать уже имеющийся на чертеже допуск, следует дважды
щелкнуть по нему левой кнопкой мыши.
Напоминаю, что, помимо рассмотренных в этом разделе геометрических допус­
ков (в виде прямоугольников), в AutoCAD можно указывать допуски в виде
приписки к соответствующему размеру. О том, как это сделать, говорилось в
предыдущей главе.

15.10. Длина дуги


В AutoCAD имеется возможность проставления размера - длины дуги. Для
этого следует нажать кнопку [»*_на панели инструментов, ввести в команд­
ную строку _dimarc (рзмдуги) или выбрать в строке меню Размеры (Dimen­
sion) -> Длина дуги (Arc Length).
Затем вам будет предложено выбрать дугу или дуговой сегмент полилинии.
1&к выглядит размер, показано на рис. 15.18. Значок дуги, отображаемый в дан­
ном размере, настраивается на вкладке Символы и стрелки (Symbols and Ar­
rows) диалогового окна настроек размерного стиля.

Рис. 15.18. Размер дуги

15.11. Редактирование элементов


размеров
Щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Размер (Dimension)
вы можете вызвать команду Dimedit (РЗМ РЕД). С помощью этой команды вы
можете поменять размерный текст и его месторасположение, а также накло­
нить под определенным углом выносные линии. После вызова этой команды в
командной строке появится следующий запрос:
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>:
Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть / н а к л о н и т ь ]

<Вернуть>:

В ответ на этот запрос вы должны выбрать опцию, то есть вид редактирования:


• Вернуть (Н о т е ) - вернуть размерный текст в положение по умолча­
нию, то есть возвращает его в исходное состояние, если вы его перед
этим редактировали.
• Новый (New) —позволяет заменить размерный текст на новый. После
выбора этой опции будет запущен редактор многострочного текста, в
котором вы и сможете задать новую размерную надпись.
• Повернуть (Rotate) - позволяет повернуть размерный текст на опре­
деленный угол.
• нАклонить (Oblique) - предназначена для наклона выносных линий
линейных размеров.
После того как вы выберете нужную опцию, вам нужно будет указать размер, к
которому вы хотите применить редактирование. После этого вы приступите к
заданию новых параметров размера. В этом нет ничего сложного, и мы это под­
робно рассматривать не будем.
В AutoCAD, помимо рассмотренной выше команды Dimedit (РЗМ РЕД), для
редактирования размеров имеется еще и команда Dimtedit (Размредтекст^
Точнее, эта ком анда предназначена не д ля редакти рования разм ера, а только
д л я редакти рования м есторасполож ения разм ерной надписи (разм ерного тек ­
ста). П ри этом сам разм ерны й текст изм енить этой ком андой нельзя.
В ызвать ком анду Dim tedit (Размредтекст) можно, щ елкнув м ы ш кой по кн оп ­
А.
ке j’ 'I на панели инструментов Dimension (Размеры). Вам опять же будет
предложено сначала выбрать размер для редактирования. Уже после этого в ко­
мандной строке появится следующий запрос:
Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:
Новое положение размерного текста или [вЛево/вПраво/Центр/Вернуть/
Угол]:
Вам нужно будет выбрать одну из опций:
• вЛево (L e ft) - размерный текст будет выровнен влево.
• вПраво (Right) - размерный текст будет выровнен вправо.
• Центр (Center) - размерный текст будет выровнен по центру.
• Вернуть (Н о т е ) - если месторасположение размерного текста уже
было изменено ранее, то после выбора этой опции он вернется в ис­
ходное положение.
• Угол (Angle) - после выбора этой опции вы сможете изменить угол по­
ворота размерного текста.
Кроме того, после запуска команды Dimtedit (Размредтекст) можно не выби­
рать никакой опции, а положение размерного текста задать с помощью мыши.

П овторить О О том, как отредактировать весь


Последний еео д
размерный стиль, говорилось в
Над размерной линией

Точность > По центру предыдущей главе.


Стандартное
Размерный стиль ►

Перевернуть стрелку
Перенести только текст
П еренести с выноской
Изменить настройки разме­
► Перемести с размерной пинией
итт ра и размерного текста можно
Ж Вьрезать Ctri+X из контекстного меню, вызыва­
i f j ) Копировать Ctrl+C
Ф Колировать с базовой точкой O rl+Shtft+C
емого щелчком правой кнопки
С та ви ть CtrJ+V
мыши по уже выбранному пред­
варительно размеру (рис. 15.19).
^ Стереть
Переместит^,
хническии
Копировать выбранные
O j Масштаб
О Повернуть
Порядок прорисовки ►

1> Отменить выбор

Рекордер операций ►

Фильтр выбора подобъектое ►

Рис. 15.19. Контекстное меню размера

■Ш Л
ГЛАВА 16.
ШТРИХОВКА
16.1. Штриховка и ее создание
в AutoCAD 2012

При разработке достаточно большого количества чертежей на них выполняют­


ся различные разрезы и сечения (рис. 16.1). Благодаря этому достигается наи­
большее представление о разрабатываемом объекте.
По принятым нормам черчения та часть объекта, которая попадает в секущую
плоскость, должна быть заштрихована. Кроме этих случаев, возможны и дру­
гие, когда на чертеже в определенных местах должна быть выполнена штрихов­
ка. О том, как ее сделать, и пойдет речь в этой главе.
ШЯГШфЗТОГ
тм и переплетами Задета трещин б кирпичных стенах Подведение юнсолеО из
прокатного металла
Успоюбки двусторонних мелкииичеспя накладок но болтах

1
1/
г/
1/

Заделка ыирокш трещин ветавюО


кирпичных эамкоб с якорем
Усиление м/б ниобопустотнвх плот
Подведение метомичесмл
рокдокамцш бакж снизу Установка подвесок

Т1
3-3

Рис. 16.1. Штриховки на чертеже


1. Металл и твердые сплавы

2. Неметаллические материалы,
в том числе волокнистые,
монолитные и плитные
(прессованные), за исключением
указанных ниже

3. Древесина

4. Камень естественный

5. Керамика и силикатные
материалы для кладки

6. Бетон ’/ / / / / /

7. Стекло и другие У,'/, У


светопрозрачные материалы 'А У, 'А

8. Жидкости
ш
|^7777^|
9. Грунт естественный

Рис. 16.2. Обозначения материалов по ГОСТу 2 .3 0 6 - 68

Можно, конечно, штриховку нанести вручную, вырисовывая каждый штрих от­


дельно. Но, я думаю, мало кого прельщает такая перспектива, тем более что при
этом достаточно трудно достичь точности и однородности штриховки. Однако
AutoCAD потому и считается лидером в своей области, что в ней предусмотре­
но автоматическое выполнение всех рутинных работ.
Как вы уже, наверное, знаете, штриховка применяется для заполнения произ­
вольной замкнутой области определенным узором. Для тех, кому важно соот­
ветствие стандартам, напомню, что в России графические обозначения матери­
алов (штриховка) в сечениях и разрезах регламентируются ГОСТом 2.306 - 68
(см. рис. 16.2).
В AutoCAD штриховка может быть выполнена:
■ одним из стандартных образцов штриховок, имеющимся в самой систе­
ме AutoCAD;
■ образцом, созданным пользователем (то есть вами);
■ набором линий, расположенных под определенным углом.

9
m m .....................................................................................................................
В AutoCAD предусмотрены две разновидности штриховки:
■ Ассоциативная - такая штриховка при изменении граничного конту­
ра (заштрихованного объекта) автоматически тоже будет изменяться.
Благодаря этому вам не придется перерисовывать штриховку при из­
менении заштрихованного объекта или области.
■ Неассоциативная - такая штриховка не будет менять своего очертания
при изменении граничного контура (заштрихованного объекта или об­
ласти). В некоторых случаях это тоже бывает полезно.
На этом мы закончим небольшую вводную часть и приступим к практике.

16.2. Нанесение штриховки


1 6 . 2 . 1 . З а д а е м вид и параметры ш тр и х о в ки
Чтобы приступить к штриховке, необходимо выполнить одно из следующих
действий:
■ в строке меню выбрать Рисование (Draw) -> Штриховка (Hatch);
■ на панели инструментов Draw (Рисование) щелкнуть мышью по кноп-

■ ввести в командную строку _hatch (или Ш ТРИХ).


Уже с самого начала вам будет предложено указать замкнутый контур или зам­
кнутую фигуру, подлежащую штриховке. В командной строке будет запрос:

Укажите внутреннюю точку или [Выбрать объекты/Параметры]:


Pick internal point or [Select objects/seTtings]:

При этом на ленте инструментов появится временная контекстно-зависимая


вкладка Создание штриховки, которая недоступна в обычных условиях. На
этой вкладке вы можете выбрать основные настройки штриховки: ее вид и
проч. А чтобы заштриховать какую-либо область — просто щелкните внутри
нее мышкой, и она будет заштрихована.
Область штриховки можно задать либо внутренней точкой (как описано выше),
либо выбором объектов (для этого вам нужно будет выбрать сначала опцию
Выбрать объекты). Если навести указатель мыши на какую-либо область и по­
дождать пару минут, то будет показан предварительный вид заштрихованной
области с текущими настройками штриховки. Если она вас устроит, то щелкни­
те мышкой внутри зоны штриховки и перейлите к выбору следующей области.

О
Рис. 16.3. Нанесение штриховки и вкладка «Создание штриховки»

Параметры штриховки можно изменить либо с вкладки Создание штриховки,


либо выбрав опцию Параметры и вызвав тем самым диалоговое окно Штри­
ховка и градиент (Hatch and Gradient), показанное на рис. 16.4. Нам привыч­
нее пользоваться именно окном, так как, во-первых, в нем наиболее удобно со­
браны настройки штриховки, а во-вторых, в предыдущих версиях AutoCAD
был предусмотрен только этот способ. Далее мы будем рассматривать работу
именно с окном, но вы можете найти многи настройки и на вкледке ленты ин­
струментов.
В окне Штриховка и градиент (Hatch and Gradient) задаются параметры
штриховки и градиента (заливки), которые по своему значению разделены и
расположены на двух вкладках: Штриховка (Hatch) и Градиент (Gradient).

Указать, какой должна быть штриховка — ассоциативной или неассоциатив­


ной,— можно с помощью переключателей, расположенных в правом нижнем
углу. По умолчанию все штриховки являются ассоциативными.

( £ j £ .....................................................................................................................
й * Штриховка и градиент

Штриховка Градиент Контуры

Тип и массив Р8 Добавить: точки


я^ т выбора
Тип: Стандартный __
урЫ Добавить: выбрать
Образец AR-B816 у Щ **“ “ * объекты

[C x i Исключение
Цвет: ■ Использовать тек v | 0 vj островков

Структура

[С у Просмотр набора

Угол и масштаб
Настройка
У гол: Масштаб:

(5 а П Аннсггативная

0 Ассоциативная
(,i)

г—j Создавать отдельные


*— штриховки
Порядок прорисовки
|За контуром
Слой:
Я
Исходная точка штриховки : Использовать текущую Iу ]

Ф Использовать текущую исходную точку Прозрачность:


О Указанная исходная точка | Использовать текущую i v j

m i— — —

1® Копирование свойств

jgBSSL Г " ЬТ j [ Отмена j (> )

Рис. 16.4. Диалоговое окно «Штриховка и градиент (Hatch and Gradient)».


Вкладка «Штриховка (Hatch)»

З а д а е м тип ш т р и х о в к и

На вкладке Штриховка (Hatch) в раскрывающемся списке Тип (Туре) вы мо­


жете выбрать тип штриховки:
■ Стандартный (Predefined) - вы будете использовать один из стандарт­
ных образцов штриховки.
■ Из линий (User Defined) - вы сможете создать свой образец штрихов­
ки на основе текущего типа линии.
■ Пользовательский (Custom) - вы сможете использовать созданный
вами ранее образец штриховки, сохраненный в файле с расширением
.pat.
Выберите нужное вам значение. В зависимости от того, что вы выберете, раз­
личные варианты будут предложены в качестве образцов штриховки.

...................... .............................................................................................. щ и
I
в

З адаем образец ш триховки

Если в качестве типа штриховки вы выбрали Стандартный (Predefined), то в


раскрывающемся списке Образец (Pattern) вы сможете выбрать один из стан­
дартных образцов. При этом в поле Структура (Swatch) будет показано, как
выглядит выбранная вами штриховка.
В списке Pattern (Образец) выбор образца производится по имени. Однако это
не всегда удобно. Выбрать по внешнему виду штриховку можно, нажав на кноп­

ку Q I, расположенную рядом с полем. В результате будет открыто окно Hatch


Pattern Palette (Палитра образцов штриховки) (рис. 16.5). В нем вы и сможе­
те сделать свой выбор. Когда вы найдете нужную штриховку, выделите ее и на­
жмите на кнопку «ОК».

П ри м ечани е

Если подходить строго, то из имеющихся в системе AutoCAD стандартных образцов


штриховки нашему ГОСТу соответствуют только две: косая под углом 45°(ANSI31)
и косая сетчатая (ANSI37). Это основные виды штриховки, используемые в ма­
шиностроительных и радиотехнических чертежах. Однако возможно применение
и остальных образцов - при ссылке на ГОСТ, где разрешается использовать допол­
нительные обозначения материалов, поясняя их на чертеже.

й* П али тра о б р азц о в штриховки

ANSI "ISO Другиестанаартные .Пользовательские;

-L.LL
-L L L
-L L L

AR-B88 AR-BRELM AR-BRSTD AR-CONC

AR-HBONE AR-PARQ1 AR-RROQF AR-RSHKE

AR-SAND BRICK

и з . ... Ш
.QagttJ L.айва.
Рис. 16.5. Диалоговое окно
«Палитра образцов штриховки (Hatch Pattern Palette)»

Если в качестве типа штриховки вы выбрали Пользовательский (Custom), то


станет доступным поле Образец пользователя (Custom Pattern). Это поле вы­
полняет те же функции, что и поле Образец (Pattern), но только для образцов,
созданных пользователем.
З а д а е м уго л н акл о н а ш т ри х о в к и и м а с ш т а б

В поле Угол (Angle) на вкладке Штриховка (Hatch) можно изменить угол


наклона штриховки. Считается, что все штриховки в том виде, в котором они
выбираются, изначально имеют нулевой угол наклона. Если вы укажете какое-
либо ненулевое значение, то все элементы штриховки будут повернуты (допол­
нительно) на этот угол.
Иногда вас устраивает само начертание штриховки, но вы хотите изменить при­
нятые в образце масштаб линий штриховки и расстояние между ними. В этом
случае вам поможет поле Масштаб (Scale).
Изначальный масштаб штриховки принимается за 1. Если вы хотите увели­
чить его и как бы растянуть штриховку, то для этого укажите значение, превы­
шающее 1. При этом все элементы штриховки (в том числе и расстояния меж­
ду ними) будут увеличены (растянуты). В том случае, если вы, наоборот, хоти­
те уменьшить масштаб штриховки, то следует указать дробное значение мень­
ше 1. Так, если, например, в качестве масштаба в поле Масштаб (Scale) указать
значение 2, то штриховка будет увеличена в два раза, а если указать значение
0.5 - уменьшена в два раза.

1 6 .2 .2 . З адаем контуры ш три хо в ки

При задании контура (границ) штриховки могут возникать определенные


сложности. Например, внутри заштрихованной области должны быть неза-
штрихованные объекты. В целях обеспечения наибольшей гибкости и удобства
задания границ штриховки в AutoCAD предусмотрены два метода: указанием
точки внутри замкнутой области и указанием объектов, которые ограничивают
область штриховки.
Чтобы воспользоваться первым методом (задать границы штриховки щелчком
мыши внутри некоторой замкнутой области), следует в окне Штриховка и гра­
диент (Hatch and Gradient), на вкладке Штриховка (Hatch), щелкнуть мыш­
кой по кнопке Добавить: точки выбора (Pick Points). После этого вам
останется щелчком мыши задать область (или области), которые необходимо
заштриховать. Для этого нужно просто щелкать мышкой внутри областей, под­
лежащих штриховке. Кроме того, это можно сделать сразу поле вызова коман­
ды штриховки без использования окна Штриховка и градиент.
Еще раз напоминаю, что эта область (области) должна быть замкнутой. Вы про­
сто щелкаете левой кнопкой мыши внутри этой области. Например, если вы хо­
тите заштриховать прямоугольник, щелкните мышкой внутри него.
Работая с окном Штриховка и градиент, когда вы закончите выбирать область
штриховки, нажмите «Enter». После этого вы снова вернетесь на вкладку Штри­
ховка (Hatch), а все указанные вами области будут выделены пунктиром.
*
................................................ СЭ
Если же вы хотите задать контур штриховки путем указания граничных объек­
тов, то вам вместо кнопки Добавить: точки выбора (Pick Points) нужно нажать
на кнопку Добавить: выбрать объекты (Select Objects) [Ш* ] в окне Штрихов­
ка и градиент (или выбрать опцию Выбрать объекты сразу после вызова ко­
манды штриховки). Далее вы будете выбирать объекты, которые своими грани­
цами зададут область штриховки. Объекты должны быть выбраны таким обра­
зом, чтобы область штриховки была замкнутой. Иначе AutoCAD выдаст сооб­
щение об ошибке (рис. 16.6).

Воспользовавшись кнопкой вы сможете исключить по ошибке выбранные


области, а с помощью кнопки @ перенести параметры уже выполненной
штриховки на новые объекты.
Р* Штриховка - Ошибка определения контура

Невозможно определить замкнутый контур.


Между объектами контура могут существовать зазоры, или объекты контура могут
находиться вне области отображения.

(v Показать подробности
О больше не отображать это сообщение

Р ис. 1 6 .6 . С оо б щ ени е о б о ш и б ке
После того как вы закончите выбирать объекты, нажмите «Enter», и вы вер­
нетесь на вкладку Штриховка (Hatch). В раскрывающемся списке Порядок
прорисовки (Draw Order) можно указать порядок вывода штриховки на экран.
При этом можно сделать так, чтобы линии штриховки не закрывали низлежа-
щих объектов. Всего возможны следующие варианты:
• Не назначать (Do not change)
• На задний план (Send to back)
• На передний план (Bring to front)
• Поместить за контуром (Send behind boundary)
• Поместить перед контуром (Bring in front of boundary)
Собственно, на этом создание штриховки можно завершить и внизу окна Штри­
ховка и градиент (Hatch and Gradient) нажать на кнопку «ОК». В результате
окно будет закрыто, а выбранная область (области) заштрихована.
Однако желательно предварительно просмотреть, как будет выглядеть объект
(или объекты) с нанесенной штриховкой, и в случае необходимости что-ни-
будь подправить. Для этого следует в окне Штриховка и градиент (Hatch and
Gradient) нажать на кнопку Образец (Preview).
Если в ходе предосмотра вам понравится, как нанесена штриховка, то, что­
бы согласиться с ней, нажмите на правую кнопку мыши (или на «Еп-

iH l .......................................................................................................................
ter»). Если же вам предварительный просмотр не понравится и вы реши­
те внести поправки в параметры штриховки, то нажмите на «Esc». В ре­
зультате вы снова вернетесь в окно Штриховка и градиент (Hatch and
Gradient), где и сможете произвести необходимые изменения.

В нимание!

В AutoCAD 2012, если внутри границ штриховки присутствует текст и он выбран


(это происходит автоматически при использовании способа Добавить: точки вы­
бора (Pick Points)), линии штриховки автоматически «обогнут» этот текст.

1 6 . 2 . 3 . Д о п о л н и т е л ь н ы е п а р а м е тр ы ш т р и х о в к и

Нажав круглую кнопку со стрелочкой в правом нижнем углу вкладки


Штриховка (Hatch), вы раскроете добавочную область вкладки, на которой
размещены дополнительные настройки штриховок (рис. 16.7). В частности,
иногда немаловажно бывает указать то, как нужно поступать с объектами, по­
падающими внутрь заштрихованной области: заштриховывать их тоже или нет.

Р5* Штриховка и градиент

Ш трихо вка Градиент Контуры Островки


S т .......... 0 Решение островков
• Тип и массив f ¥ l l Добавить: точки
®a4J выбора
I Т и п: I Стандартный Тип решения островков:
ШИ Добавить: выбрать
Образец: 1 AR-B816 объекты W
Исключение
Цвет: И Использовать тек v , □ островков
О Нормальное © Внешнее_^ГХКеаиостповкои-.
Структура: Й \ Стиль: Без островков
Сохранение контщюе . щтрмхоека или заливка на*
Просмотр набора
П внутренних объектов (то «
□ Сохранить контурыj Нр15Шг05ЖТНГГ1Ш)
Угол и масштаб
Настройка Тип объекта: ; П>
Угол; Масштаб:
f j Аннатативная (?)
io га я В Набор объектов контура
0 Ассоциативная
Текуший видовой экран ! Создать
' f,peCT'HaKM г п Создавать отдельные
LJ штриховки
Допуск, замкнутости
Порядок прорисовки: единицы
Допуск: J0
Тож&ина пе j За контуром М чертежа
Слой: Заимствовать параметры
Исходная точка штриховки Использовать текущую v [
© Использовать текущую исходную точку
® Использовать текущую исходную точку Прозрачность О Использовать начало исходной штриховки
О Указанная исходная точка ! Исполь зовать текущую , у (

Котирование свойств

Рис. 16.7. Расширенный вариант вкладки «Штриховка (Hatch)» диалогового окна


«Штриховка и градиент (Hatch and Gradient)»
\

.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................С Е 9
Такие области называются островками, а то, как с ними поступать, можно ука­
зать в раскрывшейся области.
Соответствующие настройки в этой области сопровождаются поясняющей кар­
тинкой, которая дает полное представление о том, как эти настройки действу­
ют. Просто выберите нужную вам настройку.
Если же вы хотите, чтобы некоторые объекты, попадающие внутрь заштри­
хованной области, не воспринимались как островки, то вам нужно нажать на
кнопку Исключение островков (Remove Islands) Lj< и указать эти объекты,
щелкнув по ним левой кнопкой мыши. Обратите внимание, что все это можно
сделать только после того, как вы зададите контур (область) штриховки. Разни­
цу можно оценить, глядя на рис. 16.8. Изначально был нарисован прямоуголь­
ник, а в нем два обычных круга, размещенных один внутри другого.

Normal

Outer

Рис. 16.8. Режимы нанесения штриховок

16.3. Редактирование штриховки


AutoCAD позволяет отредактировать уже имеющиеся на чертеже штриховки.
При этом каждая заштрихованная область рассматривается индивидуально. И
если вы изначально по одному образцу заштриховывали несколько областей,
то редактирование штриховки одной из них никоим образом не коснется всех
остальных.
Чтобы приступить к редактированию штриховки, необходимо выполнить одно
из следующих действий:
■ в строке меню выбрать Редактировать (Modify) -> Объект (Object)
Штриховка (Hatch);
■ на панели инструментов Редактирование-2 (Modify И) щелкнуть мы­

шью по кнопке
■ ввести в командную строку _hatchedit (или РЕДШ ТРИХ).
После этого AutoCAD попросит вас выбрать штриховку для редактирования.
Когда вы это сделаете (просто щелкнете по заштрихованной области левой
кнопкой мыши), на ленте инсрументов появится вкладка Редактор штриховки.
В случае необходимости вы сможете вызвать появится уже знакомое нам диа­
логовое окно Штриховка и градиент (Hatch and Gradient). Как на вкладке, так
и в окне вы сможете изменить и перенастроить нужные вам параметры штри­
ховки (рис. 16.7 и 16.9).

Контур**

! Штрихоекэ

\ШПослою
!Слой
; Тип ПИНИЙ
■Масштаб типа.
| Стил» печати
Ж__
гПойеету
; Вес ЛИНИЙ Посяою
Прозрачность

[Тип iC T ^ ^T H b M
Иия образца
i Аннотативный
Угоп
j Масштаб
[-95483.6283
123171.9107

:Уровень
; Площадь

Моаель
[А вто м ати ческ о е с о х р а н е н и е в H :\D o c u m e n ts a n d S e t t i n g s \ A d » m \ l o c a l
[se ttin g s',te tn p '\M K A _ l_ l_ _ 1256.s v $ . . .
[Команда:

Рис. 16.9. Редактирование штриховки

........................................................ € Е 9
16.3. Использование заливок
Под градиентной заливкой понимается закрашивание объекта (замкнутой об­
ласти) плавным переходом одного цвета в другой. Это позволяет добиться эф­
фекта падающего на поверхность света. А также с помощью градиентных за­
ливок можно имитировать трехмерные построения в двухмерном чертеже (см.
рис. 16.10).

Рис. 16.10. Использование заливок

Использование заливок практически ничем не отличается от использования


штриховок. Удобнее всего для задания заливки использовать кнопку | j! f на
панели Редактирование или на вкладке Главная ленты инструментов. При же­
лание можете вызвать командой Градиент (Gradient) из командной строки. Да­
лее вся процедура аналогична штриховке. Цвета перехода (от какого к какому
цвету должен осуществляться переход в заливке) удобно указывать на появля­
ющейся специальной вкладке Создание штриховки.

о
i Редактирование штриховки X

Ш триховка Градиент ! Островки

Цвет т \ Добавить: точки


выбора
® Один цвет О Дм цвета Тип решения островков:
ЩЫ Добавить: выбрать
Ш Ш № объекты

Т емнее Светлее \Щ Л И с к течение


1 ■

1
1Й6“ 4^ островков
0 Обычное О Внешнее

8
IЩ I В осстановигь контдо

Сохранение контдаое
I Выбор граничных
К п и объектов

Н астройка Тип объекта: П опииини

□ А н н о т а ги в н а я (J )
Набор контуров
Р1Ассоциативная
ш я □ Отдельныеидрихоеки
Создать

• Поряаокпрорисовки: Д огрюк зам кнутости


единицы
Д опуск:
| Н е изменять :v j чертежа
Ориентация
Заимствовать параметры
0 По центра . Угол: 0.00 v [( 3 * I Копирование свойств © И спользовать текущ ую «сходную точку

О И спользовать начало исходной штриховки

Образец 1... -Q IS-..J udmmkA Ф 1

Рис. 16.11. Диалоговое окно «Штриховка и градиент (Hatch and Gradient)».


Вкладка «Градиент (Gradient)»

Также, для задания параметров заливки можно использовать вкладку Градиент


(Gradient) диалогового окна Штриховка и градиент (Hatch and Gradient), вы­
звать которое можно выбрав опцию Параметры. Эта вкладка показана на рис.
16. 11.
Основную часть этой вкладки занимают образцы заливки, один из которых
можно выбрать. Кроме того, можно изменить направление предлагаемых зали­
вок, изменив значение угла наклона заливок в раскрывающемся списке Angle
(Угол).
Предлагаемый по умолчанию цвет градиентных заливок - синий. Однако вы
можете изменить его, выбрав нужный вам цвет (щелкнув мышкой по образцу
цвета, показанному на вкладке). В результате откроется окно Select Color (Вы­
бор цвета), в котором вы и сможете сделать свой выбор.
Изначально градиентный переход осуществляется от установленного цвета к
белому. Однако вы можете в качестве второго цвета выбрать не белый, а какой-
либо другой. Для этого нужно установить флажок Two colors (Два цвета) и вы­
брать нужный цвет.
Выбор объектов заливки и сама заливка производятся так же, как и в случае со
штриховкой.
ГЛАВА 17.
БЛОКИ. ОБЪЕДИНЕНИЕ
ОБЪЕКТОВ В БЛОКИ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЛОКОВ
И БЛОКОВ С АТРИБУТАМИ
17.1. Что такое блоки и зачем они нуЯсны

Очень часто чертежнику (студенту, инженеру, конструктору) приходится вы­


черчивать одни и те же фрагменты, состоящие из нескольких объектов. Напри­
мер, среди таких объектов могут быть штамп чертежа, знаки чистоты обработ­
ки, крышка с винтами, платы с электроэлементами, узлы деталей и т. д.
Один раз можно начертить такой фрагмент, второй раз, третий...., но потом это
очень сильно надоедает, да и времени на это тратится достаточно много. Возни­
кает вопрос: «Возможно ли автоматизировать этот процесс? Нельзя ли один раз
начертить такой фрагмент, сохранить его в памяти компьютера, а потом встав­
лять там, где нужно?» Оказывается, можно, и AutoCAD прекрасно позволяет
это сделать.
В AutoCAD можно группу объектов объединить в блок, который будет иметь
определенное имя. Таким образом, блок - это объект или набор объектов, кото­
рый имеет индивидуальное имя и воспринимается как один объект (рис. 17.1).

исходное изображение кресла, изображение кресла,


состеленное иэ нескольких объединенное е блок и воспринимаемое
объектов v . теперь как один объект

Я.-о—В-д
О •**9 ------ & - - Й

Рис. 17.1. Объединение в блок


Блоки можно сохранять в виде отдельных файлов и впоследствии многократно
использовать. Более того, можно создавать целые библиотеки блоков.
Прежде чем приступить к созданию блоков, рекомендуется создать специаль­
ную папку на диске, в которой будут храниться ваши блоки.

17.2. Создание блоков


Общая последовательность действий по созданию блока проиллюстрирована
на рис. 17.3. Непосредственно перед созданием блока убедитесь, что у вас на
чертеже построены все объекты, которые в этот блок войдут. Если вы их еще не
начертили, то сделайте это сейчас.
Начать создание блока можно одним из следующих действий:
■ в строке меню выбрать Рисование (Draw) Блок (Block) -> Создать
(Маке);
■ на вкладке Главная ленты инструментов (группа Блок) или на панели
инструментов Рисование (Draw) щелкнуть мышью по кнопке \ щ ,
■ ввести в командную строку Jblock (или БЛОК).
После этого на экране появится диалоговое окно Определение блока (Block
Definition). В этом окне, по сути, и производится создание блока (рис. 17.2).

О пред еление блока

Имя:

Базовая точка Объекты Поведение

D Указать на экране □ Указать на экране □ Аннотатиеный С\)

Указать Выбрать
объекты
X: О О Оставить О Одинаковый масштаб
Y: О © Преобразовать е блок
0 Разрешить расчленение
О Удалить
2: О
/;\ Объекты не выбраны

Настройки Описание
Единицы блока:
Миллиметры тд
[ Гиперссылка .)

□ Открыть в редакторе блоков Ж Отмена Справка

О
В поле Имя (Name) введите имя бло­
Вычерчиваем объекты, из которых ка. Это имя может содержать макси­
будет создан блок
мум 255 символов, включая пробелы.
l .I Далее щелкните мышкой по кнопке
• '"-r | Выбрать объекты (Select Ob­
jects). После этого окно Определе­
ние блока (Block Definition) времен­
но исчезнет и вы должны будете мыш­
♦ кой выбрать объекты, которые хотите
включить в создаваемый блок. Закон­
Выбираем объекты, которые чив свой выбор, нажмите «Enter», и вы
должны войти в блок вернетесь к настройкам блока.

Следующее, что вы должны указать, -


А это базовая точка вставки блока. Базо­
вая точка - это точка на текущем по­
строении, которая при вставке бло­
ка будет помещена в точку вставки. То
есть блок будет вставляться таким об­
разом, чтобы его базовая точка совме­
♦ стилась с указанной точкой вставки.
Задаем базовую точку блока
По умолчанию базовой точкой являет­

п-----г
ся точка 0, 0 (или 0, 0, 0 для трехмерно­
го чертежа). В окне Определение бло­
ка (Block Definition) координаты нуж­
ной вам точки вы можете ввести либо в
соответствующие поля X, Y, Z (в случае
необходимости), либо нажать на кноп-
♦ ку [ Ш ] Указать (Pick Point) и указать
Задаем имя и описание блока точку прямо на чертеже.
Завершаем создание блока

В качестве базовой точки блока реко­


Р и с . 1 7 .3 . Этапы с о зд ан и я мендуется указывать какую-либо его
блока характерную точку. Во-первых, вам
будет удобнее потом вставлять блок, а
во-вторых, именно в базовой точке по­
является «ручка» при выделении бло-

€ВЭ
Рис. 17.4. Базовые точки блоков различной формы

ка (рис. 17.4). Так что от удобства расположения базовой точки будет зависеть
удобство редактирования блока с помощью «ручек».
Группа переключателей, расположенная под кнопкой Выбрать объекты
(Select object), определяет, что делать с выделенным набором объектов после
объединения их в блок:
• Оставить (Retain) - после создания блока объекты будут сохранены на
чертеже в том виде, в котором они были до создания блока.
• Преобразовать в блок (Convert to block) - после создания блока исхо­
дный набор объектов будет заменен на созданный блок. Эта установка
используется по умолчанию; она подходит для большинства случаев.
• Удалить (D elete) - после создания блока исходные объекты будут уда­
лены.
В раскрывающемся списке Единицы блока (Drag-and-drop units) указывают­
ся единицы измерения, в соответствии с которыми блок масштабируется при
вставке в различные чертежи. Обычно используется значение Миллиметры
(Millimeters). В поле Описание (Description) вы можете ввести некоторый по­
ясняющий текст, который впоследствии поможет вам в определении того, что
это за блок и для чего вы его создали. Однако делать это необязательно.
т Определение блока

Имя:
\ кабузэтник
а Ъ
Базовая точка Объекты Поведение

0 Указать на экране О Аннотатиеный (D

j р у Указать kSJyj Ёыбрать [[§ 1


объекты '------ '
& 23 95357730636437 О Оставить □ Оаинаковый масштаб

Y: 143 3296587063671 © Преобразовать в блок


0 Разрешить расчленение
О Удалить
2 0 0000
Выбрано объектов: 2

Настройки Описание
Единицы блока: кабузэтник • устройство для хранения кабузэтов)
j Миллиметры

□ Открыть в редакторе блоков 1C

Рис. 17.5. Пример заполнения окна


«Определение блока (Block Definition)»

На этом задание параметров блока можно считать оконченным. Вам остается


лишь нажать на кнопку «ОК», и блок будет создан. Пример заполнения окна
Определение блока (Block Definition) показан на рис. 17.5.

17.3. Действия над блоками. Вставка


блоков
После того, как блок создан, все входящие в него объекты не воспринимаются
по отдельности. Это значит, что если вы захотите выделить какой-либо из объ­
ектов, входящих в блок, то выделен будет весь блок. Таким образом, еще раз по­
вторяю, что все входящие в блок объекты воспринимаются как единое целое.
Вставить блок в какое-либо место чертежа можно одним из следующих дей­
ствий:
■ в строке меню выбрать Вставить (Insert) Блок (Block);

щелкнуть мышью по кнопке ЦУ на вкладке Главная ленты инстру­


ментов (группа Блок) или на панели инструментов Рисование (Draw);
ввести в командную строку _insert (или ВСТАВИТЬ).

........................................... С9
После этого на экране появится диалоговое окно Вставка блока (Insert), в ко­
тором вы сможете выбрать блок для вставки (см. рис. 17.6). Выбор осуществля­
ется по имени блока в поле Имя (Name). В данном поле доступны имена всех
блоков, определенных на данном чертеже или вставленных в него ранее. Если
вы хотите вставить внешний блок, сохраненный в виде файла, или даже целый
другой чертеж, то вам следует нажать на кнопку Обзор (Browse) и выбрать
его. _______
Н Вставка блока X
Имя - I-------------
~~1 ... . . ,

П'/ть

Точка вставки Масштаб Угол поборста


0 Указать на экране П Указать на экране D Указать на экране

■ X: П Угол: 1о

У; Г1 Единицы блока
Едизм,: Безразмерный
2: ИГ“
К.ОЗФФ :; 1
□ Равные масштабы

Q Расчленить
L 1 11 Отмен?») [ Справка j

Рис. 17.6. Диалоговое окно «Вставка блока (Insert)»

П рим ечание

ЕЙ О том, как сохранять блоки в виде файлов, вы узнаете в следующем пункте.

В окне Вставка блока (Insert) можно также задать масштаб, в котором должен
быть вставлен блок. Для этого служат три поля (X,Y,Z), объединенных в группу
Масштаб (Scale). По умолчанию все они содержат значение 1, что соответству­
ет нормальному изначальному масштабу блока.
Далее вы можете изменить масштаб блока в любом из направлений: в горизон­
тальном (X), вертикальном (Y) и т. д. Кроме того, в поле Угол (Angle) вы може­
те задать угол, на который должен быть повернут блок при вставке. Результат
использования некоторых этих настроек показан на рис. 17.7.

Стандартный вид
блока (по умолчанию) Масштаб X = 1 Масштаб X = 0 .5 Масштаб X = 1
Масштаб Y = 0 5 Масштаб Y * 1 Масштаб Y = 1
Масштаб X = 1 Угол поворота = 0 Угол поворота = 0 Угол поворота * 45
Масштаб Y = 1
Угол поворота = О
Закончив выбор блока, нажмите кнопку «ОК» и укажите точку на чертеже, в
которую должен быть вставлен блок. На этом описание вставки можно считать
законченным. Однако есть пара моментов, о которых стоит еще сказать.
По умолчанию точку вставки блока вы будете задавать щелчком мыши на
чертеже (рис. 17.8). Об этом говорит флажок Указать на экране (Specify On-
Screen) в области Точка вставки (Insertion Point) диалогового окна Вставка
блока (Insert). Блок будет вставлен таким образом, чтобы его базовая точка со­
вместилась с указанной вами точкой.
Однако вы можете задать точку вставки и непосредственно координатами. Для
этого вам нужно выключить вышеуказанный флажок и ввести координаты в
расположенные ниже поля X, Y, Z.
И еще об одной важной настройке окна Вставка блока (Insert) следует упомя­
нуть - это флажок Расчленить (Explode). Если его установить, то после встав­
ки блок будет автоматически разбит на составляющие его объекты.
Разбить блок на составляющие объекты можно и потом, после вставки. Для это­
го следует использовать команду Расчленить (Explode), которой соответству-
ет пиктограмма Ф на вкладке Главная или на панели инструментов Редак­
тировать (Modify). После этого вам только останется щелчком мыши указать
блок, и он будет разбит на составляющие.

■. гг ; * * * ижд-dwg В&вшгг%ключевое<
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Он
Главная Вставка Я Д Р Я З Я В Параметризация Вид Управление Вывод е* -

Д ABC STYIE1 - ISO-25 *

щ
И
Размер f ж :ш ж • W 1^1 Л
/•
Выноски
' орфографию >2,5 -
Текст -г У1 Размеры * ■
■М \ б* аз © 1т1 Л А А 1*1
17.4. Сохранение блока в виде файла
Чтобы блок можно было использовать впоследствии на других чертежах, жела­
тельно сохранить его в виде файла. В AutoCAD это можно сделать, введя в ко­
мандную строку команду _wblock (или ПБЛОК) и нажав на клавишу «Enter».
В результате на экране появится окно Запись блока на диск (Write Block)
(рис. 17.9). Большинство настроек этого окна повторяет настройки окна Опре­
деление блока (Block Definition), рассмотренного нами выше, в п. 17.2. Их мы
второй раз рассматривать не будем, а остановимся лишь на новых настройках.

<шЗапись блока на диск X

Источник данных
О Елок:
О Весь чертеж
© Субъекты
Базовая точка Объекты 1

[ P . j Указать Ёыбрзть объекты |[fc |

& (0.0000 © Оставить


------- q Преобразовать в блок
1. 0 0000
л :::::: О Удалить из чертежа
2: 0 0000
Выбрано объектов: 23

Размещение

Имя Файла и путь:

j 0 ADocuments and SeUirtgsWiminVMon докуменгы\пе« block | v 1Q 1

Единицы
измерения: : Миллиметры |*у|

Г Ж. ] 1 Отмена ] ( Справка j

Рис. 17.9. Диалоговое окно «Запись блока на диск (Write Block)»

Вверху окна Запись блока на диск (Write Block) вы должны указать источник
(Source) для записи в файл. Это может быть:
■ Блок (Block) - в этом случае вы можете выбрать один из имеющих­
ся на чертеже блоков для его сохранения в файл. Имя блока можно вы­
брать в расположенном рядом списке.
■ Весь чертеж (Entire drawing) - под определенным именем будет со­
хранен весь чертеж. Эта операция идентична операции Файл (File) ->
Сохранить как (Save As).
■ Объекты (Objects) - выбор этой опции позволит выбрать на чертеже
объекты, задать для них базовую точку и сохранить их в файл в виде

о
блока. В общем, все то же самое, что и при создании нового блока, толь­
ко он сохранен будет в виде файла.
Имя файла и папка, в которые будет произведено сохранение, задаются в поле
Имя файла и путь (File Name).
Задайте нужные настройки, нажмите на кнопку «ОК», и блок (либо целый чер­
теж) будет сохранен в указанном файле.

П р и м е р 2 2 . С о з д а н и е и и с п о л ь з о в а н и е б л о к а с с о х р а н е н и е м его в виде файла

Ш аг 1.

Для начала начертите сам диван (рис. 17.10) с использованием различ­


ных команд, чтобы он состоял из нескольких объектов (так оно, скорее
всего, и будет). Можете штриховкой обозначить его обивку и т. п.

i лавнм я я т ш А ннотации Г1аранетризация Вил У пр а в л е н и е Вы вод Express 1 o o h а

Щ # З г У € % Ъ : О Н п о с
/ Г ' я « А *
А £
n ^L cr* S3 & 4 '/ • *
Нееохранениэя конфигурация слов»
Многострочный Вставить
<з> . $ < ? $ а Г И ° текст ' Q

Рисование » Р « д а кти р о в а ки е * Спои v Амиотзиии » блок w С*0

н> X
щ Модель а Лист1 /

ш ш
Ш аг 2.

Теперь сделаем так, чтобы наш диван воспринимался не как набор отдельных
составных элементов, а как единый объект. Для этого объединим его элементы
в блок. С этой целью выделите все составляющие элементы дивана и нажми­
те на кнопку . В результате появится диалоговое окно Определение бло­
ка (Block Definition), задайте в нем необходимые параметры блока (рис. 17.11).
При этом в качестве базовой точки вставки блока (нажав сначала на кнопку

) следует указать либо левый верхний угол дивана, либо какую-то точку на
его задней стенке (середину).
Вставка Аннотации Параметризация Ьид Управление: Вывод Express Took «3
Г ' 31 t
♦Q"*
О > /* ,
Ч? W
Оч . :
43 \Щ : 'i "0 ^ S i "Ъi ;
A eS) QM
* М <Й! у - * ferSLЙ ! МММ
<3>,- ,ш ж Ckl - ■ ' u Щ4 m ----- noc
Редактирование » СПОИ чг Аннотации » Блок -г Свойства v

sJ Q. 1 01 § &

Определение блока
■-я- Имя

.......
{Диван 3 секции
Базовая точка
ZZZS3 ™
Объекты Поведение

% « П Указать на экране Г~1 Указать на экране 0 Аннотатиеный ®

[Ж] Выбрать (Ж1


[Ж1Ыказэть объекты uSfcJ

>-■........ ........ * - X: jo” О Оставить □ Одинаковый масштаб


Y: [(Г” ................... ~1 © Преобразовать в блок
0 Разрешить расчленение
О Удалить
Z [о... Выбрано объектов: Э

Настройки Описание
Единицы блока: !диван 3 секции БР87 "Калина"
Миллиметры jу ]

П Открыть в редакторе блоков


IШ и т

Рис. 17.11. Задание параметров нового блока

щ Ш Ш Я Ш Ш Ш Ш Ш Ш Г'

Теперь сохраним созданный нами блок в виде файла. Для этого введите в ко­
мандную строку _wblock (и нажмите «Enter»). В появившемся диалоговом
окне Запись блока на диск (Write Block) установите переключатель Блок
(Block) и в расположенном рядом раскрывающемся списке выберите имя бло-
9
ка. Внизу окна введите имя файла и укажите, где он должен храниться (рис.
17.12). По окончании всех этих действий нажмите на кнопку «ОК», и блок бу­
дет сохранен. ___
А н нотац и и П араметризация Вид У правление Вы вод Ехр

г - J>
®> .а *Г
Ш Ш & &
А
ж ф §1
Редзюпромкие *

«jli Запись блока на диск


*
Источник данный
© £лок: Диван 3 секции .т
О Весь чертеж
О Объекты
базовая точка Объекты

т <Я> Вьйрать объекты ш

Размещение

Имя Файла и путь:


1И )Гт,'итеп|; and Seltinas'AdmsiSMoH яокчменгьЛДие-эн 3 с е м ш И П ш Н Н 1

Единицы
измерения; 1Миллиметры 3

Г..... Ж , J [ . Отмена 1 [

Модель Пист! /

Рис. 17.12. Сохраняем блок

Ш аг 4.

Теперь создадим новый чертеж и вставим в него сохраненный ранее блок «Ди­
ван 3 секции». После создания нового чертежа щелкните мышью по кнопке
В результате появится диалоговое окно Вставка блока (Insert). В этом окне на­
жмите на кнопку Обзор (Browse) и в еще одном появившемся окне выберите
имя файла, в котором был сохранен блок (рис. 17.13).
После этого вы снова вернетесь в окно Вставка блока (Insert), в котором може­
те задать коэффициент изменения масштаба блока или указать угол его пово­
рота (поле Поворот (Rotation)). Далее нажмите «ОК» и мышью укажите точ­
ку вставки блока.

т ш
&$

Имя

Путь:
Д и в а н 3 се кц и и 0бзор.~.
rm
Точка вставки • Масштаб Угол поворота
( 3 У к а з а т ь не э к р а н е □ У казать н а экр ан е С] У к а з а т ь на э кр а н е

Выбор файла че рте жа

. М ои д о ку м е н ты

I i_ J A utoR un Pro Enterprise I I P ro ..


[j ii Camtasia Stuck»
; i J i M y Adobe C ap tivate Projects
О Расчленить
| ;, j | S n ag lt C atalog
: _u TheKMPtayer
| l j З а гр у з ки
Щ Мои в ид еозаписи
Ц ^ М о и ри с у н ки
1 Ы * Мои ч е р те ж и
^ М о я м узы ка

T7
секц и и 1 1 6 3 9 5 .sv5
<1.

\ Д и в а н 3 секции, dw g М iJfewsJE)
; Ч е р те ж и (* dwg) | О тм ен а j

Рис. 17.13. Выбор блока для вставки

17.5. Создание библиотеки блоков


Библиотека блоков может быть создана в двух видах:
• в виде набора файлов, каждый из которых является сохраненным
блоком;
• в виде одного файла, в котором собраны все блоки.
Первый способ, я думаю, понятен: просто сохраняете каждый блок в виде фай­
лов. Потом эти файлы помещаете в папку с определенным названием, и библи­
отека блоков готова.
Во втором случае создание библиотеки блоков заключается в создании черте­
жа, на котором присутствует целый ряд блоков определенной направленности.
Например, создается чертеж, на котором размещены изображения различных
предметов интерьера или условные обозначения на электрических схемах. При
этом все эти изображения оформляются в виде блоков.

о
Далее такой чертеж сохраняется на диске обычным образом, в виде обычного
файла чертежа. Доступ к этим блокам осуществляется через AutoCAD Design
Center (Центр управления AutoCAD), который мы рассмотрим в гл. 20.
Стоит отметить, что на практике большее распространение получил второй спо­
соб. И если вы будете скачивать блоки из Интернета или покупать библиотеки
блоков для AutoCAD, то они будут оформлены именно в виде одного файла.

17.6. Блоки с атрибутами и их


использование
1 7 . 6 . 1 . С о зд а н и е бло ка с атрибутом

ЧТО ТАКОЕ АТРИБУТЫ И ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ

В AutoCAD блокам могут быть поставлены в соответствие определенные атри­


буты. Дело в том, что довольно часто в качестве блоков выступают совершен­
но определенные фрагменты, детали и т. п., которые обладают определенными
смысловыми характеристиками.
В качестве атрибута блока обычно указываются некоторые надписи, которые
могут менять свое значение при помещении блока на чертеж. Например, вы
можете создать набор блоков с определенными характеристиками (к примеру,
фирма-изготовитель для детали, имя чертежника, учетный номер и т. д.). При
этом данные характеристики будут храниться в виде атрибутов, а при вставке
блоков будут запрашиваться значения для них и они будут автоматически ука­
зываться рядом со вставленным блоком.
При создании атрибута блока сначала создается атрибут как отдельный текс­
товый объект. Затем атрибут включается в блок, как и все остальные объекты,
входящие в его состав. С одним блоком можно связывать несколько атрибутов.
Важно только, чтобы все атрибуты имели разные имена.
Помимо видимых атрибутов, у блоков могут быть и невидимые атрибуты. На­
пример, вы не хотите выводить на чертеж название фирмы-изготовителя дета­
лей. Но вы можете потом извлечь из чертежа и использовать в других прило­
жениях, например для составления отчета, информацию о количестве и видах
деталей, изготовленных тем или иным производителем.

С о з д а н и е о п и с а н и я атрибута

Приступить к созданию атрибута можно одним из следующих способов:

на вкладке Главная ленты щелкнуть по кнопке ч>_ (группа Блок) или


в строке меню выбрать Рисование (Draw) Блок (Block) Задание
атрибутов (Define Attributes);
■ ввести в командную строку _ attd ef (или АТОПР).
После этого на экране появится диалоговое окно Определение атрибута (A t­
tribute Definition). В этом окне, собственно, и осуществляются настройки атри­
бута (рис. 17.14). преаелемие атрибута

Режим Атрибут
ПСкрытый
Имя:
О Постоянный
Подсказка:
П Контролируемый
Q Установленный По
умолчанию:
on Фиксированное
положение
Параметры текста
О Несколько строк.
Выравнивание: Вверх влево в
Точка вставки
Текстовый стиль: t Standaid
Щ Указать на экране
0Аннатативный ®
Высота текста:

Поворот:

j OK ] I Отмена | | Справка

Рис. 17.14. Диалоговое окно «Определение атрибута (Attribute Definition)»

В группу Режим (Mode) объединены переключатели, с помощью которых


можно задать необязательные режимы отображения атрибута. Описание режи­
мов приведено в табл. 17.1. Можно выбрать сразу несколько режимов, а можно
не выбирать ни одного.

Таблица 17.1. Режимы отображения атрибутов


Режим Описание
Скрытый Значение атрибута не будет отображаться на чертеже при
(Invisible) вставке блока

Постоянный Атрибут будет иметь фиксированное значение для всех


(Constant) вставленных блоков, у которых он есть

При этом режиме AutoCAD будет сравнивать вводимое


Контролируемый значение атрибута со значением, установленным по умол­
(Verify) чанию. Если эти значения не совпадут, то будет выдано со­
ответствующее сообщение об ошибке

Позволяет указать предустановленное значение атрибута.


Установленный В качестве такового имеет смысл указать наиболее часто
(Preset) используемое значение. При вставке атрибута вы всегда
сможете его изменить

Фиксированное
Фиксация положения атрибута внутри вхождения блока.
положение
В группу Атрибут (Attribute) объединены основные параметры атрибута.
В поле Имя (Tag) указывается имя атрибута. Это поле в отличие от остальных
является обязательным для задания. Каждый атрибут должен иметь свое имя.
В поле Подсказка (Prompt) вы можете ввести текст подсказки, который будет
появляться в командной строке или диалоговом окне при вставке блока. Длина
подсказки, как и имени, не должна превышать 256 символов.
В поле По умолчанию (Value) указывается значение атрибута, которое будет
использоваться по умолчанию.
В группу Text Options (Параметры текста) объединены настройки, отвечаю­
щие за отображение текста атрибута. Вы можете задать в них выравнивание
текста (Justification), текстовый стиль (Text Style), высоту текста (Height)
и угол его поворота (Rotation).
В полях X, Y, Z задается расположение точки вставки атрибута. Вы можете
либо указать ее координаты, либо нажать на кнопку Указать (Pick Point) и
указать ее непосредственно щелчком мыши. Пример заполнения окна Описа­
ние атрибута (A ttribute Definition) показан на рис. 17.15.

JJI Определение атрибута

Режим Атрибут
□ £крыгый Материал
Имя
О Постоянный
Подсказка:
□ Контролируемый
П Установленный
умолчанию: i____
гг)фиксированное
положение
Параметры текста
О Н£сколько строк
Вщраениеание: Влево
Точка еставки
Хекстоеый стиль: Standard
0 Указать на экране
[~~] Анногативный : i
Высота текста: ;2.

Поворот: О

ОК

Ри с . 1 7 .1 5 . Заполненное окно «Описание атрибута (Attribute Definition)»

Далее нажмите на «ОК», и атрибут будет создан и отображен на чертеже. Те­


перь остается включить его в какой-либо блок.

С оздание блока с атрибуто м . П р и с в о е н и е атрибута б л о ку

Создание блока с атрибутом может идти двумя путями, в зависимости от того,


есть уже у вас созданный блок или его еще нет. Если блока еще нет, то вы про­
сто вызываете команду создания блока Рисование (Draw) Блок (Block) ->
Создать (Make) (или щелкаете мышкой по кнопке % на вкладке Главная или
на панели Рисование (Draw)) и создаете блок, как это было показано ранее.
При этом в качестве одного из объектов, которые должны быть в него включе­
ны, указываете созданный атрибут.
Если же уже имеется блок, которому должен быть присвоен атрибут, то в этом
случае также вызываете команду создания блока, но только в этом случае в
окне Определение блока (Block Definition), в поле Имя (Name), выбираете
имя нужного блока и пересобираете его заново. При этом просто на чертеже вы­
бираете сам блок, а также атрибут (или атрибуты), который вы хотите к нему
присоединить.
При сохранении заново собранного блока у вас будет спрошено, действительно
ли вы хотите перезаписать существующий блок. Ответьте утвердительно.

1 7 .6 .2 . В став ка блока с а тр и б у то м
Блок с атрибутом вставляется абсолютно так же, как и простой блок. При встав­
ке любого блока AutoCAD автоматически определяет, имеется ли у него атри­
бут. И если таковой имеется, то запрашивает для него значение. При этом выво­
дится поясняющий текст, указанный в свойствах атрибута.

П р и м е р 2 3 . С о з д а н и е б л о ка с а тр и б уто м и его и с п о л ь з о в а н и е

Шаг 1.
Нарисуем состоящий из нескольких составных частей объект, который вы хо­
тите объединить в блок. Но пока в блок его объединять не будем. Объединять
будем все сразу, включая и атрибут. Поэтому сейчас займемся созданием этого
самого атрибута. В качестве примера используется изображение машины (вид
сверху), а в качестве атрибута будем задавать ее класс (седан, купе и т.д.).
Итак, приступим к созданию атрибута. Для этого на вкладке Главная ленты ин­
струментов щелкнем мышкой по кнопке с (рис. 17.16).

Шаг 2.
В появившемся диалоговом окне Описание атрибута (Attribute Definition) за­
дайте параметры атрибута примерно так, как это показано на рис. 17.17. В каче­
стве выравнивания (Justification) укажите По центру (Center).

cm-
Рис. 17.16. Вызываем команду создания атрибута блока
После того, как вы нажмете на кнопку «ОК», вам будет предложено указать ба­
зовую точку вставки атрибута. Укажите ее сзади автомобиля (рис. 17.18), и соз­
дание атрибута будет закончено. Он появится на чертеже в указанной вами точ­
ке вставки. А точнее, появится его название (см. рис. 17.18).

Ф айл П рав ка Вид В с т а в ка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Окно Справка
Вставка Аннотац и и П араметризация ид У правление Вывод О *

%O Q %■ Е1 # s? 4 ё? ^
/
: О резок
Г
© а

П еренести
ЕВ с® / | к : ' / " » Нессаранвнгая конфигурация сяо®» Многостро'^ный текст
ф . Q * <«>88 □ - 9 ft o f ■ "Д Е Т А Л И ,

Редактирование * Слои *

|М % U © © d 1П t=r 1+1 Ж t* S3 © tel Лг A h>! iso-25

Рис. 17.18. Задали точку вставки атрибута

Ш аг 4.

Теперь непосредственно приступим к сборке блока с атрибутом. Для этого выде­


лите изображение машины и атрибут, а затем щелкните мышкой по кнопке .
Далее заполните диалоговое окно Определение блока (Block Definition) соот­
ветствующими значениями (рис. 17.19). Работу с этим окном мы уже рассма­
тривали ранее, в предыдущем примере. В качестве базовой точки выберите точ­
ку посередине капота, по центру.
Ш аг 5. ш
После того, как вы в окне Определение блока (Block Definition) зададите все
необходимые параметры и нажмете на кнопку «ОК», это окно будет закрыто и
вместо него появится диалоговое окно Редактирование атрибутов (Edit Attri­
butes) (рис. 17.20). В нем вы сможете изменить значение атрибута. Если ниче­
го менять не хотите, то просто нажмите «ОК».

Д О .......................................................................................................................
Рис. 17.19. Задаем параметры блока

ш
Ш аг 6.
После того, как вы в окне Редактирование атрибутов (Edit A ttributes) нажме­
те «ОК», создание блока с атрибутом будет завершено. При этом рядом с авто­
мобилем имя атрибута сменится его значением. И в дальнейшем при вставке
блока с атрибутом будет отображаться только его значение. Имя атрибута ото­
бражается только в тех случаях, когда атрибут находится на чертеже сам по себе
и не относится ни к какому блоку.
Попробуйте теперь вставить в чертеж несколько экземпляров созданного нами
блока с изображением автомобиля. Обратите внимание, что при вставке блока,
после того, как вы укажете точку его вставки, от вас потребуется в командную
строку ввести значение атрибута (рис. 17.21).
По умолчанию будет предложено стандартное значение, заданное вами при соз­
дании атрибута. Если хотите ввести новое значение, просто наберите его с кла­
виатуры. Создайте таким образом несколько блоков с разными значениями
атрибутов.

Вставка Аннотации Параметризация Вид Управление Йьааод О ■

ш Ш Ш % # %у Я % ъ ^
Перенести £3 A 4k tlX
Несохраненная конфигурация слое*
Многострочный текст
A «В»OD О • ! 9 ■ "ЛЕТАЛИ - :
Редактирование » Слои » Аннотации »

Модепь LayouOI Layouts/


I К ом анда: _ i n s e r t
I Т о чк а в с т а в к и или [ Б а з о в а я т о ч к а / H acniT a6/X /Y /2 / ПОворот] ;
I В вед ите з н а ч е н и я а т р и б у т о в
1 7 .6 .3 . Р е д а к т и р о в а н и е а тр и б у то в

Р едактиро вание атрибуто в о д н о го б л о к а . И з м е н е н и е зн а ч ен и я атрибута

Чтобы отредактировать атрибуты определенного блока на чертеже, следует в


командную строку ввести _eattedit (или АТРЕДАКТ) и нажать «Enter». Вме­
сто этого можно также щелкнуть мышкой по кнопке на вкладке Главная лен­
ты инструментов (группа Блок) или из строки меню выбрать Редактировать
(Modify) Объект (Object) Атрибуты (Attribute) -> По одному (Single).
Далее вам нужно щелчком мыши выбрать блок, атрибуты которого вы хоти­
те изменить. В результате будет открыто диалоговое окно Редактор атрибутов
блоков (Enhanced Attribute Editor) (рис. 17.22). В нем и сможете произвести
все необходимые настройки, в том числе и изменить значение атрибута. Одна­
ко при этом вы не сможете изменить главные настройки атрибута (режим ото­
бражения, имя и т. д.), так как эти изменения касаются не только выбранного
блока, но и всех остальных.
Для того, чтобы отредактировать главные параметры какого-либо атрибута
(имя атрибута, режим отображения и т. д.), имеющегося на чертеже, следует
воспользоваться Менеджером атрибутов.
Редактор атрибутов блоков

Блок: Унигаз Выбрать блок


Имя: МАРКА

Атрибут j Параметры текста:; Свойства;

: ИМЯ Подсказка Значение


МАРКА Марка изделия УнФа-3 {‘Рассе...

Значение: УнФ аЗ ("Рассеет1'J

1 OK . 1 [." Отмена ) { Р ю авм""]

Рис. 17.22. Редактирование атрибутов блока. Диалоговое окно


«Редактор атрибутов блоков (EnhancedAttribute Editor)»

И спользование М енедж ера атрибуто в.

Р едактирование о с н о в н ы х п а ра м етро в атрибута

Централизованно отредактировать основные параметры любого атрибута, име­


ющегося на чертеже, можно с помощью так называемого менеджера атрибутов.
9
....................................................................................................................... Ш М
При этом все произведенные изменения отразятся на всех блоках, имеющих от­
редактированный атрибут.
Чтобы вызвать Менеджер атрибутов, следует выполнить одно из следующих
действий:
■ в строке меню выбрать Редактировать (Modify) -> Объект (Object)
Атрибуты (Attribute) -> Диспетчер атрибутов блоков (Block At­
tribute Manager);
■ на вкладке Главная в группе Блок (или на панели инструментов Редак­
тирование -2 (Modify II) или на вкладке Блоки и ссылки) щелкнуть
мышью по кнопке c f
■ ввести в командную строку _battman.
В результате на экране появится окно Диспетчер атрибутов блоков (Block
Attribute Manager) (рис. 17.23), в котором вы можете выбрать любой атрибут,
имеющийся на чертеже, и отредактировать его.
Чтобы приступить к редак- |?>
тированию атрибута, следу­ jtflfrl Выбрать блок Блок: Унитаз v'j Г Обновить ]
ет его выбрать, а затем на­
i Имя Подсказка По умолчанию Реж..
жать на кнопку Edit (Прав­ ; МАРКА Марка изделия УнФа-3 ("Рассе L
ка).
Редактировать...
В результате появится ди­
алоговое окно Редакти­ <;! ........ .............. .. • -
[ >:
рование атрибута (Edit В чертеже: 2 В пространстве модели: 2

Attribute), в котором вы и ж . jj I Отмена Справка

сможете произвести необ­


ходимые поправки (см. рис. Рис. 17.23. Диалоговое окно
17.24). «Диспетчер атрибутов блоков
(BlockAttribute Manager)»
В процессе редактирования
эффект от производимых Редактирование атрибута
настроек вы сможете непо­ Активный блок: Унитаз
средственно наблюдать на Атрибут Параметры текста Свойства
всех блоках, у которых име­
Вопий ------- V Данные —
ется изменяемый атрибут. [ j Скрытый Имя: (МАРКА

Подсказка: | Марка изделия


□ Контролируемый
__I
О Установленный По умолчанию: j УнФа-3 f Рассеет")

О Несколько строк

0 Автопрос-метр изменений ЖЛ С а ю й Д Шшмк


Рис. 17.24. Диалоговое окно
«Редактирование атрибута (Edit Attribute)»

ш т .
ГЛАВА 18.
ВСТАВКА В ЧЕРТЕЖ
ФОТОГРАФИЙ
И РАЗЛИЧНЫХ ОБЪЕКТОВ
18.1. Вставка в черте* фотографий
(растровых изображен ии)

В ставка изо браж ен и й

Система AutoCAD позволяет размещать на чертежах растровые изображения


— фотографии и прочие картинки. Благодаря этому существует возможность
создания красиво оформленных чертежей, на которых, например, помимо соб­
ственно чертежа какого-либо объекта размещается и его фотография.
В AutoCAD поддерживаются следующие форматы растровых изображений:
• BMP;
• GIF,
• JPEG;
• PNG;
• PCX;
• TARGA, TGA;
• TIFF (с использованием LZW-сжатия);
• PICT, FLIC, CALS-1.
Чтобы вставить изображение в чертеж, следует из строки меню выбрать Встав­
ка (Insert) -> Растровое изображение (Raster Image) или ввести в командную
строку _imageattach (И ЗО Б).
В результате появится диалоговое окно Выбор файла ссылки (Select Refe­
rence File); в нем вы сможете указать файл изображения, которое хотите вста­
вить в чертеж (рис. 18.1). В результате вы увидите в области Образец (Pre­
view) выбранное вами изображение в уменьшенном виде.
Выберите файл ссылки

Папка: j t j Мои документы |v j Ф @ ^ X Й ^ » Сервис▼

Щ .... ш Имя *
У , Adobe
Журнал Camtasia Studio
ЦШCorel User Files
У | DVD Architect Pro 5.0 Projects
я iiii Files Copied by AnyReader
Моидокум.. Ui gegl-0.0
Lii My Parallels
lr [ jj My Virtual Machines
Избранное iS The KMPIayer
У1 Загрузки
Ц | Мои видеозаписи
1 iijjss
Li — .....— !

Рис. 18.1. Выбор изображения для вставки. Диалоговое окно


«Выберите файл ссылки»

f** Вставка изображения

Имя:

Предварительный просмотр Задание пути Масштаб

@ У казать на экране
j Полный ij

Точка вставки

0 Указать на экране Угол поворота

□ Указать на экране
X: W ~
Угол: )О

£Р«« дьдии &яеи. Г 1 Г .~ ] j Отмена ~| j Справка*

Рис. 18.2. Диалоговое окно <*Вставка изображения (Image)»

После того, как вы в окне Выберите файл ссылки (Select Reference File) выбе­
рете нужное изображение, появится еще одно окно - окно Вставка изображе­
ния (Image) (рис. 18.2). В нем задаются параметры вставки изображения; оно
полностью повторяет собой окно Вставка блока (Insert) (рис. 17.4), используе­
мое для вставки блоков (данное окно рассмотрено нами выше).
В окне Вставка изображения (Image) вы можете задать масштаб изображения,
угол поворота и т. д. По умолчанию в нем установлены флажки Указать на
экране (Specify on-screen). Это значит, что все параметры изображения (точ­
ка вставки, масштаб) вы зададите мышью непосредственно на чертеже. Обыч­
но так оно и делается. Вы просто нажимаете в окне Растровое изображение
^ m a g e ) на «ОК» и далее щелчком мыши сначала задаете место вставки изобра-

....................................................................................................................... Ш !Ш
жения, а потом его масштаб (рис. 18.3); масштабный коэффициент можно вве­
сти и в командную строку. После этого изображение будет вставлено.

Рис. 18.3. Задание размера растрового изображения на чертеже

В дальнейшем вы можете производить практически все основные операции с


изображением как с объектом чертежа: увеличивать его, разворачивать, пере­
мещать, делать его зеркальйое отражение и т. д. Удобно для этого использовать
«ручки».

П римечание

Чуть позже будет рассмотрен еще один способ вставки изображений в чертеж - с
помощью AutoCAD Design C enter (Центр управления AutoCAD). Однако этот
инструмент предусмотрен для широкого круга задач, поэтому ему посвящена от­
дельная глава.

Вставить изображение в чертеж можно также, выбрав значок И с панели


инструментов Рисование (Draw) в групповой кнопке (см. рис. 18.4).

Ш Ш -
s я +* ® ижд-dwg JSSSB SSSSSSM
Файл Глав ка Вид Встае ка Формат Сереис Рисование Размерь» Редактировать- Параметризация О кно Справка

А ннотации Параметризация Вия Управление Вывод d -

с § ) Q > e g
: вставить Создать Редактор Задание Редактировать
^ Управление
Ь а й ®О ё
Присоединить Псдрезгггъ Регулировать в!
s блоков атрибутов атр *й )гг * Js, . :

Блок » Атрибуты

|М % ^ :Ь? O T ' Q d It IIm Ж Ж ® © tel *V Л А 1^ ^ iso-zs

*SfIL £
3..6
5L.S
.
Вставить изображение
в о э в к а изображений в ра зл и ч ны * ф о р м а т® в чер те ж AutoCAD j

<514306
Нажмите F1 для получение дополнительной тр а в к и

Рис. 18.4. Кнопка вставки изображения

Р едактирование ра стро в ы х и зо б р а ж е н и й на чер те ж е

В AutoCAD предусмотрено несколько операций редактирования растровых


изображений, вставленных в чертеж. Вы можете:
• Произвести настройку основных характеристик изображения: яркости,
контрастности, степени слияния с фоном.
• Отрегулировать качество изображения (черновое или высокое).
• Задать прозрачность изображения.
• Начертить автоматически рамку вокруг растрового изображения.
• Подрезать изображение.
Чтобы отрегулировать основные характеристики изображения, следует его вы­
делить (как обычный элемент чертежа). В результате вверху окна на ленте ин­
струментов появится новая вкладка Изображение, на котрой доступны на­
стройки. Можно просто выполнить двойной щелчок мышкой по контуру изо­
бражения. После этого на экране появится диалоговое окно Регулировка изо­
бражения (Image Adjust), в котором с помощью ползунков вы сможете настро­
ить необходимые характеристики изображения (рис. 18.5).

Рис. 18.5. Настройка изображения.

Чтобы установить черновое (Draft) или высокое (High) качество отображе­


ния, следует из строки меню выбрать Редактировать (Modify)-^ Объект
(Object) -> Изображение (Image)-> Качество (Q uality), а затем в коман­
дной строке указать нужное значение. По умолчанию используется высокое
качество.
Изначально все растровые изображения на чертежах AutoCAD обрамляют­
ся рамкой. Чтобы отключить отображение рамки вокруг изображения, сле­
дует выбрать в строке меню Редактировать (Modify) -> Объект ( Object)
Изображение (Image) -> Контур (Frame). Далее в командной строке нужно
будет указать значение для переменной IMAGEFRAME (1 —включено, а 0 —
нет). Чтобы снова включить отображение рамок, повторно выполните анало­
гичное действие Там же можно настроить прозрачность изображения.
Подрезать изображение можно с помощью инструментов вкладки Изображение,
которая становится доступной на ленте при выделении изображения.
t
ШВ................................................
18.2. Вставка Excel-таблиц и других
объектов в черте*
Вставить в чертеж таблицу Excel можно следующим образом. Запустите Excel
и откройте в ней таблицу, которую хотите вставить в чертеж. З атем выделите
ее и скопируйте в буфер обмена Windows (нажав на кнопку % ). Далее следу­
ет перейти на чертеж и щелкнуть по кнопке (Tj . После этого вам нужно будет
указать место вставки таблицы, и она будет вставлена. В этом окне можно за­
дать такие характеристики вставки таблицы, как масштаб, размеры и т. п. Мож­
но сразу нажать на «ОК», а затем изменить расположение и размеры таблицы с
помощью мыши (редактируя по «ручкам»).
В общем случае таким же путем осуществляется внедрение в чертеж данных из
других приложений (эти приложения должны быть установлены на компьютере).

о т
ГЛАВА 19.
ПОЛУЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ
ИЗ ЧЕРТЕЖА
В AutoCAD предусмотрены специальные возможности, позволяющие полу­
чать некоторую информацию из чертежа. Например, можно вычислить пло­
щадь плоских объектов и их периметр. Согласитесь, что это может быть доволь­
но полезно. Кроме того, из чертежа можно почерпнуть еще некоторые другие
сведения как о его объектах, так и о самом чертеже в целом. Об этом и пойдет
речь в данной главе.

йп Правк.з Вид Бстжкд Фориот Сереис Риеоеание


Вставка Аннотации Параметризация 8ма Управление

Рис. 19.0. Вызов команд измерения

19.1. Вычисление площади и периметра


плоских объектов
Для начала рассмотрим, как с помощью AutoCAD вычислять площади плоских
объектов, изображенных на чертеже. При этом обращаю ваше внимание, что
программа позволяет вычислить площадь сразу нескольких объектов, а резуль­
тат вычисления площади выводится в установленных текущих единицах изме­
рения с точностью, принятой в данном чертеже.
Итак, чтобы приступить к вычислению площади, необходимо вы­
полнить одно из следующих действий:
■ в строке меню выбрать Сервис (Tools) Сведения (Inquiry)
Площадь (Area);

*
■ на вкладке Главная в разделе Утилиты (см. рис. 19.1) или панели инсгру-
ментов Сведения (Inquiry) щелкнуть мышью по кнопке Обратите
внимание, что панель Сведения (Inquiry) по умолчанию не отобража­
ется на экране;
■ ввести в командную строку _агеа (или ПЛОЩАДЬ).
В результате в командной строке появится следующий запрос:
Первая угловая точка или [оБъект/Добавить площадь/Вычесть площадь] :

Далее вы можете пойти несколькими путями и определить пло­


щадь одним из следующих методов:
■ введя угловые точки области, площадь которой вы хотите получить;
■ выбрав определенный объект, площадь которого вы хотите получить;
■ задав несколько объектов, общую площадь которых вы хотите получить.
Далее мы подробнее остановимся на каждом из этих способов.

В ы числение п л о щ а д и и п ери м етра о б л а с ти , задаваем о й угло в ы м и то чка м и

По умолчанию используется именно этот способ. И, когда в командной строке


появится указанный ниже запрос, это значит, что вам предлагается указать пер­
вую угловую точку области:
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract] :
Первая угловая точка или [оБъект/Добавить площадь/Вычесть площадь] :

Точку вы можете указать либо мышкой на чертеже, либо введя ее координаты


в командную строку. После того, как вы зададите первую точку, вам будет пред­
ложено задать следующую точку и т. д.
Чтобы закончить задание угловых точек, нажмите на кнопку «Enter». В резуль­
тате в командной строке будут отображены вычисленные значения площади и
периметра (рис. 19.1).
» Y

Рис. 19.1. Зона командной строки. Значение площади и периметра


В ы ч и с л е н и е п л о щ а д и и п е р и м е тр а объ екта

AutoCAD позволяет не задавать область угловыми точками, а просто указать


на чертеже объект, площадь которого должна быть вычислена. Это бывает осо­
бенно полезно, если у области криволинейные границы (например, она имеет
форму круга). Итак, если в ответ на запрос:
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract] :
Первая угловая точка или [оБъект/Добавить площадь/Вычесть площадь]:

вы выберете опцию Объект (Object), то вам будет предложено указать на чер­


теже объект, площадь которого должна быть определена. Просто щелкните по
контуру нужного объекта, и в командной строке тут же появятся значения его
площади и периметра.

В ы ч и с л е н и е п л о щ а д и груп п ы об ъ екто в

Предыдущий способ позволяет определить площадь лишь одного объекта. Од­


нако зачастую бывает необходимо определить площадь области, границы ко­
торой задаются несколькими объектами. При этом возможны способ суммиро­
вания и способ вычитания. Способ суммирования используется, когда область
состоит из нескольких объектов. В этом случае вы просто выбираете объекты,
площадь которых должна быть включена в общее значение площади.
Способ вычитания используется в тех случаях, когда внутри одного объекта
имеется один или несколько других объектов, площадь которых не нужно учи­
тывать при вычислении площади первичного объекта. При этом сначала надо
вычислить суммарное значение площади и только затем вычитать из нее пло­
щади соответствующих объектов.
Итак, чтобы определить суммарную площадь сразу нескольких объектов, нуж­
но в ответ на запрос:
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract] :
Первая угловая точка или [оБъект/Добавить площадь/Вычесть площадь] :

выбрать опцию Добавить (Add). После этого вы перейдете в режим суммиро­


вания, в котором площади будут суммироваться, а в командной строке появит­
ся запрос:
Specify first corner point or [Object/Subtract] :
Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]:

Далее вы должны выбрать опцию Объект (Object) и приступить к выбору объ­


ектов. При этом после указания каждого нового объекта в командной строке
будут выводиться площадь и периметр последнего выбранного объекта, а так­
же суммарное значение площади всех выбранных объектов:
Area = 14578.1662, Perimeter = 504.9233
Total area = 64422.7798
(ADD mode) Select objects:

П ло щ а д ь :14578.1662, Периметр = 504.9233


Общая площадь = 64422.7798
(Режим добавления) Выберите объекты:

О том, что вы находитесь в режиме добавления, говорит соответствующий


текст в последней строке запроса. Обратите внимание, что можно несколько раз
выбирать один и тот же объект. При этом суммарное значение площади будет
соответствующим образом увеличиваться. Чтобы закончить выбор объектов и
вычисление площади, нажмите на клавишу «Esc».

Если вам нужно из суммарного значения вычесть площадь какого-либо объекта


(или объектов), то для этого необходимо выйти из режима добавления, нажав
на правую кнопку мыши или на клавишу «Enter». После этого опять появится
запрос:
Specify first corner point or [Object/Subtract] :
Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]:

В ответ на него вам нужно выбрать Вычесть (Subtract), а затем снова опцию
Объект (Object). После этого площадь всех объектов, которые вы выберете, бу­
дет вычитаться из общего значения площади. В командной строке будут выво­
диться значения площади и периметра последнего выбранного объекта, а также
суммарное значение площади за вычетом этого значения:
Area = 14578.1662, Perimeter = 504.9233
Total area = 49844.6136
(SUBTRACT mode) Select objects:

П ло щ а д ь :14578.1662, Периметр = 504.9233


Общая площадь = 49844.6136
(Режим вычитания) Выберите объекты:

О том, что вы находитесь в режиме вычитания, говорится в последней строке


запроса. Если вы опять хотите вернуться в режим добавления, то нажмите на
правую кнопку мыши (или на клавишу «Enter») и снова выберите опцию Доба­
вить (Add). Чтобы закончить выбор объектов и вычисление площади, нажмите
на клавишу «Esc».

19.2. Определение расстояний и углов


С помощью специальной команды в AutoCAD можно определить расстояние
между двумя точками. Такой командой является команда dist (диет); вызвать
ее можно одним из следующих способов:

f
в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) -> Рас­
стояние (D istance);

на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Утилиты) или на панели


инструментов Сведения (Inquiry) щелкнуть мышью по кнопке l” " !. Обра­
тите внимание, что панель Сведения (Inquiry) по умолчанию не пока­
зывается;

■ ввести в командную строку _dist (или ДИСТ).

После этого от вас потребуется указать две точки, между которыми нужно оп­
ределить расстояние. Сначала укажите первую точку:
Specify first point:
Первая точка:
Сделать это можно любым способом — с помощью мыши или вводом коорди­
нат в командную строку. После первой точки вы сразу же должны будете ука­
зать и вторую:
Specify second point:
Вторая точка:

Сразу после того, как вы укажете вторую точку, в командной строке отобразит­
ся значение расстояния между первой и второй точками:
Distance = 191.8983,
Angle in XY Plane = 332,
Angle from XY Plane = 0
Delta X = 169.7984, Delta Y = -89.4062, Delta Z = 0.0000

Расстояние = 191.8983,
Угол в плоскости XY = 332,
Угол от плоскости XY = 0
Дельта X = 169.7984, Дельта Y = -89.4062, Дельта Z = 0.0000

Кроме того, будет отображена информация об угле в плоскости XY (между век­


тором, проведенным из первой во вторую точку, и осью X), а также информация
об угле из плоскости XY (угол между плоскостью XY и вектором, проведенным
из первой точки во вторую). Последний угол будет отличаться от 0 только в
том случае, если вы осуществляете трехмерные построения. В последней строке
отображаются смещения второй точки относительно первой вдоль каждой из
осей.

19.3. Определение координат точек


Чтобы определить координаты какой-либо точки, нужно выпол­
нить одно из следующих действий:
о
в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) -> Коор­
динаты (Point);
на вкладке Главная ленты инструментов (в группе Утилиты) или на панели
инструментов Сведения (Inquiry) щелкнуть мышью по кнопке IS
■ ввести в командную строку _id (или КООРД).
После этого щелчком мыши укажите точку на чертеже, и в командной строке
появятся значения ее координат. Вот, собственно, и все.

19.4. Информация о затратах времени на


создание чертеЖа
Довольно интересно бывает узнать, сколько времени в совокупности вы потра­
тили на создание чертежа. Эти сведения можно получить с помощью коман­
ды Время (Time), вызвать которую можно, выполнив одно из следующих дей­
ствий:
■ в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) -> Время
(Time);
■ ввести в командную строку _time (или ВРЕМЯ) и нажать «Enter».

Как результат, в командной строке (или в открывшемся текстовом окне) сразу


же появится информация обо всех временных параметрах, относящихся к чертежу:
Current time: 15 Мау-2012 г. at 10:44:28:430
Times for this drawing:
Created: 15 May 2012 r. at 9:47:15:983
Last updated: 15 May 2012 r. at 9:47:15:983
Total editing time: 0 days 00:51:13.400
Elapsed timer (on): 0 days 00:51:13.290
Next automatic save in: 0 days 02:12:11.114

Текущее время: 15 Мая 2012 г. at 10:44:28:430


Время для данного рисунка:
Создания: 15 Мая 2012 г. at 9:47:15:983
Последней обработки: 15 Мая 2012 г. at 9:47:15:983
Общее время редактирования: 0 дней 00:51:13.400
Затраченное (вкл.): 0 дней 00:51:13.290
Следующее автоматическое сохранение: 0 дней 02:12:11.114

Обратите внимание, что значение времени выводится с точностью до миллисе­


кунды. Я думаю, в пояснении временные параметры не нуждаются.
В последней строке указывается время последнего автоматического сохране­
ния. Интервал времени, через который AutoCAD должна автоматически сохра­
нять чертеж, задается в диалоговом окне Настройка (Options), вызываемом из
строки меню Сервис (Tools) -> Настройка (Options).

После информации о временных параметрах в командной строке будет выведен


список опций, которые вы можете использовать:
Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:
Введите опцию [Покаэать/Вкл/Откл/Сбросить]:

С помощью опций Вкл/Откл (ON/O FF) вы можете включать или отключать


отображение информации об общих временных затратах. По умолчанию ис­
пользуется Вкл (ON), и данная информация отображается.

Кроме того, вы можете, выбрав опцию Сбросить (Reset), обнулить Счетчик


времени, потраченного на создание чертежа. Если же вы не хотите использо­
вать опции, то просто нажмите на клавишу «Esc».

19.5. Общая информация о чартмко


Чтобы получить более-менее развернутую информацию о чертеже, следует вы­
звать команду Status (Статус) одним из следующих способов:
■ в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) Статус
(Status);
■ ввести в командную строку _status (или СТАТУС).
Т екстов ое окно AutoCAD 4 e p ie m 1 dwp, |-)|Й !|Х
Правка
Команда: _circle Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]:
Радиус круга или [Диаметр]:
Команда: 1 status 130 объектов в Чертеж!.dvg
Пр-ство модели: лимиты - X: 0.0000 У: 0.0000 (Откл)
X: 420.0000 У: 297.0000
Пр-ство модели использует X: 2S8.8867 Y : 504.2782
X: 2427.0479 У: 1404.0693 **Сверх
•Экран отображает X: -1.7226 У: 398.3223
X: 3157.3353 У: 1582.9690
Точка вставки X: 0.0000 0.0000 Z;
Шаг X: 10.0000 10.0000
Интервал сетки X: 10.0000 10.0000
Текущее пространство: Пр-ство модели
Текущий лист: Hodel
Текущий слой: "О"
Текущий цвет: ПОСЛОЮ — 7 (белый)
Текущий тип линий: ПОСЛОЮ — "Continuous"
Текущий материал: ПОСЛОЮ — "Global"
Текущий вес линий: ПОСЛОЮ
Текущий уровень: 0.0000 высота: 0.0000
Заливка вкл Сетка откл Орто откл Ктекст откл Шаг откл Планшет откл
Режимы объектной привязки: Центр, Конточка, Твставки, Пересечение,
Середина, Ближайшая, Узел, НОрмаль, КВадрант,
____________ г а г - я т р п у н я п К -й Ж Ч л тц зрт-Я - П Р ш тптпг^ям р
После вызова команды система AutoCAD выведет текстовое окно (рис. 19.2) с
перечнем данных о границах чертежа и экрана, об установках режимов рисова­
ния, о размере дискового пространства, объеме свободной физической памяти
и свободного места в файле подкачки.

19.6. Информация об отдельных объектах


чартеАа
С помощью команды Список (List) можно получить сведения о любом объекте
или любой группе объектов. При этом то, какая именно информация будет вы­
ведена, зависит от самих объектов. Последовательность действий тут очевидна:
сначала вызываете команду Список (List), затем выбираете на чертеже объект
или объекты, нажимаете на «Enter» и получаете нужные сведения (рис. 19.3).
Осталось только сказать, как вызвать команду Список (List). А сделать это
можно одним из следующих способов:
■ в строке меню выбрать Сервис (Tools) -> Сведения (Inquiry) -> Спи­
сок (List);
■ на панели инструментов Сведения (Inquiry) щелкнуть мышью по кноп-

■ ввести в командную строку_list (или СПИСОК).


Ш Т е к с т о в о е о к н о AutoC A D 4epte>i<1.dw |>
09®
I Правка
Свободно в файле подкачки: 2 9 2 4 .S Нб (из 3 9 38.8Иб). 'Ш'
Нажмите ENTER для продолжения:

Команда:
Команда;
Команда:
Выберите объекта: найдено: 1

Выберите объекты:

LVPOLYLINE Слой: *0"


Пространство: Пространство модели
Метка ■ 1Ь 0
•Замкнутая
Постоянная ширина 0.0000
площадь 433177.5079
периметр 2763.0234

в точке X- 288.8867 Y-1404.0693 2» 0.0000


в точке X-1189.323 6 Y-1404.0693 Z- 0.0000
в точке Х-118Э.323 6 Y- 922.9945 2- 0.0000
в точке X* 288.8867 Y* 922.9945 2« 0.0000
У
Команда: < Щ"1> ~
Рис. 19.3. Сведения об объектах, показываемые командой List (Список)

Обращаю ваше внимание, что отображение информации будет производиться


поэкранно: если вся информация не помещается в одно текстовое окно цели­
ком, то она будет выводиться последовательно. Сначала будет отображено то,
что помещается в окно, потом вы нажмете на «Enter» и будет отображена сле­
дующая порция информации и т. д. На рис. 19.3 в текстовом окне отображена
информация об одной полилинии и об одной окружности. ^
ГЛАВА 20.
ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ
AUTOCAD.
УДОБНОЕ ВЕДЕНИЕ ЧЕРТЕЖНОГО
ХОЗЯЙСТВА
20.1. Назначение и общее описание
AutoCAD Design Cenler (Центра управления
AutoCAD)

Для чего нуж ен A u to C A D Design C e n te r ( Ц ентр управления A u to C A D )


Помимо автоматизированного по максимуму процесса создания новых черте­
жей, система AutoCAD обладает еще одним очень важным достоинством: она
позволяет очень эффективно редактировать существующие чертежи и созда­
вать новые чертежи на основе уже имеющихся. И действительно, гораздо удоб­
нее скопировать какое-либо построение с одного чертежа на другой, чем вычер­
чивать его заново.
В этом плане может значительно помочь создание библиотеки блоков, рассмо­
тренных нами в 17 главе. Однако, помимо блоков, возможно, вы захотите пе­
реместить с одного чертежа на другой текстовый или размерный стиль, слой
или тип линии. Вот здесь вам очень пригодится специальное диалоговое окно
Центр управления AutoCAD (AutoCAD Design Center).
С помощью Центра управления AutoCAD (AutoCAD Design Center) можно
с уже созданных чертежей вставлять в новый чертеж различные графические
объекты и элементы: блоки, слои, размерные стили, текстовые стили, стили ли­
ний. При этом очень удобно работает режим предосмотра, в котором вы всегда
сможете непосредственно увидеть и выбрать нужный вам элемент.
О
д о ................................................................... ....................................................
& ■у* * + - Ш ; Q. \ Ш сЗ
Папки йтк^ы е чертвжи Журн^___
Список папок И
£е а
a { .ii котлы
tf U i Vitoptex 100 2x1750 000601.052 00.8022.648 00.8022.646
! ШУ 6КЗ-210-140 ДН.сЬ*д СБлистг. СБ листЗ.
. Ф Ь | БКЗ-220-100Ф
Vк Ы 3-35-40-3 ■ .V N еэ
■ уй БКЗ-420-140
• . { Ш-US БК.3-500-140 |0 й 8072 646 Короб К.отвл
: $ БКЗ-50-ЭЭф I ССлист воздушны. паровой
1 4.dwg
j . > Й БК375-39ФБ г уе л
* ГМ-50 ■ш №
: '' ЯЕ-Ю-14ГМ
Присовдмн . Установка Установка
? \ т ы ДЕ-16-14-ГМ размеры тр... газомазутн... гзэомазугн
i 'шы ДЕ-25-14-225-ГМ
. ы ДЕ-25-14ГМ
# { $ ДЕ-4-14-ГМ Ы
; { Ш - у д к в р 10-13 Установка
!.J ДКВРЮ-13 газомазугн..
Ф ы г Д кв м о-23
шЦ дар-гяз
j ; ■■-№ ДКВР-20-13-250
i * U ' ДКВР-4-13
Ш Ш Е.
а) окно AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD) при­
креплено к левому краю рабочего окна

Ь) окно AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD)


в виде отдельного окна-панели
Рис. 20.1. Рабочее окно AutoCAD с открытымAutoCAD DesignCenter
(Центром управления AutoCAD)
A utoC A D D esign C enter
О т к р ы т и е и з а кр ы ти е
(Ц е н т р а управл ения A utoC A D )

Открыть окно AutoCAD Design Center можно одним из следующих способов:

■ щелкнуть мышью по кнопке на панели инструментов Стандарт­


ная (под лентой инструментов) или на вкладке Вид ленты инструмен­
тов;
■ нажать клавиши «Ctrl» + «2».
В результате любого из этих действий на экране появится диалоговое окно
AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD) (рис. 20.1); оно будет
помещено по левому краю окна AutoCAD. Работа в этом окне во многом похо­
жа на работу в Проводнике Windows.
Чтобы закрыть окно AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD),
следует еще раз выполнить любое из действий, с помощью которого оно откры­
вается.

О б щ ее описание A uto C A D D e s i g n C e n t e r
( Ц е н т р а у п р а в л е н и я A uto C A D )

Вся левая часть окна AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD)


отведена под так называемую зону структуры. Так же как и в обычном Про­
воднике, здесь отображается структура расположения информации на диске.
Правая часть получила название «палитра»: в ней отображается содержимое
выбранного в левой части элемента (рис. 20.2).
Размер и положение AutoCAD DesignCenter (Центра управления AutoCAD)
можно изменять. Так, чтобы изменить размер этого окна, следует поместить
курсор мыши на правую границу окна и после того, как курсор примет вид дву­
направленной стрелки, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, «пере­
тащить» правую границу в нужное положение.
Аналогичным образом можно изменить относительные размеры правой и ле­
вой зон окна AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD). Только в
этом случае надо двигать линию, разделяющую зоны.
Чтобы перевести окно AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD)
из закрепленного состояния в плавающее или наоборот, следует установить
курсор мыши чуть выше панели инструментов этого окна (над двойной линией),
нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, движением мыши перетащить
все окно в нужное положение.

«г»................................................^
' Ч *•й? *4 е? в ЩЩЩВ~
Палки Открытые чертежи Журнал Интернет-модуль ЦУ

I Список папок X ; с==^п


йГI S AutoCAD 2009 ~ ' «Т П али тра
*£>CER В а ж а - 66 х Ворота
| aoDrv 152 см гаражные
j Ш £ 3 Exacts
Зона j £3fort£ О
j Ф Help
структуры
I О ш^и !{ Дверь Дверь Лестница Окно Окно с
j Э Sample
!: простая-.. Филенчата... винтовая полукругло. . деревянн

j a-^ ActiveX
& {^3 Database Connectivity >*—
¥ <щ> J s r1 *Г
У CD DesignCenter
Окно с Раковина на Раковина Смеситель Смеситель
Ш £Ц Analog Integrated Circuit ; деревянной... пьедестале овальна для ванно... для ванно...
Ш J p AutoCAD Textstjrtes and
Ш Щ Baste Electronics dwg
* А* 1 O s*
.. 5
£8 Щ CMOS Integrated Circuit;
Ш Ш Electrical Power, dwg 5 О б л а с ть
Ш ftfc Fasteners • Metric, dwg "предварительного
m ш Fasteners - US.dwg
Щ Ш Home - Space Planner d п р о с м о тр а
Щ щ House Designer dwg
£ p Блоки
Внешние ссылки
1 Ш Листы Центр управления примеры планировки домов
^ Размерные стили
Щ Слои

C:\Program FifssSAutoCAD 2009\Sample\De«gnCenterSHouse Designer. с^дЧБлоки (элементов • 20]

Рис. 2 0 .2 . Организация окна AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD)

Прежде чем мы перейдем к конкретному применению AutoCAD DesignCen­


ter (Центра управления AutoCAD), следует рассмотреть панель инструмен­
тов, расположенную вверху этого окна. Состав этой панели наглядно показан
на рис. 20.3.

Preview (Об разцы)

Up (Вверх) Description (Описания)


Load (Загрузить) Find (Найти)

\
Back (Назад) Tree view Toggle
(Зона структуры)
Next (Вперед)
Home (Поной)

Favorites (Избранное)

Рис. 20.3 . Панель инструментов AutoCAD DesignCenter


(Центр управления AutoCAD)

В дальнейшем мы с вами более подробно остановимся на инструментах этой


панели.
20.2. Использование AutoCAD DesignCenter
(Центра управления AutoCAD)
Главной задачей использования AutoCAD DesignCenter (Центра управления
AutoCAD) является поиск нужного элемента или объекта на одном из уже соз­
данных чертежей и вставка его в текущий чертеж. Сейчас мы последовательно
и рассмотрим оба алгоритма.

20.2.1. Поиск н у ж н о г о э л е м е н т а и л и о б ъ е к та

Итак, сначала речь пойдет о поиске. Как уже говорилось ранее, зона структуры
предназначена для просмотра папок и файлов, расположенных на локальных
или сетевых дисках (или даже в Интернете). Содержимое любого выбранного
элемента автоматически отображается в зоне палитры. Например, если в зоне
структуры выбрана папка, то в зоне палитры отображается содержимое папки;
если в зоне структуры выбран файл чертежа, то в зоне палитры отображается
список групп структурных элементов, входящих в этот чертеж (блоки, слои и
т. д.); а если выбрана какая-либо группа структурных элементов чертежа (на­
пример, блоки), то в зоне палитры отображаются уменьшенные изображения
блоков, имеющихся на выбранном чертеже.

Упростить процесс поиска можно с помощью вкладок Открытые рисун­


ки (Open Drawings) и Журнал (H istory) в окне AutoCAD DesignCenter
(Центр управления AutoCAD). Так, перейдя на вкладку Открытые рисун­
ки (Open Drawings), вы увидите список открытых в данный момент чер­
тежей.

На вкладке Журнал (History) содержится список из 20 последних открывав­


шихся чертежей.

Осуществляя переход в зоне структуры и используя вышеописанные вклад­


ки, вы сможете достаточно легко найти нужный вам элемент или объект. Кро­
ме того, вы можете использовать встроенный в AutoCAD поиск по словам. С
его помощью можно, например, найти блоки, в описании которых присутствует
определенное слово (или слова).

Для вызова окна поиска щелкните мышкой по кнопке на панели инстру­


ментов AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD). В результате
на экране появится диалоговое окно Поиск (Find) (рис. 20.4). В нем вы сможе­
те задать параметры (текст) поиска и произвести поиск. Что именно следует ис­
кать (чертеж, блок, слой или еще что-нибудь), указывается в раскрывающемся
списке Что искать (Looks for).
«
«Si Поиск X
. _ 1
искать Чертежи . _ Н искать т v [ Обзор... | В

3 Просматривать вложенные папки \


[Чертежи Дата изменения;; Дополнительно!
_________ - __________________ [...Н ай т и .... 1
j Искать слова \ш]
В полях Имя Файла V j
ГНовыйпоискГ)

[' Справка""]

; Имя В папке Размер Тип Изменен

Рис. 20 .4 . Диалоговое окно «Поиск (Find)»

В раскрывающемся списке Где искать (In) задается диск, на котором следу­


ет производить поиск. Текст поиска задается ниже, имя поля и его смысл при
этом могут отличаться в зависимости от того, какой именно элемент или объ­
ект вы ищете.
Наиболее часто используемые чертежи можно поместить в Избранное. Для
этого в зоне структуры щелкните по названию чертежа правой кнопкой мыши
и в контекстном меню выберите Добавить в Избранное (Add to Favorites). По-
сле этого вы сможете довольно быстро найти чертеж, нажав на кнопку fjdgf на
панели инструментов AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD).

2 0 . 2 . 2 . В ставка
Рассмотрим процесс вставки на примере вставки блоков и целых чертежей в те­
кущий чертеж. Остальные элементы и объекты вставляются аналогичным об­
разом.

В ставка ц елы х чертеж ей

AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD) позволяет целиком


вставлять выбранные чертежи в текущий чертеж. При этом целый чертеж
вставляется в виде блока. Чтобы сделать это, следует:

ШШ
1. Сделать так, чтобы нужный чертеж был отображен в зоне палитры. Для
этого, например, нужно в зоне структуры выбрать папку, в которой он
расположен.
2. Щелкнуть по кнопке чертежа правой кнопкой мыши и в появившем­
ся контекстном меню выбрать Вставить как блок (Insert as block)
(рис. 20.5).
^ ® т щ о» и q ^ 4 ф » ц г - йа ва»в т

, и» г *4 # -ШШШ I
Папки Открытые чертежи | Журнал Ингермет-модуль ЦУ

Список папок
.. ..... ё'ЙАийооаоГ i О О О О О
: f f li& C E R ActiveX Database DestgnCenter Dynamic M echanical
:Ш - Connectivity Blocks Sample

: Ш-Q Capets
:-£Э Fon,s 4» m
. ffi Help О О o i

lU'RU Sheet Sets VBA Ж House dwg Architectural bay6.jpg


Annotation..
■ & £ Э Sample
Ш - g j ActiveX р н а ___ Г З Г З ___
ffl f e t Database Cor Проводник
S Q DesignCentet Д о ба ви ть s “И збранное" ip.dw g Linew eights.
Д f * i Durtaroic Blocl У по ряд о чи ть “И збранное"...

■т
ffl Mechanical S> Вставить к а к с с ы л ку ...
; ® ЁЭ Sheet Sets
j ® G ji VBA Р е д актор блоков
Ш Ш 3Q House d** -
К опировать
Ю - Щ Aichitectuial •
i -Я BlocksandТг О т кр ы т ь в окне приложения
i | BlocksandТг
Ш- Ш cokxw h dw g
ШS| db_samp.dwg
ffi p4 Uneweights.d» С озд ать и нструм ентальную палитру
*
Ш Ш Plot Screening Последи»С делать основной папкой
tt-jp Tabtetdwg
ШPS| TrueType.dw$
”* ' *®S
J C:\Program FtesVAutoCAD 2Q09\S ample (э лем енгое * 22)

т тш ш а
Рис. 20.5. Вставка одного чертежа в другой через AutoCAD DesignCenter
(Центр управления AutoCAD)

В результате появится диалоговое окно Вставка блока (Insert), которое ис­


пользуется при вставке блоков (оно было описано в п. 17.3). В нем вы може­
те задать параметры, в соответствии с которыми чертеж должен быть изменен
при вставке (масштаб и т. д.). Если вы ничего не хотите менять, нажмите «ОК»
и щелчком мыши укажите место вставки. Далее вставка будет осуществлена.

В с тавка бло ков

Вставку блоков можно осуществлять двумя способами:


■ Так же, как и вставку целого чертежа, то есть с использованием диало­
гового окна Вставка блока (Insert). Это бывает полезно, если вы хоти­
те задать точные координаты точки вставки.
■ Путем перетаскивания блока мышью из зоны палитры в нужное поло­
жение на чертеже.
При вставке блока через окно Вставка блока (Insert) вы должны сначала сде­
лать так, чтобы в зоне палитры появился его значок. Для этого, например, сле­
дует в зоне структуры сначала найти чертеж, на котором этот блок имеется,
щелкнуть по нему дважды левой кнопкой мыши, а затем в раскрывшемся спи­
ске элементов выбрать группу Блоки (Blocks).
Далее в зоне палитры щелкните по нужному блоку правой кнопкой мыши и вы­
берите Вставить блок (Insert block) (см. рис. 20.6). После этого откроется окно
вставки блока Вставка блока (Insert), описанное в п. 18.3, и вставка блока пой­
дет стандартным путем.

-8 ж |0 |> в е а а < 9 В й г- ш $>тт ш\

# I ф» 4 ; «I & Щ Ш Ш 1
; Папки \ Открытые чертежи | Ждомал | Интернет-модуль ЦУ
1Список папе* х ИЕ Л A
л 1ЯВ ■ □ 'Z*\
Database Connectivity ; ARCHBDRD Bathtub Door Door - Bifold
j-Ql| DesignCenter
I О Dynamic Blocks
Mechanical Sample
Sheri Sets
j r g у бА
a
rv l
; Door • French Faucet • front
•f*
Faucet • top
Ik
; f j 3D House, dwg
j Architectural - Annotation Scaling and Ред октор блоков
| щ Blocks and Tables - ImperiaLdwg □
Блоки Копировать
\ Range_0ven Receptacle Refrigerator
Р З Внешние ссылки
Создать инструментальную палитру
Ш Листы
Размерные стили
: ЩСлон
1 : / у Стили мультивыносок
Стили таблиц
f Текстоеые стили
| р п Типы линий
'■Ш Blocks and ТаЫе^ • Metric dwg
cojorwhdwg
; H j cto_samp.dwg
r
j Я lineweights.dwg
] £4 Plot Screening and Fi# Patterns.dwg
j Я Tablet dwg *

1 С • \ DOC C:\Program FiesSAutoCAD 20Q9\Sample\Blocks and ТаЫе$ ■lmpenaidwg\ E локи Элементов


{К о м а н д а :

Рис. 20 .6 . Вставка блоков через AutoCAD DesignCenter (Центр управления AutoCAD)

Довольно удобно вставлять блоки с помощью перетаскивания. Для этого, так


же как и в предыдущем случае, сделайте так, чтобы нужный блок был отобра­
жен в зоне палитры. Далее щелкните по нему левой кнопкой мыши и, не отпу­
ская кнопку, движением мыши перетащите блок на чертеж. Когда блок займет
примерно нужное положение на чертеже, отпустите кнопку мыши, и блок бу­
дет вставлен.
в
....................................................................................................................... f H J
В ставка ( и м п о р т ) слоев

Вставка слоев производится так же, как и вставка блоков. Ничего особенного
в этом процессе нет, и поэтому отдельно рассматривать его не имеет смысла.

2 0 .2 .3 . В с т а в к а р а с тр о в ы х и з о б р а ж е н и й и з A utoCAD
D esignC enter ( Ц е н т р а у п р а в л е н и я A utoCAD)

Отдельно хотелось бы сказать о возможности вставки в чертеж растровых изо­


бражений. Иногда это требуется, и AutoCAD позволяет это делать. Чтобы вста­
вить растровый рисунок в чертеж, нужно:
■ Отобразить файл растрового рисунка в зоне палитры.
■ Щелкнуть левой кнопкой мыши по значку изображения в зоне пали­
тры и, не отпуская ее, перетащить рисунок на чертеж.
■ Задать в командной строке или с помощью мыши точку вставки, мас­
штаб (коэффициент увеличения) и угол поворота.
После этого растровый рисунок будет размещен на чертеже.

20.3. Открытие чертеЖей из AutoCAD


D .s lg n C .n t e r
(Центра управления AutoCAD)
Из окна AutoCAD Design-
Center (Центр управ­
ления AutoCAD) так­
же можно открывать чер­
тежи. Для этого сделайте
так, чтобы значок файла
был отображен в зоне па­
литры, щелкните по нему
правой кнопкой мыши и в
раскрывшемся контекст­
ном меню выберите От­
крыть в окне приложе­
ния (Open in Application
Window) (рис. 20.7). В ре­
зультате чертеж будет от­
крыт в новом окне.

Рис. 20.7. Открытие чертежей из AutoCAD DesignCenter


(Центра управления AutoCAD)
ГЛАВА 21.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ
НАСТРОЙКИ AUTOCAD 2012

Е М
В предыдущих главах мы с вами уже рассматривали некоторые настройки
AutoCAD (например, отображение той или иной панели инструментов). В этой
же главе мы сведем их все воедино и значительно расширим: дело в том, что ин­
дивидуальная настройка AutoCAD позволяет достичь большего удобства в ра­
боте и увеличения скорости создания чертежей.
Вы можете спросить: «Почему же мы раньше не изучили данные настройки?»
А потому, что, только более-менее освоившись с работой в системе AutoCAD и
приобретя некоторый опыт создания чертежей в ней, вы сможете для себя ре­
шить, что вам удобно, а что нет; что вы часто используете и что, соответствен­
но, должно быть легко достижимо; а до чего у вас вообще практически руки не
доходят, а значит, его можно «задвинуть» куда-нибудь подальше, чтобы не ме­
шало.
йп правка Вид Вставка Фермат Серей:
Вставка Аннотации Параметризация Виа Уг?

21.1. Робота с панелями / Г' ♦ о** IO Q %-)% ё


®- а Пере* j^ Ж :Икарами
инструментов Отрезок
ш!
неси»
8 <□*'■9#«#1
Редактирование -*■

Q Р I с я * Й*, Ш <23 ,
т 3D навигация м я м я тн и
О то браж ение и с кры тие панелей и н ­ Web
Вид
струм енто в Видовые жраны
Визуализация
Визуальные стили
В процессе работы вы уже знакомились с Вставка
Геоиетрическая зависимость
приемами отображения на экране скры­ Г ладкая сеть
Зумирование
тых по умолчанию панелей и, возможно, Инструменты измерения
Источники света
освоили их. Однако вполне вероятно и то,
Моделирование
что вам надо освежить в памяти эти прие­ Мультивыноска

мы. Поэтому считаю своим долгом еще раз Наложение текстуры


Обход и облет

привести их в данной главе, чтобы изба­ Объектная привязка


Орбита

вить вас от поисков по книге места, где они Параметризация


Поиск текста

были изначально рассмотрены. Порядок прорисовки


ИСК
ПСК-2

Итак, чтобы отобразить невидимую в дан­ Рабочие пространства


Размер

ный момент панель, следует щелкнуть пра­ Размерные зависимости


Регулировка камеры
вой кнопкой мыши по любой видимой па­ / Редактирование
Редактирование-2
нели и в раскрывшемся списке выбрать на­ Редактирование тела
* Рисование
звание нужной панели (рис. 21.1). Убрать Сведения
Свойства
ненужную панель с экрана можно, проде­ Сглаживание сетевых примитивов
Слои
лав то же самое еще раз. При этом в появ­ Слои-2
Ссылка
ляющемся списке отображенные в данный О- Ссылред
t Стандартная
момент панели будут отмечены галочками. Стандартные аннотации
IП о в т о р ! Стандарты оформления (р у ю т с я
I Команде Стили
После отображения новой панели она по­ ККоманд* Текст
IК оманде
является в виде отдельного окна. Вы може­ I Команд*
Фиксировать положение
Адаптация...
те с помощью мыши перетащить ее в любое
удобное для вас место. Делается это так же, Рис. 21.1. Отображение (скрытие)
как и с обычными окнами в Windows: уста- панелей инструментов
навливаете курсор мыши на окно панели, нажимаете левую кнопку мыши и, не
отпуская ее, перетаскиваете панель в нужное положение. Кроме того, вы може­
те прикрепить панель к одному из краев окна AutoCAD. Для этого просто под­
тащите ее к нужному краю. Также отобразить любую панель вы можете, выбрав
ее на вкладке Вид ленты инструментов в разделе Окна - Панели инструментов.

Н астройка панелей инструм енто в . Д обавление и удаление кнопо к

В ходе своей работы вы наверняка убедитесь, что одни кнопки вам не нужны,
а других вам не хватает. Отображать скрытые панели инструментов мы с вами
научились. Однако может возникнуть такая ситуация, что, отобразив все нуж­
ные панели, вы вдруг убедитесь, что под чертеж осталось совсем мало места.
При этом на отображенных панелях вам будут нужны лишь некоторые инстру­
менты.
Например, на панели инструментов Стандартная (Standard), расположенной
под лентой инструментов, имеется несколько кнопок (инструментов), предна­
значенных для работы с Интернетом — размещения чертежей в Интернете и
т. п. Вполне вероятно, что вы не собираетесь размещать свои чертежи в Интер­
нете или вообще не подключены к Интернету. Соответственно, вам и кнопки
эти не нужны. Вместо них вы, возможно, захотите поместить некоторые нуж­
ные кнопки с других панелей (чтобы не отображать эти панели целиком).
Система AutoCAD позволяет удалять ненужные кнопки с панелей инструмен­
тов и добавлять на них новые кнопки. Более того, в AutoCAD существует воз­
можность создания своих собственных панелей. Но об этом мы поговорим чуть
позже, а сейчас узнаем, как можно удалить с уже существующей панели ненуж­
ную кнопку или добавить какую-либо новую.
Итак, чтобы удалить кнопку с видимой панели, следует:
1. Вызвать диалоговое окно Настройка интерфейса пользователя (Cus­
tomize User Interface) (рис. 21.2). Сделать это можно из строки меню
Сервис (Tools) -> Адаптация (Customize) -> Интерфейс (Inter­
face) или введя в командную строку _cui и нажав «Enter». Либо можно
нажать кнопку Пользовательский интерфейс на вкладке Управление
ленты инструментов.
2. Далее в верхнем левом древовидном списке Адаптация в Все файлы
(Customization in All CUI Files) раскройте перечень панелей. Найдите
нужную панель и раскройте список содержащихся на ней команд, щел­
кнув по значку плюса рядом с ней.
3. В списке команд панели щелкните правой кнопкой мыши по той ко­
манде, значок которой вы хотите удалить с панели. В появившемся кон­
текстном меню выберите команду Удалить (D elete), и кнопка будет
удалена.

....................................................................................#ЕШ
«к Адаптация нш ерф ойсл п о л ьт в а те /
Адаптация ; Г)еревести: _ _

Адаптации: Все файлы а


Все файлы адаптации " Ш в е
В * с Панели ;А
* С Г ладкая сеть
® С Сглаживание сетевых примитиеов
S i- С Размер

® С Порядок прорисовки
Зз Щ Сведения ВШ1 ш
% С вставка В О бщ ие
® C I Листы j Имя
& С Редактирование Описание
Ш- C Реаактироеание-2 В Вид И Й Ш Ш Ш Ш
® С Свойства Отображение по умолчанию Добавить к рабочим пространства: j
ШС Слои Ориентация Слева
Координата X по умолчанию О
ШС Стили
!+i f ПгЧ-.dk ги^О ПГМ4РО"?" А ;V Координата Y по умолчанию О
Строки 1
0 Дополнительно
Список команд: Псевдонимы TB.DRAW.Dfaw

I Т олько все к о г н а т ы
ж ^ #
Команда Источник шв
3D Studio ACAD
1 Ё Ь 3D Выравнивание ACAD
] ф 3D зависимая орбита ACAD
I % 3D зеркало ACAD
1 С Д 3D зумироеание ACAD
$ 3D массив ACAD
! Л , 3D масштаб ACAD
I £ 8 3D непрерывная орбита ACAD
j -fl1 3D облет ACAD
j f? 3D обход ACAD
I ■ф 3D орбита ACAD
|_Г * ->rs __ ___ . АГ- ГЧ 1М»

JIBSSL,

Рис. 2 1 .2 . Диалоговое окно


«Настройка интерфейса пользователя (Customize User Interface)»

L3 Адаптация интерфейса пользователя


Адаптация j Перевести^

Адап тации: Все файлы АПИ

Все Файлы адаптации а


* Рисование а!
i t Отрезок.
■fa Прямая
•f( ПОЛИЛИНИЙ

Вставка разделителя
i( Прямот
★Д!ГЭ Новая панель инструментов
★КРЗТ ; Новое подменю
^ Помете
i f Сплайн
Эллипс::
it 3 плита
Дублировать
I Щ блоки
^ Создал Копировать

★ Точка : Вставить
•fc Штрмхо Н айти..
„jltuCnate® Заменить,,
Список ком ан д :
В О тображ ен»
Имя
В Команда

*
Добавить кнопку на панель инструментов можно следующим образом:
1. В любом случае сначала необходимо вызвать диалоговое окно
Настройка интерфейса пользователя (Customize User Interface).
2. Далее в верхнем левом древовидном списке Адаптация в Все файлы
НПИ (Customization in All CUI Files) раскройте перечень панелей.
3. В списке команд найдите команду, которую вы хотите поместить на
какую-либо панель, и мышкой перетащите ее на название панели в
верхнем списке. При этом рядом с панелью при перетаскивании на нее
команды должен справа появиться синий треугольник.

С о зд ан и е сво ей новой панели инструм енто в

Помимо того, что вы можете изменять состав существующих панелей, в


AutoCAD 2012 вы можете создать свою собственную новую панель и поместить
на нее все, что сочтете нужным.
Для создания новой панели необходимо вызвать диалоговое окно
Настройка интерфейса пользователя (Customize User Interface), щелкнуть
правой кнопкой маши по разделу Панели (Toolbars) и в появившемся кон­
текстном-меню выбрать Создать Панель(см. рис. 21.4).
А Адаптация и н терф ей са пользователя . П X
Адаптация Перевести:

} Адаптации; Все файлы __ftj Информация ft |!


I [ВсеФвй/^ааалтаиии___________________ 0 £3
| 8 *5 ACAD
I ! S % Рабочие пространств*
Ф 20 рисование и аннотации По умолчанию (теку*
Я
Щ
Панели
Ф 30 моделирование т В у з е л “П анели" о тображ аю тся п ан ел и
Ф Классический AutoCAD ин струм ен тов, о п р е д ел е н н ы е во вс е х рабочи х
Ф Рабочее пространство начальной настройки п р о стр анствах . В ы берите п а н ел ь для
Щ® Панели быстрого доступа редактирования и определите рабочие
ШЕ Э Лента п р о с т р а н с т в а использую щ ие эту п ан ел ь

П р и м ечан и е Все р а б о ч и е п р о с т р а н с т в а
Ш С D Переименовать и сп ользую т одну и ту же версию п ан ел и
и н стр у м ен то в Все и зм ен ен и я, в н есен н ы е е
В С р. Улаякть
п а н ел ь и н струм ен тов, отображ аю тся в о всех
* ГГ Вставить р аб очи х п р о стр анствах , где и с п о л ь зу е т с я п ан ел ь
• а С п — ..............- - ~
__ ].__jftdB SL© Найти... •В Пооообнее о панелях инсгочмеитое
I м

рСписок команд;

Рис. 21 .4 . Создаем новую панель

В верхней строке этого окна введите имя новой панели и нажмите на кнопку
«ОК». После этого панель с указанным именем будет создана и отображена на
экране. При этом на ней изначально не будет ни одной кнопки.
Добавить кнопки на новую панель можно по сценарию, расписанному в пред­
ыдущем пункте.


21.2. Создание и настройка своей
(пользовательской) системы координат —
ПСК

О бщ ая инф орм ация


В ходе построений все создаваемые в AutoCAD объекты привязываются к пря­
моугольной абсолютной системе координат. Эта система координат является
стандартной и в AutoCAD называется Мировой Системой Координат — МСК
или по-английски World Coordinate System —WCS. В двухмерном представле­
нии этой системы координат ось X направлена вправо, ось Y — вверх, углы от­
считываются против часовой стрелки от направления оси X. В общем, это стан­
дартная система координат, которую мы все изучали еще в школе. И именно
эта система координат используется в AutoCAD по умолчанию. Более того, по
умолчанию никакой другой системы координат в ней и не предусмотрено. Од­
нако предусмотрена возможность создания таковой.
При желании пользователь может в AutoCAD создать и установить свою -
пользовательскую систему координат — ПСК (или по-английски User Coordi­
nate System — UCS). Такую систему он может создать для отдельного чертежа
и для будущего использования. Применение пользовательской системы коор­
динат обычно бывает полезно в трех­
мерном проектировании. Однако и в
двухмерном черчении иногда возни­
кает необходимость в ней.
Очистить экран

I *5? Орфография С оздание ПСК


Ш' быстрый выбор...
Порядок прорисовки
Изолировать
Создание ПСК в двухмерном режи­
Сведения
g f Обновить поля
ме заключается в указании точки на­
Еф Редактор бужое чала координат ПСК и угла поворо­
Внешняя ссыжа или блок a а контекстного редактирования
1з1| Извлечение данных...
та ее осей. После создания ПСК точ­
Связи с данными
ка на чертеже, в которую она поме­
Рекордер операций
^ Приложения^.. щается, имеет координаты 0,0.
Я Сйен^>ий...
Макросы
AijtoLIgP Для создания ПСК в AutoCAD сле­
Изображение дует из строки меню перейти Сервис
И»и* (Tools) Новая ПСК (New UCS)
Й Именованные QCK.,. 1*° Предыдущая СК

( 3 Географическое положение.. L?0»нь или воспользоваться одной из кно­


Стандарты оформления
\Р Объект
пок со вкладки Вид в группе Коор­
Ыастеры
Режиму рисования.,. { / , Начало динаты. Предлагается несколько ва­
Планшет. LuZocfe риантов создания ПСК (рис. 21.5 и
Адаптация £точси
{*? Настройка,..
рис. 21.6). Описание этих вариантов
11V
‘ 11I представлено в табл. 21.1. В этой та­
блице приведено описание опций,
Рис. 21.5. Варианты создания ПСК
о
применяемых в двухмер­ Щ ш " £ * -■ * AutoCAD;
ных чертежах. Опции Face Файл Правка Вид Ставка Формат Сервис Рисование Размеры
Гяаеная Вставка Аннотации Параметризация Управление Вывод с»
(Грань), X и Y применяют­ 2D к а р к а с
й
0 1 И ’ L S L . 15 2 ■ *
ся при трехмерных постро­ ■$> ’ ' й - £ L . Id L i
Виды ^
ениях и нами здесь не рас­ 1V - ш ц О

сматриваются. | н авигац ия В*ЩЬ? |


• ш
ю рдйнатъ* * В и зу ал ьн ы е с т я и » ; 8ш

/■
Во втором столбце та­ в* Ш
блицы приведены кноп­
ки, которые дублируют о
а
соответствующие пункты
меню и доступны с панели ин- Рис. 21.6. Группа инструментов “Координаты”
струментов ПСК (U CS) (рис.
21 .6 ).

Таблица 21.1. Варианты создания ПСК в двухмерных чертежах


Пиктог­
Вариант Описание
рамма
Это стандартная система координат: осьХ — го­
Мировая (World)
И ризонтальна, о с ь У - вертикальна

Этот вариант позволяет создать ПСК соответс­


твенно выбранному объекту. При этом плоскость
XV совпадает с плоскостью выбранного объек­
та, а начало координат переносится в первую
характерную точку объекта (для полилинии это
Объект (Object)
1- начальная точка, для окружности и дуги - цент­
ральная точка и т. д.). Направление оси X опре­
деляется второй характерной точкой (второй
точкой полилинии и т. д.). Ось Уберется перпен­
дикулярно оси X

В этом случае ПС К создается таки м образом , что


начало координат совпадает с текущим началом
координат, но направление осей берется парал­
Вид (View)
L лельно текущему виду: оси X - горизонтально, а
оси У - вертикально (независимо от того, как на
самом деле повернут чертеж)

Плоскопараллельный перенос. Этот вариант


позволяет просто переместить текущую систе­
му координат в нужную точку. После того, как вы
выберете этот вариант, вам нужно будет просто
Начало (Origin)
L указать точку, в которую необходимо перемес­
тить систему координат. При этом оси создан­
ной таким образом ПСК будут параллельны осям
исходной системы координат
В этом случае создание ПСК будет производить­
ся путем указания трех точек. Первой точкой вы
3 Точки (3 Point)
зададите начало координат, второй - направле­
ние оси X, а третьей - направление оси У

Щ
..................................................................................................................... Ш Ш
Этот вариант позволяет создать ПСК путем по­
ворота существующей системы координат на
определенный угол. Угол отсчитывается против
часовой стрелки от горизонтального направле­
ния вправо (это вращение вокруг оси Z, которая
в случае двухмерного проектирования как бы на­
правлена прямо на вас, перпендикулярно плос-
кости чертежа)_________________________________

Н астройка внешнего вида пиктограммы ПСК


Настроить параметры отображения пиктограммы ПСК на чертеже можно, вы­
полнив из строки меню Вид (View) Отображение (Display) Знак ПСК
(UCS Icon). При этом в конце раскроется небольшое меню, в котором находят­
ся три пункта (рис. 21.7):
■ Вкл. (On) - когда рядом с Вкл. (On) стоит галочка, то пиктограмма
ПСК отображается на чертеже, а когда рядом с Вкл. (On) галочки нет,
то пиктограмма ПСК на чертеже не отображается. Установка и снятие
галочки осуществляется щелчком мыши по пункту меню.
■ Начало (Origin) - если рядом стоит галочка и начало координат поме­
щается на чертеже, то пиктограмма ПСК отображается в начале коор­
динат, то есть там, где положено. Если же галочка стоит, а начало ко­
ординат не попадает в видимую область чертежа, то пиктограмма ПСК
отображается в левом нижнем углу видимой области чертежа. Если га­
лочка не стоит, то в случае непопадания начала координат в видимую
область чертежа пиктограмма ПСК не будет видна.

3 0
е С) ! '" г Я - О
Г- в - ’В Оки*
V : ' il Зумирование « : Ц ш
;Навигация; Smjsk Панорамирование
Штурвалы
«I Видовыеэкран*
*
/ Аниматор двмженид

Камере
Облет и обход
с О&иийеид
a
Г Очистить акран

Видовые жраны
:= 5 ^ Именованные еидьг,.
fJ 2D видь.
о &S Создать камеру

Показать амнотативные объекты


«S <0* Скрыть
К; Визуальные &тили
Тонирование
a Ш Анимация перемещения по траектории..
а
С Панели.. Видовой куб * I* } Начало
атрибуты * U? Свойства..
А Ш Камеры
П ИШ Источники све

Щ Панель навигации
Рис. 2 1 .7 . Настройки
I PH Текстовое окно внешнего вида ПСК

СШ
^ Знак ПСК X
Стиль знаке ПСК Образец
020 Z
© 30 Тотцина линий: {1 vj
Y

Размер знака ПСК


<N
50 --------------J --------------

Цвет знака ПСК
Цвет знака в пространстве модели: Цвет знака на листах:
■ Черный ....... И |■ Цвет 160 г]
0 Один цвет

1 ...............1-----
...Ж . Iк.--т
~ ........ ..... ■ ------------------------ 1
Рис. 2 1 .8 . Диалоговое окно «UCS Icon (Знак ПСК)»

■ Свойства (Properties) - выбор этого пункта приведет к открытию диа­


логового окна Знак ПСК (UCS Icon) (рис. 21.8), в котором вы сможете
настроить параметры внешнего вида пиктограммы ПСК: стиль, толщи­
ну линий, размер пиктограммы, цвет.
Мне кажется, этот набор возможностей с лихвой покрывает все пожелания по
настройке ПСК.

С охранение ПСК
Ранее мы рассмотрели, как можно создать и настроить ПСК. Однако новояв­
ленная ПСК будет доступна толь­
ко на текущем чертеже, на котором
она была создана. А если мы захо­ ,| ЙменованньиГОТ| ОртогональныеПСК;Реж1*иы;
тим иметь такую же ПСК на дру­ ТекущаяПСК: Безимени
гом чертеже? Неужели придется Ж _____
создавать и настраивать ее заново? (31 Мировая СК

А вот и не придется. Система Auto­


CAD позволяет сохранять создан­
ные ПСК и использовать их потом
на других чертежах.
Чтобы сохранить созданную ПСК,
вам нужно вызвать из строки меню
Сервис (Tools) -> Именованные
ПСК (Named UCS) или щелкнуть
Рис. 2 1 .9 . Диалоговое окно «ПСК (UCS)»

■Ш1
мышкой по кнопке . В результате откроется диалоговое окно ПСК (UCS)
(рис. 21.9).
В этом окне первой будет стоять строка Без имени (Unnamed). Вам нужно вы­
полнить по ней двойной щелчок левой кнопкой мыши и ввести имя сохраня­
емой ПСК. После этого останется только нажать на кнопку «ОК» и закрыть
окно. Ваша ПСК будет сохранена.

В ставка ( использование ) сохраненной ПСК


Чтобы поместить на чертеж ранее созданную и сохраненную ПСК, необходи­
мо из строки меню выполнить Сервис (Tools) Именованные ПСК (Named
UCS). Далее в появившемся окне ПСК (UCS) (рис. 21.9) выбираете имя сохра­
ненной ПСК и нажимаете на кнопку Установить (Set Current). Вот, собствен­
но, и все.

21.3. Настройка строки состояния


В строке состояния, которая находится в самом низу рабочего окна AutoCAD,
располагаются индикатор координат курсора и кнопки режимов. Как и зачем
можно менять настройки отображения координат курсора, было подробней­
шим образом сказано в гл. 4. Здесь же мы поговорим о том, как можно настро­
ить кнопки режимов.
Начиная с версии 2006 в AutoCAD появилась возможность настроить состав
кнопок режимов, которые должны отображаться в строке состояния. При этом
вы можете убрать какие-либо кнопки режимов, если они вам не нужны. Лич­
но мне кажется, что этого делать не надо, так как практически все режимы пе­
риодически требуется включать или отключать в ходе своей работы. По край­
ней мере, никогда не мешает держать список режимов (их кнопок) перед глаза­
ми. Но тем не менее.
Чтобы настроить, какие кнопки режимов следует отображать в строке состоя­
ния, а какие — нет, необходимо в правом нижнем углу рабочего окна AutoCAD
щелкнуть мышкой по маленькому значку в виде направленного вниз треуголь­
ника. При этом следует нажать левую кнопку мыши и не отпускать ее. В резуль­
тате будет открыто настроечное меню строки состояния (рис. 21.10).
В этом меню приведен список режимов. Если перед названием режима стоит га­
лочка, это значит, что для него в строке состояния кнопка отображается. Соот­
ветственно, чтобы убрать какую-либо кнопку режима из строки состояния, сле­
дует убрать галочку напротив его названия. Установить и убрать галочку мож­
но щелчком левой кнопки мыши.
■/Значения координат курсора
Переключатели режимов

V Лист/Модель
v Быстрый просмотр .чистое
v> быстрый просмотр чертежей
■у Масштаб аннотаиий
»< Видимость аннотаций
v> Аетомасштабироеание
VРабочие пространства
V Блокировка отображения
V Производительность отображения
•/ Очистить экран (СМ+0)
Строка состояния чертежа
Настройка области уведомлений...
титг
Рис. 21.10. Настройка отображения кнопок режимов в строке состояния

21.4. Настройка прозрачности зоны


командной строки и палитр инструментов

В AutoCAD 2012 имеется очень удобная возможность, позволяющая сделать


область командной строки и палитры инструментов полупрозрачными. Благо­
даря этому сквозь них будет виден чертеж, расположенный под ними. Правда,
для зоны командной строки есть одна тонкость - она должна быть в виде от­
дельного окошка, а не привязана к краю рабочего окна AutoCAD. Наглядно ис­
пользование прозрачности продемонстри­
Прозрачность
ровано на рис. 21.12.
Общие
Настроить прозрачность достаточно про­ Степень прозрачности палитры
сто. Для этого следует щелкнуть правой Прозрачный Сплошной

кнопкой мыши по заголовку окна команд­


ной строки или палитры инструментов и в 00%Н елрозрачность
1

появившемся контекстном меню выбрать Ролловер


пункт Прозрачность (Transparency). По­ Степень прозрачности палитры при наведении
мыши.
сле этого на экране появится небольшое Прозрачный Сплошной
диалоговое окно Прозрачность (Transpar­
ency), показанное на рис. 21.11.
100% Непрозрачность

В этом окне имеется ползунки, перемеще­ Просмотр

нием которых и производится настройка


П Применить ко всем палитрам
прозрачности окна. Чем правее находится □ Отключить прозрачность для всех окон (глобально)
ползунок, тем прозрачнее будет окно.
Ж Отм§на

Рис. 21.11 . Настройка прозрачности. Окно «Прозрачность (Transparency)»


9
" TW
USH8"5W
ra*UST-
2. VEWFY AU. CWENSIOMS AND CONDCnONS
Ш
But owe or s rm w c construction. no
ж oesigwr п ш ем од or m dscw
ynm m .
зш
4.тоM
пO*OFHOUSE870КPAHTEDW \Щ
3. VERFY ROUGH ОРОЖС5 AND FRAMING Rl
TO ГПАШ№. щ
M
E к
OAK BASE BOARD (SEE DCTML) ± 4" QA }g k
ALL JUNCD0W8 В С Т Ш **
WALL ft CE1UNG OR 86AW3 * COUNO (Si
3. AIL EXTERIOR W tL ARC TO BE 2*X0T FW
Ш 1 5 ARC TO ВС Л 4 * FRMM6 ANO
ARE MO LOC BARRWC UM.ESS OTHERYASf W
MX HEWERS ON FIRST FLOOR ARE TO 86 Щ
A«D ALL HEA0ER3 ОН V
e. roormcsystemi$товсдомшеиn
SECOND FLOOR ARE TO BE C*L 2>в".
OVtRHWO S TO BE Г Я ли. ©CS, m
7. STUCCO S C M в TO BE QUW«TE QUK* Ш
FBERCLASS REWFORCED STUCCO {FR3) ? ,
ЙПШМШ.
АЛ»UCATWN 15 TO MttT ALL LOCAL GOOE
B, MCPL НООПМС В TO BE MCEIROYWETAL,
fc
Ш .
W
MWERL0K-9O STRUCTURAL STANDING SO
STSTEW.

ф а й л фориала AutoCAD 2004 CJ


регенерация листов
регенерация модели.
) Auto C A D загружены

а) Чертеж без полупрозрачных командной строки и палитры инструментов

BULWNC STANDARDS. &


VERTf ALL DIMENSIONS AMO OOWffWNS »*
BULONC OR STWrnWC CONSTRUCTION. MO
THE DESIGNER HMQMTILY Of ANV OfiCW
VMSATON.
VWFT ROUCH OPENINGS AND FHAMNG Rl
РЯОП TO rRAMN6.
WEftOfl OF HOUSE IS TO BE РАНГ® Wl
OAK BASE BOARD (SEE QETAt) Jt 4“ OA
ALL JUNCTIONS 9ETOEN
WALL « GEtUNC OR SEAMS & CQLKG (3£
ALL EXTERIOR WALL ARE TO BE 2*1(8* fW
WALU5 ARE TO К 2*X4* FftAMNG AHO
ARE MO LOAD BARRING UNLESS OTWERWSE
ALL HEADERS ON FIRST FLOOR ARE TO BE
AND ALL HEADERS ON
SECOND FLOOR ARE TO BE D6L 2*Ув*.
ROOFING SYSTEM fS TO BE О Ш ЕЕШ ) TT
OVERHNW » TO BE 2* AT ALL EVES.
STUCCO SUNG IS TO BE OUKRETE OUKJA
FIBERGLASS REWFTJRCED STUCCO <FRS) f
AmJCATCN в TO MEET AU- LOCAL COOC
REQUIREMENTS.
MEWL ROOfWC S TO BE MCELROYVIETAL,
fc«5TERLOK-eQ STRUCTURAL STAND!NC SO

Ожкрыблетм^я файл фориажа AutoCAD 20


&>jполняекс-я регенерация лисяов . -j
ВыполнШкё?регенерация модаед, ; г:
Умилижы меню AutoCAD зазрдяямяц. <

159.00
310 00

iNDEPSEN "г 15*5


1Ю.ОО

AHBEPSEH t 1 'Г 2Й>.<Й'
ARDER3EN I ? " 1»,00
ВЯМГОО «ИТ ОТ ИНГОЮ

Чертеж с полупрозрачными зоной командной строки


и палитрой инструментов
21.5. Общие настройки AutoCAD. Окно
Options (Настройка)
Общие настройки AutoCAD 2012 собраны в специальном диалоговом окне На­
стройка (Options). Вызвать его можно из строки меню Сервис (Tools) На­
стройка (Options) или выбрав A d -> Параметры. В окне имеется 10 вкладок,
на которых сгруппировано множество всевозможных настроек. Некоторые из
них мы с вами уже рассматривали в соответствующих главах.

В кладка « Ф айлы (F iles)»


На вкладке Файлы (Files) (см. рис. 21.13) можно указать папки (пути), в ко­
торых AutoCAD должна искать и хранить те или иные файлы: файлы меню,
шрифтов, блоков, типов линий, образцов штриховок и т. д. Чтобы просмотреть
соответствующий список, нужно щелкнуть мышкой по значку «+».
Р* Настройка X :
Текущий профиль: «Проф и ль без имени>> : 5( Текущий чертеж: ИЖ Д-dwg

Файлы Экран Открытие/Сохранение Печать/Публикация Система Пользоеател! сг ие Построения X < I ^

Пути доступа, имена Файлов и папки:

Ш ^ Путь доступа к вспомогательным Файлам МЙ L z J to K B m ..I


® ^ Путь поиска рабочих вспомогательны* файлов
Ш^ Путь доступа к драйверам устройств
ШЦ Путь доступа к файлам проектов Удалить . \
а Ш Ш Ш Ш ВШ Ш
Щ §3 Основной файл адаптации j 8верх
{£ Корпоративный файл адаптации
Э8 ^ Папка для пользовательских значков
® 0 Имена Файлов справки и других Файлов
® Q Имена Файлов текстового редактора, словаря и шрифтов
Ш Q Имена Файла печати, программы фоновой печати и раздела пролога
Ш0 Путь к вспомогательным Файлам печати
Ш^ Папка для Файла автосохранения
® Ф Ь Папки для альбомов цветов
Ш ^ Положение источников данных
Ш If) Параметры шаблонов !Д

Рис. 21.13. Окно «Настройка (Options)». Вкладка «Файлы (Files)»

Например, раскрыв список Папка для файла автосохранения (Automatic Save


File Location), можно узнать папку, где хранятся автосохраняемые копии чер­
тежа, пока вы с ним работаете. Обычно используется стандартная папка. Одна­
ко вы можете это и изменить, например, указав, чтобы автосохранение произво­
дилось на диск D:, если на диске С: у вас мало места.
О
Вкладка «Экран (D isp la y )» . Н астройка внеш него в и да окна A utoCAD
Вкладка Экран (Display) предназначена для настройки внешнего вида окна
AutoCAD (рис. 21.14). Сразу обращаю ваше внимание: чтобы посмотреть эф­
фект от изменения той или иной настройки, необязательно закрывать окно На­
стройка (Options) нажатием на кнопку «ОК». Можно, не закрывая данного
окна, нажать Применить (Apply) и посмотреть, что будет. В этом случае при
необходимости вы сможете сразу же вернуть настройку в исходное состояние.
Флажок Полосы прокрутки (Display scroll bars in drawing window) включает
и отключает отображение полос прокрутки в окне AutoCAD. Если вы хотите их
убрать, выключите данный флажок. Это может быть полезно в целях увеличе­
ния площади, отведенной под сам чертеж.
Однако такое решение сопряжено с определенными неудобствами в работе.
Хотя это кому как. Флажок Экранное меню (Display screen menu) соответ­
ственно включает или отключает отображение экранного меню.
Нажав на кнопку Цвета (Colors) в появившемся диалоговом окне Цветовая
гамма окна чертежа (Drawing Window Colors), вы сможете задать свой цвет
для различных элементов. Выбор элементов производится в раскрывающемся
списке Элемент интерфейса (Interface element), а указание цвета - в списке
Цвет (Color). Самым первым в списке Элемент интерфейса (Interface ele­
ment) стоит цвет фона (рис. 21.15).

Текущий профиль: «Проф иль без имеми>> Текущий чертеж: ИЖД.сйчд

Файлы) Экран ОткрьлиеЛохранение Печать/Публикация Система;! Пользовательские: Построения

| Элементы окна Экранное разрешение

Ц ветовая схема: j Т емная v | Щ 1000 ! Сглаживание дуг и окружностей

I 0 Полосы прокрутки •щ 8 Число сегментов в дугах полилиний

I [ 3 Отображать строку состояния чертежа ;» пс | Сглаживание визуализированных


объектов
I 0 Экранное меню : 5| 4 Число образующих в поверхностях
j О Крупные кнопки для панелей задач
! 0 всплывающие подсказки Производительность отображения
0 Комбинации клавиш в подсказках 0 Пан/Зум с растр, изображениями и OLE
j 0 Расширенные подсказки •% 0 Подсвечивать только границы растра

12 >Задержка в секундах 0 Показывать заливку


Щ0 Только границы текстов
| ; (23 Подсказки для ролловеров г ; Вычерчивать истинные силуэты для тел и
i Шрифты.. I — поверхностей
Размер перекрестья.
i ; Листы ....................--------------------------- -----------------
0 Вкладки ‘Модель" и "Лист"
0 Границы области печати Управление затенением
Отображение внешних ссылок
S 0 Подложить заданный Формат
I : 0 Тень вокруг границ Контекстное редактирование и аннотативные
0 Диспетчер параметров для новых листов представления
| 0 Создавать видовые экраны на новых листах _50 — ----- Т{|-

EiaaaaJ
Рис. 21.14. Окно «Настройка (Options)». Вкладка «Экран (Display)»

6 9 .........................
Элемент интерфейса Цвет:
□ Белый
Лист ; Перекрестье
i3D параллельная проекция j Основные линии сетки
13D перспективная проекция I Промежуточные линии сетки
;Редактор блоков j Осевые линии сетки Восстановить текущий злемент
|Командная строка j Вектор автоотслежиеания
Предварительный просмотр I Маркер аетопривязки
.Динамические размерные линии jto^TaHOBHTbT^ywHii контекст]
Подсказка при прочерчивании
j Контур подсказок на чертеже Восстановить все контексты
Фон подсказки
Каркас управляющих вершин
!Источники света
j Яркое пятно Восстановить стандартные
Спал вешенна тн ........ авега
Образец:

Рис. 2 1 .1 5 . Диалоговое окно


«Цветовая гамма окна чертежа (Drawing Window Colors)»

В группу Листы (Layout elements) на вкладке Экран (Display) объединены на­


стройки, отвечающие за отображение тех или иных элементов листа:

• Флажок Вкладки «Модель» и «Лист» (Display Layout and Model


Tabs) включает или отключает отображение корешков Model (Мо­
дель) и Layout (Лист) в нижней части графической зоны. По умолча­
нию этот флажок включен. Однако если вы хотите освободить больше
места под область черчения, то можно его отключить.

• Флажок Границы области печати (Display Margins) включает или от­


ключает отображение краев полей печати при работе в пространстве
листа. Эти края обозначаются пунктирными линиями, а задаются они
текущими настройками плоттера или принтера. Все, что попадет за эти
поля, на печать выведено не будет. Работа и печать из области листа
кратко рассмотрены в гл. 22. По умолчанию этот флажок включен.

• Флажки Подложить заданный формат (Display Paper Background) и


Тень вокруг границ (Display Paper Shadow) отвечают за оформление
чертежа при работе в пространстве листа. Первый из них включает/
отключает затенение области за пределами размера бумаги, второй -
включает/отключает тень вокруг листа. По умолчанию оба флажка
включены.
9
• Флажок Диспетчер параметров для новых листов (Show Page Setup
M anager for new layouts). Включение этого флажка приводит к тому,
что при создании нового пространства листа отображается диалоговое
окно диспетчера параметров листа.

• Флажок Создавать видовые экраны на новых листах (C reate Viewport


in New Layouts) включает или отключает автоматическое создание ви­
дового экрана в новом пространстве листа. По умолчанию данный фла­
жок включен.
В группе Размер перекрестья (Crosschair size) можно задать размер для пере­
крестья курсора, который он будет иметь в графической зоне. По умолчанию
принимается, что размер перекрестья составляет 5% от размеров экрана. Одна­
ко вы можете изменить это значение по своему усмотрению.
Остальные настройки являются специфическими, и их рассмотрение выходит
за рамки данной книги.

В кладка «О ткрытие/ С охранение ( O pen and S ave)»


Настройки, собранные на этой вкладке, относятся к процедуре открытия или
сохранения файлов (рис. 21.16). Давайте рассмотрим наиболее полезные из
них. Так, например, в раскрывающемся списке Сохранить в формате (Save as)
можно задать тип файла, который будут иметь по умолчанию файлы при со­
хранении.
Р* Настройка
Текущий профиль: «Профиль без имени» Текущий чертеж:

Фаиль. Эм*» Открытие/Сохранение Печать/Публикация Система По/кзовательские Построения


ИЖД Ачд

'Л<•
Сочинение Файлов Открытие Файлов
Сохранять в Формате: 3 Количество последних Ф айлов
[ Чертеж AutoCAD 2010 (" dwg) vj
□ Полные пути в за го л о в ка х
га Сохранять визуальную четкость .-г-.
' аннстативньи объектов 'А ' Меню приложения

0 Сохранять совместимость размеров чертежа (1)


9 Количество последних Файлов

150 ) Процент для быстрых сохранений Внешние ссылки


Псигрузка внешних ссылок:
М еры п ред осторож н ости п ри с о ч и н е н и и
; Разрешена с копированием ;v j
0 Автосохранение
В Сохранять изменения слоев ссылок
10 j Интервал, мин

0 Создавать резервные копии 0 Разрешить редактирование чертежа как


ссылки
Q Постоянно проверять контрольную сумму
Гприложения ObtectARX
О Вести Файл журнала
Подгрузка ObjectARX-приложвний:
** Расширение для временных Файлов Обнаружение объекта и вызов команды :у ]
Прокси-графика для сгорании* объектов:
Показывать прокси-графику , уж]
0 Отображать информацию о цифровой подписи 0 Выводить окно сведений о прокси-объектах

j O w eba ] i ' Ь м - j f Inpaca.a ;

Рис. 2 1 .1 6 . Окно «Настройка (Options)».


Вкладка «Открытие/Сохранение (Open and Save)»
С помощью кнопки Образец для просмотра (Thumbnail preview) можно на­
строить добавление рисунка предосмотра, который будет отображаться при
выборе файлов и по которому можно будет удобно найти чертеж. Нажатие на
кнопку приводит к открытию диалогового окна, в котором непосредственно
включается/выключается добавление рисунка предосмотра, а также указыва­
ется приоритет точности рисунка по отношению к производительности (более
точные рисунки предосмотра требуют больших ресурсов компьютера для их
обработки)
Флажок Автосохранение (Automatic save) включает и отключает автоматиче­
ское сохранение чертежей в процессе работы. В поле, расположенном под этим
флажком, задается интервал в минутах, через который это самое автосохране­
ние следует производить.
В AutoCAD предусмотрено резервное сохранение. За него отвечает флажок
Создавать резервные копии (Create backup copy with each save). Когда этот
флажок включен, чертеж при сохранении, по сути, будет сохраняться сразу в
двух файлах: в стандартном и в файле с тем же именем, но с расширением . bak.
В случае повреждения основного файла вы сможете воспользоваться его ре­
зервной копией.

В к л а д к а « П р о ф и л и ( P r o f il e s ) » . И с п о л ь з о в а н и е п р о ф и л е й

Настроив определенным образом среду рисования AutoCAD, указав нужные


параметры и т. п., вы можете сохранить все произведенные настройки в виде
профиля. При этом другой пользователь может создать другой профиль и ис­
пользовать его. Профили можно очень быстро и удобно менять. Кроме того, вы
можете создать разные профили для различных видов работ.

И это еще не все - вы можете со своим профилем прийти на другой компьютер


(с установленной системой AutoCAD), подключить свой профиль, и AutoCAD
на чужом компьютере сразу же примет все ваши настройки. Вот такие чудеса. А
чтобы их осуществить, надо после того, как вы закончите производить настрой­
ку AutoCAD, на вкладке Профили (Profiles) (рис. 21.17) нажать на кнопку До­
бавить (Add to List) и в появившемся небольшом окошке ввести имя профиля.
Далее нажимаете Принять (Apply&Close), и новый профиль будет создан. При
этом в нем будут сохранены все текущие настройки AutoCAD.

Установить один из созданных профилей можно, выбрав его в списке на вклад­


ке Профили (Profiles) и нажав на кнопку Установить (Set current). Чтобы эк­
спортировать профиль и сохранить его в виде отдельного специального файла,
следует нажать на кнопку Экспорт (Export).

Затем в открывшемся окне Экспорт Профиля (Export Profile) указываете имя


файла, в котором будет сохранен профиль, и нажимаете Save (Сохранить).

P* Настройка
Текущий профиль: «Профиль без имени>> Текущий чертеж: ИЖД.Лчд

Печать/Публикация. СистемаI Пользовательские' Построений! 3D модомромние. Выбор: Профили | Ц Щ

Имеющиеся профили:

[ Ыстановить [

БйИЙЙКД
j Параимдцва^.. j

i Ч'***”" i
i..................... .................... J

Рис. 21.17. Окно «Настройка (Options)». Вкладка «Профили (Profiles)»

После этого вы свой профиль можете переместить (с помощью диска, дискеты


или переслав по сети) на другой компьютер и установить его там. Для этого вам
понадобится на том компьютере на вкладке Профили (Profiles) нажать кнопку
Импорт (Import) и выбрать свой файл с профилем.

П рочие вкладки
Остальные вкладки более подробно рассмотрены в других главах, или их опи­
сание будет лишним в данной книге по причине специфичности настроек. Поэ­
тому отдельно их рассматривать смысла нет. Дадим лишь краткое их описание
и отошлем к соответствующим главам книги. Итак:
■ Вкладка Печать/Публикация (Plot and Publish) содержит настройки
печати и подробно рассмотрена в гл. 22.
■ Вкладка Система (System) не рассмотрена ни в какой другой главе,
но и здесь мы ее рассматривать не будем. Она содержит настройки со­
вместного взаимодействия AutoCAD и Windows. По умолчанию они
настроены наиболее оптимально, и изменять их нужды нет. Эта вклад­
ка вам может пригодиться, если вы захотите подключить какое-нибудь
специальное устройство для черчения (например, дигитайзер).
■ Вкладка Пользовательские (User Preferences) объединяет разно­
шерстный набор настроек, которые, скорее всего, вам не пригодят­
ся. Например, на этой вкладке можно поменять местами левую и пра-

« а .....................................................................................................................
вую кнопки мыши. Если вам все-таки это будет интересно, обратитесь
к справочной информации.
Вкладка Построения (Drafting). На этой вкладке задаются параметры
привязки и отслеживания, подробно описанные в гл. 7.
Вкладка Выбор (Selection) содержит настройки процедуры выбора
объектов.
Вкладка 3D Моделирование предназначена для задания настроек трех­
мерного проектирования в AutoCAD 2012.
ГЛАВА 22.
ПЕЧАТЬ ЧЕРТЕЖЕЙ
Хотя электронное представление различной документации и становится все
более распространенным в современном мире, но к чертежам это практически
не относится. Чертежи распечатываются на бумаге. Возможно, конечно, созда­
ние какой-либо специальной электронной библиотеки чертежей и т. п. Но это,
скорее, является исключением из правил. Повторяю: практически каждый ваш
чертеж переносится на бумажный носитель. Вот этому немаловажному процес­
су и посвящена данная глава.
Сразу стоит сказать, что печать в AutoCAD ничуть не сложнее печати в про­
грамме Word. Просто нужно знать некоторые особенности. Когда вы их освои­
те, распечатывание чертежей для вас будет элементарнейшей процедурой.

22.1. Подготовка чартшка к печати

П ространство «М о дел ь » и пространство « Л ист »


В AutoCAD предусмотрено два пространства работы: пространство Модель
(Model) и пространство Лист (Layout). Процесс черчения осуществляется в
пространстве Модель (Model), и именно в этом пространстве мы до сих пор
работали и выполняли все наши построения. Пространство Layout (Лист) ис­
пользуется лишь для компоновки чертежа перед выводом на печать.

|Выполняется регенерация модели.


Утилиты меню AutoCAD загружены.
Переход между пространствами Модель (Model) и Лист (Layout) осущест­
вляется с помощью корешков-закладок, расположенных под графической зо­
ной чертежа (рис. 22.1). Компоновочных листов может быть несколько: Лист 1
(Layout 1), Лист 2 (Layout 2) и т. д. По умолчанию их два.
В разных компоновочных листах вы можете выполнить различные компоновки
чертежа. Но обычно это относится к трехмерному проектированию —созданию
в видовых экранах различных видов трехмерных объектов. Печать обычных
двухмерных чертежей обычно осуществляется прямо из пространства Модель
(Model). При этом считается, что чертеж выполнен полностью и имеет тот вид,
который вы хотите видеть в распечатке.
Печать в пространстве Лист (Layout) двухмерных чертежей может быть полез­
на в том случае, если вам нужно специально скомпоновать или перекомпоно­
вать чертеж при распечатке. Например, возможно, вы захотите на распечатке
разместить несколько их видов с отличающимся масштабом. Или, возможно,
вам нужно один и тот же чертеж распечатать на бумаге разного формата. Кстати
говоря, в пространстве Лист (Layout) можно производить построения так же,
как и в пространстве Модель (Model).
Печать из пространства Модель (Model) наиболее проста и наиболее часто ис­
пользуется. И действительно, обычно размеры чертежа соответствуют разме­
ру бумаги, на которой он печатается. Да и компонуется обычно чертеж сразу
именно так, как нужно. Поэтому мы и рассмотрим сначала печать именно из
пространства Модель (Model), а печать из пространства листа будет описана
как особый случай отдельно.

П одготовка чертежа к печати


Независимо от того, каким образом будет печататься чертеж (из пространства
модели или из пространства листа), его необходимо к печати подготовить. При
этом желательно внимательно просмотреть чертеж и убрать с него все лишние
элементы. Кроме того, рекомендуется включить режим ВЕС (LWT), если он у
вас до сих пор не был включен, и просмотреть чертеж в тех толщинах линий,
в которых он будет распечатан.
Возможно, у вас на чертеже будут построения, которые вам не нужно удалять,
но которые в данный момент вы печатать не хотите. Решить этот вопрос можно
одним из следующих способов:
■ расположить такие объекты на отдельном слое, а в свойствах этого
слоя указать «Не выводить на печать»;
■ переместить данные объекты на замороженный или отключенный слой;
■ перетащить эти объекты за пределы области печати.
После этого вам останется настроить параметры листа бумаги —и можно будет
приступать к печати.

22.2. Печать чартера


Напоминаю вам, уважаемые читатели, что мы будем производить печать из
пространства Модель (Model). Поэтому проследите, чтобы вы находились
именно в нем.
Приступить к печати чертежа можно одним из следующих способов:

щелчком мыши по кнопке на панели быстрого доступа или на па­


нели инструментов Стандартная;
■ из строки меню Файл (File) Печать (Plot) или после нажатия на
кнопку А;
■ вводом в командную строку _plot (или ПЕЧАТЬ).
В результате появится диалоговое окно Печать (Plot), в котором задаются на­
стройки печати (рис. 22.2). Здесь можно выбрать устройство печати, задать раз­
меры листа бумаги и его ориентацию, масштаб, в котором должен быть распе­
чатан чертеж, и т. д.
Печать Модель
CD Подробнее о печати
Набор пара«втрое листе

Имя: <нет> Д о б а в и т ь ...

Принтер/плоттер
Имя: © Scitex Dolev80G PSM L2 Свойства...

Плоттер: Scitex Doiev80Q PSM 12 - Системный драйвер Wind,.. _ ц |-.

Подключение: Файл

Описание:

ЕЗ Печать в файл

Формат ‘Чисто экземпляров

Ш Ш

Область печати Масштаб печати


Что печатать: 0 Вписать
Экран Д
Масштаб: Паям,

Смещение от начала (начало области печати)

X; j О ОО мм О Центрировать

у; ; о.оо

| ? ^ р Т ] j~ Применить к ли сту] ( оГ~ □ С


Рис. 22.2. Диалоговое окно «Печать (Plot)»
В ыбор и настройка печатающего устройства
Созданные в AutoCAD чертежи можно распечатывать на устройствах двух ти­
пов: принтерах и плоттерах. С принтером, если он у вас уже настроен в Windows
(установлены соответствующие драйвера), никаких дополнительных настроек
для AutoCAD не нужно. Он сразу же будет готов к печати.
Если же вы являетесь обладателем плоттера, то после подключения его к ком­
пьютеру он требует специальной установки. Для этого в AutoCAD предусмо­
трен специальный Мастер Установки Плоттеров. Этот мастер можно вызвать
из строки меню Сервис (Tools) Мастеры (Wizards) Установки плотте­
ров (Add Plotter). Далее, отвечая на вопросы мастера, вы произведете настрой­
ку вашего плоттера (см. рис. 22.3).
Установка плоттера Начало X

►Начало Установите переключатель в положение.


соответствующее используемому устройству печати:

© Мой компьютер
Модель плоттера
Все параметры передаются Не1с#®-драйееру плоттера
Импорт РСР или РС2 Autodesk, Управление осуществляется с локального
Порты компьютера.
Имя плоттера О Сетевой сервер печати
Конец

О Системный принтер

[ < Назад )t Далее > | ( Отмена J

Рис. 2 2 .3 . Мастер подключения плоттера

Итак, будем считать, что печатающее устройство у вас подключено и настро­


ено. Перейдите в диалоговое окно Печать (Plot) и в раскрывающемся списке
Имя (Name) группы Конфигурация плоттера (Plotter configuration) выбери­
те свое печатное устройство. При этом не смотрите, что группа настроек назы­
вается Конфигурация плоттера: в списке задаются как плоттеры, так и обыч­
ные принтеры.
Нажав на кнопку Свойства (Properties), можно перейти к более «тонким» на­
стройкам печатающего устройства. Но обычно этого не нужно.

У казы ваем , что печатать


В диалоговом окне Печать (Plot) (рис. 22.2), в раскрывающемся списке Что пе­
чатать (What to plot), можно выбрать, что следует печатать. При этом предпо­
лагаются следующие варианты:
■ Лимиты (Limits) - на печать будут выведены все объекты, находящие­
ся в пределах заданных лимитов.
■ Границы (Extents) - на печать будут выведены все объекты чертежа.
При этом границы чертежа определяются краями объектов. Например,
если на большом чертеже начерчен небольшой объект, то на печать
будет выведен именно он, а все пустое пространство чертежа будет от­
брошено. Причем этот объект будет распечатан во весь размер листа
бумаги. При добавлении новых объектов границы печати чертежа рас­
ширяются, а масштаб печати уменьшается.
■ Экран (Display) - на печать будет выведена только та область чертежа,
которая в данный момент видна.
■ Рамка (Window) - позволяет вручную задать прямоугольную область
(рамку) на чертеже, которую следует печатать. После выбора данной
опции вам автоматически будет предложено указать область либо с по­
мощью мыши, либо введя координаты в командную строку.

Н астройка п а рам етро в листа бум аги

Чтобы задать параметры листа, следует в правом нижнем углу окна Plot
(Печать) щелкнуть мышкой по кнопке со стрелкой. В результате окно расши­
рится - появится область с дополнительными настройками (рис. 22.4).

Печдгь Модель X
(D
Набор параметров листа Таблица стилей печати

v' LfefeyiS.".:-.
Принтер/ппоттер ВЭкраны с тонированием
Способ Г~— ' — П
Имя; © Scitex DolevSOO PSM 12
въдаода ! Какназкране 2J
Плоттер: Sdtex DolevSOOPSML2 - Системный драйвер Wind,.. g.54 ^ Качество Нормальное \v j
Подключение: Файл
Описание:
Параметры печати
В Печать в файл □ Печать в фоновой режиме

Формат
О Прозрачность при печати
шш 1.133 0 Учитывать стили печати

Область печати Масштаб печати


Что печатать: 0 Вписать
1Д Масштаб: Ыы.
□ Штемпель вкл
□ сохранить параметры
Смешение от начала (начало области печати)

х. 10.00 мм □Центрировать
и- Ориентация чертежа
ОКнижная
©Альбомная
□ перевернуть

сэ
Здесь, в правом нижнем углу, вы и можете указать ориентацию листа: Книжная
(Portrait) или Альбомная (Landscape).
Прежде чем перейти к следующим настройкам, проконтролируйте, чтобы был
установлен флажок mm (мм), тогда все параметры, задаваемые на этой вкладке,
будут указываться в миллиметрах.
Вертикальные и горизонтальные отступы можно задать в полях X и Y соответ­
ственно. Отступы - это то пространство, которое дополнительно должно быть
оставлено по бокам листа бумаги (горизонтальные отступы), а также сверху
и снизу (вертикальные отступы). Эти настройки имеют смысл, если печатае­
мый чертеж меньше размера листа бумаги. Кроме того, можно воспользоваться
флажком Центрировать (Center the plot) и автоматически отцентрировать пе­
чатаемый чертеж на листе бумаги.
В группе настроек Масштаб печати (Plot scale) можно задать масштаб, в ко­
тором ваш чертеж должен быть распечатан. По умолчанию установлен флажок
По бумаге (Fit to paper), но, если его снять, вы сможете в списке Масштаб
(Scale) выбрать конкретное масштабное соотношение или задать свое в распо­
ложенных ниже полях Пользовательский (Custom).
П редварительный просмотр перед печатью
После того как вы зададите параметры печати и параметры листа бумаги, можно
приступить к печати. Однако очень было бы желательно перед печатью посмот-

шхт
реть, как чертеж будет выглядеть в распечатанном виде, и в случае необходи­
мости что-либо подправить. В AutoCAD такая возможность имеется. Для этого
вам лишь необходимо внизу окна Печать (Plot) нажать на кнопку Просмотр
(Preview). После этого чертеж вам будет показан в том виде, какой он будет
иметь при распечатке (рис. 22.5).
Чтобы выйти из режима предосмотра, следует нажать кнопку «Esc» или
«Enter», и вы снова вернетесь в окно Печать (Plot). Таким образом, восполь­
зоваться пред осмотром можно в любой момент настройки параметров печати.
И это бывает очень полезно: изменил какой-либо параметр - посмотрел, что
получилось.

П ечать чертежа
Настроив параметры печати и сделав предварительный просмотр чертежа,
можно смело приступать к печати. Чтобы начать печать чертежа, в окне Печать
(Plot) нажмите на кнопку «ОК». Вот, собственно, и все.

22.3. Печать большого чертеЖа на


нескольких стандартных листах фориата
А4
Довольно часто возникает ситуация, когда доступа к плоттеру нет, а распеча­
тать большой чертеж необходимо. Как быть в этой ситуации? Как всегда - не
унывать. Наиболее оптимальным представляется решение распечатать чертеж
на принтере на стандартных листах бумаги А4, а затем склеить их между собой
или наклеить непосредственно на ватман.
Чтобы распечатать чертеж большого формата (например, А1) на листах А4, сле­
дует воспользоваться опцией Рамка (Window) в списке Что печатать (What
to plot) окна Печать (Plot). Выбрав ее, вы с помощью мыши или вводом ко­
ординат в командную строку сможете задать прямоугольную область чертежа,
которую следует вывести на печать. Напечатав один фрагмент чертежа, задайте
следующий и так далее, пока не распечатаете весь чертеж.

22.4. Специальные настройки и


возможности печати в AutoCAD 2012
2 2 .4 .1 . И спользование с т и л е й пе ча ти

В расширенных настройках диалогового окна Печать (Plot) есть раскрываю­


щийся список Таблица стилей печати (Plot style table) (рис. 22.4). В нем мож­
но выбрать цветовой стиль, который должен быть применен к чертежу при пе-

..................................................................................................................... д а
чати. Благодаря этому вы можете изменить цветовое исполнение чертежа, заме­
нив при печати одни цвета другими.
В AutoCAD предусмотрено использование стилей печати двух типов: цветоза­
висимых и именованных. Цветозависимые стили основываются на цвете объек­
тов, то есть если объект на чертеже имеет один цвет, то при печати с использо­
ванием некоторого цветозависимого стиля он будет заменен на другой цвет. И
так со всеми объектами данного цвета.
Именованные стили основываются на имени объектов и могут быть непосредс­
твенно присвоены определенным объектам и слоям независимо от установ­
ленного для них цвета. То есть именованные стили печати можно присваивать
объектам, как и другие свойства: тип линии, цвет и т. п.
Цветозависимые стили хранятся в файлах с расширением .ctb, а именованные
стили - в файлах с расширением .stb. По умолчанию в списке Таблица стилей
печати (Plot style table) доступны либо только цветозависимые стили, либо
только именованные. Это можно определить по расширению файлов, которые
предлагаются на выбор.
Для того чтобы получить доступ к стилям другого типа, нужно проделать сле­
дующее:
1. Закрыть диалоговое окно Печать (Plot), если оно у вас открыто.
2. Из строки меню перейти Сервис (Tools) Настройка (Options). В по­
явившемся окне Настройка (Options) перейти на вкладку Печать/Пу­
бликация (Plot and Publish).
3. Нажать кнопку Таблицы стилей печати (Plot Styles) и в появившемся
диалоговом окне, в группе Стили печати по умолчанию для новых ри­
сунков (Default plot style behavior for new drawings), установить фла­
жок:
■ Цветозависимые стили печати (U se color dependent plot style)
- если вы хотите выбрать один из цветозависимых стилей печа­
ти.
■ Именованные стили печати (U se named plot styles) - если вы
хотите выбрать один из именованных стилей печати.
В расположенном ниже списке Таблица стилей печати по умолчанию
(Default plot style table) вы можете выбрать стиль, который должен ис­
пользоваться при печати по умолчанию.
4. Закройте окно Настройка (Options) нажатием кнопки «ОК».
После этого вы снова можете открыть окно Печать (Plot) и выбрать нужный
стиль. Кроме того, выбранный стиль можно отредактировать. Для этого следу­
ет нажать на расположенную справа от списка кнопку Изменить (Edit).
9
2 2 .4 .2 . П ечать и з про стра нства L ayout ( Л ист).

К ом поновка и п е р е к о м п о н о в к а ч е р т е ж а д л я п е ча ти

Раннее было сказано, что печать из пространства Layout (Лист) исполь­


зуется либо при трехмерном моделировании, либо в специальных случаях,
когда необходима особая компоновка или перекомпоновка чертежа. Воз­
можно, у вас возникнет подобная ситуация. Поэтому, хотя мы и не рассмат­
риваем в данной книге специализированные случаи использования A uto­
CAD, совсем оставить без внимания этот вопрос нельзя.
Печать из пространства Лист (Layout) осуществляется с компоновочных
листов Лист 1 (Layout 1), Лист 2 (Layout 2) и т. д. По умолчанию при пер­
вом открытии любого компоновочного листа на экране появляется диалого­
вое окно Диспетчер наборов параметров листов (Page Setup) (рис. 22.6).
За то, чтобы при первом открытии компоновочных листов появлялось диа­
логовое окно Диспетчер наборов параметров листов (Page Setup), а затем
на них автоматически помещались все построения с пространства моде-

L J Д и с п е т ч е р наборов парам етров листов

Сведения о выделенном наборе параметров


Имя устройства: Нет

Плоттер: Нет
Формат печати: 210.00 x 297.00 мм (Альбомная)
Подключение: Неприменимо

Описание; Лист не будет напечатан, если не выбрать имя


конфигурации плоттера.

0 Показывать при создании нового листа [ закрыть ](Справка)

Рис. 22 .6 . Диалоговое окно


«Диспетчер наборов параметров листов (Page Setup)»
ли, отвечают спец. настройки. Эти настройки доступны в окне Настройка
(O ptions), на вкладке Экран (D isplay) (см. рис. 21.11):
■ Диспетчер параметров для новых листов (Show Page Setup Man­
ager for new layouts) - установка этого флажка отвечает за то, что­
бы при первом открытии компоновочного листа открывалось диа­
логовое окно Page Setup (Параметры листа).
■ Create viewport in new layouts (Создавать видовые экраны на но­
вых листах) - установка этого флажка отвечает за автоматическое
создание одного видового экрана на открываемом компоновочном
листе. При этом данный видовой экран будет содержать все, что
имеется в пространстве модели.
Перечень стандартных настроек, принятых по умолчанию, приведен внизу
этого окна. Если же вы захотите изменить что-либо среди них - нажмите на
кнопку Изменить (M odify). В результате появится уже знакомое нам окно
Печать (P lot).
После того, как вы все с настройками уладите и нажмете в окне Диспетчер
наборов параметров листов (P age Setup) кнопку Закрыть (C lose), непо­
средственно будет открыт компоновочный лист, на котором будет разме­
щено все то, что имеется в пространстве модели. Это и есть видовой экран,
который используется по умолчанию. Границы области печати отмечены
пунктирными линиями.
Рамка вокруг построений, вставленных с пространства модели, является
границей видового экрана (рис. 22.7). Вы можете подвинуть его в нужное
положение, повернуть, изменить масштаб или вообще стереть. При этом он
ведет себя, как обычный прямоугольник.
Однако имейте в виду, что, изменяя границы (размеры) видового экрана,
вы изменяете лишь границы видового экрана. При этом находящаяся в нем
информация, равно как и ее масштаб, не меняется. Она может просто не
помещаться в видовой экран (если вы его уменьшили).
Последующее увеличение размеров видового экрана снова приведет к по­
явлению ставшей невидимой части построений. Этого же можно достичь,
если после изменения размеров видового окна уменьшить масштаб содер­
жащихся в нем построений. Однако об этом чуть позже.
М ожно создать еще один или несколько видовых экранов, на которых бу­
дет размещен все тот же основной рисунок. Вы можете спросить: «Зачем на
одном чертеже несколько видовых экранов, на которых содержится одно
и то же?» Дело-то все в том, что это содержится на них одно и то же, но
видно может быть не одно и то же. Например, в одном видовом экране бу-

Рис. 22.7 . Стандартная компоновка
в пространстве листа

дет отображен чертеж полностью, а в другом лишь его определенная часть в


увеличенном виде. При этом и во втором видовом тоже будет содержаться
полностью весь чертеж. Просто он будет настолько в нем увеличен, что бу­
дет видна только определенная его часть (рис. 22.8).
Создать еще один видовой экран можно, выполнив из строки меню Вид (View)
-> Видовые экраны (V iew ports) 1 Видеоэкран (1 Viewport). После этого вы
должны будете задать прямоугольную область на компоновочном листе, кото­
рую следует отвести под видовой экран. Сделать это можно как обычно: либо с
помощью мыши, либо вводом координат в командную строку.
Далее следует установить и зафиксировать масштаб в созданном новом видо­
вом окне, чтобы в нем была видна нужная вам часть чертежа в нужном вам мас­
штабе. Для этого следует:
1. Щелкнуть мышкой по кнопке ЛИСТ (PAPER) в строке режимов и тем
самым перевести ее в положение МОДЕЛЬ (MODEL). В результате
этого видовой экран станет активным, о чем будет свидетельствовать
утолщение его границ.

..................................................................................................................... д о
[ M j \ М од ел ь X L a y o u T I/ : Щ _ fljg j

Рис. 22 .8 . Три видовых экрана

2. Далее, пользуясь командами ZOOM, PAN и т. п., установите нужное по­


ложение и масштаб чертежа в видовом экране.
3. Снова щелкните мышью по кнопке МОДЕЛЬ (M ODEL) и верните ее в
исходное состояние ЛИСТ (PAPER).
4. Теперь зафиксируйте установленный для данного видового экрана мас­
штаб. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по границе видового
экрана и в появившемся диалоговом окне установите значение параме­
тра Display Locked в положение Да (Yes) (рис. 22.9).
После того, как вы создадите нужное количество видовых экранов и нужным
образом расположите в них построения, видовые экраны следует поместить на
отдельном слое, а слой этот заморозить. Благодаря этому можно будет скрыть
границы (рамку) вокруг видовых экранов. Иначе она будет отображаться и вы­
водиться на печать.
Итак, создайте новый слой, выделите все видовые экраны и переместите их на
созданный слой. Затем заморозьте его. Обратите внимание, что при этом долж­
на быть видна кнопка ЛИСТ (PAPER), а не МОДЕЛЬ (M ODEL) в строке ре­
жимов.
Повторить ОТМЕНИТЬ
Последний ввод

Еазвермуть ВЭкран
Подрезать видовой экран
Видимость объектов на ВЭкранах
Показать 6локироеанмые
Визуализация три печати

вырезать CTR1+X
Копировать CTRL+C
Кожоовать с базовой точкой CTRL+SHIFT+C
Вставить CTRU-V
вставить как бпок CTRI+SH1R+V
Вставить с исходном координатами

Л.Стереть
*$»Перенести
Колировать выбранные
ИЗМасштаб
О Повернуть
Порадокследования »

Огненитъ выбор

быстрый Выбор...
Я QuidsCatc
Найти...
Щ свойства
bXjLasiLT 111 ... ■
.. J ш
Рис. 2 2 .9 . Фиксируем границы видового окна

Далее на компоновочных листах можно осуществлять такие же построения, что


и в пространстве модели.
Мы рассмотрели лишь базовые приемы работы с компоновочными листами и
видовыми экранами. За более подробной информацией вы можете обратиться
к специальной литературе либо к справочной системе AutoCAD.
Особенности работы и редактирования объектов чертежа в видовых экранах
мы рассматривали в гл. 8.

..................................................................................................................... СчММг
Э
ГЛАВА 23.
СОЗДАНИЕ
ВЗАИМОСВЯЗАННЫХ
ЧЕРТЕЖЕЙ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВНЕШ НИХ ССЫ ЛОК
Уже в самом начале данной главы следует сказать, что использование внешних
ссылок является достаточно сложным и специфичным вопросом. Так что если
у вас нет особой нужды создания взаимосвязанных чертежей, то и забивать себе
голову внешними ссылками не следует.
Под взаимосвязанными чертежами понимается набор чертежей, одни из кото­
рых вставлены в другие. Изменение исходного чертежа приводит к автоматиче­
скому изменению чертежа, в который он вставлен.

23.1. Задачи и методика использования


внешних ссылок
Итак, в AutoCAD можно вставить один чертеж в другой. Делается это либо
простым копированием, либо чертеж вставляется через AutoCAD DisignCenter
(Центр Управления). При каждом из этих способов все объекты исходного чер­
тежа будут вставлены в целевой чертеж. При этом вставленные на новое место
объекты уже не будут зависеть от исходного чертежа.
Однако в AutoCAD предусмотрен и еще один способ вставки чертежей — с по­
мощью внешних ссылок. Это когда сам чертеж непосредственно не вставляется,
а вставляется только ссылка на него и указывается место, куда он должен быть
вставлен. При открытии файла чертежа, в котором имеются ссылки, сначала за­
гружается сам этот чертеж, а затем в него подгружаются дополнительные чер­
тежи по указанным ссылкам. Таким образом, файлы-ссылки не хранятся вме­
сте с основным чертежом.
Оба подхода по вставке одного чертежа в другой (простое копирование-вставка
и путем использования внешних ссылок) имеют свои особенности, учитывая
которые вы и должны принимать решение, какой из них следует использовать.
О
.......................................................................СЕВ
Если вам нужно просто скопировать с одного чертежа на другой все или неко­
торые объекты, то для этого обычно лучше всего использовать первый подход
- непосредственное копирование-вставку. Этот прием прост и надежен. Одна­
ко бывает необходимость создания связанных чертежей, когда не нужно, чтобы
терялась связь между вставляемым чертежом и чертежом, в который тот был
вставлен. То есть когда нужно, чтобы при изменении исходного чертежа изме­
нялась и его вставленная в другой чертеж копия. Такого эффекта позволяет до­
стичь использование внешних ссылок.
Кроме того, использование внешних ссылок (вместо непосредственной встав­
ки) позволяет уменьшить размер конечного файла, так как фактически в него
вставляется не сам чертеж, а лишь ссылка на него.
Использование внешних ссылок имеет тот недостаток (это даже, скорее, не не­
достаток, а особенность), что при перемещении или удалении чертежа, на кото­
рый ссылается внешняя ссылка, он не сможет быть найден и, соответственно,
вставлен по ссылке.

23.2. Вставка внешних ссылок


Простейший способ создания внешней ссылки на другой чертеж (и вставки
его таким образом) заключается в следующем. Необходимо на вкладке Встав­
ка ленты инструментов щелкнуть по к н о п к е __ (ПРИ СО ЕДИ Н И ТЬ )или в
строке меню выбрать Вставка (Insert) -> Вхождение DWG (DWG Reference).
В результате будет открыто диалоговое окно Выбор файла ссылки (Select Ref­
erence File) (см. рис. 23.1); в нем вы выберете файл чертежа, на который долж­
на быть создана внешняя ссылка.
S Выберите ф айл ссылки

v] X Й Вна » Сервис ■*
Просмотр
| Имя
- AutoRun Pro Enterprise II Pro... г т г т гт г т
[; _j Camtasia Studio ПИПТ) ИБО
|US My Adobe Captivate Projects г т г т г т ггп
|;j Snaglt Catalog j t jt fTTl H it П
i Ц8 The KMPIayer
. *Загрузки
j Щмои видеозаписи
! US; Мои рисумки
[хЛ Мои чертежи
Щмоя музыка
desktop.ini
3 секции, dwg 44 К
58 К
|4epTex2.dw(

Рабочийстал
\f ' Имя Файла I Дом dwg

Тип Файла: : Все Файлы Г *


(** Вставка внешней ссылки

Имя:
В L a ts ^
Првамрительный просмотр Масштаб Задание пути
□ Указать на экране
Полный путь
X: Гш ]
э Y:

2:
1 00

Гг®'"'
1
Поворот

□ Указать на экране
П Равные масштабы
Угол: [{j
Т очкавставки
0 Указать на экране
Единицы блока
Т ИПссылки Ед.изм.: Безразмерный
©Вставленная О Наложенная

г^робности j L—&_j U&s&J Ussm,


Рис. 23 .2 . Диалоговое окно “Внешняя ссылка (External Reference)"

После того, как вы выберете нужный файл и нажмете «ОК», на экране появит­
ся диалоговое окно Внешняя ссылка (External Reference), в котором задаются
параметры вставки внешней ссылки (рис. 23.2).
Переключателями группы Тип ссылки (Reference Туре) указывается тип ссыл­
ки. Предусмотрено два типа:
• Вставленная (Attachment) - этот тип используется по умолчанию;
создается обычный вариант внешней ссылки, когда вставляемый файл-
чертеж отображается в родительском чертеже в том виде, в котором он
существует сам по себе.
• Наложенная (Overlay) - отличается от предыдущего варианта тем,
что если во вставляемом файле-чертеже, в свою очередь, тоже имеются
внешние ссылки типа Наложенная (Overlay), то таковые в родитель­
ском чертеже отображаться не будут.
В раскрывающемся списке Задание пути (Path type) задается тип пути, сохра­
няемого вместе с именем внешней ссылки. По умолчанию предлагается сохра­
нять полный путь - Полный путь (Full path). Этот вариант приемлем, если вся
работа с чертежами осуществляется на одном компьютере.
Если же вы планируете передавать комплекты чертежей в разные места (на раз­
ные компьютеры), то я рекомендую держать такую группу в одной папке и уста­
новить для внешних ссылок Относительный путь (Relative Path).
При этом вместе со ссылками будут сохраняться относительные пути, то есть
пути дочерних файлов относительно родительских. А поскольку все чертежи
содержатся в одной папке, то и пути эти не будут нарушаться при перемеще­
нии самой папки.

В областях Точка вставки (Insertion Point), Масштаб (Scale) и Поворот
(Rotation) можно задать точку вставки, масштаб и угол поворота отображае­
мого чертежа, соответствующего создаваемой ссылке. В общем, эти настройки
аналогичны соответствующим областям диалогового окна вставки блоков.
После того, как вы в окне Внешняя ссылка (External Reference) закончите на­
стройку параметров, нажав на кнопку «ОК», вы должны будете указать точку
вставки внешней ссылки. При этом на экране будет показан предварительный
вид чертежа, вставляемого по внешней ссылке (рис. 23.3).
Перемещая его с помощью мыши, вы можете расположить его нужным обра­
зом на текущем чертеже. Щелкните мышкой в нужном месте, и на этом созда­
ние внешней ссылки будет закончено.

* OIRAdwg •! * ©
Файл Правка Вид Вставка Формат Сервис Рисование Рази
Аннотации Параметризация Вид Управление Выезд

вставить Создать Редактор Задание Редактировать -


ь а й
Присоединить Подрезать Регулировать (1>
еэ ш. о т - га
вставить Индекс Импорт Попе Связыва
блоков • атрибутов атрибут *
! i ©.

\
гм " [ 1 ] " : М: \ К нигииинииииииии\ !070311\Проекта AutoCad
1 Ч С1 3 .dwg

[ Насштаб/ X/ У/1/ПОворот/ ПВасаитаб/ ПХ/ ПУ/ П2/ ППоворот) :

ШтШШШШШ шшт
Рис. 2 3 .3 . Вставка чертежа по внешней ссылке

Обратите внимание, что в AutoCAD 2012 автоматически используется зате­


нение внешних ссылок на чертеже (т.е. выглядят они тускловато). Отключить
данную опцию (или настроить ее) можно на вкладке Вставка, выбрав кнопку
ш в группе Ссылка.
в
C D .....................................................................................................................
23.3. Манипулирование внешними
ссылками. Диспетчер внешних ссылок
Вызов Д и сп етч ер а внеш них ссы л о к и п ер вое зн а к о м ст в о
Универсальным средством для манипулирования и контроля внешних ссылок
в AutoCAD является палитра Внешние ссылки (External References). С ее по­
мощью можно выполнять самый широкий спектр операций с внешними ссыл­
ками (создание, удаление, обновление и т. п.). А вызвать его можно следующи­
ми способами:
• из строки меню Вставка (Insert) -> External References (Внешние
ссылки);
щелчком мыши по кнопке йВ на вкладке Вид ленты инструментов (груп-
па Палитры);
вводом в командную строку _xref (ссылка) или _externalreferences.

ш ..
'
ф
®
и-
15. -
L5 к . и в
fc! к - L i L i
■ > « •'

и w л w
Ш ' О
—1
® s a a
Ииоруиеятальиые Скйсте Диспетчер ~ s еэ
Щу <&
0
4 -J
О.ха
V i IS - 0 , ■■ ; Ц И ; па"итрв подшивок
шШ а -ча
| Навигаций Виды | Координаты * бизуальныеспуж -» у | 8мдаеые экрана ; Патгетр» -

гС-

Имя Котел БКЗ-210-2


Статус Загружена
iij
Размер 177 КБ
Команда^ Twi Вставленная
Команда: _adjus Дата 09.03.2011 11:48:36
Выберите изобра
Сохраиенны М:\Книгииии«иииииии\! ‘070311\котлы\6КЗ-210-140\котеп BK3-210-2.dwg
Команда:
Команда:
Команда: ехсег
Внешний вид палитры Внешние ссылки (External References) показан на рис.
23.4. Основную часть диспетчера занимает список, в котором присутсвуют те­
кущий чертеж и внешние ссылки. Здесь же могут быть приведены растровые
изображения, если вы таковые располагали на чертеже.
Параметры внешних ссылок, отображаемые в окне, описаны в табл. 23.1.

Таблица 23.1. Параметры внешних ссылок


Параметр Описание
Имя
Имя внешней ссылки
(Reference Name)
Важный параметр, характеризующий текущее состояние внешней
ссылки. М ожет принимать следующие значения:

Загружена (Loaded) - ф айл-чертеж по внешней ссылке


найден и загружен в текущий чертеж.

Выгружена (Unloaded) - ф айл-чертеж по внешней


ссылке выгружен с текущего чертежа.

Не используется (Unreferenced) - ф айл-чертеж по


внешней ссылке был вставлен, но потом удален с теку­
Статус (Status) щего чертежа.

Не найдена (Not Found) - файл-чертеж, соответствую­


щий внешней ссылке, не был найден.

Не обработана (Unresolved) - ф айл-чертеж по внешней


ссылке найден, но не может быть обработан.

Разорвана (Orphaned) - внешняя ссылка вложена в


другую внешнюю ссылку, которая, в свою очередь, ссы­
лается либо на ненайденный файл-чертеж, либо на необ­
рабатываемый файл-чертеж, либо ссылка вообще разо­
рвана
В этом поле показывается размер файла-чертежа, на который
Размер (Size)
ссылается внешняя ссылка

Показывает тип внешней ссылки: Вставленная (Attachment ) или


Тип (Туре) Наложенная (Overlay). Описание самих типов было приведено
выше, в п. 23.2
Д ата создания ф айла-чертежа, на который ссылается внешняя
Дата (Date)
ссылка

Сохраненный путь Путь, по которому ищется файл-чертеж, соответствующий вне­


(Saved Path) шней ссылке

О перации над вн еш н и м и сс ы лка м и

В окне Внешние ссылки (External References) по щелчку правой мыши до­


ступно контекстное меню, с помощью которого можно выполнять различные

о
действия как по работе с уже имеющимися внешними ссылками, так и по под­
ключению новых. В этом контекстном меню доступны следующие команды:
• Вставить (Attach) - эта команда служит для вставки выбранной внеш­
ней ссылки еще раз в другое место на чертеже. После ее нажатия бу­
дет открыто рассмотренное ранее диалоговое окно Внешняя ссылка
(External Reference), в котором задаются параметры ссылки. С помо­
щью кнопки Вставить (Attach) можно создать и совсем новую внеш­
нюю ссылку. Только для этого контекстное меню следует вызывать
щелчком мыши не по имеющейся ссылке, а по пустому пространству
внутри списка.
• Удалить (Detach) - отключает внешнюю ссылку. После этого она боль­
ше не будет отображаться на чертеже.
• Обновить (Reload) - позволяет принудительно перезагрузить внеш­
нюю ссылку. Это бывает полезно, если файл-чертеж, отображаемый по
внешней ссылке, был изменен после открытия текущего чертежа. Та­
ким образом, чтобы изменения отразились и на текущем чертеже, сле­
дует перезагрузить ссылку. То же самое произойдет, если вы просто за­
кроете, а потом еще раз откроете чертеж, но это не совсем удобно.
• Выгрузить (Unload) - предназначена для выгрузки ссылки с чертежа
без ее удаления. Выгруженную таким образом ссылку можно снова за­
грузить, если нажать на кнопку Перезагрузить (Reload).
• Кнопка Внедрить (Bind) - предназначена для замены внешней ссылки
блоком.

23.4. Редактирование внешних ссылок


Вполне вероятно, что после отображения внешней ссылки вы захотите подпра­
вить ее внешний вид. Для этого в AutoCAD предусмотрены специальные сред­
ства. Произведенные вами изменения будут сохранены в источнике, на кото­
рый ссылается внешняя ссылка.

В ыбор внешней ссылки для редактирования


Чтобы приступить к редактированию внешней ссылки, следует выполнить по
ней двойной щелчок мышью. После этого на экране появится диалоговое окно
Редактирование вхождений (Reference Edit), показанное на рис. 23.5.

*
L3 Редактирование вхож дений В детали вда­
ваться не бу­
Информация о ссылке I Параметры)
дем, скажем
Имя вхождения: Предварительный просмотр лишь, что пе-
а реключа-
диеанИДиеан
% диеанИДиеан тель Выби­
Щ диван1 Рояль рать вложен­
% диван1 Кресло-качалка
ные объекты
диеан1 Растение
S% диван! [Телевизор автоматически
диеан1 Растение (Automatically
select all nested
objects) озна­
чает, что долж­
ны отображать­
Путь: C:\Documents and 5е№пд«\кукурузнмк\Мои документы\аиеан1 ,dvjg
ся все ссыл­
Q)Выбирать вложенные объекты автоматически ки, вложен­
О Подтверждать выбор вложенных объектов
ные в выбран­
ную внешнюю
L ОК Отмена Справка
ссылку.
Рис. 23 .5 . Диалоговое окно По умолчанию
«Редактирование вхождений (Reference Edit)»
этот переключа­
тель включен, обычно так оно и нужно. Второй переключатель Запрашивать
выбор вложенных объектов (Prompt to select nested objects) переводит в ре­
жим отображения вложенных ссылок по запросу.
В общем, просто нажмите в окне Редактирование вхождений (Reference Edit)
на кнопку «ОК». После этого вы непосредственно перейдете в режим редакти­
рования внешней ссылки. При этом на ленте инструментов появится специаль­
ная дополнительная вкладка Внешняя ссылка (см. рис. 23.6).
Кстати говоря, можно обойтись без вызова окна Редактирование вхождений.
Для этого достаточно лишь один раз щелкнуть по ссылке.

М етоды редактирования внешних ссылок


Для редактирования внешних ссылок просто необходимо отобразить панель
инструментов Ссылред.
С помощью данной панели вы можете проделать следующие операции:
• Изменить свойства объектов, входящих во внешнюю ссылку: цвет, толщи­
ну и тип линий, слой.
• Удалить тот или иной объект. При этом объект будет удален как на теку­
щем чертеже, на котором расположена внешняя ссылка, так и на чертеже-
источнике, на который эта ссылка указывает.
ож/i.dwg шттш^т&ттж м ^
Файл Пр.sera Вид Бет де*а Формат Сереж Риссеамие
Рисоеамие Размеры
Ра: Редактировать Параметризация Окно Слраека
Гпаьная Вставка Аннотации Параметризация Вид Упра&лемие Вывод

ь
ев « «а йа!

Рис. 2 3 .6 .Специальная вкладка «Внешняя ссылка (Refedit)»


на ленте инструментов

Перенести объект с текущего чертежа в ссылку (объект будет добавлен к


ссылке и сохранен в чертеже-источнике внешней ссылки). Для этого сле-
дует на панели инструментов Ссылред (Refedit) нажать на кнопку оо! , а
затем указать на нужные объекты и нажать «Enter».
Перенести объекты со ссылки на текущий чертеж. Такие объекты после пе­
ремещения будут восприниматься уже как полноправные элементы теку­
щего чертежа, а не внешней ссылки. Для этого следует на на панели ин­
струментов Ссылред (Refedit) нажать на кнопку , а затем указать эти
объекты и нажать «Enter».
• Отменить все изменения внешней ссылки, произведенные за данный сеанс
редактирования, можно, щелкнув по кнопке с красным крестиком вверху.
Кроме того, вы можете задать контур, по которому следует обрезать изображе­
ние внешней ссылки. Для этого предусмотрены соответствующие инструмен­
ты на контекстно зависимой вкладке Внешняя ссылка на ленте инструментов.
Вот, в общем-то, и весь набор операций, позволяющий редактировать внешние
ссылки, а точнее, чертежи, соответствующие внешним ссылкам, прямо через их
вхождение в текущий чертеж.

З авершение редактирования внешних ссылок . С охранение изменений


Завершение редактирования внешних ссылок само по себе не проис­
ходит. Даже если в командной строке отображен стандартный запрос
Command: ( Команда: ), но перед этим вы активизировали режим редактиро­
вания внешних ссылок, то вы в нем по-прежнему и находитесь.
Попробуйте, например, вызвать панель Внешние ссылки. Сделать это вы не
сможете, a AutoCAD в командной строке выдаст сообщение о том, что в режиме
редактирования внешних ссылок запустить этот диспетчер нельзя.
Чтобы завершить редактирование внешних ссылок с сохранением произве­
денных изменений, следует на панели инструментов Ссылред нажать на кноп-
ку . Если же вы просто хотите выйти из режима редактирования внеш-
ничего не сохраняя, то для этого в командную строку введите
нихнссы лок,

REFCLOSE (Ссылзакр).
ГЛАВА 24.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ
ПАЛИТРЫ ИНСТРУМЕНТОВ
24.1. Описание и общая методика
использования

В AutoCAD 2012 имеется очень удобный инструмент - панель Палитры ин­


струментов (Tool Palettes), показанная на рис. 24.1. Для ее отображения ис-
пользуется кнопка
jj с панели инструментов Стандартные аннотации или со
вкладки Вид ленты инструментов.
Британские штриховки
С помощью панели Палитры инструментов (Tool
Palettes) можно быстро вставлять наиболее часто и ш я
используемые блоки, наносить штриховки, выпол­
нять заливки. Для этого вам нужно на панели Пали­
тры инструментов (Tool Palettes) щелчком мыши
выбрать необходимый элемент, а затем еще одним
щелчком мыши указать нужное место на чертеже.
Если вы выберете таким образом блок, то он бу­ □
дет вставлен в указанное место; если штриховку,
то этой штриховкой будет заштрихована замкну­ Штриховки ISO

тая область, внутри которой вы щелкнете мышкой.


Причем далее последующими щелчками мыши вы
можете продолжать наносить штриховку на другие
объекты.
Панель Палитры инструментов (Tool Palettes),
как явствует из названия, состоит из палитр, каж­
дая из которых представляет собой набор блоков,
штриховок и заливок, объединенных по какому-

либо признаку. По умолчанию панель Палитры ин­
i ПпиМ»Г*К( ГПЯ ЯИЙМТЛв
струментов (Tool Palettes) в AutoCAD 2012 содер­
жит 21 основную палитру. Рис. 24 .1 .Панель «Палитры
инструментов (Tool Palettes)»

шяш
Однако вы и сами можете создавать и использовать свои собственные палитры.
Причем совсем необязательно, чтобы на каждой палитре присутствовали все
три вида элементов —блоки, штриховки и заливки. Можно сделать палитру, со­
стоящую, например, только из блоков.

24.2. Создание и настройка своих палитр


инструментов

С оздание новой палитры инструментов


Создать новую палитру инструментов для панели Палитры инструментов
(Tool Palettes) довольно просто, если не сказать очень просто. Для этого не­
обходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по панели Палитры инструментов
(Tool Palettes) и в контекстном меню выбрать Создать палитру (New Palette).
После этого нехитрого действия от вас потребуется ввести название для новой
палитры (рис. 24.2), и на этом создание новой палитры будет закончено.
СО Дополнительные X
1 сведения о настройке
1 палитр инструментов

\ Е-з-з П э п т р . з И И ! -]

2
i

Рис. 24 .2 . Задаем имя новой палитры

Новая панель будет создана пустой. Разместить на ней какие-либо объекты


можно с помощью диалогового окна AutoCAD Design Center (Центр управле­
ния AutoCAD). Поэтому, если он у вас не отображен, необходимо его вывести
на экран. Сделать это можно щелчком мыши по кнопке щ
ш. на стандартной па-
нели инструментов или нажатием «Ctrl»+ «2».
Далее, находя различные блоки, штриховки или даже целые чертежи, можно
их прямо из зоны палитры окна AutoCAD Design Center (Центр управления
AutoCAD) перетаскивать мышкой на созданную палитру (рис. 24.3). Наборы
штриховок хранятся в файлах с расширением .pat.
Кроме того, существует еще несколько возможностей быстрого создания па­
литр инструментов:
• Можно создать палитру инструментов из чертежей, содержащихся
в определенной папке. Для этого в зоне структуры диалогового окна
AutoCAD Design Center (Центр управления AutoCAD) найдите пап-

Рис. 24.3. Перетаскиваем нужные элементы
на палитру инструментов

ку, в которой содержатся чертежи, щелкните по ней правой кнопкой


мыши и в контекстном меню выберите Создать палитру инструментов
из блоков (Create Tool Palette of Blocks) (см. рис. 24.4).
• Создать палитру инструментов из блоков, имеющихся в выбранном
чертеже. Для этого следует найти нужный файл чертежа в зоне струк­
туры диалогового окна AutoCAD Design Center (Центр управления
AutoCAD), щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и в контекстном
меню выбрать Создать палитру инструментов (Create Tool Palette).
• Создать палитру штриховок, хранящихся в одном файле. Напоминаю,
что штриховки хранятся в файлах с расширением .pat. Как и в предыду­
щем случае, вы должны в зоне структуры диалогового окна AutoCAD
Design Center (Центр управления AutoCAD) найти файл со штрихов­
ками и из его контекстного меню выбрать Создать палитру инструмен­
тов из образцов штриховок (Create Tool Palette of Hatch Patterns)
(рис. 24.5).


^ f ’ • ♦ • й A <* Ь ШШ:Ж a*
Папки Открытые чертежи § Журнал Ингернет-мсдулъ ЦЫ
Список папок
Ы Sample
ШQi Actives
гш г ш
Выключатель ГармитаР Изготовитель
В
Машина
□ ’

ЩX2bDatabase Connectivity освещения... кухонный ♦... льда посудомое


Ш DesignCenter
Ы Analog Integrated
AutoCAD Textstyte
m Ш а щ
Basic Electronics.с Мойка Мойка Печь Плита
двойная. одинарная микроволн кухонная... |
CMOS Integrated (
Electrical Power ck
Fasteners - Metric.
Fasteners •US.dw
□ в Т о ifд
Плита Розетка Смеситель Смеритель
Home •Space Pis кухонная.. телефонная для кухн... для кухни...
House Designer.Л
HVAC •Heating V<
Hydraubc •Pneum. °*г □ В 1
Ktfchens.dwg
i
Ш Bh Проводник
Найти...
Ш яй
Добрить в “Избранное"
Сл
Упорядочить "Избранное".
/V Crj
Создать инструментальную палитру ||«ровки кухни
S Текётаияегег
ЙП Титы ЛИНИЙ V-I
д 8 '
CAProgram FfesSAutoCAD 2009\SampleVDeagnCenter\Kitchera.dwg\5лжи (элементое - 21)
цИмПЯЯЮ1

Рис. 24.4. Создание палитры из чертежей одной папки

Список гипок
О a £2 Ш
£3 WebServrees И

д а
ANSI 32
AutoCAD Проводнмк
Г
Г?, -£зDlv
I Н
L В а Fonts
Data Найти...

Добавить в “Избранное"
Упорядочить "Избранное".,.
НФ ANSI35

О
!“"€Эpw; оэдать палитру образцов штриховки
РкЯК Сделать основной папкой
О b-S-Щ(u-Rti- "ш г
ffi Q Sample
ANSI36 ANSI37 ANSI38
а й support
% ! Template
Textures
UserDataCache
r g | WebOepot
v
Ш 1'"€Э WebSeivices
а S Q Autodesk
№ BRTorient
Ф е » Common Fies
CommTraffic
ComPtus Applications
I Q CybeiLink
-gS DivX

1
DVD Shrink
-

л :\Program Fles\AutoCAD 2CD54acad,pat {элементе*: 70)


Р едактирование существующей палитры инструментов
Для редактирования уже имеющихся палитр инструментов используется кон­
текстное меню. Вы его увидите, если щелкнете в области палитры правой кла­
вишей мыши (рис. 24.6). С помощью этого меню можно проделать следующее:
• Удалить текущую палитру - для этого следует в контекстном меню выбрать
пункт Удалить палитру (Delete Palette).
• Переименовать палитру - для этого следует в контекстном меню выбрать
пункт Переименовать палитру (Rename Palette), а затем ввести новое имя
палитры.
• Настроить внешний вид палитры с помощью пунктов Автоматически уби­
рать с экрана (Auto-Hide), Прозрачность (Transparency), Параметры ото­
бражения (View Option). О том, как это сделать, отдельно говорится в п. 24.3.
Отдельные элементы на палитре инструментов можно двигать по панели. Дела­
ется это простым перетаскиванием мышью, как мы перетаскивали мышью объ­
екты на чертеже.
Если же вы захотите удалить какой-либо элемент с палитры, вы должны щел­
кнуть по нему правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Удалить
(Delete Tool). Из этого же контекстного меню (рис. 24.7) вы можете переиме­
новать инструмент, а также скопиро­
Британские образцы
X

-РП 1
вать или переместить его на другую па­
Г балка !Ц литру.
W4двутавровая.. Ш ИШ
3 у* Разрешить закрепление

£ ШПоиск содержимого проекта


Автоматически убирать с экрана
Прозрачность...
Параметры отображения,..
Сортировать по

Добавить текст
Добавить разделитель

Создать палитру
Удалить палитру
Переименовать палитру

Адаптация палитр,..
Адаптация команд,..

__двутавровая,..

Т*
Рис. 24.6. Контекстное меню Рис. 24.7 . Контекстное меню инструмента
палитры на палитре инструментов

«Т онкая » настройка инструментов , находящихся в палитре инструментов


Детальную настройку инструмента, имеющегося на палитре инструментов,
можно произвести, щелкнув по нему правой кнопкой мыши и в контекстном


L3 Свойства инструмента

Значок: Название:
L3 Свойства инструмента

Значок Название:
п
j Отверстие • британские ((Обличи
Описание: Описание
IМесто сверления
Ей
Отверстие - британские Типинструме... Штриховка
Исходный файл [c:\Program Fites\AutoC№ 2009\5а... I Тип Стандартный
' Масштаб 11 имя образца BRICK
Угол 0
Масштаб i
Вспомогатель... нет
Интервал 1
Толщина пера... 1.00 мн
Крест-накрест нет
1Цвет ■ Послою
(Слой 0
1Тип линий Послою Цвет ■ Послою
Стиль печати (Послою Слой -- использовать текущий

ОК Отмена Справка ОК Отмена Справка

Рис. 24.8 . Диалоговое окно Рис. 24.9. Диалоговое окно


«Свойства инструмента (Tool properties)» wСвойства инструмента (Toolproper-
для блока ties)» для штриховки

меню выбрав пункт Свойства (Properties). В результате будет открыто диало­


говое окно Свойства инструмента (Tool properties), в котором будут приведе­
ны свойства выбранного инструмента. По мере необходимости вы можете их
изменять.
На рис. 24.8 показано диалоговое окно Свойства инструмента (Tool properties)
для блока, а на рис. 24.9 - для штриховки.
В окне Свойства инструмента (Tool properties) обычно представлены следую­
щие параметры, которые вы можете изменять:
• Имя (Name) - имя элемента (блока, штриховки, заливки).
• Пояснение (D escription) - описание элемента.
• Исходный файл (Source file) - имя файла, являющегося источником
(для блока).
• Масштаб (Scale) - коэффициент масштаба, который будет применять­
ся к элементу при его вставке в чертеж. Значение больше 1 будет приво­
дить к увеличению элемента, а значение меньше 1 — к его уменьшению.
По умолчанию используется значение 1, то есть элемент будет встав­
ляться в своем первоначальном виде.
• Поворот (R otation) - в этом поле вы можете задать угол поворота, на
который должен быть повернут элемент при его вставке в чертеж. По
умолчанию этот угол равен 0.

( Q D .....................................................................................................................
• Расчленить (Explode) - этот параметр, задаваемый для элементов-
блоков, показывает, нужно ли разбивать блок на составляющие элемен­
ты после его вставки. Соответственно, параметр принимает значения
Yes (Да) или No (Нет).
• В группе параметров, объединенных под названием Общие (General),
указываются такие стандартные свойства, как цвет, слой, тип и толщи­
на линии.
Обычно наибольший интерес представляют параметры Масштаб (Scale) и
Поворот (Rotation), умело используя которые можно по-разному вставлять
одни и те же элементы.

24.3. Настройка отображения панели Tool


Palettes (Палитры инструментов) в окне
AutoCAD

Чтобы панель Палитры инструментов (Tool Palettes) не за­


нимала много места, можно сделать ее автоматически скры­
ваемой. При этом, если вы с ней не работаете, будет виден
только ее заголовок (рис. 24.10). Когда же она вам понадо­
бится, просто наведите на нее мышку, и панель будет рас­
крыта. Чтобы установить для панели Палитры инструмен­
тов (Tool Palettes) такую настройку, следует просто щел­
кнуть мышкой по кнопке внизу ее заголовка.
Кроме того, панель Палитры инструментов (Tool Palettes)
можно сделать полупрозрачной, чтобы было видно, что под
ней находится. Для этого следует щелкнуть по ней правой
кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню (рис.
24.6) выбрать пункт Прозрачность (Transparency). Далее,
двигая ползунок в появившемся диалоговом окне, вы смо­
жете задать степень прозрачности панели.
Параметры внешнего вида отдельной палитры (или сразу
всех) на панели Палитры инструментов (Tool Palettes) вы
можете настроить, выбрав пункт Параметры отображения
(View Option) в контекстном меню (рис. 24.6). При этом бу­
дет открыто небольшое диалоговое окно Параметры ото­
бражения (View Option), показанное на рис. 24.11.
Рис. 2 4 .1 0 . Панель “Па­
литры инструментов (Tool В этом диалоговом окне вы укажете, как должны
Palettes) " в свернутом виде отображаться значки инструментов (блоков, штри-
Рис. 2 4.11. Диалоговое окно «Параметры отображения (View Option)»

ховок, заливок) на палитре. Во-первых, с помощью ползунка Размер картинки


(Image Size) можно задать размер картинок на палитре инструментов. А во-
вторых, с помощью переключателей Вид (View style) вы можете указать, как
именно должны обозначаться элементы на палитре инструментов:
• Только значки (Icon Only) - только значком-картинкой;
• Значки с текстом (Icon with text) - и значком-картинкой, и текстом;
• Список (List View) - палитра инструментов будет представлять лишь
текстовый список из названий элементов.
В раскрывающемся списке Применить для (Apply to) вы можете указать, к ка­
кой палитре следует применить заданные настройки — только к текущей или
ко всем сразу.
ГЛАВА 25.
ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ
ЧЕРЧЕНИЕ
25.1. Введение в изометрическое черчение

О бщая информация

В этой главе мы освоим выполнение изометрических чертежей, которые,


являясь плоскими рисунками, имитируют трехмерные построения. Таким
образом, объемные объекты можно изобразить на плоском чертеже: гля­
дя на него, можно будет получить более-менее ясное представление о про­
странственной форме отображенных объектов (рис. 25.1).

о
Изометрическая сетка имеет три главные оси: ось X направлена под углом
30°, ось Z — под углом 90°, а ось Y — под углом 150°. Соответственно, черче­
ние выполняется в одной из трех изометрических плоскостей — в левой, в
правой или в верхней.

У становка изометрического режима

Чтобы перейти к изометрическому режиму черчения, необходимо из стро­


ки меню выполнить Сервис (Tools) Режимы черчения (Drafting S et­
tings). Далее в открывшемся диалоговом окне Режимы рисования (D raft­
ing Settings), на вкладке Шаг и Сетка (Snap and Grid) (рис. 25.2), устано­
вить сначала флажок Шаговая привязка (Grid Snap), а затем флажок И зо­
метрическая (Isometric Snap).
Ж елательно также из соображений удобства включить отображение сетки
— флажок Сетка вкл. (Grid on), а также режим шаговой привязки - флажок
Шаг Вкл. (Snap on). Затем нажмите на кнопку «ОК».
13 Режимы рисования ;X ;

Шаг и сетка Отслеживание| Объектная привязка 5 Динамический веса : Быстры

0War8Kfl(F9) 0 Сетка Вкл (F7)


Шаг привязки Шаг сетки...........................

Шаг привязки поХ' : Шаг сетки по X:

Шаг привязки no Y: Шаг сетки по Y: ПО

Основная линия через: 5

Лояярнзя привязке Режим сетки...........

{ 3 Настройка сетки
[J Разрешить дробление
Тип п р и вязки мельче шага сетки

© Шаговая привязка
Г] Показать сетка за лимитами
О Ортогональная □ Следовать динамической ПСК
® Изометрическая

О Полярная привязка

[Настройка... | [ ОК ]( Отмена j [~ Справка

Рис. 25.2 . Настройка изометрического черчения

В результате курсор примет новый вид. После этого можно приступать к


черчению.

25.2.Создание чертежей в изометрическом


реАиме
У создания изометрических чертежей есть свои особенности. Так, например,
^ я всех линейных построений по-прежнему используются стандартные ко-

.............*...................................................................................................................
манды LINE (Отрезок), Rectang (Прямоуг) и т. д. Просто при этом привязка
осуществляется изометрически (если вы ее включили) и координаты отсчиты­
ваются изометрически.
Для построения изометрических кругов следует использовать Ellipse
(Эллипс), а для построения дуг — Ellipse Arc (Эллиптическая Дуга). Для
них в изометрическом режиме становится доступной опция Isocircle (И зок­
руг). Выбрав эту опцию, вы перейдете к построению изометрического круга
или дуги.
Причем изометрическая окружность может быть построена в одной из изо­
метрических плоскостей. Переключение между изометрическими плоскос­
тями производится либо с помощью клавиши «F5» (циклический переход
из одной плоскости в другую), либо с помощью команды isoplane (и зо­
метр). При этом курсор будет соответствующим образом менять свой вид
(рис. 25.3).

Рис. 2 5 .3 . Вид курсора при черчении в разных


изометрических плоскостях

Рассмотрим построение изометрической окружности в трех изометриче­


ских плоскостях. Итак, вызовите команду Ellipse (Эллипс) - введите ко­
манду в командную строку или нажмите на пиктограмму на панели ин­
струментов. В ответ на это в командной строке появится запрос:
S p e ci fy axis e n d poi nt of e l l i pse or [ A r c / C e n t e r / I s o c i r c l e ] :
У к а ж и т е к о н е ч н у ю т о ч к у оси э л л ипс а ил и [ Д у г а / Ц е н т р / И з о к р у г ] :

Выберите опцию Изокруг (Isocircle). После этого построение будет произ­


водиться как построение окружности, а не эллипса. Для начала вам нужно
будет указать центр изометрической окружности:
S p e ci fy cen ter of isocircle:
У к а ж и т е ц е н т р изокруга:
«
€S§....................................................................
После указания центра задайте радиус или диаметр изометрической окруж­
ности:
Sp e c i f y .radius of i s o cir cle or [ D i a m e t e r ] :
Укажите радиус изокруга или [Диаметр]:

Укажите в командной строке радиус 50 и нажмите на «Enter». После этого по­


строение изометрической окружности будет закончено.
Теперь давайте построим изометрическую окружность в другой изометриче­
ской плоскости. Для этого перейдите в другую изометрическую плоскость, на­
жав на клавишу «F5». Произведите снова все те же построения и укажите тот
же радиус 50. Посмотрите на разницу. По окончании постройте изометриче­
скую окружность в третьей изометрической плоскости (см. рис. 25.4). То же са­
мое происходит и при построении изометрических дуг.
Стандартные средства для построения окружностей и дуг (Circle (Круг)
и Arc (Дуга)) не адаптируются к изометрическому режиму и по-прежнему
строят обычные окружности и дуги, как будто никакого изометрического ре-

Рис. 2 5 .4 . Одна и та же изометрическая окружность в трех разных


изометрических плоскостях
25.3. Нанесение размеров на
изометрические чертеАи
Нанесение размеров на изометрические чертежи сопряжено с определенны­
ми трудностями. Основные трудности связаны с простановкой горизонталь­
ных размеров. Вертикальные размеры практически никаких «подводных кам­
ней» не имеют и наносятся так же, как и было описано в соответствующей главе
книги.
А для горизонтальных размеров придется создать два текстовых стиля:
■ текстовый стиль с углом наклона 30° - для нанесения размеров с левой
стороны объектов;
■ текстовый стиль с углом наклона -30° - для нанесения размеров
с правой стороны объектов.
Далее следует создать два размерных стиля, один из которых будет использо­
вать «левый» текстовый стиль, а второй - «правый» текстовый стиль. Для про­
становки размеров следует использовать технологию простановки параллель­
ных размеров (п. 16.2).
После простановки размеров (см. рис. 25.5) следует повернуть выносные ли­
нии таким образом, чтобы они соответствовали изометрическому режиму (рис.
25.6):
■ выносные линии «левых» и вертикальных размеров должны быть по­
вернуты на 30°;
■ выносные линии «правых» размеров на -30°.
Таковы особенности нанесения размеров в изометрическом режиме.

/
/
/ /

Рис. 25.5. Первый этап простановки Рис. 2 5 .6 . Второй этап простановки


размеров на изометрическом размеров на изометрическом
чертеже чертеже
О
ГЛАВА 26.
ТРЕХМЕРНОЕ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
В AUTOCAD 2012
26.1. Рабочее пространство для
трехмерного моделирования
Начиная с AutoCAD 2007 было разработано и встроено в программу спе­
циальное рабочее пространство, предназначенное именно для трехмерных
построений (рис. 26.1).
.g} 2Dрисоеаике и аинотзций А Чертеж1 .dwg .■ ■
ZD рисование и аннотации_____ Сервис Рисование Размеры Редактировать Параметризация Окно Спр
Управление Вывод

Здесь можно переключаться между


рабочими пространствами

« 20 рисованием аннотации
3D основные
n ts a n d S e t t in g s '^ A d m in \ l o c a i
3D моделирование
Классический AutoCAD

Сохранить текущее как...


Ш Параметры рабочего пространства.
Адаптация...

Рис. 26.1. Переход в рабочее пространство «3D Моделирование»


в AutoCAD 2012
Перейти в данное рабочее пространство можно либо в процессе загрузки
AutoCAD 2012 сразу после запуска, либо уже по ходу работы, выбрав его
в раскрывающемся списке на панели инструментов Рабочие пространства
(W orkspaces) или из строки состояния (см. рис. 26.1).
Значок курсора в режиме трехмерных построений изменился по сравнению
с предыдущими версиями AutoCAD и состоит теперь из цветных отрезков,
параллельных осям текущей системы координат: отрезок оси X имеет ко­
ричневый цвет, отрезок оси Y - зеленый цвет, а отрезок оси Z - синий.

26.2. Введение в трехмерное


проектирование в AutoCAD
Из этой главы вы получите базовые навыки трехмерного проектирования. Дан­
ный вопрос является очень обширным и довольно трудным для изучения. Ему
можно посвятить не одну книгу. Моя цель - создать у вас представление о том,
как в AutoCAD осуществляется трехмерное проектирование и что можно по­
лучить «на выходе». Поэтому мы не будем вдаваться в подробности процесса,
но основные технологии рассмотрим. Для дальнейшего же ознакомления с дан­
ным вопросом вы сможете обратиться к специальной литературе или справоч­
ной системе AutoCAD. Следует отметить, что в AutoCAD можно создавать до­
статочно сложные трехмерные модели и красиво их тонировать (см. рис. 26.2).
Итак, приступим. В AutoCAD можно создавать три типа моделей трехмерных
объектов: каркасные, поверхностные и твердотельные. Каркасные модели
представляют собой модели объектов, как бы созданные из проволоки: они не
имеют поверхностей, а просто дают представление о форме трехмерных объек­
тов, показывая их ребра.
Поверхностные модели уже несут информацию о поверхности модели, фор­
мирующей внешний вид объекта. При этом поверхности могут быть окрашены,
а сами поверхностные модели могут закрывать объекты, находящиеся позади
них. В общем, поверхностная модель представляет собой, по сути, каркасную
модель, обтянутую каким-либо материалом (тканью, бумагой). Она дает пред­
ставление о внешнем виде объекта, но абсолютно не учитывает того, что нахо­
дится внутри объекта.
Например, можно построить поверхностную модель кубика. Она будет выгля­
деть, как проволочный каркас, обтянутый каким-то материалом. Форму таким
образом мы изобразим. Но изначальный кубик может быть ящиком, полым
внутри, а может быть и цельным кубом. Поверхностные модели для обоих слу­
чаев будут одинаковыми.
Наибольшую информацию о моделируемых объектах несут твердотельные мо­
дели (их еще называют просто телами). При этом они позволяют учитывать то,
что внутри объект не является полым. Благодаря этому можно комбинировать
V ilo p te jf 1 0 0

30ca 4WAY BAR AMOEBA


TEXMAP PATTERN PATTERN

[Команда:
[Команда: _WSCURR£NT
:Новое значен ие и зCURRENT <"2 D рисование ан нотаци и"> ,
[Команда:

Рис. 26.2. Пример созданной и тонированной


в AutoCAD 2 0 1 2 трехмерной модели

тела, объединяя и вычитая их, и создавать таким образом новые, более сложные
объекты. Если твердотельную модель разрезать, то станет видно ее внутреннее
устройство. С поверхностными объектами это делать нельзя, так как в их слу­
чае вы имеете дело лишь с набором поверхностей.
Вы спросите: «Почему же сразу не строить твердотельные модели, раз они так
хороши?» А дело в том, что разные типы трехмерных построений оптимальны в
определенных ситуациях. Твердотельные модели, конечно, производят впечат­
ление, но, во-первых, их достоинства проявляются лишь в определенных случа­
ях; во-вторых, работать с ними сложнее всего; а в-третьих, построение сложных
поверхностей лучше происходит при использовании поверхностных моделей.
Кроме того, гораздо удобнее бывает построить сначала двухмерную модель, а
затем преобразовать ее в твердотельную путем вращения или выдавливания.
Каркасные модели наиболее просты в построении и представляют собой, по
сути, двухмерные объекты, помещенные в трехмерное пространство. При их

построении можно использовать весь спектр инструментов, предназначенных
для двухмерного черчения. В дальнейшем они бывают очень полезны как осно­
ва при создании поверхностных моделей.
Поверхностные модели очень хорошо использовать для построения объектов
необычной формы: они дают полное представление о форме объектов, и этого
может быть вполне достаточно. Ведь не во всех же случаях нужны твердотель­
ные модели с их особенностями.
Итак, построение сложных поверхностей лучше производится при использова­
нии поверхностных моделей.

26.3. Трехмерные виды и ввод трехмерных


координат. Каркасные трехмерные
модели
2 6 .3 .1 . С троим про с тейш ую каркасную м о д ель

Процесс ввода координат при трехмерном проектировании практически ничем


не отличается от ввода координат в двухмерном проектировании. Просто вме­
сто двух координат задаются три координаты. Например, построим в трехмер­
ном отображении два одинаковых прямоугольника, расположенных один над
другим. Для этого щелкните по кнопке О на вкладке Главная ленты инстру­
ментов (группа Рисование). Далее в ответ на запрос командной строки:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]
Пе рв ы й у гол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

введите координаты 20, 20, 30. После этого в ответ на следующий запрос:

В т о р о й угол ил и [Площадь, Размеры, поворот]:

задайте координаты противоположного угла прямоугольника: 70, 100. В ре­


зультате будет построен прямоугольник длиной 50 и шириной 80, расположен­
ный над плоскостью XY на 30 выше (рис. 26.3).
Вы скажете, что на экране построен обычный прямоугольник, ничем не отлича­
ющийся ото всех построенных нами ранее. Где же трехмерное представление?
На самом деле это все потому, что мы по-прежнему смотрим на наш прямоу­
гольник сверху, в двухмерном представлении. Как его посмотреть в трехмер­
ном виде, мы узнаем чуть позже, а пока построим еще один такой же прямоу­
гольник, но расположенный на 20 выше предыдущего. Для создания этого пря­
моугольника воспользуемся командой копирования: щелкните правой кнопкой
мыши по нашему прямоугольнику и в раскрывшемся контекстном меню выбе-
О
Рис. 2 6 .3 . Прямоугольник, находящийся
над плоскостью XY на высоте 30

рите Сору (Копировать). Далее на стандартной панели инструментов выбери­


те Paste (Вставить). Затем в качестве запрашиваемой точки вставки:
Sp e c i f y i n se rti on point:
У к а ж и т е то чку вставки:

в командную строку введите 20, 20, 50 и нажмите «Enter». После этого в чер­
теж будет вставлена копия построенного нами вначале прямоугольника. Но на
экране монитора будет виден по-прежнему только один прямоугольник (рис.
26.3).
«Как же так?» —спросите вы. А дело в том, что один прямоугольник располага­
ется над другим на расстоянии 20, смотрим мы как бы сверху, а значит, нижне­
го прямоугольника нам не видно.
Следовательно, чтобы увидеть оба прямоугольника, нам надо сменить точку
зрения. Об этом мы и поговорим далее.
2 6 .3 .2 . П р о с м о т р трехм ерны х м о делей в AutoCAD

И с п о л ь з о в а н и е р е ж и м а 3 D O r b it . Р у ч н о й п о в о р о т

Вот теперь начинается интересное. Сейчас мы узнаем, как просмотреть наше


построение так, чтобы все было ясно видно и понятно, то есть, по сути, узнаем,
как в AutoCAD просматривать трехмерные модели.
Итак, в строке меню выберите Вид (View) -> Орбита (Orbit) Свободная ор­
бита (Free Orbit) или на вкладке Вид в группе Навигация щелкните по кнопке
. После этого вы перейдете в специальный режим, который так и называ­
ется «режим 3D Orbit». При этом на экране появится так называемый коорди­
натный шар (рис. 26.4). Далее нажмите на левую кнопку мыши и, не отпуская
ее, начните двигать рукой — ваше построение будет соответственно поворачи­
ваться в трехмерном пространстве (рис. 26.5). Чтобы закончить и выйти из ре­
жима 3D Orbit, следует нажать на клавишу «Enter».

—. Будем считать, что вы теперь имеете пер­


вичное представление о работе в режиме
______ / \ 3D Orbit, и перейдем к рассмотрению не-
/ \ которых его деталей. Особенность тут за-
[> ф ключается в том, что координатный шар
у / выводится не просто так, а с определен-
\ / ными целями, позволяющими достичь
\ определенных результатов. Вот их-то мы
сейчас и рассмотрим.

Рис. 26.4. Координатный шар


По сути, в режиме 3D Orbit можно осуществлять четыре разных вида враще­
ния:
Кручение. Поворот объектов будет производиться вокруг воображае­
мой оси, перпендикулярной плоскости экрана. Такое вращение будет
происходить, если вы будете двигать курсором (при нажатой левой
кнопке мыши) за пределами координатного шара. При этом курсор бу­
дет выглядеть как 0
Вращение в режиме Sphere and Lines. В этом случае вращение бу­
дет происходить вокруг воображаемой оси, которая лежит в плоскости
экрана и перпендикулярна направлению перемещения курсора. Такое
вращение будет происходить, если вы будете двигать курсором (при на­
жатой левой кнопке мыши) внутри координатного шара. При этом кур­
сор будет выглядеть как <Г^>

................................................................ С 9
Ш Главная Тело Поверхность Сеть визуализация Вставка Д»*>тации Управление

Ш ь С1 ь* 15 ц й @ ■*>««** - a s - о ® .0
- а | Палитры Окне

| Орбита ) ® а Я
Наеигацй ■ ьораинзты -«1 Визуальные стили * Вяаоб&е эмьаны

\ ® Henpepi Свободная орбита


I---------------------- 1 Поворот еиаз e 3D пространстве без отрзи^-ее?***» наадона |
| .
{ м ЗОСОРБИТА
'•---------------- -------j
Нажмите F1 дяя получения дооолнитедъной аф зв кя

|1Г[Н|\ Модель /Лист! УЯмст2 7

Рис . 26.5. Поворачивание построения в трехмерном пространстве


■ Вращение вокруг вертикальной оси. Если навести курсор на пра­
вый или левый кружок координатного шара и нажать на левую кноп­
ку мыши, то дальнейшие движения мыши приведут к тому, что объекты
будут поворачиваться вокруг вертикальной оси, расположенной в пло­
скости экрана. При этом курсор будет выглядеть как ( * >
"1
■ Вращение вокруг горизонтальной оси. Если навести курсор на верх­
ний или нижний кружок координатного шара и нажать на левую кноп­
ку мыши, то дальнейшие движения мыши приведут к тому, что объек­
ты будут поворачиваться вокруг горизонтальной оси, расположенной в
плоскости экрана. При этом курсор будет выглядеть как

Благодаря такому разнообразию приемов, вы можете рассмотреть свои по­


строения с той стороны, с какой пожелаете. Однако бывают и такие ситуа­
ции, когда вам нужно просмотреть свои трехмерные построения с какой-либо
определенной точки, например, получить вид справа, слева, изометрический
юго-западный вид и т. п. Можно, конечно, попытаться это сделать и в режиме
3D Orbit, но это довольно трудно. Сразу получить на экране нужный вид мож­
но с помощью специальных кнопок. О них и пойдет речь далее.

Ш &Ш -
П росмотр трехмерных моделей с определенных типовых
НАПРАВЛЕНИЙ

В AutoCAD 2012 предусмотрено 10


типовых направлений, с которых
можно просматривать трехмерные (S 3 Г)} <h к • Ш L_ LS й Л 2D каркас

8m J ® 12 L И Ы
модели. При этом не нужно вручную Штурвалы
’/(Х’ 1 т LS ■ 0
вращать модель, а достаточно одного Навигация j Сверху Зизуал
j g l Снизу
щелчка мыши, чтобы перейти к нуж­ Слева

ному виду. Итак, рассмотрим, что это ( f j Справа


^С переди
за виды. В качестве поясняющего Г | | Сзади

примера будем использовать трехмер­ ф ЮЗ «зонеггрия


ф ЮБ изометрйй
ную модель остановки (см. рис. 26.7). фСВизомеда?
Именно ее мы и будем рассматривать <€) СЗ ИЗОНеГрИС
Диспетчер видов..
с разных сторон.
/
/ ~7..
Для перехода к нужному виду мож­
но использовать пиктограммы с пане­
ли инструментов View (Вид), а мож­ Рис. 26 .6 . Выбор вида через меню
но использовать меню (рис. 26.5).

Сами виды таковы:

— Вид сверху. Модель будет видна как бы с высоты птичьего по­


лета (рис. 26.8, а).

%—Вид снизу. В этом случае будет показан вид модели с точки зре­
ния крота (рис. 26.8, б).

■ШШ
Рис. 26.8 . а. Вид сверху

Рис. 2 6 .8 .6 . Вид снизу

—Вид слева. Будет показан вид модели с левого бока (рис. 26.7, в).

—Вид справа. Будет показан вид модели с правого бока (рис. 26.7, г).

Рис. 26 .8 . в. Вид слева Рис. 26 .8 . г. Вид справа

— Вид спереди. Представляет собой так называемый фронталь­


ный вид модели, в котором она показывается с передней стороны (рис.
26.7, д).
riff —Вид сзади. Модель-показывается с задней стороны (рис. 26.8, е).


f \ / \ ' \

О
□□□
I— I

L_l

си а си а а czz шэ си сэ а сиз а

гл гл гл гп гп п
Рис. 26 .8 .д . Вид спереди

Рис. 2 6 .8 . е. Вид сзади

— Изометрический юго-западный вид. В этом случае модель вид­


на по диагонали в трех измерениях. При этом
данный вид является чем-то средним между
видом слева, спереди и сверху. Именно
изометрические виды позволяют
наиболее ясно оценивать рас­
положение трехмерных
объектов на чертеже
(рис. 26.8, з).

Рис. 2 6.8.3. Изометрический юго-западный вид

................................................................................................................. ^2®
— Изометрический юго-восточный вид.
Как и в предыдущем случае, модель показывает­
ся по диагонали в трех измерениях. Но толь­
ко при этом данный вид является сред­
ним между видом справа, спереди и
сверху (рис. 26.8, и).

Рис. 26. в. и. Изометрический юго-восточный вид

Ф — Изометрический северо-восточный вид. Представляет собой


вид в трех измерениях и является средним между правым, задним и

Ш
— Изометрический северо-западный вид. Представляет собой
вид в трех измерениях, является средним между левым, задним и верх­
ним видами (рис. 26.8, л).

26.3.3. Р ед а кти р о в а н и е кар касн ы х м од ел ей


И МАНИПУЛЯЦИИ НАД НИМИ
Поскольку каркасные модели по своей сути представляют собой обычные двух­
мерные построения, только помещенные в трехмерное пространство, то и все
средства их редактирования те же самые, что и в двухмерном проектировании.
Это же относится и к манипулированию каркасными моделями: перемещать,
копировать, поворачивать их можно, используя те же средства, что и при двух­
мерном проектировании. Поправка делается только на то, что теперь они вос­
принимаются в трехмерном пространстве, а не в двухмерном.
Например, копирование каркасной модели мы уже делали чуть выше, когда
чертили два одинаковых прямоугольника, расположенных один над другим.
Каркасная м одель Поверхностная модель

Рис. 26.9. Каркасная и поверхностная модели

26.4. Построение трехиерных 061 те

30 ««вяировв!
Средства (инструменты) создания трехмер­ Главная
ных объектов в AutoCAD 2012 сосредоточе­ ® а
ны на вкладке Главная в группе 3D Модели­ О о i Выямигъ ** Сглаживание
!©;! © & &
рование (доступна в рабочем пространстве объекта 0 ® е*? 0jfl

1"
3D Моделирование) и на панели инструмен­ □ «

[ ] Цилиндр

^ Конус

C on e(Конус)
Пирамиде

Torus (Тор) | КЛИН

Polysolid (Политело)
Pyramid (Пирамида)
Box (Ящик)

Sphere (Сфера)

Cylinder (Цилиндр)

Рис. 26.10. Панель инструментов «Моделирование (Modelling)»


и ее основные инструменты

О
тов Моделирование (Modeling), а также доступны из раздела меню Draw (Ри­
сование) Modelling (Моделирование).

2 6 .4 .1 . П остроение стан да ртн ы х тел

П остр о ен и е параллелепи п еда и куба


Параллелепипед в AutoCAD называется BOX (Ящик). Его построение осу­
ществляется следующим образом (см. рис. 26.11):
1. Перейдите в режим трехмерного отображения объектов. Для этого вы­
берите какой-либо стандартный изометрический вид или перейдите в
рабочее пространство трехмерного моделирования. Щелкните мышкой
по кнопке О на вкладке Главная (группа 3D Моделирование) или на
панели инструментов Моделирование (Modelling).
2. В ответ на появившийся в командной строке запрос:
Specify first corner point of box or [Center] :
Первый угол или [Центр]:
вам нужно задать координаты левого нижнего угла основания парал­
лелепипеда. Сделать это, как и всегда, можно либо с помощью мыши,
либо вводом в командную строку.
3. Далее в ответ на следующий запрос:
Specify other corner point of box or [Cube/Length]:
Другой угол и л и [Куб/Длинa ] :
вы должны указать месторасположение другого угла, который рас­
полагается по диагонали от предыдущего, или выбрать одну из оп­
ций. В частности можно выбрать опцию Длина (Length) и за­
дать длину параллелепипеда - размер вдоль оси X. Можно так­
же выбрать опцию Куб (Cube), в результате чего будет создан куб
с шириной и высотой, равными длине.
4. В ответ на запрос:
Specify height of box or [Cube]:
Высота или [2Точки]
задайте размер параллелепипеда вдоль оси Z (его высоту).
Далее вы можете повернуть построенный параллелепипед нужным образом с
помощью инструмента 3D Orbit (см. выше), а также скрыть невидимые грани,
введя в командную строку _hide.

Ф
.......................................................................С Э
3u щл/лж в я т ш
О>3D моделирование

Главная
© ® 3 •э (к Г - Я
[ Ц СО 1 ©
Й08« Выдавить Сглаживание а ® Ъ- S л' / 0 • £ Ч? СЩ © ® й? 0 * -э &
объекта 0 ® ^ т О a G) -;g
Ящик Выдавить
j*i
"
© о
Сглаживание —
я*— . . .-
\/ 1 ® Ч- | Сеть Реяактр, тело «•г Рисование ♦
»!
! объекта \Щ\ lfj]S3[
~1___________________
Моаеяировзние » Сеть «[ Редактор. тело -г j Рнсова»
j Создан^ %Ьтвердотельного гираляеоепилада

I Осноеан**е ждека всегда еычерчкаается пармлеяьм» плссхосги


I текущей ПСК (ппеххосг* по о р о м А ). Высота едока задается ^
j напр&апеин**- оси Z Для высоты Mosaic указывать гк<пожктег=ьнь»
I к отрицательные значен*«».

м ЯЩИК
Наложте F1 дп* получения двюжмтелы^м справки

Рис. 2 6 . 11. Параллелепипед


В ходе задания параметров параллелепипеда на экране будет строиться его
эскизное изображение в желтом цвете. Причем это будет происходить незави­
симо от того, как вы задаете нужные значения —с помощью мыши или вводом в
командную строку. Благодаря этому вы можете наглядно контролировать про­
цесс построения.

П остроение клина
Клин (Wedge) - это половина параллелепипеда, разрезанного по диагонали
(рис. 26.12). Построение клина в AutoCAD осуществляется так же, как и по­
строение самого параллелепипеда. Даже параметры все абсолютно те же самые.
Единственная разница заключается в том, что
при построении клина не предусмотрена опция
Cube (Куб).
Для начала построения нужно щелкнуть мыш­
кой по кнопке на вкладке Главная (группа
3D Моделирование) или на панели инструмен­
тов Моделирование (Modelling).
Рис. 26.1 2 . Клин

ШШ-
Рис. 2 6 .1 3 . Полный и усеченный конусы

П остроение конуса
В AutoCAD существует возможность построения как полного, так и
усеченного конусов (рис. 26.13). Сначала вас попросят указать точ­
ку центра круга, который будет лежать в основании конуса. Далее в от­
вет на следующий запрос вы должны будете указать радиус круга, кото­
рый будет лежать в основании конуса. При этом вы сможете выбрать опцию
Diameter (Диаметр), если хотите задать не радиус, а диаметр.

Далее, в ответ на запрос:


Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>:
Укажите радиус верхней грани конуса или [Диаметр]<0>:

вы должны, если собираетесь делать конус усеченным, указать радиус верхне­


го основания конуса. Можно вместо радиуса задать диаметр, если выбрать пе­
ред этим опцию Diameter (Диаметр). Если же вы строите обычный, а не усе­
ченный конус, то в качестве значения следует ввести 0. При построении усечен­
ного конуса верхнее основание будет параллельно нижнему.
После этого вы должны будете указать высоту конуса (height). Обратите вни­
мание, что допускается при построении усеченного конуса радиус (диаметр)
верхнего основания указывать больше радиуса (диаметра) нижнего основания.
При этом конус будет выглядеть как бы перевернутым.

П остроение пирамиды
В AutoCAD 2012 можно построить пирамиду с произвольным количеством
сторон у основания. При этом пирамида может быть как усеченной, так и не­
усеченной. Вершиной пирамиды с четырехугольным основанием может быть
либо точка, либо ребро. Пирамида с треугольным основанием называется те­
траэдром. На рис. 26.14 показаны различные виды пирамид, которые можно
построить в AutoCAD.
Алгоритм построения пирамиды таков: после вызова команды
Pyramid (ПИРАМИДА) сначала вы должны будете задать первую точку осно­
вания пирамиды. При этом не играет никакой роли, что это будет за угловая
точка. Кроме того, на данном этапе можно изменить принятое по умолчанию
количество сторон основания пирамиды (по умолчанию строится четырех­
угольная пирамида):

Specify center point of base or [Edges/Sides]:


Центральная точка основания или [Кромка/Стороны]:

Далее вы должны будете указать радиус вписанной или описанной окружно­


сти, по которой соответствующим образом будет построено нижнее основание
пирамиды. Здесь же, с помощью соответствующей опции, можно поменять вид
окружности.

На последнем этапе вам нужно будет указать высоту пирамиды:


Specify height or [2Point/Axis Endpoint/Top radi us ] :
Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания]:

Если вы строите усеченную пирамиду, то нужно выбрать опцию Радиус верх­


него основания (Top Radius). Тогда вы сможете указать размеры верхнего
основания.

П остроение сферы
Сфера (рис. 26.15) в AutoCAD строится по двум основным параметрам: центру
и радиусу (или диаметру). На первом этапе нужно задать положение центра

шт
окружности (приведенные в скобках опции
предназначены для задания окружности в
центре шара):
Specify center point or [ЗР/2Р/
Ttr ] :
Центр или [3T/2T/KKP]:

Ну и на втором этапе -- требуется задать


радиус или диаметр сферы:
Specify radius or [Diameter]:
Радиус или [Диаметр]:.

Отображается сфера в соответствии с


Рис. 2 6 .1 5 . Сфера принятыми настройками AutoCAD. По
умолчанию на ее прорисовку отводится
4 окружности — именно ими сфера и задается на чертеже. Чтобы сфера
отображалась более явственно, следует увеличить значение переменной
ISOLINES. Для этого следует ввести имя переменной в командную строку, а
затем, в ответ на появившийся запрос, ввести для нее новое значение. Кстати
говоря, таким образом можно задать/изменить значение любой переменной
системы AutoCAD.

П остроение тора
Тор - это трехмерная фигура, имеющая вид бублика (рис. 26.16). Для его по-
строения в AutoCAD вам нужно сначала щелкнуть мышкой по кнопке на
вкладке Главная (группа 3D Моделирование) или на панели инструментов
Моделирование (Modelling). Далее вы должны задать точку, которая будет
центром будущего тора.
Затем нужно будет указать радиус тора или диаметр (если выберете опцию
Диаметр (D iam eter)). Потом вы должны будете задать радиус (или диаметр)
трубки.
Specify radius of tube or [Diameter]:
Укажите радиус трубки или [Диаметр]:

После этого вам нужно будет сначала задать количество сегментов по сечению
трубки, а затем по окружности тора. Чем большее значение вы здесь укажете, тем
более круглой и гладкой будет поверхность тора (в сечении трубки).

2 6 .4 .2 . О со бенно сти и спо со бы ото браж ения


трехмерны х моделей в AutoCAD 2 0 1 2
Построив одну или несколько поверхностных трехмерных моделей, вы вдруг
убедитесь, что они отображаются так же, как каркасные модели: видны все ли­
нии - видимые и невидимые. Однако не отчаивайтесь, это сделано специально,
чтобы с моделями было удобнее работать.
^ " 5- * че-pwmrdwg \ Ъ* 0
Фэйп Правка ВидВставка Формат Сервис Рисование Размеры Редактировать Окно Справка Параметризация
Главная Тело Поверхность Сеть Визуализаций Вставка Аннотации Ш Я В Управление Вывод о *


Ш -о О ^
д - Li к л a m ^ Оттенки серого
Н в * В Ш|

\ u a \ Z , a кi - f c . k . l d t *
■ * -r
I • • № Ш 1 ш
НавиrautfSi I Кодами шш * 2D каркас КОНЦвЯТуаЛЬ. Скрытие я«ний Реалистичный

Оттенки caporoi Эскизный

t2dr,aprac/Каркас/Скрытие/Реалистичный/концептуальный/Тонированный/тонированный
кроНкаки/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <2с1каркас>:
ShadesofG cay
Команда:

Рис. 26.17. Выбор режима отображения трехмерного построения


в списке «Визуальные стили»
Рис. 26.18. Различные режимы отображения трехмерных моделей

Тем не менее д ля трехм ерны х моделей предусм отрено несколько реж имов ото­
браж ения, благодаря которы м вы м ож ете наблю дать их как в схем атичном виде,
так и в более “реальном", тонированном виде с учетом всех пересечений, н ал о­
ж ений и т.п.
П ереклю чаться меж ду реж им ам и отображ ения трехмерны х моделей удобнее
всего со вкладки В изуали зация, предусм отренной на ленте инструм ентов в р а­
бочем пространстве 3D Моделирование. Д ля этого предназначен раскры ваю ­
щ ийся список, из которого и осущ ествляется вы бор реж им а и переход между
реж им ам и (см. рис. 26.17).
По ум олчанию трехмерное построение отображ ается либо в реж име 2D каркас,
либо в реж им е 3D каркас.

2 6 .4 .3 . С о зд а н и е с ло ж н ы х трехм ерн ы х по верхностей

Ранее мы с вами рассм отрели алгоритм ы построения типовы х трехмерны х


фигур. О днако зачастую бы вает необходимо создать некую уникальную , сл ож ­
ную ф игуру или объект. И ногда д ля этого мож но требуем ы й слож ны й объект
г^зосто ском бинировать о пределенны м образом из типовых: параллелепипедов,

...................................................................... Ш
Рис. 2 6 .19 . Пример поверхности, создаваемой командой 3DFace (3-Грань)

шаров, пирамид и т. д. Но бывают и ситуации, когда это сделать либо достаточ­


но сложно, либо вообще невозможно.
В AutoCAD предусмотрены специальные возможности для построения моде­
лей со сложной поверхностью.

С оздание трехмерной многогранной поверхности


Для создания трехмерной многогранной поверхности в AutoCAD предназна­
чена команда 3DFace (ЗОГрань). С ее помощью можно построить трехмерную
многогранную поверхность неравномерной формы. Эта поверхность будет со­
стоять из плоских граней, а все их угловые точки вы сможете (и будете должны)
задать вручную. Каждая грань может быть либо треугольной, либо четыреху­
гольной (рис. 26.19).
Короче говоря, команда 3DFace (ЗОГрань) позволяет построить трехмерную
поверхность, состоящую из треугольников и/или четырехугольников произ­
вольной формы.
Вызвать эту команду можно, введя в командную строку _3dface (или
ЗОГРАНЬ). Далее от вас потребуется указать первую, вторую, третью и четвер­
тую точки. Если вместо ввода четвертой точки в ответ на запрос:
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
Укажите четвертую точку или [Невидимая] <создать треугольную грань>:
вы просто нажмете на «Enter», то будет создана треугольная грань на основе
трех указанных ранее точек.
После построения одной грани поверхности вы сразу же перейдете к постро­
ению следующей грани. При этом в качестве первой и второй точек следую­
щей грани будут использоваться две последние точки предыдущей грани. По­
этому от вас потребуется указать сразу третью точку, а затем, если вы собира­
етесь строить четырехугольную грань, —четвертую. Потом вы перейдете к по­
строению следующей грани и т. д.
Закончить построение трехмерной многогранной поверхности можно на этапе
задания третьей точки очередной грани:
Specify third point or [Invisible] <exit>:
Укажите третью точку или [Невидимая] <выход>:

Просто нажмите в этот момент на клавишу «Enter», и построение поверхности


будет завершено. При этом может быть создана как замкнутая поверхность, так
и незамкнутая. Все в ваших руках и зависит от того, где вы разместите послед­
ние точки.
В завершение необходимо отметить одно важное правило: при построении
трехмерной многогранной поверхности точки должны задаваться либо по часо­
вой стрелке, либо против часовой стрелки, но ни в коем случае не «по зигзагу».
Иначе получится «перекрученная» грань.
Редактирование трехмерных многогранных поверхностей производится стан­
дартными способами и инструментами. При этом каждая грань такой поверх­
ности воспринимается как отдельный объект (треугольник или четырехуголь­
ник).

С оздание сетчатых поверхностей .


Гладкие криволинейные трехмерные поверхности
Использование сетчатых поверхностей (сеток) является наиболее универсаль­
ным методом моделирования сложных поверхностей. Сетки состоят из ячеек,
каждая из которых имеет четыре стороны. Изначально стороны ячейки явля­
ются прямолинейными, но они впоследствии могут быть преобразованы в кри-

Рис. 26.20. Сетчатая поверхность

9
.....................................................................ш
(0.4)

Рис. 2 6 .2 1 . Нумерация узлов у сети M =5, N =7

волинейные. Возможность сглаживания сеток позволяет на выходе получать


более реальные и наглядные поверхности, чем поверхности, созданные коман­
дой 3DFace (ЗОГрань). Кроме того, сетки обладают большими возможностя­
ми по редактированию, да и сам процесс их создания в случае, например, мо­
делирования неровной поверхности отличается особенной эффективностью
(рис. 26.20).
Для создания сеток используется команда 3DMesh (3DCen>). Сам процесс их
создания представляет собой процедуру задания координат узлов сетки, кото­
рые затем будут автоматически соединены.
Вызвать команду 3DMesh (3DCeTb) можно из командной строки, введя в ко­
мандную строку _3dmesh (или 3DCETb). Далее друг за другом в командной
строке последуют следующие запросы:
Enter size of mesh in M direction:
Размер сети в направлении М:
а затем:
Enter size of mesh in N direction:
Размер сети в направлении N :

На эти запросы вы должны будете ввести два числа: М - число узлов в одном
направлении — и N - число узлов в другом направлении. Таким образом,
в AutoCAD используется матричная система нумерации узлов сетки: первый
узел первого ряда имеет номер 0,0, второй узел первого ряда —номер 0,1, пер­
вый узел второго ряда — номер 1,0, второй узел второго ряда — номер 1,1 и
т. д. Соответственно, всего у сети будет M*N узлов. Нумерация начинается с 0,
прошу обратить на это внимание (рис. 26.21).
После того, как зададите значения М и N, вы непосредственно приступите к
указанию расположения узлов сети. При этом для каждого узла будет свой за-

.................................................................................................................................
прос. Например, запрос на указание первого узла первого ряда выглядит сле­
дующим образом:
Specify location for vertex (0, 0):
Положение вершины (0, 0):

а указание третьего узла второго ряда так:


Specify location for vertex (1, 2):
Положение вершины (1, 2):

Таким образом задается месторасположение всех узлов сетки. После того, как
вы зададите положение последнего узла, сетка будет прорисована.
Довольно часто построение сеток производится на основе какого-либо каркаса.
При этом сетка как бы «натягивается» на каркас. Делается это следующим об­
разом: на одном слое создается каркасная модель объекта (и слой заморажива­
ется), а на другом —непосредственно сетчатая поверхность, которая привязы­
вается к каркасу с помощью объектной привязки. Она может осуществляться
либо крайними узлами сетки, либо промежуточными. После построения сетки
каркас можно будет сделать невидимым.
Таким образом, например, можно удобно построить куб с неровной поверхно­
стью. В этом случае сначала строится каркасная модель куба, которая и задает
непосредственно форму объекта. Затем на него «натягивается» сетка, которая
задает неровности поверхности куба. При этом сетку можно «натягивать» на
весь куб сразу, но удобнее, я думаю, будет натягивать отдельную сетку на каж­
дую грань куба.
Итак, создавать сетчатые поверхности мы более-менее научились. Теперь да­
вайте научимся их редактировать, а в частности научимся сглаживать сетчатую
поверхность. Ведь именно в результате сглаживания сетчатых поверхностей и
получаются в AutoCAD гладкие криволинейные трехмерные поверхности.

Без сглвживания Со сглаживанием


Сетчатые поверхности, создаваемые с помощью команды 3DMesh (3-Сеть),
можно сгладить (рис. 26.22) с помощью команды PEdit (Полред). Да, да, имен­
но той самой команды PEdit (Полред), которую мы использовали для редакти­
рования полилиний (см. гл. 10).
Следует запустить эту команду и выбрать вашу сеть. После этого в командной
строке последует запрос:
Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]:
Введите опцию [Вершина, Сгладить, Убери с г л ./Мзамкнуть/Ызамкнуть/
Отмен ит ь] :

Чтобы сгладить сетчатую поверхность, необходимо выбрать опцию Smooth


(Сгладить), а вообще подробное описание всех опций приведено в табл. 26.1.
При этом обратите внимание, что сетчатая поверхность может быть сглажена

Рис. 26.2 3 . Редактирование сеток с помощью «ручек»

только в том случае, если в ней задано не менее четырех вершин в каждом из
направлений (то есть М и N должны быть больше 3).
Очень удобно редактировать сетчатую поверхность с помощью «ручек». Пер­
вым щелчком мыши вы выделяете сеть (если она перед этим не была выделе­
на), а вторым щелчком по нужной «ручке» захватываете нужную вершину.
Далее все, как в гл.11, в которой мы с вами изучали работу с «ручками». Первой
командой, которую вам будет предложено проделать с помощью ручек, будет
команда Stretch (Растянуть). Вы можете согласиться с предложением (и при­
ступить к растягиванию сетки путем перемещения выделенной вершины (см.
рис. 26.23)) или выбрать другую операцию. При этом перейти к следующей опе­
рации можно простым нажатием клавиши «Enter» или «Пробел». В результате
после команды Stretch (Растянуть) вам будет предложено выполнить коман­
ду Move (Перенести).
Таблица 26.1. Опции команды PEd.it (Полред) для редактирования трехмерных
сетчатых поверхностей
Опция Описание
Данная опция позволяет перейти в режим редактирования вершин
сетки. После ее выбора в командной строке вам будет сообщено, что
текущей вершиной является вершина (0, 0), и будет предложено вы­
брать одну из следующих опций:

• Next (Следующая), Previous (Предыдущая), Left (Вле­


Edit vertex во), Right (ВПраво), Up (ВВерх), Down (ВНиз) - предна­
(Вершина) значены для перехода от одной вершины сети к другой;

• Move (Перенести) - используется для перемещения теку­


щей вершины на другое место;

• REgen (Реген) - перечерчивает сетку;


• eXit (выХод) - возвращает к изначальному запросу

Выбор этой опции приводит к сглаживанию поверхности. При этом


Smooth surface напоминаю, что сетчатая поверхность может быть сглажена только в
(Сгладить) том случае, если в ней задано не менее четырех вершин в каждом из
направлений (то есть М и N должны быть больше 3)

Desmooth Отменяет сглаживание и возвращает сетчатую поверхность к перво­


(Убери сгл.) начальному виду

Mclose Замыкает сетчатую поверхность в направлении М. При этом вершины


(Мэамкнуть) последнего столбца будут соединены с вершинами первого столбца

Nclose Замыкает сетчатую поверхность в направлении N. При этом вершины


(Ызамкнуть) последней строки будут соединены с вершинами первой строки

Undo
Отменяет выполнение последнего действия
(Отменить)

Следующее нажатие на «Enter» приведет вас к команде Rotate (Повернуть),


и далее по кругу будут последовательно перебираться все пять возможных ко­
манд: Stretch (Растянуть), Move (Перенести), Rotate (Повернуть), Scale
(Масштаб) и Mirror (Зеркало). Нужную операцию можно выбрать, не переби­
рая все операции подряд, а непосредственно из контекстного меню, вызываемо­
го нажатием правой кнопки мыши.
Очень наглядно использование и редактирование трехмерных сетчатых повер­
хностей можно продемонстрировать на примере создания трехмерного рель­
ефа. Будем исходить из того, что у вас имеются результаты топографической
съемки - то есть высоты точек на местности. Для начала создается плоская сет­
ка. Координаты вершин — это координаты точек, высоты которых вы знаете.
После того, как создана плоская сетка, приступают непосредственно к заданию
высот. При этом по очереди выделяется каждая из вершин (ручек) и в команд­
ной строке вводится относительная координата:

О
...................................................................... С Э
@0, 0, высота
где высота - это и есть значение высоты соответствующей точки на местности.

2 6 . 4 . 4 . С оздание по в ерхн о с тн ы х тр е х м е р н ы х м о д е л е й на

о сно ве д в ух м е р н ы х по стро ений и каркасны х м о д ел ей

В ыдавливание
Очень удобно бывает создавать трехмерные поверхностные модели путем вы­
давливания плоских фигур. Например, можно нарисовать круг, «выдавить» его
на определенную высоту, и получится цилиндр (рис. 26.24). Выдавливать мож­
но фигуры очень сложной формы, получая в результате трехмерные тела само­
го причудливого вида. Остается лишь выяснить, как это можно сделать.

Рис. 26.24. Создаем цилиндр с помощью выдавливания

А сделать это очень даже несложно. Сначала рисуете круг (плоскую фигуру),
который будет основанием вашего цилиндра. Затем щелкаете мышкой по кноп-
s~!
ке nJ Extrude (Выдавить) на вкладке Главная (группа 3D Моделирование)
(или на панели инструментов Моделирование (Modelling)) и указываете вы­
соту выдавливания.
Таким же методом можно «выдавить» любой другой объект или даже группу
объектов (их нужно предварительно выделить).
На этапе задания высоты выдавливания в командной строке появляется запрос,
в ответ на который можно выбрать опцию Траектория и задать некую линию,
вдоль которой должно осуществляться выдавливание.
П остроение тел вращения
Все это не относится к моделям, грани которых плоские (параллелепипеды и
т.п.). Они отображаются ребрами, и переменная ISOLINES к ним не относится.
Теперь настало время рассмотреть создание тел вращения. Для этого использу-
ется кнопка
О на вкладке Главная (группа 3D Моделирование) или на п а н ^
Поверхность, получен н ая е
ре зу л ьта те вращения

Рис. 2 6.25. Построение тел вращения

ли инструментов Моделирование (Modelling), которая соответствует команде


Revolve (Вращать).
Все, что для этого нужно, - это объект, который будет вращаться, ось, вокруг
которой он будет вращаться, и угол, на который нужно вращать (рис. 26.25).
При этом объект вращения может быть как замкнутым, так и незамкнутым. Со­
ответственно получится либо твердотельный трехмерный объект, либо поверх­
ностный объект
В командной строке появится следующий запрос:
Current wire frame density: ISOLINES=40
Select object to revolve:
Выберите объект враще ни я:

В ответ вы должны щелчком мыши указать объект вращения. Затем вам надо
указать ось вращения:
Specify first point the axis of revolution or [Object/X/Y/Z] :
Первая точка оси вращения или [Объект/ X/Y/Z]:

При этом ось вращения можно задать либо непосредственным заданием двух
точек, через которые она должна проходить, либо выбором объекта на черте­
же, который и послужит осью вращения (опция Объект (Object)). Можно так­
же просто выбрать одну из осей координат, вокруг которой следует произво­
дить вращение.

Следующее, что нужно задать, - это начальный угол, от которого будет отсчи­
тываться угол вращения.

По умолчанию предлагается значение 360 и, чтобы с ним согласиться, достаточ­
но просто нажать на «Enter»:
Specify included angle <360>:
Укажите угол вращения <3 60>:

Угол со знаком «+» будет отсчитываться против часовой стрелки, а со знаком


«-» —по часовой стрелке. После задания угла вращения поверхность будет по­
строена,
Здесь у вас огромное пространство для творчества.

26.5. Редактирование твердотельных


моделей и действия над ними
26.5.1. Р а з р е зы и сечения

Р азрезы . О трезаем ли ш н ее

Команда SLICE (Разрез) позволяет разрезать твердотельный объект заданной


плоскостью на две части. При этом можно либо удалить одну из отрезанных
частей, либо оставить их обе на чертеже (рис. 26.26). В любом случае исходный
объект может быть восстановлен в первоначальном виде путем использования
команды UNION (Объединить).

Рис. 26.2 6 . Разрезание твердотельных объектов

Вызвать команду SLICE (Разрез) можно, щелкнув по кнопке на вкладке


Главная ленты инструментов в группе Редактирование тела. Кроме того, полу­
чить доступ к команде можно, выбрав в меню Редактировать (Modify) 3D
Operation (ЗМ операции) -> Slice (Разрез).
Сразу после этого вам будет предложено выбрать объект (или группу объек­
тов) для разрезания. Как только вы его выберете, в командной строке появит­
ся запрос:
Specify first point on slicing plane by [Object/Surface/Zaxis/View/
XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
Начальная точка режущей плоскости посредством [плоский Объект/
Поверхность/гось/Вид/ХУ/хг/гх/Зточки] <Зточк и> :

Этим запросом вам предлагается приступить к заданию режущей плоскости.


По умолчанию плоскость строится по трем точкам - опция 3points (Зточки).
Однако вы можете выбрать и другой метод задания режущей плоскости. Их
описание сведено в табл. 26.2.
После того, как вы каким-либо способом зададите режущую плоскость, систе­
ма AutoCAD у вас спросит, какую часть из разрезанного объекта следует сохра­
нить. Другая часть, соответственно, будет удалена:
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both s i de s] :
Укажите точку с нужной стороны или [выберите О б е ] :

Указать нужную часть следует щелчком мыши. Кроме того, вы можете оставить
обе части разрезанного твердотельного объекта, выбрав опцию keep Both sides
(Обе части).
Таблица 26.2. Методы задания режущей плоскости и соответствующие опции
команды SLICE (Разрез)
Опция (Метод) Описание
Режущая плоскость задается плоским объектом. В качестве объ­
Object (плоский
екта может выступать круг, эллипс, дуга, сплайн или плоская поли­
Объект)
линия

В этом случае вам будет предложено указать положение оси X. Ре­


Zaxis (Zocb)
жущей же плоскостью будет плоскость ХУ, перпендикулярная оси Z

Позволяет непосредственно на чертеже выбрать поверхность, ко­


Surface
торой должен быть произведен разрез. Поверхность перед этим
(Поверхность)
должна быть построена предварительно.
Режущей плоскостью будет плоскость, параллельная текущему
View (Вид) виду (параллельная плоскости экрана) и проходящая через задан­
ную точку

Режущей плоскостью будет плоскость, параллельная плоскости XY


XY
и проходящая через указанную точку

Режущей плоскостью будет плоскость, параллельная плоскости YZ


YZ
и проходящая через указанную точку

Режущей плоскостью будет плоскость, параллельная плоскости YZ


YZ
и проходящая через указанную точку

Режущая плоскость будет построена по трем точкам, которые вам и


3points (Зточки)
нужно будет указать. Данный метод используется по умолчанию

о
С троим сечения
В AutoCAD имеется очень полезная возможность автоматического построения
сечений - плоских объектов, представляющих собой срез твердотельных объ­
емных тел. Если говорить строго, то сечение - это пересечение секущей плоско­
сти и трехмерного тела (рис. 26.27).
Строится сечение с помощью команды SECTIONPLANE (СЕКПЛ ОСКОСТЬ),
вызвать которую можно, щелкнув по кнопке Iа—» на вкладке Главная ленты ин­
1
струментов в группе Сечение или выбрав в строке меню Рисование (Draw) ->
Моделирование (Modelling) -> Секущая плоскость (Section Object). Сразу
после вызова команды вам будет предложено задать секущую плоскость одним
из способов. Плоскость задается линией сечения:
Select face or point to locate section line or [Draw section/
Orthographic] :
Выберите грань или любую точку, чтобы указать местоположение линии
разреза, или [Вычертить сечение/Ортогональное]:

Возможны следующие варианты:

• Указание грани —плоскость сечения будет установлена по этой грани.

• Указание точки —данная точка будет первой точкой проекции плоско­


сти сечения на плоскость XY текущей системы координат. Далее вам
нужно будет указать вторую точку проекции плоскости.

Вычертить сечение (Draw section) — при выборе данной опции будет


осуществлен переход в режим ввода точек, по которым в плоскости XY
будет построена ломаная линия, которая, в свою очередь, и станет про­
екцией составного сечения
на плоскость XY.

• О р тог ональ ное


(Orthographic) — по вы­
бору данной опции вам бу­
дет предложено указать
плоскость, параллельную
одной из основных пло­
скостей.
Получившееся сечение представ­
ляет собой обособленный объ­
ект, который можно потом пере­
местить в другое место и рассмо­
треть более подробно. Данное се­
Рис. 26.2 7 . Построение сечения
f
чение, создаваемое командой SECTIONPLANE (Плосксечение), называется
живым, так как оно может динамически изменяться при перемещении плоско­
сти сечения. Те части трехмерных объектов, которые располагаются перед пло­
скостью, живое сечение скрывает или отображает другим цветом.
По завершении построения на экране появится линия секущей плоскости. Что­
бы получить, сгенерировать сечение, нужно выбрать данную прямую и в кон­
текстном меню, вызываемом нажатием правой кнопки мыши, выбрать соответ­
ствующую команду.
В предыдущих версиях AutoCAD для построения сечений использовалась ко­
манда SECTION (Сечение). Ее можно применить и в AutoCAD 2012, но вызва­
на она может быть только из командной строки. Данная команда строит сече­
ние, образуя область из линии сечения.

2 6 . 5 . 2 . Р едактиро вание тв е р д о те л ь н ы х объ ектов

Классические операции редактирования (перемещение, удаление, копирова­


ние, поворот, изменение масштаба и т. п.) применимы к твердотельным объек­
там. Их использование мало чем отличается от использования в двухмерных
построениях.
В этом разделе мы рассмо­ Г-'%0*
трим специальные приемы ре­ а а-- ^
ой**™ %; (VJ
<>|;£Эь-.Дйепьграи* Г ^ nrtoo®eT*‘
дактирования, применимые ! ______ i » Огл.. •*
^ажтятящтм№штял
Свестиrja w на «туе

только к твердотельным объ­


ектам. Инструменты, предна­
значенные для этого, объеди­
нены и размещены на вкладке
Главная в группе Редактиро­
вание тела и на специальной
панели инструментов Редак­
тирование тела (Solids Edit­
ing) (рис. 26.28).

|( ш ш ) <xd @ Ь ЕР Ъ Ъ \ 3 & гЪ Го Ъ +Q Q 010 is) £3 j

Рис. 26.28. Группа и панель инструментов «Редактирование тела (Solids Editing)»

О бъединение тел
На панели инструментов Редактирование тела (Solids Editing) имеется кноп­
ка [*— , соответствующая одноименной команде Union (Объединить). С по­
мощью этой команды можно два твердотельных объекта объединить в одно це­
лое. После ее вызова вам нужно лишь указать объекты, которые следует объе-
^ н и т ь , нажать «Enter», и они будут объединены (рис. 26.29).

..................................................................................................................... Ш
Рис. 2 6 .2 9 . Объединение тел

В ычитание тел
Вычитание одного твердотельного объекта из другого осуществляется с по­
мощью команды SUBTRACT (Вычесть). Этой команде соответствует кнопка
ID на панели инструментов Solids Editing (Редактирование тел).
После вызова команды SUBTRACT (Вычесть) вам будет нужно сначала ука­
зать тело, из которого вы будете вычитать (которое сохранится), а затем тело,
которое вы будет вычитать (которое нужно удалить). И в первом, и во втором
случае можно выбирать не одно, а несколько тел.

Рис. 2 6 .3 0 . Вычитание тел

П ересечение тел
В AutoCAD можно создавать тела как пересечение нескольких других тел (рис.
26.31). Отвечает за это команда INTERSECT (Пересечение), вызвать кото­
рую можно, щелкнув мышкой по кнопке на панели инструментов Solids
Editing (Редактирование тел).
После этого вам нужно будет просто выбрать те объекты, пересечение которых
вы хотите получить. Как только вы закончите свой выбор и нажмете «Enter»,
на чертеже останется лишь то, что является пересечением всех выбранных объ­
ектов.

CD-
Рис. 2 6 .3 1 . Пересечение тел

Р асширенные средства редактирования твердотельных моделей


В связи с особенностями твердотельных моделей их нельзя с помощью «ручек»
растягивать, модифицировать грани и т. п. Для этого предназначены специали­
зированные инструменты на панели инструментов Solids Editing (Редактиро­
вание тел):

Extrude Faces (Выдавить грани) - позволяет создавать новые тела


путем выдавливания плоских фигур либо выдавливать грани уже суще­
ствующих тел.

% Move Faces (Перенести грани) - осуществляет перенос граней тела


на указанное расстояние.

в Offset Faces (Сместить грани) - производит равномерное смещение


граней тела на заданное расстояние до указанной точки. Положительное
значение смещения приводит к увеличению объема тела, а отрицательное
- к уменьшению объема тела.

С? Delete Faces (Удалить грани) - предназначен для удаления граней.


Обратите внимание, что не все грани можно удалить. Например, нельзя
превратить параллелепипед в тетраэдр, удалив его верхнюю грань.

Rotate Faces (Повернуть грани) - осуществляет поворот граней во­


круг заданной оси. В том случае, если грань не может быть повернута,
AutoCAD выдаст сообщение об ошибке.

Taper Faces (Свести грани на конус) - позволяет, так сказать, «заострить»


тело. Осуществляется это путем сведения граней в определенном направлении.

Copy Faces (Копировать грани) - этот инструмент предназначен для


копирования граней тела.

Color Faces (Изменить цвет граней) - позволяет отдельной грани


присвоить индивидуальный цвет.
1 Copy Edges (Копировать ребра) - используется для создания копии
ребра твердотельной модели. При этом копия ребра будет отдельным ли­
нейным объектом - отрезком, дугой, кругом, эллипсом или сплайном.

1о Color Edges (Изменить цвет ребер) - позволяет ребрам задавать ин­


дивидуальные цвета.

Imprint (Клеймить) - предназначен для создания оттиска (клейма) на


грани. При этом на поверхности грани появляется своего рода штамп.

Clean (Упростить) - позволяет очистить твердотельную модель от из­


быточных ребер и вершин, а также удалить оттиск, если таковой имеется

Separate (Разделение) - отменяет объединение тел, если они до это-


гсГбыли объединены с помощью команды Union (Объединить).

Shell (Оболочка) - позволяет создать по форме тела тонкостенную


оболочку заданной толщины.

Check (Проверка) - позволяет осуществить проверку того, является


ли объект допустимым телом.
Помимо того, что все эти средства доступны с панели инструментов Solids
Editing (Редактирование тел), их можно вызвать и из строки меню, выбрав
Modify (Редактирование) -> Solids Editing (Редактирование тел).

26.6. Общие команды редактирования


трехмерных моделей в трехмерном
пространстве
Помимо специализированных команд редактирования, относящихся лишь
к определенному виду трехмерных моделей (поверхностных или твердотель­
ных), а также команд, позаимствованных из двухмерного проектирования,
в трехмерном проектировании существует несколько своих общих команд ре­
дактирования, применимых ко всем объектам. Описание этих команд сведено
в табл. 26.3.
Таблица 26.3 Общие команды редактирования в трехмерном пространстве

Команда Описание

t
Предназначена для создания массивов в трехмерном
3DArray (3 -Массив) пространстве. Построение осуществляется по аналогии с
созданием двухмерных массивов
Осуществляет в трехмерном пространстве построение
Mirror3D (З-Зеркало) зеркальной копии выделенных объектов относительно за­
данной плоскости

Предназначена для поворота в трехмерном пространстве


Rotate3D (З-Повернуть)
выделенных объектов вокруг произвольной оси
Предназначена для выравнивания объектов в трехмерном
Align (Выровнять) пространстве. Работает так же, как и в случае двухмерных
построений

Все эти команды доступны либо из строки меню Modify (Редактировать) ->3D
Operation (ЗМ Операции), либо из командной строки.

26.7. Общая методика тонирования


Созданная трехмерная модель, будь то поверхностная модель или твердотель­
ная, на экране в любом случае выглядит схематично. Согласитесь, что если вы,
например, создали трехмерную модель дивана, то очень желательно было бы
посмотреть, как он выглядит с той или иной обивкой при том или ином осве­
щении.

источник о и т з ' ’ солее ’ ф Sfsats ОМ j ^ Наложение п а т д а в л с е - * '< §

Источники света » «| Солнце и «естогкгпожение « Материалы » * \ Визуализация ~

Рис. 2 6 .32 . Вкладка и панель инструментов «Визуализация (Render)»

Все основные инструменты тонирования расположены на вкладке Вывод лен­


ты инструментов в группе Тонирование, а также на панели Визуализация
(Render), которую вы можете отобразить для дальнейшей работы (рис. 26.32).
Для того, чтобы выполнить тонирование с установками по умолчанию, не­
обходимо просто щелкнуть мышкой по кнопке lO | на панели инструментов

............................................................. ш
з Черт* mi У ТмпрООО П т у а ин.шнй
Файл Вид Инструменты
Информация об изображении

Статистика визуализации
Дата
бремя визуализации
Количество треугольников
Количество источников света
Количество материалов
Используется памяти

Материалы
С материалами
Образец текстуры
Вынужденное 2-стороннее

Взятие образца
Мин. образцов
Макс, образцов
Макс. образцов
Ширина фильтра
Высота фильтра
Контрастность цвета

Отслеживание яучей
Макс. глубина
Макс. отражение
Макс, преломление

Освещение
Фотоны/Источник света
Коэффициент энергии

ИМЯ ВЫХОДНОГО фэЙЛб Набор параметров виэуа...


Средний БРП
(&,Черте*12-Т*тр000 Текущим
Обработка
Размер фрагментов мозаики
Порядок, мозаики
Ограничение по памяти

Рис. 26.3 3 . Тонирование с установками по умолчанию

Визуализация (Render) или центре управления. Дальше ничего задавать бу­


дет не нужно, потребуется только немного подождать, пока будет закончено то­
нирование. Один из результатов подобного тонирования показан на рис. 26.33.

26.8. Создание и расстановка источников


освещения
Источники ОСВЕЩЕНИЯ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
В случае тонирования с установками по умолчанию система AutoCAD исполь­
зует один источник освещения, расположенный как бы позади точки наблю-
1
ЮО <а<4в
Я1
ч0»

О
Щ .
26.34. Выбор источника света

В
< Ш ......................................................................
дения. Если вас такое положение вещей устраивает, то вы сразу можете перей­
ти к подбору и установке материалов. Однако, как правило, установленный по
умолчанию источник света слабо отражает реальную моделируемую ситуацию.
Чтобы создать новый источник света, необходимо на панели инструментов
Render (Тонирование) щелкнуть мышкой по кнопке л или на вкладке Глав­
ная в группе Источники света (рис. 26.34). После этого на экране раскроется
вложенный список источников света, из которых вам нужно будет выбрать же­
лаемый (рис. 26.34): Point Light (Точечный источник света), Distant Light
(Удаленный источник света), Spotlight (Прожектор).
Далее вам нужно будет указать месторасположение источника света, а также
его параметры. Параметры источника задаются из командной строки. Изме­
нить их впоследствии можно, вызвав окно Properties (Свойства) для нужно­
го источника света.

б
26.9. Загрузка и
назначение материалов
а * П одк лю ч ени е м атериалов к чертеж у. Р а­
Ре, бота с библиотекам и материалов
Тип: Шаблон:

Реалистичные Пользовательский Чтобы привести в соответствие тому или ино­


Цвет: ( 3 По объекту
му объекту (или его части) определенный ма­
Блеск: —■
—-—, г——— I!50

Непрозрачность: 100
териал, необходимо сначала этот материал
Коэффициент ГГ обо ' 1
подключить к чертежу.
прелонления:

Степень прозрачности: о
В AutoCAD 2012 имеется богатая библио­
0Саносвечение: jQ------- lR
тека материалов (при установке програм­
О Яркость:
, . . Дву сто р он ни й м ат е р и а л
мы вам предлагается ее установить), но ни­
кто не мешает вам создать и свой материал.
В Текстура рассеяния Чтобы подключить материал к чертежу, не­
Тип текстуры: [текстура................... ] Д
обходимо щелкнуть мышкой по значку О
j Вь^орнзобр. ■
например на панели инструментов Визу­
0 Текстура непрозрачности
ализация (Render) или на вкладке Глав­
Туп текстуры: Текстура.................
ная ленты инструментов в группе Материа­
j Выбор изобр. j
лы. После этого на экране появится панель
0 Текстура выдавливания Материалы (Materials), показанная на рис.
Тип текстуры; [текстура.................... Щ 26.35.
Выбор иаобр. j

Рис. 2 6 .3 5 . Панель инструментов «Materials (Материалы)»

■ШШ
Список предлагаемых материалов представлен в нижней части этого окна, в
раскрывающемся списке Шаблон. Чуть ниже, с помощью ползунков можно ме­
нять настройки отображения материала. Все доступные для чертежа материа­
лы приведены вверху, в области предосмотра. Чтобы создать новый материал
для чертежа, нужно нажать кнопку

Н азначение материалов объектам


Чтобы приступить к назначению материалов, следует выбрать нужный матери-
ал в области предосмотра и щелкнуть мышкой по кнопке на панели Матери­
алы (Materials). Затем следует щелчками мыши выбрать объекты, которым сле­
дует назначить данный материал.

26.10. Назначение фона для сцены


По умолчанию тонирование производится на стандартном белом или черном
фоне, установленном в настройках. Однако в AutoCAD можно отдельно уста­
новить цвет фона тонирования.
Для этого следует на вкладке Визуализация (в группе Визуализация) или на
панели инструментов Визуализация (Render) щелкнуть мышкой по кнопке
. Это приведет к открытию специального диалогового окна Визуализиро­
вать среду (Background) (см. рис. 26.36), в котором вы можете задать параме­
тры фонового оформления.

!Л Визуализировать ср е ду

Включить туман Откл


Цвет ■ 128,128,128
Фон тумана Откл
Близкое расст... 0.0000
Далекое расс... 100,0000
Процент близ... 0.0000
Процент д ал е... 100.0000

ОК J Отмена ) [с п р а в к а [

Рис. 2 6 .3 6 . Свойства фона


е
ГЛАВА 27.

ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
В AUTOCAD 2012
Начиная с версии 2010, разработчики AutoCAD привнесли в свое детище воз­
можности так называемого параметрического проектирования, чем сделали
существенный шаг вперед в развитии программного комплекса AutoCAD.
Суть параметрического проектирования заключается в возможности установ­
ки каких-либо зависимостей, связей или ограничений, которые должны обя­
зательно выполняться, что бы ни происходило с объектом. Например, можно
настроить связи таким образом, чтобы геометрия объекта сохранялась при лю­
бых ее модификациях. Например, одна стена перпендикулярна другой. Если на
чертеже установить такую зависимость перпендикулярности, то как бы мы ни
изменяли или ни двигали одну стену, построение всегда будет подстраиваться
таким образом, чтобы выполнялось условие перпендикулярности. Аналогично
возможно наложение размерных зависимостей. Например, можно сделать так,
чтобы расстояние между двумя точками всегда оставалась равному определен­
ному значению, как бы вы ни меняли форму объекты, которым точки принад­
лежат. Умелое комбинирование зависимостей позволяет значительно ускорить
проектирование и сделать его более эффективным, продуктивным и точным.
Итак, в AutoCAD 2012 имеется возможность создания зависимостей двух ти­
пов:
• Геометрические зависимости - когда должно соблюдаться какое-либо
условие или условия, характеризующее взаимное расположение объ­
ектов на чертеже (условие перпендикулярности, параллельности, сим­
метрии и т.п.).
• Размерные зависимости - когда должно соблюдаться значение какого-
либо размера (размеров) объекта, каким бы изменениям он ни подвер­
гался.
Далее мы подробнее остановимся на обоих этих типах зависимостей и узнаем,
каким образом их устанавливать и использовать в AutoCAD 2012.

27.1. Геометрические зависимости


Геометрические зависимости (Geometric constraints), как уже было сказано,
предназначены для обеспечения неизменного геометрического расположения
нескольких объектов, а задаются они для определенных точек объектов, кото­
рые называются точками зависимости (constraint point) или самих объектов.

Разные объекты имеют точки зависимости в разных местах:
• линия - в качестве точек зависимости могут выступать конечные точ­
ки, а также середина линии;
• дуга - в качестве точек зависимости могут выступать центр дуги, ко­
нечные точки дуги, а также ее середина;
• окружность - в качестве точки зависимости может использоваться
центр окружности;
• эллипс - в качестве точки зависимости может использоваться центр
эллипса;
• полилиния - тут полное раздолье: конечные и средние точки линейных
и дугообразных сегментов, а также центры дугообразных сегментов;
• сплайн - только конечные точки могут выступать в качестве точек за­
висимости;
• блок, внешняя ссылка, текст, многостраничный текст, атрибут, та­
блица - все эти объекты в качестве точки зависимости могут иметь
только базовую точку вставки.

к1
План 1го э т а ж а

^ з е г . с т а з ' 1, г е т р \ ОЖД__1_1^_93 5Ci. s v $


...................................................................... €31
Для установки геометрических зависимостей в AutoCAD 2012 предусмотрена
команда ГЕОМОГР (GEOMCONSTRAINT или просто GCON), а также группа
инструментов Геометрические на вкладке Параметризация. После вызова ука­
занной команды в командной строке появится следующий запрос:
Введите тип зависимости
[Горизонтальность / Вертикальность/ Перпендикулярность/
пАраллельность/ Касательность/ Сглаживание/ совпадение/
концентричность/ коллинеарность/ симметрия/ Равенство/Фиксация]
<коЛлинеарность>:

Enter constraint type


[Horizontal/Vertical/Perpendicular/Parallel/Tangent/Smooth/
Coincident/CONcentric/COLilear/Symmetric/Equal/Fix]< Coincident >:

В ответ на данный запрос вы должны выбрать тот тип зависимости, который хо­
тите установить. Можно пойти и другим путем. Можно на ленте инструментов
перейти на вкладку Параметризация и там, в группе инструментов Геометри­
ческие сразу выбрать нужный тип зависимости, щелкнув по соответствующей
кнопке. В результате команда ГЕОМОГР (GEOMCONSTRAINT) будет запу­
щена с уже выбранной опцией, и вы сразу перейдете к выбору связываемых
объектов.
Однако сначала давайте рассмотрим, что же за связи и их кнопки доступны в
AutoCAD 2012:
Совпадение (Coincident) * -накладыва­ Совпадение
Совладение двух точек или принадлежность точки объекту или
ется зависимость совпадения двух точек или продолжению объекта

принадлежность точки объекту или продол­ Зависимые точки на объектах различаются на основе типе*
объектов- Например, можно изложить зависимость на средние

жению объекта. То есть после установки точки и конечные точки отрезка,


втора» выбранная точка или объект совпадает с первой точкой
или объектом.
данной зависимости один объект будет пе­
ресекаться с другим в определенной точке
и никакие изменения/модификации любого
из связанных объектов не нарушат это. В ка­
честве объекта для зависимости может вы­
ступать линия, сегмент полилинии, окруж­
ность, дуга, полидуга, сплайн или любые две
точки зависимости, перечисленные выше.

Перпендикулярность (Perpendicular) сохранение перпендикуляр-


ности друг к другу выбранных объектов, в качестве которых могут высту­
пать линии или сегменты полилинии. Обратите внимание, что если перед
установкой данной зависимости линии не были перпендикулярны, то по­
сле установки зависимости они будут автоматически приведены в данное
состояние.

Ш Ш
Параллельность (Parallel) - сохранение параллельности друг к другу
выбранных объектов, в качестве которых могут выступать линии или сег­
менты полилинии. Обратите внимание, что если перед установкой данной
зависимости линии не были параллельны, то после установки зависимости
они будут автоматически приведены в данное состояние. При этом, если
линии до этого пересекались, то после установки параллельности они будут
фактически совмещены. Обратите внимание, что при установке зависимо­
сти параллельности в случае необходимости разворачивается второй вы­
бранный объект (чтобы быть параллельным первому выбранному объекту).
Касательность (Tangent) - взаимное Kacatme
Взаимное катание двух кривых итих продолжений
касание двух кривых или их продолжений. В
качестве объектов для зависимости касатель­ Например,
ность могут выступать линии, сегменты по­
лилиний, окружности, дуги, полидуги и эл­ — N \ 1с* /Z ' \ j
липсы. Обратите внимание, что при наложе­ // 1 \ / ........ ^

нии зависимости касательности положение 1 &* }


второго выбранного объекта, если до этого не \ / v ' у \ -
было касания с первым, будет изменено та­ ■ 4 !
ким образом, чтобы касание появилось.
Горизонтальность (Horizontal) - уста­ Г^йштаяыюаь
Парйялеяьность яинни или деух 'омек,
навливает параллельность линии или двух гараяяеяьирос» Xтекущей ПСК

указанных точек оси X текущей системы ко­ Бтсрвй точка объекте быбнраегся г sгоризонтали ОТНССИТОЙЬ№
первой выбранной точки.

ординат. В качестве объектов могут высту­


пать линии или сегменты полилинии, а в ка­
честве точек - любые две точки зависимости,
перечисленные выше.
Вертикальность (Vertical) - аналогич­
но зависимости Горизонтальность, только
параллельность устанавливается по отноше­
нию оси Y системы координат.
Коллинеарность (COLilear) у - устанавливает зависимость, по которой
два выбранных прямолинейных объекта должны всегда располагаться на
одной и той же бесконечной прямой. В качестве объектов для установки
данной зависимости могут выступать линии и сегменты полилинии.

Концентричность (CONcentric) 3 - данная зависимость закрепляет на­


личие общего центра у выбранных окружностей, дуг или эллипсов. Обра­
тите только внимание, что при наложении зависимости концентричности
второй выбранный объект, если раньше его центр не совпадал с центром
первого выбранного объекта, перемещается таким образом, чтобы данное
совпадение появилось.

'€Е9
Сглаживание (Smooth) - данная зависимость предназначена для
сплайнов, которые выбираются в качестве первых объектов. В результате
наложения зависимости сглаживания достигается плавный переход (без
изломов) сплайна в другой сплайн, линию, дугу или полилинию, которые
выбираются в качестве вторых объектов.
Симметрия (Symmetric) устанавли- * точек на объектах относительно

вает симметричность двух кривых или точек


на объектах относительно выбранной линии.
В качестве объектов могут выступать линии,
сегменты полилинии, окружности, дуги и эл­
липсы.
• Равенство (Equal) - устанавливает ра­
венство при любых обстоятельствах длин
линий, двух сегментов полилиний или ради­
усов окружностей и дуг. Как и во всех предыдущих случаях, второй выбран­
ный объект подстраивается под первый выбранный объект.
Фиксация (Fix) закрепление точки
или кривой в определенном положении или
ориентации относительно мировой системы Например,
С помощью зависимости фиксации выполняется блокировка
центра круга, Крут остается заблокированным даже при
координат. То есть по сути происходит бло­ растягивании отрезка.

кировка отдельной точки или целого объек­


та. В качестве объектов данной зависимости
могут выступать линии, сегменты полили­
ний, дуги, окружности, эллипсы или сплай­
ны.
После того, как вы выберете нужный тип зави­
симости, от вас потребуется сначала указать пер­
вый объект, а затем - второй. Порядок, в котором происходит выбор объектов,
имеет значение, так как второй объект будет подстраиваться под первый, а не
наоборот. О том, как это происходит в каждом конкретном случае, было сказа­
но при описании зависимостей чуть выше.
В принципе, на этом и все. Ничего сложного в установке геометрических зави­
симостей в AutoCAD нет. Однако чтобы была полная ясность, рассмотрим один
пример. Допустим, у нас имеется два неперпендикулярных отрезка. Давайте
установим между ними зависимость перпендикулярности. Для этого перейдем
на вкладку Параметризация и щелкнем по кнопке . Далее выберем в каче­
стве первого объекта верхний отрезок (который чуть выше), а затем в качестве
второго - отрезок что пониже (рис. 27.2). В результате второй отрезок будет
расположен таким образом, чтобы быть перпендикулярным первому (рис. 27.3).
Однако то, что произошло, для нас не совсем корректно, так как второй отрезок
Рис. 27.2. Выбор объектов

Рис. 27.3. Применена зависимость перпендикулярности

л
Лмоаель J Лист1 /

Рис. 27.4. Применена зависимость перпендикулярности, но перед ней —


зависимость совпадения
был перемещен в середине первого. Нам же требуется, чтобы второй отрезок
так и остался с пересечением первого отрезка на конце первого отрезка, но что­
бы появилась перпендикулярность. Для этого сначала необходимо установить
зависимость Совпадение в точке их пересечения, а уж потом - зависимость
Перпендикулярность. Убедитесь, что второй отрезок стал перпендикулярным
первому, при этом оставшись в той же точке пересечения, что и был (рис. 27.4).
Теперь попробуйте вращать или перемещать один из отрезков. Убедитесь, что
при перемещении/вращении одного из отрезков автоматически меняется по­
ложение второго отрезка с целью сохранения перпендикулярности.

27.2. Наложение размерных зависимостей


Если наложение геометрических размерностей позволяет достигнуть постоян­
ства каких-то форм, то использование размерных зависимостей ориентировано
на закрепление каких-то размеров. Например, можно задать, чтобы расстояние
по горизонтали между заданными точками на объектах всегда было равно опре­
деленному заданному значению. И что бы вы ни делали впоследствии с любым
из связанных таким образом объектов, второй объект будет автоматически под­
страиваться для соблюдения указанного условия.
Для наложения подобных размерных зависимостей в AutoCAD 2012 предусмо­
трена команда РЗМОГР (DIMCONSTRAINT или DCON), а также группа ин­
струментов Размерные на вкладке Параметризация на ленте инструментов.
После вызова указанной команды в командной строке появится запрос:
Текущие значения парам ет ро в: форма зависимости = Динамическая
Выберите ассоциативный размер для преобразования или [Линейность/
Горизонтальность/ Вертикальность/ Выравнивание/ Угол/ Радиус/
Диаметр/ Форма] <Выравнивание>:
Current settings: Constraint form = Dynamic
Select associative dimension to convert or [Linear/ Horizontal/
Vertical /Aligned /ANgular/Radial/Diameter/ Form ] <Aligned>:
Далее вам нужно будет выбрать вид размерной зависимости. То же самое мож­
но сделать без вызова команды, а выбором соответствующей кнопки на вкладке
Параметризация ленты инструментов.
Далее, после выбора типа размерной зависимости методика ее установки в
AutoCAD 2012 в общих чертах состоит из трех этапов:
1. Сначала выбирается первый объект.
2. Затем выбирается второй объект, который в случае чего будет по ре­
зультатам установки размерной зависимости подстраиваться под за­
данное условие.

a m ............................ .........................................................................................
3. Вводится значение размера для выбранной зависимости (расстояние,
диаметр или что-то еще в зависимости от вида зависимости).
Теперь давайте остановимся на том, какие же размерные зависимости доступ­
ны в AutoCAD 2012:

• Линейность (Linear) фиксирует линейное расстояние между


выбранными точками (или объектами) по вертикали или горизонтали (а в
некоторых случаях и по вертикали, и по горизонтали).

Горизонтальность (Horizontal) данная зависимость закрепляет за-


даваемое значение расстояния по горизонтали между двумя заданными
точками. В качестве объектов для данной зависимости могут выступать ли­
нии, сегменты полилинии, дуги, а также точки зависимости, перечисление
которых было приведено в начале описания геометрических зависимостей.

• Вертикальность (Vertical) |fl_i - аналогична зависимости Горизонталь­


ность, только все отношения закрепляются по вертикали.

По углу (Angular) Вл - зависимость, при flo угл у


Зависимость угла « « а д у линейными сегментами или « г н е н т а н я
которой задается определенное значение гкзлияиний, ц е н т р а л ь н о угоз дуга или дугового сегмента
п о л и т и к и ияи у г т м ежду тремя точкам# т объектах
угла, охватываемого дугой, образуемого дву­ Например,
мя линиями или тремя произвольными точ­
ками. В качестве объектов для данной зави­
симости могут выступать линии, сегменты
полилинии, дуги, а также точки зависимо­
сти, перечисление которых было приведено
в начале описания геометрических зависи­
мостей.

Радиус (Radial) \&j\ - данная размерная за­ По радиусу


Ограничение радиуса афяаюетн или дуги
висимость позволяет установить и закрепить
значение радиуса для какой-либо дуги или Например,

окружности.
.^ (
/ 1
Диаметр (Diameter) - зависимость, по- i
t К
1\зо.-“ Г ’ т л л'--
ч *
зволяющая установить и закрепить значение \ ч
\ \ А-
диаметра для какой-либо дуги или окружно­ 1
t
сти. ✓
/ г*.0.2ОО „ 7 ~ f 1 ~ C ‘ 2C 0 0 ft

Выравнивание (Aligned) - - наложение


зависимости на расстояние между двумя точками. То есть вы задаете какое-
то значение и именно таким будет расстояние по прямой между двумя ука­
занными точками (могут принадлежать каким-либо объектам) при любых
обстоятельствах.
Рис. 27.5. Выбор размерной зависимости

Рис. 2 7 .6 . Выбор объектов

Как уже было сказано, выбрав нужный вид размерной зависимости (рис. 27.5),
вы должны будете указать первый объект, участвующий в данной зависимости,
а затем, в случае необходимости, —второй объект (рис. 27.6). После этого вы
перейдете в режим редактирования размерного текста и будете должны ввести
значение соответствующего размера (рис. 27.7).
По окончании ввода размера объекты на чертеже примут вид в соответствии с
заданной зависимостью. По умолчанию размерные зависимости отображают­
ся на чертеже немного тускловатого оттенка и сопровождаются значком в виде

C D .....................................................................................................................
Правка Вид Вставка Формат Свреис Рисоеанме Размеры Редактировать Параметризация Окно Справка ExpfesS
авка Анмотзиии Вил /правдание Вывод Express Toob О

V'@в ^Показать
, V ст ■
•$ * 2 | Л о в в т » все 1
Автомапожвиие зависимостей
<^v 'V £ р ! зь Скрыть see -«еисиности

Гсомтрм оок »I

lo ©■8 ©ЕЗ*^ с®еЗ КCl С ШС$' & о. о. с® в я в а»ав ев

Mtaienb П«л1 /
j [Линейность/Горизонтальность/Вертикальность/выравнивание/Угол/Радиус/Диаметр/Фор
тм.-.; <ЛинеЙность>: Horizontal
I Первая точка зависимости или [Объект] <Объект>:
I Вторая точка зависимости:
I Положение размерной линии:

Рис. 27.7. Ввод значения требуемого размера


d1~ 15.0С -Sj замка, чтобы их не путали с обычны­
ми размерами (рис. 27.8). В случае
необходимости вы можете отклю­
чить отображение размерных зави­
симостей. Для этого на вкладке Па­
раметризация ленты инструментов
щелкните по кнопке Показать дина­
мические зависимости. Повторный
щелчок по данной кнопке снова их
Рис. 2 7 .8 . Отображение размерной отобразит и т.д.
зависимости
В AutoCAD также имеется удобное средство централизованного управления
имеющимися на чертеже размерными зависимостями. Называется оно Диспет­
чер параметров, а вызвать его можно, нажав одноименную кнопку на вкладке
Параметризация ленты инструментов (рис. 27.9).
В окне диспетчера приведен полный перечень всех зависимостей, установлен­
ных на чертеже. В случае необходимости значение любой из них вы можете от­
редактировать. Также размерные зависимости можно редактировать как обыч­
ные размеры, выполнив по ним двойной щелчок мышкой и в режиме редакти­
рования размерного текста введя новое значение.
Формат Серей: Рисование Размеры Редек пц
Главная Вставка Аннотации Вед Управление 8ыеод Express Tools

Рис. 27.9. Диспетчер параметров

Обратите внимание, что при задании размерных зависимостей можно исполь­


зовать формулы.

27.3. Операции над объектами с


наложенными зависимостями
Объекты чертежа вместе с наложенными на зависимостями (как геометриче­
скими, так и размерными) можно копировать, как обычные объекты. В ходе ко­
пирования все зависимости также копируются. При этом для различия рядом с
именами геометрических зависимостей автоматически добавляются числовые
индексы.

27.4. РеАим АНЗВ (INFER)


В AutoCAD 2012 имеется режим автоматического накладывания наиболее оче­
видных зависимостей. За включение/выключение данного режима отвечает
кнопка АНЗВ (INFER) в строке состояния. При включенном этом режи­
ме AutoCAD будет сам накладывать наиболее очевидные геометрические за­
висимости.
Перечень-справочник основных команд
AutoCAD 2012
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)
3D 3D Строит сеть в форме стандартной поверхности

3DALIGN ЗОВЫРОВНЯТЬ Отвечает за выравнивание в трехмерном пространстве

Стоит трехмерные массивы - упорядоченные группы одинаковых


3DARRAY 3DMACCMB
объектов в трехмерном пространстве

3DCLIP ЗОСЕКПЛ Регулирует секущие плоскости. Открывает соответствующее


диалоговое окно
3DC0NFIG ГРАФНАСТР Используется для настройки параметров трехмерной графики
Осуществляет трехмерный просмотр построения.
3DC0RBIT 30П0РБИТА
При этом построение непрерывно вращается
Отвечает за создание и просмотр трехмерной модели в DWF-
3DDWF ЗРДВФ
файле
Используется для режима просмотра трехмерных
3DDISTANCE 3DPACCT
объектов - приближения или удаления
С помощью этой команды можно построить трехмерную
3DFACE ЗйГрань
многогранную поверхность неравномерной формы.
3DFLY ЗООБЛЕТ Команда облета трехмерной модели

3DF0RBIT ЗООРБИТА Осуществляет просмотр модели в орбитальном режиме

3DMESH 3DCETb Служит для создания трехмерных сетчатых поверхностей

3DM0VE 30ПЕРЕНЕСТИ Команда перемещения объектов в трехмерном пространстве

Отвечает за интерактивный просмотр объектов в трехмерном


3DORBIT ЗООРБИТ
пространстве

ЗООРБЦЕНТР Интерактивный просмотр ЗО-объектов с заданием точки


3DORBITCTR вращения
3DPAN ЗОПАН Трехмерное панорамирование - «передвижение» сцены

Служит для создания трехмерной полилинии


3DPOLY ЗОПЛИНИЯ
из отдельных линейных сегментов

3DPRINT ЗОПЕЧАТЬ Команда вывода на трехмерный принтер (30-печать)

3DR0TATE ЗЭПОВЕРНУТЬ Команда поворота объектов в трехмерном пространстве


3DSCALE 3DMACLUTAB Команда трехмерного масштабирования
3DSIN ИМПОРТЗДС Импорт из файла формата 3D Studio Мах
3DSWIVEL 3DLUAPHHP Осуществляет имитацию эффекта поворота камеры
3DWALK ЗйОБХОД Обход трехмерной модели

3 D Z 00M 3DflOKA3ATb Осуществляет трехмерное зуммирование (увеличение-


уменьшение) трехмерной сцены

А
Отображает информацию о версии программы
ABOUT ИНФО AutoCAD. Источник информации — файл acad.MSG

Импортирует ACIS-файлы в текущий чертеж. Для выбора файла


ACISIN ИМПОРТТЕЛ
используется диалоговое окно

ЭКСПОРТТЕЛ Экспортирует твердотельные модели, созд. в AutoCAD, в ACIS-


ACIS0UT файлы

ACTBASEPOINT ОЛЕРБАЗОВАЯТОЧКА Команда смены базовой точки для


запуска макроса
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)

ACTMANAGER ДИСПОПЕР Команда вызова диспетчера макросов операций

ACTRECORD ОПЕРЗАПИСЬ Команда, осуществляющая запуск рекордера операций

ACTSTOP ОПЕРСТОП Команда, останавливающая рекордер операций

ACTUSERINPUT Команда вставки запроса на ввод пользовательских данных в


ОПЕРВВОД
макрос рекордера операций

ACTUSERMESSAGE ОПЕРСООБЩЕНИЕ Команда вставки сообщения в макрос рекордера операций

Закрывает диалоговое окно AutoCAD Design Center (Центр


ADCCLOSE ЦУОТКЛ
Управления AutoCAD)

ADCENTER ЦУВКЛ Открывает диалоговое окно AutoCAD Design Center


(Центр Управления AutoCAD)

Позволяет задать пути поиска файлов для AutoCAD


ADCNAVIGATE ЦУПЕРЕЙТИ
Design Center (Центр Управления AutoCAD)

Команда регулировки настроек растровых изображений,


ADJUST РЕГУЛИРОВАТЬ
имеющихся на чертеже

AIMLEADEREDITADD Команда добавления линии к мультивыноске

AIMLEADEREDITREMOVE Команда удаления линии из мультивыноске

AIOBJECTSCALEADD Команда добавления масштаба к списку масштабов,


поддерживаемых объектом

AIOBJECTSCALEREMOVE Команда удаления масштаба из списка масштабов,


поддерживаемых объектом
AI_BOX Команда построения сетевой модели в форме параллелепипеда

AI_CIRCTAN Команда построения окружности, касающейся трех объектов

AI_CONE Команда построения сетевой модели в форме конуса

ALIGN ВЫРОВНЯТЬ Выравнивание одних объектов относительно других


ALLPLAY ВОСПРВСЕ Команда просмотра всех именованных видов чертежа

РОККОНВЕРТ Осуществляет преобразование моделей АМЕ


AMECONVERT
(AutoCAD R12) в твердотельные объекты AutoCAD 2000

ANIPATH Команда записи анимации


ANNORESET АННОСБРОС Команда сброса аннотативного объекта

ANNOUPDATE АННООБНОВИТЬ Команда обновления аннотативного объекта после изменения их


стилей
APERTURE АПЕРТУРА Изменяет размер прицела объектной привязки
Осуществляет загрузку и выгрузку подключаемых
APPLOAD ЗАГПРИЛ
к AutoCAD приложений
ARC ДУГА Строит дугу
ARCHIVE АРХИВАЦИЯ Осуществляет архивацию подшивки
AREA ПЛОЩАДЬ Вычисляет площадь замкнутых фигур или областей

Используется для создания массивов —


ARRAY МАССИВ
упорядоченных наборов одинаковых объектов
Доступна после установки Service P ack l. Построение массивов в
ARRAYCLASSIC
классическом режиме (с выводом диалогового окна)
Выход из режима редактирования исход­
ARRAYCLOSE МАССИВЗАКР
ных объектов массива

С Е Э .....................................................................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)

ARRAYEDIT МАССИВРЕД Редактирование ассоциативного массива

ARRAYPATH МАССИВТРАЕКТ Создание массива по траектории

ARRAYPOLAR МАССИВКРУГ Создание кругового массива

ARRAYRECT МАССИВПРЯМОУГ Создание прямоугольного массива

Загрузка, выгрузка и получение информации об ARX-


ARX приложениях
ATTACH ПРИСОЕДИНИТЬ Команда вставки растровых изображений в чертеж и подложек
ATTACHURL УРЛСВЯЗАТЬ Добавляет гиперссылку
Формирует определение атрибута создаваемого блока в
ATTDEF АТОПР диалоговом окне
ATTDISP АТЭКР Задает видимость атрибутов блоков
ATTEDIT АТРЕД Редактирование атрибутов блока
ATTEXT АТЭКСП Извлечение значений атрибутов
Команда, предназначенная для редактирования многострочного
ATTIPEDIT АТРЕДМ
атрибута
Заново переопределяет блок с обновлением всех входящих в
ATTREDEF ПЕРЕАТР
него атрибутов
ATTSYNC АТРОБНОВИТЬ Синхронизирует атрибуты
AUDIT ПРОВЕРИТЬ Осуществляет проверку целостности рисунков

AUTOCOMPLETE АВТОЗАВЕРШЕНИЕ Команда настройки автозавершения ввода

AUTOCONSTRAIN АВТООГРАНИЧЕНИЕ
Команда, предназначенная для наложения геометрических
зависимостей
В
BACKGROUND ФОН Задает фон для операций тонирования
BACTION БЛОКРЕАКТ Добавление операции к выделенному блоку
Формирует набор объектов, участвующих в операции
BACTIONSET БЛОКРЕАКТНАБОР
динамического блока
BACTIONTOOL БЛОКРЕАКТИНСТ Команда добавления операции к динамическому блоку

BASE БАЗА Используется для задания базовой точки вставки рисунков


Команда связывания операции с параметром динамического
BASSOCIATE
блока
BATTMAN ДИСПАТБЛК Вызывает диспетчер атрибутов блоков
BATTORDER БЛОКПОРАТР Команда задания порядка атрибутов в блоке
BAUTHORPALETTE БЛОКПАЛВАР Команда, вызывающая палитру вариации блоков
BAUTHORPALETTE-
БЛОКПАЛВАРЗАКР Команда, закрывающая палитру вариации блоков
CLOSE

BCLOSE БЛОКРЕДЗАКР Команда выхода из редактора блоков

BCYCLEORDER БЛОКОНСТР Изменяет циклический порядок перебора ручек для динам, блока
BEDIT БЛОКРЕД Команда вызова редактора блоков
BGRIPSET БЛОКНАБРУЧ Команда изменения набора ручек периметра динам, блока

BHATCH КШТРИХ Нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутой области

BLIPMODE МАРКЕР Управление видимостью маркеров (включает/отключает их)

БЛОК Формирует блок из группы выбранных объектов. Описание блока


BLOCK
осуществляется в специальном диалоговом окне

•..................................................................................................................... д о
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)

BL0CKIC0N БЛОБРАЗЕЦ Создает образцы предосмотра для блоков, созданных в ранних


версиях AutoCAD
BLOOKUPTABLE БЛОКТАБЛВЫБ Команда вызова таблицы поиска свойств динамического блока
Позволяет сохранить выбранные объекты в виде растрового
BMP0UT ЭКСПОРТБМП
изображения в формате bmp
B0 R R 0 W LIC E N S E ЗАИМЛИЦ Предназначена для заимствования сетевой лицензии

BOUNDARY КОНТУР Создает область или полилинию из объектов, представляющих


собой замкнутый контур
BOX ЯЩИК Создает твердотельную трехмерную модель параллелепипеда

BPARAMETER БЛОКПАРАМ Добавляет параметр к динамическому блоку


Строит разрыв между двумя точками объекта (стирает все между
BREAK РАЗОРВАТЬ
двумя указанными точками объекта)
BREP ГРПРЕД Удаляет топологическую историю из трехмерного тела
BROWSER БРАУЗЕР Вызывает браузер — просмотрщик интернет-страниц
BSAVE БЛОКСОХР Сохраняет определение динамического блока
BSAVEAS БЛОКСОХРКАК Сохраняет определение динамического блока под другим именем
BTABLE БЛОКТАБЛИЦА Команда, вставляющая таблицу с параметрами блока

BTESTBLOCK БЛОКТЕСТБЛОК Команда тестирования блока


BVHIDE БЛОКСКРЫТЬ Применяет к элементу блока состояние невидимости
BVSHOW БЛОКПОКАЗАТЬ Применяет к элементу блока состояние видимости

BVSTATE БЛОКСОСТВИД Команда редактирования именованного состояния видимости


объектов динамического блока
С
Запускает встроенный калькулятор для математических
CAL КАЛЬК
вычислений
Задает положение камеры и цели при настройке трехмерного
CAMERA КАМЕРА
вида
CHAMFER ФАСКА Команда построения фасок

Изменяет свойства объектов (положение, размер,


CHANGE ИЗМЕНИТЬ
ориентацию в пространстве и т.п.)

CHECKSTANDARD ИОРМОКОНТРОЛЬ Команда проверки чертежа на соответствие стандартам

Изменения таких свойств объекта, как цвет, слой, тип линии, масш­
CHPROP СВОЙСТВА
табный коэффициент линии, вес линии, толщина объекта по оси Z
CHSPACE СМЕНАПРОСТР Осуществляет смену пространства объекта
CIRCLE КРУГ Команда вычерчивания окружностей
CLEANSCREENOFF ЧИСТЭКРВЫКЛ Команда отказа от расширения графической зоны

Команда расширения графической зоны окна AutoCAD за счет


CLEANSCREENON ЧИСТЭКРВКЛ
отказа от панелей инструментов и заголовка
CUP CLIP Команда подрезки фотографий, вставленных в чертеж
CLOSE ЗАКРЫТЬ Закрывает текущий чертеж
CLOSEALL ЗАКРЫТЬВСЕ Закрывает все открытые в данный момент чертежи
Команда установки цвета для вновь создаваемых объектов.
COLOR ЦВЕТ
Выбор цвета производится в специальном диалоговом окне
COMMANDLINE KOMCTP Выводит на экран окно командной строки
C O M M A N D U N EH ID E Скрывает окно командной строки
COMPILE КОМПИЛ Компилирует файлы форм и шрифтов

------------------ ----------------- ----------------------------------------------------------------------щ


ШШ......................................................................
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)

CONE КОНУС Строит твердотельную модель конуса

CONSTRAINTSETTINGS
Команда настройки параметрических зависимостей
ОГРПАРАМЕТРЫ
Преобразовывает двухмерные полилинии и ассоциативные
CONVERT преобразовать штриховки из ранних версий AutoCAD (13), в современный
формат
Преобразует таблицы цветозависимых стилей печати в таблицы
CONVERTCTB ПРЕОБРТСП
именованных стилей
CONVERTOLDLIGHTS Преобразует старые источники света в новый формат

CONVERTOLDMATERIALS Преобразует старые материалы в новый формат

Осуществляет преобразование подобных полилиний в


CONVERTPOLY ПОЛКОНВЕРТ
компактные и наоборот

Перенастраивает чертеж с цветозависимых стилей печати на


CONVERTSTYLES ПРЕОБРСПЕЧ именованные (или наоборот)

CONVTOSOLID ПРЕОБРВТЕЛО Осуществляет преобразование выбранных объектов в тело


Осуществляет преобразование выбранных объектов в
CONVTOSURFACE
поверхность
COPY КОПИРОВАТЬ Команда копирования
Команда копирования выделенных объектов в буфер с указанием
COPYBASE СКОПИРОВАТЬ
базовой точки

COPYCUP КБУФЕР Команда копирования выделенных объектов в буфер обмена

COPYHIST КПРОТОКОЛ Копирование строк текста в буфер обмена

Копирование текущего вида чертежа в буфер обмена для


COPYUNK КСВЯЗЬ
последующей его вставки в другой чертеж

COPYTOLAYER КОПИЯВСЛОЙ Производит копирование на другой слой

CUI нпи Адаптация интерфейса. Вызывает соответсвующее диалог, окно


CUIEXPORT НПИЭКСПОРТ Экспортирует настройки интерфейса в CUI-файл
CUIIMPORT НПИИМПОРТ Импортирует настройки интерфейса из CUI-файла

CUI LOAD НПИЗАГР Команда загрузки CUI-файла

CUIUNLOAD НПИВЫГР Команда выгрузки CUI-файла

Команда, вызывающая диалоговое окно настройки панелей,


CUSTOMIZE АДАПТАЦИЯ
меню, панели палитр и т.п.

ВБУФЕР Перемещает указанные объекты с чертежа в буфер обмена. При


CUTCLIP
этом с чертежа они стираются

CYLINDER ЦИЛИНДР Строит твердотельную модель цилиндра


D
DASHBOARD Открывает окно Пульта управления (DASHBOARD)
DASHBOARDCLOSE Закрывает окно Пульта управления (DASHBOARD)
DATAEXTRACTION ДАННЫЕИЗВЛ Команда извлечения данных
DATALINK СВЯЗЬ Вызывает диспетчер связи с данными
DATAUNKUPDATE СВЯЗЬОБНОВИТЬ Команда обновления связей с данными
DBCCLOSE ДСОЗАКРЫТЬ Закрывает диспетчер связи с базами данных

Вызывает диалоговое окно dbConnect Manager, обеспечивающее


DBCONNECT БДСВЯЗЬ
взаимодействие системы AutoCAD с базами данных
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Выводит в текстовом окне информацию обо всех объектах
DBLIST БДСПИСОК чяртрж а
Вызывает диалоговое окно, предназначенное для редактирования
DDEDIT ДИАЛРЕД
текстов, размерных текстов и описаний атрибутов

Выводит на экран монитора диалоговое окно, в котором


DDPTYPE ДИАЛТТОЧ производится задание способа индикации и размеры такого
объекта, как «точка»

DDVPOINT Задает направление проецирования (взгляда) в трехмерном


ДИАЛТЗРЕН
пространстве

Используется для задания паузы в случае выполнения целого


DELAY ЗАДЕРЖКА
пакета команд

DELCONSTRAINT УДАЛОГР Команда удаления геометрических и размерных зависимостей

РАЗМЕР, Осуществляют переход в режим нанесения размеров. При этом в


DIM, DIM 1
РАЗМЕР 1 командной строке появится соответствующее уведомление

DIMALIGNED РАЗМПАРАЛ Предназначена для простановки параллельных размеров

DIMANGULAR РАЗМУГЛОВОЙ Осуществляет простановку угловых размеров

DIMARC РЗМДУГИ Осуществляет простановку дуговых размеров

DIMBASELINE РАЗМБАЗОВЫЙ Осуществляет простановку размеров от единой общей базы

Вычерчивает маркер или пересекающиеся линии для


DIMCENTER РАЗМ ЦЕНТР
обозначения центра окружности или дуги

DIMCONTINUE РАЗМЦЕПЬ Осуществляет нанесение размеров в виде размерной цепи


DIMDIAMETER РАЗ М Д НАМ ЕТР Осуществляет простановку размеров-диаметров

DIMDISASSOCIATE РЗМОТКРЕПИТЬ
Разрывает ассоциативную связь между размером и объектом
чертежа, которому он соответствует
Предназначена для редактирования размеров. Позволяет
DIMEDIT РАЗМРЕД редактировать размерный текст и изменять наклон выносных
линий
DIMINSPECT РЗМИНСПЕКТ Команда создания контрольного размера
DIMJOGGED РЗМИЗЛОМ Проставляет радиус со сломом размерной линиии
DIMLINEAR РАЗМЛИНЕЙНЫЙ Осуществляет простановку линейных размеров
DIMORDINATE РАЗМОРДИНАТА Осуществляет простановку ординатных размеров
Предназначена для изменения текущих размерных переменных
DIMOVERRIDE РАЗМПОДАВИТЬ для выбранных объектов без изменения текущего размерного
стиля

DIMRADIUS РАЗМ РАДИУС Осуществляет построение размеров-радиусов

DIMREASSOCIATE РАЗМПРИ КРЕПИТЬ Восстанавливает ассоциативную связь между объектами чертежа


и их размерами, если таковая была ранее разорвана

DIMREGEN РЗМРЕГЕН Принудительная доп. регенерация всех ассоциативных размеров


Команда для создания и редактирования размерных стилей. При
DIMSTYLE РАЗМСТИЛЬ этом вызывается и используется соответствующее диалоговое
окно
DIMTEDIT РАЗМ РЕДТЕКСТ Отвечает за перемещение и поворот размерного текста
Команда, определяющая расстояние между двумя точками и
DIST ДИСТ
выводящая полученное значение в командную строку

СИР.......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)

DISTANTLIGHT УДАЛСВЕТ Создает удаленный источник света

Разметка объекта на заданное число равных частей. При этом


DIVIDE ПОДЕЛИТЬ в соответствующих местах можно помещать либо точки, либо
блоки
DOMJOGLINE РЗМИЗЛИНИЯ Команда создания излома размерной линии
DONUT КОЛЬЦО Строит кольцо
Управляет отображением объектов на чертеже при их буксировке
DRAGMODE СЛЕДИТЬ
мышью
Задает порядок вывода объектов чертежа и вставленных
DRAWORDER ПОРЯДОК растровых изображений (если таковые имеются) при их
наложении
Позволяет задать параметры шаговой привязки, сетки, а также
DSETTINGS РЕЖИМРИС полярного и объектного отслеживания

Вызывает окно Aerial View, используемое для быстрой настройки


DSVIEWER ГЛАЗ
масштаба чертежа и для перемещения по нему

Осуществляет простановку параллельных проекций и видов в


DVIEW ДВИД
перспективе

DWFADJUST ДВФРЕГУЛ Отвечает за настройку свойств DWF-подложки


DWFATTACH ДВФВСТАВИТЬ Вставка DWF-подложки
DWFCUP ДВФРРЕЗ Подрезка DWF-подложки
Выводит на экран диалоговое окно, в котором можно
DWG PROPS СВОЙСТВАРИС
просматривать и редактировать реквизиты текущего чертежа
Осуществляет импорт двоичных файлов в специальной
кодировке, то есть позволяет загрузить в чертеж двоичный
DXBIN ИМПРТД
файл (формат DXB). При этом выбор файла осуществляется в
специальном диалоговом окне
E
EATTEDIT АТРЕДАКТ Служит для редактирования атрибутов блоков

EATTEXT АТРИЗВЛЕЧЬ Извлекает атрибуты блоков

EDGE КРОМКА Изменяет видимость краев трехмерной грани


EDGESURF П-КРОМКА Осуществляет построение трехмерной сети поверхности Кунса
ELEV УРОВЕНЬ Задает уровень и высоту выдавливания объектов
ELLIPSE ЭЛЛИПС Строит эллипс
ERASE СТЕРЕТЬ Служит для стирания объектов с чертежа

Ф ОРМКОМПЛЕКТ
Создает проект - комплект из чертежных файлов, шрифтов для
ETRANSMIT передачи
Разбивает составные объекты (блоки, полилинии) на
EXPLODE РАСЧЛЕНИТЬ
составляющие

Осуществляет экспорт объектов в файлы различных форматов


EXPORT ЭКСПОРТ (.WMF; .SAT; .BMP; .3DS). При этом имя файла и его
месторасположение задается в специальном диалоговом окне
EXTEND УДЛИНИТЬ Строит продолжение объекта до пересечения с другим

EXTERNALREFERENCES Вызов окна управления внешними ссылками

EXTERNALREFERENCESCLOSE Закрытие окна управления внешними ссылками

Создает твердотельную модель путем выдавливания


EXTRUDE ВЫДАВИТЬ двухмерного объекта. При этом двухмерный объект
должен быть замкнутым

...................................................................... ш
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)
F
FIELD ПОЛЕ Команда для работы с полями

FILEOPEN Открывает файл чертежа без использования диалогового окна

FILL ЗАКРАСИТЬ Управляет заливкой

Используется для построения скруглений углов и плавного


FILLET СОПРЯЖЕНИЕ
сопряжения объектов

FILTER ФИЛЬТР Позволяет создать фильтр (набор условий) для быстрого выбора
определенных групп объектов на чертеже

FIND НАЙТИ Осуществляет поиск и замену текстовых фрагментов на чертеже

FLATSHOT п л о с кс н и м о к Делает плоский снимок

Для тонирования трехмерной сцены задает «туман» и затемнение


FOG ТУМАН
объектов

G
GEOMCONSTRAINT Команда наложения геометрической зависимости
ГЕОМОГР
Выполнение этой команды приводит к запуску web-браузера и
GOTOURL
открытию в нем страницы с указанным адресом (гиперссылкой)

GRADIENT ГРАДИЕНТ Команда для создания градиентной заливки

GRAPHSCR ГРАФЭКР Осуществляет переключение с графического окна в текстовое


Отображает на экране монитора вспомогательную сетку. Узлы
сетки имеют вид точек, а интервал между ними может быть
GRID СЕТКА
задан непосредственно. По умолчанию он равен 10 в обоих
направлениях
Объединяет выбранные объекты в группу с определенным
GROUP ГРУППА
именем
H
Команда нанесения штриховок. При этом вызывается
HATCH ШТРИХ соответствующее диалоговое окно, в котором выбираются и
задаются параметры штриховки

HATCHEDIT РЕДШТРИХ Служит для редактирования имеющихся на чертеже штриховок

HELIX СПИРАЛЬ Построение спирали


HELP СПРАВКА Вызывает справочную систему AutoCAD

HIDE Осуществляет регенерацию трехмерных моделей с подавлением


СКРЫТЬ
(скрытием) невидимых линий

HYPERLINK ГИПЕРССЫЛКА Предназначена для создания и редактирования гиперссылок

HYPERLINKOPTION ГИПЕРСВОЙСТВА
С помощью этой команды можно задать видимость курсора и
вывод подсказок для гиперссылок
I
ID КОРД Определяет координаты точки
Вызывает диалоговое окно Image Manager (Менеджер
IMAGE ИЗОБР
изображений), из которого вы можете управлять растровыми
изображениями на чертеже: вставлять новые, удалять старые,
обновлять и т.п.

Позволяет настроить вставленное в чертеж растровое


IMAGEADJUST ИЗОБРЕГУЛ изображение. Вызывает диалоговое окно, в котором вы можете
задать такие параметры, как яркость, контрастность

ш ......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС)
Осуществляет вставку растрового изображения (.BMP; .TIFF;
IMAGEATTACH ИЗОБВСТАВИТЬ .PNG; JPG; .GIF; и т.д.) в текущий чертеж. Выбор файла
производится в специальном диалоговом окне

IMAGECLIP Подрезает вставленное растровое изображение. При этом


ИЗОБРЕЗ
задается контур подрезки

Управляет отображением границ контуров подрезки вставленного


IMAGEFRAME ИЗОБКОНТУР
растрового изображения

Задает качество отображения вставленного в чертеж растрового


IMAGEQUALITY ИЗОБКАЧЕСТВО
изображения: высокое (используется по умолчанию) или низкое

Осуществляет импорт в AutoCAD файлов различных форматов.


IMPORT ИМПОРТ
Выбор файлов производится в появляющемся диалоговом окне

IMPRINT КЛЕЙМО Создает ребро-отпечаток на грани

Осуществляет вставку в текущий чертеж блока или другого


рисунка. При этом для выбора объекта вставки и задания
INSERT ВСТАВИТЬ
параметров вставки используется диалоговое окно Insert
(Вставка)

INSERTOBJ ВСТОБЪЕКТ Осуществляет вставку связанного или внедренного OLE-объекта

Создает новую трехмерную твердотельную модель из двух других


INTERFERE ВЗАИМОД
или нескольких тел

Осуществляет пересечение областей или тел (твердотельных


INTERSECT ПЕРЕСЕЧЕНИЕ трехмерных моделей), то есть создает один объект как
пересечение других

ISOPLANE ИЗОМЕТР Команда для выбора текущей изометрической плоскости

J
JOIN СОЕДИНИТЬ Соединяет части одного объекта в единый массив

JOGSECTION ИЗЛОМРАЗРЕЗ Команда построения сечения со сломами

JPGUOT ЭКСПОРТДЖ Экспортирует чертеж в растровое изображение формата .jpg

JUSTIFYTEXT ВЫРТЕКСТ Задает способ привязки и выравнивания текста


L
LAYCUR СЛОЙТЕК Переносит выбранные объекты на текущий слой
LAYCDEL СЛОЙУДАЛ Удаляет слой со всеми объектами
Выводит на экран специальное диалоговое окно Layer
слой Properties Manager (Диспетчер свойств слоев), в котором
LAYER
вы сможете как настроить/изменить параметры существующих
слоев, так и создать и настроить параметры новых слоев

LAYERP слойп Осуществляет откат к предыдущему состоянию слоев

LAYFRZ СЛОЙРЗР Команда заморозки слоев


LAYISO слойотд Команда изоляции слоев
LAYLCK СЛОЙБЛК Команда блокировки слоя
LAYMCH СЛОЙИЗМНЕСК Замена слоя по образцу
LAYCUR СЛОЙУСЕК Устанавливает текущим слой выбранного объекта
LAYMRG СЛОЙОБЪЕД Осуществляет сведение (слияние) слоев

СЛОЙВЫКЛ Производит отключение слоя на вкладке модели или


LAYOFF замораживание слоя в видовом экране листа
LAYON слойвкл Данная команда включает все отключенные слои

..................................................................................................................... f D
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Эта команда предназначена для операций с листами (переход
к которым осуществляется по корешкам Layuotl (Лист 1) и
LAYOUT РЛИСТ
т.д.). С помощью данной команды вы можете создать, удалить,
переименовать слой и т.д.

LAYTHW СЛОЙРМР Команда разморозки всех слоев модели

LAYOUTWIZARD МАСТЕРЛИСТ Вызывает Мастера компоновки нового листа

Производит преобразование свойств слоев из одного шаблона в


LAYTRANS СЛОЙТРАНС другой

LAYULK СЛОЙРАЗБЛ Команда разблокирования слоя

LAYUNISO С Л 0Й 0Т Д 0Т М Команда включает слои, отключенные командой изоляции слоев


LAYVPI слойовэ Изолирует слои в видовом экране

LAYWALK СЛОЙОБХ Осуществляет динамический показ слоев

Отвечает за построение линий, соединяющих пояснительные


LEADER ВЫНОСКА
надписи с поясняемыми элементами

LENGTHEN УВЕЛИЧИТЬ Предназначена для удлинения объектов

Осуществляет управление источниками света, используемыми в


LIGHT СВЕТ
трехмерных сценах.
LIGHTLIST СПИСОКСВЕТ Отображает окно LIGHTS IN MODEL (СВЕТ В МОДЕЛИ)

LIGHTLISTCLOSE СПИСОКСВЕТЗАКР Закрывает окно LIGHTS IN MODEL (СВЕТ В МОДЕЛИ)

С помощью этой команды производится «ручное» задание


LIMITS ЛИМИТЫ
размеров чертежа

LINE ОТРЕЗОК Строит отрезки


Вызывает диалоговое окно Manager Linetype (Менеджер типа
LINETYPE ТИПЛИН линии), в котором можно осуществлять управление типами
линий на чертеже
В текстовом окне выводит информацию о выбранных
LIST СПИСОК
объектах чертежа

Включает режим построения интеллектуального ("живого")


LIVESECTION ПСЕВДОРАЗРЕЗ
сечения

LOAD ЗАГРУЗИТЬ Осуществляет загрузку компилированных форм,


определяемых пользователем (.SHP)

LOFT ПЕРЕСЕЧЕНИЯМ Команда построения поверхности или тела по сечениям

LOGFILEOFF ЖУРНАЛОТКЛ Выключает ражим записи в файл журнала

LOGFILEON ЖУРНАЛВКЛ Включает режим записи в файл журнала

LTSCALE Л МАСШТАБ Задает глобальный масштаб типов линий

LWEIGHT ВЕСЛИН Задает текущий вес (толщину) линий

MARKUP ПМТНАБОР Вызывает Диспетчера наборов пометок

MARKUPCLOSE ПМТЗАКРЫТЬ Закрывает Диспетчера наборов пометок

Осуществляет вычисление масс-инерционных характристик и


MASSPROP МАСС-ХАР
выводит полученное значение в командной строке
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)

MATERIALATTACH Команда связывания слоя и материала

MATERIA LMAP МАТЕРИАЛ COOTB Команда управления текстурами

MATERIALS МАТЕРИАЛЫ Вызывает окно MATERIALS (Материалы)

MATERIALCLOSE МАТЕРИАЛ ЫЗАКР Закрывает окно MATERIALS (Материалы)

MATCHCELL КОПИРОВАТЬ ЯЧСВ Осуществляет копирование свойств ячейки таблицы

MATCHPROP КОПИРОВАТЬСВ Копирование свойств одного объекта другим объектам

Производит разметку объектов на интервалы заданной длины.


MEASURE РАЗМЕТИТЬ При этом в соответствующих местах объекта ставятся либо
точки, либо блоки
MENU МЕНЮ Осуществляет загрузку файла меню

MESH СЕТЬ Команда построения сети стандартной формы

MESHCREASE СЕТЬСОГНУТЬ Команда создания сгибов в сети

MESHOPTIONS СЕТЬНАСТР Команад настройки сети

MESHREFINE СЕТЬУТОЧНИТЬ Команда уточнения сети путем увеличения числа граней

MESHSPLIT С ЕТ ЬРАЗД ЕЛ ИТЬ Команда разбиения грани сети на две части

Производит вставку нескольких экземпляров одного блока с


MINSERT МВСТАВИТЬ
расположением их в виде прямоугольного массива

MIRROR ЗЕРКАЛО Строит зеркальную копию выбранных объектов

MLEADER МВЫНОСКА Команда построения мультивыноски

MLEADERALIGN МВЫНОСКАВЫР Команда выравнивания мультивыноски

MLEADERCOLLECT МВЫНОСКАСОБР Команда группировки мультивыносок

MLEADEREDIT МВЫНОСКАРЕД Команда редактирования мультивыноски

MLEADERSTYLE МВЫНОСКАСТИЛЬ Команда создания и редактирования стилей мультивыносок

Строит зеркальную копию выбранных объектов в трехмерном


MIRROR3D ЗОЗЕРКАЛО пространстве. При этом зеркальное отражение строится
относительно плоскости
MLEDIT МЛРЕД Осуществляет редактирование мультилиний

MLINE МЛИНИЯ Строит мультилинии

MLSTYLE МЛСТИЛЬ Команда создания и редактирования стилей мультилиний

Осуществляет переключение с вкладки листа (Layout) на вкладку


MODEL РМОДЕЛЬ
модели (Model)

MOVE ПЕРЕНЕСТИ Осуществляет перемещение объектов по чертежу

MREDO Отменяет выполнение последней группы операций

MSLIDE ДСЛАЙД Создает файл слайда

Осуществляет переключение из поля листа в видовой


MSPACE МОДЕЛЬ
экран пространства листа

сш
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)

MTEDIT МТРЕД Команда редактирования многострочного текста


Используется для создания многострочного текста на чертеже.
МТЕХТ МТЕКСТ При этом для ввода и редактирования текста используется
специальный встооенный текстовый редактсю
MULTIPLE МНОГОРАЗ Осуществляет многократное повторение предыдущей команды
Используется для создания и включения плавающих видовых
MVIEW СВИД
экранов
MVSETUP ФОРМАТЛ Задает конфигурацию видовых экранов в пространстве листа

NEW НОВЫЙ Создает новый чертеж

NETLOAD Исп. для загрузки приложения, созданного по технологии .NET

NEWSHEETSET ПШСОЗДАТЬ Осуществляет создание новой подшивки листов (чертежей)

OFFSET ПОДОБИЕ Служит для построения подобных объектов

Эта команда используется для обновления, изменения


OLELINKS ВНЕДРСВЯЗИ
и разрыва имеющихся на чертеже OLE-связей
Вызывает диалоговое окно задания параметров вставленного
OLESCALE ОЛЕСВОЙСТВА в чертеж OLE-объекта. При этом сам объект должен быть
предварительно вьщелен

OOPS ОЙ Восстанавливает стертые объекты

OPEN Открывает файл чертежа. Выбор файла производится в


ОТКРЫТЬ
специальном диалоговом окне

OPENDWFMARKUP НПОТКРЫТЬ Предназначена для открытия DWF-файла (чертежа) с пометками

OPENSHEETSЕГ ПШОТКРЫТЬ Открывает подшивку листов (чертежей)

Вызывает диалоговое окно Options (Параметры), на вкладках


OPTIONS НАСТРОЙКА
которого производятся настройки работы в системе AutoCAD

ORTHO ОРТО Включает/выключает режим ортогональных построений

Вызывает диалоговое окно, в котором задаются параметры


OSNAP ПРИВЯЗКА
объектной привязки

Задает параметры печати. Для этого отображается специальное


PAGESETUP ПАРАМЛИСТ
диалоговое окно

Позволяет «подвинуть» не помещающийся в экране чертеж без


PAN ПАН
изменения масштаба

По этой команде в частично открытый чертеж будут


PARTIALOAD ЗАГРЧАСТЬ
дополнительно загружены недостающие элементы
Осуществляет загрузку в частично открытый чертеж объектов
PARTIALOPEN ОТКРЧАСТЬ с выбранного вида или слоя. При этом для выбора того или
д р у г о г о появляется специальное диалоговое окно

В виде блока вставляет в чертеж содержимое буфера обмена


PASTEBLOCK ВСТБЛОК
Windows

PASTECLIP ВСТБУФЕР Вставляет в чертеж содержимое буфера обмена Windows

« та ......................................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Вставляет в текущий чертеж объекты, помещенные (или
скопированные) ранее в буфер обмена. При этом вставка
PASTEORIG встисход осуществляется с теми же координатами, которые вставляемые
объекты имели на исходном чертеже

Осуществляет вставку содержимого буфера обмена Windows с


PASTESPEC ВСТСПЕЦ
возможностью задания формата вставки

Вызывает Мастера импорта параметров настройки конфигурации


графопостроителей из файлов .рср и .рс2 для пространства
PCINWIZARD МАСТЕРПЕЧ
листа или пространства модели. Эти форматы использовались в
старых версиях AutoCAD. Сейчас используется формат .рсЗ
В основном используется для редактирования полили­
PEDIT ПОЛРЕД ний, но может также применяться для редактирования
тоехмеоных сеток
PFACE ПГРАНЬ Создает многогранную сетку
Задает вид чертежа в плане для указанной системы координат
PLAN ПЛАН
(ПСЮ
PLANESURF ПЛОСКПОВ Команда создания плоской поверхности

PLINE ПЛИНИЯ Строит двумерную полилинию

PLOT ПЕЧАТЬ Выводит чертеж на печать

PLOTSTAMP ШТЕМПЕЛЬ Позволяет выводить на чертеж дополнительные служебные


надписи

PLOTSTYLE ПСТИЛЬ Задает стиль печати для новых или выбранных объектов

PLOTTERMANAGER ДИСППЕЧ Открывает окно диспетчера плоттеров

ЭКСПОРТПНГ Сохраняет чертеж в виде графического файла с расширением


PNGOUT
•png
POINT ТОЧКА Создает на чертеже объект «точка»
POINTUGHT ТОЧСВЕТ Команда создания точечного источника света

POLYGON МН-УГОЛ Строит правильные многоугольники

POLYSOUD ПОЛИТЕЛО Строит тело путем выдавливания полилинии

PRESSPULL ВЫДАВГРАНЬ Реализует создание тела указанием точки замкнутой двухмер.


области
Организует предосмотр чертежа перед печатью. При этом вы
PREVIEW ПРЕДВАР можете предварительно оценить, как будет выглядеть чертеж в
напечатанном виде

PROPERTIES окносв Вызывает диалоговое окно управления свойствами объектов

PROPERTIESCLOSE OKHOCB3AKP Закрывает диалоговое окно управления свойствами объектов

ИМПОРТПЛ Импортирует набор параметров листа из другого файла чертежа


PSETUPIN
во вновь создаваемый лист

Позволяет нанести на двухмерную полилинию любой PostScript-


PSFILL ПСЗАКР
узор, имеющийся в файле acad.PSF

PSOUT ЭКСПОРТПС Осуществляет экспорт чертежа в файл формата .eps

PSPACE лист Осуществляет переключение из видового экрана пространства


листа в поле листа

PUBLISH ПУБЛ Осуществляет экспорт чертежа в формат .dwf

PUBUSHTOWEB ОПУБЛИКОВАТЬ Команда, предназначенная для публикации проекта в Интернете

.....................................................................................................................m
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Производит очистку чертежа от неиспользуемых блоков, слоев,
PURGE ОЧИСТИТЬ
типов линии и т.д.

PYRAMID ПИРАМИДА Команда построения пирамиды

QDIM БРАЗМЕР Производит быстрое образмеривание срезу нескольких


выбранных объектов

QLEADER БВЫНОСКА Строит выноски

QNEW БСОЗДАТЬ Команда быстрого создания нового рисунка


QSAVE БСОХРАНИТЬ

Служит для быстрого создания набора объектов. При этом выбор


QSELECT БВЫБОР объектов производится автоматически, исходя из указанных
признаков, задаваемых в специальном диалоговом окне

Включает/выключает режим, в котором текстовые блоки на


QTEXT КТЕКСТ чертеже изображаются в виде прямоугольников
QUICKCALC БЫСТРКАПЬК Вызывает встроенный калькулятор

QUIT ПОКИНУТЬ Завершает работу системы AutoCAD и закрывает ее


R
RAY ЛУЧ Строит вспомогательную линию — луч

RECOVER ВОССТАН Служит для восстановления поврежденного чертежа

RECTANG ПРЯМОУГ Строит прямоугольник

Восстанавливает переопределенную команду в первона­


REDEFINE ДАКОМ
чальном виде

REDO ПОВТОРИТЬ Отменяет последнее действие команды Undo (Отменить)

REDRAW ОСВЕЖИТЬ Перерисовывает чертеж — текущий видовой экран

REDRAWALL ВСЕОСВЕЖ Перерисовывает чертеж — во всех видовых экранах

Осуществляет сохранение изменений, произведенных


REFCLOSE ССЫЛЗАКР над входящими в чертеж блоками или внешними
ссылками, или отказ от них

Позволяет выбрать (для последующего редактирования) блок или


REFEDIT ССЫЛРЕД
внешнюю ссылку по месту вставки

С помощью этой команды осуществляется добавление или


REFSET ССЫЛНАП удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту
ее вставки

REGEN РЕГЕН Регенерирует чертеж и перерисовывает текущий видовой экран

REGENALL ВСЕРЕГЕН Регенерирует чертеж и перерисовывает все видовые экраны

REGENAUTO РЕГЕНАВТО Осуществляет управление автоматической регенерацией чертежа

REGION ОБЛАСТЬ Служит для создания областей


Производит повторную инициализацию портов ввода-
REINIT ПЕРЕИН вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров
AutoCAD

RENAME НОВОЕИМЯ Служит для переименовывания объектов, у которых


имеется имя (слоев, блоков, размерных стилей и т.д.)
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (рус.)

RENDER ТОНИРОВАТЬ Осуществляет тонирование трехмерной сцены

RENDERCROP ТОНИРПОДРЕЗ Позволяет задать зону тонирования

RENDERPR ESETS Показывает текущие параметры тонирования


Восстанавливает значение по умолчанию для вхождения дин.
RESETBLOCK СБРОСБЛОКА
блока
Позволяет продолжить прерванный процесс выполнения пакета
RESUME ПРОДОЛЖИТЬ
команд (командного файла) или макроса

RETURNLICENSE ВОЗВРАТЛИЦ Производит возврат лицевой лицензии

REVERSE ОБРАТИТЬ Команда изменения направления примитива

REVCLOUD ОБЛАКО Команда рисования коррекционного облака

REVOLVE ВРАЩАТЬ Создает тела вращения (твердотельные модели вращения)


Создает поверхности вращения (поверхностные модели
REVSURF П-ВРАЩ
вращения)
RIBBON ЛЕНТА Команда, отображающая ленту инструментов в окне AutoCAD

RIBBONCLOSE ЛЕНТАЗАКР Команда, убирающая ленту инструментов из окна AutoCAD

ROTATE ПОВЕРНУТЬ Поворот выбранных объектов (вокруг указанной точки)

Осуществляет поворот выбранных объектов в трехмерном


ROTATE3D 3-ПОВЕРНУТЬ
пространстве (вокруг указанной оси)

Эта команда вызывает диалоговое окно, в котором производятся


RPREF РЕЖИМТОН
настройки параметров тонирования

Служит для создания бесконечно повторяющегося сценария


RSCRIPT ВПАКЕТ
(пакета команд)

RULESURF П-СОЕД Создает поверхность соединения

S
Осуществляет сохранение чертежа. Если чертеж уже был ранее
сохранен, то он сохраняется под тем же именем. Если же
SAVE СОХРАНИТЬ
сохраняется новый чертеж, то для него сначала нужно будет
ввести имя

СОХРАНИТЬКАК
Позволяет сохранить чертеж под другим именем (даже если у
SAVEAS него уже имеется имя)

Сохраняет изображение, полученное в результате тонирования


SAVEIMG СОХРИЗОБ
трехмерной сцены

SCALE МАСШТАБ Команда масштабирования объектов

SCALETEXT МАСШТЕКСТ Используется для масштабирования текста

SCRIPT ПАКЕТ Служит для запуска на выполнение указанного командного файла


(пакета команд)

Строит сечение. При этом на выходе получается объект —


SECTION СЕЧЕНИЕ область, полученная как результат пересечения указанного
трехмерного объекта и секущей плоскости

SECTIONPLANE СЕКПЛОСКОСТЬ Новая команда создания сечения

SEQURITYOPTIONS БЕЗОПНАСТР Команда защиты паролем чертежа и установки цифровой


подписи
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)

SELECT ВЫБРАТЬ Осуществляет занесение выбранных объектов в текущий набор

SETIDROPHANDLER ТЗАГРТИП С помощью этой команды задаются параметры загрузки в чертеж


файлов из Интернета

SETUV НАЛТЕК Осуществляет наложение текстур на поверхности объектов

В текстовом окне выводит список системных переменных с их


SETVAR УСТПЕРЕМ
текущими значениями

SHADEMODE РЕЖИМРАСКР Служит для раскрашивания объектов в текущем видовом экране

SHAPE ФОРМА Осуществляет вставку формы

SHEETSET ПОДШИВКА Вызывает Диспетчера подшивок

SHEETSETHIDE ПОДШИВКАОТКЛ Закрывает Диспетчера подшивок

Осуществляет доступ к командам операционной системы. При


SHELL ДОС этом в командной строке появляется запрос, в ответ на который
вы можете ввести нужную вам команду операционной системы

ПДПРОВЕРИТЬ Команда проверки электронной цифровой подписи


SIGVALIDATE
чертежа

SKETCH Реализует в AutoCAD эскизное рисование, то есть после запуска


ЭСКИЗ
этой команды вы сможете рисовать мышкой «от руки»

SLICE Осуществляет разрез трехмерных тел плоскостью. При этом


РАЗРЕЗ
отрезанные части можно удалять, а можно не удалять

Активизирует режим шаговой привязки и задает его параметры. В


этом режиме курсор будет перемещаться только определенными
SNAP ШАГ
шагами (по умолчанию шаг равен 10). Благодаря этому можно
повысить точность построений

SOLDRAW Строит различные профили и сечения в видовых экранах,


Т-РИСОВАНИЕ
созданных с помощью команды SOLVIEW
Строит трехмерную поверхность из закрашенных
SOLID ФИГУРА
многоугольников (треугольников и/или четырехугольников)
Команда редактирования граней и ребер трехмерных
SOLIDEDIT РЕДТЕЛ
твердотельных моделей (тел)

SOLPROF Т-ПРОФИЛЬ Создает профиль трехмерных моделей


Служит для создания связанных плавающих видовых экранов
SOLVIEW Т-ВИД для размещения видов и сечений трехмерных твердотельных
моделей
Осуществляет пересчет значений длин объектов из пространства
SPACETRANS ЕДПРОСТ листа в пространство модели (и наоборот)
Осуществляет проверку орфографии текста, имеющегося на
чертеже. Для выполнения команды вы должны будете указать
SPELL ОРФО текстовые блоки, в которых должна быть произведена эта
проверка
SPHERE ШАР Строит трехмерные твердотельные модели шара

SPUNE СПЛАЙН Строит сплайны

SPLINEDIT РЕДСПЛАЙН С помощью этой команды производится редактирование


сплайнов

SPOTLIGHT ПРОЖЕКТОР Команда создания прожектора

Команды работы со стандартами. С помощью этой команды


STANDARDS СТАНДАРТЫ можно проверять соответствие чертежа установленным
стандартам

cm................................................
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
В текстовом окне выводит статистическую информацию о
STATUS СТАТУС чертеже, файле подкачки, единицах измерения, границах и т.п.

Производит сохранение твердотельных трехмерных объектов в


STLOUT ЭКСПО РТСТЛ
двоичном формате или в файле ASCII

STRETCH РАСТЯНУТЬ Осуществляет растягивание объектов

С помощью этой команды производится создание и редактирование


STYLE СТИЛЬ
текстовых стилей, используемых на чертеже

STYLES MANAGER ДИСПСТИЛЬ Вызывает диалоговое окно диспетчера стилей печати

Создает новые тела или области путем вычитания одного тела


SUBTRACT ВЫЧИТАНИЕ
(или области) из другого

SWEEP сдвиг Создает поверхность или тело методом сдвига

Осуществляет управление расположением окон чертежей


в рабочем окне AutoCAD. С помощью этой команды можно
SYSWINDOWS ОКНО
расположить окна чертежей каскадом, по порядку вертикально,
горизонтально и т.д.
T

TABLE ТАБЛИЦА Команда для создания таблиц на чертежах

С помощью данной команды на чертежах осуществляется


TABLEDIT ТАБЛРЕД редактирование таблиц, созданных командой TABLE (ТАБЛИЦА)

TABLEEXPORT ЭКСПОРТТАБЛ Экспорт данных из таблицы в специализированный CSV-файл

TABLESTYLE ТАБЛСТИЛЬ Используется для создания и редактирования стилей таблиц

С помощью этой команды производится настройка и калибровка


TABLET ПЛАНШЕТ
планшета (если таковой, конечно, у вас имеется)

Создает трехмерную поверхность как результат протаскивания


TABSURF п-сдвиг определяющей кривой вдоль определенного вектора направления

TEXT ТЕКСТ Создание однострочных текстовых надписей на чертеже

TEXTEDIT ТЕКСТРЕЦ Команда редактирования текста

TEXTTOFRONT ТЕКСТПЕРЕПЛАН Принудительно выносит текст и размеры на передний план

TEXTSCR ТЕКСТЭКР Выводит на экран текстовое окно AutoCAD

TIFOUT ЭКСПОРТТИФ Осуществляет экспорт чертежа в изображение формата .tiff

TIME ВРЕМЯ Выдает сведения о текущих дате и времени

TOLERANCE ДОПУСК Команда, используемая для проставления допусков формы и


расположения
Осуществляет загрузку, удаление и настройку панелей
TOOLBAR ПАНЕЛЬ инструментов. При этом вызывается и используется специальное
диалоговое окно

ИНСТРПАЛВКЛ Осуществляет загрузку Панели пользовательских палитр (Tool


TOOLPALETTES
Palettes)

TOOLPALETTESCLOSE ИНСТРПАЛОТКЛ Выгружает Панель пользовательских палитр (Tool Palettes)

TORUS ТОР Строит твердотельную модель тора

..................................................................................................................... С Ш
Имя команды Имя команды
(англ.) Описание
(РУС.)

TRACE ПОЛОСА Осуществляет построение полос

С помощью этой команды производится настройка прозрачности


TRANSPARENCY ПРОЗРАЧНОСТЬ
растровых изображений, вставленных в чертеж

ЛОТОКНАСТР Осуществляет управление значками в области уведомлений


TRAYSETTINGS
Windows

В текстовом окне выводит информацию о пространственных


TREESTAT ДЕРЕВО
индексах чертежа
Осуществляет обрезку объектов по указываемой кромке (или
TRIM кромкам). В качестве режущих кромок указываются другие
ОБРЕЗАТЬ
объекты чертежа. Но возможно и самоподрезание объектов, если
они являются самопересекающимися
U

u 0 Производит отмену выполнения последней команды

Осуществляет управление пользовательскими системами


ucs ПСК
координат (ПСК)

С помощью этой команды осуществляется управление внешним


UCSICON ЗНАКПСК
видом значка ПСК: формой, видимостью и расположением

UCSMAN диспск Через специальное диалоговое окно осуществляет управление


именованными системами координат пользователя
С помощью этой команды можно переопределить какую-либо
UNDEFINE НЕТКОМ стандартную команду AutoCAD, то есть задать для нее другие
действия
Производит отмену действия последних одной или нескольких
UNDO ОТМЕНИТЬ
команд

UNION ОБЪЕДИНЕНИЕ Создает новые тела или области путем объединения одного тела
(или области) с другим

UNITS С помощью этой команды осуществляется задание единиц


ЕДИНИЦЫ
измерения, используемых на чертеже

UPDATEFIELD ОБНПОЛЕ Производит обновление полей у выбранных текстовых объектов

UPDATETHUMBSNOW Данная команда предназначена для обновления растровых


ОБНОБРАЗЦЫ
образцов листов и видов в подшивке

VBAIDE Вызывает редактора Visual Basic для написания макросов

VBALOAD Осуществляет глобальную загрузку проекта VBA в текущий сеанс


AutoCAD

VBAMAN Осуществляет управление (загрузку, удаление, сохранение и т.


п.) проектами VBA

VBARUN Запускает VBA-макрос

VBASTMT Обеспечивает выполнение VBA-выражения в командной строке


Осуществляет глобальную выгрузку проекта VBA из текущего
VBAUNLOAD
сеанса AutoCAD

VIEW вид Осуществляет управление видами

VIEWPLOTDETAILS ПОДРОБНОСТИП Позволяет просмотреть сведения о печати и публикации


Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Регулирует точность вычерчивания на экране монитора
окружностей и дуг окружностей путем задания количества
НАСТРВИД сегментов, из которых они состоят. Теоретически, чем меньшую
VIEWRES
точность использовать, тем будет большая скорость прорисовки.
Однако практически, на современных компьютерах, разница
никак не ощущается
Вызывает и загружает редактор VisualLisp (который используется
VUSP для написания сценариев)

VPCLIP ВЭРЕЗ Осуществляет подрезку видовых экранов в пространстве листа

VPLAYER ВСЛОЙ Осуществляет управление видимостью слоев для отдельных


видовых экранов

VPMAX Производит развертывание видового экрана в пространстве


ВЭКРАНМАКС
листа
VPMIN ВЭКРАНМИН Производит свертывание видового экрана в пространстве листа

В трехмерных сценах задает направление взгляда на трехмерный


VPOINT ТЗ РЕНИЯ
объект
VPORTS ВЭКРАН Команда создания плавающих видовых экранов

VSSAVE Команда сохранения стиля визуализации

VSLIDE СЛАЙД Реализует просмотр файла слайда

WBLOCK ПБЛОК Сохраняет блок в виде отдельного файла на диске

WEDGE КЛИН Строит твердотельную трехмерную модель клина

WHOHAS КЕМОТКРЫТ Выдает информацию о том, кем открыт указанный файл чертежа

WIPEUOT МАСКИРОВКА Команда создания пятна

WMFIN ИМПОРТМТФ Осуществляет импорт метафайла Windows (.wmf)

WMFOPTS ОПЦИИМТФ Служит для задания опций команды WMFIN

WMFOUT ЭКСПОРТМТФ Сохраняет объекты в виде изображения в формате .wmf


WORKSPACE Команда для различных действий с рабочими пространствами
WSSAVE РПСОХРАНИТЬ Сохраняет текущее рабочее пространство

WSSETTINGS ПАРАМ ЕТРЫРП Команда настройки списка рабочих пространств


X

XATTACH ССВСТАВИТЬ Осуществляет вставку внешних ссылок в чертеж


Реализует внедрение неграфических именованных объектов
XBIND ВНЕДРИТЬ внешней ссылки (блок, слой, размерный или текстовый стиль,
тип линии) в текущий чертеж

XCUP ССПОДРЕЗАТЬ С помощью этой команды можно задать контур подрезки для
внешней ссылки или блока

XLINE ПРЯМАЯ Строит вспомогательную прямую (бесконечную)

XOPEN ССОТКРЫТЬ Открывает файл чертежа внешней ссылки

Осуществляет разбиение составных объектов на составляющие


XPLODE ВЗОРВАТЬ объекты с возможностью указания для последних цвета, слоя и
типа линии

.....................................................................................................................c m
Имя команды Имя команды Описание
(англ.) (РУС.)
Вызывает Xref Manager (Диспетчер внешних ссылок), из
XREF ССЫЛКА
которого осуществляется управление внешними ссылками

XEDGES ИЗВЛРЕБРА Команда создания объектов из кромок

Z
Осуществляет зуммирование: увеличение или уменьшение
видимого (не реального) размера объектов на текущем видовом
ZOOM ПОКАЗАТЬ
экране. Если простыми словами, то увеличивает или уменьшает
изображение чертежа
Список ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Справочная система AutoCAD 2009.
2. Полещук Н. Н. AutoCAD 2008. Новые возможности. — СПб.: Питер,
2008. —224 с.: ил.
3. Полещук Н. Н., Савельева В. А. Самоучитель AutoCAD 2008. — СПб.:
БХВ—Петербург, 2007. —704 с.: ил.
4. Погорелов В.И. AutoCAD. Экспресс-курс. — СПб.: БХВ-Петербург,
2003. - 353 с.: ил.
5. Б.Г. Миронов, Р. С. Миронова и др. Сборник задач по инженерной гра­
фике с примерами для выполнения чертежей на компьютере — 3-е изд.,
испр. и доп. — М.: Высшая школа, 2004. —355 с.: ил.
6. Богуславский А. А. Образовательная система на базе KOMnAC-3D LT.
— М.: 2001. Компакт-диск компании «Аскон»
7. Полещук Н. Н. AutoCAD 2009. — СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 1184
с.: — (В подлинике)
8. Полещук Н. Н. AutoCAD 2010. — СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 800 с.:
— (В подлинике).
9. Эббот Дэн. AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользова­
тель: Пер. с англ. — СПб.: БХВ-Петербург, 2008. —640 с.: ил.
10. Журавлев А.С. AutoCAD для конструкторов. — СПб.: Наука и техника,
2010.
11. Полещук Н. Н. AutoCAD 2011. — СПб.: БХВ-Петербург, 2011. — 752 с.:
ил. + CD-ROM —(В подлиннике).
Группа подготовки издания:
Зав. редакцией компьютерной литературы: М.В. Финков
Редактор: М.А. Финкова
Корректоры: А.В. Громова

ООО «Наука и Техника»


Лицензия № 000350 от 23 декабря 1999 года.
198097, г. Санкт-Петербург, ул. М арш ала Говорова, д. 29.
Подписано в печать 20.02 .2 0 1 2 . Формат 70x100 1/16.
Бумага газетная. Печать офсетная. Объем 39 п. л.
Тираж 2400 экз. Заказ № 144.

Отпечатано в ГП ПО «Псковская областная типография»


180004, г. Псков, ул. Ротная, 34.

Вам также может понравиться