Вы находитесь на странице: 1из 23

Руководство по обработке астрофотографий в Photoshop

Оглавление:

Глава 1 - Удаление легкого загрязнения и неравномерного освещения - - 2


Глава 2 - Как убрать "синие" или "фиолетовые" ореолы вокруг звезд - - 9
Глава 3 - Уровни и кривые - - - - - - - - 10
Глава 4 - Шумоподавление - - - - - - - - 17
Глава 5 - Повышение резкости сжатых изображений - - - - - 23
Глава 1 - Удаление легкого загрязнения и неравномерного освещения
Вот - пример, с которым мы будем работать:

Orion – начальное изображение Orion - открыт в Photoshop

Вот, что мы должны сделать:


1. Cоздайте новый слой, назовите его 'LPR'
2. Примените Gaussion blur к новому слою
3. Инвертируйте новый слой

1. Создание нового слоя:


1. Menu: Layer > New > Layer...
2. Назовите новый слой 'LPR' (фактически, название не имеет значения).
3. Теперь выберите снова второстепенный слой: нажмите на Фон в таблице слоев
Нажмите Ctrl-A (чтобы выбрать весь второстепенный слой), потом Ctrl-C (чтобы скопировать весь
слой). Теперь выбирите слой 'LPR' (поскольку Вы выбрали второстепенный слой), и нажмите Ctrl-V
(чтобы вставить изображение, которое Вы копировали в слой 'LPR').Теперь мы имеем два слоя, в
каждом слое оригинальная фотография.

2. Gaussion blur
Этот элемент должен удалить все звезды из слоя 'LPR', таким образом Вы больше не видите никаких
деталей.
1. Menu: Filter > Blur > Gaussion Blur...
Поэксперементируйте с новым диалоговым окном (я устанавливал радиус в 95 пикселей). После
установки значений, Вы получите результат на вашем оригинальном изображении.
3. Инвертирование слоя, установка прозрачности
Теперь Вы должны инвертировать слой 'LPR': Menu: Image > Adjustments > Invert
Вы должны сейчас увидеть слой 'LPR' в отрицательных цветах:
Теперь установите прозрачность для слоя 'LPR':

Поэксперементируйте с ползунком в графе "opacity" (и посмотрите как будет выглядеть изображение


при разных значениях), в итоге поставьте параметр "opacity" 50 %. Посмотрите на вашу фотографию,
Вы должны получить такое серое изображение, как это:

Если Вы увидите, что фон изображения очень серый, Вы можете присоединить к этим двум слоям:
Menu: Layer > Flatten Image

4. Регулирование контраста, яркости и цвета.


Теперь последний штрих, который должен быть выполнен очень тщательно. Вы должны получить
реалистичные цвета для звезд, черного неба и никаких артефактов с матрицы.
Экспериментируйте со всеми упомянутыми здесь вещами, пока Вы не будете удовлетворены
полученным результатом:
1. Откройте меню с уровнями: Menu: Adjustments > Levels:
Посмотрите, какой результат можно получить с помощью диалогового окна 'Levels', перетаскивая в
разных направлениях ползунки.
2. Можно также попробовать с кривыми: Menu: Image > Adjustments > Curves

Будьте осторожны с этим параметром, чтобы случайно не удалить самые слабые звезды!
3. Регулировка цвета
Как Вы видите, здесь получаются синие звезды. Вы должны изменить цветной баланс (в случае
необходимости!): Menu: Image > Adjustments > Color Balance

Чтобы удалить синий цвет от звезд, Вы должны выбрать 'Highlights', и удалить синий, двигая стрелку
к желтому (дальше от синего). Экспериментируйте с цветным балансом, чтобы получить лучшие
результаты!

4. Увеличение резкости: Menu: Filter > Sharpen > Unsharp Mask


Не выставляйте слишком большие значения, иначе изображение станет непригодным для просмотра.
Применяя различные параметры для перечисленных выше четырех пунктов, получите наилучший
результат для вашей астрофотографии.
Используя фильтр Unsharp Mask можно получить быстрые результаты для вашей фотографии, но
лучше применять другой метод. Он хотя и более долгий, зато более качественный (описан в главе 5).
Глава 2 - Как убрать "синие" или "фиолетовые" ореолы вокруг звезд

1. Открываем фотографию в Photoshop


- меню File/Open
- CTRL+O
2. Выбираем область работы с цветом Hue/Saturation
- меню Image/Adjustments/"Hue/Saturation"
- CTRL+U
3. В разделе Edit выбираем "Blue" или "Magenta" в зависимости от цвета ореола
- CTRL+5 или CTRL+6
4. Курсор мышки превращается в пипетку при наведении на область картинки, наводимся на ореол
звезды и кликаем левой клавишей мышки
5. Когда выделили нужный цвет, используя ползунок "Saturation", двигайте его налево до значений
(-90) или (-100).
6. Нажимаем OK
P.S. Дополнительные советы
- перед "тонированием" ореола звезды приближайте изображение {Нажмите “Ctrl и +” или выберите
иструмент "лупа" из панели инструментов}
- описанный способ тонирует весь выбранный цвет на фотографии, чтобы исключить некоторые
области используйте маску и иструмент "кисть".
Глава 3 - Уровни и кривые
Скорее всего, первая попытка загрузить изображение в Photoshop, может окончиться ложным
разочарованием. На экране – «квадрат Малевича». Пустота. Чернота.

В этом нет ничего страшного, это можно поправить с помощью изменения уровней. Image,
Adjustment, Levels. Вполне вероятно, что эту операцию придется провести два-три раза для
получения наиболее подходящего результата. Основная задача – растянуть гистограмму примерно
вот до такого состояния:
Блеклость изображения легко поправим с помощью кривых. Первая мысль, которая может прийти в
голову – подкорректировать контраст и яркость, но результат может быть не самым лучшим, т.к.
вполне вероятно эта операция непоправимо обрежет гистограмму слева. Итак, Image, Adjustment,
Curves
Сохраним полученный результат.

Имеет смысл так же проверить уровни по каждому из каналов RGB. Мне пришлось изменить
положение левого ползунка для синего канала так, чтобы input levels стал равен восьми, и для
красного канала на сравнимую величину.

Градиент

Изменив для контроля контраст, можно увидеть более четко градиент на изображении. Он явно
присутствует в зеленом канале и его направленность из нижнего правого угла в левый верхний угол.
Кроме того, на правом краю изображения виден небольшой градиент лилового оттенка, оставшийся,
очевидно от того что темновые кадры снимались при немного иной температуре, чем сам объект.
Попытаемся побороться с зеленым диагональным градиентом.

1. Cделаем дубль изображения. Image, Duplicate.


2. Выберем для просмотра зеленый канал (вкладка Channels в окне слоев) и скопируем его в
отдельное окно. Ctrl - A, Ctrl - C, Ctrl - N, Ctrl - V. Layer, Flatten Image.
3. Поместим в изображение еще один слой. Выберем вкладку Layers в окне слоев и Ctrl-V.
4. Layer, Layer mask, Reveal all. Нажимаем Alt и щелкаем мышой по созданному белому квадрату
маски в окне слоев.
5. В окне инструментов выбираем gradient tool и мышой создаем вот такую маску. Маску нужно
подбирать достаточно индивидуально, нет необходимости обязательно протягивать ее из одного угла
до другого, можно остановить мышь где-то в центре.
6. Щелкаем мышой на слое background, Image, Adjustment, Levels и двигаем левый ползунок до
того момента, как градиент на изображении исчезнет. У меня получилось значение input levels 34.
7. Layers, Flatten Image.

8. Ctrl-A, Ctrl-C, выбираем окно, где нужно зеленый канал заменить на изготовленный нами. Edit,
Paste into. Выбираем RGB в вкладке Channels окна слоев и наблюдаем картинку без градиента.

Стоит сохранить полученный результат.

Лиловый градиент справа мы трогать не будем, он просто обрежется при кадрировании. В принципе
можно было бы с ним побороться, но он занимает не больше 3% от площади изображения. Способы
борьбы такие же, с помощью изготовления различных масок.

В качестве последнего штриха еще раз можно побороться с шумами так, как описано в Главе 4
«Шумоподавление».

В результате работы получилось изображение размером 3057х2013 пикселов. Обычно я привожу его
к размеру 2000х1500 с помощью кадрирования, и изменения масштаба.

Вот что получилось в итоге:


Глава 4 - Шумоподавление

Способ 1
1. Исходный материал
Итак, имеем исходный материал, прошедший предварительную обработку. Что я здесь имею ввиду?
Три вещи:
1. Сырье качественно отобрано и качественно сложено. Лично я сейчас использую для
сложения IRIS
2. Гистограмма приведена в божеский вид, где-то вот такой:

3. Цвета сбалансированы, насыщенны, но не пластиковые

Вот 100% кроп моего сырого серпа (NGC6888):


2. Уменьшаем шум фона с помощью инвертированной маски и гауссового размытия.

1. Сперва необходимо сделать (я использовал Photoshop) инвентированную маску:


2. На всякий случай делаем дубликат и работаем с ним. Image, Duplicate
3. Копируем изображение и помещаем в отдельный слой. Ctrl-A, Ctrl-C, Ctrl-V
4. Создаем маску Layer, Layer Mask, Reveal All
5. Делаем маску видимой. Alt + щелчок левой кнопкой мыши на белом квадратике маски
6. Вставляем изображение в маску Ctrl-V. Появилось черно-белое изображение
7. Инвертируем его. Crtl-I. Маска почти готова

Суть заключается в том, что фильтр, который мы будем использовать, будет применен только к
"белым" частям маски. Т.е. мы размоем фоновый шум, но не затронем детали изображения, которое
для нас значимо. Для того, чтобы не перестараться с размытием, нужно маску сделать более
контрастной. Для этого Image, Adjustment, Levels и левый ползунок перемещаем где-то до значения
150-160. Видите, как области с сигналом уплотнились? Но тут полез и шум. Нужно его сгладить,
иначе он не размоется. Так что применяем к маске гауссово размытие с подходящим значением (я в
примере выбрал 2). Filter, Blur, Gaussian blur.

Давим мышой на нашу картинку, связанную с маской. Теперь появилась картинка, маска скрыта. И
применяем гауссово размытие к связке. Со значением 2.

И вот что у нас получилось. Разница заметна? Да, шума вроде бы поменьше, но все стало таким
нерезким... Но это не страшно, делаем Flatten Image.
3. Попробуем сделать картинку более четкой.

Для этого готовим маску, как написано выше, но не инвертируем ее.

Снова нужно сделать маску более контрастной, чтобы шум не было видно. Image,Adjustment, Levels
и левый ползунок перемещаем где-то немного за начало гистограммы. У меня получилось значение
25. Давим мышой на нашу картинку, связанную с маской. Теперь появилась картинка, маска скрыта.
Применяем Filter, Sharpen, Unsharp mask.Для фильтра я выбрал значения amount 183%, Radius 2.4,
Threshhold 11.

Для получения лучшего результата используйте процедуру, которая приведена в Главе 5.

Ну что, навели резкость?

На мой взгляд картинка пусть немного, но улучшилась. Наверное, еще имеет смысл несколько
подправить Levels, и Curves вот так:
Вот что у меня получилось. Шумы, конечно, еще есть, но их уже не так много, как на первом снимке
и картинка не стала пластиком.
Способ 2
Я ее применил сразу после методы один, так как мне показалось, что она убирает шум достаточно
мягко. Итак.
1. Делаем копию с исходной картинки. Image, Duplicate...
2. Копируем изображение и помещаем в отдельный слой. Ctrl-A, Ctrl-C, Ctrl-V
3. Создаем маску Layer, Layer Mask, Reveal All
4. Делаем маску видимой. Alt + шелчек левой кнопкой мыши на белом квадратике маски
5. Вставляем изображение в маску Ctrl-V. Появилось черно-белое изображение
6. Выбираем слой background и применяем к нему гауссово размытие с коэффициентом 2

С помощью Alt и щелчком мыши выбираем маску и изменяем кривые примерно вот таким образом:
Делаем Layer, Flatten Image, Saturation со значением 15 и к получившемуся результату применяем
фильтр Unsharp mask с параметрами Radius 2-10 (я выбрал 4) и amount 15-50% (я выбрал 40%).

Вот что получилось:


Глава 5 - Повышение резкости сжатых изображений
Из - за жестких алгоритмов сжатия с потерями (типа JPEG), даже искусное применение фильтра
Unsharp Mask может привести к неровным контурам и нечетким областям.
Для решения этой прблемы необходимо выделить детали и сгладить переходы цвета с помощью
последовательного применения фильтров Median, Gaussian Blur, Unsharp Mask к изображению,
разделенному на слои. Следующая процедура описывает этот процесс:
1. Выделите изображение полностью и скопируйте его на новый слой. Эти действия можно
выполнить с помощью комбинаций клавиш <Ctrl+A>, <Ctrl+J>.
2.Выберите команду Filter > Noise > Median. Обработав несколько тысяч подобных изображений,
я пришел к выводу, что в качестве значения параметра Radius следует задавать 2. Если
изображение выглядит очень плохо, значение этого параметра можно увеличить до 3.
3. Выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur. Теперь необходимо компенсиро
вать искажения при сжатии данных. Для этого применяем фильтр Gaussian Blur со
значением параметра Radius, равным 1,0. В результате будут смягчены контуры, соз
данные фильтром Median. Имейте в виду, что неестественные контуры нежелательны.
4. Выберите команду Filter > Sharpen > Unsharp Mask. А теперь улучшим резкость. Применим
фильтр Unsharp Mask с максимально возможным значением параметра Amount (500) и значением
параметра Radius, равным 1,0 (в соответствии с радиусом фильтра Gaussian Blur). В результате
большинство контуров будет восстановлено.
5. Уменьшите значение параметра Opacity для слоя. Сам по себе обработанный фильтром слой
слишком сглажен. Поэтому следует смешать полученное изображение с исходным, задав
значение параметра Opacity в пределах от 30 до 50%. Я использовал значение 45%.
6. Объедините изображения. Нажмите <Ctrl+E> (<96+E>), чтобы выполнить эту операцию.
7. Продолжайте корректировать изображение в нормальном режиме. На рис. 10.49 показаны
отличия между результатом применения фильтра Unsharp Mask к исходному изображению
(сверху) и только что созданной комбинацией исходного и обработанного фильтрами
изображения (внизу). В обоих случаях параметры Amount и Radius были равны 200% и 1,0
соответственно. На верхней фотографии отчетливо видно изобилие дефектов (это особенно
заметно при увеличении масштаба просмотра), в то время как на нижней фотографии контуры
сглаженные и четкие.

Приведенная процедура вполне подходит для усиления резкости других видов изображений,
пострадавших от сжатия, включая фотографии, полученные из World Wide Web. Если применение
фильтра Unsharp Mask не принесло желаемого эффекта, воспользуйтесь описанной
последовательностью действий.

Перевод, редактирование и составление материала – Пантюшин Руслан

Использованные источники:
1. Photoshop basics for astrophotography. Pieter Tieghem – перевод с английского
2. Photoshop CS – библия пользователя. Дик Мак-Клелланд
3. www.observatorium.rxfly.net
4. другие многочисленные сайты и форумы