Вы находитесь на странице: 1из 324

Adobe

9
Photoshop CS
МАГИЯ В
Д. Джордан

полноцветное
13УА/1ьное РУКОВОДСТВО
Д/Ы НАЧИНАЮЩИХ ХУДОЖНИКОВ

.
Adobe ®

Photoshop® CS

Полноцветное визуальное руководство


для начинающих художников
Дэниел Джордан

Que Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, Indiana 46240 «Издательство ТРИУМФ»
JT
HOW TO USE
Adobe'

Photoshop®CS
Daniel Giordan

Que Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, Indiana 46240
УДК 004.92
ББК 32.973.26-018.2
Д42

Джордан, Дэниел.
Д42 Adobe® Photoshop® CS. Магия в цвете: полноцвет. визуальное рук. для начинающих
худож. : [учеб, пособие]/Дэниел Джордан; [пер. с англ.: Александр Климович,
Алексей Тимаков]. — М.: Изд-во ТРИУМФ, [2005]. — 320 с.: ил. — Доп. тит. л. англ. -
ISBN 5-89392-097-Х

Агентство CIP РГБ

Можно ли научиться работать с цветными изображениями, читая книгу,


напечатанную на туалетной бумаге? Наверное, дизайн упаковки туалетной бумаги
освоить все-таки можно.
Но данная книга - совсем другой случай: полноцветная печать, великолепная
бумага, большое количество цветных иллюстраций, визуальная методика обучения -
все это вместе позволит быстро освоить настоящую работу с цветными
изображениями для печати и Web-дизайна. Вы не только постигинете существо всех
функций программы Photoshop CS, но и получите незабываемое удовольствие от
чтения книги.

Authorized translation from the English language edition, entitled HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN
0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que
Publishing.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical,
including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. RUSS-
IAN language edition published by TRIUMPH PUBLISHING (OOO «Издательство Триумф») Copyright © 2005.

Авторизированный перевод англоязычного издания, под названием HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN
0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que Publishing.
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть переделана или изменена в какой-либо форме,
электронной или механической, включая ксерокопирование, запись на носители информации, без разрешения Pearson Education,
Inc. Русскоязычная версия, изданная ООО «Издательство Триумф». Все права защищены © ООО «Издательство Триумф», 2005.

ISBN 5-89392-097-Х © Обложка, серия, оформление


ISBN 0-7897-3039-1 (амер.) ООО «Издательство Триумф», 2005
Содержание Как создавать пользовательские
горячие клавиши 78
Как использовать предварительно
заданные действия 80
Как пользоваться книгой 11 Как создавать
пользовательские действия 82
Введение 13 Как задавать параметры
пакетной обработки 84
Знакомство Как оптимизировать цветные
с программой Photoshop 17 графические файлы,
предназначенные для печати 86
Добро пожаловать
в программы Photoshop и ImageReady 18 Методы выделения 91
Как использовать
панель инструментов 20 Как выделять области
с геометрически
Как использовать строки меню 22 правильными формами 92
Как использовать палитры программ Как использовать инструмент
Photoshop и ImageReady 26 Polygonal Lasso
Как использовать интерфейс (Полигональное лассо) 94
Color Picker (Указатель цветов) 28 Как создавать выделения на основе
Как выбрать цвет 30 цветового диапазона 96

Как использовать масштабные Как использовать быструю маску 98


линейки, сетки и направляющие линии 32 Как преобразовывать
Как задавать в программе Photoshop выделения в пути 100
цветовые модели 34 Как модифицировать выделения 102
Как задавать настройки в программе Как сохранять
Photoshop 40 и загружать выделения 106
Как задавать настройки в программе
ImageReady 52 Работа с тоном 109

Оптимизация проектов Как улучшать контрастность


с помощью диалога Curves (Кривые) 114
программы Photoshop 61
Как улучшать контрастность
Как сохранять файлы с помощью диалога
в других форматах 62 Shadow/Highlight
(Тени/Светлые тона) 116
Как выполнять просмотр
и открытие файлов 66 Как использовать инструменты
Dodge (Осветление),
Как настроить файловый браузер 68
Burn(Затемнение)
Как использовать и Sponge (Губка) 118
несколько представлений 70
Как повышать
Как создавать текстовые и звуковые резкость изображения 120
примечания к файлам 72
Как использовать фильтр
Как осуществлять переход к предыдущим Blur (Размытие)
состояниям изображения с помощью для повышения резкости 122
палитры History (Предыстория) 74 Как преобразовывать
Как создавать наборы цвета изображения
пользовательских инструментов 76 в оттенки серого цвета 124
Работа с цветом 127 Как применять градиенты 180
Как создавать
Как работать с вариантами цветов 128 пользовательские градиенты 182
Как выполнять глобальную
коррекцию цвета 130 б Использование текста 185
Как использовать команду
Как добавлять текст в изображение 186
Match Color (Согласовать цвета) 132
Как создавать трехмерный текст 188
Как корректировать диапазон цветов 134
Как создавать таблицы
Как вносить тончайшие
печатных стилей 190
изменения цвета 136
Как создавать специальные
Как использовать инструмент
текстовые эффекты 192
Color Replacement «Замена цвета» 138
Как деформировать текст 194
Как создавать двухтоновые
изображения для Web-страниц 140 Как размещать текст на пути 196
Как создавать двухтоновые, а
трехтоновые, четырехтоновые Использование путей 199
изображения, предназначенные
для печати 142 Как создавать прямолинейный путь 200
Как создавать криволинейный путь 202
Основы редактирования
Как редактировать путь 204
изображений 145
Как преобразовать путь в выделение 206
Как изменять размеры изображений 146
Как обводить путь 208
Как добавлять холст 148
Как создавать обтравочные пути 210
Как обрезать изображение 150
10 Работа со слоями 213
Как зеркально отображать
и поворачивать изображение 152
Как создавать и перемещать слои 214
Как обрисовывать отдельные объекты
изображения 154 Как связывать слои 216

Как использовать инструмент Как создавать обтравочные маски 218


Healing Brush (Лечащая кисть) 156 Как создавать наборы слоев 220
Как трансформировать слои 222
, Рисование
и закрашивание цветом 159 Как создавать слои настройки 224
Как добавлять слой-маску 226
Как рисовать изображение 160
Как объединять и сводить слои 228
Как стирать изображение 162
Как создавать сводки по слоям 230
Как стирать элементы фона 164
Как использовать инструмент
History Brush (Историческая кисть) 168
Как использовать инструмент
Clone Stamp (Клоповый штамп) 170
Как рисовать графические фигуры 172
Как создавать
пользовательские кисти 174
Как использовать инструмент
Pattern Maker (Конструктор узоров) 178
Работа с цифровыми
фотографиями 233 Специальные эффекты 281
Использование текста 233 Как использовать
режимы смешивания 282
Как создавать таблицу связей 234
Как создавать эффект свечения,
Как создавать пакеты изображений 236
используя команду
Как использовать фильтр Stroke Path (Обвести путь) 284
Lens Blur (Размытие объектива) 238
Как создавать эффекты освещения 286
Как использовать слои настроек
Как использовать фильтр Radial Blur
Photo Filter (Фотофильтр) 242
(Радиальное размытие) 288
Как создавать панорамы 244
Как применять эффект волнистости 290
Как организовывать изображения,
Как добавлять блики 292
используя пользовательские
метаданные 246 Как добавлять
зашумленную текстуру 294
Как использовать
шаблоны метаданных 250 Как использовать фильтр
Fibers (Нити) 296
Как работать с необработанными
изображениями, Как искажать изображение
снятыми фотокамерой 252 с помощью команды Liquify (Оплавить)298
Как использовать команду
Создание файлов для Web 255 Filter Gallery (Галерея фильтров) 302

Как просматривать файлы Как добавлять текстуру 304


в браузерах Как создавать полутоновый узор 306
и на разных платформах 256
Как наносить кистью эффект фильтра 308
Как создавать GIF-файлы для Web 258
Как оптимизировать
наборы цветов GIF 260
Глоссарий 311
Как создать прозрачность
в GIF-файле 262
Как создавать JPEG-файлы
для Web 264
Как оптимизировать файлы,
используя сжатие с переменным
коэффициентом компрессии 266
Как разделять изображения
на срезы для Web 268
Как создавать карты ссылок 270
Как создавать GIF-анимацию
с помощью фильтров 272
Как создавать JavaScript-ролловеры 276
Как создавать Web-галерею 278
Об авторе
Дэниел Джордан (Daniel Giordan) - художник и
дизайнер. Он работает художественным дирек-
тором в AOL Web Properties и координирует ра-
боту по оформлению публикаций для таких ком-
паний, как Netscape, CompuServe, Mapquest,
AIM, ICQ и др. Кроме этой книги, он является ав-
тором еще трех книг по работе с программой
Photoshop: «Искусство Photoshop» («The Art of
Photoshop»), «Применение Photoshop» («The
Using of Photoshop») и «Динамичный
Photoshop» («Dynamic Photoshop»). На счету
Дэниела есть и другие издания, посвященные
программам Dreamweaver и Kay's Power Tools, a
также общим вопросам дизайна. Помимо пере-
численных трудов стоит отметить его ежемесяч-
ные статьи в журнале «Пользователь Photoshop»
(«Photoshop User»).
Будучи магистром искусств, Дэниел занимается
рисованием и обработкой фотографий. Это во
многом связано с его неуемным желанием запечат-
леть на пленке каждый эпизод жизни своего сына.
Слова
благодарности по сд> ^идл^оыл^е^

С чего начать? Так много хочется сказать, так мало Эта книга посвящается Барбаре и Джошу.
времени...
Позвольте начать со слов благодарности всем сот-
рудникам компании Adobe за создание програм-
много обеспечения, способствующего развитию и
совершенствованию компьютерной графики.
Приложение Photoshop - представляет собой са-
мую популярную в мире программу для работы с
изображениями. Ни одно другое приложение не
может и близко сравниваться с этим програм-
мным продуктом.
Также хочется отдельно выразить признатель-
ность Элис Мартине Смит (Alice Martina Smith),
Бетси Браун (Betsy Brown), Тоне Симпсон (Tonya
Sympson) и всей команде редакторов и дизайнеров
издательства Que. Как только я начинал полагать,
что мой вклад в проект является подавляющим,
вспоминал об этих людях, которые детально про-
рабатывают до 12 различных глав одновременно, в
то время как моей единственной заботой являлось
содержимое одной страницы.
Наконец, я должен поблагодарить Бога и свою
семью за оказанную ими поддержку. Написание
этой книги было тяжелой задачей, для решения ко-
торой потребовалось значительное количество
времени и внимания. Даже в свободное от написа-
ния книги время я думал о содержании, возможных
решениях и предстоящей дате окончания работы.
Хотя я прилагал все усилия для того, чтобы уделять
как можно больше времени Барбаре (Barb) и Джо-
шу (Josh), уверен, что в последние несколько не-
дель работы мое внимание было в стороне от них.
Спасибо Барбаре за то, что смогла войти в мое по-
ложение и с пониманием отнеслась к моему рабо-
чему графику, духовному состоянию и рассеяннос-
ти. Я каждый день благодарю Бога за тебя и Джо-
ша, а также за все, что Он сделал для нас.
Мы хотим услышать
Ваше мнение!
Нам крайне важны Ваши критические замечания и
комментарии как читателя этой книги. Мы ценим
Ваше мнение и хотим знать, что сделано хорошо,
что может быть улучшено, на какие темы Вы бы хо-
тели увидеть наши дальнейшие издания, а также
любые здравые мысли, которые Вы можете пред-
ложить по поводу нашего развития.
Свое мнение о том, что Вам понравилось в этой
книге и что нет, а также о том, что нам необходимо
сделать для повышения качества нашей книжной
продукции, Вы можете написать мне в электрон-
ном или обычном письме.
Пожалуйста, учтите, что я не смогу помочь Вам в
решении технических проблем, связанных с от-
дельными главами этой книги, а также в связи с ог-
ромным количеством получаемых писем, у меня не
всегда есть возможность ответить на каждое из них.
В своем сообщении, пожалуйста, не забудьте указать
название книги и ее автора, а также свое имя, адрес
электронной почты или телефон. Я внимательно
просмотрю Ваши замечания и передам их автору
или редакторам, работавшим над этой книгой.
E-mail: graphics@samspublishing.com
Адрес: Mark Taber
Associate Publisher
Que/Sams Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, IN 46240 USA

Сервисы
для читателей
Дополнительные сведения об этой и других книгах
издательства Que можно получить на нашем
Web-сайте www.quepublishing.com. Чтобы найти све-
дения об определенной книге, следует указать в поле
Search (Поиск) номер ISBN без символов тире «-»
или название.
Как пользоваться книгой
Полный набор визуальных указателей
Каждая глава книги состоит из набора небольших учебных задач, содержащих инструкции, которые
помогут вам разобраться с информацией, необходимой для глубокого изучения программы
Photoshop.

Щелчок левой кнопкой:


Щелкните один раз левой каждая задача включает набор простых
кнопкой мыши практических шагов, которые представ-
ляют основные действия, необходимые
для выполнения операции

Двойной щелчок: Дважды


щелкните левой кнопкой
мыши в быстром темпе

Щелчок правой кнопкой:


Щелкните один раз правой
кнопкой мыши

Выделение: Такая окруж-


ность выделяет тему, кото-
каждый шаг хорошо про- для выполнения боль-
рая обсуждается на текущем
иллюстрирован, чтобы шинства задач предлага-
шаге
наглядно показать, как ются дополнительные
выполняемые действия подсказки, объясняю-
отображаются на экране щие способ достижения

t Клавиатура: Введите с кла- поставленной цели


виатуры некоторые сведе-
ния или данные в указанную Элементы экрана, такие, как меню, значки, диало-
область ги и т.д., а также объекты, которые требуется выде-
лить или ввести, отображаются с использованием
полужирного шрифта.

Перемещение объекта
с помощью мыши:
Установите указатель мы-
ши на объект, щелкните
левой кнопкой мыши и,
не отпуская ее, перемес-
ГТьоа
тите объект в новую пози-
цию. После этого левую Этот символ означает, что продол-
кнопку мыши можно от- жение задачи, над которой вы рабо-
пустить таете, расположено на следующей
странице.
Введение
I сторию развития приложений, предназначен- раммами векторной графики Illustrator и Freehand
ных для редактирования графических изображе- - для создания иллюстраций настольного форма-
ний можно условно разделить на два периода: До та. Во всех перечисленных областях программа
появления программы Photoshop и после появле- Photoshop занимает центральное место. Кроме то-
ния программы Photoshop. Перед выпуском указан- го, это приложение предоставляет широкие воз-
ной программы существовало большое количество можности для редактирования цифровых фотог-
разнообразных приложений для работы с растро- рафий и профессионального Web-дизайна. В нача-
выми изображениями, некоторые из них были дос- ле 90-х годов началось бурное развитие
таточно хорошими. К таковым относятся Pixel Web-дизайна, что подтолкнуло компанию Adobe к
Paint Pro, Studio 8, Digital Darkroom и, конечно же, выпуску ImageReady - программы, дополняющей
MacPaint. Подобно тому, как много лет назад вы- Photoshop. Хотя программа Photoshop являлась ос-
мерли динозавры, исчезли и перечисленные прог- новным средством работы с графикой, у приложе-
раммы после того, как в конце 80-х на Землю обру- ния ImageReady были свои цели - подготовка гра-
шилась «комета» под названием Photoshop. фических изображений для размещения в Интер-
нете: сжатие файлов, преобразование цветов и
Мне говорили, что программа Photoshop была создание кратких анимаций. Кроме того, в прило-
первоначально создана как приложение для пре- жении ImageReady присутствует основной набор
образования форматов файлов в студии специаль- инструментальных средств для выполнения наи-
ных эффектов Industrial Light and Magic, основан- более важных операций с изображениями.
ной Джорджем Лукасом (George Lucas). Это случи-
лось в середине 80-х годов, когда существовали Поскольку эта книга посвящена программе
только форматы графических файлов, содержа- Photoshop CS, в ней рассматриваются и вопросы
щих растровые изображения, а языка PostScript поддержки графического дизайна приложением
еще не было. Приложение Photoshop начинало ImageReady, а также взаимодействие программ
свое существование в качестве программы, пред- Photoshop и ImageReady. Наиболее подробное об-
назначенной для конвертирования одних форма- суждение этих вопросов можно встретить в главах,
тов файлов в другие. Чтобы убедиться в этом, дос- имеющих отношение к Web-дизайну. Именно поэ-
таточно один раз взглянуть на список диалога тому, читая книгу, вы часто будете сталкиваться с
Save as (Сохранить как) программы Photoshop. упоминаниями о программе ImageReady. Более то-
го, некоторые задачи, рассматриваемые в книге,
Самым весомым аргументом в пользу выбора прог- будут целиком посвящены этому приложению.
раммы Photoshop может служить тот факт, что это Поскольку широкий набор инструментальных
приложение является наиболее удобным сред- средств был создан, когда программы выпускались
ством для работы с цифровой графикой, появив- отдельно друг от друга, некоторые задачи, описан-
шейся после создания платформы Macintosh. Хотя ные для приложения Photoshop, могут решаться
начало компьютерной графике положили компь- схожим способом и в программе ImageReady.
ютеры Macintosh в середине 80-х годов, именно с
компанией Adobe связано постоянное развитие И еще... поскольку компания Adobe прекрасно
стандартов интерфейсов и обеспечение крос- справляется с задачей создания кроссплатформен-
сплатформенной совместимости, которые позво- ных приложений, вам не следует волноваться по
ляют работать с цифровой графикой практически поводу того, что моментальные снимки диалогов
на любом компьютере. Благодаря своей универ- программ выполнены на Macintosh. Рассматривае-
сальности программа Photoshop стала основным мые приложения работают аналогичным образом
приложением, предлагающим новые возможнос- и в операционных системах семейства Windows (за
ти в области компьютерной графики. Photoshop исключением некоторых сочетаний клавиш, кото-
используется совместно с After Effects для профес- рые приводятся для каждой системы отдельно).
сионального редактирования видео, с Quark и
InDesign - для верстки в издательствах, а с прог-
Независимо от того, с какой из программ вы ра- и вводных частях каждой главы и каждой зада-
ботаете, Photoshop или ImageReady, эта книга чи. Хотя формат книги не предусматривает
построена таким образом, чтобы предоставить длинных комментариев и подробных объясне-
начальные сведения, а затем помочь в быстром ний, в задачах, из которых она состоит, выдер-
изучении материала, предлагая простые отве- живается стиль целостного представления ин-
ты на ваши вопросы. Основное препятствие формации. Мне очень приятно, что нам удалось
доступному изложению заключается в том, что в этой книге затронуть некоторые дополни-
сложные вопросы программы Photoshop не тельные возможности программы достаточно
всегда можно объяснить за шесть или менее ша- глубоко. Я надеюсь, что это поможет Вам лучше
гов. Я попытался, по возможности, изложить разобраться в работе приложения Photoshop.
некоторые детали в разделах «Подсказка»
/^ Добро пожаловать в програм- f * ак выбрать цвет
К
Ч_ мы Photoshop и ImageReady V_ *

с
Как использовать масштабные
Как использовать панель
линейки,сетки
инструментов
и направляющие линии

С Как использовать
строки меню
Как задавать в программе
Photoshop цветовые модели

О Как использовать палитры


программ Photoshop
и ImageReady
О Как задавать настройки
в программе Photoshop

С5 Как использовать интерфейс


Color Picker С/о Как задавать настройки
в программе ImageReady
(Указатель цветов)
ЧАСТЬ

Знакомство
с программой Photoshop
'ольшинство пользователей рассматривают приложение Photoshop как программу, обладаю-
щую несколькими уровнями сложности. Часто встречаются такие высказывания, как: «Я, навер-
ное, не использую и 10 процентов всех возможностей этого приложения» или: «С помощью этой
программы я осуществляю лишь просмотр фотоснимков, сделанных цифровым фотоаппаратом».
Хотя программа Photoshop действительно является достаточно сложной, справедлив и тот факт,
что указанное приложение может с легкостью использоваться начинающими пользователями. От-
меченное свойство является одним из преимуществ, сделавших программу Photoshop столь попу-
лярной. Работать с приложением Photoshop не составит большого труда, по мере необходимости
описываемое приложение будет предоставлять вам все больше и больше возможностей.
На первом этапе ознакомления необходимо выполнить такую установку программы Photoshop, ко-
торая бы обеспечивала требуемый режим работы. Необходимо определить основные настройки
приложения, параметры рабочего стола и единицы измерения линеек. Вам предстоит рассмот-
реть несколько настраиваемых свойств, а также встроенные в программу специальные инструмен-
тальные средства, которые могут оказаться полезными при работе с любыми файлами.
Поскольку компания Adobe включает в поставку программы Photoshop CS приложение ImageReady,
необходимо уделить особое внимание оптимальной настройке программы ImageReady для выбран-
ного режима работы, а также ознакомиться с тем, как осуществляется интеграция программ
ImageReady и Photoshop. Приложение ImageReady предназначено, главным образом, для Web-дизай-
на, поэтому важно учесть, предлагают ли присутствующие в программе ImageReady элементы управ-
ления, необходимые для создания срезов, сценариев и оптимизации изображений, дополнитель-
ные преимущества к тем, что предоставлены инструментальными средствами приложения
Photoshop. В частности, обратите внимание на элементы управления, которые обеспечивают под-
держку протоколов HTML, выбор правил именования, а также на другие группы элементов управле-
ния, представленные в диалоге Preferences (Настройки) программы ImageReady.
с
I t » **"^

Задача
Запуск программы Photoshop

Добро пожаловать Для запуска Photoshop из операционной системы


Windows необходимо щелкнуть мышью на кнопке
в программы Photoshop Start (Пуск) и выбрать команду Programs»
Adobe • Photoshop CS » Adobe Photoshop CS
и ImageReady (Программы » Adobe » Photoshop CS » Adobe
Photoshop CS). Для запуска Photoshop на компь-
ютере Macintosh следует открыть папку Adobe
В этой задаче представлены общие вступитель- Photoshop CS и дважды щелкнуть мышью на
ные сведения о программах ImageReady и значке Adobe Photoshop CS. (Аббревиатура CS
Photoshop. Вам предстоит выполнить запуск обо- означает Creative Suite - набор креативных прог-
их приложений и ознакомиться с основными ра- рамм). При первом запуске программы вам будет
бочими областями этих программ. предложено отключить шрифты размером
8 пунктов и менее, а также изменить цветовые
настройки Photoshop. Поскольку эти настройки
можно изменить позднее, отклоните предложе-
Диалог приветствия Welcome ние, щелкнув мышью на кнопке No (Нет).
Screen (Добро пожаловать)
программы Photoshop
В результате выполненных ранее действий на эк- 1 at 73 Шин SitKOt. 1.И CI wilibit

ране появится диалог Welcome Screen (Добро по- 1/21/0!.

жаловать), позволяющий легко обратиться к


Ц Addrt» Book S/3/03, 1
ji AdoM Photcnhcv CS a/lo/oi,
H/lQ/03.
инструкциям, советам и документации о новых
Ч Adobe ImageReady CS

Adobe PhotoiH 7/39/0},


возможностях программы. Для просмотра опи- £ Adobe PMUnhoc IniUII Ug.tx
: H«lp
Si 10/03,
B/10/OJ.
санных сведений следует щелкнуть мышью на со- B/10/01, ,„„„ И ДВОЙНОЙ
Folder П
ответствующем значке из списка. Для перехода к
1/10/01,
t/iotai, ***, ; щелчок
8/10/01,
основным рабочим областям Photoshop необходи- a/io/ai.
8/10/03,
мо щелкнуть мышью на кнопке Close (Закрыть).
Если вы захотите отменить отображение диалога
при каждом запуске Photoshop, сбросьте флажок
Show this dialog at startup (Показывать диалог Основные рабочие области
при запуске программы) в левом нижнем углу диа- программы Photoshop
лога. При желании диалог приветствия может После закрытия диалога приветствия на экране
быть открыт вновь путем выбора команды Help * появится полный набор элементов управления
Welcome Screen (Справка * Добро пожаловать). Photoshop. Панель инструментов располагается
в левой части экрана и содержит все инструмен-
Welcome Screen
тальные средства Photoshop. Все палитры отоб-
ражаются в правой части экрана, а строка меню -
Tutorials
[_Ц Learn the Basics
o.
о
в верхней. Ниже строки меню находится панель
^р Advanced Techniques (Online)
•S параметров инструментов, позволяющая изме-
'*^ Working With What's New 2 нять настройки выбранного инструмента.
Tips and Tricks
"*" Tips and Tricks From the Experts
панель хранилище
Jj
Color Management Setup
j_JJ Setting Up Color инструментов строка меню палитр
What's New
"*' New Features At A Glance
*"- New feature Highlights
С;£ What's New Movie (Online)

18 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Запуск программы Диалог приветствия Welcome
ImageReady Screen (Добро пожаловать)
программы ImageReady
Для запуска ImageReady из операционной систе-
мы Windows необходимо щелкнуть мышью на В ImageReady присутствует диалог Welcome
кнопке Start (Пуск) и выбрать команду Programs Screen (Добро пожаловать), который функцио-
• Adobe • Photoshop CS » Adobe ImageReady CS нирует подобно одноименному диалогу
(Программы » Adobe # Photoshop CS * Adobe Photoshop, описанному на втором этапе. Для по-
ImageReady CS). Для запуска указанной програм- лучения необходимых сведений следует щелк-
мы на компьютере Macintosh следует открыть пап- нуть мышью на соответствующем значке из спис-
ку Adobe Photoshop CS и дважды щелкнуть ка, а для того, чтобы перейти к главным рабочим
мышью на значке Adobe ImageReady CS. областям ImageReady, необходимо щелкнуть
мышью на кнопке Close (Закрыть). Если вы не
желаете, чтобы этот диалог отображался при
каждом запуске ImageReady, сбросьте флажок
Show this dialog at startup (Показывать диалог

i при запуске программы) в левом нижнем углу.


При желании диалог приветствия может быть
открыт вновь командой Help * Welcome Screen
двойной
щелчок (Справка » Добро пожаловать).
New Feature Highlights

Whet's New Movte (Online)

Show tbii dUlog и ъ(

,0
Основные рабочие области
программы ImageReady
Рабочий стол программы ImageReady очень напо-
минает рабочий стол приложения Photoshop. При
более подробном рассмотрении можно заметить
различия в некоторых инструментах и палитрах.
Обратите внимание на то, что палитры Slice
(Срез), Table (Таблица) и Image Map (Карта ссы-
лок) расположены в правой нижней части экрана.

панель строка меню


инструментов

Photos"hoDarPaHe П°ЯВИТСЯ ДИалог программ^


£~E^3£~*E
SSSSss
панель
параметров
палитры 5SSS3S
инструментов

Добро пожаловать в программы Photoshop и ImageReady


Задача

^si^_
Открытие панели инструментов
программы Photoshop
Как использовать Панель инструментов отображается на рабочем
столе по умолчанию, однако это не исключает
панель инструментов возможности того, что указанная панель может
оказаться скрытой. В этом случае вам придется
Всякий раз при запуске приложений ImageReady открыть ее самостоятельно, выбрав команду
и Photoshop на экране, как правило, в левом верх- Window * Tools (Окно * Инструменты).
нем углу будет отображаться панель инструмен-
тов. В процессе редактирования изображений
вам предстоит достаточно часто обращаться к па-
нели инструментов для того, что воспользоваться
различными инструментами выделения, рисова-
ния и другими специальными инструментальны-
ми средствами. В этой задаче описано содержи-
мое панели инструментов, а также рассматрива- A,
ются различные способы доступа к ее элементам. LJ

Выбор инструмента
в программе Photoshop
Для того чтобы выбрать какой-либо инструмент,

3
.^•^

следует щелкнуть мышью на его значке. Если в


правой нижней части кнопки, соответствующей Открытие панели
инструменту, изображен маленький треугольник, инструментов программы
это означает, что данный инструмент предлагает ImageReady
дополнительные параметры, которые отобража-
ются в открывающемся меню. Для просмотра это- Панель инструментов отображается на рабочем
го меню и выбора дополнительного инструмента столе по умолчанию при открытии ImageReady.
следует щелкнуть на кнопке инструмента и, не от- Как и аналогичный компонент приложения
пуская левой кнопки мыши, переместиться в отк- Photoshop панель инструментов программы
рывающихся меню к требуемому инструменту. ImageReady может оказаться скрытой. В этом
случае, чтобы ее открыть, выберите команду
Window * Tools (Окно * Инструменты).
• ;-"» Я*с№ди1агМал)ц**Тоо1
/•"^ EMlptK»! Mlrqut* T o o l
*й $lngltRewMarqu»Toel
«Inglt Column Muqu» Tool

щелкнуть Ш1
и не отпускать тГн

20 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Выполнение перехода между
Выбор инструмента приложениями ImageReady
в программе ImageReady и Photoshop
Л., 'ого чтобы осуществить переход между

следует щелкнуть на кнопке инструмента и ие№


SSL левой кнопки мыши, переместиться в отк
Дающихся меню к требуемому инструменту.
ШИШ
Ctrl+Shift+M (Windows).

щелкнуть
и не отпускать

п
- щелкнуть

ЙВ1

он^ллялх^овом^ ои-Ьллк

Чтобы зайти на Web-сайт Adobe. com, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Adobe Online (Adobe он-
лайн), расположенной в верхней части панели инструментов (значок пера). Эту же операцию можно вы-
полнить, выбрав в строке меню команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe онлайн).

iO'vu) Таг (ГТе-be-Xoa

По умолчанию с помощью кнопки Jump To (Переход к) можно выполнять переходы между приложения-
ми ImageReady и Photoshop. Кроме того, создав псевдонимы или ярлыки для необходимых в работе при-
ложений и переместив их в папку Adobe\Photoshop CS\Helpers\Jump To Graphics Editor (Mac), вы
сможете во время редактирования осуществлять переходы и к другим графическим редакторам и редак-
торам HTML. Для достижения этой же цели в операционной системе Windows необходимо создать для
требуемого приложения ярлык, открыв проводник Windows Explorer (Проводник Windows), щелкнув
правой кнопкой мыши на имени запускающего приложение файла и выбрав из контекстного меню коман-
ду Create Shortcut (Создать ярлык), а затем переместить созданный ярлык в папку Program
Files\Adobe\Photoshop CS\Helpers\ Jump To Graphics Editor.

Как использовать панель инструментов


21
Задача

Как использовать
сг Меню File (Файл)
программы Photoshop
Меню File (Файл) предназначено для выполнения
основных операций над файлами: открытие, зак-
строки меню рытие и сохранение. С помощью этого меню мож-
но также осуществлять экспортирование/импор-
Строки меню ImageReady и Photoshop функцио- тирование файлов, выполнять последовательности
нируют так же, как и строки меню любых других управляющих действий, запускать автоматические
приложений. Чтобы раскрыть какое-либо меню, операции, задавать предпочитаемые установки и
щелкните мышью на его названии. Далее выбери- цветовые настройки для всего приложения. Кро-
те какой-либо параметр, щелкнув на нем левой ме того, указанное меню содержит команду Quit
кнопкой мыши. Если выбранный параметр будет (Выход) (Мае) или Exit (Выход) (Windows), кото-
иметь стрелку, направленную в правую сторону, рая предназначена для закрытия приложения.
то при его активации на экране отобразится вло-
женное меню. При активации параметра, за наз- Open... ЯО
Примечание: Особенностью прило-
ванием которого следуют круглые скобки с трое- STOW»...
Open R««m
ОКО
fr
жения Photoshop для операцион-
точием (...), на экране появится новый диалог. В Edit In ImageReady OHM
ной системы Mac OS X является на-
данной задаче разные меню разбиты на группы с
личие меню Photoshop (Photoshop),
тем, чтобы помочь вам разобраться с функцио-
включающего команды Color
нальными возможностями каждого из них.
Settings (Настройки цветов),
Preferences (Настройки), Hide
Online Services... (Скрыть) и Quit (Выход).
Меню Edit (Правка) и Image
(Изображение) программы
Photoshop Меню Layer (Слой) Photoshop
Меню Edit (Правка) и Image (Изображение)
программы Photoshop используются для внесения Меню Layer (Слой) программы Photoshop вклю-
большинства значительных изменений в откры- чает все операции со слоями - создание, удале-
тое изображение. В меню Edit (Правка) находятся ние, слияние слоев, добавление к слоям эффек-
элементы управления для выполнения таких опе- тов и обтравочные маски. Большинство описан-
раций, как вырезка, вставка, трансформация, за- ных элементов управления также можно найти в
ливка, обводка и добавление узора. В меню Image меню палитры Layers (Слои).
(Изображение) содержатся параметры, определя-
ющие цветовой режим, размеры холста и изобра-
жения, а также глобальные цветовые настройки. Duplicate Layer...
Delete >
Layer Properties...
Layer Style >•
Undo Copy Pix.b
Sup Forar»d New Fill Layer »
Sup ncbnrt New Adjustment Layer fr
Duplicate... Change Layer Content *
f«de,, Layer Content Oputsn*..,
Apply Imaee...
Cut Type
COW RastetU* »
Copy Meiyfd Image Site...
Canvas Size» New Laytr lased Slice
Paste
Paste Into Pixel Aspect Ratio
Add Uy*r Mask ft>
Clear Rotate Canvas
ЁлаЫе Uyer Mask
Crop
Trim... Add Vector Mask »
Kt-v. .ii Ali (<irit)ft> Wttor Matk
ML. Create Clipping Hart *C
Stroke... Relew CJippmg Ma;.k ОЖС
Free Transform
Transform Align TO Si
Oeftne Brush Preset... Oistfibute linked |k
Define Pattern... lock Wf lAytn In Set.,
MergeDown xt
Merge Vfc 1Ые ОКС
Keyboard Shortcut»... XO*K Flatten Image
Preset Manager...

22 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Меню Select (Выделение) Меню Filter (Фильтр)
программы Photoshop программы Photoshop
Меню Select (Выделение) программы Photoshop Меню Filter (Фильтр) программы Photoshop со-
используется для управления настройками выде- держит все исходные фильтры, встроенные в са-
лений внутри приложения. К таковым относят- мо приложение. Эти фильтры делятся на четыре
ся инвертирование выделений, размывание вы- группы интерфейсов и 14 подзаголовков. Ука-
делений, изменение формы выделений, а также занное меню может также включать и внешние
сохранение и загрузка выделений. фильтры, загруженные в папку дополнительно
подключаемых модулей программы Photoshop.

Ml «A
Deselect SCO
Resetect
Last filiw »f
Inverse Extract... t»x
Filter Gallery...
Color Range...
Uquify... 0*X
Feather... Pattern Maker... XO*X
Modify
Artistic
Crow Blur
Similar Brush Strokes
Distort
Transform Selection Noise
Pixelate подгруппы
Load Selection...
Save Selection... Render фильтров
Sharpen
Sketch
Stylize
Texture
Video
Other
Digimarc

Меню View (Вид) и Window Меню Help (Справка)


(Окно) программы Photoshop программ Photoshop
и ImageReady
Меню View (Вид) используется для управления
масштабом изображений, предварительным прос- Меню Help (Справка) приложений Photoshop и
мотром, а также отображением масштабных лине- ImageReady позволяют включать и отключать
ек и направляющих. Меню Window (Окно) позво- режим всплывающей подсказки (для компьюте-
ляет открывать и закрывать любые из 19 палитр. ров Macintosh), а также получать доступ к спра-
Кроме того, в этом меню перечислены имена всех вочной информации по темам. Версия меню
открытых файлов. Таким образом, для перемеще- Help (Справка), предназначенная для Windows,
ния окна какого-либо файла на передний план эк- предлагает два варианта команды About (Сведе-
рана достаточно выбрать его название, располо- ния о), один предназначен для получения сведе-
женное в указанном меню. ний о версии Photoshop, другой - для получения
сведений о версиях встраиваемых приложений.
Proof Setup JF""
Arrange

Proof Colors »V Workspace » Photoshop Help.. X/ ImageReady Help... «7
Саши [Warning OXY Welcome Screen., . Welcome Stref n .
Actions n
Brushes n
Zoom In Channels Export Transparent Image... Updates...
Zoom Out »- Character Resize Image... | Registration...
Fit on Screen HO Color n
System Info...
Actual Pixels
Prim Size
•cue Hie Wowser
Histogram
меню (Справка)
Updates...
Screen Mode »
History
Registration...
программы ImageReady
Mo n
Layer Comps Photoshop Online...
«'Extras ЯН
Show t> Layers n
Navigator
Rulers tat ^Options меню (Справка)
Snap ox
Paragraph
Paths программы Photoshop
Snap To
Styles

ГТь о а
Lock Guides ХЯ; Swatches
Gear Guides Tool Presets
Ne»CuUe_. /Toots

Lock Slices •t ripples UWcrop-tlf


Clear Slices

Как использовать строки меню


Меню File (Файл) Меню Edit (Правка) и Image
программы ImageReady (Изображение) ImageReady
Меню File (Файл) программы ImageReady пред- Меню Edit (Правка) и Image (Изображение)
назначено для открытия, закрытия и сохранения программы ImageReady используются для внесе-
файлов, а также для сохранения файлов в опти- ния большинства значительных изменений в
мизированных форматах GIF и JPEG. С помощью открытое изображение. В меню Edit (Правка)
этого меню можно также осуществлять экспорти- расположены элементы управления, предназна-
рование/импортирование файлов, выполнять ченные для выполнения таких операций, как вы-
просмотр HTML-страниц и недавно использован- резание/вставка графических и HTML-данных,
ных файлов. Кроме то- трансформация, заливка, обводка и добавление
го, указанное меню со- etm узора. Меню Image (Изображение) программы
держит команду Quit New... XN ImageReady предоставляет меньше возможнос-
(Выход) (Мае) или ко- Open... XO тей, чем аналогичное аменю приложения
Op*n Recent >
манду Exit (Выход) Photoshop, в нем содержатся тараметры, опреде-
Edit In Photoshop ОХМ
(Windows), которая ЕЯ ИЕЯ ляющие размеры
Close KW
предназначена для зак- Save MS
(.AfVrUndo
СапЧ Redo U*
Ж Adjustment; *•
холста и изобра-
Dupl-tate...
рытия приложения. Save As... 4>XS Undo/Redes " ^СМ
Duplicate Optimized... жения, а также не-
Revert ч( И
ору *
ln«9«Si«...
Camu St«
которые глобаль-
Save Optimized XKS op? Mtrgpd OK

Save Optimized As... XOXS


Paste « Rota» Canvas
стар
»
ные цветовые
a*ie to Pfcct O-*
Output Settings » (ear Trim...
ftevealAU настройки.
Update HTML.. ору HTML Code k
opv Foreground Color as HTML Variables »
Mace... Apply Data Set,,.
Fill...
Import * Muter Palette »
Export »•
AJ ,gn Layer to Document fr
File Info... XKl OliHibuie Layers *

Free Transform *T
Preview In fr Transform »
jump To *
Oflnc rattwn

Меню Layer (Слой) Меню Slices (Срезы)


программы ImageReady программы ImageReady
Меню Layer (Слой) программы ImageReady Меню Slices (Срезы) программы ImageReady
включает все операции со слоями - создание, предназначено для обработки срезов. Срез предс-
удаление, слияние, группирование слоев и при- тавляет собой одну из частей обрабатываемого
менение стилей слоев. Помимо перечисленных изображения. Каждую область изображения мож-
возможностей, указанное но связать с другим изображением, файлом или
меню предлагает элемен- New Web-страницей. Исходный рисунок разбивается
Duplicate Layer
ты управления, позволяю- Delete Layer приложением ImageReady на несколько малень-
щие осуществлять преоб- Layer Options... ких участков для их оптимизации и отображения в
Layer Style
разование слоев в карты таблице HTML. Меню Slices (Срезы) предоставля-
ссылок (путем выбора ко- ет возможность опреде-
манды Layer Options (Па- New Layer Based Slice
New Layer Based Image Map Area
лять, каким образом должно
раметры слоя), создавать выполняться создание, из- Sited All User Silew -О'ЖА

срезы и слои карт ссылок, •f Propagate Frame 1 Changes менение, связывание и уда- Duplicate Slice...
Group Layers
а также точно указывать Ungroup Layers ление срезов изображений. Divide Slice...
места расположения слоев Add Layer Mask С помощью этого же меню
Remove Layer Mask
и устанавливать их блоки- Fjiabie Layer Mask можно просматривать рол- New Slice Set
ровку. Большинство опи- Create Clipping Mask ловеры JavaScript, а также Croup Slices Into Table
Release Clipping Mask
санных элементов управле- устанавливать связи для сре-
Set Layer Position...
ния можно найти в меню Lock Layefi...
зов и выделений срезов.
палитры Layers (Слои). Lock All Layers In Set.,. При необходимости выпол-
Link Layers
Select Linked Layers
нения каких-либо операций
над срезами требуемые ко-
Merge Down •E манды Следует ИСКаТЬ В МС- Promote to User Slice
Merge Visible 0*1
Flatten Image НЮ SliCeS (Срезы). SjveSII«Selection...
Deiete Slice SeieeHon

24 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


С } Меню Select (Выделение) Меню Filter (Фильтр)
^ч^7~~ программы ImageReady программы ImageReady
Меню Select (Выделение) программы Меню Filter (Фильтр) программы ImageReady со-
ImageReady используется для управления наст- держит 101 фильтр. Эти фильтры встроены в
ройками выделений внутри приложения. К тако- ImageReady и объединены в 14 подгрупп. Это
вым относятся инвертирование выделений, раз- меню может также включать и внешние фильт-
мывание выделений, изменение формы выделе- ры, загруженные в папку дополнительно подк-
ний, а также сохранение и загрузка выделений. лючаемых модулей ImageReady.

Apply La^t Filter Ш1


All ША Last Filter... XKF
Deselect 36D
Reselect ОНО Rlter Cillery...
inverse O-36I Liquify... -OS8X

Create Selection from Slices Artistic


Blur
Create SHce from Selection Brush Strokes
Create Image Map from Selection,,. Distort
Noise
Feather... XSD Pixelate подгруппы
Modify Render
Sharpen
фильтров
Sketch
Load Selection Stylize
Texture
Save Selection.,.
Video
Delete Channel Other

Digimarc

Меню View (Вид) и Window


(Окно) программы ImageReady
Меню View (Вид) программы ImageReady исполь-
зуется для управления масштабом изображений, Команды меню являются контекстно-зависимы-
\J
предварительным просмотром, а также отобра- ми, это означает, что они доступны только в том
жением масштабных линеек и направляющих. случае, если могут быть реально использованы в
Меню Window (Окно) позволяет открывать и зак- текущий момент времени. Поэтому, если какая-
рывать любые из 19 палитр. Кроме того, в этом либо команда закрашена серым цветом и не ак-
меню перечислены имена всех открытых файлов тивируется, использовать ее в сложившейся си-
и применяемых к ним команд размещения. туации невозможно.

ьыго
Preview » Arrange >
Show Optimized xr workspace >

Zoom In x+ Actions
Zoom Out X- Animation Компания Adobe предоставила пользователям
Fit on Screen xo Character
возможность оставаться в курсе последних новос-
Actual Size tXO Color
Resize Window to Fit Color Table тей, новшеств и современных технических дости-
History
Screen Mode fr Image Map
жений, используя ссылки, встроенные в
/ Extras XH Info Photoshop. Чтобы увидеть текущие списки новос-
•> Layer Comps
Show
Layers тей, заметок, событий, касающихся технических
Rulers XR Optimize возможностей Photoshop, необходимо выбрать
•1 Options
/Snap OX:
Paragraph команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe
Snap To •>
Slice
Styles
онлайн). В результате вы попадете на Web-сайт
Lock Guides XX;
Gear Guides Swatches компании Adobe с помощью своего собственного
Create Guides... Table
/Tools
модема. Чтобы оказаться на странице, с которой
Hide Optimization nfo Web Content можно осуществить загрузку обновлений и новых
/ ripples B&W crop.tif <a> SOX (Original) версий, следует выбрать команду Help » Updates
(Справка * Обновления).

Как использовать строки меню 25


Задача
Исследование
расположения палитр
Как использовать палитры Чтобы открыть в программе Photoshop или
ImageReady какую-либо палитру, следует щелк-
программ Photoshop нуть мышью на названии меню Window (Окно),
а затем, не отпуская левой кнопки мыши, выб-
и ImageReady рать команду, связанную с требуемой палитрой.
Для оптимизации рабочей области приложение
В приложениях Photoshop и ImageReady использу- группирует несколько палитр в одном диалоге и
ется структура, состоящая из 19 перемещаемых па- разделяет их посредством вкладок. Чтобы по-
литр, она предназначена для группирования различ- местить на передний план экрана палитру, кото-
ных объектов и элементов управления, к которым, рая в текущий момент времени является скры-
например, относятся кисти и параметры инструмен- той, необходимо щелкнуть мышью на соответ-
тов. Открывать и закрывать палитры можно по мере ствующей этой палитре вкладке.
необходимости. Кроме того, палитры легко подда-
несколько палитр в одном диалоге
ются сжатию и расширению в целях оптимизации
рабочей области.

Свертывание Изменение
и развертывание палитр размеров палитры
Для того, чтобы свернуть или раскрыть какую- Для изменения размеров большинства палитр
либо палитру, необходимо воспользоваться (размер некоторых палитр не может быть изме-
кнопкой Minimize/Maximize (Свернуть/Развер- нен) следует щелкнуть мышью в правом нижнем
нуть), если вы работаете в операционной систе- углу диалога и, не отпуская левой кнопки, пере-
ме Windows, или зеленой кнопкой Resize (Изме- местить этот угол в новое положение. Для возв-
нить размер), расположенной в левой верхней рата к стандартным размерам можно воспользо-
части строки заголовка палитры, когда работа ваться кнопкой Minimize/Maximize (Свер-
осуществляется на компьютере Macintosh. Что- нуть/Развернуть) (Windows) или кнопкой Resize
бы свернуть палитру, дважды щелкните на зеле- (Изменить размер) (Мае).
ной кнопке Resize (Изменить размер).

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

26 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Инструменты и панель Меню палитры
параметров инструментов
Панель параметров инструментов является уни- В меню палитры перечислены параметры, свя-
кальной в приложениях Photoshop и ImageReady занные с ее функциональными возможностями.
в том смысле, что ее содержимое изменяется в Чтобы открыть меню какой-либо палитры, необ-
зависимости от выбранных инструментов По ходимо щелкнуть мышью на черном треугольни-
умолчанию панель параметров инструментов ке, расположенном в правой верхней части па-
отображается в верхней части экрана, непосред- литры. Выбор конкретного параметра осущес-
ственно под строкой меню. Если вы закроете эту твляется повторным щелчком мыши на его
панель, то для ее восстановления необходимо названии в списке меню.
выбрать команду Window * Options (Окно * Па-
раметры) или дважды щелкнуть мышью на ка-
Dock to Palette Well
ком-либо инструменте из панели инструментов.
Grayscale Slider
•/ RGB Sliders
MSB Sliders
CMYK Sliders
Lab Sliders
Web Color Sliders

щелкнуть
панель параметров хранилище RGB Spectrum
•S CMYK Spectrum
инструментов палитр Grayscale Ramp
щелкнуть Current Colors

Make Ramp Web Safe

Чтобы переместить некоторую палитру в другую


Использование группу палитр, необходимо щелкнуть мышью на
«быстрых» кнопок палитр вкладке, соответствующей этой палитре и, не отпус-
кая левой кнопки, переместить ее в требуемый диа-
В нижней части некоторых меню присутствуют лог. Для любой палитры можно создать отдельный
«быстрые» кнопки, обеспечивающие ускоренное диалог, для этого следует щелкнуть мышью на вклад-
выполнение основных операций. Чтобы узнать ке палитры и, не отпуская левой кнопки, перемес-
предназначение какой-либо кнопки, необходи- тить эту вкладку на свободную область рабочего сто-
мо, в первую очередь, убедиться в том, что в раз- ла. Обратите внимание на то, что панель параметров
деле Options (Параметры) диалога General инструментов содержит хранилище палитр (серый
Preferences (Основные настройки), открываемо- прямоугольник, расположенный в правой части па-
го по команде Edit * Preferences * General (Прав- нели параметров инструментов, он показан не на
ка » Настройки * Основные), установлен флажок всех рисунках этой книги), в котором отображены
Show Tool Tips (Показывать подсказки по инстру- заголовки некоторых палитр. Эти заголовки позво-
ментам). После этого следует установить указа- ляют осуществлять быстрый переход к необходи-
тель мыши на интересу- мым палитрам. Для добавления в хранилище новой
ющую вас кнопку и про- палитры необходимо перетащить ее в эту область.
читать ее описание. Для
получения более под- После открытия и перемещения некоторой палит-
робных сведений см. за- ры Photoshop запоминает ее размеры и последнее
дачу 9 «Как задавать место расположения. Чтобы при каждом открытии
настройки в программе палитры к ней применялись стандартные настрой-
Photoshop». ки, следует выбрать команду Edit * Preferences *
General (Правка * Настройки » Основные) и в отк-
рывшемся диалоге General Preferences (Основные
настройки) отключить параметр Save Palette
Location (Сохранять расположение палитр). Изме-

1C
Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady 27
Задача

Как использовать
сг Задание настроек
для интерфейса Color Picker
(Указатель цветов)
интерфейс Color Picker Для открытия диалога General Preferences (Ос-
новные настройки) выберите команду Edit *
(Указатель цветов) Preferences * General (Правка * Настройки *
Основные) или команду Photoshop/ImageReady
» Preferences » General (Photoshop/ImageReady
Color Picker (Указатель цветов) представляет
» Настройки * Основные) в том случае, если ис-
собой стандартный интерфейс, предназначен-
пользуется операционная система Mac OS X. В
ный для выбора цветов в приложениях
открывающемся списке Color Picker (Указатель
Photoshop и ImageReady. Он предоставляет
цветов) укажите Adobe (Adobe). Отмеченная
быстрый и интуитивно понятный способ выбо-
версия указателя цвета является рекомендуе-
ра нужного цвета из нескольких миллионов воз-
мой, однако вместо нее можно выбрать версию
можных вариантов. Интерфейс Color Picker
Windows (Windows) или Apple (Apple). Закройте
(Указатель цветов) позволяет также выбирать
диалог, щелкнув мышью на кнопке ОК.
цвета, соответствующие Pantone, и цвета, кото-
рые могут отображаться на Web-страницах.

Services File Handling...


Л Display & Cursors...
Hide Photoshop
Transparency & Gamut-
Hide Others
слл.<* Show All
Units & Rulers...
Guides, Grid & Slices...
SSQ Plug-Ins & Scratch Disks..
По умолчанию изображение в области Select fore- Quit Photoshop
Memory & Image Cache... щелкнуть
ground color (Выбор цвета переднего плана) диалога File Browser...

Color Picker (Указатель цветов) основывается на цве-


товых оттенках. Для изменения критерия отображе-
ния цветов в указанной области следует щелкнуть Запуск интерфейса Color
мышью на любом другом переключателе, который мо- Picker (Указатель цветов)
жет представлять яркость, насыщенность, RGB,
CMYK или Lab. Кроме того, существует возможность Чтобы на экране появился диалог Color Picker
вводить в поля, соответствующие переключателям, (Указатель цветов), следует щелкнуть мышью на
определенные числовые значения. образце цвета Foreground (Передний план),
который расположен в панели инструментов.

щелкнуть
CX\_Ly WeJ?

Для выбора цветов, предназначенных для Web-стра-


ниц (то есть цветов, отображаемых в большинстве
браузеров), следует ввести шестнадцатеричное зна-
чение в поле #, которое расположено в нижней час-
ти диалога Color Picker (Указатель цветов). Помимо
этого, можно установить флажок Only Web Colors
(Только цвета Web), в результате чего в области
Select foreground color (Выбор цвета переднего
плана) будут представлены только цвета из диапазона
отображаемых в большинстве Web-браузеров цветов.

Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Задание оттенка Выбор яркости

Выбор необходимого оттенка осуществляется пу- Установите указатель мыши в какой-либо точке об-
тем перемещения с помощью левой кнопки мы- ласти Select foreground color (Выбор цвета перед-
ши белого треугольника полосы Hue (Оттенок). него плана). Обратите внимание на то, что после
Обратите внимание на то, что во время переме- выполнения данного действия указатель мыши
щения этого треугольника изменяется диапазон примет вид пятна, представляющего собой обра-
доступных для использования цветов, которые зец выделенного цвета. Для фиксации выбора
отображаются в широкой области Select fore- щелкните мышью в определенном месте указанной
ground color (Выбор цвета переднего плана). области. Выбранный цвет отобразится в цветовом
образце, который расположен в правой верхней
части диалога Color Picker (Указатель цветов).
Select foreground color:

OL |ioo 1
О* 0*0*15 |
OS: |5T~1* Ox [7 1
O«: |67 |X Ob: |-32 ]

О It 1110 f c(iS |x
OG:|ll7 j M:|M |x

Q Only Web Colors


Ofc

щелкнуть и, не
отпуская левой щелкнуть
кнопки, переместить

Выбор цветов типа Pantone


Контроль предупреждений о том,
что выбранный цвет не входит Откройте диалог Custom Colors (Пользовательс-
в допустимый диапазон кие цвета), щелкнув мышью на кнопке Custom
Если выбранный цвет не попадает в диапазон до- (Пользовательский), которая расположена в диа-
пустимых для распечатывания цветов CMYK, то за логе Color Picker (Указатель цветов). После этого
цветовым образцом появится треугольник с воск- из открывающегося списка Book (Книга) выбери-
лицательным знаком. Маленькая закрашенная те систему цветов, а затем, если знаете, введите
рамка, отображаемая в этом случае ниже треуголь- номер нужного цвета или укажите образец, щелк-
ника, будет демонстрировать реальный цвет, кото- нув мышью в определенном месте спектральной
рый будет применяться в соответствии с заданны- полосы. Для того чтобы вернуться к диалогу Color
ми настройками преобразования. Если выбран- Picker (Указатель цветов) программы Photoshop,
ный цвет не попадает в палитру отображаемых в следует щелкнуть мышью на кнопке Picker (Указа-
Web-браузере цветов, то ниже треугольника с воск- тель). Активация кнопки ОК приводит к фикса-
лицательным знаком появится изображение куба ции выбора и закрытию указанных диалогов.
вместе с рамкой, закрашенной в цвет, который бу-
Custom Color s
дет отображаться в Web-браузере и при этом мак-
симально соответствует выбранному образцу.

щелкнуть

1C Как использовать Color Picker 29


Задача
Как выбрать цвет
сг Выбор цвета
переднего плана
Чтобы на экране появился диалог Color Picker
(Указатель цветов), щелкните мышью на образ-
В пятой задаче объяснялось, каким образом сле- це цвета Foreground (Передний план), который
дует использовать диалог Color Picker (Указа- расположен на панели инструментов. Для выбо-
тель цветов) для выбора необходимого цвета. ра конкретного цвета воспользуйтесь инструкци-
Выполняя эту задачу, вы познакомитесь с нес- ями, описанными в пятой задаче «Как использо-
колькими способами задания цветов в приложе- вать интерфейс Color Picker (Указатель цветов)».
нии Photoshop. Методы, которые здесь представ-
лены, предполагают совместное использование
диалога Color Picker (Указатель цветов), образ- Select foreground color:

цов, взятых из изображений и заранее подготов-


ленных образцов. Для решения конкретной зада-
чи следует выбирать наиболее подходящий для вн:|о~Т Ou|i5n
О5:|5~1*0»:|5I
нее способ задания цветов. O*l">° I* Ob:]0

О* |ЯП C:!° I»
OC:|25S j M:iO |x
O": |255 j Y:|0 ]x
щелкнуть 1* [FfFFFF 1 *l» I»
С Only Web Colon

Выбор цвета фона Выбор образца цвета

Чтобы на экране появился диалог Color Picker Щелкните мышью на инструменте Eyedropper
(Указатель цветов), щелкните мышью на образ- (Пипетка). После этого с помощью мыши уста-
це цвета Background (Фон), который располо- новите указанный инструмент в такую область
жен на панели инструментов. Для выбора конк- изображения, цвет которой вы желаете исполь-
ретного цвета воспользуйтесь инструкциями, зовать в качестве образца. Чтобы зафиксировать
описанными в пятой задаче. выбор, щелкните левой кнопкой мыши. Задан-
ный таким образом цвет станет цветом передне-
го плана (проверьте образец цвета, представлен-
ный в панели инструментов). Чтобы установить
цвет фона, следует, выбрав образец, щелкнуть на
нем правой кнопкой мыши (на компьютерах под
управлением операционной системы Windows)
или воспользоваться сочетанием Options+левая
кнопка мыши (на компьютерах Macintosh).
Select background color

Н:|164 |- О и |И I
О* [5Г~]Х О 1-Й |
О|бГ~]« О:|5
О* |гЗ | С:|100 |*

'J Only Web Colors

щелкнуть

зо Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Использование палитры Использование готовых
Color (Цвет) образцов цвета
Откройте палитру Color (Цвет), выбрав команду Чтобы открыть палитру Swatches (Образцы),
Window » Color (Окно » Цвет). Для «смешения» содержащую набор уже готовых образцов цвета,
компонентов желаемого цвета следует воспользо- выберите команду Window * Swatches (Окно *
ваться ползунками RGB, результат этой операции Образцы). Для выбора определенного цвета
можно увидеть на образце, представленном в ле- нужно щелкнуть мышью на его образце (этот
вой части палитры или на панели инструментов. цвет станет цветом переднего плана). Програм-
В палитре Color (Цвет) можно также выбирать ма Photoshop позволяет добавлять в указанную
дополнительные цветовые модели и параметры. палитру новый образец, представляющий собой
текущий цвет переднего плана. Для выполнения
этой операции необходимо установить указа-
тель мыши на свободную область палитры и пос-
ле того, как указатель примет вид ведра с крас-
кой, щелкнуть левой кнопкой мыши.

1 0 0

щелкнуть
и, не отпуская левой щелкнуть
кнопки, переместить

Для переключения цветов переднего плана и фона необходимо воспользоваться кнопкой


u
Switch Colors (Переключить цвета переднего плана и фона). Эта кнопка имеет вид
двойной изогнутой стрелки и расположена справа от образца цвета переднего плана в
панели инструментов. Еще один способ переключения цветов переднего плана и фона
состоит в нажатии клавиши X.
г-г

_ —-~- о-е-С)-Ы7<ЛЛЛ-£- (Л^ 6&^Л-О>ЛЛ_Л4^

Чтобы вместо текущих цветов переднего плана и фона установить стандартные (черный и
белый), необходимо щелкнуть мышью на кнопке Default Colors (Цвета по умолчанию). Эта
кнопка представляет собой черный квадрат, наложенный на белый квадрат, и расположена
слева от образца цвета фона. Еще один способ замены текущих цветов переднего плана и
фона на цвета по умолчанию состоит в нажатии клавиши D.

Как выбрать цвет 31


Задача
Как использовать
cr Задание настроек
для масштабных линеек
Откройте страницу Units & Rulers (Единицы из-
мерения и линейки) диалога Preferences (Наст-
масштабные линейки, ройки), выбрав команду Edit * Preferences *
Units & Rulers (Правка * Настройки * Единицы
сетки и направляющие измерения и линейки). Из открывающегося
списка Units (Единицы измерения) выберите
линии желаемые единицы измерения, а потом щелкни-
те мышью на кнопке ОК. В данном случае для то-
Важность масштабных линеек и направляющих го, чтобы изменения вступили в силу, перезапуск
линий значительно возросла в нескольких пос- программы Photoshop не требуется.
ледних версиях программы Photoshop. Направ-
ляющие линии - это определенные пользовате-
лем линии, предназначенные для выравнива-
ния. Сетка представляет собой матрицу,
состоящую из скрытых линий, которую можно
использовать для общего выравнивания всех
объектов на странице. Улучшенные средства
ввода символов существенно упростили реше-
ние проблемы выравнивания текста. Кроме то-
го, следует отметить, что с помощью приложе-
ний Photoshop и ImageReady многие дизайнеры щелкнуть
создают полностью готовые Web-страницы.
Этот процесс требует использования механизма
направляющих линий и сеток для разметки стра- Задание настроек
ницы и выравнивания элементов.
для направляющих линий
Откройте страницу Guides, Grid & Slices (Нап-
Активация равляющие линии, сетка и срезы) диалога
масштабных линеек Preferences (Настройки), выбрав команду Edit
• Preferences * Guides, Grid & Slices (Правка *
Чтобы вверху и с левой стороны области изобра- Настройки » Направляющие линии, сетка и сре-
жения появились масштабные линейки, выбери- зы). Здесь можно определять цвет и формат нап-
те команду View * Rulers (Вид * Линейки). равляющих линий и линий сетки, а также уста-
навливать расстояние между линиями сетки.
Для выбора желаемого цвета необходимо щелк-
Proof Setup
Proof Colors XV
нуть мышью на образце, если же требуется ка-
Gamut Warning O«Y кой-нибудь готовый цвет, можно воспользовать-
fixe! Aspect Ratio Correction
ся открывающимся списком Color (Цвет). С по-
Zoom In
Zoom Out
*+
X-
мощью этого же диалога можно также выбирать
Fit on Screen «0 цвета срезов и включать отключать режим отоб-
Actual Pixels -c»o
Prim Stte ражения номеров срезов.
Screen Mode

щелкнуть

32 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Создание и активация Использование параметров
направляющих линий Snap-To (Привязка к)
Чтобы создать направляющую линию, щелкните Чтобы при перемещении элементов происходи-
мышью на инструменте Move (Перемещение) в ло их точное выравнивание, следует выбрать ко-
панели инструментов. После этого щелкните манду View » Snap To * Guides (Вид * Привязка
мышью где-нибудь на масштабной линейке и, пе- к * Направляющие линии) или команду View *
ретащите указатель мыши в область изображе- Snap To » Grid (Вид * Привязка к * Сетка). Что-
ния. Во время перетаскивания будут создаваться бы выключить привязку, необходимо выбрать
горизонтальные или вертикальные линии в за- соответствующую команду повторно.
висимости от линейки, с которой было начато
перетаскивание. Количество создаваемых нап-
равляющих линий не ограничено. Для размеще- Proof Setup
Proof Colors
ния направляющей линии в определенном месте Gamut Warning
изображения можно воспользоваться диалогом, Pixel Aspect Ratio Correction

команды View * New Line (Вид » Новая линия).


В этом диалоге можно задавать ориентацию и
позицию создаваемой линии.

щелкнуть

Своевременная блокировка
направляющих линий
Для того, чтобы зафиксировать в неизменном по- И
ложении направляющие линии, нужно выбрать
команду View * Lock Guides (Вид * Блокировать WeJ? — u-л оо (•
направляющие линии). Выполнив эту операцию, Занимаясь Web-дизайном, желательно устанав-
вы исключаете возможность случайного переме- ливать для масштабных линеек деления в пик-
щения линий. Это особенно важно при работе с селах на странице Units & Rulers (Единицы из-
большим количеством направляющих линий. мерения и линейки) диалога Preferences
(Настройки). После этого, перемещая изобра-
Proof Setup *•
жение вдоль линейки, можно приблизительно
Proof Colors •Y оценивать размеры отдельных его элементов.
Gamut Warning OXY
Pixel A*p«ct Ratio Co Другой способ проведения быстрых измере-
Zoom In »+ ний обеспечивает инструмент Measure (Из-
Zoom Out
Fit on Screen
X-
«0
мерение) , который позволяет измерять отдель-
Actual Pixels tKO ные области внутри изображения.
Print Size

Screen Mode » I lbi/


• Extras BH
Show »
V Rulers XK

Snap OK: -
Snap To »
Направляющие линии позволяют очень точно
Clear Guides Ч выровнять текстовые блоки и строки, помеща-
New Guide... емые в экране.

1C
Lock Slices
О<шг Slice»

Как использовать масштабные линейки, сетки 33


Как задавать в программе
Задача Photoshop цветовые модели
Очень важно определить, каким образом программа Photoshop бу-
дет управлять цветовыми характеристиками всех открываемых
графических файлов. Указанные характеристики подразделяются
на цветовые модели RGB (для просмотра изображений на экране
монитора), цветовые модели CMYK (для офсетной печати) и пре-
образования всех цветов в оттенки серого. Каждая модель позво-
ляет видеть особый спектр цветов, который может оказывать су-
щественное влияние на конечную композицию.
Чтобы открыть диалог Color Settings (Настройки цветов), необ-
ходимо выбрать команду Edit * Color Settings (Правка » Настрой-
ки цветов). В операционной системе Mac OS X с этой же целью сле-
дует воспользоваться командой Photoshop * Color Settings
(Photoshop * Настройки цветов). Указанный диалог используется
для задания используемых по умолчанию цветовых настроек рабо-
чих областей, а также параметров управления цветом, которые
применяются для всех файлов, открываемых в Photoshop.

Открывающееся меню Settings (Настройки): чтобы открыть список предварительно настроен-


ных групп параметров управления, предназначенных для решения определенных задач, щелкните
мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося списка. Готовые группы парамет-
ров следует использовать в том случае, если неизвестно точно, какие именно значения параметров
должны быть установлены, однако есть уверенность в том, что предварительные настройки подхо-
дят для достижения требуемых целей. В открывающемся меню представлены следующие вариан-
ты: Color Management Off (Отключить управление цветом), Colorsync Workflow (Управление
синхронизации цвета) (только для компьютеров Macintosh), Emulate Photoshop 4 (Имитировать
Photoshop 4), Web Graphics Default (Стандартные настройки для Web-изображений), Photoshop
5 Default Spaces (Стандартные пространства Photoshop 5), Europe Prepress Default (Стандарт-
ные европейские параметры печати), Japan Prepress Default (Стандартные японские параметры
печати), US Prepress Default (Стандартные американские параметры печати). Выберите из спис-
ка вариант Custom (Пользовательский). При изменении стандартных параметров меню эта наст-
ройка принимает значение Custom (Пользовательский).

34 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Флажок Advanced Mode (Расширенный режим): расширяет диалог, в результате чего становятся
доступными дополнительные элементы управления.

Раздел Working Spaces (Рабочие пространства)


Открывающееся меню RGB: чтобы открыть список вариантов рабочего пространства RGB, щелк-
ните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню.
Adobe RGB (1998): представляет широкий спектр цветов и может успешно применяться, когда в
работе используются преобразования цветов RGB в цвета CMYK. Как и все модели RGB, модель
Adobe RGB (1998) включает цвета, которые не входят в цветовой диапазон модели CMYK.
Apple RGB: основывается на стандартном типе монитора Apple RGB (аппаратная гамма 1.8,
Тринитрон, температура цвета «дневного» света 6500К). Может использоваться для просмотра
графических файлов предыдущих версий, так как эта модель являлась стандартной для старых
версий программ Photoshop и Illustrator.
ColorMatch RGB: соответствует цветовой области мониторов Radius Pressview. Этот вариант
следует использовать при работе с указанным выше оборудованием.
SRGB IEC61966-2.1: соответствует цветовому диапазону, присущему большинству мониторов пер-
сональных компьютеров, и является стандартной моделью для большинства сканеров, принтеров
и программных продуктов. Указанная модель оптимальна для работы с Web-изображениями, одна-
ко, имея узкий диапазон цветов, может создавать трудности при выпуске печатных изданий.
Профили мониторов: если для используемого монитора загружен некоторый профиль, можно
попытаться найти соответствующий вариант профиля в открывающемся списке RGB. В этом
случае программа Photoshop функционирует, как если бы управление цветом было отключено.
Различные варианты профилей должны применяться в том случае, если другие приложения,
используемые в работе, не поддерживают управление цветом.
Профили управления цветом: если в систему загружены другие модели управления цветом, нап-
ример, ColorSync RGB, их профили можно будет найти в открывающемся меню RGB. Приведен-
ные в списке профили, как правило, отражают текущие настройки для каждой модели.
Открывающееся меню CMYK: чтобы открыть список вариантов цветовых пространств CMYK - от
общих до стандартизованных и пользовательских, щелкните мышью на стрелке, расположенной
справа от открывающегося меню. Выберите из вариантов Custom CMYK (Пользовательская мо-
дель CMYK), Load CMYK (Загрузить CMYK), Save CMYK (Сохранить CMYK) европейские, японс-
кие или американские настройки печати. Если не уверены, какой вариант установить, обратитесь
за помощью к специалисту типографии.
Открывающееся меню Gray (Серый): определяет, каким образом будут отображаться изображе-
ния, состоящие из оттенков серого цвета. В открывающемся списке представлены процентные со-
отношения Dot Gain (Расплывание точек) (от 10% до 30%), а также 1.8 Gamma (Аппаратная гам-
ма 1.8) (Мае) и 2.2 Gamma (Аппаратная гамма 2.2) (для компьютеров под управлением операцион-
ной системы Windows). Используйте вариант процентных соотношений Dot Gain (Расплывание
точек), если собираетесь отослать изображение на офсетную печать в соответствии с указаниями
типографских специалистов.
Открывающееся меню Spot (Плашка): определяет, каким образом будут отображаться плашечные
цветовые каналы и двутоновые изображения. В открывающемся списке представлены процент-
ные соотношения Dot Gain (Расплывание точек) (от 10% до 30%).

fTbaq

Как задавать в программе Photoshop цветовые модели


Color Settings

g preview

lltMltmuihit: ij *kWMn Optnlng i_J AttaWh.n Panmg


_ Mining Prtfllii; -j A;ttVhinjg»nlrifl

Ф О DttMurUi Mentor C«lort 1^. pgf "]*


Q Mtnd HCIC.Ion UtTng Cwmti

Раздел Color Management Policies (Политики управления цветом)


Открывающееся меню RGB: задает отображение между различными цветовыми пространствами
RGB, такое отображение необходимо при возникновении конфликтов между встроенными про-
филями, а также при перемещении профилей между большим числом документов. В открываю-
щемся списке представлены следующие альтернативы:
Off (Отключить): отключает управление цветом, когда открываются готовые или создаются но-
вые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профилю,
использоваться будет цветовая модель рабочего пространства.
Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроен-
ным профилям во время открытия готовых или создания новых файлов. Это означает, что в
случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использоваться будет
встроенный профиль.
Convert to Working RGB (Преобразовать в рабочую модель RGB): отдается приоритет текуще-
му рабочему пространству RGB во время открытия готовых или создания новых файлов. Это оз-
начает, что в случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использо-
ваться будет цветовая модель рабочего пространства.
Открывающееся меню CMYK: задает отображение между различными цветовыми пространствами
CMYK, такое отображение необходимо при возникновении конфликтов между встроенными про-
филями, а также при перемещении профилей между большим числом документов. В открываю-
щемся списке представлены следующие альтернативы:
Off (Отключить): отключается управление цветом, когда открываются готовые или создаются
новые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профи-
лю, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства.
Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроен-
ным профилям во время открытия готовых или создания новых файлов. Это означает, что в
случае несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем использоваться
будет встроенный профиль.
Convert to Working CMYK (Преобразовать в рабочую модель CMYK): отдается приоритет теку-
щему рабочему пространству CMYK при открытии готовых или создании новых файлов. Это оз-
начает, что в случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использо-
ваться будет цветовая модель рабочего пространства.

36 Часть"!: Знакомство с программой Photoshop


Открывающееся меню Gray (Серый): задает отображение между различными изображениями, сос-
тоящими из оттенков серого цвета. Такое отображение необходимо при возникновении конфлик-
тов между встроенными профилями, а также при перемещении профилей между большим числом
документов. В открывающемся списке представлены следующие альтернативы:
Off (Отключить): отключает управление цветом, когда открываются готовые или создаются но-
вые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профилю,
использоваться будет цветовая модель рабочего пространства.
Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроен-
ным профилям при открытии готовых или создании новых файлов. Это означает, что в случае
несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем, использоваться будет
встроенный профиль.
Convert to Working Gray (Преобразовать в рабочую модель Gray): отдается приоритет текуще-
му рабочему пространству при открытии готовых или создании новых файлов. Это означает,
что в случае несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем, исполь-
зоваться будет цветовая модель рабочего пространства.
Флажки уведомлений о несоответствии профилей (Profile Mismatches): следует установить, если
необходимо получать уведомления при возникновении конфликтов профилей. Установив флажок
Ask When Opening (Спрашивать при открытии), вы будете получать предупреждения при обнару-
жении указанных конфликтов во время открытия файлов, кроме того, вам будет предлагаться ва-
риант замены встроенного профиля текущим рабочим пространством. Если установить флажок
Ask When Pasting (Спрашивать при вставке), то уведомления будут появляться на экране при об-
наружении несоответствий во время добавления изображений в существующие файлы, то есть во
время вставки, перетаскивания или импортирования изображения.
Флажок Ask When Opening (Спрашивать при открытии) для отсутствующих профилей: установив
Ф
этот флажок, вы будете получать уведомления об отсутствии необходимых профилей во время отк-
рытия файлов. В этом случае появляется возможность выбрать один из профилей. Для выполнения
этой операции необходимо, чтобы был включен режим использования соответствующих профилей.

Как задавать в программе Photoshop цветовые модели


Color StWngt

Sittings: f Custom

CMVfc f JU-Wib CoMt* 0WOH vt

•—. .fll.Mlwiilrt»i: ff fekWh.h Opihhif [_' AshWh.


Mining Pnflln: .- Л|5Й)1№ (jjunics

13
Км КкЬ Ptlrt Сшншйм Si UM Ohhir (bbH/chtnnil №|ti)
j — Mnncid CMtrtii
Q DtiuurMt Manner Cil.rtl* jpT""""]*

•-Ft
Q *«n< RCI CtUn Uilni Сити |ОЗ |

Раздел Conversion Options (Параметры преобразования)


Если в верхней части диалога был установлен флажок Advanced Mode (Расширенный режим), то
становятся доступными следующие параметры:
Открывающееся меню Engine (Процессор): определяет систему управления цветом или метод, ко-
торый должен использоваться при выполнении преобразования между цветовыми пространства-
ми. В открывающемся меню представлены следующие альтернативы:
Adobe (АСЕ): система управления цветом и цветовой процессор Adobe. Компания Adobe реко-
мендует этот вариант для большинства пользователей.
Apple ColorSync (только для Macintosh): используется система управления цветом и система
согласования цветов Apple ColorSync, включая соответствующие аппаратные или программные
профили.
Apple CMM (только для Macintosh): используется система управления цветом Apple ColorSync и
система согласования цветов СММ.
Heidelberg CMM (только для Macintosh): используется система управления цветом Apple
ColorSync и система согласования цветов Heidelberg CMM.
Kodak ColorSyncTM 2.0 compatible (только для Macintosh): используется система управления
цветом Apple ColorSync и система согласования цветов Kodac ColorSync.
Color Management Profiles (Профили управления цветом (Только для Macintosh)): если в сис-
тему загружены другие модели управления цветом, например, ColorSync RGB, то в меню
Engine (Процессор) могут присутствовать соответствующие им варианты профилей. Приве-
денные в списке профили, как правило, отражают текущие настройки для каждой модели.
Microsoft ICM (только для Windows): используется система согласования цветов Microsoft Windows.
Открывающееся меню Intent (Цель): управляет методом отображения одного цветового простра-
нства в другое. В открывающемся меню представлены следующие альтернативы:
Perceptual (По восприятию): позволяет сохранять визуальные соотношения между цветами.
Этот параметр успешно применяется при работе с изображениями, состоящими из широкого
диапазона цветов, когда не требуется точное совпадение цветов и важно сохранение исходного
цветового пространства.
Saturation (Насыщенность): требует высокой насыщенности и яркости цветов. Этот параметр
используется при создании коммерческой графики и динамических цветовых эффектов.

38 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Relative Colorimetric (Относительный колориметрический): позволяет повторить белые точ-
ки исходного файла в целевом изображении. Этот параметр может удачно применяться в том
случае, если цветовые диапазоны обоих изображений входят в рабочее цветовое пространство.
Absolute Colorimetric (Абсолютный колориметрический): устанавливает точное соответствие
между исходным и конечным изображениями без настройки белой точки. Данный параметр
должен использоваться, когда требуется точное соответствие конкретных цветов (например,
при создании логотипов). В этом случае все цвета, выходящие за пределы рабочего цветового
пространства, будут сглаживаться, а контрастность в таких областях будет утрачиваться.
Флажок Use Black Point Compensation (Использовать коррекцию черной точки): При установке
этого флажка будут отображаться как черная точка, так и белая точка независимо от выбранного
колориметрического параметра меню Intent (Цель). Установка флажка Use Black Point
Compensation (Использовать коррекцию черной точки) гарантирует оптимизацию полного цве-
тового диапазона рабочего пространства.
Флажок Use Dither (8 bit/channel images) (Использовать размывание (8 бит на канал)): если уста-
новить этот флажок, то при преобразовании изображения из одного цветового пространства в
другое будет использоваться метод размывания цветов. Указанный метод уменьшает сегментацию
изображения, однако увеличивает его размер.

Раздел Advanced Controls (Дополнительные элементы управления)


Флажок и текстовое поле Desaturate Monitor Colors By (Ослабить насыщенность цвета монито-
ра...): установка этого флажка позволяет ослаблять насыщенности цветов на заранее определен-
ное количество процентов. Этот параметр следует использовать при просмотре изображения, цве-
товой диапазон которого шире диапазона рабочего монитора.
Флажок и текстовое поле Blend RGB colors Using Gamma (Смешивать RGB-цвета с помощью гам-
Ф мы): установка этого флажка дает возможность создавать и смешивать цвета изображений с ис-
пользованием заранее определенного значения гаммы. Считается, что гамма 1.0 лучше других под-
ходит для резких элементов изображения. Указанный параметр переопределяет любые существу-
ющие цветовые пространства и похож на основные элементы управления цветом, которые
используются в других приложениях. Единственной причиной, по которой, наверное, следует ис-
пользовать этот параметр - это достижение соответствия между процессами преобразования цве-
тов в Photoshop и в других приложениях.
Текстовое поле Description (Описание): в этом поле появляется краткое описание элементов уп-
равления диалога Colors Settings (Настройки цвета) при наведении указателя мыши на области и
меню указанного диалога.

Как задавать в программе Photoshop цветовые модели 39


Как задавать настройки
Задача в программе Photoshop
Основные элементы управления
Откройте страницу General (Основные) диалога Preferences (Наст-
ройки), выбрав команду Edit * Preferences » General (Правка *
Настройки * Основные). Если используется операционная система
Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользо-
ваться командой Photoshop * Preferences * General (Photoshop *
Настройки » Основные). Страница General (Основные) описывае-
мого диалога используется для управления интерполяцией, парамет-
рами интерфейса Color Picker (Указатель цветов), а также некоторы-
ми другими общими параметрами приложения.

«story Sous: J2S |


ОрИОП!
G Export Clipboard •_J «eep When Done
Show TooJ Tips ft? Dynamic Color Sliders
Zoom Resizes Windows ft? Save Palette Locations
Auto-update open documents Й Show font Names in English
Show Asian Text Options Й Us» Shift Key for Tool Switch
Use smart Quotes

Save Log Hems To Q MOM

' «eset All ЧВпЧпд Dialogs )

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя
цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите
указатель Adobe (Adobe) или Apple/Windows (Apple/Windows).
Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка
способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от отк-
рывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним),
Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикуби-
ческая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как
правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при
уменьшении изображения или понижении разрешения - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая).
Однако каждое изображение отличается от других, поэтому для достижения наилучшего результа-
та экспериментируйте.

О Флажок Export Clipboard (Экспорт буфера): если этот флажок установлен, то текущее содержимое
буфера можно экспортировать даже в том случае, если приложение Photoshop закрыто. Однако не
стоит устанавливать этот флажок, так как он замедляет процесс завершения работы программы, а
экспортируемый формат почти всегда оказывается несовместимым.

40 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Флажок Show Tool Tips (Показывать подсказки по инструментам): активирует открывающиеся
подсказки по инструментам при наведении указателя мыши на элементы интерфейса.
Флажок Zoom Resizes Windows (Изменять размеры диалогов при изменении масштабов изобра-
жений): если этот флажок установлен, то при увеличении и уменьшении изображения с помощью
клавиатуры будут изменяться и размеры диалога, в котором оно отображено.
Флажок Auto-update open documents (Автоматическое обновление открытых документов): при
установке этого флажка будет выполняться автоматическое обновление и сохранение открытых
документов.
Флажок Show Asian Text Options (Показать параметры азиатского текста): изменяет текстовые па-
раметры на какие-либо установленные азиатские наборы символов в палитрах Character (Символ)
и Paragraph (Абзац).
Флажок Веер When Done (Звуковой сигнал по завершении выполнения): если установлен этот
флажок, то при завершении выполнения любой задачи будет издаваться звуковой сигнал.
Флажок Dynamic Color Sliders (Динамические цветовые ползунки): при установке этого флажка
будет выполняться обновление цветовых выделений в палитре Color (Цвет) в режиме реального
времени, то есть одновременно с регулировкой ползунков. Чтобы незначительно повысить произ-
водительность, сбросьте указанный флажок.
ЛЬ Флажок Save Palette Location (Сохранять расположение палитр): если этот флажок установлен,
то при повторном открытии палитры будут иметь те же размеры и места расположения, которы-
ми они обладали до закрытия.
Флажок Show Font Names in English (Показывать имена шрифтов на английском языке): при уста-
новке этого флажка названия всех шрифтов приводятся на английском языке.
Флажок Use Shift Key for Tool Switch (Использовать клавишу Shift для переключения инструмен-
тов): этот флажок позволяет использовать клавишу Shift для переключения инструментов.
Флажок Use Smart Quotes (Использовать автоматические кавычки): с помощью этого флажка
можно заменять прямые кавычки на направленные.
Флажок History Log (Журнал предыстории): установите этот флажок, чтобы создать действующий
журнал, в котором будут фиксироваться все операции, выполняемые в любом сеансе Photoshop.
Переключатель Save Log Items To Metadata (Сохранять записи журнала в формате метаданных): если
выбран этот переключатель, то журнал предыстории сохраняется в формате метаданных XML-базы.
Переключатель Save Log Items To Text File (Сохранять записи журнала в текстовом файле): если выб-
ран указанный переключатель, то журнал предыстории сохраняется в обычном текстовом файле.
Кнопка Choose (Выбор): позволяет пользователю самостоятельно выбирать место, куда должен сох-
раняться журнал предыстории. Щелкните мышью на этой кнопке, а потом найдите требуемую папку.
Переключатель Save Log Items To Both (Сохранять записи журнала в обоих форматах): если выб-
ран указанный переключатель, то журнал предыстории сохраняется как в формате метаданных,
так и в обычном текстовом файле.
Открывающееся меню Edit Log Items (Редактировать записи журнала): выберите из списка, предс-
тавленного в меню, один из следующих вариантов формата журнала предыстории: Concise (Крат-
кий), Detailed (Подробный) или Session Only (Только для одного сеанса). В журнале формата
Concise (Краткий) представлены лишь события, заключающиеся в открытии и закрытии файлов
и самого приложения. В журнале формата Detailed (Подробный) содержатся сведения обо всех от-
дельно использованных командах, а журнал формата Session Only (Только для одного сеанса) за-
писывает данные только одного сеанса.
Кнопка Reset All Warning Dialogs (Сбросить все предупреждающие диалоги): позволяет вернуться
к стандартным предупреждающим сообщениям.

Как задавать настройки в программе Photoshop 41


Обработка файлов
Откройте страницу File Handling (Обработка файлов) диалога Preferences (Настройки), выбрав
команду Edit * Preferences * File Handling (Правка » Настройки * Обработка файлов). Если ис-
пользуется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует восполь-
зоваться командой Photoshop » Preferences * File Handling (Photoshop » Настройки » Обработка
файлов). Эта страница используется для указания того, каким образом должны сохраняться фай-
лы, включая изображения для предварительного просмотра и миниатюры, а также для достиже-
ния совместимости с файлами, созданными в ранних версиях программы Photoshop.

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Image Previews (Предварительные виды изображений): щелкните мышью
на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню, а потом выберите один из следую-
щих вариантов: Always Save (Сохранять всегда), Never Save (Никогда не сохранять) или Ask When
Saving (Спрашивать перед сохранением).
Флажок Icon (Значок) (только для Macintosh): позволяет сохранять на рабочем столе значки мини-
атюр, предназначенные для предварительного просмотра изображений внутри диалогов.
Флажок Full Size (Полный размер) (только для Macintosh): установив этот флажок, можно сохра-
нять версии файлов с разрешением 72 точки на дюйм. Такие файлы предназначены для приложе-
ний, которые способны открывать графические файлы программы Photoshop, обладающие низ-
ким разрешением.
Флажок Macintosh Thumbnail (Миниатюра Macintosh) (только для Macintosh): с помощью этого
флажка можно создавать миниатюры, которые будут отображаться в диалоге Open (Открытие),
операционных системах, предназначенных специально для компьютеров Macintosh.
Флажок Windows Thumbnail (Миниатюра Windows) (Mac): с помощью этого флажка можно созда-
вать образцы, которые будут отображаться в операционных системах семейства Windows.
Открывающееся меню Append File Extension (Добавлять расширение файлов) (только для
Macintosh): позволяет в процессе сохранения добавлять к именам файлов расширения, основан-
ные на формате файлов. Щелкнув мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося
меню, вы увидите список, в котором перечислены следующие варианты: Always (Всегда), Never
(Никогда), Ask When Saving (Спрашивать перед записью).

42 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Флажок Use Lower Case (Использовать нижний регистр): если установить этот флажок, то добав-
ляемые расширения будут состоять из символов нижнего регистра. В операционной системе
Windows открывающееся меню File Extension (Расширение файлов) позволяет автоматически до-
бавлять к именам файлов расширения в виде прописных букв (верхний регистр) или строчных
букв (нижний регистр).
Флажок Ignore EXIF sRGB tag (Игнорировать теги стандарта управления цветностью sRGB): поз-
воляет отказаться от использования тегов стандарта управления цветностью sRGB, которые могут
содержаться в сведениях для обмена графических файлов (EXIF). Сведения EXIF обычно сохраня-
ются из параметров цифровых видеокамер, и некоторые фотографы предпочитают не использо-
вать широкодиапазонные теги стандарта управления цветностью sRGB.
Флажок Ask Before Saving Layered TIFF Files (Спрашивать перед сохранением многослойных фай-
лов в формате TIFF): если этот флажок установлен, то при сохранении файлов в формате TIFF на
экране будет появляться запрос на задание дополнительных параметров сохранения, касающихся,
например, методов сжатия и слоев.
Флажок Enable Large Document Format (.psb) (Включить поддержку документов большого формата):
позволяет программе Photoshop воспринимать файлы большого формата, достигающие максимально-
го размера 300 000 х 300 000 пикселов. Если этот флажок отключен, то максимальный размер, кото-
рый будет поддерживаться приложением Photoshop по умолчанию, равен 30 000 х 30 000 пикселов.
Открывающееся меню Maximum PSD File Compatibility (Максимальная совместимость файлов фор-
мата PSD): определяет, в каких случаях и каким образом приложение Photoshop должно сохранять
файлы со встроенной поддержкой предыдущих версий программы. В описываемом открывающем-
ся меню представлены следующие варианты: Ask (Спрашивать), Always (Всегда), Never (Никогда).
Далее перечислены возможности программы, которые были добавлены с версии 4.0. Отмеченные
возможности могут влиять на совместимость и должны учитываться при принятии решения о том,
не будут ли потеряны какие-либо элементы изображения при добавлении совместимости с преды-
дущими версиями программы.
Photoshop 7.0 - в этой версии представлены следующие режимы смешивания: Linear Burn (Ли-
нейное затемнение), Dodge Burn (Осветление затемнения), Vivid Light (Яркий свет), Linear
Light (Линейный свет) и Pin Light (Точечный свет). Кроме того, в эту версию добавлены допол-
нительные параметры смешивания Layer Mask Hides Effect (Слой-маска скрывает эффект) и
Vector Mask Hides Effect (Векторная маска скрывает эффект).
Photoshop 6.0 - в этой версии появились наборы слоев, цветовое кодирование слоев, обтравоч-
ные пути слоев, слои заполнения, стили слоев, редактируемые текстовые слои, а также допол-
нительные настройки форматирования текста. В Photohop 6.0 также добавлены новые эффек-
ты слоев.
Photoshop 5.0 - в этой версии появились эффекты слоев; однако программа Photoshop 5.0 не под-
держивает эффекты, добавленные в более поздних версиях приложения. Помимо этого, в ука-
занной версии представлены образцы цветов, плашечные каналы и встроенные профили ICC.
Photoshop 4.0 - в этой версии появились слои настройки и направляющие линии.
Флажок Enable Version Cue Workgroup File Management (Включить поддержку контроля версий
файлов для рабочих групп): при установке этого флажка включается режим контроля совмести-
мости версий файлов, который предназначен для работы над групповыми проектами.
Текстовое поле Recent File List Contains (Список недавно использованных файлов включает): вве-
дите в пустое поле число, определяющее количество недавно использованных файлов, названия
которых включаются в открывающееся меню Recent Files (Недавно использованные файлы),
отображаемое по команде File » Open Recent (Файл » Открыть список недавно использованных
файлов).

ГТь а а

Как задавать настройки в программе Photoshop 43


Дисплей и курсоры
Откройте страницу Display & Cursors (Дисплей и курсоры) диалога Preferences (Настройки), выб-
рав команду Edit » Preferences • Display & Cursors (Правка * Настройки » Дисплей и курсоры). Ес-
ли используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует вос-
пользоваться командой Photoshop * Preferences * Display & Cursors (Photoshop * Настройки *
Дисплей и курсоры). Эта страница используется для задания размеров и форм кистей и курсоров.

• Display » Cursors
Display
J Color Channels In Color
_ Use Diffusion Dirtier
3 Use Пхе! Doubling

- Painting Cursors —

Q Standard в Standard —I
О Creel" С Precise
@ «rush Size

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Color Channels in Color (Цветовые каналы в цвете): при установке этого флажка цветовые
каналы будут отображаться в определенном цвете, а не в оттенках серого.
Флажок Use Diffusion Dither (Использовать диффузионное размывание): если вы установите этот
флажок, то вместо стандартного образца размывания будет использоваться случайный точечный
образец, который обычно улучшает качество конечного изображения.
Флажок Use Pixel Doubling (Использовать сдваивание пикселов): ускоряет процесс перерисовки
миниатюр при использовании инструмента Move (Перемещение).
Переключатели Painting Cursors (Курсоры рисования) позволяют выбрать следующие виды курсо-
ров рисования: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков), Precise (Точный) (в виде пе-
рекрещивающихся линий) и Brush Size (Размер кисти) (имеет круглую форму).
Переключатели Other Cursors (Другие курсоры) позволяют вам выбрать следующие виды курсо-
ров: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков) и Precise (Точный) (в виде перекрещива-
ющихся линий).

Прозрачность и гамма
Откройте страницу Transparency & Gamut (Прозрачность и цветовой охват) диалога Preferences
(Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Transparency & Gamut (Правка » Настройки Ф
Прозрачность и цветовой охват). Если используется операционная система Mac OS X, то для отк-
рытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences *
Transparency & Gamut (Photoshop » Настройки » Прозрачность и цветовой охват). Эта страница
используется для определения того, как должны отображаться прозрачные области, а также для за-
дания цветового формата предупреждений о выходе за границы цветового диапазона.

44 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Preferences

rmr^__ _...SP

:— Transparency Setting
7~г...™л ( СапмГ")
Ц
! !
Grid Size: 'Medium
7! 1ЕЯ ( Prev 3
•i-i- Grid Colors: pL[ght
_S
)
w^ Г 1
L
11
1 1
(^№ext )

)-
•*-s2 Use video alpha (r«qinres hardware support)

Color: 1
op»** SUB
%
/
\
9

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Grid Size (Размер сетки): позволяет управлять размером шахматных клеток,
используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариан-
тов: None (Отсутствуют), Small (Мелкие), Medium (Средние) и Large (Крупные).
Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сетки): позволяет управлять цветом шахматных клеток,
используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариан-
тов: Light (Светлый), Medium (Средний), Dark (Темный), Red (Красный), Orange (Оранжевый),
Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple (Фиолетовый) и Custom (Пользовательский).
Образцы пользовательского цвета: щелкните мышью на одном или на обоих образцах, чтобы выб-
рать определенные цвета для клеток, которые будут обозначать прозрачные области.
Флажок Use video alpha (Использовать альфа-канал видео): позволяет использовать видеосигнал
(особый способ определения прозрачных областей, возможный при наличии специальных видео-
карт).
Поле предварительного просмотра прозрачных областей: в нем демонстрируется выбранный на
данный момент образец сетки.
Образец цвета в окне предупреждения о выходе за границы цветового диапазона: щелкните левой
кнопкой мыши на образце для открытия диалога Color Picker (Указатель цветов), с помощью него
можно задать цвет, который должен использоваться для обозначения фрагментов изображения,
выходящих за пределы цветового диапазона.
Ползунок Opacity (Непрозрачность): для регулировки непрозрачности цвета, выбранного для
обозначения областей, которые выходят за пределы цветового диапазона, следует щелкнуть
мышью на ползунке и, не отпуская левой кнопки, выбрать требуемое значение.

Как задавать настройки в программе Photoshop 45


Единицы измерения и линейки
Откройте страницу Units & Rulers (Единицы измерения и линейки) диалога Preferences (Наст-
ройки), выбрав команду Edit * Preferences » Units & Rulers (Правка * Настройки * Единицы изме-
рения и линейки). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанно-
го диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Units & Rulers
(Photoshop * Настройки » Единицы измерения и линейки). Эта страница используется с целью за-
дания формата измерений для линеек и параметров столбцов.

О — •. Preferences

|Ц*ЦДЦ

кэ~
С Cancel 3
f%
Tvoe: ^ points Щ С Prey 3

о—
^л_ г ч
WKfttl. ilBO
Г~~ UULfitlt- 1«Й |1;
riipoints
.in»i""^
".e

j_ Cutter: J12 j ГрЫ^»"Щ

чд
Г~ Prim Resolution: [300 | f plxels/lnch Щ

в-'
-\ . ,_
j Screen Resolution: \П j [pixels/Inch Щ

0-
J|e PostScript (72 points/Inch)
"JOTradlUonal (72.27 points/Inch)
L_

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Rulers Units (Единицы измерения линеек): щелкните мышью на стрелке, рас-
положенной справа от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для масш-
табных линеек программы Photoshop. В списке представлены следующие варианты: pixels (пикселы),
inches (дюймы), centimeters (сантиметры), points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты).
Открывающееся меню Type Units (Единицы измерения текста): щелкните мышью на стрелке, справа
от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для спецификаций текста. В спис-
ке представлены следующие варианты: pixels (пикселы), points (пункты) и millimeters (миллиметры).
Открывающиеся меню Column Size Width (Ширина столбца) и Column Size Gutter (Межстолбцо-
вое расстояние): введите в текстовые поля ширину столбца и величину межстолбцового расстоя-
ния с целью улучшения разметки.
Поля области New Document Preset Resolution (Предустановленное разрешение нового документа):
открывающиеся меню, расположенные в этой области, позволяют выбирать величину разрешений
(количество пикселов в одном дюйме или сантиметре). В текстовые поля введите значения разреше-
ний нового документа, которые будут использоваться по умолчанию для печати и для отображения.
Переключатели Point/Pica Size (Размер в пунктах/пайках): выберите одну из следующих систем
измерения: Traditional (Традиционная) или PostScript.

Направляющие линии, сетка и срезы


Откройте страницу Guides, Grid & Slices (Направляющие линии, сетка и срезы) диалога
Preferences (Настройки), выбрав команду Edit о Preferences » Guides, Grid & Slices (Правка * Наст-
ройки * Направляющие линии, сетка и срезы). Если используется операционная система Mac OS X,
то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences
* Guides, Grid & Slices (Photoshop * Настройки * Направляющие линии, сетка и срезы). Эта стра-
ница используется для настройки параметров направляющих линий и сетки.

46 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


:
Line Color И Light Blue Ffo
Show Slice Numbers

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Guides Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих
линий. Возможны следующие варианты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный),
Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan
(Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский).
Открывающееся меню Guides Style (Стиль направляющих линий): определяет формат направля-
ющих линий. Возможны варианты: Lines (Сплошные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Образец цвета направляющих линий: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диа-
лога Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать цвет направляющих линий.
Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет сетки. Возможны следующие вари-
анты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный), Green (Зеленый), Medium Blue
(Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-
серый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский).
Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны вари-
анты: Lines (Сплошные линии), Dots (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Поле Gridline every (Частота линий сетки): из открывающегося меню, которое следует за указан-
ным полем, следует выбрать единицы измерений для задания частоты линий сетки. В списке меню
представлены следующие варианты: pixels (пикселы), inches (дюймы), centimeters (сантиметры),
points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты). После того, как вы задали единицы измере-
ния, введите в текстовом поле число единиц между соседними линиями сетки.
Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): в этом поле указывается число внутренних де-
лений, которые должны помещаться между основными линиями сетки.
Образец цвета линий сетки: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диалога
Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать пользовательский цвет для ли-
ний сетки.
Элементы управления области Slices (Срезы): из открывающегося меню Line Color (Цвет линий)
выберите цвет линий срезов. Чтобы показать номера срезов, установите флажок Show Slice
Numbers (Показать номера срезов).

ГТь о a
Как задавать настройки в программе Photoshop 47
Дополнительные подключаемые модули и диски временных файлов
Откройте страницу Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и диски вре-
менных файлов) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit » Preferences * Plug-Ins
& Scratch Disks (Правка » Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных
файлов). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога
следует воспользоваться командой Photoshop » Preferences » Plug-Ins & Scratch Disks
(Photoshop * Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов). Эта
страница используется для указания программе Photoshop, в каких местах следует искать дополни-
тельно подключаемые модули и диски временных файлов.
Дополнительно подключаемые модули представляют собой команды и фильтры, которые расши-
ряют функциональные возможности ядра программы Photoshop. Все они должны храниться в од-
ной отдельной папке, чтобы при необходимости приложение Photoshop могло получать к ним дос-
туп. Описываемая страница диалога Preferences (Настройки) позволяет вам точно определить
папку, к которой будет обращаться программа Photoshop.
Во время операций с файлами программа Photoshop временно использует часть дискового прост-
ранства в качестве кэша графических данных, который может быть представлен как набор скопи-
рованных и наложенных друг на друга объектов. При работе с большими файлами очень важно
иметь достаточное количество свободного места на жестком диске для организации диска времен-
ных файлов. На странице Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и дис-
ки временных файлов) диалога Preferences (Настройки) можно также указывать приложению
Photoshop, какие диски следует использовать для создания диска временных файлов.

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка Choose
(Выбор): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок и щелкни-
те мышью на указанной кнопке. Эта папка, как правило, располагается во вложенной папке приложе-
ния Photoshop CS, в которую обычно устанавливаются дополнительно подключаемые модули.
Текстовое поле Legacy Photoshop Serial Number (Наследованный серийный номер программы
Photoshop): введите в это поле серийный номер старой версии программы Photoshop, поскольку
он запрашивается некоторыми дополнительно подключаемыми модулями.

О Открывающееся меню Scratch Disks (Диски временных файлов): в этом меню можно задать до че-
тырех дисков временных файлов. Все смонтированные диски перечислены как параметры диска
временных файлов. При работе с отдельными графическими файлами больших размеров вам мо-
жет потребоваться более одного диска временных файлов.

48 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Память и кэш изображения
Откройте страницу Memory & Image Cache (Память и кэш изображения) диалога Preferences
(Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Memory & Image Cache (Правка * Настройки
» Память и кэш изображения). Если используется операционная система Mac OS X, то для откры-
тия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Memory &
Image Cache (Photoshop •* Настройки * Память и кэш изображения). Эта страница используется
для выделения приложению оперативной памяти, а также для задания числа уровней кэширова-
ния - метод быстрой перерисовки экрана программы Photoshop.

- Memory A Image Cache

Cache Levels; J4~]


§ Use cache for histograms In Levels

Memory Usage -—
Available RAM: 913MB
Maximum Used bv Photoshop: [59 "]*Jx - 538MB

a Ф " Changes will take effect the next


Dme you start Photoshop.

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Текстовое поле Cache levels (Уровни кэширования): введите желаемое число уровней кэширова-
ния. Чем больше число уровней кэширования, тем быстрее осуществляется перерисовка экрана.
Однако в этом случае требуется большее количество оперативной памяти, и может возрасти вре-
мя, требуемое для открытия изображения.
Флажок Use Cache for Histograms in Levels (Использование кэша для гистограмм уровней): уста-
новите этот флажок, чтобы использовать кэширование изображений, то есть память, выделяемую
для временного хранения данных, в целях вычисления гистограмм (графиков цветности и яркос-
ти/затененности изображений).

О Поле Maximum Used by Photoshop (Максимальный объем, который может использоваться прог-
раммой Photoshop) области Memory Usage (Использование памяти): выделяется память, указыва-
емая в процентах от общего объема доступной памяти (ее размер указан в поле Available RAM (Дос-
тупная память)), которая может использоваться программой Photoshop. С помощью ползунка мож-
но выделить от 36 МБ до 100% доступной памяти.
Поле Physical Memory Usage (Использование физической памяти) (только для Windows): укажите
в этом поле объем памяти (в процентном соотношении от общего объема), который вы желаете
выделять приложению Photoshop во время его работы. Чем больше памяти предоставить програм-
ме Photoshop, тем быстрее будет работать это приложение. Однако учтите, что, задав в этом поле
слишком большое значение, вы можете отобрать память у других запущенных приложений.

((b о а о ъ
Как задавать настройки в программе Photoshop 49
Файловый браузер
Откройте страницу File Browser (Файловый браузер) диалога Preferences (Настройки), выбрав
команду Edit * Preferences » File Browser (Правка * Настройки * Файловый браузер). Если ис-
пользуется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует восполь-
зоваться командой Photoshop * Preferences * File Browser (Photoshop » Настройки * Файловый
браузер). Эта страница используется для задания параметров, регулирующих процесс структуриро-
вания и доступа к изображениям и миниатюрам с помощью файлового браузера.

9 *•J \9
*
Preferences
_
Do Not Process Files Urytr Ulan: 100 { HI С-ОкЕЕЭ
D, spl jy |lO~| Host Recently Used Folc ers in Location Popup —

%
Custom Thumtnall Sue: (Й6 j px «Me
( Next )

•Н-ЙАНо* Background Processing


— - Й Pre - generate High Quality Previews
- -C Render Vector Files
. -G Parse XMP Metadata from Non-Image Hies
M Keep Side tar Files with Matter Files

н-

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Текстовое поле Do Not Process Files Larger than «X» MB (He обрабатывать файлы с размером боль-
ше «X» МБ): введите в это поле число, обозначающее максимальный размер файлов, которые мо-
гут обрабатываться и отображаться в файловом браузере.
Текстовое поле Display «X» Most Recently Used Folders in Location Pop-up (Отображать «Х» наи-
более часто используемых папок в открывающемся меню Location (Размещение) файлового брау-
зера): введите в это поле число, обозначающее, какое количество наиболее часто используемых па-
пок должно отображаться в открывающемся меню Location (Размещение) файлового браузера.

О Текстовое поле Custom Thumbnail Size «X» px Wide (Размер пользовательской миниатюры «X»
пикселов): в это поле следует ввести значение, обозначающее ширину пользовательской миниатю-
ры в пикселах, которая может выбираться из меню View (Вид) файлового браузера.
Флажок Allow Background Processing (Разрешить фоновую обработку): позволяет обрабатывать
миниатюры, изображения предварительного просмотра и выполнять поиск в фоновом режиме.

50 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Флажок Pre-generate High Quality Previews (Создание высококачественных изображений для
предварительного просмотра): при установке этого флажка для предварительного просмотра бу-
дут создаваться изображения с большим разрешением и высокой степенью детализации.
Флажок Render Vector Files (Изображать векторные файлы): создаются изображения предвари-
тельного просмотра и миниатюры для векторных картинок.
Флажок Parse XMP Metadata from Non-Image Files (Анализ ХМР-метаданных из неграфических
файлов): позволяет получать доступ к данным XMP (extensible Metadata Platform - расширяемая
платформа метаданных), использующим язык XML и связанным с неграфическими файлами.
Флажок Keep Sidecar Files with Master Files (Совместное хранение дополнительных и основных
файлов): дополнительные файлы представляют собой отдельные наборы инструкций, связанные
с 16-битными графическими файлами. Если установлен указанный флажок, программа Photoshop
объединяет дополнительные и основные графические файлы. В противном случае дополнитель-
ные файлы хранятся в главном каталоге.

ICaR

Как задавать настройки в программе Photoshop


Как задавать настройки
Задача в программе ImageReady
Основные элементы управления
Откройте страницу General (Основные) диалога Preferences
(Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * General
(Правка » Настройки «• Основные). Если используется операци-
онная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога сле-
дует воспользоваться командой ImageReady » Preferences *
General (ImageReady * Настройки » Основные). Страница
General (Основные) описываемого диалога используется для уп-
равления интерполяцией, параметрами интерфейса Color Picker
(Указатель цветов), а также большим количеством других общих
параметров приложения.

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя
цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите
указатель Adobe (Adobe) или System (Системный).
Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка
способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от отк-
рывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним),
Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикуби-
ческая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как
правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при
уменьшении изображения или взятии образца - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). Однако
все изображения различны, поэтому для достижения наилучшего результата экспериментируйте.

52 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Открывающееся меню Redo Key (Клавиша повторного выполнение): используя стрелки, которые
расположены справа от открывающегося меню, задайте сочетание клавиш, с помощью которого
должно осуществляться повторное выполнение отмененной операции.
Текстовое поле Undo Levels (Уровни отката): определяет число состояний, предшествующих теку-
щему, которое будет поддерживаться набором элементов управления History (Предыстория). Что-
бы изменить стандартное значение, введите в это поле новое число. Чем больше задаваемое значе-
ние, тем больше памяти потребуется приложению ImageReady для хранения изменений.
Текстовое поле Recent Files (Недавно использованные файлы): введите в текстовое поле число,
указывающее на то, сколько названий недавно использованных файлов должно включаться во вло-
женное меню Recent Files (Недавно использованные файлы).
Флажок Anti-alias PostScript (Сглаживание PostScript): установите этот флажок для достижения
лучших результатов при размещении или импортировании изображений, созданных с помощью
языка PostScript.
Флажок Save Palette Location (Сохранять расположение палитр): если этот флажок установлен,
то при повторном открытии палитры будут иметь те же размеры и места расположения, которы-
ми они обладали до закрытия.
Флажок Show Font Names in English (Показывать имена шрифтов на английском языке): при уста-
новке этого флажка названия всех шрифтов приводятся на английском языке.
Флажок и открывающееся меню Notify When Done (Уведомлять при завершении выполнения): ус-
тановите этот флажок, чтобы после завершения выполнения любой задачи выводилось уведомле-
ние. Из открывающегося меню, расположенного ниже указанного флажка, выберите в качестве
метода уведомления System Alert (Системный сигнал) или Text to Speech (Речевое сообщение).
Флажок Show Tooltips (Показывать подсказки по инструментам): активирует открывающиеся подс-
казки об инструментальных средствах при установке указателя мыши на элементы интерфейса.
Флажок Auto-Update Open Documents (Автоматическое обновление открытых документов): при
установке этого флажка будет выполняться автоматическое обновление и сохранение файлов.
Флажок Use Systems Shortcuts (Использовать системные сочетания клавиш для быстрого вызова
команд): установите этот флажок, если желаете использовать сочетания клавиш для быстрого вы-
зова команд, характерных для операционной системы.
Кнопка Reset All Tools (Установить исходные параметры всех инструментов): устанавливает для
всех инструментов стандартные настройки, заданные при начальной установке.
Кнопка Reset All Warning Dialogs (Установить исходные параметры предупреждающих диалогов):
позволяет вернуться к стандартным предупреждающим сообщениям, заданным при начальной ус-
тановке.

Как задавать настройки в программе ImageReady 53


Срезы
Откройте страницу Slices (Срезы) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit *
Preferences * Slices (Правка * Настройки » Срезы). Если используется операционная система
Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady *
Preferences * Slices (ImageReady » Настройки » Срезы). Это окно используется для определения
того, каким образом приложение ImageReady будет создавать срезы, включая правила именова-
ния, цвета и линии срезов. Срез - это одна из частей, на которые ImageReady делит изображение
для его оптимизации и отображения в HTML-таблице.

Prtfirtnus

О-т< Sllct Unis _ - - .


"0 Show Lints Only Un« Color: { • Ми* Ш

j Color Adjuitmtnti Numlnri «nd Svmboli


r-U««f Sllct i: 20* Щ -ONont @aiB СИЯЙ
-Auto Slleti: i4M jj Opacity: lOOKgjj

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если этот флажок установлен, то при прос-
мотре срезов видимыми окажутся только линии, прозрачная расцветка будет опущена.
Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): с помощью этого меню можно задать цвет линий
срезов. В списке представлено 24 варианта цветов.
Поле Color Adjustments User Slices (Цветовые настройки пользовательских срезов): определяет
уровень непрозрачности для оттенков цветов пользовательских срезов (срезов, созданных пользо-
вателем вручную). Чтобы изменить заданное по умолчанию значение, следует воспользоваться
стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры.
Поле Color Adjustments Auto Slices (Цветовые настройки автоматически созданных срезов): оп-
ределяет уровень непрозрачности для оттенков цветов автоматически созданных срезов (срезов,
созданных автоматически на основе направляющих линий). Чтобы изменить заданное по умолча-
нию значение, следует воспользоваться стрелкой, расположенной справа от текстового поля или
ввести числовое значение с клавиатуры.
Переключатели Numbers and Symbols (Номера и символы): с помощью этих переключателей мож-
но задавать размеры номеров и значков срезов. Установите большой или маленький размер кнопок
со значками или вообще откажитесь от их использования, выбрав параметр None (Отсутствуют).
Поле Numbers and Symbols Opacity (Уровень непрозрачности номеров и символов): чтобы устано-
вить необходимый уровень непрозрачности для номеров и символов срезов, следует воспользовать-
ся стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры.

54 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Карты ссылок
Откройте страницу Image Maps (Карты ссылок) диалога Preferences (Настройки), выбрав коман-
ду Edit * Preferences »Image Maps (Правка * Настройки » Карты ссылок). Если используется опе-
рационная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться коман-
дой ImageReady » Preferences » Image Maps (ImageReady * Настройки * Карты ссылок). Эта
страница используется для определения того, каким образом программа ImageReady будет отобра-
жать данные карт ссылок. Карта ссылок указывает на процесс создания «горячих» областей
Web-изображений, которые выступают в качестве ссылок или триггеров для других операций.

Preferences

1
W
— -[ Image Maps Щ_ ...... ., __ _
f- -6K' — ^

•ъ
у — -j-Q Show Lines Only Une Color ! ЦСуап НИ}
( Prey 3
л
У^
4-Й Show Sounding Box

•ь i " • _„ь
9

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если установлен этот флажок, то для обозна-
чения карты ссылок будет использоваться только внешний контур.
Флажок Show Bounding Box (Показывать ограничивающий прямоугольник): если установлен этот
флажок, то вокруг карты ссылок будет создана прямоугольная оболочка.

О Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): позволяет вам задавать для внешнего контура карт
ссылок один из 24 вариантов цветов.
Поле Image Map Overlay (Наложение карт ссылок): назначает карту ссылок с белой заливкой, что-
бы ее можно было отличить от участка изображения. Значение, которое устанавливается с по-
мощью ползунка, определяет уровень непрозрачности заливки.

Как задавать настройки в программе ImageReady


Направляющие линии и сетка
Откройте страницу Guides & Grid (Направляющие линии и сетка) диалога Preferences (Настрой-
ки) командой Edit * Preferences * Guides & Grid (Правка •» Настройки * Направляющие линии и
сетка). В операционной системе Mac OS X для открытия данного диалога нужно воспользоваться
командой ImageReady * Preferences » Guides & Grid (ImageReady * Настройки * Направляющие
линии и сетка). Эта страница используется для задания параметров направляющих линий и сетки.

Preferences

Guides and Grid

Guide Color

Smart Guides
irt Guide Color ГдидьГйи» Щ

Horizontal Space: 0 pixels

Vertical Space: ~0 pixels

Color: ;

Style: [Unes
I Cray
л
rEdllne every. 100 pixels

Subdivisions: ~*

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Guide Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих
линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный),
Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan
(Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Открывающееся меню Smart Guide Color (Цвет «интеллектуальных» линий): «интеллектуальные» ли-
нии автоматически появляются возле границ объектов при их перемещении. Указанное меню позво-
ляет выбирать цвет «интеллектуальных» линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light
Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Жел-
тый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Поле Horizontal Space (Расстояние по горизонтали): введите в это поле число пикселов для задания
расстояния, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллектуальных» направляющих.
Поле Vertical Space (Расстояние по вертикали): введите в это поле число пикселов для задания
расстояния по вертикали, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллекту-
альных» направляющих.
Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет . Возможны следующие варианты: Gray
(Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий),
Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны вари-
анты: Lines (Сплошные линии), Dotes (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Текстовое поле Gridline every (Частота линий сетки): введите в текстовое поле число, определяю-
щее расстояние в пикселях между соседними линиями сетки.
Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): это поле используется для указания того, сколько
делений должно помещаться между основными линиями сетки. Введите в него необходимое значение.

56 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Оптимизация
Откройте страницу Optimization (Оптимизация) диалога Preferences (Настройки), выбрав коман-
ду Edit * Preferences » Optimization (Правка * Настройки * Оптимизация). Если используется опе-
рационная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться коман-
дой ImageReady * Preferences * Optimization (ImageReady » Настройки » Оптимизация). Эта стра-
ница используется для определения методов вычисления и отображения настроек оптимизации.

Preferences

— — Optimization Wf fjjjjjjttjb
[ Default Optimization
i Use: © Previous Settings
( Prey )
—- О Auto Selected GIF or JPEG
О Named Setting: ll

2-Up Settings
1 1st: ! Original Щ 2nd: ' Current Й f
\ ' ••• 1
4-Up Settings
1st: [ Original Щ 2nd: ( Current Ц||
3rd: [Auto Щ 4th: -Auto <-S-H

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Переключатели Default Optimization (Оптимизация по умолчанию): выберите желаемый метод
создания настроек оптимизации для изображений, которые должны использоваться по умолча-
нию. Возможны следующие варианты Previous Settings (Предыдущие настройки), Auto Selected
GIF or JPEG (Автоматический выбор форматов GIF или JPEG) или Named Setting (Именованные
настройки). Последний параметр позволяет осуществлять выбор из списка стандартных настроек
оптимизации.
Открывающиеся меню 2-Up Settings (Параметры для 1-го и 2-го вариантов изображений): опреде-
ляют, какие итерации изображения будут отображаться в окне 2-Up (2 уровня). По умолчанию в
первом меню используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако второе
меню позволяет осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров.

О Открывающиеся меню 4-Up Settings (Параметры для 1-го, 2-го, 3-го и 4-го вариантов изображе-
ний): определяют, какие итерации изображения должны отображаться в окне 4-Up (4 уровня). По
умолчанию используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако у вас есть
возможность осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров,
включая параметр Auto (Автоматический выбор), который использует следующий логический уро-
вень сжатия.

Mb а а

Как задавать настройки в программе ImageReady 57


.
Курсоры
Откройте страницу Cursors (Курсоры) диалога
Preferences (Настройки), выбрав команду Edit *
Прозрачность
Откройте страницу Transparency (Прозрачность)
диалога Preferences (Настройки), выбрав команду
Preferences * Cursors (Правка * Настройки * Кур- Edit * Preferences * Transparency (Правка » Наст-
соры). Если используется операционная система ройки » Прозрачность). Если используется опера-
Mac OS X, то для открытия указанного диалога сле- ционная система Mac OS X, то для открытия
дует воспользоваться командой ImageReady * данного диалога следует воспользоваться командой
Preferences * Cursors (ImageReady * Настройки » ImageReady » Preferences » Transparency
Курсоры). Эта страница используется для задания (ImageReady * Настройки * Прозрачность). Эта
форм и размеров курсоров и кистей. страница используется для определения того, как
должны отображаться в файле прозрачные области.

Открывающееся меню Preferences Title (За- Открывающееся меню Preferences Title (За-
головок набора настроек): чтобы просмот- головок набора настроек): чтобы просмот-
реть список других страниц диалога реть список других страниц диалога
Preferences (Настройки), следует щелкнуть Preferences (Настройки), нужно щелкнуть
мышью на стрелке, которая расположена мышью на стрелке, расположенной справа
справа от открывающегося меню. Для отоб- от открывающегося меню. Для отображения
ражения какой-либо страницы необходимо какой-либо другой страницы диалога нужно
щелкнуть мышью на ее названии в списке. щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Переключатели Painting Cursors (Курсоры Открывающееся меню Grid Size (Размер сет-
рисования): позволяют выбирать следую- ки) позволяет управлять размером клеток,
щие виды курсоров рисования: Standard используемых для отображения прозрачных
(Стандартный) в виде обычных значков, областей. Меню содержит список следующих
Precise (Точный) в виде перекрещивающих- вариантов: None (Отсутствуют), Small (Мел-
ся линий, и Brush Size (Размер кисти) имеет кие), Medium (Средние) и Large (Крупные).
круглую форму.
Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сет-
Переключатели Other Cursors (Другие кур- ки) позволяет управлять цветом клеток, ис-
соры) позволяют вам выбрать следующие пользуемых для отображения прозрачных об-
виды курсоров: Standard (Стандартный) (в ластей. Меню содержит список вариантов:
виде обычных значков) и Precise (Точный) Light (Светлый), Medium (Средний), Dark
(в виде перекрещивающихся линий). (Темный), Red (Красный), Orange (Оранже-
вый), Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple
(Фиолетовый) и Custom (Пользовательский).

О Образцы произвольного цвета: щелкните


мышью на одном или на обоих образцах,
чтобы выбрать цвета для клеток, которые бу-
дут обозначать прозрачные области.
Поле предварительного просмотра прозрач-
ных областей: в нем демонстрируется выб-
ранный на данный момент образец сетки.

58 Часть 1: Знакомство с программой Photoshop


Дополнительно подключаемые модули
Откройте страницу Plug-Ins (Дополнительно подключаемые модули) диалога Preferences (Наст-
ройки), выбрав команду Edit » Preferences * Plug-Ins (Правка * Настройки * Дополнительно
подключаемые модули). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия ука-
занного диалога следует воспользоваться командой ImageReady * Preferences » Plug-Ins
(ImageReady » Настройки * Дополнительно подключаемые модули). Эта страница используется
для указания программе ImageReady, в каких местах следует искать дополнительно подключаемые
модули и диски временных файлов.
Дополнительно подключаемые модули представляют собой команды и фильтры, которые расши-
ряют функциональные возможности ядра программы ImageReady. Все они должны храниться в од-
ной отдельной папке, чтобы при необходимости программа ImageReady могла получать к ним дос-
туп. Описываемая страница диалога Preferences (Настройки) позволяет точно определить папку,
к которой будет обращаться программа ImageReady.

preferences

о- =fwus-in» Щ_
-рЕ Addition»! Plug-ins Folder ( Cancel ^

0- I «Nqnt> (chooseTT}.
f Prev )

{ Next ^

Note: Changes will take effect the next time


you start ImageReady.

Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка
Choose (Выбрать): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок
и щелкните мышью на указанной кнопке.

Как задавать настройки в программе ImageReady


с/ Как сохранять файлы
в других форматах О
Как создавать наборы
пользовательских
инструментов

а Как выполнять просмотр


и открытие файлов С8
Как создавать
пользовательские
горячие клавиши

о Как настроить
файловый браузер Как использовать
О предварительно заданные

о Как использовать
несколько представлений
действия

Как создавать текстовые С/о Как создавать


пользовательские действия
С5 и звуковые примечания
к файлам

Как осуществлять переход


О/ Как задавать параметры
пакетной обработки

к предыдущим состояниям

о
изображения с помощью
Как оптимизировать цветные
палитры History (Предыстория)
графические файлы,
предназначенные для печати
ЧАСТЬ

Оптимизация проектов
программы Photoshop
К I есмотря на то, что программа Photoshop достаточно часто рассматривается как мощное сред-
ство для выполнения творческих задач, это приложение выступает также в качестве инструмента,
позволяющего выполнять рутинные операции. Конечно, большинство дизайнеров существенную
часть времени тратят на создание видеомонтажей и художественных проектов, однако им все-та-
ки нередко приходится сталкиваться с выполнением менее привлекательных задач, таких, как об-
резка иллюстраций и каталогизация файлов.
В задачах этой главы рассматриваются способы оптимизации вашей практической деятельности.
Здесь приводятся советы и идеи, касающиеся того, как выполнять свою работу быстрее и эффек-
тивнее. Содержимое этой главы будет полезным и для высококвалифицированных пользователей,
так как, ознакомившись с представленными здесь задачами, они смогут выполнять уже знакомые
операции с меньшими затратами усилий. В некоторых ситуациях, например, когда задача предпо-
лагает выполнения определенных действий, представленные далее советы позволят вам автомати-
зировать весь процесс. В некоторых задачах главы описывается настройка режима работы с ис-
пользованием горячих сочетаний клавиш, комментариев к файлу и пакетной обработки. В этой
главе также приведены задачи, касающиеся совместного использования файлов и оптимизации
функций палитры History (Предыстория).
Задача

Как сохранять файлы


в других форматах
I сг Выбор команды File » Save As
(Файл • Сохранить как)
Независимо от того, какой формат имеет файл,
его можно изменить с помощью диалога Save As
(Сохранить как). Сначала откройте файл, формат
которого требуется изменить, а потом, чтобы
На первый взгляд изменение формата файла мо- отобразить на экране указанный диалог, выберите
жет выглядеть запутанной и сложной операцией, команду File * Save AS (Файл * Сохранить как).
особенно в том случае, если вы не знаете, что
обозначают сочетания символов, указывающие lMtA*:|MC.]«7<ipHi
на конкретный формат. На самом же деле все не
так сложно, как кажется на первый взгляд. Прог- - Wh«'t-LiJ!?gBOM'"'_l""_'_" -_mm-
, < imeOOO* I asL.Jwrpta
рамма Photoshop предлагает почти 20 вариантов 'tj rmeOOOS i СЖ-.390*ЖР
I OK.J90t.hEf
различных форматов, из которых и следует де- * . ,-,<

лать выбор. Все что от вас требуется - это знать, IB;,-.!. <
~ с

какой именно формат необходимо использовать. £MC.:


U .!

Изменение имени файла


и выбор формата
При желании из списка имен можно выделить те-
кущее имя файла и ввести вместо него новое наз-
Выбор места
вание в поле Save As (Сохранить как). Воспользо- расположения файла
вавшись открывающимся меню Format (Фор-
мат), можно задать для файла новый формат. Если необходимо сохранить файл в каком-либо
определенном месте или на работающем сервере,
воспользуйтесь списком Where (Куда). Для указа-
'—— Ы* ния конкретной папки, в которую должен быть
S*vtAi;fbim.p*d
D записан файл, можно щелкнуть мышью на стрел-
*^m Format; </ Phoioshop ке, расположенной справа от поля Where (Куда).
whtrr
JT — CompuServe GIF
i.^004 " ],„ 1
v Large Document Format
im.ooos PCX

igmgOOO; Photoshop PDF


p mwgpl
(* " " Photoshop 2.0
Photoshop Raw
PICT File
PICT Resource
„ ^ Plxar
щелкнуть
/"1 Sdtlx CT
^ Taffla

s.» Dwi ""««shop DCS 1.0 щелкнуть


Photoshop DCS 2.0
d Dttlgn.h.tirdi
Suytrl i! DMrgn.Nc)Ourcti
Й Dcilen_Viult
Color: rj use Pf oof setup: wo^inqCMVK - Documinu
0 embed Color Profile: MOM ICI (1891) iDrlvcloN
[
d Пюи_АиШ,
I fhoio.P»opi«

(~СапяР
e^ «DiiklDp
..Ч floWtD 4 1C.
\.i hiu 7 uxi
i^ Img 0004

62 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Создание дубликата файла Сохранение в формате JPEG

Чтобы создать дубликат файла, следует устано- Если в качестве нового формата выбран JPEG,
вить флажок As a Copy (Как копию) в области то при нажатии кнопки ОК на экране появится
Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить диалог JPEG Options (Параметры JPEG). В этом
как). Флажок As a Copy (Как копию) гарантиру- диалоге необходимо указать соответствующие
ет, что исходный файл не будет перезаписан. параметры в областях Image Options (Парамет-
ры изображения) и Format Options (Параметры
формата), а потом щелкнуть мышью на кнопке
I—
ОК. Более подробные сведения об этих парамет-
рах можно получить в 5-й задаче «Как создавать
JPEG-файлы для Web» урока 12.

JPEC Options

Matt

- Image Options
Quality: |* | ; Mtdlum Щ
*m*H Wf i«rgt W.

- Format Options —-
в Baseline (Standard')
О Baseline Optimized
О Progressive
T
Scans: 3 £•*

Size

Сохранение в формате PDF Сохранение в формате TIFF

Если в качестве нового формата выбран формат Если в качестве нового формата выбран TIFF, то
PDF, то при нажатии кнопки ОК на экране поя- при нажатии кнопки ОК в диалоге Save As (Сохра-
вится диалог PDF Options (Параметры PDF). В об- нить как) на экране появится диалог TIFF Options
ласти Encoding (Кодирование) необходимо уста- (Параметры TIFF). В открывшемся диалоге нужно
новить флажок JPEG (JPEG) или ZIP (ZIP). При определить, должен ли файл быть совместимым с
выборе формата JPEG следует также задать коэф- платформой Мае или PC. Всегда необходимо уста-
фициент сжатия, а потом, установив другие требу- навливать флажок LZW Image Compression (Сжа-
емые параметры, щелкнуть мышью на кнопке ОК. тие LZW). Такой метод сжатия позволяет сильно
сократить размер файла без потери качества изоб-
TIFF Options
ражения. Кроме то-
Encoding - го, в этом диалоге
- Image Compression
IKC О NONE
следует выбрать
Quillty; flo~! fMixImu'm " один из следующих
О free
методов сжатия
Quality [ j Maximum
слоев: RLF (RLF)
__ Save TreWiparency
Q Image interpolation или ZIP (ZIP). Вы-
'„ Oowrtgfatie Colot Profile
Q PDF Security *" S*<uriiy Seumgi „ "
бор должен зави-
• -J Include Vector Data
r— Byte Order сеть от оптималь-
i lj Emb«d Fonts
О IBM PC ного с вашей точки
[J9 Macintosh
.. Use Outhnes for Text зрения соотноше-
G Save Image Pyramid
_' Save Transpare
ния - скорость сох-
i — Layer Compress ранения/размер
i в RLE (faster save , bigger flies) файла.
j О ИР (slower sav smaller flies)
О Discard Layers nd Save a Copy

ГТьад Как сохранять файлы 63


Сохранение альфа-каналов Сохранение слоев
и комментариев
Во время записи файла можно сохранить связан- Во время записи файла можно сохранить все от-
ные с ним альфа-каналы. Альфа-каналы - это от- дельные его слои и любые, связанные с ним ком-
дельные каналы, используемые для хранения вы- ментарии. Для того чтобы сохранить отдельные
делений и создания масок. Для того чтобы сохра- слои, следует в области Save (Сохранить) диалога
нить альфа-каналы, следует в области Save Save As (Сохранить как) установить флажок
(Сохранить) диалога Save As (Сохранить как) ус- Layers (Слои). Для сохранения речевых или текс-
тановить флажок Alpha Channels (Альфа-каналы). товых комментариев необходимо установить фла-
Этот параметр может оказаться недоступным в жок Annotations (Заметки). Указанные парамет-
том случае, если не ры могут оказаться
существует никаких недоступными в тех
альфа-каналов, свя- случаях, когда не су-
занных с файлом, ществует никаких
или если выбран- слоев и коммента-
ный формат файла риев, связанных с
не поддерживает записываемым фай-
альфа-каналы. лом, или если выб-
ранный формат
файла не поддержи-
вает слои.

Сохранение Задание цветовых


плашечных цветов параметров
Во время записи файл может быть сохранен вмес- Во время записи файла вместе с ним могут сохра-
те с отдельными каналами плашечных цветов. няться параметры проверки цветов. Чтобы сохра-
Для сохранения плашечных цветов следует в об- нить текущие настройки проверки, заданные с по-
ласти Save (Сохранить) диалога Save As (Сохра- мощью команды View » Proof Colors (Вид » Про-
нить как) установить флажок Spot Colors (Пла- верка цветов), следует в области Color (Цвет)
шечные цвета). Этот параметр может оказаться диалога Save As (Сохранить как) установить фла-
недоступным в том случае, если не существует ни- жок Use Proof Setup (Использовать настройки
каких плашечных цветов, связанных с файлом. проверки). Для внедрения текущего пространства
RGB необходимо установить флажок Embed Color
Profile (Внедрить
цветовой профиль).

64 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Сохранение файла

После «ft ~ ^Р»» «^=cZ

нить как) - закрыт.

— 1-~
! :"К! = :>sc,'i9iM.(#F

!! й:
ttf
.U
-.. i

;-
DSt.,J9
;
•,
•' : .«EF

щелкнуть

JPESr, PDF T/FF7


Формат JPEG применяется для фотографий, изображения которых должны быть сжаты для просмотра на
экране (например, на Web-сайте). Формат PDF следует использовать для Web-документа, вид которого дол-
жен совпадать со сверстанной и распечатанной версиями этого документа. Если же вы желаете сохранить
вместе с файлом обтравочный путь для последующего использования в таких приложениях, как Illustrator,
PageMaker или InDesign, оптимальным будет формат TIFF. Конечно, если планируется продолжить работу
над файлом в программе Photoshop, то для достижения полной гибкости и возможности использовать все
функции этого приложения следует выбрать формат Photoshop.

LZW'

B
Сохранение файла в формате TIFF с использованием метода сжатия LZW имеет свои недостатки, главный из
которых заключается в том, что при сжатии замедляются процессы открытия и закрытия файлов, так для их
выполнения программе Photoshop приходится выполнять операции прямого и обратного преобразования.
Для файлов, обладающих небольшими размерами, отмеченный недостаток не является существенным, однако
для файлов, размер которых превышает 20 Мб, использование LZW-сжатия становится очень заметным.

онил^ииыч-с^л-ь v (Ьо
При частом сохранении файла в формате JPEG его качество будет постепенно ухудшаться. Операция сжатия вы-
полняется не один раз, она повторяется при каждом сохранении файла. Поэтому преобразовывать файл в указан-
ный формат следует только в самом конце, после того, как редактирование изображения полностью завершено.

Как сохранять файлы 65


Задача 2 сг Открытие файлового
браузера
Как выполнять просмотр Для открытия диалога File Browser (Файловый
браузер) необходимо щелкнуть мышью на знач-
и открытие файлов ке File Browser (Файловый браузер), располо-
женном на панели параметров инструментов.
Файловый браузер File Browser (Файловый брау- Для выполнения этой же операции можно вос-
зер) является перемещаемым диалогом, который пользоваться командой Window » File Browser
позволяет быстро просматривать данные, полу- (Окно » Файловый браузер).
чать справочную информацию и запускать лю-
бой графический файл на локальном компьюте-
ре или сервере. С помощью этого диалога можно
визуально просматривать несколько изображе-
ний и папок, что в действительности существен-
но экономит время при наличии большого коли-
чества графических файлов, или когда по имени
файла трудно судить о его содержимом.

Обзор содержимого областей


файлового браузера
Диалог File Browser (Файловый браузер) делится
на четыре основные области. В левой части рас-
положен список файлов, область предваритель- Доступ к папкам
ного просмотра изображений и область, содержа- с изображениями
щая вкладки Metadata (Метаданные) и Keyword
(Ключевое слово). В правой части отображаются Чтобы найти желаемую папку с изображениями,
миниатюры изображений для выбранной папки. необходимо перемещаться по иерархической
структуре меню. После выбора папки с по-
и.«*« мощью щелчка левой кнопкой мыши в область
миниатюр будут загружены уменьшенные изоб-
ражения содержащихся в этой папке файлов.

щелкнуть

список вкладки Metadata предварительный


файлов и Keywords просмотр
изображений

66 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Выбор изображения Открытие изображения

Чтобы уменьшенное изображение некоторого Для открытия файла необходимо дважды щелк-
файла отобразилось в области предварительного нуть мышью на его миниатюре, в результате на
просмотра диалога File Browser (Файловый брау- экране появится хранящееся в этом файле изоб-
зер), необходимо щелкнуть мышью на соответ- ражение, которое перекроет диалог файлового
ствующей этому файлу миниатюре. Сведения о браузера. Если необходимо последовательно
размере файла, его формате, датах изменения и открыть несколько файлов, то для переноса уже
др. отображаются в разделе File Properties (Свой- открытого файла на задний план щелкните
ства файла) вкладки Metadata (Метаданные). мышью в диалоге File Browser (Файловый брау-
зер). Кроме того, удерживая нажатой клавишу
Shift, можно осуществить выделение сразу мно-
гих миниатюр, а затем одновременно открыть
все соответствующие им файлы, дважды щелк-
нув мышью на выделенной группе.

щелкнуть

изображений.

^
a
браузере, попробуГе обнови™ кэш Z^ ^"^ * *
Й
Ции следует выбрать команду Wew" Р е ^ е Т Г ^ °
Д
меню диалога Fi.e В^егТфайл!! бР^ер

Как выполнять просмотр и открытие файлов 67


Задача

Как настроить
сг Задание размеров миниатюр

В диалоге File Browser (Файловый браузер) предс-


тавлены четыре параметра, размеров миниатюр:
файловый браузер Large (Крупные), Medium (Средние), Small (Мел-
кие) и Custom (Пользовательские). Выбирать раз-
С выпуском новой версии программы Photoshop меры можно с помощью встроенного в браузер
CS компанией Adobe были внесены существен- меню View (Вид). Для этого следует выбрать ко-
ные улучшения в файловый браузер. В результа- манду Edit * Preferences » File Browser (Правка •»
те чего был обеспечен полный контроль над Настройки » Файловый браузер) или команду
процессами отображения изображений и досту- Photoshop » Preferences * File Browser (Правка
па к ним. В новой версии файлового браузера » Настройки * Файловый браузер), если использу-
улучшены методы сортировки, поиска и ранжи- ется Mac OS X, и ввести необходимые размеры ми-
рования выделений, что облегчает нахождение ниатюр в пикселах. Подробности сведения см. в
и выделение нужных изображений. Многие из 9-й задаче «Как задавать настройки в программе
элементов управления представлены в новом ме- Photoshop» урока 1.
ню самого файлового браузера.

щелкнуть
Повороты миниатюр

Чтобы повернуть активную миниатюру, следует


*«-^
щелкнуть мышью на кнопке Rotate Clock Wise
(Повернуть по часовой стрелке) или на кнопке
Rotate Counter-Clock Wise (Повернуть против
часовой стрелки). Эти кнопки расположены ря-
3 Просмотр сведений о файле

дом со строкой меню диалога File Browser (Фай- Сведения о файле, такие, как размер занимае-
ловый браузер). Эти же операции могут быть вы- мой памяти, формат, размер в пикселах и другая
полнены с помощью следующих команд меню информация могут отображаться рядом с мини-
файлового браузера: Edit » Rotate * 180° (Прав- атюрой, соответствующей файлу. Чтобы вывес-
ка * Повернуть » на 180°), Edit * Rotate * 90° CW ти сведения, необходимо в меню файлового
(Правка * Повернуть * на 90° по часовой стрел- браузера выбрать команду View » Details (Вид »
ке) и Edit * Rotate * 90° CCW (Правка * Повер- Подробности).
нуть » на 90° против часовой стрелки).

кнуть

68 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Установка флагов Ранжирование файлов
для миниатюр файлов
Во время просмотра миниатюр к ним можно Если требуется выполнить более сложное ран-
прикреплять флаг, который позволяет выпол- жирование миниатюр изображений, чем то, ко-
нять сортировку для последующего просмотра торое выполняется с помощью включения/вык-
миниатюр. Выделите требуемую миниатюру и лючения флагов, можно установить для каждой
прикрепите к ней флаг, щелкнув мышью на миниатюры числовой ранг. Для этого следует
кнопке Flag (Флаг) файлового браузера, выбрав выделить необходимую миниатюру и выбрать
команду Edit * Flag (Правка * Флаг) в меню диа- команду Image # Rank (Изображение * Ранг),
лога File Browser (Файловый браузер) или же после чего в открывшемся диалоге ввести число-
воспользовавшись сочетанием клавиш вое значение от 1 до 999 999 999 999 999. Чтобы
Command-)-' (Mac) или Ctrl+' (Windows). закрыть диалог и зафиксировать выбор, необхо-
димо щелкнуть мышью на кнопке ОК.
See

Сортировка изображений

Осуществлять сортировку изображений можно в


возрастающем и убывающем порядке по 13-й раз-
личным показателям. Чтобы начать сортировку,
необходимо выбрать параметр сортировки из ме-
ню Sort (Сортировка) файлового браузера и уста-
новить флажок Ascending (По возрастанию), кото-
рый расположен в нижней части меню. К парамет-
рам сортировки относятся: Filename (Имя файла),
Flag (Флаг), Rank (Ранг), Width (Ширина), Height
(Высота), File Size (Размер файла), Resolution (Раз-
решение), File Туре (Тип файла), Color Prof ile (Цве-
товой профиль), Date Created (Дата создания),
Date Modified (Дата изменений), Copyright (Авто-
рское право) или Custom (Пользовательский).

*:• Show: ;^^»iMlUnlUg,:;'>g

щелкнуть
Как настроить файловый браузер
Задача

Как использовать
сг Открытие главного файла

Откройте диалог Open (Открыть), выбрав команду


File » Open (Файл * Открыть). Далее выберите не-
несколько обходимый файл и щелкните мышью на кнопке ОК.

представлений
Browse... * ОКО
В наше время пользователи все чаще работают с Open Recent >
большими изображениями. В связи с этим возни- Edit in ImageReady OHM
«w
кает необходимость увеличения части изображе- Close
Close All XKW
ния для его редактирования на пиксельном уров- Save
Save As,,,
MS
OKS
не, при этом желательно одновременно отслежи- Stive a Version...
Save for Web.. X1>«S
вать общий вид. Наилучший способ решения Revert и?

такой проблемы состоит в использовании несколь- Online Services...


щелкнуть
ких видов изображения. Просто откройте два окна import >.
одного и того же файла, укажите большой коэф- Export »
Automate >
фициент увеличения для редактирования в одном Scripts >
окне, оставив в другом окне изображение на весь Fife («Co.. X**

экран для контроля за вносимыми изменениями. Page Seiup... -


Prlni willi Preview... "CMP
Print,- ЖР
Print OOF Copy XOKP
Jump To
Установка требуемого "

масштаба
Щелкните мышью сначала на инструменте Zoom Открытие нового вида
(Увеличение), расположенном на панели инстру-
ментов, а потом на изображении. Взгляните на
значение, обозначающее степень увеличения в Чтобы создать второй диалог для того же самого
процентах, которое расположено в левом нижнем изображения, выберите команду Window •»
углу экрана. Продолжайте выполнять нажатие ле- Documents * New Window for <f ilename> (Окно »
вой кнопки мыши до тех пор, пока изображение Документы » Новый диалог для <имя файла>). Те-
не будет увеличено настолько, чтобы можно было перь на экране присутствуют два диалога с одним и
четко увидеть требуе- тем же изображением. В одном диалоге представ-
мую область. Для уве- лено изображение в реальном масштабе", а в дру-
личения некоторой гом - изображена его отдельная увеличенная об-
конкретной области ласть. Таким же образом можно создать дополни-
изображения, следу- тельные виды для других частей изображения. Не
ет сначала щелкнуть стоит беспокоиться, что при использовании нес-
мышью на инстру- кольких видов не будет хватать системных ресур-
менте Zoom (Увели- сов. Ваш компьютер справится с их обработкой!
чение), а затем, ис-
пользуя левую кноп-
ку мыши, обвести
прямоугольную рам-
ку вокруг области, ко-
торую требуется уве-
личить.

70 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Удобное размещение Редактирование
диалогов изображения
Поскольку вновь открываемый диалог автомати- Внесите ряд локальных изменений в один из
чески появляется поверх любых других диало- представленных на экране диалогов. К возмож-
гов, вам необходимо с помощью левой кнопки ным операциям редактирования относятся, нап-
мыши расположить диалоги с изображениями ример, заливка, стирание или создание контура.
так, чтобы они находились рядом друг с другом. (Выполнение этих и других задач объясняется
В этом случае появится возможность одновре- далее в этой книге). Обратите внимание, что
менно видеть полноэкранное изображение и его при редактировании изображения в одном из
увеличенную область. диалогов все изменения переносятся в реальном
масштабе времени и в другой диалог.

-;/
'*" """ •

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Закрытие диалога с целью


уменьшения числа
представлений Можно выполнять прокрутку и перемещение содер-
и
После завершения редактирования необходимо жимого сразу нескольких диалогов, удерживая при
вернуться к одному представлению и уменьшить работе с инструментом Hand (Рука) в нажатом по-
количество присутствующих на экране объектов, ложении клавишу Shift. Чтобы указатель мыши вре-
закрыв какой-либо из диалогов. Для этого нужно менно принял вид инструмента Hand (Рука) при ис-
щелкнуть левой кнопкой мыши на значке Close пользовании другого инструмента, необходимо од-
(Закрыть), расположенном в строке заголовка. новременно нажать клавиши Spacebar и Shift.

oi/L^tru \^ 1л_Лз0оеЛ>1сАх u^oobAxxvcej-M/uL


Отдельные виды могут оказаться полезными при
проверке изображения в разных цветовых прост-
ранствах. С этой целью необходимо открыть нес-
колько видов одного и того же изображения, выб-
рать команду View * Proof Setup (Вид * Настрой-
ка проверки) и указать предпочитаемую цветовую
модель (например, Macintosh RGB или Monitor
RGB). Кроме того, можно выбрать параметр
Custom (Пользовательский) и установить по жела- ]
нию профиль Colorsync Использование несколь-
ких видов - отличный способ сравнения разных
цветовых пространств на примере расположенных
рядом вариантов одного и того же изображения.

1C
Как использовать несколько представлений 71
Задача

Как создавать
сг Выбор инструмента
Notes (Заметки)
Откройте файл, к которому необходимо доба-
вить комментарии и выберите на панели инстру-
текстовые и звуковые ментов инструмент Notes (Заметки).

примечания к файлам
Photoshop позволяет добавлять к изображениям
комментарии в виде текстовых и звуковых записей.
Такие записи полезно использовать для представ-
ления комментариев и вопросов в процессе прос-
мотра. Таким образом, несколько человек, прос-
мотрев изображение, могут оценить его и внести
свои предложения по изменению и улучшению.
Файл .программы Photoshop может оказаться доста-
точно сложным, если он составлен из нескольких
слоев, фильтров и эффектов, поэтому иногда быва-
ет трудно отследить все внесенные изменения. В
этом случае использование комментариев гаранти-
рует, что методы создания эффектов, источники
изображений и другие сведения не будут забыты. щелкнуть

Задание параметров Расположение комментария


инструмента
Изменить любые параметры инструмента мож- Щелкните мышью внутри изображения, чтобы
но на панели параметров инструментов. Поле вставить окно комментария. Если необходимо,
Author (Автор) позволяет задать имя, которое чтобы окно, содержащее запись, имело конкрет-
должно отображаться в строке заголовка ком- ные размеры и форму, воспользуйтесь левой кноп-
ментария. Кроме того, у вас есть возможность кой мыши для изменения этих параметров. Обра-
изменить шрифт, размер и цвет записи. тите внимание на то, что после выполненных опе-
раций в изображении появится небольшой
значок, щелкнув на котором левой кнопкой мы-
ши, можно просмотреть созданный комментарий.

щелкнуть

72 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Ввод текста Выбор инструмента Audio
Annotation (Аудиозаметка)
Щелкните мышью внутри диалога комментария, Для добавления аудиозаметок выберите на пане-
чтобы установить курсор ввода. После этого введи- ли инструментов инструмент Audio Annotation
те необходимый текст. Вы можете также восполь- (Аудиозаметка). Этот инструмент расположен в
зоваться стандартными командами редактирова- том же открывающемся меню, что и инструмент
ния для используемой операционной системы Notes (Заметки). Для выбора указанного инстру-
(например, основными командами форматирова- мента щелкните мышью на инструменте Notes
ния или вставки и вырезания). После завершения (Заметки) и, не отпуская левой кнопки, выбери-
ввода текста щелкните мышью на значке Close те из открывающегося меню команду Audio
(Закрыть), который расположен в левом верхнем Annotation (Аудиозаметка).
углу диалога с комментарием.

щелкнуть

Запись аудиосигнала
С'

Щелкните мышью внутри изображения, чтобы ъ


вставить значок аудиозаметки. Для записи речево- PDF
4W*
го сообщения в системе Windows щелкните При сохранении файла с комментариями в фор-
мышью на кнопке Start (Старт) диалога Audio мате PDF речевые или текстовые сообщения
Annotation (Аудиозаметка) и произнесите в мик- могут сохраняться вместе с ним. Для выполне-
рофон требуемое сообщение. После окончания ния указанной операции выберите команду File
щелкните на кнопке Stop (Стоп). Для записи рече- # Save As (Файл * Сохранить как), а затем в
вого сигнала в системе Mac OS воспользуйтесь открывающемся меню диалога Save As (Сохра-
кнопкой Record (Запись), после чего произнес- нить как) укажите формат Photoshop PDF
ите сообщение в подключенный к компьютеру (Photoshop PDF). Убедитесь в том, что в этом ди-
микрофон. Для завершения записи также исполь- алоге установлен флажок Annotations (Замет-
зуется кнопка Stop (Стоп). В любой версии прог- ки), в противном случае, комментарии к файлу
раммы, в указанном диалоге присутствует кнопка присоединены не будут.
Save (Сохранить), служащая для сохранения ауди-
озаметок. Чтобы воспроизвести созданную аудио-
запись, дважды щелкните мышью на аудиозначке.
Значки заметок и аудиозаписей, указывающие
на то, что изображение включает комментарии,
могут мешать во время работы. Чтобы скрыть
их, выберите команду View * Extras (Вид * До-
полнения), в результате галочка, расположен-
ная напротив команды, будет удалена. Для того
чтобы значки отобразились на экране вновь,
выберите эту же команду еще раз.

щелкнуть

Как создавать текстовые и звуковые примечания 73


Задача

Как осуществлять
сг Открытие палитры
History (Предыстория)
Чтобы открыть палитру History (Предыстория),
выберите команду Window * History (Окно *
переход к предыдущим Предыстория). В верхней части этой палитры
отображается снимок, представляющий собой
состояниям изображения исходное состояние файла после открытия. Все
изменения, вносимые в изображение, помеща-
с помощью палитры ются в нисходящем порядке в палитру History
(Предыстория) в виде отдельных строк.
History (Предыстория)
Палитра History (Предыстория) является основ- снимок
ным элементом управления программы Photoshop,
предназначенным для выполнения переходов к
предыдущим состояниям изображения. Эта палит-
ра позволяет выполнять более глубокие переходы
назад, нежели простая команда Edit * Undo (Прав-
ка * Отменить). В палитре History (Предыстория)
все изменения и команды представлены в виде от-
дельных строк. Чтобы вернуть изображение к ка-
кому-либо предыдущему состоянию, следует щелк- Задание числа состояний
нуть мышью на строке, связанной с этим состоя-
нием. Для оптимизации использования палитры палитры History (Предыстория)
History (Предыстория) можно задать для нее оп- Откройте диалог General Preferences (Основные
ределенные параметры и свойства. предпочтения), выбрав команду Edit * Preferences
• General (Правка * Настройки * Основные), ука-
жите максимальное число хранимых состояний.
При этом помните, что, если в поле History States
(Архивные состояния) задано значение 20, то вы
не сможете вернуться к состоянию, отстоящему от
текущего на 21 шаг назад. С другой стороны, чрез-
мерное количество хранимых изменений
перегружает память. Поэтому, устанавливая мак-
симальное число хранимых состояний, необходи-
мо в равной степени руководствоваться сохран-
ностью изменений и эффективностью использо-
вания оперативной и дисковой памяти. Чтобы
зафиксировать выбранное значение и закрыть ди-
алог General Preferences (Основные настройки),
щелкните мышью на кнопке ОК.

пать доступные состояния палитры Hfetorv

та к предыдущей версии изображения.


т1р! Ш Dynamic Color SHdtrs
Windows Щ Swt Palette Locations
open documents SJShow Font Names in English
Text Options §f Use Shift Key for Tool Switch

i
74 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Установка снимка Возврат к предыдущему
состоянию
Еще одним способом сохранения конкретного Для возврата к какому-либо предыдущему состоя-
состояния изображения является установка сним- нию или снимку необходимо выбрать соответству-
ка. Снимки не зависят от стандартных состояний, ющую строку в палитре History (Предыстория). В
описанных на втором шаге этой задачи, и остают- результате изображение в активном диалоге вер-
ся доступными до закрытия или сохранения фай- нется к указанному моменту процесса редактиро-
ла. Чтобы установить снимок, необходимо отк- вания. Все строки, расположенные под активной
рыть меню палитры History (Предыстория) и строкой, закрашены серым цветом, однако, если
выбрать команду New Snapshot (Новый снимок). щелкнуть на любой из них левой кнопкой мыши,
В открывшемся диалоге нужно задать имя снимка можно перейти к соответствующему состоянию.
и щелкнуть мышью на кнопке ОК. Миниатюра
снимка появится в верхней части палитры.

и
Создание
дублирующих файлов
Палитра History (Предыстория) позволяет так-
же создавать дубликаты графических файлов.
После создания файла-дубликата можно начать
его редактирование, оставив в прежнем состоя-
нии исходный файл. Для создания дубликата не-
обходимо из меню палитры History (Предысто-
рия) выбрать команду New Document (Новый
документ). В результате этого действия програм-
ма Photoshop скопирует изображение в новый
диалог, который можно в дальнейшем изменять,
переименовывать и сохранять. Учтите, что при
переносе изображения во вновь созданный диа-
лог, его предыдущие состояния, записанные в па-
литре History (Предыстория), не сохраняются.

SS-SML^--»•-*'

щелкнуть

Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения 75


Задача

Как создавать наборы


сг Выбор инструмента

Настройки могут быть установлены для любого


инструмента программы Photoshop. Выберите
пользовательских какой-либо инструмент из панели инструмен-
тов. В представленном ниже примере выбран
инструментов инструмент Brush (Кисть).

Параметры пользовательского инструмента в


программе Photoshop позволяют сохранять все
настройки, выполненные для этого инструмен-
та. По щелчку мыши могут загружаться следую-
щие заранее настроенные параметры инстру-
ментов: размер кисти, форма кисти, режим сме-
шивания, уровень прозрачности и др. С
помощью наборов пользовательских инструмен-
щелкнуть
тов можно создавать собственные кисти для ре-
шения определенных задач и сохранять их в пе-
ремещаемой палитре или в наборах инструмен-
тов для простоты доступа к ним.

Задание параметров Открытие палитры


инструмента Tool Presets
(Наборы инструментов)
Изменять настройки инструмента следует на
строке параметров инструментов. В качестве Для открытия палитры Tool Presets (Наборы
предварительных настроек можно сохранять инструментов) выберите команду Window * Tool
любые значения, заданные на строке парамет- Presets (Окно * Наборы инструментов). В ука-
ров инструментов, а также цвета фона и перед- занной палитре могут отображаться либо все на-
него плана. боры системы, либо только наборы для выбран-
ного на текущий момент инструмента. Установи-
те флажок Current Tool Only (Только для
текущего инструмента), чтобы ограничиться вы-
водом наборов для текущего инструмента. Этот
флажок расположен в нижней части палитры.

щелкнуть

76 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Сохранение набора Загрузка набора настроек
инструмента
Выберите из меню палитры команду New Tool Чтобы загрузить параметры для выбранного
Preset (Новый набор инструмента) или щелкни- инструмента, следует щелкнуть мышью на стро-
те мышью на кнопке New Tool Preset (Новый на- ке желаемого набора настроек в палитре Tool
бор инструмента), расположенной в нижней Presets (Наборы инструментов).
части палитры. В открывшемся диалоге New
Tool Preset (Новый набор инструмента) задайте
имя набора настроек. Кроме того, при желании,
установив флажок Include Color (Включить
цвет), можно включить в набор настроек
инструмента текущий цвет переднего плана.
щелкнуть

Name Brush Tool Soft Round 100 pixels

fj Include Color

Если сбросить флажок Current Tool Only (Только для текущего инструмента), в палитре Tool Presets (На-
боры инструментов) будут отображены все наборы для всех инструментов. Таким образом, у вас появится
возможность получать при необходимости доступ к конкретным наборам инструментов, интуитивно меняя
используемые инструменты и их параметры. Это напоминает выбор инструмента из панели инструментов,
однако теперь имеется несколько вариантов одного и того же инструмента вместо одного.
Исм^О^ь^оълм^^е^ |я л ляп."-«*•-••
„, -л/и vb-VVptLxDvA^-t-OlA-Jt'

Все ползунковые элементы управления, предназначенные для регулирования процентных соотноше-


ний, представляют собой альтернативное средство изменения параметров. Установите указатель мыши
на такой элемент управления, как ползунок Tolerance (Допуск), который отображается на панели пара-
метров инструментов при выборе инструмента Color Replacement (Замена цвета). Указатель мыши
примет вид руки со стрелками, направленными влево и вправо. Щелкните левой кнопкой мыши и, не от-
пуская ее, перетаскивайте указатель влево или вправо, чтобы изменить значение регулировки.
Ы;ХЬЯ--Н^Р>| л ° '• С л
г
l/u -•" " ""
- - O
(-UJL-OO D

Иногда для выполнения некоторых проектов требуются уникальные наборы инструментов. Существует воз-
можность создавать группы наборов инструментов и при необходимости загружать их в палитру Tool
Presets (Наборы инструментов). С этой целью используйте команды Save (Сохранить), Load (Загрузить),
Replace (Заменить), которые расположены в меню палитры. Кроме того, можно, выбрав команду Preset
Manager (Диспетчер наборов), открыть диалог Preset Manager (Диспетчер наборов), который позволя-
ет осуществлять сортировку, загрузку, сохранение, переименование и удаление наборов инструментов.

Как создавать наборы пользовательских инструментов 77


Задача

Как создавать
cr Запуск диалога
Keyboard Shortcuts
(Горячие клавиши)
Чтобы открыть диалог Keyboard Shortcuts (Горя-
пользовательские чие клавиши), выберите команду Edit * Keyboard
Shortcuts (Правка » Горячие клавиши).
горячие клавиши
Программа Photoshop позволяет создавать горя-
чие клавиши для всех меню приложения, меню
палитр и инструментов. Кроме того, можно уда-
лять существующие горячие клавиши и переназ-
начать их другим командам или инструментам.

Выбор или создание нового


набора горячих клавиш
щелкнуть
Приложение Photoshop позволяет сохранять нес-
колько наборов горячих клавиш для выполнения
команд, которые могут соответствовать опреде-
ленному режиму работы, различным типам задач и
пользователей. Таким образом, одна и та же ком-
бинация клавиш может выполнять разные
действия в зависимости от того, какой конкретно Выбор типа горячих клавиш
набор горячих клавиш загружен на текущий мо-
мент. Выбрать необходимый набор горячих кла-
виш можно из открывающегося меню Set (На- Укажите в открывающемся меню Shortcuts for
бор), которое расположено в верхней части диало- (Горячие клавиши для) категорию горячих кла-
га. Если щелкнуть на кнопке New Set (Новый виш. Существуют следующие варианты катего-
набор) справа от указанного выше меню, создастся рий: Applications Menus (Меню приложений),
копия текущего набора. В том случае, если не суще- Palette Menus (Меню палитр) и Tools (Инстру-
ствует ни одного заранее созданного набора горя- менты). После выбора категории горячих клавиш
чих клавиш, программа Photoshop автоматически список команд изменяется в соответствии с пара-
загружает набор, используемый по умолчанию. метрами, связанными с указанной категорией.

, To edit keyboard shortcuts:


> create a copy of the selected set, or select a set to mo. V 1} Click ол the New Set button to create a copy of the selected set. or selei
2) Click in the 'Shortcut* column fora command and press the keyboard shortcut toasslgi, 1) Click in the 'Shortcut" column for a command and press the keyboard shorrci
J) Save the set when you are done editing to save all your changes. 3) Save the set when you are done editing to save all your changes.

щелкнуть щелкнуть

78 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Ввод горячих клавиш Разрешение конфликтов

Выделите инструмент или меню, для вызова кото- Если выбранная комбинация горячих клавиш ис-
рого вы собираетесь назначить комбинацию кла- пользуется другой командой, на экране появится
виш. Чтобы развернуть список команд меню, сле- уведомление о возникновении конфликта, и будет
дует щелкнуть мышью на стрелке, раскрывающей предложено удалить выбранное сочетание клавиш
подгруппу вложенных команд. Такие стрелки рас- для предыдущей команды. В случае согласия щелк-
полагаются слева от каждой команды. Введите со- ните мышью на кнопке Accept and Go To Conflict
четание клавиш, которое необходимо присвоить (Принять и пойти на конфликт) или отклоните
инструменту или команде. Учтите, что комбина- предложение, выбрав кнопку Undo Changes (От-
ция горячих клавиш должна включать помимо ал- менить изменения). При нажатии кнопки Accept
фавитно-цифровых символов клавишу Command/ and Go To Conflict (Принять и пойти на конфликт)
Shift или функциональную клавишу. откроется пре-
дыдущая коман-
да, которая ра-
нее использовала
переопределен-
ное сочетание, и
для нее можно
будет задать дру-
гую комбина-
цию клавиш.

Принятие изменений

После завершения ввода всех комбинаций горя-


чих клавиш щелкните мышью на кнопке ОК, что-
бы сохранить все изменения, которые были вне-
сены в набор. Теперь при выборе одной из задан-
ных комбинаций клавиш будет вызываться
связанная с ней команда или инструмент.
Keyboard Shorn uis
список у„п( ии горячих клавиш. Этот

к.
щелкнуть
вее кнопки ОК.

Как создавать пользовательские горячие клавиши 79


Задача
Открытие палитры
Actions (Действия)
Чтобы открыть палитру Actions (Действия), вы-
Как использовать берите команду Window * Actions (Окно *
Действия).
предварительно
заданные действия Workspace

Для автоматизации выполнения часто встреча- Brushes FS'


ющихся задач программа Photoshop использует Channels
Character
заранее подготовленные сценарии, называемые Color F»
действиями. Например, создание падающей те- File Browser
Histogram щелкнуть
ни требует выполнения следующих операций: History
инвертирования выделения, удаления фона, Info
Layer Comps
F8

повторного инвертирования выделения, смеще- Layers FT


ния выделения, его скругления и заливки проз- Navigator
V Options
рачной краской. Действия позволяют одним Paragraph
щелчком мыши выполнять несколько операций, Paths
Styles
подобных тем, что только что были описаны. Swatches
Этот механизм позволяет сэкономить время, Tool Presets
•f Tools
особенно в тех случаях, когда возникает необхо-
димость обработать несколько изображений од-
ним и тем же способом. Выполнять действия
можно либо в простейшем кнопочном режиме Установка
(для выполнения действия достаточно одного
щелчка мыши), либо в более подробном режи-
кнопочного режима
ме, который позволяет контролировать каждую Щелкните мышью на стрелке, расположенной в
отдельную операцию действия. В этом уроке вам правом верхнем углу палитры, потом, не отпуская
предстоит работать только в кнопочном режи- левой кнопки, установите указатель мыши на стро-
ме. Более подробные сведения вы получите, оз- ку Button Mode (Кнопочный режим). После этого
накомившись с последующими задачами. в палитре Actions (Действия) отобразятся кноп-
ки, соответствующие определенным действиям.
Далее выберите повторно указанную строку для
того, чтобы отключить кнопочный режим и
представить палитру в виде простого списка.

щелкнуть

80 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Выделение области Нажатие кнопки действия
изображения
Действия, как правило, применяются к отдельным Чтобы создать какой-либо эффект, щелкните
областям изображения, однако нередко действия мышью на кнопке соответствующего ему
применяются и ко всему изображению. Для того действия. К одному и тому же выделению может
чтобы выделить часть изображения, в отношении быть применено несколько действий. Для этого
которой должно быть выполнено некоторое достаточно щелкнуть мышью на других кнопках
действие, воспользуйтесь инструментом Marquee палитры.
(Рамка выделения) и левой кнопкой мыши.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

^ - л л ^ х килллюлл^ 1^
Если отменить кнопочный режим в меню палитры Actions (Действия), то появится возмож-
ность задавать произвольные сочетания клавиш для всех действий. Например, вместо того,
чтобы переходить к палитре Actions (Действия) и использовать кнопку Vignette (Виньет-
ка), можно для выполнения этого действия назначить сочетание клавиш Shift+Ctrl+F2. Что-
бы открыть диалог, в котором можно задать горячее сочетание клавиш для запуска опреде-
ленного действия, необходимо выделить в палитре Actions (Действия) название требуемого
действия и, открыв меню палитры, выбрать строку Action Options (Параметры действия).

Д01^>/и-1_ло«_£-*лля-изье-- аедл-о«о»и^9ь о к-рог-ря^или^се- Pk^rbrsU-xrp


Программа Photoshop включает огромное количество наборов действий, доступных из ме-
ню палитры Actions (Действия). Чтобы загрузить какой-либо набор действий в палитру, не-
обходимо выбрать любой файл с расширением .atn. Каждый такой набор содержит разнооб-
разные действия, которые полезны в повседневной работе. Все наборы действий разбиты по
темам: Commands (Команды), Frames (Кадры), Image Effects (Графические эффекты),
Production (Продукция), Text Effects (Текстовые эффекты) и Textures (Текстуры).

Как использовать предварительно заданные действия 81


Задача Открытие палитры
Actions (Действия)
Как создавать Если палитра Actions (Действия) не отображена
ъ текущий момент времени на рабочем столе, то
пользовательские для ее появления выберите команду Window *
Actions (Окно » Действия). При необходимости
действия отключите кнопочный режим и представьте
палитру в виде простого списка (шаг 2 задачи 9).
Несмотря на полезность уже готовых действий,
которые поставляются с программой Photoshop,
вам может понадобиться создать собственный на-
бор действий. Действия должны быть применимы
к широкому набору ситуаций и типов изображе-
ний. Стоит отметить, что возможны такие задачи
редактирования, которые не могут транслировать-
ся в действия. Однако все равно не оставляйте
свои попытки, хотя бы потому, что создание хоро-
шего действия доставляет удовольствие, и, кроме
того, помогает сэкономить много времени.

Создание нового действия

Реализация действия
Откройте диалог New Action (Новое действие),
выбрав в меню палитры строку New Action (Новое
действие). Введите имя для действия, которое со- Для записи действия, щелкните мышью на кнопке
бираетесь записать, и укажите его размещение в Record (Запись), в нижней части диалога. Диалог
меню Set (Набор). Можно предварительно соз- New Action (Новое действие) исчезнет с экрана, и
дать несколько наборов действий, которые в пос- откроет доступ к рабочему столу. В представлен-
ледствии могут выбираться из меню Set (Устано- ном ниже примере показан результат записи
вить). Если в текущий момент времени не создано действия с такими операциями: преобразование
ни одного набора, то выберите один набор из всех цветов изображения в полутоновые, замена
отображаемых по умолчанию. их на индексированные цвета, инвертирование
цветов для получения негатива изображения, регу-
лировка тонального диапазона с помощью пара-
J
Ч П
Г Т to_MnMM*M.M> Dock to Palette Well
Button Mode метров Shadow/Highlight (Затенение/Подсветка).
VП Filmi Cliiniiti - 50 pi i
ч I
чг
ЧГ
£*«tM<l«4VP')
Wlt.r P.fl.Oier, liyprt
явя»!
ИВ c«itum(icew c<i>,'.(
V Г Mfll.r, t ,id

чК M>l.i Clip rut, ftilicb


аг bpiVuHlng llwiri '
щелкнуть
ч
0 г
rT^r"-»
ISSS^ f
-•
V Г Mf«nt
га г » a».*
»Г О tonii lint ««cum .
Clear All Atuo.n
& » " t»»mM«4i
Rtltt Acnorii
LUJJ Action)...
Replace Action*...
Save Atttsn*.,

Commands
ОЖБИЖЖШШЙ Frame*
Image Effect!
Production
Texi Iffte»

82 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Выбор команды Проверка последовательности
Stop Recording операций, включенных
(Остановить запись) в действие
После выполнения всех этапов записываемого Перейдите к палитре Actions (Действия) и найдите
действия остановите процесс записи, выбрав ко- в представленном там списке только что созданное
манду Stop Recording (Остановить запись), ко- действие. Чтобы просмотреть набор операций, ко-
торая расположена в меню палитры Actions торые были включены в действие, щелкните
(Действия). мышью на направленной в правую сторону стрелке.

щелкнуть

Добавление в действие
пропущенных операций
Если требуется добавить операцию в уже готовое
действие, выделите одну из операций в качестве
точки вставки, в меню палитры выберите коман-
ду Insert Menu Item (Вставить элемент меню). И в ^^»
отобразившемся диалоге, введите имя требуемой В процессе записи новых действий может обнару-
команды. После этого Photoshop автоматически житься, что некоторые ранее использовавшиеся
добавит команду в последовательность операций действия уже не нужны. Для удаления какого-либо
после выделенного шага. С этой целью можно ак- действия необходимо выделить его название в па-
тивировать команду Start Recording (Начать за- литре Actions (Действия), а затем выбрать из меню
пись) и выполнить команды, вставляемые в пос- палитры команду Delete (Удалить). Чтобы подт-
ледовательность после выделенной операции. вердить удаление выбранного элемента, щелкните
мышью в открывшемся диалоге на кнопке ОК.
Также может оказаться полезным создание дублика-
та, некоторого действия с целью внесения в него оп-
ределенных изменений и получения нового
действия. Для этого необходимо выделить название
действия в палитре Actions (Действия), а затем выб-
рать из меню палитры команду Duplicate (Дублиро-
вать). Чтобы просмотреть связанные с действием
параметры, щелкните мышью на треугольнике,
следующем за его названием. Дважды щелкнув
щелкнуть мышью на действии, можно изменить настройки в
открывшемся диалоге. После ввода новых данных
следует щелкнуть мышью на кнопке ОК.

Как создавать пользовательские действия 83


Задача

Как задавать параметры


сг Открытие палитры
Actions (Действия)
Если палитра Actions (Действия) не отображена
в текущий момент времени на рабочем столе, то
пакетной обработки для ее вывода на экран выберите команду
Window Ф Actions (Окно ф Действия). При необ-
Как было отмечено ранее, действия позволяют ходимости отключите кнопочный режим и
применять к изображению одновременно нес- представьте палитру в виде простого списка
колько команд с помощью одного щелчка мышью. (шаг 2 задачи 9).
Однако, что делать, если папка, содержит 200
изображений, к каждому из которых следует при-
менять одно и то же действие? Хотя для этого
можно поочередно открывать и обрабатывать
w
•$\
Brushes
графические файлы, намного проще обработать Channels H
сразу все 200 изображений с помощью одной ко- Character
Color F6
манды. Для этого в программе Photoshop присут- File Browser
Histogram
ствует команда Batch (Пакетная обработка). При History
Info F8
щелкнуть
её использовании вам потребуется указать папку, Layer Comps
Layers FT
содержащую изображения, а потом указать, каким Navigator

образом и в какое место приложение Photoshop •f Options


Paragraph
должно сохранить обработанные файлы. Paths
Styles
Swatches
Tool Presets
^ Tooli

t^~
Выделение названия
действия, которое должно
быть применено 3 Открытие диалога Batch
(Пакетная обработка)
Щелкните мышью в палитре Actions (Действия) Выберите в строке меню команду File » Automate
на названии действия, которое будет применено * Batch (Файл * Автоматизация ф Пакетная обра-
ко всем изображениям. В результате название ботка). На экране появится диалог Batch (Пакет-
действия станет выделенным. В идеале вы ная обработка). Название выбранного на преды-
сначала должны создать новое действие, дущем шаге действия отобразится в области Play
руководствуясь 10-й задачей, а затем выделить (Воспроизвести).
его название для использования при пакетной
обработке файлов, осуществляемой с помощью latch

команды Batch (Пакетная обработка). ^^_Set ' DefBuit AcitonVjin Щ


виж
0 ^P£tlon: ПГа« Sh»dow (ryp«( Ш
J

' Choose... ^ PowcrBook HD:med a:...: pa no ram as; vert;


Q Override Action "Open" Commands
Q Indudc Alt Suefolders
I
Й Suppress File Open Options Dialcgs
| И Suppress Color ProfHt Warnings

^Choose. ".."3 Pow<rBoukHQ:rned a:. ..[panoramas vert:


CJ Owrride Action "Save As' Commands
щелкнуть : Example: MyFlle.gif
| (Document Name {§ -f jextwston f§ +

t. ...... IH. e+
Г~ ...в+Г~ 8
Starting serial»: jl |
Compatibility: Q Windows У М:к О? С Unix
*•--- • •••- • —— _
r
Errors: f Stop For Erron Щ
ч
j f_si«»>:..

84 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Выбор исходной папки Выбор целевой папки

Из открывающегося списка Source (Источник) вы- Теперь вам предстоит указать папку для сохранения
берите параметр Folder (Папка), после чего щелк- отредактированных изображений. Из открываю-
ните мышью на кнопке Choose (Выбрать). В ото- щегося списка Destination (Место назначения) вы-
бразившемся диалоге Choose a Batch Folder (Выбе- берите один из следующих параметров: None (От-
рите папку пакета) найдите и выделите название сутствует) (отредактированные изображения оста-
папки с обрабатывающимися файлами. Щелкните нутся открытыми на экране), Save and Close
мышью на кнопке Choose (Выбрать) этого же диа- (Сохранить и закрыть) (отредактированные изоб-
лога. Вернитесь к области Source (Источник) и ус- ражения будут сохранены в исходной папке) или
тановите необходимые флажки, если хотите Folder (Папка) (в этом случае следует щелкнуть
обработать файлы, во вложенных папках. (Учтите, мышью на кнопке Choose (Выбрать) и в открыв-
что в Windows диалог выбора файлов отличается от шемся диалоге указать целевую папку). Кроме то-
представленного здесь диалога для компьютеров го, используя открывающиеся меню, представлен-
Macintosh. Поэтому для выбора исходной папки ис- ные в группе File Naming (Именование файлов)
пользуйте стандартные средства навигации). диалог Batch (Пакетная обработка), можно опре-
делить желаемые правила именования файлов.

щелкнуть
Chop».-. J PMNnwMmcMEapwiHMl
Q Override Action "Open" Commands щелкнуть
QindudeAJISubfoldm
Я Suppress f ite Open Options Dialogs

Определение метода
обработки ошибок
Из открывающегося списка Errors (Ошибки) выбе-
рите один из параметров: Stop for Errors (Остано-
вить при возникновении ошибок) - процесс обра-
ботки останавливается до разрешения ошибок Диалог Batch (Пакетная обр:
или Log Errors to File (Регистрировать ошибки в
ет определять специальные методы обработки
файле) - процесс обработки будет продолжаться,

=---к--,~Ь=
Для открываемых и сохраняемых файлов Лог
но при этом генерируется список ошибок для пос-
ледующего просмотра. Чтобы начать выполнение
действия для файлов заданной папки и вложенных
в нее папок, щелкните мышью на кнопке ОК.
!НЕ=Н==5Е
щелкнуть
P^~=s
==~~S=
ранялись в указанной папке, а не в тех уникаГ
ных местах, КОТорые заданы в дейстГиГ

Как задавать параметры пакетной обработки


Задача
Определение итогового
разрешения
Как оптимизировать В целях достижения высокого качества изобра-
цветные графические жения в большинстве случаев для печати ис-
пользуется разрешение 300 пикселов на дюйм.
файлы, предназначенные Для некоторых устройств офсетной печати (для
струйных и лазерных цветных принтеров и ко-
для печати пировальных устройств требования к разреше-
нию менее жесткие) указанное значение может
быть незначительно уменьшено. Откройте диа-
Подготовка файла для печати в зависимости от лог Image Size (Размер изображения), выбрав
поставленной задачи может обозначать разные команду Image » Image Size (Изображение *
процедуры. Это может быть подготовка профес- Размер изображения). Если вы знаете требова-
сионального графического проекта к сложной ния к разрешению, предъявляемые устройством
офсетной печати, связанной с пленками и печат- печати, введите соответствующее значение в по-
ными формами, или же это может быть подго- ле Resolution (Разрешение). В противном слу-
товка к печати пробного экземпляра публика- чае в качестве стандартного значения введите
ции на струйном или лазерном принтере. Для число 300, а в качестве размерности -
простоты рассмотрения этой задачи будем пола- pixels/inch (пикселов на дюйм). Убедитесь в
гать, что файл подготавливается к цветной печа- том, что флажок Resampie Image (Интерполя-
ти на печатной машине или для печати пробно- ция изображения) не установлен, чтобы предо-
го экземпляра на более простом печатающем твратить снижение качества изображения.
устройстве. Поскольку в разных типографиях
процесс печати имеет свои особенности, необ-
ходимо проконсультироваться со специалиста- Image Size
ми типографии, прежде чем готовить файл для
печати и выполнять различные настройки. Да- Width: 3008 pixels ^Cancel )
лее описываются общие рекомендации по опти-
Height: 1960 pixels
мизации файлов для печати. (_ Auto... )

— Document Size: -
Width: [10.02 7 | finches Щ-.

Height: [6.S33 1! Inches MHI

Resolution: [300 ПГ Pixels/Inch И-1


li
g} Scale Styles
ЙС Constrain Pro] tions
П Resampie Imai [Bicubic ~T5

86 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Задание настроек цветов Задание параметров
макета страницы
Откройте диалог Color Settings (Настройки Откройте диалог Print (Печать), выбрав коман-
цветов), выбрав команду Edit * Color Settings ду File » Print with Preview (Файл » Печать с
(Правка * Настройки цветов) или команду предварительным просмотром). В области
Photoshop » Color Settings (Photoshop » Наст- Scaled Print Size (Масштабированный размер
ройки цветов) для операционной системы Мае печати), укажите необходимое процентное со-
OS X. Выберите из меню Settings (Настройки) отношение, если требуется подогнать размер
параметр US Prepress Default (Стандартные рисунка под размер бумаги. В качестве подсказ-
американские параметры печати). В области ки для правильного задания нового значения
Working Spaces (Рабочие пространства) уста- воспользуйтесь миниатюрой изображения. При
новите параметры и профили, определенные необходимости перейдите к области Position
для вашего печатающего устройства, или же ос- (Размещение), сбросьте флажок Center Image
тавьте значения, которые используются по (Центрирование изображения) и, переместив с
умолчанию. (При изменении стандартных наст- помощью левой кнопки мыши миниатюру, изме-
роек значение, отображаемое в меню Settings ните положение изображения на странице.
(Настройки), изменяется на Custom (Пользова-
тельский).) В области Color Management
Policies (Политики управления цветом) выбе-
рите параметр Preserve Embedded Profiles
(Сохранять встроенные профили), если станда-
8 Cenur imigt
ртные настройки совпадают с параметрами Scaled Print S'ze
файла или близки к ним. В противном случае Sate [A *~"jGSalfloftiM«Jta
придется экспериментировать с преобразова- Hilflht JMii"""] ;Jnthts"'
ниями в соответствующие рабочие простран- Width: •-> HH'.

ства. Более подробные сведения см. в 8-й задаче Я Show Bounding to:
^ Pfint Salect«j Ares
«Как задавать в программе Photoshop цветовые
Й show Man Options
модели» урока 1. СЫог Miniotmtnl i+j
Sour» Sptct:
Documint: вокипкм: Mel» «01 U»«>
Color SBtlngs Proof Proof Seluo: и S. Web CDilH (SWOP! У2

Settings: [Custom Prim Spin. -


Profile ' Sime As Source
Reldirve Colorlrnel
_ U»e BUU Porn!

- fcnicJumiU"

- Color Managtmflt toUut*

ftoAK MiimuchMt §§ AikW-wn^Mning !_'Mk Whew Г*шпд

Oft Tun» off «tor nwoffifntnT for ntwty cnttid documtmt and tor nmty
otwmd documintt ttut lum «mbtddid color profit* i rffffirtnt from ihi
working ipKt. <f * ntwty opened dncumtni't «mtmhtad cotor proRt*
tti the cutram nvorkino tpKi, that tralto n praurwd. When importing
cabin mm « documint, it» nunmtc vilun of ir» colon ukt prnediKi ovtr
tht erilor Appurwu.

Как оптимизировать цветные графические файлы


Проверка наличия цветов Корректировка
за пределами допустимого проблемных цветов
диапазона
Для цветной печати необходимо преобразовать После выявления областей, в которых присут-
цветовую модель изображения в CMYK. Пос- ствуют проблемные цвета, выберите сначала
кольку цветовая модель CMYK охватывает нес- еще раз команду View * Gamut Warning (Вид *
колько меньше цветов, чем, скажем, модель Отображение цветов вне CMYK) для отключе-
RGB, возможна утрата некоторых оттенков в ния маски цветового охвата, а потом выберите
процессе преобразования цветов. Выберите ко-

r
команду View * Proof Setup * Working CMYK
манду View » Gamut Warning (Вид » Отображе- (Файл * Настройка проверки » Рабочее прост-
ние цветов вне CMYK). В результате маской цве- ранство CMYK). В результате выполненных
тового охвата будут выделены области изобра- действий программа Photoshop покажет, как бу-
жения, где возможна потеря цветов. Используя дет выглядеть изображение после преобразова-
эти данные, следует устранить проблему, прежде ния цветов. Часто изменения цветов практичес-
чем отправлять файл на печать. ки незаметны и, возможно, вас устроит получен-
ный результат. В противном случае для
корректировки цветов изображения следует ис-
пользовать любые инструменты для работы с
цветом. (Обратите внимание на инструмент
Sponge (Губка), с помощью которого можно сгла-
живать некоторые слишком насыщенные цвета).

щелкнуть
щелкнуть

Proof Colors XY
Gamut Warning OHY
Pixel Aspect Ratio Correction Working Cyan Plate
Working Magenta Plate
Zoom In Я+ Working Yellow Plate
Zoom Out M- Working Black Plate
Flt on Screen КО Working CMY Plates
Actual Pixels "СЖО
Print Size Macintosh RGB
Windows RGB
Screen Mode > Monitor RGB
J Extras NH Simulate Paper White
Show И Simulate Ink Black
Rulers MR
• Snap 088,
Snap To >
Lock Guides XS
Clear Guides
New Guide...
Lock Slices
Clear Slices

88 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop


Преобразование файла
в цветовую модель CMYK 7 Сохранение файла
в подходящем формате
После устранения всех проблем с проблемными Теперь сохраните файл в подходящем формате,
цветами, преобразуйте файл в цветовую модель то есть в формате, который определен специа-
CMYK. С этой целью выберите команду Image * листами типографии. Выберите команду File »
Mode * CMYK Color (Изображение * Режим * Save as (Файл * Сохранить как), а затем укажи-
CMYK-Цвет). те требуемый формат в меню Format (Формат).
В случае сомнений сохраните изображение в
ЩиШХ формате Photoshop EPS (для устройств Post
Script) или в формате DCS 2.0 (для стандартных
устройств печати).

SlvcA>:IDSC.39e7.psd
Image Size...
Canvas Size... Format:! / Photoshop
Pixel Aspect Ratio J 8 Bits/Channel BMP
16 Bits/Channel Where;!
Rotate Canvas CompuServe GIF
Ci'op
Color lable-.,
щелкнуть Ц ImgOOIM
Photoshop EPS
JPEG
Trim... 111 Imoooos Large Document Format
Reveal All Assign Profile... PCX
Convert to Profile.. ImgOOO?
Photoshop PDF
Trap... painting plx
Photoshop 2.0
Photoshop Raw
PICT File
PICT Resource
Plxir
PNG
Scltex СГ
Targa
TIFF

щелкнуть

Как оптимизировать цветные графические файлы 89


f Как выделять области с геометрически
правильными формами

а Как использовать инструмент


Polygonal Lasso (Полигональное лассо)

Как создавать выделения


на основе цветового диапазона

( ^у- Как использовать быструю маску

С Как преобразовывать
v_~- выделения в пути

а Как модифицировать
выделения

Как сохранять и загружать


выделения
ЧАСТЬ 3
Методы выделения
ногда вместо редактирования всего изображения бывает необходимо внести изменения в
его отдельную часть. Для эффективного выполнения такой задачи обычно следует выделить об-
ласть, которую требуется отредактировать, отделив ее от остальной части изображения. После
этого для изменения только выделенной области можно воспользоваться любыми инструментами
редактирования, при этом оставшаяся часть изображения не будет затронута.
При выделении объектов и областей изображения потратьте время на то, чтобы выполнить эту
операцию как можно точнее. Выделения с бахромой фона или с плохо определенными границами
могут нарушать реалистичность и профессиональный внешний вид изображения.
Программа Photoshop предоставляет пользователю широкий набор инструментов выделения. В
задачах этогй части дается полное представление о различных типах выделений, которые можно
создавать в приложении Photoshop, а также описываются методы изменения, объединения и сох-
ранения выделений после их создания. Инструменты выделения, доступные в программе
Photoshop, позволяют выделять области изображения разных типов. Узнайте как можно больше о
методах выделения изображения. Затраченное время обернется для вас возросшей производи-
тельностью и новыми возможностями.
Задача
I
Как выделять области
с геометрически
сг Открытие файла

Чтобы открыть требуемый файл, выберите ко-


манду File * Open (Файл * Открыть).

правильными формами
Выделение областей с геометрически правильны-
ми формами, таких, как круги, овалы и прямоу-
гольники - стандартная задача программы Sawe a Version-,, щелкнуть
Photoshop. Выделения такого типа находят приме- Save for Web,,,

нение при осветлении области для помещения в


Place,,
нее текста, при удалении части изображения или Online Service!...
в случаях, когда требуется обрезать иллюстрацию.
Autonutt »
Scrip» >

ХЖ»

Выбор инструмента Marquee Ver lions..,

Page Setup... Й-ЯР


(Рамка выделения) Print wiih Preview,.
Print,,.
"CSgP
*P
Pnm One СОРУ Хй»Р

Чтобы нарисовать прямоугольное выделение, вы- Jump To

берите инструмент Rectangle Marquee (Прямоу-


гольная рамка выделения); для создания эллипти-
ческой области выделения воспользуйтесь инстру-
ментом Elliptical Marquee (Эллиптическая рамка Создание выделения
выделения). (Другие инструменты позволяют вы-
делить горизонтальную строку или вертикальный
ряд одиночных пикселов.) Для выбора инструмен- Установите указатель мыши в области изображе-
та, который не отображается на панели инстру- ния, щелкните левой кнопкой и, не отпуская ее,
ментов, щелкните на текущем инструменте выде- протащите мышь, чтобы создать выделение. Ес-
ления и, не отпуская левой кнопки мыши, устано- ли выделение находится не там, где требуется,
вить указатель на требуемый инструмент в щелкните мышью за пределами выделенной об-
открывающемся меню. В результате проделанных ласти, чтобы отменить выделение. После этого
действий выбранный инструмент отображается повторите операцию, выбрав другую начальную
на панели инструментов и на панели параметров точку для выделяемой области.
инструментов в верхней части экрана.

щелкнуть

АЛ!
-,') Л

В
i[j
перетащить

92 Часть 3: Методы выделения


Перемещение выделения Отмена выделения

После создания выделения можно перемещать Если необходимо отменить выделение и создать
выделенную область (например, овал или пря- его заново, выберите команду Select » Deselect
моугольник) на другую часть изображения. Ис- (Выделение * Отменить выделение). Для отме-
пользуя по-прежнему инструмент Marquee (Рам- ны выделения также можно щелкнуть левой
ка выделения), щелкните внутри активного вы- кнопкой мыши за пределами области выделения
деления и, не отпуская левой кнопки, перетащите или нажать комбинацию клавиш Command+D
выделение на новое место. (Mac) или Ctrl+D (Win) в процессе работы с лю-
бым из инструментов выделения.

щелкнуть

щелкнуть и, не
отпуская левой
кнопки, переместить

^ un_-ix^b)e^/uej-c-H_xjz-0 btL/i^AAjeJpa^
— •* U U J
I II
^гз^

Чтобы создать выделение определенного размера, выберите из меню Style (Стиль) в строке парамет-
ров инструментов команду Select Ф Fixed Size (Выделение » Фиксированный размер) и введите в по-
ля Height (Высота) и Width (Ширина) требуемые размеры в пикселах. Для создания выделения с ука-
занными размерами щелкните мышью на изображении.

Со-гйй_ччлл-е- оььае-*л-е>ы/ь<9и с- ай^алл-ынлл^иа/и. кЛ?окл;Ьи,1л_-9ил/и/и


Чтобы выделить область с идеально круглой или квадратной формой, удерживайте нажатой клавишу
Shift в процессе создания выделения. Если необходимо создать выделение с другими пропорциями
(т. е. заданным соотношением размеров высота/ширина), установите в меню Style (Стиль) на строке
параметров инструментов флажок Constrained Aspect Ratio (Заданные пропорции) и введите
желаемое соотношение линейных размеров.

Со-здЛхКЯл.^ Db1-C)£UH-€>t_-W_*9U 1Л.Л Иу£><_Л«~-Ь<Я_А/из(-ы;Й_- I'w-tf'UCW^

Чтобы создавать выделение из его центральной точки, а не из угла, необходимо в процессе создания
выделения удерживать нажатой клавишу Option (Mac) или Alt (Windows).

Как выделять области с геометрически правильными формами 93


Задача 2 cr Открытие файла

Как использовать Чтобы открыть изображение, выберите команду


File * Open (Файл * Открыть) и укажите в поя-
инструмент вившемся диалоге требуемый файл. Или щелкни-
те на значке File Browser (Файловый браузер),
Polygonal Lasso расположенном на строке параметров инстру-
ментов, чтобы открыть файловый браузер, а за-
(Полигональное лассо) тем дважды щелкните на миниатюре изображе-
ния, которое требуется вывести на экран.
Инструмент Polygonal Lasso (Полигональное
лассо) позволяет создавать выделения со слож-
ными геометрическими формами, ограничен-
ными прямолинейными отрезками. Например,
с помощью этого инструмента можно выделять
звездообразные области и сложные проекции
объектов. Однако данный инструмент не позво-
ляет создавать выделения с криволинейными
сегментами. Поэтому, прежде чем воспользо-
ваться данным инструментом, убедитесь, что он
подходит для выделения требуемой области.

Выбор инструмента Polygonal


Lasso (Полигональное лассо) Установка начальной точки
Щелкните на инструменте Lasso (Лассо) и, не
отпуская левой кнопки, перетащите указатель на
Установите указатель в том месте изображения,
инструмент Polygonal Lasso (Полигональное
где необходимо создать первую точку привязки,
лассо) в открывшемся меню. Обратите внима-
и щелкните левой кнопкой мыши. Обратите вни-
ние, что выбранный инструмент отображается
мание, что после создания первой точки между
теперь на панели инструментов и на панели па-
ней и указателем возникает прямая линия. Эта
раметров инструментов в верхней части экрана.
линия определяет границу выделения, которая
будет создана, когда
вы щелкнете левой
кнопкой мыши для
установки следую-
щей точки выделяе-
щелкнуть мой области.

ID
щелкнуть

94 Часть 3: Методы выделения


Добавление других Замыкание выделения
точек выделения
Щелкайте на точках контура выделяемой облас- Для определения замкнутой области можно замк-
ти, чтобы охватить ее как можно точнее. нуть фигуру выделения, повторно щелкнув
мышью на начальной точке. Чтобы соединить те-
кущую точку с начальной точкой выделения, мож-
но также дважды щелкнуть на текущей точке либо
щелкнуть на текущей точке при нажатой клавише
Command (Mac) или Ctrl (Win). Эти действия за-
вершают процесс создания выделения.

щелкнуть

с- .. ^ - ^ л ^ \4^лд^л/ил^
Чтобы углы между прямолинейными сегментами, рисуемыми с помощью инструмента Polygonal
Lasso (Полигональное
процессе лассо), были кратны 45 градусам, нажмите и удерживайте клавишу Shift в
создания выделения.

- _ ^ лиьл-*
Для создания выделений произвольной формы используйте вместо инструмента Polygonal Lasso
(Полигональное лассо) инструмент Lasso (Лассо), который можно выбрать «налету», нажав в про-
цессе создания выделения клавишу Option (Mac) или Alt (Win). Отпустите клавишу Option/Alt, что-
бы вернуться к рисованию прямолинейных границ выделения.

- - . * ^и/сг^^мл^хлсл/ьх. оо^лл^с*«-еД_-
оо^
Если вы желаете несколько облегчить процесс выделения областей с геометрическими формами,
попробуйте использовать инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), который находится в
открывающемся меню инструмента Lasso (Лассо) на панели инструментов. Щелкните и, не отпус-
кая левой кнопки, перетаскивайте инструмент вокруг выделяемой области, при этом граница вы-
деления будет привязываться к ближайшему контрастному краю. Настройки, расположенные на
панели параметров инструментов, позволяют управлять привязкой указанного инструмента. При
необходимости можно изменить параметры привязки границы выделения.

Как использовать инструмент Polygonal Lasso 95


2,
Задача

Как создавать
^^J
сг Открытие файла

Чтобы открыть изображение, выберите команду


File Ф Open (Файл * Открыть) и укажите в поя-
выделения на основе вившемся диалоге требуемый файл. Или щелкни-
те на значке File Browser (Файловый браузер),
цветового диапазона расположенном на строке параметров инстру-
ментов, чтобы открыть файловый браузер, а за-
Когда выделяемая область окрашена преимуще- тем дважды щелкните на миниатюре изображе-
ственно в один цвет, попробуйте использовать в ния, которое требуется отобразить на экране.
качестве критерия выделения цветовой диапа-
зон. При таком подходе выделяются пикселы
изображения на основе указанного кода цвета. шв
Существующие элементы управления позволяют
регулировать цветовой диапазон с тем, чтобы •~". двойной
можно было точно выделять области с опреде- •!j;r-r-.. щелчок
ленным набором цветов.

Выбор команды Color Range


(Цветовой диапазон)
Откройте диалог Color Range (Цветовой
диапазон), выбрав команду Select * Color Range Настройка диалога
(Выделение Ф Цветовой диапазон).
Щелкните мышью на стрелке, расположенной
справа от поля Select (Выделение), чтобы полу-
чить доступ к меню. Выберите строку Sampled
Colors (Отобранные цвета). После этого пере-
местите ползунок Fuzziness (Разброс) на значе-
ние 40, установите переключатель Selection
щелкнуть (Выделение) и выберите в открывающемся
списке Selection Preview (Просмотр выделе-
ния) значение None (Отсутствует).

Color Range

щелкнуть

96 Часть 3: Методы выделения


Отбор цвета Регулировка ползунка
Fuzziness (Разброс)
Установите указатель мыши на изображении. Для изменения количества оттенков, включаемых
Заметьте, что при перемещении над изображе- в выделение, переместите ползунок вправо или
нием указатель принимает вид пипетки. Щелкни- влево. В открывающемся списке Selection Preview
те на цвете, который желаете выбрать. В предс- (Просмотр выделения) диалога Color Range (Цве-
тавленном ниже примере был выбран красный товой диапазон) можно выбрать параметры Black
цвет фона. В диалоге Color Range (Цветовой ди- Matte (Черная подложка) или White Matte (Белая
апазон) показано, какая часть изображения окра- подложка), чтобы оценить область выделения.
шена в этот цвет. С помощью ползунка Fuzziness Дополнительные сведения об использовании па-
(Разброс) можно указать, какой интервал оттен- раметров предварительного просмотра области
ков этого цвета будет использоваться при выде- выделения см. в следующей подсказке.
лении области в изображении.

щелкнуть и,
не отпуская левой
кнопки, переместить

щелкнуть

Добавление
дополнительных цветов I Для детальной проверки выделения, выберите в откры-
I вающемся списке Selection Preview (Просмотр выделе-
Выберите в диалоге Color Range (Цветовой диапа- I ния) одно из значений: Grayscale (Градации серого),
зон) значок Plus Eyedropper (Пипетка с плюсом) и 1
Black Matte (Черная подложка), White Matte (Белая
щелкните мышью на изображении для добавления I подложка) или Quick Mask (Быстрая маска). Результиру-
дополнительных цветов в диапазон выделяемых { ющее выделение будет отображаться в основном окне
цветов. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы ' изображения. При выборе Grayscale (Градации серого)
закрыть указанный диалог и создать выделение. ! выделенные участки отображаются белым цветом, а не-
Если выделенная область вас не устраивает, отре- | выделенные - черным. При выборе Black Matte (Чер-
гулируйте положение ползунка Fuzziness (Разб- | нал подложка) выделенные участки отображаются в ре-
рос) и попробуйте выполнить выделение еще раз. альных цветах, а невыделенные - сплошным черным
цветом. При выборе White Matte (Белая подложка) вы-
деленные участки отображаются в реальных цветах, а не-
выделенные - белым цветом. При выборе Quick Mask
(Быстрая маска) накладывается маска на выделенные
или невыделенные участки изображения в зависимости
от установленных параметров быстрой маски
(подробности см. в следующей задаче). Чтобы выделить
в изображении все пикселы конкретного цвета или окра-
шенные в тона из определенного диапазона, укажите же-
лаемый цвет в открывающемся списке Select (Выделе-
ние). Кроме того, в этом же списке можно выбрать зна-
чение Out of Gamut (Вне CMYK) для определения
щелкнуть цветов, которые будут потеряны в результате преобразо-
вания файлов из цветового пространства RGB в CMYK.

Как создавать выделения на основе цветового диапазона 97


Задача

Как использовать
сг Открытие файла

Чтобы открыть необходимый файл, выберите


команду File * Open (Файл » Открыть).
быструю маску
Быстрая маска - интуитивный способ выделения
сложных областей изображения, в котором для оп-
ределения выделения используются инструменты
рисования Photoshop. Область рисуется как маска,
причем можно стирать и добавлять отдельные час-
ти маски для точного определения выделяемой об- щелкнуть
ласти. После того как область определена, необхо-
димо выйти из режима быстрой маски, чтобы соз-
дать выделение. При совместном использовании
быстрой маски и инструментов рисования
Photoshop (например, инструмента Brush (Кисть))
можно в буквальном смысле рисовать маску или
выделение, используя в качестве подсказки реаль-
ное изображение. По существу, вам не надо беспо-
коиться, если случайно рисуемая область выйдет
за контур изображения, поскольку можно легко
исправить нарисованный фрагмент, переключив
цвет, используемый при рисовании.
Задание параметров
быстрой маски
Чтобы открыть диалог Quick Mask Options (Пара-
Создание базового метры быстрой маски), дважды щелкните мышью
на кнопке Quick Mask (Быстрая маска), на панели
выделения инструментов. "Установите переключатель Masked
Хотя процесс выделения можно начинать с ис- Areas (Маскируемые области) или Selected Areas
пользования быстрой маски, возможно, на пер- (Выделенные области) в зависимости от того, что
вом этапе проще создать базовое выделение, должны представлять маска, выделение или фон (то
чтобы установить связь между маской и остав- есть, открываются или закрываются области изоб-
шейся частью изображения. С помощью любого ражения при рисовании маски). По умолчанию
инструмента выделения программы Photoshop цвет маски красный. Однако его можно изменить,
выделите основную часть требуемой области. В щелкнув мышью на образце цвета и выбрав другой
примере, представленном ниже, для выделения цвет. Выбранные параметры сразу же отображают-
части руки статуи использовался инструмент ся на выделении, созданном на втором шаге. Если
Magic Wand (Волшебная палочка). все выглядит нормально, щелкните на кнопке ОК.

• . ' Я ' V ...'v


двойной щелчок
98 Часть 3: Методы выделения
Рисование или закрашивание Стирание ненужных областей
выделения
Для точного определения маски пользуйтесь Выберите инструмент Eraser (Ластик) и сотри-
инструментами рисования Photoshop. Дополни- те ненужную часть маски для уменьшения облас-
тельные сведения см. в части 7 «Рисование и закра- ти выделения. Если вместо удаления ластик до-
шивание цветом». Чтобы выделение точно совпа- бавляет фрагменты в маску, выберите команду
дало с контурами изображения, можно воспользо- Edit * Undo (Правка •» Отменить) и поменяйте
ваться малыми или большими кистями, а также цвет переднего плана на белый.
инструментом увеличения. Как будет показано на
следующем шаге, можно легко стереть фрагменты
выделения, вышедшие за контур изображения.

(1
Выход из режима
быстрой маски
Для выхода из режима быстрой маски и преоб--
разования маски в выделение щелкните мышью
на кнопке Standard Mode (Стандартный ре-
жим). В альтернативном варианте нажмите кла- Находясь в режиме быстрой маски, можно при-
вишу Q для переключения между стандартным менить любые фильтры программы Photoshop
режимом и режимом быстрой маски с целью убе- для наложения на маску уникальных текстур. При
диться, что маска подходит для последующей об- переходе в стандартный режим текстуры выделе-
работки изображения. ния будут влиять на последующие операции ре-
дактирования изображения.

8
Работая в режиме быстрой маски, также можно
использовать инструмент Type Mask (Маска вво-
да) для создания текстовых выделений. Заполни-
те выделение маской, чтобы сделать его актив-
ным, и затем изменяйте выделение с помощью
фильтров и других инструментов.

Как использовать быструю маску 99


Задача
Как преобразовывать
сг Открытие файла

Откройте файловый браузер, щелкнув на значке


File Browser (Файловый браузер), расположенном
выделения в пути на строке параметров. Перейдите к требуемому
файлу и дважды щелкните на миниатюре изобра-
Поскольку и пути, и выделения служат для жения, которое требуется отобразить на экране.
определения границ областей изображения,
может возникнуть вполне естественное желание
преобразовать выделение в путь. Этот метод
особенно удобен для пользователей, которые
предпочитают работать инструментом Brush
(Кисть) или инструментами выделения, а не
инструментом Реп (Перо). Достаточно просто
создать выделение и преобразовать его в путь.
Как выполнить обратное преобразование (пути
в выделение) см. в четвертой задаче «Как
преобразовать путь в выделение» части 9.
Подробные сведения о путях и их применении
содержатся в части 9 «Использование путей».
двойной
щелчок

Создание выделения Открытие палитры


Paths (Пути)
Чтобы создать выделение для его последующего Откройте палитру Paths (Пути), выбрав коман-
преобразования в путь, воспользуйтесь одним ду Window » Paths (Окно * Пути).
из методов выделения, описанных в этой части.

Arrange
Workspace

Actions хге
Brushes FS
Channels
Character
Color F6
• File Browser
Histogram
History
Info F8
Layer Comps
Layers FT
Navigator
•/ Options
Paragraph

Styles
Swatches
Tool Presets
•/ Tools

V terracotta.tif
щелкнуть

100 Часть З: Методы выделения


Создание рабочего пути Задание уровня допуска

Выберите в меню палитры Paths (Пути) коман- В появившемся на экране диалоге задайте уровень
ду Make Work Path (Создать рабочий путь). В ре- допуска. Значение параметра Tolerance (допуск)
зультате выполнения команды создастся предва- определяет количество точек, формирующих
рительный действующий путь (рабочий путь), путь. Если оно слишком мало, путь будет загро-
который не сохранен на диске. После сохране- можден избыточным количеством дополнитель-
ния путь перестает быть рабочим. ных точек, если же указанное значение будет
очень большим, то путь не будет соответствовать
о о ] выделению. Для большинства выделений следует
выбирать значение в пределах от 1,0 до 3,0.
Dock to Palette Well

New Path...
Duplicate Path.,.
tteteM Path

i Make Sybclian.-,
ч
Fill Path...
Stroke Path,.,

Clipping Path. . щелкнуть


Palette Options...

Г
a i о к- ixxiS 5Л * U

t)l

kJ
Перед преобразованием выделения в путь важно убе-
Сохранение пути
диться, чтобы не были выделены пикселы, располо-
женные отдельно от других. Если такие пикселы вовре-
После завершения создания пути дважды щелкни- мя не удалить, они будут преобразованы в крошечные
те мышью на рабочем пути в палитре Paths (Пу- пути. После выделения пути следует просмотреть изоб-
ти), чтобы открыть диалог Save Path (Сохранение ражение в натуральную величину, выбрав команду View
пути). Введите имя пути и щелкните на кнопке ОК. » Actual Pixels (Вид » Реальный размер). При необхо-
димости можно добавлять, удалять и перемещать опре-
деленные точки для получения законченного пути.
О
Dc/i/u^c»v-a

Пути представляют разумную альтернативу сохране-


нию выделений. При создании путей объем файла
увеличивается незначительно, к тому же пути и их
размеры можно изменять неограниченное число раз.
Выделения же, напротив, сохраняются как каналы и
существенно увеличивают размер файла.
Обратите внимание на разницу между созданием вы-
деления и сохранением выделения. При сохранении
выделения в действительности создается отдельный
канал, который маскируется для показа области выде-
ления. Этот канал используется при повторной заг-

К рузке выделения. Именно канал добавляется в файл, а


не возможность выделения этого канала.

Как преобразовывать выделения в пути 101


Задача
Как модифицировать
сг Добавление к выделениям

Чтобы выполнить операцию добавления к выде-


лению, необходимо во время работы с любым из
выделения инструментов выделения программы Photoshop
удерживать нажатой клавишу Shift. В альтерна-
Для выделения сложных форм и областей иног- тивном варианте нажмите кнопку Add To
да требуется комбинировать несколько методов Selection (Добавить к выделению), на строке па-
выделения. Добавление к выделению и вычита- раметров инструментов. Рядом с указателем мы-
ние из выделения - простейшие операции. Мож- ши появится знак «+», который указывает на воз-
но также сжимать, увеличивать выделения, сгла- можность добавления к текущему выделению.
живать углы, скашивать и деформировать форму
выделения в любом направлении. В этой задаче
представлено 12 наиболее популярных команд
для работы с выделениями. Объединяйте их,
когда считаете, что это необходимо для точного
выделения требуемой области изображения.

•Shift)

Вычитание из выделений Пересечение выделений

Чтобы выполнить операцию вычитания из вы- Выделив область изображения, можно создать
деления, необходимо во время работы с любым другую область выделения, являющуюся пересече-
из инструментов выделения Photoshop удержи- нием двух областей выделения. Вначале выделите
вать нажатой клавишу Option (Mac) или клавишу некоторую область. Затем, удерживая нажатыми
Alt (Windows). В альтернативном варианте наж- клавиши Shift+Option (Mac) или клавиши
мите кнопку Subtract From Selection (Вычита- Shift+Alt (Windows), нарисуйте второе выделение,
ние из выделения) на строке параметров инстру- перекрывающее первое. В процессе выполнения
ментов. Рядом с указателем мыши появится знак этих действий рядом с указателем мыши отобра-
«-», который указывает на возможность вычита- жается символ «х». После отпускания левой кноп-
ния из текущего выделения. ки мыши и клавиш клавиатуры на экране останет-
ся выделенной лишь область пересечения.

вое Г Untitled-1 i'v 100% (RGB/8)

>Shift) + (Option)
Ж

102 Часть З: Методы выделения


Точное перемещение Инвертирование выделений
выделения
После выделения некоторой области ее можно Чтобы инвертировать активное выделение, вы-
попиксельно перемещать влево, вправо, вверх, берите команду Select * Inverse (Выделение *
вниз. Выберите на панели инструментов один из Обратить). Эта операция позволяет выделить
инструментов Marquee (Рамка выделения) и на- всю область изображения, за исключением теку-
жимайте на клавиатуре клавиши со стрелками. щего выделения/ В приведенном ниже примере
после выбора указанной выше команды меню
выделенным стало все изображение за исключе-
нием исходной области выделения.

Сглаживание выделений Расширение выделений

Сглаживание выделения состоит в плавном Расширение выделения следует понимать в бук-


скруглении углов и острых краев. Для сглажива- вальном смысле: расширение области выделе-
ния активного выделения выберите команду ния на заданное число пикселов. Для расшире-
Select * Modify * Smooth (Выделение * Моди- ния активного выделения выберите команду
фикация * Сгладить). В появившемся диалоге Select * Modify * Expand (Выделение * Моди-
Smooth Selection (Сглаживание выделения) за- фикация * Расширить). В появившемся диалоге
дайте число пикселов от 1 до 16 для определе- Expand Selection (Расширение выделения) за-
ния степени сглаживания. Чтобы модифициро- дайте число пикселов от 1 до 16 для определе-
вать выделение, щелкните на кнопке ОК. Для ния степени расширения. Чтобы модифициро-
большего сглаживания выделения эту операцию вать выделение, щелкните на кнопке ОК. Для
можно повторить любое количество раз. большего расширения выделения эту операцию
можно повторить любое количество раз.

Crow
Similar

Transform Selection
Load Selection.,, щелкнуть Load Selection...
Save Selection...
Save Selection... щелкнуть

Как модифицировать выделения 103


Сжатие выделений Отделение границ выделения

При сжатии выделения общая область выделе- При работе с выделениями, имеющими геометри-
ния уменьшается. Для сжатия активного выделе- ческие формы, возможны ситуации, когда требует-
ния выберите команду Select » Modify » ся применить какой-либо эффект только по отно-
Contract (Выделение » Модификация * Сжать). шению к границам выделенной области. Для отде-
В появившемся диалоге Contract Selection ления границ выделения выберите команду Select
(Сжатие выделения) задайте число пикселов от » Modify * Border (Выделение * Модификация *
1 до 16. Чтобы модифицировать выделение, Граница). В появившемся диалоге Border (Грани-
щелкните на кнопке ОК. Для большего сжатия ца) задайте число пикселов от 1 до 16 для опреде-
выделения эту операцию можно повторить лю- ления ширины границы. Эта функция утолщает
бое количество раз. линии выделения на заданную величину и делает
их активной областью выделения. Чтобы модифи-
цировать выделение, щелкните на кнопке ОК.

Crow
Similar

Transform Selection
щелкнуть
щелкнуть Load Selection...
Save Selection...

СТО Размывание выделения Выделение сходных цветов

Размывание выделения связано с виньетирова- После выделения некоторой области изображе-


нием его краев и ослаблением всех эффектов, ния можно выделить все пикселы, которые имеют
примененных к выделенной области. Для раз- такие же значения цветов. Эту возможность очень
мывания выделения введите значение в пиксе- удобно использовать, если необходимо выделить
лях в поле Feathering (Размывание) строки па- многоцветные объекты или области. Чтобы вы-
раметров инструментов. Альтернативный спо- полнить указанную операцию, укажите цвет или
соб - выбор команды Select * Feathering цветовой диапазон, а потом выберите команду
(Выделение * Размывание). В появившемся диа- Select » Similar (Выделение * Сходные оттенки).
логе Feathering Selection (Размывание выделе- В результате будут выделены все пикселы, имею-
ния) введите значение от 0,2 до 250 пикселов и щие цветовые значения сходные с заданными.
щелкните на кнопке ОК.

All XA
Deselect XD
Resele ct
Inverse •0X1

Color Range...

Feather... XXD
Modify

Crow

щелкнуть
щелкнуть

104 Часть 3: Методы выделения


Трансформация выделений

С помощью параметров трансформации, описан-


ных в пятой задаче «Как трансформировать слои»
из части 10, можно деформировать и скашивать
выделение. Для трансформации активного выде-
ления выберите команду Select » Transform
Selection (Выделение » Трансформация выделе-
ния). Вокруг выделения появится ограничиваю-
щая рамка. Чтобы модифицировать область выде-
ления, перемещайте маркеры. Для фиксации пре-
образований дважды щелкните мышью внутри
ограничивающей рамки или, выбрав инструмент
Move (Перемещение), щелкните на кнопке ОК.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

С помощью метода сглаживания выделений, описанного на шестом шаге, можно созда-


вать прямоугольные выделения со скругленными углами. 16-пиксельное значение скруг-
ления хорошо подходит для Web-изображений с разрешением 72 точки/ дюйм. Результат
этой операции готов к обводке и заливке для создания рамки со скругленными углами.

с-хоа»-ил,х

Команда Select » Similar (Выделение * Сходные оттенки), описанная на шаге 11, ис-
пользует параметр Tolerance (Допуск) из палитры Magic Wand Options (Параметры
волшебной палочки) для определения того, каким образом будут выделяться сходные
цвета. Если значение параметра Tolerance (Допуск) большое, выделяется больше
«сходных» цветов, если задать малое значение параметра Tolerance (Допуск), то выде-
ленным будет более узкий диапазон цветов.

Как модифицировать выделения 105


Задача
Как сохранять
сг Открытие файла

Чтобы открыть требуемый файл, выберите


команду File * Open (Файл * Открыть).
и загружать выделения
Потратив немало времени на создание безупреч-
ного выделения, вы, скорее всего, пожелаете
сохранить его для последующего использования.
Необходимость в сохранении выделения часто
возникает, когда выделены объект или область, к
которым предполагается возвращаться в процес-
се работы над изображением. Программа
Photoshop позволяет сохранять выделения как
альфа-каналы, содержащие данные о точном раз-
мере области и уровнях прозрачности. Альфа ка-
налы могут загружаться повторно в любое время.

^•^

Создание выделения
3 Выбор команды
Save Selection
(Сохранить выделение)
Выделите необходимую область, используя лю-
бой инструмент выделения Photoshop. В предс- Откройте диалог Save Selection (Сохранить вы-
тавленном ниже примере с помощью диалога деление), выбрав команду Select * Save
Color range (Цветовой диапазон) выделены зеле- Selection (Выделение * Сохранить выделение).
ные листья травы. (Для создания выделения та-
ким способом необходимо выбрать образец цве-
та и щелкнуть на кнопке ОК.) 1ШЭ
All ЖА
Deselect XD
Reseiect OS8D
Inverse

Color Range-

Feather... XXD
Modify

Crow
Similar

Transform Selection

Load Selection...

щелкнуть

106 Часть З: Методы выделения


Именование канала Загрузка выделения
выделения
В поле Name (Имя) введите имя выделения. Это Для загрузки сохраненного ранее выделения вы-
имя приложение Photoshop присваивает альфа- берите команду Select * Load Selection (Выде-
каналу, в котором сохраняется выделение. Для ление * Загрузить выделение). В появившемся
сохранения выделения щелкните на кнопке ОК. диалоге Load Selection (Загрузка выделения)
выберите из открывающегося списка Channel
(Канал) имя выделения и щелкните на кнопке
Save Selection
ОК, чтобы активизировать его. Обратите внима-
Destination -
r
ние, что выделение можно загрузить из любого
Document: sharpleaves.tif
открытого документа. То есть не обязательно
Channel: •~New 1Й открывать выделение именно в том документе, в
Name: [grass котором оно было сохранено.
leration —
New Channel I Load Selection

Add ш Channe
Subtract from Shan nei
Intersect withjjhannel

щелкнуть

1C

PSt> TIFF
и
Для сохранения канала с файлом, записанным на шаге 4, необходимо использовать либо собствен-
ный формат программы Photoshop (PSD), либо формат TIFF. Формат PSD является более надежным
и позволяет хранить несколько дополнительных каналов.

Пьос^л^оу^о ы;хЬ«ыч_^е>1>н-Л1_х см_-а£^ье>ы>и/^

Все сохраненные выделения отображаются в палитре Channels (Каналы). Они перечислены там по
именам, введенным на шаге 4. Чтобы просмотреть сохраненные выделения, откройте палитру
Channels (Каналы), выбрав команду Window * Channels (Диалог » Каналы).
Г-.

Несмотря на то, что процесс сохранения выделений прост и удобен, выделения могут значительно
увеличивать размеры файлов, если пользоваться ими бесконтрольно. Такой эффект часто наблюдает-
ся при сохранении нескольких выделений в одном файле, в случаях применения больших выделений
или же когда выделения содержат прозрачные области. Чтобы контролировать размер файла в про-
цессе работы, выберите команду Document Sizes (Размеры документа) из открывающегося меню
строки состояния, расположенной в нижней части диалога. Значение, расположенное слева от косой
черты, показывает размер текущего графического файла в предположении «плоского» изображения;
размер, расположенный справа от косой черты, показывает размер файла, сохраняемого со всеми до-
полнительными слоями и каналами.

Как сохранять и загружать выделения 107


С/ Как измерять и сравнивать значения
интенсивности пикселов

( Как оптимизировать тоновый диапазон

Как улучшать контрастность


с помощью диалога Curves (Кривые)

(^ j£L Как улучшать контрастность


с помощью диалога Shadow/Highlight
(Тени/Светлые тона)

Как использовать инструменты Dodge


(Осветление), Burn (Затемнение)
и Sponge (Губка)

Г Как повышать резкость изображения

Как использовать фильтр Blur


(Размытие) для повышения резкости

Как преобразовывать цвета


изображения в оттенки серого цвета
ЧАСТЬ

Работа с тоном
'адачи
а этой части касаются работы с тональностью изображений. В цифровых изображениях
под тональностью понимаются значения оттенков серого от 0 до 255, в соответствии с которыми
различаются пикселы изображений. Тональность - это черное, белое и оттенки серого; тональ-
ность - это гистограмма, полутона, белая соль и черный перец, шоу «Я люблю Люси» (I Love Lucy)
и темное мрачное небо, нависшее над бетонными улицами Нью-Йорка.
Такое несколько поэтическое вступление призвано подчеркнуть тот факт, что тональность являет-
ся одним из наиболее выразительных элементов изображения. С помощью тональности можно за-
давать полный диапазон контрастов, создавать ощущение темноты и опасности, сглаживать конту-
ры посредством дымки и тумана. Если необходимо, чтобы изображение оказывало сильное впечат-
ление, рассмотрите возможность тем или иным способом усилить тональность.
Помимо своих выразительных качеств, тональность помогает повысить резкость изображения даже
в условиях увеличения контрастности. Четкие детали, яркие и сложные цвета, внешний вид текстур
- все это создается путем манипулирования черным, белым цветами и оттенками серого цвета.
Представленные далее задачи помогут вам оптимизировать любое изображение, сделав его нас-
только хорошим, насколько это возможно. Можно взять тусклую или недоэкспонированную фотог-
рафию и намного улучшить качество изображения, применив несколько команд и фильтров. Более
того, взяв изображение с нормальным качеством, можно получить из него настоящий шедевр.

:
Задача
Как измерять
сг Открытие палитры
Info (Информация)
При открытом изображении выберите команду
Window * Info (Окно » Информация). На рабо-
и сравнивать чем столе появится палитра Info (Информация).
значения интенсивности
пикселов
Arrange
Workspace

Чтобы иметь возможность оценивать и корректи-


ровать цифровые изображения, крайне важно
знать, как точно измерить значения интенсивнос-
ти пикселов. Очень часто приходится определять
значение тональности для фрагмента изображе-
ния или сравнивать значения тонов двух разных
областей. Важно измерять эти величины в число-
вой форме, поскольку значения пикселей могут из-
меняться от монитора к монитору в зависимости
от настроек контрастности, окружающего освеще-
ния и технологии изготовления. Для измерения щелкнуть
значений пикселов в программе Photoshop исполь-
зуется палитра Info (Информация). Также могут
оказаться полезными инструменты Eyedropper
(Пипетка) и Color Sampler (Выбор цвета).

Выбор изменяемой
цветовой модели
Выбор цветовой модели
В правой верхней части палитры Info (Инфор-
мация) отображается второй набор значений
В левой верхней части палитры Info (Информа- цвета, который позволяет сравнивать одни и те
ция) представлено реальное значение цвета выде- же значения пикселов в двух разных моделях.
ленного в текущий момент пиксела. Щелкните на Щелкните на значке Eyedropper (Пипетка) и,
значке Eyedropper (Пипетка) и не отпускайте ле- не отпуская левой кнопки мыши, выберите из
вую кнопку мыши, чтобы отобразить меню, из ко- списка требуемую цветовую модель. Перемещай-
торого можно выбрать цветовую модель для прос- те указатель мыши по изображению (не щелкая
мотра значения цвета пиксела. (Сведения о цвето- левой кнопкой) и наблюдайте за значениями,
вых моделях см. в шестой задаче «Как выбрать отображаемыми в палитре.
цвет» часть 1). Если требуется измерить уровень
прозрачности задан- Sabines.tlfT ф 33.3% (RGB/B)

ного слоя, выберите


из указанного меню
параметр Opacity
(Непрозрачность).

щелкнуть
Grayscale 16 bit
RGB 16 bit
CMYK 16 bit
Lab 16 bit

Total Ink
Opacity
Opacity 16 bit

110 Часть 4: Работа с тоном


Ввод единиц измерения Создание точек-образцов
координат
Поскольку изображение содержит огромное ко- Для отслеживания точных значений цвета од-
личество пикселов, бывает очень сложно попасть ной и той же точки в процессе текущей работы
на один и тот же пиксел более одного раза. В ле- над изображением можно использовать точки-
вой нижней части палитры Info (Информация) образцы, создаваемые с помощью инструмента
расположен раздел координат, позволяющий Eyedropper (Пипетка). Щелкните на инструмен-
отслеживать точное положение указателя на те Eyedropper (Пипетка) на панели инструмен-
осях координат х, у. Щелкните на значке курсора тов и не отпускайте левую кнопку мыши, пока не
в виде крестика и удерживайте нажатой левую появится подменю с пипетками двух видов. Вы-
кнопку мыши, чтобы выбрать единицы измере- берите вторую сверху пипетку Color Sampler
ния осей координат. (Выбор цвета). Чтобы установить точку-обра-
зец, щелкните мышью на изображении. Для каж-
дой новой точки-образца в палитре Info (Инфор-
мация) появляется дополнительная область.

щелкнуть

Отслеживание значений
цвета точек-образцов
Точки-образцы можно перетаскивать с по-
мощью мыши. Для удаления точки-образца ее
следует перетащить за границу изображения.
Для каждого изображения можно устанавливать
до четырех точек-образцов. При желании для
каждой такой точки в палитре Info (Информа-
ция) можно задать цветовую модель, также как
это делалось на шагах 2 и 3.

Точные размеры активного выделения


отображаются в разделе Width/height
(ширина/высота), расположенном в пра
вом нижнем углу палитры Info (Информа-
ция). эта функция особенно ЧМР ;
--
ТРУМеНТ М МаГЧиее Р
°
, поскольку позволяет наблюдать
за размером выделения в процессе
Дания. Дополнительные сведения о вьде.
лениях см. в части 3, «Методы выделения!

Как измерять и сравнивать значения интенсивности пикселов 111


Задача
Открытие палитры
Info (Информация)
Как оптимизировать Откройте изображение, для которого хотите
выполнить настройку тонового диапазона.
тоновый диапазон Выберите команду Window * Info (Окно *
Информация). На рабочем столе появится
При записи изображения с помощью цифровой палитра Info (Информация).
камеры или сканера возможны ситуации, когда в
тоновом диапазоне изображения не хватает те-
ней или светлых тонов. Оптимальным, является
такой тоновый диапазон, в котором самые тем-
ные области являются абсолютно черными, са-
мые светлые - белыми, а другие тона распределе-
ны надлежащим образом. В программе
Photoshop тоновый диапазон настраивается с по-
мощью диалога Levels (Уровни). Настройка тона
обеспечивает не только хороший контраст и
прорисовку деталей, но также позволяет коррек-
тировать оттенки цветов. Даже если перед нача-
лом работы изображение выглядит достаточно
хорошо, за счет оптимизации тонового диапазо-
на можно дополнительно повысить его качество.

Открытие диалога Выбор черной точки


Levels (Уровни)
Откройте диалог Levels (Уровни), выбрав ко- Щелкните мышью на темном значке Eyedropper
манду Image » Adjustments * Levels (Изображе- (Пипетка), расположенном в правом нижнем уг-
ние * Настройки # Уровни). лу диалога Levels (Уровни). При перемещении
указателя на область изображения он примет
вид пипетки. Наблюдая за значениями в палитре
Info (Информация), найдите самую темную об-
ласть изображения и щелкните в этом месте ле-
Auto Levels OXL
вой кнопкой мыши, чтобы задать черную точку.
Duplicate... Auto Contrast XO3IL
Apply Image... Auto Color OMB
Calculations- Curves... XM
Color Balance... XB
Image Size-
Brightness/Contrast...
щелкнуть
Canvas Size...
Pixel Aspect Ratio Hue /Saturation... XU
Rotate Canvas Oesaturate •OXU
Crop Match Color...
Trim... Replace Color...
Reveal All Selective Color...
Trap... Channel Mixer...
Gradient Map...
Photo Filter...
Shadow/Highlight...

Invert
Equalize
Threshold...
Posterize...

Variations...
щелкнуть

112 Часть 4: Работа с тоном


Выбор белой точки Нажатие кнопки ОК

Щелкните мышью на белом значке Eyedropper Чтобы применить выполненные настройки,


(Пипетка), расположенном в правом нижнем уг- щелкните на кнопке ОК. Задав белую и черную
лу диалога Levels (Уровни). Установите указа- точки, вы сообщили программе Photoshop, ка-
тель мыши на область изображения, в результа- кая область изображения является наиболее
те чего он примет вид пипетки. Теперь найдите темной, а какая - наиболее светлой. Таким спо-
самую светлую область изображения и щелкните собом для сканированных изображений устанав-
в этом месте левой кнопкой мыши, чтобы задать ливается тоновый диапазон. Можно попробо-
белую точку. вать задать в качестве черной точки не самую
темную область изображения, а в качестве белой
точки - не самую светлую область изображения
и после этого понаблюдать за результатом при-
менения искаженного тонового диапазона.

о
СЛ

Не торопитесь, когда ищете самую темную и са-


мую светлую точки в изображении. При выборе
пиксела, который далеко отстоит от темной или
светлой точки в тоновом диапазоне, может про-
исходить отсечение светлых тонов или теней. Ес-
ли выбраны неправильные точки, нажмите кла-
вишу Option (Mac) или Alt (Win) и щелкните
мышью на кнопке Reset (Сброс) диалога Levels
(Уровни) (при нажатии модифицирующей клави-
ши кнопка Cancel (Отменить) изменяется на
кнопку Reset (Сброс)), чтобы повторить уста-
новку черной и белой точек.

Как оптимизировать тоновый диапазон 113


Задача
Как улучшать
cr Открытие палитры
Info (Информация)
Откройте изображение, которое собираетесь
контрастность редактировать. Выберите команду Window *
Info (Окно * Информация), чтобы открыть
палитру Info (Информация).
с помощью диалога
Curves (Кривые)
Во второй задаче было продемонстрировано,
как с помощью диалога Levels (Уровни) задавать
белую и черную точки изображения с целью оп-
тимизации тонового диапазона. Для повышения
контрастности и выделения отдельных деталей
изображения можно использовать диалог
Curves (Кривые). Если изображение лишено
объемности или выглядит недостаточно контра-
стным, диалог Curves (Кривые) позволяет до-
биться существенного улучшения его качества.
Диалог Curves (Кривые) предоставляет полный
контроль над всеми цветами и областью тонов
изображения в отличие от команды Levels щелкнуть
(Уровни) (см. предыдущую задачу) и команды
Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) (см. сле-

3
.дующую задачу), которые автоматизируют ре-
^—

дактирование определенных областей тонов. Задание черной


и белой точек
Для задания черной и белой точек воспользуй-
Открытие диалога тесь инструкциями, представленными во вто-
рой задаче, только вместо значков Eyedropper
Curves (Кривые) (Пипетка) диалога Levels (Уровни) используйте
Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав ко- аналогичные значки диалога Curves (Кривые).
манду Image » Adjustments » Curves (Изображе-
ние » Настройки * Кривые).

• Image Size...
Canvas Size-
Pixel Aspect Ratio Hue/Saturation».
Rotate Canvas D*saturate О
Crop
Match Color.»
Trim_
Rtvral Ail
Replace Color» щелкнуть
Selective Color...
Channel Mixer.»
Gradient Map...
Photo Filter...
Shadow/Highlight...

invert
Equalize
Threshold...
Posterize...

Variations...

114 Часть 4: Работа с тоном


Затемнение темных областей Осветление светлых
областей
Щелкните в диалоге Curves (Кривые) на левой Щелкните в диалоге Curves (Кривые) на правой
нижней части диагонали, чтобы установить точ- верхней части диагонали, чтобы установить точ-
ку на линии. При необходимости медленно пе- ку на части линии, соответствующей светлым об-
ретаскивайте созданную точку вниз для затемне- ластям изображения. Медленно перетаскивайте
ния темных областей изображения. эту точку вверх для осветления светлых облас-
тей изображения. Одновременно увеличивается
общая контрастность, особенно в диапазоне
средних тонов. Чтобы ввести в действие сделан-
ные настройки, щелкните на кнопке ОК.

щелкнуть
и, не отпуская щелкнуть
левой кнопки, и, не отпуская
переместить левой кнопки,
переместить
'
Просмотр результатов

Сравните показанное внизу итоговое изображе- в


ние, полученное в результате настроек парамет-
ров диалога Curves (Кривые), и исходный вари- ^^
Чтобы точно представлять, какие изменения
ант изображения, приведенный на первом шаге. выполняются на кривой,, понаблюдайте за
Обратите внимание на улучшенную детализацию значениями Input (Входные), Output (Вы-
и четкость откорректированного изображения. ходные) в диалоге Curves (Кривые). Значе-
ния, отображаемые в поле Input (Входные)
определяют исходные значения пикселов
(например, значение среднего тона - 128).
Щелкните мышью на точке, соответствую-
щей входному значению 128, и, не отпуская
левой кнопки, перетащите точку вверх так,
чтобы значение в поле Output (Выходные)
стало равным 160. В результате выполненных
операций пикселы, которые первоначально
имели значение 128, стали светлее и теперь
имеют значение 160. Кроме того, осветляют-
ся все пиксели с близкими значениями так,
чтобы изменения в изображении были плав-
ными. Если сохранять плавную форму кри-
вой в диалоге Curves (Кривые), получаемый
эффект будет выглядеть естественно.

(Сан.
Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые) 115
Задача
— -f-
Как улучшать
сг Открытие изображения

Откройте изображение, которое требуется от-


корректировать. На рисунке, показанном ниже,
контрастность на фоне светлого неба виден летящий воздуш-
ный шар. Цель предстоящего редактирования -
с помощью диалога увеличение контрастности изображения воздуш-
ного шара без ухудшения контрастности неба.
Shadow/Highlight
(Тени/Светлые тона)
Диалог Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона)
предоставляет исключительно эффективный
набор элементов управления, которые позволя-
ют одновременно осветлять темные области и
затемнять светлые области изображения, управ-
ляя изменением тонового диапазона и общей
интенсивностью эффекта. С помощью элемен-
тов управления указанного диалога можно повы-
шать контрастность изображения в светлых и
темных областях без потери контрастности в
других тоновых диапазонах.

Открытие диалога
Shadow/Highlight
(Тени/Светлые тона)
^ и • -'
При изменении положения ползунка Radius Чтобы открыть диалог Shadow/Highlight (Те-
(Радиус) каждый пиксел изображения изменя- ни/Светлые тона), выберите команду Image *
ется в зависимости от значений тона соседних Adjustments * Shadow/Highlight (Изображение
пикселов. Для любого пиксела значение яркос- * Настройки » Тени/Светлые тона). Для отоб-
ти окружающих его «соседних» пикселов опре- ражения всех параметров диалога установите
деляется положением ползунка Radius (Ради- флажок Show More Options (Показать дополни-
ус). Размер области, по которой усредняется тельные параметры). Часто уже стандартные
яркость, зависит от значения параметра значения параметров
Radius (Радиус). В приложении Photoshop позволяют достичь зна-
расчетные значения применяются на основе чительного результата.
средних значений, полученных для соседних В этом примере пара-
пикселов. В общем, чем больше значение пара- метры по умолчанию
метра Radius (Радиус), тем больше область со- обеспечивают осветле-
седних пикселов, по которой усредняется зна- ние затемненных облас-
чение яркости. Если значение параметра тей и выделение отдель-
Radius (Радиус) слишком велико, может иметь ных деталей изображе-
место излишнее усреднение значений яркос- ния воздушного шара.
ти, которое проявляется в виде неестествен-
ных ореолов на изображении.

116 Часть 4: Работа с тоном


Настройка затемненных Затемнение светлых
областей областей
В группе элементов управления Shadows (Тени) Группа настроек Highlights (Светлые тона) поз-
диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) воляет затемнять светлые области, используя та-
присутствует несколько ползунков. Ползунок кие же элементы управления, которые были
Amount (Степень) управленияет степенью измене- представлены на шаге 3. Для выявления отдель-
ний всех пикселей. Чем больше значение, задавае- ных элементов в изображении неба были уста-
мое с помощью этого ползунка, тем светлее затем- новлены следующие значения параметров
ненные области. Ползунок Tonal Width (Ширина Amount (Степень) = 20, Tonal Width (Ширина то-
тонового диапазона) предназначен для изменения нового диапазона) = 27 и Radius (Радиус) = 35.
ширины диапазона тонов. При низких значениях
этого ползунка область применения эффекта огра-
ничивается только затемненными областями,
большие значения позволяют изменять и более
светлые тона. Ползунок Radius (Радиус) служит для
усреднения значений соседних пикселов и управ-
ляет общей контрастностью внутри всего тоново-
го диапазона. Для показанного ниже изображения
были установлены следующие значения парамет-
ров: Amount (Степень) = 61, Tonal Width (Ширина
тонового диапазона) = 44 и Radius (Радиус) = 47.

Установка дополнительных Просмотр результатов


настроек
Группа элементов управления Adjustments (Наст- Сравните показанное ниже итоговое изображе-
ройки) позволяет регулировать следующие пара- ние, полученное изменением настроек в диалоге
метры: Color Correction (Коррекция цвета) и Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона), и исход-
Midtone Contrast (Контрастность средних тонов). ' ное изображение, приведенное на первом шаге.
При увеличении параметра Color Correction (Кор- Обратите внимание на улучшенную детализацию
рекция цвета) повышается насыщенность всех и четкость откорректированного изображения.
цветов. Параметр Midtone Contrast (Контраст-
ность средних тонов) предназначен для осветле-
ния или затемнения
средних тонов в изоб-
ражении. В рассмат-
риваемом примере
параметру Color
Correction (Коррек-
ция цвета) было прис-
воено значение +58, а
параметру Midtone
Contrast (Контраст-
ность средних тонов)
-значение -81.

Как улучшать контрастность с помощью диалога Shadow/Highlight


Задача

Как использовать
сг Выбор подходящего
инструмента
Откройте изображение, которое требуется от-
корректировать. Щелкните на инструменте
инструменты Sponge (Губка), расположенном на панели
инструментов, и удерживайте левую кнопку мы-
Dodge (Осветление), ши нажатой. В появившемся меню можно выб-
рать любой из инструментов: Dodge (Осветле-
Burn (Затемнение) ние), Burn (Затемнение) или Sponge (Губка).
Для выбора инструмента установите на нем ука-
и Sponge (Губка) затель и отпустите левую кнопку мыши.

Иногда требуется выполнить осветление или за-


темнение только выделенных областей изобра-
жения. Хотя можно выделить нужную область и
корректировать только ее (см. часть 3 «Методы
выделения»), в некоторых случаях более эффек-
тивный способ редактирования обеспечивает
применение инструментов Dodge (Осветление),
Burn (Затемнение) и Sponge (Губка). Указанные
инструменты позволяют вносить изменения в от-
дельные области изображения: инструмент щелкнуть
Dodge (Осветление) применяется для осветле-
ния, инструмент Burn (Затемнение) - для затем-
нения и инструмент Sponge (Губка) - для увели-
чения или уменьшения насыщенности цветов. Настройка параметров
Exposure (Выдержка)
и Flow (Поток)
Настройка палитры Для настройки инструментов Dodge (Осветление)
Options (Параметры) и Burn (Затемнение) применяется ползунок
Exposure (Выдержка), управляющий интенсив-
Если используется инструмент Dodge (Осветле- ностью применяемого эффекта. В этих же целях
ние) или Burn (Затемнение), выберите на стро- для инструмента Dodge (Осветление) использует-
ке параметров в меню Range (Диапазон) значе- ся параметр Flow (Поток). Щелкните на строке па-
ние Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) раметров инструментов ползунок Exposure (Выде-
или Highlights (Светлые тона) в зависимости от ржка) или Flow (Поток) и, не отпуская левой кноп-
тонового диапазона редактируемого изображе- ки мыши, отрегулируйте значение интенсивности
ния. Для инструмента Dodge (Осветление) вы- эффекта. Выберите большее процентное значе-
берите значение Saturate (Насыщать) или ние, чтобы усилить применяемый эффект. Для
Desaturate (Удалить насыщенность), чтобы уве- внесения небольших изменений в изображение
личить или уменьшить интенсивность цветов. выберите меньшее процентное значение.

НЕЙ

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

118 Часть 4: Работа с тоном


Выбор кисти Нанесение штрихов кистью

Выберите в палитре Brushes (Кисти), располо- Прежде чем приступить к нанесению штрихов, ус-
женной в хранилище палитр на правом крае тановите совсем небольшое значение параметра
строки параметров инструментов, размер кис- Exposure (Выдержка) или Flow (Поток) и выбери-
ти, который подходит для используемого те размытую кисть достаточно большого размера,
инструмента и для редактируемого изображе- чтобы вся корректируемая область изображения
ния. Чтобы края наносимых штрихов не были закрывалась несколькими штрихами. Наносите
резкими, выберите размытую кисть. на область повторяющиеся штрихи, добиваясь не-
обходимой интенсивности эффекта. Если на изоб-
ражении заметен отдельный штрих, отмените
его, выбрав команду Edit » Undo (Правка* Отме-
нить) , и уменьшите интенсивность эффекта. Для
получения нужного результата наносите неболь-
шие аккуратные штрихи вместо беспорядочного
перетаскивания мыши вперед-назад.

щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
и, не отпуская переместить
левой кнопки,
переместить

Изменение размера кисти


и значения параметра
Exposure (Выдержка)
Если во время работы необходимо перейти к ре-
дактированию меньшей области, выберите более
мелкий размер кисти. В этом случае, возможно,
также потребуется уменьшить значение парамет-
ра Exposure (Выдержка) или Flow (Поток), что-

•Ш
бы наносимые штрихи оставались незаметными.
Необходимость изменения интенсивности эф-
фекта обусловлена тем, что небольшие штрихи
более заметны при многократном наложении.
HistOIy (Предыстор^яПаГ^ТоГ10 ^^

Х.Л. .

/ щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Ю
Как использовать инструменты Dodge, Burn и Sponge 119
Задача
Выбор фильтра Unsharp Mask
(Контурная резкость)
Как повышать При открытом изображении выберите команду
Fitter » Sharpen * Unsharp Mask (Фильтр * Резкость
резкость изображения * Контурная резкость). На рабочем столе появится
диалог Unsharp Mask (Контурная резкость).
Повышение резкости изображения с помощью
программы Photoshop - очень часто применяе-
мая операция, оказывающая в большинстве слу-
чаев положительный эффект. Если изображение
выглядит тусклым и смазанным, можно выделить
отдельные его детали, добавить четкость и конт-
растность путем повышения резкости. Увеличе-
ние резкости помогает выявить дополнительные
детали практически на всех изображениях за
исключением тех из них, которые были получе-
ны на профессиональных сканерах высочайшего
качества. Лучший способ повысить резкость все-
го изображения - применение фильтра Unsharp
Mask (Контурная резкость). Избегайте излиш- щелкнуть
ней резкости в изображении, которая приводит
к появлению неестественных ореолов вокруг от-
дельных объектов и лишает изображение объем-
ности. Если изображение получилось излишне
резким, выберите команду Edit ф Undo (Правка * ^-

3
Отменить) и повторно примените эффект.
Установка ползунка
Radius (Радиус)
Установка ползунка С помощью ползунка Radius (Радиус) можно оп-
Amount (Степень) ределять, будет ли эффект применяться к одно-
му пикселу или же к группе пикселов. Большое
Установите флажок Preview (Просмотр), затем, значение параметра Radius (Радиус) соответ-
щелкая на кнопках + (плюс) и — (минус), задайте ствует увеличению резкости и контрастности,
масштаб отображения миниатюры равным однако при этом уменьшается детализация изоб-
100%. Ползунок Amount (Степень) управляет ус- ражения. Для получения наиболее реалистич-
танавливаемой резкостью изображения. Отрегу- ных изображений начните экспериментировать
лируйте положение ползунка, контролируя из- со значения параметра Radius (Радиус) равного
менения, отображаемые в области предвари- 1, и не увеличивайте его выше 3.
тельного просмотра диалога Unsharp Mask
(Контурная резкость).

щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
и, не отпуская
левой кнопки,
левой кнопки,
переместить
переместить

120 Часть 4: Работа с тоном


Установка ползунка Применение эффекта
Threshold (Порог)
С помощью ползунка Threshold (Порог) можно Чтобы увеличить изображение в основном окне,
исключить часть тонового диапазона из области не закрывая диалог Unsharp Mask (Контурная
применения эффекта. Оставьте значение указан- резкость), выберите из главного меню необходи-
ного параметра равным 0, чтобы применить эф- мое количество раз команду View * Zoom In (Вид
фект ко всему изображению. При перемещении * Увеличить). Если размер изображения превы-
ползунка Threshold (Порог) в правую сторону шает размер окна, в котором оно размещено,
исключаются тона от темных к светлым. На воспользуйтесь линейками прокрутки, чтобы
практике, как правило, значение этого парамет- просмотреть отдельные области изображения.
ра не требуется изменять. Внимательно просмотрите изображение, чтобы
убедиться в надлежащей резкости всех фрагмен-
тов. Если полученный результат устраивает вас,
примените эффект, щелкнув на кнопке ОК.
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

Постепенное уменьшение
резкости
Откройте диалог Fade (Затухание), выбрав ко-
манду Edit * Fade Unsharp Mask (Правка * Зату-
хание контурной резкости). Перемещая ползу- Не ^
нок Opacity (Непрозрачность) в левую сторону,
можно плавно уменьшать эффект резкости изоб-
ражения. Чтобы уменьшить эффект резкости, ус-
тановите в соответствующее положение указан-
ный элемент управления и щелкните на кнопке
ОК, оставив без изменений значение Normal
(Обычный) параметра Mode (Режим). Подроб-
ные сведения о других значениях этого парамет-
ра см. в первой задаче «Как использовать режи- '
мы смешивания» части 13. Если вы все-таки ре-
шили, что первоначальный эффект более
приемлем, щелкните мышью на кнопке Cancel e
повышения рекости В
(Отмена), чтобы закрыть диалог Fade (Затуха-
ние) и оставить изображение без изменений.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Как повышать резкость изображения 121


Задача

Как использовать фильтр


сг Открытие файла
в программе Photoshop
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *
Открыть) и выберите файл, который хотите
Blur (Размытие) для отредактировать.

повышения резкости
Хотя это может показаться парадоксальным, но
в действительности для повышения резкости
изображения иногда используется фильтр Blur
(Размытие). Особенность заключается в том,
что можно сделать размытой одну область изоб-
ражения, чтобы оставшаяся часть иллюстрации
выглядела более резкой. В этой задаче вам
предстоит намеренно размыть фоновые облас-
ти изображения, по сравнению с которыми объ-
екты переднего плана станут выглядеть резче.
Этот способ особенно хорош для изображений,
которые слишком неконтрастны и не могут
быть улучшены с использованием лишь одного
фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость).
щелкнуть

Применение фильтра Unsharp Выделение области,


Mask (Контурная резкость) подлежащей размыванию
Вначале увеличьте резкость всего изображения С помощью инструментов выделения програм-
насколько это возможно. Выберите команду мы Photoshop выделите область, к которой хоти-
Filter * Sharpen » Unsharp Mask (Фильтр * Рез- те применить фильтр Blur (Размытие). Дополни-
кость * Контурная резкость), а затем следуйте тельные сведения о создании выделений сред-
инструкциям шестой задачи. ствами приложения Photoshop см. в части 3
«Методы выделения». В изображении, представ-
ленном ниже, выделено здание, расположенное
в правой части снимка.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

122 Часть 4: Работа с тоном


Размытие выделения Применение
Гауссовского шума
Операция размытия позволяет сгладить границы Откройте диалог Gaussian Blur (Гауссовский
области выделения и обеспечивает плавный пере- шум), выбрав команду Filter * Blur * Gaussian
ход от выделенной области к другим частям изоб- Blur (Фильтр * Размытие * Гауссовский шум).
ражения. Выберите команду Select * Feathering (Гаусс - великий немецкий математик; гауссовс-
(Выделение * Размывание). В открывшемся диа- кий шум - эффект, основанный на выведенных
логе Feathering Selection (Размывание выделе- им математических соотношениях.) Отрегули-
ния) укажите желаемое значение в пикселах. Вы- руйте положение ползунка Radius (Радиус), что-
бираемая степень размытия зависит от размера бы добиться подходящей степени размытия.
кисти, общего разрешения изображения и вида Щелкните на кнопке ОК.
обрабатываемого объекта. Разрешение выделен-
ной области составляет примерно 1200x500 пик-
селей, а в качестве значения параметра Feather
Radius (Радиус Размывания) выбрано число 33.

щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Корректировка с помощью
инструмента Blur (Размытие)
После отмены выделения (воспользуйтесь соче-
танием клавиш Command+D или Ctrl+D) выбери-
те на панели инструментов инструмент Blur (Раз-
мытие) и с помощью кисти доработайте переход
между контрастной и размытой областью, откор-
ректировав небольшие участки изображения. Эффект размытия достигает своей цели
когда он едва заметен и действует на подсоз'

расфокусировать фоновые объекты.

Установите на строке параметров инстру-


ментов для инструмента Blur (Размытие)
относительно небольшое значение папа
метра Pressure (Нажим), чтобы можно IT
лоусиливатьэффектразмытияпосреТством
на„е
С
сения нескольких штрихо, £™
жим применения эффекта отличается .
и управляемостью и точностью.

щелкнуть
1C
Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости 123
Задача
Открытие файла
в программе Photoshop
Как преобразовывать Откройте желаемое цветное изображение, выб-
рав команду File » Open (Файл * Открыть).
цвета изображения
в оттенки серого цвета
Если вы собираетесь распечатать цветное изобра- щелкнуть
жение в черно-белых тонах, то неплохо вначале
преобразовать его копию в изображение, состоя-
щее из оттенков серого цвета. На первый взгляд
задача преобразования цветного изображения в
черно-белое выглядит достаточно простой. Мож-
но выбрать команду Image » Adjustments »
Desaturate (Изображение * Настройки * Удалить
насыщенность), чтобы удалить все цвета. Или еще
лучше если, это сделают в типографии. Что может
быть проще? Недостаток такого подхода заключа-
ется в том, что в изображении могут остаться не- Р»д«5мип... ОХР
выделенными специфические тоновые диапазо- Print with Preview... -СХР
Print... ЯР
ны. В этой задаче предстоит оптимизировать то- Print One Copy XOXP

на таким образом, чтобы сохранить высокую


степень детализации изображения, обеспечивая
эффектное представление центрального сюжета.
Открытие палитры
Channels (Каналы)
Преобразование в цветовое
пространство Lab Откройте палитру Channels (Каналы), выбрав
команду Window * Channels (Окно * Каналы).
Для преобразования изображения в цветовое Щелкните на значках видимости (значок глаза)
пространство Lab, выберите команду Image # каналов а и Ь. Отображение указанных каналов
Mode » Lab Color (Изображение * Режим * цве- будет выключено. Видимым должен остаться
та Lab). Цветовая модель Lab лучше других мо- только канал Lightness (Яркость). В канале
делей передает реальный диапазон тонов в Lightness (Яркость) цветовой модели Lab содер-
изображении. жатся все данные о яркости изображения, отде-
ленные от данных о цвете. Таким образом, этот
щелкнуть канал предоставляет больше возможностей уп-
равления распределением тонов. Другие пара-
метры серой шкалы основаны на преобразова-
нии информации о цвете в полутоновые данные,
что приводит к искажению тонового диапазона.

124 Часть 4: Работа с тоном


Изменение изображения Дублирование канала
с помощью диалога
Curves (Кривые) Не отменяя выделение канала Lightness (Яр-
Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав ко- кость), откройте меню палитры Channels (Ка-
манду Image » Adjustments Ф Curves (Изображе- налы) и выберите команду Duplicate Channel
ние » Настройки * Кривые). Для усиления конт- (Дублировать канал). В появившемся на экране
растности изображения измените при необхо- диалоге присвойте имя новому файлу и выбери-
димости форму кривой, руководствуясь те из открывающегося меню Destination (Цель)
инструкциями, описанными в третьей задаче. параметр New (Новый). В результате выполнен-
ных действий канал будет сохранен в новом
файле, который может затем дополнительно ре-
дактироваться.

щелкнуть

Вместо преобразования файла в цветовое простра-


нство Lab, как было описано выше, можно сохра-
нить файл в цветовом пространстве RGB. В этом
Закрытие исходного файла случае щелкните на каждом канале в палитре
Channels (Каналы), чтобы увидеть полутоновую
составляющую каждого канала. Вы увидите широ-
Закройте исходный файл, выбрав команду File * кий диапазон полутоновых представлений, осно-
Close (Файл * Закрыть). В появившемся на экра- ванных на цвете изображения. Если какое-либо из
не диалоге выберите кнопку Don't Save (He сох- просмотренных изображений устроит вас по пере-
ранять), чтобы сохранить исходный цветной даче тонов и контрасту, выберите его и скопируйте
файл без изменений. полутоновый канал, а затем вставьте в новый файл.

Перед распечатыванием цветные изображения всег-


да следует преобразовывать в изображения, состоя-
щие из оттенков серого цвета. Это особенно актуаль-
но, если предполагается печатать на настольном
принтере или на устройстве с малым разрешением.
Такие устройства не обладают достаточным разреше-
нием для передачи плавных изменений тонов, и рас-
печатанные изображения отличаются высокой конт-
растностью или нечеткостью темных элементов.
Прежде чем печатать на таких устройствах, попытай-
тесь создать высококонтрастное изображение, что-
бы свести к минимуму сложные теневые переходы.

1Сан^е>^
Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета 125
о Как работать с вариантами цветов

( Как выполнять глобальную коррекцию цвета

Как использовать команду Match Color


(Согласовать цвета)

Как корректировать диапазон цветов

Как вносить тончайшие изменения цвета

Как использовать инструмент Color


Replacement «Замена цвета»

С? Как создавать двухтоновые


изображения для Web-страниц

Как создавать двухтоновые, трехтоновые,


четырехтоновые изображения,
предназначенные для печати
ЧАСТЬ

Работа с цветом
ля некоторых пользователей процесс цветокоррекции выглядит очень устрашающе. Они ви-
дят Кривые и таблицы преобразований RGB в. CMYK, слышат речи типографских работников, об-
суждающих вопросы идеального баланса телесных тонов, и решают для себя, что цветокоррекция
это удел «экспертов».
Хотя действительно можно внести путаницу в цвета изображения, верно также и то, что кое-что
можно делать и самостоятельно. Особенно если вы занимаетесь разработками для Интернета, а не
подготовкой иллюстраций к печати. Вид изображения на мониторе дает достаточно точное предс-
тавление о том, как изображение будет выглядеть у других пользователей, просматривающих его в
Интернете. В отличие от Интернета напечатанное изображение может сильно отличаться от вида
изображения на мониторе.
В задачах этой части объясняются основы цветокоррекции, а также показывается, насколько вели-
ко значение цвета в изображении. Даже если вы не будете специалистом по предпечатной подго-
товке, материал этой части позволит научиться чуть больше доверять собственным глазам и обрес-
ти уверенность, необходимую для коррекции цвета в собственных изображениях.
Задача

Как работать
сг Открытие диалога
Variations (Варианты)
При открытом графическом файле, требующем
правки, выберите команду Image * Adjustments *
с вариантами цветов Variations (Изображение * Настройки + Вариан-
ты), и выведите на экран диалог Variations (Вари-
Если вы не знакомы с цветокоррекцией и теорией анты). В левом верхнем углу диалога находятся две
цветов, следует начать с диалога Variations (Вари- иллюстрации, позволяющие сравнивать исход-
анты), который представляет собой интуитивно ный и текущий варианты изображения. Сначала
понятное средство коррекции цветов. С помощью обе эти иллюстрации идентичны, однако в даль-
этого диалога можно визуально контролировать нейшем, в процессе редактирования, они будут от-
работу с цветом вместо использования ползунков, личаться друг от друга.
кривых и чисел. В диалоге Variations (Варианты)
представлены миниатюры редактируемого изоб-
ражения, и наглядно демонстрируется, как сказы- Duplicate...
Auto Levels GXL

ваются на изображении различные виды цвето- Apply Image...


Calculations...
Auto Contrast X O X L
Auto Color OMB

вой и тоновой коррекции. Миниатюры располо- image Slxe...


Curves...
Color Balance...
KM
XB

жены в соответствии со стандартным цветовым Canvas Size...


Pixel Aspect Ratio
Brightness/Contrast...

Hue/Saturation... XU
кругом, на котором основные цвета находятся Rotate Canvas
Desaturate OXU
Match Color...
напротив друг друга. Обратите внимание, что в Trim...
Reveal All
Replace Color...

этом режиме при добавлении одного цвета вычи- Selective Color...


Channel Mixer... щелкнуть
тается противоположный цвет. Например, при Gradient Map...
Photo Fllw

добавлении красного вычитается голубой. Shadow/Highlight...

Invert XI
Equalize
Threshold..
Posten

Выбор тоновой области


Изменение цвета
Хотя все элементы управления диалога Variations
(Варианты) изменяют в определенной степени Щелкните мышью на какой-либо из миниатюр,
все изображение целиком, они позволяют сфоку- внутри цветового круга, и добавьте в исходную
сироваться на отдельных областях тонового диа- иллюстрацию соответствующий цвет. Заметьте,
пазона. Чтобы ограничить коррекцию опреде- что в результате исходное изображение примет
ленной областью, щелкните мышью на одном из выбранный цветовой оттенок. Все соседние ми-
следующих переключателей: Highlights (Светлые ниатюры изменяются в соответствии с новым
тона), Midtones (Средние тона), Shadows (Тени) текущим изображением. Если продолжать щел-
и Saturation (Насыщенность). кать мышью на миниатюрах, коррекция цвета
будет выполняться аддитивно.

128 Часть 5: Работа с цветом


Регулировка ползунка Изменение тона
грубой настройки
При приближении к желаемому цвету, возмож- В правой части описываемого диалога располо-
но, разность между отдельными цветовыми вари- жены три миниатюры, которые управляют об-
антами станет слишком большой. Например, мо- щим тоном изображения. Для осветления изоб-
жет понадобиться добавить к изображению крас- ражения следует щелкнуть мышью на верхней
ный оттенок, который находится между текущим миниатюре. Чтобы сделать иллюстрацию более
оттенком изображения и оттенком миниатюры темной, щелкните на нижней миниатюре.
More Red (Больше красного). Чтобы задать бо-
лее плавное изменение цветовых оттенков, пере-
тащите ползунок к точке Fine (Точно). В резуль-
тате такой настройки все изменения цветовых
оттенков будут более незаметными, что позво-
лит выбрать самый оптимальный вариант.

и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

CI Сохранение настроек

При работе с группой сходных изображений, воз-


Изменение тона

Чтобы загрузить созданные ранее настройки


можно, вы захотите сохранить текущие настрой- откройте изображение, выберите диалог
ки с тем, чтобы их можно было загрузить позже Variations (Варианты), щелкните на кнопке
одним щелчком кнопки мыши. Щелкните мышью Load (Загрузить) и выберите требуемый файл
на кнопке Save (Сохранить). После появления на настроек. Для применения коррекции цветов к
экране диалога Save (Сохранение) введите в его изображению щелкните на кнопке ОК.
текстовое поле имя создаваемого файла настроек,
а потом щелкните на кнопке Save (Сохранить).
1C

Если в диалоге Variations (Варианты) ус-


вне CMYK),
CMYKt 3
"" Sh°W СПРРт
программа ° №«£
Photoshop нало-
жит у на те области ^ °
П еоб
Цвета СМУП "МаСКа ^ Р Р-ованЫ в
позв
лип *' °ляет контро-
лировать, будут ли внесенные изменения
пригодны для печати.
щелкнуть

Как работать с вариантами цветов 129


Задача
Как выполнять глобальную
сг Открытие файла

Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *


Открыть) или Window » File Browser (Окно *
коррекцию цвета Файловый браузер), а потом выберите изобра-
жение, которое требуется отредактировать.
Глобальная коррекция цвета позволяет исправ- 1И1
лять изображения, обладающие каким-либо яр-
ко выраженным цветовым оттенком или общим
тоном. Причиной возникновения такого оттен-
ка может быть устройство ввода, например ска-
нер или цифровая камера, а также источник све- щелкнуть
та, например люминесцентное освещение. В
этой главе показано, каким образом следует кор-
ректировать оттенок изображения, чтобы оно
выглядело натуральным. Описанный далее ме- Online Services...

тод можно применять как к природным объек- Import


Export
там, таким как деревья и небо, так и к абстракт- Automate
ным изображениям. Scrlptl
File Info...

Pigi Setup... 0«Р

Print... «Р
Print One Сору ЧОХР

Открытие палитры
Info (Информация) Задание черной
и белой точек
Чтобы открыть палитру Info (Информация)
выберите команду Window » Info (Окно * Ин- Если к настоящему моменту времени черная и бе-
формация). лая точки не были заданы, сделайте это сейчас, ру-
ководствуясь инструкциями третьей задачи «Как
улучшать контрастность с помощью диалога Curves
(Кривые)» части 4. Далее коротко описаны опера-
ции, которые необходимо выполнить. Откройте
диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image *
Adjustments * Curves (Изображение » Настройки
* Кривые). С помощью инструментов в виде белой
и черной пипетки, присутствующих в этом диало-
ге, задайте требуемые точки. Для того чтобы при-
менить эффект, щелкните на кнопке ОК.

щелкнуть

130 Часть 5: Работа с цветом


Измерение значений Оценка результатов

Взгляните на изображение, представленное на эк- Сравнивая числа в палитре Info (Информация),


ране, и найдите области, которые обладают ка- обращайте внимание на значение цвета, которое
ким-либо ярко выраженным цветовым оттенком. намного больше или же наоборот, значительно
Как правило, цветовой оттенок особенно заметен меньше значений двух других цветов. В показан-
на тех областях изображения, которые заведомо ном ниже примере значение красного цвета суще-
должны быть белыми или серыми. В приведенном ственно превышает значения зеленого и синего
в качестве примера изображении явно просмат- цветов. Это указывает на то, что анализируемая
ривается интенсивный красный оттенок. Не зак- область обладает ярким красным оттенком. Если
рывая диалог Curves (Кривые), переместите ука- же число какого-либо цвета является слишком ма-
затель мыши на область изображения с ярко выра- леньким, это говорит о преобладании в исследуе-
женным оттенком и проконтролируйте значения, мой области противоположного ему цвета. В этом
отображаемые в палитре Info (Информация). случае, для достижения баланса цветовых оттен-
ков в иллюстрацию следует добавить недостаю-
щий цвет. (Красный, противоположен голубому,
зеленый - пурпурному и синий - желтому).

11 «MjMr '1 Ы.Ч-5SHB5L £


К : 2Э9 В!
1 л* С : 1ав 62!
' » : 112 •^ Y : •49!
•1

: 5.552
19.386

Выбор цветового канала Изменение цвета

На этом шаге корректируется определенный Щелкая и перетаскивая кривую в диалоге


цветовой канал на основе оценок, сделанных на Curves (Кривые), добавьте или удалите опреде-
предыдущем шаге. В диалоге Curves (Кривые) ленный цвет, чтобы убрать с изображения цве-
щелкните на стрелке, расположенной справа от товой оттенок. Для применения выполненных
поля Channel (Канал), и выберите цвет, интен- настроек щелкните на кнопке ОК.
сивность которого желаете изменить. Выбор
цвета основан на показаниях, определенных на
шагах 4 и 5. После выполнения указанных
действий в диалоге Curves (Кривые) будет отоб-
ражена кривая, соответствующая только выб-
ранному цветовому каналу.

щелкнуть

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Как выполнять глобальную коррекцию цвета 131


Задача
Открытие диалога Match
Color (Согласование цветов)
Как использовать Открыв исходное и целевое изображения, выбе-
рите команду Image • Adjustments • Match
команду Match Color Color (Изображение + Настройки * Согласовать
цвета). На экране появится диалог Match Color
(Согласовать цвета) (Согласование цветов).

Команда Match Color (Согласовать цвета) явля-


ется новым средством программы Photoshop CS,
которое позволяет применять цветовые харак-
теристики исходного изображения или слоя к
целевому слою или файлу. Например, если в на-
боре объединяются снимки из разных источни-
ков, команда Match Color (Согласовать цвета)
может сделать их похожими на связанную груп-
пу изображений с согласующимися телесными
тонами, цветовыми температурами и насыщен-
ностью цвета.

Задание исходного слоя


или файла IP*-

Исходный файл или слой задает параметры цве-


товой коррекции, которой подвергается целе-
вой файл или слой. Выберите название открыто-
3 Изменение яркости

го на экране изображения в открывающемся ме- Настройте с помощью ползунка Luminance (Яр-


ню Source (Источник), которое расположено в кость) яркость тонов таким образом, чтобы она
группе элементов управления Image Statistics подходила для объекта, представленного на це-
(Статистика изображения). Для выбора в каче- левом изображении.
стве источника слоя из целевого изображения
укажите его название в открывающемся меню
Layer (Слой). Если в диалоге установлен флажок
Preview (Просмотр), то цвета изображения из-
менятся в соответствии с цветами иллюстрации,
заданной в качестве источника.

щелкнуть
и, не отпуская
целевое левой кнопки,
изображение переместить
исходное
изображение
щелкнуть

132 Часть 5: Работа с цветом


Изменение Постепенное
интенсивности цвета ослабление эффекта
Для настройки насыщенности цвета в целевом Перемещая ползунок Fade (Затухание) вправо,
изображении воспользуйтесь ползунком Intensity уменьшите общий эффект, применяемый к целе-
(Интенсивность). вому изображению или слою. Кроме того, можно
установить флажок Neutralize (Нейтрализовать)
для нейтрализации любых цветовых оттенков
изображения. Данная функция обеспечивает от-
личные результаты, когда необходимо выпол-
нить незначительные изменения цветов, напро-
тив, действие этой функции неэффективно при
работе над изображениями, в которых преобла-
дает какой-либо цвет или источник света.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
щелкнуть переместить
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

- ^^/
Выделения - это эффективный способ изменения тоно-
Применение эффекта вого набора, используемого в вычислениях, которые вы-
полняются по команде Match Color (Согласовать цве-
! та). В изображении, взятом в качестве источника, выде-
Чтобы закрыть диалог Match Color (Согласова- лите определенную область, чтобы ограничить данные
ние цветов) и применить итоговый эффект, об исходных цветах тоновым диапазоном только этой
щелкните на кнопке ОК. В приведенном ниже ! области. Не отменяя выделение в открытом изображе-
примере мрачное и хмурое целевое изображе- i нии-источнике, установите в группе элементов управле-
ние стало светлее, приняв яркие и насыщенные • ния Image Statistics (Статистика изображения) диало-
цвета пейзажа изображения-источника. га Match Color (Согласование цветов) флажок Use
Selection In Source to Calculate Colors (Использовать
выделение в источнике для вычисления цветов).
Цветовая информация из изображения-источника
применяется с использованием тонового диапазона
целевого изображения. Для ограничения тонового
диапазона целевого изображения создайте выделение
в целевом изображении, прежде чем выбрать команду
Match Color (Согласовать цвета). При выделенной
области в целевом изображении итоговый эффект
применяется только к этому выделению. Чтобы ис-
пользовать выделенную область для расчета эффекта,
а сам эффект применять ко всему изображению, сле-
дует установить флажок Ignore Selection when
Applying Adjustment (He учитывать выделение при
исходное применении настроек), расположенный в верхней
целевое части диалога Match Color (Согласование цветов).
изображение изображение

Как использовать команду Match Color 133


Задача

Как корректировать
сг Открытие файла

Выберите команду File * Open (Файл * Отк-


рыть), а потом укажите файл изображения, ко-
диапазон цветов торое требуется отредактировать.

Иногда бывает необходимо изменить цветовой ди-


апазон внутри какого-либо объекта или определен-
ной области изображения. Например, вы можете
пожелать изменить цвет мяча с красного на жел-
тый или цвет машины с синего на зеленый. В этих
случаях изменения затрагивают несколько цвето-
вых оттенков, поскольку любой объект состоит из
различных темных и светлых областей, то есть
включает огромное количество пикселов с разны-
ми цветовыми значениями. Одновременно все об-
ласти за переделами изменяемого объекта должны
остаться без изменений. В программе Photoshop
имеется полный набор средств, необходимых для
выполнения такого рода операций. Этот набор
включает элементы управления Select Color
Range (Выделение цветового диапазона) и
Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность). В этой
задаче показано, как задавать цветовой диапазон и Выбор цветового диапазона
целиком изменять его на другой цвет.
Значок Eyedropper (Пипетка) должен быть выб-
ран по умолчанию. Если это не так, щелкните на
Открытие диалога Color нем левой кнопкой мыши, а затем выберите жела-
Range (Цветовой диапазон) емый цвет, щелкнув на миниатюре или на самом
изображении. Далее выберите из открывающего-
Откройте диалог Color Range (Цветовой диапа- ся меню Selection Preview (Просмотр выделения)
зон), выбрав команду Select * Color Range (Вы- параметр White Matte (Белая подложка) для того,
деление » Цветовой диапазон). Выберите из чтобы выбранные цвета отображались в главном
открывающегося меню Select (Выделение) па- окне изображения на белом фоне. Выбранный
раметр Sampled Colors (Образцы цветов), что- цвет отображается в основном окне изображения
бы можно было указать, какие цвета изображе- на белом фоне, чтобы можно было ясно видеть,
ния требуется изменить. какие элементы изображения включены в выбор-
ку. Регулируя ползунок Fuzziness (Разброс), мож-
но увеличить или уменьшить диапазон выбирае-
мых цветов. Для выделения выбранного цветово-
го диапазона щелкните мышью на кнопке ОК.

щелкнуть

134 Часть 5: Работа с цветом


Изменение оттенка Проверка яркости

Откройте диалог Hue/Saturation (Оттенок/На- Если выделенный цветовой диапазон является


сыщенность), выбрав команду Image * слишком темным или светлым, возможно, вы об-
Adjustments « Hue/Saturation (Изображение » наружите, что при перемещении ползунка Hue
Настройки » Оттенок/Насыщенность). Для из- (Оттенок) ничего не меняется. В этом случае пе-
менения цветового диапазона воспользуйтесь реместите ползунок Lightness (Яркость), а за-
ползунком Hue (Оттенок). На рисунке, представ- тем отрегулируйте положение ползунка Hue
ленном ниже в качестве примера, синяя раскрас- (Оттенок) для достижения требуемого эффекта.
ка бабочки была заменена на оранжевую.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

к i ыл^/иэ* оЪл>ыл-е- э»хе^л^е>ы»-оо ^1^_Л}й_д>1/се*ыл_*9ь ^^ьог^Ьл^лл^лллл^ PLxrtxrsLxrp ^J


Хотя диалог Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) присутствует и в приложении ImageReady, ис-
пользуйте, по возможности, версию этого диалога в программе Photoshop. Элементы управления диа-
лога Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) программы Photoshop отличаются более интерактив-
ным интерфейсом, который позволяет наблюдать изменение изображения в процессе перемещения
ползунка, а не щелкать на кнопке ОК для просмотра результатов.

Ус>«-Л-н_*0о1ей-- йЬ^лАхиосй^ dfLffruj^ \OobaJoo»*~KJi~-)

Если необходимо, чтобы вся область выделения приняла один оттенок, установите в диалоге
Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) флажок Colorize (Окрашивание). Это позволит вам выби-
рать один оттенок для выделенной области посредством перемещения ползунка Hue (Оттенок).
6>ььй{и/се>ы/и^ о н_АЛл-1/се- ^еи/иелой^ оо^лл-оиил^

Во время задания цветового диапазона обычно выделяются отдельные пикселов других областей, нап-
ример фона. Это приводит к добавлению в изображение «шумов». Чтобы сократить число случайных
пикселов до минимума, следует перед выбором цветового диапазона выделить требуемый объект с по-
мощью какого-либо инструмента выделения программы Photoshop (см. Урок 3 «Методы выделения»).
С этой
ние же целью *можно
» Настройки воспользоваться
Цветовой баланс). командой Image * Adjustments * Color Balance (Изображе-

Как корректировать диапазон цветов 135


Задача
Как вносить тончайшие
сг Открытие файла

Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *


Открыть), а затем укажите файл изображения,
изменения цвета которое требуется отредактировать.

Все инструменты программы Photoshop, предназ-


наченные для работы с цветом, позволяют вно-
сить в изображение тончайшие поправки. Одна-
ко команда Color Balance (Цветовой баланс) пре-
доставляет больше возможностей по управлению
изменениями, нежели другие инструменты, осо-
бенно при внесении в изображение глобальных
коррекций. Применение этой команды позволя-
ет плавно смещать цвета, ограничиваясь измене-
ниями лишь в определенных областях: Shadows
(Тени), Midtones (Средние тона) или Highlights
(Светлые тона). Этот эффект сходен с установкой
фильтра на объектив камеры: цвета усиливаются,
но полностью не изменяются.

Выбор цветового баланса Задание тонового диапазона

Откройте диалог Color Balance (Цветовой ба- Сначала необходимо задать изменяемый тоно-
ланс), выбрав команду Image * Adjustments » вый диапазон. Должны ли изменения цвета при-
Color Balance (Изображение » Настройки * меняться в основном к теням, средним тонам
Цветовой баланс). Для того чтобы изменения по или светлым тонам? В представленном ниже
мере внесения сразу же отображались в главном примере редактирование начинается со сред-
окне изображения, установите флажок Preview них тонов, а затем переходит к темным облас-
(Просмотр). тям. Установите соответствующий переключа-
тель, чтобы выбрать конкретную область тонов.
щелкнуть

щелкнуть

136 Часть 5: Работа с цветом


Изменение цвета Проверка других тоновых
диапазонов
Переместите один из трех представленных в ди- Щелкните на двух других переключателях тоно-
алоге ползунков в сторону названия того цвета, вых диапазонов (Shadows (Тени) и Highlights
который должен быть добавлен в выбранный то- (Светлые тона)) и добавьте цвет в эти тоновые
новый диапазон. В показанном ниже примере области. Этот шаг особенно важен, если коррек-
ползунок Cyan/Red (Голубой/Красный) перед- ция цвета должна быть применена ко всем тоно-
винут в сторону Red (Красный), а ползунок вым диапазонам изображения. После заверше-
Yellow/Blue (Желтый/Синий) - в сторону ния редактирования щелкните на кнопке ОК,
Yellow (Желтый). Обратите внимание, что все чтобы применить эффект.
описанные изменения были внесены в средние
тона изображения красного мяча.

щелкнуть щелкнуть
и, не отпуская и, не отпуская
левой кнопки, левой кнопки,
переместить переместить
К

ние значений »р„с™ изображен™


.„
Balance (ц овой
"Р«»»Р™ь "з-ене
тоновыйд„апазон

Как вносить тончайшие изменения цвета 137


г:
Задача
сг Открытие файла

Как использовать
инструмент
Color Replacement
L Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *
Открыть), а затем выберите файл изображения,
которое требуется отредактировать.

«Замена цвета»
Инструмент Color Replacement (Замена цвета)
функционирует подобно комбинации инстру-
ментов Background Eraser (Фоновый ластик) и
Clone Stamp (Кленовый штамп) или как Healing
Brush (Лечащая кисть) в том смысле, что с его
помощью отбирается цветовая информация из
одной области изображения и применяется при
рисовании к другой области. К параметрам
функции отбора цветовой информации относят-
ся Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность),
Color (Цвет) и Luminosity (Яркость). С по-
мощью инструмента Color Replacement (Замена
цвета) можно переносить за один раз значение
лишь одного параметра цвета (например,
Saturation (Насыщенность)), при этом осталь-
ные параметры остаются без изменения. Для пе-
реноса значений оставшихся параметров можно Выбор кисти и режима
повторно использовать указанный инструмент.

В строке параметров инструментов выберите


для инструмента Color Replacement (Замена
Выбор инструмента Color цвета) размер кисти и укажите в меню Mode (Ре-
Replacement «Замена цвета» жим) один из параметров: Hue (Оттенок),
Saturation (Насыщенность), Color (Цвет) или
Выберите на панели инструментов инструмент Luminosity (Яркость). После задания одного из
Color Replacement (Замена цвета). Если указан- параметров его значение, взятое в качестве об-
ный инструмент не виден, щелкните на инстру- разца, будет применяться при закрашивании
менте Healing Brush (Лечащая кисть) или Patch других пикселов.
(Заплатка) и, не отпуская левой кнопки мыши,
выберите из открывающегося меню инструмент
Color Replacement (Замена цвета).

щелкнуть

138 Часть 5: Работа с цветом


Выбор замещающего цвета Установка параметра
Sampling (Отбор)
Чтобы выбрать цвет, которым необходимо закра- Действие кисти инструмента Color Replacement
сить часть изображения, щелкните мышью на об- (Замена цвета) заключается в замене значения
разце цвета переднего плана, расположенном на пикселя отбираемой точки (точка, в которой на-
панели инструментов, а затем воспользуйтесь диа- чинается рисование после щелчка левой кнопкой
логом Color Picker (Выбор цвета). В альтернатив- мыши) на значение замещающего цвета, выбран-
ном способе нажмите и удерживайте клавишу ного на шаге 4. Меню Sampling (Отбор), располо-
Option (Mac) или Ctrl (Windows), чтобы перейти на женное на строке параметров инструментов,
инструмент Eyedropper (Пипетка), который мож- предназначено для задания режима обработки от-
но использовать для отбора цвета из изображения. бираемой точки в процессе рисования. Значение
Continuous (Непрерывный) определяет такой
режим, при котором во время рисования отбира-
емая точка обрабатывается непрерывно. Значе-
ние Once (Один раз) устанавливает режим, при
котором изменяется лишь значение пиксела в
точке, на которой пользователь щелкнул кнопкой
мыши. Задав значение Background (Фон), вы
сможете заменять только те пикселы, цвет кото-
рых совпадает с цветом фона.

щелкнуть
щелкнуть

Установка параметра Применение эффекта


Limits (Ограничения)
Меню Limits (Ограничения), расположенное на Примените эффект к изображению посредством
строке параметров инструментов, предназначе- нанесения штрихов кистью. В процессе окраски
но для управления распространением цвета во можно изменять значения параметров Tolerance
время рисования. Установите значение (Допуск), Limits (Ограничения) или Mode (Ре-
Discontiguous (Несоприкасающиеся), чтобы за- жим) в зависимости от обрабатываемого объекта
мене подвергались все пикселы, попадающие под изображения. Кроме того, после применения эф-
кисть. Установите значение Contiguous (Сопри- фекта можно воспользоваться инструментом
касающиеся), чтобы заменять области, которые Fade (Затухание) для ослабления созданного эф-
окрашены в отобранный цвет и соединены друг с фекта. Для этого выберите команду Edit » Fade
другом. При выборе значения Find Edges (Обна- Color Replacement Tool (Правка * Ослабление
ружение краев) заменяются связанные области, заменяющего цвета) и в появившемся диалоге
содержащие отобранный цвет, при этом сохраня- уменьшите значение, передвинув ползунок.
ется резкость краев форм объектов. Наконец, ус-
тановите необходимое процентное значение в
поле Tolerance (Допуск), определяющее диапа-
зон цветов, связанных с отобранным значением.

ЕВ
щелкнуть

щелкнуть

Как использовать инструмент Color Replacement «Замена цвета»


Задача
Открытие файла

Как создавать Выберите команду File * Open (Файл * Отк-


рыть), чтобы открыть требуемое изображение.
двухтоновые изображения Откройте палитру Layers (Слои), выбрав коман-
ду Window • Layers (Окно » Слои).
для Web-страниц
Двухтоновые изображения - это изображения,
состоящие из оттенков серого цвета, которые
окрашиваются для получения красочного эффек-
та. Хотя первоначально двухтоновые изображе-
ния были предназначены для усиления тонового
диапазона обычных полутоновых изображений,
дизайнеры используют их, руководствуясь
собственным вкусом. В этой задаче описано, как
посредством добавления второго цвета в изобра-
жение, состоящее из оттенков серого цвета, по-
лучить псевдодвухтоновый эффект для Web-стра-
ниц. В восьмой задаче рассматривается подго-
товка двухтоновых иллюстраций для печати.

Создание нового слоя Запуск редактора градиентов


настройки
Чтобы создать новый слой настройки, с по- После щелчка на кнопке ОК в диалоге New Layer
мощью которого будет сформирован двухтоно- (Новый слой) на экране появится диалог
вый эффект, выберите команду Layer * New Gradient Map (Карта градиента). Установите
Adjustment Layer » Gradient Map (Слой » Но- флажок Preview (Просмотр) и щелкните мышью
вый слой настройки » Карта градиента). При же- в поле градиента, чтобы открыть диалог
лании измените настройки в диалоге New Layer Gradient Editor (Редактор градиентов).
(Новый слой) и создайте новый слой, щелкнув на
кнопке ОК. Эти изменения можно внести в лю-
бой момент времени в палитре Layers (Слои).

щелкнуть

140 Часть 5: Работа с цветом


Выбор цветов двухтонового Выбор цветов трехтоновых
изображения и четырехтоновых
Щелкните мышью на цветовом маркере, располо-
изображений
женном слева под градиентной полосой, чтобы Для создания трехтонового изображения щелк-
выделить этот маркер. Затем откройте диалог ните мышью где-нибудь в строке цветовых мар-
Color Picker (Выбор цвета), щелкнув мышью на керов непосредственно под градиентной поло-
образце Color (Цвет). Выберите первый цвет сой. В результате будет создан новый цветовой
двухтонового изображения и закройте диалог маркер. Затем щелкните на образце Color
Color Picker (Выбор цвета). Выполните повторно (Цвет), выберите нужный цвет в диалоге Color
описанные операции для цветового маркера, рас- Picker (Выбор цвета) и переместите новый цве-
положенного справа под градиентной полосой, и товой маркер влево или вправо в зависимости
задайте второй цвет двухтонового изображения. от того, в каком месте изображения должен при-
сутствовать третий цвет. Чтобы сделать изобра-
жение четырехтоновым, повторите описанные
на этом шаге операции для добавления в изобра-
жение еще одного цвета.

щелкнуть

щелкнуть

Сохранение градиента

Чтобы добавить градиент в палитру для дальней-


шего использования, щелкните на кнопке New
(Новый) в диалоге Gradient Editor (Редактор гра-
диентов). Для задания образцу соответствующе-
го имени предназначено текстовое поле Name
(Имя). Чтобы завершить процесс создания эф- 1

фекта, щелкните мышью на кнопке ОК сначала в


диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов), а Установите тип градиента Noise (Шум) чтобы
затем в диалоге Gradient Map (Карта градиента). Добиться еще более потрясающего эффекта
3_*<S

щелкнуть «

Закройте диалог Gradient Editnr

Г ™ГВ> "устаГ"" *
ен„Г,* Т™"'"
а<
*вГ" Ма" <К=Ч>™ 1ВД-

Как создавать двухтоновые изображения для Web-страниц 141


Задача

Как создавать двухтоновые,


сг Открытие файла

Воспользуйтесь командой File •* Open (Файл *


Открыть) и выберите файл изображения, кото-
трехтоновые, четырехтоно- рое требуется отредактировать. Если вы работали
с изображением в седьмой задаче, создавая двух-
вые изображения, тоновое изображение для Web-страницы, то учти-
те, что для выполнения этой задачи необходимо
предназначенные открыть исходный, а не преобразованный файл.

для печати
Там где, двухтоновое изображение добавляет
один цвет к черной печатной форме, трехтоно-
вое изображение добавляет два цвета, а четырех-
тоновое - три (соответственно, в сумме получа-
ется три и четыре цвета). Работайте в тесном
контакте со специалистами типографии, чтобы
правильно задать процентные соотношения цве-
тов и получить пробный отпечаток изображения
перед печатью. В этой задаче показано, как при-
менять настройки и подготавливать файл для пе-
чати. В определении оптимальных настроек вам
должен помочь специалист типографии.

Оптимизация тонового
диапазона
} Преобразование цветов Установите черную и белую точки, руководству-
изображения к оттенкам ясь инструкциями второй задачи «Как оптими-
серого цвета зировать тоновый диапазон» части 4. Откройте
диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image
Если вы начали работу с цветным изображени- » Adjustments * Curves (Изображение * Наст-
ем, то сначала преобразуйте его в изображение с ройки » Кривые). После этого задайте черную и
оттенками серого цвета, выбрав команду Image
белую точки, а также оптимизируйте тоновый
* Mode » Grayscale (Изображение * Режим * диапазон, воспользовавшись инструментами в
Полутона).
виде черной и белой пипеток. Чтобы закрыть
диалог Curves (Кривые), щелкните на кнопке
ОК. Теперь у вас есть оптимизированное, моно-
Bitmap тонное черно-белое изображение, с которым и
1
Duotone ^
предстоит работать в дальнейшем.
Duplicate... Indexed Color...
Apply Image... •j RGB Color
Calculations... CMYK Color
Lab Color щелкнуть
Image Size... Multichannel
Canvas Size...
Pixel Aspect Ratio > •/ 8 Bits/Channel
Rotate Canvas >. 16 Bits/Channel
Crop 1
Color Table...
Trim...
Reveal Ail

Trap...
( Assign Profile...
Convert to Profile...
1

142 Часть 5: Работа с цветом


Открытие диалога Duotone Применение цвета
Options (Параметры
двухтоновых изображений) Щелкните мышью на образце цвета, ниже черного
Откройте диалог Duotone Options (Параметры образца, чтобы открыть диалог Custom Colors
двухтоновых изображений), выбрав команду (Пользовательские цвета), в котором по умолча-
Image Ф Mode Ф Duotone (Изображение Ф Ре- нию отображаются цвета стандарта Pantone
жим Ф Двухтоновый). Этот диалог доступен Coated. (При желании можно выбрать из списка
только для изображений в оттенках серого цве- другой набор цветов.) Прокручивайте цвета и щел-
та. Откройте меню Туре (Тип) и выберите значе- кайте на образцах, чтобы увидеть, как выбранный
ние Duotone (Двухтоновый). цвет изменяет вид изображения. После того, как
будет найден желаемый цвет, вернитесь в диалог
Duotone Options (Параметры двухтоновых изоб-
ражений), щелкнув на кнопке ОК. (Черный цвет
можно также заменить, для этого щелкните на об-
разце черного цвета и выберите в диалоге Custom
Colors (Пользовательские цвета) другой цвет.)

Настройка тоновой кривой

Тоновая кривая определяет, какие области изобра-


жения используют второй цвет. Откройте диалог
Duotone Curve (Двухтоновая кривая), щелкнув на
Добавление
кнопке Curve (Кривая), расположенной рядом с дополнительных цветов
меткой Ink 2. Щелкните на диагонали, пересекаю-
щей сетку, и перетаскивайте ее вверх или вниз для Если на четвертом шаге выбрать в меню Туре
добавления или вычитания цвета из соответствую- (Тип) диалога Duotone Options (Параметры двух-
щей области. Изображение обновляется в процес- тоновых изображений) значение Tritone (Трехто-
се изменения кривой, поэтому в большей степени новый) или Quadtone (Четырехтоновый), то
доверяйте своим глазам, а не числам, если только программа Photoshop добавит одну или две допол-
вы не следуете конкретным указаниям специалис- нительные краски. В этом случае выберите для
тов типографии. Помните, что можно также изме- каждой краски определенный цвет и настройте
нять и кривую для черной печатной формы, кото- кривые так, как описано на шагах 5 и 6. Чтобы
рая представлена меткой Ink 1. применить эффект, щелкните на кнопке ОК.

я
г—.

/i
: PANTONE 749S С

щелкнуть

Как создавать двухтоновые, трехтоновые, четырехтоновые изображения 143


с Как изменять размеры изображений

Г Как добавлять холст

С _•' Как обрезать изображение

О Как зеркально отображать


и поворачивать изображение

Как обрисовывать отдельные


С5 объекты изображения

Сб Как использовать инструмент Healing


Brush (Лечащая кисть)
ЧАСТЬ
Основы редактирования
изображений
ри работе практически с каждым изображением вам неизбежно придется выполнять такие опера-
циидргак изменение размера, вращение, зеркальное отображение и обрисовывание контура. Перечислен-
ные*Ьперации являются основными, и ознакомиться с порядком их выполнения необходимо до того, как
^приступите к изучению более сложных методов обработки изображений. Кроме того, недостаточное
падение такими операциями, как обрисовывание контура и изменение размера, может привести к поте-
эе разрешения иллюстрации и получению менее желательных результатов.
Перечисленные задачи предварительной обработки или подготовки изображений являются фундамен-
тальными навыками, которыми должен обладать каждый пользователь программы Photoshop. Быстрое и
точное выполнение описанных операций позволяет добиваться более высокого уровня стабильности и
качества всей работы.
Необходимо уделять особое внимание процессу изменения размеров изображений, чтобы минимизиро-
вать потери их качества. Все изображения состоят из маленьких структурных блоков - пикселов. Коли-
чество пикселов в изображении, размещаемых по ширине и высоте, определяет разрешение изображе-
ния. Рассмотрим изображение, которое состоит из 500 пикселов по высоте и 700 пикселов по ширине.
Увеличение его размеров с помощью программы Photoshop до 700 пикселов по высоте и 900 пикселов по
ширине означает добавление пикселов. Откуда берутся эти дополнительные пикселы? Приложение
Photoshop создает их, используя процесс интерполяции.
Перед добавлением нового пиксела программа Photoshop просматривает значения соседних пикселов с
целью вычисления значения добавляемого пиксела. Для выполнения интерполяции программа Photoshop
k может использовать один из пяти методов: бикубический, бикубический сглаживаемый, бикубический
резкий, билинейный и метод «по соседним». Конкретный метод, который используется программой
jotoshop, указывается в диалоге Preferences (Настройки), открываемом командой Edit * Preferences *
General (Правка * Настройки » Основные). При использовании бикубических методов для вычисления
знаячения нового пиксела программа Photoshop обращает внимание на ближайшие пикселы, расположен-
ные со всех четырех сторон и на всех диагоналях по отношению ко вновь создаваемому пикселу. При уве-
личении изображения следует использовать бикубическую сглаживаемую интерполяцию, а при уменьше-
нии изображения - бикубическую резкую. Для тех пользователей, которым предпочтительнее использо-
вать то, что привычнее, компания Adobe оставила также метод бикубической интерполяции, который
ранее являлся стандартом качества по умолчанию. При использовании билинейного метода программа
Photoshop анализирует срседние пикселы, расположенные по вертикали и горизонтали. Метод «по сосед-
ним» предусматривает анализ только боковых пикселов. Как вы можете догадаться, бикубический метод
помогает добиваться высшего качества фотографий, хотя, в то же время, он требует наибольшего количе-
ства времени на обработку изображений. Несмотря на то, что метод «по соседним», как правило, обеспе-
чивает самый низкий уровень качества фотографий, его очень удобно применять при обработке четких
контуров и графических фигур, к тому же это самый быстрый метод интерполяции.
Задача
Открытие изображение
в программе Photoshop
Как изменять размеры Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *
Открыть) и выберите файл изображения, кото-
изображений рое требуется отредактировать.

Размер изображения измеряется высотой и шири-


ной в сочетании с разрешением, определяемым
количеством точек или пикселов на дюйм. Напри-
мер, может существовать изображение размером
4x5 дюймов с разрешением 300 точек на дюйм.
При изменении размеров изображения важно
знать нижнюю границу целевого разрешения и не
опускаться ниже нее. Например, для печати, как
правило, целевым является разрешение равное
300 точкам на дюйм. Для Web-изображений доста-
точным будет разрешение 72 точки на дюйм.

Проверка размера двойной щелчок


изображения
Откройте диалог Image Size (Размер изображе- Отключение параметра
ния), выбрав команду Image * Image Size (Изоб- Resample Image (Интерполяция)
ражение * Размер изображения). Убедитесь в том,
что установлен флажок Constrain Proportions Убедитесь в том, что сброшен флажок Resample
(Сохранять пропорции). Этот параметр гаранти- Image (Интерполяция). Отключение данной
рует сохранение соотношения высоты и ширины, функции предотвращает случайное ухудшение
а также предотвращает искажение изображения в качества иллюстрации, особенно в том случае,
процессе изменения его размеров. когда планируется увеличение изображения.
Интерполяцию полезно использовать при изме-
нении размеров изображения с целью его умень-
шения, однако эта функция может оказать ката-
строфическое влияние на качество при попытке
увеличить размеры изображения.

Image Silt

Pixel Dimensions 34.4M —


Width: 3008 pixels

Height: 2000 pixels

Document Size

С? Reiample Image

146 Часть 6: Основы редактирования изображений


Ввод целевого разрешения Ввод целевых размеров

Разрешение определяется количеством точек Поскольку разрешение изображения связано с его


или пикселов на дюйм. Для печати желательно размерами, изменение размеров приводит к изме-
иметь разрешение в диапазоне от 225 до 300 то- нению конечного разрешения, заданного на шаге
чек на дюйм, в отличие от Web-изображений, 4. Чтобы изменять размеры без изменения разре-
для которых достаточным является разрешение, шения, следует установить флажок Resample
равное 72 точкам на дюйм. Введите значение це- Image (Интерполяция) и выбрать один из следую-
левого разрешения для изображения в поле щих методов интерполяции: бикубический, бику-
Resolution (Разрешение). В результате чего из- бический сглаживаемый или бикубический резкий.
менятся размеры (значения в полях Height (Вы- Помните, что при установке параметра Resample
сота) и Width (Ширина) группы элементов уп- Image (Интерполяция) качество редактируемого
равления Document Size (Размер документа)) изображения ухудшается. Дополнительные сведе-
иллюстрации для предотвращения ухудшения ния см. в разделе «Подсказка». При разработке
качества. В представленном ниже примере ввод Web-проекта для задания размеров изображения
в поле Resolution (Разрешение) значения 100 следует использовать поля, представленные в груп-
приведет к изменению размеров иллюстрации с пе элементов управления Pixels Dimensions (Раз-
12x8 дюймов до 10x6 дюймов. меры в пикселах). Если создаваемое изображение
предназначено для печати, то в этих же целях луч-
Image Size ше воспользоваться группой элементов управле-
Pixel Dimensions: 34.4H —
ния Document Size (Размер документа). Чтобы из-
Width: 3008 pixels менить размеры изображения, укажите с помощью
Height: 2000 pixels открывающихся меню единицы измерения, введи-
те требуемые значения и щелкните на кнопке ОК.

v. Constrain Proportions
^j Resample Image: Bicubic

JC

Г~"1-"-"«_писм UUU ТОЧРК-иа >™-„Ч.. '_ ~r' "*" /"^ЛИЧИ'ГЬ ИЗоб-

Как изменять размеры изображений 147


Задача

Как добавлять холст


С Открытие изображения

Откройте изображение, которое необходимо


отредактировать. По умолчанию все графичес-
В первой задаче было описано, каким образом кие файлы имеют холсты, размеры которых сов-
можно увеличивать или уменьшать изображение падают с размерами изображений.
путем увеличения разрешения или размеров са-
мого изображения. В этой же задаче объясняет-
ся, как, сохраняя размеры изображения, расши-
рять пространство вокруг него. Это дополни-
тельное рабочее пространство, размеры
которого можно точно указать, в программе
Photoshop называется холстом. Добавление
холста очень удобно осуществлять при добавле-
нии и объединении изображений, добавлении
необъемного цвета для текста и во всех случаях,
когда требуется увеличение подложки изображе-
ния без увеличения самого изображения.

Установка цвета фона

3
^^

Открытие диалога Canvas


Size (Размер холста)
При добавлении к изображению холста он зак-
рашивается текущим цветом фона. Щелкните Откройте диалог Canvas Size (Размер холста),
мышью на образце фона, который расположен выбрав команду Image * Canvas Size (Изобра-
на панели инструментов. На экране появится ди- жение » Размер холста).
алог Color Picker (Выбор цвета). Выберите в ди-
алоге цвет фона добавляемого холста. В альтер-
нативном способе цвет фона можно отобрать с
помощью «пипетки», установив указатель на Mode
изображении. Конечно, цвет фона также можно Adjustments
оставить белым.
Duplicate...
Apply Image...
Calculations...

Image Size...

Pixel Aspect Ratio


Rotate Canvas
Crop
щелкнуть
Trim-
Reveal AH
О* |5Г]*
О* |«П* Trap...
О* (5<П с[5Г>

щелкнуть

148 Часть 6: Основы редактирования изображений


С5 Указание места
расположения привязки
Диаграмма Anchor (Привязка) позволяет опре-
делять, куда должна добавляться дополнитель-
Задание размеров

Обратите внимание на текущий размер изобра-


жения, отображаемый в верхней части диалога.
ная область. Темная ячейка представляет теку- Введите значения новых размеров в поля Height
щее положение изображения, оставшаяся часть (Высота) и Width (Ширина) группы элементов
сетки представляет добавляемый холст. Для пе- управления New Size (Новый размер). При необ-
ремещения темной ячейки и управления местом ходимости задать единицы измерения восполь-
расположения добавляемого холста щелкайте зуйтесь открывающимися меню. Введите в
мышью на ячейках сетки. действие новые размеры, щелкнув на кнопке ОК.

Current Size: 34.4M


Width. 12.S33 inches
Height: «.133 Inches

New Site: M.4M


Width: [ИДИ ||ТЙЙГД|
Height: iijij I find»!

Canvas extension colot Background ||Щ


j

Просмотр результатов

На изображении, приведенном ниже, показан


холст, который добавлен в результате перемеще-
ния ячейки привязки в верхний левый угол сетки
и увеличения ширины изображения с 12,5333
дюймов до 15 дюймов, а высоты - с 8,333 дюймов
"™, ;т;г™ ™г»--«*—
ПЯШТОсг *-,£< ^^

до 12 дюймов. Обратите внимание на то, что


холст имеет вид пустой дополнительной области,
расположенной вокруг исходного изображения.

Помните 1.
ствующего изобрг
ное пространство «"""лиитель-

r;£rrl~rfr-^
ННВННННншнв

Как добавлять холст 149


Открытие изображения

Как обрезать Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Отк-


рыть) и выберите требуемый файл изображения.
изображение
Обрезка (иначе кадрирование) изображения сос-
тоит в его усечении до определенной квадрат-
ной или прямоугольной области, не включаю-
щей все остальные лишние части. Обрезка изоб-
ражения может выполняться для получения
определенного размера или усиления художест-
венной выразительности композиции. Иногда
обрезка заключается в удалении незначитель-
ных деталей по краям изображения. Эта же опе-
рация может использоваться для отделения не-
больших компонентов изображения и удаления
всех остальных его областей. Обрезка изображе-
ния не изменяет его разрешения или качества, а
всего лишь уменьшает размер холста за счет уда-
ления лишних областей изображения.

Выбор инструмента Определение области


Crop (Обрезка) обрезки
Выберите на панели инструментов инструмент Щелкните мышью и перетащите инструмент
Crop (Обрезка). Crop (Обрезка) по изображению, чтобы опреде-
лить обрезаемую область. На экране появится
пунктирная линия, показывающая выбранную
область изображения. Если в строке параметров
инструментов установлен флажок Shield (Экра-
нирование), часть изображения, расположен-
ная вне области обрезки, окрашивается маскиру-
ющим цветом. Для изменения этого цвета щелк-
ните на цветовом образце, находящемся на
строке параметров инструментов. Все, что нахо-
щелкнуть дится вне пунктирной прямоугольной области,
не будет отображаться в обрезанном изображе-
нии. Если обрезаемая область выбрана непра-
вильно, щелкните на кнопке Cancel (Отмена),
которая имеет вид перечеркнутого кружка и рас-
положена в строке параметров инструментов.

150 Часть 6: Основы редактирования изображений


Изменение области обрезки Поворот области обрезки

Обратите внимание, что по углам и на сторонах Область обрезки можно даже поворачивать. Для
области обрезки располагаются специальные выполнения этой операции расположите указа-
маркеры. Чтобы расширить область обрезки, пе- тель мыши с внешней стороны углового маркера
ретаскивайте маркеры, распложенные на сторо- так, чтобы указатель принял вид значка поворо-
нах. Чтобы увеличить область обрезки по двум та. После этого щелкните и, не отпуская левой
смежным сторонам, перетаскивайте угловые кнопки, поверните ограничивающую рамку.
маркеры. Для перемещения всей рамки обрезки
щелкните внутри выделенной области и перета-
щите ограничивающую рамку в новую позицию.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть
и, не отпуская
Обрезка изображения левой кнопки,
переместить

После того, как поворачиваемая рамка обрезки


займет требуемое положение, дважды щелкните
внутри рамки или нажмите клавишу Return, или
щелкните на кнопке, которая имеет вид галочки и
расположена на строке параметров инструментов.
В результате размеры окна изображения изменя-
ются для отображения обрезанного изображения Для создания эффекта наклонной проекци-
с пустыми областями вокруг. Дополнительные об- онной обрезки установите флажок
ласти холста необходимы для выравнивания сто- Perspective (Перспектива), который рас-
рон холста. Если повороты не выполнялись, обре- положен на строке параметров инструмен-
занное изображение будет выглядеть также, как та Crop (Обрезка). В этом случае при уста-
при предварительном просмотре обрезки. новке указателя мыши в области изображе-
ния он примет вид стрелки, которая
указывает на активное состояние параметра
двойной Perspective (Перспектива). После установ-
щелчок ки указанного параметра можно щелкать на
маркерах и перетаскивать их независимо
друг от друга. Как вы, возможно, догада-
лись, этот параметр позволяет создавать об-
ласти обрезки непрямоугольной формы,
вне зависимости от того, образует или нет
область обрезки точную проекцию.

Как обрезать изображение


Задача

Как зеркально отображать


сг Открытие файла

Откройте изображение, которое необходимо


повернуть или зеркально отобразить.
и поворачивать
изображение
Иногда бывает необходимо зеркально изменить
ориентацию изображения для улучшения компо-
зиции или в эстетических целях. Эта операция
выполняется сравнительно просто в программе
Photoshop (при условии, что в изображении от-
сутствует текст, который в этом случае стал бы
перевернутым). Помимо зеркальных отображе-
ний, можно вращать весь холст, устанавливая
его в новое положение. Такие повороты обычно
выполняются для оптимизации сканированных
изображений, полученных при сканировании
повернутых оригиналов. Процесс поворота
изображения сходен с процессом, выполняе-
мым по команде Free Transform (Произвольная
трансформация), которая рассматривается в пя-
той задаче «Как трансформировать слои» часть
-
Выполенение произвольного
10. Основная разница между упомянутыми про-
цессами заключается в том, что команда Free поворота
Transform (Произвольная трансформация) при- Откройте диалог Rotate Canvas (Поворот
меняется к отдельным слоям, а не ко всему изоб- холста), выбрав команду Image * Rotate Canvas »
ражению (так что текст, расположенный в от- Arbitrary (Изображение * Повернуть холст *
дельном слое, не подвергается воздействию). Произвольно). С помощью этого диалога можно
задать точный угол и направление поворота. В
примере, показанном ниже, изображение
дополнительно поворачивается на 15° по часовой
Поворот изображения стрелке (CW). Щелкните на кнопке ОК, чтобы
повернуть холст, размер которого будет увеличен
для размещения повернутого изображения.
Выберите команду Image * Rotate Canvas
(Изображение » Повернуть холст). Во вложенном
меню укажите параметр 90° CW (на 90° по
часовой стрелке), 90° CCW (на 90° против
часовой стрелки) или 180°
Mode
CW (на 180°). В примере,
показанном ниже, выбран
Adjustments
параметр 90° CW (на 90° по
Duplicate...
Apply Image...
часовой стрелке). Команда
Calculations... выполняется сразу же после
Image Size... ее выбора из меню.
Canvas Size...
Hxel Aspect Ratio

щелкнуть

Hip Canvas Horizontal


nip Canvas Vertical

152 Часть 6: Основы редактирования изображений


Зеркальное отображение Зеркальное отображение
изображения по горизонтали изображения по вертикали
Чтобы зеркально отобразить изображение по Чтобы зеркально отобразить изображение по
горизонтали, выберите команду Image * Rotate вертикали, выберите команду Image * Rotate
Canvas • Flip Canvas Horizontal (Изображение Canvas » Flip Canvas Vertical (Изображение *
* Повернуть холст » Зеркально отобразить Повернуть холст » Зеркально отобразить холст
холст по горизонтали). по вертикали).

Просмотр результата

Как видите, вращение и зеркальное отображение


изображения могут сильно влиять на его восприя-
тие. В самом изображении, представленном в ка-
честве примера, ничего не изменено, кроме спосо- Повороты изображения можно предста-
ба его представления зрителю. Можно заметить, вить себе как повороты на рабочем столе
что способ представления играет важную роль. листа с напечатанным изображением - в
самом изображении ничего не меняется
кроме его расположения. Однако, при зер-
кальном отображении как бы создается но-
вое зеркальное изображение. Все надписи
отображаются в обратном порядке, а пра-
вая рука выглядит как левая. Прежде чем
выполнять зеркальное отображение изоб-
ражения, убедитесь в том, что оно не со-
держит текста, машин на дороге и других
подобных объектов, которые способны
сделать изображение нереальным.

Как
Как зеркально отображать и поворачивать изображение 153
Как обрисовывать
сг Открытие файла

Откройте требуемый файл изображения. Затем


выберите команду Filter » Extract (Фильтр *
отдельные объекты Извлечение), чтобы вывести на экран диалог
Extract (Извлечение).
изображения
Обрисовывание изображения заключается в
обособлении отдельного объекта на белом
фоне, его вырезании из кадра. В этой задаче для
простого и точного обрисовывания части
изображения используется команда Extract
(Извлечь). Для выполнения команды вначале
требуется определить края объекта, а затем
объект вырезается из фона. Далее можно сколь
угодно долго сглаживать и изменять силуэт края,
прежде чем вы примите окончательный вариант
обрисовывания.

Выбор инструмента Edge


Highlighter (Маркер краев)
Выберите в диалоге Extract (Извлечение) Определение силуэта края
инструмент Edge Highlighter (Маркер краев),
который расположен на мини-панели инстру-
ментов в левой части окна. В области парамет-
ров инструментов этого же диалога задайте с по- Оставьте значение параметра Smooth (Сглажи-
мощью ползунка Brush Size (Размер кисти) тре- вание) равным О и, удерживая нажатой левую
буемый размер кисти. (Кисть маленького кнопку мыши, перетаскивайте маркер вдоль
размера используется, как правило, для опреде- края, разделяющего объект и часть изображе-
ления резко очерченных краев; кисть большого ния, которая будет удаляться. Рисуйте маркер-
размера следует применять для подсветки нечет- ную линию так, чтобы она перекрывала как объ-
ких, сложных границ объектов, таких как воло- ект, так и фон. Не обращайте внимания на дру-
сы и деревья.) Далее выберите из открывающих- гие объекты, соприкасающиеся с краями
ся меню цвета подсветки и заливки. Выбранные обрисовываемого элемента изображения.
цвета должны обеспечивать четкий вид маски и
находящегося под ней изображения.

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

154 Часть 6: Основы редактирования изображений


Заливка объекта Просмотр результата

Для заливки объекта выберите инструмент Paint Щелкните на кнопке Preview (Просмотр), что-
Bucket (Заливка) и щелкните мышью внутри об- бы создать предварительное изображение силуэ-
рисованной области изображения. та. Выбирайте в меню Show (Показать) пункты
Original (Исходный) и Extracted (Извлечен-
ный) для переключения между предварительны-
ми просмотрами исходного и извлеченного
изображения.

щелкнуть
J

Изменение
предварительного
представления изображения
Если в фоне присутствуют дефекты (артефак-
ты), удалите их, отрегулировав положение пол-
зунка Smooth (Сглаживание). Можно также вос- „ j
пользоваться инструментами Eraser (Ластик) и Если в изображении объекта доминирует один од-
Paint Bucket (Заливка) диалога Extract (Извле- нородный цвет, отберите его с помощью инстру-
чение), чтобы изменить линию маркера и залив- мента Eyedropper (Пипетка) диалога Extract
ку. Когда вы получите точное предварительное (Извлечение) и установите флажок Force
изображение, которое устраивает вас, щелкните Foreground (Вытеснение переднего плана), кото-
на кнопке ОК, чтобы извлечь изображение. При рый расположен в группе элементов управления
необходимости можно использовать инструмен- Extraction (Извлечение) этого же диалога. В ре-
ты Background Eraser (Фоновый ластик) и зультате выполненных действий выделяются все
Magic Eraser (Волшебный ластик) на основной пикселы с выбранным цветом переднего плана.
панели инструментов для удаления лишних
пикселов и оставшихся дефектов.
Хотя инструменты Background Eraser (Фоно-
вый ластик) и Magic Eraser (Волшебный лас-
тик) позволяют выполнять те же действия, что и
щелкнуть команда Extract (Извлечь) (см. третью задачу
и, не отпуская «Как стирать элементы фона» часть 7), исполь-
левой кнопки, зование команды Extract (Извлечь) особенно
переместить удобно при работе со сложными объектами типа
дыма или тонких волосков.

Как обрисовывать отдельные объекты


Задача
Открытие изображение

Как использовать Откройте изображение, которое требуется от-


корректировать с помощью инструмента Healing
инструмент Healing Brush (Лечащая кисть).

Brush (Лечащая кисть)


Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) осно-
ван на тех же принципах и использует те же функ-
циональные возможности, что и инструмент
Clone Stamp (Кленовый штамп). С его помощью
рисуются фрагменты на основе отобранных дан-
ных из указанной пользователем точки. Вместо
копирования пиксела из одного места в другое,
как это делает инструмент Clone Stamp (Клоно-
вый штамп), инструмент Healing Brush (Лечащая
кисть) в действительности смешивает два набора
данных, объединяя их и сглаживая полученный
результат. Инструмент Healing Brush (Лечащая
кисть) отлично справляется с удалением пятен и
царапин со сканированных фотографий, и очень
полезен при исправлении изъянов и морщин на
лицах. Если вы занимаетесь реставрацией порт-
ретных изображений и фотографий, то вам часто
придется пользоваться данным инструментом. Задание параметров
инструмента

Выбор инструмента Healing В строке параметров инструмента Healing Brush


(Лечащая кисть) задайте размер кисти и режим
Brush (Лечащая кисть) смешивания. В качестве значения параметра
Source (Источник) выберите Sampled (Отоб-
Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая ранный) или Pattern (Узор). Если необходимо,
кисть) на панели инструментов. При необходимос- чтобы исходная точка перемещалась вместе с
ти щелкните на инструменте Patch (Заплатка) и, указателем мыши, установите флажок Aligned
не отпуская левой кнопки мыши, выберите из отк- (Выравнивание). Если выполняется редактиро-
рывающегося меню инструмент Healing Brush вание многослойного файла, установите фла-
(Лечащая кисть). жок Use All Layers (Использовать все слои), что-
бы можно было отбирать данные составного
изображения.

щелкнуть

156 Часть 6: Основы редактирования изображений


Задание точки-образца Внесение исправлений

Чтобы задать точку-источник для рисования, Установите указатель на исправляемую часть


нажмите клавишу Option (Mac) или Alt изображения и щелкните мышью для внесения
(Windows) и, не отпуская клавиши, щелкните изменений. При этом программа Photoshop
внутри области изображения. Если требуется кратковременно показывает сведения об образ-
устранить изъян фотографии или царапину, вы- це перед его смешиванием с целевым изображе-
берите в качестве источника точку, которая по- нием. На рисунке, показанном ниже, удален не-
хожа на корректируемую область изображения. большой изъян со щеки мальчика с помощью об-
разца, взятого примерно в дюйме от дефекта.

[Option]
щелкнуть
щелкнуть

ss ~ «

Как использовать инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) 157

"
а Как рисовать изображение ак рисовать
графические фигуры

С Как стирать изображение ак создавать


Ч
- пользовательские кисти
П(

Г _3 Как стирать элементы фона Как использовать инструмент


Pattern Maker
(Конструктор узоров)
Как использовать инструмент
History Brush
(Историческая кисть) к применять градиенты

О Как использовать инструмент


Clone Stamp (Клоповый штамп)
Как создавать
пользовательские градиенты
ЧАСТЬ

Рисование
и закрашивание цветом
читывал, что программу Photoshop часто называют приложением для рисования, удивительно,
/ чи
как редко используются ее инструменты, предназначенные для выполнения этой операции. Чаще
всего пользователи применяют приложение для изменения размеров иллюстраций, коррекции
цвета, наложения фильтров, и лишь немногие обращаются к функциям программы, связанным с
рисованием и раскраской.
При надлежащем обращении инструменты рисования и закрашивания позволяют получать предс-
казуемые и приемлемые результаты даже в случае ограниченных навыков рисования. Исправление
изображений, удаление пятен на фотографиях и стирание отдельных областей снимков невозмож-
но без использования методов рисования и закрашивания, которые описаны в задачах этой части.
Основным условием успешного выполнения всех представленных ниже задач является умение эф-
фективно пользоваться кистью для добавления в изображение различных эффектов. При работе с
инструментом Brush (Кисть) руководствуйтесь следующим практическим правилом: сначала нано-
сятся большие и бледные штрихи, а потом можно переходить к небольшим и ярким штрихам. Это оз-
1начает, что вначале следует выбрать самую большую размытую кисть и установить значения парамет-
зв для самых светлых оттенков. По мере создания желаемого эффекта уменьшайте размер кисти,
эбы усилить результат, и плавно увеличивайте нажим, повышая значение непрозрачности с по-
мощью ползунка Opacity (Непрозрачность). Единственным исключением из приведенного правила
является рисование линий и нанесение четких штрихов.
В задачах этой части рассматриваются также вопросы заливки областей изображений отдельными
цветами и градиентами. Хотя заливка не похожа на применение эффекта посредством нанесения
штрихов, она позволяет создавать графические элементы, которые у многих пользователей ассо-
циируются с рисованием цифровым пером.
Задача
Как рисовать
сг Выбор инструмента
рисования

Откройте файл изображения. Щелкните на


изображение инструменте Brush (Кисть), который располо-
жен на панели инструментов.
Рисование изображения в программе Photoshop
состоит в выборе кисти и применении эффекта
путем нанесения штрихов. В этой задаче кратко
изложена основная процедура работы с любым из
инструментов рисования приложения Photoshop
вне зависимости от применяемого эффекта и ти-
па обрабатываемого файла. Программа Photoshop
предоставляет следующие инструменты рисова-
ния: Airbrush (Ретуширование), Brush (Кисть),
Rubber Stamp (Штамп), History/Art History Brush
(Историческая/Художественная историческая
кисть), Eraser (Ластик), Pencil/Line (Каран-
даш/Линия), Sharpen/Blur (Резкость/Размы-
щелкнуть
тие), а также инструменты Dodge/Burn/Sponge
(Осветление/Затемнение/Губка).

Задание уровня
Выбор режима смешивания
непрозрачности

Не отменяя выбор инструмента Brush (Кисть), Ползунок Opacity (Непрозрачность) управляет


выберите режим смешивания из меню Mode плотностью штрихов, наносимых с помощью
(Режим) на строке параметров инструментов. инструмента. Чтобы применяемый эффект был
менее заметным, уменьшите значение, перета-
щив ползунок влево. Оставьте значение равным
100%, если штрихи должны быть полностью
./Ij IN* £ || | M...: ор..»у|ГооУИ|а«.р.ГЯ[^
Cl.lt непрозрачными. Ползунок Flow (Поток) пред-
Darktn назначен для управления степенью размытия
Color Bum
кисти. Регулируя совместно ползунки Opacity
Untir Bum (Непрозрачность) и Flow (Поток), можно созда-
Lighten вать штрихи с необходимым сочетанием проз-
Scntn
Color Dodgi рачности и контрастности.
Lirtelt Dodgt

Dnriw
SoRUght
Hard Light
VI.H Light
з о,,»»*!»:
Un«r Light
Fin Light
HirdMlm

DlfflrtNCt
Excluden

щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
переместить

160 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Рисование изображения
Выбор кисти

Чтобы начать рисовать, установите указатель в


Откройте палитру Brush (Кисть), щелкнув на окно изображения, щелкните в начальной точке
стрелке рядом со значком кисти на строке пара- и перетаскивайте инструмент рисования.
метров инструментов. Для точной настройки раз-
мера и мягкости кисти воспользуйтесь ползунка-
ми Master Diameter (Главный диаметр) и
Hardness (Жесткость) или выберите готовую
кисть из списка. Закройте палитру Brush (Кисть),
щелкнув на свободной области строки параметров
инструментов, а не на изображении, чтобы предо-
твратить преждевременное применение эффекта.

щелкнуть
1 3 5
• •13
з 13 и, не отпуская
левой кнопки, щелкнуть и, не отпуская левой
* * * *
3 9 13 1? 21 27
переместить кнопки, переместить
*
35 4*
5 *
65 *
200 •
300

• • *
* *
* *
13 .13 17 «» 65 *
_2_

Помните, что можно управлять отображением миниатюр в палитре Brush (Кисть), загружать сохра-
ненные ранее наборы кистей и сохранять пользовательские кисти в качестве предварительных наст-
роек. Для изменения параметров отображения миниатюр кистей щелкните на треугольном значке ме-
ню Brush (Кисть) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите режим отображения кистей в виде
текста, миниатюр или списка. Чтобы сохранить кисть для дальнейшего использования, щелкните на
значке New Preset (Новый набор), который расположен непосредственно под значком меню палит-
ры Brush (Кисть).

о<п/и>и/и/ил/и/и кдл-с>«-л-л<и/и
Чтобы изменять крупную область и не оставлять следов от штрихов, используйте большую кисть с не-
большим значением параметра Opacity (Непрозрачность). Вместо того, чтобы перетаскивать кисть,
установите ее на требуемую область и щелкните кнопкой мыши. Для получения плавного эффекта че-
редуйте щелчки с небольшими перемещениями кисти.

Можно задать вид курсора инструмента Brush (Кисть) таким образом, чтобы он показывал выбранный на
текущий момент времени радиус. кисти, а не имел вид значка инструмента или перекрестия. Этот способ
представления позволяет точно знать, насколько велика кисть (курсор кисти отображается в виде круга)
относительно разрешения изображения и где можно рисовать данной кистью. Для задания указанного ви-
да курсора рисования выберите команду Edit u Preferences и Display & Cursors (Правка * Настройки *
Дисплей и курсоры), а затем установите на странице Display & Cursors (Дисплей и курсоры) в группе эле
ментов управления Painting Cursors (Курсоры рисования) переключатель Brush Size (Размер кисти).

Как рисовать изображение


Задача
Как стирать изображение
сг Выбор инструмента Erase
(Ластик)
Открыв предварительно изображение, которое
требуется отредактировать, щелкните на значке
Стирание изображения противоположно рисова- Eraser (Ластик), расположенном на панели
нию в том смысле, что в окне изображения посре- инструментов, и, не отпуская левой кнопки мы-
дством штрихов удаляются текущие пикселы. ши, выберите требуемый инструмент. Доступны
Прежде чем стирать, продумайте, какой инстру- следующие варианты: Eraser (Ластик),
мент Eraser (Ластик) следует выбрать и что требу- Background Eraser (Фоновый ластик) или
ется стереть. На строке параметров инструмента Magic Eraser (Волшебный ластик).
Eraser (Ластик) доступны три варианта ластика:
Brush (Кисть), Block (Блок) и Pencil (Карандаш).
Ластик в форме кисти позволяет выполнять сти-
рание с использованием настроек, заданных для
инструмента Brush (Кисть), как описано в седь-
мой задаче «Как создавать наборы пользовательс-
ких инструментов» часть 2. Ластик в форме блока
представляет собой плоскую геометрическую фи-
гуру, его очень удобно применять для стирания с
резкой границей оставляемого контура. И, нако- щелкнуть
нец, ластик Pencil (Карандаш) позволяет осущес-
твлять попиксельное стирание.

Выбор типа ластика

В меню Mode (Режим) на строке параметров


инструментов выберите желаемый тип ластика. Настройка величины эффекта
Доступны следующие варианты: Brush (Кисть),
Pencil (Карандаш) и Block (Блок). Чтобы выбрать желаемый уровень непрозрачнос-
ти эффекта стирания для любого типа ластика,
кроме Block (Блок), отрегулируйте положение
ползунка Opacity (Непрозрачность). При неболь-
ших значениях создается эффект прозрачности,
при выборе больших значений изображение сти-
рается в большей степени. Если необходимо сгла-
щелкнуть дить изображение, а не стереть его, установите
небольшое значение параметра Opacity (Непроз-
рачность) и нанесите несколько штрихов.

,Ь; | • ftj

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

162 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Выбор размера кисти Стирание изображения

Для любого типа ластика, за исключением типа Чтобы стереть изображение, установите указа-
Block (Блок), можно выбрать требуемый размер тель в окно изображения, щелкните на началь-
кисти в меню Brush (Кисть) на строке парамет- ной точке и перетаскивайте ластик. Если исполь-
ров инструментов. Выберите предварительно зуется ластик в виде блока, при каждом щелчке
заданное значение или установите необходи- очищается квадратная область размером, соотве-
мый размер кисти с помощью ползунка Master тствующим размеру ластика Block (Блок).
Diameter (Главный диаметр). При использова-
нии ластика в виде блока выберите инструмент
Magnify (Увеличение) и щелкните мышью, что-
бы увеличить масштаб изображения (для умень-
шения масштаба нажмите и удерживайте клави-
шу Option (Mac) или Alt (Windows), а затем пов-
торно щелкните мышью). Указанные действия
позволяют задавать желаемый размер кисти от-
носительно изображения.

;*4 Bru:
13 I
Mod : Iruih -j Я o,,,iv|mt m j п««|ПЯГр) |jgj 1 ._:сг»ннм>|у
Oivrit ir иИП 9
щелкнуть
*

К
* ь и, не отпуская
Hudn UK

^Ox щелкнуть левой кнопки,


1 3 5

3
«I •
13 N^ у и, не отпуская переместить

эч
'
»
* ^^ левой кнопки,
переместить
0
35 «5 ЕЧ 100 200
• • *

Несмотря на то, что для ластика типа B|Ock (К ^

т"*\ п Г' f i*. .. If t*

~ S S • • «*« » „е„торо„
параметр», и„„румента Ега,.г ^ ™'°^ (Прсисторш). установи™ на с™«
состояния предыстории). В ,то„ (±Г, 'л *™ °й" '^ '° Н'8Ь>Г» №™РатГдо

•••^
• Ш __^___^_

Как стирать изображение 163


Задача

Как стирать элементы фона


сг Выбор инструмента Background
Eraser (Фоновый ластик)
Откройте редактируемое изображение и выбе-
рите инструмент Background Eraser (Фоновый
Photoshop предоставляет два инструмента для сти- ластик) на панели инструментов. При необходи-
рания фоновых элементов: Background Eraser мости щелкните на активном инструменте
(Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный Eraser (Ластик), а затем, не отпуская левой
ластик). В этой задаче описывается применение кнопки, выберите в появившемся меню инстру-
обоих инструментов, и объясняются их различия. мент Background Eraser (Фоновый ластик).
Инструмент Background Eraser (Фоновый лас-
тик) позволяет выборочно стирать область изоб-
ражения на основе значений пикселов. Фоновый
ластик запоминает значение пиксела, на котором
был сделан первый щелчок мышью, а затем стира-
ются только пикселы с таким же значением. Ис-
ходное значение обозначается как эталонная тач-
ка, поскольку значение этого пиксела использует-
ся в качестве эталона при определении характера
взаимодействия ластика с изображением. В зави-
симости от положения ползунка Tolerance (До-
пуск) будут стираться только пикселы, совпадаю- щелкнуть
щие по значению с эталонной точкой, или пиксе-
лы, значения которых попадают в диапазон,
устанавливаемый относительно эталонной точки.

Защита цвета
переднего плана
Существует возможность защиты от стирания за-
даваемого цвета, что значительно упрощает задачу
удаления фона. Для выполнения данной операции Задание параметров ластика
выберите инструмент Eyedropper (Пипетка) и от-
берите цвет, который необходимо «защитить». За-
дайте требуемый цвет в качестве цвета переднего Выберите в меню Limits (Ограничения) на стро-
плана, а затем установите на строке параметров ке параметров инструментов параметр Find
инструментов флажок Protect Foreground Color Edges (Обнаружение краев). Задав указанный па-
(Защита цвета переднего плана). раметр, вы сможете стирать смежные пикселы,
сохраняя при этом четкие края изображения.
Именно этот параметр оптимален для удаления
фона вокруг головы мальчика на изображении,
показанном ниже. Параметры Discontiguous
(Несоприкасающиеся) и Contiguous (Соприкаса-
ющиеся) не позволяют получить такой же резкий
щелкнуть край, какой обеспечивается параметром Find
Edges (Обнаружение краев), и поэтому не подхо-
дят для приведенного изображения.

щелкнуть

164 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Оценка значения параметра Задание значения параметра
Tolerance (Допуск) Sampling (Отбор)
Для сохранения четкости краев изображения Щелкните мышью на стрелке, расположенной
старайтесь всегда начинать стирание при не- справа от открывающегося списка Sampling (От-
больших значениях параметра Tolerance (До- бор), и выберите один из следующих парамет-
пуск), постепенно увеличивая значение допуска ров: Once (Один раз), Continuous (Непрерыв-
в процессе работы. Чем больше значение пара- ный) или Background Swatch (Образец фона).
метра Tolerance (Допуск), тем более эффекти- При выборе параметра Once (Один раз) будут
вен процесс стирания. Если контраст между фо- стираться только те пикселы, которые отбира-
ном и объектом изображения большой, следует ются при щелчке на изображении. Если продол-
увеличить допуск с помощью ползунка Tolerance жить перемещать ластик, не отпуская левой
(Допуск). В этом случае стирание не займет мно- кнопки мыши, удаленными окажутся лишь исход-
го времени и край будет резким. Если объект и ные пикселы, отобранные при щелчке. Пара-
фон сходны по контрастности, установите не- метр Continuous (Непрерывный) позволяет осу-
большое значение параметра Tolerance (До- ществлять непрерывный отбор пикселов и сти-
пуск) и очистите область в несколько приемов. рать соседние фоновые области, окрашенные в
Возможно, для получения резкого края придет- разные цвета. В таком режиме можно охваты-
ся уменьшить размер кисти. Поскольку каждое вать более широкий диапазон пикселов, однако
изображение уникально, для определения под- при этом появляется риск стирания краев объек-
ходящих настроек необходимо эксперименти- та. При установке параметра Background
ровать. Для регулировки значения допуска пере- Swatch (Образец фона) будут стираться только
таскивайте ползунок Tolerance (Допуск). пикселы, окрашенные в активный цвет, который
представлен в образце фона на панели инстру-
ментов. Таким образом, установив этот параметр
и выбрав цвет фона, можно будет стирать облас-
, щелкнуть ти, окрашенные только в этот фоновый цвет.
Ш^\ и, не отпуская


\/ левой кнопки, .knitf: СопНэиои» ^jY Toliranct :зоХ
r
:Tl У Prottct Foreground Color 1
— '
Swpllngd ** COMInuoul
J n.r.

переместить

Стирание фона 0> Iщелкнуть

Для удаления фона установите указатель мыши в


окно изображения, щелкните и, не отпуская ле-
вую кнопку, перетаскивайте ластик. Результат опе-
рации стирания зависит от параметров отбора,
которые были заданы на шаге 5.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки, nfiocjp
переместить

Как стирать элементы фона


В этом месте давайте начнем выполнение данной задачи с исходного изображения, но на этот раз вос-
пользуемся инструментом Magic Eraser (Волшебный ластик) вместо инструмента Background Eraser
(Фоновый ластик). Инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) позволяет очищать большие фоновые
области посредством одного щелчка мышью, причем процесс стирания напоминает выделение областей
изображения с помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка). При щелчке мышью на изобра-
жении инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) определяет значение выбранного пиксела и стира-
ет все граничащие с ним пикселы такого же цвета. Например, если на рисунке присутствует большая об-
И!сть, окрашенная сплошным цветом, то одним щелчком будет полностью стерта вся область.
На следующих шагах вам предстоит использовать ползунок Tolerance (Допуск), расположенный на стро-
ке параметров инструментов, для определения диапазона стираемых пикселов. Увеличьте значение
Tolerance (Допуск), чтобы удалить всю область, включая пикселы, незначительно отличающиеся по цве-
ту. Чтобы очистить пикселы, различия между которыми укладываются в более узкий диапазон, уменьши-
те значение параметра Tolerance (Допуск). Это помогает просматривать изображение и выбирать опти-
мальный фрагмент, на котором следует щелкнуть мышью для стирания определенного цвета.

Выбор инструмента Magic Установка флажка


Eraser (Волшебный ластик) Anti-Aliased (Сглаживание)
Выберите инструмент Magic Eraser (Волшебный На строке параметров инструментов установите
ластик) на панели инструментов. При необходи- флажок Anti-Aliased (Сглаживание) для созда-
мости щелкните сначала на активном инструмен- ния сглаженной границы области стирания. Ус-
те Eraser (Ластик), а затем, не отпуская левой тановите флажок Use All Layers (Использовать
кнопки, выберите в появившемся меню инстру- все слои), чтобы стирание выполнялось на всех
мент Magic Eraser (Волшебный ластик). видимых слоях. Кроме того, установите флажок
Contiguous (Соприкасающиеся), чтобы стира-
лись все соприкасающиеся пикселы. Если необ-
ходимо, чтобы пикселы одного цвета удалялись
вне зависимости от того, где они находятся в
изображении, оставьте флажок Contiguous
(Соприкасающиеся) сброшенным.

щелкнуть

166 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Стирание изображения

Чтобы стереть определенный диапазон


пикселов, щелкните мышью в окне изображе-
ния. Если результат окажется неудовлетвори-
тельным, выберите команду Edit * Undo (Правка
* Отменить), отрегулируйте значение парамет-
ра Tolerance (Допуск) и попробуйте выполнить
операцию еще раз. Продолжайте щелкать
мышью, чтобы удалить требуемую область.

щелкнуть

,.
Для быстрого переключения между инструментами Eraser (Ластик), Background Eraser (Фоновый
ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) нажимайте комбинацию клавиш Shift+E.
4<-»
4--~v«-- i и ь«лгн->ис-&- у^ои_м-сж^
Постоянно наблюдайте за стираемыми областями и регулируйте значение параметра Tolerance
(Допуск) для оптимального удаления фона. При небольшом значении параметра Tolerance (Допуск),
возможно, потребуется чаще щелкать мышью, стирая фон отдельными частями. Это может быть
необходимо для сохранения четкой границы между объектом и фоном.

Зя_-ил,и_>«~А^ iy>e>«-A^ ir-e-pe-аьье^г-о vu^uL^-ut'

При пользовании инструментом Background Eraser (Фоновый ластик) выберите инструмент


Eyedropper (Пипетка) и отберите в изображении цвет, сделав его активным цветом переднего плана. За-
тем установите на строке параметров инструмента Background Eraser (Фоновый ластик) флажок
Protect Foreground Color (Защита цвета переднего плана). Теперь при работе инструментом
Background Eraser (Фоновый ластик) не будут удаляться пикселы, окрашенные в цвет переднего плана.
Не забудьте отрегулировать положение ползунка Tolerance (Допуск) для получения четкой границы.

Как стирать элементы фона 167


Задача

Как использовать
сг Выбор инструмента History
Brush (Историческая кисть)
Открыв предварительно на экране окно с изобра-
жением, которое требуется отредактировать, вы-
инструмент History Brush берите на панели инструментов инструмент
History Brush (Историческая кисть). Учтите, что
(Историческая кисть) при закрытии файла все состоянии предыстории
удаляются. В целях выполнения текущей задачи
Инструмент History Brush (Историческая кисть) убедитесь в том, что отображенный на экране
позволяет выборочно рисовать повтор изображе- файл уже редактировался с момента открытия.
ния из предыдущего состояния, отображаемого в
палитре History (Предыстория). Вспомните, что в
процессе работы над изображением предыдущие
состояния записываются в палитру History (Пре-
дыстория). Инструмент History Brush (Историчес-
кая кисть) позволяет возвращаться к предыдущим
состояниям исходного файла, восстанавливая их
кистью в изображении. В палитре History (Пре-
дыстория) может храниться ограниченное коли-
чество состояний, это число задается в диалоге
General Preferences (Основные настройки), для
открытия которого нужно выбрать команду Edit *
Preferences * General (Правка * Настройки • Ос- щелкнуть
новные). По мере добавления состояний в палит-
ру History (Предыстория) можно преобразовы-
вать некоторые состояния в снимки в целях их сох-
ранения. Основные принципы работы с палитрой
History (Предыстория) описываются в шестой за-
даче «Как осуществлять переход к предыдущим
состояниям изображения с помощью палитры
History (Предыстория)» часть 2.

^"^

Задание уровня
непрозрачности
3 Выбор кисти

Для задания уровня прозрачности или непроз- Выберите размер и уровень размытия кисти в
рачности штрихов кисти отрегулируйте положе- меню Brush (Кисть) на строке параметров
ние ползунка Opacity (Непрозрачность), кото- инструментов.
рый расположен на строке параметров инстру-
ментов. Например, установите с помощью
ползунка значение непрозрачности равное 100. В
этом случае при движении кисти по текущему
изображению на экране целиком будут отобра-
жаться фрагменты предыдущего состояния. Что-
бы увеличить прозрачность штрихов, уменьшите
значение параметра Opacity (Непрозрачность). щелкнуть
и, не отпуская

ш Brush:
гад
Mod, NO mil «и Op аурЯГН ! Ноте [1 00% Щ
— i fff f— ,
\j&
левой кнопки,
переместить
щелкнуть и, не отпуская
левой кнопки, переместить

168 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Задание источника Рисование изображения
исторической кистью
Откройте палитру History (Предыстория), выбрав Установите указатель мыши в окно изображе-
команду Window * History (Окно * Предыстория). ния, щелкните и перетащите кисть, чтобы выбо-
Сравните различные доступные состояния пре- рочно возвратить текущее изображение к пред-
дыстории и снимки, а затем щелкните мышью в ле- шествующему состоянию, выбранному в палит-
вом поле того состояния или снимка, который дол- ре History (Предыстория) на шаге 4.
жен использоваться в качестве источника. После
этого в указанном поле появится значок кисти.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

оо
Просмотр результатов
Инструмент History Brush (Историческая кисть) -
удобен для коррекций цвета в изображении. Приме-
В представленном ниже примере изображение ните какую-либо команду цветокоррекции
было изменено наложением фильтра; для возвра- Photoshop, а затем выберите предыдущее состояние
та к изображению тыкв без фильтра источником в палитре History (Предыстория) для отмены приме-
послужило исходное изображение. Варианты ненного эффекта. По-прежнему находясь в палитре
изображения до и после редактирования предс- History, щелкните мышью в левом поле состояния ка-
тавлены ниже, рядом друг с другом, чтобы можно кой-либо команды цветокоррекции, с целью установ-
было увидеть разницу. ки в указанном поле значка источника для инструмен-
та History Brush (Историческая кисть). Эта опера-
ция бьша описана на 4 шаге. Установить значок кисти
можно даже в том случае, если требуемая строка па-
литры History закрашена в серый цвет. Выберите
инструмент History Brush и внесите изменения
только в требуемые области изображения.
Альтернативно можно выбрать для возврата к элемен-
там какого-либо состояния предыстории инструмент
Art History Brush (Художественная историческая
кисть), расположенный в открывающемся меню
инструмента History Brush. Он позволяет создавать
выразительные образцы штрихов, возвращающих ис-
ходное состояние предыстории. Выбрав инструмент
источник, используемый как Art History Brush (Художественная историческая
изображение-
состояние предыстории для кисть), можно, изменяя параметры Style (Стиль),
источник
рисования в фильтрованном Fidelity (Точность), Area (Область) и Spacing (Ин-
изображении тервал) , получить множество эффектов.

1C Как использовать инструмент History Brush 169


Задача
Как использовать
сг Выбор инструмента Clone
Stamp (Клоновый штамп)
Откройте изображение, которое необходимо
отредактировать, а затем выберите инструмент
инструмент Clone Stamp Clone Stamp (Клоновый штамп) на панели
инструментов.
(Клоповый штамп)
Инструмент Clone Stamp (Клоновый штамп), на-
зываемый также Rubber Stamp (Штамп), позво-
ляет «клонировать» любую область изображения
и накладывать ее на другую область. Этот инстру-
мент может оказаться полезным для заливки не-
которой части изображения с помощью образца
или определенного цвета, а также для дублирова-
ния или повторения объекта. Основная процеду-
ра применения инструмента Clone Stamp (Кло-
новый штамп) включает задание исходной точки
(области, из которой будут отбираться значения
пикселов) в изображении и последующую встав-
ку этой точки в другую область изображения.

щелкнуть

Задание уровня Установка параметра


непрозрачности Aligned (Выравнивание)
Задать уровень не прозрачности накладываемого Установите флажок Aligned (Выравнивание), если
эффекта можно путем регулировки ползунка желаете, чтобы точка отбора образца перемеща-
Opacity (Непрозрачность). Например, если необ- лась при перемещении кисти. Например, если вы
ходимо выделить одну часть изображения и нало- установите точку отбора образца на 50 пикселов
жить ее с той же интенсивностью на другую об- левее и ниже относительно текущей позиции кис-
ласть, следует установить для параметра Opacity ти, то точка отбора образца будет все время нахо-
(Непрозрачность) значение 100. Если в качестве диться на этом же расстоянии от указанного
значения указанного параметра ввести число 50, инструмента (на 50 пикселов левее и ниже) и во
то скопированная область будет выглядеть более время рисования. Сбросьте указанный флажок в
прозрачной (светлой) по сравнению с исходной. том случае, если необходимо, чтобы точка отбора
образца находилась в одном и том же месте при
каждом щелчке мышью. Размер клонируемой об-
ласти зависит от выбранного размера кисти.

О,.ЧУ[ПДГВ параши MIgnid U U l t M I L

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть

170 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Выбор кисти Задание точки отбора
образца
Далее необходимо выбрать размер и степень раз- Переместите указатель мыши в область изобра-
мытия кисти. Для рельефного изображения, жения и установите его в точке, которая должна
представленного ниже, выполнялось «клонирова- использоваться для отбора образца. Для задания
ние» повторяющегося узора. Средний размер кис- точки отбора образца нажмите клавишу Option
ти и слегка размытые края позволяют минимизи- (Mac) или Alt (Windows) и, не отпуская клавиши,
ровать число наносимых штрихов и наряду с этим щелкните левой кнопкой мыши. Точка отбора
смешивать узор с фоном. Для задания степени раз- образца - это начальная точка области, «клони-
мытия используется ползунок Flow (Поток). рование» которой требуется осуществить.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

нажать клавишу Option


Штампование изображения fOntinn) и, не отпуская
клавиши, щелкнуть
левой кнопкой мыши
После задания точки отбора образца щелкните
мышью в другой области (расположенной на уда-
лении от исходной клонируемой области) изоб-
ражения, и, не отпуская левой кнопки, переме-
щайте кисть. Обратите внимание, что исходная
область под перекрестием (точка отбора образ-
ца) копируется в новую область изображения. b со осе-х
Если флажок Aligned (Выравнивание) был сбро- w
шен, то вне зависимости от того, где осуществля- Если необходимо, чтобы во время рисования
ются щелчки мышью, точка отбора образца всег- происходил отбор образца со всех слоев изобра-
да находится в одном и том же месте изображе- жения, установите на строке параметров инстру-
ния, которое было определено на шаге 5. мента Clone Stamp (Клоновый штамп) флажок
Use All Layers (Использовать все слои). Этот
способ очень удобен для выборочного объедине-
ния элементов нескольких слоев в одном слое.

Шг-"~А^ЛО^ОАЛ-Ыл^е- Ч-ЪОЬЛ'

В изображение можно добавлять готовые узо-


ры с помощью инструмента Pattern Stamp
(Штамп узоров), который находится в открыва-
ющемся меню инструмента Clone Stamp (Кло-
новый штамп). Выбрав инструмент Pattern
щелкнуть Stamp (Штамп узоров), укажите требуемый
и, не отпуская узор в палитре Pattern (Узор) на строке пара-
левой кнопки, метров инструментов, задайте размер кисти и
переместить другие параметры рисования, а затем вставьте
узор в изображение.

Как использовать инструмент Clone Stamp 171


Задача
г
Как рисовать Выберите команду File * Open (Файл * Отк-
рыть), а затем укажите файл, в который требует-
графические фигуры ся добавить графическую фигуру.

Во время редактирования изображения часто


приходится решать задачу создания плоских гео-
метрических фигур, например, таких, как пря-
моугольник или круг. Вне зависимости от того,
желаете ли вы создать закрашенную область для
ввода текста, элемент Web-интерфейса или сос-
тавное изображение, в любом случае графичес-
кие фигуры будут играть центральную роль в
процессе. Компания Adobe сделала данную
функцию в программе Photoshop CS еще более
полезной, предоставив возможность рисовать и
редактировать графические элементы изобра-
жения так, как если бы они были векторными.

Выбор цвета Выбор инструмента для


графической фигуры создания фигуры
Откройте диалог Color Picker (Выбор цвета), Выберите требуемый инструмент фигуры на пане-
щелкнув мышью на образце цвета переднего пла- ли инструментов. Щелкните на кнопке графичес-
на, расположенном на панели инструментов. Ука- кой фигуры и, не отпуская левой кнопки мыши,
жите цвет, который желаете использовать при ри- просмотрите меню доступных фигур: Rectangle
совании фигуры, а затем щелкните на кнопке ОК. (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скруглен-
ный прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon
(Многоугольник), Line (Линия) и Custom Shape
(Пользовательская фигура). Не забывайте, что ес-
ли при вычерчивании прямоугольника или круга
нажать и удерживать клавишу Shift, будут созда-
ваться, соответственно, квадрат или круг.

щелкнуть щелкнуть

172 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Задание типа формы Рисование фигуры

На строке параметров выбранного инструмента Щелкните мышью в области изображения и, не


фигуры укажите метод рисования фигур. Для ри- отпуская левой кнопки, нарисуйте желаемую фи-
сования плоской закрашенной области в актив- гуру. Помните, что при необходимости на строке
ном слое щелкните на значке Fill Pixels (Заливка параметров инструментов можно регулировать
пикселов). Выбрав значок Paths (Пути), можно непрозрачность с помощью ползунка Opacity
создать отдельный слой, содержащий обтравоч- (Непрозрачность), а также задавать режимы сме-
ный путь. Значок Shape Layers (Слои фигур) поз- шивания. Если на шаге
воляет создавать незаполненный рабочий путь. 4 был установлен метод
Shape Layers (Слои
слои фигур фигур), в палитре
Layers (Слои) появит-
пути ся новый слой. При ус-
залитые пикселы тановке метода Paths
(Пути) на экране поя-
вится активный путь.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Редактирование фигуры

Если на шаге 4 был выбран метод Paths (Пути)


или Shape Layers (Слои фигур), имеется воз- Ь1лхл>теы-ыи-*9и
можность редактировать нарисованные фигу-
ры. После создания первой фигуры становятся Каждый инструмент создания фигур содержит меню
активными параметры редактирования, кото- параметров, определяющих способ рисования фигу-
рые позволяют добавлять, вычитать, ограничи- ры. На строке параметров инструментов щелкните на
вать или инвертировать пути. Рисуйте последую- стрелке в конце второй группы значков, после значка в
щие фигуры с использованием данных парамет- виде звезды со скругленными углами. Отобразится ме-
ров редактирования. ню Geometry Options (Геометрические параметры),
средства позволяющее задавать параметры фигур, например,
редактирования скругление углов и фиксированные размеры.
т с-И_ЛКЛЛ'*
vs.,
s* s
'i. r.

Инструмент Custom Shape (Пользовательская фигу-


ра) позволяет создавать пользовательские фигуры нео-
CM бычных форм, взятых из палитры Shapes (Фигуры).
t»i Для этого нарисуйте фигуру с помощью инструментов
рисования фигур или путей. Далее выберите команду
Edit * Define Custom Shape (Правка * Определить
пользовательскую фигуру) и введите имя фигуры,
которое заносится в список Shapes на строке парамет-
ров инструментов. Чтобы во время рисования сохраня-
лись исходные пропорции фигуры, установите в меню
Geometry Options флажок Defined Proportions (За-
данные пропорции).

Как рисовать графические фигуры 173


Задача
Как создавать
сг Создание нового файла во
временной памяти
Для создания нового файла выберите команду
File * New (Файл * Новый). Установите для фо-
пользовательские кисти на белый цвет и задайте в появившемся на экра-
не диалоге требуемые параметры создания фай-
Программа Photoshop предоставляет возмож- ла. Этот файл будет использоваться для провер-
ность создания пользовательских кистей, отли- ки пользовательских кистей.
чающихся улучшенными настройками текстуры
и цвета, изменяемой шириной штриха, регули- | j Ь... -..
руемой чувствительностью к нажатию и многим
другим. Все параметры настраиваются в палит-
ре Brushes (Кисти). В правой части палитры
Brushes (Кисти), над ползунком Master
Diameter (Главный диаметр), отображаются го-
товые кисти. Полный список настроек отобра-
жается в левой части палитры.

Открытие палитры Задание формы кисти


Brushes(Кисти)
По умолчанию программа Photoshop располага- Выберите в левом столбце параметр Brush Tip
ет палитру Brushes (Кисти) в хранилище па- Shape (Форма кисти), чтобы отобразить наст-
литр. Для открытия указанной палитры необхо- ройки формы кисти. Для задания общего размера
димо щелкнуть мышью на вкладке Brushes (Кис- кисти в пикселах воспользуйтесь ползунком
ти) или выбрать команду Window * Brushes Diameter (Диаметр). Выберите желаемые значе-
(Окно * Кисти). ния параметров Angle (Угол), Roundness (Скруг-
ление) и Hardness (Жесткость), оценивая полу-
чаемые результаты в поле просмотра, располо-
женном внизу палитры. Угол и скругление кисти
также можно задавать путем перетаскивания эле-
ментов значка перекрестия. Щелкните и перетас-
кивайте черные точки, чтобы задать требуемое
щелкнуть скругление. Чтобы установить значение угла, пе-
ретаскивайте стрелку. Для точной настройки кис-
ти опробуйте ее во вновь созданном файле.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

174 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Задание динамических Установка рассеивания
характеристик формы
Вернитесь к палитре Brushes (Кисти) и выберите Выберите в левой части палитры Brushes (Кисти)
из списка, расположенного в левой части палит- параметр Scattering (Рассеивание), чтобы вывес-
ры, параметр Shape Dynamics (Динамика фор- ти на экран настройки рассеивания. Под рассеива-
мы) , чтобы вывести на экран настройки динамичес- нием понимается способ распространения штри-
ких характеристик. Динамические характеристики ха в стороны относительно линии, рисуемой
формы обеспечивают управление изменениями в мышью или пером. По умолчанию основной ползу-
пределах штрихов, называемых колебаниями. Ис- нок Scatter (Рассеивание) определяет процентное
пользуя ползунковые элементы управления, мож- значение вертикального отклонения. Установите
но устанавливать значения таких параметров, как флажок Both Axis (Обе оси), чтобы задать отклоне-
Size (Размер), Angle (Угол), Roundness (Скругле- ние как по вертикали, так и по горизонтали. Пол-
ние). Меню Control (Управление), расположенные зунок Count (Счет) управляет плотностью и пото-
под каждым ползунком, позволяют устанавливать ком меток, а ползунок Count Jitter (Колебание сче-
метод управления изменениями, например, ослаб- та) управляет изменениями внутри потока. Чтобы
лением штрихов. Кроме того, можно определять задать метод управления, воспользуйтесь меню
минимальный диаметр кисти и процентное значе- Control (Управление), которые располагаются под
ние скругления. Для каждым ползунком. Для точной настройки кисти
точной настройки кис- нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
ти нарисуйте что-ни-
будь в пробном файле.
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть
и, не отпуская
Задание характеристик левой кнопки,
текстуры переместить
Выберите в левой части палитры Brushes (Кис-
ти) параметр Texture (Текстура), чтобы вывести
на экран настройки текстуры. Щелкните на об-
разце, чтобы выбрать текстуру из диалога Pattern
Picker (Выбор узора). Кроме того, можно задать
размер, режим смешивания, глубину и величину
её варьирования. Для точной настройки кисти
нарисуйте что-нибудь в пробном файле.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

ffboao

Как создавать пользовательские кисти


7
рр^

Задание характеристик Задание динамических


сдвоенной кисти характеристик цвета
Чтобы создать инструмент для рисования штри- Выберите в панели Brushes (Кисти) параметр
хов, сочетающих в себе следы от нескольких ти- Color Dynamics (Динамика цвета), чтобы отк-
пов кистей, выберите в палитре Brushes (Кисти) рыть настройки, позволяющие управлять колеба-
параметр Dual Brush (Сдвоенная кисть). Вначале ниями цвета внутри штрихов. Представленные
задайте режим и форму для второй части кисти с настройки позволяют регулировать смешивание
помощью меню Blend Mode (Режим смешива- в штрихах цветов фона и переднего плана, а так-
ния) и палитры Shape Preset (Набор форм). За- же задавать колебания оттенка, насыщенности,
тем завершите создание эффекта, изменив диа- яркости и чистоты цвета. Для точной настройки
метр, интервал, величину рассеивания и значе- кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
ние счета. Помните, что заданные настройки
влияют только на форму второй части кисти.
Программа Photoshop объединяет установлен-
ные здесь параметры с теку-
щими параметрами первой
кисти. Для точной настройки
кисти нарисуйте что-нибудь в
пробном файле.

щелкнуть
ч*-
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Задание других щелкнуть


динамических характеристик и, не отпуская
левой кнопки,
Выберите в панели Brushes (Кисти) параметр переместить
Other Dynamics (Другие динамические парамет-
ры), чтобы получить возможность управлять
непрозрачностью и потоком кистевых штрихов.
Задайте с помощью ползунков требуемые значе-
ния, а затем в целях точной настройки кисти на-
рисуйте что-нибудь в пробном файле.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

176 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


СТО Задание характеристик
процесса рисования
Флажки настроек процесса рисования внизу
Использование кисти

Закройте палитру Brushes (Кисти) и используй-


списка параметров, расположенного в левой час- те созданную пользовательскую кисть в своей ра-
ти палитры Brushes (Кисти), позволяют вклю- боте. Если требуется сохранить пользовательс-
чать и отключать такие эффекты, как Noise кую кисть для дальнейшего использования, ее
(Шум), Wet Edges (Мокрые края), Airbrush (Рету- можно сохранить в качестве готового инстру-
ширование), Smoothing (Сглаживание) и Protect мента. (См. седьмую задачу «Как создавать набо-
Texture (Защита текстуры). Указанные парамет- ры пользовательских инструментов» часть 2).
ры управляют гладкостью и текстурой штрихов.
Функциональные возможности эффектов отра-
жаются в их названиях. Экспериментируйте с
различными сочетаниями описанных настроек
до тех пор, пока не получите желаемый эффект.

щелкнуть и,
не отпуская левой
кнопки, переместить

Не забывайте настраивать меню Control (Уп-


равление) для параметров Pen Pressure (На-
жатие пера), Tilt (Наклон), Thumbwheel (Коор-
динатный манипулятор), поддерживаемых при-
меняемыми устройствами ввода.

ИоиКА*^ OWU-ЫлЛ.

щелкнуть и,
не отпуская
левой кнопки, Помните, что можно сохранять определенные
переместить настройки кисти. (См. седьмую задачу «Как соз-
давать наборы пользовательских инструментов»
часть 7). Кроме того, не забывайте, что конкрет-
ные параметры и настройки кисти могут значи-
тельно изменяться в зависимости от выбранно-
го в текущий момент инструмента рисования.
JC
Как создавать пользовательские кисти 177
Задача
Как использовать
сг Открытие изображения

Для создания узоров может использоваться любое


изображение. Откройте требуемый файл, выбрав
инструмент команду File * Open (Файл » Открыть). Чтобы объ-
яснить принцип действия инструмента Pattern
Pattern Maker Maker (Конструктор узоров), воспользуемся изоб-
ражением, содержащим один текстовый символ.
(Конструктор узоров)
Инструмент Pattern Maker (Конструктор узо-
ров) позволяет создавать случайные узоры, кото-
рые могут применяться к изображению или сох-
раняться в качестве готового набора. С помощью
указанного инструмента можно не только сохра-
нять узоры, он также помогает создавать пользо-
вательские мозаичные элементы, которые могут
применяться для разработки удивительных
абстрактных узоров и необычного фона.

Задание области образца Создание первого варианта

Откройте диалог Pattern Maker (Конструктор Для создания первого рисунка узора щелкните на
узоров), выбрав команду Filter * Pattern Maker кнопке Generate (Генерировать). Инструмент
(Фильтр * Конструктор узоров). Выберите Pattern Maker (Конструктор узоров) автомати-
инструмент Rectangular Marquee (Прямоуголь- чески заполнит экран узором, случайно сгенери-
ная рамка), расположенный в левом верхнем углу рованным на основе области образца. Чтобы по-
диалога. Перетаскивая инструмент, нарисуйте об- лучить новый вариант узора, щелкните мышью
ласть образца, которая будет использоваться в ка- на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
честве исходной точки для генерирования узора.


_

17
*) ,/j
А™ А™ А /•
X, 'у -у -у
г *) 9
X А) X А) X А) X} А) А
<2 Л Л. Л,
щелкнуть у *\F
} ft f
у •)'
У *!

и, не отпуская левой V, А) / X
/•ч) ^. А1 *Х^>
*i)
кнопки, переместить

щелкнуть

178 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Изменение размеров Задание уровня сглаживания
и смещения мозаичных
элементов Для изменения уровня сглаживания при построе-
Чтобы изменить пропорции мозаичного элемен- нии узора задайте в открывающемся меню
та в узоре, введите новые значения в поля Width Smoothness (Сглаживание) значение 1, 2 или 3.
(Ширина) и Height (Высота), расположенные в Чтобы задать степень детализации узора, введите
группе элементов управления Tile Generation (Ге- пиксельное значение в поле Sample Detail (Дета-
нерирование мозаичного элемента) диалога лизация образца). Сгенерируйте новый узор с
Pattern Maker (Конструктор узоров). Для смеще- учетом внесенных изменений, щелкнув мышью
ния мозаичных элементов воспользуйтесь отк- на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
рывающимся меню Offset (Смещение). Укажите
направление смещения - вертикальное или гори-
зонтальное, а затем введите процентное значе-
ние смещения в поле Amount (Степень). Для ге-
нерирования нового узора щелкните мышью на
кнопке Generate Again (Генерировать снова).

у/ у/ у/ щелкнуть

"rt V "ssi.^VлУ "


/Х Л
}
у/
J у/ у/ у j щелкнуть
V"/з*. V' V в-» J'lmM*.jJ

wr.
'

Применение ООЪ . f
^ • <W
или сохранение узора Любые графические данные, сохраненные в бу-
фере, также можно использовать в качестве ис-
Чтобы применить узор к изображению, щелкните
точника узора. Для этого необходимо скопиро-
на кнопке ОК. Для сохранения мозаичного элемен-
вать в буфер некоторое изображение, а потом ус-
та в качестве готового узора щелкните мышью на
тановить флажок Use Clipboard as Sample
кнопке Save Preset Pattern (Сохранить готовый
(Использовать содержимое буфера в качестве об-
узор), которая расположена в нижней части облас-
разца), который расположен в области Tile
ти Tile History (История мозаичных элементов).
Generation (Генерирование мозаичного элемен-
та) диалога Pattern Maker (Конструктор узо-
ров). Чтобы просмотреть результат, щелкните на
кнопке Generate (Генерировать).
fTbOCUX/UJ»»-*

Uu K-воиЖ- ОАхЬ(лЛ-+Ъ*«-ОО ^ObOO

у- у^ у- у- у Все мозаичные элементы, сгенерированные в те-


кущем сеансе, сохраняются в области Tile
Generation (Генерирование мозаичного элемента)
для дальнейшего просмотра и оценки. Щелкайте на
стрелках, направленных вперед и назад, чтобы
просмотреть различные варианты узора, которые
можно сохранить или применить к изображению.
щелкнуть

Как использовать инструмент Pattern Maker


Задача

Как применять
сг Выделение области заливки

Откройте файл изображения, который будет за-


действован в работе. При необходимости выде-
градиенты лите область, подлежащую заливке с помощью
градиента. Если не выделена какая-либо область,
Градиент представляет собой особый вид залив- программа Photoshop заполняет градиентом все
ки, в которой реализовано постепенное смеши- изображение.
вание двух или более цветов. Это смешивание
может применяться в виде кругового, ромбовид-
ного или конусообразного градиента, а также
может иметь вид стандартных линий или полос.
При наложении градиента он заполняет всю вы-
деленную область. Градиенты находят примене-
ние в качестве фоновых заливок, располагаемых
сзади объектов, а также используются в масках
для достижения эффекта постепенного исчезно-
вения изображения. Дополнительные сведения
о масках слоев см. в седьмой задаче части 10.

Выбор типа градиента Задание цветов переднего


плана и фона
Выберите на панели инструментов инструмент В градиенте будут использованы цвета переднего
Gradient (Градиент). Если указанный инструмент плана и фона, заданные на этом шаге. На панели
невидим, щелкните на инструменте Paint Bucket инструментов щелкните на образцах цветов пе-
(Заливка) и, не отпуская левой кнопки, выберите реднего плана и фона, а затем выберите желае-
в открывшемся меню инструмент Gradient (Гра- мые цвета в диалоге Color Picker (Выбор цвета).
диент). На строке параметров инструментов вы-
берите один из следующих градиентов: Linear
(Линейный), Radial (Радиальный), Angle (Угло-
вой), Reflected (Отраженный) или Diamond
Gradient (Ромбовидный градиент).

угловой
линейный ромбовидный

отраженный
радиальный

щелкнуть щелкнуть

Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Задание цветов градиента Задание параметров

Откройте диалог Gradient Editor (Редактор гра- На строке параметров инструмента Gradient
диентов), щелкнув мышью на образце градиента (Градиент) установите ползунок Opacity (Неп-
(первом значке) на строке параметров инструмен- розрачность) в требуемое положение, выбрав
тов. Выберите первый образец в палитре. Отоб- значение меньше 100, чтобы создать прозрач-
ражаемый образец градиента изменяется в соот- ный градиент. При желании можно выбрать дру-
ветствии с цветами, выбранными на шаге 3. гой тип градиента, щелкнув на одном из значков
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог. на строке параметров инструментов. Оставьте
неустановленным флажок Transparency (Проз-
Gradient Editor рачность) и установите флажок Dither (Сглажи-
вание), если необходимо уменьшить слоистость
градиента. Для переключения цветов градиента
следует установить флажок Reverse (Инверсия).

Name: [foreground to Background

г GradrtmTyp«:'Jojkrj§-— щелкнуть
! Smoothness:[Too Щ*

щелкнуть

Применение эффекта
,^
Для обеспечения полной гибкости применяйте
Установите указатель мыши в том месте изобра- градиенты в отдельных слоях. Это позволяет
жения, где должен начинаться эффект градиен- возвращаться к предыдущим состояниям изоб-
та. Щелкните и, не отпуская левую кнопку, пере- ражения и изменять уровень прозрачности, ре-
таскивайте инструмент градиента. Отпустите жимы смешивания и регулировать положение
левую кнопку для применения эффекта. Учтите, начальной и конечной точек градиента. Кроме
что градиент заполнит все изображение. Точка, того, для управления видимостью градиента в
в которой отпускается левая кнопка мыши, оп- этом случае можно использовать маски слоев.
ределяет конечную позицию градиентного пере-
хода от цвета переднего плана к цвету фона. (онлсд^и н_лис-*«~й01/ися-' г-Ьй-хй(л-е>ы«-я^
Если вы не удовлетворены углом или тоновым
переходом градиента, выполните операцию
повторно для создания нового градиента, заме-
няющего предыдущий вариант. Этот способ
можно применять только в том случае, если для
параметра Mode (Режим) на строке параметров
инструментов задано значение Normal (Нор-
мальный) и если положение ползунка Opacity
(Непрозрачность) соответствует значению 100.

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

Как применять градиенты 181


Задача J

Как создавать
cr Выбор инструмента
градиента
Выберите на панели инструментов инструмент
Gradient (Градиент). После этого откройте диа-
пользовательские
xie лог Gradient Editor (Редактор градиентов),
щелкнув мышью на образце градиента на строке
градиенты параметров инструментов.

Процесс создания пользовательского градиента в


Photoshop включает задание цветов в градиенте, а
также определение затухания цветов и переходов
между ними. Кроме того, для градиента можно за-
давать прозрачность, что позволяет делать види-
мыми нижележащие слои. Пользовательские гра-
диенты сходны с пользовательскими кистями в
том смысле, что их также можно индивидуально
настраивать для каждого изображения. Приложе-
ние Photoshop позволяет создавать, сохранять
пользовательские градиенты и добавлять их в спи-
сок готовых градиентов для обеспечения более
простого доступа к ним. После создания градиент
может использоваться с любым типом градиента,
задаваемым на строке параметров инструментов.

Выбор начального цвета


Выбор готового градиента
Откройте диалог Color Picker (Выбор цвета),
Из палитры вверху диалога выберите один из дважды щелкнув мышью на левом цветовом мар-
градиентов, который вы хотите использовать в кере под градиентной полосой, расположенной в
качестве отправной точки. Использование гото- диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов).
вого градиента может оказаться очень удобным Выберите цвет, который хотите использовать в
в том случае, если вам подходят многие из пре- создаваемом градиенте, а затем щелкните на кноп-
дустановленных параметров (например, цвета и ке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker (Выбор
цветовые маркеры). цвета). В левом конце градиентной полосы поя-
вится новый цвет, а сам градиент обновится.

Foreground to Background

Cr«iltn1Typ.:JSolM m

Smoothness: (Тот ЙX

щелкнуть

щелкнуть

182 Часть 7: Рисование и закрашивание цветом


Выбор конечного цвета Задание точки «баланса»

Откройте еще раз диалог Color Picker (Выбор В точке «баланса» доли обоих цветов одинаковы
цвета), дважды щелкнув мышью на правом цвето- и составляют 50 процентов. По умолчанию точ-
вом маркере под градиентной полосой, располо- ка «баланса» устанавливается посередине гради-
женной в диалоге Gradient Editor (Редактор гра- ента, однако ее положение можно изменить, пе-
диентов). Выберите другой цвет, который хоти- ретащив в другую позицию ромбик, который на-
те использовать в создаваемом градиенте, а ходится под градиентной полосой. Регулируя
затем щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы зак- положение точки «баланса», можно задать для
рыть диалог Color Picker (Выбор цвета). В пра- градиента доминирующий цвет.
вом конце градиентной полосы появится новый
цвет, а сам градиент обновится. СпбмМиг

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
двойной
щелчок

Добавление
7 Сохранение градиента

дополнительных цветов Чтобы сохранить градиент и добавить его в па-


литру градиентов, щелкните мышью на кнопке
Дважды щелкните на линии расположения цвето- New (Новый). Щелкните на кнопке ОК, чтобы
вых маркеров под градиентной полосой, чтобы закрыть диалог Gradient Editor (Редактор гради-
добавить третий цветовой маркер. В результате ентов). Воспользовавшись при необходимости
выполненных действий откроется диалог Color кнопкой Save (Сохранить), можно сохранить гра-
Picker (Выбор цвета). Выберите третий цвет, ко- диент как отдельный файл с целью последующей
торый хотите добавить в градиент, и щелкните на загрузки. При нажатии указанной кнопки откро-
кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker ется диалог Save As (Сохранить как), в котором
(Выбор цвета) и добавить новый цвет в градиент. нужно задать имя и путь создаваемого файла.
Отрегулируйте расположение в градиенте соз-
данного цвета путем перетаскивания нового цве-
тового маркера. Обратите внимание, что между
о
любыми двумя со-
седними цветами
располагается
ромбик, позволя-
ющий управлять
прзицией точки
«баланса» для
этих цветов.

двойной
щелчок •
•••

Как создавать пользовательские градиенты 183


С I Как добавлять текст в изображение

Г Как создавать трехмерный текст

( J3 Как создавать таблицы печатных стилей

С ^+ Как создавать специальные текстовые эффекты

( _^> Как деформировать текст

Г ^ Как размещать текст на пути


ЧАПТЬ

Использование текста
Le/ыло время, когда использование текста в программе Photoshop считалось очень неудобным.
До версии 2.5 не существовало слоев, исторических кистей, а также отсутствовала возможность
многократной отмены примененных эффектов, то есть в случае добавления в изображение текста
его дальнейшее изменение или удаление было равносильно редактированию изображения. Задачи
регулирования межсимвольного и междустрочного интервалов являлись неразрешимыми, а лю-
бая опечатка создавала серьезные проблемы.
Ситуация стала меняться после того, как в третью версию программы Photoshop компания Adobe
добавила слои. После этого появились усовершенствованный инструмент текста, функция верти-
кального ввода и элементы управления межсимвольным интервалом. Одним из самых значимых
новшеств приложения Photoshop явилась возможность хранения текста в виде элементов, кото-
рые можно было редактировать в любое время. Когда текст помещался в виде растрового изобра-
жения, орфографическая ошибка в слове считалась большой неудачей. После того, как появилась
возможность редактирования текста, для исправления ошибки достаточно стало открыть опреде-
ленный диалог и внести исправление.
Задачи, представленные в этой части, кратко объясняют основные возможности программы
Photoshop по работе с текстом. По-прежнему следует придерживаться общего правила не вводить
большие объемы текста в программе Photoshop. Ограничьте использование текста только заголов-
ками и несколькими параграфами, и вы убедитесь, что возможности приложения Photoshop по ра-
боте с текстом являются вполне удовлетворительными и оправдали ожидания пользователей.
i
Задача
Выбор инструмента
и направления ввода текста
Как добавлять текст Открыв предварительно изображение, с
которым собираетесь работать, щелкни-
в изображение те мышью на инструменте Туре (Ввод),
расположенном на панели инструментов.
При добавлении текста в изображение с по-
мощью программы Photoshop он размещается на
отдельном слое. В результате текст остается ре-
дактируемым до тех пор, пока вы намеренно не
преобразуете графическое изображение в бито-
вый образ с целью дальнейшей обработки (это 1J~1B| H -у HoriwrrtU Тур. Tool
необходимо для применения фильтров, которые |T V.rticil Тур. Tool

действуют только на растровые слои) или объе- .;• Horiiont»ITyp«Mi5kTool Т

динения всех слоев. При добавлении текста соз- [yj i^J |4p Vertical Тур* MukTeel Т

дается новый слой. Единственным элементом та- №:


кого слоя является текст, все остальные его облас- i* щелкнуть
ти - прозрачны. Photoshop может обращаться к
любым шрифтам системы и предоставляет к ним
доступ в диалоге Type Tool (Инструмент ввода).

Установка начальной точки


ввода текста Выбор шрифта
Переместите указатель мыши в область изобра-
жения и щелкните в том месте, где должна быть Выберите гарнитуру шрифта из меню Font
установлена начальная точка ввода. (Шрифт) на строке параметров инструментов. Ис-
пользуя меню Font Style (Стиль шрифта) укажите
тип начертания шрифта (полужирный, наклон-
ный/курсив и т.д.). Кроме того, можно задать раз-
мер шрифта, выравнивание и метод сглаживания.

щелкнуть

щелкнуть

186 Часть 8: Использование текста


Установка параметров Задание уровня
резкости текста
Щелкните на кнопке Palettes (Палитры) строки Воспользовавшись строкой параметров инстру-
параметров инструментов, расположенной за ментов, задайте уровень резкости вводимого текс-
значком Warp Text (Деформация текста). В ре- та. Эта характеристика определяется вашими
зультате на экране появятся палитры Paragraph собственными целями, резкостью изображения и
(Абзац) и Character (Символ). В палитре типом окружающего текст фона. При оценке текс-
Character (Символ) следует задать расстояние товых блоков, создаваемых для Web-страниц, сле-
между отдельными символами, расстояние меж- дует полагаться на собственное зрение. Во время
ду целыми строками символов, положение строк подготовки к печати изображений с надписями
относительно базовой линии текста, увеличение попробуйте использовать параметры Strong (На-
в вертикальном или горизонтальном направле- сыщенный) или Crisp (Четкий), если, конечно, не
нии, а также цвет текста, шрифт. Палитра требуется создание более мягкого эффекта. Чтобы
Paragraph (Абзац) позволяет выравнивать текст принять текущие настройки текста и создать в
по левому краю, по центру или по правому краю изображении текстовый слой, щелкните мышью
относительно исходной точки ввода. А также оп- на контрольной метке, расположенной в правой
ределять параметры выключки строк, значения верхней части строки параметров инструментов.
отступов и режим расстановки переносов.

а а
\ _
•шаи ж;
щелкнуть
ь$ Hyphinit*

^~

7 Редактирование текста

Ввод текста
Текст в изображении представляет собой отдель-
ный слой, который обозначается в палитре
Сделав активным окно изображения, введите Layers (Слои) значком Т. Для внесения измене-
добавляемый текст. Для изменения каких-либо ний в созданную ранее надпись необходимо выб-
характеристик текста следует выделить тексто- рать команду Window * Layers (Окно » Слои), а
вый блок и воспользоваться строкой парамет- потом, щелкнув мышью на значке инструмента
ров инструментов и палитрами Character (Сим- Туре (Ввод), выделить текстовый блок, подлежа-
вол), Paragraph (Абзац). При перемещении ука- щий редактированию.
зателя мыши из области ввода текста он примет
вид молотка, указывающего на то, что щелчок
мышью приведет к созданию текстового блока и
завершению процесса ввода.

IC0R

Как добавлять текст в изображение 1 87


Задача

Как создавать
сг Создание текста

Создайте текстовый слой, следуя инструкциям


первой задачи. После этого проверьте наличие
трехмерный текст текстового слоя в палитре Layers (Слои), для
открытия которой выберите команду Window »
Трехмерный текст представляет собой текст, ко- Layers (Окно » Слои).
торый содержит тени или моделирование с
целью создания трехмерного эффекта на стра-
нице или в изображении. Такие эффекты могут
включать падающие тени, тиснение и другие вы-
разительные элементы. Текущая задача специ-
ально предназначена для создания текста, обла-
дающего великолепным внешним видом. Briarcliffe

Выбор эффектов фаски Выбор стиля фаски


и рельефа
Откройте диалог Layer Style (Стиль слоя), выб- Выберите в меню Style (Стиль) группы элемен-
рав команду Layer » Layer Style » Bevel and тов управления Structure (Структура) необходи-
Emboss (Слой * Стиль слоя * Фаска и рельеф- мый стиль фаски. Возможные варианты: Outer
ность). Убедитесь в том, что установлен флажок Bevel (Внешняя фаска), Inner Bevel (Внутрен-
Preview (Просмотр). няя фаска), Emboss (Рельеф), Pillow Emboss
(Рельефная подушка), Stroke Emboss (Рельеф-
ная кайма). Поскольку установлен флажок
Preview (Просмотр), то, перебирая все вариан-
ты, можно наблюдать результаты их примене-
ния в главном окне изображения.

щелкнуть

188 Часть 8: Использование текста


Задание глубины Задание угла

Ползунок Depth (Глубина) позволяет управлять Параметр Angle (Угол) задает угол, под которым
толщиной фаски. Подходящее значение толщи- «свет» падает на изображение. Указанный пара-
ны зависит от размера шрифта и общего разре- метр определяет темные и светлые участки текс-
шения изображения. С помощью ползунков Size тового блока. Для изменения величины угла
(Размер) и Soften (Смягчение) можно настраи- щелкните в круге Angle (Угол), который распо-
вать протяженность и резкость эффекта. Для ложен в группе элементов управления Shading
усиления или ослабления описанных эффектов (Затененность), и, не отпуская левой кнопки мы-
необходимо отрегулировать положение соотве- ши, перетаскивайте указатель. Можно также
тствующих ползунковых элементов управления. ввести с клавиатуры нужное значение величины
угла в поле Angle (Угол).

Briar
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Изменение цвета темных


и светлых областей
Если необходимо, можно изменить цвета темных
и светлых областей. Для выбора новых цветов сле-
дует воспользоваться диалогом Color Picker (Вы-
бор цвета), открыв его щелчком мыши на одном
из образцов, расположенных в конце строк
Highlight Mode (Режим осветления) или Shadow
Mode (Режим затенения). Чтобы закрыть диалог
и применить выбранные эффекты, необходимо
щелкнуть на кнопке ОК.

ВРТгтт/т^тит».,,,

только светлыми и темными областями.


,» pi—г
_^{J)«.«*,

Как создавать трехмерный текст 189


Задача
Выбор инструмента ввода

Как создавать таблицы Выберите на панели инструментов


инструмент Horizontal Type (Ввод по го-
печатных стилей ризонтали) или Vertical Type (Ввод по
вертикали).
Стандартные наборы инструментов, описанные
в седьмой задаче «Как создавать наборы пользо-
вательских инструментов» части 2, особенно
удобны для создания таблиц текстовых стилей,
которые, в свою очередь, позволяют управлять Ь•
• I Т НоИюМИ Тур. Tool
процессом обработки текста, вводимого в изоб- b П~ [Т Vtrtleil Typi TQO|
ражение или Web-проект. Таблицы стилей обес-
печивают полное управление параметрами вво-
да текста, включая шрифт, цвет шрифта, вырав-
жЗ
¥w
' HorUonnJTypiMukTeel т |

щелкнуть
нивание и интервалы. Указанное средство
позволяет легко создавать отдельные инстру-
менты ввода для заголовков, сопроводительных
надписей, основного текста и других текстовых
элементов проекта.

^^

Выбор параметров шрифта


3 Задание междустрочных
и межсимвольных интервалов
С помощью строки параметров инструментов ус- Откройте палитру Character (Символ), выбрав ко-
тановите основные настройки шрифта: направ- манду Window » Character (Окно * Символ). Пос-
ление ввода, шрифт, размер и резкость. ле этого установите междустрочный и межсим-
вольный интервалы, смещение базовой линии, а
также отклонения по вертикали и горизонтали.

щелкнуть

190 Часть 8: Использование текста


Задание выравнивания Выбор цвета шрифта

Откройте палитру Paragraph (Абзац), выбрав Если в набор настроек необходимо добавить
команду Window * Paragraph (Окно •» Абзац). цвет текста, щелкните на образце цвета в панели
Затем задайте выравнивание, а также величины параметров инструментов или в палитре
отступов. Character (Символ), а затем укажите желаемый
цвет в появившемся на экране диалоге Color
Picker (Выбор цвета).

щелкнуть

щелкнуть

0Н:|1Э4 (• OU [76

OS: [И"]* О* 1-117


Сохранение набора настроек : |5Г~]Х О: |б7

с:|ГшГ|х
О С: [231 ) М:|6 ""]%

Для открытия палитры Tool Presets (Наборы : |б! 1 У:(100 |Х

инструментов) выберите команду Window * Tool * 09E73DК:|р JX

Presets (Окно •» Наборы инструментов). Затем


сохраните набор, выбрав из меню палитры ко-
манду New Tool Preset (Новый набор инстру-
мента), указав в появившемся на экране диалоге
имя набора и щелкнув на кнопке ОК. Теперь вы

I
можете обращаться к этому набору текстовых
настроек, загружая определенные ранее пара- Не,
метры в любое время.

Т HariiennlTypt Myriad R
В качестве одного из параметров в ,
текстовых настроек можно добавлять функ-
ЯСит П 1Т«ЫО П |у f И 1 цию деформации. Для этого перед coxS
•/ Sort By Toot нием набора текстовых ££££££.
Show Alt Tool Presets
•/ Show Current Tool Presets
о выбрать знач™ параметра Warp Text
). гС^зт/- in .....
Text Only
V Small Ust
Uf ge Ust

Reset Tool
Reset All Tools щелкнуть
Preset Manager...

Reset Tool Presets...


Load Tool Presets...
Save Tool Presets...
Replace Tool Presets...

Art History
Brushes
Crop and Marquee
Text

Как создавать таблицы печатных стилей 191


Задача

Как создавать
сг Дублирование целевого слоя

Откройте файл изображения и выберите слой,


который будет выступать в качестве фона эффек-
специальные та. Выделите название этого слоя в палитре
Layers (Слои), а затем выберите из меню палит-
текстовые эффекты ры команду Duplicate Layer (Дублировать слой).
После этого введите в появившемся на экране ди-
Иногда может потребоваться, чтобы надписи алоге Duplicate Layer (Дублирование слоя) имя
отображались, как темные или светлые области создаваемого слоя и щелкните на кнопке ОК.
самого изображения, а не как текст, набранный
обычными символами. Кроме того, для очерчи- щелкнуть
вания символов можно применить текстуриро- Dock ID Palette Well

Mew Layer...
ванный эффект. В этой задаче для преобразова-
ния маски выделения текста с целью достиже-
ния эффекта смешивания текстового блока и
фонового изображения будут использоваться
фильтры программы Photoshop. Наряду с приме-
нением фильтров можно использовать измене-
ния цвета, контрастности и эффекты текстур.
Некоторые из доступных методов представлены
в части 13, «Специальные эффекты».

Выбор инструмента Horizontal


Type Mask (Горизонтальная Размещение
маска ввода) начальной точки текста
Выберите на панели инструментов программы Установите указатель мыши в область изображе-
Photoshop инструмент Horizontal Type Mask (Го- ния и щелкните левой кнопкой, чтобы установить
ризонтальная маска ввода). В приложении точку ввода текста. В результате выполненной
Photoshop под наложением маски понимается операции на экране появится цветовая маска,
процесс определения конкретной области для представляющая выделение текстовых символов.
выделения или внесения определенных Возможно, что элементы фона будут маскировать-
изменений. В представленном ниже ся, а текстовые символы будут отображаться инве-
примере выделяется область в форме рсным цветом. Конкретный вид элементов опре-
текстовых символов. деляется настройками инструмента Quick Mask
(Быстрая маска) программы Photoshop, но об
этом немного позже.

•р Н«Шоми Тур. Tool


ITVirtkilTypiTool
ЧР Номгопч! Тур, Muk T o o l
fWYtrttll Typi MukTool

щелкнуть

щелкнуть

192 Часть 8: Использование текста


Задание текстовых Ввод текста
параметров
На строке параметров инструментов задайте Введите текст в изображение. Во время выпол-
шрифт и параметры шрифта для текста, кото- нения этой операции на экране появятся симво-
рый требуется добавить в изображение. Для лы надписи и маска. Чтобы завершить ввод и
текста с наложенным фильтром наиболее подхо- создать выделение, щелкните мышью в изобра-
дит шрифт «жирный» с достаточно большим жении. В результате в изображении появится
размером (20 пунктов и более). надпись, выделение которой будет иметь форму
бегущего пунктирного контура. Если размер
текста оказался неудовлетворительным, щелк-
ните инструментом Туре (Ввод) в любой части
изображения, чтобы отменить выделение и пов-
торно выполнить операцию ввода. Для переме-
щения надписи выберите на панели инструмен-
тов инструмент Move (Перемещение) и перета-
щите выделенную область в другое место.

Гшттггшк i^SPJMH*

Применение фильтра

Щелкните на инструменте Move (Перемещение)


для создания выделения. Из меню Filter (Фильтр)
основного меню выберите какой-либо фильтр
программы Photoshop. К изображению, представ-
ленному ниже, был применен фильтр Halftone
Pattern (Полутоновый узор) (команда Filter *
Sketch •» Halftone Pattern (Фильтр » Эскиз * По-
лутоновый узор)) с параметрами: Size (Размер) =
4, Contrast (Контрастность) = 40, Pattern Type
(Тип узора) = line (линия). Щелкните на кнопке
ОК, чтобы применить созданный эффект.

Несмо-гря на

, они все же различа-


Ц
но С тям Б ™ ь-ш Рвозмож
гям. Более подробные сведения об ис-
пользовании инструмента Quick Mask
(Быстрая маска) см. в четвертой задаче
«Как использовать быструю маску» части 1
•и

Как создавать специальные текстовые эффекты 193


Задача

Как деформировать
сг Создание текста

Создайте текстовый слой, руководствуясь


инструкциями первой задачи. Деформирова-
текст нию может подвергаться любой текст, как гори-
зонтальный, так и вертикальный, а также маска
В основе операции деформирования текста ле- ввода.
жит усовершенствованная идея расположения
надписи на пути. Указанное средство программы
Photoshop позволяет искажать содержимое все-
го текстового слоя и создавать большое количе-
ство различных эффектов путем применения
операций изгибания, надувания и растяжения. «New U
На выбор предлагается 15 эффектов деформи- Fashions for the New U.
рования, каждый из которых может применять-
ся для сгибания текста, а также для его искаже-
ния как в горизонтальном, так и в вертикальном
направлениях.

Выбор команды Warp Text Выбор стиля


(Деформация текста) деформированного текста
На строке параметров инструмента текста Выберите требуемый вариант деформации в ме-
щелкните на кнопке Warp Text (Деформация ню Style (Стиль) диалога Warp Text (Деформа-
текста). Откроется диалог Warp Text (Деформа- ция текста). Кроме того, задайте ось изгиба, ус-
ция текста). тановив переключатель Horizontal (Горизон-
тальная) или Vertical (Вертикальная).
ЭШШЕ и г~ n-'l-ffi H" \ шшт\

щелкнуть
,NeW О
Fashions for the New U

щелкнуть

194 Часть 8: Использование текста


Деформирование текста Редактирование текста

Отрегулируйте по своему усмотрению ползунок Как правило, деформированный текст может


Blend (Изгиб) в целях создания исходной фор- редактироваться в любое время. Для внесения
мы деформации, определенной на шаге 3. Кро- изменений в только что созданный эффект не-
ме того, можно попробовать настроить ползун- обходимо сначала выбрать на панели инстру-
ковые элементы управления Vertical Distortion ментов инструмент текста. После этого следует
(Искажение по вертикали) и Horizontal установить указатель мыши на области деформи-
Distortion (Искажение по горизонтали) для до- рованного текста и щелкнуть левой кнопкой мы-
полнительного вытягивания или сужения текс- ши. В результате выполненных действий поя-
та. Чтобы применить заданный эффект искаже- вится мигающая точка вставки. Ввод новых сим-
ния, щелкните на кнопке ОК. волов выполняется как при стандартном
редактировании текста. Также можно выпол-
нять операцию перетаскивания с целью выделе-
ния определенной части текста для изменения
размеров или цвета. Единственным исключени-
ем из правила является маска ввода, которая не
может редактироваться после отмены выделе-
ния текста и отключения маски.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

Деистзительно-уникальных типов де

сведения см.
при
.
созда
раницах.
ванную на фильтрах» части 12 СТР ИТЬ
° «^нимацию, осно-

Как деформировать текст 195


f(
Задача
сг Открытие изображения

Выберите команду File * Open (Файл » Открыть),


Как размещать а затем укажите изображение, в котором необхо-
димо разместить текст на пути.
текст на пути
В приложении Photoshop CS компания Adobe
полностью удовлетворила запросы пользовате-
лей, касающиеся размещения текста на изогну-
том пути.

Создание пути Выбор инструмента ввода

Выберите на панели инструментов инструмент Выберите на панели инструментов инструмент


Path (Путь) и нарисуйте путь, вдоль которого Horizontal Type (Ввод по горизонтали). Помни-
должна располагаться надпись. Подробные све- те, что, помимо указанного инструмента, из отк-
дения о создании путей см. в части 9 «Использо- рывающегося меню инструмента Туре (Ввод)
вание путей». можно также выбрать инструмент Vertical Type
(Ввод по вертикали) и маски ввода.

•р НопговЫ Тур. Tool j;


IT Virtcal Typt Tool
^ HariionulTyptM.uk Tool т

шН
MrJj^ :;'.'"¥trtieaJTvp» Majl Toot T

щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

196 Часть 8: Использование текста


Ввод текста на пути Редактирование текста

Установите указатель мыши на пути, созданном Текст, размещенный на пути, можно редактиро-
на третьем шаге, и щелкните мышью для созда- вать в любое время. Для внесения изменений в
ния точки ввода. Точка, в которой был осущес- только что созданный эффект установите указа-
твлен щелчок мышью, определяет начальную тель мыши над текстом и щелкните левой кнопкой
точку ввода текста. Далее, воспользовавшись па- мыши. В результате выполненных действий поя-
литрами Character (Символ) и Paragraph (Аб- вится мигающая точка вставки. Ввод новых симво-
зац), определите параметры текста, такие как лов выполняется как при стандартном редактиро-
шрифт, размер шрифта, цвет шрифта, а затем вании текста. Также можно с помощью операции
введите требуемый текст. перетаскивания выделять отдельные части текста
для изменения их размеров или цвета.

щелкнуть

—~
Для изменения положения начальной точки текста нажмите и удерживайте
L
^MS!

клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), затем установите указатель мы-
ши на точку вставки (при выполнении этих действий к значку указателя добав-
ляется черная стрелка). Щелкните и перетащите текст вдоль пути, чтобы изме-
нить начальную позицию текста. Если перетащить указатель мыши под путь,
текст переворачивается и его базовая линия совпадает с нижней частью пути.
7ьл>1Л^оЬ*лллл^шн1жлл-е. KJI-*-*«U*^

Если нажать и удерживать клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), вокруг
пути появится ограничивающая рамка. Щелкните и перетаскивайте мышь, что-
бы масштабировать, вращать и выполнять другие трансформации пути аналогич-
но тому, как это делается при трансформации слоев. Подробные сведения о
трансформации слоев см. в пятой задаче «Как трансформировать слои» части 10.

Как размещать текст на пути 197


С Как создавать прямолинейный путь

Г Как создавать криволинейный путь

С 2) Как редактировать путь

Г ^р Как преобразовать путь в выделение

С5 Как обводить путь

О Как создавать обтравочные пути


ЧАСТЬ

Использование путей
Г1 ути предоставляют возможность для обрисовки фигур или областей в файлах программы
Photoshop. Впоследствии можно превратить пути в выделения, залить пути каким-либо цветом или
использовать пути в качестве границ.
Использование путей имеет множество преимуществ. Пути лишь немного увеличивают полный
размер файла и используют стандартные векторные элементы управления, такие как кривые
Безье, точки и маркеры направления. Если вы знакомы с тем, как создавать криволинейные сег-
менты в программах Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, то вы очень быстро освоите эле-
менты управления путями в программе Photoshop.
Другие преимущества путей заключаются в гибкой возможности их экспортирования в другие
файлы и программы. При использовании палитры Paths (Пути) можно просто перетаскивать пу-
ти из палитры одного окна изображения в другое открытое окно (простой способ для перемеще-
ния путей между файлами программы Photoshop). Плюс ко всему, существует возможность экспор-
тирования отдельных путей как файлов .ai, которые можно открывать в программах Illustrator,
FreeHand и многих других программах, поддерживающих векторную графику. Использование этой
возможности обеспечивает большую гибкость работы в графических редакторах и программах
верстки при перемешивании векторных изображений с растровыми иллюстрациями, созданными
или измененными в программе Photoshop.
Задача

Как создавать
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File » Open (Файл


Открыть), чтобы открыть желаемый файл.
прямолинейный путь
Пути можно использовать для определения об-
ласти изображения, которую впоследствии мож-
но будет выделить, залить или обрисовать. Пути
особенно ценны в том случае, когда графические
фигуры необходимо выделять повторно. Путь
создается при помощи инструмента Реп (Перо).
Щелкая на изображении, вы создаете точки, ко-
торые автоматически соединяются прямыми ли-
ниями. Рассмотрение этой задачи начинается с
создания простого пути, содержащего только
прямые линии. Позднее будет рассмотрено, как
создавать пути с более сложными формами.

Выбор инструмента Задание первой точки


Реп(Перо)
Выберите инструмент Реп (Перо) на панели Установите указатель мыши над тем местом облас-
инструментов (возможно его понадобится выб- ти изображения, откуда вы хотите начать путь.
рать из всплывающего меню дополнительных Щелкните один раз, чтобы задать точку привязки.
скрытых инструментов, которое появляется
после щелчка на кнопке инструмента, располо-
женной на панели инструментов).

щелкнуть

щелкнуть

200 Часть 9: Использование путей


Задание Закрытие пути
дополнительных точек
Щелкайте в дополнительных точках, которые Щелкните над начальной точкой, чтобы зак-
необходимы для создания пути. Обратите вни- рыть путь. Если инструмент расположен над на-
мание, что после щелчка между точками, в кото- чальной точкой, возле указателя инструмента
рых вы щелкнули, рисуется прямая линия. Реп (Перо) должен появиться кружок.

двойной
щелчок

Сохранение пути

Редактирование пути Выберите в меню команду Window * Paths (Ок-


но » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу-
ти). Дважды щелкните на строке только что соз-
Чтобы отредактировать путь, выберите инстру- данного пути (строка называется Work Path (Ра-
мент Path Selection (Выделение пути) или бочий путь)). Откроется диалог Save Path
инструмент Direct Selection (Прямое выделение) (Сохранение пути). В поле Name (Имя) открыв-
на панели инструментов (щелкните на инстру- шегося диалога введите имя пути и щелкните на
менте и удерживайте кнопку мыши, чтобы акти- кнопке ОК, чтобы сохранить путь.
визировать всплывающее меню дополнительных
скрытых инструментов и выбрать желаемый
,_—-—, инструмент). Для изменения пути щелк-
IL^H ните и, удерживая кнопку мыши, перета-
щите точку привязки на изображении.

'

ть) в меню палитры Paths (Пути).

Как создавать прямолинейный путь 201


н
Задача

Как создавать
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл *


Открыть), чтобы открыть желаемый файл. Вы-
берите инструмент Реп (Перо) на панели
криволинейный путь инструментов (возможно его понадобится выб-
рать из всплывающего меню дополни-
Несмотря на то, что прямолинейные пути, с ко- тельных скрытых инструментов, кото-
торыми мы познакомились при выполнении рое появляется после щелчка на кнопке
первой задачи, отлично подходят для простых инструмента, расположенной на панели
фигур, вы непременно захотите создавать пути,
содержащие криволинейные сегменты. Выпол-
25 инструментов).
няя данную задачу, вы познакомитесь с тем, как ЙЙ
рисовать пути, содержащие криволинейные сег-
менты, позволяющие создавать более сложные ШЖ
и детально проработанные пути.
Я РШ Tool
Frtiform PtnTool
Л+ Add Anchor Point T o o l
A-Qlliti Anchor Point Tool

щелкнуть

^^

Задание первой точки


3 Создание первого
криволинейного сегмента
Установите указатель мыши над тем местом облас- Для того, чтобы создать криволинейный сегмент,
ти изображения, откуда вы хотите начать путь. щелкните и перетащите вторую точку. При пере-
Щелкните один раз, чтобы задать точку привязки. таскивании второй точки из нее появятся два
маркера, показывающие направление кривой.

щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
переместить

202 Часть 9: Использование путей


Изменение кривой Завершение пути

Нажмите и удерживайте клавишу Command (Mac) Если необходимо, продолжайте добавлять точки,
или Ctrl (Windows), чтобы сменить указатель чтобы создать дополнительные прямолинейные
инструмента Реп (Перо) на указатель инструмен- или криволинейные сегменты. Если желаете зак-
та Direct Selection (Прямое выделение). Щелкни- рыть путь, щелкните снова на первой точке пути.
те и, удерживая кнопку мыши, перетащите любой
из маркеров, чтобы изменить форму кривой.

щелкнуть щелкнуть
Control ] и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Сохранение и задание
названия пути
Откройте палитру Paths (Пути), выбрав в меню
команду Window *• Paths (Окно » Пути). Дважды
щелкните на строке только что созданного пути
(строка называется Work Path (Рабочий путь)). В
появившемся диалоге Save Path (Сохранение пу-
ти) в поле ввода Name (Имя) введите имя пути и
щелкните на кнопке ОК, чтобы сохранить путь.

Name: Path I

ДВОЙНОЙ

щелчок

Как создавать криволинейный путь 203


Задача
сг Открытие файла,
содержащего путь
Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Как редактировать путь Открыть), чтобы открыть файл, содержащий
путь, который вы хотите отредактировать.
Программа Photoshop предоставляет ряд мето-
дов для редактирования пути; точки можно лег-
ко добавлять, удалять и перемещать. Редактиро-
вать путь можно в любой момент времени - либо
во время создания пути, либо после его создания
во время работы над изображением. Выполняя
эту задачу, мы познакомимся со всеми методами
редактирования пути, что позволит вам в даль-
нейшем осознанно выбирать варианты, подхо-
дящие для конкретного проекта.

Выбор пути Перемещение точки

Выберите в меню команду Window * Paths (Ок- Выберите инструмент Direct Selection (Прямое
но » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу- выделение) на панели инструментов. Щелкните
ти). Щелкните на строке желаемого пути. Путь на середине прямолинейного сегмента, чтобы
станет видимым в окне изображения. отобразить все точки пути. Щелкните на точке
и, удерживая кнопку мыши, перетащите ее в дру-
гое место. Если точка относится к криволиней-
ному сегменту, то при выборе точки появятся
маркеры, позволяющие изменять кривую.
щелкнуть

щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой ffl
кнопки, переместить

204 Часть 9: Использование путей


Перемещение Добавление точки
нескольких точек
Чтобы переместить несколько точек одновре- Чтобы добавить точку к существующему пути,
менно, выберите инструмент Direct Selection сначала выберите инструмент Add Anchor Point
(Прямое выделение) и отобразите точки пути, (Добавить точку привязки) в открывающемся
как было описано на третьем шаге. После того, меню инструмента Реп (Перо). На палитре
как вы щелкнете на первой точке, нажмите и Paths (Пути) выберите путь, который хотите от-
удерживайте клавишу Shift, при этом щелкая на редактировать. Установите указатель мыши над
дополнительных точках, которые вы хотите пе- сегментом пути и щелкните один раз, чтобы до-
реместить (выбранные точки окрашиваются в бо- бавить новую точку. Щелкните и, удерживая
лее темный цвет). Когда несколько точек выбра- кнопку мыши, перетащите указатель мыши, что-
но, щелкните и, удерживая кнопку мыши, перета- бы создать точку криволинейного сегмента.
щите точки на новое место.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки, щелкнуть
переместить

Преобразование
точки привязки
Чтобы удалить точку из существующего пути, сна- Сложный путь состоит из криволинейных и прямо-
чала выберите инструмент Delete Anchor Point линейных сегментов, которые определяются глад-
(Удалить точку привязки) в открывающемся меню кими и угловыми точками привязки соответствен-
инструмента Реп (Перо). В палитре Paths (Пути) но. Чтобы преобразовать гладкие точки в угловые
выберите путь, который хотите отредактировать. или наоборот, выберите инструмент Convert Point
Установите указатель мыши над удаляемой точкой (Преобразование точки) и поместите указатель
и щелкните один раз, чтобы удалить ее. мыши над точкой, которую необходимо преобра-
зовать. Щелкните один раз, чтобы преобразовать
гладкую точку в угловую; щелкните и, удерживая
кнопку мыши, перетащите точку привязки, чтобы
преобразовать угловую точку в гладкую.

(Сан
Как редактировать путь
Задача
Открытие файла

Выберите в меню команду File


Как преобразовать путь * Open (Файл » Открыть), что-
бы открыть желаемый файл.
в выделение
Одной из важнейших причин создания пути яв-
ляется его преобразование в выделение. Преоб-
разовывать путь в выделение можно в любое Save As...
Save a Version,,.
время, пока путь доступен. Поскольку пути зани- Save for Web,,, щелкнуть
мают меньше места на диске, чем выделения, ве- Revert

роятно, вы предпочтете сохранять пути вместо Place...

выделений там, где это возможно. Online Services...

Import
Export

Automate
Scripts

fife Info...
Versions.,,

Patje Setup... ОЫР


Print with Preview, "C£P
Print- &P
Print One Copy XOXP

jump To

Создание пути Выполнение команды Make


Selection (Создать выделение)
Используйте любой из методов, описанных в Выберите в меню команду Window о Paths (Ок-
предыдущих задачах, чтобы создать путь. но * Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу-
ти). Выбрав в палитре строку пути, выберите в
меню палитры команду Make Selection (Создать
выделение). Откроется диалог Make Selection
(Создание выделения).

Dock to Palette Well

New Path...
Duplicate Path...
Delete Path

Make Work Palh...

щелкнуть

206 Часть 9: Использование путей


Задание значения параметра Снятие выделения с пути
Feather Radius
(Радиус размывания)
Чтобы снять выделение с пути, щелкните в па-
Установите флажок Anti-aliased (Сглаживание) литре Paths (Пути) на пустом пространстве, на-
и введите значение размывания в поле ввода ходящемся под строкой пути. Эта операция поз-
Feather Radius (Радиус размывания), если вы воляет скрыть отображаемый путь и показывать
хотите создать выделение с размытыми краями только выделение.
(или если вы создаете выделение вокруг мелких
деталей, таких, как волосы). Щелкните на кноп-
ке ОК, чтобы создать выделение.

—^ и01-ме-»/ие>илл/и /

Пути можно использовать для создания выделений, которые будут взаимодействовать с существующими
выделениями. Способ взаимодействия определяется группой элементов управления Operation (Опера-
ция) диалога Make Selection (Создание выделения). Если вы выбрали команду меню Make Selection
(Создать выделение), а в области изображения нет активного выделения, то будет доступен только пе-
реключатель New Selection (Новое выделение). Когда при выборе этой же команды в области изобра-
жения доступно другое выделение, вы можете выбрать вариант добавления к существующему выделе-
нию, вычитания из существующего выделения или пересечения с существующим выделением.
Пьелоьлл отмы-ы/^е- ом^е^/сенл/ьл-- о кл*>»^ь

Если область уже выделена, можно легко преобразовать выделение в путь. В меню палитры Paths (Пути)
выберите команду Make Work Path (Создать рабочий путь). В открывшемся диалоге Make Work Path
(Создание рабочего пути) в поле ввода Tolerance (Допуск) введите значение уровня допуска и щелкните
на кнопке ОК. Если в результате получился путь с очень большим количеством точек, отмените
преобразование и установите больший уровень допуска. Результатом выполнения команды является
рабочий путь, который можно сохранить и которому можно присвоить любое имя.

Как преобразовать путь в выделение 207


Задача

Как обводить путь


сг Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл


Открыть), чтобы открыть желаемый файл.
Обводка пути заключается в обрисовке контура
вокруг выбранного пути. Эта возможность по-
лезна при обрисовке прямоугольника вокруг
текстового блока, при создании кнопок для
Web-страниц или при обрисовке форм букв, ко-
торые хранятся как пути. Контур можно создать
любым инструментом программы Photoshop,
предназначенным для окрашивания или рисова-
ния, и использовать в широком диапазоне эф-
фектов. Вы можете даже задать значения разме-
ра кисти, непрозрачности, указать режим сме-
шивания, чтобы полностью контролировать
окончательный результат.

Создание Конфигурирование
или выделение пути инструмента Stroke (Обводка)
Используйте любой из методов, описанных в На панели инструментов выберите инструмент
предыдущих задачах, чтобы создать путь. рисования (например, инструмент Pencil (Каран-
даш) или Brush (Кисть)), который вы хотите ис-
пользовать для обводки пути. Сконфигурируйте
инструмент при помощи панели параметров для
данного инструмента. Выберите кисть и размер
кисти во всплывающей палитре Brush (Кисть).

щелкнуть

208 Часть 9: Использование путей


Выбор команды Stroke Path Обводка пути
(Обвести путь)
Если палитра Paths (Пути) еще не открыта, вы- При открытии диалога Stroke Path (Обводка пу-
берите в меню команду Window * Paths (Окно » ти) в открывающемся списке Tool (Инструмент)
Пути), чтобы открыть ее. Сделав активным же- установлен по умолчанию инструмент, который
лаемый путь, выберите в меню палитры команду вы сконфигурировали на третьем шаге. Если вы
Stroke Path (Обвести путь). (Если путь не имеет хотите использовать другой инструмент, выбери-
названия, то команда меню палитры будет назы- те его из открывающегося списка Tool (Инстру-
ваться Stroke Subpath (Обвести подпуть).) Отк- мент) и щелкните на кнопке ОК. Будет нарисова-
роется диалог Stroke Path (Обводка пути). на линия текущего цвета переднего плана вдоль
выбранного пути с использованием выбранного
инструмента и применением текущих настроек
для данного инструмента.

Г Stroke Path

Tool: i / Brush
. Simulate Pressure

щелкнуть
щелкнуть

Снятие выделения с пути


Эффект

Чтобы снять выделение с пути, щелкните в па- метод обводки, выберите


инструмент Airbrush (Ретуширов^иеГв
литре Paths (Пути) на пустом пространстве, на-
ходящемся под строкой пути. Эта операция поз-
воляет скрыть отображаемый путь и оставить на
экране только окончательный результат.

ЦВСТОМ
™и Узо-
. В меню палитры Paths (Пути) выбе
рите команду Fill Path (Залить ^ ВOTt
I Рывшемся Диалоге^,path (ЗаГвкап£и)
выберите содержимое заполнения р
смешивания и значение размывания

Как обводить путь


Задача
г: Открытие файла

Как создавать Выберите в меню команду


File * Open (Файл * Отк-
обтравочные пути рыть), чтобы открыть же-
лаемый файл.
Обтравочные пути относятся к методу экспорти- Close
., . •.
рования файла для использования в графичес- Saw
ких векторных редакторах и программах Save As-
Saye a Version.,.
верстки в формате, скрывающем часть изобра- Save for Web,,,
жения. Этот метод наиболее часто используется Revert
щелкнуть
при удалении фона из снимка объекта, при этом Plate,,.

только сам объект остается видимым. И хотя Onlint Services..

файл в программе Photoshop выглядит нормаль- Import


Export
ным, при помещении его в новое приложение
Automate
все, что содержится вне пути, будет скрыто. Scripts

file )nfb...
Versions,.,

Page Setup,,. . - :
Print with Preview... ЛСЯР
Print... SSP
PrintOrte Copy XOS6P
Создание jump To ^

и задание названия пути


Используйте любой из методов, описанных в
предыдущих задачах, чтобы создать путь. Щелк- Выбор обтравочного пути
ните дважды в палитре Paths (Пути) на строке
Work Path (Рабочий путь) и задайте имя для пу-
ти, который вы только что создали. В меню палитры Paths (Пути) выберите пункт
Clipping Path (Обтравочный путь), чтобы отк-
рыть диалог Clipping Path (Обтравочный путь).
Из открывающегося списка Path (Путь) выбери-
те путь, который вы хотите использовать в каче-
стве обтравочного пути. В этом примере у нас
есть всего лишь два варианта: None (Ничего) и
путь, который мы выбрали и назвали на втором
шаге задачи.

щелкнуть

210 Часть 9: Использование путей


Установка значения параметра Сохранение файла
Flatness (Гладкость) в формате EPS
Задайте значение параметра Flatness (Гладкость) Чтобы обтравочный путь оставался в файле и его
равным 2, щелкните на ОК и установите обтравоч- можно было импортировать в графический редак-
ный путь. Параметр Flatness определяет степень тор или программу верстки, вы должны сохранить
«гладкости» пути. После установки название это- файл в формате TIFF или EPS. Выберите в меню ко-
го пути в палитре манду File * Save As (Файл * Сохранить как), что-
Paths (Пути) отоб- бы сохранить копию файла. В открывшемся диало-
ражается при по- ге Save As (Сохранение как) из открывающегося
мощи контурного списка Format (Формат) выберите значение
шрифта, подчёр- Photoshop EPS или Photoshop DCS, введите имя
кивающего, что файла и щелкните на кнопке Save (Сохранить).
этот путь — обтра- (Обратите внимание, что вы можете сохранить
вочный. файл в формате DCS только в том случае, если для
файла используется цветовая модель CMYK.)

JPF.G
Установка параметров rex
ror
предварительного просмотра Phoioirwo 2,0
Photoshop Raw
и данных PICT flit
PICT Kciouru
Р1КИ
PNC
Файлы в EPS и DCS упаковывают изображение Silt» CT щелкнуть
предварительного просмотра с данными PostScript Tarfla
TIFF
для просмотра на экране. Параметр Preview Photoshop DCS 1,0
Pholoihop DCS 2,0
(Просмотр) указывает Photoshop тип изображе-
ния предварительного просмотра (1-битный, LJ A* a Copy
8-битный, Mac, TIFF и т. д.). Параметр Encoding ^ Alpha Channel

(Кодировка) определяет, как данные должны быть D Uia Proof Setup: Wefting CMYK
упакованы. Если вы не уверены, оставьте значение С EltlDld Color ProfiKi Adobe KCI (199»

равным ASCII. Пока ваш печатник не скажет ина-


че, не устанавливайте флажки Include Halftone
Screen (Включить полутоновый экран) и Include
Transfer Function (Включить функцию переноса),
поскольку эти параметры могут конфликтовать с
типографскими настройками. Установите флажок
PostScript Color Management (Управление цве-
том PostScript), если вы используете совместимую
систему. Если в файл помещаются фигуры или дру-
гая векторная информация, установите флажок
Vector Data (Векторные данные). Наконец, не ус- Если полученный путь приводит к оши
танавливайте флажок Image Interpolation (Интер-
поляция изображения), пока не убедитесь, что ка-
чество изображения не ухудшится после его разме-
щения в публикации и изменения размеров.
Щелкните на кнопке ОК и сохраните файл.
[ na-
Ш Optioni

[^rv1^n(8^Wt»x«.^^
Encoding: fASC(l ' ' ''"'|Д
G Includt Halftont Scr«n
ет избежать большинства ошибок печати
Q Include TrWeSfer Function
_ foitScrrpt Color Management
;
„ i>wi«da V«(o! ш*в
С fm*g« inwfpotation

Как создавать обтравочные пути 211


о Как создавать
и перемещать слои
Как создавать слои настройки

С Как добавлять слой-маску


Как связывать слои

Как создавать Как объединять и сводить слои


обтравочные маски

О Как создавать сводки


( ^ Как создавать наборы слоев по слоям

С £-у Как трансформировать слои


ЧАСТЬ

Работа со слоями
'лои предоставляют гибкость, возможности управления цветом и созданием контуров, кото-
рые используются при редактировании изображений среднего и высокого уровня сложности.
Трудно представить выполнение любого типа графического монтажа или вставки текста в изобра-
жение без использования слоев - в некоторых случаях это просто невозможно.
Изолируя части изображения на отдельных слоях, можно редактировать и модифицировать изоли-
рованные фрагменты на одном слое, не оказывая воздействия на другие слои. Вообразите себе
стопку листов прозрачной пленки. Если смотреть на них сверху, изображения на листах сливаются
и формируют сцену целиком, однако элементы изображения остаются отделенными друг от друга.
Можно изменять порядок слоев в стеке, управляя перекрытием различных компонентов. Также
можно спрятать слои или отображать их с разным уровнем прозрачности.
В программу Photoshop CS добавлена новая команда Layer Comps (Сводки по слоям), которая поз-
воляет создавать и сохранять индивидуальные конфигурации слоев - порядок расположения сло-
ев, прозрачность и другие параметры. Если у вас есть файл, содержащий 50 слоев, и вы начали из-
менять прозрачность одного слоя, при этом добавляя эффект к другому слою... в итоге будет доста-
точно трудно вспомнить с чего все начиналось. Команда Layer Comps (Сводки по слоям) позволяет
экспериментировать, сохраняя отдельные состояния конфигураций слоев (включая начальное сос-
тояние), чтобы в любой момент времени можно было легко вернуться к нужной конфигурации.
В задачах данной части рассматриваются важнейшие сведения, используемые при создании и комби-
нировании слоев, которые лежат в основе профессиональных навыков компоновки изображений.
Задача
Открытие файла

Как создавать Щелкните на значке File Browser (Файловый бра-


узер) на строке параметров инструментов и выбе-
и перемещать слои рите изображение, которое хотите изменить.

Создавать слой необходимо в том случае, когда


нужно изолировать элемент от остального изоб-
ражения. Элементом может быть текст, другое
изображение или область заливки. Слой можно
создать несколькими способами: с помощью ко-
манды New Layer (Новый слой); используя
вставку элемента; дублируя существующий слой.
После того, как слой создан, он появляется на
палитре Layers (Слои) и именуется в числовой
последовательности. Чтобы переименовать
слой, откройте на палитре Layers (Слои) диалог
Properties (Свойства) и введите новое имя слоя.

Открытие палитры двойной


щелчок
Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок- Создание текстового слоя
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers
(Слои). Обратите внимание, что на палитре
Layers (Слои) исходное изображение называет-
ся Background (Фон). Любые слои, которые вы Чтобы создать новый слой, выберите в меню ко-
будете создавать, по умолчанию будут появлять- манду Layer * New » Layer (Слой » Новый » Слой).
ся в стеке над слоем Background (Фон). (В качестве альтернативы, выберите команду New
Layer (Новый слой) в меню палитры Layers
(Слои).) В появившемся диалоге New Layer (Но-
вый слой) в поле ввода Name (Имя) введите имя
Arrange fr слоя и щелкните на ОК. По умолчанию слоям прис-
Workspace *•
ваиваются последовательные номера (Layer 1,
Action] n Layer 2 и так далее). Для данной задачи создайте,
Bruihil R по крайней мере, два слоя. Сделайте слой Layer 2
Channels
Character текстовым, выбрав на панели инструментов
Color n инструмент Туре (Ввод) и щелкнув мышью где-ни-
File Browser будь на изображении (слой будет создан автомати-
Histogram чески). Введите любой текст и отформатируйте
History
Info Ft его, используя большую полужирную гарнитуру.
Layer Comps

Navigator
/ Option»
Paragraph
Pathi
Styles щелкнуть
Swatches
Tool Prtitts
/Tools
V Image 1029,tif

214 Часть 10: Работа со слоями


Управление видимостью слоя Изменение порядка слоев

Чтобы сделать слой видимым или невидимым, Вы можете изменить порядок слоев, которые фор-
взгляните сначала на палитру Layers (Слои). Край- мируют изображение. На палитре Layers (Слои)
ний левый столбец содержит прямоугольники со щелкните на названии слоя, расположение кото-
значками глаза. Щелкните на прямоугольнике воз- рого хотите изменить, и, удерживая кнопку мыши,
ле того слоя, видимостью которого вы хотите уп- перетащите слой на новую позицию. Изменяя по-
равлять, чтобы отобразить или скрыть значок гла- рядок различных слоев, можно изменять порядок
за - этот значок также называется значком видимос- видимости объектов, расположенных на этих сло-
ти (visibility icon). В этом примере создан слой, ях, что является мощной функцией.
который содержит белую горизонтальную линию;
можно просмотреть, как изображение выглядит с щелкнуть и, не отпуская
линией и без нее, просто щелкая на значке види- левой кнопки, переместить
мости для слоя, содержащего линию.

Изменение
непрозрачности слоя
Чтобы сделать слой более прозрачным, выбери-
те слой на палитре Layers (Слои), сделав его ак- •*"'" Jtv-uciviC:-

тивным слоем. Щелкните мышью на стрелке


возле текстового поля Opacity (Непрозрач-
ность), находящегося вверху палитры Layers
(Слои), и перетащите ползунок элемента управ-
ления до желаемого уровня непрозрачности ак
тивного слоя. Если к слою был применен стиль
слоя, то можно изменить непрозрачность содер-
жимого слоя, не затрагивая стиль слоя. Чтобы
сделать это, необходимо изменить значение по-
ля ввода Fill (Заливка). За более подробной ин-
формацией обратитесь к шагу 3 «Как создавать
таблицы печатных стилей» части 8. Вы можете сохранить прозрачные области слоя -

щелкнуть
и, не отпуская -
левой кнопки,
переместить -

1C Как создавать и перемещать слои 215


Задача

Как связывать слои


сг Открытие файла

Найдите и откройте файл, который хотите от-


редактировать, выбрав в меню команду File *
Open (Файл » Открыть), либо щелкнув на знач-
По мере накопления слоев в файле может возни- ке File Browser (Файловый браузер) на строке
кать желание связать определенные слои вместе параметров инструментов.
с целью сохранения совмещения или видимости
отдельных фрагментов. После связывания слоев
они перемещаются как единая группа при пере-
компоновке слоев изображения на экране - даже
если они идентифицируются на палитре как от-
дельные слои. Также можно с помощью одной
команды объединять связанные слои, как это
описывается в задаче 8 данной части.

3
^

Открытие палитры Выбор основного слоя


Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок- На палитре Layers (Слои) щелкните на имени
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers слоя, с которым вы хотите связать другие слои.
(Слои). В этом примере используется файл, со- Выбранный здесь слой станет основным (primary),
держащий несколько слоев в дополнение к ос- или активным (active), слоем. В этом примере ос-
новному «слою» Background (Фон). новным слоем выбран слой Background (Фон).

щелкнуть

216 Часть 10: Работа со слоями


Связывание Разъединение слоев
дополнительных слоев
Щелкните на прямоугольнике, который находит- Чтобы разъединить слои, щелкните на видимых
ся слева возле каждого из слоев, чтобы связать значках связывания, чтобы удалить их. Когда зна-
данный слой с основным слоем. В прямоугольни- чок связывания пропадает, слой больше не явля-
ке появится значок связывания, означающий, ется связанным с текущим выбранным слоем.
что слой связан с текущим активным слоем.

связанные слои

активный слой

щелкнуть

щелкнуть

команду Transform (ТрГнсфопмяигГТ М°ЖН° ПКЖе пРиме™ть


3№
ГиГиГо"™" ™ ^Х»™»;!™""»™ »:°р°«
Дифицировать все связанные слои Га од

Как связывать слои 217


Задача
Открытие файла

Как создавать Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
обтравочные маски нием, которое хотите изменить.
Создание обтравочных масок в программе
Photoshop включает в себя использование проз-
рачности нижнего слоя в последовательном стеке
слоев в качестве маски для остальных слоев. Это
означает, что верхние слои видны только через
«окно», созданное прозрачностью нижнего слоя
(все, что появляется сверху прозрачной области,
спрятано). Также можно использовать слой-маску
в качестве нижнего слоя в группе вместо того, что-
бы фактически удалять часть слоя для получения
прозрачности (за более подробной информацией
обратитесь к задаче 7 «Как добавлять слой-маску»).
Когда слои собраны в группу, миниатюры верхних
слоев на палитре Layers (Слои) отображаются
сдвинутыми в сторону и со стрелками; кроме того,
слои разделяет не сплошная линия, а пунктирная.

Упорядочивание слоев
Связывание слоев
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок-
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers Свяжите слои группы вместе, выполняя шаги,
(Слои). Переместите слои, которые хотите описанные в задаче 2 данной части. В этом при-
сгруппировать, таким образом, чтобы они рас- мере выберите верхний текстовый слой (слой
полагались рядом; убедитесь в том, что слой, ко- What Light) и щелкните на прямоугольнике, рас-
торый будет служить маской, находится в самом положенном ближе всех к названию слоя, чтобы
низу группы. В этом примере слой Background появился значок связывания. Свяжите с тексто-
(Фон) находится внизу стека, за ним следуют два вым слоем What Light слой с узором и слой с на-
текстовых слоя, слой с тильдами, нарисованны- рисованными фигурами.
ми при помощи инструмента Brush (Кисть)
(слой Layer 1), и слой с узором, у которого ре-
жим смешивания установлен в значение
Saturation (Насыщенность) (слой Layer 2).

щелкнуть

218 Часть 10: Работа со слоями


Группирование слоев Разгруппирование слоев

Убедитесь в том, что связаны только те слои, кото- Если вы хотите разгруппировать слои, находя-
рые должны быть в результирующей группе. Вы- щиеся в группе, выберите на палитре Layers
берите в меню команду Layer • Create Clipping (Слои) слой, который нужно удалить из группы.
Mask From Linked (Слой » Создать обтравочную Выберите команду Layer * Release Clipping
маску из связанных слоев). Нижний слой группы Mask (Слой » Освободить обтравочную маску). В
(текстовый слой What Light) действует как маска, результате этого действия разгруппировывается
отображая остальные сгруппированные слои данный слой, а также разгруппировываются все
сквозь свои видимые области. Определить обтра- сгруппированные слои, находящиеся над ним.
вочные маски можно по значкам стрелок, кото-
рые находятся справа от значков связывания, и по Е&Э
New
тому, что имена слоев, находящихся выше слоя- Duplitate Layer...
Delete
маски, отображаются с отступом. Layer Properties...
Layer Style

New Fill Layer


New Adjustment u

Type
Raslerlze

New Layer Based Slice

Add Layer Musk

Create Clipping Mask From Linked ЖС

щелкнуть

I ^1 ^ k/ c^f И^А_^ЛЛ^^
v

Установка непрозрачности и режима осуществляется путем выделения основного слоя, который исполь-
зуется в качестве обтравочной маски, и изменения значения в открывающемся списке Mode (Режим) и
значения параметра Opacity (Непрозрачность), находящихся вверху палитры Layers (Слои).
rC()*A*J)t/U-l_^L>V,UU/l_- ICwl-Л -Км ч* '• - -
_ _ - ^ - ' <\-Ил_Лл^1Л^ОЪЛЛ-Ыл^Я_-

Существует два метода добавления слоев в обтравочную маску: первый заключается в нажатии и удержании
клавиши Option (Mac) или Alt (Windows), и расположении указателя мыши над сплошной линией, разделя-
ющей два слоя на палитре Layers (Слои) Щелкните, когда курсор мыши изменит форму на два пересекаю-
щихся кружка; теперь нижний слой является обтравочной маской. Повторите этот этап для последователь-
но расположенных слоев, находящихся выше данного слоя, которые вы хотите отображать через маску.
(Следуйте этим же инструкциям, чтобы удалить слои из группы обтравочной маски или чтобы блокировать
функциональность обтравочной маски.) Другой метод группирования состоит в выделении слоя на палитре
Layers (Слои) и выборе в меню команды Layer * Create Clipping Group (Слой * Создание обтравочной
группы), чтобы сделать маской выделенный слой для слоя, находящегося выше. Далее можно воспользовать-
ся клавишей Option/Alt, чтобы добавить дополнительные слои, как это было описано выше.

Как создавать обтравочные маски 219


Задача

Как создавать
у
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
наборы слоев нием, которое хотите изменить.
К настоящему моменту вы уже увидели, что мож-
но связывать слои, чтобы передвигать их как
один слой, а также группировать слои, чтобы
создавать эффект маскирования. В этой задаче
объясняется, как создаются наборы слоев, кото-
рые в дальнейшем могут быть активизированы,
спрятаны или скопированы как одно целое. На-
боры слоев (layer sets), впервые внедренные в
программу Photoshop 6, стали находкой, особен-
но для дизайнеров интерфейсов, которые нако-
нец-то смогли упорядочить десятки слоев, необ-
ходимых для построения Web-сайта.

Открытие палитры Связывание слоев набора


Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window * Layers (Окно Свяжите вместе слои набора, выбирая каждый
» Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). из слоев и щелкая на прямоугольнике, находя-
Используя знания, полученные в предыдущих за- щемся слева от названия слоя, чтобы появился
дачах, создайте желаемые слои для набора. значок связывания. Выполните шаги, описан-
ные в задаче 2 данной части.

220 Часть 10: Работа со слоями


Создание набора слоев Добавление слоев
в набор слоев
Выберите в меню команду Layer * New * Layer Set Чтобы добавить дополнительные слои в набор,
From Linked (Слой » Новый * Набор из связанных щелкните на слое, который хотите добавить в
слоев), чтобы создать новый набор из связанных набор, и, удерживая кнопку мыши, перетащите
слоев. В появившемся диалоге введите имя набора слой на набор слоев. В качестве альтернативы
и щелкните на кнопке ОК. Наборы слоев появля- можно выделить набор и выбрать в основном
ются на палитре Layers (Слои) со значком папки и меню команду Layer * New » Layer (Слой * Но-
со стрелкой, которая позволяет сворачивать или вый » Слой) или выбрать в меню палитры
раскрывать список содержимого набора. Layers (Слои) команду New Layer (Новый слой).

Hew FHI Layer


New Adjustment Layer »
Change Layer Content *
Layer Content Option»...

RjMenze » щелкнуть
New Lay*' b»ed Slice

Remove Layer Mask »


Dnabfe layer Mask

Add Vector Mask >

Create Clipping Mask From Linked Ж

Mian Linked
DifEribuU Linked

Lock All linked 1ауеп,„

Merge Linked
Merge Visible
Пааел brage

Создание вложенных слоев с н^ьооь


(Фон--) ^^
Программа Photoshop CS наконец предоставила Слой Background (Фон) должен быть преобра-
возможность вложения наборов слоев в другие зован в стандартный слой перед добавлением в
наборы слоев. Чтобы вложить набор слоев, соз- набор слоев. Чтобы преобразовать слой
дайте новый набор и перетащите его на значок Background (Фон), дважды щелкните на нем
существующего набора слоев. Перетащите дру- палитре Layers (Слои) . В открывшемся диалоге
гие слои в наборы, чтобы упорядочить инфор- задайте имя слоя и щелкните на кнопке ОК.
мацию желаемым образом.

Различия между связыванием слоев, обтравоч-


ными масками и наборами слоев можно класси-
фицировать, как изменение положения, маски-
набор слоев рование и объединение. Связывание слоев поз-
вложен в другой воляет изменять положение ряда слоев как
набор слоев одного целого. Обтравочные маски позволяют
использовать прозрачные области нижнего
слоя группы в качестве маски для верхних слоев.
Наборы слоев объединяют несколько слоев в
один блок, который может быть активизирован,
спрятан или продублирован как одно целое.
о <.a<.-! <&:•'•* I* \

Как создавать наборы слоев 221


Задача

Как трансформировать
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
слои нием, которое хотите изменить.

При трансформировании (transform) слоя вы из-


меняете его положение, масштаб или пропор- 'Experience
ции. Трансформирование слоя используется для
изменения размера или положения слоя, а так-
же для добавления перспективы или искажения.
,¥ermont
Процесс трансформирования нельзя приме-
нить к слою Background (Фон); перед трансфор-
мированием его необходимо преобразовать в
стандартный слой. (Дважды щелкните на слое
Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и
задайте новое имя слоя в появившемся диалоге.
В качестве альтернативы создайте копию слоя и
трансформируйте копию, оставив исходный
слой Background (Фон) нетронутым).

Открытие палитры Выбор слоя


Layers (Слои) для трансформирования
Выберите в меню команду Window * Layers (Окно На палитре Layers (Слои) щелкните на имени
* Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). слоя, который хотите трансформировать. В
этом примере выбран слой, содержащий изобра-
жение листа.
Arrange
Workspace

Actions
Brushes
Channels
Character
Color
File Browser
Histogram
History
Info
rO

Navigator
•f Options
Paragraph
Paths
Styles
Swatches щелкнуть щелкнуть
Tool Presets
/Tools

• VT comp.tif

222 Часть 10: Работа со слоями


Выполнение команды Free Модификация слоя
Transform (Произвольная
трансформация) Примените любую из следующих трансформаций
Выберите в меню команду Edit * Free Transform к области, ограниченной прямоугольником. Пере-
(Правка * Произвольная трансформация), что- мещение: поместите указатель мыши внутри огра-
бы начать процесс трансформации. Вокруг слоя ничивающего прямоугольника, щелкните и, удер-
или объектов слоя появится ограничивающий живая левую кнопку мыши, перетащите прямоу-
прямоугольник с маркерами по сторонам и углам. гольник на новое место. Изменение масштаба:
Чтобы трансформировать только часть слоя, пе- щелкните на любом из маркеров и, удерживая ле-
ред выбором команды Free Transform (Произ- вую кнопку мыши, перетащите его (нажмите и
вольная трансформация) выделите область слоя, удерживайте клавишу Shift, чтобы сохранить ис-
которую необходимо трансформировать. Облас- ходные пропорции). Вращение: расположите ука-
ти фона, которые останутся после выполнения затель мыши вне ограничивающего прямоугольни-
трансформации, будут прозрачными и через них ка так, чтобы форма указателя сменилась на двугла-
смогут отображаться нижние слои. вую стрелку, затем щелкните и, удерживая левую
кнопку мыши, перетащите указатель. Произволь-
ЕЯ ное искажение: нажмите и удерживайте клавишу
Redo Release Clipping Mask XZ Command (Mac) или Ctrl (Windows), затем щелкни-
Step Forward O3tZ
Step Backward X*Z те и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите
lade, OXF любой из маркеров. Скос: нажмите и удерживайте
Cut
клавиши Command+Shift (Mac) или Ctrl+Shift
Copy (Windows) и перетаскивайте маркер, расположен-
Copy Merged •снес
Paste «v ный на стороне прямоугольника.Чтобы приме-
Paste into нить эффект, нажмите клавишу Enter или Return.
Cteai

Check Spelling...
Find and Replace Text...
Lxvenencc

ermont
щелкнуть

* ^ « - ~

Как трансформировать слои 223


Задача
г Нои
Открытие файла

Как создавать слои Щелкните на значке File Browser (Файловый бра-


узер) на строке параметров инструментов и выбе-
настройки рите изображение, которое хотите изменить.

Слои настройки (adjustment layers) позволяют при-


менять тон или цвет ко всем слоям, которые нахо-
дятся ниже их на палитре Layers (Слои), не затра-
гивая содержимое слоя. Используя слой настрой-
ки, также можно применить градиентную
заливку, заливку цветом или узором. Слой наст-
ройки работает как фильтр, оказывая воздей-
ствие на вид всех слоев, находящихся под ним -
эффективно изменяя несколько слоев за один
раз. Если результат неудовлетворителен, удалите
или скройте слой, чтобы вернуться к предыдуще-
му состоянию. Подобно другим слоям слои наст-
ройки можно перемещать, скрывать или созда-
вать их копии на палитре Layers (Слои.)

двойной
щелчок

Открытие палитры Создание слоя настройки


Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window •» Layers (Окно Выберите в меню команду Layer * New Adjustment
* Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Layer (Слой * Новый слой настройки) и желаемый
тип заливки. Доступны следующие варианты: Levels
(Уровни), Curves (Кривые), Brightness/ Contrast
(Яркость/Контрастность), Color Balance (Цвето-
вой баланс), Hue/Saturation (Оттенок/Насыщен-
ность), Selective Color
ив щелкнуть (Выборочный цвет),
Channel Mixer (Сме-
шивание каналов),
Gradient Map (Карта
градиента), Photo
Filter (Фотофильтр),
Invert (Инвертиро-
вать), Threshold (По-
рог) и Posterize (Пос-
теризация).

224 Часть 10: Работа со слоями


Создание слоя Применение настроек

В открывшемся диалоге New Layer (Новый Появится диалог настроек, который зависит от
слой) в поле ввода Name (Имя) введите имя для выбранного варианта на третьем шаге. Настрой-
создаваемого слоя. Щелкните на кнопке ОК, те элементы управления как вам нравится (выбе-
чтобы создать слой. рите цвета, градиенты, значения элементов уп-
равления и так далее) и щелкните на кнопке ОК,
New Layer
чтобы применить настройки.
Name: .Curves 1 ^ввга-чг:: -д
Use Previous Layer to Create Clipping Mask
ONOJUT ~Щ
r
Mode: Normal Щ Opacity: [

щелкнуть

Редактирование настроек

Чтобы отредактировать значения настроек, дваж- C/UJI/U


ды щелкните на значке, расположенном слева от SЪ
слоя настройки на палитре Layers (Слои). Поя- - - •*-»•
вится диалог настроек, показанный на пятом ша- На слое настройки можно рисовать, чтобы мас-
ге, и вы сможете продолжить вносить изменения. кировать эффект, который применяется к сло-
ям, находящимся под слоем настройки. Как и в
случае со слоями-масками (которые описыва-
ются в следующей задаче), черный цвет скрыва-
ет эффект настройки, белый цвет прозрачен
для эффекта. Выбрав слой настройки на палит-
ре Layers (Слои), воспользуйтесь любым
инструментом рисования и нарисуйте что-ни-
будь на изображении. Когда слой настройки ак-
тивен, цвета преобразуются в оттенки серого.
Линия или область, которую вы нарисовали,
становится маской, через которую эффект
настройки применяется к остальным слоям.

двойной
щелчок

Как создавать слои настройки


Задача */*

Как добавлять
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File » Open (Файл *


Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
слой-маску нием, которое хотите изменить. Для данной за-
дачи открыто изображение с двумя слоями. На
Слой-маска (layer mask) скрывает часть слоя без нижнем слое изображен туманный ландшафт с
удаления этой части, обеспечивая отображение травой на переднем плане и старым деревом - на
слоев, находящихся под ним. При стирании заднем фоне; на верхнем слое изображена под-
слоя-маски восстанавливается исходный вид весная цепочка. «Рисуя» на маске, мы сделаем
слоя, поэтому ничего не теряется. Основной под- так, как будто цепочка была подвешена перед
ход по применению слоя-маски заключается в ри- объективом камеры во время съемки ландшафта.
совании на нем любым из инструментов рисова-
ния. Таким образом, осуществляется управление
видимостью и прозрачностью при помощи зна-
чений серой шкалы. Как уже упоминалось в зада-
че 4 «Как использовать быструю маску» части 3,
черный цвет скрывает изображение слоя, белый
- выявляет изображение, а значения серого цве-
та позволяют управлять прозрачностью.

Открытие палитры
Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window * Layers (Окно
* Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои).
Выбор маскируемого слоя

Выберите слой, который будет замаскирован,


щелкнув на его имени на палитре Layers (Слои).
В этом примере мы выберем слой, на котором
нарисована подвесная цепочка.

Им»
Homul Щ Орк1у.|ПаГ@

щелкнуть щелкнуть

226 Часть 10: Работа со слоями


Добавление слоя-маски Рисование маски

Щелкните на кнопке Add A Mask (Добавить мас- Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели
ку), которая находится внизу палитры Layers инструментов. Переместите указатель мыши в
(Слои), чтобы добавить слой-маску к выбранно- область изображения и нарисуйте маску. Рисуя
му слою. О том, что слой содержит маску, гово- маску, вы увидите, как текущий слой исчезает и
рит белая миниатюра, находящаяся рядом с ми- сквозь него проступает нижний слой; миниатю-
ниатюрой изображения в строке слоя. ра маски также обновляется, отображая теку-
щую маску. В этом примере обратите внимание
U»«n P>thi Info Chunilf __(Й
на то, что неясный задний план подвесной це-
H o r m i l i f f j Ор«сйуг|5™ПЙ
почки «стирается» и сквозь него проявляется ту-
манный слой Background (Фон).

~~

кнопка Add A Mask


(Добавить маску)

щелкнуть
и, не отпуская
Удаление маски левой кнопки,
переместить

Чтобы стереть или обесцветить часть маски, из-


мените цвет переднего плана на белый и перери-
суйте маску. Слой изображения покажется снова. Применение маски
Чтобы создать эффект прозрачности, выберите
серый цвет для цвета переднего плана или умень-
шите значение параметра Opacity (Непрозрач- Из-за того, что слои-маски значительно увеличи-
ность) на строке параметров инструмента рисо- вают размер файла, вы должны рассматривать
вания, который вы используете. Заметьте, что применение их к слою только в том случае, когда
нажатие на клавишу X позволяет быстро перек- будете уверены, что изменения больше вноситься
лючиться между цветами переднего и заднего не будут. Чтобы применить маску к слою, выбери-
плана. Это полезно при настройке границ маски. те в меню команду Layer * Remove Layer Mask *
Apply (Слой * Удалить слой-маску * Применить).

""""™Ра "»«» ™ж

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить C
Как добавлять слой-маску 227
Задача

Как объединять Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
и сводить слои нием, которое хотите изменить.
При выполнении сложного дизайна накаплива-
ются десятки слоев, которые могут значительно «TUTUT
увеличивать размер файла и затруднять поиск
нужного элемента. Всякий раз, когда это воз-
можно, следует объединять и сводить слои для ermont
удаления из проекта ненужных элементов и под-
держания упорядоченности. Под объединением
(merging) слоев понимается слияние несколь-
ких слоев, при этом остальные слои остаются
обособленными. Сведение (flattening) изображе-
ния представляет собой слияние всех слоев в
один плоский слой Background (Фон).

Открытие палитры Объединение нескольких


Layers (Слои) слоев в один
Чтобы объединить два слоя в один, разместите
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок- их рядом, один над другим, на палитре Layers
но * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои) и выберите слой, находящийся сверху.
(Слои) и отобразить все существующие слои. Выберите команду Layer * Merge Down (Слой »
Объединить с нижним), чтобы объединить выб-
ранный слой со слоем в списке, находящемся ни-
же. При выполнении команды Merge Down
Experience (Объединить с нижним) для объединенного

ermont слоя используется имя нижнего слоя.

эти два слоя


будут
объединены

228 Часть 10: Работа со слоями


Объединение Объединение
связанных слоев всех видимых слоев
Чтобы объединить более двух слоев за раз, снача- Альтернативой слиянию связанных слоев явля-
ла свяжите слои, как это описано в шаге 2 данной ется выключение видимости всех слоев, которые
части. После этого выберите в меню команду вы не хотите объединять. Выберите в меню ко-
Layer * Merge Linked (Слой * Объединить связан- манду Layer * Merge Visible (Слой » Объединить
ные слои), чтобы объединить все связанные слои. видимые), чтобы объединить все видимые слои.
Затем перейдите снова на палитру Layers (Слои)
и включите скрытые слои. При выполнении ко-
манды Merge Visible (Объединить видимые) в ка-
:
—г— эти связанные честве имени объединенного слоя будет исполь-
слои будут зоваться имя текущего (активного) слоя.
объединены

• эти видимые
слои будут
объединены

Сведение изображения

Чтобы сократить количество всех слоев в доку-


менте до одного, выберите в меню команду
Layer * Flatten Image (Слой » Выполнить сведе-
ние). Если какие-либо слои скрыты, появится
диалог с запросом о том, хотите ли вы удалить
слой или отменить операцию. Щелкните на
кнопке Discard (Сбросить), чтобы свести в один
все слои изображения и удалить скрытые слои.

w
Если связанные слои не расположены рядом
все слои друг с другом, изображение может видоизме-
объединены няться при объединении слоев. Порядок рас-
положения объединяемых слоев тем более ва-
жен, когда используются эффекты непрозрач-
ности или режимы смешивания.

Как объединять и сводить слои 229


Задача
Как создавать сводки Выберите в меню команду File » Open (Файл »
по слоям Открыть), найдите и откройте файл с изображе-
нием, которое хотите изменить.
Сводка по слоям (layer comp) фиксирует точную
конфигурацию палитры Layers (Слои) - включая
порядок слоев, стили слоев, прозрачность и режи-
мы смешивания. Сводки по слоям позволяют экс-
периментировать с изменениями отдельных сло-
ев и VK комбинациями, записывая лучший вари-
ант и возвращаясь к нему одним щелчком мыши.

Создание базовой Создание сводки по слоям


конфигурации
Создайте желаемую конфигурацию слоев, изме- Откройте палитру Layer Comps (Сводки по сло-
нив порядок слоев, стили, маски или другие ат- ям), выбрав в меню команду Window * Layer
рибуты. В этом примере используется одиннад- Comps (Окно * Сводки по слоям). Щелкните на
цать слоев, включающих семь слоев-масок, один кнопке New Layer Comp (Новая сводка по сло-
слой настройки и одну обтравочную маску. Плюс ям), находящейся внизу палитры. В открывшем-
ко всему, большинство слоев использует режим ся диалоге New Layer Comp (Новая сводка по
смешивания и несколько различных внутренних слоям) укажите атрибуты слоев, которые вы хо-
уровней прозрачности. тите сохранить, а также имя сводки и коммента-
рии. Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать
сводку, которая появится на палитре Layer
Comps (Сводки по слоям). В этом примере запи-
сывается конфигурация слоев в начале работы,
чтобы подстраховаться на тот случай, если экс-
перименты зайдут слишком далеко.

230 Часть 10: Работа со слоями


Изменение параметров слоя Создание дополнительных
сводок по слоям
Измените атрибуты слоев, исследуя новые вари- Перейдите на палитру Layer Comps (Сводки по
анты и параметры проекта. В этом примере вклю- слоям) и щелкните снова на кнопке New Layer
чена видимость для двух слоев, в другом слое изме- Comp (Новая сводка по слоям), чтобы создать
нен режим смешивания и еще один слой спрятан. новую сводку, в которой будут записаны измене-
ния, выполненные на палитре Layers (Слои). Ес-
ли необходимо, повторяйте этот шаг для созда-
ния дополнительных сводок по слоям.

кнопка New Layer Comp


(Новая сводка по слоям)

Доступ к сводкам по слоям

На палитре Layer Comps (Сводки по слоям)


щелкните на строке требуемой сводки, чтобы . „ _,^- -iwwa/W-»/^ j

изменить атрибуты слоев. Можно также щел- t J \**i


В сводках по слоям сохраняются только атри-
кать на кнопках вперед и назад, находящихся
буты слоев, такие, как положение, прозрач-
внизу палитры, чтобы циклически перемещать-
ность, видимость и так далее. В них не сохра-
ся по списку сводок.
няется содержимое слоя. Например, если вы
записали сводку по слоям, а затем применили
к слою команду Curves (Кривые), то началь-
г 1жгГ DornntaT Statt ная сводка по слоям будет отображать новое
г >• default mtt измененное содержимое слоя.
г lighttn he*

И f» cater drift OoH_xnLie*M><^ слоаою vuo cvto^u^t,


В процессе работы можно обновлять сводку
по слоям, чтобы отразить текущее состоя-
j ние. Для этого нужно выделить сводку на па-
литре Layer Comps (Сводки по слоям) и
щелкнуть на кнопке Update (Обновить), ко-
торая находится внизу палитры.

щелкнуть
1C
Как создавать сводки по слоям 231
Г f Как создавать таблицу связей

С Как создавать пакеты изображений

/^ <з Как использовать фильтр Lens Blur


(Размытие объектива)

/""' Как использовать слои настройки


Ч_ Photo Filter (Фотофильтр)

( ^) Как создавать панорамы

а Как организовывать изображения,


используя пользовательские метаданные

Как использовать шаблоны метаданных

Как
работать с необработанными
изображениями, снятыми фотокамерой
ЧАСТЬ

Работа с цифровыми
фотографиями
/Т. рограмма Photoshop CS предоставляет множество улучшений, которые направлены на
имитацию традиционных фотографических методов. Удивительно, что разработчикам
общепризнанного программного обеспечения с именем Photoshop потребовалось так много
времени на создание функций и дополнений, ориентированных на любителей цифровой
фотографии. Хотя программа Photoshop всегда работала с фотографическими изображениями, в
ней использовались терминология и методы цифровых устройств. Битовая глубина, пикселы и
цветовые модели всегда доминировали среди терминов программы Photoshop, запутывая многих
фотографов, которые привыкли работать с диафрагмами, выдержками затвора и корректирующими
фильтрами.
В данной части собраны задачи, в которых объясняется, как создавать таблицу связей, пакеты
изображений, упрощающие процедуру печати фотографий и имитировать размытие объектива,
которое воспроизводит оптику обычных фотоаппаратов. Дополнительные задачи раскрывают,
как имитировать традиционные фотокорректирующие фильтры, создавать панорамные
изображения и работать с исходными файлами, снятыми 16-битной фотокамерой.
В конце части приводится задача, в которой объясняется, как для отдельных изображений вводить
и изменять ключевые слова и метаданные, облегчающие отслеживание, поиск и сортировку
изображений в любительской коллекции.
Некоторые из описываемых возможностей были реализованы ранее в программе Photoshop,
другие появились только в программе Photoshop CS. Получившийся в конечном итоге полный
набор функций по работе с фотографиями представляет собой мощное приложение по обработке
изображений, которое интуитивно понятно и удобно для фотографов-любителей.
Задача
Как создавать
таблицу связей
I сг Размещение изображений
в одной папке
Все изображения таблицы связей должны нахо-
диться в одной и той же папке или подпапке. Пе-
ретащите изображения в целевую папку перед
тем, как что-либо делать дальше. Таблица связей
Таблица связей (contact sheet) - это файл програм-
мы Photoshop, который содержит ссылки в виде содержит все изображения, находящиеся в пап-
миниатюр на все изображения в данной папке. ке, поэтому следует удалить те изображения, ко-
Таблицы связей могут использоваться для вы- торые не должны появляться в таблице.
полнения ряда задач, таких, как отправка клиен-
там списка изображений на утверждение, архи- ! Bit SB _- _
вирование или даже просто организация графи-
ческих изображений визуальными средствами т т в в
вместо обычных имен файлов. При создании т т
таблицы связей вы полностью управляете разме-
рами страницы, размерами миниатюр и интер- •* в
валами между элементами на странице. Можно
также оптимизировать формат таблиц связей
под любой принтер или размер бумаги. ц в
в
Ж. 1
т
Выбор папки-источника

Чтобы начать построение таблицы связей, вы-


берите в меню команду File * Automate »
Задание размера
Contact Sheet II (Файл » Автоматизация » Таб- таблицы связей
лица связей II). Откроется диалог Contact Sheet II В группе элементов управления Document (Доку-
(Таблица связей II). В группе элементов управле- мент) диалога Contact Sheet II (Таблица связей II)
ния Source Images (Исходные изображения) укажите размер создаваемой таблицы связей.
щелкните на кнопке Choose (Выбрать). В отк- Введите значения размера сторон в поля ввода
рывшемся диалоге Select Image Directory (Вы- Width (Ширина) и Height (Высота), а также зна-
бор папки с изображениями) найдите целевую
чение разрешения в поле ввода Resolution (Раз-
папку (папку, содержащую изображения), выбе- решение). Оставьте значение разрешения рав-
рите ее и щелкните на кнопке Choose (Выб- ным 72dpi (точек/дюйм), если таблица связей
рать), чтобы вернуться к основному диалогу будет использоваться для просмотра на экране,
Contact Sheet II (Таблица связей II).
или установите значение в 150dpi, которое соот-
ветствует стандартному качеству печати на лазер-
ном или струйном принтере. Изменяя значения
размеров и разрешения, наблюдайте за результа-
тами в области предварительного просмотра, ко-
торая находится в правой части диалога Contact
Sheet II (Таблица связей II).
Contact Sheet II

щелкнуть

234 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Установка цветового режима Определение сетки
на странице
Из открывающегося списка Mode (Режим) выбе- Выберите формат сетки из открывающегося
рите цветовой режим для таблицы связей: RGB списка Place (Размещение) и введите значения в
Color (Цвет RGB), CMYK Color (Цвет CMYK), Lab поля ввода Columns (Колонки) и Rows (Ряды),
Color (Цвет Lab) или Grayscale (Градации серо- чтобы указать количество колонок и рядов в таб-
го). Режим выбирается исходя из цветовых режи- лице связей. В области предварительного прос-
мов изображений, с которыми вы работаете. мотра можно увидеть, как введенные значения
влияют на размер миниатюр (с учетом общих
Contact Sheet II размеров страницы).
Source Imlgel —

щелкнуть

CI Установка заголовков
и шрифтов
Установите флажок Use Filename As Caption
Создание таблицы

Щелкните на кнопке ОК, чтобы запустить скрипт


(Использовать имя файла в качестве заголовка), и сформировать изображение таблицы связей.
если хотите, чтобы имена файлов изображений Заметьте, что таблица связей является файлом
отобразились под миниатюрами в таблице свя- программы Photoshop; вы можете редактировать
зей. Из открывающегося списка Font (Шрифт) его, как хотите. Рассмотрите вариант сохранения
выберите шрифт заголовков и введите значение файла в формате PDF. Этот компактный формат
размера шрифта заголовков в поле ввода Font файлов компании Adobe особенно подходит для
Size (Размер шрифта). отправки данных клиентам по электронной поч-
те или когда дисковое пространство ограничено.
Чтобы сохранить изображение в формате PDF,
выберите в меню File *• Save As (Файл * Сохра-
нить как). В открыв-
шемся диалоге Save
As (Сохранение как)
из открывающегося

в
списка Format (Фор-
мат) выберите значе-
ЩН ние Photoshop PDF.

щелкнуть

Как создавать таблицу связей 235


Задача

Как создавать пакеты


сг Выбор команды Picture
Package (Пакет изображений)
Выберите в меню команду File * Automate •»
Picture Package (Файл •» Автоматизация * Пакет
изображений изображений), чтобы открыть
диалог Picture Package (Пакет
Команда Picture Package (Пакет изображений) - изображений).
это автоматический скрипт, который размещает
несколько копий выбранного изображения на ма-
кете страницы, позволяя распечатывать несколь-
ко фотографий на одном листе бумаги. Такое рас-
положение экономит время и расходные матери-
алы, позволяя удовлетворять растущие запросы
семьи на самые последние фотографии малыша.
Если вы печатаете фотографии на домашнем
струйном принтере, то эта команда сделает вашу
жизнь намного проще.

щелкнуть
Выбор файлов

Из открывающегося списка Use (Использовать),


который находится вверху диалога Picture Установка макета
Package (Пакет изображений), выберите значе- и размера страницы
ние Folder (Папка) или File (Файл) и щелкните
на кнопке Choose (Выбрать). В открывшемся ди- Выберите параметры страницы из группы эле-
алоге найдите изображение или папку, которую ментов управления Document (Документ) диа-
желаете использовать. Если желаемый файл уже лога Picture Package (Пакет изображений).
открыт в программе Photoshop, либо один или Значение параметра Page Size (Размер страни-
несколько файлов выбрано на палитре File цы) определяет размер всего документа и долж-
Browser (Файловый браузер), выберите из отк- но соответствовать размеру листа бумаги для ва-
рывающегося списка Use (Использовать) значе- шего принтера. Выберите размер каждой фотог-
ние Frontmost Document (Активный документ) рафии из открывающегося списка Layout
или Select Image from File Browser (Выбрать (Макет), установите значение параметра
изображения из файлового браузера). Resolution (Разрешение) в соответствии со спе-
цификацией вашего принтера, оставьте значе-
ние в открывающемся списке Mode (Режим)
равным RGB Color (Цвет RGB) и установите
флажок Flatten All Layers (Сведение всех слоев).

щелкнуть

щелкнуть

щелкнуть

236 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Выбор дополнительных Установка
изображений информационных меток
После того, как вы выбрали значение из открываю- Чтобы добавить метки к изображениям макета
щегося списка Layout (Макет), программа Photoshop (метки отображаются поверх изображений), выбе-
автоматически заполняет все зоны макета страни- рите из открывающегося списка Content (Содер-
цы, предназначенные для изображений, изображе- жимое) тип содержимого. Чтобы добавить свое
ниями, которые были выбраны на шаге 2. Вы мо- текстовое сообщение, выберите из открывающе-
жете заменить дополнительное изображение дру- гося списка Content (Содержимое) значение
гим, дважды щелкнув на миниатюре заменяемого Custom Text (Пользовательский текст) и введите
изображения в панели Layout (Макет) диалога сообщение в поле ввода Custom Text (Пользова-
Picture Package (Пакет изображений) и выбрав в тельский текст). Выберите любые желаемые па-
открывшемся диалоге другое изображение. раметры для текста, такие, как Color (Цвет), Font
(Шрифт) или Font Size (Размер шрифта) из ос-
pin
тальных открывающихся списков группы элемен-
тов управления Label (Метка) данного диалога.

двойной
щелчок

Создание файла

Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать файл


Picture Package. Программа Photoshop загружает - _ / K - w - O O I
изображение, изменяет его размеры и заполняет
Щелкните на кнопке Edit Layout (Редактировать макет),
файл в соответствии с настройками страницы, ука-
которая находится под эскизами изображений на панели
занными на шаге 3. Если на шаге 2 была выбрана
Layout (Макет), чтобы создать собственный макет. В по-
папка или были включены подпапки, программа
явившемся диалоге укажите имя и размер страницы соз-
Photoshop создает отдельный файл для каждого
даваемого документа. Если зоны изображений в макете
изображения. Сох-
уже существуют, можно щелкнуть на них и, удерживая
раните или распеча-
кнопку мыши, перетаскивать их маркеры, чтобы созда-
тайте файлы, чтобы
вать изображения требуемого размера. Щелкните на
завершить процесс.
кнопке Add Zone (Добавить зону), чтобы добавить до-
полнительные зоны в макет. При размещении зон изоб-
ражений полезно использовать параметр Snap To (При-
вязка к) группы элементов управления Grid (Сетка), что-
бы упростить процесс выравнивания.

Важно помнить, что окно предварительного просмотра


Layout (Макет) не изменяется при изменении пропор
ций новых размеров страницы. Например, страница раз-
мером 4 х 20 дюймов все равно будет отображаться в про-
порциях 8 х 10 дюймов. В результате зоны изображений
масштабируются независимо по горизонтали и вертика-
ли, поэтому пропорции зон изображений могут не соот-
ветствовать их размерам.

Как создавать пакеты изображений 237


Задача

Как использовать
сг Открытие файла

Щелкните'на значке File Browser (Файловый


браузер), расположенном на строке параметров
фильтр Lens Blur инструментов и выберите изображение, кото-
рое хотите изменить.
(Размытие объектива)
Фильтр Lens Blur (Размытие объектива) является
изощренным средством, предоставляющим фотог-
рафам возможность точно воспроизводить нюан-
сы эффектов размытия, создаваемых линзами фо-
тоаппарата. Возможно, у вас нет большого опыта
работы с командами Blur (Размытие) Photoshop,
но эффект Lens Blur (Размытие объектива) заслу-
живает рассмотрения за мягкие, утонченные эф-
фекты размытия, выглядящие более натурально и
реалистично, нежели подобные эффекты, создава- двойной
емые при помощи команд Blur (Размытие). Обра- щелчок
тите внимание, что хотя в этой задаче описывает-
ся, как работают элементы управления фильтра,
здесь не рассматриваются физические аспекты
фотографии, например, влияние кривизны лепе-
стков диафрагмы и вращения на размытие и фо-
кус. Существует множество прекрасных книг, где
эти вопросы обсуждаются детально. Задание радиуса диафрагмы

Измените положение ползунка Radius (Радиус),


расположенного в группе элементов управления
Открытие окна Lens Blur Iris (Диафрагма), чтобы задать величину эффекта
(Размытие объектива) размытия, применяемого к изображению (диаф-
рагма-это световое отверстие объектива камеры).
Выберите в меню команду Filter » Blur * Lens Blur
(Фильтр * Размытие * Размытие объектива), что-
бы открыть окно Lens Blur (Размытие объектива).

Extract.. ХИХ
Filter Gallery...
Liquify... OKX
Pattern Maker...
Artistic

щелкнуть щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

238 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Установка характеристик Установка отражающих
диафрагмы светлых участков
Установите значения следующих параметров ди- При цифровом размытии изображения возникает
афрагмы: Shape (Форма), Curvature (Кривизна) небольшое затемнение светлых участков. Увеличь-
и Rotation (Вращение). Шесть значений откры- те значение ползункового регулятора Brightness
вающегося списка Shape (Форма) позволяют за- (Яркость), чтобы сделать отражающие светлые
дать форму отверстия диафрагмы в виде геомет- участки снова белыми. Измените значение ползун-
рической фигуры с числом сторон от трех до кового регулятора Threshold (Порог), чтобы ос-
восьми. Чем больше сторон у диафрагмы, тем ветлить различные области тонового диапазона.
более мягким и рассеянным будет эффект раз-
мытия. Установите большее значение для пара-
метра Curvature (Кривизна), чтобы еще более
смягчить эффект. И, наконец, отрегулируйте по-
ложение ползунка Rotation (Вращение) для оп-
ределения формы размытия.

щелкнуть и,
щелкнуть не отпуская левой
кнопки, переместить

Добавление шума

При съемке фотокамерой изображения остают- Эффект вращения наиболее заметен для диафраг-
^
ся зернистыми, даже если они были размыты. мы, у которой число сторон отверстия неболь-
Если вы хотите добавить обратно немного зер- шое. Если отверстие диафрагмы имеет больше
нистой текстуры, увеличьте значение ползунко- шести сторон, то оно является практически круг-
вого регулятора Amount (Количество) и измени- лым, и вращение не будет оказывать заметного
те настройки в разделе Noise (Шум). влияния. Чтобы получить более ясное представле-
ние, воспользуйтесь трехсторонней диафрагмой,
установите значение предварительного просмот-
ра равным 100% и пронаблюдайте за светлыми об-
ластями изображения.

ГI b а а
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива) 239


На следующих шагах кратко описано, как использовать настройки элементов управления группы Depth
Map (Карта глубин) в сочетании с фильтром Lens Blur (Размытие объектива). Карта глубин определяет,
где в изображении находится фокальная плоскость, а также, что располагается спереди и что сзади фо-
кальной плоскости. В картах глубин для управления глубиной поля в процессе размытия используется
альфа-канал, слой-маска или прозрачность. Данные о том, что оставить в фокусе, а что размыть, переда-
ются из карты глубин в фильтр Lens Blur (Размытие объектива).
Карта глубин должна содержать данные о тональности или прозрачности, определяющие область изобра-
жения, которая будет находиться в резком фокусе. Когда на шаге 9 вы щелкаете, чтобы определить область
изображения, находящуюся в фокусе, значение в карте глубин, где вы щелкнули, определяется как «сфоку-
сированная точка». Оттенки изображения сравниваются с оттенком точки, на которой вы щелкнули. Бо-
лее светлые оттенки будут размыты так, как если бы они находились за фокальной плоскостью; более тем-
ные оттенки будут размыты так, как если бы они находились перед фокальной плоскостью. Выполните ос-
тавшиеся шаги данной задачи, чтобы создать карту глубин для фильтра Lens Blur (Размытие объектива).

Создание карты глубин Указание карты глубин

Перед тем, как открыть окно фильтра Lens Blur Откройте окно Lens Blur (Размытие объектива).
(Размытие объектива), создайте альфа-канал, В группе элементов управления Depth Map
слой-маску или прозрачный слой, который по- (Карта глубин) щелкните на открывающемся
может определить желаемую фокальную плос- списке Source (Источник) и выберите источ-
кость в изображении. В этом примере использу- ник, основываясь на типе карты глубин, создан-
ется альфа-канал с вертикальным градиентом, ной на шаге 7.
переходящим от черного к белому цвету, кото-
рый будет служить картой глубин в изображении
пейзажа для задания глубины поля, возрастаю-
щей сверху вниз.

щелкнуть

240 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Установка фокальной точки

Переместите указатель мыши на область предва-


Ф Изменение фокальной точки

После того, как на шаге 9 была выбрана фокаль-


рительного просмотра; после того, как вы сдела- ная точка, значение ползункового регулятора
ете это, указатель мыши сменит свою форму на Blur Focal Distance (Фокальное расстояние раз-
перекрестие. Щелкните на точке изображения, мытия) изменится, отражая значение пиксела в
где вы хотите, чтобы фокус был самым резким. карте глубин. Если желаете, перетащите ползу-
Значения карты глубин, которые светлее или нок Blur Focal Distance (Фокальное расстояние
темнее, чем выбранное значение, будут нахо- размытия), чтобы задать другое желаемое значе-
диться вне фокуса, как это было описано выше. ние пиксела для фокальной точки.

щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой
кнопки, переместить

Инвертирование
i(
карты глубин -_- -v/jt-i/c-H^
Если необходимо, установите флажок Invert Прекрасный эффект достигается, когда карта глу-
Depth Map (Инвертировать карту глубин), что- бин применяется к изображению, которое с само-
бы инвертировать значения карты глубин и еще го начала находится полностью в фокусе. Создайте
более резко сместить фокальную точку. альфа-канал с белыми областями в местах, наибо-
лее близких к фотокамере, и черными областями в
наиболее удаленных местах. Например, если у вас
есть пейзаж, создайте градиент, у которого снизу
находится белый цвет, а сверху - черный. Выбери-
те этот альфа-канал в открывающемся списке
Source (Источник) группы элементов управления
Depth Map (Карта глубин) и затем, когда указатель
мыши примет форму перекрестия, щелкните, что-
бы установить фокальную плоскость.
Щелкните на переднем плане внизу изображения,
чтобы установить фокус ближе к зрителю. Щелк-
ните выше на изображении, чтобы установить фо-
кус дальше от зрителя, размывая одновременно и
передний план, и то, что находится сзади. Помни-
те, что когда вы щелкаете на оттенке в карте гради-
щелкнуть ентов, чтобы установить фокус, все более темные и
более светлые оттенки будут находиться вне фоку-
са; степень фокального размытия прямо пропор-
циональна отклонению от выбранного оттенка.

Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива) 241


Задача
Как использовать слои
сг Открытие целевого
изображения
Выберите в меню команду File * Open (Файл »
Открыть) и откройте файл, с которым хотите
настроек Photo Filter работать.

(Фотофильтр)
Photo Filters (Фотофильтры) - это фильтры цве-
товой коррекции, которые имитируют реаль-
ные наборы фильтров, используемые большин-
ством фотографов на протяжении десятилетий.
В этой задаче показывается, как использовать
фотофильтры совместно со слоями настройки
для выполнения быстрой и гибкой цветовой
коррекции, используя традиционные фотогра-
фические образы.

3
^

Открытие палитры Создание слоя настройки


Layers (Слои) Photo Filter (Фотофильтр)
Слои настройки создаются на палитре Layers Щелкните на значке Adjustment Layer (Слой
(Слои). Выберите в меню команду Window * настройки), который находится внизу палитры
Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои), и удерживайте кнопку мыши,
Layers (Слои). чтобы открыть список вариантов слоя настрой-
ки. Выберите из списка значение Photo Filter
(Фотофильтр), чтобы открыть диалог Photo
Arrange Filter (Фотофильтр).
Workspace

Actions xra
Brushes F5
Channels
Character
Color F6
У Rle Browser
Histogram
History
Info FB
Layer Comps

Navigator
•f Options
Paragraph щелкнуть
Paths
Styles щелкнуть
Swatches
Tool Presets
У Tools

•/ DSC_3894.psd

242 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Выбор фильтра Установка оптической
плотности
По умолчанию диалог Photo Filter (Фото- Реальные фильтры редко применяются со значе-
фильтр) настроен на выбор пользовательского нием 100% оптической плотности, которое, к со-
цвета Color (Цвет); нужно щелкнуть на образце жалению, является установкой по умолчанию для
цвета и выбрать цвет из диалога Color Picker данного фильтра. Уменьшите значение элемента
(Выбор цвета). Однако для данной задачи уста- управления Density (Оптическая плотность),
новите переключатель Filter (Фильтр) и выбери- чтобы приблизиться к желаемому эффекту.
те фильтр из открывающегося списка. Имена
фильтров в списке соответствуют обычным, ре-
альным фотографическим фильтрам.

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

[ L-J Применение слоя настройки

Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать слой


, JV«/>«/C>ICJW-X;D
настройки Photo Filter (Фотофильтр) и приме- • "-" *w
нить эффект. : Чтобы создать эффект разделенного фильтра
(например, чтобы применить фильтр только к не-
бу), выделите слой настройки Photo Filter (Фото-
фильтр) на палитре Layers (Слои) и щелкните на
значке Add Layer Mask (Добавить слой-маску),
который находится внизу палитры Layers
(Слои). Примените горизонтальный градиент,
скрыв верх или низ изображения.

о
уЭ

Выберите значения Photo Filter (Фотофильтр) и


Density (Оптическая плотность), как описывалось
в данной задаче, чтобы получить желаемый эффект
в грубом приближении. Для дополнительной точ-
ной настройки фильтра установите переключатель
Color (Цвет) и щелкните на образце цвета, чтобы
открыть диалог Color Picker (Выбор цвета). Теперь
вы можете выполнить тончайшие изменения цвета
фильтра, диктуемые самим изображением.

Как использовать слои настроек Photo Filter (Фотофильтр) 243


Задача \*)
Открытие диалога
Photomerge (Объединение
Как создавать панорамы изображений)
Команда Photomerge (Объединение изображе- Выберите в меню команду File » Automate »
ний) автоматизирует процесс состыковки пано- Photomerge (Файл » Автоматизация » Объеди-
рамных изображений, позволяя создавать широ- нение изображений), чтобы
коугольные пейзажи, которые отличаются богат- XN
«О открыть диалог Photomerge
ством деталей и не содержат стыков. Для ОНО
(Объединение изображений).
выполнения задачи начните с группы изображе-
ний, снятых в линейной последовательности, нап-
ример, от края до края горизонта. Хотя команда
Photomerge (Объединение изображений) делает
процесс создания панорамных снимков очень
простым, бытует неправильное представление,
что процесс является полностью автоматическим.
В этой задаче демонстрируется, как с помощью
единственного средства, в качестве которого выс-
тупает команда Photomerge (Объединение изоб-
ражений), создавать панорамы, при этом объясня- CottactSMXH-.

ется, что для завершения эффекта необходимо Muni-Page PDF to PSD... щелкнуть
подгонять слои изображения вручную. Picture Package...
»«bPhoii) Gantry...

Выбор исходных файлов Изменение масштаба


для детального осмотра
На первой экранной форме появившегося диалога Команда Photomerge (Объединение изображе-
Photomerge (Объединение изображений) требу- ний) автоматически открывает каждый из выб-
ется выбрать файлы, которые будут состыковы- ранных файлов и пытается объединить все кус-
ваться в панораме. Щелкните на кнопке Browse ки в связанную панораму в окне Photomerge
(Просмотреть), в появившемся диалоге найдите (Объединение изображений). По умолчанию
желаемый файл и щелкните на кнопке Open (Отк- размер изображения для предварительного
рыть). Повторите этот шаг для всех файлов, кото- просмотра будет небольшим, поэтому перетащи-
рые хотите использовать при создании панорамы. те ползунок Zoom (Масштаб) группы элементов
В качестве альтернативы сгруппируйте все изобра- управления Navigator (Навигатор) вправо, что-
жения в отдельной папке и из открывающегося бы увеличить размер изображения для предва-
списка Use (Использовать) выберите значение рительного просмотра.
Folder (Папка) вместо значения Files (Файлы).
После того, как все изображения будут выбраны,
щелкните на кнопке ОК, чтобы выполнить скрипт
Photomerge (Объединение изображений).

щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

244 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Редактирование в диалоге Обрезка изображения
Photomerge (Объединение
изображений)
Поскольку в панораме объединяется несколько
Флажок Snap To Image (Привязка к изображе- изображений, снятых под разными углами, шан-
нию) установлен по умолчанию, что обеспечивает сы получить результирующее изображение в ви-
автоматическое выравнивание изображений. Ес- де правильного прямоугольника довольно малы.
ли между изображениями видны нестыковки, пе- Чтобы придать панораме надлежащий вид, вы-
ретащите все изображения, чтобы исправить вы- берите инструмент Crop (Обрезка) на панели
равнивание. Установите флажок Keep As Layers инструментов, определите обрезаемую область,
(Оставить слоями) и щелкните на кнопке ОК. перетаскивая мышь, и щелкните,
чтобы обрезать изображение. Зак-
ройте файл, как вы делаете это обыч-
но, чтобы сохранить изменения.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить Как

кимллы<-.аьи M^ufccJv-. Coixrr (GjE-^UMxJwuw^b vy>e>*-<u,/


Иногда объединяемые в панораму изображения имеют различия в цвете, обусловленные более яркой
или более темной экспозицией. Хороший способ устранить такие цветовые сдвиги состоит в примене-
нии команды Match Color (Согласовать цвета) с использованием одного слоя в качестве источника для
цветокоррекции. За более подробной информацией по применению команды Match Color (Согласо-
вать цвета) обратитесь к части 5, шагу 3 «Как использовать команду Match Color (Согласовать цвета)».
ПелгелсЬьи|*мл-«9ь ^MJtMC(*<ft- и^оо|^хпе€><-л^л9ил*-и- и я .. ~^-
^мл\%- (^ООЬЛ^Ж£М-Л*^9Ь<Лил^ киЫЪОЬАлДАЛЛ-.
п

При съемке изображений для панорамы делайте отдельные снимки слегка перекрывающимися, что-
бы было достаточно данных для состыковки изображений с помощью скрипта Photomerge (Объе-
динение слоев
динении изображений). Видимоеслоя-маски.
с использованием перекрытие изображений также может помочь при ручном объе-

П|Эк->ИА-е-н &u '• ° '


_ —„^ — члллмияс^ «*л^и оегьел!А-н^е*ЫА-Лг и^е>оь«хлсе4ча«-и^
Когда панорама открывается в программе Photoshop, каждое из исходных изображений находится
на отдельном слое. Если слои выравниваются не совсем точно и у вас достаточное перекрытие изоб-
ражений между слоями, попробуйте смешать слои, используя слой-маску. Щелкните на значке Layer
Mask (Слой-маска), который находится внизу палитры Layers (Слои), выберите инструмент Brush
(Кисть) с черным цветом переднего плана и рисуйте, чтобы смешать два слоя.

Как создавать панорамы 245


сг
Задача
Создание ключевых
слов и наборов
Как организовывать На палитре File Browser (Файловый браузер)
изображения, используя щелкните на вкладке Keywords (Ключевые слова)
и выберите в меню команду New Keyword (Новое
пользовательские ключевое слово). В списке появится новое ключе-
вое слово, готовое к присвоению метки. Набери-
те желаемое ключевое слово и повторите этот
метаданные шаг, пополнив список ключевых слов, которые
предполагается часто использовать. Для помощи
В фотоиндустрии разрабатывается несколько в упорядочивании длинного списка ключевых
согласованных между собой стандартов, кото- слов воспользуйтесь командой New Keyword Set
рые определяют, как изображения должны ор- (Новый набор ключевых слов) в меню палитры,
ганизовываться, распределяться по категориям чтобы создать новую папку, которую можно ис-
и обозначаться. Для обработки информации с пользовать для объединения ключевых слов в те-
фотокамеры предназначен формат EXIF, фор- матические группы.
мат IPTC ориентирован на работу с журналис-
тскими данными, такими, как авторы, источни-
ки, сроки исполнения. (Данные в форматах File
Data, EXIF, Camera Raw, GPS, IPTC также упоми-
наются как метаданные.) К тому же существуют
основные ключевые слова и комментарии, поз-
воляющие структурировать информацию. В
Photoshop для организации всех этих данных
используются вкладки Metadata (Метаданные)
и Keywords (Ключевые слова) палитры File
Browser (Файловый браузер).

щелкнуть

246 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Назначение ключевых Открытие диалога File Info
слов изображениям (Информация о файле)
Выберите один или несколько файлов на палит- Метаданные прикрепляются к файлу при помо-
ре File Browser (Файловый браузер) и дважды щи команды File Info (Информация о файле).
щелкните на ключевом слове, чтобы назначить Выберите файл на палитре File Browser (Файло-
его выбранным изображениям. Ключевое слово - вый браузер) и выберите в меню этой палитры
это слово-дескриптор, используемое при поиске, команду File * File Info (Файл * Информация о
которое помогает распределять изображения по файле). Метаданные - это дополнительная ин-
категориям в соответствии с их содержимым. формация о файле, используемая для идентифи-
Изображения могут иметь несколько ключевых кации, защиты авторских прав, поиска и управ-
слов, таких, как «на улице», «семья» и «пурпур», ления документооборотом. В Photoshop исполь-
что позволяет производить поиск по каждому зуется шесть разных подкатегорий метаданных:
слову в отдельности или объединять ключевые File Properties (Свойства файла), EXIF Camera
слова для более целенаправленного поиска. Data (EXIF-данные с фотокамеры), Camera Raw
(Необработанные данные с фотокамеры), GPS
и IPTC-данные, со сведениями об авторах, назна-
чении информации и другие данные, необходи-
мые для автоматизации делопроизводства.

двойной
щелчок

щелкнуть

Mb oa

Как организовывать изображения 247


Добавление метаданных Открытие диалога
Search (Поиск)
В диалоге File Info (Информация о файле) имеет- После того, как ключевые слова и метаданные
ся восемь категорий информации, перечислен- назначены изображениям, эту информацию
ных в списке, находящемся в левой части диало- можно использовать для поиска и сортировки
га. Щелкните на категории в списке, чтобы полу- изображений подобно записям в какой-либо дру-
чить доступ к соответствующей информации. гой базе данных. Чтобы выполнить поиск изоб-
Введите по каждой категории данные, касающи- ражений по ключевым словам или метаданным,
еся вашей работы. Если ваша фотокамера фикси- используя палитру File Browser (Файловый бра-
рует информацию о съемке в формате EXIF, то узер), щелкните на кнопке Search (Поиск), на-
некоторые поля в категории Camera Data (Дан- ходящейся вверху палитры, или выберите ко-
ные фотокамеры) могут быть уже заполнены. манду File * Search (Файл * Поиск) в меню па-
литры File Browser (Файловый браузер).

Description Description ©
Camera 0;
Camera и! f Document TltJt: Milo Sunset -'-•
APCatego
Author Daniel Giordan Й
History
Oriflin Description: sHtiouette of tret at sunset ^^ H
Advanced
Raw Data
Description Writer И

Keyvmrds: (tree, «net. e»| \!S

! Commas can be used to separate keywords

Copyright Status: Copyrighted Щ


Copyright Notice: ; Q

copyright info URl :•:

( 'GOTO ДЙ1.~>

" Created: Application


xm Modified S/6/01 Format

щелкнуть

щелкнуть

248 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Ввод данных для поиска Просмотр
результатов поиска
В появившемся диалоге Search (Поиск) выбери- В диалоге Search (Поиск) щелкните на кнопке
те целевую папку или папки, в которых вы хоти- Search (Поиск). Все результаты поиска помеща-
те выполнить поиск, используя открывающийся ются на палитре File Browser (Файловый браузер)
список Look In (Заглянуть в) или кнопку Browse в отдельную папку, называемую Search Results
(Просмотреть). Если нужно, установите флажок (Результаты поиска). Каждый раз при выполне-
Include All Subfolders (Включить все вложенные нии поиска, результаты помещаются в эту папку,
папки). В группе элементов управления Criteria поэтому отсутствует возможность сравнения ре-
(Критерии) выберите переменную поиска из зультатов двух различных поисковых запросов.
первого открывающегося списка, сформируйте
строку поиска, используя второй открывающий-
ся список и вводя поисковый термин, такой, как
ключевое слово или имя автора. Переменные по-
иска включают имена и типы файлов, даты созда-
ния/модификации, флажки, ранги, ключевые
слова и метаданные. Щелкните на кнопке с изоб-
ражением знака плюс, чтобы развернуть поля и
иметь возможность вводить дополнительные пе-
ременные поиска в этот же поисковый запрос.

Search

Look in: tmgOOOS l*| ( Browse... )

Q include All SuWoJders

Criteria
Keywords Щ[еаниЛт -"0$*, I

f
Keywords I ' contains •us..,* i eqj

щелкнуть

Как организовывать изображения 249


Задача

Как использовать
сг Создание шаблона

Выберите изображение на палитре File Browser


(Файловый браузер), которое будет использовано
шаблоны метаданных в качестве основы для шаблона. Выберите в меню
палитры File Browser (Файловый браузер) коман-
Шаблоны метаданных позволяют присваивать ду File * File Info (Файл * Информация о файле),
набор метаданных нескольким изображениям с чтобы открыть диалог ввода метаданных.
помощью лишь одной команды. Это особенно
удобно для часто используемой информации,
такой, как имя автора или компании, общеупот-
ребительные ключевые слова или другая важная
информация общего характера.

Ввод информации
щелкнуть
для шаблона
Выберите какую-либо категорию метаданных из
списка, находящегося в левой части открывше-
гося диалога, чтобы отобразить соответствую- Сохранение шаблона
щие поля ввода данных. Установите указатель
мыши на подходящее поле ввода и наберите на
клавиатуре необходимую информацию. Помни- Щелкните на круглой кнопке со стрелкой в пра-
те, что создаете шаблон, поэтому вводите толь- вом верхнем углу диалога и удерживайте нажатой
ко ту информацию, которая будет повторяться кнопку мыши, чтобы отобразить меню диалога.
для нескольких файлов изображений. В этом меню выберите команду Save Metadata
Template (Сохранить шаблон метаданных) и на-
берите имя шаблона в открывшемся диалоге.
Camera Data I
Camera Dan 2 Document Title:
АР Categories
History
Origin
Advanced
Raw Data

nwfndDr
xmp-

250 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Выбор целевых изображений Применение шаблона
метаданных
Чтобы применить только что созданный шаб- Выберите в меню палитры File Browser (Файло-
лон метаданных к другому изображению, выде- вый браузер) команду Edit * Replace Metadata
лите изображение на палитре File Browser (Фай- (Правка » Заменить метаданные), а затем выбе-
ловый браузер). (Нажмите и, удерживая клави- рите имя шаблона, который вы создали на шаге 3.
шу Shift, щелкайте на других изображениях, Если создано несколько шаблонов, все имена
чтобы выделить несколько изображений и при- шаблонов появятся в подменю. Программа
менить шаблон одновременно ко всем выделен- Photoshop присвоит выбранным изображениям
ным изображениям). все данные из шаблона метаданных.

-Shift) + щелкнуть
щелкнуть
Как.

^^'
"'"
• ••••i

Как использовать шаблоны метаданных 251


Задача
Как работать
с необработанными
сг Открытие файла

Щелкните на значке File Browser (Файловый бра-


узер) на строке параметров инструментов, чтобы
открыть палитру File Browser (Файловый брау-
изображениями, зер). Найдите желаемый файл и дважды щелкни-
те на его миниатюре, чтобы открыть файл. Если
снятыми фотокамерой файл является необработанным изображением
фотокамеры, программа Photoshop автоматичес-
Необработанные изображения, снятые фотокамерой - ки откроет окно Camera Raw (Необработанное
это 16-битные файлы изображений, сохранен- изображение с фотокамеры).
ные с профессиональных или полупрофессио-
нальных цифровых фотокамер. При запуске од-
ного из таких необработанных изображений в
программе Photoshop открывается отдельное ок-
но, в котором выполняется корректировка тона и
резкости необработанных данных, что позволяет
сохранять результаты в отдельном файле. Наряду
¥¥¥•
с сохранением исходных данных эта функция
предоставляет возможность просмотра и улучше-
ния 16-битных изображений. Обратите внима-
ние, что средства управления необработанными
изображениями обширны; здесь рассматривают-
ся лишь некоторые настройки. В последующих
шагах описывается большинство стандартных
методов коррекции изображений.

Настройка теней
Настройка экспозиции
Перетащите ползунок Shadows (Тени) вправо,
Установив переключатель Advanced (Расширен- чтобы сделать тени изображения более интен-
ный), отрегулируйте положение ползунка Exposure сивными (обратите внимание, что слишком боль-
(Экспозиция), чтобы осветлить или затемнить ис- шое затемнение может привести к потери части
ходный тоновый диапазон. Нажмите и отпустите темных деталей изображения). Нажмите и отпус-
клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows) при пере- тите клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows)
таскивании ползунка, чтобы предварительно при перетаскивании : i
просмотреть тоновые об- ползунка, чтобы пред-
ласти в каждом из каналов, варительно просмот-
которые предполагается реть тоновые области в
обрезать до чисто белого каждом из каналов, ко-
цвета. В большинстве слу- торые предполагается
чаев избегайте обрезания сделать однотонными.
тоновых диапазонов, пос-
кольку это приводит к поте-
ре части светлых деталей
изображения.
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская
и, не отпуская левой кнопки,
левой кнопки, переместить
переместить

252 Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями


Настройка остальных Настройка резкости
элементов управления изображения
экспозицией
Щелкните на вкладке Details (Детализация) и от-
Отрегулируйте положение ползунков Brightness регулируйте положение ползунка Sharpness
(Яркость), Contrast (Контрастность) и Saturation (Резкость). Убедитесь, что внизу окна в открыва-
(Насыщенность), чтобы завершить изменения то- ющемся списке Zoom
на. Предварительный просмотр с использовани- Level (Уровень масш-
ем клавиши Option/Ctrl в таба) выбрано значе-
этом случае не работает, ние 100%, чтобы
поскольку эти ползунко- можно было просмат-
вые регуляторы просто ривать результаты из-
модифицируют сжатие менения резкости в
тона и не изменяют дан- реальном масштабе.
ные о светлых и темных
участках изображения.

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

щелкнуть и, не
отпуская левой
кнопки, переместить
,
Настройка хроматической Оба ползунковых регулятора Exposure (Экспози-
аберрации ция) и Brightness (Яркость) применяются для ос-
ветления изображения. Так какой же из них следует
Хроматическая аберрация - это рассогласование использовать? Поскольку ползунковый регулятор
цветовых каналов, которое иногда заметно на кра- Exposure (Экспозиция) смещает белую и черную
ях цифровых изображений. Она проявляется в точки, его следует настраивать в первую очередь
виде цветной каймы, соответствующей полярнос- (после того, как выполнен шаг 2). Хотя ползунковый
ти цветов красного/голубого, либо синего/жел- регулятор Brightness (Яркость) растягивает и сжи-
того (то есть кайма с одной стороны изображения мает тоновый диапазон, он не смещает белую точку.
будет красной, а с другой - голубой). Щелкните на Настраивайте элемент управления Brightness (Яр-
вкладке Lens (Объектив) и при необходимости из- кость) во вторую очередь после того, как установите
мените значение пол- значение параметра Exposure (Экспозиция).
зункового регулятора / /0 "
Chromatic Aberration
R/C (Хроматическая
аберрация К/Г) или
Chromatic Aberration
B/Y (Хроматическая
аберрация С/Ж).
Ползунковый регулятор Temperature (Температу-
ра) на вкладке Adjust (Настройка) хорошо подхо-
дит для коррекции оттенков, создаваемых источни-
ками света. Используйте этот элемент управления,
чтобы убрать зеленый оттенок от люминесцентных
ламп или контрастный желтый оттенок от ламп на-
каливания внутреннего освещения.

Как работать с необработанными изображениями 253


О
Как просматривать файлы
в браузерах и на разных
платформах
с Как разделять изображения
на срезы для Web

Как создавать GIF-файлы


для Web
G Как создавать карты ссылок

С Как оптимизировать наборы


цветов GIF
С Как создавать GIF-анимацию
с помощью фильтров

Как создать прозрачность Как создавать


в GIF-файле JavaScript-ролловеры

/ £ Г Как создавать JPEG-файлы s^t»


\^, для Web \J I Как создавать Web-галерею

Как оптимизировать файлы,


используя сжатие
с переменным
коэффициентом компрессии
ЧАСТЬ

Создание файлов для Web


„омпания Adobe проделала отличную работу, превратив программу Photoshop из инструмента
для профессионального редактирования изображений в инструмент для профессионального соз-
дания Web-элементов, при этом сохранены все возможности редактирования изображений. Те-
перь, используя набор функций программы ImageReady, пользователи могут формировать табли-
цы, создавать JavaScript-ролловеры и «разрезать» изображение на множество фрагментов, отдель-
но оптимизируя каждую часть.
Кроме того, оптимизация файлов еще никогда не была проще, чем сейчас; обе программы
Photoshop и ImageReady сохраняют и оптимизируют файлы в Web-форматах, таких, как JPEG и GIF.
Доступные элементы управления обеспечивают предварительный просмотр в реальном масштабе
времени, настройку прозрачности и многое другое.
Примечание: Некоторые шаги задач данного урока выполняются в программе ImageReady, а не в
программе Photoshop. Перемещаться назад и вперед между этими двумя программами чрезвычай-
но просто, используя при необходимости преимущества каждой из них. В действительности, эти
две программы тесно связаны, и можно запускать одну программу из другой, а также беспрепят-
ственно перемещать файлы между этими приложениями.
Программы Photoshop и ImageReady автоматически оптимизируют, переименовывают и «на лету»
генерируют качественный HTML-код, поддерживая выполнение разнообразных Web-задач. Код
сохраняется в отдельном HTML-файле, который можно внедрить на существующую Web-страницу
или использовать самостоятельно в таблицах.
Чтобы быть уверенным, что сгенерированный код будет оптимизирован для платформ и браузеров,
для которых ведется разработка, устанавливайте настройки HTML как в программе Photoshop, так и
в программе ImageReady. Кроме того, следует проверять параметры именования файлов в диалогах
Preferences (Настройки) программ ImageReady и Photoshop, чтобы быть уверенным, что алгорит-
мы автоматического присваивания имен полностью совместимы с процессом разработки. За более
подробной информацией по использованию этих настроек обратитесь к части 1, «Знакомство с
программой Photoshop».
Задача
Как просматривать
сг Открытие файла в программе
ImageReady
Откройте файл изображений в программе
файлы в браузерах ImageReady. Хотя то же самое можно сделать в
программе Photoshop, программа ImageReady
и на разных платформах предоставляет несколько основных преиму-
ществ для Web-оптимизации, таких, как аними-
Файлы изображений выглядят по-разному на плат- рованные GIF-файлы и Java-ролловеры.
форме Мае и на платформе IBM PC, к тому же вид
изображения зависит от типа браузера. Монито-
ры персональных компьютеров IBM PC использу-
ют более высокое значение гаммы, чем мониторы
Мае, поэтому при отображении на персональном
компьютере IBM PC изображения выглядят тем-
нее. Различия в типе браузеров проявляются при
построении таблиц и при работе с другими эле-
ментами макета. При подготовке файлов для Web
крайне важно проверить каждый файл на всех
платформах и во всех доступных браузерах. Дан-
ная задача охватывает большинство вариантов
предварительного просмотра, а также просмотр
изображений в разных форматах.

Предварительный просмотр Предварительный просмотр


для Windows для Мае
Если вы работаете на компьютере Мае и хотите Если вы работаете на персональном компьютере
увидеть, как будет выглядеть файл на компьютере 1MB PC и хотите увидеть, как будет выглядеть
с операционной системой Windows, выберите в ме- файл на компьютере Macintosh, выберите в меню
ню команду View » Preview » Standard Windows команду View • Preview * Standard Macintosh
Color (Вид * Просмотр * Стандартные цвета Color (Вид * Просмотр » Стандартные цвета
Windows). Эта команда изменяет настройки мони- Macintosh). Эта команда изменяет настройки мо-
тора в соответствии со значением гаммы, равным нитора в соответствии со значением гаммы, рав-
2.2, которое типично для большинства монито- ным 1.8, которое типично для большинства мони-
ров компьютеров IBM PC. To же самое можно сде- торов компьютеров Мае. То же самое можно сде-
лать в программе Photoshop, выбрав в меню коман- лать в программе Photoshop, выбрав в меню
ду View * Proof Setup * Windows RGB (Вид * Наст- команду View » Proof Setup » Macintosh RGB (Вид
ройка проверки » RGB-цвета Windows). » Настройка проверки • RGB-цвета Macintosh).
щелкнуть щелкнуть

256 Часть 12: Создание файлов для Web


Предварительный просмотр Предварительный просмотр
в формате JPEG в формате GIF
После того, как вы установили платформу для Чтобы проверить результаты сжатия GIF, выбе-
предварительного просмотра - Мае или персо- рите в меню команду Window * Optimize (Окно
нальный компьютер, - необходимо определить * Оптимизация) для открытия палитры
наилучший формат сжатия для изображения. Что- Optimize (Оптимизация). В открывающемся
бы проверить результаты сжатия JPEG, выберите списке Format (Формат) выберите значение
в меню команду Window •» Optimize (Окно » Опти- GIF. Посмотрите на строку текущего состояния,
мизация), чтобы открыть палитру Optimize (Оп- которая находится внизу области изображения:
тимизация). В открывающемся списке Format при открытой вкладке Optimize (Оптимизация)
(Формат) выберите значение JPEG и щелкните на в строке текущего состояния отображается ис-
вкладке Optimized (Оптимизированное). ходный размер файла, за которым следует раз-
мер файла в формате GIF. За более подробной
информацией по GIF-оптимизации обратитесь к
задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web».

щелкнуть

Предварительный просмотр
в браузерах щелкнуть
Чтобы просмотреть файл или таблицу в браузере,
щелкните на кнопке Browser Preview (Просмотр
в браузере) на панели инструментов. Запустится
определенный браузер, который загрузит теку-
щий файл. На рисунке показано изображение,
отображаемое в браузере Netscape Navigator. Что-
бы выбрать другой браузер, щелкните на кнопке
Browser Preview (Просмотр в браузере) и удер-
живайте кнопку мыши для выбора другого браузе-
ра, доступного в вашей системе. Также, чтобы
указать браузер, можно выбрать в меню команду
File * Preview In * <Browser Name> (Файл * нпанели ающем
Просмотр в * <Название браузера>).

i меню при выборе браузера.

Как просматривать файлы в браузерах и на разных платформах 257


с
% t » %«*"^

Задача Открытие и сохранение


файла в программе
Photoshop
Как создавать
Откройте файл, который хотите преобразовать в
GIF-файлы для We формат GIF. Выберите в меню команду File * Save
for Web (Файл » Сохранить для Web). Откроется
GIF-файлы являются эффективными компактны- диалог Save For Web (Сохране-
ми файлами, которые идеально подходят для ис- ние для Web) и программа
пользования в Web. GIF-файлы позволяют встраи- Photoshop создаст копию изобра-
вать прозрачность и анимацию, при этом размер жения, оставив исходное изоб-
файла остается небольшим. Однако GIF-файлы не ражение нетронутым.
подходят для сохранения фотографических изоб-
ражений. Если хотите, чтобы в ваших фотогра-
фических изображениях сохранились отдельные
детали, используйте формат файлов JPEG.

Выбор оптимизированного щелкнуть


формата файла
Из первого открывающегося списка диалога
Save For Web (Сохранение для Web) выберите Установка ползунковых
значение GIF. Оставьте значения следующих регуляторов Lossy (Потери)
двух элементов управления равными Selective
(Выборочный) и Diffusion (Диффузия) (эти эле- и Dither (Сглаживание)
менты управления отвечают за цветовое преоб- Отрегулируйте положение ползунков Lossy (По-
разование и сглаживание). тери) и Dither (Сглаживание). Начните с уста-
новки значения 100 для параметра Lossy (Поте-
ри) и значения О - для параметра Dither (Сгла-
живание). Чтобы уменьшить размер файла,
устанавливайте значение параметра Dither
(Сглаживание) как можно меньшим, а значение
параметра Lossy (Потери) - как можно боль-
шим. Изображение обновляется для отображе-
ния выполненных изменений. Визуальный прос-
мотр результатов изменений изображения при
применении различных настроек помогает при-
нять окончательное решение.

258 Часть 12: Создание файлов для Web


Предварительный просмотр Установка количества цветов
результатов настройки
Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизиро- Наша следующая цель - создание GIF-файла, со-
ванное), чтобы просмотреть результаты сжатия держащего как можно меньше цветов. Стреми-
файла с установленными настройками. Если тесь, чтобы количество цветов было равно 32
изображение слишком зернистое, уменьшите или 64 (некоторые графические файлы могут ис-
значение ползункового регулятора Lossy (Поте- пользовать всего лишь 8 или даже 4 цвета без
ри). Если изображение выглядит передержан- особого искажения изображения). Щелкните на
ным и слишком резким, увеличьте значение па- открывающемся списке Colors (Цвета) и удер-
раметра Dither (Сглаживание). живайте кнопку мыши, чтобы выбрать количест-
во цветов. (В качестве альтернативы, выделите
число в поле этого элемента управления и набе-
рите желаемое значение.)
гаг

f.
Сохранение файла

Щелкните на кнопке Save (Сохранить), чтобы


закрыть диалог Save For Web (Сохранить для
Web). Откроется диалог Save Optimized As (Сох- a ва
ранить оптимизированное как). Проверьте назва- или 4-Uo (4 F т„ А Рианта)
ние файла, и его расположение и щелкните на
кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить файл.

Save Optimized As

Save As hotkey-josh.gif

Format:' Images Only

-. Where: г Documents

U Microsoft Utcr Data

Ь) щелк
е «1^ГрГ4Гт: ' -
". My Gi*;ii fvvO.dvdpro
ЧГ '"-^'i'

щелкнуть Г либона

Как.
Как создавать GIF-файлы 259
cr
I I » fc*-"

Задача Открытие и сохранение


файла в программе
Photoshop
Как оптимизировать Выберите в меню программы Photoshop команду
наборы цветов GIF File * Open (Файл » Открыть). Появится диалог
Open (Открытие). Выберите файл, который хо-
Чем больше вы будете работать с GIF-преобразо- тите преобразовать в формат
ванием, тем яснее будете представлять, что са- GIF, и щелкните на кнопке Open
мым важным этапом является отображение цве- (Открыть). Выберите в меню
тов исходного изображения на минимальное, команду File * Save for Web
но, тем не менее, представительное множество (Файл * Сохранить для Web).
табличных цветов. Для большинства людей это Появится диалог Save For Web
звучит невероятно, что 32 цвета могут заменить (Сохранение для Web) и прог-
тысячи цветов в изображении. И хотя это можно рамма Photoshop создаст копию
сделать, следует быть крайне точным в том, ка- изображения, оставив исходное
кие цвета оставить, а какие - отбросить. изображение нетронутым.

Рявс Setup... Омр


Print with Prevtew . XHF

(•tint On« Copy XOMP

щелкнуть

•V

Установка основных
настроек формата GIF 3 Блокировка важных цветов

Обратитесь к задаче 2 и установите тип сжатия Щелкните на вкладке Color Table (Цветовая таб-
(GIF) и значения параметров Dither (Сглажива- лица). Выберите инструмент Eyedropper (Пи-
ние) и Lossy (Потери). Из открывающегося петка) диалога Save For Web (Сохранить для
списка Colors (Цвета) выберите минимальное Web) и щелкните на наиболее заметном цвете
значение количества цветов, при котором цело- изображения. Соответствующий цвет в таблице
стность изображения останется ненарушенной. Color Table (Цветовая таблица) будет выделен.
Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизиро- Заблокируйте выбранный цвет, щелкнув на
ванное), чтобы просмотреть результат. кнопке Lock (Блокировать), находящейся под
таблицей Color Table (Цветовая таблица). Бло-
кировка цвета предотвращает его удаление или
сглаживание. Повторите этот шаг для других
важных цветов изображения.
щелкнуть

260 Часть 12: Создание файлов для Web


Удаление сходных цветов Изменение отдельных
цветов таблицы
С изображением, отображаемым на вкладке Заблокировав важные цвета, определите, нужно
Optimized (Оптимизированное), выберите в ме- ли изменять другие цвета. Чтобы изменить об-
ню палитры Color Table (Цветовая таблица) ко- разцы цвета, дважды щелкните на цвете в табли-
манду Sort by Luminance (Сортировать по яр- це Color Table (Цветовая таблица); появится ди-
кости). В таблице Color Table (Цветовая табли- алог Color Picker (Выбор цвета). Измените теку-
ца) выберите цвет, близкий к заблокированному щий цвет, уделяя особое внимание значку
цвету, и щелкните на значке Trash Can (Корзи- Web-safe (Совместимость с Web) (значок в виде
на) группы элементов управления Color Table блока с 3 гранями), который показывает бли-
(Цветовая таблица). Изображение на экране об- жайший Web-совместимый цвет.
новится без удаленного цвета. Продолжайте уда-
ление цветов до тех пор, пока не получите базо-
вый набор, с помощью которого обеспечивается
хорошее воспроизведение изображения.

щелкнуть

|5\ двойной
щелчок

_ л _ , г и

Сохранение цветовой Чтобы загрузить сохраненную таблицу Color Table (Цве-


товая таблица), откройте диалог Save For Web (Сохра-
таблицы нение для Web) и в меню палитры Color Table (Цвето-
Если вы работаете с одинаковым типом изобра- вая таблица) выберите команду Load Color Table (Загру-
зить цветовую таблицу).
жений или хотите использовать один и тот же
набор цветов для нескольких изображений, сох- И
раните цветовую таблицу, которую только что
настроили. Для этого выберите в меню палитры / ~ **""'
Color Table (Цветовая таблица) команду Save
Color Table (Сохранить цветовую таблицу). В по- Используйте ползунок Web Snap (Привязка к Web-сов-
явившемся диалоге Save As (Сохранение как) местимым цветам), находящийся в верхнем правом углу
введите имя файла для сохраняемой цветовой диалога Save For Web (Сохранение для Web), чтобы
таблицы и щелкните на кнопке ОК. преобразовать существующие цвета в Web-совместимые
цвета. Изменяйте положение ползунка и наблюдайте за
результатами в области предварительного просмотра.
Чем больше значение параметра Web Snap (Привязка к
Web-совместимым цветам), тем более точно преобразу-
ются цвета в палитру Web-совместимых цветов. Под па-
литрой Web-совместимых цветов понимается подмножест-
во цветов, которые могут быть в точности воспроизведе-
щелкнуть ны на всех платформах и во всех браузерах. Используйте
эти цвета, чтобы быть уверенным в том, что все, кто бу-
дет просматривать вашу Web-графику, увидят именно те
цвета, которые были выбраны для этого изображения.

7H Как оптимизировать наборы цветов GIF 261


Задача

Как создать
прозрачность
с Открытие файла в программе
ImageReady

XN
В меню программы
ImageReady выберите
команду File * Open
(Файл » Открыть). В
в GIF-файле открывшемся диалоге
Open (Открытие) вы-
Close
Преимущество GIF-файлов перед файлами в Save берите файл, с кото-
формате JPEG состоит в том, что они позволяют Save As. рым хотите работать,
делать определенные области прозрачными. Revert и щелкните на кнопке
Это означает, что можно создавать силуэтные Save Optimized Open (Открыть).
эффекты, которые могут использоваться в каче- Save Optimized As
стве фона для Web-страниц. Прозрачные облас- Output Settings
Update HTML-
ти в GIF-файле полностью невидимы. В этой за-
даче для создания прозрачности используется Place..,
программа ImageReady. Import
Export
File Info... xm щелкнуть
Preview In
jump To

3
^
Выбор области, которая Применение слоя-маски
должна быть прозрачной
Используя любой из инструментов выделения Откройте палитру Layers (Слои), выбрав в ме-
программы ImageReady (например, инструмент ню команду Window * Layers (Окно » Слои).
Magic Wand (Волшебная палочка) используется Убедившись, что выделение, сделанное на шаге 2,
для выделения областей сходного цвета), выде- все еще активно, нажмите клавишу Option/Alt
лите область, которая должна стать прозрачной. и, не отпуская клавишу, щелкните на кнопке Add
В данном примере выделено все, кроме воздуш- A Mask (Добавить маску), находящейся внизу па-
ного шара. литры Layers (Слои). В результате этого
действия выделенная область будет «спрятана»,
и вы получите представление о том, как будет
выглядеть окончательный результат.

щелкнуть

262 Часть 12: Создание файлов для Web


Установка настроек Просмотр в браузере
на палитре Optimize
(Оптимизация)
Выберите в меню команду File * Preview In *
После того, как область прозрачности указана, <selected browser> (Файл * Просмотр в » Наз-
выберите в меню команду Window * Optimize вание браузера>) или щелкните на кнопке
(Окно * Оптимизация), чтобы открыть палитру Browser Preview (Просмотр в браузере) на пане-
Optimize (Оптимизация). Затем установите со- ли инструментов, чтобы увидеть, как файл будет
ответствующие настройки. (За информацией по выглядеть в браузере.
настройке GIF-файла обратитесь к задаче 2, «Как
создавать GIF-файлы для Web»). «09


...Н.Ч, W
U45k
y IMirr. Nun-tnWfiwnl, II-,

Сохранение
оптимизированного файла
Если вид изображения устраивает, закройте бра-
узер и вернитесь в программу ImageReady. Выбе-
рите в меню команду File * Save Optimized Если вы определили на шаге 3, что прозрачная ^j
(Файл * Сохранить оптимизированное), чтобы область слоя-маски не устраивает вас, щелкните
сохранить файл, ис- на кнопке Add A Mask (Добавить маску) палитры
пользуя настройки па- Layers (Слои) и нарисуйте область прозрачнос-
ЭЙК1
*™ литры Optimize (Опти- ти, как это делается обычно для слоя-маски. (За
OpenRectnt > мизация). дополнительной информацией по слоям-маскам
обратитесь к задаче 7 «Как добавлять слой-маску»
части 10).

Save Optimized As... Прозрачность GIF-файлов можно установить, ис-


Output Settings
Update HTML...
пользуя диалог Save For Web (Сохранение для
Web) программы Photoshop. Выберите цвет в таб-
лице Color Table (Цветовая таблица) и щелкните
на значке Transparency (Прозрачность), кото-
рый находится под таблицей Color Table (Цвето-
вая таблица).

Как создать прозрачность в GIF-файле 263


Задача

Как создавать
JPEG-файлы для Web
сг Открытие файла
в программе Photoshop
В меню программы Photoshop выберите команду
File » Open (Файл » Открыть). В открывшемся
диалоге Open (Открытие) выберите файл, кото-
рый хотите сжать, используя формат JPEG.
Формат JPEG отлично подходит для тоновых
изображений, таких, как фотографии. Даже если
при сжатии возникают искажения, которые про-
являются на изображении в виде небольших квад-
ратиков, эти дефекты едва заметны на фотогра-
фиях (хотя они могут значительно ухудшить каче-
ство графики с четкими контурами). В программе
Photoshop имеется функция размытия, встроен-
ная в диалог создания JPEG-файлов, которая по-
могает скорректировать многие изображения.
Данная функция позволяет сглаживать большую
часть дефектов, которые возникают при слиш-
ком сильном уменьшении уровня качества.

Установка параметров JPEG


Выбор вкладки 4-Up
Выберите в меню команду File » Save for Web (4 варианта)
(Файл * Сохранить для Web), чтобы открыть диа- для сравнения настроек
лог Save For Web (Сохранение для Web). Из отк-
рывающегося списка Optimized File Format (Опти- Щелкните на вкладке 4-Up (4 варианта), чтобы
мизированный формат файла) выберите значение увидеть исходное изображение и 3 варианта.
JPEG. Основной элемент управления в данной Это сравнение помогает в выборе настройки,
группе - это ползунковый регулятор Quality (Каче- которая обеспечивает получение изображения с
ство). Значение данного параметра определяет максимально высоким качеством при минималь-
уровень сжатия файла так же, как и соответствую- ном размере файла.
щее качество. Измените значение регулятора на
высокое, среднее или низкое, не забывая о том,
что чем выше качество, тем больше размер файла;
чем ниже качество, тем меньше размер файла.

264 Часть 12: Создание файлов для Web


Настройка ползункового Повторное открытие файла
регулятора Blur (Размытие)
Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизиро- Чтобы проверить качество изображения, кото-
ванное), чтобы вернуться к этой странице. С по- рое только что было создано, выберите в меню
мощью ползунка Blur (Размытие) немного уве- команду File * Open (Файл » Открыть). В открыв-
личьте значение размытия и посмотрите, помо- шемся диалоге Open (Открытие) выберите толь-
жет ли это сгладить изображение. Щелкните на ко что созданный оптимизированный файл.
кнопке ОК и переименуйте файл, чтобы оптими- Сравните его с исходным файлом, чтобы убедить-
зировать его и сохранить как отдельный файл. ся, что детали проработаны и цвет оптимальный.

Исходный
TIFF-файл JPEG-файл

•и
Опробование фильтра Unsharp
Mask (Контурная резкость)
Поскольку при использовании формата JPEG
контрастность исходного изображения может
уменьшаться, возможно, небольшое увеличение
резкости с помощью фильтра Unsharp Mask (Кон-
турная резкость) поможет восстановить некото-
рые детали изображения (при применении фильт-
ра увеличивается также и размер файла). Выбери-
те в меню команду Filter » Sharpen * Unsharp
Mask (Фильтр * Резкость » Контурная резкость).
Начните со значения параметра Amount (Сте-
пень) равного 50% или 100%; установите значе-
ние параметра Radius (Радиус) между.7 и 1.0. Если
полученный результат устроит вас, щелкните на
кнопке ОК, чтобы применить фильтр; если нет - ^f
щелкните на кнопке Cancel (Отмена).

Установите флажок ICC Profile Cirr

Как создавать JPEG-файлы для Web 265

•:• •. ••.. •, ;• >.


Задача
Как оптимизировать
файлы, используя
сг Открытие файла
в программе Photoshop
Первая часть данной задачи состоит в создании
маски в программе Photoshop. Чтобы сделать
это, выберите в меню программы Photoshop ко-

сжатие с переменным манду File * Open (Файл * Открыть). В открыв-


шемся диалоге Open (Открытие) выберите

коэффициентом файл, который хотите оптимизировать.

компрессии
Сжатие с переменным, коэффициентом компрессии поз-
воляет изменять степень сжатия и качество изоб-
ражения разных областей одного и того же изоб-
ражения. Центральный образ или сюжет может
быть проработан с высоким уровнем детализации,
тогда как второстепенные области изображения,
например фон или однотонные области цвета, мо-
гут быть намеренно лишены большей части дета-
лей. В результате получается оптимизированное
изображение с более высоким качеством и более
низкой полосой пропускания. В данной задаче
описывается процесс сжатия в программе
Photoshop. Хотя, выполняя такую же процедуру, Создание маски
можно оптимизировать файл с дополнительными
каналами в программе ImageReady, эта программа
не добавляет и не изменяет каналы. Вначале новый канал окрасит изображение в
черный цвет. Чтобы увидеть изображение в со-
четании с каналом, перейдите на палитру
Channels (Каналы) и включите видимость для
Создание нового канала всех каналов, включая только что созданный ка-
нал. В результирующем сжатом изображении бе-
лые области альфа-канала будут содержать боль-
Выберите в меню команду Window » Channels шую часть деталей; в черных областях будет ми-
(Окно » Каналы), чтобы открыть палитру нимум деталей. С учетом вышесказанного
Channels (Каналы). В меню палитры Channels воспользуйтесь любым из инструментов рисова-
(Каналы) выберите команду New Channel (Но- ния программы Photoshop и раскрасьте канал,
вый канал). В открывшемся диалоге New чтобы подчеркнуть детали изображения. Завер-
Channel (Новый канал) измените все необходи- шив раскраску, выключите видимость для альфа-
мые параметры (включая цвет маски и парамет- канала на палитре Channels (Каналы).
ры, определяющие область) и щелкните на
кнопке ОК, чтобы создать новый канал.

266 Часть 12: Создание файлов для Web


Сохранение для Web Сохранение в формате JPEG

Выберите в меню команду File » Save for Web В диалоге Save For Web (Сохранение для Web)
(Файл » Сохранить для Web), чтобы открыть диа- выберите значение JPEG из открывающегося
лог Save For Web (Сохранение для Web). Теперь списка Optimized File Format (Оптимизирован-
после создания маски файл также можно открыть ный формат файла). Щелкните на значке, распо-
и оптимизировать в программе ImageReady. ложенном возле элемента управления Quality
(Качество), чтобы открыть диалог Modify Quality
Setting (Изменение настройки качества). Из отк-
рывающегося списка выберите канал, созданный
на шаге 2. Установив флажок Preview (Прос-
мотр), отрегулируйте положение ползунка
Quality (Качество), чтобы указать настройку ми-
нимального или максимального качества, кото-
рая будет применена с учетом выбранного канала.
Помните, что области канала чисто белого цвета
соответствуют настройкам максимального каче-
ства, а области черного цвета - настройкам мини-
мального качества. Щелкните на кнопке ОК.

Сохранение в формате GIF

В диалоге Save For Web (Сохранение для Web) вы-


берите значение GIF из открывающегося списка
Optimized File Format (Оптимизированный фор-
мат файла) и установите желаемые настройки для щелкнуть
формата GIF. Для изменения настроек Dither и, не отпуская
(Сглаживание), Lossy (Потери) и Colors (Цвета) левой кнопки,
можно использовать каналы. Щелкните на значке, переместить
расположенном возле соответствующего элемента
управления, чтобы открыть диалог, и выполните
процедуру, описанную на предыдущем шаге.

•^^вииииш

Как оптимизировать файлы 267


Задача
Как разделять
сг Открытие файла
в программе ImageReady
В меню программы ImageReady выберите коман-
ду File » Open (Файл » Открыть). В открывшем-
изображения на срезы ся диалоге Open (Открытие) выберите файл, ко-
торый хотите модифицировать.
для Web
Разделение на срезы, изображения для Web состоит в
разбиении большого изображения на небольшие
прямоугольные фрагменты, которые по мере заг-
рузки страницы собираются вместе в таблицу. Эти
небольшие фрагменты часто загружаются быст-
рее, чем одно большое изображение, и необходи-
мы в том случае, когда планируется использовать
часть большого изображения в качестве ромовера
или анимации. Программа ImageReady позволяет
разделить графическое изображение, используя
сетку из горизонтальных и вертикальных линий, а
затем создать отдельные файлы «налету», включая
HTML-код, необходимый для построения таблицы.

Отображение Перетаскивание
масштабных линеек направляющих
Если масштабные линейки не отображаются на эк- Установите указатель мыши на любую из линеек,
ране, выберите в меню команду View * Rulers нажмите и удерживайте кнопку мыши, пока ука-
(Вид * Линейки), чтобы отобразить линейки затель не примет форму двуглавой стрелки. Не
вдоль верхней и левой стороны окна изображения. отпуская кнопку мыши, перетащите указатель на
изображение, чтобы создать горизонтальную
или вертикальную направляющую. Расположите
направляющие в соответствии со срезами, кото-
рые хотите создать.

щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

268 Часть 12: Создание файлов для Web


Разделение изображения Оптимизация срезов
по направляющим
Выберите в меню команду Slices * Create Slices Щелкните на инструменте Slice Select (Выделе-
from Guides (Срезы » Создать срезы по направля- ние среза) на панели инструментов, затем щелк-
ющим), чтобы разрезать изображение по создан- ните на первом срезе области изображения, что-
ным направляющим. Срезы будут отображаться в бы выделить его. После этого откройте палитру
области изображения прямоугольными секция- Optimize (Оптимизация) (выберите в меню ко-
ми, обведенными цветом выделения. Текущий вы- манду Window » Optimize (Окно » Оптимиза-
деленный срез обводится золотистым цветом. ция)) и задайте оптимизацию для выделенного
среза также, как это делается для всего файла.
щелкнуть Повторите этот этап для каждого среза в облас-
ти изображения. Примечание: Не выбирайте
команду View * Show Optimized (Вид * Показать
оптимизированное), поскольку она выводит те-
кущие настройки палитры Optimize (Оптимиза-
ция) вместо того, чтобы открыть саму палитру.

Сохранение файлов

Выберите в меню команду File » Save Optimized


(Файл » Сохранить оптимизированное), чтобы
открыть диалог Save Optimized (Сохранение оп-
тимизированного). Выберите из открывающего-
ся списка Format (Формат) значение HTML and
Images (HTML и изображения), если хотите, что-
бы программа ImageReady создала HTML-файл для
сопутствующей таблицы. Если сохраняется боль-
шое количество срезов, возможно, вы захотите
сохранить все связанные изображения в одном
месте, создав новую папку. Для этого щелкните на
кнопке New Folder (Новая папка) и укажите назва-
ние новой папки. Щелкните на кнопке Save (Сох-
ранить), чтобы сохранить и оптимизировать все
срезы. Будет создано множество файлов, каждый
из которых содержит отдельный срез. Названия
файлов начинаются с имени исходного файла, к
которому добавляются последовательные номера.

Как разделять изображения на срезы для Web 269


:
З адача
cr Открытие файла
в программе ImageReady
Как создавать В меню программы ImageReady выберите коман-
ду File » Open (Файл * Открыть). В открывшем-
карты ссылок ся диалоге Open (Открытие) выберите желае-
мый файл. В этом примере мы будем рисовать
Карты ссылок позволяют создавать в Web-изобра- области карты ссылок вокруг каждой строки
жениях «горячие» области, которые содержат текста, которые будут ссылаться на соответству-
ссылки на другие страницы, действия или инфор- ющие страницы Web-сайта.
мацию. Можно создавать изображение с кнопка-
ми, тщательно разработанным текстом или с гра-
фической информацией, определяя для ссылок
точные области внутри изображения. Программа Soccar Cdtnp
ImageReady упрощает процесс определения об-
ластей для карт ссылок, позволяя указывать дан- About tha Слспр
ные о ссылке и даже сохранять HTML-код, необхо-
димый для получения готового эффекта. Directions

TostitnonrulB

Fans G Schedules

Выбор инструмента Image Рисование фигур


Map (Карта ссылок) карты ссылок
Щелкните на инструменте Image Map (Карта Поместите указатель мыши над изображением,
ссылок) на панели инструментов и удерживайте щелкните и, удерживая левую кнопку мыши, пе-
кнопку мыши, чтобы открыть всплывающее ме- ретащите указатель, чтобы нарисовать фигуру.
ню со всеми инструментами Image Map (Карта Появится очерченная фигура с маркерами на
ссылок). Варианты инструмента позволяют ри- всех сторонах. Чтобы отредактировать нарисо-
совать прямоугольники, овалы и многоугольные ванную фигуру, выберите на панели инструмен-
фигуры. Также есть инструмент для выбора фи- тов инструмент Image Map Select (Выделение
гур карты ссылок после того, как они уже нари- карты ссылок), выделите фигуру карты ссылок и
сованы. Выберите в меню перетащите маркеры, чтобы изменить размеры
инструмент для рисова- фигуры требуемым образом.
ния желаемой формы.

Soccar
A b o u t tha C<>mp
щелкнуть
Diractions

Tastimotiiols i

Baas с Hcticonlas щелкнуть


и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

270 Часть 12: Создание файлов для Web


Открытие палитры Указание информации
Image Map (Карта ссылок) для HTML
Если палитра еще не открыта, выберите в меню Введите уникальное имя для фигуры карты ссы-
команду Window » Image Map (Окно * Карта ссы- лок, которую вы только что нарисовали, а также
лок), чтобы открыть палитру Image Map (Карта введите целевой URL-адрес для ссылки. После
ссылок). Измените параметры X и Y в группе эле- ввода URL-адреса можно выбрать значение пози-
ментов управления Dimensions (Размеры), что- ционирования, чтобы управлять типом окна, в
бы задать точное положение фигуры. Измените котором будет открыта ссылка. Выберите значе-
значения элементов управления Width (Шири- ние _blank, чтобы открыть ссылку в новом окне,
на), Height (Высота) или Radius (Радиус) (в зави- или _self, чтобы открыть ссылку в текущем окне
симости от того, какой тип фигуры был выбран (значения _parent и _top в основном использу-
на шаге 2), чтобы изменить размер фигуры. ются для позиционирования в наборе фрэймов).
Если желаете, введите значение в поле ввода Alt
и (Альтернативный), которое отображается, если
Name: lmageMap_03
кто-либо просматривает страницу в браузере с
отключенной функцией отображения графики.
URL:
Target: ^j

All: Slice Table : In


Name: testimonial!
Т Dimratartf
X: 115 ) Y;il71 URL: http://Hm.»cctdoih.camAcitlm.ri1nil
W: 83 ; H: 21 Target: Jjlank

^^fc* /к Alt: testimonials

т DImeniicmi
X: 115 :T:il71
W. 15 i H: 3T~

Сохранение файлов

mm
Для сохранения изображения и параметров
HTML необходимо сохранить графический файл
и HTML-файл. Чтобы выполнить это, оптимизи-
руйте файл, как это описано в задаче 2 «Как соз-
давать GIF-файлы для Web», а затем выберите в
меню команду File * Save Optimized (Файл *
Сохранить оптимизированное). Убедитесь, что
в открывающемся списке Format (Формат) выб-
рано значение HTML and Images (HTML и изоб-
ражения) и что файлы расположены в желаемой
папке. Щелкните на кнопке Save (Сохранить),
чтобы сохранить изображение и HTML-файлы.

щелкнуть

1C
Как создавать карты ссылок 271
Задача -
Открытие файла
в программе ImageReady
Как создавать В меню программы ImageReady выберите коман-
GIF-анимацию ду File » Open (Файл » Открыть). В открывшем-
ся диалоге Open (Открытие) выберите файл, ко-
с помощью фильтров торый желаете анимировать, используя фильтр.

Программы Photoshop и ImageReady позволяют


создавать впечатляющие анимационные после-
довательности посредством поэтапного приме-
нения различных текстурных или искажающих
фильтров. (Отдельные кадры можно создавать в
программе Photoshop, как слои, но анимацию
можно создавать только в программе
ImageReady). Применяемый эффект легко ани-
мировать, создав копии слоев одного и того же
файла, а затем применив фильтр с нарастающей
интенсивностью. В данной задаче берется изоб-
ражение цветка, снятое крупным планом, и при-
меняется фильтр Motion Blur (Размытие в дви-
жении) к последовательным слоям, чтобы соз-
дать стильную анимацию. Хотя работу можно
начать с любого типа файла, анимация должна Применение фильтра к слоям
быть сохранена в формате GIF.

Выберите первый слой на палитре Layers (Слои)


и откройте желаемый фильтр (для данного приме-
Дублирование слоев ра был выбран фильтр Filter * Blur * Motion Blur
(Фильтр * Размытие * Размытие в движении)). Ус-
тановите умеренное значение эффекта и щелкни-
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок- те на кнопке ОК. Выберите остальные слои после-
но * Слои), чтобы открыть палитру Layers довательности, применяя фильтр к каждому слою,
(Слои). Выберите несколько раз в меню палитры одновременно увеличивая интенсивность.
команду Duplicate Layer (Дублировать слой), что-
бы создать несколько отдельных состояний для
анимации. В этом примере создано еще три слоя.

создайте несколько
дубликатов слоя

щелкнуть

272 Часть 12: Создание файлов для Web


Открытие палитры Создание кадров
Animation (Анимация)
Выберите в меню команду Window * Animation В меню палитры Animation (Анимация) выбери-
(Окно * Анимация), чтобы открыть палитру те команду New Frame (Новый кадр), чтобы соз-
Animation (Анимация). Помните, что открыть дать новый анимационный кадр. Повторите
палитру Animation (Анимация) можно только в этот шаг для каждого слоя, к которому был при-
программе ImageReady. менен фильтр на шаге 3, чтобы создать соответ-
ствующие кадры. Например, если у вас есть ис-
ходный слой и на шаге 3 было создано четыре
копии слоя, к которым был применен фильтр,
создайте пять анимационных кадров.

создайте столько кадров,


сколько у вас слоев

Назначение слоев кадрам

Сделав видимыми обе палитры Layers (Слои) и


Animation (Анимация), щелкните на первом
анимационном кадре и выберите соответствую-
щий первый слой из последовательности слоев,
к которым был применен фильтр. Щелкните на
значках видимости (значки глаза) для остальных
слоев, чтобы видимым остался только выбран-
ный слой. Затем щелкните на следующем анима-
ционном кадре, и на палитре Layers (Слои) вы-
берите следующий слой, к которому был приме-
нен фильтр, убедившись, что видим только
выбранный слой. Продолжайте до тех пор, пока
всем кадрам не будут присвоены слои.

^
Благодаря тому, что программа Photoshoo
предоставляет гораздо больше фильтров °
жели программа ImageReady, возможно' в

Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров 273


Воспроизведение Установка значения
в программе ImageReady параметра Loop Count
(Счетчик циклов)
Щелкните на кнопке Play (Проиграть), располо-
женной внизу палитры Animation (Анимация), В зависимости от значения параметра Loop
чтобы проиграть анимацию. Проверьте плав- Count (Счетчик циклов) анимация будет проиг-
ность, выравнивание и синхронизацию между рываться лишь один раз, непрерывно или опре-
кадрами. Анимация будет проигрываться непре- деленное число раз. Из открывающегося списка
рывно. Чтобы остановить воспроизведение, выберите значение Once (Однократно) или
щелкните на кнопке Stop (Стоп). Forever (Непрерывно). В качестве альтернати-
вы выберите значение Other (Другое) и в поя-
вившемся диалоге введите количество циклов
воспроизведения.

щелкнуть

щелкнуть

Настройка задержки кадров Настройка GIF-оптимизации

Чтобы добавить временную задержку для опре- Выберите в меню команду Window «• Optimize
деленного кадра, щелкните на открывающемся (Окно * Оптимизация), чтобы открыть палитру
списке, расположенном под кадром, задержку Optimize (Оптимизация). Оптимизируйте ани-
которого вы хотите модифицировать, и выбери- мацию в виде GIF-файла, как это было описано в
те желаемое значение. Например, можно доба- задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web».
вить более длинную задержку для первого кадра,
чтобы сделать акцент на исходном состоянии
изображения. GIF 128 Dithered
GIF 12« No Dither
GIF 92 Dithered

GIF 64 Dithered
GIF (4 No Dither
GIF Henrietta
JPEG High
JPEG Low
JPEG Medium щелкнуть
PNG-24
PNG-! 121 Dithered
PreiM: ' [Unnamed]

Format

СЛ. Til*

щелкните здесь, чтобы


изменить выдержку

щелкнуть

274 Часть 12: Создание файлов для Web


Просмотр в браузере Сохранение файла
в формате GIF
Выберите в меню команду File » Preview In (Файл Установите параметры формата GIF на палитре
* Просмотр в) и выберите целевой браузер в под- Optimize (Оптимизация) и выберите в меню ко-
меню Preview In (Просмотр в). Файл анимации манду File * Save Optimized (Файл * Сохранить
откроется в указанном браузере вместе с инфор- оптимизированное), чтобы сохранить GIF-файл.
мацией о размере файла, типе файла и типе сжа- За более подробными сведениями по сохране-
тия, которая отображается внизу окна. нию GIF-файлов обратитесь к задаче 2.

GIF
I >НТК-П-|.Ч1- 660W X 439Ь
SIM: HK.9K
Settings: Selective. 64 Cofcjfs. N.. DilbtT. 5 Iramci. Ti
Inteitand. 0% Web Snap
on. N.. Transparency Dither. Nwi-
щелкнуть

К QRxg^K.

'
Используйте инструмент Warp Text ГЛ«

^""чвиишвим —

Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров 275


Задача

Как создавать
сг Создание нового файла
в программе ImageReady
В меню программы ImageReady выберите коман-
ду File » New (Файл » Новый), чтобы открыть
JavaScript-ролловеры диалог New Document (Новый документ), при
помощи которого можно создать новый файл.
Ролловерная анимация - это графическое изобра- Для данной задачи в группе элементов управле-
жение, которое изменяется при перемещении ния Image Size (Размер изображения) установи-
курсора мыши над определенной областью на те значение параметра Width (Ширина), равное
экране. Такая анимация полезна для акцентиро- 340 пикселам, и значение параметра Height
вания внимания на ссылках, особенно в графи- (Высота), равное 240 пикселам, а также устано-
ческих изображениях, где нельзя четко выде- вите в группе настроек Contents of First Layer
лить ссылку. Ролловеры состоят из нормального (Содержимое первого слоя) переключатель
состояния, состояния, когда указатель мыши на- White (Белый). Щелкните на кнопке ОК.
ходится над ролловером, и состояния, когда
пользователь щелкает на ролловере. Поэтому в
данной задаче создается отдельный вид изобра-
жения для каждого из состояний. Чтобы объяс-
нить эффект ролловера, в задаче создается ос-
новная кнопка и затем изменяется состояние
кнопки. После того, как будут созданы кнопка и
ее три состояния, необходимо сохранить как
HTML-код, так и графические изображения, а за-
тем вставить код на целевую Web-страницу. щелкнуть

Применение эффекта
к слою
Создание кнопки
Чтобы придать кнопке объемность, выберите в
меню команду Layer * Layer Style * Bevel and
Установите в качестве цвета переднего плана Emboss (Слой * Стиль слоя » Фаска и рельеф-
цвет, которым хотите нарисовать кнопку. Выбе- ность). Установите желаемые значения парамет-
рите инструмент Elliptical Marquee (Эллипти- ров на панели Bevel and Emboss (Фаска и рель-
ческая рамка выделения) на панели инструмен- ефность) открывшегося диалога Layer Style
тов, нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, пе- (Стиль слоя). Если хотите, добавьте к слою эф-
ретащите указатель мыши по изображению, фект Outer Glow (Внешнее свечение), чтобы
чтобы нарисовать окружность, равную по разме- создать реалистичную фигуру, как сделано в при-
рам готовой кнопке. Используйте инструмент мере - просто установите флажок Outer Glow
Paint Bucket (Заливка), чтобы залить фигуру (Внешнее свечение), который находится в ле-
кнопки цветом переднего плана. вой части диало-
га Layer Style
(Стиль слоя), и
задайте значе-
ния параметров.

276 Часть 12: Создание файлов для Web


Создание дубликатов слоя Раскрашивание слоев

В меню палитры Layers (Слои) выберите коман- На палитре Layers (Слои) выберите слой Layer 1
ду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы сору и откройте панель Inner Glow (Внутреннее
скопировать кнопку и ее эффекты. Повторно свечение) диалога Layer Style (Стиль слоя). Уста-
выберите команду Duplicate Layer (Дублиро- новите светло-зеленый цвет свечения и щелкните
вать слой), чтобы создать три слоя, каждый из на кнопке ОК. Перейдите обратно на палитру
которых содержит одну и ту же кнопку с фаской. Layers (Слои) и выберите слой Layer 1 сору 2.
Откройте диалог Hue/Saturation (Оттенок/На-
сыщенность) и отрегулируйте положение ползун-
ка Hue (Оттенок), чтобы изменить цвет кнопки
на красный. Измените цвет внешнего свечения
на оранжевый цвет и щелкните на кнопке ОК.

Г j Layer 1 copy т О Q

Effect!
О Outer Clew
*> Bevel Mi Emba»

IS ф~ Layer 1 т 1

1* EfftciJ
г» О Outer Clow
м Q {jewel and йпЬои

IS Г 1 farttsnonii Q,

Создание состояний Назначение слоев


ролловера состояниям
Выберите в меню команду Window * Web На палитре Web Content (Web-содержимое) выбе-
Content (Окно » Web-содержимое), чтобы отк- рите состояние None (Нет); на палитре Layers
рыть палитру Web Content (Web-содержимое). В (Слои) выберите слой, содержащий цвет, кото-
палитре меню выберите команду New Rollover рый вы желаете использовать для кнопки в ее нор-
State (Новое состояние ролловера), чтобы соз- мальном состоянии. Повторите это действие для
дать новое состояние, называемое Over (Над). состояний Over (Над) и Down (Нажатие). Выбе-
Выберите команду New State (Новое состоя- рите в меню команду File * Save Optimized (Файл
ние) снова, чтобы создать еще одно состояние, * Сохранить оптимизированное), чтобы сохра-
называемое Down (Нажатие). Теперь в наличии нить файл, убедившись, что в открывающемся
должно быть три состояния: None (Нет), Over списке Format (Формат) выбрано значение HTML
(Над) и Down (Нажа- and Images (HTML и изображения).
тие). (И, без вашего
участия, программа
ImageReady создает код
JavaScript, чтобы заста-
вить все это работать!)

программа
ImageReady сама
создает названия
этих состояний

Как создавать JavaScript-ролловеры


Задача
Выбор команды Web Photo
Gallery (Web-фотогалерея)
Как создавать В меню программы Photoshop выберите команду
File » Automate » Web Photo Gallery (Файл » Авто-
Web-галерею матизация * Web-фотогалерея), чтобы открыть ди-
алог Web Photo Gallery (Web-фотогалерея). Выбе-
Команда Web Photo Gallery (Web-фотогалерея) - рите макет страницы в открыва-
это отличный способ быстро разместить в Web New... NN
ющемся списке Styles (Стили),
папку с эскизами изображений, которая содер- Open...
Browse...
MO
ОНО обращая внимание на миниатю-
жит ссылки на полноразмерные изображения, Open Recent *
ру в правой части диалога, что-
имена файлов и имя фотографа. Каждый, кто edit in ImageReady OKM
бы оценить результаты.
ClOie &W
желает разместить папку изображений, должен Close All XSW
bave HS
воспользоваться преимуществом данной функ- Save As.., <j#S

ции, основанной на технологии Actions ЬЙУ« aversion..


Save for Web... XO*S

(Действия) программы Photoshop. Пользовате- Rcvett HZ

ли помещают изображения в одну папку, устанав- Online Services...


ливают значения параметров и отдыхают. Import »
Скрипт выполняет все прямо у вас перед глаза- bpon »

latch...
ми, генерируя код, оптимизируя изображения и Scripts fr PDF Presentation.

миниатюры, а также создавая все ссылки. Cf*UC Droplet...

Versions,,. condition-! Mode aunv.. ЩвЛ КНуТЬ


Contact Sheet 11...
PayeSotuy... йЖР Crop and Straighten Phoios r^^"~\
Print wilb Preview- "CSEP ' Fit Image,- (f^U \
Pnm ., ^P мын-рчвижюяо... \Vd\ \
Prim One Copy XOUP
Ptclure Package... J^^^-^i--^*
Выбор источника файлов Jump To *
Pho(omero«...
и установка целевой папки
В группе элементов управления Source Images
(Исходные изображения) щелкните на кнопке
Choose (Выбрать) и найдите исходную папку Именование
(папку, содержащую все изображения). Щелкни- и датирование сайта
те на кнопке Choose (Выбрать), чтобы выбрать
папку и закрыть диалог Select Image Directory В открывающемся списке Options (Параметры)
(Выбор каталога изображений). Теперь щелкни- выберите значение Banner (Заголовок). В ниж-
те на кнопке Destination (Цель) и найдите целе- ней части диалога введите значения во все умест-
вую папку (где будут сохранены результирующие ные поля ввода, содержащие название сайта, дату
файлы и HTML-документы). Щелкните на кнопке и информацию о фотографе. Если желаете, так-
Choose (Выбрать), чтобы сделать выбор. же можно задать дату, шрифт и размер шрифта.

щелкнуть

278 Часть 12: Создание файлов для Web


Изменение размера Установка макета страницы
изображений
В открывающемся списке Options (Параметры) В открывающемся списке Options (Параметры)
выберите значение Large Images (Крупные выберите значение Thumbnails (Миниатюры).
изображения), чтобы увидеть дополнительные Чтобы использовать в качестве титра имя файла
параметры. Установите флажок Resize Images или текст, введенный в поле ввода File Info (Ин-
(Изменение размера изображений), если хотите формация о файле), установите соответствую-
изменить размер основных изображений, кото- щий флажок. Задайте желаемые параметры
рые открываются из миниатюр. Установив этот шрифта, а также количество столбцов и строк.
флажок, выберите размер изображения из со-
седнего открывающегося списка и степень сжа-
тия JPEG из открывающегося списка JPEG

а
Quality (JPEG-качество). Чтобы ввести конкрет- с—
ное значение JPEG-сжатия, выберите значение
качества из меню JPEG Quality (JPEG-качество).

Создание
и тестирование сайта
РЫС сох
Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать сайт Web папке pages ОсноТГ Ра»™тся в
Photo Gallery (Web-фотогалерея). Программа
Photoshop сама запустит скрипт, откроет файлы,
сожмет и сохранит все в целевой папке, указанной
на шаге 2. Когда выполнение скрипта завершится,
программа Photoshop откроет сайт Web Photo
Gallery (Web-фотогалерея) в окне браузера, чтобы
вы смогли протестировать сайт. Пощелкайте на
.вое миниатюрах, что-
бы проверить рабо-
тоспособность ссы-
лок, и убедитесь,
что все отобража-

==axES==
ется правильно.

т
щелкнуть
как.
Как создавать Web-галерею 279
о Как использовать режимы
смешивания с Как добавлять зашумленную
текстуру

а Как создавать эффект


свечения, используя команду
Stroke Path (Обвести путь)
Как использовать фильтр
Fibers (Нити)

Как искажать изображение

о Как создавать эффекты


освещения С с помощью команды
Liquify (Оплавить)

и Как использовать фильтр


Radial Blur
(Радиальное размытие)
1
С Как использовать команду
Filter Gallery
(Галерея фильтров)

Как применять эффект


волнистости с Как добавлять текстуру

Как создавать
Г ^> Как добавлять блики полутоновый узор

ак наносить кистью
эффект фильтра
ЧАСТЬ

Специальные эффекты
>^ помощью программы Photoshop могут выполняться два типа задач. Первый тип - это обычные
утилитарные задачи обработки изображений. Ко второму типу относятся задачи применения ди-
намичных, привлекающих внимание эффектов, которые могут создаваться с использованием
фильтров и специальных команд программы Photoshop.
До сих пор рассматривались только вопросы, связанные с обработкой изображений - мы исследо-
вали, как обрезать, вращать и рисовать изображения. Хотя эти навыки почти всегда будут востре-
бованы в большей мере, чем знания спецэффектов, реальность такова, что специальные эффекты -
это больше, чем просто забава. Поэтому в задачах данной главы рассматриваются разнообразные
специальные эффекты, которые можно довольно легко применять в программе Photoshop.
Хороший спецэффект часто является результатом тщательного выделения области с целью приме-
нения эффекта только к части изображения. В хорошем спецэффекте скорее всего фильтр или эф-
фект объединяется с соседними слоями или предыдущим состоянием изображения. Комбинируя
фильтры или применяя их к определенным областям, можно создавать эффекты, отличающиеся
профессиональным уровнем и неповторимостью.
)бязательно испытайте фильтры Artistic (Художественный) и Brush Strokes (Штрихи кисти), ко-
эые позволяют создавать ошеломляющее множество штрихов, текстур и абстракций. Эти
фильтры объединены в интерактивном интерфейсе Filter Gallery (Галерея фильтров), который
позволяет одновременно комбинировать множество эффектов.
В задачах данного урока достаточно много времени уделяется рассмотрению различных настроек
фильтров. В программе Photoshop CS имеется более 100 собственных фильтров, поэтому мы не
сможем охватить все доступные фильтры. Были отобраны определенные фильтры, которые мож-
но объединять с другими эффектами, такими, как эффекты смешивания или освещения. Выбран-
ные фильтры позволяют также объяснить основной метод работы с ними, причем особое внима-
ние обращается на использование команды Fade (Ослабить) и выбор цвета фильтра.
I I'V-^

Задача
Как использовать
режимы смешивания
• <I Режимы смешивания
на палитре Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window » Layers (Ок-
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers
(Слои). Открывающийся список Blending Mode
Режимы смешивания представляют собой один из (Режим смешивания) находится вверху палит-
самых быстрых способов экспериментирования с ры. Выделите строку слоя в списке, щелкните на
эффектами изображения в файлах программы открывающемся списке Blending Mode (Режим
Photoshop. Их можно представить себе как предва- смешивания) и, удерживая кнопку мыши, выбе-
рительно заданные функции, устанавливающие ряд рите один из режимов. Чтобы достичь результа-
эффектов, которые нельзя получить с помощью та, содержимое выбранного слоя сравнивается
стандартных команд программы Photoshop. Основ- со всеми слоями, которые находятся ниже его.
ное назначение режима смешивания - это сравне- Учтите, что режим смешивания нельзя приме-
ние двух наборов пикселов и их смешивание раз- нить к слою Background (Фон).
ными способами. Хотя можно посвятить целую
главу тому, как действуют параметры смешивания,
99% пользователей программы Photoshop предпо-
читают экспериментировать до тех пор, пока не
получат желаемый эффект.

Режимы смешивания
при использовании
инструментов рисования
Можно выбрать любой инструмент рисования щелкнуть
или создания фигур и применить его, используя
режимы смешивания. Выбрав инструмент, выбе-
рите какое-нибудь значение в открывающемся Режимы смешивания при
списке Mode (Режим) на строке параметров использовании фильтров
инструментов. В этом случае сравниваются зна-
чения цвета рисования или значения исходных После применения фильтра выберите в меню ко-
данных (если используются инструменты Clone манду Edit » Fade <filter name> (Правка » Осла-
Stamp (Клоповый штамп) или History Brush бить <название фильтра>). Откроется диалог
(Историческая кисть)) с основным изображени- Fade (Смягчение), содержащий ползунок Opacity
ем. Режимы смешивания доступны при работе (Непрозрачность) и открывающийся список
со следующими инструментами: Airbrush (Рету- Mode (Режим). Выберите желаемый режим в отк-
ширование), Brush (Кисть), Clone Stamp (Кло- рывающемся списке Mode (Режим) и щелкните
новый штамп), History Brush (Историческая на кнопке ОК, чтобы применить эффект. В этом
кисть), Gradient (Градиент) и Shape (Фигура). случае сравниваются исходные данные изображе-
ния с результатами применения фильтра.

щелкнуть щелкнуть о.»..™

I
282 Часть 13: Специальные эффекты
Режимы смешивания Режимы смешивания при
при использовании заливок использовании узорных
заливок
Выберите в меню команду Edit * Fill (Правка »
Залить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В Выберите команду Edit » Fill (Правка * Залить),
открывающемся списке Use (Использовать) вы- чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В открыва-
берите значение Foreground Color (Цвет перед- ющемся списке Use (Использовать) выберите
него плана) или Background Color (Цвет фона) значение Pattern (Узор), а затем выберите гото-
и выберите желаемый режим смешивания в отк- вый узор из списка Custom Pattern (Пользова-
рывающемся списке Mode (Режим). Если желае- тельский узор). Выберите желаемый режим сме-
те, можно указать значение в процентах в поле шивания в открывающемся списке Mode (Ре-
ввода Opacity (Непрозрачность), чтобы приме- жим). Если желаете, можно указать значение в
нить режим с уровнем прозрачности. В этом слу- процентах в поле ввода Opacity (Непрозрач-
чае сравнивается текущий цвет переднего плана ность), чтобы применить режим с уровнем проз-
или фона с цветом изображения. рачности. В этом случае сравниваются цвет узо-
ра с цветом изображения.
щелкнуть

Режимы смешивания
при использовании палитры
History (Предыстория)
^ и,о~^
Выполните шаги задачи 4 «Как использовать Поскольку при применении смешивания должны
инструмент History Brush (Историческая сравниваться два набора данных, невозможно ис-
кисть)» части 7, чтобы добавить состояния на пользовать смешивание, когда изменяется цвет и от-
палитру History (Предыстория). После этого вы- тенок при помощи настроек, вызываемых командой
берите в меню команду Edit * Fill (Правка * За- меню Edit * Adjustments (Правка * Настройки). Тем
лить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В не менее, можно создать слой настройки и приме-
открывающемся списке Use (Использовать) вы- нить режим смешивания к этому слою, как описано
берите значение History (Предыстория), а затем на шаге 1. Этим достигается тот же результат, а также
выберите режим смешивания в открывающемся обеспечивается гибкость использования, связанная с
списке Mode (Режим). Если желаете, можно ука- возможностью прятать или перемещать слой.
зать в процентах значение параметра Opacity
(Непрозрачность),
чтобы применить ре-
жим с уровнем проз- -/
рачности. В этом слу- Можно также выполнить ослабление и смешивание
чае выбранное состо- при использовании команды Liquify (Оплавить). Пос-
яние сравнивается с ле применения команды Liquify (Оплавить) (выбрав в
изображением. меню команду Filter * Liquify (Фильтр * Оплавить)),
выберите в меню команду Edit * Fade Liquify (Правка
* Ослабить оплавление), чтобы открыть диалог Fade
(Смягчение). Выберите желаемый режим и непроз-
рачность, затем щелкните на кнопке ОК.

щелкнуть

Как использовать режимы смешивания 283


Задача
Открытие файла
и рисование пути
Как создавать эффект Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Открыть) и выберите файл, который желаете из-
свечения, используя менить. Выберите инструмент Реп (Перо) на па-
нели инструментов. Используйте методы, опи-
команду Stroke Path санные в уроке 9 «Использование путей», чтобы
нарисовать путь вокруг желаемого объекта.
(Обвести путь)
Вокруг отдельного объекта можно создать эф-
фект светящегося ореола, плавно переходящий
в фон. Помимо эстетической притягательности
эффект, описанный в данной задаче, отлично
подходит для создания силуэта объекта на белом
или темном фоне. Этот эффект также хорош для
отделения объекта от фона.

Выбор области
вокруг объекта
Выберите в меню команду Window * Paths (Ок-
но » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу- Выбор цвета свечения
ти). Выбрав строку пути на палитре Paths (Пу-
ти), воспользуйтесь в меню палитры командой
Make Selection (Создать выделение). Щелкните Дважды щелкните на образце цвета Foreground
на кнопке ОК появившегося диалога Make (Передний план) на панели инструментов. Пос-
Selection (Создание выделения). Затем выбери- ле того, как откроется диалог Color Picker (Вы-
те команду Select * Inverse (Выделение * Ин- бор цвета), выберите цвет для свечения. Щелк-
вертировать), чтобы снять выделение с объекта ните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color
и выделить только фон. Picker (Выбор цвета).

вИ;[56~~|- OL 1ST"!
Os |й~1» О* FT~]
О»: I" I* Ob: flop"!

С:[Г~|*
М:|6 |х
Y:[lOO~]x

* IFDEEOS

ДВОЙНОЙ щелкнуть
щелчок

284 Часть 13: Специальные эффекты


Настройка параметров Обводка пути

Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели Не убирая выделения с нового пути в палитре
инструментов. На строке параметров инстру- Paths (Пути), выберите в меню палитры коман-
ментов перетащите ползунок Pressure (Нажим) ду Stroke Path (Обвести путь). В открывшемся
приблизительно до значения 8% или 10% и вы- диалоге Stroke Path (Обводка пути) щелкните
берите очень большую размытую кисть. Щелк- на кнопке ОК, чтобы выполнить обводку, ис-
ните на значке Brush (Кисть) и установите зна- пользуя настройки кисти, указанные на шаге 4.
чение параметра Master Diameter (Главный диа-
метр), определяющего размер кисти. Щелкните
на значке Airbrush (Ретуширование), находящем-
ся на строке параметров инструментов, и устано-
вите желаемые значения параметров Flow (По-
ток) и Opacity (Непрозрачность).

! ^ Щ | Bnifh: I * • Mod*: : Hernia}

u»rDlm,,.t |5ЙП*~]

njy brush ind icilt Ihi dml brush |

щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Изменение настроек кисти


Эффект обводки бывает трудно оценить, пока выде-
Обведите путь несколько раз, повторяя шаги 4 и 5. лен путь, поскольку контур пути закрывает границы
Каждый раз, выполняя обводку, выбирайте мень- изображения. После выполнения каждой обводки,
ший размер кисти и увеличивайте нажим. При возможно, вы захотите снять выделение с пути на
приближении границ обводки к объекту эффект палитре Paths (Пути). Просмотрев результат об-
свечения усиливается. Снимите выделение с пути водки, выделите путь снова (щелкнув одним из
на палитре Paths (Пути), чтобы просмотреть эф- инструментов Реп (Перо)) и продолжайте настраи-
вать эффект.
фект без пути.

~/ JJ _ . — v<-^ 0
КЛ_^лурГУЧ-ЧЛ^

Для создания выделения можно также использо-


вать любой другой метод, описанный в этой книге.
Например, можно нарисовать выделение, исполь-
зуя режим Quick Mask (Быстрая маска) или инстру-
мент Magnetic Lasso (Магнитное лассо). После то-
го, как выделение создано, его легко преобразовать
в путь, щелкнув на значке Make Work Path (Соз-
дать рабочий путь), находящемся внизу палитры
Paths (Пути). Затем можно редактировать путь,
воспользовавшись любым из инструментов Реп
(перо) на панели инструментов.

Как создавать эффект свечения 285


Задача

Как создавать эффекты


cr Открытие файла

Выберите в меню команд)' File * Open (Файл *


Открыть) (или выберите в меню команду Window
освещения » File Browser (Окно » Файловый браузер)) и вы-
берите файл, который желаете изменить.
С помощью фильтра Lighting Effects (Эффекты
освещения) создается эффект освещения нес-
колькими источниками света разного цвета, при-
чем лучи падают на изображение, как если бы оно
было плоской поверхностью. Фильтр предостав-
ляет полный контроль над фокусировкой и нап-
равлением света, а также над цветом, экспозици-
ей, текстурой поверхности и характеристиками
общего освещения. Используйте этот фильтр,
чтобы придать глубину и драматичность изобра-
жению, а также для привлечения внимания к ком-
позиции за счет выделения фокусной точки.

двойной
щелчок

Выбор фильтра Lighting Изменение положения


Effects (Эффекты освещения) источника света
Выберите в меню команду Filter * Render * Щелкните на центре источника света и, удержи-
Lighting Effects (Фильтр * Визуализация * Эф- вая левую кнопку мыши, перетащите указатель
фекты освещения), чтобы открыть диалог мыши, чтобы изменить положение окружности
Lighting Effects (Эффекты освещения). В левой светового пятна, относительно миниатюры
части диалога вы увидите эскиз изображения, изображения. Затем щелкните в точке, где луч
над которым уже помещен один источник света. источника света пересекается с окружностью
светового пятна, и, удерживая левую кнопку мы-
ши, перетащите указатель мыши, чтобы пере-
местить источник света. И, наконец, перетащи-
те маркеры, расположенные на окружности све-
тового пятна, чтобы расширить или сузить
световой луч, падающий на изображение.

щелкнуть и, не отпуская левой


кнопки, переместить
Mnis

Material:

286 Часть 13: Специальные эффекты


Настройка типа света Настройка элементов
управления
Установите желаемые значения ползунковых ре-
Properties (Свойства)
гуляторов Intensity (Интенсивность) и Focus Четыре ползунка группы элементов управления
(Фокусировка), чтобы сделать ярче изображе- Properties (Свойства) управляют внешним ви-
ние и сфокусировать световой луч. Щелкните на дом поверхности изображения, а также общей
образце цвета, чтобы открыть диалог Color яркостью экспозиции. Отрегулируйте положе-
Picker (Выбор цвета), в котором можно выбрать ние ползунков Gloss (Фактура) и Material (Мате-
цвет для самого источника света. риал), чтобы изменить яркость поверхности.
Ползунок Exposure (Экспозиция) управляет яр-
костью изображения, а ползунок Ambience (Сре-
да) управляет количеством окружающего света.

щелкнуть

щелкнуть
Добавление других и, не отпуская
источников света левой кнопки,
при необходимости переместить
Чтобы добавить другие источники света, пере-
тащите значок лампочки на миниатюру изобра-
жения. Отрегулируйте положение источника Просмотр результатов
света и установите его параметры, как это описа-
но в шагах с третьего по пятый. Открывающий-
ся список Style (Стиль), находящийся вверху ди- Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить
алога Lighting Effects (Эффекты освещения), фильтр и увидеть результаты.
содержит много дополнительных параметров, с
которыми можно экспериментировать. Если хо-
тите удалить источник света, перетащите его на
значок корзины, находящийся внизу диалога.
Помните, что должен оставаться, по крайней
мере, один источник света.

Как создавать эффекты освещения 287


Задача Открытие файла
и выбор фильтра
Как использовать Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Открыть) и выберите файл, который желаете
фильтр Radial Blur изменить. Выберите в меню команду Filter * Blur
» Radial Blur (Фильтр * Размытие » Радиальное
(Радиальное размытие) размытие), чтобы открыть диалог Radial Blur
(Радиальное размытие).
Радиальное размытие - это интересный эффект,
который заключается в размытии изображения
по направлению к центральной точке или во вра- щелкнуть
щении изображения вокруг центральной точки.
Эффект похож на фотографический метод созда-
ния трансфокатором временной экспозиции,
при которой образуется тоннельный эффект по
направлению к объекту. Этот эффект - отличный
способ фокусировки внимания на центральном
объекте или области изображения, позволяю-
щий управлять восприятием всей композиции.

Установка значения Установка значения


параметра Amount (Степень) параметра Blur Method
(Метод размытия)
Перетащите ползунок Amount (Степень), чтобы
изменить степень размытия изображения. Установите переключатель Blur Method (Метод
размытия) либо в положение Spin (Кольцевой),
Radial Blur
либо в положение Zoom (Линейный), чтобы оп-
ределить, будет ли размытие происходить вок-
Amount руг центральной точки, либо изменяться по нап-
равлению к центру изображения.

Radial 8lur

Amount

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть

288 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Применение фильтра
параметра Quality (Качество)
Установите переключатель Quality (Качество) в Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить
одно из положений: Draft (Черновое), Good (Хо- фильтр Radial Blur (Радиальное размытие).
рошее) или Best (Отличное), учитывая, что чем
выше качество, тем дольше время применения эф-
фекта. Обратите внимание, что высокое качество
не влияет на размер файла, а только на время, ко-
торое потребуется для отображения изображения.

- , - - - - л Л - ь н ^ о 1 / и iw-xrucw^
Работая с диалогом Radial Blur (Радиальное размытие), щелкните на сетке в области пред-
варительного просмотра и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы
передвинуть центральную точку эффекта. Постарайтесь расположить центральную точку
сетки над соответствующей фокусной точкой изображения.
ОилА-х>чА£л-ы/ое- э(ЬсЬели*ьли

Из-за того, что эффект размытия часто делает неясным практически все изображение, поп-
робуйте восстановить часть изображения. Для этого сразу после того, как, применили
фильтр Radial Blur (Радиальное размытие), выберите в меню команду Edit * Fade Radial
Blur (Правка
режим * Ослабить радиальное размытие) и измените непрозрачность или выберите
смешивания.

Как использовать фильтр Radial Blur 289


Задача
Как применять э Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Открыть). В открывшемся диалоге Open (Отк-
волнистости рытие) выберите файл, который хотите моди-
фицировать.
В программе Photoshop существует множество
фильтров для создания эффектов волнистых,
искривленных линий на изображении. Фактичес-
ки, эти эффекты содержатся в целом подменю
фильтров, называемом Distort (Искажение). Эф-
фект волнистости, описываемый в данной зада-
че, создается с помощью фильтра ZigZag (Зигзаг)
для получения волнообразных концентрических
окружностей на поверхности изображения.

Открытие диалога фильтра Установка значения


ZigZag (Зигзаг) параметра Style (Стиль)
Выберите в меню команду Filter * Distort * В открывающемся списке Style (Стиль) выбери-
ZigZag (Фильтр * Искажение •» Зигзаг), чтобы те узор искривления. В этом примере использу-
открыть диалог ZigZag (Зигзаг). ется узор Around Center (Вокруг центра), в кото-
ром изображение вращается, создавая концент-
рическое искажение. Доступны также другие
узоры: Out from Center (От центра) (который
устраняет вращение) и Pond Ripples (Рябь в пру-
ду) (который добавляет светлые места и тени к
искажению). Выбранный узор отображается в
виде проволочного каркаса в области предвари-
тельного просмотра, находящейся внизу диало-
га, а также в области предварительного просмот-
ра изображения, находящейся вверху диалога.

щелкнуть

290 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Установка значения
параметра Amount (Степень) параметра Ridges (Гребни)
Отрегулируйте положение ползунка Amount Перетащите ползунок элемента управления
(Степень), чтобы установить степень искривле- Ridges (Гребни), чтобы установить количество
ния. Результаты изменения можно увидеть в об- концентрических гребней в узоре.
ластях предварительного просмотра.

щелкнуть щелкнуть
и не
и, не отпуская > отпуская
левой кнопки, левой кнопки,
переместить переместить

CI Применение фильтра

Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог


ZigZag (Зигзаг) и применить фильтр.

Установите на шаге 4 отрицательное значе-


ние параметра Amount (Степень) чтобы
создать эффект взрыва, при котором иск
ривлениеидет к центру> а HFe QT P M

Как применять эффект волнистости


Задача

Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть). В открывшемся диалоге Open (Откры-
Как добавлять блики тие) выберите файл, который желаете изменить.
Добавление блика на изображение создает свет-
лое пятно, которое имитирует блик в объективе,
возникающий при наведении фотографом объ-
ектива фотоаппарата на солнце. Хотя фотогра-
фы стараются избегать засветок, эффект блика
часто используется как элемент дизайна, добав-
ляющий контрастный элемент (белое пятно на
изображении) к цифровой композиции.

Выбор фильтра Перемещение центра блика


Lens Flare (Блик)
Выберите в меню команду Filter * Render * Lens Небольшое изображение блика появляется на
Flare (Фильтр * Визуализация * Блик), чтобы миниатюре Flare Center (Центр блика) диалога
открыть диалог Lens Flare (Блик). Lens Flare (Блик). Щелкните на перекрестии в
центре блика и, удерживая левую кнопку мыши,
перетащите центр блика, чтобы изменить его
положение относительно изображения.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

292 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Установка значения
параметра Brightness параметра Lens Type (Тип линз)
(Яркость) Установите переключатель Lens Type (Тип
Отрегулируйте положение ползунка Brightness линз) в одно из четырех положений, чтобы ука-
(Яркость), чтобы установить интенсивность зать тип линз, моделируемый эффектом. Каждое
блика. Следите за результатами в области пред- положение имитирует эффект для объективов с
варительного просмотра. разным фокусным расстоянием.

Brightness: 147 , Brightness:

Lens Type: Lens Type: _


:
@ S0-300mm Zoom О 50-300mm Zoom

j О 35mm Prime С 35mm Prime

i О lOSmm Prime О 105mm Prime

i Movie Prime
щелкнуть ie Prime

и, не отпуская
левой кнопки,
переместить щелкнуть

Применение эффекта

Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог


Lens Flare (Блик) и применить эффект.

Фильтр Lens Rare (Блик)

ваите значение яркости в анимации что-


бы создать эффект взрыва звезды.
•шм -- •

Как добавлять блики


Задача
Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл *


Как добавлять Открыть). В открывшемся диалоге Open (Отк-
рытие) выберите файл, который желаете моди-
зашумленную текстуру фицировать.
В цифровых изображениях под шумом понимает-
ся шероховатый, усеянный . точками узор, кото-
рый применяется для придания изображению ви-
да графики. Шум часто используется в том слу-
чае, когда изображение слишком размыто и не
поддается увеличению резкости с использовани-
ем стандартных фильтров программы Photoshop.
В этом случае вам, возможно, понравится эф-
фект, который добавляет шум и придает изобра-
жению вид графики, скрывая при этом недоста-
ток резкости.

Выбор фильтра, Установка значения


создающего шум параметра Amount (Степень)
Выберите в меню команду Filter » Noise * Add Отрегулируйте положение ползунка Amount
Noise (Фильтр * Шум * Добавить шум), чтобы (Степень), чтобы установить степень зашумлен-
открыть диалог Add Noise (Добавление шума). ности изображения. Следите за результатами из-
менения значения как в области предваритель-
ного просмотра диалога, так и в окне исходного
изображения.

щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой
кнопки, переместить

294 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Выбор монохроматического
параметра Distribution эффекта
(Распределение) Установите или сбросьте флажок Monochromatic
Установите переключатель Distribution (Распре- (Монохроматический), наблюдая за результатами
деление) либо в положение Uniform (Равномер- на изображении. По умолчанию, к изображению
ное), либо в положение Gaussian (По Гауссу), добавляется шум в виде пикселов, цвет которых
чтобы определить способ применения эффекта. автоматически задается произвольным образом.
Режим Gaussian (По Гауссу) более точно имити- На некоторых изображениях эти цветные пиксе-
рует шум, присутствующий на эмульсии фотог- лы могут отвлекать взгляд. При установке флажка
рафической пленки. Monochromatic (Монохроматический) добавля-
ется шум, использующий полутоновые пикселы.

щелкнуть
щелкнуть

Применение эффекта

Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диа-


лог Add Noise (Добавление шума) и применить
эффект.
' ЧТ°бЫ пРименять фильтр Noise
МУЮ
ело " ИЗобРаже«™>. создайте но-
слои, заполненный каким-либо цветом
Примените фильтр Noise (Шум) к "
слою, а затем измените режимы
Н

слой со слоем изображения. Этот


П ЗВОЛЯеТ в
(ЬекГя ° ™ать и выключать эф-
фект, а также применять его выборочно ис-
пользуя слой-маски (за более подробной'™
формацией обратитесь к задаче 7 ГКак добав
лять слой-маску» части 10).


Как добавлять зашумленную текстуру 295
Задача
Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Как использовать Открыть). В открывшемся диалоге Open (Отк-
рытие) выберите файл, который желаете моди-
фильтр Fibers (Нити) фицировать.
Фильтр Fibers (Нити) преобразовывает содер-
жимое слоя или выделения в черно-белую волок-
нистую текстуру, которая похожа на бумагу или
текстиль ручной выделки. С первого взгляда
применение этого фильтра кажется ограничен-
ным, поскольку потребность в нечетких черно-
белых текстурных изображениях невелика. Од-
нако у фильтра есть свои применения, что и де-
монстрирует данная задача, в которой размытая
структура комбинируется со слоями и режимами
смешивания для создания эффекта печати на бу-
маге ручной работы.

Создание копий слоя Вращение изображения


Background (Фон)
Откройте палитру Layers (Слои), щелкните на Поскольку фильтр Fibers (Нити) применяется в
слое Background (Фон) и, удерживая левую вертикальном направлении, а нити должны рас-
кнопку мыши, перетащите слой на значок New полагаться и вертикально и горизонтально, не-
Layer (Новый слой). Отпустите кнопку мыши, обходимо повернуть холст, чтобы применить
чтобы создать дубликат слоя. Повторите этот фильтр. Выберите в меню команду Image »
шаг, чтобы у вас получилось две копии слоя, Rotate Canvas * 90° CW (Изображение * Повер-
плюс исходный слой Background (Фон). нуть холст * 90° по часовой стрелке), чтобы по-
вернуть холст по часовой стрелке на 90°.

создайте две копии


слоя Background (Фон)

Flip Canvas Horizontal


Flip Canvas Vertical

щелкнуть

296 Часть 13: Специальные эффекты


Применение фильтра Поворот изображения
Fibers (Нити) и повторное применение
фильтра Fibers (Нити)
Выделите слой Background Copy 2 и выберите в
меню команду Filter * Render * Fibers (Фильтр * Выберите в меню команду Image * Rotate
Визуализация + Нити), чтобы открыть диалог Canvas •» 90° CCW (Изображение * Повернуть
Fibers (Нити). В данном примере было установ- холст * 90° против часовой стрелки), чтобы по-
лено значение параметра Variance (Расхожде- вернуть холст на 90° против часовой стрелки, в
ние) равным 5, а значение параметра Strength первоначальное положение изображения. Выде-
(Интенсивность) -11, чтобы создать изображе- лите слой Background Copy и выберите в меню
ние с мягко контрастирующими прожилками. команду Filter * Render * Fibers (Фильтр » Визу-
Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить эф- ализация * Нити), чтобы открыть диалог Fibers
фект к выбранному слою. (Нити). Используйте те же значения парамет-
ров, которые использовались на шаге 4, чтобы
создать второй слой «нитей», расположенный
под прямым углом к первому слою. Щелкните на
кнопке ОК, чтобы применить фильтр.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Изменение режимов
смешивания и прозрачности
Установите режимы смешивания для обоих слоев-
дубликатов, задав значение Multiply (Умножение),
а также изменяйте для слоев значения параметра
Opacity (Непрозрачность) до тех пор, пока слои
не смешаются вместе. В этом примере значения
параметра Opacity (Непрозрачность) для слоев Хотя общей гладкостью применяемого узо
равны 100% и 61%. В результате получилось ра управляет ползунок Variance (Расхожле
изображение с горизонтально-вертикальной во-
локнистой текстурой и высокой насыщенностью.
щелкнуть
и, не отпуская левой чение параметра Strength (Интенсивное")
кнопки, переместить соответствует резким, четким линиям в то
время к при небольших значенияЯхМпВ ™
метра получается смягченная текстура име-
ющая более натуральный вид.

Как использовать фильтр Fibers (Нити) 297


Задача

Как искажать
сг Открытие файла

Выберите в меню команду File * Open (Файл »


Открыть). В открывшемся диалоге Open (Откры-
тие) выберите файл, который желаете изменить.
изображение
с помощью команды
Liquify (Оплавить)
Команда Liquify (Оплавить) - это забавный, ин-
терактивный набор элементов управления, ко-
торый позволяет расталкивать и размазывать
пикселы изображения, создавая рукотворное
расплывающееся искажение. Весь процесс напо-
минает рисование рукой, поскольку при работе
можно изменять размер кисти и величину нажи-
ма, создавать маски для сохранения конкретных
областей, а также возвращаться к любым наст-
ройкам в процессе работы.

Выбор команды
Liquify (Оплавить)
Выберите в меню команду Image * Liquify
(Изображение » Оплавить), чтобы открыть диа-
лог Liquify (Оплавить).

298 Часть 13: Специальные эффекты


Защита областей Искажение изображения
изображения
Выберите инструмент Freeze (Заморозка) на па- Выберите любую из искажающих кистей на па-
нели инструментов, находящейся в левой части нели инструментов. В группе элементов управле-
диалога. Укажите значения параметров Brush ния Tool Options (Параметры инструмента) уста-
Size (Размер кисти) и Brush Pressure (Нажим новите значения параметров Brush Size (Размер
кисти) в группе элементов управления Tool кисти) и Brush Pressure (Нажим кисти), а затем
Options (Параметры инструмента) и нарисуйте нарисуйте эффект на изображении. Нажмите ле-
маску поверх областей изображения, которые вую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещай-
желаете защитить. Искажающий эффект ие будет те кисть круговыми движениями, создавая тре-
применен к «замороженным» областям. (Убеди- буемую интенсивность эффекта. В качестве
тесь, что флажок Show Mask (Показать маску) в инструментов искажения доступны: Warp (Де-
группе элементов управления View Options (Па- формация), Turbulence (Турбулентность), Twirl
раметры просмотра) установлен, чтобы вы смог- Clockwise (Кручение по часовой стрелке), Twirl
ли увидеть маску, которую нарисовали.) Counterclockwise (Кручение против часовой
стрелки), Pucker (Складка), Bloat (Вздутие),
Shift Pixels (Смещение пикселов) и Reflection
(Отражение).

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

(SD\ щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

ffbaq

Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить) 299


5 Восстановление
исходного изображения
Изменение
защищенной области
Чтобы ослабить или стереть эффект, созданный Чтобы изменить маску, созданную на шаге 3, для
на шаге 4, воспользуйтесь инструментом последующей работы с данной областью, выбе-
Reconstruct (Восстановление) и выберите жела- рите инструмент Thaw (Таяние) на панели
емый режим в группе элементов управления инструментов и нарисуйте поверх маски, чтобы
Reconstruction (Восстановление). Рисуйте над удалить ее или осветлить. Можно продолжить
искаженной областью до тех пор, пока эффект выполнять искажения, удалять их и изменять
не будет ослаблен или полностью удален. Исполь- маску, пока не добьетесь желаемого эффекта.
зуйте открывающийся список Mode (Режим) Щелкните на кнопке ОК. чтобы закрыть диалог
группы элементов управления Reconstruction Liquify (Оплавить).
(Восстановление), чтобы управлять линейными
и выразительными аспектами восстановления.
Также можно щелкнуть на кнопке Reconstruct
(Восстановить), чтобы постепенно восстановить
все изображение целиком, основываясь на значе-
нии параметра Mode (Режим).

\mmmmm
' . *-' ' "Г1?.. .~.~ '

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

300 Часть 13: Специальные эффекты


,
искаж

Чтобы управлять эффектами и масками, присутствующими в диалоге Liquify


(Оплавить), изменяйте параметры в группе элементов управления View
Options (Параметры просмотра). Вы можете контролировать представление
изображения, сетку, которая управляет текущим искажением, видимость и
цвет маски. Вы даже можете сохранить сетку и применить ее снова к другому
изображению. Плюс к этому, поскольку команда Liquify (Оплавить) применя-
ется к отдельному слою, можно также включить видимость остальных слоев
изображения, и таким образом увидеть результаты применения эффекта на
фоне всего изображения.

Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить)


Л

Задача
t- *** Открытие диалога Filter
Gallery (Галерея фильтров)
Как использовать Открыв целевое изображение, выберите в меню
команду Filter * Filter Gallery (Фильтр * Галерея
команду Filter Gallery фильтров). Диалог Filter Gallery (Галерея фильт-
ров) состоит из четырех основных областей: об-
(Галерея фильтров) ласти просмотра, палитры Filters (Фильтры),
группы элементов управления Filter Controls
Команда Filter Gallery (Галерея фильтров) позво- (Управление фильтром) и палитры Effect Layer
ляет исследовать различные комбинации фильт- (Слой эффекта). группа элем ентов
ров группы Artistic (Художественный) программы управления фильтрами
Photoshop с помощью изменяющегося интерак-
тивного интерфейса. В диалоге Filter Gallery (Га-
лерея фильтров) можно комбинировать все
48 фильтров, управляя всеми параметрами и ре-
жимами эффектов, при этом просматривая непре-
рывно обновляющееся изображение, отражаю-
щее совокупный результат применения фильтров.

Выбор фильтра

На палитре Filters (Фильтры) щелкните на треу- область просмотра палитра Effect Layer
гольниках, расположенных возле папок, чтобы (Слой эффекта)
отобразить категории миниатюр отдельного
фильтра. Щелкните на миниатюре, чтобы выб- Изменение настроек фильтра
рать фильтр. Когда вы сделаете это, имя фильт-
ра появится на палитре Effect Layer (Слой эф-
фекта), а параметры фильтра появятся в группе В зависимости от размера изображения, програм-
элементов управления Filter Controls (Управле- ме Photoshop может потребоваться некоторое
ние фильтром). время, чтобы применить настройки фильтра к
изображению в области просмотра. Изменяйте
значения параметров в группе элементов управле-
ния Filter Controls (Управление фильтром) до тех
пор, пока не будете удовлетворены результатами.
В данном примере изменялись значения парамет-
ров для фильтра Ocean Ripple (Океанские волны)
(фильтр находится в группе Distort (Искажение)).

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

302 Часть 13: Специальные эффекты


Изменение масштаба Добавление нового слоя
просмотра эффекта
В диалоге Filter Gallery (Галерея фильтров) масш- Программа Photoshop позволяет использовать
таб предварительного просмотра устанавливает- только один фильтр на каждом слое эффекта,
ся автоматически, чтобы изображение помеща- поэтому, чтобы добавить другой фильтр, необхо-
лось целиком в области просмотра. Отличной димо создать новый слой эффекта. Для этого
идеей будет установка значения масштаба изобра- щелкните на значке New Effect Layer (Новый
жения равного 100% для просмотра результатов слой эффекта), находящемся внизу палитры
применения первого фильтра. Чтобы сделать это, Effect Layer (Слой эффекта).
щелкайте на кнопках + или — (они находятся в ле-
вом нижнем углу области просмотра) до тех пор,
пока возле кнопок не будет отображаться значе-
ние 100%. Коэффициент увеличения также мож-
но выбрать в открывающемся меню масштаба
(значок черного треугольника, расположенный
возле поля отображения масштаба изображения).

щелкнуть

Экспериментирование
с комбинациями фильтров
Изменяйте значения параметров фильтров и ком-
бинации слоев эффектов, чтобы точно настроить
общий результат применения фильтров. Спрячь-
Добавление другого фильтра те или отобразите слои эффекта (щелкнув на знач-
ке глаза возле имени слоя эффекта), или измените
порядок следования слоев на палитре Effect
Щелкните на миниатюре другого фильтра, что- Layer (Слой эффекта). Выберите слой эффекта и
бы применить новый фильтр к слою эффекта, измените значения параметров фильтра, чтобы
созданному на шаге 5. Измените значения пара- точно настроить отдельный эффект. После того,
метров фильтра и увеличьте масштаб изображе- как совокупный эффект будет готов, щелкните на
ния, чтобы увидеть результат применения кнопке ОК, чтобы применить настройки.
фильтра. Если желаете, примените дополни-
тельные фильтры, повторяя шаги 5 и 6.

К Как использовать Filter Gallery


Задача
Ц
Как добавлять текстуру
сг Открытие файла и выбор
команды Filter Gallery
(Галерея фильтров)
Открыв целевой файл, выберите в меню коман-
ду Filter * Filter Gallery (Фильтр * Галерея фильт-
Текстура придает выразительность поверхности ров). Раскройте папку Texture (Текстура) на па-
изображения, создавая тем самым глобальный литре Filters (Фильтры) и выберите фильтр
графический эффект. Программа Photoshop пре- Texturizer (Текстуризатор).
доставляет встроенные текстурные карты, имити-
рующие поверхность песчаника, холста, брезента
и других материалов. Чтобы применить фильтр
Texture (Текстура), необходимо выбрать вид пове-
рхности, а затем управлять направлением света и
размером текстуры при ее наложении на изобра-
жение. Элементы управления Texture (Текстура)
находятся в диалоге Filter Gallery (Галерея фильт-
ров). За более детальной информацией о том, как
работать с командой Filter Gallery (Галерея фильт-
ров) обратитесь к задаче 10 «Как использовать ко-
манду Filter Gallery (Галерея фильтров)».

Выбор типа текстуры Установка значения


параметра Scaling (Масштаб)
В группе элементов управления Filter Controls Под масштабом здесь понимается величина эф-
(Управление фильтром) выберите в открываю- фекта текстуры по отношению к изображению.
щемся списке Texture (Текстура) значение Brick В данном примере, параметр Scaling (Масштаб)
(Кирпич), Burlap (Холст), Canvas (Брезент) или определяет, насколько крупно будет выглядеть
Sandstone (Песчаник). Обратите внимание на ткань. Измените значение параметра Scaling
результаты, отображаемые в области просмотра. (Масштаб) на желаемое, наблюдая за результата-
ми в области просмотра.

щелкнуть
щелкнуть Ш и, не отпуская левой
кнопки, переместить

304 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Выбор направления света
параметра Relief (Рельеф)
Рельеф определяет интенсивность текстуры при Выберите направление света в открывающемся
ее применении к изображению. В данном при- списке Light (Свет). Поэкспериментируйте с
мере параметр Relief (Рельеф) оказывает влия- разными значениями, наблюдая за результатами
ние на «толщину» узора ткани. Измените значе- в области просмотра.
ние ползункового регулятора Relief (Рельеф),
чтобы добиться желаемого эффекта.

щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить

Применение эффекта

«-учи
и i ' •
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог
Filter Gallery (Галерея фильтров) и применить Кроме фильтра Texturizer (Текстуризатор) в груп-
эффект. пу Texture (Текстура) входят еще пять текстурных
фильтров: Craquelure (Кракелюр), Grain (Зер-
но), Mosaic Tiles (Мозаика), Patchwork (Цвет-
ная плитка) и Stained Glass (Витраж). Создайте
дополнительные слои эффекта и поэксперимен-
тируйте с каждым из этих фильтров, чтобы уви-
деть, чем они различаются и как их можно приме-
нить для улучшения изображения.

bfcrt-
Комбинируйте стандартные фильтры Texture
(Текстура) с другими фильтрами, такими как
Rough Pastels (Грубые пастельные карандаши),
Underpainting (Рисование на обратной сторо-
не) или Diffuse Glow (Диффузионное свече-
ние). Создайте новый слой эффекта для каждого
из них, измените порядок следования слоев, пе-
ретаскивая на палитре их строки, и исследуйте
многочисленные текстурные комбинации.

Как добавлять текстуру 305


Задача

Как создавать Поскольку в полутоновом эффекте используют-


ся цвета переднего плана и фона, необходимо ус-
полутоновый узор тановить эти цвета перед применением фильт-
ра. Щелкните на образце цвета Foreground (Пе-
Фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор) редний план) и выберите желаемый цвет в
создает графический эффект, который имитиру- открывшемся диалоге Color Picker (Выбор цве-
ет применение растра к изображению. Этот эф- та). Щелкните на образце цвета Background
фект сокращает количество цветов изображения (Фон) и выберите второй цвет.
до двух и создает особое и неповторимое ощуще-
ние стилизованной графики. В фильтре исполь-
зуются цвета переднего плана и фона, поэтому
перед применением фильтра выберите эти цве-
та, как написано в шаге 1. Элементы управления
фильтра Halftone Pattern (Полутоновый узор)
находятся в диалоге Filter Gallery (Галерея
фильтров). За более подробной информацией по
использованию диалога Filter Gallery (Галерея
фильтров) обратитесь к задаче 10 «Как использо-
вать команду Filter Gallery (Галерея фильтров)».
щелкнуть

Открытие файла и выбор Выбор типа узора


команды Filter Gallery
(Галерея фильтров)
В открывающемся списке Pattern (Узор) выбе-
Открыв целевой файл, выберите в меню коман- рите значение Dot (Точка), Circle (Окружность)
ду Filter * Filter Gallery (Фильтр » Галерея фильт- или Line (Прямая), чтобы определить, какой по-
ров). Раскройте на палитре Filters (Фильтры) лутоновый узор будет использоваться. Наблю-
группу Sketch (Эскиз) и выберите фильтр дайте за результатами изменения параметра в
Halftone Pattern (Полутоновый узор). Обратите области просмотра.
внимание, что изображение теперь состоит
только из двух цветов, выбранных на шаге 1.

щелкнуть
щелкнуть

306 Часть 13: Специальные эффекты


Установка размера Применение эффекта
и контраста
Отрегулируйте положение ползунка Size (Раз- Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог
мер), чтобы установить размер полутонового Filter Gallery (Галерея фильтров) и применить
узора относительно изображения. Отрегулируй- эффект к изображению.
те положение ползунка Contrast (Контраст),
чтобы определить величину эффекта, применя-
емого к изображению.

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

IT-—-~"
Эффекты полутоновых узоров отлично сочетаются с режимами смешивания благодаря графическо-
му виду и однотонным областям узоров. Интересные гибридные эффекты могут достигаться при ком-
бинировании с исходным изображением. Выберите в меню команду Edit * Fade Halftone Pattern
(Правка * Ослабить полутоновый узор) сразу после применения фильтра, чтобы использовать режи-
мы смешивания и изменить значение непрозрачности фильтра.
/7е^елс*л>о'ъе>и/--е- клуЬ-гс-йкли iy)e>»ujo

При применении фильтра Halftone Pattern (Полутоновый узор) темные области окрашиваются в
цвет переднего плана, а светлые области - в цвет фона. Если вам не нравится полученное цветовое
распределение, отмените применение фильтра и щелкните на значке Switch Colors (Переключить
фильтрна
цвета) панели
заново инструментов,
и сравните чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона. Примените
результаты.

Как создавать полутоновый узор 307


Задача
Открытие файла

Выберите в меню команду File » Open (Файл *


Как наносить кистью Открыть) и выберите файл, который желаете

эффект фильтра •
Вместо того, чтобы применять эффект ко всему
изменить.

изображению или к выбранной области, можно


воспользоваться возможностью «нанесения» эф-
фекта при помощи инструмента History Brush
(Историческая кисть). В этом случае вы пол-
ностью контролируете размер кисти, непрозрач-
ность эффекта и можете создавать потрясающие
эффекты, используя любые встроенные или до-
полнительные фильтры программы Photoshop.

Применение фильтра Открытие палитры History


(Предыстория)
Примените любой из фильтров программы Выберите в меню команду Window » History (Ок-
Photoshop, чтобы создать желаемый эффект. В но * Предыстория), чтобы открыть палитру
этом примере к изображению был применен History (Предыстория). Щелкните на строке со
фильтр Torn Edges (Рваные края). снимком, находящейся вверху палитры, чтобы
вернуть изображение к его предыдущему состоя-
нию. Состояние изображения с примененным
фильтром по-прежнему находится на палитре
History (Предыстория), однако это состояние
выделено серым цветом. Начиная работать со
«снимком» палитры History (Предыстория), у
вас есть кое-что (в данном случае эффект) для
нанесения кистью на фотографию.

308 Часть 13: Специальные эффекты


Установка значения Установка значений
источника для состояния параметров инструмента
палитры History History Brush
(Предыстория) (Историческая кисть)
Щелкните на столбце, расположенном слева от На строке параметров инструментов установите
состояния, которое было создано при примене- желаемое значение параметра Opacity (Непроз-
нии фильтра на шаге 2, чтобы установить источ- рачность) и выберите значение размера кисти в
ник инструмента History Brush (Историческая открывающемся списке Brush (Кисть).
кисть) для эффекта фильтра. В этом примере
инструмент History Brush (Историческая кисть) Mod, f Nscmd hfrj Opjtlty |Ц« Ц
установлен так, чтобы можно было наносить
кистью фильтр Torn Edges (Рваные края).

2 tovguvi-con tctedSbrtlif

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

щелкнуть

Рисование эффекта

Переместите указатель мыши на изображение и


рисуйте, используя инструмент History Brush
(Историческая кисть), чтобы выборочно нанес- Чтобы рисовать из нескольких источников
ти кистью эффект фильтра. В этом примере эф- фильтров, примените
фект фильтра Torn Edges (Рваные края) нарисо-
ван поверх лица молодого человека, чтобы ском-
бинировать исходное изображение и слой с
примененным фильтром.

Устаноз исто™ инструмента Ss^y


ЧССКаЯ КИСТЬ) на
^лаемый

щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить

Как наносить кистью эффект фильтра


Глоссарий А
Альфа-видео (video alpha capability) Метод созда-
ния специального эффекта прозрачности,
реализуемый на некоторых видеоплатах.
Альфа-канал (alpha channel) «Слой», в котором
может сохраняться выделение.

Бикубический (bicubic) Метод интерполяции, ко-


CMYK-изображение (CMYK image) Цветное изоб- торый обеспечивает наилучшее качество
ражение, состоящее из голубого, пурпурно- при увеличении изображения. Другими ме-
го, желтого и черного каналов цветовой мо- тодами интерполяции являются билиней-
дели CMYK. ный (bilinear) и «по соседним» (Nearest
EXIF-данные (EXIF data) Справочная информация Neighbor).
процесса фотографирования, прикрепляе- Блик (lens flare) Яркая точка света на изображе-
мая к файлам в некоторых цифровых фото- нии, которая имитирует блик, возникающий
камерах. Информация включает в себя наз- при наведении объектива фотокамеры на
вание фотокамеры, дату, данные об экспози- солнце.
ции, вспышке и степени сжатия.
IPTC-данные (IPTC Data) Информационный стан-
дарт, разработанный Американской ассоци-
ацией издателей газет (NAA - Newspaper Ввод по вертикали (vertical type) Текст, располо-
Association of America) и Международным со- женный в столбце вертикально по направле-
ветом по связи и печати (IPTC - нию к нижней части изображения.
International Press Telecommunications
Council) для идентификации передаваемого Визуализировать слой (render layer) Преобразо-
текста и изображений. Этот стандарт вклю- вать текстовый слой из масштабируемого
чает информационные элементы для заго- формата символов, основанного на
ловков, ключевых слов, категорий, списка PostScript-формате, в статический формат,
участников и источников данных. основанный на пикселах. Такое преобразо-
вание часто необходимо выполнять перед
JPEG-файл (JPEG file) Формат файла, который применением других эффектов программы
отлично подходит для фотографических Photoshop.
изображений, поскольку используемый ал-
горитм сжатия является причиной появле- Вращать (rotate) Изменить представление изобра-
ния на изображении артефактов (искаже- жения, как в случае, когда отпечатанное
ний) в виде блоков пикселов. Хотя эти де- изображение помещают на рабочий стол и
фекты могут снизить качество изображений поворачивают его - при этом в изображении
с четкими контурами, они малозаметны на ничего не меняется, за исключением его
фотографиях. представления.
Выбор цвета (Color Picker) Диалог, в котором мож- Действия (actions) Предварительно заданные
но выбрать цвет переднего плана или фона. скрипты, которые автоматизируют выпол-
Диалог Color Picker (Выбор цвета) отобража- нение повторяющихся задач. Просто щелк-
ет область с диапазоном цвета определенно- нув мышью, можно создать специальные эф-
го оттенка; перемещая ползунок элемента уп- фекты, даже не имея понятия о том, как эти
равления Hue (Оттенок), можно отобразить в эффекты создаются.
диалоге другой диапазон цветов. Щелкните на
Деформация (warp) Текстовый эффект, в котором
области цвета, чтобы выбрать цвет. Выбран-
ный цвет измеряется в значениях параметров развивается идея расположения текста на
Оттенок/Насыщенность/Яркость (HSB - пути. Эта функция программы Photoshop
позволяет искажать содержимое текстового
Hue/Saturation/Brightness), Красный/Си-
ний/Зеленый (RGB - Red/Green/Blue), Lab, слоя целиком, скручивать, надувать или рас-
тягивать текст при помощи ряда эффектов.
CMYK и в шестнадцатеричном формате (если
Существует 15 различных эффектов дефор-
вам необходимо указывать цвета в этом виде).
мации, при этом все они позволяют исполь-

Г зовать смешивание, а также горизонтальное


и вертикальное искажение.
Диск временных файлов (scratch disk) Термин
Гамма (gamma) Термин используется для характе-
ристики относительной яркости монитора. программы Photoshop, обозначающий сис-
Стандартное значение гаммы для монито- темные жесткие диски, используемые в каче-
ров компьютеров Macintosh равняется 1.8, а стве буфера для хранения промежуточных
для мониторов компьютеров IPM PC - 2.2. версий изображений.
Диспетчер наборов (Preset Manager) Существую-
Гистограмма (histogram) Профиль, отображаю-
щий график распределения пикселов изоб- щая в программе Photoshop палитра с нес-
ражения по всему тоновому спектру. колькими вкладками, которая позволяет соз-
давать готовые настройки для таких элемен-
Горячие области (hot spots) Активные области на тов, как кисти, пути и узоры.
картах ссылок Web-сайта, которые содержат
ссылки на другие страницы или действия. Дополнительный модуль (plug-in) Фильтры и слу-
Указатель мыши меняет свою форму при про- жебные программы сторонних производи-
хождении над этими горячими областями; телей, которые расширяют базовые функци-
изменение формы курсора указывает на на- ональные возможности программы
личие у области дополнительной функции. Photoshop.

Градиент (gradient) Заливка, в которой постепен- Дрожание (jitter) Отклонения в размерах штрихов
но смешиваются вместе два или более цвета. кисти, контролируемые с помощью группы
элементов управления Shape Dynamics (Ди-
Граница (border) Контур пути или выделения. Гра- намика формы) на палитре Brushes (Кисти).
ницы могут выделяться независимо от других
элементов изображения и бывают залитыми
или обведенными. 3
Задачи предварительной обработки изображе-

А ния (image prep tasks) См. предварительная


обработка.
Зеркальное отображение (flip) Изменение предс-
Двухцветная репродукция (duotone) Полутоно-
вое изображение, которое окрашивается од- тавления изображения, как если бы отпеча-
ним цветом для достижения графического танное на прозрачной пленке изображение
эффекта. Хотя двухцветные репродукции перевернули•на столе обратной стороной
первоначально предназначались для расши- вверх - в этом случае текст зеркально отоб-
рения тонового диапазона обычных полуто- ражается (переворачивается), а левые руки
новых изображений, дизайнеры включают выглядят как правые. Отображая изображе-
их в свои работы благодаря необычному ви- ние зеркально, убедитесь, что никакие из
ду и своеобразным зрительным ощущениям, элементов не искажены подобно тексту.
создаваемым такой графикой.

312 Глоссарий Выбор цвета (Color Picker)


и Метаданные (metadata) Вспомогательная спра-
вочная информация, прикрепляемая к фай-
лу изображения. Программа Photoshop под-
Интерлиньяж (leading) Расстояние между строка- держивает шесть различных подкатегорий
ми текста. Значение интерлиньяжа обычно метаданных; File Properties (Свойства фай-
выражается в пунктах и устанавливается от- ла), EXIF Camera Data (EXIF-данные фотока-
носительно размера шрифта в пунктах. меры), Camera Raw (Необработанные дан-
ные с фотокамеры), GPS, Edit History (Исто-

1C
рия изменений) и описывающие проект
IPTC-данные, которые содержат упомина-
ния об авторах, назначении информации и
Карта ссылок (imagemap) Web-изображение, со- другие элементы, необходимые для автома-
тизации делопроизводства.
держащее горячие области, которые активи-
зируют ссылки на другие страницы или Миниатюра (thumbnail) Небольшой графический
действия. эскиз, который представляет основное изоб-
Кодовая таблица цветов (GLUT - color lookup
ражение. Миниатюры часто используются
на палитрах для визуального представления
table) См. GIF-файл.
прошлых состояний изображения.
Конструктор узоров (Pattern Maker) Модуль прог-
Множественные представления (multiple views)
раммы Photoshop, с помощью которого соз-
Для одного файла изображения открывает-
даются сложные, произвольные узоры на ос-
ся несколько окон. Можно открыть два от-
новании фрагментов изображения, выбира-
дельных окна для одного и того же файла, ус-
емых пользователем.
тановить в окне, где выполняется редакти-
Кэширование изображения (image caching) рование изображения, большое значение
Процесс буферизации, ускоряющий перери- масштаба, а во втором окне оставить полно-
совку экрана и его прокрутку. экранный размер изображения, чтобы конт-
ролировать результаты работы.

Л
Лечащая кисть (Healing Brush) Модифицирован-
ная версия инструмента Clone (Клон), ис-
и
Набор настроек инструмента (tool preset) Опреде-
пользующая данные о тоне, цвете и текстуре ленный пользователем набор параметров
для ликвидации дефектов и ненужных облас- инструментов, доступный через палитру
тей изображения. Tools Preset (Набор инструментов). Информа-
ция строки параметров инструментов, цвет
М переднего плана и информация других па-
литр (где это применимо) могут сохраняться,
как часть набора настроек инструмента.
Маска (mask) Процесс определения области изоб-
ражения или слоя для выделения, измене- Направляющая (guide) Определяемая пользовате-
ния или создания прозрачности. лем линия выравнивания, которая создается
посредством перетаскивания указателя с
Масштабирование (scaling) Операция увеличе- масштабных линеек. Направляющие также
ния или уменьшения изображения, слоя или применяются в программе ImageReady для
эффекта. Хотя при масштабировании изме- разрезания изображения на срезы с целью
няются размеры всего изображения, при их последующего использования в Web.
этом также изменяется величина эффекта
текстурного фильтра относительно изобра- Необработанное изображение с фотокамеры
жения. Например, в случае фильтра Burlap (camera raw) Патентованные форматы фай-
(Холст) масштабирование влияет на гру- лов, создаваемые многими производителя-
бость ткани. ми профессиональных и полупрофессио-
нальных цифровых фотокамер, которые
Межзнаковый интервал (kerning) Расстояние позволяют пользователям выполнять изме-
между отдельными парами букв. нение изображения, при этом оставляя ис-
ходные данные, снятые камерой, нетрону-
тыми и неизмененными.

Интерлиньяж (leading) 313


о
Обвести (stroke) Нарисовать контур вокруг выб-
Переменная степень сжатия (variable compres-
sion) Возможность изменять степень сжатия
и качество изображения в различных облас-
тях одного и того же изображения. Цент-
ранного пути. Обводка пути может приме- ральный образ или сюжет может быть про-
няться для выделения прямоугольника, ко- работан с высоким уровнем детализации,
торый вы хотите использовать в виде рамки тогда как второстепенные области изобра-
текста, для создания кнопок на Web-страни- жения, например фон или однотонные об-
цах или для обрисовки контуров букв, сохра- ласти цвета, могут быть намеренно лишены
ненных как пути. большей части деталей. В результате получа-
Обрезка (crop) Обрезание (кадрирование) изоб- ется оптимизированное изображение с бо-
ражения, при котором оставляется опреде- лее высоким качеством и более низкой поло-
ленная квадратная или прямоугольная об- сой пропускания.
ласть изображения, а остальные ненужные Пикселы (pixels) Точки, которые являются эле-
части удаляются. ментарными строительными блоками изоб-
Обтравочные пути (clipping paths) Метод экспор- ражения.
тирования файла для использования в гра- Позиционирование в наборе фреймов (frameset
фических векторных редакторах или в прог- targeting) Процесс в Web-дизайне, заключаю-
раммах верстки. Обтравочный путь маскиру- щийся в загрузке по ссылке содержимого в от-
ет часть изображения (например, этот дельный фрейм набора фреймов Web-сайта.
метод можно использовать для удаления фо-
на на снимке предмета, чтобы оставить ви- Полутон (halftone) Эффект фильтра, при помощи
димым только сам предмет). которого количество цветов в изображении
сокращается до двух, и изображение прини-
Объединение (merge) В контексте слоев объеди- мает вид стилизованной графики.
нение означает группирование нескольких
слоев изображения, в то время, как осталь- Полутоновый (grayscale) Метод создания тоново-
ные слои остаются разделенными. го монохроматического изображения, в ко-
тором используется тоновая палитра, состо-

Л ящая из 256 оттенков серого.


Постеризовать (posterize) Преобразовывать все
Палитра (palette) Один из многих элементов уп- области изображения к сплошному цвету,
равления, которые применяются для точ- удаляя тени и тончайшие детали.
ной настройки инструментов программ Потери (lossy) Термин обычно используется для
Photoshop и ImageReady. Палитра связана с характеристики метода сжатия, применяе-
отдельным элементом изображения (напри- мого в формате JPEG. Формат сжатия упоми-
мер, палитра Brushes (Кисти) управляет раз- нается как компрессия с потерями, посколь-
мером и формой кисти при использовании ку часть данных отбрасывается или теряет-
инструмента рисования). Каждая палитра ся. Благодаря этому методу размер файла
содержит меню команд, связанных с элемен- при сжатии изображения в формате JPEG
том, которым управляет палитра. Меню па- гораздо меньше, чем размер файлов изобра-
литры (palette menu) Когда палитра откры- жений, сжатых в других форматах. В диалоге
та, можно вызвать меню с командами, харак- Save For Web (Сохранение для Web) элемент
терными для данной палитры. Чтобы управления Lossy (Потери) служит для удале-
открыть меню палитры, щелкните на круг- ния цветов с целью получения файла мень-
лой кнопке со стрелкой, расположенной шего размера.
вверху палитры.
Предварительная обработка (pre-processing
tasks) Обработка изображения, которая
обычно заключается в его очистке и подго-
товке для помещения изображения на макет
или для более детального редактирования. К
операциям предварительной обработки от-
носятся обрезка, вращение и применение
фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость).

« Глоссарий: Обвести (stroke)


Прозрачная сетка в виде шахматной доски Разрешение (resolution) Степень детализации
(transparency checkerboard grid) Фон в ви- цифрового изображения, определяемая чис-
де клеток шахматной доски, который прояв- лом точек (или пикселов) на дюйм.
ляется «сквозь» изображение при установке
прозрачности для некоторых частей изобра- Расплывание точек (dot gain) Характеристика,
жения. Размер и цвет ячеек «шахматной дос- которая описывает и учитывает расплыва-
ки» можно задавать в диалоге Preferences ние чернил и их поглощение разными типа-
(Настройки). ми бумаги. Например, чернила расплывают-
ся гораздо больше на газетной бумаге, чем
Путь (path) Линейный контур области изображе- на глянцевом картоне, поэтому необходимо
ния или фигуры. вводить компенсацию, чтобы точки не сли-
вались полностью.
Растеризация (rasterize) Процесс создания
пикселов из векторных элементов.
Рабочий путь (work path) «Строка», создаваемая в
палитре Paths (Пути) при каждом использо- Расширение файла (file extension) Три (или бо-
вании инструмента Path (Путь) для рисова- лее) буквы после точки в имени файла (нап-
ния пути. Рабочий путь представляет собой ример, для имени файла filename.ext, .ext -
«действующий» путь, с которым продолжа- это расширение). Расширение файла часто
ется работа или который находится в про- идентифицирует формат файла. Например,
цессе создания. После того, как путь сохра- расширение .txt указывает на то, что файл
содержит неформатированный текст; рас-
нен, рабочий путь заменяется новым, имено-
ванным путем. ширение jpg присваивается графическим
файлам в формате JPEG.
Радиальное размытие (radial blur) Интересный
Режим (mode) Способ применения методов редак-
эффект, который заключается в размытии
тирования и рисования. На палитрах прису-
изображения по направлению к централь-
тствуют открывающиеся списки Mode (Ре-
ной точке или во вращении изображения
жим). См. также палитра.
вокруг центральной точки. Эффект похож
на фотографический метод создания транс- Режимы смешивания (blending modes) Предва-
фокатором временной экспозиции, при ко- рительно заданные функции, которые срав-
торой образуется тоннельный эффект по нивают исходное изображение с новыми
направлению к объекту. данными, такими, как отдельный слой или
инструмент рисования. Режимы смешива-
Разброс (scatter) Метод, определяющий распро-
ния сравнивают эти два набора значений
странение штриха кисти в стороны от ли-
пикселов для создания уникальных эффек-
нии, рисуемой мышью или пером. Разброс
тов на изображении.
может контролироваться группой элемен-
тов управления Scattering (Разброс) на па- Рельеф (relief) Степень применения эффекта
литре Brushes (Кисти). текстурного фильтра к изображению. Нап-
ример, в фильтре Burlap (Холст), значение
Размывание (feather) Рассеивание резких краев об-
параметра Relief (рельеф) влияет на зри-
ласти для создания эффекта виньетки. Напри-
тельно воспринимаемую глубину ткани.
мер, можно размыть границу, чтобы она сли-
лась с окружающей областью. Можно также Ролловер (rollover) Графическое изображение, ко-
размыть линию выделения. При выборе сти- торое изменяет свой вид при перемещении
ля кисти можно выбрать кисть с размытием. указателя мыши над определенной областью
на экране.
Разрезать (slice) Разделить большое изображе-
ние, предназначенное для использования в
Web, на небольшие фрагменты, которые сос-
тавляются вместе в таблицу по мере загрузки
страницы. Эти небольшие фрагменты часто Сведение (flatten) В контексте слоев сведение
загружаются быстрее, чем одно большое изображения означает слияние всех слоев в
изображение, и необходимы в том случае, один плоский фоновый слой.
когда планируется использовать часть боль-
шого изображения в качестве ролловера или
анимации.

Прозрачная сетка в виде шахматной доски 315


Сглаживание (anti-aliasing) Метод уменьшения Снимок (snapshot) Состояние изображения, кото-
ступенчатости границ на изображении или рое находится на палитре History (Предыс-
тексте, заключающийся в незначительном тория) и представляет собой определенный
размывании границ фигур и текста. В резуль- этап редактирования изображения. На эти
тате переходы выглядят более плавными. состояния палитры не влияет значение
History State (Состояние предыстории), оп-
Сглаживание (dithering) Процедура комбинирова- ределяющее количество состояний в палит-
ния двух или более цветов в шаблоны закра- ре предыстории, которое задается в диалоге
шивания. При просмотре эти шаблоны зак- General Preferences (Основные настройки)
рашивания выглядят, благодаря оптическо- программы Photoshop. Снимки остаются
му обману, как чистые цвета, что позволяет доступными в течение текущего сеанса ре-
имитировать в изображении множество раз- дактирования до тех пор, пока изображение
ных цветов. не будет закрыто и сохранено.
Сетка (grid) Расположенная под всеми слоями ре- Строка параметров инструментов (Options bar)
шетка из линий, которая может использо- Горизонтальная строка вверху окон прог-
ваться для выравнивания всех элементов на рамм Photoshop и ImageReady, которая со-
странице. держит все доступные параметры для теку-
Слой (layer) Метод, применяемый в программе щего выбранного инструмента.
Photoshop для разделения частей изображе- Строка слоя (layer tile) На палитре Layers (Слои)
ния с целью упрощения доступа и редакти- каждый слой представлен горизонтальной
рования отдельных фрагментов. Слои мож- строкой. Эти строки могут быть спрятаны
но представить себе в виде листов прозрач- или отображены, связаны, сгруппированы
ной пленки, которые можно накладывать или объединены в рабочие наборы слоев.
друг на друга и перекладывать в стопке, из-
меняя порядок их расположения. Ступенчатость (alias) Название зубчатых границ
изображения («ступеньки»), которые вид-
Слой настройки (adjustment layer) Слой, предназ- ны, когда в изображении не хватает данных
наченный для цветовой коррекции, кото- для формирования плавного перехода на уг-
рый позволяет изменять оттенок или цвет лах или скруглениях. Это явление также на-
изображения, не изменяя при этом содержи- зывается ступенчатой лестницей (stair-step-
мое слоев, находящихся под ним. ping), поскольку вид краев похож на после-
Слой-маска (layer mask) Маска, которая скрывает довательность ступенек.
часть слоя без ее удаления, предоставляя ни-
жележащим слоям возможность отображать-
ся через скрытую область маски. Набор сло-
ев (layer set) Группа слоев, которая может Таблица связей (contact sheet) Файл программы
быть перемещена, удалена или скопирована Photoshop, который содержит ссылки в виде
на палитре Layers (Слои) как одно целое. На- миниатюр на все изображения в заданной
боры слоев можно просматривать на палит- папке. Таблицу связей можно использовать
ре Layers (Слои), а также при необходимос- для отправки клиенту на утверждение списка
ти развертывать или свертывать, чтобы изображений, для архивирования или прос-
отобразить составляющие набора. то в качестве визуального средства, использу-
Смещение базовой линии (baseline shift) Про- емого вместо обычных имен файлов для упо-
цесс поднятия или опускания текстовых рядочивания графических изображений.
символов для управления позиционировани- Тональность (tonality) Полутоновые значения от О
ем или выравниванием текста на изображе- до 255, используемые для описания
нии. Положительное значение смещения ба- пикселов изображения. Тональность предс-
зовой линии соответствует поднятому текс- тавляется черным, белым цветом и оттенка-
ту, в то время, как отрицательное смещение ми серого, и является одним из самых выра-
- опущенному тексту относительно началь- зительных элементов изображения. Если не-
ного положения базовой линии. обходимо создать сильное ощущение от
изображения, усильте тональность каким-
либо способом.

316 Гло Сглаживание (anti-aliasing)


Точка-образец (sample point) Эталонная точка, Формат EPS (EPS format) Сокращение, образо-
предоставляющая данные о пикселах для оп- ванное от Encapsulated PostScript file (файл
ределения того, как будет функционировать инкапсулированных PostScript-данных).
конкретный инструмент программы Процесс конвертирования изображения в
Photoshop. Например, инструмент Clone PostScript-данные с включением в файл вер-
Stamp (Клоновый штамп) использует точку- сии изображения с низким разрешением,
образец для определения цвета пикселов, для предварительного просмотра и контро-
которые будут рисоваться на изображении. ля на экране.
Инструмент Background Eraser (Фоновый
ластик) также использует точку-образец для Формат Photoshop EPS (Photoshop EPS format)
определения стираемой части изображения. См. формат EPS.

Трансформировать (transform) Изменить распо- Формат Photoshop PDF (Photoshop PDF format)
ложение, масштаб или пропорции слоя. Сокращение, образованное от Portable
Трансформирование слоя применяется для Document File - платформеннонезависимый
изменения размера или положения слоя, а файл документа. Данный формат использу-
также для добавления перспективы или ис- ется компанией Adobe для сжатия и отобра-
кажения. жения изображений и документов с по-
мощью семейства программных продуктов
Трекинг (tracking) Расстояние между целыми стро- Adobe Acrobat.
ками букв.
Формат именования (naming format) Процесс уп-
Трехтоновая репродукция (tritone) Полутоновое равления автоматическим именованием
изображение, к которому добавляется еще вновь создаваемых файлов, например, при
два цвета, и в целом получается три цвета разрезании изображения на срезы в програм-
(или печатные формы). ме ImageReady. Если выбрать в меню команду
File u Output Settings u Slices (Файл и Выход-
У ные настройки u Срезы), то в открывшемся
диалоге можно указать различные параметры
автоматического генерирования имен фай-
Увеличение резкости изображения (sharpening) лов, например, алфавитно-цифровые после-
Метод, позволяющий выявить дополнитель- довательности, дату и формат файла.
ные детали практически на всех изображе-
ниях, за исключением изображений, полу-
ченных на профессиональных сканерах вы-
сочайшего качества. Для увеличения
X
резкости изображения в программе Хранилище палитр (palette well) Темно-серый
Photoshop используется фильтр Unsharp прямоугольник, расположенный в конце
Mask (Контурная резкость). строки параметров инструментов, в кото-
ром сворачиваются и сохраняются палитры
Уровни кэширования (caching levels) Метод для обеспечения быстрого доступа к ним.
программы Photoshop для ускорения пере- Чтобы добавить палитру в хранилище, пере-
рисовки экрана посредством сохранения тащите палитру на темно-серый прямоуголь-
часто используемых элементов для быстро- ник; палитра свернется и будет видна только
го доступа к ним. Число используемых уров- ее вкладка с названием палитры.
ней можно установить на вкладке Image
Cache (Кэширование изображения) диалога Хроматическая аберрация (chromatic aberra-
Preferences (Настройки). tion) Фотографическое искажение, которое
вызвано рассогласованием синего/желтого
или красного/голубого цветовых каналов.
Это искажение в основном заметно на внеш-
них краях изображения, снятого при помо-
Файловый браузер (File Browser) Диалог с изме- щи широкоугольного объектива.
няющимся содержимым, который позволя-
ет просматривать, выбирать и открывать
файлы изображений из программы
Photoshop. Файловый браузер также отобра-
жает информацию о файле и общую структу-
ру каталогов.

Точка-образец (sample point) 317


Цветовой охват (gamut) Диапазон неповто-
ряющихся цветов, которые описываются
конкретной цветовой моделью, такой, как
Цветовая модель (color model) Способ измере- RGB или CMYK. Также упоминается как
ния цвета. Существует несколько цвето- цветовое пространство. GIF-файл (GIF
вых моделей, с помощью которых можно file) Эффективный компактный файл, от-
определять цвета; все цвета CMYK, RGB, лично подходящий для использования в
HSB, Web и Lab поддерживаются програм- Web. В GIF-файлах для каждого изображе-
мой Photoshop. Например, в цветовой мо- ния создается кодовая таблица цветов
дели RGB любой цвет представляется оп- (GLUT); каждый цвет (всего может быть
ределенными количествами красного, си- до 256 цветов) изображения классифици-
него и зеленого цветов. Диапазон руется и сохраняется в таблице GLUT.
доступных цветов зависит от цветовой мо- Благодаря этой таблице (а также алгорит-
дели, поэтому важно использовать ту мо- мам, отслеживающим повторяющиеся
дель, которая подходит для конкретного пикселы) в GIF-файлах обеспечивается
изображения, а также учитывать для чего высокая степень сжатия данных.
предназначено изображение: для публика-
ции в Web или для печати.
Цветовая модель CMYK (CMYK color model)
Ч
Способ представления цвета с помощью Четырехтоновая репродукция (quadtone) По-
голубого, пурпурного, желтого и черного лутоновое изображение, к которому добав-
цветов, используемых в качестве перемен- ляется еще три цвета, и в целом получает-
ных величин. Применяемая в основном в ся четыре цвета (называемых печатными
офсетной печати, цветовая модель CMYK формами).
охватывает меньший диапазон цветов,
чем другая распространенная цветовая
модель - RGB. Для обеспечения согласую-
щихся и высококачественных результатов
Шум (noise) Шероховатый, усеянный точками,
необходимо управлять процессом преоб-
узор, который часто применяется к уже
разования между цветовыми моделями
размытому изображению для придания
RGB и CMYK.
ему вида графики.
Цветовая модель RGB (RGB color model) Спо-
соб представления цвета с помощью крас-
ного, зеленого и синего цветов, использу- Э
емых в качестве переменных величин.
Экспозиция (exposure) Степень эффекта, при-
Этот формат является «родным» для циф-
меняемого к изображению. Иными слова-
ровых файлов, создаваемых сканерами и
ми, это интенсивность (intensity), или ве-
цифровыми фотокамерами. Существует
личина воздействия (pressure).
несколько цветовых моделей RGB, среди
них модели Adobe, sRGB и Apple RGB.
Каждая из этих моделей характеризуется
определенным цветовым диапазоном, по-
этому необходимо с особой тщатель-
ностью подходить к выбору используемой
модели.
Цветовое пространство (color space) Диапа-
зон неповторяющихся цветов, которые
могут быть получены с помощью конкрет-
ной цветовой модели, например, RGB или
CMYK.

318 Глоссарий: Цветовая модель (color model)


Adobe*

Photoshop® CS

Полноцветное визуальное руководство


для начинающих художников

Отдел распространения издательской группы «ТРИУМФ»


(«Издательство Триумф», «Лучшие книги», «Только для взрослых», «Технолоджи - 3000», «25 КАДР»)
Телефон: (095) 720-07-65, (095) 772-19-56. E-mail: opt@triumph.ru
Интернет-магазин: www.3st.ru
КНИГА-ПОЧТОЙ: 125438, г.Москва, а/я 18 «Триумф». E-mail: post@triumph.ru

ОТВЕТСТВЕННЫЕ ЗА ПЕРЕГОВОРЫ:
Региональные магазины - директор по развитию Волошин Юрий
Московские магазины - главный менеджер Малкина Елена
Оптовые покупатели - коммерческий директор Марукевич Иван

Авторский перевод: Александр Климович, Алексей Тимаков.

Редактор: Александр Горлач.


Корректор: Анастасия Левина.
Компьютерная верстка: Александра Чубарь, Олеся Новикова.
Дизайн обложки: Александра Чубарь.

Подписано в печать с оригинал-макета 07.10.2004 г.


Формат 84x108 Vie • Печать офсетная. Печ.л. 20.
Заказ № 4948.
Тираж 3 000 экз.

ООО «Издательство ТРИУМФ».


Россия, 125438, г. Москва, а/я 18.
Лицензия серия ИД № 05434 от 20.07.01 г.

Отпечатано в полном соответствии с качеством предоставленных


диапозитивов в ОАО «Можайский полиграфический комбинат»
143200, г. Можайск, ул. Мира, 93
Полноценные
Adobe* пошаговые инструкции
Photoshop" CS Эта книга позволит вам быстро и наглядно освоить работу с при-
ложением Adobe Photoshop CS. Пошаговые инструкции вместе с
поясняющими рисунками помогут вам разобраться с задачами,
МАГИЯ В ЦВЕТЕ наиболее часто решаемыми с помощью Adobe Photoshop CS.

Вы научитесь работать с интерфейсом Photoshop и позна-


комитесь с возможностями каждого инструмента.

Вы узнаете, как можно с помощью Photoshop и


Полноцветное ImageReady оптимизировать графику для печати или для

визуальное руководство помещения на Web-страницу.

Вы освоите манипуляции с цветовыми оттенками в своем


для начинающих рисунке для придания ему большей художественной выра-

художников зительности.

Вы поэкспериментируете с некоторыми из бесчисленного


множества, предоставляемых Photoshop - с фильтрами,
выделениями, текстурами, анимацией и многими другими.

Вы освоите полноценные инструменты обработки цифро-


вых фото для придания им лучшего вида.

Таглядные указатели позволят вам Эы найдете здесь полезные советы,


не заблудиться в книге которые ускорят вашу работу

перетащить

щелкнуть

Создание копни ело*


Background (Фон)

ввод
с клавиатуры

OUB Часть 13: Специальные эффекть

ISBN 5-893 92-097-X с« аглядные рисунки облегчат вам решение любой задачи

Дэниел Джордан - это художник и дизайнер, работающий директором сервисного бюро в компа-
нии, занятой электронной коммерцией. Он написал уже три книги по Photoshop, включая «Using
Photoshop (Работа с Photoshop)» и «The art of Photoshop (Искусство работы с Photoshop)».
9И785893Н92097011

Вам также может понравиться