Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
9
Photoshop CS
МАГИЯ В
Д. Джордан
полноцветное
13УА/1ьное РУКОВОДСТВО
Д/Ы НАЧИНАЮЩИХ ХУДОЖНИКОВ
.
Adobe ®
Photoshop® CS
Que Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, Indiana 46240 «Издательство ТРИУМФ»
JT
HOW TO USE
Adobe'
Photoshop®CS
Daniel Giordan
Que Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, Indiana 46240
УДК 004.92
ББК 32.973.26-018.2
Д42
Джордан, Дэниел.
Д42 Adobe® Photoshop® CS. Магия в цвете: полноцвет. визуальное рук. для начинающих
худож. : [учеб, пособие]/Дэниел Джордан; [пер. с англ.: Александр Климович,
Алексей Тимаков]. — М.: Изд-во ТРИУМФ, [2005]. — 320 с.: ил. — Доп. тит. л. англ. -
ISBN 5-89392-097-Х
Authorized translation from the English language edition, entitled HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN
0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que
Publishing.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical,
including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. RUSS-
IAN language edition published by TRIUMPH PUBLISHING (OOO «Издательство Триумф») Copyright © 2005.
Авторизированный перевод англоязычного издания, под названием HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN
0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que Publishing.
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть переделана или изменена в какой-либо форме,
электронной или механической, включая ксерокопирование, запись на носители информации, без разрешения Pearson Education,
Inc. Русскоязычная версия, изданная ООО «Издательство Триумф». Все права защищены © ООО «Издательство Триумф», 2005.
С чего начать? Так много хочется сказать, так мало Эта книга посвящается Барбаре и Джошу.
времени...
Позвольте начать со слов благодарности всем сот-
рудникам компании Adobe за создание програм-
много обеспечения, способствующего развитию и
совершенствованию компьютерной графики.
Приложение Photoshop - представляет собой са-
мую популярную в мире программу для работы с
изображениями. Ни одно другое приложение не
может и близко сравниваться с этим програм-
мным продуктом.
Также хочется отдельно выразить признатель-
ность Элис Мартине Смит (Alice Martina Smith),
Бетси Браун (Betsy Brown), Тоне Симпсон (Tonya
Sympson) и всей команде редакторов и дизайнеров
издательства Que. Как только я начинал полагать,
что мой вклад в проект является подавляющим,
вспоминал об этих людях, которые детально про-
рабатывают до 12 различных глав одновременно, в
то время как моей единственной заботой являлось
содержимое одной страницы.
Наконец, я должен поблагодарить Бога и свою
семью за оказанную ими поддержку. Написание
этой книги было тяжелой задачей, для решения ко-
торой потребовалось значительное количество
времени и внимания. Даже в свободное от написа-
ния книги время я думал о содержании, возможных
решениях и предстоящей дате окончания работы.
Хотя я прилагал все усилия для того, чтобы уделять
как можно больше времени Барбаре (Barb) и Джо-
шу (Josh), уверен, что в последние несколько не-
дель работы мое внимание было в стороне от них.
Спасибо Барбаре за то, что смогла войти в мое по-
ложение и с пониманием отнеслась к моему рабо-
чему графику, духовному состоянию и рассеяннос-
ти. Я каждый день благодарю Бога за тебя и Джо-
ша, а также за все, что Он сделал для нас.
Мы хотим услышать
Ваше мнение!
Нам крайне важны Ваши критические замечания и
комментарии как читателя этой книги. Мы ценим
Ваше мнение и хотим знать, что сделано хорошо,
что может быть улучшено, на какие темы Вы бы хо-
тели увидеть наши дальнейшие издания, а также
любые здравые мысли, которые Вы можете пред-
ложить по поводу нашего развития.
Свое мнение о том, что Вам понравилось в этой
книге и что нет, а также о том, что нам необходимо
сделать для повышения качества нашей книжной
продукции, Вы можете написать мне в электрон-
ном или обычном письме.
Пожалуйста, учтите, что я не смогу помочь Вам в
решении технических проблем, связанных с от-
дельными главами этой книги, а также в связи с ог-
ромным количеством получаемых писем, у меня не
всегда есть возможность ответить на каждое из них.
В своем сообщении, пожалуйста, не забудьте указать
название книги и ее автора, а также свое имя, адрес
электронной почты или телефон. Я внимательно
просмотрю Ваши замечания и передам их автору
или редакторам, работавшим над этой книгой.
E-mail: graphics@samspublishing.com
Адрес: Mark Taber
Associate Publisher
Que/Sams Publishing
800 East 96th Street
Indianapolis, IN 46240 USA
Сервисы
для читателей
Дополнительные сведения об этой и других книгах
издательства Que можно получить на нашем
Web-сайте www.quepublishing.com. Чтобы найти све-
дения об определенной книге, следует указать в поле
Search (Поиск) номер ISBN без символов тире «-»
или название.
Как пользоваться книгой
Полный набор визуальных указателей
Каждая глава книги состоит из набора небольших учебных задач, содержащих инструкции, которые
помогут вам разобраться с информацией, необходимой для глубокого изучения программы
Photoshop.
Перемещение объекта
с помощью мыши:
Установите указатель мы-
ши на объект, щелкните
левой кнопкой мыши и,
не отпуская ее, перемес-
ГТьоа
тите объект в новую пози-
цию. После этого левую Этот символ означает, что продол-
кнопку мыши можно от- жение задачи, над которой вы рабо-
пустить таете, расположено на следующей
странице.
Введение
I сторию развития приложений, предназначен- раммами векторной графики Illustrator и Freehand
ных для редактирования графических изображе- - для создания иллюстраций настольного форма-
ний можно условно разделить на два периода: До та. Во всех перечисленных областях программа
появления программы Photoshop и после появле- Photoshop занимает центральное место. Кроме то-
ния программы Photoshop. Перед выпуском указан- го, это приложение предоставляет широкие воз-
ной программы существовало большое количество можности для редактирования цифровых фотог-
разнообразных приложений для работы с растро- рафий и профессионального Web-дизайна. В нача-
выми изображениями, некоторые из них были дос- ле 90-х годов началось бурное развитие
таточно хорошими. К таковым относятся Pixel Web-дизайна, что подтолкнуло компанию Adobe к
Paint Pro, Studio 8, Digital Darkroom и, конечно же, выпуску ImageReady - программы, дополняющей
MacPaint. Подобно тому, как много лет назад вы- Photoshop. Хотя программа Photoshop являлась ос-
мерли динозавры, исчезли и перечисленные прог- новным средством работы с графикой, у приложе-
раммы после того, как в конце 80-х на Землю обру- ния ImageReady были свои цели - подготовка гра-
шилась «комета» под названием Photoshop. фических изображений для размещения в Интер-
нете: сжатие файлов, преобразование цветов и
Мне говорили, что программа Photoshop была создание кратких анимаций. Кроме того, в прило-
первоначально создана как приложение для пре- жении ImageReady присутствует основной набор
образования форматов файлов в студии специаль- инструментальных средств для выполнения наи-
ных эффектов Industrial Light and Magic, основан- более важных операций с изображениями.
ной Джорджем Лукасом (George Lucas). Это случи-
лось в середине 80-х годов, когда существовали Поскольку эта книга посвящена программе
только форматы графических файлов, содержа- Photoshop CS, в ней рассматриваются и вопросы
щих растровые изображения, а языка PostScript поддержки графического дизайна приложением
еще не было. Приложение Photoshop начинало ImageReady, а также взаимодействие программ
свое существование в качестве программы, пред- Photoshop и ImageReady. Наиболее подробное об-
назначенной для конвертирования одних форма- суждение этих вопросов можно встретить в главах,
тов файлов в другие. Чтобы убедиться в этом, дос- имеющих отношение к Web-дизайну. Именно поэ-
таточно один раз взглянуть на список диалога тому, читая книгу, вы часто будете сталкиваться с
Save as (Сохранить как) программы Photoshop. упоминаниями о программе ImageReady. Более то-
го, некоторые задачи, рассматриваемые в книге,
Самым весомым аргументом в пользу выбора прог- будут целиком посвящены этому приложению.
раммы Photoshop может служить тот факт, что это Поскольку широкий набор инструментальных
приложение является наиболее удобным сред- средств был создан, когда программы выпускались
ством для работы с цифровой графикой, появив- отдельно друг от друга, некоторые задачи, описан-
шейся после создания платформы Macintosh. Хотя ные для приложения Photoshop, могут решаться
начало компьютерной графике положили компь- схожим способом и в программе ImageReady.
ютеры Macintosh в середине 80-х годов, именно с
компанией Adobe связано постоянное развитие И еще... поскольку компания Adobe прекрасно
стандартов интерфейсов и обеспечение крос- справляется с задачей создания кроссплатформен-
сплатформенной совместимости, которые позво- ных приложений, вам не следует волноваться по
ляют работать с цифровой графикой практически поводу того, что моментальные снимки диалогов
на любом компьютере. Благодаря своей универ- программ выполнены на Macintosh. Рассматривае-
сальности программа Photoshop стала основным мые приложения работают аналогичным образом
приложением, предлагающим новые возможнос- и в операционных системах семейства Windows (за
ти в области компьютерной графики. Photoshop исключением некоторых сочетаний клавиш, кото-
используется совместно с After Effects для профес- рые приводятся для каждой системы отдельно).
сионального редактирования видео, с Quark и
InDesign - для верстки в издательствах, а с прог-
Независимо от того, с какой из программ вы ра- и вводных частях каждой главы и каждой зада-
ботаете, Photoshop или ImageReady, эта книга чи. Хотя формат книги не предусматривает
построена таким образом, чтобы предоставить длинных комментариев и подробных объясне-
начальные сведения, а затем помочь в быстром ний, в задачах, из которых она состоит, выдер-
изучении материала, предлагая простые отве- живается стиль целостного представления ин-
ты на ваши вопросы. Основное препятствие формации. Мне очень приятно, что нам удалось
доступному изложению заключается в том, что в этой книге затронуть некоторые дополни-
сложные вопросы программы Photoshop не тельные возможности программы достаточно
всегда можно объяснить за шесть или менее ша- глубоко. Я надеюсь, что это поможет Вам лучше
гов. Я попытался, по возможности, изложить разобраться в работе приложения Photoshop.
некоторые детали в разделах «Подсказка»
/^ Добро пожаловать в програм- f * ак выбрать цвет
К
Ч_ мы Photoshop и ImageReady V_ *
с
Как использовать масштабные
Как использовать панель
линейки,сетки
инструментов
и направляющие линии
С Как использовать
строки меню
Как задавать в программе
Photoshop цветовые модели
Знакомство
с программой Photoshop
'ольшинство пользователей рассматривают приложение Photoshop как программу, обладаю-
щую несколькими уровнями сложности. Часто встречаются такие высказывания, как: «Я, навер-
ное, не использую и 10 процентов всех возможностей этого приложения» или: «С помощью этой
программы я осуществляю лишь просмотр фотоснимков, сделанных цифровым фотоаппаратом».
Хотя программа Photoshop действительно является достаточно сложной, справедлив и тот факт,
что указанное приложение может с легкостью использоваться начинающими пользователями. От-
меченное свойство является одним из преимуществ, сделавших программу Photoshop столь попу-
лярной. Работать с приложением Photoshop не составит большого труда, по мере необходимости
описываемое приложение будет предоставлять вам все больше и больше возможностей.
На первом этапе ознакомления необходимо выполнить такую установку программы Photoshop, ко-
торая бы обеспечивала требуемый режим работы. Необходимо определить основные настройки
приложения, параметры рабочего стола и единицы измерения линеек. Вам предстоит рассмот-
реть несколько настраиваемых свойств, а также встроенные в программу специальные инструмен-
тальные средства, которые могут оказаться полезными при работе с любыми файлами.
Поскольку компания Adobe включает в поставку программы Photoshop CS приложение ImageReady,
необходимо уделить особое внимание оптимальной настройке программы ImageReady для выбран-
ного режима работы, а также ознакомиться с тем, как осуществляется интеграция программ
ImageReady и Photoshop. Приложение ImageReady предназначено, главным образом, для Web-дизай-
на, поэтому важно учесть, предлагают ли присутствующие в программе ImageReady элементы управ-
ления, необходимые для создания срезов, сценариев и оптимизации изображений, дополнитель-
ные преимущества к тем, что предоставлены инструментальными средствами приложения
Photoshop. В частности, обратите внимание на элементы управления, которые обеспечивают под-
держку протоколов HTML, выбор правил именования, а также на другие группы элементов управле-
ния, представленные в диалоге Preferences (Настройки) программы ImageReady.
с
I t » **"^
Задача
Запуск программы Photoshop
,0
Основные рабочие области
программы ImageReady
Рабочий стол программы ImageReady очень напо-
минает рабочий стол приложения Photoshop. При
более подробном рассмотрении можно заметить
различия в некоторых инструментах и палитрах.
Обратите внимание на то, что палитры Slice
(Срез), Table (Таблица) и Image Map (Карта ссы-
лок) расположены в правой нижней части экрана.
Выбор инструмента
в программе Photoshop
Для того чтобы выбрать какой-либо инструмент,
3
.^•^
щелкнуть Ш1
и не отпускать тГн
щелкнуть
и не отпускать
п
- щелкнуть
ЙВ1
он^ллялх^овом^ ои-Ьллк
Чтобы зайти на Web-сайт Adobe. com, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Adobe Online (Adobe он-
лайн), расположенной в верхней части панели инструментов (значок пера). Эту же операцию можно вы-
полнить, выбрав в строке меню команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe онлайн).
По умолчанию с помощью кнопки Jump To (Переход к) можно выполнять переходы между приложения-
ми ImageReady и Photoshop. Кроме того, создав псевдонимы или ярлыки для необходимых в работе при-
ложений и переместив их в папку Adobe\Photoshop CS\Helpers\Jump To Graphics Editor (Mac), вы
сможете во время редактирования осуществлять переходы и к другим графическим редакторам и редак-
торам HTML. Для достижения этой же цели в операционной системе Windows необходимо создать для
требуемого приложения ярлык, открыв проводник Windows Explorer (Проводник Windows), щелкнув
правой кнопкой мыши на имени запускающего приложение файла и выбрав из контекстного меню коман-
ду Create Shortcut (Создать ярлык), а затем переместить созданный ярлык в папку Program
Files\Adobe\Photoshop CS\Helpers\ Jump To Graphics Editor.
Как использовать
сг Меню File (Файл)
программы Photoshop
Меню File (Файл) предназначено для выполнения
основных операций над файлами: открытие, зак-
строки меню рытие и сохранение. С помощью этого меню мож-
но также осуществлять экспортирование/импор-
Строки меню ImageReady и Photoshop функцио- тирование файлов, выполнять последовательности
нируют так же, как и строки меню любых других управляющих действий, запускать автоматические
приложений. Чтобы раскрыть какое-либо меню, операции, задавать предпочитаемые установки и
щелкните мышью на его названии. Далее выбери- цветовые настройки для всего приложения. Кро-
те какой-либо параметр, щелкнув на нем левой ме того, указанное меню содержит команду Quit
кнопкой мыши. Если выбранный параметр будет (Выход) (Мае) или Exit (Выход) (Windows), кото-
иметь стрелку, направленную в правую сторону, рая предназначена для закрытия приложения.
то при его активации на экране отобразится вло-
женное меню. При активации параметра, за наз- Open... ЯО
Примечание: Особенностью прило-
ванием которого следуют круглые скобки с трое- STOW»...
Open R««m
ОКО
fr
жения Photoshop для операцион-
точием (...), на экране появится новый диалог. В Edit In ImageReady OHM
ной системы Mac OS X является на-
данной задаче разные меню разбиты на группы с
личие меню Photoshop (Photoshop),
тем, чтобы помочь вам разобраться с функцио-
включающего команды Color
нальными возможностями каждого из них.
Settings (Настройки цветов),
Preferences (Настройки), Hide
Online Services... (Скрыть) и Quit (Выход).
Меню Edit (Правка) и Image
(Изображение) программы
Photoshop Меню Layer (Слой) Photoshop
Меню Edit (Правка) и Image (Изображение)
программы Photoshop используются для внесения Меню Layer (Слой) программы Photoshop вклю-
большинства значительных изменений в откры- чает все операции со слоями - создание, удале-
тое изображение. В меню Edit (Правка) находятся ние, слияние слоев, добавление к слоям эффек-
элементы управления для выполнения таких опе- тов и обтравочные маски. Большинство описан-
раций, как вырезка, вставка, трансформация, за- ных элементов управления также можно найти в
ливка, обводка и добавление узора. В меню Image меню палитры Layers (Слои).
(Изображение) содержатся параметры, определя-
ющие цветовой режим, размеры холста и изобра-
жения, а также глобальные цветовые настройки. Duplicate Layer...
Delete >
Layer Properties...
Layer Style >•
Undo Copy Pix.b
Sup Forar»d New Fill Layer »
Sup ncbnrt New Adjustment Layer fr
Duplicate... Change Layer Content *
f«de,, Layer Content Oputsn*..,
Apply Imaee...
Cut Type
COW RastetU* »
Copy Meiyfd Image Site...
Canvas Size» New Laytr lased Slice
Paste
Paste Into Pixel Aspect Ratio
Add Uy*r Mask ft>
Clear Rotate Canvas
ЁлаЫе Uyer Mask
Crop
Trim... Add Vector Mask »
Kt-v. .ii Ali (<irit)ft> Wttor Matk
ML. Create Clipping Hart *C
Stroke... Relew CJippmg Ma;.k ОЖС
Free Transform
Transform Align TO Si
Oeftne Brush Preset... Oistfibute linked |k
Define Pattern... lock Wf lAytn In Set.,
MergeDown xt
Merge Vfc 1Ые ОКС
Keyboard Shortcut»... XO*K Flatten Image
Preset Manager...
Ml «A
Deselect SCO
Resetect
Last filiw »f
Inverse Extract... t»x
Filter Gallery...
Color Range...
Uquify... 0*X
Feather... Pattern Maker... XO*X
Modify
Artistic
Crow Blur
Similar Brush Strokes
Distort
Transform Selection Noise
Pixelate подгруппы
Load Selection...
Save Selection... Render фильтров
Sharpen
Sketch
Stylize
Texture
Video
Other
Digimarc
ГТь о а
Lock Guides ХЯ; Swatches
Gear Guides Tool Presets
Ne»CuUe_. /Toots
Free Transform *T
Preview In fr Transform »
jump To *
Oflnc rattwn
срезы и слои карт ссылок, •f Propagate Frame 1 Changes менение, связывание и уда- Duplicate Slice...
Group Layers
а также точно указывать Ungroup Layers ление срезов изображений. Divide Slice...
места расположения слоев Add Layer Mask С помощью этого же меню
Remove Layer Mask
и устанавливать их блоки- Fjiabie Layer Mask можно просматривать рол- New Slice Set
ровку. Большинство опи- Create Clipping Mask ловеры JavaScript, а также Croup Slices Into Table
Release Clipping Mask
санных элементов управле- устанавливать связи для сре-
Set Layer Position...
ния можно найти в меню Lock Layefi...
зов и выделений срезов.
палитры Layers (Слои). Lock All Layers In Set.,. При необходимости выпол-
Link Layers
Select Linked Layers
нения каких-либо операций
над срезами требуемые ко-
Merge Down •E манды Следует ИСКаТЬ В МС- Promote to User Slice
Merge Visible 0*1
Flatten Image НЮ SliCeS (Срезы). SjveSII«Selection...
Deiete Slice SeieeHon
Digimarc
ьыго
Preview » Arrange >
Show Optimized xr workspace >
Zoom In x+ Actions
Zoom Out X- Animation Компания Adobe предоставила пользователям
Fit on Screen xo Character
возможность оставаться в курсе последних новос-
Actual Size tXO Color
Resize Window to Fit Color Table тей, новшеств и современных технических дости-
History
Screen Mode fr Image Map
жений, используя ссылки, встроенные в
/ Extras XH Info Photoshop. Чтобы увидеть текущие списки новос-
•> Layer Comps
Show
Layers тей, заметок, событий, касающихся технических
Rulers XR Optimize возможностей Photoshop, необходимо выбрать
•1 Options
/Snap OX:
Paragraph команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe
Snap To •>
Slice
Styles
онлайн). В результате вы попадете на Web-сайт
Lock Guides XX;
Gear Guides Swatches компании Adobe с помощью своего собственного
Create Guides... Table
/Tools
модема. Чтобы оказаться на странице, с которой
Hide Optimization nfo Web Content можно осуществить загрузку обновлений и новых
/ ripples B&W crop.tif <a> SOX (Original) версий, следует выбрать команду Help » Updates
(Справка * Обновления).
Свертывание Изменение
и развертывание палитр размеров палитры
Для того, чтобы свернуть или раскрыть какую- Для изменения размеров большинства палитр
либо палитру, необходимо воспользоваться (размер некоторых палитр не может быть изме-
кнопкой Minimize/Maximize (Свернуть/Развер- нен) следует щелкнуть мышью в правом нижнем
нуть), если вы работаете в операционной систе- углу диалога и, не отпуская левой кнопки, пере-
ме Windows, или зеленой кнопкой Resize (Изме- местить этот угол в новое положение. Для возв-
нить размер), расположенной в левой верхней рата к стандартным размерам можно воспользо-
части строки заголовка палитры, когда работа ваться кнопкой Minimize/Maximize (Свер-
осуществляется на компьютере Macintosh. Что- нуть/Развернуть) (Windows) или кнопкой Resize
бы свернуть палитру, дважды щелкните на зеле- (Изменить размер) (Мае).
ной кнопке Resize (Изменить размер).
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
панель параметров хранилище RGB Spectrum
•S CMYK Spectrum
инструментов палитр Grayscale Ramp
щелкнуть Current Colors
1C
Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady 27
Задача
Как использовать
сг Задание настроек
для интерфейса Color Picker
(Указатель цветов)
интерфейс Color Picker Для открытия диалога General Preferences (Ос-
новные настройки) выберите команду Edit *
(Указатель цветов) Preferences * General (Правка * Настройки *
Основные) или команду Photoshop/ImageReady
» Preferences » General (Photoshop/ImageReady
Color Picker (Указатель цветов) представляет
» Настройки * Основные) в том случае, если ис-
собой стандартный интерфейс, предназначен-
пользуется операционная система Mac OS X. В
ный для выбора цветов в приложениях
открывающемся списке Color Picker (Указатель
Photoshop и ImageReady. Он предоставляет
цветов) укажите Adobe (Adobe). Отмеченная
быстрый и интуитивно понятный способ выбо-
версия указателя цвета является рекомендуе-
ра нужного цвета из нескольких миллионов воз-
мой, однако вместо нее можно выбрать версию
можных вариантов. Интерфейс Color Picker
Windows (Windows) или Apple (Apple). Закройте
(Указатель цветов) позволяет также выбирать
диалог, щелкнув мышью на кнопке ОК.
цвета, соответствующие Pantone, и цвета, кото-
рые могут отображаться на Web-страницах.
щелкнуть
CX\_Ly WeJ?
Выбор необходимого оттенка осуществляется пу- Установите указатель мыши в какой-либо точке об-
тем перемещения с помощью левой кнопки мы- ласти Select foreground color (Выбор цвета перед-
ши белого треугольника полосы Hue (Оттенок). него плана). Обратите внимание на то, что после
Обратите внимание на то, что во время переме- выполнения данного действия указатель мыши
щения этого треугольника изменяется диапазон примет вид пятна, представляющего собой обра-
доступных для использования цветов, которые зец выделенного цвета. Для фиксации выбора
отображаются в широкой области Select fore- щелкните мышью в определенном месте указанной
ground color (Выбор цвета переднего плана). области. Выбранный цвет отобразится в цветовом
образце, который расположен в правой верхней
части диалога Color Picker (Указатель цветов).
Select foreground color:
OL |ioo 1
О* 0*0*15 |
OS: |5T~1* Ox [7 1
O«: |67 |X Ob: |-32 ]
О It 1110 f c(iS |x
OG:|ll7 j M:|M |x
щелкнуть и, не
отпуская левой щелкнуть
кнопки, переместить
щелкнуть
О* |ЯП C:!° I»
OC:|25S j M:iO |x
O": |255 j Y:|0 ]x
щелкнуть 1* [FfFFFF 1 *l» I»
С Only Web Colon
Чтобы на экране появился диалог Color Picker Щелкните мышью на инструменте Eyedropper
(Указатель цветов), щелкните мышью на образ- (Пипетка). После этого с помощью мыши уста-
це цвета Background (Фон), который располо- новите указанный инструмент в такую область
жен на панели инструментов. Для выбора конк- изображения, цвет которой вы желаете исполь-
ретного цвета воспользуйтесь инструкциями, зовать в качестве образца. Чтобы зафиксировать
описанными в пятой задаче. выбор, щелкните левой кнопкой мыши. Задан-
ный таким образом цвет станет цветом передне-
го плана (проверьте образец цвета, представлен-
ный в панели инструментов). Чтобы установить
цвет фона, следует, выбрав образец, щелкнуть на
нем правой кнопкой мыши (на компьютерах под
управлением операционной системы Windows)
или воспользоваться сочетанием Options+левая
кнопка мыши (на компьютерах Macintosh).
Select background color
Н:|164 |- О и |И I
О* [5Г~]Х О 1-Й |
О|бГ~]« О:|5
О* |гЗ | С:|100 |*
щелкнуть
1 0 0
щелкнуть
и, не отпуская левой щелкнуть
кнопки, переместить
Чтобы вместо текущих цветов переднего плана и фона установить стандартные (черный и
белый), необходимо щелкнуть мышью на кнопке Default Colors (Цвета по умолчанию). Эта
кнопка представляет собой черный квадрат, наложенный на белый квадрат, и расположена
слева от образца цвета фона. Еще один способ замены текущих цветов переднего плана и
фона на цвета по умолчанию состоит в нажатии клавиши D.
щелкнуть
щелкнуть
Своевременная блокировка
направляющих линий
Для того, чтобы зафиксировать в неизменном по- И
ложении направляющие линии, нужно выбрать
команду View * Lock Guides (Вид * Блокировать WeJ? — u-л оо (•
направляющие линии). Выполнив эту операцию, Занимаясь Web-дизайном, желательно устанав-
вы исключаете возможность случайного переме- ливать для масштабных линеек деления в пик-
щения линий. Это особенно важно при работе с селах на странице Units & Rulers (Единицы из-
большим количеством направляющих линий. мерения и линейки) диалога Preferences
(Настройки). После этого, перемещая изобра-
Proof Setup *•
жение вдоль линейки, можно приблизительно
Proof Colors •Y оценивать размеры отдельных его элементов.
Gamut Warning OXY
Pixel A*p«ct Ratio Co Другой способ проведения быстрых измере-
Zoom In »+ ний обеспечивает инструмент Measure (Из-
Zoom Out
Fit on Screen
X-
«0
мерение) , который позволяет измерять отдель-
Actual Pixels tKO ные области внутри изображения.
Print Size
Snap OK: -
Snap To »
Направляющие линии позволяют очень точно
Clear Guides Ч выровнять текстовые блоки и строки, помеща-
New Guide... емые в экране.
1C
Lock Slices
О<шг Slice»
fTbaq
g preview
Sittings: f Custom
13
Км КкЬ Ptlrt Сшншйм Si UM Ohhir (bbH/chtnnil №|ti)
j — Mnncid CMtrtii
Q DtiuurMt Manner Cil.rtl* jpT""""]*
•-Ft
Q *«n< RCI CtUn Uilni Сити |ОЗ |
L®
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя
цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите
указатель Adobe (Adobe) или Apple/Windows (Apple/Windows).
Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка
способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от отк-
рывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним),
Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикуби-
ческая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как
правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при
уменьшении изображения или понижении разрешения - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая).
Однако каждое изображение отличается от других, поэтому для достижения наилучшего результа-
та экспериментируйте.
О Флажок Export Clipboard (Экспорт буфера): если этот флажок установлен, то текущее содержимое
буфера можно экспортировать даже в том случае, если приложение Photoshop закрыто. Однако не
стоит устанавливать этот флажок, так как он замедляет процесс завершения работы программы, а
экспортируемый формат почти всегда оказывается несовместимым.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Image Previews (Предварительные виды изображений): щелкните мышью
на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню, а потом выберите один из следую-
щих вариантов: Always Save (Сохранять всегда), Never Save (Никогда не сохранять) или Ask When
Saving (Спрашивать перед сохранением).
Флажок Icon (Значок) (только для Macintosh): позволяет сохранять на рабочем столе значки мини-
атюр, предназначенные для предварительного просмотра изображений внутри диалогов.
Флажок Full Size (Полный размер) (только для Macintosh): установив этот флажок, можно сохра-
нять версии файлов с разрешением 72 точки на дюйм. Такие файлы предназначены для приложе-
ний, которые способны открывать графические файлы программы Photoshop, обладающие низ-
ким разрешением.
Флажок Macintosh Thumbnail (Миниатюра Macintosh) (только для Macintosh): с помощью этого
флажка можно создавать миниатюры, которые будут отображаться в диалоге Open (Открытие),
операционных системах, предназначенных специально для компьютеров Macintosh.
Флажок Windows Thumbnail (Миниатюра Windows) (Mac): с помощью этого флажка можно созда-
вать образцы, которые будут отображаться в операционных системах семейства Windows.
Открывающееся меню Append File Extension (Добавлять расширение файлов) (только для
Macintosh): позволяет в процессе сохранения добавлять к именам файлов расширения, основан-
ные на формате файлов. Щелкнув мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося
меню, вы увидите список, в котором перечислены следующие варианты: Always (Всегда), Never
(Никогда), Ask When Saving (Спрашивать перед записью).
ГТь а а
• Display » Cursors
Display
J Color Channels In Color
_ Use Diffusion Dirtier
3 Use Пхе! Doubling
- Painting Cursors —
Q Standard в Standard —I
О Creel" С Precise
@ «rush Size
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Color Channels in Color (Цветовые каналы в цвете): при установке этого флажка цветовые
каналы будут отображаться в определенном цвете, а не в оттенках серого.
Флажок Use Diffusion Dither (Использовать диффузионное размывание): если вы установите этот
флажок, то вместо стандартного образца размывания будет использоваться случайный точечный
образец, который обычно улучшает качество конечного изображения.
Флажок Use Pixel Doubling (Использовать сдваивание пикселов): ускоряет процесс перерисовки
миниатюр при использовании инструмента Move (Перемещение).
Переключатели Painting Cursors (Курсоры рисования) позволяют выбрать следующие виды курсо-
ров рисования: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков), Precise (Точный) (в виде пе-
рекрещивающихся линий) и Brush Size (Размер кисти) (имеет круглую форму).
Переключатели Other Cursors (Другие курсоры) позволяют вам выбрать следующие виды курсо-
ров: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков) и Precise (Точный) (в виде перекрещива-
ющихся линий).
Прозрачность и гамма
Откройте страницу Transparency & Gamut (Прозрачность и цветовой охват) диалога Preferences
(Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Transparency & Gamut (Правка » Настройки Ф
Прозрачность и цветовой охват). Если используется операционная система Mac OS X, то для отк-
рытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences *
Transparency & Gamut (Photoshop » Настройки » Прозрачность и цветовой охват). Эта страница
используется для определения того, как должны отображаться прозрачные области, а также для за-
дания цветового формата предупреждений о выходе за границы цветового диапазона.
rmr^__ _...SP
:— Transparency Setting
7~г...™л ( СапмГ")
Ц
! !
Grid Size: 'Medium
7! 1ЕЯ ( Prev 3
•i-i- Grid Colors: pL[ght
_S
)
w^ Г 1
L
11
1 1
(^№ext )
)-
•*-s2 Use video alpha (r«qinres hardware support)
Color: 1
op»** SUB
%
/
\
9
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Grid Size (Размер сетки): позволяет управлять размером шахматных клеток,
используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариан-
тов: None (Отсутствуют), Small (Мелкие), Medium (Средние) и Large (Крупные).
Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сетки): позволяет управлять цветом шахматных клеток,
используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариан-
тов: Light (Светлый), Medium (Средний), Dark (Темный), Red (Красный), Orange (Оранжевый),
Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple (Фиолетовый) и Custom (Пользовательский).
Образцы пользовательского цвета: щелкните мышью на одном или на обоих образцах, чтобы выб-
рать определенные цвета для клеток, которые будут обозначать прозрачные области.
Флажок Use video alpha (Использовать альфа-канал видео): позволяет использовать видеосигнал
(особый способ определения прозрачных областей, возможный при наличии специальных видео-
карт).
Поле предварительного просмотра прозрачных областей: в нем демонстрируется выбранный на
данный момент образец сетки.
Образец цвета в окне предупреждения о выходе за границы цветового диапазона: щелкните левой
кнопкой мыши на образце для открытия диалога Color Picker (Указатель цветов), с помощью него
можно задать цвет, который должен использоваться для обозначения фрагментов изображения,
выходящих за пределы цветового диапазона.
Ползунок Opacity (Непрозрачность): для регулировки непрозрачности цвета, выбранного для
обозначения областей, которые выходят за пределы цветового диапазона, следует щелкнуть
мышью на ползунке и, не отпуская левой кнопки, выбрать требуемое значение.
О — •. Preferences
|Ц*ЦДЦ
кэ~
С Cancel 3
f%
Tvoe: ^ points Щ С Prey 3
о—
^л_ г ч
WKfttl. ilBO
Г~~ UULfitlt- 1«Й |1;
riipoints
.in»i""^
".e
чд
Г~ Prim Resolution: [300 | f plxels/lnch Щ
в-'
-\ . ,_
j Screen Resolution: \П j [pixels/Inch Щ
0-
J|e PostScript (72 points/Inch)
"JOTradlUonal (72.27 points/Inch)
L_
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Rulers Units (Единицы измерения линеек): щелкните мышью на стрелке, рас-
положенной справа от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для масш-
табных линеек программы Photoshop. В списке представлены следующие варианты: pixels (пикселы),
inches (дюймы), centimeters (сантиметры), points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты).
Открывающееся меню Type Units (Единицы измерения текста): щелкните мышью на стрелке, справа
от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для спецификаций текста. В спис-
ке представлены следующие варианты: pixels (пикселы), points (пункты) и millimeters (миллиметры).
Открывающиеся меню Column Size Width (Ширина столбца) и Column Size Gutter (Межстолбцо-
вое расстояние): введите в текстовые поля ширину столбца и величину межстолбцового расстоя-
ния с целью улучшения разметки.
Поля области New Document Preset Resolution (Предустановленное разрешение нового документа):
открывающиеся меню, расположенные в этой области, позволяют выбирать величину разрешений
(количество пикселов в одном дюйме или сантиметре). В текстовые поля введите значения разреше-
ний нового документа, которые будут использоваться по умолчанию для печати и для отображения.
Переключатели Point/Pica Size (Размер в пунктах/пайках): выберите одну из следующих систем
измерения: Traditional (Традиционная) или PostScript.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Guides Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих
линий. Возможны следующие варианты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный),
Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan
(Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский).
Открывающееся меню Guides Style (Стиль направляющих линий): определяет формат направля-
ющих линий. Возможны варианты: Lines (Сплошные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Образец цвета направляющих линий: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диа-
лога Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать цвет направляющих линий.
Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет сетки. Возможны следующие вари-
анты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный), Green (Зеленый), Medium Blue
(Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-
серый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский).
Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны вари-
анты: Lines (Сплошные линии), Dots (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Поле Gridline every (Частота линий сетки): из открывающегося меню, которое следует за указан-
ным полем, следует выбрать единицы измерений для задания частоты линий сетки. В списке меню
представлены следующие варианты: pixels (пикселы), inches (дюймы), centimeters (сантиметры),
points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты). После того, как вы задали единицы измере-
ния, введите в текстовом поле число единиц между соседними линиями сетки.
Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): в этом поле указывается число внутренних де-
лений, которые должны помещаться между основными линиями сетки.
Образец цвета линий сетки: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диалога
Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать пользовательский цвет для ли-
ний сетки.
Элементы управления области Slices (Срезы): из открывающегося меню Line Color (Цвет линий)
выберите цвет линий срезов. Чтобы показать номера срезов, установите флажок Show Slice
Numbers (Показать номера срезов).
ГТь о a
Как задавать настройки в программе Photoshop 47
Дополнительные подключаемые модули и диски временных файлов
Откройте страницу Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и диски вре-
менных файлов) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit » Preferences * Plug-Ins
& Scratch Disks (Правка » Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных
файлов). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога
следует воспользоваться командой Photoshop » Preferences » Plug-Ins & Scratch Disks
(Photoshop * Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов). Эта
страница используется для указания программе Photoshop, в каких местах следует искать дополни-
тельно подключаемые модули и диски временных файлов.
Дополнительно подключаемые модули представляют собой команды и фильтры, которые расши-
ряют функциональные возможности ядра программы Photoshop. Все они должны храниться в од-
ной отдельной папке, чтобы при необходимости приложение Photoshop могло получать к ним дос-
туп. Описываемая страница диалога Preferences (Настройки) позволяет вам точно определить
папку, к которой будет обращаться программа Photoshop.
Во время операций с файлами программа Photoshop временно использует часть дискового прост-
ранства в качестве кэша графических данных, который может быть представлен как набор скопи-
рованных и наложенных друг на друга объектов. При работе с большими файлами очень важно
иметь достаточное количество свободного места на жестком диске для организации диска времен-
ных файлов. На странице Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и дис-
ки временных файлов) диалога Preferences (Настройки) можно также указывать приложению
Photoshop, какие диски следует использовать для создания диска временных файлов.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка Choose
(Выбор): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок и щелкни-
те мышью на указанной кнопке. Эта папка, как правило, располагается во вложенной папке приложе-
ния Photoshop CS, в которую обычно устанавливаются дополнительно подключаемые модули.
Текстовое поле Legacy Photoshop Serial Number (Наследованный серийный номер программы
Photoshop): введите в это поле серийный номер старой версии программы Photoshop, поскольку
он запрашивается некоторыми дополнительно подключаемыми модулями.
О Открывающееся меню Scratch Disks (Диски временных файлов): в этом меню можно задать до че-
тырех дисков временных файлов. Все смонтированные диски перечислены как параметры диска
временных файлов. При работе с отдельными графическими файлами больших размеров вам мо-
жет потребоваться более одного диска временных файлов.
Memory Usage -—
Available RAM: 913MB
Maximum Used bv Photoshop: [59 "]*Jx - 538MB
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Текстовое поле Cache levels (Уровни кэширования): введите желаемое число уровней кэширова-
ния. Чем больше число уровней кэширования, тем быстрее осуществляется перерисовка экрана.
Однако в этом случае требуется большее количество оперативной памяти, и может возрасти вре-
мя, требуемое для открытия изображения.
Флажок Use Cache for Histograms in Levels (Использование кэша для гистограмм уровней): уста-
новите этот флажок, чтобы использовать кэширование изображений, то есть память, выделяемую
для временного хранения данных, в целях вычисления гистограмм (графиков цветности и яркос-
ти/затененности изображений).
О Поле Maximum Used by Photoshop (Максимальный объем, который может использоваться прог-
раммой Photoshop) области Memory Usage (Использование памяти): выделяется память, указыва-
емая в процентах от общего объема доступной памяти (ее размер указан в поле Available RAM (Дос-
тупная память)), которая может использоваться программой Photoshop. С помощью ползунка мож-
но выделить от 36 МБ до 100% доступной памяти.
Поле Physical Memory Usage (Использование физической памяти) (только для Windows): укажите
в этом поле объем памяти (в процентном соотношении от общего объема), который вы желаете
выделять приложению Photoshop во время его работы. Чем больше памяти предоставить програм-
ме Photoshop, тем быстрее будет работать это приложение. Однако учтите, что, задав в этом поле
слишком большое значение, вы можете отобрать память у других запущенных приложений.
((b о а о ъ
Как задавать настройки в программе Photoshop 49
Файловый браузер
Откройте страницу File Browser (Файловый браузер) диалога Preferences (Настройки), выбрав
команду Edit * Preferences » File Browser (Правка * Настройки * Файловый браузер). Если ис-
пользуется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует восполь-
зоваться командой Photoshop * Preferences * File Browser (Photoshop » Настройки * Файловый
браузер). Эта страница используется для задания параметров, регулирующих процесс структуриро-
вания и доступа к изображениям и миниатюрам с помощью файлового браузера.
9 *•J \9
*
Preferences
_
Do Not Process Files Urytr Ulan: 100 { HI С-ОкЕЕЭ
D, spl jy |lO~| Host Recently Used Folc ers in Location Popup —
%
Custom Thumtnall Sue: (Й6 j px «Me
( Next )
н-
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Текстовое поле Do Not Process Files Larger than «X» MB (He обрабатывать файлы с размером боль-
ше «X» МБ): введите в это поле число, обозначающее максимальный размер файлов, которые мо-
гут обрабатываться и отображаться в файловом браузере.
Текстовое поле Display «X» Most Recently Used Folders in Location Pop-up (Отображать «Х» наи-
более часто используемых папок в открывающемся меню Location (Размещение) файлового брау-
зера): введите в это поле число, обозначающее, какое количество наиболее часто используемых па-
пок должно отображаться в открывающемся меню Location (Размещение) файлового браузера.
О Текстовое поле Custom Thumbnail Size «X» px Wide (Размер пользовательской миниатюры «X»
пикселов): в это поле следует ввести значение, обозначающее ширину пользовательской миниатю-
ры в пикселах, которая может выбираться из меню View (Вид) файлового браузера.
Флажок Allow Background Processing (Разрешить фоновую обработку): позволяет обрабатывать
миниатюры, изображения предварительного просмотра и выполнять поиск в фоновом режиме.
ICaR
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя
цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите
указатель Adobe (Adobe) или System (Системный).
Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка
способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от отк-
рывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним),
Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикуби-
ческая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как
правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при
уменьшении изображения или взятии образца - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). Однако
все изображения различны, поэтому для достижения наилучшего результата экспериментируйте.
Prtfirtnus
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если этот флажок установлен, то при прос-
мотре срезов видимыми окажутся только линии, прозрачная расцветка будет опущена.
Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): с помощью этого меню можно задать цвет линий
срезов. В списке представлено 24 варианта цветов.
Поле Color Adjustments User Slices (Цветовые настройки пользовательских срезов): определяет
уровень непрозрачности для оттенков цветов пользовательских срезов (срезов, созданных пользо-
вателем вручную). Чтобы изменить заданное по умолчанию значение, следует воспользоваться
стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры.
Поле Color Adjustments Auto Slices (Цветовые настройки автоматически созданных срезов): оп-
ределяет уровень непрозрачности для оттенков цветов автоматически созданных срезов (срезов,
созданных автоматически на основе направляющих линий). Чтобы изменить заданное по умолча-
нию значение, следует воспользоваться стрелкой, расположенной справа от текстового поля или
ввести числовое значение с клавиатуры.
Переключатели Numbers and Symbols (Номера и символы): с помощью этих переключателей мож-
но задавать размеры номеров и значков срезов. Установите большой или маленький размер кнопок
со значками или вообще откажитесь от их использования, выбрав параметр None (Отсутствуют).
Поле Numbers and Symbols Opacity (Уровень непрозрачности номеров и символов): чтобы устано-
вить необходимый уровень непрозрачности для номеров и символов срезов, следует воспользовать-
ся стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры.
Preferences
1
W
— -[ Image Maps Щ_ ...... ., __ _
f- -6K' — ^
•ъ
у — -j-Q Show Lines Only Une Color ! ЦСуап НИ}
( Prey 3
л
У^
4-Й Show Sounding Box
•ь i " • _„ь
9
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если установлен этот флажок, то для обозна-
чения карты ссылок будет использоваться только внешний контур.
Флажок Show Bounding Box (Показывать ограничивающий прямоугольник): если установлен этот
флажок, то вокруг карты ссылок будет создана прямоугольная оболочка.
О Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): позволяет вам задавать для внешнего контура карт
ссылок один из 24 вариантов цветов.
Поле Image Map Overlay (Наложение карт ссылок): назначает карту ссылок с белой заливкой, что-
бы ее можно было отличить от участка изображения. Значение, которое устанавливается с по-
мощью ползунка, определяет уровень непрозрачности заливки.
Preferences
Guide Color
Smart Guides
irt Guide Color ГдидьГйи» Щ
Color: ;
Style: [Unes
I Cray
л
rEdllne every. 100 pixels
Subdivisions: ~*
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Guide Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих
линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный),
Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan
(Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Открывающееся меню Smart Guide Color (Цвет «интеллектуальных» линий): «интеллектуальные» ли-
нии автоматически появляются возле границ объектов при их перемещении. Указанное меню позво-
ляет выбирать цвет «интеллектуальных» линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light
Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Жел-
тый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Поле Horizontal Space (Расстояние по горизонтали): введите в это поле число пикселов для задания
расстояния, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллектуальных» направляющих.
Поле Vertical Space (Расстояние по вертикали): введите в это поле число пикселов для задания
расстояния по вертикали, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллекту-
альных» направляющих.
Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет . Возможны следующие варианты: Gray
(Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий),
Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный).
Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны вари-
анты: Lines (Сплошные линии), Dotes (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии).
Текстовое поле Gridline every (Частота линий сетки): введите в текстовое поле число, определяю-
щее расстояние в пикселях между соседними линиями сетки.
Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): это поле используется для указания того, сколько
делений должно помещаться между основными линиями сетки. Введите в него необходимое значение.
Preferences
— — Optimization Wf fjjjjjjttjb
[ Default Optimization
i Use: © Previous Settings
( Prey )
—- О Auto Selected GIF or JPEG
О Named Setting: ll
2-Up Settings
1 1st: ! Original Щ 2nd: ' Current Й f
\ ' ••• 1
4-Up Settings
1st: [ Original Щ 2nd: ( Current Ц||
3rd: [Auto Щ 4th: -Auto <-S-H
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Переключатели Default Optimization (Оптимизация по умолчанию): выберите желаемый метод
создания настроек оптимизации для изображений, которые должны использоваться по умолча-
нию. Возможны следующие варианты Previous Settings (Предыдущие настройки), Auto Selected
GIF or JPEG (Автоматический выбор форматов GIF или JPEG) или Named Setting (Именованные
настройки). Последний параметр позволяет осуществлять выбор из списка стандартных настроек
оптимизации.
Открывающиеся меню 2-Up Settings (Параметры для 1-го и 2-го вариантов изображений): опреде-
ляют, какие итерации изображения будут отображаться в окне 2-Up (2 уровня). По умолчанию в
первом меню используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако второе
меню позволяет осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров.
О Открывающиеся меню 4-Up Settings (Параметры для 1-го, 2-го, 3-го и 4-го вариантов изображе-
ний): определяют, какие итерации изображения должны отображаться в окне 4-Up (4 уровня). По
умолчанию используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако у вас есть
возможность осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров,
включая параметр Auto (Автоматический выбор), который использует следующий логический уро-
вень сжатия.
Mb а а
Открывающееся меню Preferences Title (За- Открывающееся меню Preferences Title (За-
головок набора настроек): чтобы просмот- головок набора настроек): чтобы просмот-
реть список других страниц диалога реть список других страниц диалога
Preferences (Настройки), следует щелкнуть Preferences (Настройки), нужно щелкнуть
мышью на стрелке, которая расположена мышью на стрелке, расположенной справа
справа от открывающегося меню. Для отоб- от открывающегося меню. Для отображения
ражения какой-либо страницы необходимо какой-либо другой страницы диалога нужно
щелкнуть мышью на ее названии в списке. щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Переключатели Painting Cursors (Курсоры Открывающееся меню Grid Size (Размер сет-
рисования): позволяют выбирать следую- ки) позволяет управлять размером клеток,
щие виды курсоров рисования: Standard используемых для отображения прозрачных
(Стандартный) в виде обычных значков, областей. Меню содержит список следующих
Precise (Точный) в виде перекрещивающих- вариантов: None (Отсутствуют), Small (Мел-
ся линий, и Brush Size (Размер кисти) имеет кие), Medium (Средние) и Large (Крупные).
круглую форму.
Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сет-
Переключатели Other Cursors (Другие кур- ки) позволяет управлять цветом клеток, ис-
соры) позволяют вам выбрать следующие пользуемых для отображения прозрачных об-
виды курсоров: Standard (Стандартный) (в ластей. Меню содержит список вариантов:
виде обычных значков) и Precise (Точный) Light (Светлый), Medium (Средний), Dark
(в виде перекрещивающихся линий). (Темный), Red (Красный), Orange (Оранже-
вый), Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple
(Фиолетовый) и Custom (Пользовательский).
preferences
о- =fwus-in» Щ_
-рЕ Addition»! Plug-ins Folder ( Cancel ^
0- I «Nqnt> (chooseTT}.
f Prev )
{ Next ^
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список
других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая
расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходи-
мо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка
Choose (Выбрать): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок
и щелкните мышью на указанной кнопке.
о Как настроить
файловый браузер Как использовать
О предварительно заданные
о Как использовать
несколько представлений
действия
к предыдущим состояниям
о
изображения с помощью
Как оптимизировать цветные
палитры History (Предыстория)
графические файлы,
предназначенные для печати
ЧАСТЬ
Оптимизация проектов
программы Photoshop
К I есмотря на то, что программа Photoshop достаточно часто рассматривается как мощное сред-
ство для выполнения творческих задач, это приложение выступает также в качестве инструмента,
позволяющего выполнять рутинные операции. Конечно, большинство дизайнеров существенную
часть времени тратят на создание видеомонтажей и художественных проектов, однако им все-та-
ки нередко приходится сталкиваться с выполнением менее привлекательных задач, таких, как об-
резка иллюстраций и каталогизация файлов.
В задачах этой главы рассматриваются способы оптимизации вашей практической деятельности.
Здесь приводятся советы и идеи, касающиеся того, как выполнять свою работу быстрее и эффек-
тивнее. Содержимое этой главы будет полезным и для высококвалифицированных пользователей,
так как, ознакомившись с представленными здесь задачами, они смогут выполнять уже знакомые
операции с меньшими затратами усилий. В некоторых ситуациях, например, когда задача предпо-
лагает выполнения определенных действий, представленные далее советы позволят вам автомати-
зировать весь процесс. В некоторых задачах главы описывается настройка режима работы с ис-
пользованием горячих сочетаний клавиш, комментариев к файлу и пакетной обработки. В этой
главе также приведены задачи, касающиеся совместного использования файлов и оптимизации
функций палитры History (Предыстория).
Задача
лать выбор. Все что от вас требуется - это знать, IB;,-.!. <
~ с
(~СапяР
e^ «DiiklDp
..Ч floWtD 4 1C.
\.i hiu 7 uxi
i^ Img 0004
Чтобы создать дубликат файла, следует устано- Если в качестве нового формата выбран JPEG,
вить флажок As a Copy (Как копию) в области то при нажатии кнопки ОК на экране появится
Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить диалог JPEG Options (Параметры JPEG). В этом
как). Флажок As a Copy (Как копию) гарантиру- диалоге необходимо указать соответствующие
ет, что исходный файл не будет перезаписан. параметры в областях Image Options (Парамет-
ры изображения) и Format Options (Параметры
формата), а потом щелкнуть мышью на кнопке
I—
ОК. Более подробные сведения об этих парамет-
рах можно получить в 5-й задаче «Как создавать
JPEG-файлы для Web» урока 12.
JPEC Options
Matt
- Image Options
Quality: |* | ; Mtdlum Щ
*m*H Wf i«rgt W.
- Format Options —-
в Baseline (Standard')
О Baseline Optimized
О Progressive
T
Scans: 3 £•*
Size
Если в качестве нового формата выбран формат Если в качестве нового формата выбран TIFF, то
PDF, то при нажатии кнопки ОК на экране поя- при нажатии кнопки ОК в диалоге Save As (Сохра-
вится диалог PDF Options (Параметры PDF). В об- нить как) на экране появится диалог TIFF Options
ласти Encoding (Кодирование) необходимо уста- (Параметры TIFF). В открывшемся диалоге нужно
новить флажок JPEG (JPEG) или ZIP (ZIP). При определить, должен ли файл быть совместимым с
выборе формата JPEG следует также задать коэф- платформой Мае или PC. Всегда необходимо уста-
фициент сжатия, а потом, установив другие требу- навливать флажок LZW Image Compression (Сжа-
емые параметры, щелкнуть мышью на кнопке ОК. тие LZW). Такой метод сжатия позволяет сильно
сократить размер файла без потери качества изоб-
TIFF Options
ражения. Кроме то-
Encoding - го, в этом диалоге
- Image Compression
IKC О NONE
следует выбрать
Quillty; flo~! fMixImu'm " один из следующих
О free
методов сжатия
Quality [ j Maximum
слоев: RLF (RLF)
__ Save TreWiparency
Q Image interpolation или ZIP (ZIP). Вы-
'„ Oowrtgfatie Colot Profile
Q PDF Security *" S*<uriiy Seumgi „ "
бор должен зави-
• -J Include Vector Data
r— Byte Order сеть от оптималь-
i lj Emb«d Fonts
О IBM PC ного с вашей точки
[J9 Macintosh
.. Use Outhnes for Text зрения соотноше-
G Save Image Pyramid
_' Save Transpare
ния - скорость сох-
i — Layer Compress ранения/размер
i в RLE (faster save , bigger flies) файла.
j О ИР (slower sav smaller flies)
О Discard Layers nd Save a Copy
— 1-~
! :"К! = :>sc,'i9iM.(#F
!! й:
ttf
.U
-.. i
•
;-
DSt.,J9
;
•,
•' : .«EF
щелкнуть
LZW'
B
Сохранение файла в формате TIFF с использованием метода сжатия LZW имеет свои недостатки, главный из
которых заключается в том, что при сжатии замедляются процессы открытия и закрытия файлов, так для их
выполнения программе Photoshop приходится выполнять операции прямого и обратного преобразования.
Для файлов, обладающих небольшими размерами, отмеченный недостаток не является существенным, однако
для файлов, размер которых превышает 20 Мб, использование LZW-сжатия становится очень заметным.
онил^ииыч-с^л-ь v (Ьо
При частом сохранении файла в формате JPEG его качество будет постепенно ухудшаться. Операция сжатия вы-
полняется не один раз, она повторяется при каждом сохранении файла. Поэтому преобразовывать файл в указан-
ный формат следует только в самом конце, после того, как редактирование изображения полностью завершено.
щелкнуть
Чтобы уменьшенное изображение некоторого Для открытия файла необходимо дважды щелк-
файла отобразилось в области предварительного нуть мышью на его миниатюре, в результате на
просмотра диалога File Browser (Файловый брау- экране появится хранящееся в этом файле изоб-
зер), необходимо щелкнуть мышью на соответ- ражение, которое перекроет диалог файлового
ствующей этому файлу миниатюре. Сведения о браузера. Если необходимо последовательно
размере файла, его формате, датах изменения и открыть несколько файлов, то для переноса уже
др. отображаются в разделе File Properties (Свой- открытого файла на задний план щелкните
ства файла) вкладки Metadata (Метаданные). мышью в диалоге File Browser (Файловый брау-
зер). Кроме того, удерживая нажатой клавишу
Shift, можно осуществить выделение сразу мно-
гих миниатюр, а затем одновременно открыть
все соответствующие им файлы, дважды щелк-
нув мышью на выделенной группе.
щелкнуть
изображений.
^
a
браузере, попробуГе обнови™ кэш Z^ ^"^ * *
Й
Ции следует выбрать команду Wew" Р е ^ е Т Г ^ °
Д
меню диалога Fi.e В^егТфайл!! бР^ер
Как настроить
сг Задание размеров миниатюр
щелкнуть
Повороты миниатюр
дом со строкой меню диалога File Browser (Фай- Сведения о файле, такие, как размер занимае-
ловый браузер). Эти же операции могут быть вы- мой памяти, формат, размер в пикселах и другая
полнены с помощью следующих команд меню информация могут отображаться рядом с мини-
файлового браузера: Edit » Rotate * 180° (Прав- атюрой, соответствующей файлу. Чтобы вывес-
ка * Повернуть » на 180°), Edit * Rotate * 90° CW ти сведения, необходимо в меню файлового
(Правка * Повернуть * на 90° по часовой стрел- браузера выбрать команду View » Details (Вид »
ке) и Edit * Rotate * 90° CCW (Правка * Повер- Подробности).
нуть » на 90° против часовой стрелки).
кнуть
Сортировка изображений
щелкнуть
Как настроить файловый браузер
Задача
Как использовать
сг Открытие главного файла
представлений
Browse... * ОКО
В наше время пользователи все чаще работают с Open Recent >
большими изображениями. В связи с этим возни- Edit in ImageReady OHM
«w
кает необходимость увеличения части изображе- Close
Close All XKW
ния для его редактирования на пиксельном уров- Save
Save As,,,
MS
OKS
не, при этом желательно одновременно отслежи- Stive a Version...
Save for Web.. X1>«S
вать общий вид. Наилучший способ решения Revert и?
масштаба
Щелкните мышью сначала на инструменте Zoom Открытие нового вида
(Увеличение), расположенном на панели инстру-
ментов, а потом на изображении. Взгляните на
значение, обозначающее степень увеличения в Чтобы создать второй диалог для того же самого
процентах, которое расположено в левом нижнем изображения, выберите команду Window •»
углу экрана. Продолжайте выполнять нажатие ле- Documents * New Window for <f ilename> (Окно »
вой кнопки мыши до тех пор, пока изображение Документы » Новый диалог для <имя файла>). Те-
не будет увеличено настолько, чтобы можно было перь на экране присутствуют два диалога с одним и
четко увидеть требуе- тем же изображением. В одном диалоге представ-
мую область. Для уве- лено изображение в реальном масштабе", а в дру-
личения некоторой гом - изображена его отдельная увеличенная об-
конкретной области ласть. Таким же образом можно создать дополни-
изображения, следу- тельные виды для других частей изображения. Не
ет сначала щелкнуть стоит беспокоиться, что при использовании нес-
мышью на инстру- кольких видов не будет хватать системных ресур-
менте Zoom (Увели- сов. Ваш компьютер справится с их обработкой!
чение), а затем, ис-
пользуя левую кноп-
ку мыши, обвести
прямоугольную рам-
ку вокруг области, ко-
торую требуется уве-
личить.
-;/
'*" """ •
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
1C
Как использовать несколько представлений 71
Задача
Как создавать
сг Выбор инструмента
Notes (Заметки)
Откройте файл, к которому необходимо доба-
вить комментарии и выберите на панели инстру-
текстовые и звуковые ментов инструмент Notes (Заметки).
примечания к файлам
Photoshop позволяет добавлять к изображениям
комментарии в виде текстовых и звуковых записей.
Такие записи полезно использовать для представ-
ления комментариев и вопросов в процессе прос-
мотра. Таким образом, несколько человек, прос-
мотрев изображение, могут оценить его и внести
свои предложения по изменению и улучшению.
Файл .программы Photoshop может оказаться доста-
точно сложным, если он составлен из нескольких
слоев, фильтров и эффектов, поэтому иногда быва-
ет трудно отследить все внесенные изменения. В
этом случае использование комментариев гаранти-
рует, что методы создания эффектов, источники
изображений и другие сведения не будут забыты. щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
Запись аудиосигнала
С'
щелкнуть
Как осуществлять
сг Открытие палитры
History (Предыстория)
Чтобы открыть палитру History (Предыстория),
выберите команду Window * History (Окно *
переход к предыдущим Предыстория). В верхней части этой палитры
отображается снимок, представляющий собой
состояниям изображения исходное состояние файла после открытия. Все
изменения, вносимые в изображение, помеща-
с помощью палитры ются в нисходящем порядке в палитру History
(Предыстория) в виде отдельных строк.
History (Предыстория)
Палитра History (Предыстория) является основ- снимок
ным элементом управления программы Photoshop,
предназначенным для выполнения переходов к
предыдущим состояниям изображения. Эта палит-
ра позволяет выполнять более глубокие переходы
назад, нежели простая команда Edit * Undo (Прав-
ка * Отменить). В палитре History (Предыстория)
все изменения и команды представлены в виде от-
дельных строк. Чтобы вернуть изображение к ка-
кому-либо предыдущему состоянию, следует щелк- Задание числа состояний
нуть мышью на строке, связанной с этим состоя-
нием. Для оптимизации использования палитры палитры History (Предыстория)
History (Предыстория) можно задать для нее оп- Откройте диалог General Preferences (Основные
ределенные параметры и свойства. предпочтения), выбрав команду Edit * Preferences
• General (Правка * Настройки * Основные), ука-
жите максимальное число хранимых состояний.
При этом помните, что, если в поле History States
(Архивные состояния) задано значение 20, то вы
не сможете вернуться к состоянию, отстоящему от
текущего на 21 шаг назад. С другой стороны, чрез-
мерное количество хранимых изменений
перегружает память. Поэтому, устанавливая мак-
симальное число хранимых состояний, необходи-
мо в равной степени руководствоваться сохран-
ностью изменений и эффективностью использо-
вания оперативной и дисковой памяти. Чтобы
зафиксировать выбранное значение и закрыть ди-
алог General Preferences (Основные настройки),
щелкните мышью на кнопке ОК.
i
74 Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Установка снимка Возврат к предыдущему
состоянию
Еще одним способом сохранения конкретного Для возврата к какому-либо предыдущему состоя-
состояния изображения является установка сним- нию или снимку необходимо выбрать соответству-
ка. Снимки не зависят от стандартных состояний, ющую строку в палитре History (Предыстория). В
описанных на втором шаге этой задачи, и остают- результате изображение в активном диалоге вер-
ся доступными до закрытия или сохранения фай- нется к указанному моменту процесса редактиро-
ла. Чтобы установить снимок, необходимо отк- вания. Все строки, расположенные под активной
рыть меню палитры History (Предыстория) и строкой, закрашены серым цветом, однако, если
выбрать команду New Snapshot (Новый снимок). щелкнуть на любой из них левой кнопкой мыши,
В открывшемся диалоге нужно задать имя снимка можно перейти к соответствующему состоянию.
и щелкнуть мышью на кнопке ОК. Миниатюра
снимка появится в верхней части палитры.
и
Создание
дублирующих файлов
Палитра History (Предыстория) позволяет так-
же создавать дубликаты графических файлов.
После создания файла-дубликата можно начать
его редактирование, оставив в прежнем состоя-
нии исходный файл. Для создания дубликата не-
обходимо из меню палитры History (Предысто-
рия) выбрать команду New Document (Новый
документ). В результате этого действия програм-
ма Photoshop скопирует изображение в новый
диалог, который можно в дальнейшем изменять,
переименовывать и сохранять. Учтите, что при
переносе изображения во вновь созданный диа-
лог, его предыдущие состояния, записанные в па-
литре History (Предыстория), не сохраняются.
SS-SML^--»•-*'
щелкнуть
щелкнуть
fj Include Color
Если сбросить флажок Current Tool Only (Только для текущего инструмента), в палитре Tool Presets (На-
боры инструментов) будут отображены все наборы для всех инструментов. Таким образом, у вас появится
возможность получать при необходимости доступ к конкретным наборам инструментов, интуитивно меняя
используемые инструменты и их параметры. Это напоминает выбор инструмента из панели инструментов,
однако теперь имеется несколько вариантов одного и того же инструмента вместо одного.
Исм^О^ь^оълм^^е^ |я л ляп."-«*•-••
„, -л/и vb-VVptLxDvA^-t-OlA-Jt'
Иногда для выполнения некоторых проектов требуются уникальные наборы инструментов. Существует воз-
можность создавать группы наборов инструментов и при необходимости загружать их в палитру Tool
Presets (Наборы инструментов). С этой целью используйте команды Save (Сохранить), Load (Загрузить),
Replace (Заменить), которые расположены в меню палитры. Кроме того, можно, выбрав команду Preset
Manager (Диспетчер наборов), открыть диалог Preset Manager (Диспетчер наборов), который позволя-
ет осуществлять сортировку, загрузку, сохранение, переименование и удаление наборов инструментов.
Как создавать
cr Запуск диалога
Keyboard Shortcuts
(Горячие клавиши)
Чтобы открыть диалог Keyboard Shortcuts (Горя-
пользовательские чие клавиши), выберите команду Edit * Keyboard
Shortcuts (Правка » Горячие клавиши).
горячие клавиши
Программа Photoshop позволяет создавать горя-
чие клавиши для всех меню приложения, меню
палитр и инструментов. Кроме того, можно уда-
лять существующие горячие клавиши и переназ-
начать их другим командам или инструментам.
щелкнуть щелкнуть
Выделите инструмент или меню, для вызова кото- Если выбранная комбинация горячих клавиш ис-
рого вы собираетесь назначить комбинацию кла- пользуется другой командой, на экране появится
виш. Чтобы развернуть список команд меню, сле- уведомление о возникновении конфликта, и будет
дует щелкнуть мышью на стрелке, раскрывающей предложено удалить выбранное сочетание клавиш
подгруппу вложенных команд. Такие стрелки рас- для предыдущей команды. В случае согласия щелк-
полагаются слева от каждой команды. Введите со- ните мышью на кнопке Accept and Go To Conflict
четание клавиш, которое необходимо присвоить (Принять и пойти на конфликт) или отклоните
инструменту или команде. Учтите, что комбина- предложение, выбрав кнопку Undo Changes (От-
ция горячих клавиш должна включать помимо ал- менить изменения). При нажатии кнопки Accept
фавитно-цифровых символов клавишу Command/ and Go To Conflict (Принять и пойти на конфликт)
Shift или функциональную клавишу. откроется пре-
дыдущая коман-
да, которая ра-
нее использовала
переопределен-
ное сочетание, и
для нее можно
будет задать дру-
гую комбина-
цию клавиш.
Принятие изменений
к.
щелкнуть
вее кнопки ОК.
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
^ - л л ^ х килллюлл^ 1^
Если отменить кнопочный режим в меню палитры Actions (Действия), то появится возмож-
ность задавать произвольные сочетания клавиш для всех действий. Например, вместо того,
чтобы переходить к палитре Actions (Действия) и использовать кнопку Vignette (Виньет-
ка), можно для выполнения этого действия назначить сочетание клавиш Shift+Ctrl+F2. Что-
бы открыть диалог, в котором можно задать горячее сочетание клавиш для запуска опреде-
ленного действия, необходимо выделить в палитре Actions (Действия) название требуемого
действия и, открыв меню палитры, выбрать строку Action Options (Параметры действия).
Реализация действия
Откройте диалог New Action (Новое действие),
выбрав в меню палитры строку New Action (Новое
действие). Введите имя для действия, которое со- Для записи действия, щелкните мышью на кнопке
бираетесь записать, и укажите его размещение в Record (Запись), в нижней части диалога. Диалог
меню Set (Набор). Можно предварительно соз- New Action (Новое действие) исчезнет с экрана, и
дать несколько наборов действий, которые в пос- откроет доступ к рабочему столу. В представлен-
ледствии могут выбираться из меню Set (Устано- ном ниже примере показан результат записи
вить). Если в текущий момент времени не создано действия с такими операциями: преобразование
ни одного набора, то выберите один набор из всех цветов изображения в полутоновые, замена
отображаемых по умолчанию. их на индексированные цвета, инвертирование
цветов для получения негатива изображения, регу-
лировка тонального диапазона с помощью пара-
J
Ч П
Г Т to_MnMM*M.M> Dock to Palette Well
Button Mode метров Shadow/Highlight (Затенение/Подсветка).
VП Filmi Cliiniiti - 50 pi i
ч I
чг
ЧГ
£*«tM<l«4VP')
Wlt.r P.fl.Oier, liyprt
явя»!
ИВ c«itum(icew c<i>,'.(
V Г Mfll.r, t ,id
Commands
ОЖБИЖЖШШЙ Frame*
Image Effect!
Production
Texi Iffte»
щелкнуть
Добавление в действие
пропущенных операций
Если требуется добавить операцию в уже готовое
действие, выделите одну из операций в качестве
точки вставки, в меню палитры выберите коман-
ду Insert Menu Item (Вставить элемент меню). И в ^^»
отобразившемся диалоге, введите имя требуемой В процессе записи новых действий может обнару-
команды. После этого Photoshop автоматически житься, что некоторые ранее использовавшиеся
добавит команду в последовательность операций действия уже не нужны. Для удаления какого-либо
после выделенного шага. С этой целью можно ак- действия необходимо выделить его название в па-
тивировать команду Start Recording (Начать за- литре Actions (Действия), а затем выбрать из меню
пись) и выполнить команды, вставляемые в пос- палитры команду Delete (Удалить). Чтобы подт-
ледовательность после выделенной операции. вердить удаление выбранного элемента, щелкните
мышью в открывшемся диалоге на кнопке ОК.
Также может оказаться полезным создание дублика-
та, некоторого действия с целью внесения в него оп-
ределенных изменений и получения нового
действия. Для этого необходимо выделить название
действия в палитре Actions (Действия), а затем выб-
рать из меню палитры команду Duplicate (Дублиро-
вать). Чтобы просмотреть связанные с действием
параметры, щелкните мышью на треугольнике,
следующем за его названием. Дважды щелкнув
щелкнуть мышью на действии, можно изменить настройки в
открывшемся диалоге. После ввода новых данных
следует щелкнуть мышью на кнопке ОК.
t^~
Выделение названия
действия, которое должно
быть применено 3 Открытие диалога Batch
(Пакетная обработка)
Щелкните мышью в палитре Actions (Действия) Выберите в строке меню команду File » Automate
на названии действия, которое будет применено * Batch (Файл * Автоматизация ф Пакетная обра-
ко всем изображениям. В результате название ботка). На экране появится диалог Batch (Пакет-
действия станет выделенным. В идеале вы ная обработка). Название выбранного на преды-
сначала должны создать новое действие, дущем шаге действия отобразится в области Play
руководствуясь 10-й задачей, а затем выделить (Воспроизвести).
его название для использования при пакетной
обработке файлов, осуществляемой с помощью latch
t. ...... IH. e+
Г~ ...в+Г~ 8
Starting serial»: jl |
Compatibility: Q Windows У М:к О? С Unix
*•--- • •••- • —— _
r
Errors: f Stop For Erron Щ
ч
j f_si«»>:..
Из открывающегося списка Source (Источник) вы- Теперь вам предстоит указать папку для сохранения
берите параметр Folder (Папка), после чего щелк- отредактированных изображений. Из открываю-
ните мышью на кнопке Choose (Выбрать). В ото- щегося списка Destination (Место назначения) вы-
бразившемся диалоге Choose a Batch Folder (Выбе- берите один из следующих параметров: None (От-
рите папку пакета) найдите и выделите название сутствует) (отредактированные изображения оста-
папки с обрабатывающимися файлами. Щелкните нутся открытыми на экране), Save and Close
мышью на кнопке Choose (Выбрать) этого же диа- (Сохранить и закрыть) (отредактированные изоб-
лога. Вернитесь к области Source (Источник) и ус- ражения будут сохранены в исходной папке) или
тановите необходимые флажки, если хотите Folder (Папка) (в этом случае следует щелкнуть
обработать файлы, во вложенных папках. (Учтите, мышью на кнопке Choose (Выбрать) и в открыв-
что в Windows диалог выбора файлов отличается от шемся диалоге указать целевую папку). Кроме то-
представленного здесь диалога для компьютеров го, используя открывающиеся меню, представлен-
Macintosh. Поэтому для выбора исходной папки ис- ные в группе File Naming (Именование файлов)
пользуйте стандартные средства навигации). диалог Batch (Пакетная обработка), можно опре-
делить желаемые правила именования файлов.
щелкнуть
Chop».-. J PMNnwMmcMEapwiHMl
Q Override Action "Open" Commands щелкнуть
QindudeAJISubfoldm
Я Suppress f ite Open Options Dialogs
Определение метода
обработки ошибок
Из открывающегося списка Errors (Ошибки) выбе-
рите один из параметров: Stop for Errors (Остано-
вить при возникновении ошибок) - процесс обра-
ботки останавливается до разрешения ошибок Диалог Batch (Пакетная обр:
или Log Errors to File (Регистрировать ошибки в
ет определять специальные методы обработки
файле) - процесс обработки будет продолжаться,
=---к--,~Ь=
Для открываемых и сохраняемых файлов Лог
но при этом генерируется список ошибок для пос-
ледующего просмотра. Чтобы начать выполнение
действия для файлов заданной папки и вложенных
в нее папок, щелкните мышью на кнопке ОК.
!НЕ=Н==5Е
щелкнуть
P^~=s
==~~S=
ранялись в указанной папке, а не в тех уникаГ
ных местах, КОТорые заданы в дейстГиГ
— Document Size: -
Width: [10.02 7 | finches Щ-.
ства. Более подробные сведения см. в 8-й задаче Я Show Bounding to:
^ Pfint Salect«j Ares
«Как задавать в программе Photoshop цветовые
Й show Man Options
модели» урока 1. СЫог Miniotmtnl i+j
Sour» Sptct:
Documint: вокипкм: Mel» «01 U»«>
Color SBtlngs Proof Proof Seluo: и S. Web CDilH (SWOP! У2
- fcnicJumiU"
Oft Tun» off «tor nwoffifntnT for ntwty cnttid documtmt and tor nmty
otwmd documintt ttut lum «mbtddid color profit* i rffffirtnt from ihi
working ipKt. <f * ntwty opened dncumtni't «mtmhtad cotor proRt*
tti the cutram nvorkino tpKi, that tralto n praurwd. When importing
cabin mm « documint, it» nunmtc vilun of ir» colon ukt prnediKi ovtr
tht erilor Appurwu.
r
команду View * Proof Setup * Working CMYK
манду View » Gamut Warning (Вид » Отображе- (Файл * Настройка проверки » Рабочее прост-
ние цветов вне CMYK). В результате маской цве- ранство CMYK). В результате выполненных
тового охвата будут выделены области изобра- действий программа Photoshop покажет, как бу-
жения, где возможна потеря цветов. Используя дет выглядеть изображение после преобразова-
эти данные, следует устранить проблему, прежде ния цветов. Часто изменения цветов практичес-
чем отправлять файл на печать. ки незаметны и, возможно, вас устроит получен-
ный результат. В противном случае для
корректировки цветов изображения следует ис-
пользовать любые инструменты для работы с
цветом. (Обратите внимание на инструмент
Sponge (Губка), с помощью которого можно сгла-
живать некоторые слишком насыщенные цвета).
щелкнуть
щелкнуть
Proof Colors XY
Gamut Warning OHY
Pixel Aspect Ratio Correction Working Cyan Plate
Working Magenta Plate
Zoom In Я+ Working Yellow Plate
Zoom Out M- Working Black Plate
Flt on Screen КО Working CMY Plates
Actual Pixels "СЖО
Print Size Macintosh RGB
Windows RGB
Screen Mode > Monitor RGB
J Extras NH Simulate Paper White
Show И Simulate Ink Black
Rulers MR
• Snap 088,
Snap To >
Lock Guides XS
Clear Guides
New Guide...
Lock Slices
Clear Slices
SlvcA>:IDSC.39e7.psd
Image Size...
Canvas Size... Format:! / Photoshop
Pixel Aspect Ratio J 8 Bits/Channel BMP
16 Bits/Channel Where;!
Rotate Canvas CompuServe GIF
Ci'op
Color lable-.,
щелкнуть Ц ImgOOIM
Photoshop EPS
JPEG
Trim... 111 Imoooos Large Document Format
Reveal All Assign Profile... PCX
Convert to Profile.. ImgOOO?
Photoshop PDF
Trap... painting plx
Photoshop 2.0
Photoshop Raw
PICT File
PICT Resource
Plxir
PNG
Scltex СГ
Targa
TIFF
щелкнуть
С Как преобразовывать
v_~- выделения в пути
а Как модифицировать
выделения
правильными формами
Выделение областей с геометрически правильны-
ми формами, таких, как круги, овалы и прямоу-
гольники - стандартная задача программы Sawe a Version-,, щелкнуть
Photoshop. Выделения такого типа находят приме- Save for Web,,,
ХЖ»
щелкнуть
АЛ!
-,') Л
В
i[j
перетащить
После создания выделения можно перемещать Если необходимо отменить выделение и создать
выделенную область (например, овал или пря- его заново, выберите команду Select » Deselect
моугольник) на другую часть изображения. Ис- (Выделение * Отменить выделение). Для отме-
пользуя по-прежнему инструмент Marquee (Рам- ны выделения также можно щелкнуть левой
ка выделения), щелкните внутри активного вы- кнопкой мыши за пределами области выделения
деления и, не отпуская левой кнопки, перетащите или нажать комбинацию клавиш Command+D
выделение на новое место. (Mac) или Ctrl+D (Win) в процессе работы с лю-
бым из инструментов выделения.
щелкнуть
щелкнуть и, не
отпуская левой
кнопки, переместить
^ un_-ix^b)e^/uej-c-H_xjz-0 btL/i^AAjeJpa^
— •* U U J
I II
^гз^
Чтобы создать выделение определенного размера, выберите из меню Style (Стиль) в строке парамет-
ров инструментов команду Select Ф Fixed Size (Выделение » Фиксированный размер) и введите в по-
ля Height (Высота) и Width (Ширина) требуемые размеры в пикселах. Для создания выделения с ука-
занными размерами щелкните мышью на изображении.
Чтобы создавать выделение из его центральной точки, а не из угла, необходимо в процессе создания
выделения удерживать нажатой клавишу Option (Mac) или Alt (Windows).
ID
щелкнуть
щелкнуть
с- .. ^ - ^ л ^ \4^лд^л/ил^
Чтобы углы между прямолинейными сегментами, рисуемыми с помощью инструмента Polygonal
Lasso (Полигональное
процессе лассо), были кратны 45 градусам, нажмите и удерживайте клавишу Shift в
создания выделения.
- _ ^ лиьл-*
Для создания выделений произвольной формы используйте вместо инструмента Polygonal Lasso
(Полигональное лассо) инструмент Lasso (Лассо), который можно выбрать «налету», нажав в про-
цессе создания выделения клавишу Option (Mac) или Alt (Win). Отпустите клавишу Option/Alt, что-
бы вернуться к рисованию прямолинейных границ выделения.
- - . * ^и/сг^^мл^хлсл/ьх. оо^лл^с*«-еД_-
оо^
Если вы желаете несколько облегчить процесс выделения областей с геометрическими формами,
попробуйте использовать инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), который находится в
открывающемся меню инструмента Lasso (Лассо) на панели инструментов. Щелкните и, не отпус-
кая левой кнопки, перетаскивайте инструмент вокруг выделяемой области, при этом граница вы-
деления будет привязываться к ближайшему контрастному краю. Настройки, расположенные на
панели параметров инструментов, позволяют управлять привязкой указанного инструмента. При
необходимости можно изменить параметры привязки границы выделения.
Как создавать
^^J
сг Открытие файла
Color Range
щелкнуть
щелкнуть и,
не отпуская левой
кнопки, переместить
щелкнуть
Добавление
дополнительных цветов I Для детальной проверки выделения, выберите в откры-
I вающемся списке Selection Preview (Просмотр выделе-
Выберите в диалоге Color Range (Цветовой диапа- I ния) одно из значений: Grayscale (Градации серого),
зон) значок Plus Eyedropper (Пипетка с плюсом) и 1
Black Matte (Черная подложка), White Matte (Белая
щелкните мышью на изображении для добавления I подложка) или Quick Mask (Быстрая маска). Результиру-
дополнительных цветов в диапазон выделяемых { ющее выделение будет отображаться в основном окне
цветов. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы ' изображения. При выборе Grayscale (Градации серого)
закрыть указанный диалог и создать выделение. ! выделенные участки отображаются белым цветом, а не-
Если выделенная область вас не устраивает, отре- | выделенные - черным. При выборе Black Matte (Чер-
гулируйте положение ползунка Fuzziness (Разб- | нал подложка) выделенные участки отображаются в ре-
рос) и попробуйте выполнить выделение еще раз. альных цветах, а невыделенные - сплошным черным
цветом. При выборе White Matte (Белая подложка) вы-
деленные участки отображаются в реальных цветах, а не-
выделенные - белым цветом. При выборе Quick Mask
(Быстрая маска) накладывается маска на выделенные
или невыделенные участки изображения в зависимости
от установленных параметров быстрой маски
(подробности см. в следующей задаче). Чтобы выделить
в изображении все пикселы конкретного цвета или окра-
шенные в тона из определенного диапазона, укажите же-
лаемый цвет в открывающемся списке Select (Выделе-
ние). Кроме того, в этом же списке можно выбрать зна-
чение Out of Gamut (Вне CMYK) для определения
щелкнуть цветов, которые будут потеряны в результате преобразо-
вания файлов из цветового пространства RGB в CMYK.
Как использовать
сг Открытие файла
(1
Выход из режима
быстрой маски
Для выхода из режима быстрой маски и преоб--
разования маски в выделение щелкните мышью
на кнопке Standard Mode (Стандартный ре-
жим). В альтернативном варианте нажмите кла- Находясь в режиме быстрой маски, можно при-
вишу Q для переключения между стандартным менить любые фильтры программы Photoshop
режимом и режимом быстрой маски с целью убе- для наложения на маску уникальных текстур. При
диться, что маска подходит для последующей об- переходе в стандартный режим текстуры выделе-
работки изображения. ния будут влиять на последующие операции ре-
дактирования изображения.
8
Работая в режиме быстрой маски, также можно
использовать инструмент Type Mask (Маска вво-
да) для создания текстовых выделений. Заполни-
те выделение маской, чтобы сделать его актив-
ным, и затем изменяйте выделение с помощью
фильтров и других инструментов.
Arrange
Workspace
Actions хге
Brushes FS
Channels
Character
Color F6
• File Browser
Histogram
History
Info F8
Layer Comps
Layers FT
Navigator
•/ Options
Paragraph
Styles
Swatches
Tool Presets
•/ Tools
V terracotta.tif
щелкнуть
Выберите в меню палитры Paths (Пути) коман- В появившемся на экране диалоге задайте уровень
ду Make Work Path (Создать рабочий путь). В ре- допуска. Значение параметра Tolerance (допуск)
зультате выполнения команды создастся предва- определяет количество точек, формирующих
рительный действующий путь (рабочий путь), путь. Если оно слишком мало, путь будет загро-
который не сохранен на диске. После сохране- можден избыточным количеством дополнитель-
ния путь перестает быть рабочим. ных точек, если же указанное значение будет
очень большим, то путь не будет соответствовать
о о ] выделению. Для большинства выделений следует
выбирать значение в пределах от 1,0 до 3,0.
Dock to Palette Well
New Path...
Duplicate Path.,.
tteteM Path
i Make Sybclian.-,
ч
Fill Path...
Stroke Path,.,
Г
a i о к- ixxiS 5Л * U
t)l
kJ
Перед преобразованием выделения в путь важно убе-
Сохранение пути
диться, чтобы не были выделены пикселы, располо-
женные отдельно от других. Если такие пикселы вовре-
После завершения создания пути дважды щелкни- мя не удалить, они будут преобразованы в крошечные
те мышью на рабочем пути в палитре Paths (Пу- пути. После выделения пути следует просмотреть изоб-
ти), чтобы открыть диалог Save Path (Сохранение ражение в натуральную величину, выбрав команду View
пути). Введите имя пути и щелкните на кнопке ОК. » Actual Pixels (Вид » Реальный размер). При необхо-
димости можно добавлять, удалять и перемещать опре-
деленные точки для получения законченного пути.
О
Dc/i/u^c»v-a
•Shift)
Чтобы выполнить операцию вычитания из вы- Выделив область изображения, можно создать
деления, необходимо во время работы с любым другую область выделения, являющуюся пересече-
из инструментов выделения Photoshop удержи- нием двух областей выделения. Вначале выделите
вать нажатой клавишу Option (Mac) или клавишу некоторую область. Затем, удерживая нажатыми
Alt (Windows). В альтернативном варианте наж- клавиши Shift+Option (Mac) или клавиши
мите кнопку Subtract From Selection (Вычита- Shift+Alt (Windows), нарисуйте второе выделение,
ние из выделения) на строке параметров инстру- перекрывающее первое. В процессе выполнения
ментов. Рядом с указателем мыши появится знак этих действий рядом с указателем мыши отобра-
«-», который указывает на возможность вычита- жается символ «х». После отпускания левой кноп-
ния из текущего выделения. ки мыши и клавиш клавиатуры на экране останет-
ся выделенной лишь область пересечения.
>Shift) + (Option)
Ж
Crow
Similar
Transform Selection
Load Selection.,, щелкнуть Load Selection...
Save Selection...
Save Selection... щелкнуть
При сжатии выделения общая область выделе- При работе с выделениями, имеющими геометри-
ния уменьшается. Для сжатия активного выделе- ческие формы, возможны ситуации, когда требует-
ния выберите команду Select » Modify » ся применить какой-либо эффект только по отно-
Contract (Выделение » Модификация * Сжать). шению к границам выделенной области. Для отде-
В появившемся диалоге Contract Selection ления границ выделения выберите команду Select
(Сжатие выделения) задайте число пикселов от » Modify * Border (Выделение * Модификация *
1 до 16. Чтобы модифицировать выделение, Граница). В появившемся диалоге Border (Грани-
щелкните на кнопке ОК. Для большего сжатия ца) задайте число пикселов от 1 до 16 для опреде-
выделения эту операцию можно повторить лю- ления ширины границы. Эта функция утолщает
бое количество раз. линии выделения на заданную величину и делает
их активной областью выделения. Чтобы модифи-
цировать выделение, щелкните на кнопке ОК.
Crow
Similar
Transform Selection
щелкнуть
щелкнуть Load Selection...
Save Selection...
All XA
Deselect XD
Resele ct
Inverse •0X1
Color Range...
Feather... XXD
Modify
Crow
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
с-хоа»-ил,х
Команда Select » Similar (Выделение * Сходные оттенки), описанная на шаге 11, ис-
пользует параметр Tolerance (Допуск) из палитры Magic Wand Options (Параметры
волшебной палочки) для определения того, каким образом будут выделяться сходные
цвета. Если значение параметра Tolerance (Допуск) большое, выделяется больше
«сходных» цветов, если задать малое значение параметра Tolerance (Допуск), то выде-
ленным будет более узкий диапазон цветов.
^•^
Создание выделения
3 Выбор команды
Save Selection
(Сохранить выделение)
Выделите необходимую область, используя лю-
бой инструмент выделения Photoshop. В предс- Откройте диалог Save Selection (Сохранить вы-
тавленном ниже примере с помощью диалога деление), выбрав команду Select * Save
Color range (Цветовой диапазон) выделены зеле- Selection (Выделение * Сохранить выделение).
ные листья травы. (Для создания выделения та-
ким способом необходимо выбрать образец цве-
та и щелкнуть на кнопке ОК.) 1ШЭ
All ЖА
Deselect XD
Reseiect OS8D
Inverse
Color Range-
Feather... XXD
Modify
Crow
Similar
Transform Selection
Load Selection...
щелкнуть
Add ш Channe
Subtract from Shan nei
Intersect withjjhannel
щелкнуть
1C
PSt> TIFF
и
Для сохранения канала с файлом, записанным на шаге 4, необходимо использовать либо собствен-
ный формат программы Photoshop (PSD), либо формат TIFF. Формат PSD является более надежным
и позволяет хранить несколько дополнительных каналов.
Все сохраненные выделения отображаются в палитре Channels (Каналы). Они перечислены там по
именам, введенным на шаге 4. Чтобы просмотреть сохраненные выделения, откройте палитру
Channels (Каналы), выбрав команду Window * Channels (Диалог » Каналы).
Г-.
Несмотря на то, что процесс сохранения выделений прост и удобен, выделения могут значительно
увеличивать размеры файлов, если пользоваться ими бесконтрольно. Такой эффект часто наблюдает-
ся при сохранении нескольких выделений в одном файле, в случаях применения больших выделений
или же когда выделения содержат прозрачные области. Чтобы контролировать размер файла в про-
цессе работы, выберите команду Document Sizes (Размеры документа) из открывающегося меню
строки состояния, расположенной в нижней части диалога. Значение, расположенное слева от косой
черты, показывает размер текущего графического файла в предположении «плоского» изображения;
размер, расположенный справа от косой черты, показывает размер файла, сохраняемого со всеми до-
полнительными слоями и каналами.
Работа с тоном
'адачи
а этой части касаются работы с тональностью изображений. В цифровых изображениях
под тональностью понимаются значения оттенков серого от 0 до 255, в соответствии с которыми
различаются пикселы изображений. Тональность - это черное, белое и оттенки серого; тональ-
ность - это гистограмма, полутона, белая соль и черный перец, шоу «Я люблю Люси» (I Love Lucy)
и темное мрачное небо, нависшее над бетонными улицами Нью-Йорка.
Такое несколько поэтическое вступление призвано подчеркнуть тот факт, что тональность являет-
ся одним из наиболее выразительных элементов изображения. С помощью тональности можно за-
давать полный диапазон контрастов, создавать ощущение темноты и опасности, сглаживать конту-
ры посредством дымки и тумана. Если необходимо, чтобы изображение оказывало сильное впечат-
ление, рассмотрите возможность тем или иным способом усилить тональность.
Помимо своих выразительных качеств, тональность помогает повысить резкость изображения даже
в условиях увеличения контрастности. Четкие детали, яркие и сложные цвета, внешний вид текстур
- все это создается путем манипулирования черным, белым цветами и оттенками серого цвета.
Представленные далее задачи помогут вам оптимизировать любое изображение, сделав его нас-
только хорошим, насколько это возможно. Можно взять тусклую или недоэкспонированную фотог-
рафию и намного улучшить качество изображения, применив несколько команд и фильтров. Более
того, взяв изображение с нормальным качеством, можно получить из него настоящий шедевр.
:
Задача
Как измерять
сг Открытие палитры
Info (Информация)
При открытом изображении выберите команду
Window * Info (Окно » Информация). На рабо-
и сравнивать чем столе появится палитра Info (Информация).
значения интенсивности
пикселов
Arrange
Workspace
Выбор изменяемой
цветовой модели
Выбор цветовой модели
В правой верхней части палитры Info (Инфор-
мация) отображается второй набор значений
В левой верхней части палитры Info (Информа- цвета, который позволяет сравнивать одни и те
ция) представлено реальное значение цвета выде- же значения пикселов в двух разных моделях.
ленного в текущий момент пиксела. Щелкните на Щелкните на значке Eyedropper (Пипетка) и,
значке Eyedropper (Пипетка) и не отпускайте ле- не отпуская левой кнопки мыши, выберите из
вую кнопку мыши, чтобы отобразить меню, из ко- списка требуемую цветовую модель. Перемещай-
торого можно выбрать цветовую модель для прос- те указатель мыши по изображению (не щелкая
мотра значения цвета пиксела. (Сведения о цвето- левой кнопкой) и наблюдайте за значениями,
вых моделях см. в шестой задаче «Как выбрать отображаемыми в палитре.
цвет» часть 1). Если требуется измерить уровень
прозрачности задан- Sabines.tlfT ф 33.3% (RGB/B)
щелкнуть
Grayscale 16 bit
RGB 16 bit
CMYK 16 bit
Lab 16 bit
Total Ink
Opacity
Opacity 16 bit
щелкнуть
Отслеживание значений
цвета точек-образцов
Точки-образцы можно перетаскивать с по-
мощью мыши. Для удаления точки-образца ее
следует перетащить за границу изображения.
Для каждого изображения можно устанавливать
до четырех точек-образцов. При желании для
каждой такой точки в палитре Info (Информа-
ция) можно задать цветовую модель, также как
это делалось на шагах 2 и 3.
Invert
Equalize
Threshold...
Posterize...
Variations...
щелкнуть
о
СЛ
3
.дующую задачу), которые автоматизируют ре-
^—
• Image Size...
Canvas Size-
Pixel Aspect Ratio Hue/Saturation».
Rotate Canvas D*saturate О
Crop
Match Color.»
Trim_
Rtvral Ail
Replace Color» щелкнуть
Selective Color...
Channel Mixer.»
Gradient Map...
Photo Filter...
Shadow/Highlight...
invert
Equalize
Threshold...
Posterize...
Variations...
щелкнуть
и, не отпуская щелкнуть
левой кнопки, и, не отпуская
переместить левой кнопки,
переместить
'
Просмотр результатов
(Сан.
Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые) 115
Задача
— -f-
Как улучшать
сг Открытие изображения
Открытие диалога
Shadow/Highlight
(Тени/Светлые тона)
^ и • -'
При изменении положения ползунка Radius Чтобы открыть диалог Shadow/Highlight (Те-
(Радиус) каждый пиксел изображения изменя- ни/Светлые тона), выберите команду Image *
ется в зависимости от значений тона соседних Adjustments * Shadow/Highlight (Изображение
пикселов. Для любого пиксела значение яркос- * Настройки » Тени/Светлые тона). Для отоб-
ти окружающих его «соседних» пикселов опре- ражения всех параметров диалога установите
деляется положением ползунка Radius (Ради- флажок Show More Options (Показать дополни-
ус). Размер области, по которой усредняется тельные параметры). Часто уже стандартные
яркость, зависит от значения параметра значения параметров
Radius (Радиус). В приложении Photoshop позволяют достичь зна-
расчетные значения применяются на основе чительного результата.
средних значений, полученных для соседних В этом примере пара-
пикселов. В общем, чем больше значение пара- метры по умолчанию
метра Radius (Радиус), тем больше область со- обеспечивают осветле-
седних пикселов, по которой усредняется зна- ние затемненных облас-
чение яркости. Если значение параметра тей и выделение отдель-
Radius (Радиус) слишком велико, может иметь ных деталей изображе-
место излишнее усреднение значений яркос- ния воздушного шара.
ти, которое проявляется в виде неестествен-
ных ореолов на изображении.
Как использовать
сг Выбор подходящего
инструмента
Откройте изображение, которое требуется от-
корректировать. Щелкните на инструменте
инструменты Sponge (Губка), расположенном на панели
инструментов, и удерживайте левую кнопку мы-
Dodge (Осветление), ши нажатой. В появившемся меню можно выб-
рать любой из инструментов: Dodge (Осветле-
Burn (Затемнение) ние), Burn (Затемнение) или Sponge (Губка).
Для выбора инструмента установите на нем ука-
и Sponge (Губка) затель и отпустите левую кнопку мыши.
НЕЙ
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
Выберите в палитре Brushes (Кисти), располо- Прежде чем приступить к нанесению штрихов, ус-
женной в хранилище палитр на правом крае тановите совсем небольшое значение параметра
строки параметров инструментов, размер кис- Exposure (Выдержка) или Flow (Поток) и выбери-
ти, который подходит для используемого те размытую кисть достаточно большого размера,
инструмента и для редактируемого изображе- чтобы вся корректируемая область изображения
ния. Чтобы края наносимых штрихов не были закрывалась несколькими штрихами. Наносите
резкими, выберите размытую кисть. на область повторяющиеся штрихи, добиваясь не-
обходимой интенсивности эффекта. Если на изоб-
ражении заметен отдельный штрих, отмените
его, выбрав команду Edit » Undo (Правка* Отме-
нить) , и уменьшите интенсивность эффекта. Для
получения нужного результата наносите неболь-
шие аккуратные штрихи вместо беспорядочного
перетаскивания мыши вперед-назад.
щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
и, не отпуская переместить
левой кнопки,
переместить
•Ш
бы наносимые штрихи оставались незаметными.
Необходимость изменения интенсивности эф-
фекта обусловлена тем, что небольшие штрихи
более заметны при многократном наложении.
HistOIy (Предыстор^яПаГ^ТоГ10 ^^
Х.Л. .
/ щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Ю
Как использовать инструменты Dodge, Burn и Sponge 119
Задача
Выбор фильтра Unsharp Mask
(Контурная резкость)
Как повышать При открытом изображении выберите команду
Fitter » Sharpen * Unsharp Mask (Фильтр * Резкость
резкость изображения * Контурная резкость). На рабочем столе появится
диалог Unsharp Mask (Контурная резкость).
Повышение резкости изображения с помощью
программы Photoshop - очень часто применяе-
мая операция, оказывающая в большинстве слу-
чаев положительный эффект. Если изображение
выглядит тусклым и смазанным, можно выделить
отдельные его детали, добавить четкость и конт-
растность путем повышения резкости. Увеличе-
ние резкости помогает выявить дополнительные
детали практически на всех изображениях за
исключением тех из них, которые были получе-
ны на профессиональных сканерах высочайшего
качества. Лучший способ повысить резкость все-
го изображения - применение фильтра Unsharp
Mask (Контурная резкость). Избегайте излиш- щелкнуть
ней резкости в изображении, которая приводит
к появлению неестественных ореолов вокруг от-
дельных объектов и лишает изображение объем-
ности. Если изображение получилось излишне
резким, выберите команду Edit ф Undo (Правка * ^-
3
Отменить) и повторно примените эффект.
Установка ползунка
Radius (Радиус)
Установка ползунка С помощью ползунка Radius (Радиус) можно оп-
Amount (Степень) ределять, будет ли эффект применяться к одно-
му пикселу или же к группе пикселов. Большое
Установите флажок Preview (Просмотр), затем, значение параметра Radius (Радиус) соответ-
щелкая на кнопках + (плюс) и — (минус), задайте ствует увеличению резкости и контрастности,
масштаб отображения миниатюры равным однако при этом уменьшается детализация изоб-
100%. Ползунок Amount (Степень) управляет ус- ражения. Для получения наиболее реалистич-
танавливаемой резкостью изображения. Отрегу- ных изображений начните экспериментировать
лируйте положение ползунка, контролируя из- со значения параметра Radius (Радиус) равного
менения, отображаемые в области предвари- 1, и не увеличивайте его выше 3.
тельного просмотра диалога Unsharp Mask
(Контурная резкость).
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
и, не отпуская
левой кнопки,
левой кнопки,
переместить
переместить
щелкнуть
Постепенное уменьшение
резкости
Откройте диалог Fade (Затухание), выбрав ко-
манду Edit * Fade Unsharp Mask (Правка * Зату-
хание контурной резкости). Перемещая ползу- Не ^
нок Opacity (Непрозрачность) в левую сторону,
можно плавно уменьшать эффект резкости изоб-
ражения. Чтобы уменьшить эффект резкости, ус-
тановите в соответствующее положение указан-
ный элемент управления и щелкните на кнопке
ОК, оставив без изменений значение Normal
(Обычный) параметра Mode (Режим). Подроб-
ные сведения о других значениях этого парамет-
ра см. в первой задаче «Как использовать режи- '
мы смешивания» части 13. Если вы все-таки ре-
шили, что первоначальный эффект более
приемлем, щелкните мышью на кнопке Cancel e
повышения рекости В
(Отмена), чтобы закрыть диалог Fade (Затуха-
ние) и оставить изображение без изменений.
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
повышения резкости
Хотя это может показаться парадоксальным, но
в действительности для повышения резкости
изображения иногда используется фильтр Blur
(Размытие). Особенность заключается в том,
что можно сделать размытой одну область изоб-
ражения, чтобы оставшаяся часть иллюстрации
выглядела более резкой. В этой задаче вам
предстоит намеренно размыть фоновые облас-
ти изображения, по сравнению с которыми объ-
екты переднего плана станут выглядеть резче.
Этот способ особенно хорош для изображений,
которые слишком неконтрастны и не могут
быть улучшены с использованием лишь одного
фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость).
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Корректировка с помощью
инструмента Blur (Размытие)
После отмены выделения (воспользуйтесь соче-
танием клавиш Command+D или Ctrl+D) выбери-
те на панели инструментов инструмент Blur (Раз-
мытие) и с помощью кисти доработайте переход
между контрастной и размытой областью, откор-
ректировав небольшие участки изображения. Эффект размытия достигает своей цели
когда он едва заметен и действует на подсоз'
щелкнуть
1C
Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости 123
Задача
Открытие файла
в программе Photoshop
Как преобразовывать Откройте желаемое цветное изображение, выб-
рав команду File » Open (Файл * Открыть).
цвета изображения
в оттенки серого цвета
Если вы собираетесь распечатать цветное изобра- щелкнуть
жение в черно-белых тонах, то неплохо вначале
преобразовать его копию в изображение, состоя-
щее из оттенков серого цвета. На первый взгляд
задача преобразования цветного изображения в
черно-белое выглядит достаточно простой. Мож-
но выбрать команду Image » Adjustments »
Desaturate (Изображение * Настройки * Удалить
насыщенность), чтобы удалить все цвета. Или еще
лучше если, это сделают в типографии. Что может
быть проще? Недостаток такого подхода заключа-
ется в том, что в изображении могут остаться не- Р»д«5мип... ОХР
выделенными специфические тоновые диапазо- Print with Preview... -СХР
Print... ЯР
ны. В этой задаче предстоит оптимизировать то- Print One Copy XOXP
щелкнуть
1Сан^е>^
Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета 125
о Как работать с вариантами цветов
Работа с цветом
ля некоторых пользователей процесс цветокоррекции выглядит очень устрашающе. Они ви-
дят Кривые и таблицы преобразований RGB в. CMYK, слышат речи типографских работников, об-
суждающих вопросы идеального баланса телесных тонов, и решают для себя, что цветокоррекция
это удел «экспертов».
Хотя действительно можно внести путаницу в цвета изображения, верно также и то, что кое-что
можно делать и самостоятельно. Особенно если вы занимаетесь разработками для Интернета, а не
подготовкой иллюстраций к печати. Вид изображения на мониторе дает достаточно точное предс-
тавление о том, как изображение будет выглядеть у других пользователей, просматривающих его в
Интернете. В отличие от Интернета напечатанное изображение может сильно отличаться от вида
изображения на мониторе.
В задачах этой части объясняются основы цветокоррекции, а также показывается, насколько вели-
ко значение цвета в изображении. Даже если вы не будете специалистом по предпечатной подго-
товке, материал этой части позволит научиться чуть больше доверять собственным глазам и обрес-
ти уверенность, необходимую для коррекции цвета в собственных изображениях.
Задача
Как работать
сг Открытие диалога
Variations (Варианты)
При открытом графическом файле, требующем
правки, выберите команду Image * Adjustments *
с вариантами цветов Variations (Изображение * Настройки + Вариан-
ты), и выведите на экран диалог Variations (Вари-
Если вы не знакомы с цветокоррекцией и теорией анты). В левом верхнем углу диалога находятся две
цветов, следует начать с диалога Variations (Вари- иллюстрации, позволяющие сравнивать исход-
анты), который представляет собой интуитивно ный и текущий варианты изображения. Сначала
понятное средство коррекции цветов. С помощью обе эти иллюстрации идентичны, однако в даль-
этого диалога можно визуально контролировать нейшем, в процессе редактирования, они будут от-
работу с цветом вместо использования ползунков, личаться друг от друга.
кривых и чисел. В диалоге Variations (Варианты)
представлены миниатюры редактируемого изоб-
ражения, и наглядно демонстрируется, как сказы- Duplicate...
Auto Levels GXL
Hue/Saturation... XU
кругом, на котором основные цвета находятся Rotate Canvas
Desaturate OXU
Match Color...
напротив друг друга. Обратите внимание, что в Trim...
Reveal All
Replace Color...
Invert XI
Equalize
Threshold..
Posten
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
CI Сохранение настроек
Print... «Р
Print One Сору ЧОХР
Открытие палитры
Info (Информация) Задание черной
и белой точек
Чтобы открыть палитру Info (Информация)
выберите команду Window » Info (Окно * Ин- Если к настоящему моменту времени черная и бе-
формация). лая точки не были заданы, сделайте это сейчас, ру-
ководствуясь инструкциями третьей задачи «Как
улучшать контрастность с помощью диалога Curves
(Кривые)» части 4. Далее коротко описаны опера-
ции, которые необходимо выполнить. Откройте
диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image *
Adjustments * Curves (Изображение » Настройки
* Кривые). С помощью инструментов в виде белой
и черной пипетки, присутствующих в этом диало-
ге, задайте требуемые точки. Для того чтобы при-
менить эффект, щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
: 5.552
19.386
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
целевое левой кнопки,
изображение переместить
исходное
изображение
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
щелкнуть переместить
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
- ^^/
Выделения - это эффективный способ изменения тоно-
Применение эффекта вого набора, используемого в вычислениях, которые вы-
полняются по команде Match Color (Согласовать цве-
! та). В изображении, взятом в качестве источника, выде-
Чтобы закрыть диалог Match Color (Согласова- лите определенную область, чтобы ограничить данные
ние цветов) и применить итоговый эффект, об исходных цветах тоновым диапазоном только этой
щелкните на кнопке ОК. В приведенном ниже ! области. Не отменяя выделение в открытом изображе-
примере мрачное и хмурое целевое изображе- i нии-источнике, установите в группе элементов управле-
ние стало светлее, приняв яркие и насыщенные • ния Image Statistics (Статистика изображения) диало-
цвета пейзажа изображения-источника. га Match Color (Согласование цветов) флажок Use
Selection In Source to Calculate Colors (Использовать
выделение в источнике для вычисления цветов).
Цветовая информация из изображения-источника
применяется с использованием тонового диапазона
целевого изображения. Для ограничения тонового
диапазона целевого изображения создайте выделение
в целевом изображении, прежде чем выбрать команду
Match Color (Согласовать цвета). При выделенной
области в целевом изображении итоговый эффект
применяется только к этому выделению. Чтобы ис-
пользовать выделенную область для расчета эффекта,
а сам эффект применять ко всему изображению, сле-
дует установить флажок Ignore Selection when
Applying Adjustment (He учитывать выделение при
исходное применении настроек), расположенный в верхней
целевое части диалога Match Color (Согласование цветов).
изображение изображение
Как корректировать
сг Открытие файла
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Если необходимо, чтобы вся область выделения приняла один оттенок, установите в диалоге
Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) флажок Colorize (Окрашивание). Это позволит вам выби-
рать один оттенок для выделенной области посредством перемещения ползунка Hue (Оттенок).
6>ььй{и/се>ы/и^ о н_АЛл-1/се- ^еи/иелой^ оо^лл-оиил^
Во время задания цветового диапазона обычно выделяются отдельные пикселов других областей, нап-
ример фона. Это приводит к добавлению в изображение «шумов». Чтобы сократить число случайных
пикселов до минимума, следует перед выбором цветового диапазона выделить требуемый объект с по-
мощью какого-либо инструмента выделения программы Photoshop (см. Урок 3 «Методы выделения»).
С этой
ние же целью *можно
» Настройки воспользоваться
Цветовой баланс). командой Image * Adjustments * Color Balance (Изображе-
Откройте диалог Color Balance (Цветовой ба- Сначала необходимо задать изменяемый тоно-
ланс), выбрав команду Image * Adjustments » вый диапазон. Должны ли изменения цвета при-
Color Balance (Изображение » Настройки * меняться в основном к теням, средним тонам
Цветовой баланс). Для того чтобы изменения по или светлым тонам? В представленном ниже
мере внесения сразу же отображались в главном примере редактирование начинается со сред-
окне изображения, установите флажок Preview них тонов, а затем переходит к темным облас-
(Просмотр). тям. Установите соответствующий переключа-
тель, чтобы выбрать конкретную область тонов.
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть щелкнуть
и, не отпуская и, не отпуская
левой кнопки, левой кнопки,
переместить переместить
К
Как использовать
инструмент
Color Replacement
L Воспользуйтесь командой File * Open (Файл *
Открыть), а затем выберите файл изображения,
которое требуется отредактировать.
«Замена цвета»
Инструмент Color Replacement (Замена цвета)
функционирует подобно комбинации инстру-
ментов Background Eraser (Фоновый ластик) и
Clone Stamp (Кленовый штамп) или как Healing
Brush (Лечащая кисть) в том смысле, что с его
помощью отбирается цветовая информация из
одной области изображения и применяется при
рисовании к другой области. К параметрам
функции отбора цветовой информации относят-
ся Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность),
Color (Цвет) и Luminosity (Яркость). С по-
мощью инструмента Color Replacement (Замена
цвета) можно переносить за один раз значение
лишь одного параметра цвета (например,
Saturation (Насыщенность)), при этом осталь-
ные параметры остаются без изменения. Для пе-
реноса значений оставшихся параметров можно Выбор кисти и режима
повторно использовать указанный инструмент.
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
ЕВ
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
Сохранение градиента
щелкнуть «
Г ™ГВ> "устаГ"" *
ен„Г,* Т™"'"
а<
*вГ" Ма" <К=Ч>™ 1ВД-
для печати
Там где, двухтоновое изображение добавляет
один цвет к черной печатной форме, трехтоно-
вое изображение добавляет два цвета, а четырех-
тоновое - три (соответственно, в сумме получа-
ется три и четыре цвета). Работайте в тесном
контакте со специалистами типографии, чтобы
правильно задать процентные соотношения цве-
тов и получить пробный отпечаток изображения
перед печатью. В этой задаче показано, как при-
менять настройки и подготавливать файл для пе-
чати. В определении оптимальных настроек вам
должен помочь специалист типографии.
Оптимизация тонового
диапазона
} Преобразование цветов Установите черную и белую точки, руководству-
изображения к оттенкам ясь инструкциями второй задачи «Как оптими-
серого цвета зировать тоновый диапазон» части 4. Откройте
диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image
Если вы начали работу с цветным изображени- » Adjustments * Curves (Изображение * Наст-
ем, то сначала преобразуйте его в изображение с ройки » Кривые). После этого задайте черную и
оттенками серого цвета, выбрав команду Image
белую точки, а также оптимизируйте тоновый
* Mode » Grayscale (Изображение * Режим * диапазон, воспользовавшись инструментами в
Полутона).
виде черной и белой пипеток. Чтобы закрыть
диалог Curves (Кривые), щелкните на кнопке
ОК. Теперь у вас есть оптимизированное, моно-
Bitmap тонное черно-белое изображение, с которым и
1
Duotone ^
предстоит работать в дальнейшем.
Duplicate... Indexed Color...
Apply Image... •j RGB Color
Calculations... CMYK Color
Lab Color щелкнуть
Image Size... Multichannel
Canvas Size...
Pixel Aspect Ratio > •/ 8 Bits/Channel
Rotate Canvas >. 16 Bits/Channel
Crop 1
Color Table...
Trim...
Reveal Ail
Trap...
( Assign Profile...
Convert to Profile...
1
я
г—.
/i
: PANTONE 749S С
щелкнуть
Image Silt
Document Size
С? Reiample Image
v. Constrain Proportions
^j Resample Image: Bicubic
JC
3
^^
Image Size...
щелкнуть
Просмотр результатов
Помните 1.
ствующего изобрг
ное пространство «"""лиитель-
r;£rrl~rfr-^
ННВННННншнв
Обратите внимание, что по углам и на сторонах Область обрезки можно даже поворачивать. Для
области обрезки располагаются специальные выполнения этой операции расположите указа-
маркеры. Чтобы расширить область обрезки, пе- тель мыши с внешней стороны углового маркера
ретаскивайте маркеры, распложенные на сторо- так, чтобы указатель принял вид значка поворо-
нах. Чтобы увеличить область обрезки по двум та. После этого щелкните и, не отпуская левой
смежным сторонам, перетаскивайте угловые кнопки, поверните ограничивающую рамку.
маркеры. Для перемещения всей рамки обрезки
щелкните внутри выделенной области и перета-
щите ограничивающую рамку в новую позицию.
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
Обрезка изображения левой кнопки,
переместить
щелкнуть
Просмотр результата
Как
Как зеркально отображать и поворачивать изображение 153
Как обрисовывать
сг Открытие файла
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Для заливки объекта выберите инструмент Paint Щелкните на кнопке Preview (Просмотр), что-
Bucket (Заливка) и щелкните мышью внутри об- бы создать предварительное изображение силуэ-
рисованной области изображения. та. Выбирайте в меню Show (Показать) пункты
Original (Исходный) и Extracted (Извлечен-
ный) для переключения между предварительны-
ми просмотрами исходного и извлеченного
изображения.
щелкнуть
J
Изменение
предварительного
представления изображения
Если в фоне присутствуют дефекты (артефак-
ты), удалите их, отрегулировав положение пол-
зунка Smooth (Сглаживание). Можно также вос- „ j
пользоваться инструментами Eraser (Ластик) и Если в изображении объекта доминирует один од-
Paint Bucket (Заливка) диалога Extract (Извле- нородный цвет, отберите его с помощью инстру-
чение), чтобы изменить линию маркера и залив- мента Eyedropper (Пипетка) диалога Extract
ку. Когда вы получите точное предварительное (Извлечение) и установите флажок Force
изображение, которое устраивает вас, щелкните Foreground (Вытеснение переднего плана), кото-
на кнопке ОК, чтобы извлечь изображение. При рый расположен в группе элементов управления
необходимости можно использовать инструмен- Extraction (Извлечение) этого же диалога. В ре-
ты Background Eraser (Фоновый ластик) и зультате выполненных действий выделяются все
Magic Eraser (Волшебный ластик) на основной пикселы с выбранным цветом переднего плана.
панели инструментов для удаления лишних
пикселов и оставшихся дефектов.
Хотя инструменты Background Eraser (Фоно-
вый ластик) и Magic Eraser (Волшебный лас-
тик) позволяют выполнять те же действия, что и
щелкнуть команда Extract (Извлечь) (см. третью задачу
и, не отпуская «Как стирать элементы фона» часть 7), исполь-
левой кнопки, зование команды Extract (Извлечь) особенно
переместить удобно при работе со сложными объектами типа
дыма или тонких волосков.
щелкнуть
[Option]
щелкнуть
щелкнуть
ss ~ «
"
а Как рисовать изображение ак рисовать
графические фигуры
Рисование
и закрашивание цветом
читывал, что программу Photoshop часто называют приложением для рисования, удивительно,
/ чи
как редко используются ее инструменты, предназначенные для выполнения этой операции. Чаще
всего пользователи применяют приложение для изменения размеров иллюстраций, коррекции
цвета, наложения фильтров, и лишь немногие обращаются к функциям программы, связанным с
рисованием и раскраской.
При надлежащем обращении инструменты рисования и закрашивания позволяют получать предс-
казуемые и приемлемые результаты даже в случае ограниченных навыков рисования. Исправление
изображений, удаление пятен на фотографиях и стирание отдельных областей снимков невозмож-
но без использования методов рисования и закрашивания, которые описаны в задачах этой части.
Основным условием успешного выполнения всех представленных ниже задач является умение эф-
фективно пользоваться кистью для добавления в изображение различных эффектов. При работе с
инструментом Brush (Кисть) руководствуйтесь следующим практическим правилом: сначала нано-
сятся большие и бледные штрихи, а потом можно переходить к небольшим и ярким штрихам. Это оз-
1начает, что вначале следует выбрать самую большую размытую кисть и установить значения парамет-
зв для самых светлых оттенков. По мере создания желаемого эффекта уменьшайте размер кисти,
эбы усилить результат, и плавно увеличивайте нажим, повышая значение непрозрачности с по-
мощью ползунка Opacity (Непрозрачность). Единственным исключением из приведенного правила
является рисование линий и нанесение четких штрихов.
В задачах этой части рассматриваются также вопросы заливки областей изображений отдельными
цветами и градиентами. Хотя заливка не похожа на применение эффекта посредством нанесения
штрихов, она позволяет создавать графические элементы, которые у многих пользователей ассо-
циируются с рисованием цифровым пером.
Задача
Как рисовать
сг Выбор инструмента
рисования
Задание уровня
Выбор режима смешивания
непрозрачности
Dnriw
SoRUght
Hard Light
VI.H Light
з о,,»»*!»:
Un«r Light
Fin Light
HirdMlm
DlfflrtNCt
Excluden
щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
переместить
щелкнуть
1 3 5
• •13
з 13 и, не отпуская
левой кнопки, щелкнуть и, не отпуская левой
* * * *
3 9 13 1? 21 27
переместить кнопки, переместить
*
35 4*
5 *
65 *
200 •
300
• • *
* *
* *
13 .13 17 «» 65 *
_2_
Помните, что можно управлять отображением миниатюр в палитре Brush (Кисть), загружать сохра-
ненные ранее наборы кистей и сохранять пользовательские кисти в качестве предварительных наст-
роек. Для изменения параметров отображения миниатюр кистей щелкните на треугольном значке ме-
ню Brush (Кисть) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите режим отображения кистей в виде
текста, миниатюр или списка. Чтобы сохранить кисть для дальнейшего использования, щелкните на
значке New Preset (Новый набор), который расположен непосредственно под значком меню палит-
ры Brush (Кисть).
о<п/и>и/и/ил/и/и кдл-с>«-л-л<и/и
Чтобы изменять крупную область и не оставлять следов от штрихов, используйте большую кисть с не-
большим значением параметра Opacity (Непрозрачность). Вместо того, чтобы перетаскивать кисть,
установите ее на требуемую область и щелкните кнопкой мыши. Для получения плавного эффекта че-
редуйте щелчки с небольшими перемещениями кисти.
Можно задать вид курсора инструмента Brush (Кисть) таким образом, чтобы он показывал выбранный на
текущий момент времени радиус. кисти, а не имел вид значка инструмента или перекрестия. Этот способ
представления позволяет точно знать, насколько велика кисть (курсор кисти отображается в виде круга)
относительно разрешения изображения и где можно рисовать данной кистью. Для задания указанного ви-
да курсора рисования выберите команду Edit u Preferences и Display & Cursors (Правка * Настройки *
Дисплей и курсоры), а затем установите на странице Display & Cursors (Дисплей и курсоры) в группе эле
ментов управления Painting Cursors (Курсоры рисования) переключатель Brush Size (Размер кисти).
,Ь; | • ftj
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Для любого типа ластика, за исключением типа Чтобы стереть изображение, установите указа-
Block (Блок), можно выбрать требуемый размер тель в окно изображения, щелкните на началь-
кисти в меню Brush (Кисть) на строке парамет- ной точке и перетаскивайте ластик. Если исполь-
ров инструментов. Выберите предварительно зуется ластик в виде блока, при каждом щелчке
заданное значение или установите необходи- очищается квадратная область размером, соотве-
мый размер кисти с помощью ползунка Master тствующим размеру ластика Block (Блок).
Diameter (Главный диаметр). При использова-
нии ластика в виде блока выберите инструмент
Magnify (Увеличение) и щелкните мышью, что-
бы увеличить масштаб изображения (для умень-
шения масштаба нажмите и удерживайте клави-
шу Option (Mac) или Alt (Windows), а затем пов-
торно щелкните мышью). Указанные действия
позволяют задавать желаемый размер кисти от-
носительно изображения.
;*4 Bru:
13 I
Mod : Iruih -j Я o,,,iv|mt m j п««|ПЯГр) |jgj 1 ._:сг»ннм>|у
Oivrit ir иИП 9
щелкнуть
*
К
* ь и, не отпуская
Hudn UK
эч
'
»
* ^^ левой кнопки,
переместить
0
35 «5 ЕЧ 100 200
• • *
•
•
~ S S • • «*« » „е„торо„
параметр», и„„румента Ега,.г ^ ™'°^ (Прсисторш). установи™ на с™«
состояния предыстории). В ,то„ (±Г, 'л *™ °й" '^ '° Н'8Ь>Г» №™РатГдо
•••^
• Ш __^___^_
Защита цвета
переднего плана
Существует возможность защиты от стирания за-
даваемого цвета, что значительно упрощает задачу
удаления фона. Для выполнения данной операции Задание параметров ластика
выберите инструмент Eyedropper (Пипетка) и от-
берите цвет, который необходимо «защитить». За-
дайте требуемый цвет в качестве цвета переднего Выберите в меню Limits (Ограничения) на стро-
плана, а затем установите на строке параметров ке параметров инструментов параметр Find
инструментов флажок Protect Foreground Color Edges (Обнаружение краев). Задав указанный па-
(Защита цвета переднего плана). раметр, вы сможете стирать смежные пикселы,
сохраняя при этом четкие края изображения.
Именно этот параметр оптимален для удаления
фона вокруг головы мальчика на изображении,
показанном ниже. Параметры Discontiguous
(Несоприкасающиеся) и Contiguous (Соприкаса-
ющиеся) не позволяют получить такой же резкий
щелкнуть край, какой обеспечивается параметром Find
Edges (Обнаружение краев), и поэтому не подхо-
дят для приведенного изображения.
щелкнуть
J»
\/ левой кнопки, .knitf: СопНэиои» ^jY Toliranct :зоХ
r
:Tl У Prottct Foreground Color 1
— '
Swpllngd ** COMInuoul
J n.r.
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки, nfiocjp
переместить
щелкнуть
щелкнуть
,.
Для быстрого переключения между инструментами Eraser (Ластик), Background Eraser (Фоновый
ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) нажимайте комбинацию клавиш Shift+E.
4<-»
4--~v«-- i и ь«лгн->ис-&- у^ои_м-сж^
Постоянно наблюдайте за стираемыми областями и регулируйте значение параметра Tolerance
(Допуск) для оптимального удаления фона. При небольшом значении параметра Tolerance (Допуск),
возможно, потребуется чаще щелкать мышью, стирая фон отдельными частями. Это может быть
необходимо для сохранения четкой границы между объектом и фоном.
Как использовать
сг Выбор инструмента History
Brush (Историческая кисть)
Открыв предварительно на экране окно с изобра-
жением, которое требуется отредактировать, вы-
инструмент History Brush берите на панели инструментов инструмент
History Brush (Историческая кисть). Учтите, что
(Историческая кисть) при закрытии файла все состоянии предыстории
удаляются. В целях выполнения текущей задачи
Инструмент History Brush (Историческая кисть) убедитесь в том, что отображенный на экране
позволяет выборочно рисовать повтор изображе- файл уже редактировался с момента открытия.
ния из предыдущего состояния, отображаемого в
палитре History (Предыстория). Вспомните, что в
процессе работы над изображением предыдущие
состояния записываются в палитру History (Пре-
дыстория). Инструмент History Brush (Историчес-
кая кисть) позволяет возвращаться к предыдущим
состояниям исходного файла, восстанавливая их
кистью в изображении. В палитре History (Пре-
дыстория) может храниться ограниченное коли-
чество состояний, это число задается в диалоге
General Preferences (Основные настройки), для
открытия которого нужно выбрать команду Edit *
Preferences * General (Правка * Настройки • Ос- щелкнуть
новные). По мере добавления состояний в палит-
ру History (Предыстория) можно преобразовы-
вать некоторые состояния в снимки в целях их сох-
ранения. Основные принципы работы с палитрой
History (Предыстория) описываются в шестой за-
даче «Как осуществлять переход к предыдущим
состояниям изображения с помощью палитры
History (Предыстория)» часть 2.
^"^
Задание уровня
непрозрачности
3 Выбор кисти
Для задания уровня прозрачности или непроз- Выберите размер и уровень размытия кисти в
рачности штрихов кисти отрегулируйте положе- меню Brush (Кисть) на строке параметров
ние ползунка Opacity (Непрозрачность), кото- инструментов.
рый расположен на строке параметров инстру-
ментов. Например, установите с помощью
ползунка значение непрозрачности равное 100. В
этом случае при движении кисти по текущему
изображению на экране целиком будут отобра-
жаться фрагменты предыдущего состояния. Что-
бы увеличить прозрачность штрихов, уменьшите
значение параметра Opacity (Непрозрачность). щелкнуть
и, не отпуская
ш Brush:
гад
Mod, NO mil «и Op аурЯГН ! Ноте [1 00% Щ
— i fff f— ,
\j&
левой кнопки,
переместить
щелкнуть и, не отпуская
левой кнопки, переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
оо
Просмотр результатов
Инструмент History Brush (Историческая кисть) -
удобен для коррекций цвета в изображении. Приме-
В представленном ниже примере изображение ните какую-либо команду цветокоррекции
было изменено наложением фильтра; для возвра- Photoshop, а затем выберите предыдущее состояние
та к изображению тыкв без фильтра источником в палитре History (Предыстория) для отмены приме-
послужило исходное изображение. Варианты ненного эффекта. По-прежнему находясь в палитре
изображения до и после редактирования предс- History, щелкните мышью в левом поле состояния ка-
тавлены ниже, рядом друг с другом, чтобы можно кой-либо команды цветокоррекции, с целью установ-
было увидеть разницу. ки в указанном поле значка источника для инструмен-
та History Brush (Историческая кисть). Эта опера-
ция бьша описана на 4 шаге. Установить значок кисти
можно даже в том случае, если требуемая строка па-
литры History закрашена в серый цвет. Выберите
инструмент History Brush и внесите изменения
только в требуемые области изображения.
Альтернативно можно выбрать для возврата к элемен-
там какого-либо состояния предыстории инструмент
Art History Brush (Художественная историческая
кисть), расположенный в открывающемся меню
инструмента History Brush. Он позволяет создавать
выразительные образцы штрихов, возвращающих ис-
ходное состояние предыстории. Выбрав инструмент
источник, используемый как Art History Brush (Художественная историческая
изображение-
состояние предыстории для кисть), можно, изменяя параметры Style (Стиль),
источник
рисования в фильтрованном Fidelity (Точность), Area (Область) и Spacing (Ин-
изображении тервал) , получить множество эффектов.
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Шг-"~А^ЛО^ОАЛ-Ыл^е- Ч-ЪОЬЛ'
щелкнуть щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Редактирование фигуры
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
Задание характеристик левой кнопки,
текстуры переместить
Выберите в левой части палитры Brushes (Кис-
ти) параметр Texture (Текстура), чтобы вывести
на экран настройки текстуры. Щелкните на об-
разце, чтобы выбрать текстуру из диалога Pattern
Picker (Выбор узора). Кроме того, можно задать
размер, режим смешивания, глубину и величину
её варьирования. Для точной настройки кисти
нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
ffboao
щелкнуть
ч*-
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть и,
не отпуская левой
кнопки, переместить
ИоиКА*^ OWU-ЫлЛ.
щелкнуть и,
не отпуская
левой кнопки, Помните, что можно сохранять определенные
переместить настройки кисти. (См. седьмую задачу «Как соз-
давать наборы пользовательских инструментов»
часть 7). Кроме того, не забывайте, что конкрет-
ные параметры и настройки кисти могут значи-
тельно изменяться в зависимости от выбранно-
го в текущий момент инструмента рисования.
JC
Как создавать пользовательские кисти 177
Задача
Как использовать
сг Открытие изображения
Откройте диалог Pattern Maker (Конструктор Для создания первого рисунка узора щелкните на
узоров), выбрав команду Filter * Pattern Maker кнопке Generate (Генерировать). Инструмент
(Фильтр * Конструктор узоров). Выберите Pattern Maker (Конструктор узоров) автомати-
инструмент Rectangular Marquee (Прямоуголь- чески заполнит экран узором, случайно сгенери-
ная рамка), расположенный в левом верхнем углу рованным на основе области образца. Чтобы по-
диалога. Перетаскивая инструмент, нарисуйте об- лучить новый вариант узора, щелкните мышью
ласть образца, которая будет использоваться в ка- на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
честве исходной точки для генерирования узора.
1г
_
17
*) ,/j
А™ А™ А /•
X, 'у -у -у
г *) 9
X А) X А) X А) X} А) А
<2 Л Л. Л,
щелкнуть у *\F
} ft f
у •)'
У *!
и, не отпуская левой V, А) / X
/•ч) ^. А1 *Х^>
*i)
кнопки, переместить
щелкнуть
у/ у/ у/ щелкнуть
wr.
'
Применение ООЪ . f
^ • <W
или сохранение узора Любые графические данные, сохраненные в бу-
фере, также можно использовать в качестве ис-
Чтобы применить узор к изображению, щелкните
точника узора. Для этого необходимо скопиро-
на кнопке ОК. Для сохранения мозаичного элемен-
вать в буфер некоторое изображение, а потом ус-
та в качестве готового узора щелкните мышью на
тановить флажок Use Clipboard as Sample
кнопке Save Preset Pattern (Сохранить готовый
(Использовать содержимое буфера в качестве об-
узор), которая расположена в нижней части облас-
разца), который расположен в области Tile
ти Tile History (История мозаичных элементов).
Generation (Генерирование мозаичного элемен-
та) диалога Pattern Maker (Конструктор узо-
ров). Чтобы просмотреть результат, щелкните на
кнопке Generate (Генерировать).
fTbOCUX/UJ»»-*
Как применять
сг Выделение области заливки
угловой
линейный ромбовидный
отраженный
радиальный
щелкнуть щелкнуть
Откройте диалог Gradient Editor (Редактор гра- На строке параметров инструмента Gradient
диентов), щелкнув мышью на образце градиента (Градиент) установите ползунок Opacity (Неп-
(первом значке) на строке параметров инструмен- розрачность) в требуемое положение, выбрав
тов. Выберите первый образец в палитре. Отоб- значение меньше 100, чтобы создать прозрач-
ражаемый образец градиента изменяется в соот- ный градиент. При желании можно выбрать дру-
ветствии с цветами, выбранными на шаге 3. гой тип градиента, щелкнув на одном из значков
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог. на строке параметров инструментов. Оставьте
неустановленным флажок Transparency (Проз-
Gradient Editor рачность) и установите флажок Dither (Сглажи-
вание), если необходимо уменьшить слоистость
градиента. Для переключения цветов градиента
следует установить флажок Reverse (Инверсия).
г GradrtmTyp«:'Jojkrj§-— щелкнуть
! Smoothness:[Too Щ*
щелкнуть
Применение эффекта
,^
Для обеспечения полной гибкости применяйте
Установите указатель мыши в том месте изобра- градиенты в отдельных слоях. Это позволяет
жения, где должен начинаться эффект градиен- возвращаться к предыдущим состояниям изоб-
та. Щелкните и, не отпуская левую кнопку, пере- ражения и изменять уровень прозрачности, ре-
таскивайте инструмент градиента. Отпустите жимы смешивания и регулировать положение
левую кнопку для применения эффекта. Учтите, начальной и конечной точек градиента. Кроме
что градиент заполнит все изображение. Точка, того, для управления видимостью градиента в
в которой отпускается левая кнопка мыши, оп- этом случае можно использовать маски слоев.
ределяет конечную позицию градиентного пере-
хода от цвета переднего плана к цвету фона. (онлсд^и н_лис-*«~й01/ися-' г-Ьй-хй(л-е>ы«-я^
Если вы не удовлетворены углом или тоновым
переходом градиента, выполните операцию
повторно для создания нового градиента, заме-
няющего предыдущий вариант. Этот способ
можно применять только в том случае, если для
параметра Mode (Режим) на строке параметров
инструментов задано значение Normal (Нор-
мальный) и если положение ползунка Opacity
(Непрозрачность) соответствует значению 100.
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Как создавать
cr Выбор инструмента
градиента
Выберите на панели инструментов инструмент
Gradient (Градиент). После этого откройте диа-
пользовательские
xie лог Gradient Editor (Редактор градиентов),
щелкнув мышью на образце градиента на строке
градиенты параметров инструментов.
Foreground to Background
Cr«iltn1Typ.:JSolM m
Smoothness: (Тот ЙX
щелкнуть
щелкнуть
Откройте еще раз диалог Color Picker (Выбор В точке «баланса» доли обоих цветов одинаковы
цвета), дважды щелкнув мышью на правом цвето- и составляют 50 процентов. По умолчанию точ-
вом маркере под градиентной полосой, располо- ка «баланса» устанавливается посередине гради-
женной в диалоге Gradient Editor (Редактор гра- ента, однако ее положение можно изменить, пе-
диентов). Выберите другой цвет, который хоти- ретащив в другую позицию ромбик, который на-
те использовать в создаваемом градиенте, а ходится под градиентной полосой. Регулируя
затем щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы зак- положение точки «баланса», можно задать для
рыть диалог Color Picker (Выбор цвета). В пра- градиента доминирующий цвет.
вом конце градиентной полосы появится новый
цвет, а сам градиент обновится. СпбмМиг
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
двойной
щелчок
Добавление
7 Сохранение градиента
двойной
щелчок •
•••
Использование текста
Le/ыло время, когда использование текста в программе Photoshop считалось очень неудобным.
До версии 2.5 не существовало слоев, исторических кистей, а также отсутствовала возможность
многократной отмены примененных эффектов, то есть в случае добавления в изображение текста
его дальнейшее изменение или удаление было равносильно редактированию изображения. Задачи
регулирования межсимвольного и междустрочного интервалов являлись неразрешимыми, а лю-
бая опечатка создавала серьезные проблемы.
Ситуация стала меняться после того, как в третью версию программы Photoshop компания Adobe
добавила слои. После этого появились усовершенствованный инструмент текста, функция верти-
кального ввода и элементы управления межсимвольным интервалом. Одним из самых значимых
новшеств приложения Photoshop явилась возможность хранения текста в виде элементов, кото-
рые можно было редактировать в любое время. Когда текст помещался в виде растрового изобра-
жения, орфографическая ошибка в слове считалась большой неудачей. После того, как появилась
возможность редактирования текста, для исправления ошибки достаточно стало открыть опреде-
ленный диалог и внести исправление.
Задачи, представленные в этой части, кратко объясняют основные возможности программы
Photoshop по работе с текстом. По-прежнему следует придерживаться общего правила не вводить
большие объемы текста в программе Photoshop. Ограничьте использование текста только заголов-
ками и несколькими параграфами, и вы убедитесь, что возможности приложения Photoshop по ра-
боте с текстом являются вполне удовлетворительными и оправдали ожидания пользователей.
i
Задача
Выбор инструмента
и направления ввода текста
Как добавлять текст Открыв предварительно изображение, с
которым собираетесь работать, щелкни-
в изображение те мышью на инструменте Туре (Ввод),
расположенном на панели инструментов.
При добавлении текста в изображение с по-
мощью программы Photoshop он размещается на
отдельном слое. В результате текст остается ре-
дактируемым до тех пор, пока вы намеренно не
преобразуете графическое изображение в бито-
вый образ с целью дальнейшей обработки (это 1J~1B| H -у HoriwrrtU Тур. Tool
необходимо для применения фильтров, которые |T V.rticil Тур. Tool
динения всех слоев. При добавлении текста соз- [yj i^J |4p Vertical Тур* MukTeel Т
щелкнуть
щелкнуть
а а
\ _
•шаи ж;
щелкнуть
ь$ Hyphinit*
^~
7 Редактирование текста
Ввод текста
Текст в изображении представляет собой отдель-
ный слой, который обозначается в палитре
Сделав активным окно изображения, введите Layers (Слои) значком Т. Для внесения измене-
добавляемый текст. Для изменения каких-либо ний в созданную ранее надпись необходимо выб-
характеристик текста следует выделить тексто- рать команду Window * Layers (Окно » Слои), а
вый блок и воспользоваться строкой парамет- потом, щелкнув мышью на значке инструмента
ров инструментов и палитрами Character (Сим- Туре (Ввод), выделить текстовый блок, подлежа-
вол), Paragraph (Абзац). При перемещении ука- щий редактированию.
зателя мыши из области ввода текста он примет
вид молотка, указывающего на то, что щелчок
мышью приведет к созданию текстового блока и
завершению процесса ввода.
IC0R
Как создавать
сг Создание текста
щелкнуть
Ползунок Depth (Глубина) позволяет управлять Параметр Angle (Угол) задает угол, под которым
толщиной фаски. Подходящее значение толщи- «свет» падает на изображение. Указанный пара-
ны зависит от размера шрифта и общего разре- метр определяет темные и светлые участки текс-
шения изображения. С помощью ползунков Size тового блока. Для изменения величины угла
(Размер) и Soften (Смягчение) можно настраи- щелкните в круге Angle (Угол), который распо-
вать протяженность и резкость эффекта. Для ложен в группе элементов управления Shading
усиления или ослабления описанных эффектов (Затененность), и, не отпуская левой кнопки мы-
необходимо отрегулировать положение соотве- ши, перетаскивайте указатель. Можно также
тствующих ползунковых элементов управления. ввести с клавиатуры нужное значение величины
угла в поле Angle (Угол).
Briar
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
ВРТгтт/т^тит».,,,
щелкнуть
нивание и интервалы. Указанное средство
позволяет легко создавать отдельные инстру-
менты ввода для заголовков, сопроводительных
надписей, основного текста и других текстовых
элементов проекта.
^^
щелкнуть
Откройте палитру Paragraph (Абзац), выбрав Если в набор настроек необходимо добавить
команду Window * Paragraph (Окно •» Абзац). цвет текста, щелкните на образце цвета в панели
Затем задайте выравнивание, а также величины параметров инструментов или в палитре
отступов. Character (Символ), а затем укажите желаемый
цвет в появившемся на экране диалоге Color
Picker (Выбор цвета).
щелкнуть
щелкнуть
0Н:|1Э4 (• OU [76
с:|ГшГ|х
О С: [231 ) М:|6 ""]%
I
можете обращаться к этому набору текстовых
настроек, загружая определенные ранее пара- Не,
метры в любое время.
Т HariiennlTypt Myriad R
В качестве одного из параметров в ,
текстовых настроек можно добавлять функ-
ЯСит П 1Т«ЫО П |у f И 1 цию деформации. Для этого перед coxS
•/ Sort By Toot нием набора текстовых ££££££.
Show Alt Tool Presets
•/ Show Current Tool Presets
о выбрать знач™ параметра Warp Text
). гС^зт/- in .....
Text Only
V Small Ust
Uf ge Ust
Reset Tool
Reset All Tools щелкнуть
Preset Manager...
Art History
Brushes
Crop and Marquee
Text
Как создавать
сг Дублирование целевого слоя
Mew Layer...
ванный эффект. В этой задаче для преобразова-
ния маски выделения текста с целью достиже-
ния эффекта смешивания текстового блока и
фонового изображения будут использоваться
фильтры программы Photoshop. Наряду с приме-
нением фильтров можно использовать измене-
ния цвета, контрастности и эффекты текстур.
Некоторые из доступных методов представлены
в части 13, «Специальные эффекты».
щелкнуть
щелкнуть
Гшттггшк i^SPJMH*
Применение фильтра
Несмо-гря на
Как деформировать
сг Создание текста
щелкнуть
,NeW О
Fashions for the New U
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
Деистзительно-уникальных типов де
сведения см.
при
.
созда
раницах.
ванную на фильтрах» части 12 СТР ИТЬ
° «^нимацию, осно-
шН
MrJj^ :;'.'"¥trtieaJTvp» Majl Toot T
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Установите указатель мыши на пути, созданном Текст, размещенный на пути, можно редактиро-
на третьем шаге, и щелкните мышью для созда- вать в любое время. Для внесения изменений в
ния точки ввода. Точка, в которой был осущес- только что созданный эффект установите указа-
твлен щелчок мышью, определяет начальную тель мыши над текстом и щелкните левой кнопкой
точку ввода текста. Далее, воспользовавшись па- мыши. В результате выполненных действий поя-
литрами Character (Символ) и Paragraph (Аб- вится мигающая точка вставки. Ввод новых симво-
зац), определите параметры текста, такие как лов выполняется как при стандартном редактиро-
шрифт, размер шрифта, цвет шрифта, а затем вании текста. Также можно с помощью операции
введите требуемый текст. перетаскивания выделять отдельные части текста
для изменения их размеров или цвета.
щелкнуть
—~
Для изменения положения начальной точки текста нажмите и удерживайте
L
^MS!
клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), затем установите указатель мы-
ши на точку вставки (при выполнении этих действий к значку указателя добав-
ляется черная стрелка). Щелкните и перетащите текст вдоль пути, чтобы изме-
нить начальную позицию текста. Если перетащить указатель мыши под путь,
текст переворачивается и его базовая линия совпадает с нижней частью пути.
7ьл>1Л^оЬ*лллл^шн1жлл-е. KJI-*-*«U*^
Если нажать и удерживать клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), вокруг
пути появится ограничивающая рамка. Щелкните и перетаскивайте мышь, что-
бы масштабировать, вращать и выполнять другие трансформации пути аналогич-
но тому, как это делается при трансформации слоев. Подробные сведения о
трансформации слоев см. в пятой задаче «Как трансформировать слои» части 10.
Использование путей
Г1 ути предоставляют возможность для обрисовки фигур или областей в файлах программы
Photoshop. Впоследствии можно превратить пути в выделения, залить пути каким-либо цветом или
использовать пути в качестве границ.
Использование путей имеет множество преимуществ. Пути лишь немного увеличивают полный
размер файла и используют стандартные векторные элементы управления, такие как кривые
Безье, точки и маркеры направления. Если вы знакомы с тем, как создавать криволинейные сег-
менты в программах Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, то вы очень быстро освоите эле-
менты управления путями в программе Photoshop.
Другие преимущества путей заключаются в гибкой возможности их экспортирования в другие
файлы и программы. При использовании палитры Paths (Пути) можно просто перетаскивать пу-
ти из палитры одного окна изображения в другое открытое окно (простой способ для перемеще-
ния путей между файлами программы Photoshop). Плюс ко всему, существует возможность экспор-
тирования отдельных путей как файлов .ai, которые можно открывать в программах Illustrator,
FreeHand и многих других программах, поддерживающих векторную графику. Использование этой
возможности обеспечивает большую гибкость работы в графических редакторах и программах
верстки при перемешивании векторных изображений с растровыми иллюстрациями, созданными
или измененными в программе Photoshop.
Задача
Как создавать
сг Открытие файла
щелкнуть
щелкнуть
двойной
щелчок
Сохранение пути
'
Как создавать
сг Открытие файла
щелкнуть
^^
щелкнуть
и, не отпуская
щелкнуть левой кнопки,
переместить
Нажмите и удерживайте клавишу Command (Mac) Если необходимо, продолжайте добавлять точки,
или Ctrl (Windows), чтобы сменить указатель чтобы создать дополнительные прямолинейные
инструмента Реп (Перо) на указатель инструмен- или криволинейные сегменты. Если желаете зак-
та Direct Selection (Прямое выделение). Щелкни- рыть путь, щелкните снова на первой точке пути.
те и, удерживая кнопку мыши, перетащите любой
из маркеров, чтобы изменить форму кривой.
щелкнуть щелкнуть
Control ] и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Сохранение и задание
названия пути
Откройте палитру Paths (Пути), выбрав в меню
команду Window *• Paths (Окно » Пути). Дважды
щелкните на строке только что созданного пути
(строка называется Work Path (Рабочий путь)). В
появившемся диалоге Save Path (Сохранение пу-
ти) в поле ввода Name (Имя) введите имя пути и
щелкните на кнопке ОК, чтобы сохранить путь.
Name: Path I
ДВОЙНОЙ
щелчок
Выберите в меню команду Window * Paths (Ок- Выберите инструмент Direct Selection (Прямое
но » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу- выделение) на панели инструментов. Щелкните
ти). Щелкните на строке желаемого пути. Путь на середине прямолинейного сегмента, чтобы
станет видимым в окне изображения. отобразить все точки пути. Щелкните на точке
и, удерживая кнопку мыши, перетащите ее в дру-
гое место. Если точка относится к криволиней-
ному сегменту, то при выборе точки появятся
маркеры, позволяющие изменять кривую.
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой ffl
кнопки, переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки, щелкнуть
переместить
Преобразование
точки привязки
Чтобы удалить точку из существующего пути, сна- Сложный путь состоит из криволинейных и прямо-
чала выберите инструмент Delete Anchor Point линейных сегментов, которые определяются глад-
(Удалить точку привязки) в открывающемся меню кими и угловыми точками привязки соответствен-
инструмента Реп (Перо). В палитре Paths (Пути) но. Чтобы преобразовать гладкие точки в угловые
выберите путь, который хотите отредактировать. или наоборот, выберите инструмент Convert Point
Установите указатель мыши над удаляемой точкой (Преобразование точки) и поместите указатель
и щелкните один раз, чтобы удалить ее. мыши над точкой, которую необходимо преобра-
зовать. Щелкните один раз, чтобы преобразовать
гладкую точку в угловую; щелкните и, удерживая
кнопку мыши, перетащите точку привязки, чтобы
преобразовать угловую точку в гладкую.
(Сан
Как редактировать путь
Задача
Открытие файла
Import
Export
Automate
Scripts
fife Info...
Versions.,,
jump To
New Path...
Duplicate Path...
Delete Path
щелкнуть
—^ и01-ме-»/ие>илл/и /
Пути можно использовать для создания выделений, которые будут взаимодействовать с существующими
выделениями. Способ взаимодействия определяется группой элементов управления Operation (Опера-
ция) диалога Make Selection (Создание выделения). Если вы выбрали команду меню Make Selection
(Создать выделение), а в области изображения нет активного выделения, то будет доступен только пе-
реключатель New Selection (Новое выделение). Когда при выборе этой же команды в области изобра-
жения доступно другое выделение, вы можете выбрать вариант добавления к существующему выделе-
нию, вычитания из существующего выделения или пересечения с существующим выделением.
Пьелоьлл отмы-ы/^е- ом^е^/сенл/ьл-- о кл*>»^ь
Если область уже выделена, можно легко преобразовать выделение в путь. В меню палитры Paths (Пути)
выберите команду Make Work Path (Создать рабочий путь). В открывшемся диалоге Make Work Path
(Создание рабочего пути) в поле ввода Tolerance (Допуск) введите значение уровня допуска и щелкните
на кнопке ОК. Если в результате получился путь с очень большим количеством точек, отмените
преобразование и установите больший уровень допуска. Результатом выполнения команды является
рабочий путь, который можно сохранить и которому можно присвоить любое имя.
Создание Конфигурирование
или выделение пути инструмента Stroke (Обводка)
Используйте любой из методов, описанных в На панели инструментов выберите инструмент
предыдущих задачах, чтобы создать путь. рисования (например, инструмент Pencil (Каран-
даш) или Brush (Кисть)), который вы хотите ис-
пользовать для обводки пути. Сконфигурируйте
инструмент при помощи панели параметров для
данного инструмента. Выберите кисть и размер
кисти во всплывающей палитре Brush (Кисть).
щелкнуть
Г Stroke Path
Tool: i / Brush
. Simulate Pressure
щелкнуть
щелкнуть
ЦВСТОМ
™и Узо-
. В меню палитры Paths (Пути) выбе
рите команду Fill Path (Залить ^ ВOTt
I Рывшемся Диалоге^,path (ЗаГвкап£и)
выберите содержимое заполнения р
смешивания и значение размывания
file )nfb...
Versions,.,
Page Setup,,. . - :
Print with Preview... ЛСЯР
Print... SSP
PrintOrte Copy XOS6P
Создание jump To ^
щелкнуть
JPF.G
Установка параметров rex
ror
предварительного просмотра Phoioirwo 2,0
Photoshop Raw
и данных PICT flit
PICT Kciouru
Р1КИ
PNC
Файлы в EPS и DCS упаковывают изображение Silt» CT щелкнуть
предварительного просмотра с данными PostScript Tarfla
TIFF
для просмотра на экране. Параметр Preview Photoshop DCS 1,0
Pholoihop DCS 2,0
(Просмотр) указывает Photoshop тип изображе-
ния предварительного просмотра (1-битный, LJ A* a Copy
8-битный, Mac, TIFF и т. д.). Параметр Encoding ^ Alpha Channel
(Кодировка) определяет, как данные должны быть D Uia Proof Setup: Wefting CMYK
упакованы. Если вы не уверены, оставьте значение С EltlDld Color ProfiKi Adobe KCI (199»
[^rv1^n(8^Wt»x«.^^
Encoding: fASC(l ' ' ''"'|Д
G Includt Halftont Scr«n
ет избежать большинства ошибок печати
Q Include TrWeSfer Function
_ foitScrrpt Color Management
;
„ i>wi«da V«(o! ш*в
С fm*g« inwfpotation
Работа со слоями
'лои предоставляют гибкость, возможности управления цветом и созданием контуров, кото-
рые используются при редактировании изображений среднего и высокого уровня сложности.
Трудно представить выполнение любого типа графического монтажа или вставки текста в изобра-
жение без использования слоев - в некоторых случаях это просто невозможно.
Изолируя части изображения на отдельных слоях, можно редактировать и модифицировать изоли-
рованные фрагменты на одном слое, не оказывая воздействия на другие слои. Вообразите себе
стопку листов прозрачной пленки. Если смотреть на них сверху, изображения на листах сливаются
и формируют сцену целиком, однако элементы изображения остаются отделенными друг от друга.
Можно изменять порядок слоев в стеке, управляя перекрытием различных компонентов. Также
можно спрятать слои или отображать их с разным уровнем прозрачности.
В программу Photoshop CS добавлена новая команда Layer Comps (Сводки по слоям), которая поз-
воляет создавать и сохранять индивидуальные конфигурации слоев - порядок расположения сло-
ев, прозрачность и другие параметры. Если у вас есть файл, содержащий 50 слоев, и вы начали из-
менять прозрачность одного слоя, при этом добавляя эффект к другому слою... в итоге будет доста-
точно трудно вспомнить с чего все начиналось. Команда Layer Comps (Сводки по слоям) позволяет
экспериментировать, сохраняя отдельные состояния конфигураций слоев (включая начальное сос-
тояние), чтобы в любой момент времени можно было легко вернуться к нужной конфигурации.
В задачах данной части рассматриваются важнейшие сведения, используемые при создании и комби-
нировании слоев, которые лежат в основе профессиональных навыков компоновки изображений.
Задача
Открытие файла
Navigator
/ Option»
Paragraph
Pathi
Styles щелкнуть
Swatches
Tool Prtitts
/Tools
V Image 1029,tif
Чтобы сделать слой видимым или невидимым, Вы можете изменить порядок слоев, которые фор-
взгляните сначала на палитру Layers (Слои). Край- мируют изображение. На палитре Layers (Слои)
ний левый столбец содержит прямоугольники со щелкните на названии слоя, расположение кото-
значками глаза. Щелкните на прямоугольнике воз- рого хотите изменить, и, удерживая кнопку мыши,
ле того слоя, видимостью которого вы хотите уп- перетащите слой на новую позицию. Изменяя по-
равлять, чтобы отобразить или скрыть значок гла- рядок различных слоев, можно изменять порядок
за - этот значок также называется значком видимос- видимости объектов, расположенных на этих сло-
ти (visibility icon). В этом примере создан слой, ях, что является мощной функцией.
который содержит белую горизонтальную линию;
можно просмотреть, как изображение выглядит с щелкнуть и, не отпуская
линией и без нее, просто щелкая на значке види- левой кнопки, переместить
мости для слоя, содержащего линию.
Изменение
непрозрачности слоя
Чтобы сделать слой более прозрачным, выбери-
те слой на палитре Layers (Слои), сделав его ак- •*"'" Jtv-uciviC:-
щелкнуть
и, не отпуская -
левой кнопки,
переместить -
3
^
щелкнуть
связанные слои
активный слой
щелкнуть
щелкнуть
Упорядочивание слоев
Связывание слоев
Выберите в меню команду Window * Layers (Ок-
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers Свяжите слои группы вместе, выполняя шаги,
(Слои). Переместите слои, которые хотите описанные в задаче 2 данной части. В этом при-
сгруппировать, таким образом, чтобы они рас- мере выберите верхний текстовый слой (слой
полагались рядом; убедитесь в том, что слой, ко- What Light) и щелкните на прямоугольнике, рас-
торый будет служить маской, находится в самом положенном ближе всех к названию слоя, чтобы
низу группы. В этом примере слой Background появился значок связывания. Свяжите с тексто-
(Фон) находится внизу стека, за ним следуют два вым слоем What Light слой с узором и слой с на-
текстовых слоя, слой с тильдами, нарисованны- рисованными фигурами.
ми при помощи инструмента Brush (Кисть)
(слой Layer 1), и слой с узором, у которого ре-
жим смешивания установлен в значение
Saturation (Насыщенность) (слой Layer 2).
щелкнуть
Убедитесь в том, что связаны только те слои, кото- Если вы хотите разгруппировать слои, находя-
рые должны быть в результирующей группе. Вы- щиеся в группе, выберите на палитре Layers
берите в меню команду Layer • Create Clipping (Слои) слой, который нужно удалить из группы.
Mask From Linked (Слой » Создать обтравочную Выберите команду Layer * Release Clipping
маску из связанных слоев). Нижний слой группы Mask (Слой » Освободить обтравочную маску). В
(текстовый слой What Light) действует как маска, результате этого действия разгруппировывается
отображая остальные сгруппированные слои данный слой, а также разгруппировываются все
сквозь свои видимые области. Определить обтра- сгруппированные слои, находящиеся над ним.
вочные маски можно по значкам стрелок, кото-
рые находятся справа от значков связывания, и по Е&Э
New
тому, что имена слоев, находящихся выше слоя- Duplitate Layer...
Delete
маски, отображаются с отступом. Layer Properties...
Layer Style
Type
Raslerlze
щелкнуть
I ^1 ^ k/ c^f И^А_^ЛЛ^^
v
Установка непрозрачности и режима осуществляется путем выделения основного слоя, который исполь-
зуется в качестве обтравочной маски, и изменения значения в открывающемся списке Mode (Режим) и
значения параметра Opacity (Непрозрачность), находящихся вверху палитры Layers (Слои).
rC()*A*J)t/U-l_^L>V,UU/l_- ICwl-Л -Км ч* '• - -
_ _ - ^ - ' <\-Ил_Лл^1Л^ОЪЛЛ-Ыл^Я_-
Существует два метода добавления слоев в обтравочную маску: первый заключается в нажатии и удержании
клавиши Option (Mac) или Alt (Windows), и расположении указателя мыши над сплошной линией, разделя-
ющей два слоя на палитре Layers (Слои) Щелкните, когда курсор мыши изменит форму на два пересекаю-
щихся кружка; теперь нижний слой является обтравочной маской. Повторите этот этап для последователь-
но расположенных слоев, находящихся выше данного слоя, которые вы хотите отображать через маску.
(Следуйте этим же инструкциям, чтобы удалить слои из группы обтравочной маски или чтобы блокировать
функциональность обтравочной маски.) Другой метод группирования состоит в выделении слоя на палитре
Layers (Слои) и выборе в меню команды Layer * Create Clipping Group (Слой * Создание обтравочной
группы), чтобы сделать маской выделенный слой для слоя, находящегося выше. Далее можно воспользовать-
ся клавишей Option/Alt, чтобы добавить дополнительные слои, как это было описано выше.
Как создавать
у
сг Открытие файла
RjMenze » щелкнуть
New Lay*' b»ed Slice
Mian Linked
DifEribuU Linked
Merge Linked
Merge Visible
Пааел brage
Как трансформировать
сг Открытие файла
Actions
Brushes
Channels
Character
Color
File Browser
Histogram
History
Info
rO
Navigator
•f Options
Paragraph
Paths
Styles
Swatches щелкнуть щелкнуть
Tool Presets
/Tools
• VT comp.tif
Check Spelling...
Find and Replace Text...
Lxvenencc
ermont
щелкнуть
* ^ « - ~
двойной
щелчок
В открывшемся диалоге New Layer (Новый Появится диалог настроек, который зависит от
слой) в поле ввода Name (Имя) введите имя для выбранного варианта на третьем шаге. Настрой-
создаваемого слоя. Щелкните на кнопке ОК, те элементы управления как вам нравится (выбе-
чтобы создать слой. рите цвета, градиенты, значения элементов уп-
равления и так далее) и щелкните на кнопке ОК,
New Layer
чтобы применить настройки.
Name: .Curves 1 ^ввга-чг:: -д
Use Previous Layer to Create Clipping Mask
ONOJUT ~Щ
r
Mode: Normal Щ Opacity: [
щелкнуть
Редактирование настроек
двойной
щелчок
Как добавлять
сг Открытие файла
Открытие палитры
Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window * Layers (Окно
* Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои).
Выбор маскируемого слоя
Им»
Homul Щ Орк1у.|ПаГ@
щелкнуть щелкнуть
Щелкните на кнопке Add A Mask (Добавить мас- Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели
ку), которая находится внизу палитры Layers инструментов. Переместите указатель мыши в
(Слои), чтобы добавить слой-маску к выбранно- область изображения и нарисуйте маску. Рисуя
му слою. О том, что слой содержит маску, гово- маску, вы увидите, как текущий слой исчезает и
рит белая миниатюра, находящаяся рядом с ми- сквозь него проступает нижний слой; миниатю-
ниатюрой изображения в строке слоя. ра маски также обновляется, отображая теку-
щую маску. В этом примере обратите внимание
U»«n P>thi Info Chunilf __(Й
на то, что неясный задний план подвесной це-
H o r m i l i f f j Ор«сйуг|5™ПЙ
почки «стирается» и сквозь него проявляется ту-
манный слой Background (Фон).
~~
щелкнуть
и, не отпуская
Удаление маски левой кнопки,
переместить
""""™Ра "»«» ™ж
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить C
Как добавлять слой-маску 227
Задача
• эти видимые
слои будут
объединены
Сведение изображения
w
Если связанные слои не расположены рядом
все слои друг с другом, изображение может видоизме-
объединены няться при объединении слоев. Порядок рас-
положения объединяемых слоев тем более ва-
жен, когда используются эффекты непрозрач-
ности или режимы смешивания.
щелкнуть
1C
Как создавать сводки по слоям 231
Г f Как создавать таблицу связей
Как
работать с необработанными
изображениями, снятыми фотокамерой
ЧАСТЬ
Работа с цифровыми
фотографиями
/Т. рограмма Photoshop CS предоставляет множество улучшений, которые направлены на
имитацию традиционных фотографических методов. Удивительно, что разработчикам
общепризнанного программного обеспечения с именем Photoshop потребовалось так много
времени на создание функций и дополнений, ориентированных на любителей цифровой
фотографии. Хотя программа Photoshop всегда работала с фотографическими изображениями, в
ней использовались терминология и методы цифровых устройств. Битовая глубина, пикселы и
цветовые модели всегда доминировали среди терминов программы Photoshop, запутывая многих
фотографов, которые привыкли работать с диафрагмами, выдержками затвора и корректирующими
фильтрами.
В данной части собраны задачи, в которых объясняется, как создавать таблицу связей, пакеты
изображений, упрощающие процедуру печати фотографий и имитировать размытие объектива,
которое воспроизводит оптику обычных фотоаппаратов. Дополнительные задачи раскрывают,
как имитировать традиционные фотокорректирующие фильтры, создавать панорамные
изображения и работать с исходными файлами, снятыми 16-битной фотокамерой.
В конце части приводится задача, в которой объясняется, как для отдельных изображений вводить
и изменять ключевые слова и метаданные, облегчающие отслеживание, поиск и сортировку
изображений в любительской коллекции.
Некоторые из описываемых возможностей были реализованы ранее в программе Photoshop,
другие появились только в программе Photoshop CS. Получившийся в конечном итоге полный
набор функций по работе с фотографиями представляет собой мощное приложение по обработке
изображений, которое интуитивно понятно и удобно для фотографов-любителей.
Задача
Как создавать
таблицу связей
I сг Размещение изображений
в одной папке
Все изображения таблицы связей должны нахо-
диться в одной и той же папке или подпапке. Пе-
ретащите изображения в целевую папку перед
тем, как что-либо делать дальше. Таблица связей
Таблица связей (contact sheet) - это файл програм-
мы Photoshop, который содержит ссылки в виде содержит все изображения, находящиеся в пап-
миниатюр на все изображения в данной папке. ке, поэтому следует удалить те изображения, ко-
Таблицы связей могут использоваться для вы- торые не должны появляться в таблице.
полнения ряда задач, таких, как отправка клиен-
там списка изображений на утверждение, архи- ! Bit SB _- _
вирование или даже просто организация графи-
ческих изображений визуальными средствами т т в в
вместо обычных имен файлов. При создании т т
таблицы связей вы полностью управляете разме-
рами страницы, размерами миниатюр и интер- •* в
валами между элементами на странице. Можно
также оптимизировать формат таблиц связей
под любой принтер или размер бумаги. ц в
в
Ж. 1
т
Выбор папки-источника
щелкнуть
щелкнуть
CI Установка заголовков
и шрифтов
Установите флажок Use Filename As Caption
Создание таблицы
в
списка Format (Фор-
мат) выберите значе-
ЩН ние Photoshop PDF.
щелкнуть
щелкнуть
Выбор файлов
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
двойной
щелчок
Создание файла
Как использовать
сг Открытие файла
Extract.. ХИХ
Filter Gallery...
Liquify... OKX
Pattern Maker...
Artistic
щелкнуть щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть и,
щелкнуть не отпуская левой
кнопки, переместить
Добавление шума
При съемке фотокамерой изображения остают- Эффект вращения наиболее заметен для диафраг-
^
ся зернистыми, даже если они были размыты. мы, у которой число сторон отверстия неболь-
Если вы хотите добавить обратно немного зер- шое. Если отверстие диафрагмы имеет больше
нистой текстуры, увеличьте значение ползунко- шести сторон, то оно является практически круг-
вого регулятора Amount (Количество) и измени- лым, и вращение не будет оказывать заметного
те настройки в разделе Noise (Шум). влияния. Чтобы получить более ясное представле-
ние, воспользуйтесь трехсторонней диафрагмой,
установите значение предварительного просмот-
ра равным 100% и пронаблюдайте за светлыми об-
ластями изображения.
ГI b а а
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Перед тем, как открыть окно фильтра Lens Blur Откройте окно Lens Blur (Размытие объектива).
(Размытие объектива), создайте альфа-канал, В группе элементов управления Depth Map
слой-маску или прозрачный слой, который по- (Карта глубин) щелкните на открывающемся
может определить желаемую фокальную плос- списке Source (Источник) и выберите источ-
кость в изображении. В этом примере использу- ник, основываясь на типе карты глубин, создан-
ется альфа-канал с вертикальным градиентом, ной на шаге 7.
переходящим от черного к белому цвету, кото-
рый будет служить картой глубин в изображении
пейзажа для задания глубины поля, возрастаю-
щей сверху вниз.
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Инвертирование
i(
карты глубин -_- -v/jt-i/c-H^
Если необходимо, установите флажок Invert Прекрасный эффект достигается, когда карта глу-
Depth Map (Инвертировать карту глубин), что- бин применяется к изображению, которое с само-
бы инвертировать значения карты глубин и еще го начала находится полностью в фокусе. Создайте
более резко сместить фокальную точку. альфа-канал с белыми областями в местах, наибо-
лее близких к фотокамере, и черными областями в
наиболее удаленных местах. Например, если у вас
есть пейзаж, создайте градиент, у которого снизу
находится белый цвет, а сверху - черный. Выбери-
те этот альфа-канал в открывающемся списке
Source (Источник) группы элементов управления
Depth Map (Карта глубин) и затем, когда указатель
мыши примет форму перекрестия, щелкните, что-
бы установить фокальную плоскость.
Щелкните на переднем плане внизу изображения,
чтобы установить фокус ближе к зрителю. Щелк-
ните выше на изображении, чтобы установить фо-
кус дальше от зрителя, размывая одновременно и
передний план, и то, что находится сзади. Помни-
те, что когда вы щелкаете на оттенке в карте гради-
щелкнуть ентов, чтобы установить фокус, все более темные и
более светлые оттенки будут находиться вне фоку-
са; степень фокального размытия прямо пропор-
циональна отклонению от выбранного оттенка.
(Фотофильтр)
Photo Filters (Фотофильтры) - это фильтры цве-
товой коррекции, которые имитируют реаль-
ные наборы фильтров, используемые большин-
ством фотографов на протяжении десятилетий.
В этой задаче показывается, как использовать
фотофильтры совместно со слоями настройки
для выполнения быстрой и гибкой цветовой
коррекции, используя традиционные фотогра-
фические образы.
3
^
Actions xra
Brushes F5
Channels
Character
Color F6
У Rle Browser
Histogram
History
Info FB
Layer Comps
Navigator
•f Options
Paragraph щелкнуть
Paths
Styles щелкнуть
Swatches
Tool Presets
У Tools
•/ DSC_3894.psd
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
о
уЭ
ется, что для завершения эффекта необходимо Muni-Page PDF to PSD... щелкнуть
подгонять слои изображения вручную. Picture Package...
»«bPhoii) Gantry...
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить Как
При съемке изображений для панорамы делайте отдельные снимки слегка перекрывающимися, что-
бы было достаточно данных для состыковки изображений с помощью скрипта Photomerge (Объе-
динение слоев
динении изображений). Видимоеслоя-маски.
с использованием перекрытие изображений также может помочь при ручном объе-
щелкнуть
двойной
щелчок
щелкнуть
Mb oa
Description Description ©
Camera 0;
Camera и! f Document TltJt: Milo Sunset -'-•
APCatego
Author Daniel Giordan Й
History
Oriflin Description: sHtiouette of tret at sunset ^^ H
Advanced
Raw Data
Description Writer И
( 'GOTO ДЙ1.~>
щелкнуть
щелкнуть
Search
Criteria
Keywords Щ[еаниЛт -"0$*, I
f
Keywords I ' contains •us..,* i eqj
щелкнуть
Как использовать
сг Создание шаблона
Ввод информации
щелкнуть
для шаблона
Выберите какую-либо категорию метаданных из
списка, находящегося в левой части открывше-
гося диалога, чтобы отобразить соответствую- Сохранение шаблона
щие поля ввода данных. Установите указатель
мыши на подходящее поле ввода и наберите на
клавиатуре необходимую информацию. Помни- Щелкните на круглой кнопке со стрелкой в пра-
те, что создаете шаблон, поэтому вводите толь- вом верхнем углу диалога и удерживайте нажатой
ко ту информацию, которая будет повторяться кнопку мыши, чтобы отобразить меню диалога.
для нескольких файлов изображений. В этом меню выберите команду Save Metadata
Template (Сохранить шаблон метаданных) и на-
берите имя шаблона в открывшемся диалоге.
Camera Data I
Camera Dan 2 Document Title:
АР Categories
History
Origin
Advanced
Raw Data
nwfndDr
xmp-
-Shift) + щелкнуть
щелкнуть
Как.
^^'
"'"
• ••••i
Настройка теней
Настройка экспозиции
Перетащите ползунок Shadows (Тени) вправо,
Установив переключатель Advanced (Расширен- чтобы сделать тени изображения более интен-
ный), отрегулируйте положение ползунка Exposure сивными (обратите внимание, что слишком боль-
(Экспозиция), чтобы осветлить или затемнить ис- шое затемнение может привести к потери части
ходный тоновый диапазон. Нажмите и отпустите темных деталей изображения). Нажмите и отпус-
клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows) при пере- тите клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows)
таскивании ползунка, чтобы предварительно при перетаскивании : i
просмотреть тоновые об- ползунка, чтобы пред-
ласти в каждом из каналов, варительно просмот-
которые предполагается реть тоновые области в
обрезать до чисто белого каждом из каналов, ко-
цвета. В большинстве слу- торые предполагается
чаев избегайте обрезания сделать однотонными.
тоновых диапазонов, пос-
кольку это приводит к поте-
ре части светлых деталей
изображения.
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская
и, не отпуская левой кнопки,
левой кнопки, переместить
переместить
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
щелкнуть и, не
отпуская левой
кнопки, переместить
,
Настройка хроматической Оба ползунковых регулятора Exposure (Экспози-
аберрации ция) и Brightness (Яркость) применяются для ос-
ветления изображения. Так какой же из них следует
Хроматическая аберрация - это рассогласование использовать? Поскольку ползунковый регулятор
цветовых каналов, которое иногда заметно на кра- Exposure (Экспозиция) смещает белую и черную
ях цифровых изображений. Она проявляется в точки, его следует настраивать в первую очередь
виде цветной каймы, соответствующей полярнос- (после того, как выполнен шаг 2). Хотя ползунковый
ти цветов красного/голубого, либо синего/жел- регулятор Brightness (Яркость) растягивает и сжи-
того (то есть кайма с одной стороны изображения мает тоновый диапазон, он не смещает белую точку.
будет красной, а с другой - голубой). Щелкните на Настраивайте элемент управления Brightness (Яр-
вкладке Lens (Объектив) и при необходимости из- кость) во вторую очередь после того, как установите
мените значение пол- значение параметра Exposure (Экспозиция).
зункового регулятора / /0 "
Chromatic Aberration
R/C (Хроматическая
аберрация К/Г) или
Chromatic Aberration
B/Y (Хроматическая
аберрация С/Ж).
Ползунковый регулятор Temperature (Температу-
ра) на вкладке Adjust (Настройка) хорошо подхо-
дит для коррекции оттенков, создаваемых источни-
ками света. Используйте этот элемент управления,
чтобы убрать зеленый оттенок от люминесцентных
ламп или контрастный желтый оттенок от ламп на-
каливания внутреннего освещения.
щелкнуть
Предварительный просмотр
в браузерах щелкнуть
Чтобы просмотреть файл или таблицу в браузере,
щелкните на кнопке Browser Preview (Просмотр
в браузере) на панели инструментов. Запустится
определенный браузер, который загрузит теку-
щий файл. На рисунке показано изображение,
отображаемое в браузере Netscape Navigator. Что-
бы выбрать другой браузер, щелкните на кнопке
Browser Preview (Просмотр в браузере) и удер-
живайте кнопку мыши для выбора другого браузе-
ра, доступного в вашей системе. Также, чтобы
указать браузер, можно выбрать в меню команду
File * Preview In * <Browser Name> (Файл * нпанели ающем
Просмотр в * <Название браузера>).
f.
Сохранение файла
Save Optimized As
Save As hotkey-josh.gif
-. Where: г Documents
Ь) щелк
е «1^ГрГ4Гт: ' -
". My Gi*;ii fvvO.dvdpro
ЧГ '"-^'i'
щелкнуть Г либона
Как.
Как создавать GIF-файлы 259
cr
I I » fc*-"
щелкнуть
•V
Установка основных
настроек формата GIF 3 Блокировка важных цветов
Обратитесь к задаче 2 и установите тип сжатия Щелкните на вкладке Color Table (Цветовая таб-
(GIF) и значения параметров Dither (Сглажива- лица). Выберите инструмент Eyedropper (Пи-
ние) и Lossy (Потери). Из открывающегося петка) диалога Save For Web (Сохранить для
списка Colors (Цвета) выберите минимальное Web) и щелкните на наиболее заметном цвете
значение количества цветов, при котором цело- изображения. Соответствующий цвет в таблице
стность изображения останется ненарушенной. Color Table (Цветовая таблица) будет выделен.
Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизиро- Заблокируйте выбранный цвет, щелкнув на
ванное), чтобы просмотреть результат. кнопке Lock (Блокировать), находящейся под
таблицей Color Table (Цветовая таблица). Бло-
кировка цвета предотвращает его удаление или
сглаживание. Повторите этот шаг для других
важных цветов изображения.
щелкнуть
щелкнуть
|5\ двойной
щелчок
_ л _ , г и
Как создать
прозрачность
с Открытие файла в программе
ImageReady
XN
В меню программы
ImageReady выберите
команду File * Open
(Файл » Открыть). В
в GIF-файле открывшемся диалоге
Open (Открытие) вы-
Close
Преимущество GIF-файлов перед файлами в Save берите файл, с кото-
формате JPEG состоит в том, что они позволяют Save As. рым хотите работать,
делать определенные области прозрачными. Revert и щелкните на кнопке
Это означает, что можно создавать силуэтные Save Optimized Open (Открыть).
эффекты, которые могут использоваться в каче- Save Optimized As
стве фона для Web-страниц. Прозрачные облас- Output Settings
Update HTML-
ти в GIF-файле полностью невидимы. В этой за-
даче для создания прозрачности используется Place..,
программа ImageReady. Import
Export
File Info... xm щелкнуть
Preview In
jump To
3
^
Выбор области, которая Применение слоя-маски
должна быть прозрачной
Используя любой из инструментов выделения Откройте палитру Layers (Слои), выбрав в ме-
программы ImageReady (например, инструмент ню команду Window * Layers (Окно » Слои).
Magic Wand (Волшебная палочка) используется Убедившись, что выделение, сделанное на шаге 2,
для выделения областей сходного цвета), выде- все еще активно, нажмите клавишу Option/Alt
лите область, которая должна стать прозрачной. и, не отпуская клавишу, щелкните на кнопке Add
В данном примере выделено все, кроме воздуш- A Mask (Добавить маску), находящейся внизу па-
ного шара. литры Layers (Слои). В результате этого
действия выделенная область будет «спрятана»,
и вы получите представление о том, как будет
выглядеть окончательный результат.
щелкнуть
№
...Н.Ч, W
U45k
y IMirr. Nun-tnWfiwnl, II-,
Сохранение
оптимизированного файла
Если вид изображения устраивает, закройте бра-
узер и вернитесь в программу ImageReady. Выбе-
рите в меню команду File * Save Optimized Если вы определили на шаге 3, что прозрачная ^j
(Файл * Сохранить оптимизированное), чтобы область слоя-маски не устраивает вас, щелкните
сохранить файл, ис- на кнопке Add A Mask (Добавить маску) палитры
пользуя настройки па- Layers (Слои) и нарисуйте область прозрачнос-
ЭЙК1
*™ литры Optimize (Опти- ти, как это делается обычно для слоя-маски. (За
OpenRectnt > мизация). дополнительной информацией по слоям-маскам
обратитесь к задаче 7 «Как добавлять слой-маску»
части 10).
Как создавать
JPEG-файлы для Web
сг Открытие файла
в программе Photoshop
В меню программы Photoshop выберите команду
File » Open (Файл » Открыть). В открывшемся
диалоге Open (Открытие) выберите файл, кото-
рый хотите сжать, используя формат JPEG.
Формат JPEG отлично подходит для тоновых
изображений, таких, как фотографии. Даже если
при сжатии возникают искажения, которые про-
являются на изображении в виде небольших квад-
ратиков, эти дефекты едва заметны на фотогра-
фиях (хотя они могут значительно ухудшить каче-
ство графики с четкими контурами). В программе
Photoshop имеется функция размытия, встроен-
ная в диалог создания JPEG-файлов, которая по-
могает скорректировать многие изображения.
Данная функция позволяет сглаживать большую
часть дефектов, которые возникают при слиш-
ком сильном уменьшении уровня качества.
Исходный
TIFF-файл JPEG-файл
•и
Опробование фильтра Unsharp
Mask (Контурная резкость)
Поскольку при использовании формата JPEG
контрастность исходного изображения может
уменьшаться, возможно, небольшое увеличение
резкости с помощью фильтра Unsharp Mask (Кон-
турная резкость) поможет восстановить некото-
рые детали изображения (при применении фильт-
ра увеличивается также и размер файла). Выбери-
те в меню команду Filter » Sharpen * Unsharp
Mask (Фильтр * Резкость » Контурная резкость).
Начните со значения параметра Amount (Сте-
пень) равного 50% или 100%; установите значе-
ние параметра Radius (Радиус) между.7 и 1.0. Если
полученный результат устроит вас, щелкните на
кнопке ОК, чтобы применить фильтр; если нет - ^f
щелкните на кнопке Cancel (Отмена).
компрессии
Сжатие с переменным, коэффициентом компрессии поз-
воляет изменять степень сжатия и качество изоб-
ражения разных областей одного и того же изоб-
ражения. Центральный образ или сюжет может
быть проработан с высоким уровнем детализации,
тогда как второстепенные области изображения,
например фон или однотонные области цвета, мо-
гут быть намеренно лишены большей части дета-
лей. В результате получается оптимизированное
изображение с более высоким качеством и более
низкой полосой пропускания. В данной задаче
описывается процесс сжатия в программе
Photoshop. Хотя, выполняя такую же процедуру, Создание маски
можно оптимизировать файл с дополнительными
каналами в программе ImageReady, эта программа
не добавляет и не изменяет каналы. Вначале новый канал окрасит изображение в
черный цвет. Чтобы увидеть изображение в со-
четании с каналом, перейдите на палитру
Channels (Каналы) и включите видимость для
Создание нового канала всех каналов, включая только что созданный ка-
нал. В результирующем сжатом изображении бе-
лые области альфа-канала будут содержать боль-
Выберите в меню команду Window » Channels шую часть деталей; в черных областях будет ми-
(Окно » Каналы), чтобы открыть палитру нимум деталей. С учетом вышесказанного
Channels (Каналы). В меню палитры Channels воспользуйтесь любым из инструментов рисова-
(Каналы) выберите команду New Channel (Но- ния программы Photoshop и раскрасьте канал,
вый канал). В открывшемся диалоге New чтобы подчеркнуть детали изображения. Завер-
Channel (Новый канал) измените все необходи- шив раскраску, выключите видимость для альфа-
мые параметры (включая цвет маски и парамет- канала на палитре Channels (Каналы).
ры, определяющие область) и щелкните на
кнопке ОК, чтобы создать новый канал.
Выберите в меню команду File » Save for Web В диалоге Save For Web (Сохранение для Web)
(Файл » Сохранить для Web), чтобы открыть диа- выберите значение JPEG из открывающегося
лог Save For Web (Сохранение для Web). Теперь списка Optimized File Format (Оптимизирован-
после создания маски файл также можно открыть ный формат файла). Щелкните на значке, распо-
и оптимизировать в программе ImageReady. ложенном возле элемента управления Quality
(Качество), чтобы открыть диалог Modify Quality
Setting (Изменение настройки качества). Из отк-
рывающегося списка выберите канал, созданный
на шаге 2. Установив флажок Preview (Прос-
мотр), отрегулируйте положение ползунка
Quality (Качество), чтобы указать настройку ми-
нимального или максимального качества, кото-
рая будет применена с учетом выбранного канала.
Помните, что области канала чисто белого цвета
соответствуют настройкам максимального каче-
ства, а области черного цвета - настройкам мини-
мального качества. Щелкните на кнопке ОК.
•^^вииииш
Отображение Перетаскивание
масштабных линеек направляющих
Если масштабные линейки не отображаются на эк- Установите указатель мыши на любую из линеек,
ране, выберите в меню команду View * Rulers нажмите и удерживайте кнопку мыши, пока ука-
(Вид * Линейки), чтобы отобразить линейки затель не примет форму двуглавой стрелки. Не
вдоль верхней и левой стороны окна изображения. отпуская кнопку мыши, перетащите указатель на
изображение, чтобы создать горизонтальную
или вертикальную направляющую. Расположите
направляющие в соответствии со срезами, кото-
рые хотите создать.
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Сохранение файлов
TostitnonrulB
Fans G Schedules
Soccar
A b o u t tha C<>mp
щелкнуть
Diractions
Tastimotiiols i
т DImeniicmi
X: 115 :T:il71
W. 15 i H: 3T~
Сохранение файлов
mm
Для сохранения изображения и параметров
HTML необходимо сохранить графический файл
и HTML-файл. Чтобы выполнить это, оптимизи-
руйте файл, как это описано в задаче 2 «Как соз-
давать GIF-файлы для Web», а затем выберите в
меню команду File * Save Optimized (Файл *
Сохранить оптимизированное). Убедитесь, что
в открывающемся списке Format (Формат) выб-
рано значение HTML and Images (HTML и изоб-
ражения) и что файлы расположены в желаемой
папке. Щелкните на кнопке Save (Сохранить),
чтобы сохранить изображение и HTML-файлы.
щелкнуть
1C
Как создавать карты ссылок 271
Задача -
Открытие файла
в программе ImageReady
Как создавать В меню программы ImageReady выберите коман-
GIF-анимацию ду File » Open (Файл » Открыть). В открывшем-
ся диалоге Open (Открытие) выберите файл, ко-
с помощью фильтров торый желаете анимировать, используя фильтр.
создайте несколько
дубликатов слоя
щелкнуть
^
Благодаря тому, что программа Photoshoo
предоставляет гораздо больше фильтров °
жели программа ImageReady, возможно' в
щелкнуть
щелкнуть
Чтобы добавить временную задержку для опре- Выберите в меню команду Window «• Optimize
деленного кадра, щелкните на открывающемся (Окно * Оптимизация), чтобы открыть палитру
списке, расположенном под кадром, задержку Optimize (Оптимизация). Оптимизируйте ани-
которого вы хотите модифицировать, и выбери- мацию в виде GIF-файла, как это было описано в
те желаемое значение. Например, можно доба- задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web».
вить более длинную задержку для первого кадра,
чтобы сделать акцент на исходном состоянии
изображения. GIF 128 Dithered
GIF 12« No Dither
GIF 92 Dithered
GIF 64 Dithered
GIF (4 No Dither
GIF Henrietta
JPEG High
JPEG Low
JPEG Medium щелкнуть
PNG-24
PNG-! 121 Dithered
PreiM: ' [Unnamed]
Format
СЛ. Til*
щелкнуть
GIF
I >НТК-П-|.Ч1- 660W X 439Ь
SIM: HK.9K
Settings: Selective. 64 Cofcjfs. N.. DilbtT. 5 Iramci. Ti
Inteitand. 0% Web Snap
on. N.. Transparency Dither. Nwi-
щелкнуть
К QRxg^K.
'
Используйте инструмент Warp Text ГЛ«
^""чвиишвим —
Как создавать
сг Создание нового файла
в программе ImageReady
В меню программы ImageReady выберите коман-
ду File » New (Файл » Новый), чтобы открыть
JavaScript-ролловеры диалог New Document (Новый документ), при
помощи которого можно создать новый файл.
Ролловерная анимация - это графическое изобра- Для данной задачи в группе элементов управле-
жение, которое изменяется при перемещении ния Image Size (Размер изображения) установи-
курсора мыши над определенной областью на те значение параметра Width (Ширина), равное
экране. Такая анимация полезна для акцентиро- 340 пикселам, и значение параметра Height
вания внимания на ссылках, особенно в графи- (Высота), равное 240 пикселам, а также устано-
ческих изображениях, где нельзя четко выде- вите в группе настроек Contents of First Layer
лить ссылку. Ролловеры состоят из нормального (Содержимое первого слоя) переключатель
состояния, состояния, когда указатель мыши на- White (Белый). Щелкните на кнопке ОК.
ходится над ролловером, и состояния, когда
пользователь щелкает на ролловере. Поэтому в
данной задаче создается отдельный вид изобра-
жения для каждого из состояний. Чтобы объяс-
нить эффект ролловера, в задаче создается ос-
новная кнопка и затем изменяется состояние
кнопки. После того, как будут созданы кнопка и
ее три состояния, необходимо сохранить как
HTML-код, так и графические изображения, а за-
тем вставить код на целевую Web-страницу. щелкнуть
Применение эффекта
к слою
Создание кнопки
Чтобы придать кнопке объемность, выберите в
меню команду Layer * Layer Style * Bevel and
Установите в качестве цвета переднего плана Emboss (Слой * Стиль слоя » Фаска и рельеф-
цвет, которым хотите нарисовать кнопку. Выбе- ность). Установите желаемые значения парамет-
рите инструмент Elliptical Marquee (Эллипти- ров на панели Bevel and Emboss (Фаска и рель-
ческая рамка выделения) на панели инструмен- ефность) открывшегося диалога Layer Style
тов, нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, пе- (Стиль слоя). Если хотите, добавьте к слою эф-
ретащите указатель мыши по изображению, фект Outer Glow (Внешнее свечение), чтобы
чтобы нарисовать окружность, равную по разме- создать реалистичную фигуру, как сделано в при-
рам готовой кнопке. Используйте инструмент мере - просто установите флажок Outer Glow
Paint Bucket (Заливка), чтобы залить фигуру (Внешнее свечение), который находится в ле-
кнопки цветом переднего плана. вой части диало-
га Layer Style
(Стиль слоя), и
задайте значе-
ния параметров.
В меню палитры Layers (Слои) выберите коман- На палитре Layers (Слои) выберите слой Layer 1
ду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы сору и откройте панель Inner Glow (Внутреннее
скопировать кнопку и ее эффекты. Повторно свечение) диалога Layer Style (Стиль слоя). Уста-
выберите команду Duplicate Layer (Дублиро- новите светло-зеленый цвет свечения и щелкните
вать слой), чтобы создать три слоя, каждый из на кнопке ОК. Перейдите обратно на палитру
которых содержит одну и ту же кнопку с фаской. Layers (Слои) и выберите слой Layer 1 сору 2.
Откройте диалог Hue/Saturation (Оттенок/На-
сыщенность) и отрегулируйте положение ползун-
ка Hue (Оттенок), чтобы изменить цвет кнопки
на красный. Измените цвет внешнего свечения
на оранжевый цвет и щелкните на кнопке ОК.
Г j Layer 1 copy т О Q
Effect!
О Outer Clew
*> Bevel Mi Emba»
IS ф~ Layer 1 т 1
1* EfftciJ
г» О Outer Clow
м Q {jewel and йпЬои
IS Г 1 farttsnonii Q,
программа
ImageReady сама
создает названия
этих состояний
latch...
ми, генерируя код, оптимизируя изображения и Scripts fr PDF Presentation.
щелкнуть
а
Quality (JPEG-качество). Чтобы ввести конкрет- с—
ное значение JPEG-сжатия, выберите значение
качества из меню JPEG Quality (JPEG-качество).
Создание
и тестирование сайта
РЫС сох
Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать сайт Web папке pages ОсноТГ Ра»™тся в
Photo Gallery (Web-фотогалерея). Программа
Photoshop сама запустит скрипт, откроет файлы,
сожмет и сохранит все в целевой папке, указанной
на шаге 2. Когда выполнение скрипта завершится,
программа Photoshop откроет сайт Web Photo
Gallery (Web-фотогалерея) в окне браузера, чтобы
вы смогли протестировать сайт. Пощелкайте на
.вое миниатюрах, что-
бы проверить рабо-
тоспособность ссы-
лок, и убедитесь,
что все отобража-
==axES==
ется правильно.
т
щелкнуть
как.
Как создавать Web-галерею 279
о Как использовать режимы
смешивания с Как добавлять зашумленную
текстуру
Как создавать
Г ^> Как добавлять блики полутоновый узор
ак наносить кистью
эффект фильтра
ЧАСТЬ
Специальные эффекты
>^ помощью программы Photoshop могут выполняться два типа задач. Первый тип - это обычные
утилитарные задачи обработки изображений. Ко второму типу относятся задачи применения ди-
намичных, привлекающих внимание эффектов, которые могут создаваться с использованием
фильтров и специальных команд программы Photoshop.
До сих пор рассматривались только вопросы, связанные с обработкой изображений - мы исследо-
вали, как обрезать, вращать и рисовать изображения. Хотя эти навыки почти всегда будут востре-
бованы в большей мере, чем знания спецэффектов, реальность такова, что специальные эффекты -
это больше, чем просто забава. Поэтому в задачах данной главы рассматриваются разнообразные
специальные эффекты, которые можно довольно легко применять в программе Photoshop.
Хороший спецэффект часто является результатом тщательного выделения области с целью приме-
нения эффекта только к части изображения. В хорошем спецэффекте скорее всего фильтр или эф-
фект объединяется с соседними слоями или предыдущим состоянием изображения. Комбинируя
фильтры или применяя их к определенным областям, можно создавать эффекты, отличающиеся
профессиональным уровнем и неповторимостью.
)бязательно испытайте фильтры Artistic (Художественный) и Brush Strokes (Штрихи кисти), ко-
эые позволяют создавать ошеломляющее множество штрихов, текстур и абстракций. Эти
фильтры объединены в интерактивном интерфейсе Filter Gallery (Галерея фильтров), который
позволяет одновременно комбинировать множество эффектов.
В задачах данного урока достаточно много времени уделяется рассмотрению различных настроек
фильтров. В программе Photoshop CS имеется более 100 собственных фильтров, поэтому мы не
сможем охватить все доступные фильтры. Были отобраны определенные фильтры, которые мож-
но объединять с другими эффектами, такими, как эффекты смешивания или освещения. Выбран-
ные фильтры позволяют также объяснить основной метод работы с ними, причем особое внима-
ние обращается на использование команды Fade (Ослабить) и выбор цвета фильтра.
I I'V-^
Задача
Как использовать
режимы смешивания
• <I Режимы смешивания
на палитре Layers (Слои)
Выберите в меню команду Window » Layers (Ок-
но » Слои), чтобы открыть палитру Layers
(Слои). Открывающийся список Blending Mode
Режимы смешивания представляют собой один из (Режим смешивания) находится вверху палит-
самых быстрых способов экспериментирования с ры. Выделите строку слоя в списке, щелкните на
эффектами изображения в файлах программы открывающемся списке Blending Mode (Режим
Photoshop. Их можно представить себе как предва- смешивания) и, удерживая кнопку мыши, выбе-
рительно заданные функции, устанавливающие ряд рите один из режимов. Чтобы достичь результа-
эффектов, которые нельзя получить с помощью та, содержимое выбранного слоя сравнивается
стандартных команд программы Photoshop. Основ- со всеми слоями, которые находятся ниже его.
ное назначение режима смешивания - это сравне- Учтите, что режим смешивания нельзя приме-
ние двух наборов пикселов и их смешивание раз- нить к слою Background (Фон).
ными способами. Хотя можно посвятить целую
главу тому, как действуют параметры смешивания,
99% пользователей программы Photoshop предпо-
читают экспериментировать до тех пор, пока не
получат желаемый эффект.
Режимы смешивания
при использовании
инструментов рисования
Можно выбрать любой инструмент рисования щелкнуть
или создания фигур и применить его, используя
режимы смешивания. Выбрав инструмент, выбе-
рите какое-нибудь значение в открывающемся Режимы смешивания при
списке Mode (Режим) на строке параметров использовании фильтров
инструментов. В этом случае сравниваются зна-
чения цвета рисования или значения исходных После применения фильтра выберите в меню ко-
данных (если используются инструменты Clone манду Edit » Fade <filter name> (Правка » Осла-
Stamp (Клоповый штамп) или History Brush бить <название фильтра>). Откроется диалог
(Историческая кисть)) с основным изображени- Fade (Смягчение), содержащий ползунок Opacity
ем. Режимы смешивания доступны при работе (Непрозрачность) и открывающийся список
со следующими инструментами: Airbrush (Рету- Mode (Режим). Выберите желаемый режим в отк-
ширование), Brush (Кисть), Clone Stamp (Кло- рывающемся списке Mode (Режим) и щелкните
новый штамп), History Brush (Историческая на кнопке ОК, чтобы применить эффект. В этом
кисть), Gradient (Градиент) и Shape (Фигура). случае сравниваются исходные данные изображе-
ния с результатами применения фильтра.
I
282 Часть 13: Специальные эффекты
Режимы смешивания Режимы смешивания при
при использовании заливок использовании узорных
заливок
Выберите в меню команду Edit * Fill (Правка »
Залить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В Выберите команду Edit » Fill (Правка * Залить),
открывающемся списке Use (Использовать) вы- чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В открыва-
берите значение Foreground Color (Цвет перед- ющемся списке Use (Использовать) выберите
него плана) или Background Color (Цвет фона) значение Pattern (Узор), а затем выберите гото-
и выберите желаемый режим смешивания в отк- вый узор из списка Custom Pattern (Пользова-
рывающемся списке Mode (Режим). Если желае- тельский узор). Выберите желаемый режим сме-
те, можно указать значение в процентах в поле шивания в открывающемся списке Mode (Ре-
ввода Opacity (Непрозрачность), чтобы приме- жим). Если желаете, можно указать значение в
нить режим с уровнем прозрачности. В этом слу- процентах в поле ввода Opacity (Непрозрач-
чае сравнивается текущий цвет переднего плана ность), чтобы применить режим с уровнем проз-
или фона с цветом изображения. рачности. В этом случае сравниваются цвет узо-
ра с цветом изображения.
щелкнуть
Режимы смешивания
при использовании палитры
History (Предыстория)
^ и,о~^
Выполните шаги задачи 4 «Как использовать Поскольку при применении смешивания должны
инструмент History Brush (Историческая сравниваться два набора данных, невозможно ис-
кисть)» части 7, чтобы добавить состояния на пользовать смешивание, когда изменяется цвет и от-
палитру History (Предыстория). После этого вы- тенок при помощи настроек, вызываемых командой
берите в меню команду Edit * Fill (Правка * За- меню Edit * Adjustments (Правка * Настройки). Тем
лить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В не менее, можно создать слой настройки и приме-
открывающемся списке Use (Использовать) вы- нить режим смешивания к этому слою, как описано
берите значение History (Предыстория), а затем на шаге 1. Этим достигается тот же результат, а также
выберите режим смешивания в открывающемся обеспечивается гибкость использования, связанная с
списке Mode (Режим). Если желаете, можно ука- возможностью прятать или перемещать слой.
зать в процентах значение параметра Opacity
(Непрозрачность),
чтобы применить ре-
жим с уровнем проз- -/
рачности. В этом слу- Можно также выполнить ослабление и смешивание
чае выбранное состо- при использовании команды Liquify (Оплавить). Пос-
яние сравнивается с ле применения команды Liquify (Оплавить) (выбрав в
изображением. меню команду Filter * Liquify (Фильтр * Оплавить)),
выберите в меню команду Edit * Fade Liquify (Правка
* Ослабить оплавление), чтобы открыть диалог Fade
(Смягчение). Выберите желаемый режим и непроз-
рачность, затем щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
Выбор области
вокруг объекта
Выберите в меню команду Window * Paths (Ок-
но » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пу- Выбор цвета свечения
ти). Выбрав строку пути на палитре Paths (Пу-
ти), воспользуйтесь в меню палитры командой
Make Selection (Создать выделение). Щелкните Дважды щелкните на образце цвета Foreground
на кнопке ОК появившегося диалога Make (Передний план) на панели инструментов. Пос-
Selection (Создание выделения). Затем выбери- ле того, как откроется диалог Color Picker (Вы-
те команду Select * Inverse (Выделение * Ин- бор цвета), выберите цвет для свечения. Щелк-
вертировать), чтобы снять выделение с объекта ните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color
и выделить только фон. Picker (Выбор цвета).
вИ;[56~~|- OL 1ST"!
Os |й~1» О* FT~]
О»: I" I* Ob: flop"!
С:[Г~|*
М:|6 |х
Y:[lOO~]x
* IFDEEOS
ДВОЙНОЙ щелкнуть
щелчок
Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели Не убирая выделения с нового пути в палитре
инструментов. На строке параметров инстру- Paths (Пути), выберите в меню палитры коман-
ментов перетащите ползунок Pressure (Нажим) ду Stroke Path (Обвести путь). В открывшемся
приблизительно до значения 8% или 10% и вы- диалоге Stroke Path (Обводка пути) щелкните
берите очень большую размытую кисть. Щелк- на кнопке ОК, чтобы выполнить обводку, ис-
ните на значке Brush (Кисть) и установите зна- пользуя настройки кисти, указанные на шаге 4.
чение параметра Master Diameter (Главный диа-
метр), определяющего размер кисти. Щелкните
на значке Airbrush (Ретуширование), находящем-
ся на строке параметров инструментов, и устано-
вите желаемые значения параметров Flow (По-
ток) и Opacity (Непрозрачность).
u»rDlm,,.t |5ЙП*~]
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
~/ JJ _ . — v<-^ 0
КЛ_^лурГУЧ-ЧЛ^
двойной
щелчок
Material:
щелкнуть
щелкнуть
Добавление других и, не отпуская
источников света левой кнопки,
при необходимости переместить
Чтобы добавить другие источники света, пере-
тащите значок лампочки на миниатюру изобра-
жения. Отрегулируйте положение источника Просмотр результатов
света и установите его параметры, как это описа-
но в шагах с третьего по пятый. Открывающий-
ся список Style (Стиль), находящийся вверху ди- Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить
алога Lighting Effects (Эффекты освещения), фильтр и увидеть результаты.
содержит много дополнительных параметров, с
которыми можно экспериментировать. Если хо-
тите удалить источник света, перетащите его на
значок корзины, находящийся внизу диалога.
Помните, что должен оставаться, по крайней
мере, один источник света.
Radial 8lur
Amount
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
- , - - - - л Л - ь н ^ о 1 / и iw-xrucw^
Работая с диалогом Radial Blur (Радиальное размытие), щелкните на сетке в области пред-
варительного просмотра и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы
передвинуть центральную точку эффекта. Постарайтесь расположить центральную точку
сетки над соответствующей фокусной точкой изображения.
ОилА-х>чА£л-ы/ое- э(ЬсЬели*ьли
Из-за того, что эффект размытия часто делает неясным практически все изображение, поп-
робуйте восстановить часть изображения. Для этого сразу после того, как, применили
фильтр Radial Blur (Радиальное размытие), выберите в меню команду Edit * Fade Radial
Blur (Правка
режим * Ослабить радиальное размытие) и измените непрозрачность или выберите
смешивания.
щелкнуть
щелкнуть щелкнуть
и не
и, не отпуская > отпуская
левой кнопки, левой кнопки,
переместить переместить
CI Применение фильтра
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
i Movie Prime
щелкнуть ie Prime
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить щелкнуть
Применение эффекта
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой
кнопки, переместить
щелкнуть
щелкнуть
Применение эффекта
(С
Как добавлять зашумленную текстуру 295
Задача
Выберите в меню команду File * Open (Файл *
Как использовать Открыть). В открывшемся диалоге Open (Отк-
рытие) выберите файл, который желаете моди-
фильтр Fibers (Нити) фицировать.
Фильтр Fibers (Нити) преобразовывает содер-
жимое слоя или выделения в черно-белую волок-
нистую текстуру, которая похожа на бумагу или
текстиль ручной выделки. С первого взгляда
применение этого фильтра кажется ограничен-
ным, поскольку потребность в нечетких черно-
белых текстурных изображениях невелика. Од-
нако у фильтра есть свои применения, что и де-
монстрирует данная задача, в которой размытая
структура комбинируется со слоями и режимами
смешивания для создания эффекта печати на бу-
маге ручной работы.
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Изменение режимов
смешивания и прозрачности
Установите режимы смешивания для обоих слоев-
дубликатов, задав значение Multiply (Умножение),
а также изменяйте для слоев значения параметра
Opacity (Непрозрачность) до тех пор, пока слои
не смешаются вместе. В этом примере значения
параметра Opacity (Непрозрачность) для слоев Хотя общей гладкостью применяемого узо
равны 100% и 61%. В результате получилось ра управляет ползунок Variance (Расхожле
изображение с горизонтально-вертикальной во-
локнистой текстурой и высокой насыщенностью.
щелкнуть
и, не отпуская левой чение параметра Strength (Интенсивное")
кнопки, переместить соответствует резким, четким линиям в то
время к при небольших значенияЯхМпВ ™
метра получается смягченная текстура име-
ющая более натуральный вид.
Как искажать
сг Открытие файла
Выбор команды
Liquify (Оплавить)
Выберите в меню команду Image * Liquify
(Изображение » Оплавить), чтобы открыть диа-
лог Liquify (Оплавить).
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
(SD\ щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
ffbaq
\mmmmm
' . *-' ' "Г1?.. .~.~ '
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Задача
t- *** Открытие диалога Filter
Gallery (Галерея фильтров)
Как использовать Открыв целевое изображение, выберите в меню
команду Filter * Filter Gallery (Фильтр * Галерея
команду Filter Gallery фильтров). Диалог Filter Gallery (Галерея фильт-
ров) состоит из четырех основных областей: об-
(Галерея фильтров) ласти просмотра, палитры Filters (Фильтры),
группы элементов управления Filter Controls
Команда Filter Gallery (Галерея фильтров) позво- (Управление фильтром) и палитры Effect Layer
ляет исследовать различные комбинации фильт- (Слой эффекта). группа элем ентов
ров группы Artistic (Художественный) программы управления фильтрами
Photoshop с помощью изменяющегося интерак-
тивного интерфейса. В диалоге Filter Gallery (Га-
лерея фильтров) можно комбинировать все
48 фильтров, управляя всеми параметрами и ре-
жимами эффектов, при этом просматривая непре-
рывно обновляющееся изображение, отражаю-
щее совокупный результат применения фильтров.
Выбор фильтра
На палитре Filters (Фильтры) щелкните на треу- область просмотра палитра Effect Layer
гольниках, расположенных возле папок, чтобы (Слой эффекта)
отобразить категории миниатюр отдельного
фильтра. Щелкните на миниатюре, чтобы выб- Изменение настроек фильтра
рать фильтр. Когда вы сделаете это, имя фильт-
ра появится на палитре Effect Layer (Слой эф-
фекта), а параметры фильтра появятся в группе В зависимости от размера изображения, програм-
элементов управления Filter Controls (Управле- ме Photoshop может потребоваться некоторое
ние фильтром). время, чтобы применить настройки фильтра к
изображению в области просмотра. Изменяйте
значения параметров в группе элементов управле-
ния Filter Controls (Управление фильтром) до тех
пор, пока не будете удовлетворены результатами.
В данном примере изменялись значения парамет-
ров для фильтра Ocean Ripple (Океанские волны)
(фильтр находится в группе Distort (Искажение)).
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
Экспериментирование
с комбинациями фильтров
Изменяйте значения параметров фильтров и ком-
бинации слоев эффектов, чтобы точно настроить
общий результат применения фильтров. Спрячь-
Добавление другого фильтра те или отобразите слои эффекта (щелкнув на знач-
ке глаза возле имени слоя эффекта), или измените
порядок следования слоев на палитре Effect
Щелкните на миниатюре другого фильтра, что- Layer (Слой эффекта). Выберите слой эффекта и
бы применить новый фильтр к слою эффекта, измените значения параметров фильтра, чтобы
созданному на шаге 5. Измените значения пара- точно настроить отдельный эффект. После того,
метров фильтра и увеличьте масштаб изображе- как совокупный эффект будет готов, щелкните на
ния, чтобы увидеть результат применения кнопке ОК, чтобы применить настройки.
фильтра. Если желаете, примените дополни-
тельные фильтры, повторяя шаги 5 и 6.
щелкнуть
щелкнуть Ш и, не отпуская левой
кнопки, переместить
щелкнуть
и, не отпуская левой
кнопки, переместить
Применение эффекта
«-учи
и i ' •
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог
Filter Gallery (Галерея фильтров) и применить Кроме фильтра Texturizer (Текстуризатор) в груп-
эффект. пу Texture (Текстура) входят еще пять текстурных
фильтров: Craquelure (Кракелюр), Grain (Зер-
но), Mosaic Tiles (Мозаика), Patchwork (Цвет-
ная плитка) и Stained Glass (Витраж). Создайте
дополнительные слои эффекта и поэксперимен-
тируйте с каждым из этих фильтров, чтобы уви-
деть, чем они различаются и как их можно приме-
нить для улучшения изображения.
bfcrt-
Комбинируйте стандартные фильтры Texture
(Текстура) с другими фильтрами, такими как
Rough Pastels (Грубые пастельные карандаши),
Underpainting (Рисование на обратной сторо-
не) или Diffuse Glow (Диффузионное свече-
ние). Создайте новый слой эффекта для каждого
из них, измените порядок следования слоев, пе-
ретаскивая на палитре их строки, и исследуйте
многочисленные текстурные комбинации.
щелкнуть
щелкнуть
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
IT-—-~"
Эффекты полутоновых узоров отлично сочетаются с режимами смешивания благодаря графическо-
му виду и однотонным областям узоров. Интересные гибридные эффекты могут достигаться при ком-
бинировании с исходным изображением. Выберите в меню команду Edit * Fade Halftone Pattern
(Правка * Ослабить полутоновый узор) сразу после применения фильтра, чтобы использовать режи-
мы смешивания и изменить значение непрозрачности фильтра.
/7е^елс*л>о'ъе>и/--е- клуЬ-гс-йкли iy)e>»ujo
При применении фильтра Halftone Pattern (Полутоновый узор) темные области окрашиваются в
цвет переднего плана, а светлые области - в цвет фона. Если вам не нравится полученное цветовое
распределение, отмените применение фильтра и щелкните на значке Switch Colors (Переключить
фильтрна
цвета) панели
заново инструментов,
и сравните чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона. Примените
результаты.
эффект фильтра •
Вместо того, чтобы применять эффект ко всему
изменить.
2 tovguvi-con tctedSbrtlif
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
щелкнуть
Рисование эффекта
щелкнуть
и, не отпуская
левой кнопки,
переместить
Градиент (gradient) Заливка, в которой постепен- Дрожание (jitter) Отклонения в размерах штрихов
но смешиваются вместе два или более цвета. кисти, контролируемые с помощью группы
элементов управления Shape Dynamics (Ди-
Граница (border) Контур пути или выделения. Гра- намика формы) на палитре Brushes (Кисти).
ницы могут выделяться независимо от других
элементов изображения и бывают залитыми
или обведенными. 3
Задачи предварительной обработки изображе-
1C
рия изменений) и описывающие проект
IPTC-данные, которые содержат упомина-
ния об авторах, назначении информации и
Карта ссылок (imagemap) Web-изображение, со- другие элементы, необходимые для автома-
тизации делопроизводства.
держащее горячие области, которые активи-
зируют ссылки на другие страницы или Миниатюра (thumbnail) Небольшой графический
действия. эскиз, который представляет основное изоб-
Кодовая таблица цветов (GLUT - color lookup
ражение. Миниатюры часто используются
на палитрах для визуального представления
table) См. GIF-файл.
прошлых состояний изображения.
Конструктор узоров (Pattern Maker) Модуль прог-
Множественные представления (multiple views)
раммы Photoshop, с помощью которого соз-
Для одного файла изображения открывает-
даются сложные, произвольные узоры на ос-
ся несколько окон. Можно открыть два от-
новании фрагментов изображения, выбира-
дельных окна для одного и того же файла, ус-
емых пользователем.
тановить в окне, где выполняется редакти-
Кэширование изображения (image caching) рование изображения, большое значение
Процесс буферизации, ускоряющий перери- масштаба, а во втором окне оставить полно-
совку экрана и его прокрутку. экранный размер изображения, чтобы конт-
ролировать результаты работы.
Л
Лечащая кисть (Healing Brush) Модифицирован-
ная версия инструмента Clone (Клон), ис-
и
Набор настроек инструмента (tool preset) Опреде-
пользующая данные о тоне, цвете и текстуре ленный пользователем набор параметров
для ликвидации дефектов и ненужных облас- инструментов, доступный через палитру
тей изображения. Tools Preset (Набор инструментов). Информа-
ция строки параметров инструментов, цвет
М переднего плана и информация других па-
литр (где это применимо) могут сохраняться,
как часть набора настроек инструмента.
Маска (mask) Процесс определения области изоб-
ражения или слоя для выделения, измене- Направляющая (guide) Определяемая пользовате-
ния или создания прозрачности. лем линия выравнивания, которая создается
посредством перетаскивания указателя с
Масштабирование (scaling) Операция увеличе- масштабных линеек. Направляющие также
ния или уменьшения изображения, слоя или применяются в программе ImageReady для
эффекта. Хотя при масштабировании изме- разрезания изображения на срезы с целью
няются размеры всего изображения, при их последующего использования в Web.
этом также изменяется величина эффекта
текстурного фильтра относительно изобра- Необработанное изображение с фотокамеры
жения. Например, в случае фильтра Burlap (camera raw) Патентованные форматы фай-
(Холст) масштабирование влияет на гру- лов, создаваемые многими производителя-
бость ткани. ми профессиональных и полупрофессио-
нальных цифровых фотокамер, которые
Межзнаковый интервал (kerning) Расстояние позволяют пользователям выполнять изме-
между отдельными парами букв. нение изображения, при этом оставляя ис-
ходные данные, снятые камерой, нетрону-
тыми и неизмененными.
Трансформировать (transform) Изменить распо- Формат Photoshop PDF (Photoshop PDF format)
ложение, масштаб или пропорции слоя. Сокращение, образованное от Portable
Трансформирование слоя применяется для Document File - платформеннонезависимый
изменения размера или положения слоя, а файл документа. Данный формат использу-
также для добавления перспективы или ис- ется компанией Adobe для сжатия и отобра-
кажения. жения изображений и документов с по-
мощью семейства программных продуктов
Трекинг (tracking) Расстояние между целыми стро- Adobe Acrobat.
ками букв.
Формат именования (naming format) Процесс уп-
Трехтоновая репродукция (tritone) Полутоновое равления автоматическим именованием
изображение, к которому добавляется еще вновь создаваемых файлов, например, при
два цвета, и в целом получается три цвета разрезании изображения на срезы в програм-
(или печатные формы). ме ImageReady. Если выбрать в меню команду
File u Output Settings u Slices (Файл и Выход-
У ные настройки u Срезы), то в открывшемся
диалоге можно указать различные параметры
автоматического генерирования имен фай-
Увеличение резкости изображения (sharpening) лов, например, алфавитно-цифровые после-
Метод, позволяющий выявить дополнитель- довательности, дату и формат файла.
ные детали практически на всех изображе-
ниях, за исключением изображений, полу-
ченных на профессиональных сканерах вы-
сочайшего качества. Для увеличения
X
резкости изображения в программе Хранилище палитр (palette well) Темно-серый
Photoshop используется фильтр Unsharp прямоугольник, расположенный в конце
Mask (Контурная резкость). строки параметров инструментов, в кото-
ром сворачиваются и сохраняются палитры
Уровни кэширования (caching levels) Метод для обеспечения быстрого доступа к ним.
программы Photoshop для ускорения пере- Чтобы добавить палитру в хранилище, пере-
рисовки экрана посредством сохранения тащите палитру на темно-серый прямоуголь-
часто используемых элементов для быстро- ник; палитра свернется и будет видна только
го доступа к ним. Число используемых уров- ее вкладка с названием палитры.
ней можно установить на вкладке Image
Cache (Кэширование изображения) диалога Хроматическая аберрация (chromatic aberra-
Preferences (Настройки). tion) Фотографическое искажение, которое
вызвано рассогласованием синего/желтого
или красного/голубого цветовых каналов.
Это искажение в основном заметно на внеш-
них краях изображения, снятого при помо-
Файловый браузер (File Browser) Диалог с изме- щи широкоугольного объектива.
няющимся содержимым, который позволя-
ет просматривать, выбирать и открывать
файлы изображений из программы
Photoshop. Файловый браузер также отобра-
жает информацию о файле и общую структу-
ру каталогов.
Photoshop® CS
ОТВЕТСТВЕННЫЕ ЗА ПЕРЕГОВОРЫ:
Региональные магазины - директор по развитию Волошин Юрий
Московские магазины - главный менеджер Малкина Елена
Оптовые покупатели - коммерческий директор Марукевич Иван
художников зительности.
перетащить
щелкнуть
ввод
с клавиатуры
ISBN 5-893 92-097-X с« аглядные рисунки облегчат вам решение любой задачи
Дэниел Джордан - это художник и дизайнер, работающий директором сервисного бюро в компа-
нии, занятой электронной коммерцией. Он написал уже три книги по Photoshop, включая «Using
Photoshop (Работа с Photoshop)» и «The art of Photoshop (Искусство работы с Photoshop)».
9И785893Н92097011