Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
МЕТКИЙ УДАР ЗЛАЯ НАСМЕШКА ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Конц-я, до 1 раунда В Мгновенно В, С, М 24 часа
Вы протягиваете руку и указываете пальцем Вы произносите ряд оскорблений, пронизаных кусочек пищи
на существо в пределах дальности незаметной магией, в отношении существа,
заклинания. Ваша магия на мгновение которое вы можете видеть в пределах дальности Заклинание позволяет убедить животное, что вы
позволяет вам увидеть слабые места в заклинания. Если существо может слышать вас не причините ему вреда. Выберите существо,
(ему не обязательно понимать вас), то оно должно которое вы можете видеть в пределах дальности
защите цели. В ваш следующий ход, вы сделать успешный спасбросок по Мудрости или заклинания. Если Интеллект животного 4 или
получаете преимущество на первый бросок получит 1d4 психического урона и получит помеху выше, заклинание не срабатывает. В противном
атаки против этой цели, если заклинание не на следующий бросок атаки, который оно случае, существо должно сделать успешный
закончилось. совершит до конца своего следующего хода. Урон спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на
этого заклинания усиливается на 1d4, когда вы время действия заклинания. Если вы или один из
достигаете 5 уровня (2d4), 11 уровня (3d4) и 17 ваших компаньонов нанесут вред цели, то
уровня (4d4). заклинание заканчивается.
На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 2 круга
или выше, то вы можете воздействовать на одно
дополнительное животное за каждый круг выше
первого.
1 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1 1
ШЕПОТ ДИССОНАНСА ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В Конц-я, до 1 мин В, М 1 минута
Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую Каждый объект в кубе со стороной 20 футов вокруг маленькое перо или кусочек пуха
может слышать только одного существо на ваш выбранной вами точки в пределах дальности
выбор в пределах дальности заклинания. заклинания начинает испускать голубой, зеленый Реакция, которую вы совершаете, когда вы
Существо испытывает ужасающую боль и должно или фиолетовый свет (на ваш выбор). Существа в или существо в пределах 60 футов от вас
сделать спасбросок по Мудрости. В случае зоне действия также начинают испускать свет, падает Выберите до пяти падающих существ
провала существо получает 3d6 психического если проваливают спасбросок по Ловкости. Пока в пределах дальности заклинания. Скорость
урона и должно в качестве реакции, если она есть, действует заклинание объекты и существа
немедленно убегать от вас на максимальной продолжают светиться тусклым светом в радиусе падения существ снижается до 60 футов за
скорости. Существо не заходит в очевидно 10 футов. Любой бросок атаки по такому существу раунд, пока не закончится заклинание. Если
опасные области, например в огонь или обрыв. В или объекту получает преимущество, если существо приземлятеся до окончания
случае успешного спасброска цель получает атакующий может видеть цель. Существо или заклинания, то оно не получает урона от
половину урона и не убегает. Глухое существо предмет не получают никакого преимущесва от падения и может приземлиться на ноги.
автоматически совершает успешный спасбросок. невидимости. После этого заклинание заканчивается.
На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 2 круга
или выше, то урон увеличивается на 1d6 за каждый
круг выше первого.
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 1 1
СОН ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 90 футов 1 действие 30 футов
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Вы КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, М Конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка мелкого песка, лепестки роз или В, С 10 минут маленькие пирожные и перо, которым нужно
сверчок махать в воздухе
Пока действует заклинание, вы получаете Выбранное вами существо, которое вы можете
Заклинание погружает существ в магический способность понимать и вербально общаться
сон. Бросьте 5d8 видеть в пределах дальности заклинания,
с животными. Разум и сознание большинства начинает считать все происходящее вокруг
животных ограничивается их Интеллектом, но невероятно смешным и корчится от смеха.
как минимум, они могут сообщить вам Существо должно сделать успешный спасбросок
информацию о близлежащих областях и по Мудрости или упадет на землю и станет
монстрах, а также то, что они видели в небоеспособным до тех пор, пока действует
течение последнего дня. По усмотрению МП заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или
вы можете убедить животное выполнить для ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В
вас небольшое поручение. конце каждого своего хода и каждый раз, когда
существо получает урон, оно может сделать еще
один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок
вызван уроном, то существо получает
преимущество. В случае успешного спасброска
заклинание заканчивается.
1 1 1
2 1 1
2 1 1
2 2 2
2 2 2
ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие Вы 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 1 часа
Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете видеть кусочек меди мех или перо животного
в пределах дальности заклинания, должен сделать
успешный спасбросок по Мудрости или будет очарован Пока действует заклинание, вы можете читать мысли Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии.
до конца действия заклинания. Пока цель очарована, на существ. В момент произнесения заклинания и затем в Выберите один из следующих эффектов: цель получает
ее голове появляется искривленная корона из качестве действия каждый свой ход, вы можете этот эффект на время действия заклинания.
зазубренного железа, а в глазах сияет безумный свет. сосредроточиться на разуме одного существа, которое - BМедвежья выносливость. Цель получает
Каждый свой ход очарованное существо должно вы можете видеть в пределах 30 футов от вас. Существа, преимущество на проверки по Телосложению, а также
совершать действие перед движением, атакуя в ближнем которые имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни 2d6 временных ОЗ, которые исчезают, когда заклинание
бою другое существо, которое вы телепатически указали одного языка, не восприимчивы к заклинанию. Сначала заканчивается.
ему. Цель может действовать нормально, если вы не вы узнаете поверхностные мысли существа - то, о чем - Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки
выбрали существо для атаки или вокруг нет других оно думает в данный момент. В качестве действия вы по Силе, а её грузоподъемность удваивается.
существ. Каждый последующий ход вы должны можете переключиться на другое существо или Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на
поддерживать контроль над целью, расходуя действие, попытаться проникнуть глубже в разум текущего проверки по Ловкости и не получает урона, если падает с
или заклинание закончится. Кроме того, цель может существа. Если вы решили проникнуть глубже, то цель высоты до 20 футов, будучи в сознании.
делать спасбросок по Мудрости в конце каждого своего должна сделать спасбросок по Мудрости. В случае - Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на
хода. В случае успеха заклинание заканчивается. провала вы узнаете о его размышлениях (если они есть), проверки по Харизме.
эмоциональном состоянии и вещах, которые оказывают - Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на
большое влияние на него (беспокойства, объекты любви проверки по Интеллекту.
или ненависти). При успешном спасброске заклинание - Мудрость совы. Цель получает преимущество на
заканчивается. В любом случае цель знает, что вы проверки по Мудрости.
проникаете в его разум, и если вы не переключились на
другое существо, то в свой ход, в качестве действия она На более высоких кругах. Если вы произносите
может сделать проверку Интеллекта против вашей заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то
проверки Интеллекта можете использовать это заклинание на одну
дополнительную цель за каждый круг выше второго.
2 2 2
2 2 2
2 2 2
2 2 2
2 2 2
ОБНАРУЖЕНИЕ ЖИВОТНЫХ И ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА (РИТУАЛ)
РАСТЕНИЙ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 минута 30 футов
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, М До рассеивания
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно раздвоенная веточка кусочек медовых сот и нефритовый
Опишите или назовите предмет, который вам порошок стоимостью не менее 10 зм,
немного меха ищейки знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он которые тратятся на произнесение
находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
Опишите или назовите определенный вид Если предмет перемещается, то вы узнаете Вы встраиваете сообщение в объект в пределах
животного или растения. Концентрируясь на направление движения. Заклинание может дальности заклинания. Выберите объект, который вы
звуках природы вокруг вас, вы узнаете обнаружить конкретный предмет, известный вам, можете видеть, и который не находится во владении
направление и расстояние ближайшего если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. другого существа. Затем произнесите сообщение не
Альтернативно, вы можете обнаружить ближайший более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец,
животного или растения этого вида в определите событие, в которых заклинание будет
пределах 5 миль, если таковое имеется. предмет определенного типа, например произносить ваше сообщение. Когда это событие
определенную одежду, драгоценности, мебель, происходит, то на объекте появляются волшебные уста и
инструменты или оружие. Это заклинание не произносят сообщение вашим голосом и с той же
может обнаружить предмет, если слой свинца, громкостью, с которой вы его произносили. Если объект,
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на
вами и предметом. рот (например рот у статуи), то уста появляются там,
чтобы казалось, будто слова исходят изо рта. Когда вы
произносите заклинание, вы решаете, закончится ли оно,
произнеся сообщение в первый раз, или будет повторять
его всякий раз, когда произойдет ключевое событие.
Ключевое событие может быть настолько обобщенным,
насколько вы хотите, но оно должно основываться на
звуковых или визуальных явлениях в пределах 30 футов
от объекта. Например, уста могут говорить всякий раз,
когда в пределах 30 футов от объекта пройдет существо,
или когда в пределах 30 футов от него зазвонит
серебряный колокольчик.
Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг иллюзия
2 2 2
2 2 2
2 2 2
2 2 2
2 2 2
ПРОКЛЯТИЕ ЯСНОВИДЕНИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 10 минут 1 миля 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С Мгновенно
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать фокус стоимостью не менее 100 зм, рог Выберите одно существо, объект или магический
спасбросок по Мудрости, или будет проклято до тех пор, украшенный драгоценным камнями для эффект в пределах дальности заклинания. Любое
пока действует заклинание. Произнося его, вы выбираете заклинание 3 круга или ниже на цели мгновенно
вид проклятия из следующих вариантов: Выберите один подслушивания или стеклянный глаз для заканчивается. Чтобы развеять заклинание 4 круга
из параметров. Цель получает помеху на спасброски и подсматривания или выше на цели, вам необходимо сделать
проверки этого параметра, пока проклято. Пока цель проверку вашего параметра заклинаний. КС равен
проклята, она получает помеху на броски атаки против Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в 10 + круг заклинания. Пии успехе заклинание
вас. Пока цель проклята, она должна делать спасбросок пределах дальности заклинания или в очевидном месте, заканчивается.
по Мудрости в начале каждого своего хода. При провале незнакомом вам (например за дверью, за углом или в На более высоких кругах. Если вы
оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока цель лесной чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока произносите заклинание, используя ячейку 4 круга
проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей действует заклинание. Его нельзя атаковать или иным или выше, то автоматически развеиваете эффекты
дополнительные 1d8 некротического урона. Снятие образом взаимодействовать с ним. Произнося заклинаний, чей круг равен или ниже круга
проклятия развеивает этот эффект. По усмотрению МП, заклинание, выберите подслушивание или же потраченной вами ячейки заклинаний.
вы можете выбирать другие варианты проклятий, но они подсматривание. Вы можете использовать выбранное
не должны быть сильнее, чем перечисленные здесь. чувство так, словно вы находитесь на месте сенсора. В
На более высоких кругах. Если вы произносите качестве действия вы можете переключаться между
заклинание, используя ячейку 4 круга, то максимальная подслушиванием и подсматриванием. Существо, которое
длительность концентрации увеличивается до 10 минут. способно видеть сенсор (благодаря заклинанию видеть
Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
заклинание более не требует концентрации, а неосязаемую сферу размером с ваш кулак.
длительность увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга
и до 24 часов за ячейку 7 круга. Если вы используете
ячейку 9 круга, то проклятие остается до тех пор, пока не
будет развеяно.
3 3 3
3 3 3
3 3 3
3 3 3
3 3 3
НЕОБНАРУЖИМОСТЬ РОСТ РАСТЕНИЙ ПОСЛАНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие или 8 часов 150 футов 1 действие Неограниченная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С Мгновенно В, С, M 1 раунд
щепотка алмазного порошка стоимостью Это заклинание наполняет жизненной силой растения в отрезок медной проволоки
25 зм, посыпанная на цель, которая определенной области. У него два способа применения,
расходуется при произнесении
один из которых обладает мгновенным эффектам, а Вы посылаете короткое сообщение, не
другой долговременным. Если вы произнесете это превышающее 25 слов существу, которое вы
заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку в знаете. Существо слышит его у себя в голове,
Вы касаетесь цели и скрываете её от пределах дальности заклинания, то вся обычная
наблюдения при помощи магии прорицания, растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки узнает вас в отправителе, если знаком с вами,
пока действует заклинание. Целью может становится густой и переросшей. Существо, которое и может немедленно ответить таким же
быть согласное существо или объект не двигается по этой области, должно тратить 4 фута образом. Существа с Интеллектом не менее 1
больше 10 футов по любой из сторон. Цель движения за каждый пройденный фут. Вы можете способны понять смысл вашего послания. Вы
нельзя выбрать в качестве цели заклинаний создать одну или несколько областей любого размера можете послать его на любое расстояние и
прорицания, а сенсоры, созданные этими внутри зоны действия заклинания, в которых оно не будет даже на другие планы существования, но
заклинаниями, не видят её. действовать. Вы можете потратить 8 часов на если цель находится на другом плане, то есть
произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В этом пятипроцентный шанс, что послание не
случае все растения в радиусе полумили вокруг дойдет.
выбранной вами точки на 1 год становятся удобренными.
Они приносят в два раза больше урожая.
3 3 3
3 3 3
3 3 3
4 4 3
4 4 3
ДВЕРЬ МЕЖДУ СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ УЛУЧШЕННАЯ НЕВИДИМОСТЬ
ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие Касание
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 500 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С Конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно полоска кожи, обернутая вокруг руки, или Вы или существо, которого вы коснулись,
другой похожий аксессуар невидимы до тех пор, пока действует
Вы телепортируетесь на любое другое место в пределах заклинание. Любое снаряжение цели также
дальности заклинания. Это может быть место, которое Вы касаетесь согласного существа. Пока это становится невидимым, пока оно находится у
вы видите, которое можете представить, или вы можете заклинание действует, труднопроходимая нее.
просто указать дальность и направление, например на местность не замедляет его передвижение, а
200 футов прямо вниз или вверх на северо-запад под заклинания и другие магические эффекты не могут
углом 45 градусов на 300 футов. Вы можете перемещать снизить его скорость, парализовать или
с собой объекты, если они не превышают весь, который обездвижить. Цель также может потратить 5 футов
вы можете переносить. Также вы можете взять с собой передвижения, чтобы автоматически
одно желающее того существо вашего размера или освободиться от любых немагических оков
меньше, чье снаряжение также не превышает его (например наручников) или захватов. Наконец, вы
грузоподъемности. Это сущесво должно находиться в не получаете штрафов к передвижению и атакам,
пределах 5 футов от вас, когда вы произносите находясь под водой.
заклинание. Если вы перемещаетесь на место, уже
занятое объектом или существом, то вы и любое
существо, путешествующее с вами, получаете 4d6
силового урона, а заклинание не срабатывает.
4 4 4
4 4 4
4 4 4
5 5 5
5 5 5
ВЕЩИЙ СОН МИССИЯ УЛУЧШЕННОЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
1 минута Специальное 1 минута 60 футов
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Касание
В, С, М 8 часов В 30 дней
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горсть песка, капля чернил и перо для Вы отдаете магический приказ существу, которое вы
можете видеть в пределах дальности заклинания, В, С, M Мгновенно
письма, выдернутое из спящей птицы заставляя выполнять какое-то действие или
Это заклинание формирует сны существа. Выберите воздержаться от определенного образа действий. Если алмазный порошок стоимостью не менее
любое существо, которое вы знаете, в качестве цели существо может понимать вас, то оно должно сделать 100 зм, который расходуется при
заклинания. Оно должно быть на одном с вами плане успешный спасбросок по Мудрости или будет очаровано произнесении
существования. Существа, который не спят, например вами на время действия заклинания. Находясь в этом
эльфы, не подвержены этому заклинанию. Вы или другое состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий Вы наделяете существо положительной
желающее существо, которого вы коснулись, впадает в раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, энергией, способной излечить ослабляющий
транс и выступает в роли посредника. Будучи в трансе, но не более одного раза в день. Существо, которое не эффект. Вы можете снять один уровень
посредник осознает всё, что происходит вокруг, но не понимает вас, не восприимчиво к заклинанию. Вы можете истощения или один из следующих
может действовать или двигаться. Если цель заклинания отдать любую команду на ваш выбор, кроме той, которая
спит, то посредник появляется в её снах и может повлечет за собой чью-либо смерть. Приказ сделать эффектов: Один эффект очарования или
общаться с целью до тех пор, пока она спит, и пока самоубийство завершает заклинание. Вы можете окаменения Одно проклятие, включая связь с
действует заклинание. Посредник может изменять сны, досрочно завершить заклинание в качестве действия. проклятым оружием Снижение одного из
изменяя ландшафт, создавая объекты и другие образы. Заклинания снятие проклятия, улучшенное параметров Один эффект, снижающий
Он может покинуть транс в любой момент, досрочно восстановление или исполнение желаний также максимальное количество ОЗ
прервав действие заклинания. Проснувшись, цель четко развеивают его.
помнит свой сон. Если цель бодрствует в момент На более высоких кругах. Если вы произносите
произнесения заклинания, то посредник узнает об этом и заклинание, используя ячейку 7 или 8 круга, то
может либо прервать транс (и заклинание) или длительность увеличивается до 1 года. Если вы
подождать, пока цель уснет, чтобы появиться у нее во используете ячейку 9 круга, то заклинание действует до
сне. Вы можете сделать, чтобы посредник казался тех пор, пока не будет снято одним из вышеупомянутых
ужасным монстром для цели. В этом случае, посредник заклинаний.
может передать не более 10 слов, после чего цель
должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче,
появление монстра во сне вызывает кошмары, которые
продолжаются до конца сна и не дают цели получить
Бард 5 круг иллюзия Бард 5 круг очарование Бард 5 круг ограждение
5 5 5
5 5 5
5 5 5
5 5 5
5 5 5
ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО НАБЛЮДЕНИЕ ПРИТВОРСТВО
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 час Касание 10 минут Вы 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С 8 часов
алмаз стоимостью не менее 500 зм, фокус стоимостью не менее 1000 зм, Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид
который расходуется при произнесении например хрустальный шар, серебряное любого числа существ, которых вы видите в пределах
дальности заклинания. Вы даете каждому существу
Ваше прикосновение возвращает мертвое зеркало или купель, наполненная святой новый иллюзорный вид. Несогласное существо может
существо к жизни, если оно погибло не более водой сделать спасбросок по Харизме, чтобы избежать
воздействия заклинания. Заклинание маскирует
10 дней назад. Если душа существа свобода и Вы можете видеть и слышать определенное существо на физическую внешность, а также одежду, доспехи, оружие
желает вернуться, то существо оживает с 1 ваш выбор, которое находится на одном плане с вами. и снаряжение. Вы можете сделать так, что существо
ОЗ. Это заклинание также неитрализует яды Выбранная вами цель должна сделать спасбросок по будет казаться ниже или выше на 1 фут, а также толще
и исцеляет болезни, от которых страдало Мудрости, сложность которого зависит от того, насколько или стройнее. Вы не можете изменить форму тела,
существо в момент смерти. Однако оно не хорошо вы знаете цель, и от наличия какой либо поэтому вы должны выбрать форму, которая имеет такое
снимает магические болезни, проклятия и физической связи с целью. Если цель знает о том, что вы же расположение конечностей. В остальном вид иллюзии
произносите заклинание, она может добровольно зависит от вас. Иллюзорный вид сохраняется до тех пор,
тому подобные эффекты провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней пока действует заклинание, или пока вы в качестве
наблюдали. Знание -- Модификатор Из вторых рук (вы действия не отмените его раньше. Изменения,
слышали о цели) -- +5 Лично (вы встречали цель) +0 созданные этим заклинанием, легко заметны при
Близко (вы хорошо знаете цель) -- -5 Связь -- физическом обследовании. Например, если вы
Модификатор Портрет или картина -- -2 Имущество или используете его, чтобы создать шляпу у себя на голове,
одежда -- -4 Часть тела, локон волос, ногти и так далее -- то объекты будут проходить через неё
-10 При успешном спасброске, заклинание не
срабатывает, и вы не можете использовать его на эту
цель повторно в течение 24 часов. При провале,
заклинание создает невидимый сенсор в пределах 10
футов от цели. Вы можете видеть и слышать через него,
словно вы сами находитесь там. Сенсор двигается
вместе с целью, оставаясь в пределах 10 футов от нее.
Существо, которое может видеть невидимые объекты,
видит сенсор, который выглядит как светящийся шар
Бард 5 круг некромантия Бард 5 круг прорицание Бард 5 круг иллюзия
5 5 5
6 6 5
6 6 5
6 6 6
6 6 6
ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ БЕСПЛОТНОСТЬ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M 1 час В, С До 8 часов
кусочек овечьей шерсти и нефрит лекарство для глаз стоимостью не менее Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, в
стоимостью не менее 25 зм 25 зм, расходуется при произнесении зону, где он переплетается с вашим текущим планом. Вы
остаетесь на Эфирной Границе на время действия
Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого Вы касаете согласного существа и даруете заклинания, или пока не прервете его в качестве
видимого явления в пределах дальности заклинания, ему способность видеть вещи такими, какие действия. В течение этого времени, вы можете двигаться
которая активируется в определенных условиях. До этого любом направлении. Если вы двигаетесь вверх или вниз,
момента иллюзию нельзя заметить. Иллюзия недолжна
они есть. Пока действует заклинание, то каждый фут передвижения стоит вам дополнительного
быть больше куба со стороной 30 футов. В момент существо получает истинное зрение, оно фута. Вы можете видеть и слышать всё происходящее в
произнесения заклинания вы определяете, как будет видит любые двери и предметы, скрытые вашем первоначальном плане, но только в серых
вести себя иллюзия и какие звуки она будет издавать. магией, и может видеть Эфирный План на оттенках и не дальше 60 футов. Находясь на Эфирном
Этот сценарий поведения не может превышать 5 расстоянии 120 футов. Плане, вы можете воздействовать и находиться под
минут.Когда происходит назначенное событие, иллюзия воздействием только тех существ, которые также
появляется и ведет себя так, как вы указали. После этого находятся на этом плане. Существа, не находящиеся на
она исчезает и бездействует 10 минут. Затем ее можно Эфирном Плане не могут воспринимать вас и
активировать снова. Событие, активирующее иллюзию, взаимодействовать с вами без использования
может быть настолько обобщенным, насколько вы этого специальных способностей или заклинаний. Вы
хотите, однако оно должно основываться на визуальных игнорируете все объекты и эффекты, которы не
или звуковых условиях в пределах 30 футов от области находятся на Эфирном Плане, поэтому можете
заклинания. Например, вы можете создать иллюзию проходить сквозь объекты, находящиеся на плане, откуда
себя, которая будет появляется и предупреждать тех, кто вы пришли.
попытается открыть дверь с ловушкой, или иллюзию,
которая будет появляться только того, когда существо
произнесет определенное слово или фразу. Физическое
взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия,
поскольку вещи проходят сквозь нее. Существо может
исследовать образ в качестве действия, чтобы понять,
что это иллюзия. Для этого ему необходимо сделать
успешную проверку по Интеллекту (Анализ) против
Бард 6 круг иллюзия Бард 6 круг прорицание Бард 7 круг преобразование
7 6 6
7 7 7
7 7 7
7 7 7
7 7 7
ВОСКРЕШЕНИЕ ЗНАК ТЕЛЕПОРТАЦИЯ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 час Касание 1 минута Касание 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или В мгновенно
не сработало
Алмаз, стоимостью не менее 1000 зм, Это заклинание мгновенно перемещает вас и до
который расходуется при произнесении ртуть, фосфор, а также алмазный порошок восьми согласных существ, которых вы можете
и опал общей стоимостью не менее 1000 зм, видеть в пределах дальности заклинания, или
заклинания один объект, который вы видите в пределах
которые расходуются при произнесении дальности заклинания, в выбранное вами место.
Вы касаетесь мертвого существа, которое Если вы используете заклинание на объект, то он
умерло не более века назад. Оно не должно Произнося это заклинание, вы наносите должен умещаться в кубе со стороной 10 футов, и
умереть от старости и не быть нежитью. Если губительный знак на какую-либо поверхность не должен быть во владении несогласного
его душа свободна и желает вернуться, то (например участок пола, дверь или стол) или существа. Место назначение должно быть
цель возвращается к жизни, полностью внутри объекта, который можно закрыть, известно вам и находиться на одном плане
восстанавливая ОЗ. Это заклинание чтобы спрятать знак (например книга, свиток существования с вами. Ваше знание места
неитрализует все яды и болезни, которые или сундук). Если вы выбрали поверхность, то определяет насколько успешной будет
действовали на существо в момент смерти. знак не должен превышать 10 футов в телепортация. МП бросает d100 и смотрит
диаметре. Если вы выбрали объект, то он результат в таблице.
Однако оно не снимает магические болезни,
проклятья и тому подобное должен находиться на своем месте
7 7 7
8 8 8
8 8 8
9 8 8
9 8 8
СЛОВО СИЛЫ: ИСЦЕЛЕНИЕ СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ ИСТИННОЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
1 действие Касание 1 действие 60 футов
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 30 футов
В, С Мгновенно В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Волна целительной энергии омывает Вы произносите слово силы, которое В, С, М Конц-я, до 1 часа
существо, которого вы коснулись. Цель заставляет мгновенно умереть одно
восстанавливает все свои ОЗ. Если оно существо в пределах дальности заклинания. капля ртути, ложка гуммиарабика и струйка
очаровано, напугано, парализовано или Если выбранное вами существо имеет 100 дыма
оглушено, то это состояние исцеляется. Если ОЗ или меньше, то оно умирает. Иначе
существо лежит на земле, то оно может заклинание не срабатывает. Выберите одно существо или немагический объект,
встать в качестве реакции. Заклинание не который вы можете видеть в пределах дальности
действует на нежить и големов. заклинания. Вы превращаете это существо в другое
существо, существо в объект или объект в существо (он
не должен быть во владении другого существа).
Превращение длится до окончания заклинания, пока ОЗ
цели не упадут до 0 или пока оно не умрет. Если вы
концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
превращение становится постоянным. Оборотни не
подвержены воздействию этого заклинания.
Несогласное существо может сделать успешный
спасбросок по Мудрости, чтобы избежать превращения.
Существо в существо. Если вы превращаете в существо
другого вида, то новая форма должна иметь уровень
опасности, не превышающий уровень опасности цели
(или её уровень, если цель не имеет уровня опасности).
Игровые характеристики цели, включая её умственные
параметры, заменяются характеристиками новой
формы. Однако цель сохраняет мировоззрение и
личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда
возвращается к своей обычной форме, то получает те ОЗ,
которые были у нее до превращения. Если она
Бард 9 круг проявление Бард 9 круг очарование Бард 9 круг преобразование
9 9 9
9 9 9