Вы находитесь на странице: 1из 3

Извлеченная Аркана: Три новых подкласса

Этот материал предлагает для тестирования Пьяный замах


новые возможности для игры за такие классы, На 6 уровне ваши взмахи в бою становятся полностью
как монах, паладин и следопыт. непредсказуемыми. В качестве реакции, если
противник промахивается по вам атакой ближнего
Материал для тестирования боя, вы можете сделать так, чтобы эта атака попала
Этот материал подготовлен для тестирования и по любому существу, кроме атакующего, которое вы
развития вашего воображения. Описание ниже можете видеть в радиусе 5 футов. Использовав эту
дано в готовом варианте и готово для способность, вы не сможете применить ее повторно до
использования в ваших играх, однако они не конца короткого или длинного отдыха.
проработаны до конца и требуют дальнейшей
разработки. Материал не является официальной Удача пьяницы
частью игры и не может быть использован в Начиная с 11 уровня, удача улыбается вам именно
событиях Лиги Приключенцев D&D. тогда, когда вы готовы провалиться в небытие.
Материал, представленный в Извлеченной Делая спасбросок, вы можете использовать одно
Аркане, не предназначен для мультикласса. очко ци, тем самым давая себе преимущество для
Если мы решим выпустить этот материал броска. Вы должны решить, будете ли
официально, то свое решение вынесем на основе пользоваться этой способностью до совершения
ваших отзывов, и только потом он появится в броска.
книжках по D&D.

Опьяняющая ярость
Монастырская традиция На 17 уровне вы получаете возможность нанести
На 3 уровне монах получает возможность подавляющее число атак против группы
выбрать монастырскую традицию. Ниже вы противников. Когда вы используете Шквал ударов,
можете увидеть новую традицию для вы можете совершить до трех дополнительных
тестирования — Путь Пьяного Мастера. атак (пять атак в общем). Каждая атака должна
быть нацелена на разных противников.
Путь Пьяного Мастера
Путь Пьяного Мастера учит студентов двигаться Священная клятва
отрывисто, непредсказуемо, как это делают На третьем уровне паладин дает клятву. Ниже вы
пьяницы. Пьяный мастер качается, шатаясь на можете увидеть новую клятву для тестирования
подгибающихся ногах, выступая в роли того, кто — Клятву Искупления.
не способен дать отпор, но не давая
возможности напасть первым. Беспорядочные
спотыкания пьяного мастера являются ничем
Клятва Искупления
иным, как прекрасно исполненным танцем Клятва Искупления наставляет паладина на
блокирующих ударов, парирований, выпадов, нелегкий путь, вынуждая святого воина
атак и отступлений. Умелые воины могут применять жестокость только в самом крайнем
увидеть в этой беспорядочной технике истинное случае. Паладины, вставшие на этот путь, верят,
мастерство. что деяния любого существа могут быть
искуплены. Путь справедливости и
доброжелательности может быть принят всеми.
Техника пьяницы Такие паладины, сталкиваясь с созданиями зла,
Когда вы выбираете эту традицию на 3 уровне, стараются вернуть их к свету. Они убивают только
вы получаете навык Выступления, если еще не тогда, когда это единственный способ спасти
владеете им. Ваша техника боевого искусства жизни других. Паладины, идущие по этому пути,
смешивается с грацией танцора и выходками известны как Искупители.
шута. Пусть Искупители и идеалисты, но они не
Вы также учитесь быстро поворачиваться во дураки. Они знают, что воскресшие мертвецы,
время использования Шквала ударов. Когда вы демоны, дьяволы и другие сверхъестественные
используете Шквал ударов, то получаете все создания могут быть злыми по своей природе.
преимущества от Отхода, а ваша скорость Против таких оппонентов они используют весь
передвижения увеличивается на 10 футов до свой гнев и силу заклинаний, чтобы сокрушить
конца этого хода. зло. Несмотря на это, Искупители все еще верят,
1
что однажды даже истинно злые существа Воин примирения
встретят свое искупление. На 3 уровне вы отказываетесь от боевого оружия
в пользу простых инструментов. Пока вы держите
Догматы Искупления в руках простое оружие, наносящее дробящий
Догматы Клятвы Искупления призывают урон, вы получаете следующий бонус: если
паладинов следовать высоким нормам мира и здоровье противника упадет до 0 после удара
справедливости. этим оружием, вы можете решить оставить
Мир. Насилие — это оружие крайней меры. противника в живых или нет. Вместо того, чтобы
Дипломатия и понимание — вот истинный путь упасть без сознания, это существо становится
поддержание долговечного мира. очарованным вами на 1 минуту. В течение этой
Невинность. Все люди начинают свою жизнь минуты существо миролюбиво и послушно,
невинными. Окружение или влияние темных сил отказываясь двигаться или использовать действия
могут привести их к злу. Показывая правильный и реакцию до тех пор, пока вы не прикажете
пример и работая над исцелением ран этого сделать это. Вы не можете заставить существо
неправильного мира, вы можете наставить атаковать, заставить сделать Спасбросок, или
любого на истинный путь. нанести урон по себе или кому-то еще. Этот
Терпение. Изменения требуют времени. Те, эффект заканчивается раньше, если вы
кто идут по пути нечестивых, должны знать, что находитесь без сознания, или если вы или ваш
еще есть шанс вновь стать честным и союзник атакуете существо, наносите по нему
правдивым. Посадив семя праведности в душу урон или вынуждаете сделать Спасбросок. Когда
существа, вы должны работать день за днем, эффект заканчивается, существо падает без
чтобы помочь ему окрепнуть и расцвести. сознания, если у него все еще 0 здоровья.
Мудрость. Ваше сердце и разум должно
остаться чистым, так как в конце концов вы Божественный канал
должны будете признать поражение. Пусть Когда вы выбираете эту клятву на 3 уровне, то
любое существо и может получить шанс на получаете следующие два Божественных канала.
искупление, некоторые уже зашли слишком Посланник мира. Вы можете использовать
далеко по пути зла, и у вас нет другого выбора, Божественный канал чтобы усилить свое
кроме как прервать жизнь этого существа во присутствие божественной силой. В качестве
благо добра. Каждое такое решение должно бонусного действия вы получаете +5 к следующей
быть взвешенным, а все возможные проверке Убеждения в течение 1 минуты.
последствия должны быть учтены. Но как Укоряя насилие. Вы можете использовать
только вы приняли решение, следуйте за ним, Божественный канал чтобы укорить тех, кто
зная, что вы выбрали правильный путь. применяет насилие. В качестве реакции, когда
противник в радиусе 10 футов от вас наносит
Заклинания Искупителя урон атакой ближнего боя по одному из существ,
Вы получаете следующие заклинания на вы вынуждаете существо сделать Спасбросок по
заданных уровнях паладина. Мудрости. Если она его проваливает, атакующий
получает урон светом в том же размере, который
Уровень Заклинание он нанес бы цели. Если Спасбросок удался, то
паладина атакующий получает половину от нанесенного им
3 Щит, Сон
урона.
5 Удержание личности, Луч слабости
9 Контрзаклинание, Гипнотический узор
Аура защитника
13 Отилюков упругий шар, Каменная
кожа Начиная с 7 уровня, вы можете защитить от
17 Удержание чудовища, Силовая стена вреда союзника ценой своего здоровья. В
качестве реакции, когда союзник в радиусе 10
Защита мира футов от вас получает урон, вы магическим
Начиная с 5 уровня, ваша вера в мир позволяет образом получаете урон вместо него. Эта
вам ходить даже в самые опасные места без особенность не перенаправляет на вас другие
защиты. Пока вы не носите броню, ваш Класс эффекты, идущие вместе с ударом.
Доспеха равен 16 + модификатор Ловкости.
Защитный дух
Начиная с 15 уровня, присутствие святой силы
исцеляет ваши раны в бою. Вы восстанавливаете
здоровье в размере 1d6 + половина уровня
2
паладина, если вы закончили ход в бою с менее, эффекты от заклинаний, которые сработают, если
чем половиной здоровья. Вы должны быть цель получит урон, к примеру снижение вдвое
дееспособны, чтобы эта способность сработала. регенерации, если был получен урон огнем.
В дополнении, первый раз попадая по цели
Посланник искупления каждый ход при помощи оружия вы наносите
На 20 уровне вы становитесь аватаром мира, что дополнительные 1d6 урона.
дает вам две особенности: Эти бонусы длятся до тех пор, пока вы не
смените цель способности или до тех пор, пока не
 Вы получаете сопротивление к любому
совершите короткий или длинный отдых.
урону от других существ (атак,
способностей и других эффектов);
 Когда существо наносит вам урон, оно Дополнительная атака
получает половину от нанесенного урона. Если выиграете за обновленную версию следопыта,
представленную в Извлеченной Аркане ранее, вы также
получаете возможность совершать дополнительную атаку.
Если вы атакуете существо, наносите ему урон
Начиная с 5 уровня, вы можете атаковать дважды
или вынуждаете сделать Спасбросок, ни один из каждый раз, когда атакуете в свое действие.
бонусов не работает на это существо до тех пор,
пока вы не совершите длинный отдых. Сверхъестественная защита
На 7 уровне вы получаете устойчивость к
Архетип следопыта нападению вашей цели на разум и тело. Если цель
На 3 уровне следопыт может выбрать архетип. вынуждает сделать вас Спасбросок, вы добавляете
Это тестовый вариант архетипа Убийца к этому броску 1d6.
монстров.
Неутомимый убийца
Убийца монстров На 11 уровне вы получаете способность прервать
Следопыты Конклава убийц ищут вампиров, отступление цели. Ваши знания фольклора и
драконов, злых фей, тварей и других сильных магии позволяют зажать цель в углу. Если цель
магических угроз. Обученные разным Взгляда убийцы пытается телепортироваться,
магическим и божественным техникам, убийцы сменить форму, уйти в другой план
являются экспертами в поиске и убийстве таких существования или превратиться в газ, вы
существ. можете использовать реакцию и сделать
Спасбросок по Мудрости. Вы должны видеть цель
Мистицизм убийц и находиться в радиусе 30 футов от нее. Если вы
делаете успешный бросок — цель тратит действие,
Вы учите дополнительной заклинание, когда
бонусное действие или реакцию.
достигаете определенного уровня в этом классе,
как показано в таблице Заклинания убийцы. Эти
заклинания считаются как заклинания Счетчик убийцы
следопыта, но не учитываются в списке На 15 уровне вы получаете способность
известных вам заклинаний. контратаковать цель, если она пытается
саботировать вас. Если цель Взгляда убийцы
Уровень Заклинание вынуждает вас сделать Спасбросок, вы можете
следопыта использовать реакцию, чтобы сделать одну атаку
3 Защита от добра и зла по цели. Вы делаете ее мгновенно, до совершения
5 Область истины Спасброска. Если атака находит цель, ваш
9 Магический круг Спасбросок автоматически засчитывается в
13 Изгнание дополнении к обычным эффектам от атаки.
17 Планарные узы

Взгляд убийцы
Начиная с 3 уровня, вы получаете способность
изучать и раскрывать защиту существа. В
качестве бонусного действия выберете существо,
которое вы можете видеть в радиусе 120 футов.
Вы мгновенно узнаете слабости цели,
иммунитеты и сопротивления. Вы также знаете