Современные течения
в искусстве и дизайне
Архитектура XX века
Живопись середины XX века
Искусство второй половины XX века
Новейшие формы искусства
Содержание
Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Ретрофутуризм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Архитектура XX века . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Коммерческая иллюстрация . . . . . . . . . . . . . . 59
Ривайвелизм майя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Творчество Бориса Вальехо . . . . . . . . . . . . . . 61
Ар-деко . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Творчество Майкла Уэлана . . . . . . . . . . . . . . . 64
Конструктивизм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Комиксы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Баухаус . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Новейшие (и страннейшие) формы искусства . . . . . . . 72
Органическая архитектура . . . . . . . . . . . . . . . 16 Художественная фотография . . . . . . . . . . . . . 73
Сталинский стиль . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Творчество Сторма Торгерсона . . . . . . . . . . . . 75
Архитектура национал‑социализма . . . . . . . . . 21 Что должны были бы значить слова
Деконструктивизм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 «концептуальное искусство» . . . . . . . . . . . . . . 78
Хай-тек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Боди-арт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Био-тек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Стрит-арт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Эко-тек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Инсталляция . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Перформанс . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Живопись середины XX века . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Хэппенинг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Социалистический реализм . . . . . . . . . . . . . . 32
Флэшмоб . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Сюрреализм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Кинетическое искусство . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Творчество Сальвадора Дали . . . . . . . . . . . . . 38
Медиаискусство . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Фантастический реализм . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Компьютерное искусство . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Творчество Ганса Руди Гигера . . . . . . . . . . . . . 42
Заключение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Искусство второй половины XX века . . . . . . . . . . . . 46
Фотореализм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Вопросы для самоконтроля . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Гиперреализм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Киберпанк . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Внимание!
В этом электронном уроке используются пе-
редовые возможности формата Adobe PDF,
которые позволяют создать интерактивные В этом уроке используются
ВИДЕОРОЛИКИ
сменные иллюстрации, а также поместить на
страницы урока звуковые и видеофайлы. Каждый раз, когда вы видите на страни-
Многие сторонние приложения для про- це иллюстрацию со значком PLAY поверх
неё — это видеоролик. Щёлкните на нём,
смотра файлов формата PDF —в том числе что просмотреть видео. Интерфейс ви-
просмотрщики, встроенные в операционные деоплеера отображается при наведении
системы, — а также средства просмотра на курсора мыши.
Введение
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
его создателями или приверженцами; какие
задачи они перед собой ставили и почему.
Наконец, все эти архитектурные стили
имеют особую актуальность для дизайнеров
— изучая готическую архитектуру (как бы
Архитектура XX века это ни было увлекательно), мы едва ли можем
всерьёз предполагать, что к нам обратится за-
Искусство XX века характеризуется очень бы- казчик с просьбой спроектировать для него
стрым темпом развития искусства, как мы готическую церковь на даче. А вот проекты
видели в прошлом уроке — буквально каж- в стилях XX века встречаются сравнительно
дые несколько лет появляются новые стили, часто, а ещё чаще дизайнеру нужно работать
новые веяния в изобразительном искусстве. в контексте архитектуры, выдержанной в этих
Не исключением станет и архитектура — мы стилях — начиная от создания наружной ре-
увидим, что в XX веке появилось, приобрело кламы, которая бы не выбивалась из общего
и потеряло популярность больше стилей и на- стиля здания, и заканчивая проектированием
правлений, чем мы могли бы себе представить, интерьеров для жильцов такого дома.
когда знакомились с искусством, скажем, века
XVIII.
Это сравнительно недавние стили, многие
здания и постройки в них ещё не стали па-
мятниками архитектуры, их предостаточно в
наших городах, и вы сами, возможно, сумеете
найти их в своём городе. Точно так же мы луч-
ше понимаем, почему появлялся и приобретал
популярность тот или иной стиль; что двигало
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Ривайвелизм майя
Из прошлых уроков вы уже знаете слово ри-
вайвелизм — американский термин для исто-
ризма, вместо которого в русской традиции
обычно употребляется просто слово «эклекти-
ка»; и с некоторыми историческими стилями,
переосмыслявшими традиции архитектуры
прошлых лет, вы уже знакомы.
В начале XX века появилось и достигло
пика популярности в 20–30 годы ещё одно
направление — Mayan Revival, «ривайвелизм
майя», стиль, переосмысляющий стилистику
и эстетику архитектуры коренных американ-
ских народов, в первую очередь — майя, а во
вторую инков и ацтеков. Появился и распро-
странился этот стиль, естественно, в США и
Мексике, в первую очередь —в тех регионах,
где распространены памятники доколумбо-
вой эпохи. В этом стиле, в частности, немного
Дом Джона Сноудена, построенный сыном знаменитого Фрэнка Ллойда Райта в 1926 году — один из
очень известных примеров ривайвелизма майя в архитектуре.
В зависимости от угла зрения, центральный вход напоминает пирамиду майя, или же челюсти акулы
(сбоку).
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
работал знаменитейший американский архи-
тектор Фрэнк Ллойд Райт.
В рамках ривайвелизма майя архитекторы
много и обильно использовали традиционные
для доколумбовой эпохи мотивы, орнаменты,
рельефы, украшая ими внутренние и внешние
поверхности зданий. Несколько реже очерта-
ния здания также подчинялись той же эсте-
тике.
В 20–30 годы многие работы, формаль-
но выдержанные в стилистике ривайвелизма
майя, испытали также сильнейшее влияние
набравшего популярность стиля ар-деко, и та-
ким образом представляли как бы «двойную»
эклектику.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Ар-деко
Стиль ар-деко (менее правильно: арт-деко; от
фр. art déco, дословно — «декоративное искус-
ство») появился во Франции в 20-х годах XX
века и приобрёл мировую известность после
Международной выставки современных де-
коративных и промышленных искусств, про-
шедшей в Париже в 1925 году — собственно,
по названию выставки и был назван стиль.
Ар-деко — стиль эклектичный по своей
природе, он возник как синтез модерна и нео
классицизма, с влияниями кубизма, конструк-
тивизма и футуризма. Отличительные черты
ар-деко — строгая закономерность, смелые и
подчёркнуто геометрические формы, богат-
ство цветов, щедрая орнаментация, роскошь,
шик, дорогие, современные (на 20-е годы) ма-
териалы (бакелит, нержавеющая сталь, хром,
алюминий, пластик).
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Ар-деко получил широкое распростране-
ние в архитектуре и дизайне, и почти никак
не проявил себя, к примеру, в живописи. В
зависимости от точки зрения исследователей,
под это понятие попадает несколько разная
стилистика; некоторые исследователи захо-
дят так далеко, что даже традиции Баухауса (с
которым в познакомитесь в этом же уроке) от-
носят к разновидности ар-деко. Но безусловно,
это очень важный и значимый стиль.
Стиль ар-деко исчез во время Второй ми-
ровой войны, когда его роскошь стала неу-
местной, да и попросту нереализуемой. Сле-
довательно, он довольно жёстко привязан к
определённому времени — 30–е годы, «эпоха
джаза», Великая депрессия — и следовательно,
идеально подходит для стилизации дизайна с
тем, чтобы отнести его к определённому вре-
менному периоду.
Стилистика ар-деко очень важна для не-
которых современных направлений дизайна
— например, стимпанка.
Стримлайн модерн
Разновидностью ар-деко является т. н. стрим-
лайн модерн — стилистика, тесно связанная
Модель автомобиля Крайслер под названием «Airflow» («Поток воздуха») была одним из первых, и самым
известным продуктом в стилистике стримлайн-модерн. В этом автомобиле было применено сразу
несколько революционных по тем временам концепций — например, искривление решётки радиатора
чтобы подчеркнуть обтекаемую форму капота.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
с новейшими исследованиями в области аэ-
родинамики, первоначально появившаяся в
дизайне автомобилей и поездов, а затем рас-
пространившаяся и на архитектурные формы.
Основные принципы этого стиля пережили
Вторую мировую войны и продолжили быть
популярными в послевоенные годы.
Точно так же, как стилистика ар-деко —
важная часть стимпанка, стримлайн-модерн
подарил свои черты родственному дизельпан-
ку, с которым вы тоже обязательно познакоми-
тесь совсем скоро.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
га «Искусство должно служить народу» они
пропагандировали лозунг «Искусство должно
служить производству, а производство — на-
роду».
Архитекторы конструктивизма использо-
Конструктивизм вали функциональный метод, — научный ана-
лиз особенностей функционирования зданий,
Конструктивизм — это советское авангардист- сооружений, градостроительных комплексов,
ское направление в искусстве и особенно в и даже функционирования людей в этих зда-
архитектуре, получившее развитие в 1920 – ниях. Художественные и утилитарные задачи
первой половине 1930 годов. Это одно из не- решались конструктивистами одновременно.
многих направлений, которое существовало Они считали, что каждой функции отвечает
практически исключительно в СССР, хотя в наиболее рациональная планировка объёма и
Европе были близкие направления, и отдель- внутреннего устройства здания.
ные опыты фактически в этом стиле. Одновременно с появилением конструкти-
Конструктивизм появился под влиянием визма, в СССР проводилась постройка «ново-
модернистских течений: футуризма, супре- го быта» — на практике выражавшаяся в раз-
матизма, кубизма и т. д. Поэтому конструкти- рушении того быта, который уже сложился, и
визм характеризуется строгостью, ярко выра- подмены его новыми, радикальными, иногда
женным геометризмом, лаконичностью форм абсурдными идеями. Оттого появились такие
и монолитностью внешнего облика. Социаль- вещи как дома-коммуны, фабрики-кухни, бан-
ной основой конструктивизма стало так назы- но-прачечные комбинаты, и другие ужасные
ваемое «производственное искусство», восторг изобретения ранней советской власти. Боль-
перед эпохой первых советских пятилеток. шинство этих идей и воплощались в жизнь
Конструктивисты провозглашали отказ средствами конструктивизма.
от «искусства ради искусства». Вместо лозун-
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Конструктивизм процветал до начала 30-х
годов, когда в стране поменялась политиче-
ская ситуация — а стало быть, поменялась
концепция в искусстве. Новаторские и аван-
гардные течения начали подвергаться крити-
ке, а потом вообще оказались под запретом
как «буржуазные». На смену конструктивизму
приходил сталинский ампир — но о нём мы
поговорим позже.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Даже в области моды существовали кон-
структивистские тенденции — на волне об-
щемирового увлечения прямыми линиями в
дизайне одежды, советские модельеры тех лет
создавали подчёркнуто геометризированные
формы.
В 1923 рядом манифестов был даже про-
возглашён конструктивизм как течение в ли-
тературе (прежде всего в поэзии), и создан
«Литературный центр конструктивистов».
Конструктивисты-писатели провозглашали
близость поэзии «производственной» тема-
тике (характерные названия сборников: «Го-
сплан литературы», «Бизнес»), эксперименты
с декламацией, в литературе — очерки как
главный жанр вместо рассказов.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Баухаус
С 1919 по 1933 год в Германии существова-
ла Высшая школа строительства и художе-
ственного конструирования (нем. Bauhaus,
Hochschule für Bau und Gestaltung). В неё пре-
подавали многие знаменитые художники и
архикторы первой трети XX века — Пауль
Клее, Пит Мондриан, Василий Кандинский
и другие, о которых мы не упоминали в про-
шлом уроке.
Школа Баухаус (или «Баухауз») выработала
своеобразные принципы стиля и оформления,
которые и получили название «стиль Баухаус».
Баухаус близок к конструктивизму, функ-
ционализму. Ярче всего он проявил себя в ар-
хитектуре, где активно использовались новые
материалы, в т. ч. железобетон, делался упор
на упрощение и геометризацию форм, превоз-
носились большие открытые пространства.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Девизом архитектурного стиля Баухаус национального стиля предписывался отход
стало «The less is more» — «Меньше значит — от национальных культурных особенностей,
больше». поиск новой «общечеловеческой» эстетики, на
Визуально Баухаус очень похож на совет- практике выражавшийся в строгих и гладких
ский конструктивизм — но мы помним, что поверхностях из стекла и металла — к сожале-
у конструктивизма была ещё и идеология, нию часто также довольно скучных, безликих
диктовавшая планировки и проектирование и начисто лишённых индивидуальности. За
зданий; у Баухауса же были всё-таки другие это и интернациональный стиль и Баухаус
принципы, даже если они подчас приводили подвергались в 80-х жесточайшей критике.
к получению внешне (только внешне!) схожих
результатов.
В 1933 году, после прихода национал-соци-
алистов к власти, школа была упразднена на-
цистским правительством — нацисты, кстати,
всегда выступали против Баухауза, почему-
то считая школу рассадником коммунизма.
Многие архитекторы-евреи эмигрировали из
Германии в Палестину, и развитие Баухауса
продолжилось там — в Тель-Авиве наиболее
целостно сохранились кварталы, целиком по-
строенные в стиле Баухаус.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Органическая архитектура
Совершенно необходимо, чтобы мы с вами
хотя бы кратко познакомились с понятием
органической архитектуры — иначе вы будете
совершенно неправильно трактовать это по-
нятие.
Вопреки тому, что можно подумать, орга-
ническая архитектура — это не дома, исполь-
зующие «органические» элементы, какие-то
формы, навеянные биологическими мотива-
ми, и даже не дома, использующие органи-
ческие материалы. Хотя, кстати, во многих
статьях в Интернете вы можете обнаружить
именно такое понимание термина «органиче-
ская архитектура» — но когда мы будем гово-
рить о сооружениях, использующих принци-
пы и мотивы живых организмов, правильно
будет говорить о стиле био-тек, с которым вы
познакомитесь позже в этом уроке.
Одна из самых знаменитых работ Фрэнка Ллойда Райта — «Дом над водопадом».
Классический пример органической архитектуры.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Напротив, философия органической архи-
тектуры предполагает очень индивидуальный
подход к проектированию, который позволил
бы найти уникальное решение для каждого со-
оружения, позволил бы так вписать здание в
природное окружение, чтобы местность, дом,
его окружение и даже интерьер были частями
единой, цельной композиции.
Одним из основоположников органиче-
ской архитектуры был знаменитый амери-
канский архитектор Фрэнк Ллойд Райт. Сто-
ронник идеи непрерывности архитектурного
пространства, Райт предлагал порвать с тра-
дицией выделения здания и его составных
частей из окружающего мира, доминировав-
шей в западной архитектурной мысли со вре-
мён Возрождения. По мнению Райта, форма
здания должна каждый раз вытекать из его
специфического назначения и тех уникальных
условий среды, в которых оно возводится и
существует.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
тали и теряли популярность несколько разные
стили и направления. Их объединяют неко-
тоыре общие тенденции: помпезность, мону-
ментальность, когда возможно — огромные
масштабы. Но существуют и отличия: специ-
Сталинский стиль алисты выделяют разные периоды, творчество
разных архитекторов; подразделяют «сталин-
В начале XX века в Росии (и позже в СССР) ский стиль» на ар-деко, эклектику, неокласси-
приобрели популярность модернистские и цизм и ампир.
авангардистские стили, включая конструкти- Отличительными чертами сталинского
вицизм и рационализм. Но в период правле- стиля были:
ния И. Сталина концепция поменялась, и на
смену романтично-утопическому, строгому • ансамблевая застройка улиц и площадей,
и революционному аскетизму в архитектуре комплексный подход к застройке целых
пришли пышные формы тоталитарного ба- районов;
рокко и надменная избыточность сталинского • синтез архитектуры, скульптуры и живо-
неоклассицизма. Каким-то образом дворцы во писи;
вкусе Людовика XIV внеапно стали считаться • разработка традиций русского классициз-
вполне пролетарскими. ма;
Эстетику, доминировавшую в советской • использование архитектурных ордеров;
архитектуре в 30–50-е гг. называют «сталин- • использование барельефов с геральдиче-
ским ампиром», или «сталинским неокласси- скими композициями и изображениями
цизмом», «сталинской эклектикой», или про- трудящихся, а также на темы триумфа и
сто — «сталинским стилем». регалий власти (фасцы, ликторские топо-
Обилие названий связано в том числе с рики, венки, копья и т. д.);
тем, что на самом деле в этот период приобре-
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
• оптимистический настрой всего произ-
ведения;
• использование мрамора, бронзы, ценных
пород дерева и лепнины в оформлении
общественных интерьеров.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
было скзаано: «...внешне-показная сторона
архитектуры, изобилующая большими изли-
шествами... не соответствует линии Партии и
Правительства в архитектурно-строительном
деле... Советской архитектуре должна быть
свойственна простота, строгость форм и эко-
номичность решений».
С этого момента начинается история
функциональной типовой архитектуры, эпо-
ха домов-«хрущёвок», которая с некоторыми
вариациями продлилась до конца существо-
вания советского государства.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Архитектура
национал‑социализма
Точно так же, как в эпоху правления Сталина
в СССР, в эпоху нацистской Германии модер-
нистские и авангардистские стили впали в не-
милость. Не так давно появившийся в Герма-
нии стиль Баухаус категорически отвергался,
его представители подвергались преследова-
ниям, а стиль был заклеймён как «большевист-
ский», «бездушный» и «не-немецкий».
Что же предлагала нацистская Германия
взамен? В фаворе некоторое время была т. н.
«Архитектура защиты Отечества», но с 1935
года и она подверглась критике лично Гитле-
ром, и ведущим архитектором Третьего Рейха
стал Альберт Шпеер, последователь неоклас-
сических традиций, с небольшим влиянием
стилистики модерна.
Достаточно быстро в Германии сформи-
ровалась некоторая система представлений
А. Гитлер. «Дворик старого двора в Мюнхене». 1914. Бумага, акварель.
Как известно, Адольф Гитлер — неудавшийся художник. Возможно, этим объясняется его повышенный
интерес к искусству и культурной жизни Германии.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
о том, какие здания, для каких целей и как шое и самое крупное в мире1. Планы Гитле-
нужно было строить: ра были колоссальны: он хотел перестроить
Берлин фактически «с чистого листа», сделав
• Национал-социалистский классицизм — его новой столицей мира, с новым обликом.
для государственных и партийных соору- До смешного: Гитлер видел положительную
жений, залов по проведению агитационно- сторону в бомбардировках немецких городов
пропагандистских мероприятий. противником, поскольку разрушая старые зда-
• «Архитектура защиты Отечества» — для ния, противник «расчищал место» для новых
строительства в городских пригородах и задуманных Гитлером мегасооружений.
поселениях.
• Умеренный модерн для жилых и админи- Теория ценности развалин
стративных зданий. Одной из самых интересных концепций в ар-
• Функционализм для сооружения казарм, хитектуре нацистской Германии является т. н.
военного строительства, стадионов и дру- «Теория ценности развалин», сформулиро-
гих спортивных сооружений. ванная Альбертом Шпеером. Согласно этой
• «Новая вещественность» (близкий к кон- теории, следовало строить здания так, чтобы
структивизму стиль) для промышленного спустя сотни и тысячи лет их развалины были
строительства, технологических сооруже- эстетичны, и вдохновляли на подвиги новые
ний. поколения. Следовательно, нужно было из-
бегать новомодных «бездушных» материалов,
Гитлер лично занимался вопросами «но- таких как железобетон и стальные конструк-
вой» архитектуры Германии, которая должна ции, и использовать классические гранит и
была подчёркивать преемственность третьего мрамор.
рейха по отношению к Римской империи и Показательно, что Гитлер эту идею под-
эпохе античности в целом; не говоря уже о держал и утвердил.
том, что нужно было строить всё самое боль- 1 Ничего не напоминает?
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Деконструктивизм
Деконструктивизм — это небольшое, но за-
бавное течение в архитектуре, появившееся
в рамках постмодернизма, берущее начало в
конструктивизме (через его отрицание), ку-
бизме, футуризме и других стилях начала XX
века. Деконструктивизм интересен тем, что
одним из главных его идеологов стал не архи-
ектор, а философ Жак Деррид — человек, ни-
какго отношения к архитектуре не имеющий.
Его взгляды сложным образом трансформиро-
вались в эстетику деконструктивизма в архи-
тектуре и обогатили человечества строениями
самого странного вида в истории.
Для деконструктивистских построе харак-
терны особая визуальная сложность, необыч-
ные, изломанные или призхотливо криволи-
нейные, деструктивные формы, подчёркнуто
агрессивное вторжение в городскую среду и
окружающую территорию.
Одно из иконических для конструктивизма зданий — Музей Гуггенхайма в Бильбао.
Сам Гуггенхайм и его фонд разбираются в архитектуре — первый музей геггенхайма в Нью-Йорке был
спроектирован знаменитым Фрэнком Ллойдом Райтом. И филиал в Бильбао (Испания) также выбрал
проект, который само здание музея сделал произведением искусства.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Вам может быть любопытным, что декон-
структивизм смог себя проявить в полной
мере лишь благодаря появлению и распро-
странению CAD-систем, то есть архитектур-
ного проектирования с помощью компьютер-
ных программ. И то верно — если вы строите
кривой дом, в котором все окна разной формы,
а число их измеряется в сотнях, то несколь-
ко сложно было бы реализовать этот проект
на бумаге, с карандашом и кульманом; зато
сравнительно реально сделать это с помощью
компьютера и даже с использованием проце-
дур автоматизации расчётов.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Хай-тек
Хай-тек (от англ. hi-tech, high technology, «вы-
сокие технологии») — стиль, зародившийся в
недрах позднего модернизма и получивший
популярность с 80-х годов XX века. В нём вид-
ны влияния брутализма (стиля, который мы
будем упоминать, но не будем рассматривать),
футуризм, конструктивизм и некоторые дру-
гие — всё это на фоне развития технологий,
новых возможностей и новых высокотехно-
логичных материалов.
Стиль хай-тек отличают такие черты:
Центр Жоржа Помпиду, известный также под названием «Beaubourg» (произносится примерно как
«Бобур») — одно из ранних и очень известных строений в стилистике хай-тек с сильным влиянием
стилистики брутализма.
Центр Жоржа Помпиду — строение с настолько сильным художественным зарядом, что есть даже альбом
знаменитого композитора Вангелиса «Beaubourg». Конечно, при всё уважении вашего руководителя
направления к композитору Вангелису, слушать это можно строго в рамках самообразования, но никак
Архитектура XX века не для удовольствия.
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
• Использование функциональных элемен-
тов — лифты, лестницы, системы вентиля-
ции — вынесенных наружу здания.
• Децентрированное освещение, создающее
эффект просторного, хорошо освещённого
помещения.
• Широкое использование серебристо-ме-
таллического цвета.
• Высокий прагматизм в планировании про-
странства.
• Частое обращение к элементам конструк-
тивизма и кубизма (в противоположность
био-теку).
• В виде исключения — жертвование функ-
циональностью в угоду дизайну.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Био-тек
Стиль хай-тек использует новые материалы
и технологии с тем, чтобы создавать подчёр-
кнуто «технологически» выгядящие здания
— строгие, прямоугольные, консервативные.
Стиль био-тек использует всё то же самое,
чтобы создавать непрямоугольные здания —
собственно, основное различие между двумя
стилями в том, что био-тек заимствует фор-
мы и очертания из бионики, из органических,
природных объектов.
Внешний вид зданий в стиле био-тек мо-
жет быть очень различен — от строгих, но
непрямоугольных небоскрёбов до предельно
эксцентричных зданий, имитирующих разные
органические формы, прямо копирующие их
очертания. Стиль очень молодой (хотя эле-
менты бионических принципов видны в ар-
хитектуре 20-х годов, в стиле ар-нуво и даже
в ранней эклектике, в том числе в творчестве
Первые примеры бионических элементов можно видеть уже в Храме Святого Семейства работы Антонио
Гауди — в его блестящей эклектике, кторая собрала все возможные (и некоторые невозможные) стили
и направления.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Антонио Гауди) и находится в фазе становле-
ния и развития, поэтому существует огром-
ное количество совершенно разных примеров
бионической архитектуры, и довольно слож-
но выделить какие-то точные определяющие
черты, которые сказали бы нам: «вот это —
настоящий биотек, а это просто что-то непо-
нятное наваяли, и использовали органические
мотивы».
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Эко-тек
Последний архитектурный стиль, с которым
мы познакомимся в этом уроке, называется
эко-тек (англ. eco tech, ecological, «экологиче-
ский). Он очень близок к хай-теку, ещё бли-
же —к био-теку, и очень часто бывает крайне
трудно различить, что есть био-тек, а что есть
эко-тек. Это потому, что стили развиваются
взаимосвязанно и одновременно.
Будет достаточно правильным рассма-
тривать био-тек — как стиль, а эко-тек — как
определённые концепции и технологические
решения, заложенные в строения; при этом
важно понимать, что эти решения также вли-
яют на внешний облик.
Эко-тек — это направление, которое зани-
мается проектированием и постройкой эколо-
гических зданий; причём зданий, которые не
только не вредят экологии, или, к примеру, не
содержат вредных материалов — но зданий,
Башня Хёрста в Нью-Йорке — пример эко-архитектуры.
У этого здания множество интересных конструктивных особенностей, благодаря которым оно потребляет
на 26% меньше энергии, чем минимум, установленный для небоскрёбов Нью-Йорка, собирает дождевую
воду для поливки цветов в здании и использования в системе охлаждения, и т. д.
Ещё у него довольно интересная история, из которой в частности можно узнать, почему основание
здания на 80 лет старше высокой части.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
которые за счёт своей конструкции и устрйо-
ства дополнительно облегчают существующее
вредное воздействие на природу: например,
экономя воду, энергию и т. д.
Отдельно нужно отметить, что здания на-
правления эко-тек часто включают в себя зе-
лёные зоны, мини-парки, интегрированные в
здание, различные технологии озеленения — и
это является одной из отличительных черт
визуального стиля эко-тека. Некоторые другие
вещи не так явны — например, форма и ориен-
тация здания, позволяющие полнее использо-
вать солнечный свет для освещения помеще-
ний, или управление ветровыми потоками в
высотных зданиях, или сбор и использование
дождевой воды — но иногда могут использо-
ваться и явно: например, дизайн здания сразу
может предусматривать установку панелей
солнечных батарей или даже небольших ве-
тровых электростанций.
Наконец, нормой для эко-тека является
использование большого процента перерабо-
танных материалов — но этого, конечно, во
внешнем виде здания уже не увидишь.
Архитектура XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Живопись середины XX века
Наш прошлый урок был посвящён в первую
очередь нефигуративной, абстрактной живо-
писи — и тем стилям, которые непосредствен-
но предшествовали её появлению.
Поэтому мы целенаправленно не захвати-
ли несколько важных стилей, появившихся
примерно в тот же период, поскольку они не
имели ничего общего с абстрактной живопи-
сью и не укладывались бы в сколько-нибудь
логическое изложение.
Конечно же, сейчас мы исправим это упу-
щение и познакомимся с ними.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Фотореализм
В конце 1960-х годов в США появилось на-
правление, называемое «фотореализм» —
стиль, хакрктеризуемый подчёркнуто реали-
стичным, сверхреалистичным изображением
действительности.
Слово «фотореализм» придумал и ввёл в
обращение художник Луи Мейзель. В 1873 году
он дал следующие определения:
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Существует несколько терминов, которы-
ми описываются работы такого стиля: фото-
реализм, гиперреализм, «новый реализм» и
т. д. Некоторые исследователи разделяют эти
термины, и резервируют термин «фотореа-
лизм» для тех произведений, которые были
созданы художниками с помощью фототех-
ники. Термин же «гиперрелизм» в этом случае
относится к сверхреалистичным работам, вы-
полненным художникам «по старинке».
Некоторые художники-фотореалисты ра-
ботали, к примеру, следующим образом: де-
лали фотоснимок, затем проецировали его на
холст и рисовали картину, ориентируясь на
проецируемое изображение. Такая техника
работы позволяла запечатлеть очень слож-
ные светотеневые эффекты, игру освещения
и бликов — поэтому во многих работах фото-
реалистов мы можем видеть полированные,
глянцевые, хромированные поверхности, ко-
торые позволяли в полной мере проявить но-
вые возможности, доступные художникам.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Гиперреализм
Как уже было сказано, некоторые исследова-
тели объединяют термины «фотореализм» и
«гиперреализм» в один; мы же будем их раз-
делять. Таким образом, гиперреализм для нас
— это современный стиль живописи и скуль-
птуры, невероятно реалистичный и детализо-
ванный, произведения которого как правило
создаются без помощи фотографии или ком-
пьютера. Просто художники, работающие в
этом стиле, обладают невероятной техникой
и в состоянии очень, очень реалистично рисо-
вать или очень, очень реалистично создавать
скульптурные произведения.
Ещё одно важное отличие фотореализма
и гиперреализма — это степень точности ото-
бражения. Гиперрелистичные произведения,
как правило, не являются живописными или
скульптурными «копиями» фотографии; в то
время как более ранние фотореалистичные
Гленнрэй Тьютор. «Мечты о любви». 2005. Холст, масло.
Одна из каноничных работ в жанре гиперреализма, включающая даже более сложные световые эффекты,
нежели мы видели в работах фотореалистов — не только блики, но и преломление света.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
произведения, как правило всё же были просто
живописными или скульптурными копиями
фотографий. Гиперреалисты же сравнительно
вольно трактуют изображаемую реальность,
даже если используют фотографии как осно-
ву для работы — реальность в их творчестве
может искажаться, дополняться каким-то эле-
ментами; в конце концов, художники-гиперре-
алисты могут изображать просто выдуманные
сюжеты, персонажей и сцены, что практиче-
ски не встречается в фотореализме.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Киберпанк
Киберпанк — это, собственно говоря, изна-
чально был литературный жанр. Но на его
снове и под влиянием его сформировался ви-
зуальный стиль, который обязательно нужно
знать.
Само слово было придумано писателем
Брюсом Бетке в 1983 году, который, в прин-
ципе, только этим и известен — он придумал
слово «киберпанк» и так назвал свой рассказ,
в котором герой носил «ирокез», или «мохок»
— панковский гребень из волос. Больше ни-
чего общего с киберпанком творчество Бетке
не имеет.
Позже один редактор и критик по имени
Гарднер Доуз использовал слово «киберпанк»
чтобы охарактеризовать произведения писа-
теля Уильяма Гибсона — вот это уже насто-
ящий отец киберпанка, как литературного
стиля, автор таких знаковых произведений,
По словам Уильяма Гибсона, родоначальника направления «киберпанк» в литературе, визуально он
представлял себе мир будущего похожим на сверхсовременные пейзажи Токио наших дней.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
как «Нейромант», «Осколки голографической
розы», «Джонни Мнемоник» и др. — послед-
нее произведение может быть вам известно по
экранизации. Чуть позже в этом жанре начали
работать другие важные писатели: Брюс Стер-
линг, Пэт Кэдиган, Руди Рюкер и другие1. Как
обычно, оказалось, что идеи киберпанка были
предвосхищены раньше — например, писате-
лями Филипом Диком и Сэмюелем Дилэни,
а некоторые черты прослеживаются в твор-
честве Станислава Лема, Альфреда Бестера и
даже Айзека Азимова.
Киберпанк имеет своеобразное опреде-
ление, данное Гарднером Доузом: «High tech.
Low life», что в переводе означает «Высокие
технологии, низкий уровень жизни». Вторая
часть критерия имеет в виду не только бед-
ность, но и незащищённость, бесправие, бес-
перспективность. Киберпанк практически по
определению — это антиутопия.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Соответственно, есть и специфичная для «Джонни Мнемоник» и трилогия «Матрица»,
киберпанка тематика — киберпространство, созданная по мотивам работ Гибсона вообще;
виртуальная реальность, искусственный ин- «Бразилия» и «Двенадцать обезьян» Терри Ги-
теллект, киборги и биороботы, хакеры, кибер- льяма, кассовые боевики «Робокоп», «Бегущий
преступность, генная инженерия и прочее. человек», «Вспомнить всё» (особенно новая
Когда эти высокотехнологичные темы сходят- экранизация), «Судья Дредд» и многое, многое
ся с изображением (высокотехнологичных) другое, включая десятки аниме. Но снова-та-
городских трущоб, криминальных синдика- ки, многие черты киберпанка можно просле-
тов, всесильных корпораций — получается дить и в более ранних работах — например
киберпанк. в очень важном для кинематографа фильма
За пределами литературы киберпанк полу- Фрица Ланга «Метрополис», который вышел
чил широкое распространение в кинематогра- (страшно подумать!) аж в 1927 году.
фе и компьютерных играх; начав, разумеется, Индустрия компьютерных игр также мо-
с кинематографа. Забавно, что «иконическое» жет похвастаться рядом работ в стилисти-
изображение киберпанка появилось раньше, ке киберпанка — «Final Fantasy VII», серии
сам термин, и раньше, чем основные произ- «System Shock» и «Deus Ex» среди прочих.
ведения этого жанра — в 1982 году на экраны И даже в музыке, оказывается, есть кибер-
вышел фильм Ридли Скотта «Блэйдраннер» по панк — но с этим вы уже можете познакомить-
мотивам произведения Филипа Дика «Мечта- ся самостоятельно.
ют ли андроиды об электроовцах». Этот фильм А ещё киберпанк очень важен, потому что
был, есть и, похоже, будет квинтессенцией сти- дал начало новым интересным стилям, с кото-
ля «киберпанк», и его стилистические реше- рыми мы познакомимся в следующем разделе.
ния бесконечно копируют с тех пор все, кому
не лень.
Разумеется, позже вышли другие важ-
ные работы — экранизация рассказа Гибсона
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Ретрофутуризм
Киберпанк породил множество альтернатив-
ных стилей — строящихся по примерно тем
же принципам, но подменяющих «технологи-
ческую часть» концепции; вместо кибернети-
ческой составляющей может использоваться
какая-то другая технология. Наиболее извест-
ным примером производного стиля является,
безусловно, стимпанк.
Большинство таких стилей используют
уже существующие технологии, развивая их
до предела — а потому общим термином для
этих стилей служит термин «ретрофутуризм».
Стимпанк
Стимпанк (англ. steampunk, от steam — «пар»)
изначально был направлением научной фан-
тастики, моделировавшей цивилизицаю, в со-
вершенстве освоившую технологию пара и па-
ровых машин, но не продвинувшуюся дальше.
Косплей-фотография в стилистике стимпанка
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Стилистически стимпанк наследует традиции Стоит заметить, что строгое разделение
викторианской Англии (вторая половина XIX стимпанка и родственных ему производных
века), развивая тенденции архитектуры, моды, от киберпанка жанров существует только в
дизайна того времени, и доводя их до откро- теории — на практике вы увидите, что в боль-
венного абсурда. шинстве случаев и в кино, и в телевидении, и в
Сам термин «стимпанк» был придуман играх, и в любых других случаях авторы сво-
лишь в конце 1980-х, однако работы, тесно свя- бодно жонглируют и вариантами стилистики,
занные с подобной стилистикой (прежде всего, и техническим «базисом» для изображаемой
литературные) можно найти раньше — влоть версии мира.
до произведений Жюля Верна, Герберта Уэлл-
са и проч. Позже появились и визуальные ра- Дизельпанк
боты, во многом предвосхитившие стимпанк Подобно стимпанку, дизельпанк развиваетпро-
— например, экранизация 1954 года романа стую идею: совершенное овладение техноло-
«20 000 лье под водой» студии Уолта Диснея. гией дизельных или бензиновых двигателей.
Стилистику стимпанка можно увидеть во Подобно стимпанку, дизельпанк достаточно
многих кинофильмах («Дикий, дикий Вест» жёстко фиксируется на стилистике того време-
1999 г., «Хеллбой 2: Золотая армия» 2008 г., ни, когда бензиновая техника вошла в обиход
«Лига экстраординарных джентльменов» 2003 — уже не на викторианской эпохе, а на начале
и др.), сериалах («Склад 13», отдельные эле- XX века. Главным стилем для дизельпанка
менты новых сезонов «Доктора Кто», «При- явлется ар-деко и родственный ему стримлайн
ключения Бриско Каунти-младшего» и др.), модерн, с которым вы совсем недавно позна-
компьютерных играх (серия «Myst», и части комились. В дизельпанке выделяют под-жанр
с I по III особенно, игры «The Chaos Engine», декопанка, где «панка» меньше, а «ар-деко» —
«Final Fantasy VI», «Arcanum: Of Steamworks больше, но различия между дизельпанком и
and Magick Obscura», «Dishonored» и др.). декопанком, мягко скажем, неочевидны для
неискушённого зрителя.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Стилистику дизельпанка можно также
увидеть в кинофильмах («Тёмный город»
1998 г., «Небесный Капитан и мир будущего»
2004 г., «Капитан Америка: Первый мститель»
2011 г.; менее элементы дизельпанка можно
найти в серии про Индиану Джонса, фильме
«Город грехов», и даже классической трило-
гии «Звёздных войн»), компьютерных играх
(«Return to Castle Wolfenstein», «Command
& Conquer: Red Alert», «Turning Point: Fall of
Liberty», «Crimson Skies», и отчасти — серия
«Fallout») и многих других местах.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
сится попеременно то к «атомному веку», то к тектуре (часть работ в стиле архитектуры гуги
«космическому веку») и дизайне того времени. можно с полным правом отнести к «косми-
Ярчайшим примером производного от ческому веку», архитектурный стиль «raygun
«атомного века» стиля атомик-панк являет- gothic» также имеет много общего с «космиче-
ся, конечно же, серия игр «Fallout» — но не ским веком») и дизайне, когда популярность
стилистика самой игры, её локаций, персона- приняли обтекаемые «космические» формы,
жей, различных игровых объектов (они, как новые материалы, новая эстетика стилизации
ни странно, по внешнему виду близки как раз даже бытовых предметов.
к дизельпанку, и являют собой пример того, ак
вольно дизайнеры на практике обращаются со Другие подвиды
всеми этими стилями). Стилистика «атомного Существует большое количество стилей и
века» хорошо видна в играх серии «Fallout» в жанров, появившихся после киберпанка —
второстепенных материалах, и в частности — помимо уже упоминавшихся, можно назвать:
в различных плакатах, анимированных встав-
ках, которые можно видеть в игре, и которые • Биопанк (biopunk) — с тематикой генной
как раз относятся к «прошлому» миры игры. инженерии, биомодификаций и проч. при-
А вот серия игр «S. T. A. L. K. E. R.» укра- мерами могут служить фильмы «Гаттака»
инской компании GSC Game World, против 1994 г., «Тёмный ангел» 2000 г.; компьютер-
ваших ожиданий, никакого отношения к ато- ные игры серий «Resident Evil» и «Bioshock»
мик-панку с точки зрения дизайна — не имеет. (первые две части).
Обидно, да? • Нанопанк (nanopunk) — с тематикой на-
нотехнологий, вживляемых в организм
Космический век компьютерных модулей и т. д. Чертами
За «атомным веком» 40–60-х гг. следует «кос- этого жанра обладают, к примеру, компью-
мический век», пришедшийся на конец 50-х терные игры «Crysis», «Metal Gear Solid» и
— 60-е. Снова-таки, он хорошо виден в архи-
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
главная серия в стиле нанопанка — серия
игр «Deus Ex».
• Клокпанк (clockpunk) — с тематикой часо-
вых механизмов и стилистики эпохи Ре-
нессанса; сравнительно мало распростра-
нён. Элементы клокпанка можно видеть
в фильмах серии «Хэллбой», «Возвраще-
ние в страну Оз», «Хранитель времени»,
компьютерных играх «Syberia», «Fable II»,
«EverQuest».
• Стоунпанк (stonepunk) — с тематикой тех-
нологий каменного века. Сюда можно сме-
ло отнести сультипликационный сериал
«Флинтстоуны» и фильм «10 000 лет до
нашей эры».
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Коммерческая иллюстрация
В XX веке благодаря развитию печатных тех-
нологий и обилию издающихся газет, жур-
налов и книг, появилась новая профессия —
иллюстратор. Это человек, который рисует
то, что нужно заказчику, и за это ему платят
деньги.
Хороший иллюстратор рисует так, как
нужно заказчику — в любом стиле и любом
жанре, который потребуется.
Очень хороший иллюстратор рисует в соб-
ственном стиле, а заказчики мечтают заполу-
чить его вместе с его стилем и индивидуаль-
ным почерком.
Коммерческая иллюстрация — это огром-
ный сектор дизайна (или искусства? зависит
от иллюстратора), в который попадают самые
разные работы: от рисунков полуголых жен-
щин в журнале «Плейбой» до оформления
плакатов кинофильмов и упаковок компью-
Студия Артемия Лебедева сотрудничает с десятками художников-иллюстраторов, работающими в
самых разных стилях. Давайте на их примере посмотрим, какими разными и непохожими друг на друга
могут быть иллюстрации — и ещё раз отметим, что это не «высокое искусство», а профессиональная,
высокотехничная работа на заказ.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Большинство картин Вальехо включают
в себя обнажённую натуру, и в той или иной
степени включают эротический подтекст. Сю-
жеты его работ можно назвать однообразными
— за исключением ранних работ, большин-
Творчество Бориса Вальехо ство из них подчинены одной эстетике, одно-
му «шаблону», по которому строится рисунок.
Бóрис Вальéхо (в наших странах его имя ча- Мускулистые воины, их полуодетые (и муску-
сто неправильно произносят как «Борис Вал- листые) спутницы, с едва прикрытыми одеж-
леджо») — известный американский худож- дой или доспехами фигурами, фантастические
ник, родившийся в Перу. После иммиграции пейзажи и чудовища — вот безотказный ре-
в США в 1964 году он быстро заработал себе цепт успеха картин Бориса Вальехо. Практиче-
имя и определённый круг поклонников благо- ски все его работы могут восприниматься как
даря сочетанию высокой техники живописи и картины из одной серии — хотя на практике
откровенных сюжетов своих картин. они не имеют отношения друг к другу, и их
Стиль и тематика работ Вальехо во многом схожесть определяется всего лишь некоторой
близки к работам Фрэнка Фразетты — малоиз- «шаблонностью» работы художника.
вестного у нас художника, также работавшего Тем не менее, нельзя отрицать того факта,
в жанре фэнтези, и считающегося одним из что Вальехо — исключительно удачливый в
корифеев жанра. Фрэнк Фразетта оформил коммерческом плане художник. Его работы
издания многих классических произведений стабильно пользуются популярностью, ори-
— «Тарзана» Э. Р. Бэрроуза, «Конана» Р. Говар- гиналы его картин продаются за четырёх- и
да, и даже некоторые издания произведений пятизначные суммы, а сам художник не ис-
Толкина. Можно сказать, что Вальехо, по сути, пытывает недостатка в предложениях о со-
эксплуатирует успешно основанный Фразет- трудничестве.
той жанр фэнтези-иллюстрации.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
За свою долгую карьеру Борис Валье-
хо оформлял обложки книг и музыкальных
дисков, рисовал плакаты (постеры) для кино-
фильмов, и даже пробовал свои силы в гейм-
дизайне и концепт-арте.
Вероятно, его работы знакомы большин-
ству из вас — вы могли их видеть на плакатах,
календарях, обложках книг и журналов. В 90-е
годы, когда понятия авторского права практи-
чески не существовали на территории СССР и
СНГ, чуть ли не каждое второе издательство
беззастенчиво использовало его работы для
оформления своей продукции.
Работы Бориса Вальехо никогда не были
рассчитаны на утончённый, изысканный вкус
— скорее уж можно говорить о том, что ра-
боты Вальехо ориентированы на невзыска-
тельного зрителя. Они не содержат глубоких
сюжетов, скрытых смыслов, композиционных
или художественных изысков. Лубочные по
своей природе, они бесконечно обыгрывают
всё те же художественные приёмы, понятные
обывателю — обнажённую натуру, гипертро-
фированную мускулатуру, красочные пейза-
жи, и т.д. И может быть, именно в этом и кро-
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
ется причина успеха и популярности работ скулистых героев. Как видно из
Бориса Вальехо. фотографии Вальехо, ни худож-
Следует понимать, что такая «ориентация нику, ни дизайнеру совершенно
на потребителя» отнюдь не делает картины не обязательно быть худощавым
Вальехо заведомо плохими, или второсортны- очкастым задохликом в свитере
ми. Не претендуя на звание высокого худож- — с таким же, если не большим,
ника, Вальехо был и остаётся крайне успеш- успехом он может быть вполне
ным дизайнером и оформителем, способным физически развитым мужчиной,
создавать качественный продукт, полностью да ещё и сэкономить на моделях-
оправдывающий ожидания как публики, так культуристах при рисовании
и издателей или авторов произведений; более картин.
того, сам художник давно уже обзавёлся не Я думаю, в этом есть урок для всех нас.
только армией поклонников, но и многими
подражателями среди коллег по цеху.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Творчество Майкла Уэлана
Майкл Уэлан (Michael Whelan) — американ-
ский художник, чьё творчество критики отно-
сят к сюрреализму, воображаемому реализму
и фэнтези-арту. Это один из самых знамени-
тых иллюстраторов, иллюстрирующих фанта-
стические произведения.
Получив начальное художественное об-
разование в Колледже искусства и дизайна
города Роки-Маунтан, впоследствии Уэлан
продолжил образование в университете на
факультете биологии (сам он упоминал, что в
своих рисунках опирается на знания об ана-
томии человека, полученные в университете).
Первые его иллюстрации были научного
характера и предназначались для медицин-
ских журналов. В начале 70-х Уэлан, разоча-
ровавшийся в возможностях «научного» ил-
люстрирования, прослушал курс в колледже
Искусствоведческого центра города Пасадены
Майкл Уэлан. «Золотой ключ» (Автопортрет). Холст, масло, акрил.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
(Калифорния) и затем представил свои но- он шестнадцать раз удостаивался престижной
вые работы на Всемирной конвенции научной премии «Хьюго» в номинациях «Лучший ху-
фантастики в Вашингтоне, где его и заметили дожник», «Лучшая иллюстрация» и «Лучшее
издатели, а затем и предложили первые ком- нелитературное издание» (последние — за ав-
мерческие заказы. торские альбомы иллюстраций и картин).
В начале творческого пути Майкла Уэлана Следует понимать, что как художник-ил-
его картины во многом наследовали стилисти- люстратор, Майкл Уэлан во многом скован в
ку сюрреализм; позже, конечно же, художник своей работе потребностями тех печатных из-
выработал свой особый узнаваемый стиль: даний, для которых он создаёт иллюстрации.
утончённую, детализованную манеру письма, Большинство его работ — это иллюстрации
своеобразную колористику, эффектную рабо- к книгам, и как таковые, они должны соот-
ту со светом и тенью, которая зачастую при ветствовать потребностям издательства. Не
ближайшем рассмотрении не является есте- случайно большое количество работ Майкла
ственной — законы оптики здесь поступаются Уэлана нарисованы в «портретном» формате
замыслу художника и приносятся в жертву холста — ведь именно такими пропорциями
эффектности и эмоциональной насыщенности обладают обложки книг, на которых должны
работы. были размещаться иллюстрации. В меньшем
На протяжении более чем тридцати лет количестве среди работ художника можно
основным занятием Майкла Уэлана была ра- найти «альбомные» иллюстрации — зачастую
бота художником-иллюстратором для мно- они должны были располагаться на форзацах
гих издательств и журналов; основным объ- книг, занимая разворот.
ектом его интересов было иллюстрирование Такие жёсткие ограничения не могли не
произведений в жанре научной фантастики наложить свой отпечаток на манеру пись-
и фэнтези. Работы Майкла Уэлана получили ма Уэлана. К примеру, легко заметить, что
широкое признание у публики, критиков и большинство «вертикальных» иллюстраций
даже у коллег-иллюстраторов; за свои работы сходны между собой по композиции: как пра-
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
вило, на картине есть только один компози-
ционный и смысловой центр; как правило, он
располагается в нижней части полотна. Та-
кое расположение продиктовано совершенно
утилитарными потребностями: кроме самой
иллюстрации, на обложке книги должно уме-
ститься как минимум название произведения
и имя автора. К безусловным достоинствам
работ Уэлана относится тот факт, что его кар-
тины предусматривают расположение над-
писей, однако совершенно не страдают от их
отсутствия. Картина Майкла Уэлана будет вы-
глядеть гармонично вне зависимости от того,
рассматриваете вы её на обложке книги или
на выставке.
Существуют и другие, менее заметные осо-
бенности. Картины Уэлана буквально прони-
заны стройными вертикальными линиями,
вертикаль — основной мотив многих его ра-
бот, и все силовые линии рисунка подчинены
ей. Кроме того, большинство картин Уэлана не
содержит значимых деталей изображения по
краям — и снова-таки, это продиктовано ис-
ключительно практическими соображениями.
Разные форматы книг несколько отличаются в
пропорциях, и, воздерживаясь от наполнения
Обложка книги Роберта Хайнлайна «Иов, или Осмеяние справедливости» и оригинальная иллюстрация
Майкла Уэлана.
На этой и последующих иллюстрациях хорошо видны своеобразная вертикальная композиция, и
заботливо выделенное автором свободное место под название книги.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Майкл Уэлан говорил, что он старается
прочитать книгу целиком, прежде чем ри-
границ картины значимыми деталями, Майкл С 1996 года Майкл Уэлан пе- совать к ней иллюстрации — а если есть
Уэлан тем самым создаёт предпосылки для рестал работать иллюстратором, такая возможность, то читает дважды. «Я
максимально «безболезненного» для картины и вернулся к «чистому» искус- стараюсь позволить самой книге подска-
зать мне подход к иллюстрации и её тему»
кадрирования при размещении её в том или ству, в некоторой степени вер- — говорил он. Работы Уэлана ценились
имном издании. нувшись к изначальным сюре- поклонниками и самими авторами книг в
том числе и за точное соответствие духу и
В случае Майкла Уэлана прекрасно видно, алистическим мотивам в своём букве книги.
как внешние факторы (потребности издания и творчестве, а также уделяя боль- Писатель Майкл Муркок говорил о Уэлане:
«Я более, чем обычно благодарен художни-
издательства) накладывают свой отпечаток на шее внимание смысловой сторо- ку, который не только изображает героя
форму и содержание работ художника. Мно- не изображения, вводя концеп- таким, как я его представляю и описываю,
гим из дизайнеров приходится сталкиваться туальные и символистические но также может уловить необходимую
атмосферу».
с тем, что безупречный, казалось бы, замысел элементы в рисунок. Однако же, Автор Энн МакКэфри так отзывалась о
работы вдруг по какой-то причине разрушает- как можно увидеть в его поздних Уэлане: «Счастлив тот автор, чей иллю-
стратор — Майкл Уэлан».
ся сугубо техническими, производственными работах, композиционные реше-
ограничями. Такие разочарования знакомы ния картин остались во многом прежними,
многим и многим художникам, иллюстрато- поскольку давно уже стали из ограничений —
рам, дизайнерам, и способны «выпить немало органической частью стиля художника.
крови». Работы Майкла Уэлана служат бле- Майкл Уэлан долгие годы работал с тра-
стящим примером того, что никакие внешние диционными средствами живописи, а в по-
ограничения сами по себе не мгут служить следние годы начал использовать и Photoshop
препятствием для талантливого художника для совмещения фрагментов разных эскизов
или дизайнера — при должном старании он и готовых рисунков, и для окончательной до-
может не просто «смириться» с ними и на- работки нарисованных руками картин.
учиться минимизировать наносимый ими
«вред», но больше того — может обратить их
в свою пользу и даже сделать частью собствен-
ного неповторимого стиля.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
История сколько-нибудь современных
комиксов начинается примерно в 1830 году
— да, это не опечатка, в первой половине XIX
века, — с работ Родольфа Тёпфера; впрочем,
американцы обычно считают родоначальни-
Комиксы ком «истинных» комиксов художника Ричар-
да Аутколта и его серию «Жёлтый малыш». В
Комиксы — это последовательность картинок, работах Тёпфера появились такие знаковые
рассказывающих историю, с текстовыми пояс- черты комиксов как сериальность, узнаваемые
нениями, репликами персонажей или без них. персонажи, попадающие в разные забавные
Это очень-очень широкое определение ситуации; в творчестве же Аутколта, напри-
— под него, при желании, попадают даже мер, впервые появились такие стандартные
наскальные рисунки первобытных людей; и для комиксов средства как «пузыри» с речью
некоторые исследователи на самом деле от- — кстати, правильно это называть выноской1.
считывают историю комиксов с первобытных Первые комиксы были, как правило, юмо-
времён. И, конечно же, в современном нам ристического характера, были короткими, и
мире существует множество видов комиксов, публиковались в газетах — как правило, каж-
попадающих под это определение — от забав- дую неделю персонажей ждали новые приклю-
ных мини-комиксов — карикатур в газетах чения. В 1933 году в США начали появляться
до целых книг-комиксов, которые частно на- первые брошюрки из одних комиксов; а к сере-
зывают графическими романами. дине 30-х появились первые комиксы, какими
Комиксы — это, как ни странно, важная их знаем мы. (Ну, или не знаем, если мы их не
составляющая американского и европейского читали, или видели только в Интернете.)
искусства XX века; это должно быть очевидно
для любого человека, который знает бюджеты
1 А ещё правильнее — словом «филактер», но это настолько
фильмов серий «Бэтмен» или «Человек-паук». правильный термин, что его практически никто не знает.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Период с 1938 по 1955 годы1 обычно на-
зывают Золотым веком комиксов. К этому
времени относится расцвет комиксов и появ-
ление знакомых всем персонажей — Бэтмена,
Супермена, Человека-паука и многих, многих
других, менее известных, всего около 400 су-
пергероев появилось в эти годы. К этому же
периоду относится и появление двух главных
компаний на рынке комиксов: Marvel и DC
Comics, которые и по сей день конкурируют,
и владеют правами на самых известных пер-
сонажей и сюжеты о них.
В конце сороковых — начале пятидеся-
тых популярность комиксов о супергероях
немного снизилась, и заметную долю рынка
получили рисованные криминальные рома-
ны и романы ужасов. Чуть позже стараниями
компаний DC и Marvel популярность комик-
сов снова выросла, были представлены новые
герои, а старые серии получили «перезапуск»
— и начался т. н. Серебряный век комиксов2.
Комиксы — это важно, поскольку они
оказали очень большое влияние на массовую
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
культуру. Персонажи, сюжетные линии, спец-
ифичные изобразительные приёмы комиксов
стали всем знакомы и привычны, и потому их
стало возможным использовать в совершенно
других областях — например, этим увлекались
художники поп-арта и в известной степени
— постмодернизма. Разные авторы и разные
серии обладают разным, иногда — крайне яр-
ким и узнаваемым стилем рисовки, что тоже
интересно. И, конечно, колоссально влияние
комиксов на киноиндустрию и индустрию
компьютерных игр: нам думается, вы и сами
знаете, какое огромное количество фильмов и
игр снято по мотивам комиксов.
Следует знать — хотя мы об этом не будем
говорить — что в самих комиксах есть целый
ряд правил, рекомендаций и традиций: какой
формы выноска означает какой текст (мысли,
слова, крик и т. д.); форма, размер и порядок
отдельных кадров; специфичные ракурсы;
знаковая цветовая гамма, и т. д. Ещё больше
таких условностей и традиций в близком род-
ственнике комиксов — в японской манге, где
лица у всех персонажей более-менее одинако-
вые, зато очень важно, во что они одеты, какие
у них причёски, и какого цвета волосы.
Обложка комикса «Бэтмен» 1942 года выпуска.
Даже на обложке можно видеть многие характерные для комиксов черты — специфичное изображение
фигур в динамике, характерный ракурс, своеобразный цветовой колорит практически без полутонов,
до некоторой степени схематичное и упрощённое изображение.
Многие из этих характерных черт — например, цветовая гамма и отсутствие полутонов — были вы-
званы ограничениями возможностей печати в то время, но со временем стали тесно ассоциироваться
Искусство второй половины XX века с комиксами в принципе.
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Ну, в такие детали, конечно же, мы сейчас
углубляться не будем, но если вам интересно
— или если вам нужно работать с комиксами,
или с какими-то связанными с ними задачами,
— то, конечно, со всеми этими вещами нужно
будет познакомиться хотя бы в общих чертах.
Графический роман
Некотоыре исследователи разделяют термины
«комикс» и «графический роман» — в этом
случае может использоваться несколько кри-
териев для разделения. Но как правило, ко-
микс — это серия, причём она может продол-
жаться чуть ли ни бесконечно, и может иметь
многих авторов. Графический роман же как
правило — ограничен в объёме, обычно это
одна книга, и он имеет одного-двух авторов,
благодаря чему в нём нети не может быть из-
менения стиля рисовки или повествования.
Конечно же, графические романы, как
продукт более авторский, гораздо ближе к «на-
стоящему искусству», чем обычные комиксы,
и часто интереснее с точки зрения сложности
иглубины сюжета, и особенно — с точки зре-
ния стилистики рисовки.
Искусство второй половины XX века
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
несколько меньше, чем тысячелетняя история
живописи — и перейдём к совсем молодым и
едва оформившимся техникам, видам и фор-
мам искусства, некоторым из которых нет и
нескольких десятков лет.
Новейшие (и страннейшие)
формы искусства
В XX веке — особенно в его конце — и в начале
XXI века появляются не только новые стили
искусства, появляются целые новые жанры
и формы искусства, которые не существова-
ли, и не могли существовать ранее. Это свя-
зано как с техническим прогрессом, который
предоставил художникам новые способы для
самовыражения, а также с продолжающейся
либерализацией общества — художникам ста-
ло возможным делать вещи, которые нельзя
было делать раньше, иначе бы их сожгли на
костре, или по крайней мере, не отнеслись бы
к ним уважительно.
Мы начнём с, казалось, бы старого и давно
известного искусства художественной фото-
графии — которое всё же является сравни-
тельно молодым, даже по самым щедрым под-
счётам фотографии едва-едва двести лет, что
И это хорошо.
Творчество Сторма Торгерсона не огра-
ничивается фотографией и дизайном — со
временем он занялся видео, и снял ряд видео-
Помимо видеоклипов, Сторм Торгерсон создал также видеофрагменты, которые «Pink Floyd» использо-
клипов и видеоматериалов — снова-таки, для вали во время выступлений, проецируя их на огромный экран над сценой. В видеофрагменте можно
рок-групп, поскольку в мире рок-музыки он видеть фрагмент живого выступления «Pink Floyd» с песней «Learning to Fly» («Учась летать»), в середине
которого демонстрируется фрагмент видео, созданного Стормом Торгерсоном.
Оригинальное издание пластинки «Wish You Were Here» группы «Pink Floyd», оформленной Стормом
Торгерсоном, очень показательно для анализа тех концепций, которые он закладывал в свои работы.
Главными темами альбома «Wish You Were Here» («Жаль, что тебя здесь нет») стали темы одиночества,
отсутствия, утраты связей между друзьями. одноимённая заглавная песня альбома, посвящена со-
основателю группы Сиду Баррету, который покинул её из-за проблем с наркотиками, и с которым
участники группы практически перестали общаться. Ещё одной важной темой песен альбома стала
критика музыкального бизнеса, а через неё — темы неискренности в общении.
Все эти не слишком весёлые темы Сторм Торгерсон без особого труда отразил в оформлении альбома.
Альбом называется «Octavarium» — восьмой студийный альбом группы. Вместе с тем на момент начала
работы над альбомом, группа выпустила пять концертных альбомов. Майк Портной, барабанщик группы,
заметил, что эта последовательность похожа на последовательность нот в музыкальной октаве: восемь
нот (от «до» до следующего «до», белые клавиши на рояле) и пять альтерированных ступеней (чёрные
клавиши на рояле). Он предложил следующий, восьмой альбом, композиционно основать на этой
последовательности.
Второй важной темой альбома является цикличность, замыкание чего-то на самое себя, движение по
1 Который, кстати, уже покинул группу, нам его будет не хватать, кругу без начала и конца, и в то же время парадоксальная трактовка этого как состояния покоя — ведь
никакой Майк Манджини нам его не заменит, и, конечно же, двигаясь по кругу, никуда не придёшь.
надо было брать новым барабанщиком Вёрджила Донати, вот
это была бы интересная музыка, а то — баловство одно... Уже обложка альбома демонстрирует нам интересные решения: на ней изображёна гигантская колыбель
Ну, это, конечно, если вы вообще понимаете, о чём я сейчас Ньютона (узнайте, что это и зачем) как символ движения.
говорю. Неважно. Вместе с тем, если развернуть буклет альбома, то можно увидеть картину целиком: в отличие от реальной
колыбели Ньютона, на фотографии движутся два шара, а значит, система замрёт в покое, как только они
столкнутся с остальными.
Восемь шаров можно представить как восемь нот, или восемь белых клавиш рояля (только не от
ноты «до» до ноты «до», а от ноты «фа» до ноты «фа»). Между шарами и над ними — пять чёрных птиц,
соответствующих альтерированным ступеням, чёрным клавишам рояля («фа-диез», «соль-диез» и т. д.).
Они же символизируют пятерых музыкантов группы.
Новейшие (и страннейшие) формы искусства
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
Боди-арт
Боди-арт (англ. body art, «искусство тела»)
— одна из форм авангардного искусства, где
главным объектом творчества становится тело
человека. Объектом боди-арта также могут
выступать рисунки, фото, видео и муляжи
тела. Направление возникло на ранней стадии
авангарда, но получил особое распростране-
ние в период постмодернизма, который при-
бегает к нему как к элементу инсталляций и
перфоманса; некоторые искусствоведы отно-
сят его к акционизму.
Термин «боди-арт» не следует путать с
росписью тела (англ. body painting), которая
является лишь одним из видов боди-арта. Од-
нако именно это чаще всего подразумевают,
когда употребляют термин «боди-арт», и об
этом нужно как минимум знать, чтобы понять
менее образованных коллег и заказчиков.
Репродукция картины Винсента Ван Гога «Звёздная ночь» на теле в технике боди-пейнтинга.
http://improveverywhere.com/2008/01/31/frozen-grand-central/
Новейшие (и страннейшие) формы искусства
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
• Должно сложиться впечатление, что моб-
беры — такие же случайные прохожие,
как и все.
• Сценарий чаще всего имеет абсурдный
характер (действия мобберов не должны
поддаваться логическому объяснению, за
исключением танцевального флешмоба).
• Флешмоб должен вызывать недоумение, а
не смех (все участники должны делать все
с предельно серьёзным видом).
• Флешмоб не должен содержать рекламу
или же её элементы, акции не принуждают
к голосованию за кого-либо или поддерж-
ке каких-либо идей.
Медиаискусство
Медиаискусство — ещё одно сложное слово,
и ещё одно сложное направление, которому
Основные принципы кинетической типографики можно увидеть ещё в титрах кинофильмов 50-х годов.
даже определения-то толком не дашь, и ко- Дизайнер Сол Басс, создавший принципиально новую эстетику титров для кинофильмов, и популя-
торое включает в себя самые-самые разные ризовавший идеи сложных титров с использованием анимации, может в какой-то степени считаться
родоначальником жанра кинетической типографики.
работы в самых разных стилях и формах.
Медиаискусство — это такой вид искус-
ства, произведения которого создаются и
демонстрируются с помощью современных
медиатехнологий, то есть технологий инфор- Видеоролик «From Paper to
Screen» (От бумаги к экрану) —
мационных и коммуникационных. Это может дипломная работа дизайнера
Тибольта де Фурнаса.
быть видеозапись, компьютерные мультиме- http://vimeo.com/69375692
диа-средства, и, конечно же, Интернет.
http://thibaultdefournas.com/
Несложно догадаться, что может существо-
вать огромное количество вещей, попадающих
под определение «медиаискусство». Ролик на
YouTube — это, возможно, медиаискусство.
Компьютерная игра может в каком-то смысле Примером наиболее «чистой» форма кинетической типографики может служить дипломная работа
считаться медиаискусством. Видеоарт и ви- дизайнера Тибольта де Фурнаса, которая в полном смысле прославила его, и сейчас считается одним
из «образцов» кинетической типографики. В этом ролике не используется ни начитка, ни изображения
джеинг — это медиаискусство. Интерактивный — только анимированные шрифтовые элементы.
Заключение
Современные течения в искусстве и дизайне
История искусства
9. Приведите несколько примеров специфич-
ных для комиксов изобразительных при-
ёмов и средств.
10. Что такое киберпанк, стимпанк, дизель-
панк? Какие черты этих направлений? На
Вопросы для самоконтроля что они похожи стилистически?
11. Что такое боди-арт? Расскажите об этой
1. Какими главными чертами обладают сти- форме искусства.
ли ар-деко или стримлайн модерн? Чем 12. Что такое стрит-арт? Какими бывают
они различаются? произведения в этом жанре?
2. Какими чертами обладал стиль конструк- 13. Чем отличается инсталляция от перфор-
тивизм? Какая философия и идеология манса и от хэппенинга?
стояла за ним? 14. Чем отличается перформанс от хэппе-
3. Какими чертами обладает стиль Баухаус? нинга и от флэшмоба?
Какое более позднее направление архитек- 15. Какие виды компьютерного искусства
туры он породил? вы знаете?
4. Чем отличаются органическая архитекту-
ра и бионическая архитектура (био-тек)?
5. Какие основные черты имел т. н. сталин-
ский ампир?
6. Что такое социалистический реализм? В
чём его основные идеи и принципы?
7. Что такое сюрреализм? Какими главными
чертами обладает это направление?
8. Что такое фотореализм и гиперреализм?
Что различает эти два направления?
История искусства
Современные течения в искусстве
и дизайне
Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов © Владимир Завгородний, Елена Украинская, 2014
запрещено. Согласование использования произведений или их фраг-
ментов производится с авторами и правообладателями. Согласованное
использование материалов возможно только при указании источника. © Компьютерная Академия «Шаг», 2014
www.itstep.org
Ответственность за несанкционированное копирование и коммер-
ческое использование материалов определяется действующим за-
конодательством Украины.