Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Руководства
Оценок: 189
#1 КОМАНДИР -
Карманная Книжка
Сквад-Лидера
От extaa
8 2 3 2
Наградить
В избранное Поделиться
ВВЕДЕНИЕ
1. Лидерство.
Далеко не каждый сможет скоординировать
слаженную работу 8-ми абсолютно случайных
людей попавших к нему в отряд ради
достижения единой для всех цели,
параллельно согласовывая действия своего
отряда с еще потенциально 5-ю людьми,
которые выполняют точно такую же функцию.
Как бонус - это все происходит одновременно.
2. Многозадачность.
"Дымы на раненых, медика в дым, стрелков на
прикрытие, один на сквадного для
ралли.......РАЛЛИ НА ДЫМЫ, МЕДИКА НА
ПРИКРЫТИЕ, РАЛЛИ НА СКВАД... ". Путаница
- ваш худший враг. Координируя 8 человек,
параллельно с общением меж отрядами,
планированием и мониторингом зоны боевых
действий, крайне легко запутаться и
перенагрузиться. Запутались в экстренной
ситуации - ваш отряд погиб, ралли стерт,
полевая операционная база снесена, враг
выполняет задачи без сопротивления, пока
ваш отряд неспешно возвращается в зону
боевых действий с главной базы. Также,
многозадачность - одно из тех требований, по
которому игроки отказываются брать на себя
роль лидера отряда, ввиду сложности и
вызываемого ролью утомления.
3. Коммуникативные навыки
высокого класса.
Вам придется говорить. Вам придется говорить
много. Очень много. И я не имею ввиду
многословные живописные описания
местности и ее обитателей. Вам нужно будет
постоянно, лаконично и четко выражать свои
мысли от начала игры и до ее конца, будь то
инструкции членам отряда, сообщения в
командный канал или высказывания в
локальный чат. Коммуникации будет посвящен
отдельный акт, ввиду невероятной значимости
для достижения целей.
4. Критическое мышление.
Вы долго размышляли над разрушительным
для врага планом, эффективность которого
себе даже представить никто не мог. Еще
дольше вы разрабатывали его. Годы
планирования, и вот настал час, вы
инструктируете членов отряда, отдаете
команды на исполнение И ВОТ.....вас заметили,
ваши позиции выдал ваш член отряда
выстрелом вопреки приказу не стрелять,
вражеский пулеметчик поливает Вас так, что
вы не можете поднять головы, над которыми
уже свистят вражеские мины. Поздравляю, ваш
план не сработал. Если вы не из тех, кто в
такой ситуации начинает продумывать пути
отхода, ищет решения сложившейся проблемы
или разрабатывает новый план, то в
ближайшие минуты ваш отряд развалится, а из
командного канала польется грязь в ваш
адрес. Запомните: поиск выхода из
создавшихся сложных ситуаций одна из ваших
ключевых обязанностей. Не страшно, если вы
в таковую попали (по своей или чужой вине, от
этого никто не застрахован), но это страшно,
когда вы не ищете выхода или решения.
Именно в такие моменты, вы проверяетесь на
прочность и можете завоевать уважение
внутри отряда, сделав правильный выбор.
5. Активность.
На протяжении всей вашей деятельности вы
будете стоять перед большим количеством
выборов, зачастую которые будут сложными и
требовать оперативного решения. Запомните:
сделать неправильный выбор лучше, чем не
сделать выбор вообще. Нет ничего хуже, чем
пассивный сквад-лидер.
6. Позитивный настрой.
Если вы сами не верите в успех своих
действий, почему в него должны поверить
ваши члены отряда? Запомните: хороший
сквадной - уверенный сквадной. Люди,
присоединившиеся к вашему отряду, ищут в
Вас уверенную личность и опытного игрока,
который сможет вести их к победе и помогать
им, несмотря на отсутствие их опыта или
неудачи. Поверьте, в случае первых проблем,
уверенный голос анонсирующий решение и
поддержку товарищей предотвратят выход из
отряда половины игроков, если вместо
вышеперечисленного они услышат "охи", "ахи"
и "все проиграно". Более того, позитивный
настрой и банальные шутки некоторых
лидеров полностью сглаживают даже самое
сокрушительное поражение. Не надо
недооценивать харизму.
ЭКИПИРОВКА
Хороший ралли:
установлен не слишком далеко от текущей
зоны выполнения задач, но и не слишком
близко
надежно спрятан в углах отдаленных
комнат помещений, а при отсутствии
помещений - в кустах, ямах
своевременно обновляется в зависимости
от перемещения отряда и изменения его
задач
ВСЕГДА ЕСТЬ
Плохой ралли:
стоит либо очень далеко от текущей зоны
выполнения задач, либо слишком близко к
противнику, что зачастую стирает его
вовсе
расположен максимально очевидно для
противника (посреди дороги, на крыше
здания, в голом поле)
не обновляется и находится в
неактуальной зоне в момент, когда
становится так нужен отряду
ЕГО НЕТ
2. РАЗМЕЩЕНИЕ FOB
FOB - Forward
Operating Base
(досл. перевод -
"Фронтовая
операционная
база",
"Передовая операционная база"). Небольшая
радиостанция, которая позволяет вмещать в
себя очки амуниции и постройки, но что самое
главное, позволяет строить уникальные
сооружения в определенном от себя радиусе
за счет очков-ресурсов. Для установки ФОБ не
требуется ничего, кроме 2-ух товарищей по
команде (не путать с членами отряда). Да, 2
любых человека из вашей команды (ваши
члены отряда в т.ч.) находясь в
непосредственной близи от Вас дадут Вам
возможность установить ФОБ, но его
невозможно будет установить на расстроянии
400 и меньше метров от другой ФОБы вашей
команды или 150м от главной базы ("мейна").
ФОБ - очень ценный вклад для команды,
поэтому точку дислокации ФОБы необходимо
заранее согласовать с другими лидерами
отрядов, а саму рацию спрятать как можно
подальше, а в идеале, еще и прикрыть чем-
нибудь, например мешками с песком или
HESCO-стеной, дабы защитить ее от
выкапывания/подрыва вражеской командой в
случае рассекречивания ее нахождения.
Уничтожится рация - уничтожатся все
остальные постройки и пропадут все ресурсы,
которые были вложены в ФОБ.
Сердце любой
передовой
операционной
базы - HAB -
Habitation
module (досл.
перевод - "Казарма"). Это тот же ралли поинт,
но на котором может возрождаться вся ваша
команда. Чтобы расположить его на ФОБе,
Вам будет необходимо иметь на ней 500 очков
постройки для регулярных армий (США, РФ,
Великобритания), 300 для повстанцев и всего
100 для талибов. Ну и конечно же солдаты,
которые ее быстро построят с помощью своих
лопат.
M2A1/NSV/DSHK 50ед/короб
90ед/залп (3
МИНОМЕТЫ
выстрела)
SPG-9 50ед/выстрел
3. МЕТКИ НА КАРТЕ
Лидер отряда может ставить метки на
внутриигровой карте.
Метки делятся на 2 типа:
Командные (видны вашему отряду)
Передвижение (Стрелка)
Атака (Меч)
Оборона (Щит)
Наблюдение (Глаз)
Постройка (Лопата)
4. ГРУППЫ