Вы находитесь на странице: 1из 32

0

МИАЗМАНАСТОЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

АВТОРЫ
Павел «Nazika» Данковский
Анастасия «Flay_Dan» Данковская
https://vk.com/trinidad_story

Авторские права принадлежат авторам «Миазмы»


Информация о лицензии находится на последней странице

СПАСИБО
Алексею и Дмитрию
и всем тем, кто нам помогал

ТРИНИДАД
2021
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 1  СУДЬБА 20
ЧТО НУЖНО ДЛЯ ПОГРУЖЕНИЯ? 2 ПОГОДА 20
СТОЛКНОВЕНИЕ 20
ПОГРУЖЕНИЕ 3 ЗАДАНИЕ 21
О ПОГРУЖЕНИИ В ОДИНОЧКУ 4 СОБЫТИЕ 21
 ПРИМЕР ПОГРУЖЕНИЯ 5
ВЕЛИКИЙ МОР 22
БЫТИЕ 9  ЧУМА 23
 СОТВОРЕНИЕ ТЕЛА 10 ЕСЛИ ВЫ БОЛЬНЫ 23
КТО ВЫ? 10  ОСТРОВ СВЯТОГО СЕРДЦА 24
КАК СОТВОРИТЬ ТЕЛО? 10 СТОЛКНОВЕНИЯ 24
 ЖИЗНЬ 11 СОБЫТИЯ 25
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ 11 ЧТО ТЫ ТАКОЕ? 26
НАГРУЗКА 11 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТ 26
ВЫНОСЛИВОСТЬ 12 КАЛЕНДАРЬ 26
ПРОВЕРКИ ТЕЛА 13 НАЧАЛО ПОГРУЖЕНИЯ 26
ТРЕНИРОВКИ ТЕЛА 13
 СМЕРТЬ 14 О ВЕРЕ В ИСТИНУ 28
 СХВАТКА 15 ЧТО ТАКОЕ РЕАЛЬНОСТЬ? 28
ПРИМЕР МАССОВОГО СРАЖЕНИЯ 17 СОЗДАНИЕ РЕАЛЬНОСТИ 28
 ПОДГОТОВКА К ПОГРУЖЕНИЮ 19 ОБ ОТНОШЕНИИ К ПОГРУЖЕНИЮ 28
ЦЕЛЬ 19 ОБРАЩЕНИЕ К БЕГУЩИМ 28
КАРТА 19
КАЛЕНДАРЬ 19 ЛИЦЕНЗИЯ 29

1
ВВЕДЕНИЕ
Вы когда-нибудь хотели бы рубить своих Нужно лишь попробовать. У вас всё
врагов мечом? Или, может вы всегда получится. На практике всё очень и очень
хотели бы, повторив подвиг предков, просто, а навык погружения в «другую»
когда-нибудь, сидя в окопе под реальность придет с опытом.
артобстрелом, крикнуть «За любимую
Родину!», выскочить из того окопа и Мы говорим «другая» реальность только
встретиться лицом к лицу с врагом потому, что так проще воспринимать то,
вместе со своими товарищами? Может вы что написано в этой книге. Мы же
всегда хотели бы ломать целые галактики считаем, что «другая» реальность ничем
одной лишь мыслью, или наоборот – не отличается от той, где писалась эта
хотели бы стать богом среди богов и книга. Всё реально, если вы верите в это,
творить жизнь из «ничего», даря свою и всё игра, если вы не верите в
любовь? Может вы долгое время не реальность. С этого момента слово
видели или же даже не слышали «другая» вместе с «реальность» будет
близкого человека и хотели бы снова с писаться без кавычек и других
ним поговорить и даже больше – выделений. Вы должны понимать, что мы
отправиться с ним в странствие? Или вы имеем в виду, когда говорим «другая
желали всегда стать Александром реальность», чтобы не запутаться.
Македонским и продолжить его
«поход»? Может быть вы ЧТО НУЖНО ДЛЯ
просто хотели бы всегда
родиться никем в Темные ПОГРУЖЕНИЯ?
века и в ходе жизни,
преодолевая боль и Ручка, калькулятор, чистые
мучения, стать легендой и листы, карандаш, ластик, друг
встать в один ряд с (или друзья, хотя можно и в
Ахиллесом и Гераклом (или одиночку), а лучше
же превзойти их)? Или же вы близкий/близкие люди,
просто всегда хотели бы обычные кубики
насладиться (шестигранники, или же
средневековым генератор случайных чисел) и
«гостеприимством» в инструментарий, созданный
таверне и, сидя в углу за вами или предложенный в этой
столом попивая пинту эля, книге. Но по сути вам нужна лишь
слушать как душевно поёт под лютню вера в реальность, фантазия, навык
выступающий бард о том, что такое импровизации и базовое умение
счастье? Или, наконец, вам хотелось бы говорить. Хотя даже «говорить» не нужно
стать адмиралом космического научного - можно, например, обмениваться
корабля и отправиться изучать новые рисунками с другими участниками или
планеты? Эта книга даст вам возможность показывать друг другу жесты. Если же вы
осуществить мечты. Она научит вас будете погружаться в одиночку, то вам
погружаться в «другую» реальность, где вообще ничего не нужно, кроме
вы сможете испытать опыт, который вы здоровья.
никогда бы не испытали там, где вы
читаете эти строки и попробовать то, что Всё, что вы прочтете в следующей главе
вы никогда не пробовали. Вы вместе с - очень важно, чтобы понять то, что
участниками погружения (или в написано в книге в последующих главах
одиночку) познаете опыт, который вам и в целом. Следующие две главы научат
всегда пригодится сейчас или в будущем. вас азам погружения, а дальше решать
Также события в «другой» реальности, вам – следовать нашим рекомендациям
например, смерть, помогут вам еще в других главах или же нет. Желаем
больше ценить жизнь. приятного чтения и великих открытий!

2
ПОГРУЖЕНИЕ
«Истинным Погружением». Истинное
ИНСТРУМЕНТАРИЙ погружение (далее просто «Погружение»
Инструментарий - это сборник - это будет понятно из контекста)
рекомендаций к разрешению необходимо, чтобы чувствовать другую
различных ситуаций, которые имеют реальность наиболее глубоко и
вероятность успеха или неудачи прочувствовать, или же попробовать
(таких как «взлом» и т.п.) и служащий воссоздать тот опыт, что проживали,
удобным механизмом для например, предки в Древнем Риме или,
взаимодействия с другой если мир иной, прожить новый
реальностью (например, расчёт уникальный опыт для всего человечества.
дальности передвижения какого- Бегущие могут отказаться от истинного
либо существа за тот или иной погружения и действовать так, как того
промежуток времени), под который считают нужным – тем самым они
он заточен. откажутся от изменений себя, но хотя бы
повеселятся, уже не «погружаясь», а
Есть «Ведущий» и те, кто решил «играя».
погрузиться с ним в другую реальность,
которой он управляет – «Бегущие». Так же в случае восприятия этой
Бегущих может быть от одного до книги, как «игра» - вы
четырех, но может быть и откажетесь от всего того,
больше – всё зависит от что она дает, например,
сил и навыка погружения от способа познания
ведущего. Ведущий – бытия. Что в одном
это тот, кто управляет случае, что в другом –
другой реальностью, вы потратите равное
например, управляя количество сил. В
людьми, что её населяют. любом случае, решать
Так же он управляет, вам.
например, погодой,
животными, городами, КАК
королевствами – в
общем, всем бытием той
ПОГРУЖАТЬСЯ?
или иной реальности.
Ведущий выступает в роли Ведущий, как рассказчик,
проводника для бегущих в другую описывает бегущим то, что сейчас
реальность, используя (использовать или происходит в другой реальности. Он,
нет - решать ведущему) инструментарий, когда ему кажется это уместным или
и судит последствия принятых ими важным, может описывать не только то,
решений - именно потому он и что бегущие видят, но и то, что они
называется не иначе как «Ведущий». слышат, чуют, ощущают физически.
Бегущие же взаимодействуют с другим
миром, как если бы они жили там, тем «Ведущий заменяет бегущим тело»
самым погружаясь в другую реальность.
Бегущие говорят ведущему то, что
Если проще, то ведущий – это «бог», сейчас намеренны сделать, или же,
«природа» или же «создатель» другого например, спрашивают его о чем-то,
мира, который дает ему жизнь и просто говорят между собой или с
движение, а бегущие – это те, кто живет в людьми, проходящими мимо – в общем,
том мире будучи кем угодно. Вместе они бегущие проявляют взаимодействие
создают реальность. (прямо сейчас) с миром, где они теперь
существуют.
Бегущим иногда нужно понимать то, что,
живя они, например, в мире, похожем на «Если ведущий есть тело бегущих, то
раннее средневековье, они бы скорее бегущие – это разум этого тела»
всего не могли знать о том, как работает
электричество – это называется

3
Ведущий описывает последствия. В и/или личным опытом участников, а
этом ему может помочь инструментарий, затем, если необходимо, после
специально заточенный под эту нахождения удовлетворяющего всех
реальность, но ведущий может обойтись решения все участники сессии бросают
и без него, используя только своё кубик(и) (опять же, если необходимо), где
видение того, что должно, по его мнению, результатом решения будет то или иное
произойти – для этого ведущий должен значение, принятое совместно. Если
быть справедлив и беспристрастен, т.к. участники хотят полной достоверности
иначе он рискует сбить правдивость того, (что, по нашему мнению, почти
что происходит, и нарушить глубину невозможно и неоправданно)
погружения в другую реальность. происходящему, то они начинают вместе
Инструментарий нужен тогда, когда искать решение по разным источникам,
необходимо честно или неожиданно которые им покажутся подходящими.
решить исход неочевидной ситуации – После нахождения ответа и/или как
той ситуации, где есть вероятность разрешается ситуация с помощью кубика
(решить, например, броском кубика, где или без него - решение запоминается
какое-то значение будет считаться или записывается.
«успехом» или «неудачей» совершенного
действия бегущим) или же, например, Вот так создается индивидуальный под
помочь узнать то, что произойдет далее - конкретный мир инструментарий, и даже
например, бросок кубиков на рассвете рождается история другой реальности.
показал, что в 14:00 (по времени того Самое главное в поиске решений
мира) бегущие увидят идущего к ним помимо участия то, что все участники
коня, в боку которого торчит стрела. получат новые знания и личный опыт, что
Кубик служит судьёй (и судьбой) для пригодится им так или иначе.
разрешения ситуаций и для определения
того, что будет происходить дальше. И так далее по кругу
Сколько кубиков надо и когда бросать, и
какое значение будет успехом или Перед тем как перейти к примеру
неудачей при броске - помогут в этом погружения, обсудим следующее:
рекомендации соответствующего
инструментария – некоторые участники О ПОГРУЖЕНИИ В
могут быть не согласны с ним и сделать
свой. Если же в инструментарии нет
ОДИНОЧКУ
механизма, соответствующего данной
ситуации, то ведущий предлагает Если вам не свезло найти
бегущим свой способ разрешения, единомышленников, или же вы просто
например, вероятности, приводя к нему решили погрузиться в одиночку, то вам
аргументы. Бегущие соглашаются с ним нужно осознать то, что вы теперь
или нет. Если же нет, то они сообщают ведущий и бегущий одновременно.
ведущему свой способ, приводя свои Точнее, сначала бегущий, а потом
аргументы – после чего возникает спор ведущий - и так по кругу – то есть в
(или ведущий соглашается), а в здоровом погружении вы будете, например,
споре рождается совместная истина. сначала описывать за бегущего то, что
Ведущему может не хватить (и будет не хотите сделать, а потом за ведущего
хватать) знаний для разрешения решать последствия действия (в этом вам
ситуации или описания происходящего - очень поможет инструментарий) и затем
тогда он взаимодействует с участниками опять занимать сторону бегущего – это
посредством совместного поиска очень трудно, но если вы будете
решения. Бегущие сами могут начать практиковаться, то когда-нибудь вам
возражать ведущему, если что-то, по их удастся получить такой же опыт, как если
мнению, не так в происходящем, и бы вы погружались не в одиночку. Так же
приступать вместе с ведущим к поиску вы должны осознать то, что в этой книге
решения. Если достоверность не нужна теперь всё будет адресовано только вам.
для погружения, - а мы уверены, что
достаточно лишь того, во что можно И последнее: вы очень круты!
поверить, - то всё решается логикой

4
ПРИМЕР ПОГРУЖЕНИЯ
В этом разделе будет лишь пример Ведущий – Ни того и ни другого. По
одного подхода к погружению из крайней мере ты этого не видишь. Темно
бесконечных множеств. Тут ведущий ведь.
использует инструментарий (такой
инструментарий будет представлен Бегущий – Тогда я пойду прямо, смотря
далее в этой книге) для более глубокого и себе под ноги, пока не обнаружу что-
удобного погружения всех участников. нибудь интересное.

Ведущий перед тем, как начать сессию После этого ведущий решает бросить
погружения, определил вместе с кубик (шестигранник), чтобы узнать в
бегущим тематику другой реальности – каком направлении пойдет бегущий –
они выбрали мир осовремененного ведущему это нужно для того, чтобы
раннего средневековья (не планета другая реальность была честной по
Земля, но её приближенная копия). Затем отношению к бегущему, и чтобы он сам
ведущий нарисовал карту (о карте далее не знал, что будет далее настолько,
в книге) и определил случайным броском насколько это возможно – так каждый
кубика начальную точку, где окажется получит более глубокое, увлекательное и
бегущий, при этом не сказав ему об этом. неожиданное погружение. Ведущий
решил, что если выпадет 1, то бегущий
Такой точкой стала одинокая поваленная пойдет на север, если 2, то на северо-
сосна в чаще густого леса, недалеко на запад, если 3, то на запад и т.д. После
востоке которого находится деревня броска кубика ему выпал «восток», а это
людоедов - Зарево. Также он по своим значит, что бегущий (Как неудачно!)
соображениям определил с помощью пойдет по направлению к «Зарево».
своего инструментария погоду на день, а
уже без инструментария определил Бегущий не может знать, в каком
изначальную одежду бегущего, во направлении он идет, т.к. если бы
сколько он очнется в начальной точке бегущий знал того, чего в принципе не
(03:00) и какое сейчас время года (лето). может знать, (что было уже сказано на
прошлой странице), то нарушилась бы
Еще с помощью инструментария правдивость происходящего и,
ведущий определил во сколько (по соответственно, глубина погружения в
времени мира) произойдет так другую реальность – так решил сам
называемая «судьба» - об этом позже. бегущий вместе с ведущим перед
началом погружения.
Бегущий не знает того, что определил
ведущий, но мог видеть его действия. Также нужно отметить, что в сказанном
далее ведущий учитывает то, что сказал в
Ведущий – Ты очнулся в чаще густого прошлый раз бегущий, а именно:
леса, лежа у одинокой поваленной сосны. «Пойду… смотря под ноги…» - если бы
Сейчас темно, но из-за тусклого лунного бегущий этого не сказал, то ведущий мог
света ты можешь разглядеть только то, бы что-нибудь придумать. Например,
что примерно тебя окружает. Сейчас явно ведущий бросил бы кубик, установив так:
лето. На тебе простая грязная одежда и если выпадет от 1 до 3, то бегущий по пути
сапоги. Что будешь делать? споткнется об, например, кочку, которую
он не заметил в темноте, и будут
Бегущий – Я встану, отряхнусь и последствия, которые ведущий
осмотрюсь внимательнее. сымпровизирует; если же выпадет
значения 4 или 6, то бегущий спокойно
Ведущий – Ты с трудом встал и пройдет без падений. Сложность
отряхнулся. Чувствуется усталость. Что ты определения «успеха» броском кубика
конкретно хочешь увидеть? регулируется количеством значений, при
которых определяется «успех».
Бегущий – Может я смогу увидеть какую-
нибудь тропинку или, может, признаки Например, ведущий мог бы посчитать
присутствия других людей? правильным то, что бегущему было бы

5
почти невозможно заметить кочку в Исходя из того, что получилось, ведущий
темноте, т.к. лунный свет почти не рационализирует ситуацию –
освещает путь - тогда он бросит два подстраивает её так, чтобы можно было
кубика. Из двух выпавших значений он поверить в это в той реальности, куда они
выберет наименьшее, а «успехом» будет, погрузились.
как ведущий решил, значения 5 или 6 –
назовем такой бросок «бросок с помехой Немного подумав, он приходит к такому
(одной)». Это работа с вероятностями – выводу – «В 04:00 «дружелюбно»
так ведущий может регулировать настроенный воин – скорее всего людоед
«благоприятность» другой реальности. – будет проходить мимо бегущего – в этот
момент они заметят друг друга». То, что
В этом примере ведущий бросает такие получилось, ведущий записал, чтобы не
кубики в открытую, но не говорит забыть. Опять же, об этом не должен
бегущему для чего эти броски, а тот и не знать бегущий.
спрашивает, чтобы «погадать» и не знать
свою судьбу. «Гадание» заменяет чувство Как ведущий следит за временем? Этот
опыта. вопрос очень важен для понимания того
подхода погружения, которое
Итак, ведущий знает куда направляется представлено в этом примере. Время
бегущий и понял, так сказать, метод его ведущий в данном случае определяет без
передвижения. Бросок кубика показал, помощи инструментария, а с помощью
что бегущий не споткнется. Продолжим: лишь своего представления того, как всё
должно выглядеть. Ведущий проматывает
Ведущий – Прошло по ощущениям «неинтересное» время и, останавливая
довольно много времени. Ты дошел до перемотку, заостряет внимание бегущего
полосы леса. Лес тот выглядит древним, на то, что изменилось с бегущим или в
неестественно густым и, как тебе кажется, окружении, или просто на что-то очень
беззвучным. важное.

Бегущий – Плохое место, но, видимо, Итак, в этом примере ведущему кажется,
выбора нет - я иду дальше в глубь леса, что бегущий, учитывая дистанцию
но теперь буду настороже. Замедлю темп. пройденного пути, потратил час на
медленное передвижение от поваленной
Далее будет событие, которое определил сосны до точки, где он сейчас. Так как
ведущий еще до начала погружения. прошел час, то, соответственно, уже 04:00,
Судьба – это то, что случится с бегущим а в это время должно быть
или с тем местом, где он сейчас и т.п. В «столкновение». Реагировать на событие
данном примере ведущий перед началом бегущему придется быстро – так решил
погружения с помощью своего ведущий, чтобы реакция бегущего на
инструментария (а точнее с помощью ситуацию была истинной.
кубиков и таблиц), задавая себе вопросы,
определил судьбу бегущего так: Ведущий – Ты через какое-то время,
передвигаясь не спеша всё дальше
 Какое будет событие? – выпало вглубь леса, заметил, как впереди к тебе
«существа». медленно приближается какой-то силуэт.
 Какие существа? – выпало «люди». Что будешь делать? Быстро! *Начинает
 Какие люди? – выпало «воин». отсчет*
 Какова дальность их появления? –
выпало «10 метров». Ведущий решает накалить ситуацию,
 Кто первый заметил – бегущий или начав отсчет загибая поочередно пальцы
другая сторона? – выпало «обе одной руки так, чтобы видел бегущий.
стороны». Если бегущий не ответит до того, как
 Сколько будет существ? – выпало «1». ведущий загнет все пальцы, то что-то
 Какой будет первая реакция другой немедленно произойдет (ведущий
стороны? – выпало «притворство». должен всегда импровизировать) – это
 Во сколько это случится? – выпало очень удобный способ, т.к. ведущий
«04:00». может регулировать скорость загибания
пальцев, тем самым регулируя
напряжение.

6
Главное предупредить бегущего об этом Ведущий – Ты подходишь ближе и еле
«отсчете» перед началом сессии, иначе различаешь крупную мужскую фигуру.
он может не понять, когда надо, что от Ты…
него требуется.
Бегущий может перебивать
Бегущий – Я убегаю вбок! повествование ведущего, когда посчитает
это нужным и важным. Не стоит
Ведущий решил за мгновение, что «вбок» перебивать ведущего, когда вздумается,
будет значить как «вправо», но он мог т.к. дело ведущего очень трудно и
уточнить это у бегущего, не прекращая энергозатратно. Ведущий чаще всего
отсчет. Ведущий же посчитал это импровизирует, тем самым, просчитывая
уточнение неважным в данной ситуации. кучу информации. Бегущие, уважайте
труд ведущего и цените то, что он делает
Так же ведущий за мгновения решает – он дает вам возможность погружаться в
следующее: «Так как тут темно, то желаемое. Ведущие, цените и уважайте
бегущий, убегая прочь, может запнуться ваших бегущих – они дают движение
об какое-нибудь препятствие и упасть реальности, в которую вы вместе
ничком, но в данной ситуации в этом нет погружаетесь.
необходимости проверять, т.к. тот воин
окрикнет бегущего, и он скорее всего Бегущий – Подожди... Я замедляю шаг и
остановится, но если продолжит убегать, спрашиваю его: «С чего ты взял, что ты
то я проверю споткнулся он или нет» - мне друг?»
читая это, кажется, что это происходит ну
точно не за мгновения, но на самом деле Ведущий – «Тебе придется поверить» -
всё приходит с опытом и многие ответил он.
размышления, принятия решений,
вычисления и т.п. в голове как ведущего, Бегущий – Я говорю ему: «Допустим… Что
так и бегущего с опытом будут всё ты делаешь здесь?». Палку я сжимаю
быстрее и быстрее. Рекомендуем в крепче, но уже не прячу за спиной.
первую же вашу сессию не торопиться.
Ведущий – Хорошо. Он отвечает тебе:
Ведущий – Ты убегаешь вправо и «Ищу тебя».
слышишь со стороны того силуэта голос,
который кричит тебе мол «Постой! Я Бегущий – «Ну, нашел… и что ты дальше
друг!». намерен делать?» - спрашиваю я его.

Бегущий – Какой тон у этого голоса? Ведущий – «Помочь тебе… Мне кажется,
что ты заблудился. Тут недалеко есть
Ведущий – Тебе кажется, что голос деревня. Я помогу тебе до неё
мужской и дружелюбно настроенный. добраться.»

Бегущий – Я быстро поищу камень или Бегущий – Хм... Скажу ему так: «Большое
палку, спрячу это за спину и подойду чуть спасибо, но… что ты тут делаешь на самом
ближе, чтобы разглядеть того, кто это деле? Просто гуляешь?»
сказал.
Ведущий – «Можно и так сказать. Ну так
Ведущий решает, опять же – за что, идем?»
мгновение, что в этом лесу вряд ли
быстро найдется камень, а вот какая- Бегущий – Нормальный мужик. Отвечу
нибудь сухая толстая палка скорее всего ему: «Ну пошли», и выйду ему на встречу.
будет. Палку выброшу.

Ведущий – Ты быстро обшарил землю Ведущий – Ты подходишь еще ближе к


вокруг и нашел сухую толстую палку, нему и нечетко различаешь топор в его
похожую на дубину. Правда, эта «дубина» руке. Он замахивается им и быстро
долго потрясений не выдержит. сближает с тобой дистанцию!

Бегущий – Пойдет. Я иду к нему. Ведущий начинает на этот раз очень


быстрый «отсчет».

7
Бегущий – *бурное удивление* Ведущий – Топор врубился тебе в правое
предплечье, отрубив руку. Ты падаешь и
Отсчет завершён, и ведущий начинает следующим его ударом в голову ты
импровизировать последствие: погружаешься во тьму.

«Покорись!» — учит пророк.


А Иисус сказал: «Решай»

8
БЫТИЕ
В этой главе будет представлен вам кажется, что какая-то рекомендация
инструментарий, который мы вам (или все) не устраивает вас и не подходит
предлагаем. Напоминаем, что к той реальности, куда вы погружаетесь.
инструментарий нужен, чтобы было «Бытие» - это название одного из такого
удобнее, проще и честнее инструментария, что мы предлагаем вам.
взаимодействовать всем участникам Раньше он назывался «CoverLast», что
погружения с другой реальностью. Так же можно было бы понять, как «Последнее
напоминаем, что инструментарий – это Иное Исполнение», но для большего
сборник рекомендаций, а не понимания мы изменили данное
предписанных правил. Вы можете прямо название, и теперь оно называется так,
в ходе погружения в другую реальность как называется и точно описывает то, как
менять то, что здесь предлагается, если мы – авторы – относимся к этой книге.

9
СОТВОРЕНИЕ ТЕЛА
В этом разделе говорится о сотворении Телосложение – то есть
тела любого существа в другой «характеристики» человеческого тела (и
реальности, но мы для примера начнем с вообще у всех, у кого есть тело).
нас – людей, чтобы понять общий смысл
того, что сказано далее и в книге в целом. Итак, мы осознали, что такое тело и какие
у него есть характеристики. Теперь, чтобы
С помощью рекомендаций из этого использовать «тело» в другой реальности,
раздела ведущий сможет сотворить тело нужно его сначала сотворить, используя
любого существа таким образом, чтобы эти характеристики (т.к. мы не можем туда
было честно и удобно управлять им по переместиться с тем, что у нас есть в том
отношению к бегущим, а бегущие же бытие, где вы это читаете, а жаль) – в этом
смогут «переместить» своё тело в ту деле нам помогут числа.
реальность или сотворить себе новое
тело, если посчитают это нужным. С помощью чисел мы далее
рационализируем те характеристики
Тело бегущих (и существ) поможет тела человека или существа, тело
ведущему легче просчитывать и которого может быть не лучше
импровизировать ту или иную ситуацию, человеческого, что вывели выше.
где требуется «взаимодействие с их
телом», а бегущим их тело (уточняем: в Начнем:
другой реальности) поможет в честном и
удобном взаимодействии с окружением, Спросите себя так:
которым управляет ведущий, но об этом  Если 1 – это очень слабое тело, а 6 – это
позже. очень сильное тело, то какова Сила
(далее С) вашего тела (или другого
КТО ВЫ? существа)?
 Если 1 – это очень неуклюжее тело, а 6 –
Мы думаем, что вы – это «тело», «разум» и это очень проворное тело, то какова
та «сила», которая движет всем этим - мы Ловкость (далее Л) вашего тела (или
это не утверждаем, но верим в это. При другого существа)?
погружении бегущего его «разум» и  Если 1 – это очень болезненное, или же,
«сила» остаются с ним неизменно – у хрупкое тело, а 6 – это очень крепкое,
бегущих это проявляется в общении с или же, очень здоровое тело, то каково
ведущим и описании своих действий в Телосложение (далее Т) вашего тела
другой реальности, а у ведущих – в (или другого существа)?
управлении другим бытием, что
физически чувствуют сейчас Бегущий может бросить на каждую
погруженные в это бытие. характеристику кубик (шестигранник),
тем самым получив случайные значения,
А что с «телом»? Как взаимодействовать с если не хочет восотворять своё тело в
окружением другой реальности «телом»? другой реальности, а ведущий, получив
Наша рекомендации к этому далее: случайные значения характеристик для
того или иного существа, затратит на
КАК СОТВОРИТЬ ТЕЛО? вычисления и т.п. меньше сил и времени.

Чтобы что-то сотворить, надо это Что делать, если тело существа,
осознать. Для начала спросим себя, чтобы например, сильнее, чем возможности
понять суть: «Что такое тело человека силы тела человека? Например, у
(или существа)?» – это, как мы считаем, существа явно больше 6. – Во сколько
физическая структура, то есть, раз, как вам кажется, существо, например,
человеческий (или нечеловеческий) сильнее человека – столько кубиков надо
организм. А какие есть физические кидать для определения значения этой
качества тела, от которых зависит его характеристики. Сумма выпавших
работоспособность и выносливость? – значений и будет значить, например, его
отвечаем: Сила, Ловкость и силу.

10
ЖИЗНЬ
Мы сотворили тело существа или может или не может поднять то или иное
бегущего, используя рационализацию существо) Сначала нужно определить
характеристик тела с помощью чисел, и сколько существо способно унести.
теперь нам надо понять, как его
использовать в другой реальности. Допустим, у того же Александра Сила (С)
равна 4 (Далее C:4) – на это значение и
Для начала «научимся» в ней стоит ориентироваться при
передвигаться: рационализации того, сколько сможет
унести (или просто поднять) то или иное
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ существо.

Для простоты такой рационализации


Сначала нужно понять, какая у другой
введем понятие «Категория Нагрузки
реальности гравитация – если она похожа
(далее КН)». Категории нагрузки описаны
на ту, где вы читаете эту книгу, то
в таблице далее.
сказанное далее будет верным.
Упрощенным и усредненным для
удобства, но верным. КАТЕГОРИИ НАГРУЗКИ
1 Очень Легко
Допустим, у какого-то человека – назовем 2 Легко
его Александр – Ловкость (Л) равна 6 3 Средне
(далее Л:6). Чтобы узнать его 4 Терпимо
максимальную скорость ходьбы (далее 5 Тяжело
СХ) в км/ч надо к его значению Л 6 Очень тяжело
прибавить 1. Чтобы вычислить его
среднюю скорость бега в км/ч (далее
СБ), надо умножить его показатель КАК ОПРЕДЕЛИТЬ КН?
Ловкости (Л) на 5 и прибавить 2. Допустим, что Александр несет на спине
мешок. Этот мешок большой (как для
Тем самым мы узнали СХ (7 км/ч. Далее муки, или же для картофеля) и набит
СХ:7) и СБ (32 км/ч. Далее СБ:32) у камнями. Сколько весит этот мешок
Александра. полный камней? – такой вопрос
неудобен, чаще всего бессмысленен и
Чтобы вычислить скорость не человека, а неоправданно отнимает очень много
существа, надо понимать, как оно времени.
выглядит и двигается. Оно быстрее или
медленнее, чем человек? Насколько? Вопрос надо ставить так – «Тяжело ли
Ведущий (или бегущий, если он хочет нести Александру этот мешок, если у него
использовать в другой реальности тело Сила 4?». Мы считаем, что ему тяжело –
того или иного существа) сам должен это и есть его КН в данной ситуации.
рационализировать СХ и СБ какого-либо
существа. Ведущий может не Как же влияет нагрузка на скорость
устанавливать СХ и СБ существа, а просто передвижения существа? – Мы уже
примерно рационализировать его знаем, что у Александра на данный
скорость, сказав, например, «Ну, медведь момент КН равен 5, то есть он тяжело для
явно быстрее, чем человек» - и этого себя нагружен, тогда его СХ уменьшится
будет достаточно для просчета той или на 5 (соответственно КН), а СБ
иной ситуации. уменьшится в 5 раз, (соответственно КН)
– результат деления округлить в меньшую
НАГРУЗКА сторону. При этом всём скорость не
может быть отрицательной, но может
Нагрузка влияет на скорость быть равна нулю, что означает, что тело
передвижения того или иного существа. того или иного существа не может
(Так же мы говорим и о той нагрузке, что двигаться. Всё просто.

11
всего 6 часов (далее ДХ:6), пока не
ФОРМУЛЫ СКОРОСТИ СУЩЕСТВА
повалится с ног от усталости. А чтобы
не превосходящего по возможностям
вычислить сколько он может пробежать
человека, УЧИТЫВАЯ ЕГО КН
(или работать физически в спешке), надо
наоборот вычесть 4 и поделить на КН,
СХ = (Л + 1) - КН
округляя в меньшую сторону, но при
СБ = (Л x 5 + 2) / КН
вычислении не может получится меньше
получаса - то есть Александр может
А как влияет нагрузка на скорость бежать максимум только полчаса (далее
передвижения существа, которое ДБ:1/2), пока не выдохнется.
имеет Силу больше чем 6, например,
100 и нагружено оно, внимание, для
себя на 4 КН, и при этом имеет ФОРМУЛЫ ДЛИТЕЛЬНОСТИ
Ловкость, например, 100? – Сюда уже ФИЗИЧЕСКОЙ РАБОТЫ (В ЧАСАХ)
необходимы другие формулы скорости и СУЩЕСТВА не превосходящего по
влияние нагрузки на неё: возможностям человека, УЧИТЫВАЯ
ЕГО КН

ФОРМУЛЫ СКОРОСТИ СУЩЕСТВА ДХ/ДР без спешки = (Т + 4) - КН


превосходящего по возможностям ДБ/ДР в спешке = (Т - 4) / КН – не
человека, УЧИТЫВАЯ ЕГО КН меньше 1/2 часа

СХ = Л / КН
СБ = (Л x 2) / КН Очевидно то, что если, например, человек
устанет идти/бежать (или работать), то
оно уже не побежит/пойдет, пока не
Либо ведущий (скорее всего, ведущий) восстановит силы.
может сымпровизировать и задать
самому себе вопрос - «Как повлияет на
А как вычислить длительность
это существо тот вес?».
передвижения (или физической
работы) для существ, которые телом
Импровизируйте, рационализируйте и
лучше, чем человек? – Сюда уже
решайте так, как считаете нужным – в
необходимы другие формулы:
любом случае вы будете близки так или
иначе к той истинной реальности, что вас
устраивает. Ведь… это же ваша ФОРМУЛЫ ДЛИТЕЛЬНОСТИ
реальность? ФИЗИЧЕСКОЙ РАБОТЫ (В ЧАСАХ)
СУЩЕСТВА превосходящего по
ВЫНОСЛИВОСТЬ возможностям человека, УЧИТЫВАЯ
ЕГО КН
Вы же, как человек, не можете вечно
ДХ/ДР без спешки = Т / КН
идти, или физически работать не уставая,
ДБ/ДР в спешке = (Т / 4) / КН – не
так? Или в вашей реальности можете…? В
меньше 1/2 часа
любом случае, в этом разделе мы
поговорим о том, как по нашим
рекомендациям высчитывать, когда Либо за основу берите человека и
существо устанет и какие будут сравнивайте с ним то существо.
последствия усталости как, например, Например, «Кин-Конг дольше будет
для похода или трудной работы. бежать, чем человек?» - «Ну…, наверное,
да…» - это и будет правильным ответом.
Допустим, что у Александра Ответ всегда правильный, если вы
Телосложение (далее Т) равно 2 (далее считаете, что он верен.
Т:2) – это и есть его показатель
выносливости. Длительность Если существо идет или бежит (или же
передвижения (в часах) (или работает в спешке или без) дольше, не
длительность физической работы без смотря на усталость, то каждый
спешки) равна значению Т прибавляя 4 следующий час будет отнимать одно
минус КН. Это значит, что Александр без значение его телосложения. Если
нагрузки (нагой) сможет пройти пешком телосложение упадет до нуля, то
(или работать физически без спешки) существо умрет от истощения.

12
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ почти невозможно заметить кочку в
Человек (или существо) восстановит силы темноте, т.к. лунный свет почти не
только после сна, где каждый час сна освещает путь - тогда он бросит два
будет восстанавливать один час кубика. Из двух выпавших значений он
длительности затраченного выберет наименьшее, а «успехом» будет,
передвижения (или работы), но не как ведущий решил, значения 5 или 6
превышая максимума возможного после прибавления, например,
времени передвижения (или работы). ловкости. Это работа с вероятностями –
так ведущий может регулировать
«благоприятность» другой реальности.
ПРОВЕРКИ ТЕЛА

Такие проверки нужны тогда, когда есть


вероятность «успеха» или «неудачи» в той
или иной ситуации для того или иного
тела.

Ведущие, когда надо добавляйте


значения характеристик тела существа
к выпавшему значению при проверке
его тела для более честного и глубокого
погружения в другую реальность.

Для более точного понимания


продублируем некоторое из того, что
было сказано во второй главе в разделе
«Пример погружения», но с
изменениями, которые будут выделены
полужирным:

«Пойду… смотря под ноги…» - если бы ТРЕНИРОВКИ ТЕЛА


бегущий этого не сказал, то ведущий мог
бы что-нибудь придумать. Например, Бегущие могут захотеть повышать
ведущий бросил бы кубик, установив так: значения характеристик своего тела – это
если выпадет от 1 до 3, то бегущий по задача не простая, но на всё воля
пути споткнется об, например, кочку, участников погружения. Мы
которую он не заметил в темноте, и будут рекомендуем бегущим (ведущие же – это
последствия, которые ведущий те же бегущие, только со своими
сымпровизирует; если же выпадет обязанностями) развивать своё тело в
значения 4 или 6, то бегущий спокойно погружении одновременно с развитием
пройдет без падений. К выпавшему тела в той реальности, где мы писали эти
значению прибавляется значение строки – то есть, если вы будете
ловкости бегущего – так решил чувствовать, что характеристики вашего
ведущий. У бегущего ловкость равна 3, тела изменились в той реальности, где вы
что значит, что надо прибавить 3 к читаете это, то они изменились везде –
выпавшему значению на кубике – это и так вы получите двойную пользу и вам
будет итоговое значение. Сложность станет только лучше.
определения «успеха» броском кубика
регулируется количеством значений, при Этот раздел лишь как напоминание того,
которых определяется «успех» - что импровизации и механизмам нет
например, ведущий мог бы посчитать предела.
правильным то, что бегущему было бы

«Король может требовать повиновение, отец — послушание, но запомни,


кто бы ни был государем, владыкой, ты один в ответе за свою душу... когда
тебя призовет Господь, ты не сможешь сказать, что слепо исполнял приказ,
не задумываясь о последствиях, о чести, о доблести... запомни это»

13
СМЕРТЬ
Вы же, как человек, не бессмертны, так? это честным. Затем ведущий, подумав,
Мы не утверждаем, что вы смертны в той сообщает бегущему следующее: «В конце
реальности, куда вы погрузились – всё следующего дня ты скорее всего упадешь
может быть так, как вам угодно, но в этом от истощения и, возможно, умрешь» -
инструментарии принято по умолчанию бегущий снова соглашается по той же
то, что вы, как обычный человек, можете причине.
умереть.
КАК ИХ ВОССТАНОВИТЬ?
Всё просто: если какая-либо из Всё тоже самое: рационализация и
характеристик (С, Л и Т) тела того или импровизация, но уже не только
иного существа (любое существо) упадет ведущего, но и бегущих.
до нуля, то оно умрет.
Пример рационализации ситуации и
КАК ИХ ПОТЕРЯТЬ? импровизации: Александр при падении
Да как угодно: голод, пекло, мороз, сломал руку. Ведущий списал ему одно
болезни, яды, недостаток сна и т.п. очко телосложения. Бегущий (то есть
Александр) решает найти прямые палки
Как, почему, зачем и когда происходит и оторвать от своей одежды полоску
потеря значения той или иной ткани, чтобы сделать шину. Бегущий
характеристики (и при каких проверках описывает в точности то, что он делает –
тела) – решает ведущий. Ведущему, именно по этому описанию
опять же, нужно рационализировать и рационализирует ведущий. Так
импровизировать ту реальность, куда все проверяется «разум» бегущего. После
погружены. проверок тела бегущего ведущим
(ведущий же мог не проверять и
Ведущий может согласовывать такие посчитать действия бегущего сразу
решения с бегущими – делать так или нет «успешными») Александр справляется со
– его право, но иногда это необходимо, всеми действиями. Ведущий
чтобы всё было честно, а честность – рационализирует ситуацию и приходит к
сильно влияет на глубину погружения. выводу (не говоря об этом бегущему, ибо
ведущий лишь описывает бегущему, то,
Пример рационализации ситуации и что он видит), что если не трогать
импровизации: допустим, уже сломанную руку в зафиксированном виде
привычный нам Александр, не пил сутки и чаще отдыхать, то кости срастутся
в пути по пустыне. Ведущий, подумав, примерно (учитывая возраст и прочие
решает, что Александр потерял два факторы, или не учитывая – это, опять же,
значения телосложения, затем он решать ведущему) через два месяца и
сообщает это бегущему, то есть тогда он, бегущий, восстановит
Александру, и тот соглашается, посчитав телосложение.

14
СХВАТКА
В этом разделе мы дадим свои соответственно, та сторона ходит
рекомендации, как честно определить следующей (вне зависимости от
исход схватки, в которой участвуют от количества принимаемых в схватке
двух до бесконечности существ, зная то, сторон).
что было ранее.
Чтобы оказать влияние быстроты тел
Но сначала разберемся с дуэлью: всех существ стороны в схватке на итог
определения Инициативы, надо узнать у
Допустим, Александр наткнулся на какого существа в отдельно взятой
враждебного человека – назовем его стороне наибольшее значение
Паулюс. Для того, чтобы определить, кто Ловкости и прибавить это значение к
действует из них первым, для начала результату броска инициативы этой
введем понятие «Шаг», или же – «Ход», стороны – так делает каждая из сторон, и
тем самым сказав, что сражение будет уже получившиеся значения сравнивают
проходить «пошагово». друг с другом, тем самым, опять же,
определяя очередность ходов сторон.
 Шаг (или же Ход) – это промежуток
времени, который длится 6 секунд. «Стороны» надо понимать, как «стороны
союзников», что участвуют в схватке.
Какие можно действия совершить за
ход? – Все те действия, которые Уже внутри сторон существа
укладываются в один шаг – то есть в 6 определяют, кто из них будет ходить
секунд. Например, бегущий (в первым – Как они это делают? Всё
погружении) вынул меч из ножен и просто: кто хочет (или способно) ходить
ударил им по цели, а затем отскочил в определенную очередь, например,
назад, сделав длинный шаг и при этом первым, тот и ходит первым и т.д.
крикнул союзникам «Бегите!», то скорее
всего он уложился в 6 секунд. Ведущие же, чтобы не терять время и
силы на расчеты, могут решить, опять же,
рационализируя и импровизируя то, что,
Как определить скорость существа в
например, из двух медведей один
ход? – Допустим, мы знаем, что у
агрессивней другого и, скорее всего,
Александра СБ:32, а СХ:7 – это и будет
будет действовать первым (в своей
ориентиром к рационализации для
стороне).
ведущего. Нет необходимости в точных
расчетах скорости в схватке – это лишь
захламит и замедлит темп для всех Как определить попал Паулюс по
участников другой реальности, тем Александру или нет? - Для этого мы
самым уменьшив глубину погружения. введем понятие абстрактной
защищенности существа – «Класс
Доспеха (далее КД)»
Как определить очередность хода
существ, участвующих в схватке? – Об
КД - это абстрактное понятие включает в
этом должна сказать конкретная
себя: насколько быстро существо умеет
ситуация: может, Паулюс до сражения
уклоняться, насколько оно вообще
затаился где-нибудь в тени, а Александр
быстрое, так же, например, плотность и
его не видел, и в определенный момент
прочность кожи (если есть), или шкуры
Паулюс накинулся на Александра с
(если есть) и т.д. и т.п.
кулаками – тогда Паулюс будет «ходить»
первым.
Итак, мы знаем, что у Александра
значение Л равно 6 – это и будет его КД
Если же ситуация не говорит о том, какая
(далее КД:6).
из сторон действует первой, то каждая из
сторон бросает кубик - назовем это
Допустим, что у Паулюса значение Л
«Бросок Инициативы» – у какой
равно 5 – это и есть его точность
стороны выпадет значение больше, чем
движения тела, которая необходима
у другой, та сторона и «ходит» первой, а
для попадания по цели.
у какой стороны значение меньше, то

15
Чтобы определить, попал ли Паулюс по характеристик тела воина по 6, после
Александру, надо бегущему – то есть чего воин умирает (очевидно). То есть,
Паулюсу - бросить кубик (шестигранник) если у воина значения были такими - С:6
и прибавить к нему его значение Л – то Л:6 Т:6, то после ущерба стали такими -
есть 5, и если результат выше, чем С:0 Л:0 Т:0. После чего тело воина
значение КД Александра, то Паулюс немедленно умирает, следуя правилу:
попал. Но: если какая-либо из характеристик (С, Л
и Т) тела существа (любое существо)
На «сложность» броска на попадание упадет до нуля, то оно умрет.
влияет также то, как бегущий опишет
своё действие (то есть своего тела) Всё, что было сказано в прошлом абзаце,
ведущему, какова сейчас ситуация и то является лишь примером того, как
какова цель (во всех смыслах) для работает механизм.
попадания (и, возможно, как цель
защищается), тем самым оказывая Как отразить влияние, например, силы
влияние на точность движения тела и скорости удара в цифрах на ущерб? –
«разумом» - то есть применяя свой навык У Александра С:5 – это значение и надо
управления своим телом – это относится рационализировать ведущему во время
и к тому, как ведущий того, как он будет использовать
срационализировал и сымпровизировал категории ущерба.
действие тела того или иного существа,
которым он управляет. Например, тот же Александр с размаху
сверху вниз попал мечом по правому
Как определить ущерб, нанесенный плечу воина, который был в обычной
телу от агрессивного воздействия одежде. Ведущий, зная силу тела
другого тела? - Всё зависит от того, как Александра (C:5), соответственно
ведущий срационализирует и импровизирует по своим соображениям
сымпровизирует агрессивное действие скорость и амплитуду удара мечом, тем
тела того или иного существа (или же самым решив, что меч Александра
тела бегущего в погружении) по той или прорубит правое плечо воина до 7-го
иной цели с помощью таблицы ребра – этот удар, очевидно, смертелен
категорий ущерба, на которую он будет для воина.
ориентироваться при решении.
Что на счет брони и, например, щита?
КАТЕГОРИИ УЩЕРБА Как они влияют? – Для начала нужно
0 Никакого определить, как броня и щит влияют на
1 Очень легкий скорость тела существа – это
определяется точно так же, как и в случае
2 Легкий
с тем мешком, который нес Александр –
3 Средний
то есть с помощью КН.
4 Тяжелый
5 Очень тяжелый Затем оценить «сложность попадания» по
6 Смертельный существу, которое закрывается щитом.
Если существо «попало», то можно
Цифра соответствующей категории и сказать, что, например, цель с щитом не
есть ущерб телу, или же урон. смогла вовремя закрыться и удар настиг
её.
Затем ведущий вычитает из подходящей
(или всех, или только двух, что зависит Импровизируйте!
от ситуации) характеристики цели тот
ущерб, что был нанесен. После того, как существо «попало»,
ведущему надо рационализировать и
Например, бегущий с размаху попал сымпровизировать то, какой ущерб телу
мечом по голове воина, который был без существа возьмет на себя броня, если она
шлема. Ведущий посмотрел на таблицу на него надета – для этого немного
категорий ущерба и решил, что удар был изменим пример для прошлого вопроса
смертельным (очевидно) для воина, а это (добавления будут выделены
значит, что воин получил ущерб телу 6. полужирным):
Затем ведущий убавляет всем значениям

16
Например, тот же Александр с размаху есть надо бросить кубик по таблице
сверху вниз попал мечом по правому далее.
железному наплечнику воина. Ведущий,
зная силу тела Александра (C:5), При этом некоторые существа (например,
соответственно импровизирует по своим безумцы) всегда борются до конца.
соображениям скорость и амплитуду
удара мечом, тем самым решив, что меч 1 Сдача
Александра ударится об наплечник 2 Побег
воина – этот удар будет «никаким» для 3 Колеблются
воина и лишь заденет его гордость. 4 Тактическое отступление
5 Перегруппировка, изменение тактики
Как следить за моралью существ? 6 До конца!

Мораль – абстрактная характеристика


Что насчет массовых сражений? - В
«разума» существ. Если в схватке сторона
следующем разделе мы покажем пример
существ теряет более половины воинов
или лидера, то ведущий может решить нашего подхода к массовому сражению в
совершить проверку морали стороны – то осовремененном средневековье.

ПРИМЕР МАССОВОГО СРАЖЕНИЯ

Ситуация: Отряд из 100 пеших Бегущий – Я встану на край левого


тяжеловооруженных профессиональных фланга первой шеренги и отдам приказ
воинов во главе с бегущим (Диего), «Шаго-ом… марш!» и буду держать строй,
пройдя в полной боевой готовности считая шаг так, чтобы ближайшие
через лес, встретился на равнине с слышали.
враждебной группировкой на
расстоянии 3 км. Ведущий – Земля задрожала от единого
шага строя. Ты услышал какой-то крик со
Ведущий – Вы выходите из леса на стороны того отряда вдалеке и затем
равнину. Т.к. ты был спереди, ты увидел увидел, как они тоже пошли на встречу
вдали впереди какой-то отряд, который вам. Их строй не такой ровный как у вас.
по первому взгляду кажется, что немного
превосходит вас в численности. Он Бегущий – Отдам приказ «Дротики!»,
передвигается «шагом» на встречу вам. когда будем в шагах 30 от них.

Бегущий – Знамя вижу? Какое у них Ведущий – Все вытащили дротики и


снаряжение? приготовились. Дошли… Затем ты
слышишь какой-то крик с той стороны, и
Ведущий – Ты отсюда различаешь голову тот отряд ускорился. Он во всю бежит на
красного орла на белом фоне, а одеты вас.
они в кольчуги, шлема и в руках держат
щиты и копья. Пока ты разглядывал, они Бегущий – «Кидай!»
остановились.
Ведущий – Град дротиков ударился об их
Бегущий – Опа… Нашли! Я кричу своему щиты. Некоторые из них упали на всей
отряду: «Становись в шесть шеренг! Долго своей скорости и их затоптали. Их строй
же мы их искали!» вытаскиваю меч и сломался. Ты слышишь крик их
показываю им, где строиться, подняв его командира, но не можешь разобрать слов
вперед-вверх – то есть построиться из-за яростных криков как твоих, так и
впереди себя лицом вперед. чужих.

Ведущий – Твои резко оживились и Бегущий – «Сомкнуть ряды! Держать


построились так, как ты сказал. Быстро, строй!» и быстро встану в центр
молча и четко. Многие воодушевленно четвертой шеренги.
загалдели. Тем временем тот отряд
перестраивается. Ведущий – Мощная волна ударилась в
вас, как об каменную стену.

17
Бегущий – Я поддерживаю впереди Бегущий – Выпало 6.
стоящего щитом, подпирая плечом и
отдаю приказ «Бей!». Ведущий – Противник оглушился об твой
удар щитом, падая на спину. Впереди
Ведущий – Началась мясорубка. Из-за тебя никого больше нет.
поднятой пыли ты ничего не видишь и
лишь слышишь, как умирают люди и Бегущий – Я немедленно подойду и
борются за жизнь. добью его, пока кто-нибудь ещё не
прибежал.
Бегущий – «Два шага назад! Шаго-ом…
марш!» Ведущий – Он умер быстро. Всё ещё
никого.
Ведущий – И вы сделали это вместе.
Снова четко и молча. Те же орут как Бегущий – «Левый и правый фланг! В
дикари. Ты слышишь впереди знакомый атаку! Добьем их!» и следую за левым
голос: «Диего! Первая шеренга!» флангом.

Бегущий – Он имеет в виду, что она Ведущий – Ты еле слышишь, как твой
устала? Немедленно командую: «Первая приказ дублируют твои воины, разнося
шеренга! Назад!». по всему отряду. Шум битвы потихоньку
затухает. Ты видишь, как твой фланг
Ведущий – Ты слышишь движение бежит в бой.
впереди среди своих. Протиснувшиеся в
рядах воины все в крови и полностью Бегущий – Я за ними. Стою вблизи и
выбиты из сил. Они отступают назад. принимаю участие в схватке.

Бегущий – «Три последние шеренги! Ведущий – Вы ударили им в правый


Окружай!» и выполняю свой же приказ, фланг. Ты видишь… «мясо» и боль.
следуя за левым флангом.
Бегущий – «Центр! Первая шеренга!
Ведущий – Эти шеренги поделились на Назад! Вторая шеренга! Замена!»
двое и разбежались влево и вправо,
сохраняя строй. Конкретно вы выбежали Ведущий – Ты видишь то, что видишь.
на левый фланг. Ты еле различаешь в Слышишь дублирование. Всё опять четко,
пыли множество трупов в месте быстро и молча.
столкновения первой шеренги с врагом.
Из вражеского строя вылетают бешеные Бегущий – «Добивай!»
от ярости воины и бегут на вас.
Ведущий – Давай так, сделаем три броска
Бегущий – «Левый фланг! Прямо!» куба при «успехе» в 4 - 6. Если будет
«неудача», то что-то произойдет.
Ведущий – Твой строй приготовился к
натиску и медленно шагает вперед. На Бегущий – 3 - 6 будет справедливее, т.к. я
тебя бежит разъяренный воин. поддерживаю всех теми же командами,
что и отдавал ранее и сам стараюсь не
Бегущий – Я ударю его щитом, а затем, влезать в гущу сражения.
держа равновесие, воткну в его шею свой
меч. И всё сохраняя строй и держа темп. Ведущий – Идёт. *выпало 4, 5, 2*

Ведущий – Воины ударились Ведущий сделал бросок по таблице


разрозненно об ваши щиты. Кто-то упал. категорий ущерба и выпало 6, что значит
Сможешь ли ты успешно ударить «смерть».
бегущего на тебя и не упасть? Кидай
один куб. Ведущий – В твою голову вонзилось
случайное копье врага. Ты погрузился во
«Будь смелым. Говори правду. тьму.
Будь бесстрашен перед лицом
своего врага, помогай беззащитным, Бегущий – Как обычно…
и не твори зла»

18
ПОДГОТОВКА К ПОГРУЖЕНИЮ
В этом разделе будет разбор того, как мы Карты мы делаем заранее на всю планету,
подготавливаемся к погружению и какие т.к. бегущие, например, могут
задаем себе вопросы в ходе подготовки. отправиться в плавание и искать
неизведанные земли. Новичкам пока
ЦЕЛЬ хватит и острова (Хоринис). Вы можете
нарисовать карту местности и/или
города, где угодно и как угодно (или
Для начала вам надо определиться с найти в интернете готовую), только не
целью погружения, а именно понять то, забудьте про «линейку», на которой будет
зачем вам вообще погружаться – от этого обозначен километраж по сантиметрам –
зависит объем подготовки. Подготовки с её помощью и происходит всё
либо вообще не будет, либо она у вас слежение.
займет, например, месяц.
Для рисования мира мы используем этот
Задайте себе вопрос «Зачем?» и затем инструмент: https://www.wonderdraft.net
честно ответьте на него – так вы
сэкономите своё время и силы. Для городов этот генератор:
https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-
Для нас же целью всегда было city-generator
приблизиться к опыту предков в
погружении в средние века, но с одним Для подземелий, когда это необходимо,
очень важным исключением – должно используем этот генератор:
быть современное мышление. В такой https://watabou.itch.io/one-page-dungeon
реальности мы учимся и познаём мир,
там мы веселимся и умираем, а затем
размышляем над ошибками. Так же там КАЛЕНДАРЬ
есть боль и страдания как нас, так и
окружающих – зачем нам это? Всё, как и Следить за временем (дневные и
всегда очень просто: счастье сезонные циклы) для наших целей очень
обесценивается без боли. Какую же важно, т.к. это включает в себя
радость даёт достижение, когда ты ориентирование на местности с
прошел через ад, чтобы достичь того, помощью звезд или солнца; дальность
чего ты всегда хотел! видимости при том или ином освещении;
определение температуры и многое
Разделы далее будут о том, что нам другое. В общем календарь (в полном
необходимо для осуществления цели. смысле этого слова) очень важен для нас.
Если бы его не было, то и не было бы того
КАРТА опыта, что мы уже получили и еще
получим. Также календарь важен и тем,
что для ведущего с ним будет проще
Нам важно точно определять, где мы определять «судьбу» на конкретное
сейчас и что вокруг. В голове всё не время (о «судьбе» позже).
просчитаешь и не запомнишь, а вот на
карте можно отслеживать, например, Если ваши цели схожи с нашими, то
передвижение бегущего, или же, заранее распишите календарь на год –
например, перемещения армий. На карте этого пока хватит. Календарь должен
должны быть обозначены поселения включать в себя среднее время восхода и
(если есть), дороги (если есть), любые заката, и среднее время начала сумерек
типы местности и т.д. и т.п. Также карта утренних и вечерних. Так же должны быть
помогает ведущему описывать ту обозначены средние температуры днем и
местность, что бегущие сейчас видят. ночью по месяцам; количество дней в
месяцах и с какого дня недели
начинаются месяца (если есть).
«Только тот, кто тщательно
подготовился, может И нам нужен инструментарий «Бытие»,
импровизировать» чтобы всё это использовать в полном
объеме. Конец.

19
СУДЬБА
Далее мы дадим рекомендации к тому, СТОЛКНОВЕНИЕ
как ведущему определять «судьбу» в
погружении. Сначала надо осознать, что
это такое и для чего оно нужно: Столкновение – это столкновение
бегущих с кем бы то ни было, будь то
Судьба – это то, что «должно произойти» - существо или существа, или же местом,
это, например, любая ситуация, в которой на которое они наткнулись. Бросайте по
бегущие примут или же не примут таблицам сверху вниз и пропускайте
участие, или просто вынуждены принять, ненужные, если считаете это таковым.
или же сами решили куда-то заглянуть.
Судьба нужна, чтобы, во-первых, Бросайте, как и в случае с погодой,
прилагать гораздо меньше усилий всегда на рассвете.
самому ведущему, а во-вторых, чтобы
ведущий заранее не знал то, что будет БУДЕТ ЛИ СТОЛКНОВЕНИЕ В ЭТИ
дальше – это необходимо, чтобы СУТКИ?
погружение было честным. Бегущие же, 1-3 Нет
зная то, что ведущий не предопределяет 4-6 Да
дальнейшие события, а лишь трактует то,
что говорит ему «судьба», гораздо ЕСЛИ ДА, ТО КОГДА?
сильнее осознают себя в другой
Бросьте 4к6 – это и будет точный час
реальности. Иначе бы они были актерами
столкновения
в театральной постановке ведущего.

Иногда в тексте будут такие КАКОВА ДИСТАНЦИЯ СТОЛКНОВЕНИЯ?


формулировки – 4к6 – это значит, что 3к6 х 3 – метров на суше или км в море
надо бросить четыре шестигранника и
суммировать выпавшие значения.
СТОЛКНОВЕНИЕ С КЕМ/ЧЕМ?
Теперь же можно приступать к 1-3 с Существами
механизмам определения судьбы: 4-6 с Материей

Не забывайте об импровизации и
СКОЛЬКО СУЩЕСТВ?
рационализации!
1 Одно существо
2 Пара
ПОГОДА 3 Несколько
4 Немного
С помощью таблиц далее можно 5 Много
определить погоду на сутки. Бросайте 6 Очень много
всегда на рассвете.
«Очень много – это сколько?»
ТЕМПЕРАТУРА
1-2 Обычная для месяца
КТО ЗАМЕТИЛ ПЕРВЫМ?
3-4 Холоднее, чем обычно
1-2 Бегущие
5-6 Жарче, чем обычно
3-4 Обе стороны
5-6 Существа
ВЕТЕР
1-2 Нет ветра
КАКОЙ БУДЕТ «ПЕРВАЯ» РЕАКЦИЯ
3-4 Легкий
СУЩЕСТВ К БЕГУЩИМ?
5-6 Сильный
1 Немедленно атакуют
2 Враждебно настроены
ОСАДКИ 3 Убегают
1-2 Нет осадков 4 Безразличны
3-4 Легкие 5 Растеряны
5-6 Сильные 6 Дружелюбны

20
ЗАДАНИЕ СОБЫТИЕ

Вам, как ведущему, могут быть полезны Таблицу далее вы можете использовать
следующие таблицы, когда бегущие будут по-разному. Например, вы можете
просматривать доску объявлений, или определить, какое событие произойдет в
же, например, будут расспрашивать в этом месяце, когда и сколько будет
округе про работу. Разберетесь =) длиться. Еще можно определить, о чем
говорят вон те стражники... Опять же,
3к6 ВИД РАБОТЫ/ЗАДАНИЯ импровизируйте. У вас всё получится! Вы
3 Незаконная деятельность в любом случае молодцы.
4 Освобождение
5 Защита Таблица подойдёт
6 Соревнование для того погружения,
7 Захват что схоже с той реальностью,
где мы написали эти строки.
8 Доставка
Все такие таблицы нужны лишь для
9 Поиск
помощи ведущему в его импровизации.
10 Охрана
11 Ремесло
5к6 СОБЫТИЕ
12 Сделка
5 Засуха
13 Проверка
6 Эпидемия
14 Слух
15 Раздача 7 Восстание
8 Землетрясение
16 Охота
17 Исследование 9 Цунами
10 Лавина/Оползень
18 Набор
11 Торнадо
12 Наводнение
ОПЛАТА РАБОТЫ/ЗАДАНИЯ 13 Истощение ресурса
1-2 Низкая 14 Война
3-4 Средняя 15 Набег
5-6 Высокая 16 Пропажа людей
17 Нападение животных
СЛОЖНОСТЬ РАБОТЫ/ЗАДАНИЯ 18 Рои насекомых
1-2 Легко 19 Новые глубины
3-4 Средне 20 Вторжение
5-6 Сложно 21 Голод
22 Открыта новая земля
ОПАСНОСТЬ РАБОТЫ/ЗАДАНИЯ 23 Смерть
1-2 Безопасно 24 Исчезновение вида
3-4 Опасно 25 Новая технология
5-6 Очень опасно 26 Новая фракция
27 Новое государство
28 Аномальный мороз
ДИСТАНЦИЯ ДО РАБОТЫ/ЗАДАНИЯ
29 Изменение климата
1 Очень близко
Перебросьте
2 Близко 30
Теперь результат будет глобальным
3 Средне
4 Недалеко
5 Далеко
6 Очень далеко

«Минуло тысячелетие,
но и поныне нет мира
в Царстве небесном»

21
ВЕЛИКИЙ МОР
Великий мор – это уже
подготовленная нами к
погружению другая
реальность, которая
хочет приблизиться к
тому опыту мира, когда
по Европе бродила
пандемия чумы, пик
которой пришелся на
1346 – 1353 годы в той
реальности, где мы
писали эти строки.

Реальность «Великий
мор» (или же «Чёрная
смерть») не пытается
быть достоверной, она
лишь дает возможность
познать то бытие, где в
воздухе стоял запах
горького безумия.

Бегущие окажутся в
городе «Мэритаун» на
острове «Святого
сердца», куда приплыл
корабль «Шторм», начав
зарождение смерти.

Бегущим предстоит
выживать, добывая себе
еду, борясь с болезнью
и защищая себя от
отчаянных граждан.

Бегущим часто
придется выбирать
между меньшим и большим злом. Бегущие будут умирать часто… очень
Останутся ли они (или вы, ведущий) часто, но с каждым разом они будут
людьми? Смогут ли они сбежать с накапливать знания и опыт, что помогут
острова? Или может, бегущие смогут когда-нибудь выжить как в другой
спасти всех? реальности, так и в той реальности, где
мы написали эти строки.

Текст далее предназначен только для глаз


ведущего. Ведущий, прочитай всю главу,
подготовь инструментарий (или используй
«Бытие»), и только потом начинай
погружение вместе с бегущими в реальность
«пляски смерти».

22
ЧУМА
«Отец покидал дитя, жена – мужа, один многие протягивали и трех - четырех
брат – другого; казалось, болезнь дней – большинство умирало в течении
передается через дыхание и взгляд. Так нескольких часов. Если болезнь
они умерли. Никто не хотел хоронить осложняется пневмонией, то чума
мертвых ни за деньги, ни по дружбе. распространяется еще и воздушно-
Домашние несли своих мертвецов в ров, капельным путем. Чаще всего инфекция в
без священника, без отпевания, без крови убивает жертву чумы еще раньше,
колокольного звона… Никто не плакал, чем появления иных симптомов. Почему
как бы тяжела ни была утрата, ведь же «Чёрная смерть»? – дело в том, что
практически каждый ожидал скорой трупы, умершие от чумы, очень быстро
смерти. Умирали столь многие, что все чернели и уже через несколько часов
думали – настал конец света» после смерти по цвету напоминали уголь.

Средневековые люди вообще не Тогда люди искали спасение в


понимали причины большинства крайностях. Например, причиной
болезней и потому были бессильны в болезни считался дурной воздух –
своих попытках «лечить» и остановить их поэтому двери и окна держали наглухо
распространение. Лишь через долгое закрытыми. Те же, кто выходил на улицу,
время люди узнали, что чума передается прижимали к лицам губки, пропитанные
через укусы блох, разносчиками уксусом. Еще, например, ядовитой
которых являются крысы и некоторые считалась вода, которую якобы испортила
животные. скверна дьявола. Повсюду находили
«виновных» - среди них: прокаженные,
Самой распространенной формой чумы богатые, бедные, священники или даже
была «бубонная» - потому что при ней отдельно взятые нации, погромы жилищ
появляются «бубоны» – это твердые которых происходили постоянно. Еще,
черные узлы – что-то вроде больших например, шли процессии «массового
волдырей – инкубационный период самобичевания» - участники искупали не
бубонной чумы обычно составляет 2 - 6 только свои грехи, но и грехи всего
дней. Потом начинается лихорадка, человечества, за что и вызывали
«бред», боль в груди и кровавая рвота. Не всеобщее одобрение.

«Иные кончались прямо на улице, кто – днем, кто – ночью…


Весь город полон был мертвецов»
Джованни Боккаччо

ЕСЛИ ВЫ БОЛЬНЫ

Если бегущий заболел бубонной чумой, Таблица необходима для удобства при
то каждый час после инкубационного погружении. Также в таблице указан
периода болезни он должен будет инкубационный период чумы – то есть
совершать проверку тела, бросая при заражении бегущего, ведущий
шестигранник при «успехе» 5 - 6. Если должен будет бросить шестигранник,
проверка провалена – то есть если на выпавшее значение которого будет
шестиграннике выпало 1 - 4, то его тело значить через сколько дней надо будет
теряет одно значение случайной начинать проверки тела о которых
характеристики. говорилось ранее.

ИНКУБАЦИОННЫЙ ПРОМЕЖУТОК
ПЕРИОД ПРОВЕРКИ ТЕЛА
1к6 дней Каждый час

23
ОСТРОВ СВЯТОГО СЕРДЦА
Здесь не будет сказано о том, какой это КТО ЗАМЕТИЛ ПЕРВЫМ?
город и какова его предыстория – в ходе 1-2 Бегущие
погружения это всё будет создано 3-4 Обе стороны
самими участниками. 5-6 Люди или крысы
В Мэритауне в начале погружения
проживает около 4000 человек, а на КАКОЙ БУДЕТ «ПЕРВАЯ» РЕАКЦИЯ
остальном острове 12000 – с помощью ЛЮДЕЙ ИЛИ КРЫС К БЕГУЩИМ?
этой информации ведущий может 1 Немедленно атакуют
следить за процессом опустошения. 2 Враждебно настроены
3 Убегают
СТОЛКНОВЕНИЯ 4 Безразличны
5 Растеряны
6 Дружелюбны
Если бегущие в поселении или на дороге,
то ведущий каждый час определяет
«судьбу» по таблицам далее (пропускайте БОЛЬНЫ ЛИ ЧУМОЙ ЭТИ ЛЮДИ?
ненужное): 1-3 Нет
4-6 Да
БУДЕТ ЛИ СТОЛКНОВЕНИЕ В
СЛЕДУЮЩИЙ ЧАС?
1-2 Нет
3-6 Да

С КЕМ?
1-2 с Крысами
3-6 с Людьми

2к6 ЧТО ЗА ЛЮДИ?


2 Стражники
3 Священники
4 Ремесленники
5 Барды
6 Моряки
7 Бедняки
8 Богачи
9 Лекари
10 Крестьяне
11 Купцы
12 Бандиты

КАКОВА ДИСТАНЦИЯ СТОЛКНОВЕНИЯ?


3к6 х 3 – метров

СКОЛЬКО ИХ (ЛЮДЕЙ ИЛИ КРЫС)?


1 Один/а
2 Пара
3 Несколько
4 Немного
5 Много
6 Очень много

24
СОБЫТИЯ

Если бегущие в поселении или на дороге, 3к6 ЧТО СЕГОДНЯ?


то ведущий каждый рассвет бросает 3 Смерть 1к6 сотен людей
шестигранник по таблице справа, чтобы 4-5 Заболели 1к6 сотен людей
определить, что будет происходить (или 6-9 Голод
происходило) весь день в городе. Эти 10 Грабежи
события влияют на весь остров так или 11 Цены увеличились в два раза
иначе. 12 Карантин
13 Набор
Напоминаем, что только от ведущего 14 Погром
зависит какова будет реальность в 15 Процессии
погружении. Все таблицы – что в этом 16 Сжигания
разделе, что ранее или далее – нужны 17 Мародерство
ведущему, чтобы ему было легче 18 Найдено лекарство
импровизировать ту реальность, которую
он «видит» и «ощущает».

25
ЧТО ТЫ ТАКОЕ? тот или иной человек, или же, например,
для конкретного определения работы.
Следующая таблица поможет ведущему, Чтобы использовать таблицу, необходим
когда бегущие захотят зайти в какое-либо генератор случайных чисел, либо же
здание. Таблицу можно использовать не пусть бегущие назовут число от 1 до 100 –
только для этого, но и для, например, это и будет заменой броску 1к100.
определения чем занимается/занимался

1к100 СОДЕРЖИМОЕ ЗДАНИЯ/ВИД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ


1 Лекарь 26 Картограф 51 Ополчение 76 Косторез
2 Мясник 27 Пекарь 52 Таксидермист 77 Ведьма
3 Кузнец 28 Ювелир 53 Аукцион 78 Морг
4 Бронник 29 Ткач 54 Школа 79 Логово
5 Вор 30 Столяр 55 Академия 80 Благородный
6 Алхимик 31 Сапожник 56 Рыбак 81 Берсерк
7 Цветник 32 Кожевник 57 Кладбище 82 Корзинщик
8 Охотник 33 Лавочник 58 Табачная 83 Лозаплет
9 Музей 34 Оружие 59 Купец 84 Путешественник
10 Почта 35 Доспехи 60 Тюрьма 85 Мусорщик
11 Конюшня 36 Ростовщик 61 Суд 86 Барахолка
12 Таверна 37 Книжная 62 Ратуша 87 Гадалка
13 Игровой салон 38 Гробовщик 63 Казарма 88 Зверолов
14 Ремонтник 39 Театр 64 Пыточная 89 Стражник
15 Ломбард 40 Гончар 65 Пивовар 90 Наёмник
16 Травы 41 Художник 66 Винодельня 91 Бар
17 Благовония 42 Храм 67 Инженер 92 Лодочник
18 Фрукты 43 Приют 68 Проводник 93 Ученый
19 Овощи 44 Притон 69 Скупщик 94 Гостиница
20 Сушеное мясо 45 Трапезная 70 Стекольщик 95 Моряк
21 Помойка 46 Бордель 71 Скульптор 96 Банк
22 Писец 47 Лаборатория 72 Литейщик 97 Игрушечник
23 Каменщик 48 Храм 73 Налоговая 98 Баня
24 Канатчик 49 Плотник 74 Старатель 99 Госпиталь
25 Портной 50 Клуб 75 Строитель 100 Барак

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТ КАЛЕНДАРЬ

Если вы используете инструментарий Вам его придется сделать самим, т.к. у


«Бытие», то вы знаете как определять каждого ведущего он свой. Мы лишь
скорости тел. Чтобы следить за рекомендуем следующее (дублируем из
передвижениями бегущих, понадобится раздела «Подготовка к погружению»):
линейка. На картах города и острова есть
«масштаб» - им удобно пользоваться с Календарь должен включать в себя
помощью простой линейки. Ведущий среднее время восхода и заката и
сверяет свою линейку с масштабом и… ну среднее время начала сумерек утренних
вы поняли. Вы же знаете скорость и вечерних.
бегущих в км/ч?
Так же должны быть обозначены
Не забывайте отмечать на картах всё, что средние температуры днем и ночью по
важно запомнить и сохранить: например, месяцам; количество дней в месяцах и с
что за здание, в котором были бегущие; какого дня недели начинаются месяца
где вырыли ров для умерших и т.п. (если есть).

НАЧАЛО ПОГРУЖЕНИЯ
Бегущие появятся в городе Мэритаун на площади, но они могут захотеть быть кем-то –
определите их вид деятельности по таблице выше. По слухам, чума уже здесь.

26
27
О ВЕРЕ В ИСТИНУ
Для начала скажем важное: мы не ОБ ОТНОШЕНИИ К
утверждаем и не говорим, что наши слова
– это истина – для каждого истина своя. ПОГРУЖЕНИЮ
Мы говорим о том, что есть истина для
нас и только для нас. Когда мы во сне, мы думаем, что то, что
происходит - реально, и это очень влияет
ЧТО ТАКОЕ РЕАЛЬНОСТЬ? на то, как мы себя чувствуем после сна и
на то, что мы делаем после него всю
То, где мы сейчас находимся, это оставшуюся жизнь, хоть мы можем этого
и не замечать. То же самое и с
реальность? А те, кто сейчас не с нами?
Слово реальность звучит и пишется в погружением - это как сон, но тот,
который мы хотим видеть и в котором мы
реальности? – Мы не знаем ответы, но и
хотим участвовать – влиять же он будет
это тоже не доказано.
абсолютно так же.
Остается только выбор – верить или не
верить. Мы же выбрали «верить», и верим ОБРАЩЕНИЕ К БЕГУЩИМ
мы в то, что чувствуем, а чувствуем мы то,
что мы реальны… и также то, что мы, как Если же ты, читатель, веришь в то же, что
люди, представляем - тоже реально. Мы и мы, то будь уверен в том, что если ты
погружаемся в другую реальность потому этим поделишься (или же поделишься
что нам мало той реальности, где мы этой книгой) с кем-то (а мы говорим о
написали эти строки. большинстве людей), то увидишь лишь
непонимание и высмеивания себя с их
СОЗДАНИЕ РЕАЛЬНОСТИ стороны. Мы не желаем тебе этого. Если
ты боишься осуждений, то мы можем
лишь от всей души пожать тебе руку. Если
Реальность вы создаете своими мыслями же не боишься, то пожмем за то, что ты
и верой в то, что это реальность, что это
такой же, как и мы – бегущий.
истина. Точнее будет так – если вы верите
в то, что происходит, то вам не нужно
В любом случае предлагаем связаться
создавать реальность, т.к. вы уже в ней. тебе, бегущий, с нами в нашей группе в
Если же вы не верите, то для вас всё, что ВКонтакте – https://vk.com/trinidad_story
происходит, это просто игра фантазии, а
вы – игрок в этой фантазии.

28
ЛИЦЕНЗИЯ
«Миазма» (или же «Miasma») распространяется по лицензии «Attribution-
NonCommercial-ShareAlike» («Атрибуция — Некоммерческое
использование — На тех же условиях») 4.0 Всемирная (CC BY-NC-SA 4.0).

Это изложенное понятным языком краткое объяснение, которое не


заменяет полный текст лицензии.

Вы можете свободно:

 Делиться (обмениваться) — копировать и распространять материал на


любом носителе и в любом формате.

 Адаптировать (создавать производные материалы) — делать ремиксы,


видоизменять, и создавать новое, опираясь на этот материал.

Лицензиар не вправе аннулировать эти свободы пока вы выполняете


условия лицензии.

При обязательном соблюдении следующих условий:

 «Attribution» («Атрибуция») — Вы должны обеспечить соответствующее


указание авторства, предоставить ссылку на лицензию, и обозначить
изменения, если таковые были сделаны. Вы можете это делать любым
разумным способом, но не таким, который подразумевал бы, что
лицензиар одобряет вас или ваш способ использования произведения.

 «NonCommercial» («Некоммерческое использование») — Вы не вправе


использовать этот материал в коммерческих целях.

 «ShareAlike» («На тех же условиях») — Если вы перерабатываете,


преобразовываете материал или берёте его за основу для производного
произведения, вы должны распространять переделанные вами части
материала на условиях той же лицензии, в соответствии с которой
распространяется оригинал.

 Без дополнительных ограничений — Вы не вправе применять


юридические ограничения или технологические меры, создающие
другим юридические препятствия в выполнении чего-либо из того, что
разрешено лицензией.

Полный текст лицензии


https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode

29
30

Вам также может понравиться