1
ИКВИ: История компьютерных видео игр №2/ Мастер (Владимир Головин). — 2015.
Обзор первых коммерческих видеоигровых проектов, которые заложили основание для буду-
щей индустрии электронных развлечений. Это видеоигровые аркадные автоматы Galaxy Game и
Computer Space, а также первая домашняя игровая консоль Magnavox Odyssey.
2
СОДЕРЖАНИЕ
ОТ АВТОРА..................................................................................................................................4
Первые коммерческие проекты.................................................................................................5
Galaxy Game...............................................................................................................................6
Computer Space..........................................................................................................................6
Ральф Баер и «интерактивное телевидение».........................................................................8
Magnavox Odyssey......................................................................................................................9
Дополнительные аксессуары Odyssey....................................................................................13
Игры Magnavox Odyssey..........................................................................................................14
Стандартный набор игр............................................................................................................14
Table Tennis..........................................................................................................................14
Tennis...................................................................................................................................15
Football.................................................................................................................................15
Hockey..................................................................................................................................17
Ski.........................................................................................................................................17
Submarine.............................................................................................................................18
Cat and Mouse......................................................................................................................19
Haunted House.....................................................................................................................19
Analogic................................................................................................................................20
Roulette.................................................................................................................................21
States....................................................................................................................................22
Simon Says...........................................................................................................................23
Бесплатная игра для Odyssey.................................................................................................24
Percepts................................................................................................................................24
Дополнительный набор игр (1972)..........................................................................................25
Wipeout.................................................................................................................................25
Volleyball...............................................................................................................................26
Fun Zoo.................................................................................................................................26
Invasion.................................................................................................................................27
Handball................................................................................................................................28
Baseball................................................................................................................................29
Набор «Тир»..............................................................................................................................30
Prehistoric Safari...................................................................................................................30
Dogfight!................................................................................................................................30
Shootout!...............................................................................................................................31
Shooting Gallery...................................................................................................................31
Дополнительный набор игр (1973)..........................................................................................32
Basketball.............................................................................................................................32
Interplanetary Voyage...........................................................................................................32
Brain Wave...........................................................................................................................33
Win........................................................................................................................................33
УКАЗАТЕЛЬ...............................................................................................................................34
3
ОТ АВТОРА
4
Первые коммерческие проекты
chapeloftheheretics.blogspot.com
Рис. 1.
Galaxy Game. Игровые автоматы
5
Первые коммерческие проекты
Жанр: аркада
Дата: 1971.09
Издатель: нет
Платформа: аркадные автоматы
6
Первые коммерческие проекты
wikipedia.org
Рис. 3.
Computer Space. Игровой процесс
7
Ральф Баер и «интерактивное телевидение»
ralphbaer.com
Рис. 5.
Brown Box, прототип будущей игровой консоли
Ральф Баер и «интерактивное теле- ничный документ, в котором эти идеи были из-
видение» ложены более детально. Предполагалось, что
это будет небольшая «игровая коробка», ценой
В 1972 году появилась в продаже первая около 25 долларов в рознице, которая позволит
в мире домашняя игровая система (консоль) — играть в разные типы игр: экшен-игры, настоль-
Magnavox Odyssey. Это событие заложило ос- ные, спортивные, игры преследования и другие.
новы будущей игровой индустрии. После этого Затем он попросил инженера из своего отдела
видеоигры стали доступны всем, кто имел дома прочесть записки, поставить дату и подписать
телевизор, а на рынке стал доступен новый тип их. Это было стандартной процедурой для по-
устройств — игровая консоль. Главную роль в лучения правовой записи. Но о телевизионных
появлении этого устройства сыграл инженер играх даже не стоило задумываться, так как
Ральф Баер (Ralph Baer), который не только отдел в Sanders Associates, в котором работал
придумал идею, но был одним из разработчи- Баер, разрабатывал электронику для военных.
ков. Поэтому он начал работу самостоятельно, пока
Все началось довольно давно. В 1951 году, не смог провести несколько убедительных де-
когда Баер работал в Loral Electronics в Нью- монстраций для корпоративного директора. По-
Йорке над студийным оборудованием и теле- сле этого проект получил официальный статус.
визионным приемником. По его воспоминаниям, Несколько более сложных комплексов для
тогда у него было достаточного инженерного игры были разработаны на протяжении 1967 и
опыта, чтобы задуматься над чем-то большим, 1968 годов. Они позволяли играть в несколько
чем просто просмотр стандартного вещания. спортивных игр: пинг-понг, волейбол, гандбол,
Когда в 1955 году он спроектировал и собрал футбол, хоккей и несколько других. К этому
телевизор в Loral, то предложил встроить в него времени появился и световой пистолет, кото-
игру, чтобы выделить этот продукт среди конку- рым можно было стрелять по целям на экране.
рентов. Но руководство сказало — «нет». В 1968 году был закончен прототип для демон-
В 1956 году Баер перешел в Sanders страций, который назывался Brown Box (Ко-
Associates. Однажды, в последний день августа ричневая коробка). Он позволял играть как в
1966 года, во время деловой поездки в Нью- спортивные игры, так и в игры с лабиринтом и
Йорк, ожидая другого инженера из Sanders на викторины. Разработка телевизионной системы
автобусном терминале, он набросал некоторые продолжилась в 1968-1969 годах. В это время
заметки по использованию обычного телевизо- большая часть работ была выполнена Биллом
ра для игры. Вернувшись в свой офис в Нью- Харрисоном (Bill Harrison) и Биллом Рашем (Bill
Гемпшире 1 сентября, Баер расшифровал свои Rusch), а Ральф Баер руководил деятельностью
записки и на их основе составил четырехстра- команды.
8
Magnavox Odyssey
computercloset.org
io9.com
Рис. 7.
Ральф Баер (слева) и Билл Харрисон (справа) демон-
Рис. 6.
Magnavox Odyssey. Коробка стрируют Brown Box
9
Magnavox Odyssey
museodelvideojuego.com
Рис. 8.
Консоль Magnavox Odyssey 1972 года и два игровых контроллера для нее (провода контроллеров не показаны)
10
Magnavox Odyssey
рекламные материалы
меняют работу схемы, заставляя консоль рабо-
тать в различных заранее определенных в нее
режимах. Получается, что картриджи меняли
работу системы, а авторы под эти режимы при-
думывали игры, которые использовали различ-
ные дополнительные аксессуары. В этом смыс-
ле Odyssey напоминает набор настольных игр,
в которые нужно играть при помощи консоли.
Единственная игра, в которую можно играть без
дополнительных элементов — это Table Tennis
(Настольный теннис). Для всего остального кро-
ме самой консоли с телевизором нужны различ-
ные игровые поля, карточки, кубики, фишки, но
и конечно ко всему этому прилагаются правила,
которые разъясняют, что зачем использовать,
как начислять очки, что можно делать, а что нет.
Картинка, которую может выдавать Odyssey
на экран — довольно простая. Все, что по силам Рис. 9.
Odyssey. Консоль и игровые контроллеры
консоли, это нарисовать два белых квадрата,
которые управляются каждым из игроков, бе-
11
Magnavox Odyssey
рекламные материалы
направо, то у игрока, который находится слева
«английский эффект» активен, и он может ис-
пользовать его, вращая соответствующую руч-
ку. Когда мяч летит в противоположную сторону,
эффект для левого игрока отключается и стано-
вится доступен правому.
Картинка, которую выводила Odyssey на
экран телевизора, выглядела слишком прими-
тивно, да и технические возможности системы
были сильно ограничены. Поэтому чтобы пре-
одолеть эти ограничения использовались неко-
торые дополнительные элементы. Например,
чтобы сделать игры более привлекательными,
и добавить игровые элементы, которые не мог-
ла создать сама система, использовались спе-
циальные красочные пластиковые накладки
(overlays). Идея заключается в том, что на на- Рис. 11.
Magnavox Odyssey. Процесс игры
кладке изображено какое-нибудь игровое, на-
пример, теннисный корт или лыжная трасса, а
12
Magnavox Odyssey
gamasutra.com
КОМПАНИЯ
на основе obsoletemedia.org
стольные игровые поля со своими фишками.
Чтобы во всем этом разобраться прилагается
специальная книжка с правилами для всех игр.
В таком виде первая игровая консоль напоми-
нала набор настольных игр с некоторыми виде-
овозможностями, но все это было сделано лишь
для того, чтобы сделать систему более привле-
кательной, предложить развлечения на разный
вкус.
13
Игры Magnavox Odyssey
wikipedia.org
Table Tennis
Настольный теннис
Жанр: аркада
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Рис. 16.
Table Tennis (ODY). Имитация игрового процесса Дополнительные данные:
Картридж: 1
Игроки: 2
Игры Magnavox Odyssey Аксессуары: нет
14
Игры Magnavox Odyssey
Tennis Football
Теннис Американский футбол
Жанр: аркада Жанр: аркада / настольная игра
Дата выхода: 1972 США
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox Издатель: Magnavox
Платформа: ODY Платформа: ODY
Дополнительные данные: Дополнительные данные:
Картридж: 3 Картридж: 3, 4
Игроки: 2 Игроки: 2
Аксессуары: накладка Аксессуары: накладка, настольное игровое поле,
табло для подсчета очков, клейкая
лента, футбольный знак, маркер
Tennis [тенис] (Теннис) — игра на основе ярдов, колоды карточек: «пас» (pass)
Table Tennis, представляющая собой компью- — 20 шт., «продвижение» (run) — 20
терную вариацию игры в большой теннис. Раз- шт., «введение мяча» (kick off) — 10
шт., «удар по мячу» (punt) — 10 шт. и
работчики предлагают игрокам почувствовать две колоды карточек «игра» (play) по
себя участниками Уимблдона, поэтому на на- 3 карточки («пасс», «продвижение»,
кладке для телевизора нарисован травяной тен- «удар по мячу») в каждой.
нисный корт.
Игроки занимают позиции, как и в обычном
теннисе. Подающий находится на линии подачи, Football [футбол] (Американский фут-
а принимающий вне зоны приема. У того, кто на- бол) — компьютерная вариация игры в амери-
ходится на подаче, есть две попытки, чтобы за- канский футбол с элементами настольной игры.
бросить мяч в зону приема соперника. Игра получилась довольно сложной, так как дей-
Очки начисляются так же, как в оригиналь- ствие происходит не только на экране телеви-
ной игре: 15, 30, 40, «гейм», при необходимо- зора, но и на настольном игровом поле. Однако
сти — «больше-меньше». Выиграв два сета, даже для компьютерной части игры потребует-
игрок выигрывает матч. ся периодически переключать два картриджа:
Правила этой игры более сложные, чем у №3 — для игры с пасами и введениями, и №4 —
Table Tennis, но для тех, кто знаком с теннисом, для игры с продвижением (бег).
ничего особенного в них нет. Проблема в дру- Весь процесс игры состоит из нескольких
гом, так как система никак не следит за соблю- стадий, которые повторяются одна за другой,
дением правил, то играть в Tennis, при схожих пока игра не будет окончена. Сначала игроки
игровых процессах, может быть не так интерес- вводят мяч в игру, это происходит на экране
но, как в более простой Table Tennis. телевизора. Один игрок выбивает мяч, а второй
пытается его остановить. Если мяч покидает го-
15
Игры Magnavox Odyssey
magnavox-odyssey.com
ризонтальные пределы поля, его нужно вводить
заново, но уже дальше отметки на пять ярдов.
Если же мяч проходит все поле, а принимающий
не смог его остановить — это означает автома-
тический «тачбэк» (touchback), то есть мяч от-
правляется на линию «20 ярдов» принимающего
игрока и происходит первый даун (first and ten). И
наконец, если принимающий игрок ловит мяч —
происходит «ранбэк» (runback) принимающего
игрока, игра перемещается на настольное игро-
вое поле. Таким же образом осуществляется
игра с пасами. Игра с продвижением (бег) тоже Рис. 19.
Football (ODY). Настольное игровое поле
разыгрывается на экране, где один игрок бежит,
другой пытается его поймать.
magnavox-odyssey.com
На настольном игровом поле происходит
глобальная игра тогда, как на экране разыгры-
ваются отдельные эпизоды. Например, если на
экране игрок пробежит все поле, это не значит,
что он сделал «тачдаун» (мяч добирается до
тачдаун зоны соперника, начисляется 6 очков).
Это всего лишь означает, что мяч прошел, то
есть действие удалось в рамках небольшого
участка поля. Настольное же поле, представ- Рис. 20.
Football (ODY). Игровое табло
ляет собой полный вариант игрового поля, где
фиксируется общий прогресс игры. Местона-
на основе magnavox-odyssey.com
хождение игроков и мяча на нем, отмечается с
помощью специальных фигурок: футбольный
знак и маркер ярдов.
Кроме этого, в игре используется несколь-
ко колод карточек: «пас» (pass), «продвижение»
(run), «введение мяча» (kick off), «удар по мячу»
(punt) и «игра» (play). Например, если у владе-
ющего мячом, при розыгрыше паса на экране,
все получается, и он прорывается, то этот игрок
тянет карточку «пас», чтобы узнать насколь-
ко длинным получился его пас. Примерно, то
же самое происходит в продвижении (бегом) и
введении мяча, для этих типов игры также есть
отдельные колоды. В общем, на экране игроки Рис. 21.
лишь выясняют, удалось действие или нет, а с Football (ODY). Карточки
помощью карточек уточняется, насколько оно
было успешным. Конкретное расстояние указы- которые любят настольные игры, и готовы раз-
вается с обратной стороны различных карточек. бираться в правилах. Возможно, авторам игры
Еще в игре применяются игральные кубики удалось достаточно точно переложить игровой
(кости). Например, при вводе мяча, с помощью процесс американского футбола в новый фор-
кубиков и специальной таблички (компутатор), мат, но в результате получился странный сим-
нарисованной на настольном поле, определяет- биоз настольной игры и видеоигры, который
ся фактор ветра. То есть, все расстояния в ре- можно сравнить с Чудовищем Франкенштейна.
зультате успешных действий корректируются с Постоянные переходы от одного поля к другому
поправкой на ветер. и множество формальностей, конечно раздра-
Даже не вдаваясь во все тонкости игры жают. Сложно сказать, можно было сделать игру
Football, становится понятно, что игра рассчи- проще или нет, но например, в европейских вер-
тана не только на поклонников американского сиях Odyssey от нее вообще отказались.
футбола, но и на достаточно терпеливых людей,
16
Игры Magnavox Odyssey
Hockey Ski
Хоккей Лыжные гонки
Жанр: аркада Жанр: гонка-аркада
Дата выхода: 1972 США
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox Издатель: Magnavox
Платформа: ODY Платформа: ODY
Дополнительные данные: Дополнительные данные:
Картридж: 3 Картридж: 2
Игроки: 2 Игроки: 1 и больше
Аксессуары: накладка, табло для подсчета очков, Аксессуары: накладка
клейкая лента
17
Игры Magnavox Odyssey
gamasutra.com
Рис. 25.
Submarine (ODY). Накладка для телевизора
Рис. 24.
Magnavox Odyssey. Процесс игры Submarine
Подводная лодка
Жанр: аркада / экшен
Например, в первом режиме выход за гра-
ницы проложенного маршрута карается одной Дата выхода: 1972США
штрафной секундой, касание ворот — 2 сек., Издатель: Magnavox
касание дерева — 3 сек., а если игрок заденет Платформа: ODY
одну из гор, его тут же дисквалифицируют. Во Дополнительные данные:
втором режиме штрафы другие: за касание во-
Картридж: 5
рот начисляют 10 очков, дерева – 15 очков, за
Игроки: 2
восточную и западную гору — по 25 очков, а за
центральную гору — 30 очков. Аксессуары: накладка
Хотя в Ski одновременно может играть
только один человек, игра подходит даже для Submarine [сабмэрин] (Подводная лод-
большой компании, где игроки будут совершать ка) — экшен-игра, в которой реализована битва
заезды по очереди. Конечно, можно соревно- на морских просторах между капитаном подво-
ваться и ставить рекорды одному, но ведь кто-то дной лодки, который должен потопить конвой и
же должен следить за секундомером и начисле- командующим конвоем, который должен выве-
нием штрафных очков. сти корабли из опасных вод.
На накладке изображен запутанный марш-
рут, по которому должен пройти конвой. Игрок,
управляющий подводной лодкой, занимает ста-
тичную позицию справа, с которой он обстрели-
вает торпедами конвой второго игрока. Задача
конвоира более сложная — он должен держать-
ся линии маршрута, иначе будет считаться, что
он попал на мину, и не попадать под торпеды со-
перника. При попадании торпеды, конвой теряет
один из своих кораблей.
Submarine вполне оригинально смотрится
на фоне других игр. Пусть, игру за разные сто-
роны и нельзя назвать равной, но игроки могут
меняться ролями, чтобы сравнить свое мастер-
ство.
18
Игры Magnavox Odyssey
19
Игры Magnavox Odyssey
на основе magnavox-odyssey.com
Рис. 28.
Haunted House (ODY). Карточки
Рис. 29.
Analogic (ODY). Накладка для телевизора
рованы в порядке пути, направляет детектива,
оглашая содержание карточки. Детектив должен
проверить все улики согласно карточкам, если
Analogic
он подсвечивает ее, то карточка остается у при-
Пропорциональный
ведения. При этом он должен проверять улики
Жанр: логическая
так, чтобы не засветиться в окне. Когда детектив
приближается к улике, за которой скрыто при- Дата выхода: 1972США
ведение, игрок-привидение должен раскрыться, Издатель: Magnavox
нажать кнопку «сброс» и сказать «бу» (приведе- Платформа: ODY
ние остается в своем скрытом месте, пока де- Дополнительные данные:
тектив не соберет все улики). Детектив должен
Картридж: 3
избегать встречи с привидением, иначе ему бу-
Игроки: 2
дет назначен пенальти.
Когда детектив находит на столе на третьем Аксессуары: накладка, красные фишки
этаже загадочное письмо, он должен взять кар-
точку «секретное послание» (secret message) и Analogic [анэлоджик] (Пропорциональный)
следовать ее инструкциям. Он может вернуться — игра в математическом лабиринте, в которой
к предыдущей улике или найти сокровище. Если два игрока стремятся опередить друг друга, что-
детектив находит сокровище, то игра заканчива- бы занять планету соперника.
ется. После этого подсчитывается, сколько ему Все игровое поле на накладке разделено на
удалось собрать карточек «улика». Затем игроки клетки с цифрами, а некоторые из них представ-
меняются ролями. В итоге, кто набирает больше ляют планеты. Один игрок стартует с планеты
карточек, тот и выигрывает. Чет (Even), другой — с планеты Нечет (Odd).
Нельзя не отметить, что игра выглядит про- Они могут двигаться по вертикали, по горизонта-
сто потрясающе. Свет от фигурок игроков, когда ли и по диагонали. Игроки ходят по очереди, но
он появляется в окнах или подсвечивает какие- следующий ход, должен заканчиваться на числе
либо предметы, привносит свое очарование в с четной или нечетной суммой, в зависимости
атмосферу старого дома. от игрока, которая прибавляется к числу клетки,
где находится соперник. Например, НЧ-игрок
стоит на «3», тогда Ч-игрок, может перейти на
соседнюю клеточку, если ее сумма с числом 3
составит четное число, например, «5» (3+5=8).
Также игроки используют специальный
луч, чтобы установить межпланетный контакт.
Для движения по диагонали можно использо-
вать фишки, которые зарабатываются за штраф
игрока-соперника. В игре побеждает тот, кто
первым займет планету оппонента.
20
Игры Magnavox Odyssey
Рис. 32.
Roulette (ODY). Накладка для телевизора
на основе magnavox-odyssey.com
Roulette
Рулетка
Жанр: азартная
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные:
Картридж: 6
Игроки: 2 и больше
Аксессуары: накладка, настольное поле для
рулетки, фишки (белые, синие, крас-
ные), игровые деньги
Рис. 30.
Roulette (ODY). Фишки и игровые деньги
Roulette [рулет] (Рулетка) — игра в рулет-
ку, с использованием настольных элементов и
экрана телевизора.
Перед началом игры один из игроков ста-
magnavox-odyssey.com
21
Игры Magnavox Odyssey
22
Игры Magnavox Odyssey
Simon Says
Саймон говорит...
Жанр: развлекательная
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные:
Картридж: 2
Игроки: 2 или 3
Аксессуары: накладка, карточки «Саймон гово-
рит...» (Simon says) — 28 шт.
на основе magnavox-odyssey.com
именной детской забавы.
В игре нужно угадывать части тела, про
которые говорит «Саймон». Один из игроков
становится Саймоном. Его роль заключается
в том, чтобы взять карточку из колоды, где ука-
зывается одна из частей тела, и просить дру-
гих игроков (или игрока) показать ее на экране.
Остальные игроки должны перемести «курсор»
на ту часть тела своего персонажа (мальчика
или девочку), которую назвал Саймон. Кто сде-
лает это быстрее, тот и забирает соответствую-
щую карточку. У кого больше карточек в конце
игры, тот и победитель.
Рис. 36.
Simon Says (ODY). Карточки
23
Игры Magnavox Odyssey
Percepts
Ощущения
Жанр: угадывание
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Рис. 37.
Дополнительные данные: Percepts (ODY). Накладка для телевизора
Картридж: 2
на сонове magnavox-odyssey.com
Игроки: 2
Аксессуары: накладка, карточки «Ощущения»
(Percepts) — 30 шт.
24
Игры Magnavox Odyssey
Wipeout
Полный разгром
Жанр: гонка-аркада
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные: Рис. 39.
Wipeout (ODY). Настольное игровое поле
Картридж: 5
Игроки: 2 – 5
Аксессуары: накладка, настольное игровое поле,
карточки «Пит стоп» (Pit Stop) — 25
шт., фигурки машин — 4 шт.
на основе magnavox-odyssey.com
нарушение. Выезд за пределы трассы карает-
ся снятием 2 очков, за попадание «снарядом»
таймера отнимают 5 очков. После окончания
гонки игроки переходят к настольному игровому
полю, которое также расчерчено в виде гоноч-
ного трека, но поделено на клетки. Количество
очков (кругов) оставшихся после гонки — это ко-
личество ходов, которые должен сделать игрок,
передвигая фигурку своей машинки.
На настольном игровом поле есть клетки
«Нет прохода» (белые) и «Пит стоп» (красные).
Клетка «Нет прохода» означает, что другие игро- Рис. 41.
Wipeout (ODY). Карточки и фигурки машин
ки не смогут объехать остановившуюся там
машину. А при остановке на клетке «Пит стоп»
– игрок тянет одну из карточек «Пит стоп» и вы-
полняет написанные там инструкции. Например,
продвинуться на несколько позиций вперед или
назад. Соответственно, выигрывает тот из игро-
ков, кто первым доберется до финиша на на-
стольном игровом поле.
25
Игры Magnavox Odyssey
26
Игры Magnavox Odyssey
Invasion
Вторжение
Жанр: стратегия / аркада
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные:
Картридж: 4, 5, 6
Игроки: 2, 3
Аксессуары: накладка, настольное игровое поле,
фигурки армий — 3 шт., фигурка ко-
рабля, карточки «Захват сокровищ»
(Treasure Loot), кубики
Рис. 44.
Invasion (ODY). Настольное игровое поле
на основе pong-picture-page.de
золота он получил. В свою очередь за золото
можно купить еще больше армий или корабль,
на котором можно перевозить свои войска по
воде, окружающей все территории. С помощью
корабля можно добраться до любой земли, если
не по морям, то по двум рекам, уходящим вглубь
карты.
Чтобы завоевать землю соперника, как уже
отмечалось, нужно захватить его замок. Атака
замка происходит на экране и состоит из двух
этапов: внешней и внутренней битвы.
Для внешней битвы можно применять два
типа атаки — прямую или скрытную. Прямая
атака заключается в том, что нападающий об- Рис. 46.
стреливает замок, посылая в него свои снаряды, Invasion (ODY). Карточки и фишки
а защитник пытается их заблокировать. Удачная
атака отнимает одного защитника, а неудачная
— двух атакующих. Осада происходит до тех
пор, пока у нападающего есть, кому атаковать.
А скрытная атака предполагает лишь один ро-
27
Игры Magnavox Odyssey
28
Игры Magnavox Odyssey
pong-picture-page.de
Baseball
Бейсбол
Жанр: аркада
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные:
Картридж: 3
Игроки: 2
Аксессуары: накладка, игровая доска, табло для
подсчета очков, синие и красные
карточки «Занять позицию» (Line
Up) — по 13 шт., карточки «Сила»
(Power) — 10 шт., карточки «Внеш-
ний фактор» (Big Freak) — 10 шт.,
фишки бегунов (синие, красные и
белые) — 12 шт., кубики — 2 шт.
Рис. 48.
Baseball (ODY). Набор игровых элементов
29
Игры Magnavox Odyssey
Dogfight!
Рис. 50.
Воздушный бой!
Prehistoric Safari (ODY). Накладка для телевизора
Жанр: тир
Дата выхода: 1972США
Издатель: Magnavox
Платформа: ODY
Дополнительные данные:
Картридж: 9
Игроки: 2
Аксессуары: световое ружье, накладка
30
Игры Magnavox Odyssey
pong-picture-page.de
Рис. 52.
Ружье из набора Shooting Gallery для Magnavox Odyssey
31
Игры Magnavox Odyssey
Рис. 57.
Interplanetary Voyage (ODY). Накладка для теле-
визора
pong-picture-page.de
Рис. 55.
Basketball (ODY). Накладка для телевизора
pong-picture-page.de
Рис. 58.
Interplanetary Voyage (ODY). Набор игровых эле-
ментов
32
Игры Magnavox Odyssey
pong-picture-page.de
Рис. 60.
Brain Wave (ODY). Набор игровых элементов
33
УКАЗАТЕЛЬ
34