Вы находитесь на странице: 1из 4

Миссия 1.1 Critical Operations Миссия 1.

2 Critical
CriticalOperations
Operations

ХВАТАЙ И БЕГИ
ОСВЯЩЕНИЕ

ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ


Оперативники могут выполнять Каждый раз, когда дружественный Зона высадки: когда игроки В конце каждого раунда за каждый
следующие действия миссии:
оперативник выполняет действие устанавливают оперативника,
маркер освященной земли,
«Хватай и беги», вы получаете
он должны полностью находиться в контролируемый дружественными
1 ПО (максимум 4 ПО на игрока за одной из зон высадки.
оперативниками, вы получаете 1
раунд). Оперативники могут выполнять ПО (максимум 4 ПО на игрока за
следующие действия миссии:
раунд)

  ХВАТАЙ И БЕГИ   1 АР
  ОСВЯЩЕНИЕ ЗЕМЛИ   1 АР
Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах
▲ от контролируемого объекта, который не был разграблен во время Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах 
этого раунда. До начала следующего раунда этот объект будет ⚪ от неосвященного контролируемого объекта. До начала
разграблен. Каждый объект может быть разграблен не более трех раз следующего раунда этот объект будет освящен, а характеристики APL
во время битвы (мы рекомендуем поместить кубик на каждый объект, и защиты этого оперативника, а также характеристики атак его оружия
чтобы напомнить вам, сколько раз он может быть разграблен).
ближнего боя увеличиваются на 1. 

from  mr.Felkan     t o   Wargamers from  mr.Felkan     t o   Wargamers

Миссия 1.3 Critical


CriticalOperations
Operations

ПРОБУЖДЕНИЕ ДАТА-ДУХОВ

ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ


Firewalls A взаимосвязаны Каждый раз, когда дружественный
с Uplink A. Аналогично оперативник выполняет действие
работают Firewall B и Uplink B.
«Отключить брандмауэр», вы
получаете 1 ПО.

Оперативники могут выполнять В конце каждого раунда за каждый


следующие действия миссии:
контролируемый Uplink, вы
получаете ПО следующим
образом: 

X Firewall были удалены - X ПО.

 ОТКЛЮЧИТЬ БРАНДМАУЭР   1 АР
Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах ▲
от контролируемого объекта Firewall. Удалите этот объект с поля боя.

from  mr.Felkan     t o   Wargamers


Миссия 2.1 Critical Operations Миссия 2.2 Critical
CriticalOperations
Operations

ЭСКАЛАЦИЯ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ЗАХВАТ ТЕРРИТОРИИ


ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ
Критическая эскалация: во
В конце первого и второго раунда, Защищенная территория: в
В конце каждого раунда вы
втором и третьем раунде на за каждый контролируемый объект конце каждого раунда набираете ПО следующим
стадии Initiative phase,
вы получаете 1 ПО (максимум 4 ПО контролируемые вами образом:

начиная с игрока, у которого


на игрока на раунд). 
объекты защищаются
 - Ваши оперативники

есть инициатива, каждый игрок


вами. Защищаемый объект    контролируют 2+ объекта - вы

удаляет один маркер цели, 


В конце третьего и четвертого контролируется вами, даже
   получаете 1 ПО.

который находится ближе всего


раунда, за каждый контролируемый если поблизости нет ваших  - Вы контролируете больше

к их зоне высадки. 
объект вы получаете 2 ПО.
оперативников.
   объектов, чем враг - вы

Вражеские оперативники    получаете 1 ПО.

контролируют ваши объекты по  - Вы контролируете вражеский

обычным правилам. В таком    объект - вы получаете 1 ПО.

случае он больше не
 - Вы контролируете 2+ вражеских

защищается вами. 
   объектов - вы получаете 1 ПО.

from  mr.Felkan     t o   Wargamers from  mr.Felkan     t o   Wargamers

Миссия 2.3 Critical


CriticalOperations
Operations

ГОСПОДСТВО

ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ


Оперативники могут выполнять В конце каждого раунда вы
следующие действия миссии:
набираете ПО следующим
образом: 

 - если ваша команда владеет 2+

   объектами - 1 ПО.

 - если ваша команда владеет

   большим количеством объектов

   чем оппонент - 1 ПО.

 - за каждый владеемый объект в

   зоне высадки оппонента - 1 ПО.

  ВЛАДЕНИЕ   1 АР
Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах 
⚪ от контролируемого объекта. Пока вражеский оперативник не
выполнит это действие на объекте, им будете владеть вы.

from  mr.Felkan     t o   Wargamers


Миссия 3.1 Critical
CriticalOperations
Operations Миссия 3.2 Critical
CriticalOperations
Operations

ОХРАНА АРХЕОТЕХА ДУЭЛЬ УМОВ


ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ
Оперативники могут выполнять Каждый раз, когда дружественный Приоритетная цель: каждый Каждый раз, когда дружественный
следующие действия миссии:
оперативник выполняет действие раунд на этапе Target reveal, оперативник выполняет действие
«Извлечение археотеха», вы начиная с игрока с инициативой, «Гамбит», вы получаете 1 ПО. 

получаете 1 ПО. В конце битвы за игроки выбирают один объект

каждый извлеченный и 
 (более чем ■ от зоны высадки) как В конце каждого раунда, если вы
контролируемый вами объект вы приоритетную цель до контролируете больше объектов,
получаете 2 ПО. 
следующего раунда. 
чем оппонент, вы получаете 2 ПО. 

Оперативники могут выполнять


следующие действия миссии:

  ИЗВЛЕЧЕНИЕ АРХЕОТЕХА   1 АР
Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах ▲
  ГАМБИТ   1 АР
от контролируемого неизвлеченного объекта. Этот объект теперь
извлечен.  Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах 
Охрана археотеха: действие Pick up может быть выполнено на ⚪ от контролируемого неистощенного приоритетного объекта.
извлеченном объекте. Пока оперативник несет извлеченный объект, Получите 1 КО. До начала следующего раунда этот объект истощен. 
он не может выполнять Dash. 

from  mr.Felkan     t o   Wargamers from  mr.Felkan     t o   Wargamers

Миссия 3.3 Critical


CriticalOperations
Operations

УПРАВЛЕНИЕ ТЕРМИНАЛАМИ
ПРАВИЛА МИССИИ ЦЕЛЬ МИССИИ
Нестабильное питание: после Каждый раз, когда дружественный
выбора зоны высадки, начиная с оперативник выполняет действие
атакующего, каждый игрок по «Переключение питания», вы
очереди выбирает объект и получаете 1 ПО. 

присваивает ему номер от 1 до 4.


Каждый объект может иметь только
один уникальный номер. В каждом
Х раунде объект с номером Х не
активен. 

  ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ПИТАНИЯ   1 АР
Оперативник может выполнить это действие, находясь в пределах 
▲ от контролируемого активного не переключенного объекта. До
начала следующего раунда этот объект переключен. 

from  mr.Felkan     t o   Wargamers

Вам также может понравиться