Вы находитесь на странице: 1из 5

Введение i

ii Введение
Взгляд Бога (перезарядка 5-6). Мэншун обращает магический
Мэншулк взор на одно существо, которое он может видеть, и находящееся в
Громадный, дракон (изверг), законно-злой пределах 120 футов от него. Это существо должно пройти спасбро-
сок Мудрости Сл 25. Кроме тех случаев, в которых цель является
Бонус мастерства +9 недееспособной, она может избежать взгляда и автоматически пре-
Класс Доспеха 25 (природный доспех) успеть в спасброске. Если цель делает так, то она не сможет видеть
Хиты 675 (33d20 + 330) Мэншулка до начала своего следующего хода. Если цель решит
Скорость 60 фт., левитируя 120 фт. посмотреть на Мэншулка в момент совершения этого действия, она
немедленно совершает спасбросок.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР Если цель проваливает спасбросок, то на неё воздействует один из
24 ( +7 ) 28 ( +9 ) 28 ( +9 ) 26 ( +8 ) 26 ( +8 ) 28 ( +9 ) эффектов, выбранных Мэншулком или случайно:

Навыки Магия + 26, Восприятие + 26, Проницательность + 17, 1. Зачаровывающий взор. Цель ошеломлена до начала
История +17 следующего хода Мэншулка или до того момента, когда Мэншулк не
Иммунитет к состоянию Отравление, Очарование, Глухота, пропадет из её зоны видимости.
Ошеломление, Паралич, Окаменение
2. Гипнотический взор. Цель очарована Мэншулком до на-
Иммунитет к урону Яд, Кислота, Огонь, немагический чала следующего хода Мэншулка. Мэншулк решает, как цель будет
дробящий, немагический рубящий, немагический колющий использовать свои действия, реакции и передвижение. Мэншулк не
Спасброски Ловкость + 18, Мудрость+ 17, Харизма +18 сможет использовать легендарное действие Сводящий с ума взор
Чувства истинное зрение 120 фт., Темное зрение 240 фт. до начала своего следующего хода по причине того, что Гипноти-
Пассивное Восприятие 18 ческий взор требует фокусировки обоих голов на цели.
Опасность 30 (155000 опыта)
Языки Все, Телепатия 120 фт. 3. Взор безумия. На цель воздействует эффект заклинания Коро-
на безумия [Crown of madness] без совершения спасброска. Дей-
Легендарное сопротивление (5/день). Если Мэншулк прова- ствие эффекта прекращается в начале следующего хода Мэншулка.
ливает спасбросок, он может выбрать преуспеть в нём вместо Мэншулку не требуется концентрироваться на этом заклинании.
этого.
Когти дракона. Рукопашная атака оружием: +19 к попада-
Око Мэншулка. Мэншулк имеет помехи на спасброски против нию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: рубящий урон
ослепления. 24 (4к6+10), цель должна совершить Спасбросок Силы со Сл = 24
при провале отлетая назад на 15 фт.
Всевидящий. Мэншун может предпринимать реакцию три
раза за раунд. Если он проваливает спасбросок против осле- Пугающее Присутствие Каждое существо по выбору Мэншулка в
пления, он тратит впустую одно не потраченное легендарное пределах 240 футов от него и осознающее происходящее должно
действие. преуспеть в спасброске Мудрости Сл 26 или стать испуганным на 1
минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого сво-
Регенерация. Мэншун восстанавливает 30 хитов в начале
его хода, при успехе завершая этот эффект для себя. Если существо
своего хода.
преуспело в спасброске или эффект завершился, это существо им-
Великий Змий. Мэншун может магически управлять любым мунно к Пугающему Присутствию Мэншулка на следующие 24 часа.
драконом в пределах 240 фт. от него, используя ограниченную
Дыхание энергии (перезарядка 5-6). Мэншулк выдыхает 90-футо-
форму телепатии.
вый конус энергии. Он сам выбирает тип урона (Огонь, Холод, Яд,
Ограниченный иммунитет к магии. Мэншун обладает им- Электричество, Излучение или Кислота). Каждое существо в этой
мунитетом к заклинаниям уровня 5 или ниже, если только он области должно пройти спасбросок Ловкости со Сл 27 и Силы со СЛ
не захочет стать подверженным таковым. Он также получает 24. При провале Спасбосрка Ловкости оно получит урон выбранно-
преимущество на спасброски против других заклинаний и го Мэншулком типа = 88 (16к10), а при успехе - лишь половину
магических эффектов. этого урона. При провале спасброска Силы существо получает урон
Силовым полем 36 (8к8) и падает ничком. При успешном
Магическое оружие. Атаки оружием Мэншуна считаются
спасброске спасброске существо получает половину урона и не
магическими.
падает. В случае успеха или неудачи скорость существа становится
Врождённое колдовство. Базовая характеристика заклина- равной 0, до конца её следующего хода.
ний - Харизма. Сложность спасброска от заклинания 26. (+19 к
попаданию). Реакции
Мэншулк может читать следующие заклинания без использо- Контроль плетения (1/день) Мэншулк может захватить чужое
вания материальных компонентов: заклинание, а затем использовать его самостоятельно Реакцией.
Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], очарование Когда другое существо (или объект) колдует заклинание, Мэншулк
личности [charm person], корона безумия [crown of madness], можете поглотить его силу. Источник заклинания должен находить-
ся в пределах 70 футов от Мэншулка. Если заклинатель является
3/день каждое: контрзаклинание [counterspell], тьма [darkness], существом, он должен сделать спасбросок по своему основному па-
подчинение личности [dominate person], телекинез [telekinesis], раметру со Сл заклинаний, и не может целенаправлено провалить
телепортация [teleport], рассеивание магии [dispel magic], ужас его. Если заклинатель проваливает спасбросок, Мэншулк временно
[fear] получает способность применить это заклинание. Это заклинание
считается подготовленным, пока Мэншулк не применит его.
1/ день: остановка времени [time stop]
Рассечение Мэншулк пытается разрубить цель в воздухе. Рукопаш-
Действия ная атака оружием +14 к попаданию, 22 (3d10+6) рубящего урона,
цель должна преуспеть в спасброске телосложения СЛ. 24 иначе
Мультиатака Мэншулк может использовать одну из способ- получит 1 степень Истощения.
ностей. После этого он совершает три атаки: две когтями и
одну Мечом-Первого-Дракона. Удар подавляющий волю Мэншулк делает размашистый удар по
противнику в воздухе, Рукопашная атака оружием +14 к попада-
Меч-Первого-Дракона. Рукопашная атака оружием. +14 к нию, Рубящий урон 17 (2к8 + 8), плюс урон Силовым
попаданию, Досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: полем 36 (8к8). При попадании цель отталкивается на 20
Рубящий урон 17 (2к8 + 8), плюс урон Силовым футов в выбранном направлении и должна совершить Спасбросок
полем 36 (8к8). Цель должна совершить Спасбросок Мудрости со Сл = 24, при провале цель становится подверженной
Силы со СЛ 24. При провале Цель подлетает вверх на 50 фт. и эффекту Заклинания Удержание личности [Hold person],
Меншулк может совершить по ней Удар подавляющий волю которое не требует Концентрации.
или Рассечение

Введение iii
Легендарные действия
Мэншун может предпринимать 5 легендарных действий, выбирая из вариантов ниже. Лишь одно легендарное действие
может быть использовано за раз и лишь в конце хода другого существа, если не сказано обратное. Мэншун восполняет
потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Укус (1 действие) Рукопашная атака оружием: +19 к попаданию, досягаемость 20 футов, одна цель. Попадание: рубящий
урон 32 (4к10+10) Если цель — существо, она становится схваченной (Сл высвобождения 22). Пока цель схвачена, она опута-
на, и Мэншулк не может кусать другую цель.
Проглатывание (3 действия) Мэншулк совершает одну атаку укусом по схваченному существу с размером не больше
Большого. Если эта атака попадает, цель получает урон от укуса, становится проглоченной, и захват прекращается. Будучи
проглоченным, существо является слепым и опутанным, обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих
снаружи, и получает урон кислотой 56 (16к6) в начале каждого хода Мэншулка.
Если Мэншулк получает в течение одного хода от находящегося внутри него существа урон 60 или больше, он должен в
конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 20, иначе изрыгнет всех проглоченных существ, которые
падают ничком в пространстве в пределах 10 футов от Мэншулка.
Кольца змея (2 действия) Меншулк обвивается вокруг существа. Рукопашная атака: +14 к попаданию, досягаемость 10
фт., одна цель. При попадании цель считается Схваченной должна совершить Спасбросок Силы со Сл = 24, при провале
получая дробящий урон рубящий урон 32 (4к10+10) и одну из Травм из списка ниже. При успехе цель получает только
половину урона и не получает травму.

1. Хромота Ваша скорость хождения ногами уменьшается на 5 футов. После действия Рывок вы должны совершать
спасбросок Ловкости со Сл 10. При провале вы падаете ничком. Магическое лечение устраняет хромоту

2. Внутренняя травма одну Каждый раз, когда вы в бою пытаетесь совершить действие, вы должны совершать
спасбросок Телосложения со Сл 15. При провале вы теряете своё действие и не можете совершать реакции до начала
своего следующего хода. Травма исчезает после магического лечения или если вы проведёте десять дней, ничего не делая
кроме отдыха.

3. Сломанные рёбра Эффект такой же как у внутренней травмы, но Сл спасброска равна 10


Ярость красного дракона (3 действия). От Меншулка исходит волна ярости. Каждое существо в пределах 60 фт. от Мэн-
шулка должно совершить Спасбросок Харизмы со Сл = 26. При провале, существо преисполняется яростью, атакуя ближай-
шее существо с добавочным бонусом атаки = +5. При успехи существо не подвергается этому эффекту и получает иммунитет
к Ярсоти красного даркона на следующие 24 часа. После применения спаособности, Мэншун может Реакцией преодолеть
расстояние, равное половине скорости его перемещения., не провоцируя Атаки.
Шкура Алмазного дракона (2 действие) Когда другое существо попадает по Мэншулку рукопашной атакой, он может для
этой атаки Реакцией добавить бонус мастерства к КД, что потенциально может привести к промаху атаки.
Спокойствие Золотого дракона (2 действия). От Мэншулка кругом с радиусом 60 фтисходит волна спокойствия. Все
существа в этой области должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 22. При провале существо не может исполь-
зовать реакции, его скорость уменьшается вдвое, и оно не может совершать более одной атаки в ход. Кроме того, существо
может в свой ход совершать либо действие, либо бонусное действие, но не то и другое. Эти эффекты длятся 1 минуту. Суще-
ство может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Тиктанический разлом (3 действия). Мэншулк бъет хвостом в точку на земле, выбранной Мэншулком в пределах дис-
танции его рукопашной атаки, земля разверзается, заставляя потоки магмы бить фонтаном вверх из разлома. Разлом может
быть длиной до 50 футов, толщиной до 1 фута, а высота потока магмы до 15 футов. Мэншулк может как угодно изгибать раз-
лом, лишь бы это был непрерывный путь по земле. Стена магмы существует вплоть до 1 мин. или пока Мэншулк не окончит
эффект бонусным действием.
Когда стена появляется, все существа в её области должны совершить спасброски Ловкости со Сл 24. При провале Существо
получает урон огнем 36 (8d8), все немагические предметы из ткани, кожи или дерева, которые попадают в поток магмы,
мгновенно сгорают или обгорают до такой степени, что они становятся бесполезны.
Маленькие и ещё меньшие летающие существа и предметы не могут пройти через эту стену. Стрелы, болты и прочие обыч-
ные боеприпасы, выпущенные в цели, находящиеся за стеной, сгорают не достигнув цели (валуны, брошенные великанами
и осадными машинами, а также подобные боеприпасы, не сгорают). Существа в газообразной форме не могут пройти через
неё

iv Введение
Введение v

Вам также может понравиться