Вы находитесь на странице: 1из 6

5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Военачальник
(a) кольчуга или (б) чешуйчатый доспех
(a) набор дипломата или (б) набор исследователя
От переводчика
Версия 0.3
Перевод осуществлен SnowLeopard. За все
косяки и негодования, относящиеся только к
переводу, оформлению и верстке, а не к механике
класса, обращаться к данному дарования и
начинающему переводчику сюда:
https://vk.com/aaakatyev
Хотя можете и похвалить, неопытный
переводчик любит теплые слова и кофе по утру.
Верстка осуществлена: SnowLeopard.
Редактура: SnowLeopard, Kerantis
Идея класса принадлежит лишь автору(-ам) и я
не претендую на него, ограничиваясь лишь
любительским переводом. Данный класс
является хоумбрю, поэтому используйте его на
свой страх и риск. Вы можете доработать его как
угодно вам, исправляя ошибки и неточности
автора. И, конечно, он запрещен в Лиге
Приключенцев. Ну вы и сами знаете, так что
поехали. Ссылка на
оригинал:https://www.dandwiki.com/wiki/Warlord,_

Создание Военачальника
Выбирая военачальника, задумайтесь над тем, чтобы вложить
в Телосложение и Харизму максимальное значение, также
можете дополнительно вложить очки характеристик в Силу и
Интеллект. Что касается предметов на старте, вы можете взять
относительно любое снаряжение, основываясь на архетипе
класса.

Классовые умения
Военачальник обладает следующими умениями:

Хиты
Кость хитов: 1к10 за каждый уровень военачальника. Боевой стиль
Хиты на 1- м уровне : 10 + модификатор Телосложения
Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей
Хиты на высших уровнях : 1к10 (или 6) + модификатор
специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы
Телосложения за каждый уровень военачальника после 1-го.
не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже
Владение если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
Доспехи : все доспехи и щиты.
Оружие : простое и воинское оружие. Дуэлянт
Инструменты : - . Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не
Спасброски : Телосложение, Интеллект используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам
Навыки : Выберете два из следующих: Обращение с урона этим оружием.
животными, Атлетика, История, Проницательность,
Запугвание, Медицина и Убеждение. Защита
Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое
Снаряжение существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, вы можете
Вы начинаете со следующим снаряжение, в дополнение к реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы
тому, что представлено в вашей предыстории: должны использовать щит.
(а) воинское оружие и щит или (б) два воинских оружия
(а) легкий арбалет и 20 болтов или (б) 5 метательных копий
Военачальник

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 1/6
5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Оборона Базовая характеристика заклинаний.


Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД. Харизма - это ваша основная характеристика для сотворения
заклинаний Военачальника. Вы используете свою Харизму
Сражение большим оружием всякий раз, когда заклинание ссылается на вашу базовую
Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при характеристику колдовства. Кроме того, вы используете свой
атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, модификатор Харизмы, когда устанавливаете Сл спасброска
удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту для заклинаний Военачальника, которые вы разыгрываете, и
кость, и должны использовать новый результат, даже если когда делаете бросок атаки одним из них.
снова выпало «1» или «2». Чтобы воспользоваться этим
преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор
«двуручное» или «универсальное». Харизмы

Сражением двумя оружиями Модификатор броска атаки = бонус мастерства +


Если вы сражаетесь двумя оружиями, вы можете добавить
модификатор Харизмы
модификатор характеристики к урону от второй атаки.
Фокусировка заклинаний.
Стрельба Вы можете использовать свою речь или музыкальный
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атаку- ете
инструмент в качестве фокусировки для своих заклинаний
дальнобойным оружием.
Военачальника.

Метка командира Боевой Путь


Бонусным действием вы указываете или сообщаете своим На 3-м уровне вы выбираете архетип, который соответствует
союзникам о слабом месте определенной цели. Это добавляет вашему стилю руководства. Ваш путь дает умение на 3-м
бонус +2 ко всем броскам атаки, сделанными вашими уровне, а также на 6-м, 10-м и 18-м уровнях. Выберите один из
союзниками против цели. Вы можете изменить цель вашей следующих ваших путей: Икона победы, Командир
метки, просто потратив бонусное действие, чтобы пометить диверсантов, Вождь племени, Вожак стаи, Отмеченный на
другую цель, однако вы можете отметить только одну за раз. правление или Инфернальный чемпион.

Зов храбрости Увеличение характеристик


При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить
На 2-м уровне вы или любой ваш союзник в радиусе 30 футов значение одной из ваших характеристик на 2 или двух
от вас получает преимущество в спасбросках Мудрости против характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при
страха. этом не должно превысить 20.

Использование заклинаний Дополнительная атака


Когда вы достигаете 2-го уровня, вы можете использовать На 5-м уровне, вы получаете способность атаковать дважды за
заклинания Военачальника (Барда). ход, используя действие.

Подготовка и чтение заклинаний Ученик войны


Таблица Военачальник показывает, сколько ячеек у вас есть, На 5-м уровне вы изучаете искусство войны не только в бою,
чтобы использовать заклинания. Для использования одного из но и за его пределами. Вы получаете владение выбранным
ваших заклинаний военачальника (Барда) 1-го уровня или вами ремесленным инструментом, а также можете получить
выше, вы должны потратить ячейку уровня заклинания или владение одним из перечисленных далее навыков: Атлетика,
выше. Вы восстанавливаете все затраченные ячейки История, Проницательность, Запугивание, Медицина и
заклинаний, когда заканчиваете длительный отдых. Убеждение.
Вы готовите список заклинаний Военачальника, доступных
вам для наложения, выбирая их из списка заклинаний Познай своего врага
Военачальника (Барда). Когда вы сделаете это, выберите Начиная с 7 уровня, если вы потратите как минимум 1 минуту,
количество заклинаний Военачальника (Барда), равное вашему рассматривая, или по другому взаимодействуя с существом вне
модификатору Интеллекта + половину вашего уровня боя, вы можете узнать некоторую информацию о его
Военачальника, округленное в меньшую сторону (минимум способностях в сравнении с вашими. Мастер сообщит вам,
одно заклинание). равняется ли существо, превосходит или уступает вам в двух
Заклинания должны иметь уровень, для которого у вас есть характеристиках на ваш выбор из перечисленных:
соответствующая ячейка (или выше). Значение Силы
Применение заклинания не удаляет его из вашего списка Значение Ловкости
подготовленных заклинаний. Вы можете изменить свой список Значение Телосложения
подготовленных заклинаний, когда закончите длинный отдых. Класс Доспеха
Подготовка нового списка заклинаний Военачальника требует Текущие хиты
времени, затрачиваемого на изучение и запоминание: не менее Общее количество уровней (если есть)
10 минут на каждый уровень заклинания для каждого Количество уровней в классе Воин (если есть)
измененного заклинания и 1 минуту для всех остальных
заклинаний в вашем списке.

2 Военачальник

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 2/6
5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Военачальник
Уровень Бонус Мастерства Умения 12345
1 +2 Метка командира - - - - -
2 +2 Использование заклинаний, Боевой стиль 2 - - - -
3 +2 Боевой путь (архетип) 3 - - - -
4 +2 Увеличение характеристик 3 - - - -
5 +3 Дополнительная атака, Ученик войны 42 - - -
6 +3 Умение боевого пути 42 - - -
7 +3 Познай своего врага 43 - - -
8 +3 Улучшение характеристик, Обаятельный лингвист 43 - - -
9 +4 Вдохновляющая атака 432 - -
10 +4 Умение боевого пути 432 - -
11 +4 Героическая решимость (1/длинный отдых) 433 - -
12 +4 Улучшение характеристик, Вдохновляющая атака (к10) 433 - -
13 +5 Великий лидер 4331 -
14 +5 Командное присутствие 4331 -
15 +5 Вдохновляющая атака (к10) 4332 -
16 +5 Улучшение характеристик, Героическая решимость (2/длинный отдых) 4332 -
17 +6 Улучшенный Обаятельный лингвист 43331
18 +6 Умение боевого пути 43331
19 +6 Улучшение характеристик 43332
20 +6 Крещендо жестокости 43332

Обаятельный лингвист Героическая решимость


На 8-м уровне вы практикуете и изучаете новый язык из книг, На 11-м уровне, используя реакцию, вы можете применить это
свитков, от товарищей и людей, которых вы встретите. Вы не умение, чтобы получить один из следующих эффектов. Вы
полностью владеете новым языком. Всякий раз, когда вы можете использовать это только один раз за короткий или
пытаетесь говорить, читать или писать на новом языке, длинный отдых.
совершите спасбросок к20. Если выпало значение 11-20, вы Не останавливаться ! Когда союзник, который может
успешно говорите, читаете или пишете. Если выпало 6-10, у видеть и слышать вас, собирается получить уровень
вас не получается говорить, читать или писать, а цель, с истощения, вы можете потратить свою реакцию, чтобы
которой вы разговариваете, не понимает вас и вы не понимаете отложить эффекты от этого уровня истощения на 1 час.
её. Если вы выбрасываете 1-5, вы допускаете множество Отставить страх ! Когда союзник, который может видеть и
ошибок, часть из которых может быть неверно воспринята. слышать вас, проваливает спасбросок против испуга, вы
Ваш Мастер в праве самостоятельно решить, к чему они можете потратить свою реакцию, чтобы позволить этому
приведут. союзнику повторить его снова. Все союзники, которые могут
На 17-м уровне вы овладеваете выбранным ранее языком и видеть и слышать вас, имеют преимущество в спасбросках
вам больше не нужно делать спасброски. Вы также начинаете против испуга в течение 1 минуты.
не полностью владеть новым языком. Не поддаваться ! Когда союзник, который может видеть и
слышать вас, проваливает спасбросок против очарования, вы
Вдохновляющая атака можете потратить свою реакцию, чтобы позволить этому
На 9-м уровне ваши атаки наносят критический удар при союзнику выполнить его снова. Все союзники, которые могут
броске 19-20. Если у вас уже 19-20, то тогда значение видеть и слышать вас, имеют преимущество в спасбросках
становится 18-20. Когда вы наносите критический удар, вы против очарования в течение 1 минуты.
вдохновляете своих союзников и себя на борьбу. Выберите Приказа умирать не было ! Когда союзник в пределах 5
существо, которое может видеть или слышать вас. Это футов от вас проваливает спасбросок смерти, вы можете
существо получает временные хиты, равные 1к10 + ваш потратить свою реакцию, чтобы позволить этому союзнику
модификатор харизмы. Начиная с 12-го уровня, существо выполнить его снова. В течение 1 минуты этот союзник имеет
получает 2к10 + ваш модификатор харизмы временных хитов. преимущество на спасброски от смерти, если вы находитесь в
На 15-м уровне существо восстанавливает 3к10 + ваш пределах 5 футов от него или нее.
модификатор харизмы временных хитов. На 16-м уровне вы можете использовать эту умение дважды
до завершения короткого или длинного отдыха.

Военачальник

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 3/6
5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Великий лидер Прикрытие


На 13-м уровне вы можете использовать свое бонусное На 6-м уровне, когда вы поражаете существо атакой, один
действие, чтобы скомандовать союзнику совершить одну атаку союзник, который может видеть и слышать вас, может
против существа, на которое вы напали в этом раунде, и передвинуться на 10 футов. Это движение не провоцирует
союзник может передвинуться на 10 футов до начала атаки. атаки по союзнику.

Командное присутствие Закрепление превосходства


Начиная с 14 уровня, ваши команды обладают большим весом. На 10-м уровне, когда союзник поражает существо, которое
Вы получаете преимущество, когда очаровываете или еще не действовало в сражении, вы можете потратить свою
запугиваете цель. Если цель устойчива к очарованию или реакцию, чтобы нанести один удар по этому существу. Если вы
запугиванию, тогда сопротивление отменяется, поэтому ни у попадаете, все атаки против этого существа до конца
вас, ни у вашей цели нет преимущества или помехи. Если цель следующего хода вашего союзника наносят 1к6
невосприимчива к очарованию или запугиванию, она имеют дополнительного урона.
преимущество в спасброске.
Нарисовать мишень
Крещендо Жестокости На 18-м уровне, когда вы используете свое Командное
На 20 уровне вы получаете дополнительное действие и Присутствие на союзника, этот союзник наносит 1к8
бонусное действие дополнительного урона за предоставленную атаку.

Боевой путь Вождь племени


Безоружная защита
Икона Победы На 3-м уровне, пока вы не носите броню, ваш класс доспехов
Белый рыцарь равен 10 + ваш модификатор Ловкости + ваш
На 3-м уровне, когда союзник в пределах 5 футов от вас модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит
является целью атаки, вы можете использовать свою реакцию, и все равно получить этот бонус
чтобы сменить цель атаки на себя.
Безрассудное вдохновение
Гордый защитник На 6-м уровне, если союзник атакует цель, на которой есть
На 6-м уровне, если используете умение Белый рыцарь, вы Метка Командира, рукопашной атакой, он становится
получаете временные хиты, равные вашему модификатору безрассудным и получает преимущество на свою атаку, однако
Харизмы. все атаки против этого союзника также получают
преимущество до начала его следующего хода.
Стойка непобедимости
На 10-м уровне, когда хиты союзника в пределах 30 футов от Боевой клич
вас опускаются до 0 и при этом он не сразу умирает, вы На 10-м уровне, когда вы бросаете инициативу, каждый
можете потратить свою реакцию, чтобы позволить поднять его союзник, который слышит вас, получает преимущество во всех
хиты до 1. После того как воспользуетесь умением, вы должны проверках и спасбросках Силы в течение 1 минуты. Все
сделать короткий или длинный отдых, прежде чем сможете существа в пределах 100 футов могут слышать это.
снова ее использовать.
Яростный боевой клич
Бастион защиты На 18-м уровне, когда вы бросаете инициативу, каждый враг,
На 18-м уровне все союзники в пределах 30 футов от вас который слышит вас, должен сделать спасбросок Харизмы со
получают бонус +2 к КД и спасброскам. Сл, равной 8 + ваш модификатор Харизмы + бонус
мастерства. Если он проваливает спасбросок, то враг
Командир диверсантов становится испуганным на 1 раунд. Каждый союзник, который
может слышать вас, получает 15 + модификатор Харизмы
Зверская засада временных хитов. Все существа в пределах 300 футов могут
На 3-м уровне вы и ваши союзники получаете бонус +2 к слышать это.
броскам урона против существ, которые еще не действовали в
битве. Кроме того, после броска инициативы и до конца Вожак стаи
вашего следующего хода враги имеют помеху на
провоцированные атаки против вас и ваших союзников. Возглавить атаку
На 3-м уровне, когда вы попадаете по врагу атакой, все
Скоординированная засада союзники, которые также попадают по этой цели, наносят
На 6-м уровне вы получаете владение навыком Ловкость дополнительный урон, равный половине вашего бонуса
(Скрытность). Всякий раз, когда ваши союзники делают мастерства до начала вашего следующего хода.
проверку Ловкости (Скрытности), в то время как вы также
находитесь в скрытности, они могут использовать свой или Острый слух и тонкое обоняние
ваш результат проверок на свой выбор. На 6-м уровне у вас есть преимущество в проверках Мудрости
(Внимательности), которые зависят от слуха или обоняния.

4 Военачальник

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 4/6
5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Тактика Волчьей стаи Преклони колени передо мной


На 10-м уровне все союзники имеют преимущество на броски На 10-м уровне вы можете потратить действие на то, чтобы
атаки против существа, если военачальник не находится без заставить любых существ на «моей земле» сделать спасбросок
сознания и находится в пределах 5 футов от существа и Харизмы со Сл, равной вашему спасброску заклинания, иначе
союзника. цель будет опрокинута. Существа, которые невосприимчивы к
очарованию, не подвергаются действию этому умения. Как
Лидер Стаи только существо преуспевает в спасброске, оно не может быть
На 18-м уровне в качестве бонусного действия вы можете снова затронута им в течение 24 часов. После того, как вы
предоставить союзнику действие. После того, как вы воспользуетесь этим умением, вы должны сделать длинный
воспользуетесь этим умением, вы должны сделать короткий отдых, прежде чем сможете снова ее использовать. Кроме того,
или длинный отдых, прежде чем сможете снова ее аура сложного ландшафта, созданного вашим умением Эта моя
использовать. земля!, увеличивается до 20 футов.

Отмеченный на правление Народный защитник


На 10-м уровне, если вы пытаетесь стать справедливым
Это моя земля! правителем своего королевства, у вас есть преимущество в
На 3-м уровне пространство в пределах 5 футов от вас проверках убеждения, проводимых против граждан вашего
становится «моей землей» и представляет собой королевства. Если вы находитесь на пути к тому, чтобы стать
труднопроходимую местность для врагов. тираном, у вас есть преимущество в проверках Запугивания,
проводимых против граждан вашего королевства. (не указано
Рождённый править автором, нужно ли выбирать или оба преимущества
На 3-м уровне вам суждено править королевством. существуют одновременно - прим. переводчика)
Посоветуйтесь со своим мастером, чтобы решить, каким
королевством вам суждено править в будущем. Вы еще не Хороший правитель
управляете своим королевством, но даже сейчас судьба влияет На 18-м уровне все союзники в пределах «моей земли»
на ваше предназначение. Люди в вашем королевстве получают 15 футов дополнительного движения за ход. Кроме
предрасположены любить вас. NPC в вашем королевстве, того, аура сложной местности, созданная умением «Это моя
скорее всего, будут дружелюбны по отношению к вам и вашим земля», увеличивается до 60 футов.
союзникам.
Истинный король
Королевский указ На 18-м уровне люди вашего королевства признают в вас
На 6-м уровне вы можете потратить свое действие, чтобы своего правителя. Если вы пытаетесь быть справедливым
отдать команду существу на «моей земле». Оно должно правителем и уже у власти, люди принимают ваше указы как
совершить спасбросок Харизмы со Сл, равным вашему Сл должное. Если вы не у власти, они видят в вас истинного
спасброска заклинания, и в случае провала оно будет короля и помогут свергнуть нынешний режим. Если вы
действовать согласно вашей команде в течение 1 хода. Если желаете быть тираном, люди будут слишком запуганы вами,
оно дружественно к вам, у него есть помеха в спасброске. Вы чтобы планировать открытое восстание.
можете указать простой и общий порядок действий, такой как
«Атакуй это существо», «Беги туда» или «Схвати этот объект».
Существо не может причинить вред себе, но оно может
Инфернальный чемпион
нанести вред своим союзникам. Враги, невосприимчивые к Инфернальная сила
очарованию, не подвергается воздействию этого умения. Как На 3-м уровне вы знаете следующие заклинания, включая
только существо преуспевает в этом спасброске, оно не может заговоры. Вы можете использовать их только если у вас есть
быть снова подвержено умению в течение 24 часов. Эта необходимые ячейки заклинаний, как указано выше. Чтобы
способность может быть использована только один раз до использовать одно из ваших заклинаний, вы должны потратить
длинного отдыха. Кроме того, аура сложного ландшафта, ячейку уровня заклинания или выше. Вы восстанавливаете все
созданного вашим умением Это моя земля!, увеличивается до затраченные ячейки заклинаний, когда заканчиваете
10 футов. длительный отдых.

Репутация опережает вас Заклинания


На 6-м уровне слухи о ваших подвигах достигают и Уровень Заклинания
распространяются в пределах вашего королевстве Заговоры Огненный снаряд, Друзья
сверхъестественно быстро. Большинство людей в вашем
королевстве знают о том, кто вы есть и чего вы достигли.
1 Огненные ладони, Приказ, Адское возмездие
2 Тьма, Горящий клинок, Палящий луч,
Внушение
2 Вызов страха, Огненный шар
4 Огненный щит, Огненная стена
5 Испепеление, Удар стального ветра

Военачальник

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 5/6
5/14/2019 The Homebrewery - NaturalCrit

Инфернальный легион Самоуверенность


На 6-м уровне вы и ваши союзники в пределах 30 футов от вас На 6-м уровне больше не нужно бонусное действие, чтобы
получают сопротивление огненному урону. использовать метку командира, а бонус, который она дает,
увеличен до +4.
Инфернальное нападение
На 10-м уровне любая союзная немагическая атака по вашему Эгоистичный лидер
выбору, включая вашу собственную, вместо обычного урона На 10-м уровне ваша Вдохновляющая атака теперь
наносит урон от огня. применяется к вам, а не к союзникам. Когда вы достигаете 11-
го уровня, ваша Героическая решимость применяется к вам, а
Инфернальное проклятие не к союзникам. Когда вы достигаете 13-го уровня, ваша
На 18-м уровне, когда вы или союзник наносите урон от огня, особенность Великий лидер применяется к вам, а не к вашим
вы добавляете бонус 1к6 урона от огня. союзникам.

Тактик Ужас Тирана


На 18-м уровне любое существо по вашему выбору в пределах
Одаренный 30 футов должно пройти спасбросок харизмы со Сл, равным 8
Когда вы достигаете 3-го уровня, количество заклинаний, + ваш модификатор Харизмы + ваш бонус мастерства. При
которое вы знаете, увеличивается на количество, равное неудаче существо становится испуганным вами до следующего
вашему модификатору Интеллекта + половине вашего уровня дня. В случае успеха он становится иммунным к этому
Военачальника (минимум одно заклинание). Заклинания заклинанию до следующего дня
должны иметь уровень, для которого у вас есть ячейки
заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний.


Мультиклассирование
Интеллект - это теперь ваша основная характеристика для Требования
заклинаний Военачальника (вместо Харизмы). Вы используете Чтобы претендовать на мультикласс в Военачальнике, вы
свой Интеллект всякий раз, когда заклинание ссылается на должны выполнить эти требования: Сила 13 и Интеллект 13.
вашу базовую характеристику колдовства. Кроме того, вы
используете свой модификатор Интеллекта, когда Владение
устанавливаете Сл спасброска для заклинаний Военачальника,
которые вы разыгрываете, и когда делаете бросок атаки одним Когда вы мультиклассируетесь в класс Военачальника, вы
из них. получаете следующие владения: Легкая и Средняя броня,
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Простое и воинское оружие, щиты.
Интеллекта
Модификатор броска атаки = бонус мастерства +
модификатор Интеллекта

Знай себя
На 6-м уровне вы можете использовать бонусное действие,
чтобы дать существу бонус к атаке и броскам урона, равным
вашему модификатору Интеллекта, до начала вашего
следующего хода. Вы можете использовать это количество раз,
равное вашему модификатору Интеллекта.

Знай своего врага


На 10-м уровне вам больше не нужно тратить минуту на
изучение своего врага. Кроме того, вы получаете мастерство в
навыках История, Анализ и Проницательности. Если вы уже
опытны в любом из них, вы также получаете преимущество в
нем.

Искусство войны
На 18-м уровне добавьте свой модификатор Интеллекта к
вашему классу брони и инициативе

Тиран
Будь примером
На 3-м уровне ваша Метка командира больше не влияет на
союзников, а применяется к вам. Кроме того, ваш Зов
Храбрости обеспечивает вас иммунитетом к страху, но больше
не распространяется на союзников.

6 Военачальникк

https://homebrewery.naturalcrit.com/print/rypHNyY_4?dialog=true 6/6

Вам также может понравиться