Вы находитесь на странице: 1из 3

ТЕМА: Координаты

Minecraft использует трёхмерную систему


координат, оси которой обозначены как
X(Зп/Вс), Y и Z(Св/Юг). Оси Z и X отмеряют
горизонтальные направления, Y отмеряет
вертикальное направление (или, проще говоря,
абсолютную высоту). Точка с координатами x=0,
z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в
котором пересекаются три оси.

Координаты: Продолжение
- Положение:
1)Абсолютное начало – это точка отсчета – это точка, координаты
которой 0;0;0. С этой точки начинается мир Майнкрафта.
2) Абсолютные координаты – это координаты положения
предмета или человека в мире относительно точки
0;0;0(абсолютное начало).
Абсолютные координаты в Майнкрафт - это координаты игрока
(их мы видим сбоку на экране). Так мы можем найти точку -
абсолютное начало – когда в координатах игрока будет 0;0;0.
3)Относительные координаты – это координаты объекта
относительно другого объекта. Например, если мы будем
телепортировать агента в Майнкрафт, и введем координаты 0;3;0
– агент появится не над абсолютным началом, а над игроком, то
есть, координаты 0;3;0 – относительно игрока.

Изменение координат в Майнкрафт:


1) Первая координата – х (Запад-Восток). Например: X; y; z.
Когда игрок двигается на восток число увеличивается, когда на
запад – уменьшается
2) Вторая координата – y (вверх – вниз). Например: x; Y; z.
Когда игрок двигается вниз число уменьшается, когда вверх –
увеличивается.
3) Третья координата – z (север – юг). Например: x; y; Z.
Когда игрок двигается на юг – число увеличивается, когда на
север – уменьшается.
1)Телепортировать агента в разное положение, меняя
координаты.
2)Менять координаты для появления животных в разных
позициях.

Координаты, которые мы видим в окне в игре – это абсолютные

координаты,
а те, которые мы вписываем в команде – относительные

координаты – относительно игрока.

То есть, согласно находящимся выше примерам: агент появится


на 5 блоков выше игрока, а животные появятся на высоте 4. Пусть
ребенок попробует разные координаты, и попытается Вам
объяснить, почему животное или агент появляется в том или
ином положении.

Вам также может понравиться