Вы находитесь на странице: 1из 2

Вопросы на экзамен

по курсу «Технологии и методы программирования»

1. Понятие класса. Поля и методы класса. Элементы класса.


Спецификаторы доступа к элементам класса. Глобальные и локальные
классы. Пример класса с полями и методами. Встроенные методы. Понятие
конструктора класса.
2. Понятие объекта (экземпляра) класса. Различные способы
инициализации объекта класса. Доступ к элементам объекта. Константный
объект. Константные методы.
3. Указатель this. Пример использования указателя this. Использование
указателя this для идентификации поля класса.
4. Конструктор класса и его особенности. Конструктор по умолчанию.
Примеры использования конструкторов различных видов. Правила
написания перегруженных конструкторов для корректной работы
компилятора. Использование списка инициализаторов для инициализации
полей в конструкторе.
5. Конструктор копирования и его особенности. Пример использования
конструктора копирования. Конструктор преобразования.
6. Статические элементы класса. Статические поля класса и их
особенности. Пример использования статического поля класса. Статические
методы и их особенности. Пример статического метода класса.
7. Понятие дружественных функций и классов. Дружественная
функция и ее особенности. Описание в качестве дружественных функций
метода класса и функции общего вида. Примеры дружественных функций.
8. Дружественный класс и его особенности. Пример дружественного
класса. Деструктор класса и его особенности.
9. Перегрузка операций и правила ее осуществления.
10. Перегрузка унарной операции ++. Определение унарной операции
внутри класса и вне класса (правила и примеры). Особенности определения
префиксного и постфиксного инкрементов.
11. Рекомендации по составу класса.
12. Наследование и его смысл в объектно-ориентированном
программировании. Использование ключей доступа при наследовании.
13. Простое наследование и его особенности. Пример простого
наследования.
14. Правила наследования различных методов и операций. Порядок
вызова конструкторов и деструкторов при наследовании.
15. Виртуальные методы и смысл их использования. Механизм раннего
связывания. Пример раннего связывания и механизм его обхода.
Определение виртуального метода. Правила описания и использования
виртуальных методов. Чисто виртуальный метод.
16. Механизм позднего связывания и его реализация компилятором.
Роль vtbl и vptr. Рекомендации по использованию виртуальных методов.
Ситуации, в которых использование виртуальных методов нецелесообразно.
Понятие полиморфного объекта.

Вам также может понравиться