Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Плач среди метели
Плач среди метели
27 ОКТЯБРЯ 2022 Г.
ДЕНИСОВА ГАЛИНА
Оглавление
Введение .................................................................................................................................. 0
Ориентация в документе .................................................................................................. 0
Создание персонажей ........................................................................................................ 0
Атмосфера ............................................................................................................................ 1
Предыстория Приключения ............................................................................................ 1
Акт 1. Прибытие .................................................................................................................... 2
Плач в ночи ......................................................................................................................... 2
Прибытие в деревню.......................................................................................................... 3
Акт 2. Охота на зверей.......................................................................................................... 5
Охота ..................................................................................................................................... 5
Изгнание ............................................................................................................................... 6
Рассказ Алая........................................................................................................................ 7
Акт 3. Охота на людей .......................................................................................................... 7
Поведение Ангъяка ............................................................................................................ 7
Заключение ............................................................................................................................. 8
Приложение А ...................................................................................................................... 10
Ангъяк ................................................................................................................................ 10
Бес Акута............................................................................................................................ 11
Полесники .......................................................................................................................... 11
Священник Крестителя .................................................................................................. 12
Приложение Б ...................................................................................................................... 13
Чтобы счастлив был птенчик,
Снежные покровы растают-исчезнут,
Суровая зима уйдет-отступится,
Сильные морозы пройдут-сгинут,
Могучая стужа утихомирится,
Большая нужда-забота отпадет.
Перевод Якутской колыбельной
Ангъяк поспешит к матери вне зависимости от того, где она находится. Но это важно для героев. Ведь
если семья Вэре изгнана, героям придётся начать погоню, главной опасностью в которой станут
ловушки против волков, некоторые из которых могли установить сами герои в течение дня. Даже
если герои были на охоте и не участвовали в защите деревни, деревенские вырыли несколько волчьих
ям, наставили силков и поставили на охрану псов, что может помешать героям в преследовании.
Однако гораздо интереснее, если герои попадут в ловушки, которые они сами и придумали.
Сам Ангъяк ловушек не боится. Он летит, да и может проходить сквозь препятствия.
Примеры ловушек
Силок Существо должно совершить проверку внимательности (Сл 12) иначе силок затянется
на щиколотке персонажа, и персонаж упадёт. Игроку нужно потратить действие на
распутывание силка (проверка Ловкости рук, Сл 15) или разрезать силок кинжалом.
Волчья яма Существо должно совершить спасбросок ловкости (Сл 15) иначе провалится в яму 5
фт глубиной. Персонаж получит 2к6 колющего урона и должен совершить проверку
Атлетики (СЛ 10) и потратить половину скорости, чтобы вылезти из ямы.
Псы Привязанные псы нападают на любое пробегающее мимо существо. Требуется
проверка Ухода за Животными (СЛ 13, проверка совершается с преимуществом, если
игроки общались с псами во время подготовки ловушек) чтобы успокоить псов, иначе
вы получаете 1к6+3 колющего урона и ваша скорость до конца раунда уменьшена
вдвое.
боя с персонажами он использует свой Крик,
чтобы обезвредить противников.
Когда у Ангъяка останется меньше половины
хитов, он обратится в Сову и полетит к матери,
чтобы восполнить силы. Добравшись до матери
он первым делом присосётся к её груди,
восстанавливая себе хиты.
Это разбудит Еле, и в одном из раундов, когда
силы Ангъяка будут на исходе, она бросится к
одному из персонажей:
АНГЪЯК
Маленькая нежить, нейтрально-злая
Класс Доспеха 15 (Природный доспех)
Хиты 65 (10к6 + 30)
Скорость 0, скорость полёта 20 фт (парит)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
12 (+1) 16 (+3) 16 (+3) 10 (0) 12 (+1) 18 (+4)
Иммунитеты к состоянию сбивание с ног, паралич, очарование, отравление, опутанность, окаменение, истощение, захват
Имунитет к урону некротическая энергия, яд
Сопротивление у урону немагический дробящий, немагический рубящий, немагический колющий,
Чувства Тёмное зрение 60 фт
Языки Не говорит, но понимает языки на которых говорила с ним его мать
Опасность 5
Бестелесное перемещение. Ангъяк может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были
труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.
Сопротивление изгнанию. Ангъяк совершает с преимуществом спасброски от всех эффектов, изгоняющих нежить.
Привязанный к месту смерти. Ангъяк не может уйти от места своей смерти далее, чем на 15 вёрст (около 10 миль).
Облет (только в облике совы). Ангъяк не провоцирует атаки, когда вылетает из зоны досягаемости врага.
ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака (только в форме младенца). Ангъяк совершает две атаки: одну укусом и одну когтями.
Удар когтём (в форме младенца или совы). +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Рубящий урон 8
(1d8+3)
Укус (в форме волка или младенца) +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: колющий урон 7 (1d6
+3). Цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе получит урон некротической энергией, равный 7 (2к6), и максимум её
хитов уменьшится на количество, равное полученному некротическому урону, а Ангъяк восстановит количество хитов, равное
некротическому урону.
Ярость (только в форме младенца) (Перезарядка 5-6) : Ангъяк приходит в ярость. В радиусе 30 фт от него исходит волна.
Существа должны совершить спасбросок ловкости со СЛ. 15, или получить 14 (4d6) урона звуком при провале, и половину при
успехе. При этом могут выбиться окна, огонь в камине вспыхнуть на короткий промежуток времени, а вещи подлетать в
произвольном направлении.
Перевёртыш. Ангъяк, способен действием превращаться в волка, полярную сову или обратно в младенца. Его статы остаются
неизменным, однако в форме волка его размер становится средним, а скорость равна 40 фт, и он теряет способность парить, а в
форме совы он получает скорость полёта равную 60 фт.
Кровь матери (только в облике младенца, если рядом есть мать ангьяка). Ангъяк присасывается к груди матери, и пьёт её
кровь в течение раунда. Он наноси ей 2 (1к4) колющего урона плюс урон некротической энергией 3 (1к6). Сам ангъяк
восстанавливает 32 (5к6+15) хита и увеличивает максимальное количество хитов на количество, равное урону некротической
энергией или, если его открывают от груди матери до того, как начнётся его следующий ход, Ангъяк восстанавливает 13 (2к6+6)
хитов, и не увеличивает максимальное количество хитов. Ангъяк не может воспользоваться этой способностью снова до
наступления следующего рассвета.
Бес Акута Полесники
Акута является шаманом Бога Ктуха – ворона Полесник - профессиональный охотник,
трикстера, который ранее покровительствовал работающий в деревне. Занимается охотой на
этой деревне. Ныне Акута борется с дичь ради шкур. Многие деревенские
насаждением веры в Крестителя, воплощением Полесники предпочитают охотиться в
которой является семья Вэре. Именно поэтому небольших группах человек по 5.
он рад проклятию рода Вэре, хоть и не до конца
понимает всю сущность этого проклятия.
Акута имеет длинный нос, и всегда носит ГРУППА ПОЛЕСНИКОВ
высокую шапку, под которой прячет козлиные Большой Рой Средних Гуманоидов, истинный нейтрал
рога. Класс Доспеха 13
Хиты 95 (10к10 + 20)
Скорость30 фт
БЕС АКУТА СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
Средний Гуманоид, нейтрально-злой 14 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (0) 14 (+2) 10 (0)
Класс Доспеха 11 Навыки: Выживание +5, Уход за Животными +5
Хиты 14 (4к6 + 0) Чувства Пассивна внимательность 10
Скорость30 фт Языки Общий
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Опасность 1
12 (+1) 12 (+1) 10 (0) 10 (0) 16 (+3) 14 (+2) Рой. Рой может занимать пространство другого существа,
и наоборот, и рой может перемещаться через любой
Сопротивление у урону Огонь проход, достаточный для средних гуманоидов. Рой не
Навыки: Обман +4, Религия +2 может восстанавливать хиты и получать временные хиты.
Чувства Тёмное зрение 60 фт, Пассивна внимательность Сила группы. Пока у Группы остаётся больше половины
13 хитов, Рой совершает все атаки с преимуществом.
Языки Акута владеет общим и языком Бездны
Опасность 1/4 Действия
Дьявольская Слабость. Бесы боятся святой воды. Святая Ручной Топор. Рукопашная или дальнобойная атака
вода наносит им урон, как и исчадиям. Так же Бесы оружием: +4 к попаданию или дистанция 30/120
предпочитают не заходить на святую землю. За каждый досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий
час, проведённый на святой земле, бес получает 1 степень урон 14 (4к6), или 7 (2к6) колющего урона, если у роя
истощения. половина хитов или меньше.
Темная преданность. Акута совершает с преимуществом
спасброски от испуга и очарования. Длинный лук. Существа в круге диаметром 10 фт
должны совершить спасбросок ловкости со СЛ 13. При
Использование заклинаний. Акута является провале они получают 2к8 колющего урона (или 1к8 если
заклинателем 4-го уровня. Его базовой характеристикой у роя половина хитов или меньше).
является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к
попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены
следующие заклинания жреца: ПОЛЕСНИК
Средний Гуманоид, истинный нейтрал
Заговоры (неограниченно): свет [light], священное
пламя [sacred flame], чудотворство [thaumaturgy]; Класс Доспеха 13
1 уровень (4 ячейки): нанесение ран [inflict wounds], луч Хиты 15 (2к10 + 4)
болезни [ray of sickness], Очарование личности [Charm Скорость30 фт
person]
2 уровень (3 ячейки): Отражения [Mirror image], СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
удержание личности [hold person]. 14 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (0) 14 (+2) 10 (0)
Навыки: Выживание +5, Уход за Животными +5
ДЕЙСТВИЯ Чувства Пассивна внимательность 10
Языки Общий
Мультиатака. Акута совершает две рукопашные атаки. Опасность 1/8
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: Тактика стаи. Полесник совершает с преимуществом
+3 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция броски атаки по существу, если как минимум один
20/60 футов, одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 1) союзник охотника-деревенщины находится в пределах 5
колющего урона. футов от этого существа, и этот союзник дееспособен.
Действия
Ручной Топор. Рукопашная или дальнобойная атака
оружием: +4 к попаданию или дистанция 30/120
досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий
урон 5 (1к6 + 2).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к
попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель.
Попадание: Колющий урон 6 (1к8 + 2).
Священник Крестителя
Святые отцы, отдавшие свою жизнь
Крестителю. Их обязанность – защищать людей
от влияния Нави и службе Матери-Земле, и её
пророку, Крестителю, победившего 12 идолов
(языческих богов), поработивших людей. Они
являются для деревенских жителей
воплощением праведности.
СВЯЩЕННИК КРЕСТИТЕЛЯ
Средний Гуманоид, законопослушно-нейтральный
Класс Доспеха 11
Хиты 18 (4к8 + 0)
Скорость30 фт
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
14 (+2) 13 (+1) 10 (0) 12 (+1) 16 (+3) 12 (+1)
Навыки: Убеждение +3, Религия +3
Чувства Пассивна внимательность 13
Языки Священник владеет Общим и одним языком на
ваш выбор
Опасность 1/4
1. Дом Старейшины
2. Церковь
Крестителя
3. Дом семьи Вэре
4. Дом Акуты