Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
После успеха своих фильмов Лукас ещѐ раз перечитал книгу Джозефа
Кэмпбелла «Многоликий герой», которую изучал в колледже, а при создании
следующих фильмов уже сознательно стал использовать мифическую
структуру. Громкие публичные заявления Джорджа Лукаса о родстве
фантастических сюжетов с мифами привели к росту популярности и научных
трудов Кэмпбелла.
После того как всем стало понятно, что истории, которые рассказывает
кино, имеют ту же природу, что и все остальные истории в мире, произошѐл
всплеск интереса к их теории. Тут-то работа Проппа пришлась как раз
кстати.
Книга Проппа вошла в историю европейской филологии в 1958 году, когда
был сделан еѐ перевод на английский язык. Американское издание сразу же
получило массу восторженных откликов в прессе. Многие учѐные считают,
что труды филолога сильно опередили своѐ время. Поэтому не случайно
примерно в это же время получила признание и новая наука - кибернетика, с
которой методы Проппа имеют много общего.
А у себя на родине работа Проппа была известна лишь специалистам. В
общем, это неудивительно, учитывая постоянные нападки властей на всѐ это
научное направление из-за его расхождения с учением Маркса и Ленина.
Как в своей книге «Владимир Яковлевич Пропп и русская фольклористика»
пишет профессор Элизабет Уорнер, заведующая кафедрой русского языка в
Даремском университете: «…можно предположить, что «Морфология»,
обойди ее вниманием зарубежные критики, осталась бы относительно
безвестной в России, кроме как в кругу специалистов».
Начнѐм с того, что сказочная схема сама по себе гораздо более развитая и
сложная, чем мифическая. Миф – древняя консервативная форма, но она
лежит в основе сказки, как об этом пишет Владимир Яковлевич Пропп. Миф
рассказывает о сотворении мира, в котором действуют боги и похожие на
них герои. Это во многом – священный текст, повествующий о создании
всего сущего.
Функции
Отлучка может быть разной. В сказках Пропп выделяет три еѐ вида. Это
временная - уход родителей, их смерть или отлучка детей. В сказке родители
могут, например, уезжать на ярмарку или на работу, а дети ходят в лес по
грибы.
Важно заметить, что семья может быть условной. Главное, что отлучается
член группы, который обеспечивает безопасность и стабильность. Скажем, в
русской сказке «Кот, петух и лиса» из дома уходят старик и кот, а петух
остаѐтся стеречь дом.
Тут есть простой запрет: «не открывать дверь», «не ходить в лес», «не
брать чего-то». Запрет может быть усилен каким-то физическим
препятствием, например закрыванием на замок, или, наоборот, существовать
в ослабленной форме в виде просьбы не делать чего-то или совета не ходить
куда-то. Также есть обращѐнная форма запрета в форме приказа, которому
герой должен неукоснительно следовать.
Например, Василиса Премудрая из сказки «Морской царь и Василиса
Премудрая» запрещает мужу целовать сестру, так как в этом случае герой
забудет свою жену. А в сказке «Жар-птица и Василиса-царевна» богатырский
конь не советует хозяину показывать царю волшебное перо, подозревая, что
царь захочет получить целую Жар-птицу.
Понятно, что если есть запрет, то его обязательно нарушат – иначе истории
не будет. Формы нарушения соответствуют формам запрета. Если кто-то
что-то запрещает делать герою, то герой именно это и сделает. В русской
сказке «Горшечник» чѐрт обещает работать на героя с условием, что тот не
будет контролировать процесс. Горшечник не может побороть любопытства
и подсматривает, что, естественно, ведѐт к неприятностям.
То есть, обычно «запрет»-«нарушение» - парные функции. Но иногда
нарушение может существовать и отдельно.
Один из самых распространѐнных случаев - опоздание (на рейс, на
вечеринку, на встречу и т.п.).
На первом этапе план плохих парней должен сработать. Если они сразу
потерпят неудачу, то какой смысл в дальнейшей истории?
Герой фильма «Властелин колец: Братство Кольца» (The Lord of the Rings:
The Fellowship of the Ring, 2001», надевая кольцо, сам невольно даѐт врагу
сведения о своѐм местонахождении. Точно такой же приѐм применѐн в
фильме «Пираты Карибского моря: Проклятие Чѐрной жемчужины» (Pirates
of the Caribbean: The Curse of The Black Pearl, 2003), где пираты узнали о
медальоне, как только он попал в воду. А в военной драме «Падение Чѐрного
ястреба» (Black Hawk Down, 2001) враги узнают о начале операции через
своих разведчиков, расположенных рядом с базой героев. В триллере «Жизнь
других» (Das Leben der Anderen, 2006) секретный агент получает
необходимую информацию о герое через прослушивание.
VI. Антагонист пытается обмануть свою жертву, чтобы причинить ей вред
(определение — подвох).
пойти на бал.
Пропп оговаривает, что все формы кражи очень похожи и их можно было
бы объединить, однако для удобства работы он описывает отдельно самые
распространѐнные случаи.
7. Внезапное исчезновение.
Тут, в отличие от похищения, враг себе ничего не забирает. Скажем,
комедия «Мальчишник в Вегасе» (The Hangover, 2009) обходится без
антагониста. Герои сами устраивают себе «недостачу», забывая, где оставили
жениха.
8. Враг требует себе и забирает жертву.
Как правило, это следствие обманного договора.
19. Война.
Враг нападет открыто.
По сути это более мягкая форма вредительства. То есть она обходится без
активного участия антагониста и существует как бы сама по себе.
Пропп сортирует такие случаи по объектам недостачи.
Хотя сказка может быть составной (об этом речь идѐт ниже), обычно она
не следует одновременно за искателем и пострадавшим. В кино и сериалах
такое часто случается, и тогда каждую такую сюжетную линию стоит
рассматривать как отдельную сказку.
Несмотря на своѐ название, эта функция как в сказке, так и в кино тоже
может обходиться без непосредственного участия персонажа (дарителя).
Препятствия (как и награда) перед героем могут возникать как бы сами по
себе. Так, например, происходит, в сказке «Златовласка и три медведя».
Девочка успешно ищет в жилище медведей еду и место для ночлега. Хозяева
ей такой задачи не давали и ничего не дарили.
1. Животные.
2. Предметы с помощниками.
3. Предметы, сами имеющие волшебные свойства.
4. Качества, даруемые непосредственно – сила, возможность превращаться
в зверей и т.п.
1. Летит по воздуху.
2. Едет или плывѐт.
3. Его ведут.
4. Ему указывают путь.
5. Он пользуется подручными средствами (лестница, подземный ход).
6. Идѐт по следам.
1а. А бывает так, что один герой заставляет другого добыть то, что
нужно .
2. Объект поисков добывается группой персонажей, при этом их роли
распределяются. Это очень распространѐнный метод не только в сказках, но
и в фильмах или компьютерных играх.
8. Заколдованный расколдовывается.
9. Убитый оживляется.
Отдельно можно выделить оживление с предварительной добычей
волшебного средства. Например, когда для оживления необходимо найти
эликсир.
Напомню, что для сказок и тем более для кино не стоит воспринимать
объект поисков только как некий материальный предмет. Это может быть,
например, любовь или признание.
Так, скажем, происходит в сказке «Правда и кривда», где герои спорят,
что лучше пригождается в жизни - правда или ложь? Например, в фильме
«В джазе только девушки» (Some Like It Hot, 1959) изначальная беда – угроза
жизни героев. То есть недостача безопасности. Далее по ходу сюжета
возникает второй объект поисков – любовь.
1. Герой улетает.
2. Герой бежит, ставя препятствия врагу.
3. Герой превращается, чтобы враг его не узнал.
4. Герой прячется.
5. Героя прячут другие персонажи.
6. Герой превращается во время преследования. В данной форме само
бегство может и отсутствовать. Само превращение служит герою для защиты
от врагов. Подобный мотив есть в мифе, где бог Аполлон преследует нимфу
Дафну. Чтобы защититься от домогательств, она превращается в лавровое
дерево.
7. Герой успешно избегает соблазна или обмана.
8. Персонаж ускользает из пасти чудовища.
9. Спасение от неминуемой смерти.
10. Герой меняет средство спасения.
Вот старые функции нового хода для русских сказок, которые изучал
Пропп.
В сказках есть два варианта - героя не узнают дома, так как он получил
новый облик, либо он вынужден скрываться среди врагов. Например, в
арабских сказках «Тысяча и одна ночь» султан Гарун-аль-Рашид ходит в
облике купца по своей собственной столице. А Кот в сапогах, наоборот,
переодевает своего бедного хозяина в маркиза. Переодевает героя в принца и
джинн в сказке про Алладина. В русской сказке «Диво» муж уличает жену в
измене, но она превращает его в пса. Герой вынужден в таком виде жить в
родном доме, пока не найдѐт способ вернуть себе прежний облик.
Что в кино, что в сказке, эта функция часто идѐт в паре с предыдущей.
Еѐ суть в том, что герой должен защитить своѐ право на добычу или, что
более важно, подтвердить свой статус. Сѐстры Золушки выдают себя за
невест принца, Аладдин теряет лампу, а Шрек сам уступает Фиону королю.
В русской сказке «Иван-царевич и Марфа-царевна» богатый барин врѐт
царю, что это он несколько раз спасал его дочь, а не солдат. В фильме
«Челюсти», (Jaws, 1975) весь город празднует победу, но лишь герой
понимает, что рыбаки убили не ту акулу.
Но встречаются ситуации и посложнее. В фильме «Привидение» (Ghost,
1990) девушка главного героя не верит, что возлюбленный не совсем умер, а
превратился в призрака. Тем временем антагонист пытается еѐ соблазнить,
желая таким образом украсть не только жизнь, но и любовь героя.
Это испытание отличается от тех, что уже прошѐл герой. В этот раз
персонаж должен защищать то, что его по праву. Он уже не тот, что был в
начале истории и действовать теперь будет иначе. Эти изменения
называются в сценарном деле аркой героя. В русской сказке «Соль» герой
хвалится на собственной свадьбе, что ездил на великане, хотя тот запретил
ему это делать. Теперь герою надо уговорить великана не наказывать его.
В другой сказке «Царевна-лягушка» герой успешно проходит ряд испытаний
и женится, но теряет жену, сжигая раньше времени волшебную лягушачью
кожу. Теперь ему надо найти способ вернуть еѐ.
В боевике «Безумный Макс: Дорога ярости» (Mad Max: Fury Road, 2015)
функция «трудная задача» на первый взгляд очень похожа на остальные –
всѐ действие фильма происходит во время долгой автомобильной погони.
Однако теперь герой сознательно защищает женщин и спасает своей кровью
жизнь Фуриосы, которую чуть не убил в начале фильма. В фильме
«Полицейский Беверли Хиллз» (Beverly Hills Cop, 1984) главный герой
находит убийцу, но полиция Беверли Хиллз ему не верит и выгоняет из
города. Герою надо доказать, что он прав, а для этого ему нужна помощь
тех, с кем он сначала не поладил.
В кино это ещѐ одна важная часть арки героя. Теперь перемены в
персонаже заметны всем остальным действующим лицам.
В сказке герой может получить новый облик разными способами.
Иван женится на царевне, то это совершенно иное, чем брак отца на вдове
с двумя дочерьми.
Другой пример: если в одном случае герой получает от отца сто рублей и
покупает себе впоследствии на эти деньги вещую кошку, а в
другом случае герой награждается деньгами за совершенное
геройство и сказка на этом кончается, то перед нами, несмотря
на одинаковость действий (передача денег), морфологически
различные элементы.
Таким образом, одинаковые поступки могут иметь различное значение и
наоборот. Под функцией понимается поступок действующего лица,
определенный с точки зрения его значимости для хода
действия.»
Обыденный мир – это первый акт любой драмы. Проще говоря, если мы
пишем сценарий, то это вступление или экспозиция. Так называют часть
произведения, главная задача которой описать персонажей и мир, в котором
они живут.
Это можно назвать зоной комфорта или положением равновесия, в
котором находятся все герои.
Если автору нужно отправить героя в путешествие и начать рассказ, то
что-то должно это равновесие нарушить. В зависимости от формы истории
эта задача решается по-разному.
У анекдота, например, почти нет экспозиции. Там сразу начинается
действие, нарушающее равновесие: «приезжает муж из командировки…»,
«заходит ковбой в бар…», «останавливает полицейский машину…».
В сказках же экспозиция, описывающая обыденный мир, всегда задаѐтся
примерно в такой форме (Морозко): «Жил дед да с другой женой. У деда
была дочка, и у бабы была дочка.
Все знают, как за мачехой жить: перевернешься — бита и недовернешься
— бита. А родная дочь что ни сделает — за все гладят по головке: умница.
Падчерица и скотину поила-кормила, дрова и воду в избу носила, печь
топила, избу мела — еще до свету... Ничем старухе не угодишь — все не так,
все худо.
Ветер хоть пошумит, да затихнет, а старая баба расходится — не скоро
уймется. Вот мачеха и придумала падчерицу со свету сжить».
Как видите, тут быстро заданы персонажи, условия в которых они живут,
и взаимоотношения между ними.
Кстати, обыденный мир тоже может быть волшебным. Обыденный он
для героя, а не для зрителя. Тут тоже фантазия автора ничем не ограничена.
Сценарные правила лишь рекомендуют, чтобы все необычные физические
свойства мира были заданы сразу. Также если в мире сценария происходит
нечто совершенно необычное для героев, то лучше это делать в первом акте.
Неплохо, если это будет событием, нарушающим равновесие.
Вот, например, в сказке «Волк и семеро козлят» есть поющая коза, но
для козлят тут нет ничего странного. А вот появление поющего волка – это
событие, которое герои не могли предвидеть.
«Жила - была коза с козлятами. Уходила коза в лес есть траву шелковую,
пить воду студѐную. Как только уйдет - козлятки запрут избушку и сами
никуда не выходят.
- Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!
Ваша мать пришла - молока принесла;
Бежит молоко по вымечку,
Из вымечка по копытечку,
Из копытечка во сыру землю!
Берѐм первую карту «отлучка». Что можно придумать для каждого героя
и жанра? В чѐм суть функции? Кто-то важный и близкий для героя
становится недоступен, что нарушает равновесие, создаѐт угрозу и
подготавливает почву для беды.
Пусть будет так: у бухгалтера в командировку уезжает шеф, у бандита
умирает криминальный босс, а молодая певица сама вынуждена переехать в
чужой город.
Следом идѐт функция «победа». Как легко заметить, она может быть и
перед функцией «отметка». И это логично. То есть певица сначала
побеждает, а потом получает корону. Распространѐнный приѐм в боевиках,
когда лишь после перестрелки выясняется, что герой был тяжело ранен.
Заключение